Ну такое. Стрельба пососная, сюжет прямой как кишка. Эксплоринг был бы интересный если бы разрабы не придумали создавать зоны в которые не попадешь без обмундирования который по мере прохождения открывается. Я в рот ебал такой бектрекинг. И вообще эту игру нужно запретить ибо она обсирает советский союз и выставляет красную армию сборищем поработителей не хуже нациков. Одни сжигания плакатов с советской символикой и срезание флага ссср чего стоят. Крч 6 гулагов из 10.
>>8503345 Не пизди, третья красивая. Там и попендикс у Ларки сочный прям бля. Но ты стало быть любитель венистых хуев с большими яйцами, поэтому тебе 3 и хуже
>>8503381 Вы только взгляните на этого прожженного пидораса. Сколько видов детализированных хуев он там нарисовал, сука, какой же ты гнилостный пидарок, так бы и впидорасился своим венистым хуем в твою пидорскую грязную жопу
>>8503354 Я с ними не смогу играть:( с лучами конечно вообще отвал мошонки, ух как тени между бревнышками сочно лежат и в погребке естественно темно. А без них все какое-то бледное и блеклое, без теней, просто блестит монотонно по всему кадру.
Прошёл римейк Систем шока. Крайне аддиктивный геймплей, пробежал буквально за два дня, настолько интересно было изучать этот разъебанный научный комплекс. По крайней мере до последней трети, где нужно бегать по всем этажам за ключами и кодами. Финальный баттл с самой Шодан довольно антиклиматичный, даже умереть нельзя, видимо разрабы решили пожалеть игрока после ебанутых последних уровней и отдали несчастную нейросетку на растерзание.
Прей 2017 оказывается сильно похож на первый Систем Шок, только апгрейд во всём.
>>8503548 Комплекс хорош, но респавнящиеся бабайки заебали сильнее чем микроменеджмент каждого пука. Потом уже с читами добежал до концовки чисто посмотреть как остаток коридоров сделали.
>>8503555 Респавнящиеся бабайки именно здесь, мне кажется, на своём месте, заставляет оставаться в напряжении и торопиться. Да и не так много их респавнится. Микроменеджить тут нужно только инвентарь, но и то это далеко не резик, где иногда, чтобы пушку сменить, нужно было обратно к сейву бежать. Тоже было искушение подрубить читы ближе к концу, но глубоко вдохнул, выходнул, и прошёл так. А вот в гугл заглядывать пришлось, просто чтобы сэкономить время на поисках хуйни. И то, можно было бы обойтись без этого, если бы разрабы положили некоторые важные вещи и записи на такие места, где их нельзя было бы пропустить, или просто над визуальными подсказками поработали. Ну что ж, такая философия.
какое-то она положение неправильное для звонка имеет. барабан-то с другой стороны, а трубку держит говорилкой к уху. как будто не сама звонила, а дала кому-то слева право последнего звонка, подождала минуту, прекратила звонок, не дав попрощаться, и сейчас будет его просекьютить
>>8503591 На первом этаже ещё пытался лутать всё, потом после первого этажа бегал и сразу же лутал и плавил только большие, выгодные штуки, и больше не возвращался. Только маркеры оставлял в особо жирных комнатах. Ни один из них в итоге не понадобился.
>>8503598 Пока хз. Но точно не зельду. И так 6 игр серии залпом прошел. Надо отдохнуть от долгих игр. Надо чтонибуть коротенькое. Может спайдермена 2000года или гари потера геймкубского
Видели утечку Инсомниак? >Rift Apart Sales correction: As of Feb 22, 2.7M+ sold, $145M made >ряяяя 10к онлаина Чмохи ноют, как всегда. > в разработке сиквел на котором до 26ого 50 человек и до 30ого 60 человек. Ломбакссистерс, мы победили!
>>8503742 В глаза долбишься? Причем это стата из презентации на 9 месяц релиза. Это вторая по прибольности игра в серии. Первая как неудивительно ремейк на пс4.
>>8503749 Ага, то есть вчера по утечкам был провал и 70 лямов сборов при 80 бюджета, а сегодня как удобно! "Утечки" из "неизвестного источника" скорректированы и уже не провал, и уже сто тыщ миллионов собрано.
И дегенеративные зоофилы с пылающими сраками тут ни при чём конечно же.
киркорчика кнш нехватает, могли бы этот пузырь лопающимся сделать как в червяке Джиме, было б прям збс. да и вообще по игре по всей много таких моментов. анон из прошлого треда был прав. с этого >>8503767 импатента хрюкнул в голосину
Это было ахуенно. 30 часов ушло. Самая продолжительная Зельда на данный момент в которую я играл. Я бы поставил ее на второе место после мажоры. Наконец то появилась осмысленная боевка, переработан инвентарь в удобную сторону. Из минусов боссфайты совсем уж упростили. Кактолько ты входишь во вкус у босса уже 0 хп. Только бой с Занту длился достаточно долго, чтоб от него удовлетворение получить. И поскольку игра длится часов 30 я вообще забыл что гдето там часов 25 назад мне показывали Генондорфа минуты 2 гдето лол. Вообще сюжет не про него, но в конце он появляется и смотрится это как то инородно.
Жалко конечно что хд тексутрки в таком зачаточном состоянии. И судя по скорости выхода их обновления, проект этот доделают лет через 5 если чел конечно вообще не съебет в закат со всеми патреоновскими деньгами.
Лан раз тут всякое дерьмо постят ебанаты, то репостну свое тоже, хули если тред помойка.
Допрошел once in a lifetime. Всё-таки это дичайший кринжак
Бля это пиздец нахуй.. он выебал свою родную младшую сестру, родную старшую сестру, двоюродную сестру, мамку, училку, заносчивую красотку со школы и напоследок нинзю-убийцу, которая была послана за ним следить. Более того, он половину из них обрюхатил, включая СОБСТВЕННУЮ МАМКУ И СЕСТРУ. Бля просто дичайший ор нахуй, я с финальных слайдов пердел в шепот.
Сюжет слабый, правда в других новелках я не знаю, есть ли хотя бы такой - чтоб не просто "колледж-телки-экзамены", а мистика какая-то и основная история не связанная с этими колледжами всеми. В любом случае, местный сюжет это 6.5, но чел сделал просто охуительное развитие к этернуму, там на все 10.
Графика уродская, но сука я все равно заебался дрочить, пиздец какой-то, 5 раз за два дня, а перед этим я проходил этернум, у меня уже шишка болит. Надо сделать паузу с этими дроченовеллами, иначе я хз че со мной станет...
Музыка стремная и мало, опять же ни в какое сравнение с этернумом где музыка/эмбиент звучит тупо всегда+дохуища крутых треков
Понравился stabby mike - пухлый мужик из тюряги, которому помогаешь сбежать, а он потом по кд магически появляется рядом и выручает тебя. Забавный парень
Ну а так хз. Игрушка ну реально на 6-6.5/10. Этернум изи 9-9.5 для меня в целостности всех факторов.
>>8503907 >выебал свою родную младшую сестру, родную старшую сестру, двоюродную сестру, мамку, училку, заносчивую красотку со школы и напоследок нинзю-убийцу В чём он не прав?
>>8503910 В том, что ирл он остался листвой зачморенной без личной жизни, друзей, будущего, тянки, за ручку не держался и не продержится, как и мы все тут. Мы все тут ебаные неудачники, грязь интернета, нелюди, сборище лохов, чмонь , ничтожества
>>8503925 Че мы тут должны увидеть? Как твой дружок-пидарок обнимает тебя сзади и тычет жилистым хуем в твою попку пидорскую, пока ты в готику играешь? Или че?
>>8503939 Я как раз до этого места дошёл, в развалинах особняка заснул нахуй от скуки. На редкость тупое безыдейное и бессодержательное говно. > даже сейчас впечатляют. Только если ты хлебушек.
Betrayal at Krondor
Аноним21/12/23 Чтв 19:45:58№8503953171
Продолжаем гулять по просторам Мидкемии. Игра продолжает радовать, на этот раз - случайными встречами.
В каждый встреченный домик можно зайти постучать, после чего чаще нас встречает либо какая-то нейтральная текстовая сценка, например, местный хикка не хочет открывать нам дверь (а то вдруг у нас женщины есть рядом), или крестьянка наоборот - хочет сосватать нам свою дочку.
Реже дом оказывается пустым и можно что-нибудь с него полутать, обычно несколько монет и палку какую-нибудь. Но иногда встречаешь случайный энкаунтер, зачастую довольно прикольный. Например пустой дом, на двери которого висит черная тряпка - знак того, что жильцы погибли от чумы. Герой с достаточным навыком скаутинга может заметить, что в доме явно кто-то побывал после ухода жильцов. Там может быть что-то интересное. Зайдем?
Или можно встретить местную предсказательницу, которая за небольшую мзду предложит познакомить с местными слухами, поговорить с мертвыми или заглянуть в ваше будущее.
Или отшельник, за опять же денежку предложит хлебнуть из волшебного колодца, мол, вода это не простая, а вылечивает всякие хвори и даже от яда помогает. Верим?
Вообще в игре довольно часто сталкиваешься с тем, что тебя пытаются налюбить все кому не лень, и ладно бы, так и отомстить потом еще не дают. Как-то отвык от такого в современных играх.
Обратите внимание кстати на интересную деталь в видосе - как меняется музыка, тревожная тема подменяет бодрую городскую. Сначала подумал - баг, но нет. Так и задумано.
>>8503949 ты на сосоли по обратке чтоли? я пробовал играть анч 1 и 2 и 4 первый это прям пиздец дерево, ну дико устаревшая игра, стрелять неудобно с пада, бросил вторая уже пободрее, ближе к современным киношным экшенам, но тоже дропнул как-то 4ка очень красивая такая киношная, солнечная, но сука играть дико скучно, опять же главе на 5-6 дропнул, сестра пробовала, казалось бы как раз для казуалов игра для нормисов - и то ей наскучило и бросила
как эта говносерия скучного говна взлетела? пиздец реально игра для не обремененных интеллектом соевиков
последняя трилогия ларки намного интереснее играется, без рофлов
>>8503956 >как эта говносерия скучного говна взлетела? Единственное объяснение — консольное безыгорье. >>8503956 >пиздец реально игра для не обремененных интеллектом соевиков >последняя трилогия ларки намного интереснее играется, без рофлов Всё так, уж какое новая Ларка днище для даунов, но на фоне калчартедов прям породистая, крепкая, талантливая игра. Всё в сравнении познаётся.
>>8503956 Первая нюЛарка такое же душное говно, где на тебя выбегают 100 челибосиков с автоматами в городке на необитаемом острове. Еле доиграл, Анч1 дропнул потому что прошел этот калыч и второй раз не.
>>8503956 >>8503959 >>8503976 Харе толстить, объективно ларка проигрывает дрейку по всем фронтам, особенно в плане сюжета и постановок. А вообще кинцо оно и в африке кинцо, всё просмотрено и не без удовольствия.
>>8504009 Малой без тряски давай "Объективно" - вот это слово забудь, это ты своей маме будешь говорить что чипсики "объективно" важнее чем гречка с анусами, когда она тебе их в очередной раз не купит
Постановкой ларка проебет, это да, но там и бюджет в разы меньше, это тебе не соснольный системселлер Но геймплеем она 100% выигрывает, стрельба/собирательство/коллектиблы/прокачка/исследование полуоткрытых локаций против драковского стрельба/кишки и решение тупых загадок для дошколят
magnet:?xt=urn:btih:21CC20DC7309912ADA09222B91E9EE3F99C85F8C&dn=TrueStalker&tr=wss%3a%2f%2fwstracker.online Тру васялкер вышел — это мод от Лехи говна лепехи, так что ожидаем кринж диалоги, гигачадизм, скуфство, поехавший сюжет в стиле Дарьи Донцовой. Налетай
Стал ихрать в это по совету анона в недавнем треде. Пока хз, душновато, ходишь просто ищешь ключи/карты и все, встречаются нпц, которые несут какую-то хуйню. Пока так, надеюсь, раскроется
>>8504046 Анч кинцо ебаное на скриптах, на видосах выглядит норм но играется это пиздец, катсценочный кал концентрированый. Это не игра а тележка атракционная, нахуй там вообще кнопки жать нажал плей и тоже самое.
>>8504073 >Автозамена сработала на слово бойфренд моей жены подарил мне свич после вазектомии Да. Кто-то порвался и похоже не понимает насколько жалко это выглядит.
>>8503290 Зачем ты его так уделал? Алсо, надо бы тоже вкатиться в Кирби, только чё-то я вечно забываю, на какую платформу какая игра выходила, что играть стоит, а что не очень. Придётся опять любимого протыка на ютубе смотреть, ппц.
>>8504105 > а что не очень Типа есть какие-то части где ниндендозверюшка не прыгает и игре сразу снимали по 5 баллов за отсутствие инновационного геймплея?
>>8504105 На свиче удобно вкатываться, несколько первых основных игр серии доступны по подпиське. Кажется только мейн серия и достойна внимания, спин-оффы у Кирбана какие-то странные, десять видов тетриса блин
Играю в Frostpunk, раньше проходил все сценарии на харде без особых проблем, решил в этот раз поиграть на экстриме и выживании и как же у меня горит. С одной стороны вроде все тоже самое, но на самом деле нет. Уже дохуя попыток слил из за мелочей, это уровень сложности для каких то задротов, где ты должен очень четко знать что, когда и в каком порядке делать. И множества разных стратегий тут нет, ты как нейросетка должен раз за разом пробовать нащупывая верные шаги того, что тебе нужно делать. Все эти попытки абсолютно убили отыгрыш и даже атмосферу, потому что с улучшением собственного понимания игры можно избежать множества проблем и тех самых ужасных решений, в Ютубе есть много роликов, где никто даже не умирает, а под конец бури у всех чилл с автоматонами. Вопрос только в том, сколько времени ты готов потратить на заучивание. Дела у меня все лучше, я все дальше продвигаюсь в игровых днях без смертей, но чем больше играю, тем меньше сама игра мне нравится и больше недостатков я в ней вижу.
>>8504169 >Я открыт для экспериментов TRPG какие-нибудь вроде Эмблем, экшены - Байонетта, Ниндзя Гайден (через эмуль или в порты на ПК, но это сильно разные версии игр). Платформеры какие-нибудь - Super Mario Odyssey/Galaxy, Ratchet & Clank 1-3. >Исы не понравились А Якудзы? Прикольные битэмапы с кинцом и минииграми.
>>8504136 Я на геймпаде прошёл всего две игры с удовольствием, это были демка от стимдека про подземелья апертуры и маленькая инди-игруля Out There Somewhere. Обе рекомендую хотя бы с четвёртого дуалшока, они приятные.
>>8504179 Death Stranding неплохо играется, за исключением эпизодов со стрельбой. Хотя в целом на паде "хорошо играются" только нетребовательные к управлению игры, то есть где похуй на чём играть. Игр которые реально хорошо играются на паде не существет в принципе. Опять же, есть курьёзные вещи типа MGR, но и то вопрос.
>>8504157 Да не только рассинхрон, но и все объекты игнорируют полностью коллизию друг друга и спокойно скозь проходят. + меч из ножен просто не вытаскивается полностью, а в определенный момент просто проходит сквозь ножны. Получается это крах на теории быстрого доставания меча таким образом из ножен на спине. У Геральта бы в реальности не хватило бы длинны руки чтобы полностью его вытащить, даже с условием подбрасывания ножен другой рукой. Как бы блядь он его вытащил? Ему бы быстрее крестьянин пизды дал, пока он бы его там из ножен таким образом выковыривал. Или ножны должны очень сильно болтаться или Геральт должен подкидывать меч и быстро три раза обхватить его рукой.
>>8504193 Я просто не понимаю зачем изначально тридешные игры, имеющие пекауправление, проходить не с клавомыши. > Хотя в целом на паде "хорошо играются" только нетребовательные к управлению игры, то есть где похуй на чём играть. Вот как раз платформеры и заточенные под гиммики гироскопа технодемки. Для остального или ты пекабоярствуешь с 360 носкоупом, или даёшь за щеку геймпадоблядям с высоты своего раллийного руля, или пятиосевого джойстика от авиасимов, геймпад это один сплошной компромисс, он сделан под конкретные жанры и дальше уже не работает.
>>8504205 Рекорды в платформерах ставят с механических клав или хитбоксов. Файтинги тоже хитбоксы. Есть вроде виды файтингов, жёстко заточенных под крестовину, ну, может быть. Хотя там хитбокс со стиком наверное подойдёт.
Так что остаются только гироскопные гиммики. Но тут залупой по еблу ехидно водят ВР-контроллеры.
Игр, в которых были бы хороши геймпады, просто нет.
>>8504207 > Рекорды в платформерах ставят с механических клав или хитбоксов С файтанами не путаешь? В платформерах обычно идёт задрочка под стоковый контроллер и его физические размеры, где-то выше по треду вон даже была шебмка где чел давил большим пальцем на дпад и пятью пальцами стукал по задней крышке чтобы бурст нажатие делать без эмуляторов. А в файтанах ты приходишь на турнир с крышкой от бабкиной югославской стенки в которой ты насверлил дырки под свичи от SANWA и нагибаешь геймпадоблядей, это да, норма, я сам обмазываюсь и всем рекомендую если не на brook, то хотя бы на копеечный SJ@JX присесть если хочешь нагибать на турнирах.
> Так что остаются только гироскопные гиммики Им даже не вр-контроллеры водят, а клавомышь которую этот гироскоп призван эмулировать. В шутанах это ешё хоть какое-то спасение, но в реальности чуваки просто к консоли клавомышь подключают и играют как белые люди в свои фортнайты с коловдютями. Ещё на пс4 охуел, никто с геймпадом не играет, только самые дебильные дебилы попадаются когда ты на контроллере.
> Игр, в которых были бы хороши геймпады, просто нет. Внезапно, битемапы. Всякие улицы ярости в эмуляторах и Я ЕСМЬ ЖИВУ довольно неплохо с контроллера играются, но опять же, на клавиатуре достаточно клавиш чтобы кайфануть на том же уровне.
Знатно конечно офигел с всратой графики "под ведьмачка", зеленый дождь нафиг, когда случайно уронил банку зеленки в глаз, лол. Ну и кал. Да и начало оставляет ощущение мемной школовасянки, какой-то кринжевый юмор везде, в целом текст читать неинтересно. Иконки в стиле мобильных игр ))) И эту хуиту рожали 7.5 лет, все ясно
>>8504205 Купи геймпад и поймешь. С геймпада интуитивнее играть, в какой то момент просто синхронизируешься и перестаешь замечать что кнопки жмешь. С клавиатурой и мышкой такого не происходит
>>8504261 >кто-нибудь находить Мокси красивой? На пустошах планеты-свалки выбор не то чтобы большой. Да и люди разные бывают, у кого-нибудь неиронично встанет и на ту колобка-механика из двушки.
>>8504242 Да нихуя. Ни с хуящиковского, ни с дуалшока мне не было удобнее играть чем с интуитивно понятного и ювелирно точного манипулятора "мышь". А с клавиатуры я хотя бы осознаю что у меня вся рука доступна для игры, а не два больших пальца.
>>8504283 Ты наверное 10 минут играл. Надо долго играть чтобы появилась мышечная память. Потом на автомате начинаешь играть. Особенность геймпада в том, что для игры нужны минимальные движения рук и пальцев, ты просто забываешь что у тебя в руках геймпад
>>8504293 Марафонил гирьки. Первую часть на пеке, 2-3-рамсы на тыщу раз прогретом 360, 4-5 на пекарне. Пекарня выигрывает, сорян. Особенность геймпада в том, что там задействованы по два пальца на каждую руку, в то время как на пекарне у меня задействованы четыре только на левую плюс наведение на правой руке. Геймпад даже близко не подходит к возможностям произвольной раскладки на клавиатуре. Сорян, но геймпад это просто куча компромиссов для быдлодевайса который ничего кроме игор не может.
>>8504176 Не трать свое время на подобные высеры. They are billions из того же разряда например, в ней буквально все специально сделано для того чтобы игрок напрасно проебывал свою жизнь, без сейвов рестартя катки длиной в два-три часа.
пидарасы ебаные блядь у меня до сих пор пожар с этого кала
>>8504296 Давай поясняй за Гири. 1 лучшая по атмосфере, 2 и 3 по масштабам и геймплею? Все что дальше - соевый кал для зумеров про хороших локустов? Я пока только 2 прошел.
>>8504105 Kirby superstar - Лучшая часть, если ещё ultra - переиздание там контента добавили Kirby return to dreamland Amazing mirror Squaek squad Более новые Начиная с wii не играл езе
>>8504303 С попыток очеловечить ебучих пришельцев я тоже прихуел. Хотя стрелять всё ещё более-менее весело. Эта хуйня в какой-то момент пошла тем же путём что марафон хало через мцц, тебя втягивают через объективно крутой Reach, а потом ты кушаешь какашки пять частей пока не доберёшься до инфинита, так что потом перепроходить не хочется.
>>8504329 У меня три пальца на стрелки направления, которые удобнее нажимать чем менять угол фаланги большого пальца, плюс я могу мизинцем и большим пальцем укрываться, перекатываться и оружие переключать. На мыши три кнопки под три пальца плюс сколько мне там будет не лень повесить на боковые кнопки. Я уж не говорю о том что целишься как человек, а не как инвалид с автоаимом, пока в гейпады не завезли гироскоп, это был цирк ебаный.
Мнения про трилогию? В свое время проебал, хотя друг очень сильно нахваливал ее на релизе. А я в то время катал в Вов/Ассасинов/Сралкер.
Щас почитал, пишут вроде сюжет про каких-то пришельцев, а возня с корейцами быстро пройдет. Пришельцы это интересно. Что скажет анон? Тупой шутерок или че? Трилогия оригинальной МВ и первые две Блэк Опс мне норм зашли
>>8504778 Скучнейший шутерок, несмотря на неплохой визуал, хуже колды или фаркраев. Все три дропал не дойдя до середины, во второй наиграл больше остальных, мне кажется он лучший из трёх.
>>8504778 > вроде сюжет про каких-то пришельцев, а возня с корейцами быстро пройдет Олвейс хез бин, вся суть в конфликте с космическими тентаклями. Не забудь аддон к первой части пройти, где за Психа по другой стороне острова идёшь, трилогия в целом неплохая и с коловдютей ты правильно сравнил, первая часть просто удачный тест геймплея, вторая какой-то хуррдурр в городских пейзажах, трёшка - нагромождение ненужных фич вроде луков, стелса в траве и всяких снайперских дуэлей.
>>8504778 Первая часть отличный шутан, один из лучших в истории. Интерактивность, открытые уровни с альтернативными путями, графон, всё на высшем уровне. Разве что текстурки устарели чутка. Остальные части попса которую уже для телевизионных приставок делали, можно не играть.
>>8504808 Тем, что 99% времени это не WASD, а просто W, и во время перемещения на клаве ты можешь нажимать ещё десять соседних кнопок для всяких там перезарядок, хилок и переключения абилок. На гейпаде ты это можешь делать только крабовым хватом, что скорее мем чем фича, и у тебя только четыре активности на дпаде, ну или можешь ещё и правую руку крабом держать чтобы совсем неудобно стало.
>>8504778 Ну так, пройти можно, посмотреть что раньше считалось за эталон графики и технологий. Щас выглядит стремно, очень устаревше. Уровни - тупо открытая локация развлекайся сам. Кал
2 и 3 ближе к современным методикам игроделанья, ну и графика там даже щас хорошая, тройка помню у меня на максималках тормозила даже на рх580 сука.
>>8504815 >крабовым хватом, что скорее мем чем фича Это не мем и не фича, это пиздец. Например в зельде это единственный способ смотреть по сторонам во время бега, а это часто надо. Гейпады это ад.
>>8504778 Мне первым попался в руки Вархед, спинофф однухи. И он бодрый, интересный. Потом добыл 1 и он прям реально хуже, медленный, топорный. Дропнул на поезде. Хз как можно спинофф на новой карте с теми же механиками сделать лучше оригинала.
>>8504815 >на клаве ты можешь нажимать ещё десять соседних кнопок для всяких там перезарядок, хилок и переключения абилок. Да и на геймпаде ты не то, чтобы был обделён - один палец на стике, при этом (даже при нормальном хвате) доступны все лицевые кнопки, правый стик, оба бампера и триггера (а на боксопаде и с D-падом проблем быть не должно). >и у тебя только четыре активности на дпаде Это может быть минусом (в зависимости от игры), тут согласен.
>>8504860 > один палец на стике, при этом (даже при нормальном хвате) доступны все лицевые кнопки Ну я и говорю, крабом. Если не вспоминать правую руку, у тебя либо дпад, либо стик на большом пальце, плюс тригеры. То есть ты как тракторист, либо крутишь головой, либо перезаряжаешься.
>>8504874 >То есть ты как тракторист, либо крутишь головой, либо перезаряжаешься. Тут ничего сказать, к сожалению, не могу - не играю в шутеры с геймпада.
Играю в factorio, за 3 дня часов уже 10 наверно наиграл. Раньше обходил, стороной. Думал у неё большой порог вхождения и надо будет дрочить гайды и цифры. А от пиксельной каши на чужих скринах болели глаза. Несколько дней назад решил вдруг установить, сам не знаю почему и затянуло.
>>8503253 (OP) Старый добрый X4: Foundations, верный наследник всей серии Х от Х0 до XR, вобравший в себя все игровые механики всех предыдущих игр. Игре 5 лет, но к ней всё ещё делают DLS, моды, багфиксы и наваливают новых игровых механик. В этот раз начал рептилоидом. Местные рептилоиды по лору - цивилизация победившего феминизма и матриархата. Так что я очевидно рептилоид-тян - рептилоидка. Жизнь рептилоидки состоит из двух стремлений: зарабатывать бабло и угнетать мужчин. Мужчин-рептилоидов в игре не осталось, так что приходится угнетать мужчин-людей. Но это не главное. Главное - поднять побольше бабла. Все радости, весь смысл жизни, вся религия и культура рептилоидок основаны на отъёме денег любыми способами, и честными, и не честными. Впрочем понятия нечестного отъёма денег у рептилоидов не существует, любой способ получить прибыль считается честным. Даже если ты занимаешься пиратством и контрабандой, то это всего лишь бизнес и ничего личного. В сюжетной линии рептилоидов тебе даётся убыточный завод, точнее гидропонная ферма. И дальше делай с ней что хочешь. Но это зато в "столице", т.е. в главном секторе рептилоидов под боком у главной торговой станции. Как сделать завод рентабельным? Тупой способ - вечно продавать зерно которое никто не хочет покупать, потому что рынок зерна и так перенасыщен и находтся в упадке. Или? Как и в любом бизнесе деньги делают деньги. Нужно очень много денег. Купить лицензии на строительство и производство. Строить замкнутый цикл производства: электростанцию, чтобы не покупать энергию; майнерские корабли чтобы добывать воду, а не тратиться на её покупку; торговые суда чтобы развозить свою продукцию к покупателям, а не ждать, пока покупатель сам прилетит к тебе; космопорт для размещения своего флота; склады для бесперебойного обеспечения производства; жилые коммиблоки для рабочих. Ну и наконец подавить конкурентов демпинговыми ценами и саботажем. Да-да, всё это можно в игре, а не только пиу-пиу на звездолёте. Прекрасный план! Но нужно много-много денег, миллионы-миллионы-миллионы чтобы всё это построить и наконец-то сделать производство рентабельным и начать получать прибыль.
Но, как известно, для рептилоида не существует плохого способа заработать денег. Все способы хороши. Поэтому я отправился на поиски подработок, надеясь собрать инвестиционный капитал побыстрее, чем через продажу дешёвого зерна. 30 часов скитался по галактике в режиме принеси-подай-иди-нахуй и найди то-незамо-что-там-незнамо-где И однажды счастливый случай (конечно же прописанный в игровом сценарии, да и пусть) привёл меня к людям. Глупые волосатые обезьяны совершенно не умеют вести бизнес, однако везут с земли много денег, которыми разбрасываются на право и на лево, выплачивая безумно большие гонорары за пустяковые услуги. И вот сейчас выдали жирный контракт на сопровождение и защиту человечьего рудовоза. Работёнка до абсурдности простая. Надо просто быть рядом и делать вид, будто отбиваешься от пиратов. Нелепость ситуации усиливается тем фактом, что вокруг и без меня присутствует большой полицейский флот людей, которые и делают всю грязную работу. Я же, как истинный рептилоид, положил толстый болт на защиту клиента, а вместо этого летаю вокруг да около и собираю контейнеры с ништяками, выпадающие из пиратских кораблей, растреливаемых земной полицией. Ну сдохнет клиент - да и хуй с ним. Найду другого. Вместе с тем, благодаря формальному участию в контр-террористической операции, получаю очки репутации, благодаря которым мне открываются новые выгодные контракты у волосатых обезьян. Не жизнь, а сплошное удовольствие.
>>8504973 Ой какой подрыв консольного имбецила. Сраное приставочное кинцо с "пресс Х ту посмотреть катсцену" ебанашка пытается перефорсить в "большое количество действий". Ёбаный стыд.
>>8504987 >Сраное приставочное кинцо с "пресс Х ту посмотреть катсцену" Это какое именно? Консольных игр много, самых разных серий и жанров, с разных платформ и значительно отличающихся друг от друга по сложности.
>>8504996 Все консольные игры ограничены убогостью и неполноценностью геймпадного управления. На геймпадах мало кнопок, стики не допускают быстрого и точного перемещения. Отсюда корявые и неудобные круговые меню, замедленный геймплей, автоприцеливание, катсцены и qte говно.
Глупые пираты сами летят на убой, влекомые богатым трюмом моего звездолёта "Карасик-1". И оказываются прямо перед пушками моего крейсера. А глупые людишки снуют рядом, бесплатно защищая моего клиента. Да это просто праздник!
>>8505042 Экшен играм геймпадное управление не сильно мешает, да и платформерам тоже. И как это подкрепляет твой тейк про >"пресс Х ту посмотреть катсцену" ? >На геймпадах мало кнопок, стики не допускают быстрого и точного перемещения. Для экшенов от третьего лица более чем достаточно, а вот в шутеры как правильно удобнее играть с клавомыши.
Прошёл Majora's Mask на эмуле ProjectN64 с модом на текстурки MMN64HD и собственными настройками ReShade. Вторая половина игры оказалась мне немного не по зубам и пришлось таки лезть в интернет и читать прохождение. Запнулся я на двух моментах: Первое - это подземелье в высохшем колодце в деревне Икари. Находящиеся там мумии требуют определённые предметы в обмен на проход через них. Все предметы, кроме двух, находятся в рамках самого подземелья, что неплохо. Проблема оказалась в том, что одна из мумий требует нечто "deliciously fresh". Учитывая то, что 99% требуемых предметов находятся в стеклянных банках, то я перепробывал всё: жуков, фей, молоко двух видов, различные зелья, грибы. Но оказалось, что мумии нужна рыба. Проблема в том, что рыбу я никогда в банку не ловил, просто не приходилось, да и нужды в рыбе никогда и нигде не было, поэтому даже не знал, что так можно, и что выдающийся игрой текст при ловле рыбы содержит эту самую "deliciously fresh". Второй затуп оказался более прозаичным - оказалось, что крюк, который очень выборочно цепляется за поверхности, абсолютно спокойно может цепляться за сундуки. Даже открытые в том числе. Эта механика тоже никак не оговаривается и не подсказывается, и за всё основное прохождение используется раза четыре-пять максимум и то ближе к концу игры. И игра вроде как намекала на возможность такого трюка, но я воспринимал его больше как намёк, что где-то дальше будет маска, дарующая возможность высокого прыжка, а не что нужно доставать крюк. Решив эти два небольших момента долетел до конца игры с ветерком и разъебал финального босса с первого раза без особых проблем. В принципе все боссы плюс-минус разваливаются с первого раза - некоторые мини боссы сложнее основных. Графически, конечно, игра уже безнадёжно устарела. И если модели и анимации ещё хоть куда ни шло, то вот текстурки и UI уже просто пиздец. Даже в рамках N64 - жуткое уродство и дикая каша. Тот редкий случай, когда HD-мод от фаната (пусть и сделанный в лучшем качестве) превращает нечитаемую размазню в чёткую картинку, в которой видно изначальную задумку художников. Есть ещё версия на 3DS, но она уже немного не то. Управление просто дикий пиздец. Плавать за Зору - та ещё ебаная пытка. Играть в это без оригинального контроллера довольно трудно. Игра требовательна к чёткости прыжков и куда смотрит камера. Моменты, когда нужно было на время чётко прицелиться куда-то стиком вызывали дикие проблемы и желание уебать геймпад нахуй. Ещё не хватает возможности сохраниться и переиграть какой-то момент, потому что некоторые цепочки квестов довольно долгие и если просрать момент, то придётся начинать всё с первого дня. Величайший фругурт у меня вызывал квест Кафея и Анжи. Сначала я отдал письмо матери почтальону и получил нахуй не нужную маску, но зато узнал где именно в последний день мамка Кафея сидит. Потом отдал письмо матери лично, но опоздал в деревню Икари. Потом успел в деревню, но в последний момент спугнул вора. Потом успел в деревню, дождался пока вор не зайдёт в логово, а потом проебал свадебную маску Кафея, потому что случайно прожал слишком много красных нажимных плит, которые ускоряют ловушку. Только на пятый раз я смог добить квест, и каждый раз мне приходилось перемещаться в первый день и начинать всё снова. Впрочем, нужно отдать должное, что после всей этой ебатни последние пять минут, когда мы просто молча сидим с Анжи в одной комнате вместе с её свадебным платьем и гадаем когда придёт Кафей, и придёт ли вообще, а в это время на нас падает луна под этот саундтрек: https://www.youtube.com/watch?v=e056R97svz8 - то это просто KINO и замечательная режиссура и постановка. Когда за полторы минуты до конца всего сущего, за дверью внизу послышались быстрые шаги Кафея, то у меня аж сердечко дрогнуло. Потом, конечно, перезапуск и всё с первого дня, но всё равно, нихуёво добротно сделано. Игра явно очень сильно опирается на Ocarina of Time. Тут не только движок/ассеты, но и сам подход к игроку в целом таков, что если проходить сразу после окарины, то всё знакомое, родное, а если нет - то периодически теряешься в пространстве и вообще не совсем понимаешь, чего от тебя требуют. Вообще Мажора крайне самобытная игра во всех смыслах. Тут и неустанно тикающий таймер, по прошествии которого весь мир перезапускается с нуля и откатывает все твои достижения кроме некоторых предметов инвентаря и параметров персонажа. И живущий по своему расписанию маленький мир, которому на тебя похуй и который не даёт тебе никаких подсказок к прохождению, кроме самых общих. И неизбежный грядущий конец света, который нам раз за разом придётся переживать снова и снова. Пусть даже если игра не очень уважает личное время игрока (я вообще слабо верю что рядовой школотрон на момент выхода мог осилить её как-то иначе кроме как играть всё лето нон-стоп), но она всё равно уважает его как личность. Majora's Mask очень взрослая во всех смыслах и затрагивает такие темы, которые в принципе редко кто осмеливается. В наши дни такое уже не сделают. Просто не справятся при всём желании. Обязательно либо драмы ненужной накидают, либо скатят всё в цирк с клоунами и повесточкой. 27 лет-с нульчика-кун
>>8505070 Додич, твой экшен от третьего лица и придумали как кастрированную версию шутеров для консолехлебушков ибо иначе они своим корявым геймпадом не могут прицеливаться - не хватает точности.
Графоний конечно небо и земля в сравнении с пс1. Хз насчет сложности естли разница, но будучи пиздюком последний лвл с убеганием от симбиотаоктопуси я так и не осилил. Пойду теперь в Enter Electro жалко конечно что он экз пс1. После красоты с дримкаста перекатывается на пс1 совсем не хочется
>>8505118 Ооо дрочился в нее у другана в начале 00х на его первом компе. Как же мне тогда криповыми симбионты казались, а с пожранного Карнажем Октопуса я литерально срался, он еще в кошмарах снился потом, эти его звуки, пиздец.
>>8505091 Не очень привлекает гиммик с перезагрузкой мира каждые три дня, но посмотрим, может играется интересно. >когда мы просто молча сидим с Анжи в одной комнате вместе с её свадебным платьем и гадаем когда придёт Кафей, и придёт ли вообще, а в это время на нас падает луна под этот саундтрек: https://www.youtube.com/watch?v=e056R97svz8[РАСКРЫТЬ] - то это просто KINO и замечательная режиссура и постановка. Basado.
>>8505067 Конечно круче. В Элитке ты как лох летаешь на одном звездолёте. А в Иксах хочешь - летай один, хочешь командуй флотом, хочешь сиди как царь во дворце пока твои армады покоряют Галактику и выжигают еретиков и ксеносов. Ну в Элите правда можно ногами погулять по планетам, а в Иксах только космос. Но зато в иксах можно ногами гулять по космолётам. И конечно же Иксы всё ещё симулятор торговли батарейками. Эта игровая механика сохранилась со времён первого Х. Но не только. Дохуя игровых механик. Дохуя сюжетных линий. Дохуя отыгрышей. Бомж -> барыга -> таксист -> дальнобойщик -> строитель -> рекрутер -> полицейский -> морпех-> тайный агент -> хакер -> контрабандист -> пират -> исследователь -> адмирал -> президент -> бог император. Сегодня я хитрый подлый жид-рептилоид.
>>8505091 >что мумии нужна рыба С этим я тоже затупил. К счастью там же куча луж где рыбы плавают >может цепляться за сундуки. Ну какбы да не говорят. Но и во всех зельдах до этого гарпуном за сундуки цепляется можно и это нужно было для прохождения данжей. >Ещё не хватает возможности сохраниться и переиграть какой-то момент Тут ты сам выбрал путь аутентик экспиреенса
>>8504973 То что без риска вывихнуть отметил зелёной заливкой. Но гранаты на G, всякие там маркеры на T и оружие вплоть до пятёрки это такая норма, что ещё в портах с пс2 было.
>>8505139 Кстати, уже можно отыгрывать червя-пидора. Завезли DLC про боронов. Они кстати в самом деле черви-пидоры. Я немножечко охуел, когда закупился по дешману боронскими кораблями и потом обнаружил, что их нельзя апгрейдить нормальными технологиями. Пришлось возвращать.
>>8504973 > На геймпаде 14 кнопок которые можно нажать всегда Если надо перемещать руку так, чтобы нельзя было нажать предыдущие кнопки, это не "всегда"
>>8505097 Если любишь венистые хуи с большими яйцами - то за мужика.
А вообще, там будет один неприятный момент в ДЛС, где тебя в любом случае выебут - от этого нельзя отказаться. Это если за бабу. А за мужика уже ебать будешь ты. Так что думай
>>8505167 >тебя в любом случае выебут - от этого нельзя отказаться. Это если за бабу. А за мужика уже ебать будешь ты. Так что думай Спасибо, это всё что нужно было знать.
>>8505140 Так там игра на полтора часа. Это я даже немного поаутировал и комиксы пытался найти >Dreamcast нормально сейчас эмулируется Это вторая пройденная игра с дримкаста. первой была принц 3д. Были мелкие проблемы но они быстро фиксится тыканьем в настройки. Конкретно в спайдере были микрофризы между геймплеем и ингейм катсценами. Надо было просто отключить настройку одну и все. Если важно то это не автономный эмуль, а ядро для ретроарха
>>8505191 >Были мелкие проблемы но они быстро фиксится тыканьем в настройки. Конкретно в спайдере были микрофризы между геймплеем и ингейм катсценами. Надо было просто отключить настройку одну и все. Если важно то это не автономный эмуль, а ядро для ретроарха Понял, спасибо.
>>8505210 Не, в первом прохождении очко жим-жим до самой концовки, вот на нг+ ты уже с расслабленными булками идёшь и не понимаешь как этих пиздюков вообще боялся.
>>8505170 Если зайдёт, рекомендую обмазаться спин-оффами до прохождения второй части. Экстракшон к сожалению только на ютубе играть, хотя в эмуляторе вия или пс3 я думаю можно будет покликать, а вот андроидный порт, который приквел к двушке, лежит на 4пда пересобранный под современные девайсы. Игнишон скипай, абсолютно неинтересный и короткий и который потом ни в одной другой игре не упоминается. Потом на ютубе заценишь небольшое консольное длц от второй части, в котором персонажи из экстракшона, и это тебя как раз подведёт к началу двойки. Мулбтеки на любителя, эдакий малобюджетный летний хоррор где особо нет никаких уникальных лорных деталей, а вот гомиксы неплохие. Для трёшки обязательно найди напарника и пару сбрученных аккаунтов из ориджина чтобы на них ещё длц было, там охуенно реализован приём где у одного игрока по всему экрану крыша едет а второй отбивается от гремлинов и орёт "чего ты застыл еблан".
>>8505241 Расскажи этот баян в сотый раз, порвуш. >>8505118 Одна из немногих игр, что я комплитнул в детстве. >>8505130 Хуйню несешь, это лучшая игра про паука, с самым разнообразным геймплеем.
>>8504973 >На геймпаде 14 кнопок которые можно нажать всегда. На гейпаде ты можешь не извращаясь использовать 4 пальца, два больших и два указательных. У тебя всегда доступны 4 кнопки. У меня доступны 5 кнопок на клаве и 3 на мыши, ровно в два раза больше, чем у сонсолехолопа - то бишь тебя)
>>8505261 > Альт большим пальцем Приходится вспоминать что там вообще на альт принято мапить, но ладно > z x средний с s снимаешь Средний на W уже лежит. А безымянным нащупывать довольно неудобно, проще на альт перемапить то что там было.
>>8505280 Авакенинг, где после прослушивания альбома Pelican в финальных титрах Палпа Айзек самхау ретурнед и на еле живом шаттле пытается добраться домой, бонусом немножко шизоидных перестрелок с Карвером и огромный клиффхенгер после которого у тебя сгорит очко от осознания что серию не продолжили.
>>8505289 Это обычно или включенная по умолчанию пассивная абилка, или "пульс" с таймаутом который из обычного колеса умений, но было бы конечно круто такой макрос иметь там где он не мешается
>>8505280 >>8505298 А, ну ещё пара данженов с бессмертными пидарасами, но там довольно прикольные модули на волыну валяются которые потом в лейтгейме мощно ебут и в целом неплохие такие сайдквесты. Не то чтобы игра тебе не позволяла пройти её с дефолтным резаком и смг, но приятно.
>>8504778 Унылый шутерок, говно для программистов, графон только на свое время хорош. Но тогда геймеры не требовательные были и им этого достаточно было. Абсолютно бесполезные ремастеры. А вот наиболее годный из них как раз был вархеад, потому что там постановку из колды спиздили и это было пиздато. Мне очень заходил этот аддон или длс, в свое время. И жаль его не ремастировали, ведь остальной кал вообще не нуждался в ремастиринге.
>>8505319 Дерзай, и не слушай пидарасов, которые верещат про лутбоксы и пейтувин - легендарный супер охуеть эдишон спустя 10 лет копейки стоит, но даже базовая версия игры позволяет её пройти ничего не потеряв.
>>8505118 >После красоты с дримкаста Так на эти же игры есть редактор опенгла, делает четкие текстуры хоть на 4к накатывай, но надо анально поковырятся, я долго ковырял забугорные гитхабы и реддиты, чтобы это найти, что так можно, но когда нашел охуел.
>>8505325 Типично промытый верующий в барена габэшник, ещё и с прической как у барбера, что делает его ещё более мерзеньким. Суть даже не в том что гг отталкивающий, хотя он и правда крайне неприятный, а в том что в этом предполагаемом "иммерсив" симе, нету иммерсива, с постоянными катсценами, в том числе от третьего лица и непрекращающимся пиздежом на протяжение всей игры. Нахуя они вообще от первого лица игру делали, могли бы вид из-за плеча рубануть и сони отнести.
>>8505371 > промытый верующий в барена габэшник Вот ты кекаешь, а это спойлеры > хотя он и правда крайне неприятный И про это тоже есть сайдквесты > и непрекращающимся пиздежом на протяжение всей игры Двачую, как же я рад что тренд иметь какого-то ебучего попугая комментирующего каждый твой пук умер едва появившись.
>>8505134 >Не очень привлекает гиммик с перезагрузкой мира каждые три дня, но посмотрим, может играется интересно. Несмотря на то, что каждые три дня мы вынуждены откатывать время назад, у нас есть приличное число опций управления временем. С точки зрения игрового процесса у нас 72 часа (72 минуты) времени, разделённого на три дня и шесть отрезков по 12 часов каждый (с 6 утра и до 18 вечера/с 18 вечера до 6 утра следующего дня). Мы можем перескакивать в первый день в любой нужный момент, мы можем замедлить течение времени в три раза (тогда у нас будет 216 минут или 3.6 часа за один игровой цикл, но при этом некоторые персонажи, чьё поведение привязано к времени - также станут перемещаться медленнее) или вернуть его в норму, либо промотать время вперёд до начала следующего отрезка времени. Также по миру раскиданы статуи сов, между которыми можно спокойно телепортироваться. Если ты хотя бы раз одолел босса - то можно в любой момент завалиться к нему, снова убить и сделать нужные тебе вещи, которые становятся доступными только после его смерти. Игра не столько требовательна к скорости прохождения, сколько к твоим способностям к планированию. Заваливаться в данж, который проходится долго, и прогресс в котором похерится на последнем дню - это риск, который ты берёшь на себя сам. Я всегда, когда находил данж, то отмечал его в памяти и шёл в другую стороную доделывать другие дела, пока было время. Потом, когда мир перезапускался, то заваливался туда в полной экипировке и с максимумом свободного времени в запасе. Все данжи, по-сути, рассчитаны именно на то, что при первом прохождении ты уложишься ровно в срок и зачистишь все комнаты/найдёшь все секретки/одолеешь босса на последних шести часах внутреигрового времени прямо под таймер. Я проебался только в одном подземелье и пришлось туда возвращаться собирать феечек, но это необязательно на самом деле - можно просто дойти до босса и ёбнуть его. Но, буду откровенен, добивать всё это дело под последние секунды тикающего таймера - это довольно сложная форма наслаждения, которая доступна не всем. Самая большая проблема тут не в таймере, а в том, что нет никаких мало-мальски подсказок и до всего нужно догадываться самому. И вроде как игра мягко подталкивает к нужным действиям, но намёки эти в иной раз крайне двухсмысленные. А ещё нередко ты рвёшь жопу на британский флаг ради какого-то предмета, а когда добираешься до него, то там хуйня бесполезная вроде рупий или самонаводящейся бомбы. >>8505159 У меня с рыбами была такая проблема, что я пару раз пытался их поймать, чтобы проверить, но как-то не получилось и я решил, что они просто декорация. Вдобавок, некоторые мумии требуют предметы из инвентаря, которые не хранятся в банках вроде бомб, бобов или орехов деку. Я думал, что "deliciosly fresh" может быть про какой-то предмет. >Но и во всех зельдах до этого гарпуном за сундуки цепляется можно и это нужно было для прохождения данжей. Если бы не таймер и то, что дело было в данже, где херить прогресс нежелательно, то я бы допёр рано или поздно, но когда он тикает на фоне постоянно, то это отвлекает. >Но и во всех зельдах до этого гарпуном за сундуки цепляется можно и это нужно было для прохождения данжей. Не спорю. 27 лет-с нульчика-кун
>>8505372 ЧСХ по лору рептилоиды используют устаревшее оборудование из-за дешевизны, потому что они очень жадные. При этом в Х4 космолёты рептилоидов по стилю выглядят как космолёты из ХR. И по лору как раз события X4 через много лет после XR. Как тонко разрабы учитывают лор в дизайне. Охуеть просто.
>>8505465 Дерьманские разрабы конечно припизднутые. В реберзе сделали погружение в атмосферу с прогулками по станциям, хоть и копипастным, что позволяет ощущать себя пилотом, а не космическим кораблем, абордаж с десантом, но дали тебе один пепелац на всю игру. Ну кто так делает то, а? Вот че сложно было добавить десяток моделей кораблей, на которых можно летать? Это как сделать торт, а сверху вместо вишенки насрать гавной.
ну и почему вы мне не сказали, что готи 20212022 2023 вышел из РДДГ в релиз и поступил на полки официального зелёного русского магазина? уже месяц мог выращивать лучок и гриндить медь https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6433747
Сжирает все ресурсы карты, сильнее чем киберкалыч сука в 1440р с пастрейсингом и всеми перделками. Разница в графике околонулевая - ну ок шарик летает и дает вокруг себя сферку света. В-А-У!...
Вот на втором скрине правда щас смотрю (этого я в игре не заметил) и синий портал кажется дает свет на пол от оранжевого портала. Вот это прикольно да, но такое.
В остальном ну бля вау эффекта вообще нет.
100 фпс с длсс и фреймгеном, 70 только с длсс, 35 без всего. В 1080р блять. Ахуй..
>>8505560 там есть механика переноса света из портала в портал. только это не рейтрейс (рейтрейс не может телепортировать луч света), а просто дополнительные светильники создаются
>>8505565 Под это дерьмо надо игру делать с нуля, сразу на технологиях. А не каловым нвидиа ремиксом (как в данном случае) просто присобачивать освещение сверху. Получается пресловутый hd reshade кот.
>>8505570 Тут вроде пас трейсинг полноценный, мб даже более продвинутый чем в киберкале
>>8505510 Даа Неудачное решение. Но опять же, это сингл. В сингле играть с модами не зашквар. Накатываешь модов, гуляешь по всем звездолётам, управляешь всеми звездолётами. Хотя всё же Х4 лучше - там можно строить станции из частей, а не тупо покупать готовые.
>>8505570 >рейтрейс не может телепортировать луч света рейтрес возвращает инфу о пересечении луча и геометрии, и дальше с этим делается что угодно, читается текстурка, создаются новые лучи и тд.
>>8505581 Ну я пак модов какой-то накатил скопом штук 100 там, че-то вырубил, че-то оставил, в основном ради торговца на корабле скачал пак, но вроде станции по сегментам строятся, но в определенном месте, а не где хочешь. А х4 у меня комп не тянет, так бы поиграл с радостью. И первые иксы не нравятся квадратными локациями с телепортами, не ощущается беспрерывность космоса, какое-то все камерное.
Вот, живой борон червь-пидор А то двачеры 5 лет ныли что в Х4 не завезли боронов. Теперь завезли.
>>8505606 >А х4 у меня комп не тянет Шутишь? Какой тебя комп, который тянет ХR и не тянет Х4 ? Я играл в Х4 на средних на пентиуме, 4 ГБ памяти и gt1030 вместо видиокарты.
>>8505645 Говнище у меня, корпус от компа, а начинка от ноутбука 8гб оперативы, было 4 когда покупал и 2гб видео 720м. В эльдораде купил давно, чтоб ньювегас тянул после говно ноута, на норм комп когда деньги были предпочитал загулять, чем 100к потратить.
>>8505656 Надо было потратить 100к и загулять на сдачу. Собутыльники сольются, а кремниевый друг всегда ждёт дома мимо въебал на пеку больше, ни о чём не жалею
>>8505669 >>8505681 Да мне норм, эмуляторы сеги, денди, 3do, феникспоинты и командосы играть можно. Редко когда новинки интересуют, чтоб тратить. А собирать из комплектующих это сложна для меня. И так норм. Но спасибо, почекаю на досуге, вдруг приспичит, хотя вряд ли.
>>8505698 Иди в бомжтред и по их советам собирайся. На машинисте+зионе+16гбпамяти+рх580+китайский сосиди+perdoon можешь собраться тыщ за 20-25. Это будет дурь-машина по сравнению с твоим нынешним хламом, охуеешь.
>>8505325 > ебучие пироги УХАХАХАХАХ КАК ЖЕ СМИЩНО УХАХАХАХА БЛЯЯ Я ТАК НЕ РЖАЛ С РОЖДЕНИЯ ПИЗДЕЦ ПИРОГИИИИИИИИИ ЕБУЧИЕ ПХАХАХАХАХ УХХАХАХА ХИХИХИХИХ ХЫХЫХЫХЫХ ЫЫЫЫЫЫЫУУУУУУУУУЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
>>8505700 Да я не сомневаюсь, но у меня надо еще корпус покупать, ноутбучный комп миниатюрный, там места дохуя, но туда ниче не влезет. Учту совет, спасибо за наводку, товарищь, если накоплю и не пропью тыщ 50 то обращусь, в закладки тред добавил.
>>8505701 Я знал челика, который любил говорить "ёбаный халат" в том же контексте. С чего ты взял, что фраза, которую ГГ использует вместо "пиздец" и "охуеть" - шутка, а не элемент его личности?
>>8505750 Если руки не из жопы, то конечно не надо, а если из жопы, то надо, пазики там всякие куда че вставить без мозгоебли, на фанеру прихуярить платы чтоб ниче не сломать это скилл нужен.
>>8505756 статическое напряжение накапливается на материнской плате и это приводит к помехам, и может быть разряд из-за которого что-нибудь сгорит особенно актуально в хрущевках без заземления в розетке
Мля, этим обезьянам реально бабки некуда девать. Дают цену х10 за сраную руду, просто потому что жидорептилоид прокачал репутацию, делая вид будто борюсь с пиратами. Модов на экономику не ставил. Это всё по сюжету.
>>8505839 Чубатый говна в шаровары накидал и ищет москальский подвох, еще и пиздит на языке который не знает, но который панский, а значит красиво, по мнению свиньи. Классика.
В РДР 2, соблюдая no-death (до сих пор удаётся, уже 80 часов наиграл), сегодня 5 часов угонял телеги около Сен-Дени и гнал их Шеймусу. Нафармировал около 1000 далларов, и не зная, на что их потратить, просто выплатил все штрафы, коих на весь штат (Вест-Элизабет + Лемойн + Нью-Гановер) скопилось суммарно как раз около 1100$. На новый разбой с чистой совестью, так скозать. Прост меня рили заебало уже роняя кал уматывать через реки кусты и болота от отрядов пынькертонов. Кстати, когда гнал через болота Лагра очередную телегу однажды ночью, был случай: наплыл плотный туман, за 10 метров ничего не видно, плюс еще полнолуние было, легущки квакают + эмбиент ещё какой-то жуткий начал звучать, амэриканский южный хоррор короче начался, и тут слышу где-то справа от дороги в топях женский голос. А голос такой, заплаканный будто что ли, приговаривает что-то вроде «Я всегда тебя любила, за что ты так со мной». Спрыгиваю с телеги, достаю фонарь и револьвер и начинаю в ту сторону идти. Увернулся от двух чиллящих в жиже крокодилов, пытаюсь разглядеть откуда голос идёт, вижу белую точку на радаре и тут РРАЗ!1 и всё затихает и пропадает. Фиг знает, что это было. Наверное, какая-то тянка мужа убила и пыталась на болотах зарыть или крокодилам скормить, было прикольно, жутенько так. О, еще в процессе великого телегоугона мысленно представил, какая армада угнанных телег должна была скопиться у этого шныря Шеймуса за те 5 часов. Куда он их гнать будет и кому загонять? Я ведь реально наверное половину толстосумов Сен-Дени без жоповозок оставил. Эх, была бы в РДРке фича с описанием именно ТВОИХ преступлений в газетах, как в Blood Money когда-то по окончанию миссии. Прям представляю статью об участившихся случаях угонов дилижансов в предместьях Сен-Дени, введённый комендантский час, увеличенный штат ментов на улицах в том районе, вооруженных кучеров и т.д. Карочи, получилось так, что я очистил свою совесть перед законом за старые разъёбы деньгами, заработанными другими, новыми преступлениями, заебись, Артур Морган сигма мейл жакир тонелайф. ПС: сюжетки до сих пор 30% пройдено, ебать эта игра пилюля от игровой импотенции базарю.