качнул седня фартнайт еще раз >>8475936 → чтобы попрбовать лего режим. он оказался дикой хуйней, что-то типа выживалки дял самых маленьких, как и минекрафт легендс провалившийся, так и тут не взлетит. скучновато
ну и полез в дуо с уважаемым олдом етой игры, несколько раз мы соснули жестко, а потом выиграли, ниче так адреналинчик по пожилому сердечку жмякнул под конец, давненько таких эмоций волнения не испытывал
но сложно да, сложно. нас всякие пориджи дерзкие в костюмчиках подъезжали на спорткарах и хуярили, непонятно откуда звук идет, пришлось подрубать отображение, но тоже не сильно помогает а еще тут есть баллистика ебать, так что после гавно:го/2 сложновато стрелять, там хитсканят снайперки через всю карту, а тут ваще хуй попадешь навесиком+предупреждением
>>8476758 Недавно скачал и вчера удалил не сыграв ни одной катки. Тем более там обнова на 20 гбут была. Сегодня решил все таки опробовать энтот ихний выживач.
>>8476805 по мне так кал. раньше была атмосфера, а щас нет нихуя нормального. даже трейлер гта 6 оказался ебаниной. Раньше были прорывы. ГТА 4 после сан анДреаса казалась ФОТОРАЕЛИСТИЧНОЙ. Гта 5 уже начала сбавлять обороты, но всех поразило типа три персонажа и большая территория. теперь смотри новую часть - графон блядь в трейлере хуже чем был графон в трейлере ВАЧ ДОГС 10 лет назад. вместо трех челиков 2 алсо ты заметил как накрутили педов в трейлере? жто классика наебалова, в трейлере 5 было так же полно народу, потом игра вышла и даже на ПК там людей оказалось меньше, чем в гта 4 было. на консолях вообще пизда была.
>>8476817 Так рокстары не возят трейлеры на всякие выставки, так что причем тут ТГА? Там атмосфера своя, да, в основном анонсы "инди" игр у которых издатель микрософт, сони или что-то такое, но бывают и интересные вещи.
>>8476863 так я и говорю для детей гиперактивных сделали все так >>8476864 то есть у вд даже геймплейный трейлер лучше чем синематик кокстар выглядел. ок, понял тебя. >>8476868 а от кулака рокстар в жопе тоже балдеешь?
>>8476926 Этот прав, графон и локации ахуенные. Особенно особняки миллионеров сделаны пиздато изнутри. >>8476925 Есть такое. В трейлере более сочно было. А если сравнивать с первыми частями то лучше стало во всём но не намного.
мда, ебанул жидкого по штанине в полицейском участке с психом шутером
правда, 1 ответ игра не засчитала, потому что в игре плохо прописаны варианты правильных ответов, так что с первой попытки всё же 5/7... но просто потому, что в вопросах всякую левую ерунду спрашивали, которую легко найти
если бы спрашивали больше о произошедших событиях: кто как умер, кто в кого стрелял и из чего, у меня было бы 0/7 нахуй. я так и не понял точно, что произошло в участке. неверно воссоздал в голове картину событий. наверное в этом уровне нужно просидеть часов 12 реального вреени, сопоставляя каждую улику и записочку
игра, конечно, очень сложная. вот прям моё увожение. собственно, в этом и отет, почему она оценена на 7/10. люди тупо не могут её решить без гайда, и ноют, ряяя, игра кривая, плохая, и вовсе это не я тупой/невнимательный
Почаны, кто отслеживает 4а игры. Когда там планируют выпускать метро новую.? Я со своим убитым здоровьем боюсь не дожить. Уже почти 5 лет прошло с выпуска. На ютабе тупо вангуют сидят и никакой инфой не владеют. И кто нибудь её вообще ждёт кроме меня? Ну ахуенная же была 3 часть. И новая будет явно лучше сталкера.
даванул калыча, а потом сука даванули меня, как я его не убил не понимаю, то что у него пушка лучше или че
>>8477000 жду, все 3 игры очень понравились. еходус проходил дважды на рейнджер хардкоре и все ачивки делал. инфы пока нет, но лучше пусть молча делают, чем становятся посмешищем как разрабы свалкера
>>8477053 >Она же онлайновая. Нахуй надо? Там будут сейфзоны для торговли и кооперации. Но из превью непонятно, есть ли профит убивать игроков вообще. Ну кроме очевидного лута. Будем посмотреть. Якутских братушек то надо поддержать.
>>8477071 >Там на мышке то больно блять. А ты не бляй на мышке, а играй. Если блять на мышке, то конечно больно будет, потому на мышке никто и не бляет.
>>8476724 >>8477050 Зоошиза: ненормальное отношение к животным разрушает психику и семью
Котобесы, псиноведьмы и другие
Любовь к братьям нашим меньшим прекрасна — если только не перейти в ней ту черту, за которой четвероногие любимцы становятся важнее двуногих любимых. Увы, таких людей с каждым днем все больше: в Сети у явления даже возникло название — «зоошиза». «Зоошизанутые» обычно не понимают, что их привязанность к животным вышла за грани разумного и происходит в ущерб близким им людям. Где лежит опасная черта, разбирался корреспондент «МК».
>>8476817 >но всех поразило типа три персонажа Не знаю что за сою это могло удивить, у меня чисто 0 эмоций это вызвало на ебале, потому что это ничего не будет говорить о глубине проработки этих персонажей и как это будет реализовано. >большая территория. Это вообще не понятно откуда ты высрал, так как сразу было понятно что это карликовый кал и еще с невозможностью хотя бы заходить в каждое здание, еще тогда были недовольные ебла по этому поводу. Так что уже с пятерки пошла полная деградация и она вышла унылым калом заточенным для соевых онлайн донатных личинок мух.
>>8476308 → Начнем с того, что там ТХАА, которое мало того, что работает строго на энвидии, так еще и доступно становится исключительно после активации по меньшей мере 2хMSAA, но действительно что-то сглаживать оно начинает только в режиме 4хMSAA, а если поставить режим 8хMSAA, то TXAA работать перестаёт и эта опция становится серенькой. Ну и алгоритм так-то древний сам по себе, а на деле представляет из себя всего лишь комбинацию из MSAA и FXAA.
>>8477444 >4хMSAA так этого достаточно самого по себе, особенно если там сглаживается внутри текстур, вроде называется мсаа с альфа-тестом. нахуй еще txaa присобачивать?
>>8477449 Лично я вообще со времен ROTR не вижу принципиального различия между традиционными методами сглаживания в отличие от DLSS и даже не хочу ими пользоваться. Просто потому что DLSS помимо того, что показыват всегда наилучший результат, так еще и кадров прибавляет на халяву. Ближайший конкурент ему разве что только FSR по совокупности позитивных и отрицательных моментов.
Зима, морозы, снег. Пару лет не играл в The Long Dark. Сел снова погрузится в эту охуительную игру. Прошел 1 главу на 99% и кайфую... Когда же 5 глава, суки...
>>8476714 (OP) Sonic Dream Team На удивление, это даже неплохо было. Понравилось больше чем Суперстарс и недавнее длс к Фронтирсу. Все та же бустопараша, но видимо сделана людьми, которые чуть-чуть решили постараться. И все же чувствуется что это подписочное хрючево для мобилки. Не уверен, что эту игру могут выпустить на нормальные платформы
Всё еще гоняю Дряхлого Душегуба на паровой доске. Попердолился с управлением, теперь всё норм. Всё больше убеждаюсь, что сам жанр "автомобильных" игр и Вангеры в частности, лучше играется на геймпаде.
>>8478114 > Baldur's Gate 3 won awards for Best Performance Всё что надо знать об этой помойке. Игре в самом хуёвом техническом состоянии и с проблемами производительности в третьем акте дают награду за лучший оптимизон.
>>8479131 Тогда ещё больше вопросов, ведь в бг3 отвратительнейшие болванчики без анимаций и местами с кривой озвучкой. Там уже с первой катсцены на корабле иллитидов можно орать, настолько оно всрато сделано. Актёрская игра ГГ - это уровень МЕ Андромеды или даже ниже.
Что делать если у тебя не так много денег, ещё меньше идей, но всё равно очень хочется сделать собственный опен ворлд? Хватаешь друзей и коллег, едешь на курорт, делаешь фотки, записываешь местных музыкантов и на остатки денег пилишь таки свой опен ворлд. А денег остаётся очень мало. Крайне мало. Я бы даже сказал вообще нихуя не осталось. Хватило только на уёбищный целлшейдинговый коллектатон с полутора механиками под названием Tchia. Это натурально пиздец, я давно в такую любительскую игру, сделанную полноценной командой разработчиков, не играл. Зато главное отработали - игра очень прогрессивная. Настолько прогрессивная, что из меню можно скипнуть практически всё, не только катсцены, но и геймплей. Я так и сделал - проскипал почти весь геймплей, оставляя только некоторые попавшиеся панорамы и катсцены. Из хорошего - есть пара довольно смешных сцен, если играть по тактике выше, то вряд ли их пропустишь. Плюс пейзажи и песни действительно красивые.
>>8479260 >Вышел очередной винчик от совокотов на рутрекере. Да. Нам только Рутрекер теперь. Даже бесплатные раздачи от GOG, Epic, Steam многие для RU региона не распространяются. А VPN использовать не хочу. Там многие под антифрод попадают. И пизда акку.
>>8479419 >Если такое запустишь то сват в хату не влетит случайно? это дискредитация Да. Там такие срачи порой. Впрочем.Как и во многих других играх. Теперь это новая реальность
>>8479434 попробуй йондер я не играл но хочу чтобы кто то попробовал за меня >>8479465 в нормальных играх же за срачи банят я играл в игру где даже за УПОМИНАНИЕ родных банили НАВЕЧНО. один чел сказал - пойду спрошу у бати - его забанили. упоминание родных.
>>8479543 >В нормальных играх же за срачи банят Компаниям проще пойти на поводу у трендов. Они не особо разбираются. Им всё равно. У акционеров вообще может быть противоположное мнение, просто они его вслух не будут высказывать. Их главный интерес это сохранение и приумножение капитала. Поэтому я не люблю соевые, стерилизованные игры.
>>8479551 Да ладно, мгс 2 был очень даже неплох для своего времени. Во всяком случае близких аналогов на тот момент просто не существовало. Его потом конечно сплинтор сел обоссал с ног до головы по всем параметрам, но это уже совсем другая история.
>>8479663 > Я в игры прихожу разъёбывать Так там можно очень неплохую резню на втором забеге устроить, когда дают маскировочный костюмчик а-ля срузис. А когда еще саблю по сюжету подгонят, там вообще начинается кровавая баня. Очень неплохая награда за предыдущие часы унижения кривой пиздоглазой поеботиной с фиксированной камерой.
>>8479702 Кстати в интернетах пишут, что игру для этого нужно пройти несколько раз, но это всё хуйня. Жетоны можно фармить дрочкой сохранений, всё прекрасно идёт в общий зачёт, даже если дрочить одну и ту же комнату до набора необходимой суммы. Я вот лично делал это в комнате с конвейерной лентой и пятью патрульными в ней.
100 pumpkins 2. Хотел простенькую метроидванию, получил простенький пресижн платформер, от метроидвании только ключи/абиоки которые ты получаешь за какое то количество тыков. В принципе пойдёт, только синематика в конце не хватает который хвалит за то что ты все тыквы собрал.
>>8479743 Тоже чтоль вкатиться, распробовать. В свое время ждал, а как купил пеку прошел разок и забил хуй, не впечатлила. Хотя в старших классах на релизе консолях ПС3 засматривался на ютубе как сучка
Либерал Спейсмарин против фашистов
Аноним08/12/23 Птн 13:13:43№8479847186
Я тут прочитал интереснейшую запись кстати, там такой-то Deus Ex с теневыми правительствами и заговорами, когда дело касается современности, а не симуляции, жаль что игру уровня Deus Ex из этого сделать до сих пор так и не смогли, хотя у первой части был большой потенциал в пососинах, что в хеликс установлена систему опознавания и убийства мозга потенциальных взломщиков и воров, кстати именно поэтому Арно скачет по разломам то во вторую мировую, то в средние века, ну и чот я решил проверить спортивного интереса ради и получения дополнительного опыта это заявление ирл. Мозг мой не умер, хоть и немного вскипел, зато я взломал себе парочку шапок и накидок, которые разблокируются только в онлйне, которого на пиратке разумеется нет и скорее всего нет уже даже не на пиратке, но это неточно. Оказалось не очень сложно, хекс-флаг доступоности и недоступности шмотки привязан к шестнадцатиричному значению её стоимости, которую не составило труда нагуглить и перевести в шестнадцатиричный код, а далее по этому значению отыскиваются абсолютно все заблокированные шмотки, потому что стоят они совершенно одинаково. Кстати стоимость при разблокировке тоже можно изменить до одной монетки. Теперь я вроде как не хуже лицинзонногоспод, а в некотором смысле даже лучше, потому что получил всё за так бесплатно и без смс. За сим больше не буду злоупотреблять мошенничеством, вроде как всё остальное имеет человеческие условия разблокировки.
>>8480080 это которая стратежка? я вроде играл, показалось говном. тяжело играть в стратегии, которые сделаны не по схеме EA games образца нулёвых. вот поэтому жанр и сдох, все пытались изобрести чё-то новое, хотя надо было просто продолжать делать генералов с новым графоном, сюжетом и юнитами
На больничном до среды. Казалось бы, it's gaming time, но из-за температуры тошнит от этих ваших игр. Медленные игры кажутся скучными и тошными, а в быстрые экшоны играть просто не тянет, потому что не хочется напрягаться и уставать.
>>8480066 >Он тащемта не прошел еще 1-3. Так прошёл же! >>8480053 Лучшие времена моей жизни были в студенческие годы, а сейчас я вынужден РАБотать. Ладно хоть на игрушки время остаётся.
Это же надо было высрать такую духоту. Вместо того чтобы дать строгий интерфейс, нужно бегать за пёселя по неуклюже большим полям и вручную расставлять команды, чтобы людишки пошли туда куда нужно. Да, тут есть механика времени - можно не успеть поставить команду вовремя и проебать челиков, и за это не соберёшь все звёзды по прохождению уровня. Но всё равно ощущается натужно. Ну, и сами головоломки с выяснением правильной последовательности действий не особо нравятся. По крайней мере не в таком виде не с таким интерфейсом не с таким не мгновенно читаемым визуальным рядом. А тут ещё есть нажимание ссаных кнопок, когда нужно нажать кнопку, потом разжать и быстро поменять алгоритм, пока действие кнопки не прошло, меня такие головоломки доебали ещё со времён последнего уровня в Braid, где ты отправлял свою тень рычаги нажимать. А тут вся игра такая как тот последний уровень из Braid.
В общем, хоть выглядит и звучит приятно - мгновенный дроп.
Не, прикольная игра. Всю жизнь был предвзято настроен, но вот вчера накатил и ниче так пострелямбить. Перекрысить можно всяких детей и тп, батлрояли это прикольно. Урина енжин 5 только бесит с его статерами, ето пиздец
>>8480547 У мя 90 лок итак, может то что проц -30 по всем ядрам выставлен, но вроде он итак там в расслабоне, в гташке то, ни в одной тяжелой игре ниче не вылетало
>>8480544 У тебя ЕГС-кал >>8480551 Там гигов 50-60 это апдейты онлайнопараши за последние 7 лет. > Почему ссаный ватч догс 1 весит всего 25? Потому что пустой кал
>>8480561 >Почему эти криворукие дауны не отделили онлайнпарашу от сингла? Даун-аутист, если бы они отделили онлайнопарашу, ты бы всё равно качал 110гб.
>>8480591 >Схуяли? С того что онлайнопараша грузит 90% из сингла. В онлайнопараше большую часть весят новые радиостанции с говнорепчиком и диджеями. Чтобы отделить онлайнокал им нужно скопировать все ассеты из сингла и запихнуть их в онлайнопарашу, так что вес не поменяется вообще никак. Не забывай что подобные онлайнопараши юзают p2p, вместо выделенного сервера.
Прошел ДЛС к резику. Суммарно заняло 6 часов, что как бы для ДЛС очень даже много. Там же ещё можно на проффесионале перепроходить и все ачивки выбивать. Короче контента очень много. Но вот само ДЛС очень уж вторичное - 80% всех локаций уже были в оригинале, никаких новых видов врагов, только одно новое оружие и то залупа полная которая занимает половину инвентаря.
>>8480611 Мне то сингл нужен, а не онлайно параша. Когда я пишу отделить - я имею ввиду буквально - отделить, взять все что надо для работоспособности в отдельном клиенте и пусть существует сам по себе, а сингл отдельно уже с вырезанной нахуй онлайнпарашек, вот как пример старый репак который весит почти в два раза меньше, потому что там на 50 гб меньше онлайнпараши
Пару дней после дропа пытался начать чтото другое но не вышло. Зато теперь есть осознание как вкатыватся в игры нинтендо времен н64-вии. С фанатским патчем стало гораздо лучше. За сегодня практически все прошел. Осталось 3 или 4 данжа. Но бля какойже кал говна земной данж.
Скрины чето так стремно мыльно выглядят, а в игре вроде все норм. Или там внимания не обращаешь на эти детали или хз, но реально ингейм приятненько так, а на скрин смотрю - ну и блин текстуры.
Не нравится что в пятерке как-то пропало ощущение именно "гташки". Гташки времен 3/вц/са. Сложной и рисковой.
О чем я, то есть:
Не нужно сохраняться вообще - всегда есть автосейв. Удобно да, но как-то сейфспейсово. На миссии чекпоинты, а не "газую от дома снова с нуля всё". Когда умираешь и ресаешься в больнице - у тебя не отбирают пушки. А в старых гташках всё терял и шел снова закупаться или лутать споты рандомные в городе. Копы слабые и оторваться можно где угодно, а не только на перекраске. Патроны вон смотрите на скрин, мне по миссии дали блять на одной 7 тыщ на ппшку, на другой 7 тыщ на дробовик. И всё, я их потратить ВООБЩЕ НИКАК ФИЗИЧЕСКИ НЕ МОГУ, у меня тупо нет нужды тратить деньги на стволы. Броня почти не нужна, в перестрелках я не умер ни разу за игру, тупо включаешь замедление и раздаешь ван тапы по головам. В старых гташках ты прям сидел и трясся чтобы не умереть, рандомный хрен мог выскочить и разъебать тебя за секунду, и будь добр миссию заново. Да и в целом зачем мне всякие крутые пушки, ракетницы, миниганы, мегадробовики, калаши и тп - я просто достаю пистолет или ппшку с 7 тысячами патронов, включаю замедление и всех тапаю по пульке в голову. В том же вайсе ты с ппшки заебался бы убивать, а тот же калаш/мка (дорогие и редкие) - ваншотали в жбан, поэтому были нужны и ценились. Здесь же нет.
Короче оказуаливание жесткое. Хоть на гейпаде играй, искуственно себя урезая в возможностях.
>>8480770 >Не нужно сохраняться вообще - всегда есть автосейв. Это охуенно же, не нужно париться. Хуёво только когда игра тебе подсирает автосейвом, типа удаляет после одной концовки или отсеивает другой выбор. Вспомни как в гта 1 хуёво играть, потому что миссии сложные, запороть легко. Или в двухе, жизней пять всего, сейв надо найти и ЗАПЛАТИТЬ за сохранение. Это я молчу ещё про поиск машин для гаража.
>>8480779 Чё-то вспомнил, как пытался взять какую-то хуйню под мостом. Не помню, там рюкзак лежит или что. Сверху упасть нельзя, потому что опоры уже, чем сам мост. Подгонял всякие тачки под опоры, чтобы с них запрыгнуть нихуя. Пытался на вертолёте сесть, суперузко. Потом выдрочился, спрыгнув с самолёта, уебавшись о балку и упав прямо на перекладину, так и взял.
>>8480783 Четвёрка унылая, поэтому мне голубей неохота было собирать. После 80 одинаковых миссий в пизду. А пятёрка очень разнообразна, просто ради интереса выполнял квест с сектой, с домами на продажу через сайт. Начал ещё на подложках клады искать. Но потом у меня диск наебнулся, как-нибудь продолжу.
>>8480789 Да, сука, этот мост. Так же подгонял экскаватор с карьера. Но там кто-то до меня доебался и он взорвался. По сгоревшему залазил, нихуя, не хочет цепляться. Может, баг какой. Вот мой способ на видосе:
>>8480792 Я как-то даже вообще не подумал ни разу, что туда нужно залететь или еще как-то вывернуться через жопу наизнанку. Я сразу однозначно решил, что пригоню туда карьерный самосвал. Примерился и пригнал.
>>8480824 С кайфом, с радостью бы сменил тему дрисни 10 на это. Даже пробовал всякие классикшелы, но они очень забаганые и их трудно нормально собрать.
начал пердолиться в ГРИД ДВА вы только посмотрите на этот графон! смотрите, на первом скрине видите БЕЛКУ? она перебегает дорогу! вот это внимание к деталям. КАЗУНОРИ ЯМАУТИ СОСЕТ выкуси. каз! что норм - все таки немного проработали физон, даже шкалы тахометров правильные, поведение машин более менее, даже количество передач соответсвует, прикиньте. то есть у старого мустанга 4 передачи а не 6 Из минусов - физон и интефейс таки упростили, вообще игра заточяена на ПОРИДЖЕЙ - фолловеры, потоянный дрист и т.п.
закончил второй сезон. довольно пушечный. куча тяжелых моральных выборов, крутые сюжетные повороты. какой-то херовый русек в нём оказался, то без перевода, то с хуёвым переводом благо последние годы подтягиваю англюсек и ничего не упустил.
Ожидайте жрпг на 35 часов, что я могу сказать. Лично мне стало тяжело ближе к тридцатому (не люблю долгие рпг), я от лени полез в гайды. Плюс тут довольно открытое прохождение, без гайда будешь тыкаться не туда, телепортов тоже нет (вот это странно). Есть несколько ёбнутых данжей вроде леса и Галереи Мория, которые придётся выучить, чтобы не быть баттхёртом.
Особенностью серии является экшн-боёвка. В ТоФ она довольно оригинальная — 2D'шная, где ты контролируешь только гг, а остальным просто указываешь тактику (тратить больше или меньше маны). У Клесса можно выбрать две ближние и две дальние суператаки помимо стандартных слайсов и поуков мечом. Вообще бессмысленно рассказывать о боёвке, сами поймёте. По правде говоря, от неё устаёшь не меньше, чем от пошага. Хз, вроде мозг не спит, но однообразие и медленный темп навевают тоску через некоторое время, и скорее высокий random encouтеr rate добавляют фрустрации. Вспоминаю тактики вроде Shining Force II, где ни один бой не был скучным, и понимаю величие того жанра.
Что точно не наскучит, так это музыка и визуал. SNESdrunk говорит, что это топ-5 игр Супер Нинтендо по части визуала, и я даже не сомневаюсь, что он прав. Игра всё-таки из великого 1995-го года, так что можно рассчитывать на внимание к деталям, богатые анимации спрайтов и отменный саунд, в котором даже есть место голосам, и всё же на таком уровне проработку никто увидеть не ожидал. Вся игра источает богатство, что ли, Намко как бы говорят: «Мы ни на чём не экономим, ёпта». Игра даже позволяет её настроить — цвет окон диалогов например, плюс в меню есть полноценный плеер с эквалайзером.
Что касается сюжета и диалогов, то они компетентны. Много стандартов жанра, есть что-то от Хроно Триггера, что-то от финалок. Всё в хорошем смысле нормально, если не считать фанатского перевода, куда добавили сомнительного пошлого юмора. Но я не против.
Так что да, надо играть. Придётся даже. Играйте, суки. Поклоняйтесь японскому геймингу.
>>8480953 Раньше и не думал прикасаться к настолько старым Тейлзам, но после твоих постов взял на заметку, спасибо. Но сначала хотелось бы Tales of the Abyss и Xillia пройти.
>>8480993 В пятерке же не теряешь ничего В этом и минус ее главный, я в ГТАО персонажа 130+ персоздавал когда понял что мне десять пистолетов неудобно листать в машине
Играл в мафию, ебать. Сначала в первую, потом в двуху. Третью часть я, разумеется, трогать не буду. Я совершеннейшим обозом не понимаю, почему большинство так дрочит на первую часть, которая мне почти ничем не запомнилась. А вот вторая — запомнилась. И не только первой сценой в зимнем городе , а вообще. Сюжетно она очевидно сильнее однухи, она более приземлённая. Мафия не романтизируется и не показывает её в виде аристократов с жёсткой рукой. Стимулы Вито и Джо предельно понятны, почему они туда хотят (Вито вообще даже и не особо хочет, а идёт из безысходности), а никак у ебучего философа-таксиста, который в один день почесал яйца и решил стать ГаНгСтЕрОм)). В двушке ты реально чувствуешь друга, а не дегенератов-собутыльников из однухи, которые стали тебе типа друзьями. Я, блядь, этих пидорасов только ближе к концу игры начал различать — вот насколько они харизматичные и интересные. Соответственно и вся драма в конце была слита. То ли дело концовка в двухе, которая пусть и стала мемом, но цепляет и даёт повод для размышлений "а нахуя это всё, стоило ли оно того?". Да, жаль, что двуху так порезали, но даже в таком виде она лучше перстной однухи.
>>8481029 Я лично зайдя во вторую мафию сразу заметил что она стала сильно казуальней, буквально по тому же входящему урону от мафиозников и наличию стаггера и тупорылую соснольную систему укрытий которую в те времена буквально каждый первый у себя высрал насмотревшись шестерней. Ну и микрофичей всяких конечно меньше стало, вроде той же перезарядки с выбрасыванием полного магазина.
>>8481048 Я сравнительное видео смотрел и чот мне кажется, что там рейтрейсинг такой же фейковый, как и в высере про желтую белку. Больше похоже на контактные тени с древним SSGI, а метод рендеринга отражений просто из жта 4 на самом деле еще аж из xbox-версии седоджы воссоздали.
Что нахуй нормального на этот ебучий телефон вообще можно скачать. Игор нормальных нет блядь. Вот в хеллтейкер играю сука на этом боссе жопу жжёт не могу я по ебаным клавишам жать. Меню ваще не работает нахуй.
>>8481068 Пиздуй в /mobi/, инвалид. Пиздос, ладно /cg/ане протекали, так теперь мобиловырожденцы пытаются на равных постить, охуеть. Абу, как ты такой беспредел допустил?
>>8481029 Ремейк первой части норм, сделали из древнего говна нормальную игру, даже те самые напарники-дебилы стали полноценными персонажами, а не какими-то клоунами. >>8481036 В первой части стрельба просто боль, кривая и косая, сами васяны на разработчике не понимали, как оно должно работать, во второй части зрелищная стрельба, нормальная система укрытий, а не "тупо идем наматываться на пули" и все такое. Может и оказуалили, но это пошло игре на пользу.
>>8481080 >васяны на разработчике не понимали Да вроде понимали. В руках чушка-таксиста который стреляет от бедра пули томпсона летят в случайных направлениях, вроде так и должно работать. А двуха прямо воняет четвертой гта, но без физона и остальных рокстаровских фичей.
>>8481081 Так он таксистом перестал быть после второй миссии, а дальше гасит всех направо и налево, ну ладно там первая миссия со стрельбой, а дальше чего? Мог бы и научиться
Вот бы васяеы мода old time reality перестали быть жадными чмонями и нормально уже выложили мод для DE, а то это же надо совсем ебануться, чтоб покупать мод. Ещё и бета версию, офигеть просто
>>8481074 Еблище свое захлопни припиздыш. Я тут игры нормальные ищу а не мобильный кал. Я че виноват наху что на Ведро нормальных игр две штуки завезли.
>>8481094 >Мог бы и научиться Но ведь не мог, в первой мафии (в оригинале) это никак не указано, ремастер не играл. Вито и Линкольн вот из армейки вышел и вроде бы их способности можно объяснить не только тем что игра для дегенератов.
>>8481103 На ведре же можно эмулировать древнее говно или геншин играть, я пару тайтлов смог через линк пройти Но боль понимаю. Уже лет шесть хожу в флагманами и каждый раз когда открываю плеймаркет - хуй скукоживается как в холодной воде, ничего не хочу оттуда качать и иметь какое-то к этому отношение.
>>8481104 Почему это не мог? Едет за город, берет томмиган и стреляет, в чем проблема-то? Тупо сделали, утки натягивают свои нелепые оправдания хуите прикрываясь каким-то реализмом. В игре нафиг, где прямо говорят, что прошел не один день.
>>8481060 > как и в высере про желтую белку Подразумеваю исключительно калсоневую версию конечно же, в которой нет доброй половины ПКшных теней и эффектов преломления света сквозь цветные стёклышки.
>>8481105 На пс только две игры - мгс и каслвания. Мгс прошёл, кастлу лень, послезавтра уже вернусь из поездки. >>8481106 Я тоже подумывал просто дома у себя комп не отключать и через стим Линк играть тупо, но тут нет вайфая, а трафика 6 гб исключая видео на ютубе и твиче. Думал Рейн ворлд скачать, а он весит 2 гига. Ну нахуй. Хочу уже домой поиграть в бласфемос 2.
>>8481124 А, если прям в дорогу брать и там играть - то только эмули или пиратки из АПК которые пиздят все пароли, играть всяких говорящих котов и три в ряд это конечно не мой путь ниндзя. Лично я бы действительно запарился с темой эмулей и купил гойпад, условый 8биткал чтобы не давить на таче. Я проходил игры линка именно с поддержкой тачскрина когда мне впадлу было сидеть в кресле после того как я весь день ничего не делал на работе, на какие-то серьезные сессии в не пошаговых играх я бы на него не поставил.
Для меня лично примером офигенейшего повествования является Мах Рауне, а не мафия. В Максимке все происходит вот в течении буквального дня, во второй части в течении пары дней, все просто и понятно, сюжет раскрывается по мере прохождения, никаких метафор, аллюзий и прочего говна, не надо ничего додумывать и выдумывать. И при этом к сюжету прилагается ещё и отличный геймплей, адекватное управление, неплохой шутер от третьего лица, буллет-тайм, который был редкостью в те годы, ну и общая атмосфера зачет. В мафии сюжет неровный, просто набор миссий с типа сюжетом, видно, что ориентировались на фильм крестный отец, на вторую часть, но вышло так себе, я считаю. Атмосфера ок только в некоторых миссиях, а порой её нет вовсе, в гонках, например, ну и главный недостаток - скучный геймплей, ездить с точки на точку не особо интересно, стрельба кал, общая стилистика ок, но город просто декорация без смысла. Алсо, главные герои просто разной весовой категории, Макс Пейн крут, с характером, с шизой, а Томми Анджело просто блеклый нонейм, которого в конце ещё и убили. Ну такое.
>>8481141 Майнер в репаке я принципиально не качаю и крякаю руками из таблетки, а дерьмофоны от этого вектора атаки просто никак не защищены и хозяин репака забирает твое хранилище вордена/самспасса/чем еще ты там пользуешься
>>8481145 >Майнер в репаке я принципиально не качаю и крякаю руками из таблетки, а дерьмофоны от этого вектора атаки просто никак не защищены и хозяин репака забирает твое хранилище вордена/самспасса/чем еще ты там пользуешься
Ничего удивительного, что чехи не подают признаков жизни, выпустили пару игр и на этом закончилась их история. А Сэм Лэйк ездит на ТГА забирать награды за Алана Вейк, хотя лично мне Алан Вейк не особо, но это реально крутое кинцо. Финны шарят в этой теме, как строить повествование в играх, так что жду крутой ремейк Мах Рауне, вроде бы как бы что-то такое пилится, жаль конечно, что третью часть делали ебанутые наркоманы из кокстара, так что вышло настолько плохо, что прям очень плохо, но сейчас кокстар не цепляются за франшизу, так что есть шанс на реально крутой ремейк, буквально на камбек Максимки.
>>8481149 Не люблю Лэйка последние несколько лет за техническое исполнение, особенно после той драмы где он для контроля вайтлист из поддерживаемых процов сделал. Говноедина какая-то мерзкая, сейчас еще и Вейком опять грязь выкинул в которую можно будет нормально на 60 фпс поиграть через два поколения.
>>8481153 Ну это да, просто очевидно они не хотели выпускать игру на ПК в принципе, только сотрудничество с микрософтом заставило, так что получилось как получилось. Ещё квантум брейк не хотели выпускать на ПК, и первую часть алана вейка тоже выпустили спустя два года, все же, разработка на консолях проще, как ни крути.
Закрыт очередной игровой гештальт, на этот раз - стратегический. Пройден Домашний мир, не оригинал, а ремастеред, потому что вот такой я графодрочер. На самом деле с точки зрения геймплея вообще не отличается (я пробовал пару миссий в оригинале пройти), это по сути первый HW на движке второго. Все болячки при ремастере победили, даже проблему с заказом юнитов по одному (во второй части можно было только сквадами мелочевку покупать).
Ощущения совсем чуть-чуть смешанные. С одной стороны, игра офигительно красивая, даже сегодня. Пейзажи космоса, кораблики, все очень качественно нарисовано, анимировано и вообще. Честно просчитывается баллистика снарядов, если торпеда попала в модельку - она нанесла урон. Дуэли ударных кораблей - настоящий балет, все летают, стреляют, заходят друг-другу в хвост. Фригаты и линейные корабли на заднем фоне раздают залпы друг другу, пока мелочевка кружит рядом с ними и кусает друг друга за жопы. Красота, одним словом.
Звук еще круче чем видео - все сюжетные диалоги озвучены очень сочно, разрабы, говорят, для озвучки ремастера пригласили актеров, которые озвучили оригинал. Переговоры юнитов создают атмосферу космической войны - в голосах пилотов истребителей напряжение в бою звучит почти постоянно, зато экипаж фригатов и баттлкрузеров спокоен, собран и профессионален, до тех пор, пока корабль не начинает буквально разваливаться на куски, тогда в голосе офицера явно сквозит паника. Круто сделали, в общем. И музыка клевая.
Единственное, что не понравилось - неровная сложность. Игра по большей частью достаточно легкая. Особенно, когда справишься с немного непривычным управлением, летают-то все в 3Д. Почти все миссии, кроме парочки проходятся банальным зергом при помощи шара смерти из линейных кораблей и их группы поддержки. Есть конечно интересные находки, но их мало. И от этого совсем обидно, потому что игра предоставляет целую кучу тактических возможностей. Пара десятков видом кораблей, вспомогательное оборудование типа зондов, сканеров и миноукладчиков, возможность выбрать формацию, стиль боя и степень агрессивности группы юнитов. Причем, это все реально полезно, от формации реально зависим эффективность группы, например. А эскадрон истребителей при выборе тактики уклонения живет в разы дольше и даже начинает летать парами, прикрывая друг друга. Да только вот все это в кампании никак не используется, просто незачем, очень обидно. По крайней мере до последней миссии, где в самом начале миссии к твоей базе прилетает точно такой же шар смерти и сносит тебе мазершип меньше чем за пару минут. Дратути, блять. Причем враги фокусят именно твою базу. А нет базы - гейм овер. Вот в последней миссии я реально запотел. Остальные - так, ниже среднего. Обидно.
А еще тут офигительный мануал на 154 страницы, где тебе нормально так наваливают лора, рассказывая предысторию игры, вплоть до отдельных кланов Кхарака, показывают как работают технологии мазершипа, рассказывают про тактику и стратегию боя. Люблю такое дерьмо, меня хлебом не корми дай мануал какой-нибудь почитать к игре, ух ебать.
Итого, 9 светлячков из 10, очень крутая космическая опера. Если хотите больше челленджа - накатите сразу фанатский патч, он позволяет гибкую настройку сложности в том числе. Но и без него, если от стратегий или космоса не тошнит, игра на 100% стоит потраченного времени.
>просто очевидно они не хотели выпускать игру на ПК в принципе >только сотрудничество с микрософтом заставило >Control ReleasePS4, Windows, Xbox One 27 August 2019 >Despite the cancellation of the PC version at the same time as the Xbox 360 release as a result of Microsoft's decision, Remedy's Oskari Häkkinen stated that "PC gaming is part of Remedy's heritage"
Как же заебала эта современная культура какого-то глобального пиздежа и наебательства. Даже чмони на двачах постоянно пиздят на ровном месте
>>8481166 Мало ли что он там кукарекнул, сейчас бы блин рассказывать про какие-то соглашения с корпорацией. Как беседка вон - ну купили нас микрософт и что, на игры на плейстейшне никак не отразится. Ну ок, немного так отразится, вот старфилда не будет на ps5. Но ведь всего на год. Обычное дело, в общем.
>>8481183 СЛИШКОМ МАЛО КЛЕМ. Кто такой этот хавьер, что за хуй? Он же типа протагонизд третьего сезона, да ведь? Так вот, нихуя из этого сезона не помнится кроме ебала этого шпика, и разочарования от того как мало Клем и что-то с ней проебалися. Четвертая охуенна, там сразу целиком Клем. Жалко, что умерла, правда, такая-то няша.
>>8481140 У меня вот геймпад лежит. Тут правда в том, что я в самые крутые игры с денди и сеги поиграл ещё в детстве. Потом когда интернет появился ещё на эмуляторе.
Знаете какой жанр игр самый дерьмовый на земле? Экстракшон шутер. Нет ничего более унылого и говеного, чем игра, в которой ты многие часы гриндишь всякое дерьмо, а потом с тебя это дерьмо выбивают (зачастую читаки) за одну секунду. И ты опять идешь на помойки, лутать всякий хлам, что бы раз в сто рейдов одеться во что-то хорошее и снова это проебать. Я в целом не люблю всякие хардкорные игры с фулл дропом (благо их почти и нет), но экстракшон шутеры худшие из них. Все кто в это играет - абсолютно ебанутые мазохисты, которые ненавидят себя, свои нервы, свое время и свою жизнь.
>>8481068 >>8481103 Я бы посоветовал действительно охуенную игру на уровне топовых жрпг нет не гейщит ин факт. Но ты какой то дохуя агрессивный и срешь вонюче. Так что иди нахуй.
>>8481264 ну раз не гейщит, то хонкай старрейл так-то этого "топового" говна напортировали достаточно, помню в дизгайю играл первую, так на мобиле там и графон поправили по сравнению с пека
>>8481297 >так-то этого "топового" говна напортировали достаточно, помню в дизгайю играл первую, так на мобиле там и графон поправили по сравнению с пека Она малоизвестная относительно. На ПК нет ее. На свище есть.
Совершенно иначе представлял игру по многочисленным историям. Думал, что это будет по-настоящему нелинейный поинт-н-клик с горой амбиций, похороненный под ограничениями исполнения/бюджета/сроков. Этакий last express на максималках. На деле это буквально предтеча кинца от Кейджа. Расследования как такового нет. Мелкие улики подбираются для сайдовых диалогов, крупные улики лежат на видном месте. Как таковых загадок тоже нет. Нелинейность условна. С одной стороны - да, к одним и тем же персонажам ведут по два-три пути, но что толку, учитывая, что здесь крохотный мирок, где все персонажи живут в соседних домах, словно в vampire the masquerade bloodlines. Фича с рандомным распределением репликантов/людей работает тоже так себе, потому что на расследование не влияет, как и на социальные роли (одни и те же персонажи, будь хоть людьми, хоть репликантами, своих убеждений и места в сюжете не меняют, просто из репликантов становятся сочувствующими репликантам). Загрузка параллельных расследований с компа не нужна. Деньги не нужны. Итог: понравилась как кинцо на вечер. Локации пиздец какие красивые, игра с ракурсами на 11 из 10.
>>8481387 >твоей Чего? >это и есть игра по кинцу Животное ты ебаное, почему ты проигнорировал фразу про "многочисленные истории"? У этой игры в интернете довольно сплочённое комьюнити и все обзоры дрочат на глубокую детективную иммерсивность игры. Почему ты такой злой, пидорас? Ну вот от чего, говно? Зачем, мразь?
>>8481387 Только вот игра вышла на пятнадцать лет позже фильма, и только порридж думает, что это была "типичная игра по фильму". >>8481364 Ты правильно заметил, что эта игра была кинцом в эпоху до кинца. Она напирала на ощущение детектива на кончиках пальцев в первую очередь. А за отсутствие головоломок её поливали говном уже на релизе.
Импульсивно установил The Simpsons Hit & Run, поиграл пару миссий — всё-таки гениальная игра, с удовольствием прошёл бы, но я её наизусть знаю, все бонусы собирал когда-то. Пришлось передумать проходить. Но кто не играл — мудак, конечно.
какоей же кривожопый уебан делал этого босса я хуею блять, по нему попасть можно раз в 5 минут и то не каждый раз попадает потому что хитбоксы хуй пойми как расположены
Какаяже душная хуита на последних данжах. Буквально в каждой комнате лезь в инвентарь и доставай от туда инструменты. Потомучто у тебя всего 3 слота, а колесо выбора в 2002 еще не изобрели. В каждой комнате выполняй 5 кнопочный квиктайм ивент для того чтобы переключится на другого персонажа. В каждой ебаной комнате. БЛЯЯЯ Остался последний
>>8480726 Экая ты неженка. Спокойно проходил винд вейкер на вий через совместимость с геймкубом на родном геймпаде и с подключением гба. Никаких проблем не было.
>>8481547 >Непосильная задача для кашки >Это рак Да чел. Ты прав. Лазить каждые 30 секунд в инвентарь, чтоб достать нужные тебе вещи в активки это фан.
>>8481584 Так-то тач-управление оказуалило мобильные игры. Потому в эру j2me была куча годноты, а теперь мобилки воспринимаются как говно из-за обилия примитивных игр, которые стали возможны только из-за тача. А дебилизм с управлением двумя пальцами привёл к продаже напальчников. >>8481580 От базы корёжит? Понимаю.
>>8481606 Если бы была нужна оптимизация эффективности попаданий в играх, то можно было бы просто встраивать аимбот во все шутеры. Но игры не про оптимизацию эффективности, потому что игры это не работа, а развлечение
Покажите мне ебало 25+ кому интересно на клаве на харде превозмогать в шутеры, когда на божественном геймпаде есть автонаводочка и все крайне приятно. Может вы тут с зумерами спорить, которые открыли для себя контру и им пока это интересно?
>>8481714 >Покажите мне ебало 25+ кому интересно на клаве на харде превозмогать в шутеры Красивое ебало, моё. На геймпаде могу играть только если шутер - консольный эксклюзив. Ну или если это шутер от третьего лица. >когда на божественном геймпаде есть автонаводочка и все крайне приятно. Ну если ты неосилятор, то тебе может и норм, а кто-то в игры ради челленджа играет.
>>8481722 Кекблять, ну давай показывай глобала в контре или хотя бы лёма. Если этих званий нет, хули тогда кукарекаете? Я кукарекал на геймпады, когда добрался до суприма, там речи о геймпаде и близко не шло. Выходить на мид и с эмки/калаша давать в башку аваперу, вот это уровень. А у тебя, старпер, какой уровень? Дум то хоть на харде пройден?
>>8481728 А может ты покажешь как ты играешь в 3д игры на гейпаде. Даже не шутеры. Ну что нибудь. Покажи как ты перемещаешься в трёхмерном пространстве? ты ведь не упираешься в стенки и не поворачиваешься по пол часа пока тебя в жопку ебут? Покажешь?
>>8481731 >>8481729 >>8481733 >>8481734 Ну пошло виляние анскилов, бля, ну я так и знал. У меня в знакомых даже есть челибосик которые в студенчестве в команде универа взял 1 место в контре и то он геймпады уважает. Сидят двачеры на сильверах и гонят на геймпаде. Хааарптью нахуй
>>8481734 > ты ведь не упираешься в стенки и не поворачиваешься по пол часа пока тебя в жопку ебут? В какой игре у тебя такое было? Ну кроме шутеров от первого лица, офкос. В слешерах/платформерах такой хуйни нет.
>>8481736 >У меня в знакомых даже есть челибосик которые в студенчестве в команде универа взял 1 место в контре и то он геймпады уважает А у меня есть друг и он короч на руле хэдшоты ставит! А на бананах играет в дфраг!
>>8481739 У меня? У меня ни в какой. Я на человеческих устройствах играю. Так покажешь свой геймплей? Тот где ты не тыкаешься в стены и не поворачиваешься по пол часа?
>>8481736 Виляния началось у тебя как только оказалось что есть люди с другой точкой зрения так сразу рвоньк с какими то нелепыми просьбами глобала, ты сам то прочитай че пишешь
Уже не первый раз наблюдаю, откуда такая ненависть у здешних к геймпадам? Они ведь не просто говорят что это плохо, а их корежит. Если вдруг вначале игры, разработчик просто посоветует играть с геймпада, они 10 тредов создадут и будут вонять на игру. Вы пробовали может, от игр удовольствие получать? Не от анрыловинчиков конечно, а от нормальных игор?
>>8481752 Выглядит проавдоподобно. А представьте на минуту, посоны, что гейпадододикам отключили автоприцельный костыль в соулсах. Просто имаджинируйте что бы было.
>>8481757 >отключили автоприцельный костыль в соулсах. Мне всегда казалось что люди которые играют в души без прицела, идиоты ебаные. Смотрел нарезку папича без этого костыля, это же дурдом. Он всю игру горит с хуевой камеры и мажет. Этот прицел, это база ебаная. Геймпад стоит 4к, вы как бабки у подъезда. КАЛ, ГОВНА, ЗАПРЕТИТЬ, НИНУЖНО. Даже новый экспириенс не хотите попробовать.
>>8481743 Т.е. кукарекаешь о том, в чём не разбираешься? Пон >Так покажешь свой геймплей? Хуёв тебе в панаму не накидать? Я с работы капчую, какой геймплей тебе тут записать? Гуглишь любую интересующую тебя консольную игру (опционально - с припиской PS5/Xbox/Switch чтобы точно не на клаве проходили, если не веришь) и смотришь геймплей. https://www.youtube.com/watch?v=a_Fxeoeyj9Y А потом пишешь мне, в каком конкретно месте игра управлялась бы лучше с клавиатуры. >>8481751 Зависть + нелюбовь к консольному геймингу в принципе Ну и для некоторых игр геймпад объективно не подходит. >>8481752 Правильно делаешь.
>Мне всегда казалось что люди которые играют в души без прицела, идиоты ебаные Потому что.... тебе это недоступно? Как же я помню адово орал когда вышли первые души, уже подоспел маус фикс и всплыло куча рационализирующих додиков которые повелись на форс "ДУШИ ТОЛЬКО С ГЕЙПАДОМ" как же смешно было читать их отчеты из блайттауна когда у них автоприцельный костыль наводился не на того моба и они курлыкались в пропасть.
>>8480989 я сегодня начал ран на десницу королевы, в первом же поселении на 3 году уже чувствую запах фейла, т.к. начал на престиже 18 с дуру, а там же ноль грейдов в этом моде, но вообще мне не понравилась лор составляющая этого рана, наша тетушка говорит нам что" мы решили что ты не будешь этого делать", а я это впервые слышу! мне неприятно что игра делает так как будто мы обещание нарушили
>>8481768 >когда у них автоприцельный костыль наводился не на того моба и они курлыкались в пропасть. Ты это выдумал? Бля, ну тебя нахуй, еще я с долбоебами не спорил. Души с клавой, слешер с клавой, гоночки с клавой, платформеры с клавой. Я бля хуй знает, зачем я начал спорить с идиотом. Я тебе не буду больше отвечать
>>8481767 >Вя вя вя мхяяя я с ляботы нимагу((( Собака диск съела кошка на консоль написала((( Я КОНСОЛЬ ДОМА ЗАБЫЛ! Почему я не удивлен? Ааааах да. Потому что так заканчивается любой спор с гейпадодебилом. С просьбой записать свой геймплей. Потому что в такой момент даже до самого отбитого гейпадодебила начинает доходить что мантра "нужно только привыкнуть" не значит научиться делать красивый динамичный геймплей, а значит "привыкнуть тыкаться в стены ебалом и поворачивать жопу по пол часа пока сзади тебя ебут"
>>8481771 Ну прости ньюфаженька, что не застал те смешные времена. Можешь поспрашивать у старших, какая их нелюбимая локация в первых соулсах. И подтвердить мои слова.
>>8481774 >Вя вя вя мхяяя я с ляботы нимагу(( Да, взрослым людям, которые не сидят на шее у мамки, нужно иногда ходить на работу. Удивлён? >Я КОНСОЛЬ ДОМА ЗАБЫЛ! Я ПК-боярин, вообще-то. Не удивлюсь, если и железо у меня получше, чем у тебя. >привыкнуть тыкаться в стены ебалом Забавно, что ты постоянно повторяешь это, как попугай, при этом сам ни одного ролика чтобы опровергнуть мои слова >В слешерах/платформерах такой хуйни нет. не предоставил, при этом чего-то требуешь от меня. Такое ощущение, будто ты не меня пытаешься в этом убедить, а себя самого, даже боевыми картиночками срёшь для придания себе уверенности.
Интересно, что если бы ЕА были нормальной конторой и сделали C&C 3 или Red Alert 3 в стиле мобы, а не в стиле умирающего жанра, жили бы эти игры сейчас? Мне кажется, что да, в середине нулевых любая моба заходила, вон как рита поднялись со своим лолом, дота 2 далеко позади, а чем C&C хуже? Там и свои герои есть, бюджеты приличные, просто сделать нормально и ок, эх, но ЕА дрочат устаревшие тренды, что грустно
Игра, конечно, слишком на любительском уровне сделана. Контроллер работает неполностью, без контроллера игра работает на половине скорости, скриншоты сохраняются странно. В отличие от четвёртой Момодоры, которая была полноценной инди-игрой, новой классикой. Ну ладно, потерпим. Главное, чтобы душа у игры была.
>>8481488 Я недавно прошел, меня душнило в детстве уже на третьей локе, пару раз пробовал. Игра немного обманчива, кажется что платформер, а на самом деле автосимулятор с редкими элементами платформинга. Но так-то лучшая симпсонс игра, на пс3 мне не зашла, ну и кривые на денди что авгн обозревал, пс1 реслинг проще гораздо. Отзыв: The Simpsons Hit & Run Прошел школьный винчик, потребовалось всего 15 лет. Играл на хбокспаде. Я оказывается даже до середины не доходил. От игры ожидаешь, что это будет платформер-эдвенчура, а на деле это аркадный автосимулятор с небольшими элементами платформинга и коллектоблами, все необязательное. Игра несколько душнит типа миссий, подбери предметы, тарань и подбери, погоня, бегство, гонка, раздолбай машину, по сути все. Удивляет, что игра кажется казуалочкой по лицензии аля мадагаскар. Но в поздних уровнях она надирает жопу, таймлимит мизерный, ошибки вообще делать нельзя. Больше всего охуеваю с миссии Барта с киосками-лазерами. Нужно собирать их не по порядку, а один забыть и собрать на обратном пути, это выбьет секунд 5 и тогда у тебя будет шанс, это пиздец. В игре серьезный челендж. Сюжета в первых главах нету, потом тоже не особо, подходишь к персонажу он просит тебя метнутся и потом че-то по делу говорит, в лучшем случае. Последняя глава несколько ленивая, выполнена в стиле Домика Ужасов на Дереве, вместо машин ведьмы, летучие голланцы, гробы со скелетами, вместо граждан зомби. Ленивые там миссии, 4 почти одинаковых, быстро привези бомбу к НЛО. Очень радует каноничная составляющая. Как фанат Симпсонов, пересматривающий кучу раз я вижу буквально сотни отсылок, со всех 14 сезонов до, места, Кинотеатр Ацтек, Джаз Холл, Таверна Мо, даже магазин Тута рядом, Школа, Церковь, Атомная Станция, осбоняк Бернса, подземелья Андройдов, костюмы, машины все из сериала, озвучка оригинальная, сабы бы, иногда из-за игры акцента не поймешь, че там Клетус мелит. Ставлю 9ку. На рутрекере неплохой сборник модов с улучшалками, очень удобно, такой бы на все старье, просто ставишь галки.
>>8481488 >>8481872 Помню эту игру очень и очень слабо. И одно из моих главных воспоминаний - что в игре в начале было пару миссий, сконцентрированных на бегающих персонажах, а потом сплошняком шли гонки, гонки, гонки. Не как в ГТА, где шли вперемешку миссии на машинах и экшн, а чисто тысячи гоночек, одна за другой.
>мняммняммням а вот то ли дело с клавиватуры сгорбившысь пасидел бы савсем фсё па другому блин паубивал врагов бы ваще классно ни то што с геймпадав этих вашых!11!11
Встретил Кахо, протагонистку четвёрки. Хорошая игра, хоть и не советую — начинайте с Momodora IV и ждите, как и я, финальной Moonlit Farewell, с которой они тянут в Стиме написано, игра выйдет 11 января 2024-го, в день рождения Кахо, недавно даже трейлер новый вышел. Красавцы бразильцы.
>>8482225 >врёти, ваши шутеры не шутеры И да, додик, в Мареве стрельба шарами (да и в целом сражения с противниками) - не основная геймплейная механика. В отличии от Рэтчетов.
>>8482244 Не-а, дурачок, платформинг (а также эксплоринг, если мы говорим про части-коллектафоны) - это основная механика в Марио, а Рэтчеты больше про перестрелки с элементами платформинга. Теперь будешь знать разницу.