5 лет этим новым rtx лучам. Обещали какой-то супер прорыв в графике, а по итогу разницу надо искать с лупой. При этом эта технология сжирает фпс на дно. Для этой проблемы придумали костыли в виде генерации кадра dlss/FSR. Но с генераторами кадров картинка выглядит неестественно и играть в это физически неприятно. И если FSR хоть помогает бомбж сборкам с новыми играми, что наверное логичное применение технологии. То новые версии dlss оставляют только на новых версиях видеокарт. Купи rtx 3060 извини, но новой dlss только на поколении rtx 40..... Извините,но люди покупают новые карты не для того чтобы играть в апскейле с фековыми кадрами. При этом лучи rtx неиграбельны с 4к разрешением вообще, тк даже самые топовые кадры не тянут. Переход про 4к можно забыть с говно лучами. При этом новых игр с rtx более менее нормальным можно пересчетать по пальцам. Control, metro...... да и все. Заметная разница заметна только на старых играх типо квейк 2 rtx. Ещё мод есть классный. на deus ex human revolution и Сэма 1. При этом в некоторых играх rtx делает картинку хуже как в новой версии ведьмака 3. Обещали, что это новый стандарт индустрии. Но какой стандарт, когда аналог пс5 это rtx 2070 super.. А 3 популярнейшие карточки в стиме это Rtx 3060,gtx 1650 и rtx 2060. Ничего из этого списка трассировку не тянет. При этом разработчики впали в маразм и сделали новый супер rtx, который на 4090 показывает 15 фпс в киберпанке и 20 фпс в AW 2 при фул настройках. Пока видется, что технология rtx это минимум только на следующем поколении соснолей и карточек, которые будут там. На данный момент rtx нерентабелен и лучше по грать в 2к/4к с норм фпсами и без фейковых кадров, чем с говно лучами, которые надо искать под лупой.
>>8475862 (OP) > 5 лет этим новым rtx лучам Рейтресинг это не то... а вот пастрейсинг - это даааа... мощная технология! Сразу как будто по ту сторону экрана попадаешь!!!!
>>8475862 (OP) Это всë наëб гоев. С эртиикс, с 3д, с вр, с умными очками, с нфт, с 4к, с тем, что нужно больше 30фпс, монитор 120гц и так далее. Всë это хуйня. Потому что в игре главное игра, а не графон.
>>8475862 (OP) Бляяять. В помню время, когда был представлен РТХ, все ублюдки на дваче ссались от щастья, тупорылое отребье. Я один был, кто писал, что это НАХУЙ НЕ НУЖНО И НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ БЛИЖАЙШИЕ 10 ЛЕТ. И так блять и вышло.
Как же хочется этот тупой сброд блять собрать в банку как жуков и в речку выкинуть.
>>8475949 А в машине главное чтоб ехала, так зачем нужно что-то круче пикрил? Едет и заебись. А, чо говоришь, некомфортно? Да ты зажравшийся зумирок, да мы в твоё время, да я бля в твои годы, да мой батя бля, да мой прапрапрапрадид ваще вон на паровой катался и НОРМАЛЬНО)))
>>8475862 (OP) К сожалению всё так. Технология будет похоронена точно также, как похоронили физикс, похоронили хейрвокс, похоронили 3д и прочую залупу. Хуанг - дерьмодел.
>>8475918 >>8476269 >4 Если в играх слева "утерянные технологии древних", а в играх справа маркетинговое говно для лохов, то почему слева исключительно устаревший шакальный кал? Неужели в заговоре участвует буквально вся индустрия, включая независимых васянов-индюшатников, едва включенных в мировую экономику китайцев и наших отечественных киприотов, могущих себе позволить кидать через хуй кого угодно сверхгигантов типа Майкрософт или Сони (последним вообще лучи невыгодны лол)? Почему нет новых игр с графоном уровня киберпанка, в которых с помощью "технологий древних" выдаётся невероятный результат на любом калькуляторе? Просто хочу разобраться.
>>8476379 Нет заговора, просто индустрия привыкла халтурить и выдавать хрючево для icq-80 быдла. В том же хитмане есть нормальные зеркала, производительность в отличии от лучей как-то заметно не падает.
>>8475949 > Это всë наëб гоев > с 4к > что нужно больше 30фпс, монитор 120гц Так получается нет никакого наёба, в 720p 30 фпс любая игра в любом случае работает на любом железе.
Упоминание лучей в таком случае не имеет смысла, на железе без поддержки просто вырубаешь, на железе с поддержкой >в 720p 30 фпс любая игра в любом случае работает). 3д, в зависимости от смысла, это либо у тебя наёб стартует начиная со времён динозавров, либо технология давно сдохла и к играм имеет отношение весьма косвенное.
А вр, нфт и умные очки это вообще набор притянутой за яйца хуйни по возрастанию дебильности вр есть хотя бы у единиц, нфт в играх практически буквально не существует, а умные очки - это вообще что ты такое высрал понять бы сначала.
>>8475862 (OP) > Пока видется, что технология rtx это минимум только на следующем поколении соснолей и карточек, которые будут там. Лол, следующие поколение консолей дай Бог будет тянуть игры в фулл хд 60фпс, на это поколение тоже возлагали надежды на 2к а то и 4к 60 ФПС, а по итогу 30фпс с плавающими 900р все такой же стандарт консолей как и было на прошлом поколении и позапрошлым
>>8476383 > киберсрак специально проплачивала нвидия как флагман своего ртх Это я понял, но она же не проплачивает буквально всех. Если можно делать игры без ртх с таким же графоном, то почему их нет?
>>8476396 > просто индустрия привыкла халтурить и выдавать хрючево > В том же хитмане есть нормальные зеркала Здесь пожалуй даже соглашусь, комбинирование технологий это правильно. Но индустрия не "привыкла халтурить", индустрия перешла на другой рендер. Собственно почти все игры справа на том скрине лучей-то и не имеют лол, как (если я ничего не путаю) и хитман на релизе, а с появлением лучей зеркала стали вызывать статтеры. Я не говорю, что это означает, что рендер в текстуру нинужен и ртх это единственный путь, но ты тоже не забывай про реалити чек.
Ну и лучи это не только и не столько про отражения, тут скорее вопрос нахуя кретины пилят буквально зеркала рейтрейсингом или заморачиваются с киберзеркалами, если это один объект в жопе пары локаций на всю игру. Одни ослы дискредитируют технологию неправильным применением, а другие восторженно вижжат о её нинужности, глядя на эти косяки.
>>8476399 >в 720p 30 фпс любая игра в любом случае работает на любом железе. Только не на уе4-5. Многие уже на инструкциях авикс2 отвалились, а теперь ещё и меш-шейдеры подъехали.
>>8476399 >3д, в зависимости от смысла, это либо у тебя наёб стартует начиная со времён динозавров, либо технология давно сдохла и к играм имеет отношение весьма косвенное. Это для олдов. Я про 3д вижен от нвидия, которую по-тихому свернули. Как в эмуляторе 3дс зд смотреть хз, не интересовался.
>>8476399 Есть игра с нфт, котята чë-то там. Большие издатели пока думают, как лучше им нфт присунуть и похуй, что стоимость хайповых нфт уже обвалилась в копейки. Главное гешефт.
Под умными очками понимаю пока эпл вижен. Я сам про них забыл, потому что смех, но месяц назад кто-то в политаче вспомнил. Опять со словами, что это будущее и прорыв, так что теперь я жду, чисто порофлить.
>>8476792 Люди стали жрать игры без зеркал без геймплея без отражений без графона с микротранзацкиями по 100 баксов пока люди жрут - издатели делают всё хуже
>>8476792 Слишком сложно делать, слишком много ресурсов потребляют, слишком незначителен результат. Лучше вместо этого добавить больше персонажей репрезентативного цвета кожи.
>>8475862 (OP) RXT - это самый долгий прогрев гоев на моей памяти. По моему уже надо новую РЕВОЛЮЦИОННУЮ МЕГА ТЕХНОЛОГИЮ делать, потому что уже даже дауны начали прозревать по поводу rtx.
>>8475862 (OP) Всё так и эту хуйню я говорил ещё на 2ххх поколении. Технология заебись, видеокарты её нихуя не тянут, через 1-2 поколение оно только станет более-менее адекватным, что мы и видим на примере метро, киберпанка. Единственная видеокарта которая реально тянет сейчас рейтрейсинг - 4090, в 1080 разрешении. Т.е. нам надо ждать ещё два поколения, так как 4090=5080=6070, и только тогда, учитывая все нововведения, улучшения технологии софтварно и железно, можно будет спокойно играть с рей-трейсингом. А стандартом де-факто оно станет не ранее следующего поколения консолей, ибо игры всё равно делаются с расчётом на них.
>>8477501 Но в чём челик не прав? Если заморачиваешься над артдизайном - и запечёнка, и ртх хороши. Если не заморачивашься - оба дерьмо. Вот только грузит запечёнка не так люто.
>>8475862 (OP) >rtx Наёбка для гоев, чтобы было оправдание впаривать им новые говнокарточки. Каждый хуесос, хавающий эти ублюдские новые технологии типа длсс и генерации кадров, является конченым долбоёбом и заслуживает харчка в ебало.
Раньше как то играли без всяких ртхов говна и ничего, даже в эпоху пс4 игры выглядели пиздато и имели настоящие отражения, а в эпоху пс3 еще и физон окружения. А сейчас им лучики-хуючики навалили за шиворот и они иим обмазываются в 30 фпс с апскейлом из 568р. Хартьфу.
>>8476437 >она же не проплачивает буквально всех Нет конечно. Вон в каком-нибудь балдурсе нету РТХ, в дестрой ол хьюман 2 нет ртх, да много в каких играх его нет. Но зато во всякой трипл-анус-йобе он есть, тк с издателем этой йобы можно договориться за небольшой откат, что в свою игру они запиздячат этот ебучий ртх и сделают так, чтобы игра без длсс говна работала в 20 фпс.
>>8477629 >даже в эпоху пс4 игры выглядели пиздато и имели настоящие отражения А мне вот наоборот кажется что до рдр2 на пека и возможно каррент-гене графон был позорный вообще в играх.
>>8477656 Ну нихуя ты сказанул, рдр2, даже сейчас единственная игра по графики которая может сравниться с рдр2 это киберпанк, рдр2 это игра опередившая время, даже ГТА 6 такой не будет
>>8475862 (OP) >Обещали какой-то супер прорыв в графике, а по итогу разницу надо искать с лупой. При этом эта технология сжирает фпс на дно. Животное, так ты поиграй в киберпук 2077 с пастрейсингом и увидишь разницу в графике. В 99% игр ртх - отражения только и на освещение не влияет.
>>8475862 (OP) >и лучше по грать в 2к/4к с норм фпсами и без фейковых кадров, чем с говно лучами, которые надо искать под лупой. Говно, ты же не играло с фреймгеном. От него артефактов меньше, чем от какого-нибудь говносглаживания типо fxaa или taa.
>>8477749 Охуенная графика в рдр2. Как раз чтобы скриншоты делать. А в движении ТАА картинку мылит так, что слёзы текут, и графон превращается в тыкву.
И чем графон рдр2 лучше, чем графон в Хогвартсе или Хорайзен зиро дон? Половина технологий те же самые. Бля, тебе покажи скриншот из Мексики рдр2 и пустыни из хорайзон без интерфейса, ты один от другого хуй отличишь. Или ночные панорамы Хогвартса и рдра. Выглядит как одна и та же игра. Второй плаг тейл местами тоже ахуй, хоть выглядит и иначе чем предыдущие три.
Так что дрочь на рдр2 как самую красивую игру вообще не оправдан.
>>8479120 На первом пике графен с длсс, хоть и в статике норм смотрится, но не честно как-то. Выложил, не заметил. С ТАА можно масштаб разрешения побольше сделать и картинка почётче выйдет. Исправляюсь.
>>8479130 Старый на пека. Сам жду, когда новый портируют - первый очень понравился, хотя про второй слышал много плохих отзывов. Но всё равно попробую.
>>8479146 Я во второй буквально увидел заставку, охуел, побегал полчаса, но не смог вынести всратость ГГ и больше к игре так и не возвращался пока что.
>>8479150 Я, собственно говоря, надеюсь на то, что модами можно будет поменять внешку гг на модельку из первой части, лул. Она вполне себе в моём вкусе. При том, что даже для первой один из самых популярных модов - это фейс реворк, хотя он её делает буквально на децл худее. Но в продолжении она себе щёчки отъела ну совсем уже ни в какие ворота, полностью согласен.
>>8479169 Она не только внешне мерзкая, ещё как персонаж плохая. Прям терпеть уже невозможно. Я бы отключил нахер все разговоры и побегал бы пиздить роботов лучше, графон в игре понятно топовый. Но хз когда руки дойдут.
>>8476786 Длсс и фреймген хуйня мыльная только если у тебя фуллхд, который из 720-900п апскейлит. Если у тебя 2к/4к то там картинка уже лучше будет. Я на 4070 в 2к на ультрах играю в ремнант 2 с dlaa и фреймгеном, единственное что я заметил, это то что при движении края игрового персонажа чуть-чуть плывут, но это видно именно когда ты всматриваешься туда специально, в остальное время вообще не замечаешь. В таком виде выдает 90-100фпс, если поставить длсс на качество то будет 140фпс и там я тоже особого мыла не вижу так как картинка рендерится с 1080р. Мне норм играть с фейковыми кадрами, если от этого игровой процесс плавный и быстрый, а на небольшие артефакты внимания не обращаешь, если ты не шиз окрщик, тем более в некоторых играх они минимальны.
>>8479213 >Или одни квейк и киберпук в 30 фпс это уже прорывная технология? Технологию это хуже не делает. А игр за последние 5 лет хороших вышло штуки 3-4.
>>8479182 Я именно после хорайзона пересмотрел своё отношение к компьютерным играм. Я-то думал, что для меня сюжет если не важнее геймплея, то значителен, а оказалось, что он может быть насколько угодно плохим и его можно полностью игнорировать, если геймплей интересный.
Насколько же в игре плохая сюжетная составляющая (кроме предыстории, это что-то новенькое в играх), насколько в ней унылый сценарий, никакущие персонажи и незапоминающиеся квесты, и насколько же было интересно сражаться с механическими динозаврами на клавомыши и просто бегать в 120+ кадров в плавной и чёткой картинке по миру. У меня прям глаза открылись на простую истину, что
геймплей > сюжет
Так что как играть будет не во что, попробуй. Забей на кинцо, мочи динозавров. Мб тоже кайфанёшь.
>>8479221 >Если у тебя 2к/4к то там картинка уже лучше будет. Нет, не будет. В движении всё размылит к хуям как от ТАА + добавится инпут лаг. Вот тебе два скриншота из "самой красивой игры тысячелетия". Один в статике, другой в движении шагом. И так во всех играх. В рот ебал меняющуюся каждую секунду погоду и время суток в рдр2, хуй сделаешь 2 одинаковых скриншота.
>>8479221 > видно именно когда ты всматриваешься туда специально, в остальное время вообще не замечаешь Подальше отсел и не видно ничего. И вообще глаз ко всему привыкает. И вообще может и мыльно, но не особо, а артефакты если и есть, то минимальные. Нормальным людям норм, модная технология, передовая, надо брать, раз все хайпуют. Не нравится - ретроград и окрщик.
Ебать ты ментальный акробат, конечно. Моё почтение.
Ну и выложу скриншоты, которые уже показывал в прошлом треде на эту тему. Уж больно мне нравится этот безумный провал в производительности при включении RTX. Первые два - в старой версии с обычным RTX, вторые - в длцшной локации с путями. Охуенная технология. Жаль, что железа для неё нет.
>>8479329 У тебя тут довольно идеальная ситуация для растеризации, которая давно отработана и в целом выглядит ок, но чуть что - разваливается. Т.е. например если ты уведешь глаза вниз, то ССР неоткуда будет брать инфу и отражений не будет. Также, страдают все объекты, которые не попали в запеканку - персонажи и предметы, которые будут нереалистично вписываться в мир, будет течь свет, трейсинг решает подобные проблемы. Ещё у стандартных техник большие проблемы с корректным освещением локаций, в которых нет прямых источников света.
>>8479364 >Ещё у стандартных техник большие проблемы с корректным освещением локаций, в которых нет прямых источников света. Такие вещи уебанам типо >>8479329 объяснять это все равно, что бомжу пояснять за атомную реакцию.
>>8479301 Ну чел, я реально не вижу дичайшего мыла. Вот небольшой видос с ремнанта https://wdfiles.ru/285pm Немного артефачит по краям персонажа, например на ногах, но я туда не смотрю вообще и в глаза лично мне это не бросается. Вы можете сколь угодно бомбить, но таков рыночек, капитализм, счастье, заебись и вы нихуя с этим не сделаете. Можете называть меня послушным гоем, мне похуй, но если у меня будет выбор играть с наёбом или не играть вообще я буду играть с наёбом, не принципиальный
>>8475862 (OP) Норм норм. Бабки надо делать. Я как то писал что-то подобное про прошлые охуительные технологии от нвидии. Про физикс, про sli-режим. Они тоже долго жили, а потом хуяк и нету. И это уже не супер технология и не прорыв. И оказывается это был кал изначально. С ртх тоже самое походу будет. Просто пока не придумали очередную йобу для новых карточек, ради которой их надо бежать покупать. Я бы вот с большим удовольствием купил новую видяху, если бы при больших мощностях, они занимали меньше места. А то уже светящиеся подставки для них делают. Ну ебаный ты в рот. Какой некст ген, если у меня видяха сейчас буквально подперта деревяшкой и занимает половину системника? Жаль сфоткать не могу, не дома сейчас. Вы бы жёстко проиграли с этой хуйни. Ртх блять. Я бы в рот каждому дауну насрал, кто хайпил и хайпит это дерьмо. Нелюди ёбаные.
>>8479413 Ты вообще понимаешь, как рыночная мотивация работает? Будешь жрать помои - никто не будет заморачиваться делать нормально, игры вообще без фреймгена/длсс не будут адекватно работать, а с ним будет не ~60->200фпс, а уже артефачная каша 15->60.
>>8479361 >с фреймгеном и длсс Ахаха, сам нейросетевую жвачку жри. Пиздец, это же надо так себя не уважать. >>8479364 >которая давно отработана и в целом выглядит ок Вот и заебись. >если ты уведешь глаза вниз, то ССР неоткуда будет брать инфу и отражений не будет. Да и хуй с ними. >будет течь свет, трейсинг решает подобные проблемы Это не проблемы, это высосанная из пальца хуйня, которая не мешает играть в отличие от 3 фпс. >нереалистично Хочешь, чтобы было реалистично, иди траву трогай. Естественное, непрямое освещение не используется нигде. Ни в фотосъёмке, ни в кино, ни на тв, ни в прямых трансляциях на твиче (если стример не долбоёб), ни в видеороликах на ютубе. И игры здесь не исключение. Потому что оно неконтролируемое и уёбищное. А чтобы было красиво, все естественные источники глушатся, и выставляется искусственный и агрессивный свет, для реализации которого в трассировке нет никакой необходимости.
Так что все эти рассеянные непрямые источники - хуйня из под коня без задач.
Пиздец, с одной стороны маркетологи рассказывают, как же раньше, оказывается, плохо игралось без ёба освещения и какие же я проблемы испытывал, с другой стороны фанаты-ментальные акробаты рассказывают, что нейросетевые костыли не костыли, а с ними даже лучше. Одни газлайтеры вокруг.
>>8479413 >Ну чел, я реально не вижу дичайшего мыла. Ну а я не вижу того, о чём мне рассказывает вот этот товарищ: >>8479364 Чё-то там у него вроде как всё заебок, но ЧУТЬ ЧТО так всё разваливается, освещение не освещает, отражения не отражаются и т.п. Получается, один-один.
Лишь бы это говно кому говно, кому конфетка, бтв не стало обязательной неотключаемой опцией типа ТАА. А к этому всё и идёт. Игры просто работать без этой хуйни не будут, как сейчас разваливаются на пиксели тонкие веточки у кустов, волосы, шерсть и т.п без ТАА. Скринь. >если у меня будет выбор играть с наёбом или не играть вообще я буду играть с наёбом А я не буду. Буду играть в старые игори с нормальной чёткой и ясной картинкой и 120+ фпс. В рот ебал. Тем более это говно защищать. Наёб он наёб и есть, и нечего делать вид, что всё ок.
>>8479441 >видяха сейчас буквально подперта деревяшкой >Жаль сфоткать не могу, не дома сейчас А я себе из конструктора собрал. Смешная срань, да. Но карточки-то неплохие, хоть и здоровые, суки.
>>8479484 >Наёб он наёб и есть, и нечего делать вид, что всё ок. Сынок, вся компьютерная графика это наеб. Причем ретрейс как раз ближе к реальному миру, а не как растеризация, где у тебя тени - это проекции моделек черного цвета. Так что спокнись.
>>8475862 (OP) ну давай разберем че ты тут насрала, нищая 1050ти-нинужнистка
>разницу надо искать с лупой где полноценно лучи сделали, там их видно. где огрызок типа тени там не особо, но оно и фпс не жрет нихуя
>генераторами кадров картинка выглядит неестественно картинка выглядит точно так же, с длсс квалити даже лучше. разумеется на нормальных разрешениях, а не твоем нищем фулхд
>играть в это физически неприятно с фреймгеном да, это гойская технология, сам ссу в ебыч тем кто говорят что норм, фейк кадры, зато инпутлаг ебейший. бесполезная хуйня
>И если FSR хоть помогает бомбж сборкам с новыми играми, что наверное логичное применение технологии. То новые версии dlss ебланка нищая что ты несешь? фср это более худшая версия длсс, от амуде, работают они идентично
rtx 3060 извини, но новой dlss только на поколении rtx 40 нищая ебланка, длсс везде одинаковый. 3.5 это маркетинговое название для обычного длсс, который есть на 20хх и 30хх, только добавили фреймген, который только на 40хх
>rtx нерентабелен и лучше по грать в 2к/4к с норм фпсами и без фейковых кадров, чем с говно лучами, которые надо искать под лупой в 2к с лучами и длсс квал вполне норм играется даже на моей 4070
не согласен с визгами "ряя ни видно нинужно на моей 1050ти" согласен с тем, что вместо лучей лучше бы жидливая хуета на куртке накидывала видеопамяти побольше и растр производительности, как амуде
>>8475918 >>8476269 >>8476396 нищее дерьмо обезумело, сможешь ли ты совладать с ним? на пик 4 нет ни одной игры с лучами, вы о чем, нищенки? то что зеркала перестали делать - никак не связано с ртх
>>8479555 Пажжи, а почему сейчас с расчудесными реалистичными лучами нормальные зеркала не появились автоматически, при том что каждая лужа что-то там отражает?
>>8479502 >Сынок, вся компьютерная графика это наеб. В смысле, это что же, игровые миры и мои любимые персонажи ненастоящие что ли? Да ты гонишь. >Причем ретрейс как раз ближе к реальному миру Нахуй не нужен в компьютерных играх, как и свет из окна в реальных съёмках. Иди траву трогай. >проекции моделек черного цвета Ахахах, какие же цифровые художники тупые, ну надо же такую потешную хуйню отчебучить. Модельки проецируют, вместо того, чтобы угореть по квантовой оптике. Вот это заебись достойная детских компьютерных игрулек модель. Целесообразная и своевременная. Мощности современных видеокарт-то простаивают, их буквально некуда девать.
>>8479548 >где полноценно лучи сделали, там их видно. где огрызок типа тени там не особо, но оно и фпс не жрет нихуя А вот тут: >>8479329 видно или не видно? Видно же, но только неполноценные тени? А фпс жрёт дохуя или нихуя? >>8479548 >картинка выглядит точно так же В статике мб, в движении мыло: >>8479283 >с длсс квалити даже лучше До-до-до. Сейчас бы нейросетевые сны о графоне считать лучше оригинального графона. >зато инпутлаг ебейший Он и от обычного длсс заметный. На клаве по крайней мере. На геймпаде мб и нет, лул. Но консольщикам хоть в глаза ссы.
>>8479548 >согласен с тем, что вместо лучей лучше бы жидливая хуета на куртке накидывала видеопамяти побольше и растр производительности, как амуде Так тебе и самому эти лучи нахуй не всрались, лол. Ну ты выдал.
Купил 4070 и начал проходить все игры. Как можно настолько ебаться в глазищи, чтобы говорить, что обычный растер не хуже, чем РТ/ПТ? У эксодуса ЭЭ разница дикая, алан вейк 2 один раз взглянешь и потом уже от растера блевать тянет. Сейчас вот киберпук в овердрайве перепроходить готовлюсь.
>>8479657 > алан вейк 2 один раз взглянешь и потом уже от растера блевать тянет. Вот делал скрины со сравнением отражений без рт и с пт. Без рт даже тени от флажков мыльные, с пт четкие. Понятно конечно что такие тени можно было бы и без рт сделать, но их не сделали и скорее всего теперь больше не будут делать, увы
>>8479657 >обычный растер не хуже, чем РТ/ПТ? Что значит не хуже? Разница есть. Вопрос в том, во-первых, насколько она существенная, во-вторых, кому какой вариант больше нравится - внезапно это вкусовщина, и в-третьих, артефакты есть как у одной, так и у другой схемы. Ну и самое главное фпс. Если тебе хватает кинематографичных 24-х кадров, то вопросов нет. Если же ты собираешься копротивляться за ДЛСС, то иначе как троллинг это сложно воспринимать.
>>8479775 >1280x720 Что у тебя с разрешением? >но их не сделали и скорее всего теперь больше не будут делать Потому что нужно специально урезать графику, чтобы на её фоне РТХ казался лучше, чем он есть? Чтобы продавать дурачкам говно?
>>8479797 > и за это говно сотку переплачивать лол. Ну не переплачивай. Я переезжал с 1070 на 4070 и ни о чём не жалею >>8479806 > Что у тебя с разрешением? Это пожатые телегой пикчи, оттуда забрал
>>8479609 >>картинка выглядит точно так же >В статике мб, в движении мыло: >>8479283 >>с длсс квалити даже лучше >До-до-до. Сейчас бы нейросетевые сны о графоне считать лучше оригинального графона. таблетки чмо нищее
>>8476777 > Это для олдов. Я про 3д вижен от нвидия, которую по-тихому свернули. Ненужная рандомная хуйня, которую особо и не продвигали, лол.
>>8476789 > Есть игра с нфт, котята чë-то там. Есть и с E.T. игра, дальше-то что? То, что кто-то один высрался, ещё не означает, что это фсёпиздец всеобщий тренд хайп икствиттер. > Большие издатели пока думают, как лучше им нфт присунуть И много напридумывали за сколько там, лет семь? Вот когда начнётся отпишись, с удовольствием пообсуждаем. Тут вообще пушка: > и похуй, что стоимость хайповых нфт уже обвалилась в копейки @@@ > Главное гешефт. Чё? Нафантазировал какую-то не существующую ирл хуйню, а потом ни с того ни с сего крикнул "арпеджио" и припустил по штанине.
> Под умными очками понимаю пока эпл вижен. Чем они отличаются от любого VR, кроме ориентации на работу и AR? Тем, что это громкий анонс от эппл, преимущественно нерелейтед для ве? Похуй абсолютно на них, это девайс уровня смарт досок в 300" на винде для офисов хуеющих от избытка бабла сверхкорпораций, чисто по цене даже не пытающийся в настоящую массовость. > Я сам про них забыл, потому что смех, но месяц назад кто-то в политаче вспомнил. Держи в курсе. А посрал-то ты с утра хоть нормально? Обязательно сообщи. > Опять со словами, что это будущее и прорыв, так что теперь я жду, чисто порофлить. Продолжай держать в курсе, только уточни, какое отношение они имеют к играм, да ещё и чтобы выделять в отдельную от вр категорию? Я что-то пропустил и эппл теперь, как нвидиа, платят за имплементацию фич своего акваланга в киберпанк?
Реалити чек зайчики, попробуйте запустить своё игровое устройство, хоть комп, хоть консоль, и поиграть на нём в игры вместо обсуждений форсед мемчиков в интернете, а то совсем там пизданулись со своими твиттерными войнами и форчановскими набросами.
>>8477636 > Вон в каком-нибудь балдурсе нету РТХ А я видел, как в ве вижжали, что их хозяин чмодье сказал, что игра неоптимизирована. Ради объективности, я и лично проверял, на ультрах на моей 3060 действительно иногда случались просадки на релизе. Как же так, там ведь нет РТХ? > в дестрой ол хьюман 2 нет ртх, да много в каких играх его нет. Но есть ли в этих играх графон как в киберпанке с пт, только с нормальными зеркалами? РТХ действительно нет во многих играх, например в большинстве игр с той картинки. Почему же там нет зеркал и для норм перфоманса нужна видюха от 20хх? Вот ебло с пикрила попробовало объяснить, но обосралось с лучеками, например.
>>8480129 Где связь между лучиками и графоном с оптимизацией? Нет, ты несешь бред. Он просто сказал, что ртх это никому не нужный кал, который впердоливают в трипланусы (с графоном) только за чемоданы бабла от нвидии, а так это говно нахуй не нужно, от него никакой пользы, только игры в говно превращает, не говоря о выжимании бабок за говнокарты. Лохотрон чистой воды. И это факт.
Еще раз, графон рисуют художники, никакой ртх графон тебе не нарисует, дебил. Поэтому бабки заносят только в трипланусы с графоном, чтобы всё всрать и завысить системные требования. А разработчикам и норм, ведь бабло уже получено, проблемы игроков их не ебут. А мы тут кто? Правильно, игроки, нас проблемы ебут, вот и тред ртх-лохотрона живет.
>>8480275 > Где связь между лучиками и графоном с оптимизацией? 1) Ебанулся? Перечитай собственный вопрос и ответь на него сам. 2) Мы в этой ветке ответов обсуждаем картинку, на которой в старых играх есть зеркала, а в новых нет, в контексте треда про RTX. Вот тебе и связь.
> это говно нахуй не нужно, от него никакой пользы, только игры в говно превращает Тогда почему в превращённых в говно играх, нарисованных на той картинке справа, более чем в половине нет ни RTX, ни зеркал? Получается, что тут либо лучи ни при чём, либо у тебя логика некорректная вообще в корне.
> графон рисуют художники, никакой ртх графон тебе не нарисует А это просто некорректное утверждение, RTX это одна из технологий для графона, следовательно чисто технически его рисует именно она по заданным художниками указаниям. Безусловно, это не волшебная палочка, но художники могут дать только тот графон, какой им позволяют технологии. Если в движке хитмана есть рендер в текстуру, то они и зеркала могут рисовать. А если там не было при этом RTX, то ничего неожиданного в том, что с его появлением такие зеркала стали вызывать статтеры. Обратно, при всей отвратительности зеркал в Хогвартсе, они не вызывают просадок просто по факту своего появления в кадре. Художники и там и там поработали нормально, при всём желании нельзя сказать, что в хоге или хитмане хуёво нарисованы модельки/текстуры/шейдеры етц, но вот разница в используемых технологиях в итоге полностью меняет результат.
> бабки заносят только в трипланусы с графоном, чтобы всё всрать и завысить системные требования См. второй абзац.
>А разработчикам и норм, ведь бабло уже получено, проблемы игроков их не ебут. Что возвращает нас к моему стартовому вопросу: неужели в заговоре участвует буквально вся индустрия, включая независимых васянов-индюшатников; едва включенных в мировую экономику китайцев и наших отечественных киприотов; могущих себе позволить кидать через хуй кого угодно сверхгигантов типа Майкрософт или Сони (последним вообще лучи невыгодны лол)? И почему тогда в большинстве проектов RTX до сих пор не используется, ведь твоя логика говорит о том, что должен?
>>8480110 >Ненужная рандомная хуйня, которую особо и не продвигали, лол. Ты гонишь, 3д было на волне популярности. Аватар открыл коробку Пандоры. И игр в поддержке к этим очкам было порядком. Я только Мафию 2 пробовал. Но >Трёхмерный режим не запускался сам по себе (прямо как RTX и DLSS сегодня) >Рынок сыграл с NVIDIA злую шутку. На старте поддерживать инновации мало кто захотел, потому что цена была высока, а выгода — сомнительна, ведь качественная реализация 3D была доступна далеко не во всех поддерживаемых играх. А когда разработчики более-менее разобрались с настройками, выпустили вторые очки и пофиксили баги, актуальность технологии пошла на спад — настала эпоха VR. Рыночек порешал. Так и с эртиикс будет.
>>8480110 >Чё? Нафантазировал какую-то не существующую ирл хуйню, а потом ни с того ни с сего крикнул "арпеджио" и припустил по штанине. Ебать ты тупой. С нфт много игр, но они для инвесторов, а не для нищебродов.
Летом нфт обвалились в нулину. Но, те, кто уже влошился, не хотят признать себя лохами. Поэтому Юбисофт кварц ещё существует: https://quartz.ubisoft.com И другие крупные игровые компании рассматривают возможности использования нфт в играх.
>>8480110 >Чем они отличаются от любого VR, кроме ориентации на работу и AR? Тем, что это громкий анонс от эппл, преимущественно нерелейтед для ве? Если взлетит, из-за них сформируется рынок новых устройств и игры там тоже будут. Будет бум AR-игр. Но ты долбоёб, который не может в аналитику и прогнозирование, так что перестаю тебе что-то объяснять.
>>8475862 (OP) Он есть, но не там где ожидалось Я подрубил супер резолюшен в MPC и теперь у меня аниме выглядит гораздо графонистей чем у бомжей без RTX. Причем включается одной кнопкой, даже пердодить ничего не нужно DLSS - мощь, включаю практически везде чтобы иметь стабильные 144 фпс в 1080p, в старом говне включаю DLDSR для апскейла AV1 скоро будет везде, сам понимаешь.
А сами лучи дерьмо конечн, просто хуан полы моет в играх. Их хорошо бы в меру использовать, например для зеркал а не так как это высирают сейчас.
>>8480397 >Храйзен говно Топ геймплей + красивый открытый мир + неплохая оптимизация.
Если ты считаешь игру говном из-за плохого сюжета, то иди книжки читай или кино смотри. Там и сюжеты, и персонажи, и диалоги - и всё ни в какое сравнение с сюжетами компьютерных игр, которые для детей.
Четыре ка нахуй не нужнон. У меня 27 дюймов монитор, я сижу на расстоянии вытянутой руки, так он здоровый ппц. Мне чтобы увидеть инфу в противоположных углах, нужно башкой вертеть. А для 4к диагональ нужна ещё бОльшая, иначе какой смысл в таком разрешении?
А 60 кадров - это слайдшоу, нахуй. Рили, после 144-х больше не вставляет. Я лучше настройки скручу на средние, но фпс себе подниму до 90-120, не говоря уже о том, чтобы RTX включать и нейросетевым говном обмазываться. С низкими фепесами я в девяностых-нулевых наигрался.
>>8483173 Нет она плохая из-за заточки под консольное говно, где ты перемещаешься как в киселе и в кастрированном консольном мире который представляет из себя кишку, об которую ты каждые 3 мм спотыкаешься и она наказывает тебя за малейшую ходьбу цеплянием за текстуры, чтобы консольки не сгорели. Играть в этот консольный обрубок себя не уважать, этот китайский обрубок с алиэкспресс нормальных человеческих игр. Даже кисельный косой дерьмак поляков, хотя и вышел раньше, на 100 голов выше и просто шедевр технического дизайна в сравнении с этим высером
>>8483603 >перемещаешься как в киселе Может у тебя комп не тянет? Играл в 120 кадров на клавомыши и кайфовал от управления и перемещения персонажа. Такая плавная картинка в движении, просто услада для глаз. Было приятно даже просто побегать по миру, не то что сражаться. Насколько мир красивый я уже говорил, а многие локации срисованы с реальных: https://youtu.be/9mzBFqMKjx8?si=8IXq2Ejo-wgUH7X1 >в кастрированном консольном мире который представляет из себя кишку Мы с тобой о разных играх говорим, по-ходу. Horizon Zero Dawn знаешь? Это не солус-лайк, а экшн-адвенчура типа Ведьмака или Ассасинов. Понял, да? >консольный обрубок Я сам сейчас Элден Ринг попробовал. Вот это реально хуёвый консольный порт. Просто пиздос, лок на 60 кадров, ещё и с просадками работает. Если вертикалку не отключить, то ебическая задержка ввода. Про интерфейс и управление я ваще молчу. Я такое говно в первый раз вижу.
Я сам недолюбливаю приставки к телевизору и консольщиков, но конкретно к Хорайзену это не относится. А ты из-за своей ненависти супер предвзят.
>>8475862 (OP) Главное, в геймплее их не использует ничего. Где стелсы, у которых заметность персонажа завязана на освещенность модельки, а не на скрипты "тут видно - тут не видно" и конусы зрения? Где стратегии, где надо добывать энергию солнечными батареями, и биться за самые освещенные участки карты, которые динамически меняются? Ох ебать, в киберсреньке теперь фонарные столбы и яйца ГГ отражаются в лужах, всё, побежал продавать почку-покупать карту. Почему игры стали делать люди без фантазии? Не фантазии уровня "переименуем орков в орруков, эльфов в аэльвов" или "навалим побольше штампов на структуру "Героя с тысячей лиц", а с фантазией инженеров и программистов, которые изобретают новые области применения для новых технологий?
>>8476379 >reductio ad absurdum Найс коупишь. Не все, конечно - только крупнейшие издатели и железячники. У них сложилась олигополия, а к ней - крайне комфортная (для них) ситуация: спрос огромный, рынок огромный, зарплаты непосредственно рабочих самые позорные по всей IT, а за хуёвое качество крайне мало шансов получить серьёзные претензии от конечных покупателей - игры же не коммерческий софт, низкое качество которого может привести к серьёзным убыткам, никто судиться не пойдет из-за того, что игра тормозит или просто не понравилась. Вот и рубят бабло все стороны: одни продают никому не нужное говно без задач по заоблачной цене, чтобы оно устарело за пару лет, другие навариваются на дешевизне макак с клавиатурами, делая для него неоптимизированное говно.
>>8476437 >Если можно делать игры без ртх с таким же графоном, то почему их нет? А нахуя делать что-то бесплатно и без костыля, если нжидиа приплачивает за костыль?
>>8475862 (OP) рейтресинг уже стал настолько нормой, что его никак не афишируют, и правильно делают. какая разница игроку какие-то там рейтресингы, меш шейдеры и тд.
например, в аватаре используется рейтресинг и я про это узнал только из обзора dtf
рейтресинг это уже стандартный эффект в арсенале разработчика движка. все
Сейчас примерно 130 игр с лучами. За 5 лет, с учетом среднего срока разработки +\- 3\5 лет - норм. + приставки не тянут, особо не спешат их прям во все игры пихать. А вот со следующего поколения будет новый стандарт без возможности выключения.
>>8475862 (OP) >Извините,но люди покупают новые карты не для того чтобы играть в апскейле с фековыми кадрами. Меня эта оказия тоже доебывает неимоверно. Покупаешь такой 4080, а тут оказывается, то и в 2К даже в некоторых играх не всегда бывает 60 фпс честные, а иногда и меньше. Тот же киберпук на максималках убивает нахуй все железо, приходится врубать дорисовывание кадров нейросетками, дорисовывание изображения нейросетками. А работа-то видеокарты где? Работа разработчиков где? У одних, получается, надо купить видеокарту, а у других игру, без которых смысла друг от друга нет, но такой синтез, почему-то генерирует говно.
>>8476200 >похоронили физикс, Как что-то плохое. У тебя в каждой игре есть хавок или еще какой-то аналог который делает всё то же но не зависит от Хуанга. Точно так же рано или поздно в игорях из-за Амуде и консолей на их базе будут появлятся имплементации лучей независимые от Хуанга. Технологии никуда не исчезли, исчез только шильдик зелёных.
>>8483753 >Такая плавная картинка в движении, просто услада для глаз. Было приятно даже просто побегать по миру, не то что сражаться. Ой, блядь, говноед.
>>8479775 Покажи теперь разницу в фпс и объясни, почему пидарье на разрабах не может сделать нормальную дальность теней и света в растре? Ты же понимаешь, что это специально тыквят растр как уже делали в даинг лайте 2?
>>8486803 > Покажи теперь разницу в фпс В правом верхнем углу > Ты же понимаешь, что это специально тыквят растр Понимаю. И об этом я написал, что скорее всего больше нормально делать не будут без ртх. Так что тут либо покупать новые карты и играть с лучами, либо копротивляться и до последнего сидеть на 1080ти и играть в рдр2 годами.
>>8477360 >Единственная видеокарта которая реально тянет сейчас рейтрейсинг - 4090, в 1080 разрешении. Додо, я на 4080 прошел фантом либерти на максах/пас трейсинге в 2К с 100+ фпс. Попробуй не нести хуйню о том, про что ты не знаешь.
>>8479462 >Ахаха, сам нейросетевую жвачку жри. Пиздец, это же надо так себя не уважать. То что у тебя тараканы в голове, которые считают эти технологии чем-то плохим, не значит, что адекватные люди их не будут использовать. Даже в статике артефакты от длсс+фреймгена тяжело заметить, я уже не говорю про активный геймплей. Те же говносглаживания помойные типо таа и фхаа гораздо больше артефактов хуярят на картинку.
>>8486707 >говно Охуенный шутер от третьего лица с супер интересными и разнообразными врагами. >Дожили Ну, блядь, когда игра идёт в 120+ фпс, я радуюсь. Рдр2 или Хогвартс при аналогичном графоне так шустро не работают, к сожалению.
>>8488407 > Рдр2 или Хогвартс при аналогичном графоне так шустро не работают
Ты в глаза ебешься? У рдр2 графоуни лучше хоризонта, даже у хогвартса лучше. >Охуенный шутер от третьего лица с супер интересными и разнообразными врагами.
>>8486803 >специально тыквят растр Факт того, что с каждым годом растёт кол-во полигонов на экране + текстур высокого разрешения (х3 (нормали, шершавость, альбедо) + мониторы большего разрешения = больше пикселей считать, ты конечно же будешь игнорировать.
Да оно и понятно, такие как ты 9 классов закончили и понятия не имеют как работают игры. И сравнивают отражения кала с 10ью полигонами на персонажа 199х годов с современными играми
>>8475918 Из современных игр отражение в зеркале с лучами видел только хитмане новом. Но они там и без лучей есть, а с ними они выглядят пиздец кривыми.
>>8492958 Действительно база. Нищуки с 3050 будут дальше копротивляться, когда господа с хотя бы 3070 и минимум 2к для нормального длсс будут с них кекать
>>8475862 (OP) >Пока видется, что технология rtx это минимум только на следующем поколении соснолей и карточек, которые будут там. Как PhysiX или Nvidia Hairworks, да? Что, уже играете в игры с крутым физоном и волосами как в жизни? Новое поколение потянуло?
>>8490986 > ммм какой сладкий баренскуй хуей в рваной жопе Как же гоев отдолбили, пиздец просто. Стоит только объяснить гою что мыло и артефакты это не обосранный апскейл, а супер-новая технология и буковками её назвать какими-нибудь, желательно большими, как всё, лох поплыл.
>>8492958 Влепил диз этому петуху даже досматривать не стал. Тестируйте свои блядские лучи на суперкомпьютерах нехуй перекладывать это на плечи рядовых пользователей.
>>8476379 >Неужели в заговоре участвует буквально вся индустрия С добрым утром. Повышение требований с новым поколением в разы и неадекватные размеры на дисках 100+гб привет ААА высеров тебя не разбудило?
>>8493135 убери всю неиграбельную рухлядь (амд, интел, нвидию старше 10 серии), вот и выйдет что большинство игроков которые в принципе могут себе позволить купить ААА, с rtx картами
>>8493573 Нисколько. Ни одна современная игра не использует физикс так, как его пиарила нвидия и оригинальные создатели. Сейчас это тупо рядовой движок без претензий.
>>8493820 физикс пиарила ageia, которую купилп nvidia и разработки которые вошли в cuda... nvidia теперь пох на дешевые игровые гиммики и тд, они миллиарды зарабывают на серверах для ии
>>8475862 (OP) Чё там с лупой-то искать? Поиграй в маркетинговое говно с освещением полностью на лучах, типа Minecraft RTX или Portal RTX, эти кисельные лучи со скоростью распространения 5 метров в секунду сразу же в глаза бросаются. А если ещё и апскейлом и генерацией кадров сверху намазать, то вообще глаза вытекают нахуй от артефактов и лага.
>>8492958 >а теперь представьте кибербаг, сделать нормальное освещение нереально >в игре буквально растеризация Такое не лечится. >пок-пок, а вот в анчартеде или в биошоке >буквально игры эпохи PS3 Ну ок, последний анчарч на PS4, которой уже 10 лет скоро, сейчас бы катить бочку на графон в играх для старых консолей.
>>8492837 Шизук, спокуха, с каждым годом и мощность видеокарт растет, разрешение текстур нифига не растет, разрешение мониторов тоже плюс-минус такое же, как сидели все на FHD/2к/4к, так и сидят. Сейчас бы оправдывать криворукость и лень индейцев на разработчике какими-то там пикселями