>>8500517 (OP) Проходил за три присеста этот мозг, спустя какое-то время от кислотной палитры начинает болеть голова. А он самый длинный из пока виденных. Чот перестарались.
>>8500523 песель спакуха я кста уже удалил, чет в батлрояле меня стали петушить, да и как-то мало удовольствия от побед получаю в ней музыкальный режим скучный оказался а в лего выживалке я дошел до 5 лвла ратуши и понял что вроде прикольно, но одному как-то смысла нет, да и дойдешь до максимального 10го а дальше что? трата времени какая-то
так что снес, но форкнайт хорошая игра, безусловно
>>8500529 каловая часть, меня хватило на 5 часов и дропнул, мб с новым гейпадом пройду, как доставят первая в разы лучше
смиритесь, даже на соякритике игрушка 20летней давности по оценкам обоссывает этот ебаный проплаченный игросодержащий говняк, который такое же лобби пассивных педерастов-гигачадов стадом облизало, чтобы не выбиваться из повестки
>>8500589 малой, ты вообще не вдупляешь чтоли? у первых психонавтов оценки времен, когда блять журналисты были настоящими, и игры были настоящими и конкуренция настоящей а у вторых оценки времени когда филя "пидарок" спенсер сказал "вот вам новый высер от тима чмаффера, который когда-то там что-то сделал", соя раскрыла рты в восторге и стадом, не играя, понаставила оценок говняку, который объективно слабее и скучнее первой части тупо проходняк, паразитирующий на идеях
пиздец что за публика пошла, одни малолетки и птушные дауны тут..
>>8500595 > у первых психонавтов оценки времен, когда блять журналисты были настоящими, и игры были настоящими и конкуренция настоящей Утка дебильная, спок агуша.
>>8500597 >>8500608 >>8500609 двачные нпц даже ничего нового высрать не могут, кроме "ыы таблетки башка башка шиза ыааа агуша утка ыыаыаааааа ыыы" какой тут диалог можно вести, малолетние дыбилы..
>>8500615 Двачной нпц даже ничего нового высрать не может, кроме "ряяя повесточка сэ жэ вэ соя соя соя скатили проебали просрали, не то что тогда, а вот типерь..." Какой тут диалог можно вести, если по тебе газовая камера плачет...
Чёт продолжаю ахуевать от игры 2000 года. Например, весь ландшафт трёхмерный, и если встать на высоте, то монстр подойдёт снизу, по координатам он будет около тебя, но координаты высоты не учитываются, только плоскости, и ты можешь бить пидораса копьём в ебало, а он тебя не может, потому что не дотягивается своей дубинкой. Или костры. Около костров сидят бандиты, греются, ведь по сюжету вокруг зима, на весь экран падает снег, холодина, и вот если врагов у костров не трогать, то они поддерживают костёр, подкидывают дровишки и всё такое. А если врагов убить, то костёр горит какое-то время и тухнет, на его месте остаются погасшие головёшки. Или сначала вся местность около города только в бандитах, но как только ты освобождаешь шахту, то горожане возвращаются на свои фермы, начинают шастать по дорогам и возделывать поля. Ещё учитывается тип урона по врагам - например, скелеты, имея только кости, отлично бьются дробящим оружием - палицы, дубинки. Получают мало урона от колющего и почти не получают от режущего, резать то нечего, мяса нет. Враги в доспехах тоже получают больше или меньше урона сообразно выбранному оружию. А от короткого лука вообще не получают. А вот от арбалета получают. Ещё с ростом умения появляются разные типы ударов - по голове, по ногам, круговой, удар древком и т.д. Если враг низкий, типа паука, то ударить его по голове вообще невозможно, удар приходится выше и надо выбирать удар по ногам или просто колющий. Сделаны все анимации - открывания дверей, убирание оружия за спину, при разговоре в городе, собирание растений. Причём персонаж не просто наклоняется, а натурально тыкает рукой в точку роста растения. Или крипота - разработчики не побоялись убить маленького мальчика, отрезать ему бошку и заставить говорить с отцом, брызгая кровью на пол из отрубленной шеи. Глядя на это пиршество в 2000 году, казалось, что в 2020 будет газонокосильщик во все поля, а в итоге не получилось ничего вообще.
Вот и все, конец. Крутая игра, все таки, в плане освещения, частиц и текстур вообще топ, многие современные пластиковые игры на анриле уделывает. Сейчас ещё ласт лайт оригинал наверну, ммм, а потом можно и редаксом полирнуть.
Блять вот пока бегаешь в мире красиво нарисованном лупишь мобиков, лутаешь секретики все интересно, но когда дело доходит до боссов просто нахуй послать эту игру хочется. Они все и абсолютно каждый - Ебаная губка с 4-5 атаками. Тебя просто заебывает ковырять этих уебищ настолько, что волей не волей допускаешь ошибки и получаешь в еблет, вот только в еблет тут пробивают очень больно и поэтому можно легко случайно сфидить очередной хуйне которую надо ковырять минут пять блять. Мази в игре это просто топкекчебурек. У тебя 390 урона с меча? Используй мазь добавляющую огненный/ледяной/теневой урон на 15 секунд и твой меч будет дамажить 403. Бомбы нахуй бесполезные. Магия более, чем бесполезная. Короче весь дроп в игре нахуй не нужен. Различные порошки снимать с себя эффекты пригодятся два раза за игру если ты не рукожопый мудак. Но худшее в мире дерьмо это то, что половина нахуй ударов боссов и противников проходят сквозь перекат. И нет никаких визуальных опознавателей, что один удар через него пройдет, а другой нет. Все выглядит одинаково. И вот вроде по трейлерам и первым впечатлениям игра годная, но когда начинаешь углубляться в неё и лучше понимать, то осознаешь какого говна тебе навалили за шиворот. Боссы худшие нахуй в истории соулс-клонов.
>>8500657 А многие ругаются на миниигры, давай часами одно и тоже, что у них в головах. Не хватает, кончено, космолета, аренка так себе. Ничего эпичнее 100 раундов Кварктастик челенджа не будет. В принципе да чуть хуже, но лучше пс3 трилогии, крак довольно близко, там есть несколько моментов лучше, несколько душнее.
С сюжеткой bf1 разобрался. В целом, она говно, но вначале с танком нормас-подпивас.
Дальше взялся за Signalis. Чё у нас есть: Лоу-поли эстетика - одобряю. Огроменные пиксели - нахуй не нужны. Роботян - невнятная. Всякая космотехника - окей. Тёмные коридоры-коридорчики - буэ.
В общем, сразу видно, что это такой вот резик в космосе, только хуже. Игра не выглядит, будто может чем-то вознаградить, удалил, пошёл на ютуб смотреть концовку.
А всё-таки в испытания они засунули буквально треть игры, самую сложную. Не пройти их — тупо не увидеть кучу контента, вроде вот этого уровня с двигающимися платформами. Хотя половина из них, на самом деле, это просто «убей босса ещё раз, выполнив несколько условий» и то же самое, но с волнами врагов. Но всё равно интересно. Хорошая игра, блин, надеюсь разрабы уже готовят сиквел с рейтингом 18+ (достали добрые улыбки персонажей), хотя по сайту не скажешь, что с 2021-го года есть какие-то движения. Основатели Ember Lab, кстати, два брата-негра (наверно метисы). Впервые играю в игру от негров.
>>8500718 >>8500692 >>8500665 Вот я недавно комплитнул 64 дс и теперь у меня вся основная трилогия пройдена в течении пары лет. Мне понравился Гелакси. Но сложных моментов в нем нет. Может только Лавовая планета, но я тогда пьяным играл, трезвым тут же прошел. Пошло оказуалевание 3д серии. Одисси еще проще, там платформенных испытаний нет, кроме 500ой луны. Луны скорее заныканы. А вот в 64 играешь и игра тебя ебет, ты дохнешь, тебя выкидывает, в ней есть вайб старой школы, как в краше. Одиссея же наоборот больше Спайро.
>>8500763 Ну я в Дюк Нюкема 3Д сейчас ещё играю, например, там эксплоринг трёхмерный, секретики, юмор, сюрпризы с монстрами. Весело, отлипаешь от экрана отдохнувший. Из последнего, что я прошёл прям с обожанием - Valkyrya Chronicles 4 - там море фансервиса и вообще играть интересно.
>>8500767 >Дюк Нюкема 3Д Надеюсь ремейк еба освещениием и эпизодом мировое турне?там реально годная фича с перемоткой смерти.. КСТАТИ там длс к ion fury вышло годное >Valkyrya Chronicles 4 - там море фансервиса и вообще играть интересно Лол сигналис дропнул,а это наварачиваешь Тебе хоррор не нравиться наверное..
>>8500771 Да, с перемоткой и с турне. Ion Fury - найс, но возвращаться не буду. > Тебе хоррор не нравиться наверное.. Да нет там в Сигналис никакого хоррора. Тем более, что из-за пикселей я применил специальную технологию улучшения качества Podalshe Otsel™ Я в Outlast с удовольствием играл, пока он не приелся. А Evil Within 2 и римейк второго резика - у меня любимые.
>>8500766 марево пачкой было установлено. это канеш не из тех игр, в которые залипаешь на несколько месяцев без остановок, по типу Зельды, но тоже довольно неплохи.а по поводу сложности, для хорошей игры "хардовость" и не обязательна. буду потихоньку проходить, по пол часика в день, пару планеток закрыть - самое то.
Продолжаю наворачивать окаменевший кал. Положительные обзоры не обманули - игра действительно хороша. Отдельно конечно выделяются тексты, они прям классные. Учитывая, что по древности технологий, многое тут передается именно через тексты, а не визуал, ощущения от игры похожи на чтение хорошей книги.
Но и геймплей тут тоже есть. Внезапно годный открытый мир, в отличие от какого-нибудь Даггерфола, не такой большой, но достаточно насыщенный всякими ништяками - врагами, ловушками, сундуками-загадками.
Драки тут вполне себе тактические - пошаг на квадратной сетке. Присутствуют многие фишки, знакомые по современным играм, например можно заблочить стрелка или мага, подойдя вплотную, можно потратить ход на то, чтобы изучить врага, или уйти в защиту, или выпить какой-нибудь расходник, которых тут немало. А вот attack-of-opportunity нету. Видимо, сознательное решение, потому что в ДнД в то время они уже были. Магия тоже разная, как прямой урон, так и бафы/дебафы и манипуляции с полем боя - поставить стенку, подвинуть вражеского мага к своему бойцу, много возможностей. Короче, после современных тактик играется очень даже бодро даже сейчас.
Графоний конечно с непривычки выглядит жутко, но я довольно быстро привык. Есть даже некий шарм в этих домиках из пяти полигонов и спрайтовых деревьях. Как в Матрице, где вместо серо-голубой пирамиды, начинаешь видеть гору. А нарисованные задники для важных локаций выглядят вообще очень лампово и душевно.
Но кекать с местных портретов персонажей мне кажется я не перестану никогда.
>>8500790 >возвращаться не буду Всмысле?там отдельно эпизод ,дали самые sinобразные лвл .АЛО ТУТ СТРОЙКА,ГИПЕРМОЛ,ПОЛИЦЕЙСКИЙ УЧАСТОК 10 из 10 еще мопед ну он есть >Evil Within 2 РЯЯЯ ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ДУШЕВНЕЙ
>>8500807 >Учитывая, что по древности технологий, многое тут передается именно через тексты, а не визуал, ощущения от игры похожи на чтение хорошей книги.
Так тексты настоящий писатель фэнтези и написал, потому и так классно. Игра по какому-то популярному в те времена фентези циклу и автор книг работал над текстами игры.
>Но и геймплей тут тоже есть.
Да, причем можно неплохо попревозмогать. В первой главе я в город шел не в обход, как и надо делать, а напрямую. И таки прорвался! Хотя кучу контента пропустил из-за этого.
>>8500811 ну я вот недавно в спайро пробовал играть. вроде что в мареве, что в драконе нет челенжа, но спайро бездушное гавнище которое задушило за пол часа через силу еще несколько часов побегал во все части, ничего не поменялось, а марево с самого начала вполне себе годно.
>>8500766 SM64 ебет игрока своей физикой движения и камерой. Поиграл впервые несколько недель назад, сложно было получить положительные эмоции после современных платформеров. Йех, казуал я
Прошел Days Gone, заняло это дело около 40-45 часов.
Ну что сказать, охуенная игра, даже очень, хоть и не без проблем. Игру можно назвать хидден гемом в некотором смысле, учитывая, что хороших и интересных опен ворлд игр, к сожалению, очень мало, а об этой что-то мало говорят. Интересно было наблюдать за сюжетом, нравилось кататься на байке, бежать от орды, хуярить эту же орду, придя чуть позже, уже прокаченным и т.д. Немножко расстроил тот момент, что выбор оружия в игре упирается в "чтобы большой магазин был", от сего и бегаешь всю игру с одной пушкой (в моем случае, как и у большинства, выбор пал на чикагский чоппер). Почему так? А потому, что на тебя прет ебанная орда из 100-500 тел и каждая секунда у тебя на счету, не можешь себе позволить пушку с маленьким магазином, которую нужно будет постоянно перезаряжать, тебя тупо ебнут за этот промежуток времени. Хотелось бы увидеть нормальную кастомизацию пушек, чтобы можно было прикручивать всякие прицелы и т.д., ну типа как во всяких Тарковах современных, ну и в принципе не хватало глубины геймплейной, механик разных, но опять же, геймплей в игре в принципе охуенный, адреналин хлещет при атаках орды.
>>8500838 Ну справедливости ради, тексты и диалоги писал не сам Фэйст а дизайнеры игры, Фэйст просто посмотрел и обобрил. Но ему так зашло, что события игры были признаны каноничными и сам Фэйст потом книжку по ним написал.
Наконец попробовал второй транспорт фивер. С одной стороны будто и не менял игру, но с другой стороны всё стало гораздо удобней и сбалансированней. Записывается она правда очень странно. На видео этого незаметно, но у меня на экране это всё выглядит так, будто включился какой-то ёбанный интерлейсинг, а софт почему-то определяет игру как dx11-приложения, хотя игра так-то работает на вулкане. В общем если кому-то хотелось прежде чем сыграть в игру получить отзыв эксперта, то эксперт игру хвалит. Игра стала лучше по многим фронтам, что весьма парадоксально для серии.
>>8500807 Годнота, почти каждый новый год её наворачиваю, очень уж ламповая. Правда ни разу не прошел ещё, быстро дропаю. Но всё равно удивительно, что в такую древнюю игру завезли сюжет, персонажей, геймплей, открытый мир, квесты и т. д. Всё конечно с поправкой на год выпуска, но тем не менее.
>>8500761 Визуал и саунд-дизайн в сигналис МОЕ ПОЧТЕНИЕ НАХУЙ Игра звучит сочнее любой триплэй параши вышедшей за последний миллениум лет. Да и в целом игра очень эстетичная и цельная. Вот каждый элемент в интерфейсе на своем месте. Каждое визуальное решение поддерживает общий тон и атмосферу игры. Хуй знает как она может не понравится, если ты любитель хорроров. Это буквально любовное письмо сериям резидента и сайлента выполненное с огромной любовью.
>>8500921 Странный феномен – мне вторая часть единственная абсолютно не понравилась из всех частей, в которые я играл (1-4, приквел на Вите и спин-офф про Хлою).
Первая, наверное, мне больше всего понравилась из-за легкой и слегка наивной атмосферы, чем-то напомнило первого Принца Персии из трилогии Песков Времени. У третьей лучший лично для меня арт-дизайн, очень приятная для глаз графика. У четвертой одна из лучших и зрелищных боевых систем в 3Д-шутерах, особенно на последних уровнях сложности заставляла попотеть. Но как же задушило скалолазание, я ебал. Всего-то нужно было его сделать более интерактивным, вон в Jusant, по сути, именно то, что надо.
Сборник под пятую плойку пропатчили? А то я помню, что люди возмущались одно время, что там какие-то графические артефакты.
Fenyx Rising После Флопспокена решил поднять градус неадеквата и заесть дурновкусие юбикинцом, а тут оказалась весьма неплохая игра с весьма драйвовой боевкой (если вкратце, мувы стоят много стамины но набивают стаггер, атаки мечом восстанавливают стамину, атаки топором что-то среднее, а еще здесь можно байтить противников на атаку друг друга и есть витч тайм), плюс довольно красивая карта
В начале ни сюжета, ни персонажей не раскрывают. Говнари против зомби. Мир красивый, ездить прикольно, но бенз постоянно кончающийся раздражает, тоже через 2 вечера дропнул.
>>8501107 Поначалу показалось, что это обоссанная дешевка вполне себе в духе сарсома чисто ради подержать интерес к игре еще пару месяцев, но на догонялках с куклами и манекенами моё сердечко растаяло. Это было нихуя не оригинально, но очень весело и напоминало похожий пожалуй лучший в игре эпизод из вполне себе годного Little Nightmares 2. Догонялки с живыми доспехами в ремейк четвертого калыча походу дела как раз именно со здешних манекенов дёрнули, только там вместо растворения грибов надо было какие-то веревочки штоле дёргать. В общем в четвертом ремейке всё это выглядело на фоне значительно более неоригинально и дешево. Ну, если отбросить тот факт, что ремейк это само по себе явление неоригинальное и дешевое.
>>8501146 Да не сложнее оригинала так-то. Там в домах по ящикам хуева гора гранат разложена и дробовик на стене висит. Да и трав с той поляны по-моему можно аж две банки З+К+Ж намешать. Впрочем, там всех и убивать-то не обязательно. Нужно минуты три продержаться, а сделать это можно поджиганием коровника и баррикадированием в доме, в котором как раз дробовик висит. Если всё это проделать, можно минуты две с половиной за нехуй делать оттянуть, потратив всего парочку патронов, ну и может быть одну гранату, если подожженный сарай половину упырей не переубивает.
>>8501162 Бля, я чо еще вспомнил. Там можно раньше времени в колокол позвонить, просто выстрелив в него с удобной позиции из любого достаточно дальнобойного оружия с малым разбросом. Весь бой в таком случае заканчивается моментально.
>>8501163 Какому, блядь, голему, ебанаха лоускильная? Это кампания? Хоть бы сделал норм окраску, а не эту еболу. Большинство миссией можно пройти спамя башня, огораживая их жильём пеонов. АИ тупой, будет бежать к башням в обход. А еще можно чинить здания и вд может хилять. Это инферналы миссия без табурена? Если это, то пиздуй с бутылями и бусами спеллиммуна за братишкой. Если траллокампаха про шторм, то я хз, что там сложного.
Создатели пострелять по прыщам фиолетовым активизировались. Зря стараетесь, ваше говно один хуй не доступно будет для моей богоспасаемой страны. Играйте в это говно сами.
>>8501301 Много говна слышал об этой игре. Но одновременно и хорошие вещи, вроде тех, что ты описал. Особенно понравилось отсутствие тонн диалогов и заёбистого геймплея. Сейчас и скидка огромная.
Так, стоит брать? Не пожалею? Самый последний отзыв в стиме, кстати, "don't buy it even at 92% discount"
>>8501401 Это говно, чел. Если в тройке были ахуенные соревнования с живыми людьми, которые в виде призраков с тобой проходили соревнования, то тут соревновая уровня пролети над 1 кольцом, укради машину за углом. Вся разница в сложности так это в том что вместо 1 кольца 3 надо пролететь, а машина не за углом а в 5 метрах от тебя будет стоять. Ну и сам гейплей уровня сталкера ЧС с войной банд просто кал говна. Это просто говно а не игра. Тройка в 3 раза лучше.
>>8501411 Не слушай этого сумасшедшего. Просто его встройка не потянула. Все just cause одинаковые и различаются только графикой и добавлением новых фич. Каждая новая часть это однозначное улучшение предыдущей. В старые just cause поэтому просто нет смысла играть.
Приятная игрушка, некая репетативность в уровнях раздражает, сюжет простенький, но вот геймплейно игра вполне себе на уровне лучших Ys'ов. Постгейм проходить не буду, хочу уже на другие игры переключиться.
>>8501491 Я старый пират и не знаю слов фулпрайса. Даже если игре уже 10 лет, это всё ещё ебучие пиксели за которые жалко платить деньги без каких-то дополнительных услуг. 200 рублей за 50 гигов места на серваке габена - это хотя бы полезная для меня услуга, не придётся на своём сидбоксе мёртвым грузом держать. Если там ещё и мультиплеер рабочий - вообще хорошо. Но за игру, где весь мультиплеерный контент - это призраки других людей, платить косарь это даже не смешно.
>>8501517 Бля, играл в это в год выхода, даже платину выбил. В то время прям башню сносило. Из всей серии двойка настоящий шедевр. 14 лет уже игре, а в этом жанре никто даже близко не подобрался.
>>8501568 >Так это тупо клон Uncharted Нет. Это эволюция. Там игровой процесс более развитый и интересный. uncharted это полуинтерактивный аттракцион. Я играл в uncharted 4 на пеке и там совсем все плохо играется после ларки.
>>8501581 >>8501586 Тричую, линейность первой части шла ей на пользу. Расходники проще по уровню рассыпать, чем заставлять крафтить, итак уже как параноик всю локацию обшариваешь, вдруг там легендарная вилка нквд где-то в малозаметной коробке лежит, так ещё и думать что из этого говна собрать и где его найти, хотя возможность сейвскамить лишает все эти расходники смысла. В трёшке даже попенворлд обосрались сделать, ещё и это ебучее "не трогай, это для лейтгейма @ лейтгейм это просто более длинная верёвка на граплингхуке и враги которых так же ваншотишь с пистолета через всю локацию"
>>8501607 Даже пенумбра с дредаутом не такие безыдейные, тут даже не в хоррорах проблема. У этих двух франшиз на которые все так дрочат весь хоррор заключается не в реальной опасности, а в том что врагов без химзащиты даже видеть мерзко.
>>8501060 жаль лутодроча из одисеи нет а самая мякотка в игре когда героев на тебя рандомно дропают типа ахилеса, а что отключить набеги нужно в его гробницу идти и навалять чтоб больше не появлялся
Анончики, помогите выбрать. Хочу опенворлд, чтобы 10/10 и точно понравилось, сейчас есть 2 такие игры, пикрилы. Я играл в RDR2, играл в BOTW, короче, я точно знаю, что от них ожидать, но они блять такие разные и огромные, что не могу решиться, с чего начать.
>>8501821 Зельда говно бля японское, рдр про мужиков с оружием если мужик играешь в рдр, если девочка в душе любишь венистые хуи с большими яйцами то зельда
>>8500517 (OP) Сразу понял что чувака нужно выманить звонком, но думал звонить в полицию, чтобы он ебало высунул в окно поглядеть что происходит. А потом заметил что на его стационаре номер записан домашний. Вообще, не перестаю охуевать от мелочей в жта4. Убил охранника, его пистолет выпадает из рук и от удара о землю происходит выстрел. На стройке среди стальных труб и бочек от выстрелов слышно ебанное эхо, блядь. Почему раньше делали такие игры, а сейчас нет? РДР2 правда настолько же охуенный вышел и даже больше у них?
>>8501714 Не забудь потом скрины из третьей части выложить. Я в свое время на пс3 не выбил платину только в первом Анчартеде, потому что у меня он появился ещё до появления трофеев. А в Нейтан Дрейк коллекцию поиграл только на пс3 в первую и бросил. Жаль что в этом ремастере мультиплеера нет в свое время так лампово задротил, особенно режим пландер с перекидыванием сокровища.
>>8501830 Потому что все эти мелочи оценят только полтора аутиста, спустя 10 лет купивших игру по скидке в 90%, остальным важнее как стрельба ощущается и как машины себя ведут, и стрельба там пиздец консолистая, а машины ведут себя на сухом асфальте хуже чем мои жигули на льду (мои жигули входят в поворот без юза на летней блять резине). В пятёрке всё это говно, которое ебало процессор во все транзисторы, убрали и никто не жаловался, и спустя 10 лет до сих пор покупают. Выводы делайте сами.
>>8501822 По-моему что та, что другая вообще не задротские, хотя в этой зельде система крафта предметов ебовая в отличие от ботвы, но я так понимаю, там это всё опционально.
>>8501828 Тут в принципе согласен, в зельде больше лудоманства, в рдр больше погружения в мир, но панимаешь, мне норм и то и другое, иначе бы даже не спрашивал.
>>8501829 Ну ты так расписал про хуи, что я даже не знаю, что тебе ближе...
>>8501817 У нас игру захейтили из-за ЕГС. Так то это чистый и незамутненный вин, одна из лучших адвенчур. Прошел на одном дыхании, с той же botw которую я еле прошел с зевотой не идет ни в какое сравнение.
>>8501890 Они буквально 15-летние подростки в теле взрослых. Они блядь поженились, успели потеряться и вновь воссоединились, но все равно их диалоги лютый кринж.
Рад видеть ребят, но боевка просто кал из жопы. Как можно было после первых двух частей высрать такое кривое позорище. И это еще типа последние патчи и "до ума" доведено фанатами. А дизайн вообще куда-то подпроебался: гг без косички, падальщики не кудахтают, шныги не шныги, гоблины тупо стоят на месте вместо того чтобы агрессивно трясти своей палкой... Короче, я хуй знает. Пытаюсь найти причины играть в это дерьмо. Музыка красивая (хотя почему-то играет без остановки и порой совсем неуместно), природа тоже красивая. Диалоги странные.
>>8502021 >внезапно Игроки каловдутия, игроки во всякий EA спортс, игроки в ГТА, петровичи на танках - это просто отдельные пузыри, мало пересекающиеся с игроками в привычные тредовичанам игры, это вполне естественно и было всегда
>>8500879 игра очень ок на плойке не осилил изза управления, а на ПК прошел с удовольствием внезапно понра русек и озвучка персов, какие то они прям такие живые все вышли, главгад в конце разочаровал
>>8502036 Хочешь физику - играй в песочницу, какая кому разница какой там стороной болванчик должен уронить пистолет чтобы он выстрелил, когда чтобы подобрать этот пистолет ты просто должен наступить на него ногой? Все эти детали - бесполезное говно, если они не привязаны к геймплею, максимум пользы от них - смехуёчки уровня стратосферных качелей.
Разгребал залежи говна в егс, наткнулся на пикрил дерьмо клон дбд. Установил, запустил, матч долго не находился и я по привычке стал скандалить с мамашей. В общем сходил за чаем на кухню, при этом ебствественно продолжает скандалить с мамашей, с чувством выполненного дога сажусь запечку и сука вижу под своим ником всполыхи микро. Надев наушники естественно услышал гогот трех остальных пидорасов в пати с плейстешена, которые все это время прекрасно слышали весь пиздежь русского дурачка и его мамаши. Я естественно альтф4 и удалил нахуй говно. Я думал ебаные неотключаемые микро последний раз бли в ебаном мк9 в 2011 году блядь, где не додумались до пуш то толк системы. Ебать я со стыда ща горю.
>>8501830 >РДР2 правда настолько же охуенный вышел и даже больше у них? РДР2 в плане мелочей и деталей абсолютно вне конкуренции и судя по тому куда катится индустрия он останется непревзойденным еще долгие годы. Там так же звук выстрела зависит от окружения, а еще от состояния оружия. А еще если выстрелить в лесу где поют птицы то они сразу заткнуться после выстрела.
>>8501383 > Создатели пострелять по прыщам фиолетовым активизировались. Зря стараетесь, ваше говно один хуй не доступно будет для моей богоспасаемой страны. Играйте в это говно сами. Нихуя не понял, поясни. Они спустя кучу лет выпустили готи эдишн, или что? Или просто Харли ебало поменяли? Но зачем, игра давно вышла. Ничего не понял.
>>8502072 Такая же хуйня была в первом дебилишине от юбидаунов, только там я думал зайду погляжу че заигра, а меня сразу в какой то хаб кинуло где другие дебилы как ебанутые бегали туда сюда. Ебаный онлайнкал для дефичей.
>>8502086 Это буквально рыцари готема, только от АТЦОФ из кокстеди. Точно такие же 4 дебила, точно такие же прыщи бить надо, точно такое же оружие цветное, точно такие же циферки урона.
>>8502080 >если выстрелить в лесу где поют птицы то они сразу заткнуться после выстрела. Ух ты целым одним скриптом делается уровня if хуйнул из ружжа, else птицы ебало off delay 8000ms
Kena: Bridge of Spirits
Аноним20/12/23 Срд 18:08:20№8502107281
Игра оказалась недооценённым винчиком — если вы хотели что-то среднее между Зельдой и душами — то вот оно. 15+ часов годного геймплея.
Только в отличие от Зельды тут больший упор на скорость передвижения по платформам, и в отличие от душебоёвки тут можно перекатываться без стамины, которая тратится только на блок. От обеих игр пришёл левел-дизайн в стиле «полуоткрытый мир» — то есть взаимосвязанные кишки без возможности ходить где вздумается из-за природных барьеров (высокие скалы). Как и в Зельде, ты по ходу игры получаешь разные полезные способности, позволяющие эффективнее драться и передвигаться, амулеты с баффами, увеличиваешь хп и способности гнилушек.
Боссы и мини-боссы (жирные мобы, которыми игра не стесняется закидывать в испытаниях) сделаны очень грамотно. Вот что мне не нравится в Зельдах, так это дизайн битв с боссами: как правило, у них есть несколько слабых точек, либо их нужно сначала вырубить правильным инструментом, чтобы потом по слабой точке бить, пока босс без сознания. Как правило нужно это повторить три-четыре раза, и тогда босс мёртв. Если же ты просто подойдёшь к нему и попытаешься его рубить мечом, то ничего не выйдет — 0 урона, вы играете неправильно. В Кене сделали умнее: у боссов есть слабые точки, есть «научный» способ убить их побыстрее, но зачастую этого недостаточно — будь добр драться по-мужски и перекатываться. Можно, при желании, только палкой бить — кто ж против? Таким образом оказывается, что Кена уважает игрока больше, чем Нинтенда. В отличие от душ, тут «эстус» работает ещё суровее — тебе надо быть рядом со специальным цветочком на арене, и у тебя должно быть достаточно courage (сила гнилушек), чтобы им воспользоваться. Боссы потные!
Загадки и платформинг тут сделаны не то чтобы сложными — иногда надо подумать, но у меня почти всегда получалось интуитивно догадаться, чего же от меня хотят. Были и затупы, хотя ничего подобного уровню Зельды (где я мог по полчаса тупить или вовсе залезть в гайд) нету. Исследование заключается в поиске сундучков, восстановлении сломанных памятников, поиске мерцающих синих штук и т.д. Судя по инфе на карте, в некоторых локациях я много чего пропустил, так что искать нужно внимательно. Легко пропустить место медитации, где увеличивают макс хп.
Как я уже сказал, боссы дают попотеть, но особенно это правдиво насчёт испытаний, которые будто делались для прожжённых геймеров. Что ещё из плюсов... В музыке активно используется гамелан. Техническое исполнение игры выполнено на серьёзном уровне. Анимации плавные, хитбоксы на месте. Визуал приятный, правда там локации делятся на два типа: лес и пещера. Никаких огненных и водных данжей. Но плавать в реках можно!
Из минусов скажу, что сюжет, диалоги и добрые улыбки в стиле Дисней как бэ намекают, что игру делали для 6-летних девочек. Это странно, учитывая сложность и т.д. Хз, дело не в самом даже сюжете, а в его узнаваемо детской презентации. Но сюжет тут лаконичен, геймплею не мешает. Ещё я бы хотел, чтобы мобы не предсказуемо появлялись на круглой аренке, а прятались в домиках и за углами, как в душах — эксплорингу не помешала бы острота.
Энивей, надо больше таких простых игр в полуоткрытом мире: с загадками, мощными боссами, интересным платформингом, не-рпгшной прокачкой, секретами, клёвыми открываемыми бонусами — как в старые времена. Окарина-лайки, короче. Сиквел пока не предвидится, но если туда добавят костюм-бикини для Кены, то я точно буду ждать.
>>8502099 Это все понятно, дело только в том кто еще будет этим заморачиваться. Это лишь одна из многих подобных мелочей которые есть в игре, капля в море. Я точно не уверен, но вроде как птицы и их звуки в рдр2 это не как фоновые звуки локации, а именно звуки самих птиц как существ в игре. Тоже самое касается остальных 150+ животных.
>>8501548 >14 лет уже игре, а в этом жанре никто даже близко не подобрался В жанре shoot'em'up кинца? Убогая (просто наиубогейшая) боевка и тупое кинцо. Что тут превосходить. Любая новая Ларка уделывает это.
>>8502120 Да да, игра года 2009 до сих пор рвет пекадаунам жопы. Играл я в твою ларку после анчей. Это просто жалкие потуги высрать что-то похожее, проебывает во всех аспектах.
>>8502093 > Это буквально рыцари готема, только от АТЦОФ из кокстеди. Точно такие же 4 дебила, точно такие же прыщи бить надо, точно такое же оружие цветное, точно такие же циферки урона. Пиздец, дауны необучаемые. Буквально перед ними вышли эти недорыцари и обосрались, а они всё равно сделали точно такое же говно. Я просто хуею с тупых выблядков.
>>8502124 Не знаю насчёт Анчартед, но Ларка это же, блин, тупая игра. Трансформеры видеоигр. Безмозглые пострелушки и скучные тумбы, где думать не приходится. «Загадки» ощущаются как попытка оттянуть фан, как в ГоВ 2018 (капец я не люблю эту игру). Да, в игре постоянно что-то происходит, она не даёт заснуть, но сам процесс такой... посредственный. Типа идёшь по тонкой балке, Ларка шатается такая от ветра, но даже если зажать контроллер вбок — она всё равно не падает. То есть это иллюзия опасности, просто показуха. Ну а вебм про лазанье вверх-вправо-вверх-влево ты, наверно, знаешь. И так вся игра, если честно. И сюжет с лором до того унылые, что вообще не хочется запоминать ни одного персонажа или факта о мире. Только Ларка радует своими сексапильными страданиями.
>>8502129 Невозможно проебать говну, чел. Это говно говна, просто дно. Убогий геймплей, убогая боевка, убогий сюжет. Убогое ВСЕ. Вот что такое Анчартеды. С Ларкой даже не сравнивай. Щас у каждого ПК боярина есть консоль, чел. А то и не одна. Есть эмули. Все в это играли уже давно. Дно и гавно, просто дно.
>>8502072 У меня даже на стандартной логитековской гарнитуре унесенной с работы есть кнопка мута. В чем проблемс? А шо тебе русскоязычных челиков нашло?
>>8502138 >Типа идёшь по тонкой балке, Ларка шатается такая от ветра, но даже если зажать контроллер вбок — она всё равно не падает. То есть это иллюзия опасности, просто показуха. Ну а вебм про лазанье вверх-вправо-вверх-влево ты, наверно, знаешь Буквально 70% гойплея Унча описал.
>>8500879 Хуй знает, наиграл часов 20 и думаю дропать, миссии одинаковые - приедь на точку, завали 7-15 голов, езжай обратно, слушая пиздёж нпц. Прокачка уже не играет роли, играю на сложном. Поначалу нормально сюжет воспринимал, но весь этот пиздёж как в каком-то сериале про ходячих заебал уже. Бухарь-хуюхарь, пиздострадания гг, тёлки охуевшие шмары. Особенно кайф стелс с вертолётами в кустах.
Начал в Mad Max. Походу, это кинцо - подай, принеси, уклонись, отсоси. Пустыня выглядит неплохо в удвоенном разрешении в родном чёт кусты рябят. Пока антураж не наскучит, покатаюсь. Видите этот контейнер? На него нельзя запрыгнуть, с другой его стороны есть покрашенная жёлтым труба, вот по ней можно на него забраться.
>>8502293 Я бы не сказал, что это коллектофон. Никаких монеток и колечек, разве что в паре испытаний есть собирание пучков и перьев, но это опционально. Это больше Окарина — ты можешь сойти с основного пути, чтобы поискать сундучки с валютой (которая не очень-то нужна), амулетами, реликвиями, которые открывают закрытые части деревни. Платформинг тут тоже умеренный, какой ожидаешь от action-adventure. Думаю, испытания тебе понравятся, они самые платформенные, в них требуется скорость и сноровка. А ещё есть стрельбища сложненькие, там тоже нужна тактика.
Но да, 10-20 часов в зависимости от сложности и желания найти всё. За 30 часов люди платину выбивают на ПС5, как я понял.
>>8502497 Смотря от чего тебе скучно. Сюжет там такой себе, абсолютно не удивляет. Плюс вечно эти детсадовские "ЧИЛАВЕК ПАУК ТУТ СУПЕРЗЛАДЕИ, СПАСИИИ". Меня эта хуйня угнетала, хотелось сразу игру закрыть. Но тем не менее прошел на 100. Что держало? Хз, графика прикольная, боевка прикольная, полеты прикольные.
>>8502504 Ну, я ничего не потеряю если просто пробегу сюжетку и длс про кошку? Без выполнения этих уебищных активностей и мини-игр про электроукладчика. Самому в детстве нравился павукан, но уже давно вырос из супергероики и чёт прям смотрю на то, что происходит на экране и как-то meh...
>>8502504 Бля, я не графонодрочер, но как то удивлен ЭТИМ на втором пике. Это вот этот порт первой части на пека? Разве оно не вышло в этом или прошлом году?
>>8502508 >Без выполнения этих уебищных активностей и мини-игр про электроукладчика. Да, можешь забить на них, я их делал после основного сюжета и длсишек.
Единственное неудобство которое может произойти в основном сюжете, на определенном этапе в тебя будут стрелять со всех этих незачищенных точек. То снайперы, то ракетницы и т.д
Зачем в анал вейке 2 сразу же разрушили всю детективную атмосферу, дав героине суперспособность дедуктивно узнавать детали, которые она никак не могла узнать эмпирически? Я понимаю, учитывая опыт первой части, что это всё окажется сном собаки и что она уже проживала эти ситуации, и это её собственная память или что-то такое, но просто ломать детективную канву - это всегда так фрустрирует. Хороший, логичный детектив - это одна из самых интересных линий в фильмах и играх, как по мне.
>>8502534 А я играл в это на Долфине, там управление вообще не было предназначено для этих уровней. Надо было тоже на юзу играть. Вот бы двуха вышла ещё.
>>8502521 Соничушка, спокуха. Я доту никогда в жизни не запускал. А то, что твоя любимая игрушечка оказалась соевым говнищем для имбецилов, не мои проблемы.
>>8502512 Локацию из пролога в общем-то тоже реюзнули, по крайней мере очень похоже было. В трёшке кстати аналогичная погоня есть, только... в пустыне! Шедевральная квадролохия.
>>8501027 Может тоже стол себе купить, а ведь к нему еще монитор нужен, стул и все это выйдет в 40к. Иногда заебывает на диване сидеть с клавы. Пробовал еще с геймпада наворачивать все подряд, дутый кал, половина игр отваливается, всякие инди ваще забей.
Алсо, чот я не выкупаю пресиквел. Все таки борда это в первую очередь Пандора, потом персонажи. Тут луна ебаная, а персонажи натуральное говнище. Как можно было сделать таких безликих, неинтересных хуесосов, да еще и со скучнейшей веткой талантов? Проходил вторую борду аж 3 персонажами, глаза у всех трех разбегались по всем 3 веткам, хотелось и того и этого, а тут смотришь на таланты и в башке витает одна мысля "юбикал" Обидно, очень
>>8502535 Какая же локализация всё таки дурацкая. Трисс звучит, не как волшебница со стажем, а как деревенская девчушка. Шпион, как типичный крестьянин из местной деревеньки. Герка как обычно, Кузнецов стайл. Спасибо, что хоть ускорения/замедления убрали. Хотя всё равно слушается, как дешёвая комедийная сказка.
>>8502617 Графика хоть и устарела, но крепко стоит на ногах, свою функцию выполняет. Передайте кожанке, что я его раздутые видеокарты покупать не буду.
>>8502375 А потом ты охуеешь сколько там секреток и записок сводящихся к "ууууу бля ебать у нас была планета пока мы все вместе не насрали ей в ротешник и теперь ПИЗДЕЦ, вот это мы мудаки, я просто охуеваю". И концовка засрана так, что ты в итоге возьмёшь своего интерсептора и уедешь в буран на востоке лишь бы сделать себе свою концовку.
Но в остальном игра заебись, даже с боёвкой уровня Mars War Chronicles, я прям кайфанул.
>>8502621 >>8502622 Эта сказка на англ, хотя бы звучит не так комедийно. Хотя бы есть соответствие голосов персонажей и их личностей. В готике 1 русобит и то лучше подобрали большую часть персонажей под оригинал, имея минимальные бюджеты. Да даже сериалы лучше подбирают.
>>8502605 Те кто хотел поиграть за сасного джека и клаптрапа поиграли, остальные прошли на ютубе и пошли гореть с трёшки. Выпуск как выпуск, разве что гравитация другая.
>>8502049 Ну тогда ладно. Тем более надо помочь Ли разобраться с крысами из окружения короля. >>8502051 Честно говоря, я до Обливиона пока не дошел. >>8502087 Проходил - он правда охуенен. За торговую гильду. Там вроде скоро русек выходит. Наверну потом еще раз, за стражу. Жаль только что Архолос перенял от 2 Готике не только все достоинства, но и слабый баланс в отношении 1h vs 2h - одноручки сильнее двуручек, ну это пиздец.
>>8502630 Так это же ремастер, он почти как ремейк, это еще не полные ультры, да и гойтряскинга нет. Оригинал совсем бедно выглядит, хотя гигачадовые сектанты великого графона старых игр не согласятся наверное.
>>8502604 Он вообще какой-то не пришей пизде рукав. Анимирован заметно хуже, чем баба, озвучен хуёво, ведёт себя кринжово. Ну и сама эта идея совать Лейка в игры туповатая какая-то.
>>8502675 Плохо то, что ты в говномагазе это купил. Всё это говно по той же цене в стиме валяется. А лишний ствол вообще нет смысла покупать, если ты не планируешь вкатываться в мультиплеер третьей части. А мультиплеер третьей части в итоге перерос в бесплатный варфрейм, так что сам думай за что тебя хуесосят.
>>8502661 Ничего не кажется, подбор голосов проёбан почти полностью. Локализация сони и юбисофт и то лучше подбирает голоса. А пшеки просто позвали тех у кого голоса харизматичные, узнаваемые и более популярные и они действительно сделали озвучку, но не локализацию. Как там звучат в оригинале персонажи? Да хуй с ним, у нас тут кузнецов популярный на Герку, а Трисс пускай звучит как малолетняя дурочка, ведь у неё косички такие смешные и волосы рыжие. А Цири давайте озвучим как истеричку, ведь она вроде как страдает и шрамик на лице есть. Барон похож на весёлого батю алкаша? Так пусть так и звучит. И похуй что в оригинале у него довольно мерзкий голос бандюгана, что вообще формирует о нём другое впечатление у людей.
Даже не надо сравнивать ру и анг в ведьмаке. Достаточно сравнить ру ведьмак и ру любой другой крупный проект. Сразу станет ясно, что озвучка в ведьмаке бохаче, но абсолютно убогая по подбору.
Единственное, чем славился дерьмак сри дикая дристота от слова копропнук 2077, так это отсутствием цензуры в озвучке. Прошло время и теперь это даже не вторая и не десятая озвучка без цензуры. Даже если не считать пиратские. Если и их тоже считать, то дерьмак сри сосёт лысого.
>>8502684 >кузнецов популярный на Герку, а Трисс пускай звучит как малолетняя дурочка, ведь у неё косички такие смешные и волосы рыжие. А Цири давайте озвучим как истеричку, ведь она вроде как страдает и шрамик на лице есть. >Барон похож на весёлого батю алкаша? Так пусть так и звучит. Да, и? Охуенно получилось.
>>8502694 Наоборот хороше же, я как сравнение и привёл. Русобит в готике максимально пиздат и близок к оригиналу. Даже гг нормальный. Но народ почему-то всегда любит "мемные" озвучки, как снежки, хотя там полный проёб. Но зато ГГ звучит брутально и Назаров на 70% второстепенных персонажах. И все они звучат не как хитрые зэки, болотные сектанты, а как пьяные дворфы под 50 лет. С ведьмаком такая же история, ну Кузнецов же пиздат ёпта, значит топ. А на остальное похуй. Вот кстати типичная фанбаза таких озвучек подъехала >>8502696
>>8502699 С этим спорить не буду, но не похуй ли? Герка и так не задвигает монологи по ходу игры, что в духе его персонажа, молчать и отвечать односложно на всё. Можно "скучность" англ Герки и пережить, зато всё остальное на три головы качественнее. Да и сам Герка такой же качественный, просто для нас почему-то он стал скучным после клоунады Кузнецова.
>>8502693 Ну всё так, ыыы матюки кайф, потом прошло время и эффект пропал. В киберкале вон вообще убогая озвучка получилась, хотя вроде и матюки завезли и блохеров нагнали, но большей части уже похуй. Конечно играют на озвучке, но споров по поводу того, что она лучше англ, нет. Потому что всем очевидно, что это не так.
>>8502684 Это зловещая долина озвучки. В родном языке ты подмечаешь мельчайшие интонации, какие то свои глубокие ассоциации и тд и подмечаешь фальш, как бы неприятность озвучки. Ангюсик всегда звучит благороднее
Ну, на самом деле да, голоса-то прикольные у актеров дубляжа, но повальная любовь к отсебятине все портит, плюс эти голоса озвучивают все, что тоже такое себе, буквально везде одно и то же, а многие даже не стараются звучать иначе, типа того же Гланца, которые везде звучит как Гланц, зачем там что-то отыгрывать.
>>8502945 >скрины в 4к Как же горит с этой бестолковой хуиты. Во первых их никто не смотрит и тем более не разглядывает. Во вторых 2ч хуево прогружает большие файлы. В третьих да кто сейчас капчует с ПК? А на телефоне твое 4к нахуй не сдалось.
Что скрины что вебм. Пустое раздувание интернетов. Гиф, вот где были технологии на пике производительности.
>>8503005 В третьей зато можно. Только не машиной, а лошадью. Так что как ни крути, четверка вшивенький самоповтор по всем фронтам, две трети которого занимают блять покатушки на джипе по пустыне и джунглям с наматыванием лебедки на деревья. В той же самой третьей части есть еще и эпизод, в котором в условиях шторма надо от вражеских лодок отстреливаться, кстати. В совокупности всё это уже считай что половина четверки. Я уж и не говорю о том, что она начинается буквально с эпизода из первой части с восхождением на борт катера после погружения с аквалангом с той лишь разницей, что происходит это посреди города, а после него Дрейк идет домой к жене, а не затевает перестрелку с пиратами. Я могу еще много аналогий с другими частями провести, но тогда пост слишком длинный получится.
Прошёл шикарную линейку квестов за рейджеров и решил поискать приключений в рандомных местах.
Примземлился на случайной пустой планете в случайном месте. Сканер обнаружил какой-то объект в полукилометре от места посадки. Это оказался заброшенный прослушивающий пост. Там обосновались пираты. Зачистил с Сарочкой базу, помимо эпическогол оружия нашёл крайне полезный журнальчик, увеличивающий грузоподъёмность.
Ха! Вумен. В принципе, качнув 150 силы, владение 1 и взяв алебарду/двуруч можно вполне комфортно играть. Ну то есть боевка все еще каловая, но терпимо. Тем более наконец-то можно сразу нескольких врагов бить сплэшом. Научиться бы еще замки сложные драть. А то уже столько сундуков пропустил вначале, особенно у бандита какого-то Ортеги Перу
>>8503061 как игруха то? проходил готику 1-2 не раз, проходил все ризены, элекс первый два раза нетронутыми остались только аркания, элекс 2 и готика 3 и вот готику 3 я пробовал, и чето там наставил всякой хуеты, фиксы, патчи, улучшайзеры, какой-то доп контент вырезанный, озвучки, даже хуй знает надо оно или нет. и получилось так, что у меня игра в самом же начале дает какую-то шакальную картинку типа как в меме с котом "эйчди текстурес" и 10 фпс, я просто охуел а озвучка из разных лоскутов, одна фраза один человек, следующая уже другой
а в детстве тоже не удалось покайфовать, мой комп не тянул, а у друга я пробовал недолго и не удалось втянуться
>>8502129 О, чел. Как же у пукарей тогда рвало жопу от того, что им в Анчартед поиграть в 2009 и 2011 не дали... Сколько мемов и бомбления было. И как же приятно было посмотреть на это с попкорном, параллельно поигрывая на шитой плоечке :3
>>8502534 Не слушай ебанатов всяких, Maxio Galaxy клёвая вещь. Помню как проходил на Wii ещё в далёком 2010. Опередила своё время и даже сейчас выглядит и играется приятно.
>>8502822 >а многие даже не стараются звучать иначе, типа того же Гланца, которые везде звучит как Гланц, зачем там что-то отыгрывать. Ну да, это пожалуй самая главная проблема. Вон кузнецов звучит как кузнецов что в тлоу1, что в ведьмаке, что в старкрафте. Хотя в фильмах его заставляют менять голос, в том же гарри поттер он волан де морта озвучивает и хотя бы не своим обычным голосом это делает.
>>8502823 Она там как раз нормальная. Бюджета конечно на качество не хватало и актеров было мало, но они хотя бы пытались попасть в оригинал, хотя тоже отсебятина была местами. Но это отсебятина на уровне фразочек "фраерок", а не как в ведьмак3, где в принципе все персонажи звучат кардинально другими голосами.
>>8503066 Скачал первый попавшийся репак на рутрекере, с комьюнити патчами и каким-то юнион модом. Ребаланс, альтернативный ии - вся хуйня. Игра в целом хорошая, отличный мир, красиво, атмосферно, музыка, флора и фауна. Но как у немцев водится, кривовато. Очень сложно переварить вступление, но чем дальше тем лучше.
>>8503014 Я вот не разделяю мнения, что что это прям самоповторы и вообще 4 плохая. Играть то интересно, повторы обставлены по другому и постановка лучше.
Ещё музыка очень классная. Но мне не нравится то что персонаж умирает от любого урона и приходится часто начинать с контрольной точки, это вынуждает играть осторожно исследовать локацию медленно, что не весело.