>>8490477 Не спорю, но шестые это крепкая шестёрка и неплохо. Но там такой ебнутый хейт на пустом месте был от трешкоуток. Типо у сука добавили кнопку переигрывания боя, все разрушили все детство. Но когда в хоте добавили эту же кнопку, всем почему то похуй.
>>8490481 Heroes Of Might And Magic 3 - это великая игра. Продолжение серии, которое скатывается до "крепкого середнячка", вообще недостойно называться "Heroes Of Might And Magic". И визжи сколько угодно про уток, нитакауся.
Бляди засрали не выкупили последний ААА имерсивсим. Ну теперь их корежить будет, сожрали калыч3 с пошагом и индустрию с собой на дно утянули. Не обляпайтесь, блядины
>>8490497 Утка с вегасом, срыгивай. Фолач4 это ахуеная игра, на 10 голов выше копровегаса. И продалась лучше и фанатов больше, да и член у меня больше чем твой
>>8490466 > 4 Вполне заслуженно. До сих пор помню, как охуел от анонсного трейлера, аж дыхание захватывало. То, что вышло на релизе, это просто пиздец. Слов подходящих не найти, чтобы передать то разочарование в играх и жизни
>>8490493 Рейдж 2 выглядит как дженерик постапок хуйня, геймплей кал, сюжет кал. Хуже этого говна может быть разве что фанфик по фаркраю про двух темнокожих мотоциклисток, в таком же фиолетовом постапоке. Причем, обычно повестка в большинстве игр (как бы тут на дваче не усирались) выглядит нормально и не сильно бросается в глаза, то что в рейдж, что в нью даун это просто сюр. Даже западные геймеры такое дерьмо не схвали, что рейдж провалился, что фаркрай.
>>8490458 Заслужено Заслужено Кто его хейтил, алло? Очень популярный аддон В прошлом году игру года взял >>8490450 (OP) Заслужено >>8490466 Хз, что это Физика всратая, сюжет нелепый, не особо засирали, но за обманы с трейлером получили волну негатива Заслужено Опять же волна негатива с трейлерами, но по большей частии конечно раздували на пустом месте, местами переделывали из-за оптимизации, чтоб не лагало, местами просто другой ракурс, другая погода, в целом. Спустя годы вполне увожаемая игра. >>8490474 Неплохая сюжетка, плохое все остальное, ну и в целом серия умерла ещё после героев 2, дальше ни NWC, ни юбики не понимали как развивать этот кал.
Главный проеб героев, что юбики не врубились, когда надо было переводить эту говнину на мобилки, просрали момент, а дальше уже пофиг стало на мертвый кал. Просто блин, герои популярны только на периферии, в РФ там, в Польше может, причем среди нищего говна преимущественно, в мире преимущественно малоизвестная серия, что с этим делать? Вбухивать бабло пытаясь раскрутиться? Но это пошаговый кал, очень на любителя тема. Пытаться идти в онлайн? Для 2.5 инвалидов у которых комп из гречи, не профитно, быстро стухнет. Упарываться в кампанию? Она не всем заходит, все же это типа стратегия, а в стратегиях сложно сделать реально крутую кампанию, надо прям напрячь булочки сделать лор, персонажей, такое по плечу немногим. Переход на мобилки решил бы часть проблем, ну и в долгосрочной перспективе игра могла бы окупать себя и давать бабло на развитие, ивенты там, сезоны, всякое такое. Но юбики проспали момент, единственная потуга - сделать третью часть на мобилки, но блин, этот кал популярен только среди бичей, сделали откровенно плохой ремастер на оригинал, который ну очень плох, его надо прям жестко шлифовать, чтоб было играбельно. Как-то так. Любители героев спокуха, любите себе дальше, обрисовал реальную ситуацию, а не "видение через розовые очки с точки зрения фанбоя", турниры с призовыми в 500 рублей - это конечно мощно, неплохо для такой старинной игры, но фактически герои давным-давно умерли. Да и на турниры собирают бабло с участников, то есть прям фе.
Ах да, вроде та HD версия ещё и за деньги, типа блин, кто-то вообще покупает игры на телефон? Очевидно, что нет... на мобилках процветает фритуплей с донатом, но никак не покупать игру за деньги, такое там сразу помирает. Юбики прям сильно облажались конечно, видимо вообще не шарят, как там мобильный геймдев живет и чем дышит.
>>8490450 (OP) Кстати да. Рейдж2 игралось намного интересние чем тот же атомик кал. ЧИсто шутер с абилками в котором очень приятно стрелять. Есть импакт. Ты видишь как от выстрелов отлетяют части брони вражын и как эти вражины умирают от попаданий по небронированной части. Сюжет, пустой мир, хуевый транспорт нинужен. Главное что в шутере очень приятная стрельба. На остальное похуй. В отличии от атомик кала где я хотел обходить мразей ибо слишком душно воевать с губками.
>>8490583 Да не, провал сплошной, сделали какую-то фигню, когда юбисофт ещё только нащупывали вот свою путь в опенворлдах, когда ещё никто не понимал, как оно должно работать. Настолько провально, что юбики просто похоронили эту дичь
>>8490466 Абсолютно середняковые игры. Справедливо забыты после прохождения.
>>8490473 Не особо запомнена потому, что потом вышло еще 100500 Сосинов.
>>8490474 Лютый калыч. Будучи фаном серии, который еще как-то мог принять 4 и 5, очень старался проглотить и это. Но тут уже надо быть совсем матерым говноедом.
>>8490720 Ну там сюжет неплох и концовки охуенные Ну и линия неодназначности дентона понравилась в качестве мирового диктатора чем оперируют иллюминаты А твист что церковь и ВТО это одно и тоже прям очень хорош ( типо главы как бы враждующих фракций это буквально муж и жена)
>>8490635 Хардлайн, кстати, да. Имхо, если бы игру не хуесосили бы так сильно, Дайс не пришли бы к тому пиздецу, что мы имеем сейчас в виде пятерки и 2042. Видно, что прием Хардлайна слишком сильно их подкосил и по сути похоронил.
>mafia 3 Тоже вполне хорошая игра не хуже мафии 2. А концепт в виде негра из Гарлема заебись. Ну и мафия3 - это тоже тот случай, когда слишком неудачный прием привел к очень серьезным последствиям. Теперь нет никаких шансов увидеть мафию4, а это обидно.
Хорошая игра засранная yткaми потому что НИПАХОЖА НА МОЙ ЛЮБИМЫЙ КEКАС!!1 (всем похуй, дурачок, игра охуенно продалась и следующим фолачом будет 5-ка, а не кeкaс 2)
>>8490458 Удвою Киберпанк. Игра не без недостатков, но именно хейтят её либо принцессы на горошине, падающие в обморок от малейшего глитча (поставьте релизную версию Обливиона/Фолла 3/Нью Вегаса и охуейте, господа), либо те, кто купились на хайп (как 15 лет назад такие же как они купились на Fable) и по моральным причинам осуждают CDPR за пиздеж и crunch culture (что является более чем справедливыми упрёками, но при оценке следует отделять мух от котлет). Baby's first dissapointment.
>>8490772 Да причем тут баги, сама игра вышла пресным говнищем, где не просто глитчи и баги, а фундаментально все сломано и не работает как надо, те же копы спавнящиеся за спиной - это не баг, а такая вот механика всратая. Но в принципе, ок, просто не моя игра, особого хейта нет.
>>8490751 Нууу, четверку есть за что поругать, за слабый сюжет, достаточно скучные миссии, за техническое состояние в виде лагов, багов, мыльные текстурки, тупящие НПСы, на релизе этого добра хватало, спустя много патчей остаются косяки. Опенворлд вышел просто изумительный, кто бы что там не кукарекал, локации запоминаются, везде какая-то своя изюминка, атмосфера, но квесты и сюжет все руинят, чтоб прям кайфовать от игры, наиграл много, но сюжет особо не проходил, не вникал в эту фигню, потом на стримах глянул и понял, что ничего не пропустил. В Вегасе тоже слабый сюжет и скучные миссии, так что тут такое.
>>8490450 (OP) На тот момент - заслуженные. Кто ж знал что у геймдева в будущем так жестко упадут штаны, что на фоне выходящего прошлые посредственности кажутся приличными играми.
В кино кстати точно так же всё, из самого громкого те же звездные войны. Сиквелы при выходе засрали, а сейчас после диснеевских шедевров оказалось Лукас еще вполне ничего снимал.
>>8490806 Нет, не всё блядь сломано, ты преувеличиваешь, кмк. Сюжетка сносная, сайд-квесты более чем неплохие, гораздо лучше того, что нарыгали в одной крайне популярной игре с "нажми ПКМ для ведьмачье чутьё". На мой взгляд, главная проблема игры была в том, что в ней очень хороший второй акт, но довольно пресные начало и конец потому что распылились на опенворлд, а все эти квесты от фиксеров — это заглушка для полноценного контента; в этом контексте Киберпанк мне немного напоминает Готику 3. Основа игры есть, потенциал тоже есть, для меня это главное, а то что какая-то механика толком не работает или баланса в игре нет — нигга, плиз, это как предъявлять претензии первым двум Фоллам за уёбищную боёвку, или Аркануму, что в нём половина фич сломана, или что в ВТМБ за Носферату можно проходить как и за остальные кланы, не заморачиваясь с канализацией (главное сильно близко к НПЦ не подходить); предъявить-то можно, только большинство людей игравших в эти игры положили на это хуй (и правильно сделали).
>>8490450 (OP) >Незаслуженно засранные игры Обсидиан является абсолютным чемпионом в этой дисциплине: Котор 2 — на релизе абсолютно ненавистная всем игра, забагованная и с чёрными дырами в сюжете, после десятилетия неофициальных патчей и восстановленного контента консенсус в целом таков, что вторая часть лучше первой (я всё ещё не согласен, первая более стилистически целостная, но такие как я уже скорее в меньшинстве). Альфа Протокол — игру хуесосили за кривой геймплей, плохой баланс умений (качаем только пистолеты) и графон уровня ПС2 в тот год, когда вышел Масс Эффект 2 на том же движке; сейчас же помнят в основном хорошие аспекты, типа многослойного сюжета, авеллоновских диалогов по полчаса или мицодовских wacky персонажей (пусть эти компоненты между собой и не особо состыковываются), а с точки зрения современного игрока что Масс Эффект, что АП — одинаково ретро. Столбы 2 — абсолютный провал в продажах, несмотря на то, что улучшения в сравнении с первой частью чувствовались буквально везде; широкая публика ещё не поняла, что эта игра — настоящий spiritual successor Нью Вегаса (в отличии от The Outer Worlds, которая суть большой фак Кейна и Боярского Беседке и Фоллауту 3), но, возможно, до неё ещё дойдет.
P.S. Вы спросите, почему я ничего не написал про Тиранию, ответ очень прост — я в неё не играл. Но судя по тому, что я о ней слышал, то она вполне могла очутиться в этом перечне.
>>8490848 >этой игре 20 лет А заходит она даже сейчас. Не знаю игр с такой же густой атмосферой (вот, кстати, чего у Киберпанка не отнять и что я забыл упомянуть, хотя тут заслуга скорее настолки), которые могли бы сочетать в себе целую кучу совершенно разных стилей: тут тебе и хоррор различного толка, и (сорт оф) детектив, и чёрная комедия, и всепроникающая паранойя, и ощущение надвигающегося пиздеца; многогранность охуевающая. Ничего похожего и близко нет, разве что "новые" Десу Сексы, которые несравнимо более монотонные и скучные.
>>8490855 И это совершенно нормально. Но всё-таки мне кажется, что через 7-10 лет отношение бублики к CP2077 будет куда более благосклонным. We'll see.
>>8490450 (OP) Сраге2 справедливо засрали. Весь геймплей - зачистка аванпостов, сюжета как такового нет, даже длц говно про сильную, независимую нитакусю.
>>8490493 Какое фемебло, долбоеба кусок? Если у тебя кругозор ограничивается лишь игрульками, то это только твои проблемы. Стиль рейдж 2 как раз же заточен под трешовые (в хорошем смысле) фильмы про постапок 80-ых. Ну и плюс если тебе это ебало не нравится, так ты всю игру и будешь заниматься тем, что ебашить вот таких уродцев, причем смачно ебашить с охуенной стрельбой.
>>8490534 >>геймплей кал В чем кал? Это пиздатый шутер. Ходишь и ебашишь всякую нечисть в прямом и переносном смысле. Охуенная стрельба. Че еще надо? >>сюжет кал Кому вот не похуй на сюжет в шутерке, который в первую очередь про веселые пострелушки (с чем игра справляется на ура)? Давай еще дум за сюжет доеби. >>обычно повестка в большинстве игр (как бы тут на дваче не усирались) выглядит нормально и не сильно бросается в глаза, то что в рейдж, что в нью даун это просто сюр. Какую повестку ты в рейдже увидел, шизло? >>Даже западные геймеры Ну то что эти говноеды без вкуса не схавали, так вообще не удивительно.
>>8490548 >>неинтересные хабы "для галочки" Это не обязательно. Плюс из-за хорошей стрельбы интересно даже эти хабы зачищать от местных даунов. >>слишком лёгкая даже на последней сложности Субъективно.
>>8490640 Там стрельба не очень. Плюс постоянно бесил респавн врагов в одних и тех же местах (ты буквально мог отвернуться, а потом повернуться назад, а там уже враг). Но саунд хороший, атмосфера, раскачка и волны на корабле. Но я бы не сказал, что его захейтили. Он просто вышел спустя несколько месяцев после резика. Ну а потом уже в ноябре на плойке и там уже тем более всем похуй на кулд фир стало.
>>8490751 > охуенно продалась Максимально бестолковая перемога от отдела маркетинга, которая с качеством игр не коррелирует от слова совсем то есть никак.
>>8490882 >нн кал какой-то Винчик от поляков и лучшая игра про пиратов. Захейтили на релизе потому что "не как в ассасине", видите ли нет тысячи пустых островов с вопросиками и паркура.
>>8490977 > можешь по сюжету идти А где он там? > ууу зладей сломал любимую деревню атамщу! > чтобы атамстить надо сбегать к трем старым пердунам и выполнить их простые квестики! > а потом пойти к придателю зладея и создать против него вирус! > а затем под городом одного из пердунов "случайно" найти йоба-танк армии зладея! > ну всё, зладей, тибе канец! Это сюжет?
>>8491372 почему долбоебы всегда обращают внимание на какую-то ХУЙНЮ вместо интересного? это такой копиум из-за того что игра не пошла на твоей встройке?
>>8490611 >>8490494 Аналогично. Игру не маркетили, не объясняли че это вообще такое будет. До релиза показали пару трейлеров по которым хуй проссышь че это было - то ли какой-то мультиплеерный шутан с абилками, то ли кооп, со всем этими ниграми бегающими и убивающими друг-друга и слоганом "умри, начни сначала"(или как там было), то ли роуглайт какой-то опять же из-за "умирания-начинания"; а потом ее просто выпустили без какого-то шума. Все время, когда замечал упоминания или вспоминал о деслупе - создавалось впечатление, что это какое-то дешевое поделие о пвп-пострелушках или что-то роглайтное. Да, аркейн, но оно по трейлерам ни разу не выглядело ни как дизонорд, ни как прей. Эстетствующие педрилы на журналистах конечно восхитились, но было уже поздно. Игру просто никто не ждал, потому что никто не понимал, че это такое они пытаются сделать.
>>8491418 Давай начнем с того, что тебе интересно?
Мне эта игра показалось не просто интересной, а одним из лучших шутеров в принципе, который даже стыдит фаркраи, а думец 2016 после нее кажется пресной скучной хуитой с примитивными аренками. В ней идеально все.
>>8491442 А нахуя вообще нужны такие игры, где коридорные механики в чистом поле зачем-то присраны? Шиза уровня делать паркур уровня ёсёсё всрё в каком-нибудь жта, если к этому не принуждать, ты и не будешь этим пользоваться, а время на разработку уже потрачено.
>>8491466 Это такой байт на вкусовщину, который обречён на пустой срач? Ну тогда я суммоню ареношизов, которым новые думы зашли, пусть они тебя развлекают.
>>8491487 >А нахуя вообще нужны такие игры, где коридорные механики в чистом поле зачем-то присраны? Натурально никому не нужны, ни единой живой душе. Примеры не предоставлены, миф про вторичность разрушен
>>8491499 Ну предоставь мне примеры где ты как в саботёре можешь по крышам лазить, и чтобы автомобили с огнестрелом присутствовали. И так чтобы это не выглядело как сраге2 или сиджей с паутиной, а как вплетённая в игру фича без которой игра резко станет неинтересной или удлинится в два раза. Анчартед и ларку не считаем, это коридоры.
> миф про вторичность разрушен Литералли фича спижженная из соседнего кабинета в своём же офисе. Так же как и с первым раге, только там из третьего дума стрельба спижжена, а не из 2016. Ой, как же так, у одной и той же студии пересекается персонал.
>>8491487 срач, это когда кто-то пишет >пук-среньк мне не интересно поэтому игра плохая (я не играл кстати, а смищной обзор посмотрел, но в треде пукнуть своим мнением это святое)
>>8491507 Ну вот тебе например, я прошу предоставить примеры а челик не в состоянии высрать оные просит предоставить пример уже ему. Я подозреваю что это был Газ Лайтер.
>>8491514 Называю ему вторично сделанные механики, он верещит что в этой конкретной комбинации их больше нигде нет. При том что если зайти в рандомную пещеру, это будет литералли дум, только после этой пещеры ты потом ещё можешь дебилов на пустоши пострелять в такой же коробочке, которая у дороги стоит и изображает форт. Охуенно оригинально.
>>8491524 1.Открытый мир 2.Стрельба как в думе. Был простой запрос но ты сразу начал вилять задницей как сучка. Иди нахуй. И мнение своё с собой прихвати.
>>8491526 Объясни, какое тактическое преимущество в чистом поле с двумя камнями даёт двойной прыжок, деш который нужен только если ты подпустил к себе врагов подойдя к углу, и вялые попытки в теребление боеприпасов.
>>8491528 Оба спижжены. Был простой ответ, но ты сразу начал пытаться вывернуться в частностях. Неси сиджея с паутинкой иначе лох.
>>8490988 Просто я летом проходил каталист и сразу же после нее начал первую. Так что я знаю о чем говорю. А ты и все остальные походу только помните как классно в нее играли на релизе.
F.E.A.R - Шедевр экшенов от первого лица, прорывной ИИ до которого современным играм как до Луны, грамотное вкрапление хоррора, хороший сюжет с нетипичными антагонистами. Бодрый саунд нагнетает мурашек. Атмосфера заброшеных офисов и лабораторий передана отлично.
F.E.A.R. Extraction Point - Развитие идей первой части, новые пушки и противники хорошо вписались в лор, логичное завершении истории начатой в первой игре. Хоррор шагнул на новый уровень и по факту лучший в серии. Постановка каждой сцены идеальна, полностью вымерший город передан отлично, смерти друзей и последние уровни в больнице нехило пробирают.
Музыка все так же не плоха, отдельно хочется выделить трек когда ГГ очухивается после ''слияния''. Если полностью погрузится в атмосферу, пробирает.
F.E.A.R. Perseus Mandate - Лучший геймплей в серии, огромное разнообразие врагов и оружия, как старого так и нового. Хоррор все так же на уровне, сюжет дополняет историю. Новый враг Ночные - звери, особенно на харде. А бой с несколькими их командирами на заводе клонов так вообще самый сложный за всю серию. За новую НЁХ прячущуюся в полу приз за самого оригинального монстра в играх. Наконец то добавили возможность повоевать плечом к плечу со спецназом.
Музыка снова отличная, выделяю трек во время финального марш броска - атмосферу превозмогания хорошо поддерживал.
F.E.A.R. 2: Project Origin - Начало смерти серии.
Графон хуже чем в первой части, все замылено, исчезли блики на воде.
Что говорите - Хороший геймплей с умными врагами? Отупим ИИ, убьем всю баллистику и ощущение того что ты стреляешь из реальных стволов. Добавим шагоходы которые полностью просирают баланс. Ну и QTE - закликивай врага одной клавишей, ебаный стыд.
Хоррор говорите? Сделаем все ярконьким, цветастым чтоб на мультик было похоже. Постановка ужасна, кроме сцены в школе в игре больше негде пугаться. Атмосфера безнадеги, саспенс отсутствуют.
Сюжет? Первые уровня два внушают интерес но потом осознаешь что сценарий пустышка. Лор проебан. Город, клоны, оружие не похожи на то что показывают в первой части. Концовка удивляет - удивляет своим бредом. Призрак мертвой бабы беременеет от живого человека, разрабы похоже не хило так упарывались на работе.
Музыка написаная спецом для игры годная, ремиксы на треки из первой части говно.
F.E.A.R. 2: Reborn - Контрольный выстрел в голову. Бесполезное дополнение. Новых врагов нет, сюжета нет, хоррора нет, вся музыка старая. Только геймплей чуток получше но до первой части все равно далеко.
F.E.A.R. 3 - Изнасилование трупа. КООП, волны мяса, мертвый сценарий.
Стрельба не ощущается, хоррором даже не пахнет, два братца весело улюлюкая несутся к своей мамашке. На логику положили болт - где ФИРОВЦЫ, армия, спецназ, хоть кто-то. Почему Армахем превратили в супер государство с многомилионной армией, откуда взялись технологии телепортации. На Reborn положили болт - Феттел должен быть клоном, в игре призрак.
Лор все так же ебут - ни противники ни локации ни оружие не похожи на то что было в предыдущих частях. Следов ядерного взрыва не наблюдается. Складывается ощущение что в трилогии три разных города.
Музыка никакая и если честно я охерел когда узнал что ее писал тот же человек что и саунд Dead Space.
Итог: проверку временем прошла только первая часть и ее аддоны. Вторая и третья части проигрывают по всем составляющим и должны быть забыты.
>>8491933 Прошел всю трилогию недавно, что-то не впечатлило. По впечатлениям fear 2 > fear 3 > fear 1 По оценкам, со скидкой на устаревшесть игр: fear 1 - 4/10 fear 2 - 6,5/10 fear 3 - 5,5/10 Основыные минусы всех фиров - 99% перестрелок идет с одинаковыми солдатами. Причем хваленый ИИ недалеко ушел от тех же солдат из халф-лайф 1. Ну анимаций побольше разве что. Скучно и однообразно. Включил слоумо, всех положил, пошел дальше. Сюжет дерьмо уровня юнити-хорроров, видно, что сверхъестественную хуйню прикрутили уже после того, как игра была готова, потому что хоррор-составляющая никак не вяжется с происходящим в игре. Перестрелки тоже довольно скучные, оружия мало, можно сразу отбросить говно, на которое хуй патроны найдешь, и в итоге остается дробовик и пара почти одинаковых автоматов. Беда первой игры - все локации темно-серые и скучные. Фонарик дохнет за 20 секунд - это просто глупо.
Вкратце, тут ситуация довольно стандартная - средненький шутерок, выехавший в свое время на паре модных фишек, в сиквелах не получил никакого развития, и благополучно загнулся, ненужный никому и даром.
>>8490858 >Котор 2 >что вторая часть лучше первой Естественно. Даже если не брать сюжет и спутников, она геймплейно тупо лучше. Все дело в том, что КОТР сваяли на позорном обрезке днд, только вот тому же стрелку жизненно важных фитов не довезли, поэтому если ты не хочешь прыгать по космосу с шашкой, как дебил, придется страдать. И все ничего, пока с тобой есть пати, вот только финальная разборочка с Малаховым проходит раз на раз- я этот бой страдал почти час, сменив свои два бластера на световую шашку и сожрав в процессе почти весь запас лечилок. В двойке у стрелка есть фиты на ближний бой и на снижение врагам BBD (отраджение зарядов бластера), поэтому он жизнеспособен, в оличие от первой. >Столбы 2 — абсолютный провал в продажах, несмотря на то, что улучшения в сравнении с первой частью чувствовались буквально везде; широкая публика ещё не поняла, что эта игра — настоящий spiritual successor Нью Вегаса (в отличии от The Outer Worlds, которая суть большой фак Кейна и Боярского Беседке и Фоллауту 3), но, возможно, до неё ещё дойдет. Как раз сейчас играю, и с точки зрения геймплея- да, это улучшение: можно брать два класса с разными китами, выпилили дерьмо с использованием способностей 1-2 раза за бой и ублюдочную систему ХП/выносливости, сделали нормальный стэлс и воровство, которые можно использовать даже для прохождения квестов, да и сами квесты стали получше. Более того,геймплейно это вообще одна из лучших на данный момент игра в жанре. Но вот сюжет и... "окружение"- это просто мрак. Это, наверное, одна из самых соевых игр вообще: сильные и независимые бабовоены просто на каждом шагу и на всех руководящих постах, а если встречаются мужики, то они или чмошники, или инвалиды, или мудаки, или глиномесы. Там бабовоен избила мужика-жулика, сям бабовоен разбила табло своему капитану, посреди океана ГГ вызывают на совет фальшивых говнобогов, а там одни шлюхи и БДСМ-подсос Скаен. И все это в типа карибском пиратском сеттинге. Enough! Enough of this madness!
>>8490461 Очень толсто. Я еще могу как-то натянуть сову на глобус в случае с трешкой. Но четверка с ее ебучим крафтом получила на орехи абсолютно справедливо.
>>8491933 Пиздабол треда. >прорывной ИИ до которого современным играм как до Луны Пиздеж. Скриптованные болванчики, которые дрочат за углами и ждут когда игрок их убьет. >грамотное вкрапление хоррора Хоррор уровня инди кала современного, который может заставить посмеятся, а не напугать. Даже Дум 3 на фоне кажется шедевром среди хоррорв. > хороший сюжет с нетипичными антагонистами Ну это совсем манямир. Сюжет полная параша с хуевой постановкой и одним неожиданным поворотом, который придугадываешь в середине игры. Злоди ахуеть какие нетипичные. Шизик у которого 2.5 минуты экранного времени и черноволосая девочка. Ахуеть фантазия. >Атмосфера заброшеных офисов и лабораторий передана отлично. Охуеть копипастные лаборотории подавать как плюс. >>8491940 Сразу видно человека, который может пояснить без чувств настольгии за серию.
>>8490583 > Лучшая игра серии Трешка. А двуха это говнодемка, где кроме красивого огня и отстреливаемых веток нихуя нет но она все равно лучше ублюдской, вторичной и унылой копрочетверки
>>8490557 >>8490614 Ебало этих даунов, катающих простыню, как будто кому-то нужно их мнение, предствили? Буквально люди из обсуждения Clean House для PS5.
>>8492702 На гейм пасе проходил. Там реально была духота ебаная. Я догадываюсь что вначале планировалось меньше врагов, что бы было больше сурвайвала как в первом трейлере. Для подобного толстые враги были бы оправданы. А не когда их много да еще и респом. В рейдже же наоборот все проходилось гладко. Бегал, стрелял, качался. Заебись. Я вообше хз о чем там в плане сюжета игра. Чисто помню что приятно стрелять.
>>8490640 Прикольно, но на деле нудный пиздец, особенно ближе к финалу. Я даже скажу, что это лучшая реализация корабля в играх, в плане реалистичности, но вот эта реалистичность оказалась абсолютно занудной и неинтересной.
>>8490743 > Теперь нет никаких шансов увидеть мафию4, а это обидно. В смысле блядь? Её ангары анонсировали можно сказать в прошлом году ещё. Разработка активно ведётся, в году 25-26 будем играть.
>>8491933 Хоть и люблю фир, но... >>хороший сюжет с нетипичными антагонистами. Сюжет там самый банальный. Ну а антагонист, что нетипичного в Альме и Феттеле? >>Атмосфера заброшеных офисов и лабораторий передана отлично. Там из заброшек только уровни в разрушенных зданиях были, все. Остальные локации нихуя не заброшенные были. >>F.E.A.R. Extraction Point - Развитие идей первой части, >>новые пушки Которые еще дизбаланснее, чем хуйня из первой части, которая оставляла от трупа один скелет. И да, тут пздц отупел ИИ, он просто идет на тебя и все. >>логичное завершении истории начатой в первой игре. Пздц логичное. С нихуя воскрес Феттел, клоны почему-то не сдохли от взрывов, минимум разрушений, хуй пойми откуда взявшийся жирдяй, хуй пойми как работающее метро. Какое-то ебанатское разделение Альмы, хотя в оригинале Альме в любой форме было похуй на Поинт Мена и она спокойно пугала его, и могла даже захуярить. >>Постановка каждой сцены идеальна Да, особенно концовка, где тебя отбрасывает в здание и все, дальше думай сам, че там было и почему так. Что забавно, но даже дубляж в этом недоразумении хуевый, хотя озвучивали те же актеры, что и в оригинале. >>F.E.A.R. Perseus Mandate - Лучший геймплей в серии, огромное разнообразие врагов Наемники пздц дизбалансны. >>Хоррор говорите? Сделаем все ярконьким, цветастым чтоб на мультик было похоже. Постановка ужасна, кроме сцены в школе в игре больше негде пугаться. Атмосфера безнадеги, саспенс отсутствуют. Хоррор вполне может быть ярким, ибо это в дальнейшем уже будет играть на контрасте. Из всех игр топовая только первая оригинальная часть, все остальное говно. Плюс дополнения к первой части еще нихуя не оптимизированны и чтобы пройти некоторые уровни даже сейчас, приходится понижать настройки графики до минимума, иначе игра просто вылетает.
>>8491940 >Причем хваленый ИИ недалеко ушел от тех же солдат из халф-лайф 1. Ну анимаций побольше разве что. Хуй знает, может я с вами в разные игры играл, либо вы фир на изи играли. Но в фире они тебя обходят с флангов, оттаскивают раненых, могут притворяться мертвыми (очень редко правда, но бывает и такое), устраивают переклички, проверяют шумы, устраивают засады, могут отправить своего в атаку, прикрывая его. Конечно это пздц преувеличении, что ИИ в фире даже сейчас самый топовый и ебет всех, но отрицать то, что он вполне себе умный странно. >Скучно и однообразно. Включил слоумо, всех положил, пошел дальше. Так не включай слоумо. Игра тебя его заставляет включать несколько раз за всю игру, причем это не всегда во время боя. >Сюжет дерьмо уровня юнити-хорроров, Уже сто раз говорили, что геймплей > сюжета. >>видно, что сверхъестественную хуйню прикрутили уже после того, как игра была готова, Кому видно? Твоим одноклассникам из девятого б? Весь сюжет на этой мистике построен, весь конфлик, весь лор. >>потому что хоррор-составляющая никак не вяжется с происходящим в игре. Почему? Потому что ты так скозал? Или ты очередной даун, у которых хоррор это исключительно сурвайвол/бегалки? >Перестрелки тоже довольно скучные, оружия мало, можно сразу отбросить говно, на которое хуй патроны найдешь, и в итоге остается дробовик и пара почти одинаковых автоматов. У тебя мало патрон только на мощные оружия, с помощью которых можно тупо идти вперед и разъебывать всех, дабы соблюсти баланс. Проблема только с прототипом 7, ибо слишком много патрон все же дали для него. А так хз оч ем ты, все оружие отличается точностью, мощностью, скорострельностью. Плюс очень хороший импакт, стрелять приятно. >Беда первой игры - все локации темно-серые и скучные. Ну так игра хоррор, поэтому темно - серые локации. А скучного хз что там, мне вполне нравится смотреть на то, во что после перестрелки превращается помещение. >>Фонарик дохнет за 20 секунд - это просто глупо. Так он бля нужен редко, чтобы по всяким шахтам пролезать и все собственно.
>>8492335 >Пиздеж. Скриптованные болванчики, которые дрочат за углами и ждут когда игрок их убьет. Ты либо не играл, либо играл на изи каком-то. Я уже выше написал про поведение врагов. >Хоррор уровня инди кала современного, который может заставить посмеятся, а не напугать. А при чем тут инди игры современные? Давай еще доебывать до алон ин зе дарк, что он в 2023 не пугает. Но при фир я отлично помню, как многие люди срались от него. Что в инете таких встречал, что ирл. >Охуеть копипастные лаборотории подавать как плюс. У тебя похоже очко копипастное.
>>8492769 >>8492770 Какой изи. Я в этой хуйне 2 раза сложность переключал, потому что игра невероятно лёгкая. >Но в фире они тебя обходят с флангов ИИ первой Халфы. >оттаскивают раненых, могут притворяться мертвыми А то есть вещи, которые ты никогда не увидешь, потому что вся игра про то как ты выходишь из-за угла и настреливаешь хэдшоты в замедление времени. >устраивают переклички Это пиздеж, а не ИИ. Сами разрабы подтверждали, что боты будут делать это даже если бот остался один. >Так не включай слоумо А может ещё аптечки не использовать, из оружия не стрелять, да и проходить на бананах? Главная киллерфича игры это не сбаллансированный кал. Все, тут геймдизайнер обосрался. И да, без слоумо игра превращается унылое дрочево углов, потому что кроме слоумо у игрока нет других способов избегать урона. >Уже сто раз говорили, что геймплей > сюжета. Так а какого хуя ты нахваливаешь сюжет? Он даже на момент 2005 года проигрывал конкурентам во всем, сейчас о таком уровне говорить стыдно. >все оружие отличается точностью, мощностью, скорострельностью Ага, а по факту у нас есть автомат слабый, автомат средний и автомат мощный с эффектом гвоздей. И вот какой из этих трех тебе понравился больше, тот ты и дрочишь до конца игры меняя его на дробовик по ситуации. Разнообразие запределное!
>>8491933 >прорывной ИИ до которого современным играм как до Луны Один вид врагов в коридорах, который умеет примерно то же, что умели болваны из их же Нолфа в 2001. Прорывным было использование GOAP-подхода в коде ИИ, но это только анальникам интересно.
В 2001 же, кстати, Хало вышло - могло в кучу видов врагов/техники, их взаимодействие друг с другом и ориентацию на открытом пространстве и это не что-то удивительное, Банджи на Мифах руку набили, а Хало выросло из проекта очередной стратежки..
Глядя на этот тред, я не вижу тут игр на которых реально вылилась бы НЕНАВИСТЬ игроков.
Это, скорее, тред недооцененных игр. >>8490466 Синдикат был отличным, динамичным шутером. Да, коротеньким, но довольно хардовым и отдающим вайбами F.E.A.R.
>>8490640 Колд Фир не то что б хейтили. Это была просто не популярная игра. Это была просто игра в тени Резидент Ивл 4. Вышла, примерно, в тот же период и, ожидаемо, её фанбаза была меньше чем у РЕ.
Вот, пожалуй, единственная игра, которая реально получила ненависть игроков. >УУУУ! ТЕПЕРЬ ВСЕ БОЕПРИПАСЫ СТАЛИ ОДНОГО ТИПА! НЕ ПРОЩУ! Это правда было настолько критично?
>>8491910 В теории, я думаю, пройти ФИАР 3 в коопе было бы весело. Но на практике я этого не проверял.
>>8495440 Алоун ин зе Дарк вообще тихая революция. Игра провалилась. Но разработчики из других студий и будущие геймдизайнеры (которые тогда ещё были пиздюками) подглядели там кучу революционных фишек и мелочей, которые потом уже реализовывались другими студиями и в других играх.
Всё ещё удивляюсь тому, как игру считают провальной частью, Ребекку хейтят создатели и т.д. Я прошёл с удовольствием, правда таскать крюк через всю карту было не очень приятно, да. Зато поезд pure soul, шикарный сеттинг.
>>8495550 Мне она тоже не зашла, но не могу понять и объяснить почему. Там и появились всякие ловушки, и враги. Но это игра с ПСП, там маленькие убогие локации, может дело в этом.
>>8491663 Нет. Все понятно с тобой говноедина. Это у тебя надо чето там в сосничестве поиграть, чтобы оно было охуенным как раз, иначе никак. Попсовый говноед. Я сразу определяю что дерьмо или нет. Первуха была нормальной самобытной оригинальной игрой, и сейчас играется заебись, не так давно перепроходил, каталист - это то, когда ее мало того что в каждом аспекте абсолютно сделали калом относительно первой части, так еще и окунули в каловую юбиобертку, причем в самом примитивном виде.
>>8495607 Геймплей и графон в разы стал лучше. И геймплей в такой игре на первом месте. Поэтому открытый мир идеально подходит. Так что говноед получается здесь ты, если считаешь плохой игру, которая объективно лучше.
>>8490833 > а все эти квесты от фиксеров — это заглушка для полноценного контента А мне нравится больше основного сюжета. Тихонечко себе идёшь, выполняешь грязную работёнку, за которую никто не хочет браться. Вот сейчас иду - тишина, ночь, улица, фонарь, где то вдалеке раздаются выстрелы. Фиксер дал задание найти какого то обосанного вора-наркомана, который засел в хрущёвке. Да, в этой миссии не будет ебаного Киану Ривза с не менее ебаным РОКНРОЛЛОМ! Да, скорей всего не прилетит босс вертолет. Зато будет душа и ламповость города-грехов...
>>8495434 Просто раньше уверенее говорили про свои эмоции: скучная и душная хуета так и скажи, скучно и уныло а не вот эти "ну игра неплохая" "может кому то понравится" "у каждого свой вкус"
>>8490489 >Heroes Of Might And Magic 2 - это великая игра. Продолжение серии, которое скатывается до "крепкого середнячка", вообще недостойно называться "Heroes Of Might And Magic". И визжи сколько угодно про уток, нитакауся.