>>8454124 (OP) Жду Selaco, жду, наконец, релиза от пидорасов Wrath: Aeons of Ruins. Dragons Dogma 2 как бы жду, но играть не буду, все первую часть нормально начать не могу столько лет.
А вот новый Resident Evil, который могут анонсировать на TGA поиграю.
>>8454124 (OP) Это бот или оп анальноконтуженный? Слева почти всё кроме 2-3 игр одна японщина где животных как с видоса справа нету как явления. Азиаты только и тащат ААА индустрию.
>>8454167 Аниме давно идет напрямую с играми и игры имеют кучу от аниме культуры, жаль быдло которое из за своего скудоумия проигнорировал столько винов индустрии.
>>8454462 Тебе не похуй кто во что играет? Вот с кем ты срешься типичный копротивленец с говном на губах, японское не трогает из-за предрассудков а играть остается пиксельные инди или ААА копровинчики с неграми и фемками. Игры с пика половину я как минимум накачу и сам попробую. Якудза примерно всегда одинаковая как бит-ем-ап или как пошаговая жрпг в целом пойдет, Гароу жду и причем давно СНК хватку не потеряли и КОФ и Самурай спиритс вышли охуенные. Догма тоже вроде неплохая по роликам, Еюден хрониклс это Суикоден в новом графоне тоже вещь нужная с 100 героев. Спейс марин наверное будет средненьким шутерков на пару вечеров как первая часть. Финалки ну на любителя но пойдет, Грандблю по роликам заебись такая рпг давно пора было выпустить. Остальные уже как выйдут надо смотреть.
>>8454512 Веобу кал не любят потому что там в большинстве своем уебищные одинаковые игры с одинаковым геймплеем, одинаковым сюжетом и одинаковыми персонажами.
>>8454624 Совершенно непохожие игры на скрине но тебе то откуда знать. Я лучше нассу в твои слепые от дрочки очи так скачать чтобы промыть чтобы не пиздел чего нету.
>>8454512 Сколько раз спрашивал порекомендовать какой нидь супервинчик для вката в веобугейминг, ни разу внятного ответа не услышал. Сам только в какую то фекалку 7 или 8 на релизе пробовал где на корабле летаешь, там заеблся вилкой чистить однотипные бои и скипать бесконечный бессмысленный пиздеж персонажей, с тех пор к покемонской параше больше не притрагивался, а так если подумать наверняка у вас должно было дохуя годноты выйти за это время, только вот где она.
>>8454783 Подождём 5060, в каком она там, в 2025м вроде должна выйти, вот пс5 исполнится 5 лет как раз, разработчики определятся наконец с требованиями, может даже игры за два года выйдут какие, например майкрософт высрет таки чё-нить из обещанного 3 года назад. И можно будет и брать.
>>8454733 >Персона Агуша для школотронов, опоздал лет на 20. Якудзы вроде норм кинцо, но клоунская боевка все портит и опять же на каждом шагу ебучий гриндан одинаковых боёв. Может из ламповых жырпеге чё нидь есть?
>>8454805 Что я говорил, типичная реакция инфантильного веобудебила. В юбивинчиках хотя бы геймплей с графеном есть вместо писков и детских соплей, наворачивать твой видрил после 12 лет это диагноз.
>>8454710 >ни разу внятного ответа не услышал Надо самому щупать. Ты окуклился изначально негативно ко всему и что-то хочешь. Иди просто нахуй и катай новые копровины от ААА индустрии. >>8454713 >Ну не могу японцы в оригинальность просто не могут физически Уж кто бы говорил. Большая часть индустрии это их заслуга и некоторые жанры целиком на них.
>>8454811 Сейчас бы по нарезке какого-то нишевого говна всё сразу оценивать. Это Стар Оушен скорее всего который выродился после 2д частей и каждый раз только пробивает дно или ещё более нишевая Ксеносага. >В юбивинчиках хотя бы геймплей с графеном есть Ловно юбикалолахту сдетектили. Говноедина даже не понял как сам себя приложил.
>>8454812 Еще один ценитель вонючих трусов, тебе любой на борде сходу назовет слепящие вины в конкретном жанре от западных говноделов, но вы блеадь ни одного примера привести не можете, что ж у вас там такого годного и непонятого. Если бы это были хорошие игры, они были б на слуху и все в них играли, а так это нишевая хуита для отбитых онимешников, знатных говноедов.
>>8454825 > тебе любой на борде сходу назовет слепящие вины в конкретном жанре от западных говноделов Что ты несешь даун? Вины для каждого свои. Я например не люблю Героев нахуй, ебал в рот цепочки единички и прочие костыли и не играл в 3 хотя по годам должен. Стратегии и остальное тоже самое вкусовщина, ты же наверняка спроси тебя за файтинги на зло мамке назовешь Мортал комбат и Киллер инстинкт но Теккен, Коф и Стрит Файтер всё своё существование давали дают и будут давать на клыка ебуну и прочим.
>>8454825 > ни одного примера привести не можете, что ж у вас там такого годного и непонятого. Для каждого своё очевидно. >Если бы это были хорошие игры, они были б на слуху и все в них играли Создатели Врат Балдура те что делали 1-2 части хвалили и вдохновлялись 7 финалкой. Разрабы всего мира просто берут что им понравилось у других и делают на свой манер а ты видимо проткнутый из тредов про белорусов и разрабов смуты который делит ваше/наше. >это нишевая хуита Японцы делают для себя и своей аудитории а ты расписываешься в каложорстве потому, что в нынешние времена не нишевая хуйня это транспидоры 100500 гендеров и повесточка вплоть до надписей на стенах в играх.
>>8454825 Я как истинный хейтер жрпг перепробовал штук 60 разных, и на двачах спрашивал кучу раз что поиграть. Могу тебе так сказать: почти все хорошие игры в этом "жанре" сделаны не япошками под впечатлением от оригинального японского кала. Вот такая странность.
Диссайплс 2, даркест данжен вдохновлялись древними фекалками и прочим подобным, но сделали это на недостижимо более крутом уровне. Из японского в этом поджанре только octopath traveler человеческий. У 2 части нет пиратки, но есть демка в стиме и эмуль свича. Если тебя интересует что-то более сюжетное и интерактивное, то всякие world of horror и fear and hunger. Если нужно что-то недослешерное типа современных фекалок, то tales of ariseнеиронично единственное играбельное из всего существующего. Тебе говноеды будут говорить какой крутой ремейк у 7 фекалки, забывая сказать что там абсолютно дегенеративная 1 кнопочная боевка с примитивнейшим закликом уровня диаблы 1 и 90% времени ты будешь смотреть на кринжовые катсценки и диалоги персонажей-дебилов. И аниме-дебилизм с отвратительным писком там бьёт все рекорды и не надо пиздеть "ты просто аниме не любишь", я как минимум все существующие гандамы и ещё 100 тайтлов сверху сожрал. Ещё есть жанр данжен кроулеров от 1 лица типа визардри и старых M&M (забыл как он называется грамотно, но ты понял про че я). И вот в этом жанре ничего кроме визардри и M&M не заслуживает внимания, япохи до сих пор высирают по 10+ подобных игр в год, но они буквально хуже чем M&M 8 2000года. Ещё драгонс догма не знаю насколько считается за жрпг. Первая часть была уебищной во многом, но за прошедшие 10 лет япохи чему-то да научились + 2 часть по показанным материалам выглядит очень хорошо.
>>8454838 > Что ты несешь даун? Вины для каждого свои. Ты хуйню несёшь. Есть общепризнанные винчики которые знает каждый, даже если не любит или прямо таки не уважает какой-то жанр. Вот я в гоночки всякие не играю, но легко скажу что нфс карбон, мост вантед 2 это база. Если ты геймер со стажем, то тебе нихуя даже играть во всю классику не надо чтобы вспомнить такие знаковые игры как дум, фаллаут, старкрафт и тд в любом из жанров (кроме совсем уж специфики уровня симуляторы поездов).
>>8454845 > Создатели Врат Балдура те что делали 1-2 части хвалили и вдохновлялись 7 финалкой Только в аспекте общения с напарниками, который по итогу сделали гораздо лучше чем в 7 финалке.
>>8454849 >дум, фаллаут, старкрафт Это для снг винчики. Фаллаут без 3 части и далее был нишевый продукт как и Герои и Дисциплы на грани окупаемости и провала. >перепробовал штук 60 разных Пиздишь же долбоеб пиздливый. Достаточно разрабов финалок взять времен пс1 и там что не игра от конторы то не ниже среднего и зачастую выше гораздо. Бусидо блейд, Профиль Валькирии, Вагрант стори да дохуя всего. Про графику даже не кукарекай когда назвал думы и фаллауты. >>8454853 >который по итогу сделали гораздо лучше чем в 7 финалке. Только в остальном финалка 7 на 2 головы интереснее как игра не считая напарников и реиграбельности врат. Финалка балансировала на стыке многих жанров и имела дохуя контента и приличный на тот момент графон и анимации а калитка для олдов плешивых и седых подрочить на дроу и пособирать пати из калек которые срутся между собой и отыгрывать школоивела.
>>8454876 > Это для снг винчики Ага, знаменитый снг винчик старкрафт. Че ты несешь нахуй? > . Бусидо блейд, Профиль Валькирии, Вагрант стори да дохуя всего. Про графику даже не кукарекай когда назвал думы и фаллауты. Это всё устаревший и неиграбельный кал. И устарел он не в каких-то терпимых частях типа интерфейса и тд, а там именно что геймплей ебаный. > Только в остальном финалка 7 на 2 головы интереснее как игра не считая напарников и реиграбельности врат Ну вот кому ты пиздеть пытаешься? Это максимально унылая линейная параша без геймплея, как и почти все остальные финалки. Финалка тактикс что выходила на мобилки пару лет назад на 5 голов выше нахуй потому что это реально игра с геймплеем, сюжетом, вариативностью и тд. А какая реиграбельность в 7 финалке? Дрочить свой самый сильный удар по кругу всеми чарами или дрочить чуть менее сильный удар? В то же время в балдуре у тебя как минимум есть прохождения за нейтрала, добряка, злодея, разные виды кастеров со своими приколами, отношения между персонажами внутри и вне партии и ещё миллиард всего.
>>8454882 >Ага, знаменитый снг винчик старкрафт. Для снг написано в глаза не ебись даун, продрочил уже последние остатки зрения. >И устарел он не в каких-то терпимых частях типа интерфейса и тд, а там именно что геймплей ебаный. Пиздишь как дышишь как и любой хейтерок неигравший. Ну тут не только обоссать а и в рот насрать не грех за пиздабольство. Геймплей как раз самый разный в эти хсамых играх а Бусидо блейд сто лет в обед игра а возможностей и вариаций боя больше в копроподелии Хеллиш скуад но откуда тебе лоботомированному дауну которого мать высрала через жопу пока её пиздили по почкам это знать. >Финалка тактикс что выходила на мобилки пару лет назад Она на пс1 и псп выходила, на моблки твои похуй. >А какая реиграбельность в 7 финалке? >не считая напарников и реиграбельности врат Какая же ты тупая тварь я прост охуею. Ты не то что играть ты пару предложений прочитать неспособен. Ты бот или нерусский? >в балдуре у тебя как минимум есть прохождения за нейтрала, добряка, злодея, разные виды кастеров со своими приколами, отношения между персонажами внутри и вне партии и ещё миллиард всего Геймплей и боевка там супер унылая, героев много но отличаются всего немного между собой нету разнообразия где в Финалке там на мотоцикле удираешь как в Роад Раше а тут на сноуборде, там базу защищаешь а тут собираешь саммонов и проходишь арену или скрытых боссов. Никаких там приколов как ты написал, полтора рабочих билда но для таких как ты можно собрать пати из одних воинов, воров или магов и сосать не переставая.
>>8454901 > Для снг написано в глаза не ебись даун, продрочил уже последние остатки зрения. А ты мозгов походу не имеешь, если всерьез считаешь что фаллаут, старкрафт и дум это винчики только для снг. > Пиздишь как дышишь как и любой хейтерок неигравший Это, ктсати, любимый "аргумент" у виабудаунов. Когда нечем перекрыть уебищность 99.9% игр надо просто говорить что в них не играли. > Геймплей и боевка там супер унылая Всё ещё лучше чем даже ремейк фф7, не говоря уже про оригинал > между собой нету разнообразия где в Финалке там на мотоцикле удираешь как в Роад Раше а тут на сноуборде Ну вот мы и пришли к единственному плюсу японских высеров. Они просто рисуют очень много мультиков для атак и на этом все плюсы кончаются. Неважно это типа сюжетная линейная игра, пошаговый типа варгейм или ещё что. Просто нарисовали вам 900 мультиков на атаки, геймплея даже не думали делать, разница между этими спелами почти отсутствует, смысл в игре тоже, можно просто на ютубе глянуть и считай что прошел. Жрите, не обляпайтесь. Но мультики нормальные делают, это правда.
Правда они и в западных проектах есть на всяких ультра спелах в балдуре, плейнскейпе и тд, но откуда тебе это знать? > Никаких там приколов как ты написал Мой гг блекгард с проклятым мечом берсерка впадает в рейдж при виде первого врага и после боя его приходится утихомиривать выбивая оружие из рук (потому что меч дает берсерка), магом какой-нибудь слип кастануть или ещё что в этом дузе. Ты ни в одной фекалке подобной ситуации не сможешь добиться, а это просто рандомный артефакт в моем приключении. > полтора рабочих билда Игра проходится любым чаром любого класса, че ты несешь? В крайнем случае можно сложность просто понизить.
>>8454914 >всерьез считаешь что фаллаут, старкрафт и дум это винчики только для снг. Кроме игр метелицы это считай справедливо. партийные рпг и стратегии всегда были нишевые кроме Варкрафта и Старкрафта. >Когда нечем перекрыть уебищность 99.9% игр надо просто говорить что в них не играли. Неважно как обычно но важно в данном случае так как так и есть потому, что если бы играл тогда не пиздел такого чего нету. Названные игры просто охуеть как отличаются. Даже Валькирия которая имеет уровни где нужно проходить как платформер, боевку где 4 героя завязанные на каждую кнопку чтобы делать связки комбо и механика жертвенности героев и рекрутинг новых. > Они просто рисуют очень много мультиков для атак и на этом все плюсы кончаются. Последний раз додавливаю всю мочу что была и ухожу. Какой смысл спорить с тем кто не играл но мнение имеет? Финалка между разными уровнями это и гонка, и тауер дефенс, и спортивный симулятор и покемоноподобная игра со сбором чудовищ и арена и много чего ещё. Это всё охуеть как меняет геймплей а не бегай по подземельям в 100 раз. Видел первый Балдур и Долину ледяного ветра это считай видел все игры на инфинити кроме Планетскейпа. >Ты ни в одной фекалке подобной ситуации не сможешь добиться, а это просто рандомный артефакт в моем приключении. Ты ещё добивание тролля огненным спеллом или мечом напиши. В финалках если речь идет про них каждый герой уникальный и играется по-разному а не копромеч или та броня в Долине ледяного ветра которую чтобы снять надо вызвать подсказку магией и задать вопрос про имя демона а потом его ввести и иметь возможность вызова того демона глабрезу. Это всё хорошо но это мелкие детали на общем унылом фоне где раз-два прошел и уже нечего там делать.
>>8454929 > стратегии всегда были нишевые кроме Варкрафта и Старкрафта Поэтому в начале нулевых каждая вторая игра была ртской под АоЕ или близзлайк? > Даже Валькирия которая имеет уровни где нужно проходить как платформер > Финалка между разными уровнями это и гонка, и тауер дефенс, и спортивный симулятор и покемоноподобная игра со сбором чудовищ и арена и много чего ещё Ну охуеть просто, мини игры добавили. Невидано доселе! Че с тобой случится когда космическикх рейнджеров откроешь? > Это всё охуеть как меняет геймплей а не бегай по подземельям в 100 раз Только упомяни что этих миниигр меньше 1% геймплея и они даже унылый мободроч каждые буквально 2м не разбавляют. И как этот мободроч отвратительно был отображен идешь по пустому коридору и тебя прямиков в варп засасывает на какую-то левую аренку драться с мобами, потом загрузка обратно на карту-глобалки через буквально пару шагов снова в варп нахуй на поля вечной битвы > Это всё хорошо но это мелкие детали на общем унылом фоне где раз-два прошел и уже нечего там делать. Лицемерие ебаное. Когда япошки делают мини игру или мелкую нахуй ненужную деталь типа таящего льда в мгсе это гениально и на века. Когда не япошки делают полноценную работающую механику которая ещё и в игре встречается множество раз, то это "ну такое и не особо нужно".
>>8454931 >Че с тобой случится когда космическикх рейнджеров откроешь? Речь про финалки и калитку. >Только упомяни что этих миниигр меньше 1% геймплея Не пизди. Мобов и дрочить не нужно и игра проходится довольно легко кроме последнего босса и скрытых боссов Вепонов. >идешь по пустому коридору и тебя прямиков в варп засасывает на какую-то левую аренку драться с мобами Меня лично в финалках не напрягало и есть целые серии где враги видны на карте. > Когда не япошки делают полноценную работающую механику которая ещё и в игре встречается множество раз, то это "ну такое и не особо нужно О какой механике речь? Покатал игру за воина и уже катать за него второй раз не захочется а паладин не сильно отличается поиграл за остальных и уже тоже хорош пожалуй а расы это вообще + к силе и - к интеллекту. Боевая система в инфинити играх свалка и хуйня что тут спорить и плюс калитки только реиграбельность и напарники но ко второму прохождению и это заебет.
>>8454939 > Мобов и дрочить не нужно Как это не нужно когда они буквально тебя не спрашивают хочешь ты или не хочешь, в некоторых частях у тебя буквально квесты "ходи кругами пока не вырежешь всех мобов" и просто миллиард обязательных мобов? > Меня лично в финалках не напрягало и есть целые серии где враги видны на карте. Ну вот тебя не напрягало, а я привык что в играх как-то обыгрывается подобная хуйня, а не как во всех семёрках кроме ремейка, где додумались просто поставить врагов на карту. > О какой механике речь? Ну вот о которой я и ты говорим с разными эффектами на итемах.
>>8454941 >Как это не нужно когда они буквально тебя не спрашивают хочешь ты или не хочешь Ты мимоходом до пункта назначения вырезаешь встреченных монстров и нету смысла качаться и нарезать круги. Финалка простая в плане сложности. >в некоторых частях у тебя буквально квесты "ходи кругами пока не вырежешь всех мобов Таких крайне мало. Да и ты обобщаешь потому, чт оквест может быт ьсобери 5 анусов волков которых тоже мало или почти нету а всех вырезать монстров невозможно в принципе потому что они бесконечные. >в играх как-то обыгрывается подобная хуйня, а не как во всех семёрках кроме ремейка, где додумались просто поставить врагов на карту Агрессивные монстры логичные в данных мирах и какое приключение без трудностей? Хуево когда ты по мирному городу бежишь а там бывает монстры нападают. Вот это бы поправить. > с разными эффектами на итемах Это полтора предмета. Я помню только броню которую когда снимаешь то погибает герой навсегда и надо целый квест выполнить чтобы броню сделать нормальной, какой-то проклятый меч вроде был на манер Буревесника у Элрика из Мэлнибонэ и больше ничего не помню. Зато помню неудобные тчак 0 и прочие тяжелые брони и дебильные бои с боссами где не наносишь урона а у них куча баффов и дебаффов. Особенно в 2 частях Долины Ветра наелся этого до отвала. Босс змеебаба, огромный необязательный змей, колдун который поработил гномов и после смерти оказывается там был клон и битва идет по новой и финальный демон ебучий из первой части. Там одна или несколько рабочих тактик а в остальном соси хуй и кидай кубик и вспоминаю те бои как одни из худших во что играл в сравнении с тем же Хроно Триггером или финалками или Мегами Тенсеями где атаки наносят урон но здоровья дохуя и тактику на ходу можно сообразить.
>>8454973 Там параллельно их несколько всегда делается. Новые част и+ ремейки + иногда ещё что-то мелкое. Лучше бы западные тоже так делали чем раз в 5-10 лет что-то высрут.
>>8454914 >Они просто рисуют очень много мультиков для атак Нет, я бы сказал, что японские пошаговые игры в боевке и тактике глубже. Больше механик задействуется и при этом без духоты. А сирпг хороши нелинейностью и билдами. *мимо
>>8454323 Признаюсь честно, я говноед. В целом мне заходит любое новое говно которое выходит. Мне заходит почти все подряд, и нет прям особо игр которые я ненавижу. Но с алана вейка 2 я прямо таки блеванул, так и не смог это дермище осилить.
>>8455121 >Но с алана вейка 2 я прямо таки блеванул, так и не смог это дермище осилить Сэм Лейк и его копрокоманда по существу только первого Макса хорошо сделали и средненько 2 и 3 а всё остальное какая-то хуйня и выехал он скорее не на играх а на мемном ебале с прищуром Клинта Иствуда.
>>8455619 Ну чуть более широкие коридоры. Ты же сейчас не будешь тут защищать набор убогих локаций из ДД в стиле игр 2002 года или абсолютно декоративный город из Якудзы, где из всех развлечений это дрочка мини-игр и ебейший список фет квестов, верно? Я бы еще понял если бы ты привел в пример Псиноблэйд, но в эту гриндохуйню только совсем ебанутый веобу играть будет, нормальным людям платить за каждый час в этой хуйне должны.
Спасибо за список. Pragmata выглядит интригующе. Warhammer 40000: Space Marine 2 надо будет сыграть — первая часть очень понравилась. И ещё парочка интересных японских игр. Не фекальная фантазия, её я и так знаю.
>>8454124 (OP) Надо же, 24й прям пиздец как богат на игоры: и якудза, и вторая часть ремейка фекалки7, и гб: релинк, и гб: версус райзинг, и кеккен 8, и прагмата, и ронин, и стеллар блейд...
>>8454124 (OP) Японцы как всегда базовики тащат индустрию пока остальные что угодно делают но только не игры. Фатал фьюри охота глянуть. Что же они придумали чтобы игра отличалась от Самурай Шодаун и Кинг оф файтерс.