Журналист Kotaku Итан Гач опубликовал материал, в котором разобрал некоторые данные, появившиеся в сети после хакерской атаки на Insomniac. Выбрали главное из статьи.
-Итоговый бюджет Marvel’s Spider-Man 2 составил порядка 300 миллионов долларов — это на 30 миллионов больше изначально планируемой стоимости. Над игрой работало 264 постоянных сотрудника и 116 человек из дополнительного персонала — к примеру, менеджеры и IT-специалисты.
-Marvel's Spider-Man 2 нужно 7,2 миллиона проданных копий по полной цене, чтобы выйти «в ноль». К 12 ноября её тираж составил 6,1 миллиона.
-В будущем Insomniac будет искать способы оптимизации затрат. Например, при создании синематиков и «продолжительных сцен»: расходы именно на эти игровые аспекты чаще всего оказываются выше планируемых. Так, студия потратила 40 миллионов долларов на создание 314 минут внутриигровых роликов в Marvel’s Spider-Man 2.
-В Insomniac говорят, что будущие ААА-блокбастеры должны стоить 350 миллионов или меньше. При том же подходе в нынешнее время студии пришлось бы делать Marvel’s Spider-Man 2 при бюджете в 215 миллионов.Во внутренних презентациях также встречается вопрос, замечают ли увеличившиеся траты те, кто проходит игру.
-В Insomniac рассматривают менее масштабные игры вроде Marvel’s Spider-Man: Miles Morales как альтернативу ААА-блокбастерам. В сети также появились слайды с внутренними расчётами бюджетов и прибыли от подобных тайтлов. Идею того, что на 300 миллионов долларов можно сделать две или три небольшие игры, в презентациях называют «интригующей». 1) Пик 2-«Идея создания трёх менее масштабных игр за 300 миллионов интригует» 2) Пик 3 -«Две менее масштабных игры сравнимы с одной ААА, но производство стоит на 100 миллионов дешевле»
- Во внутренних файлах также встречаются упоминания сокращений в Insomniac. Судя по всему, Sony требует уволить от 50 до 75 человек. Глава студии Тед Прайс рассуждает, что сокращения в командах, которые отвечают за следующую Ratchet & Clank и новую IP, не помогут достичь цифры, которую поставила Sony.
- Он считает, что для подобных сокращений им придётся уволить людей с самыми низкими показателями из команд по Marvel's Spider-Man 3 и Marvel's Wolverine, а потом поставить на их места разработчиков других проектов. Прайс также отмечает, что над следующей Ratchet & Clank и новой IP работают ветераны студии, увольнение которых навредит Insomniac в перспективе
-В слитых файлах упоминается, что Sony требует сокращений и в других внутренних командах. Кроме того, там есть строчка, что компания рассматривает возможность закрытия ещё одной студии после PixelOpus.
-Sony не комментировала Kotaku утекшие данные, поэтому неясно, провела ли Insomniac требуемые сокращения. Изученные файлы были актуальны на начало ноября 2023 года.
>300 млн на челокека паука 2 Вы ебунтые там совсем >студия потратила 40 миллионов долларов на создание 314 минут внутриигровых роликов в Marvel’s Spider-Man 2. Ебало представили
Ведьмак 3 вся разработка с маркетингом 100 млн$ стоил напоминаю
Потом вышел убогий киберпанк с такими же раздутыми непонятно откуда бюджетами как с пауком 2
>>8503190 (OP) Того и гляди они дойдут до мысли, что если сделать упор на дешёвый в производстве геймплей, а не дорогое кинцо, то игра ещё и продастся лучше.
Еще из смешного Так так у ААА-игр Sony настолько огромные раздутые бюджеты которые практически себя не оккупают то они хотят продвать Спудимен 3 на 3 части
По сливам понятно что Руководство Sony абсолютно недавекватное У них директора по произзводству ААА-игра очевидно что тупо распиливают сотни миллионов $(другого объяснения таких бюджетов тупо нет),но зато они не дают право на сиквел Days gone потому что журнашлюхи на метакритике поставили 70 балловб,хотя продажи там были вполне хорошие
>>8503190 (OP) Это называется соевый бюджет. Вот бинго соевого бюджета:
- Реклама на телеке на Таймс сквер - 30 миллионов - Кинематографические кутуе ролики - 100 миллионов. - Оплата соевых сотрудников нвидия чтобы прикрутить говно к жопе ака ртх потому что свои работники в рот ебали ковыряться в этом кале - 50 миллионов - Оплата популярных соевых пориджей из тик тока чтобы они что-то озвучили/сняли модельку/вышли на сцену - Оплата соевых оценок - Оплата пердиксов с твича, чтобы они поиграли в игру за день до релиза
>>8503228 Потому что систем селлер это неприбыльная игра, которая должна продавать консоль, из-за этого она должна быть народно любимой и иметь высокие рейтинги, иначе нет смысла. Сони делает свои игры не для того чтобы на них зарабатывать.
>>8503190 (OP) > 300 миллионов долларов — это на 30 миллионов больше изначально планируемой стоимости. Над игрой работало 264 постоянных сотрудника и 116 человек из дополнительного персонала ля гта5 сделали за 200 лямов в гта 5 механик в сто раз больше, чем в павуке как так
>>8503190 (OP) Бюджеты ебанутые для говна такого это правда. Сони пизда уже давно и это правда. Они накупили студий говна, а бабосы не получили обратно, потому что говноигры не покупают и говноигры всех заебали уже.
>>8503190 (OP) А куда ушёл бюджет, карта то во второй части та же, персонажи многие те же. Просто понвпридумывпй новых квестов, озвучь там всех и ролики сюсделай. Откуда такой бюджет?
>>8503321 Чтобы продавать консольку, очевидно же. Консолька без систем селлеров это xbox, у которой 95% те же игры, но которую никто не хочет покупать почему-то.
Эх, вот раньше было куча студий которые делали свои игры на 10-20 часов пытая принести что-то новое. Сейчас каждый издатель пытается получить стандартную йобу без рисков на 50-100 часов.
>У Sony все плохо и думает перестать делать ААА-кал Плохо вообще у всех студий которые делают ААА, потому что смысл ААА в том что оно должно УЕСТЬ всех графоном, но вот только на графон всем лет 5 уже похуй.
>>8503297 >>8503316 Жратва за год сделала +80%, рент в принципе туда же. Бюджетик в 400 лямов покупает то же что 200 лямов покупали лет 5 назад. И так везде - в игрульках, в мувисах. Чтобы ААА опукалось, его нужно теперь минимум за 100 баксов продавать.
Тем временем муви года это японская годзила с бюджетом 15 лямов - любые совкоподобные условия типа японских дзайбацу теперь рулит.
>>8503353 Не можно было, 300 лямов сейчас это как 100 во времена разработки жта 5
>>8503203 >Ведьмак 3 вся разработка с маркетингом 100 млн$ стоил напоминаю На самом деле, там такая муть в плане кто куда вкладывался что даже сами пшеки не знают какой там был бюджет. Ну и эти 100 у пшеков тогда это как 400 у швятых сейчас.
>>8503361 На самом деле это охуительные результаты, возможные только потому что сони не надо платить себе же лицензионные отчисления и бесплатный маркетинг на фронтпейдже. Юбивинчикам на такие результаты остается только смотреть и плакать.
>>8503341 Cмысл ААА не в графоне как таковом, а в том чтобы видно было куда деньги пошли. А вот с этим у них большой >пук чаще всего происходит. Ну а хули, тратить весь бюджет в маркетинг (бонусом кстати идет, когда этот маркетинг среди ЛГБТ петушни проводят, а для основной аудитории "молодые люди это не для вас написано". Привет баттлфилд 5, кек.) Ну и выходит то что выходит с А почему это говно провалилось...
>>8503205 Интересно, кто им вбил в голову, что нужно делать десяток часов всратых роликов, которые скипают 80% игроков? У них же была своя супергеройская серия инфеймос, который стоил хуйню, выдавая при этом отличный графон. Нет, хотим клепать павука за 300 лямов и терпеть убытки, вместо того, чтобы сделать на эти деньги 2-3 игры по типу инфеймоса
>>8503265 >систем селлер это неприбыльная игра, которая должна продавать консоль По опросам, эксклюзивы становятся причиной покупки консоли всего для 8% игроков. Да и по сливам видно, что никто в эксклюзивы не играет, все гоняют в колду с фортнайтом.
>>8503388 Деньги можно потратить только на графон, или на разработку сетевой инфраструктуры в случае игры сервиса, потому что при словосочетании "сетевая инфраструктура" в разработку начинают протекать успешные индусики из энтерпрайза.
>>8503427 Еще есть условная "вылизанность игры", работа дизайнеров/музыка, а графон дело десятое на самом деле. 4к текстурки и эффектов полон рот, на фоне стандартных ассетов и гейдизайна, а ля вид из-за спины и опенворлд с вопросиками не значат, что игра ААА.
>>8503451 Чтобы была вылизанность нужно чтобы разрабам не похуй было, а такого в американской корпоративной среде образца 2023 в принципе быть не может, что в играх, что везде.
>>8503455 Сеймыч. Я даже ни одну нормальную игру из США за последний год сейчас вспомнить не могу, всё от японцев или европейских, постсоветских студий. БГ3 - бельгия, атомик - россйиский кипр, варахмер последний - российская, резидент - японский, киберпук - польша, почти все игры юбисофта в гейропке разрабатываются, а на пк их раньше украинцы переносили из юбисофт-киев. А что в США сделали? Всратфилд и дерьмо про паука в треко с сегоретами
>>8503455 > вылизанность нужно чтобы разрабам не похуй было Ну спорно это. При условном анлимбюджете, мы просто берем больше кодомакак и тестировщиков, платим им с приказом "Работай, блядь!" и вот вам вылизанность. Ну, а когда мы тратим деньги на презентации для лгбт меньшинств и премии для главкабанчиков, то не стоит удивляться что индусы за пачку рамена делают нам пук/среньк.
>>8503469 >При условном анлимбюджете, мы просто берем больше кодомакак и тестировщиков, платим им с приказом "Работай, блядь!" и вот вам вылизанность. На Хало Инфинит 500 миллионов долларов потратили - на выходе получили провалившееся говно на лопате. Это так не работает, вылизанность достигается только там, где не похуй, как Ларианам, где Свинке разгуливал в доспехах по студии и пугал разработчиков мечом приставленным к горлу, а за срыв дедлайна вообще грозился вырезать всю семью, которая прикована наручниками в подвале.
>>8503465 Ты такой наивный. Ты так говоришь, как будто игры делают на каких-то японских или американских станках, куют истинно японский чугун. Есть 2 страны, глобалисты-капиталисты, и пролы.
>>8503469 Нет невозможно купить чтобы людям не похуй было, оно или есть или нет. В этом проблема всех корпоративных медиа. Максимум что может выйти это Диабло 3, в котором вроде и все есть, но только Д2 лучше.
>>8503491 Не похуй только там, где сам глава разработки или студии заинтересован в результате, как Свинке или Суини, который 25 лет в индустрии и прекрасно во всём разбирается и оба этих чела выдают хит за хитом более 20 лет. А есть управленцы, которые сегодня руководят производством кроссовок, а завтра возглавляют крупного издателя.
>>8503483 > На Хало Инфинит 500 миллионов долларов потратили - на выходе получили провалившееся говно на лопате. Давай лучше оригинал или примерный отчет/расследование, а не ПО СЛУХАМ БАБКИ СРАКИ ИЗ ОБСЛУЖИВАЮЩЕГО ПЕРСОНАЛА О КОТОРЫХ НАМ РАССКАЗАЛ НОНЕЙМ ГОВНОЧИСТПРОДЮССЕР НЕ ИМЕЮЩИЙ ОТНОШЕНИЯ НИ К ХАЛО, НИ К СТУДИИ ЕЕ ДЕЛАЮЩЕЙ...
>>8503484 В киберпуке был только ДИЗАЙН города вылизан, где видно что деньги потрачены. Все остальное просто сосало нахуй, начиная от гейдизайна, заканчивая багодромом и мыло ГРАФОНОМ. Ну и сюжет ладно еще нормальный вроде.
>>8503491 > в котором вроде и все есть, но только Д2 лучше. Так мы про ВЫЛИЗАННОСТЬ говорили или про "Вот это душевный шедевр, для души"? Если про второе то оно к деньгам не имеет отношение, ну а я про первый вариант, чтобы у тебя РАБОТАЛИ БЛЯДЬ ТВОИ БАЗОВЫЕ ФИЧИ И БЫЛО СДЕЛАНО ВСЕ О ЧЕМ ТЫ РАССКАЗЫВАЕШЬ В СВОИХ МАРКЕТОЛОГОБАСНЯХ а не пук/среньк как в вылизанном киберпуке у этого >>8503484 дауна .
Сейчас во всех пиндосских корпорациях стоит лютый backfire, потому что пиндосиков учили по модели что везде где они оказываются, наступает СЕМЬЯ. В школе СЕМЬЯ, в вузике СЕМЬЯ, на работе СЕМЬЯ. А оказывается на работе семьи нет, а есть только кабанчик, который хочет за нифига получить все. От осознания что их всю жизнь наебывали зумеры в промышленных количествах производят желчь, пропитывающую все медиапродукты полностью. А вы тут за душу и вылизанность рассуждаете.
>>8503509 >Давай лучше оригинал или примерный отчет/расследование Ну вот тебе по другой игре пикрил, которая оказалась настолько хороша при безлимитном бюджете, что её даже решили отменить Cancelled loot shooter Hyenas allegedly "Sega's biggest budget game ever", new report claims But with "total lack of direction".
>>8503529 > которая оказалась настолько хороша при безлимитном бюджете, что её даже решили отменить
https://gamemag.ru/news/181927/cancelled-hyenas-was-segas-biggest-budget-game-ever-its-claimed > СМИ: Отмененная Hyenas обошлась SEGA дороже 70 млн долларов — одно время над игрой работал Нил Бломкамп > 70 млн долларов > Sega решила перевести её на условно-бесплатную модель. Проблема в том, что условно-бесплатные игры нуждаются в регулярной поддержке новым контентом, а студия находилась в состоянии, когда она не могла даже справиться с основой, не говоря уже о долгосрочном развитии. > она не могла даже справиться с основой, не говоря уже о долгосрочном развитии. > она не могла даже справиться с основой, не говоря уже о долгосрочном развитии.
>>8503538 Они будут на графоне выезжать и рекламном бюджете, который больше чем бюджет разработки. Потому что 16 часов говна за 6 лет делать и 350 лямов это пиздец какой-то
>>8503597 Потому что творческие импотенты не могут создать ничего нового и застряли на теме супергероев, которой уже дохуя лет. У них экзистенциальный ужас от мысли, что надо придумать, чего дальше пилить. Лучше всрать еще миллиардик на челопука.
>>8503203 Пидьмак очень камерный, там самый людный город, как пустыня в Киберпуке. В Ведьмаке очень мало механик боя (стрельбы практически нет). Да и много еще чего.
У меня такое чувство что вот всякие сони с миерософтами скупают студии, но они не следят за ними, плюс самим студия зачастую похуй на саму игру становится, за провал заплатит их владелец.
>>8503190 (OP) >Итоговый бюджет Marvel’s Spider-Man 2 составил порядка 300 миллионов долларов — это на 30 миллионов больше изначально планируемой стоимости. Над игрой работало 264 постоянных сотрудника и 116 человек из дополнительного персонала
300 миллионов долларов на 300 человек? дальше можно не читать
>>8503633 Там скорее дают 20 миллионов на разработку студии, те нанимают аутсорсеров индусов за 10 миллионов. В отчетах инвестору пишут потратили 100 миллионов, а что вышло то вышло и похуй всем. Бюджет освоен.
>>8503190 (OP) Sony заложники своей подпивасной аудитории, которой нужна обложка в виде кинематографической графики как в кино. Разумеется, при текущей стоимости игр для потребителя и стоимости разработки продукта, все сложнее и сложнее будет выходить в плюс. И выхода из этой ситуации нет, ведь при изменении жанрового и стилистического вектора есть риск растерять аудиторию, а новую не набрать + серьезная конкуренция Nintendo в этой области.
>>8503538 Ну, собственно вся проблема описана на твоем четвертом пике - посмотри с каким ехидным прищуром смотрит на фотке ирл Бейкер и какое омежное без эмоций лицо на арте? Концепте? Хуй знает что это, но выглядит как говно. Если заставить лицо этого рассомахи корчить злобные рожи, как у Джекмана в фильмах, то и выглядеть он будет достойно, но к сожалению, соевики разрабы не смогут этого осознать.
>>8503650 >Sony заложники своей подпивасной аудитории Ой, блядь, не надо. Аудитория жрёт, что дают. > Разумеется, при текущей стоимости игр для потребителя и стоимости разработки продукта, все сложнее и сложнее будет выходить в плюс. Большая компания выбрала экстенсивный путь развития. Накидать в чан дизайнеров, программистов, маркетологов, чтобы они за много денег создали исполинскую хуйню. Последствия такого выбора - большая компания будет рано или поздно расклёвана конкуренцией некрупных эффективных игроделов. А если бы не было ублюдского копирайта, который помогает большим компаниям ебать мелких конкурентов, то давно бы расклевали уже.
>>8503650 >Sony заложники своей подпивасной аудитории, Они сами ее целенаправленно взращивали, ещё и сони жапан закрыли оставшись без японских игр. Ещё и драйвклаб зачем то выпускали, может и грантуризмо прибить хотели так чтобы совсем без японского следа остаться.
>>8503406 Так правильно, они это и поняли. Теперь будут делать такое же говно, но без роликов и урезанное, продавая по фулл прайсу 3 пауков, вместо полноценного одного. Все правильно делают хотя это не отменяет что соевые супер герои от Сони в любом случае хуита
>>8503676 Проблема еще этой аудитории в том, что она узколобая и токсичная, поэтому любые минимальные изменения канвы контента будут восприняты в штыки. Провальная Returnal тому пример. Сейчас начнут удешевлять продакшен, делать ставку на сервисные игры и закончат на помойке, где им, с таким подходам к такому медиа как игры, и место.
>>8503719 >ас начнут удешевлять продакшен, делать ставку на сервисные игры Они уже закрыли 90% сервисных игр, нохти доги, инсомниаки отказались от gaas и теперь на 24 год у сони ровно 0 игр
Сначала делали игры Затем добавили кинцо Просрали в итоге игры, осталось одно кинцо Затем начали делать мультиплеерпарашу > просрав специалистов по геймплею Мультиплеер параша ожидаемо без геймплея невозможно Теперь осталось лишь одно кинцо за 300 лямов. Я просто хренею. Это конченные дегенераты на руководителях.
>>8503190 (OP) А могли бы просто урезать бюджет на пиар. Все равно все жрут с 1-2 кормушек (Стим, сторы приставок и т.д.) и если там появится новинка, ее не пропустить.
>>8503719 >любые минимальные изменения канвы контента Там проблема не в смене сюжетно-ориентированного сингла на рогалик, а в уёбищной бабке, вместо няши на роли гг. Эта срань, даже когда на пк вышла, её не то, что никто не купил, её даже в торрентов мало кто качал. Я тогда специально смотрел сидеров и личеров и даже какая-то индюшня, вышедшая в тот же месяц, имела больше скачек, чем бабка Я лично до сих пор жду нормальных реплейсов, там уже штук 20 есть, но мне не особо нравится, хотя добавили девочку из Овердроча, Харли Квин и Тали из Масс Эффекта
>>8503190 (OP) >Итоговый бюджет Marvel’s Spider-Man 2 составил порядка 300 миллионов долларов Найс бабосики пилят. У них там вообще есть органы гос.надзора? У налоговой вопросов нет?
тобишь 300 человек освоило 300 лямов долларов, стесняюсь спросить какая часть этих денег ушла им в зарплаты, и кто в итоге собрал весь гефешт на разработке
>>8504015 >кто в итоге собрал весь гефешт на разработке Вот этот сын Давида, глава инсомниак, Тед Прейскурант Прайс Окончил Принстон, в 24 года уже стал главой финансового и бухгалтерского отдела в медицинской компании. А уже в 25 лет основал Инсомниак, через месяц они собрали прототип какой-то игры, показали его Марку Черни, исполнительному продюсеру из Universal Interactive Studios, который так был впечатлен усилиями команды, что Universal не только опубликовала игру, но и помогла с финансированием и маркетингом. А уже через год они постучались в дверь Сони, которая приняла их с распростёртыми объятиями. А вот и он на фото, мультикультурный глава Инсомниак - Тед Прейскурант Давидович
>>8503190 (OP) > Так, студия потратила 40 миллионов долларов на создание 314 минут внутриигровых роликов в Marvel’s Spider-Man 2. Пиздануться. > Идею того, что на 300 миллионов долларов можно сделать две или три небольшие игры, в презентациях называют «интригующей». > 1) Пик 2-«Идея создания трёх менее масштабных игр за 300 миллионов интригует» > 2) Пик 3 -«Две менее масштабных игры сравнимы с одной ААА, но производство стоит на 100 миллионов дешевле» Нихуя себе, эффективные менеджеры делают для себя поразительные открытия - оказывается, класть все яйца в одну корзину нихуя не оптимальная стратегия; а рост затрат на проект вместо того чтобы бесконечно давать пропорциональный рост прибыли натыкается на diminishing returns, и вообще это unsustainable. Кто бы мог подумать.
>>8503465 > Всратфилд EA Digital Illusions CE AB (trade name: DICE) is a Swedish video game developer based in Stockholm. Ну и это 2021 год. Или ты о чем-то другом?
Если без шуток то 310 млн в бюджето игры это уже даже не ААА-игра, а АААА-игра Я не думаю что для ААА-игры нужно бюджет больше 100 млн$ с учетом включенного маркетинга в сумму
>>8503676 > Ещё и драйвклаб зачем то выпускали, может и грантуризмо прибить хотели так чтобы совсем без японского следа остаться. Тракторизма просто очень небыстро делается. Плюс со всё бОльшим и бОльшим перекосом в сторону сима(нет, я не говорю что это сим и близко, просто это больше ни разу не "простогоночка-подпивасный фан"). А у конкурентов тем временем хорайзон рекорды бьет. Короче, им срочно была нужна гоночка на ранней стадии жизни пс4, и такая чтоб игралась казуально и с социалочкой. Поэтому придумали драйвклаб. Который вышел конечно и не сразу, и со сломанной социалочкой, но должна была быть в 2013. Ведь грантуризмо до четвретой плойки добралась лишь в 2017, и то какая-то странная, а настоящая номерная - и того позже, аж в 2022 лол.
>>8503406 >>8503205 Были бы они не долбаебами, делали упор на создании сотни студий из студентов за еду. Вместо 50блн за близзард или 300 млн за кинцо , создать 1000 студий по 5 лямов на каждую и получили бы конвеер индиговна иногда несущим золотые яйца из игрулек уровня митбоя, хотлайн маями, хадес, бастион, loop hero за копейки. А потом когда франшиза взлетела и распиарилась-увеличивать студию и развивать бренд серии, в принципе как раньше, резики, метал гиры и т.д
>>8504277 А в итоге обсидиан высирали пентимент хер знает сколько. А сеную2 поехавшую биноуральную уже 8 лет (или сколько там) высираюсь. Когда это даже не игра. Дегенераты обосранные.
>>8503190 (OP) > Например, при создании синематиков и «продолжительных сцен»: расходы именно на эти игровые аспекты чаще всего оказываются выше планируемых. Так, студия потратила 40 миллионов долларов на создание 314 минут внутриигровых роликов в Marvel’s Spider-Man 2. Даю лайвхак, надо делать игру а не игросодержащие кинцо
>>8503190 (OP) >В Insomniac говорят, что будущие ААА-блокбастеры должны стоить 350 миллионов или меньше >При том же подходе в нынешнее время студии пришлось бы делать Marvel’s Spider-Man 2 при бюджете в 215 миллионов. @ СДЕЛАЮТ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ ПУКСЕЛЬНЫЙ ПЛАТФОРМЕР С "МАЛЕНЬКОЙ И ОЧЕНЬ ЛИЧНОЙ ИСТОРИЕЙ" @ ЗА 215 ЛЯМОВ
>>8504324 > ЧЕРНО-БЕЛЫЙ ПУКСЕЛЬНЫЙ ПЛАТФОРМЕР 2дшный На анрил энжин 5 с рейтрейсингом и катсценами. В платформере задействованы 3 голивудских актёра, которые не только дали свой голос, но и с них сняли мокап.
>>8503190 (OP) >Над игрой работало 264 постоянных сотрудника и 116 человек из дополнительного персонала — к примеру, менеджеры и IT-специалисты. >Marvel's Spider-Man 2 нужно 7,2 миллиона проданных копий по полной цене, чтобы выйти "в ноль". К 12 ноября её тираж составил 6,1 миллиона. >Он считает, что для подобных сокращений им придётся уволить людей с самыми низкими показателями из команд по Marvel's Spider-Man 3 и Marvel's Wolverine, а потом поставить на их места разработчиков других проектов. Есть такая байка про Генри Форда. Якобы советские торгпреды спросили его, что бы он сделал, если бы узнал, что его рабочие выдают два-три плана, как стахановцы. А он якобы ответил, что уволил бы дебилов-планировщиков. Вот здесь та же самая ситуация, но наоборот. >>8503795 >>8503366 >Не можно было, 300 лямов сейчас это как 100 во времена разработки жта 5 Тогдашние 200 - как сейчас 264. Не то чтобы ультраразница, но 36 миллионов блять. Это минус 600 тыс. копий, которые надо продать, чтобы выйти в ноль. Стой спудерман джва столько, сколько GTAV без инфляции - уже бы практически отбился в нули. А ведь использованных по-новой ресурсов там будет побольше. >>8503327 Ну вот блять да. Повторное использование ресурсов должно знатно удешевлять разработку по крайней мере продолжения, не зря все автопроизводители по-настоящему вкладываются в платформы, а потом на них уже пилят все что могут.
>>8504277 инди-игры вроде митбоя и хотлайн маями или бг3 никогда не одобрятся корпорацией микрософт, потому что там кровь кишки говно психи секс и это нехорошо для ее репутации. одобрится только старфилд.
>>8503190 (OP) Если даже куцый паучок, который с минимум технологий, мокапа, с студией из 250 человек и с использованием прошлых ассетов стоил целых 300кк, то даже страшно представить сколько стоила КАЛлитка КАЛа 3, которая делалась студией из 450 человек, в которой ДАХУЯ войс актинга и дахуя мокапа.
Полагаю что чтобы окупиться КАЛлитке КАЛа ей нужно продаться 30кк, не менее
>>8504356 > то даже страшно представить сколько стоила КАЛлитка КАЛа 3, которая делалась студией из 450 человек, в которой ДАХУЯ войс актинга и дахуя мокапа. > Полагаю что чтобы окупиться КАЛлитке КАЛа ей нужно продаться 30кк, не менее Блять, ты опять начинаешь? Совсем запасы копиума истощились, что ты кукареки первых дней релиза воскрешаешь? Ее делали не в калифорнии, и ее делала не распухшая махина мегакорпорации. Это бюджет уполовинивает, а потом еще раз уполовинивает.
>>8504363 > Ее делали не в калифорнии, В Бельгии цены нихуя не ниже, чем в КАЛлифорнии. Особенно после 2022 года, когда у них ценник за отопление пробил стратосферу.
Жду порт паука в след году, они сами в отчетах пишут, что продано 6 мил копий, а чтобы окупить бюджет надо 8, из-за отчислений диснею за лицензию. Пк порт даст ну 2 ляма продаж это точно.
>>8503190 (OP) Там самое главное из слитых доков отмеченны уже запланированные повышения ценников по умолчанию до сотки баксов, уже просчитано когда разработка игр подорожает.
Ох уж эти наивные чукотские юноши, которые до сих пор верят в сказки уровня деда мороза того, что западная медия работает с целью заработать профитов.
Всё, увы, далеко не так и современный западный культурно-медийный пласт работает исключительно на повесточку. Благодаря бесконечному запасу денег от фондов BlackRock и ESG современная медиа покрывает все расходы, какие бы они не были, а их главное задачей является создание единственно верной "правильной" общественной парадигмы. Каждый фильм, каждый сериал, каждая игра от крупной студии является продуктом пропаганды, а не индустрии развлечения. Именно поэтому дисней продолжает высирать чёрных русалочек несмотря на огромные расходы, именно поэтому сони продолжает выпускать чёрных паучков несмотря на неокупаемость. Потому что бабки не проблема, всё покроется из карманов простых Джонов без спроса. Для всех этих компаний главное насадить вам соевый образ жизни. ПОВЕСТОЧКУ со всеми этими пидерстами и прочими псих больными.
>>8504401 Формирование нового типа мышления, который называется "Человек-услужливый". Это такая потреблять на максимлках. НПЦ, который жрёт всё что ему скармливают с ложечки, не задаёт вопросов, не имеет ничего и искренне счастлив.
А всё сводится к банальному - конотролю и власти. Если у тебя большая часть населения это человек-услужливый, живующий в ze pod, жрущий жуков и не имеющий ничего, то он не сможет конкурировать с тобой и претендовать на твою власть, а значит ты обладаешь абсолютной властью над ним. Ты буквально становишься императором среди черни. А из-за того что он доволен этим, то тебе еще и не грозит никаких рисков восстаний. А следовательно ты обеспечиваешь себе и своим потомкам безбедную жизнь в роскоши, с нулевыми рисками для себя и своего положения, а так же владением судьбами миллионов людей.
Это дефолтные мечты людей - быть богами среди смертных
>>8504399 >Ох уж эти наивные чукотские юноши Ох уж эти конспирологисты, которые несут картинки с /pol/ форчана с таким лицом, будто бы им только что открылась божественная истина. Поменьше гонора, сынок. Твоя картинка про блекрок это чистой воды пиздеж и манипуляция, поскольку амазоном они не владеют, а уж то что большая тройка имеет инвестиции в крупных пак это новости настолько же ошеломительные, как и восход солнца на востоке. То что мочеглотский петух-хуесос не банит тут политоту (которая даже к региональной политике отношения не имеет) не означает, что ты должен высираться тут.
>>8504399 я сегодня смотрел общедоступные лекции одного штатовского проф. сообщества околомедицинского, и туда тоже ни к селу ни к городу совали повесточку. эта схема распространения идеологии это "распределенный спектакль", в противовес "концентрированному спектаклю" ссср. нам выросшим в постсовке трудно представить как в штатах устроен конформизм, и мы это видим через совковые линзы вроде явной диктатуры, у них общество другое, хотя и тот же результат.
>>8504408 Какое отношение это имеет к продвиганию терпимости к неграм и трансгендерам?
>>8504421 Ебать, неужели на дваче есть люди, которые знают чем действительно занимается блекрок и понимает разницу между "владеют" и "имеют инвестиции". И что они етфами торгуют, если на то пошло.
>>8504434 Это давно делают. Не будем тут сравнивать ТОТК и БОТВ (это как ребенка избивать), поскольку местные в игры не играют, а посмотрим на кинцо типа Спидермана. Чем первый отличается от второго? Фактически это абсолютно та же самая игра на абсолютно той же самой карте (+1 район на другом берегу реки), со спизженной из Веб об Шадовс концепцией зашквара симбиотами и тотальной инфестацией города. Самое смешное, что в игре 2008 года это все было хотя бы проработанным и без волшебного метеорита, который в сюжете не нужен. Сюжетка проходится часов за 10-12, все остальное это вышки и прочие вопросики (это где-то еще часов 10). Я все понимаю, но делать игру на 30 часов по фулл прайсу 5 лет в 2023 веке, потратив на бюджет 300 миллионов это вообще как? Это или какое-то ебейший tax evasion, или какая-то сюрреалистическая ситуация в руководстве, которое наебывает инвесторов буквально во всем.
>>8504437 Это имеет такое отношение, то все эти транспидерасты, пидерасты, фурри, зоофилы и прочая хуйня это ДЕ-ГЕ-НЕ-РА-ЦИ-Я. Бытиё формирует сознание - Карл Маркс. И если создать человеку бытиё дегенеративной скотины с шизофренией, то он и будет по итогу дегенеративным шизофреником. Именно такое общество и воспитывается на западе. Посмотри сам на уровень тамошней культурной деградации с этими пидерастами которые приходят к детям в сады чтобы светит хуями. Это болезнь.
>>8504457 >Бытиё лол >западе Сынуль, а тебе-то какая разница, что там на западе? Ты к той культуре и к тем людям никак не относишься. Не нравятся их игры? Не играй. Не нравятся фильмы? Не смотри. Какой смысл писать обиженные и возмущенные посты на харкаче (тебе самому не смешно?) с видом какого-то святого воина за нравственность? Это не для тебя делают и не для таких как ты. Тебя даже чады и другие маргиналы никогда за своего не будут считать, как бы ты не старался. Если бы твой мозг функционировал, ты бы понял это выглядит примерно так же глупо, как если бы американец возмущался миграционной политикой РФ на форчане. К сожалению, я вынужден констатировать полную смерть твоего мозга.
>>8504469 >где они будут харчеваться Для барнавульцев "Слово Чушпана" выкатили. Специально чтоб они не забывали о детстве и шкилке, где их заботливые ГИГАЧАДИСТЫЕ дноклы макали в толкан. Но виноваты во всем "соевые сжв-геи", доооо конечно.
>>8504463 > Ты к той культуре и к тем людям никак не относишься. Мань, к сожалению мы всё еще часть глобализма и поэтому частично шарим культуру. > Не нравятся их игры? Не играй. Не нравятся фильмы? Не смотри. Я то могу не смотреть, но вот соевые петушониксы продолжат. Миллионы людей по всей стране продолжат. Будущее врачи и архитекторы. Будущее пожарные и спасатели. Все они будут деградировать от очередной чёрной русалочки или КАЛлитки КАЛа 3. Именно поэтому только полное ограничение доступности соевого запрещённого контента должно помочь с ситуацией и именно за это я выступаю. За то чтобы РКН уже наконец начал выполнять свою работу в сфере контроля игр
>>8503190 (OP) >40 миллионов долларов на создание 314 минут внутриигровых роликов 40 000 000 / 314 = 127 388
Почти 130 тысяч долларов на одну минуту ролика. Уровень попила представили? Хотя какой попил, это же цивилизованный мир. Там просто 5% человек работает, а 95% сидит по квотам. Но платить нужно всем.
>>8503190 (OP) >на 300 миллионов долларов можно сделать две или три небольшие игры, в презентациях называют «интригующей» Получается, что при этом тебе продадут 3 сонивинчика по 70 баксов каждую.
>>8504463 >Ты к той культуре и к тем людям никак не относишься Буквально вся современная раха с её элитками, медиа, повесткой и тд это каргокульт евроамеробарина, пошёл нахуй пидарашка "проста не смотри на небо)"
>>8504484 >частично шарим культуру Что ты там шаришь в своем алкотрипе? Тебя те люди, которых ты берешь за пример для подражания, не принимают и никогда не примут. Ты чем мой пост читал? Ты для них обезьянка в цирке максимум. >соевые петушониксы продолжат Хотя бы раз в своей жизни попробуй общаться без баззвордов. Я тебе уже написал выше, что отыгрывать моралфага здесь нет смысла, это не аргумент и максимум может впечатлить твою бабушку. Не вижу смысла повторять свои слова более.
>>8504514 Как эта информация, которая никак не относится к теме разговора, отменяет хотя бы одно слово в моем посте? Ты не имеешь права рассуждать о том как жить гражданам страны, в которой ты не живешь, а значит ты не имеешь права указывать им какие фильмы или игры им делать. Не нравится, не играй. Тебя никто не заставляет. И уж тем более не начинай политический срач в теме про видеоигры с вброса манипулятивных пиздлявых картинок, смысла которых ты не понимаешь. Для тебя есть /zog/ с шизами и /po/ с экспертами по всем вопросам. Удачи.
>>8504484 >мы всё еще часть глобализма Чел, тебе барены даже БУКВАЛЬНО запретили играть в их игры, ты все равно лезешь как вор в окно и при этом высказываешь какие-то претензии.
>>8504514 >Буквально вся современная раха с её элитками, медиа, повесткой и тд это каргокульт евроамеробарина То есть по твоему, если африканцы в своем тумба-юмба племени построили чучело самолета и молятся ему на подарки, они при этом автоматически получают право требовать от боинга сменить колеса на квадратные потому что им тяжело круглые плести? Каким местом примазывание со стороны без спроса, да ещё и спорной законности, является интеграцией? Впрочем, есть одна страна, у которой на этом последние восемь лет государственность на этом построена, возможно ты из ней?
>>8504523 Соевое уебище, речь о том что вся эта хуйня ВСЁ ЕЩЕ ВЛИЯЕТ на порриджей кукожников. Мне пахую почему так, но это должно прекратиться. Борьба с педерастией должна стать реальной, а не только на словах
>>8503190 (OP) >Так, студия потратила 40 миллионов долларов на создание 314 минут внутриигровых роликов в Marvel’s Spider-Man 2. Почему бы просто не делать игры с гамеплеем, а не пятичасовые фильмы?
>>8504408 > Формирование нового типа мышления, который называется "Человек-услужливый". This. >>8504437 >Какое отношение это имеет к продвиганию терпимости к неграм и трансгендерам? Это всё в одном неомарксистском наборе, где неуниженный белый гетеросексуальный мужчина - классовый враг. >>8504437 > понимает разницу между "владеют" и "имеют инвестиции" Нет, не понимаю, объясняй. Чем отличается "владеют 30% компании" и "имеют инвестиции в размере 30% компании". Один хуй, если доля значимая и компания значимая, там в совете директоров сидит хуй от Блекрок.
>>8504399 Черная русалочка это наименее уебищный римейк из всех диснеевских римейков. Я бы даже сказал что оно лучше оригинала с французским поваром и расчлененкой.
>>8504408 >Формирование нового типа мышления, который называется "Человек-услужливый". Оно там еще во время английской революции сфорировано, ага. А у френчей считалось дикой удачей если король Генри Четыре сделал тебе ублюдка от твоей жены, а ебал он все подряд.
>>8503190 (OP) Потому что никому нахуй не нужна Пидер-мания 2 с пауком ниггером и прочей СЖВ хуйней. Даже фанаты обходят этот кал стороной, только посмотрите на еблет бабы питера паркера. Сделали СЖВ мусор - получили нихуя, удивительно, а ПОЧЯМУ ТАК???
>>8503190 (OP) Слишком хорошо бюджет осваивают хули. Как всегда сто менеджеров разных уровней плюс куча наблюдателей за инклюзивностью и один погромист который ковыряется.
>>8504989 Ой ебанько, сразу видно консольщик с айкью 35. Это мультимоча и никакого отношения к сони не имеет. Ебанат ты далбаебский, дрищу в твою пустю голову, хоть что-то там будет
>>8505455 Картинка устарела, там в фобиден весте и рагнарёке только пс4 указана, когда уже давно заявлен выход на пк, а ещё второго паука надо заменить на пк.
>>8503265 >систем селлер это неприбыльная игра, которая должна продавать консоль >неприбыльная игра Но консоль то тоже в минус продается, как шекели то получать?
>>8505605 > ебанаты 15 часов игру делают 6 лет Это вообще пиздец, за столько или даже меньше делают такие игры как рдр2 бг3 елден ринг, а тут 15-20 часов игра из которых половина это кат сценки, блять это же пиздец
>>8503190 (OP) Сони вообще похуй на игры. АЛЛО БЛЯДЬ! Это ебаучая мультимедийная корпорация, которая делает электронику, держит хулион певцов под контрактам и ебашить фильмы со сборами в миллиард. Эта хуйня владеет марвел. Им вообще до пизды на эти ебаные консоли. Я гарантирую, что там лет 10-15 по доходам минус, а держат эту ораву, потому что аниматоров потом в сони пикчерс или каламбию переводят, или в какую-нибудь аффилированную с сони аутсорс-компанию, чтобы эти 3д макаки им взрывы рендереили. Да, блядь, паук провалился и компания разорится, это же блядь инди студия из Бангладеша, всё так.
>>8506137 > Сони вообще похуй на игры. Нихуя, там буквально на игровом отдели вся студия и держится
> Эта хуйня владеет марвел Ты даун? ну поскольку ты сонибой то вопрос очевидно реторический марвелом владеет дисней > Да, блядь, паук провалился и компания разорится, это же блядь инди студия из Бангладеша, всё так. Примерно так, сони буквально на грани банкротства находятся , да
>>8506148 >марвелом владеет дисней Тут обосрался, извиняюсь. >Нихуя, там буквально на игровом отдели вся студия и держится Этот игровой отдел нихуя не зарабатывает. Там всё держится на сони мьюзик, которое владеет жопами половины певцов США, и даёт стабильный доход. Ну и сони пикчерс, которые новых пауков выпускают. Лет 20 назад я бы ещё поверил, что в сони чё-то там игровой отдел чё-то там попукивая и попёрдывая старается быть как старшие браться, но не сейчас.
>>8504355 >инди-игры вроде бг3 Tencent - самый дорогой бренд Китая, довн. >никогда не одобрятся корпорацией микрософт Гомобочки - самое инклюзивное и лгбтфрендовое художественное произведение в истории нахуй вообще, клоун в консерве мог бы просто сдать запись всех кат-сцен этого говна Нетфликсу и автоматически получить сериал на три сезона. Просто нефритовый стержень оказался вкусней.
>>8506368 >Tencent При чём тут тенсент ваще? Ты тот шизик с китайскими ботами? >Гомобочки - самое инклюзивное и лгбтфрендовое Покажи мне игру где можно убить всех не понравившихся тебе персонажей? При этом не просто нажав райтклик, а именно сюжетно обоснованно.
>>8506399 >При чём тут тенсент ваще? За их счет банкет. Поэтому и повесточка в игре настолько уебищная и карикатурная - китайцы в своих попытках скопировать запад все доводят до полного абсурда, см. их бигбены с эйфелевыми башнями. Вот и Свинке заставили пихать просто дохуяллион геев, трансов и феменисток и выстраивать все повествование вокруг них, хотя по раннему доступу видно, что планировалась совершенно другая сюжетка. >Ты тот шизик с китайскими ботами? Ты тот шизик, которого несколько тредов тыкали еблом в накрученный онлайн с пруфами, а он пытался охотиться на ум с вадиками и вадимами? >Покажи мне игру где можно убить всех не понравившихся тебе персонажей? И просто вырезать из прохождения почти весь контент за "неправильные" действия. Показываю: Outer Worlds можно пройти почти без квестов, тупо перестреляв всех неписей.
>>8506423 >Бочка шиз Бочкошизом здесь называют шиза, копротивляющегося за третьи бочки, манюнь, учи мемы. >А ВОТ В СРАКФИЛДЕ Так ты сам мясной бот нахуй, вот и поясняй за цифровых.
>>8506419 >с пруфами чо за пруфы? Видел только шизофантазии по всяким пукам из гугла. >Outer Worlds можно пройти почти без квестов, тупо перестреляв всех неписей. >Напарники бессмертны, кроме уровня сложности «Сверхновая». Ммм, ясно.
>>8506464 Да это как умеха в последнее время пытается перефорсить свое погоняло, хотя думаю ума и бочка шиз это один и тот же жиз, просто после успеха бг3 переключился на него теперь
>>8506137 > которая делает электронику Там всё сдохло/убыточно, кроме матриц для камер, собственно плейстейшонов и чего-то еще ерундового, не припомню.
>>8506419 > которого несколько тредов тыкали еблом в накрученный онлайн с пруфами Полное отрицание реальности. Ты, на своем священном пути "низвержения бочек3" цепляешься за совершенно смехотворные соломинки. "Пруфы накруток" которые тынадеюсь ты не будешь включать дурочку и настаивать на том, что тут вас таких больше одного водится приносил в тех тредах(все эти "кэти рейн") - типичная картина дрочева карточек стим айдлмастером, либо самим разрабом который себе нагенерил охулиард ключей, либо доширачниками дорвавшимися до бесплатной/ультрадешевой игры с карточками: резкий пик, полный ноль игроков после пика, в статистике ачивок пусто - от силы 10-15% "игроков" взяли самую распространенную. Что не сходится ни разу с картиной бг3. Ты сейчас вскукарекнешь про "а вот есть же еще софт для спуфа ачивок, эта ничего не доказывает, они и ачивки крутят!". Во-первых, как и твои так сказать "рассуждения" насчет накруток. Во-вторых это всё очень быстро становится очень неправдоподобным. Какой-то ебический сюжет уровня кинца про суперзлодеев и джеймсбонда получается - они и онлайн подкручивают/габену проплачивают чтобы подкрутил(одна из его ранних "гипотез", лол), и ачивки подделывают идеально согласующимся с другими играми схожего масштаба образом/живых "ботов" за физическими компьютерами нанимают чтоб играли; и деньги заносят стримерам/ютуберам/журналистам/ботам чтобы срали на дваче в полвторого ночи в субботу/организациям по выдаче готи/самим хасбро блять(которые отчитались о рекордных прибылях с роялти с бг3 в этом году, если что) и в корпоративной структуре которых никаким тенцентом и не пахнет. Зато тенцент есть в частичных, а то и полных владельцах херовой горы других западных игровых студий, ни одна игра которых не демонстрировала и не демонстрирует подобного бг3 поведения. Короче, слишком много причудливых, уникальных, нигде до этого не наблюдавшихся костылей подпирает твой набор "фактов", состоящих из... "ноунейм-индипарашу крутанули айдлмастером, значит бочки3 тоже крутят, твердо и четко!". И самое главное - непонятно нахуя вся эта супер-схема китайцам. Кстати #1, 31 процентом тенцента владеет голландский холдинг через южноафриканскую прокладку. Давай, залепи нам "этадругое" на данную тему, почему 30 процентов тенцента в компании свена=он полная марионетка; но китайцы с даже большим процентом в собственности хуй пойми кого - полностью независмый актор? Может это всё коварный замысел голландцев, а ты на китайез напраслину возводишь. Кстати #2, ты собираешься определяться с "доктором зло" своего фанфика? А то у тебя то блэкрок всем говно в жопу заливает, то тенцент. Непонятно совсем, кто главный злодей.
>>8506431 бесполезно спорить, мужик, стимом тайно владеет тенсент и они готовились к этому шагу с бг3 давно, так же как и этим двачем. ты думаешь удастся переспорить их агентуру?
>>8506595 >Полное отрицание реальности. Тут тебе надо было поставить двоеточие, а не точку. А вообще ты скоро целые поэмы будешь выкладывать про свои пирровы победы над умками, вадиками и бочкошизами. Даже чалясь в психотронной тюрьме имиджборд можно найти занятие поинтереснее, аутярыч.
>>8506595 >>8506598 >шизя насренькала целую пасту, построенную на логике из мультиков про шпионов и собственного бреда и сразу же начала превентивный самоотсос А теперь голые факты: Блогеры и дрочащие все релейтед ресурсы сммщики с комьюнити-менеджерами - это основа, база, фундамент современного маркетинга. Отрицать настолько очевидное будет только сам набивающий посты лахтух. На дтф и пикабу карнавал этой хуйни, откуда регулярно залетают и сюда. И нет, речь не про тебя, ты просто ебанько. Накрутка онлайна в габеноларьке - мировая практика, за счет которой продается говно из бесплатных ассетов для юнити с его дна. Любой желающий может прямо сейчас установить sandboxie или аналог и проверить, насколько это просто. Тенсент и фейковый онлайн - такие же синонимы, как мылору и донат . За разъяснениями пиздуешь к мобилкоблядям. За маняаргументы вроде "ну вить раньше так не делоли" ты автоматически получаешь хуй за щеку, с которым будешь бубнить, что ну вить раньше ни сасал.
Ваши предположения о причине подрыва? Не замечал такого раньше за бочкошизом. Или может не он? Но тогда кто? Ору как ебанутый с ручного сагания треда в ночной тематике.
>>8506685 >Не замечал такого раньше за бочкошизом. Нюфаня ты? С ним каждый тред заканчивался такой истерикой. Щас его мамка от воплей проснется, въебет ему галоперидолыча и пытающиеся спиздить у него винт с дерьмаком, киберпуком и бочками умки с вадиками залезут обратно под кровать до завтра. >Ваши предположения о причине подрыва? >>8506643
>>8506709 Умчанский аж заскринил как ему на лицо ссут всей бордой. Может это просто для него единственный способ получить хоть какое то внимание? Звучит еще более жалко чем просто больной олегофрен. Мхех.
>>8506566 Всмысле почему? Потому что у нас не одно государство, а множество. Потому что деградантство прорастает во все сферы жизни включая науку например и на всех уровнях управления. Ты не можешь создать общество ОЛЕГофренов и думать что оно будет процветать дальше просто по инерции. Оно либо погибнет убив само себя либо его вытеснят на обочину другие государства.
>>8507066 Пчел, так BlackRock и занимается тем что распространяет глобализм. Как бы Соросятские проекты по глобализации это часть их работы.
А по поводу учёных - как бе у них дети есть. Вот их дети и будут политиками, учёными и военными. Элитой. А человек-услужливый будет вкалывать на то чтобы господа кайфовали и ни о чём не беспокоились.
>>8507088 Как ты собрался выводить ученых. Это неконтролируемый процесс. Почему они не начали распространение глобализма с объединение в единое государство? Это гораздо эффективнее.
>>8507106 > Это неконтролируемый процесс Контролируемый. > Почему они не начали распространение глобализма с объединение в единое государство? Что такое Евросоюз?
>>8507114 >Что такое Евросоюз? Что такое китай, рашка и исламские гос-ва? Толку от такого глобализма когда страны конкуренты твою страну олегофренов сожрут с говном. >Контролируемый. Лол. Удачно поконтролировать
>>8507123 > Что такое китай, рашка и исламские гос-ва? Очевидно препятствия. Или ты думаешь почему запад настолько ненавидит Россию, Китай и Иран? Про какой такой многополярный мир постоянно идёт речь, а? Как бе суть то и в том, что мы базированные страны вставили палки в колёса блекроку и Соросу когда заявили о своём суверенитете.
>>8503635 Во-первых ещё аренда помещения и оборудования, во-вторых это коммифорния, сколько они там это говно делали, 4 года? Это 250к в год без налогов, обычная ЗП в Калифорнии.
>>8507211 А со всеми странами разобраться с плавно деградирующим обществом десятка лет хватит? А если нет? Или типа в действиях такого масштаба план Б не предусмотрен?