>>8496767 Скучная. Унылые уровни, не запоминающиеся боссы. По обзорам и превью казалась хорошей, а как поиграл, испытал разочарование, десять шагов назад после тройки.
>>8496762 (OP) Добил наконец. Почти 170 часов ушло на сюжетку, два длц и все найденные побочки.
Плюсы: - Сценарная работа. Сюжет, персонажи, диалоги, второстепенные квесты - все на высочайшем уровне, понравились в 95% случаев. Даже какая-нибудь мелкая побочка содержит изюминку и какой-либо выбор действий. Хорошо развили и углубили лор дерьмака, вполне может быть каноном. - Графин - для 2015 заебись, отличная палитра, работа со светом, приебаться не к чему. Отсюда же вытекает природа и пейзажи - они охуенные, все регионы отличаются друг от друга и имеют хорошо узнаваемые особенности, ты никогда не спутаешь лесистые болота Велена с горами и островами на Скеллиге или виноградниками Туссента. - Музыка - очень мощно, в голове до сих пор иногда играют некоторые темы. - Атмосфера - она тут есть, и ею хорошо управляют, она умело перетекает из комедийного момента в драму, если это нужно. - Гвинт - как-то затянул так, что я выбил все карты и поучаствовал во всех турнирах. Поначалу скептически относился к нему.
Нейтрально: - Геймплей - обыкновенный середняк, не настолько хорош чтобы на себе тащить игру, не настолько плох чтобы мешать наслаждаться сюжетом и квестами.
Минусы: - Система прокачки какая-то вообще никакая, но эта проблема тянется еще со второй игры, такое ощущение что ее делали на похуй и под самый конец разработки. - Система мутагенов - сюда же. Невнятное, совершенно ненужное и криво прилепленное сбоку нечто. - Алхимия - поначалу кажется что неплохо, но нихуя. 100500 ингридиентов тебе тупо не нужны, после того как ты сварил и улучшил все зелья и масла, заниматься алхимией просто не нужно, а это произойдет еще в первой трети игры, если ты не совсем хлеб. Добавили какие-то ненужные отвары из монстров, которые засрали инвентарь и это была их единственная задача видимо. Низачет. С алхимией у серии всегда были беды, но в первой игре пожалуй было наиболее интересное что-то, хотя мне та система алхимии тоже не нравится. - Злодеи плохо прописаны. Дикая охота - безликое злое зло, которое хочет выебать этот мир просто потому что, практически никак не раскрыто, в конце тупо самоубивается о нелепую ведьмачью ловушку. Пшик. Пук. То же самое касается сестры княгини Туссента - просто проклятие черного солнца, злая потому что злая и потому что рыцари пизды когда-то дали))) Пожалуй, только О'Диму, господину Зеркало, общая недосказанность и неизвестность мотивов идет на пользу как персонажу. - Мелкие баги, которые до сих пор не пофиксили, персонаж и лошадь частенько застревают в невидимых стыках текстур, периодически отъебывает управление, то бить нельзя, то в инвентарь войти, то колесо быстрого выбора, и т.п. и т.д. Не то что бы это было критично, но это иногда бесит.
В целом на 9/10 оценю, отличное приключение на 100-200 часов, особенно если ты поклонник литературной саги и интересуешься миром франшизы.
>>8496794 Неплохо расписал. Соглашусь с твоим базаром в принципе по всем пунктам, только итоговая оценка однонзачно либо 9.5 либо 10 и даже не скажу что "на момент выхода", потому что с тех пор в фентези рпг жанре так нихуя лучше и не вышло, одни говноделы в индустрии
Ty Tasmanian Tiger HD Как я уже говорил, игра хороший спайроид на пс2. Но локации не такие красивые, как в том же Спайро или Слае 1. Тут биомы Австралии: пустыня, острова с пляжами, джунглями Последние самые красивые. Коллектофон очень приятный. Сам собрал все "алмазики", все сюжетные "яица" и потерявшихся мышей. А вот последний золотой штурвал не нашел. Но проблема не в этом. Игра баганула и один не засчитывается на этом же уровне, те нельзя получить последнее оружие, бесполезное, и не посмотреть тру-концовку. Сейчас придется качать пк версию с сейвом. Пиздос обидная техническая проблема, перед концом это самая жопа. У меня так сюжетный непись в Элексе баганул. А тут еще обиднее, в колектафоне хочется получить 100%/100%. План глав злодея уничтожить млекопитающих. Думал он противоречит тому, что все там сумчатые, а я дебил, биологию надо было лучше учить. Игре не хватает баланса, враги слишком легко умирают, как в том же драконе, плюс с бонусными бумерангами последний уровень пробегается на изи. Боссы тоже казуальные, кроме третьего йети. Но опять сломанный баланс, бой не перезагружается при смерти, такого даже в спайро нет. Йети оказался роботом и из него вылезла милая скалли. Хорошая не напряжная игруха, но тут лучше бы играл в старую пк или пс2 версию, а не HD переиздание более цветное, но в тоже время передержанное. Дам 8/10, не смотря на геймбрекинг баг, нашел ток пс2 сейв.
Запустил сиквел, а там все короч поменяли и начинается Джек 2, евпочя. Мне кажется доставит больше. Кажется что у Слая меньше анимаций при разговоре или липсинг плохой, странное что-то.
Алсо, оружие тоже не продумано, есть огненный бумеранг и ледяной, немного новые зельды напоминает. Остальные бонусные боевые. Перед боссом дают электрический, но единственное его действие открыть ворота. Даже странно на боссе есть места где надо уничтожить турели и провода, но льдом и огнем. Может разрабы не успевали.
>>8496973 > Промытка Но это не меня в легион хамяков за 80 000 000 рекламного бюджета купили, дружище. Не позорься так больше. Жаловаться и крысятничать у тебя лучше получается, чем вести демагогию.
>>8496974 Длс концовку в ней всрали, конечно, плюс мили боевка скучноватая, повторяющиеся боссы, просто скучный последний босс. Ремейк деда с пейсами получился лучше, хотя атмосфера в каличном протокале тоже хороша.
играю дебилурги 2, игра детства все дела ну и хз даже, все вроде норм, но настолько дохуя всяких мелочей раздражающих, что не знаю стоит ли продолжать дохренища проходных боев, я 6-7 лвл, враги по карте стоят 2 лвл, сзади них ресурсы, убить в бою меня у них шансов нет, но так как это карточная игра, то бои долгие, по 4-5+ минут каждый и вот это такая филлерная хуйня, как стычки в жрпг случайные
или карта максимально ебучая, крутишь в одну сторону, она в другую срывается
разрешение 640х480, не сворачивается
много читерской херни. типа пассивка у врага срабатывает по 4 раза подряд ну че это
в общем завтра поищу читы чтобы скипать проходные филлерные бои, а драться буду только на сложных сюжетных. если не найду мб дропну
>>8497164 А вторую проходил? Четвёртая только с середины в игру превращается, до этого смотришь слайдшоу из скриншотов с аниме и редкими кьютеешками между ними. И открытый мир доступен только после завершения сюжета, что тоже большой минус. Худшая номерная часть на мой взгляд.
>>8497227 Там ещё в одной из побочек такстиста к тебе подсаживается русский, рассказывает как вот раньше было нормально таксистом работать а сейчас каждый хуй может приложение поставить и работу отнимает, а вот таким вот простым парням надо семью кормить, хуё-моё. В итоге привозишь его в какую-то жопу и набегает кучка которая тебя грохнуть пытается, а за поездку одну звезду ставят.
Зачистил все окрестности города и шахту. Ушло 4 часа. После сдачи всех квестов, продажи барахла и покупки идентификации предметов с починкой снаряжения, вышло 450 монет на руки. Бутылёк маны стоит 150 монет. Сапоги 600. Я в ахуе, в какие раньше игры мы играли, это просто пиздец какой-то
>>8497303 Там весь хабар - несколько десятков ножей по 1 монете (покупная цена 4), штук 20 дубин по монетке и десяток луков, три пары сапог и яблоки с рыбой. Там нечего продавать. Все бабки с квестов по поиску людей и убийство работорговца, плюс какой-то свиток и адамантовая руда кузнецу.
>>8497578 Хоспади как мы только раньше жили без этих плашек, травмирующий опыт посещения ст Да ты заебал! Куда звонить-то?! оматолога, вдруг кто триггер словит...
Мда, началась готика пиздато, а под конец скатилась в стандартную рпг залупу от гигаразумов тех лет. Огромное количество отрядов врагов везде, которых устаёшь крошить + кривая боёвка иногда глючит, бесконечная беготня туда-обратно, дисбалансные мобы вроде огненных ящериц, которых убивать можно только с помощью абузов, сейчас ещё и ебанутый мини-босс попался, который ебашит меня быстрыми ударами, а мой персонаж вообще ничего сделать не может из за анимации удара по нему, и хули вот делать?
>>8497994 Почему говнодоспех? Лучший на этот период времени. Лучше только финальный из башни. >При нормальной раскачки. У меня она нормальная, 100 силы, 70 ловкости, топ доспех и оружие. Уже завалил, просто сам факт в кривости, он атакует и у ГГ происходит анимация, которая не даёт атаковать мне. Но если получится его первым заспамить атаками, то убивается с 4-5 ударов.
>>8497578 ЗАБЕЙ ПИСЬКУ. у меня был тупо офисный корпус без вентиляторов и боковой крышки. купил йоба корпус с 6 вентиояторами. стеклом, дырками. ВООБЩЕ НИХУЯ НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ температуры те же, шум тот же, пыли столько же
>>8498061 не, продуваемость идет нахуй, если тупо снять боковую крышку корпуса. то есть любой гроб без вентилей со снятой крышкой = корпус с миллионом вентиляторов но закрытой крышкой а если у корпуса с вентилями снять крышку то вентиляторы тупо становятся не нужны
>>8498072 зачем здоровье со стаминой? >>8498073 короки это уродливые чебурашки, которыз нужно убивать? >>8498081 для чего их катать? можно член слепить из них?
>>8498065 ну последние храмы довольно сложные, у меня в некоторых затупы по пол часа были, храм с факелом чуть не дропнул, но всё же допетрил про круговую атаку ТотК кст в этом плане похуже, там храмы все изичные
>>8498066 Красиво, ебана в рот. Даже если на стену смотреть - красиво, в отличии от игр Фромов, где для красоты надо на специальный мостик пройти, и тебе там узкоглазик замок нарисовал, наслаждайся, гойзин (а в остальное время смотришь на серые кишки где даже освещения с тенями нормального нет).
>>8498102 что значит это слово? >>8498103 тотк, лайнелы, лорики, ОКРАИНА ... что это? игра из украины? непонятно нихуя >>8498106 что за игры такие??? приколи! вдруг топ жир
>>8498163 В новье играю, но не прям часто, надо в Као Кенгуру поиграть, во, пробовал Смеш с братьями играть, ну чет среднее как-то, не понимаем прикола.
Нашёл какую-то пещеру около особняка, там внутри скелеты, ядовитые пауки и как оказалось, неубиваемая масса мух из пустыни второй дьяблы, мухи просто не воспринимаются, как враждебный ответ, но ваншотают. Два раза перезагрузился и пробежал мимо. Дальше - закрытые двери в святилище, которые охраняли 2 скелета. Убил скелетов, открыл дверь, что ещё тот квест, потому что ключ выпадает из полки на другом конце уровня, и ключ не применяется автоматически, надо открыть инвентарь, найти ключ, зайти в ключ и там выбрать пункт "Открыть", выйти из инвентаря и таргетом прожать на дверь. Открыл в общем двери, внутри скелет дворянина. В процесса боя начала у меня исчезла сабля с босса, потом 2 копья и палица, добил скелета магией. Казалось бы, да и хуй с ним, оружие сломалось, починю в городе. Но когда я пришёл в город, оказалось, что оружие нихуя не сломалось, а пропало из инвентаря нахуй. Я просто отказываюсь верить в такого КИРКОРОВА, это какой-то пиздец
>>8498168 Если ты серьезно ни во что из этого не играл, а не зеленый, бери МЭ и Одиссею, тебе хватит на следующий год, только это все на торрентах есть
>>8498174 не , не играл. у меня , что то вроде импотенции. хотя есть игрушечки, которые вставили за этот год и я с удовольствием прошел - death stranding (просто топ, как зашла) получил дайректорс кат, days gone зашла, да и evil within второй понравился. это вроде все - остальные , что пробовал - закрыл.
Думал поиграть в имморталс оф аверум, раз с него динуву сняли, глянул предварительно на ютубчике и блеванул с безликого воук-говнища. Напоминает какую-то старую игру с графоном как в скайриме, где ты тоже за мага ходил и фаерболами из рук кидался, хер уже вспомнишь, как она называлась. Та тоже была говном, но хотя бы не повесточным.
>>8498228 Ну играбельный клон фоллаута 4 с гта тачками, но ниче особенного. Шутерок на вечерок, все эти вопли сидидронов про революцию, прорыв такая туфта. Особенно бесит мотивация Киану, типа убили тянку, это такое ленивое клише, что пиздец, мне сразу разочаровало. А одинаковые концовки, все бедовые добили.
Прошёл Hi-Fi Rush. Хотя понравилась сразу же, однако в поток вливался долго, только часу на пятом, когда представили все основные механики, осознал что одна из лучших игр года. А год был сильный. В беседке софтворкс сидели красавчики, объединили столько крутых студий под под своим крылом и позволили им обмениваться своими игрушками и философией геймдизайна. Вот и Hi-Fi Rush внезапно напоминает Дум Етернал. Во всяком случае темп игры такой же - сражаешься с мобами и боссами на аренах, между аренами занимаешься платформингом и эксплорингом уровней. Сами бои по характеру чистый дум, много механик, которыми нужно правильно в правильном порядке жонглировать, только в думе меняешь пушечки и прожимаешь гранаты с огнемётами, а здесь прожимаешь комбухи и способности в ритм, всё это под постоянным прессом противников. Мозжечок приятно щекочет от такого геймплея. Простор для оптимизации действий ебейший, играл на норме и иногда слегка посасывал и страдал от своего проёбанного чувства ритма. Анимация охуенная, персонажи в кои-то веки приятные, юмор смешной, сюжет нормальный. Боссы - топ. Миками красавчик что дал молодому разрабу возглавить работу над игрой, всё получилось на стиле.
>>8498293 Ой бля. Мне так лень. Я уже настрелялся в батле и колде, отдохнуть хочу. Так приятно, что в дерьмака более менее с него можно играть и в диван пердеть.
Я на лошади. Ты на белом коне, и я на белом коне. А потом на бал. А потом салют… в нашу честь. Салют в нашу честь. Сначала на парад, а потом в дом офицеров пойдём. Бал будет. Пиво. Салют. В мою честь салют. Я полковник и ты — на белом коне. Ты меня слышишь? Посмотри, какая у меня форма! Посмотри, какие у неё звезды!
>>8498272 С каких пор в японии вообще хоть какая-то музыкальная культура, не спижженная с европейской? Народные завывания без мелодии и рифмы не берём в расчёт.
>>8498411 Выглядит лучше, причём намного. Если не видишь/чувствуешь этого, то попроси своего поводыря, чтоб он к офтальмологу сходил, потому что ему самому скорее всего поводырь понадобится.
>>8498403 окрашивание текстур в красный цвет - тупо гиммик фишка для даунов. если лампы не мощные, то ничего окрашиваться не будет. супер не-реалистично. как же ебут гоев.
Как же эта говносерия заебла нахуй. Этот блядь КИРЬЮЮЮЮЮ с бородешкой ебаной блядь и каменным ебалом, этот блядь полунегр с афро нахуй, этот одноглазый пидорас блядь в одном и том же пиджаке. Я в это дерьмище ни разу не играл нахуй, но оно успело меня заебать нахуй на уровне бесконечных блядь высеров по калхамеру 40к хуев в рот и ментовских войн 30. Просто блядь клепают поеботы блядь для даунов каждый месяц по ощущениям причем с однимии теми уже опостылевшими уебищами блядь.
>>8498588 Но это объективно если у игры 30 частей уже вышло это по определению дерьмище блядь на уровне марио суперстар трипл анус парадайс алл старс картинг саммер парти фемели пати геймс 34.
>>8498576 Там гейплей буквально дебильные драки и бесконечные миниигры говна с экспрессионными калсценами где все орут, пердят, кричат НАНИИИ! Поэтому годнота уровня слипинг догис раз в 10 лет выходит, а это говно каждый год вылезает катяхом из жопы сеги точно так же и ежегодный тоталвар.
Бля насколько пиздата кампания за виталов была, настолько убога за синтетов. Кампашки короткие - по 4 миссии, но блять я успел сгореть. Длинные описания каждого юнита. они все друг с другом как-то синергируют, эти ебаные "бесцветные" сидят в своем анале и как-то оттуда то вылазят то заходят, причем они бессмертные, убиваешь и они снова становятся бесплотными. Я просто охуел. Еще боссы подкрученные, типа пассивка у которой маленький шанс срабатывания (а у меня еще перк на сглаз чтоб еше меньше) - прокает буквально в 80% случаев, это просто пиздец. Там челик с пассивкой мол 2 юнита может прокнуть когда вызываешь одного. Самонит - прокнуло, самонит -прокнуло, самонит - прокнуло. И тут я сижу блять с 1 юнитов самом начале игры против 10 нахуй. Сдох. снова гружусь, он снова насамонил пачку.
Пиздец бред. Сгорел, через консоль быстро навыигрывал бои чтоб эту говнокампанию закончить, надеюсь следующая будет норм
А так игра чето калыч, озвучка вообще просто пиздец псковское порно. В детстве я далеко не доходил и по кампании виталов казалось топчик, но вот оказалось что дальше то кал
>>8498576 Я не понял, сделали же типа перезапуск с этим Ичибаном, и во 2 части опять впендюрили этого Кирью ссаного, про которого уже месяц назад была игра отдельная?
играю в ХАРД ПАТИ бля, на удивление неплохая игра. из минусов - СУКИ НУ МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ ГРАФОН ПОЛУЧШЕ ТО? я понимаю пуксели, но не супер атрофированные же. тут пиксели тупо как на денди нахуй И в чем лол - ок, пусть пиксели, типа игра для телефона, но на телефоне в нее играть будет суперхуево, потому что важен микроконтроль а на экранчике тапами не поконтролишь. приходится жрать ебанутые пуксели но таки персонажей проработали, разные нпц ходят и кстати музончик ниче так
>>8498236 Не делай этого в Ржу Трейдере. Все романсы в этой игре гигачадские. Как пример: При романе с Кассией её будут ебать фермеры. А так, это кал а не игра, хуже патсфайндера.
Нет, я беру свои слова назад. Это просто невероятная хуйня. В середине я думал, что дела пошли в гору и будет хотя бы интересно драться, но в опене контента обнаружено не было, а вторая половина кампании просто покатилась под гору и особо не выкатывалась. Разработчики похоже вообще в жизни не играли особо в экшны и не представляют как дизайнить боссов. Хотя бы все закончилось за 14 часов, и в общем-то 4 из них, потраченные на попытки найти контент, можно было бы и скосить. В конце концов не могу порекомендовать этот понос даже забесплатно.
>>8499069 интересно было последить за твоими отзывами, не думал что кто-то будет играть. на второй как бы топово выглядит. а что за мелкая на третьей? сам играл наверное час, вроде норм показалось. героиня симпатичная.
Здарова анонимные мужики! Я вижу вы все глубоко профессиональные игроки. Подскажите какой эвм нужен чтоб бегать из таркова в 2к в 60 кадрах с максимальной графикой?
>>8499083 >на второй как бы топово выглядит Там просто вся игра партиклями засрана, ну фейерверками особенно не видно, что на карте нихуя нет, противников за ними тоже не видать. Ну спецэффекты. Ну красивые. Дальше-то что. >а что за мелкая на третьей? просто массовка >героиня симпатичная. Ну да, когда молчит.
>>8499069 Подумал новый Шин Мегами тенсей, ну который на свитч. Я его так дальше пустыни начальнйо не прошёл (и не уверен что там ещё что-то есть, такой кал обосратый что караулович по геймплею и дизайну). В говноперсону играли хоть ради ментального сисика гигачадсы, а нах в то играть было я вообще не разумею.
В основном играю в Duke Nukem 3D: Megaton Edition на PS Vita. Уровни, моё почтение. Всё хорошо.
Время от времени запускаю Battlefield 1 в соло. Кампания про танк нормас. Про самолёт - говно, про пулемётчика - переизбыток цирка, сразу бросил. Сейчас про австралийца играю. Похуже танка, но ничего. >>8499123 На луне мне норм было. А вот номерную третью часть уже не смог играть даже под подкаст. Хер знает, что с ней не так.
ЧЕРНЫЕ ХЕНТАЙ КОПРОДУШИ II
Аноним19/12/23 Втр 00:07:12№8499157337
Прошел я тут все таки первую часть. Под конец я просто имел больше 1000 магического урона и абьюзил каст 4х магических стрел, в игре не было никого кто мог бы мне дать достойный бой. Прошел на тру ендинг, естественно немного подсмотрел в гайды, потому что не смог найти черепаху.
Вторая часть с самого начала мне в ебало кинула, что парень тут все серьезно нахуй, я около часа ебался в начальной локации потому что думал, что босса нужно не победить, а сделать что-то другое, потому что я пикнул ебаного хуя с повышенной удачей, а он наносил боссу чуть больше чем нихуя и отлетал от 2х ударов. А потом я просто заабьзил рассудок до 0 и меня начали ебать какие-то глаза не отходя от костра. В итоге создал воина, и поехал дальше. В игре явно пофиксили баланс, теперь у магии есть КД в несколько ходов, а абьюзить души на повышение статов особо негде + я так понял есть какой-то кап на уровень, нет сопартийцев как в первой части, а только ковенанты и призывы в некоторых местах, что игру тоже усложняет. Есть механика рассудка которая открывает много нового насколько я понял, но еще за 5 часов пока не опускал рассудок, боясь что опять галаза начнут ебать. Короче мне стало нравится тупое говно на рпг мейкере с хуевым хентайным артом.
>>8499177 ты же меня не знаешь, и маму мою, фантазер интернетный. единственная вагина мамашки, с которой ты имел непосредственныый контакт, это вагина твоей мамашки. может ты ее имел в виду?
>>8499130 На испытаниях как всегда потею, особенно вот эти чуваки в японских шляпах (загуглил, называется амигаса) со своими ебанутыми движениями не дают использовать оверпаверед-атаку с R2+квадрат, потому что там замахнуться нужно. Если пройти все бонусные цели в ряде испытаний, то получишь ещё одну униформу для Кены, правда я уже не надеюсь, что среди них будет что-то откровенное. Игра детская и сжвшная — фансервис ни-ни. Но всё равно люблю Кеночку. Впереди большой и длинный финальный дух, которого нужно будет освободить. Теперь это суровый злой мужик, который даже отпиздил Кену, когда она захотела в его воспоминания залезть.
>>8499015 О, люблю эту версию подземной темы, с женским вокалом. Официально её нигде не существует.
>>8498958 >Зачем?ловушки убивают 80% людей нихуя, у меня не убивают 80% максимум 10-20%, если повезет. чтобы убить больше нужно стоять 10 минут и ждать пока они скопятся в нужном месте. это неэффективно. алсо я пробовал позвонить и прилетели какие то инопланетяне над бассейном зависли, я так и не понял нахуй они нужны. никого не убили. больше не стал звонить.
Какая же пиздатая игра. Второй раз решил перепройти. В целом без недостатков за исключением корявого расположения прицела по отношению к оружию. Шикарный геймплей, дизайн, графон красивый. Круто, что все остается на своих местах как ты и оставил. Прям полное погружение.
>>8499254 Ну что ты сделал? Зверушка просто стеснялась, хотела чтобы ты на нее симпатичную стикер-бумажечку повесил. Она видела такие у друзей, ей тоже захотелось.
В редаксе так-то немало хуиты наворотили, например, в мертвом городе зачем-то сделали солнечную погоду, зачем? Максимально просрали атмосферу же, в оригинале все отлично передали - серое мрачное небо, разрушенный город, грязный серый снег, все такое. Ещё в редуксе напрягало, что зачем-то отобрали перчатки, в итоге зимой в пост-апокалипсис бегаем с голыми руками, ну ок. Но главный проеб редакса - это стелс, его оказуалили, добавили тейкдаун из ласт лайта, так что можно просто подойти к любому врагу, нажать на F и вырубить его, чего в оригинале не было, тут весь стелс - это оружие с глушителем или тихарь, вырубать часовых, долго сидеть в засаде, иногда метать ножи, понятное дело всех вражин так не вырубить, можно просто часть вынести по-тихому, а оставшихся перестрелять. В редаксе этот тейкдаун все испортил, заруинил, опять же упала ценность патронов, которых в оригинале не то чтоб сильно много, зачем тратить патроны, когда можно просто вырубать одной кнопкой? Ну и в целом, оригинал как-то атмосфернее и графон даже круче, чем в редаксе.
Продолжаю проходить Majora's Mask на эмуляторе Nintendo 64 с модом на текстурки MMN64HD и Reshade'ом. Прохожу максимально дотошно к исходному материалу, без абьюза сейвстейтов и гуглежа прохождения в интернетике. Дошёл практически до конца второго данжа. Попутно собрав все предметы на локации. В принципе, практически середина игры. Не смотрите на мультяшный вид и возрастную планку - игра крайне беспощадна к казуалам. Очень требовательная к таймингам и пониманию боевой системы. Постоянно дёргающаяся камера и непривычное управление, не заточенное под 99.99% продающихся на рынке геймпадов тоже не помогают никак. На данный момент раздражают следующие вещи: Сначала ты бегаешь, рвёшь жилы, выполняешь всякие сложные задания. Доходишь наконец-то до приза, а там... пшик. Абсолютно ненужный мусор, который тебе никак не помогает. Типичная ситуация - прошёл после победы над первым боссом полосу препятствий на время, получил приз в виде маски хрюнделя. Зачем она нужна? Только чтобы найти магический гриб, который можно отдать бабке-колдунье, она через день сварит синее зелье, которое можно купить и которое совершенно не нужно, потому что в тот же слот, что оно занимает в любое время можно бесплатно поймать фею которая возродит сразу после смерти автоматом. Или другая ситуация: зажигаешь на скорость лампады в святилище Горонов, сбиваешь пять ламп начавшейся крутиться люстры, в одной из них еда Горонов - берёшь её, несёшь через локацию другому персонажу, кидаешь, получаешь в награду маску лягушки. Зачем нужна? Чтобы собрать ансамбль лягушек. Зачем собирать ансамбль? Ради 1/4 сердечка - местной полоски жизни. Притом последнее нужно сделать в течении одного отрезка времени в три внутриигровых дня, потому по истечении их весь мир перезапускается с первого дня и все расходники и прогресс на локациях теряется. Сохранить можно только квестовые предметы, музыкальные мелодии для окарины и вооружение, рупии отдельно в банке спрятать можно, но абсолютно не нужно - на старте игры предел в 200 рупий и все расходники вроде орехов деку, стрел и бомб добивается крайне легко, если знать что делать. Ещё раздражает то, как легко тут потеряться. Игра вроде плюс-минус линейная, но постоянно происходят затупы разной степени летальности. Постоянно тикающий на фоне таймер мешает думать и не позволяет решать вопрос методом перебора. Первый крупный затуп у меня произошёл с принцессой деку - она просит её как-то донести до другой локации, и согласна на любой способ транспортации, но я никак не ожидал что её можно засунуть в стеклянную банку. Там букашки всякие с трудом помещаются, а тут целое говорящее растение размером с персонажа - и ничего, нормально. Попал я в эту ситуацию в конце третьего дня и слава богу что можно сразу телепорнуться к боссу в любой момент и грохнуть его ещё раз, потому что доходил я до возможности посадить принцессу в банку очень и очень долго. И таких неочевидных моментов во всей игре полным полно. Постоянно теряешься, сворачиваешь не туда из-за неудобной вызывающей потерю ориентации камеры. Тратишь кучу времени и ресурсов на локации, которые никак не помогают в прохождении в дальнейшем. Теряешь квестовые предметы, когда их ворует огромная птица и ждёшь 10 вечера, чтобы выкупить своё добро в магазе краденного. Конечно, в большинстве случае рано или поздно догадываешься, но тикающий на фоне таймер не позволяет этому процессу затянуться. 27 лет-с нульчика-кун
>>2354181 Прошел ЕБАННЫЕ ПИРОГИ Хоть и играл новейшую стимверсию - она все равно все еще имеет регулярные баги: пару-тройку раз зависла, враги застревали в текстурках и даже в отдельных случаях боссы начинали ходить туда-сюда не реагируя на атаки или просто стоять смотреть как их избивают. Не думал что почти год спустя релиза такое еще останется. Я очень редко играю на русском, но по случаю русской игры решил сделать исключение-играть в оригинале...и скорее пожалел об этом, чем рад. На родном языке - кринж ощущается сильнее. А многие диалоги здесь будто озабоченные школьники писали, открывшие для себя мат и считающие что вставлять его через слово это оч круто. Ну почему с русскими играми всегда так? Другие русские игры что я играл в жизни были русские квесты. И охо-хо, там на кумерских шутейках - целые серии держались. В этой игре собраны многие элементы, к которым я пылаю лютой ненавистью. Прежде всего приогромные количества головоломко-паззлов; их пришлось решить десятками до полусотни, если не больше. Паззлов, представляющих собой всего лишь несколько разных вариаций Это был решающий момент, что превратило игру для меня в непереносимое УГ. Но были и еще раздражающие элементы: топорность геймплея-импакта оружия-звука некоторых оружий-интерфейса ремящика, набрасывания врагов толпами из раза в раз одинаковых и закрывая тебя при этом в помещении. Ненужный как-то опенворлд который существует только чтобы перебежать из точки А в точку Б, по переполненному врагами на каждом шагу миру (можно помачкинить побегав за апгрейдами, но мне хотелось чтоб побыстрей все закончилось, учитывая еще и такой недостаток игры как излишняя затянутость.) Из хороших вещей там дизайн врагов близняшки-балерины прежде всего мое почтение, сеттинг оригинальный, музыка как классические хиты (от совка 70-ых до всяких Басковых нулевых) - так и драйвовые треки Мика Гордона. Сюжетка ну терпимо, для шутана тем более. Короче говоря мне понравились идеи этой игры, но не понравилась подача. Незнаю будут ли они делать проды (кроме длц) и буду ли я еще в них играть, если все кардинально не изменится. Пока что остался недоволен. Если геймдизайнер и сценарист останутся прежними - дальше я скипаю.
>>8499159 Ну фиг его знает, светотени и всякие лучики местами прикольные, но в целом видно, что игра из первой половины десятых годов в плане картинки. Но для своего времени графон был классный.
>>8499219 >второй частью не так? 0.баги,застревание в декоре,нпс могут уйти почти за экран 1.страная система мини квестов договорись с охраником этого охраника без гайдов 9999ч будешь искать 2.ловушек больше ,но они хрень уровня бунбокс бомба приманивает 2человека 3.технически 2 часть ремэйк 1 теже +-карты имхо графон пюксели>воксели или из чего сделан графон >я пробовал позвонить и прилетели какие то инопланетяне над бассейном зависли Там рандомомно приезжают ,могут приехать травитили крыс/маньяк которые точно убьют народ
>>8499568 Чë-то вообще не зашла, зашëл из-за раздачи 5 звëздного перса. Интерфейс как в геншине, но бои пошаговые, как в жрпг. Будто в допиленный хонкай играешь. Лечения вообще нет или как-то ебануто реализовано. И взаимодействия с другими игроками почти нет.
Скачал короче Хаус флиппер 2. Сука она такая маленькая, я за воскресенье полностью прошел, при этом потратил ну часов 5 на сюжетку. Почему первая часть была больше?
>>8499233 как же я сиранул в штанишки глянув эту игру у какого-то стримера. теперь не могу забыть этот люто ахуительнейший сюжет, что бы перепройти самому, хотя обычно у меня с этим никаких проблем и сюжетку любого фильма\игры забываю буквально через несколько месяцев.
>>8499518 странно, я три раза звонил и каждый раз инопланетяне были. может ты играл в какую то непатченную версию? а то у меня и ловушки как раз как ты описал из 2 части 0 приманивают по 1 человеку. а ты описал там какие то гигаловушки. я натурально охуел у меня на одной из карт канистра в кухне лежала + там же духовка с газом, то есть две ловушки сразу , но на кухне ТУПО НИКОГО НЕ БЫЛО Или берем первую карту - ловушки деревья - по 1 убивают, на второй это лошадь. типа нахуя если мне проще пырнуть чем ронять дерево на чела? а канистра снова была в какой то комнате где никто не тусил. + там рандом роляет сильно, например на пати в вегасе бывает раз в 10 попыток что толпа спавнится на входе в луб и можно задавить человек 10 разом, но в остальных 9 там никого нет кроме охранника и давишь только его. как и само количество людей на тусовке рандомное.
>>8499724 Есть такое. Боёвка быстро приедается. А ходить-бродить по дождливому Токио и крышам интересно. Встретил кучу отсылок на ужастики, типа звонок, проклятие (тот же дом), женщина с разрезанным ртом и т.д.
>>8499738 > играл в какую то непатченную версию? 5лет назад.. >мне проще пырнуть чем ронять дерево на чела? Там де очки дают за комбо убийства пока дерево падает можно убить еще нескольких даже урвень с автобусом где набить комбо 13 вроде можно ,будет для открытия нинзя перс говно
>>8499775 >пока дерево падает можно убить еще нескольких
как??? оно падает за секунду, там вообще нужно попасть в ТАЙМИНГ секундный чтобы дерево упало на проходящего чела. не то чтобы еще кого то убить за это время.
алсо я не понял что делает наэлектризованный человек? он вместо ускорения током покрывается и этим током никого не убить
>>8499957 Да, с эстетической точки зрения мод некрасивый. Скорее всего пилился еще на Леджендари едишон, поэтому в СЕ выглядит не очень с новым освещением. Поэтому скриню всякую хуйню которая просто показалась прикольной.
>>8499629 Я сам играл с купленного за сто рубликов оффлайн акка на платисру. (Там эта игра шла бонусом.) К сожалению акки эти не активируешь больше чем на одном пк, так что акк этот не передашь. И из-за оффлайновости не дашь по фемили шерингу.
тут еще и музыка крутая подобрана, ну реально винчик же слепящий сука, для двачеров 12/10 вообще по всем параметрам: внка, телочки охуенные, сюжет пиздарезный, музыка лютая. круто нах
>>8500154 ну так, немного мерзкий да сначала казалось, но щас привык он еще и гигачед на которого все телки вешаются, я завидую жестко..
переводчик заебал свои рофлы вставлять и отсылки, ну местами смешно и полезно, а иногда ваще отсебятина какая-то и не поймешь че в оригинале, следующий эпизод 0.7 когда выйдет буду ориг играть, не стану ждать перевод
>>8500209 не хочу неаводить негатива, но есть такое ощущение, что как только появится на пука, то сразу окажется что это очередной дженерик юбикал от сони, и даже сами сонибляди от него открестятся
как это было с каждым предыдущим портом, ака "ДА ОНО КАЛ ВАЩЕТО И НА СОНИ НИКОМУ НЕ НАДО БЫЛО, ПУСТЬ ПУКАРИ ЖРУТ ПОСЛЕ 5 ЛЕТ БЕТАТЕСТА АХАХАХ"
А то поиграл тут в ГТА5 и что-то совсем игра говно. Начну с грустного, онлайн: - создал перса - зашел в сессию - умер от читера летающего по воздуху и спамящего взрывы - зашел во вторую сессию - снова читак телепортируется по карте и всех убивает - вышел и зашел в третью сессию - угадайте кого я там встретил? Правильно, снова читак который мешает играть остальным! - вышел и удалил это говно.
Одиночка также не зашла: - так называемая сатира роков не особо чувствуется - Тревор вообще персонаж который, ИМХО, может зайти только школоте, настолько он кринжовый и выбивающийся из стиля повествования - концовка скомканная - прошел кампанию и вот вообще ничего не запомнилось, никаких ярких моментов
В целом, по сюжетке ГТА5 сливает первым и вторым Смотри Собакам от Юбисофт. Первая часть прикольный нуар (только рады бога, не играйте в русской локализации - она ужасна!!!), вторая - смешные и веселые приключения студентов. А ГТА5 вообще непонятно что и про кого.
>>8500215 >вторым Смотри Собакам от Юбисофт >Тревор вообще персонаж который, ИМХО, может зайти только школоте Ну тебе должно было зайти, если вторые собаки лучше показались. >вторая - смешные и веселые приключения студентов После этого начинаю думать, что ты просто натолстил выше.
>>8500246 Было уже понятно на .44 смит-вессонах, стерлингах и фн2000 вместо нагана, ппш и какого-нибудь винтореза в Москве 2013 года, я хз кому хихлы рассчитывали это втюхать.
>>8500215 Я ГТА 5 не проходил. Она мне менее интересна, но есть в планах. Уверен, что она мне тоже понравится. По отзывам сюжет РДР2 взрослее. Приключений тоже навалом. Если можешь играть в долгие, вдумчивые игры - рекомендасьон. Она грандиозна и в нескольких словах ее не описать. Решено, что я в нее скоро вернусь, чтобы еще навернуть этот открытый мир.
>>8500277 >Если можешь играть в долгие, вдумчивые игры - рекомендасьон. Она грандиозна и в нескольких словах ее не описать. Звучит как достойная игра для фанатов сакреда
>>8499978 Вот зачем переносить четвертую часть на пк, при этом предыдущие оставляя без порта? Особенно учитывая, что четвёрка не была даже каким-нибудь мягким перезапуском, как бог войны 2018 года. Мда уж.
Скоро Новый год, во что играете и играть будете? Может какие то неоднозначные, незаезженные игры, кроме Скайрима выберете? Да даже если и заезженные, интересно послушать кто во что будет. Я вот думаю побродить в Shenmue, либо во вторую либо третью часть, там совсем не зима, но выглядит очень лампово. Либо прям если захочется чисто снежнего, то зайду скорее всего в Arkham Origins
>>8500368 Я заметил, что многим людям вообще поебать на предыдущие части любых игр. Они просто жрут какую-нибудь третью-четвёртую часть чего-либо и им норм.
>>8499283 Лучше однокнопочный стелс из редукса, чем тот кал, который был в оригинале. Учитывая отсутствие квик сейвов, прохождение по стелсу было просто диким заёбом. Мобы палили тебя даже спиной, после палева видела вся карта. Только конченным стелс-дебилам такое нравилось. В редуксе же, всё стало легче, но зато нормально можно проползти локацию и даже если запалишься, есть шанс опять съебать в темноту.
>опять же упала ценность патронов, которых в оригинале не то чтоб сильно много. В оригинале ты даже нихуя не мог купить на редких хабах, ибо бабла и патронов было всегда в притык. В редуксе хоть можно пару пушек прикупить по ходу игры.
Ты наверное из разряда тех ебанашек, которые считаю, что режим рейнджер-коркор даёт новые ощущения, а не просто режет интерфейс, количество лута и облегчает сражения с мутантами которые убиваются с 2-3 пулек, что превращает всю шутерную часть в ещё более лёгкую прогулку, чем даже на нормале.
>>8500376 Это база. Ни один нормис не играл в РДР1 перед РДР2 или в Ведьмака 1-2 перед Ведьмаком 3. Колду, МК, Ассасинов все начинают с последней части, не наворачивая 500 приквелов. Можно кучу таких примеров приводить типа Биошока Инфинит, МГС5, четвертого Фоллыча, Скайрима и т.д.
>>8500400 Ну, тут ещё имеет значение момент сюжетной (и не только) связи между частями. Одно дело Ведьмак или тот же Драке, где кочуют из игры в игру одни персонажи и куски историй, связанных с ними и всё в таком духе. Совсем другое какая-нибудь Финалка, где общего между частями только чокобо, или Колда, которая делится на независимые подсерии (МВ, Блэк Опс) или вообще полностью отдельные игры (Инфинит, Гост). Тот же третий Биошок с предыдущими очень слабо связан.