Все мы понимаем, к чему все идет и как все закончится. Предлагаю обсудить нормальные причины, почему Сталкер Два провалится, возможно даже не с треском(что маловероятно), но провалится. Или может, вы наоборот ожидаете успеха от игры, почему вы так считаете?
>>8491294 Ти ахуел?? Пройдут десятилетия, ссоры забудутся возникнут новые, а в Сралкер будут играть вечно во всем мире, как в какой-нибудь Дум, по крайней мере в онигинальную трилогию с модами.
>>8491200 (OP) >Почему Сталкер 2 провалится 1. В России не будут продавать или не будут покупать 2. На западе похуй Мои прогнозы: в лучшем случае продастся как Метро Эксодус. Вне зависимости от годности игры.
>>8491331 Не фантазируй, Сталкер стал локальным мемом в англоязычном интернете лишь в самое недавнее время. И то активных западных игроков минимальное количество, и то эти игроки - это уже по меркам западного мира аутисты-задроты. Ну и играют в основном в васянку Anomaly, которая скорее напоминает Тарков в попенворлде, чем классический сталкер. Иными словами, той самой платежеспособной аудитории из европейского и американского быдла-офисных работников-негров нет.
>>8491417 Какой-то уебищный околофотореализм на юнити, который можно сыскать в тысячах индипарашах-шутерах. Играть с такой графикой физически невозможно. Хорошо, что графен будет примерно таким, какой ты показал раньше.
>>8491417 выглядит годно, эти стёлка ё-моё, как будто я в баню городскую пошёл и там смотрю на эти витражи. >>8491427 >Играть с такой графикой физически невозможно. поч?
>>8491200 (OP) Напомню, Тень Чернобыля на релизе провалилась с треском. Это потом уже модами допилили, а в начале это был глючный огрызок программного кода без половины заявленных фич.
>>8491720 Странная перетензия. Оригинал сами разрабы шесть раз патчили. А в нашем случае, когда прилетают патчи первого дня, это вообще считается нормой. Ясен хуй, оно выйдет глючным. Потом будут допиливать.
>>8491200 (OP) Я ставлю на провал, игры долгострои редко показывают из себя что то годное, а тут игра должна была выйти в 20 году изначально, эти вечные переносы каждые пол года явно не от хорошего процесса разработки были, а сюда ещё прибавить помойный уе5 на котором ещё ни разу не было хорошей игры, то у сталкача 2 прям очень и очень хуевые данные.
Да и все сталкер комьюнити играет в аномалию, и если в с2 не будет симулятора бомжа где ты собираешь тонны мусора что бы потом отдельно каждую детальку калаша чинить то кому эта игра вообще будет нужна?
>>8491891 > В чем вообще смысл этой хуйни? Почему так взлетела? Симулятор бомжа, выше уже написали про нее что это как тарков в открытом мире, атмосфера пост совка + симулятор бомжа + бесконечная реиграбельность + очень хорошая картинка при охуенной оптимизациидля моддинга это прям нонсенс тянет любое ведро
Какая хуй разница - это хохляцкое говно которое я (и любой нормальный человек) спирачу, ну или что более вероятно, дождусь когда Демосфен уберет оттуда всю хохляцкую дристню и пропагандонство, и спокойно поиграю, очень сомневаюсь что они проебут атмосферу предыдущих частей, хотя если и проебут, то все равно будут годные моды на основе этого кала
Игра будет иметь мега успех похлеще чем метро вместе взятые, но в ней не будет глубины и она будет рельсовая, нормисам любителям йоб зайдет, скуфы будут бомбить а еще они будут бомбить из-за отсутствия языка, цен, денуво
>>8491948 >запускать сталкер с российской подсети/компьютера Не советую. Могут подсунуть какой-нибудь триггер на российские кудахтеры, выпускающий при срабатывании любого рода(зависит от адекватности разработчиков) малварь.
>>8491200 (OP) Игру примешали с политикой, очевидно высер, по другому быть не может, игра должна быть в стороне этого. Ну а то что игра сырая, растеряла харизму, сомнительный движок с непонятным будущим в плане модов. Думаю будет возврат средств, крупные баги, примерно как на релизе кп2077, если не хуже. А разрабы будут в твиттере крыть всех хуями или уйдут в закат
>>8491200 (OP) Вряд ли выйдет, вспомните лицо Тодда. Если раньше THQ им дали пинка и заставили всё-таки выпустить, то сейчас вроде бы некому. У них вариант сесть в лужу, либо задерживать релиз дальше, что наверняка и будут делать.
>>8491200 (OP) Выйдет средненький шутерок, где 80% контента будут катсценами. Олды оригинального говна сталкера взбугуртят, но всем будет похуй. Журналисты влепят 7-8/10 по указу Фильки. Игорьки забудут про игру через два дня после выхода. Если вообще заметят сам выход.
>>8493945 >где 80% контента будут катсценами Вот это тоже напрягает, катсцены ещё в Зове Припяти заёбывали порой, хотя там их было не так уж много, а тут сплошная колда/метро исход с ~голливудскими~ катсценами вместо геймплея.
>>8494939 Это и есть геймплей. На аутовдолбоёбов дрочерских из таркова адекваты не могут ровняться, которым одно и то же дрочить по кругу норм тысячи часов, лишь бы лута в каждое корыто подкидывали. Должен быть плотно подаваемый сюжет и контакт с персонажами, который иначе не передать. Игрок должен в эти события интегрироваться, а не бегать своей камерой щёлкать и пропускать события, подачу и персонажей, который через текст будут что-то высирать буквами. ИРЛ в жизни тоже дохуище катсцен, просты ты настолько в них интегрирован, что не замечаешь и делаешь на автомате.
>>8494953 >Должен быть плотно подаваемый сюжет Сюжет это костыль для отвлечения от плохого геймплея. В абсолютной игрографии сюжета не должно быть вообще. История должна подаваться через интерактивность окружения