который бы выдавал графику уровня пс2 типа там мгс3, сх2, финалки10, но при этом был простым, удобным и бесплатным?
Чтобы любой васян или компания могли скачать этот двиг и начать делать игры, но только со старым графоном и технологиями?
Вы скажете есть современные движки, где можно ухудшать графику, но нихуя: 1. Они даже в пустой сцене в чистом поле жрут дохуищу ресурсов 2. Они сложны в освоении
Большинству игроков графон нахуй не уперся, а чуть ли не половина хардкорных геймеров предпочитает старую графику современному мылу. Ну так почему не делают большие игры с кучей контента со старой графикой? Вот представьте себе если бы балдурс гейт 3 был сделан всего лишь за 2 года, но при этом был с графикой уровня третьей готики 3 и без багов - кому-то было бы не похуй?
>>8412210 (OP) Зачем тебе графика 1998 года? Не обязательно добавлять мусор, как в ghostwire tokyo. Эффекты постобработки, ретрейсинг и сглаживание могут положить на лопатки видеокарту.
>но только со старым графоном и технологиями? Зачем? Там сплошь костыли и ограничения, смысл сейчас напрягать булочки и делать игры на dx9? >2. Они сложны в освоении Да уж всяко лучше древнего говна мамонта о котором слышало 2.5 пенсионера. >1. Они даже в пустой сцене в чистом поле жрут дохуищу ресурсов Точно так же, как и древние движки, только нормальный современный движок не ломается об ограничения, а старый двиг в любом момент может начать выдавать вылеты. >Большинству игроков графон нахуй не уперся На основании чего такие выводы? Мнение 2.5 пенсионеров по шизе с двоча - это не большинство игроков. Потом, есть такой момент, что графит в старых играх делали не пару васянов на коленке, а профессионалы, точно так же, как и сейчас, но в принципе из дефолтных ассетов можно сделать игру, где просто просто графон, тогда как в старых движках все равно придется напрягаться и делать графит, который будет хуже, чем тот из дефолтных ассетов и шейдеров какого-нибудь юнити. То есть, напряга меньше, а на выходе получается лучше
>>8412226 >Юнити, УЕ Даун блядь, юнити как раз даже в пустой сцене нагружает комп. Помню на компе с 1050 когда-то давно установил Холоу Найта, когда он только вышел. Игра еле шла блядь в 40-50 фпс и статтерила каждые 5 секунд, невозможно было играть. 2Д ИГРА СО СПРАЙТОВЫМИ РЕСУРСАМИ Любую 3д игру на юнити возьми, даже 2д инди хуинди, она будет использовать 4гб видеопамяти, 8 оперативы и выдавать греть видюху до 90 градусов. Порно игра про лару крофт, где только модели норм, а всё окружение на уровне 2004 года сделано, греет мой ноут с 3070 на уровне киберпанка.
>>8412297 >На основании чего такие выводы? На основании того, что самые популярные игры в мире это Фортнайт с онлайном в 5 миллионов, Майнкрафт с проданными 300 млн копиями, дота, лол, кс и прочее
>>8412315 Там нормальный графон и это онлайновые дрочильники-сессионки, конечно там делают упор на неткод и прочее, а графон все равно никто не будет выбирать. >>8412307 >энтри левел карточка 2016 года >не тянет А что ты хотел-то? Попробуй на 440 мх запустить первый масс эффект, ничего хорошего из этого не выйдет, железо устаревает. Энивей, юнити и правда грузит и греет, но при этом гибкий и достаточно мощный, а ещё норм для мультиплатформы, для мобильных игр, отсюда и популярность.
>>8412307 Какой смысл делать продукт для людей которые не могут себе позволить бюджетную карточку прошлого поколения уровня rx6600/2060, на которых юнити летает? Они же ни копейки не заплатят за игры попросту спиратив их. А от энтузиастов за бесплатно есть годот и куча других поделий https://habr.com/ru/articles/770244/
>>8412340 > Попробуй на 440 мх запустить первый масс эффект Нахуй мне твой первый масс эффект, пидарас? Я говорю о 2Д ИГРЕ. Ты слепой блять? Или ты ебанутый? Я запускал 2Д ИГРУ на бюджетной, но АКТУАЛЬНОЙ КАРТЕ того года и 2Д ИГРА на твоём обосраном юнити была неиграбельна. Понимаешь разницу между 2д и 3д? Вот, я тебе картинки даже принёс, чтобы ты понял разницу.
>>8412307 Там не только сам юнитаз, но и криворкость разрябов. Если бы они были не криворукие, то в принципе и юнитаз не нужен был бы, можно было бы на СДЛ нахуячить так что оно летало бы на третьем пне.
>>8412210 (OP) А вот сейчас то индюки не делают горы игр с графикой десятилетней давности. Если там один чел может это запилить, то где эта самая сложность в освоении? Просто детский сад в сравнении с тем какие ресурсы требовались раньше. Короче очередная утка пытается вернуть детство даунгрейдя графику до своей первой консолечки
Достаточно такого графона и системок в духе 2 ядра@2 гига@игровая видеокарта гт1030. Но нихууяяяя - это ж тогда геймеров на новое железо не развести, это ж тогда по телевизору рекламу с киану ривзом не покрутить, это ж тогда надо будет геймплей делать и думать головой, а не заказывать индусам тысячи ассетов и лепить попенворлд с аванпостами по методичке.
А быдло с двача и радо. Гыгыгы))) у тя нитянит))))) ой бля а чо на моей 4090 тоже статтеры в анриаловинчиках ну маааааам((((
>>8412538 Ну доебаться это дело святое. Я просто намекаю, что проблема высосана из пальца, поскольку инди и мобилки пилятся без проблем и быстро, а если уж инструменты эти разраб не в состоянии освоить, то о какой игре там можно говорить. Пусть делает вн на ренпае тогда.
>>8412823 > Без апи хуячь напрямую, или мозгов не хватает? Ты предлагаешь делать отдельную версию игры под каждую существующую видеокарту или просто нихуя не понимаешь что говоришь?
>>8412886 Ни то, ни другое. Подумой еще, если ты разбираешься в этом, то поймешь как можно. Но ты скорей всего нихуя не разбираешься, и просто повторяешь за протыклассниками и инфлюенсерами умные словечки не зная их сути и тем более не понимая как все работает.
>>8412823 >Без апи хуячь напрямую, или мозгов не хватает? Может мне тогда сразу операционку, которая позволит напрямую хуячитьbecause its fun захуячить?
>>8412210 (OP) >выдавал графику уровня пс2 типа там мгс3, сх2, финалки10, но при этом был простым, удобным и бесплатным? Там у каждого разраба и компании свои движки скорее всего. Первые версии эмулей по 2 соньке вообще просили нереальных системок. Да и сейчас бывает глюки и небольшие дефекты с эмуляцией. Забесплатно никто ничего просто так не выложит. >Чтобы любой васян или компания могли скачать этот двиг и начать делать игры, но только со старым графоном и технологиями? Может тебе ещё и нейросеть которая сама игры делает по запросу? Это недополученная прибыль кому надо а не для тебя и игроков. >Ну так почему не делают большие игры с кучей контента со старой графикой? В итоге твой контент проработать надо не меньше времени чем йобу выпустить. Да и наверняка какие-то опросы по этому поводу проводились иначе кормили бы графоном пс2-пс3 нас до бесконечности. Игры это бизнес а в бизнесе предельно чисто и кристально никто никогда ничего не делает и если берут и так то никто заморачиваться не будет. Всему виной говноедство большинства и отсутствие критики и канселинг говна я считаю. Выпустили кал на 5 часов с системками в 4090 минималок и взяли 100+ зеленых за игру с носа значит нахуй рефанды, бойкоты и закидывание хуями. Прогорят, аппетит умерят и исправятся или снова пойдут нахуй.
>вы не понимаете, апи без рейтрейсинга не существует уже лет 20, поэтому наш пиксельный 2д инди роуглайт на реалтайм AI-генерируемых спрайтах требует поддержку меш-шейдеров 3.0 и RRR-TX технологию
>>8413184 Ну так это неправильно. Как только ты начинаешь пресмыкаться перед быдлом - ты скатываешься в говно ебаное. Не обращал внимания что все мейнстримное - тупое говно?
>>8413222 >Ну так это неправильно. Неправильно, но что поделать, быдло уже во всю вкатилось в сферы которые раньше были под табу и для своих, единственный выход который я вижу так это ебическое подорожание интернета во всём мире + какая нибудь третья мировая чтобы было не до интернетиков ваших >Как только ты начинаешь пресмыкаться перед быдлом - ты скатываешься в говно ебаное. Можешь не пресмыкатсья но останешься без работы и друзей мхех >Не обращал внимания что все мейнстримное - тупое говно? В 90% да но есть и годнота из мейнстрима.
>>8412210 (OP) Игры в эпоху пс2 частенько обладали всякими уникальными фишками, которые реализовать не так уж и легко. В турн бэйсед ассетах таких нет. Так же моделировать персонажей той эпохи не настолько просто, как например современное мульятшное лоуполи/стилизация под пс1/реальный реализм - а индики обычно ограничены командой жёстко. Да и анимация уже стала не настолько топорной в то время, чтоб её мог сделать любой джун.
Так что эти причины являются тем, почему демейков в год выходит десятки, а то и сотни, а вот игр стилизацией 6 или 7 поколения редкость. Мб в будещм с нейросетями и прочим всё это будет легче и рынок заполнит твоими хотелками.
>>8412210 (OP) Блять ГОДОТ литературно позволяет легко делать игру с низкими системками и графикой пс1\пс2. >Вот представьте себе если бы балдурс гейт 3 был сделан всего лишь за 2 года, но при этом был с графикой уровня третьей готики 3 и без багов - кому-то было бы не похуй? Почти всем, кому нахуй это без графона упёрлось если старые игры существуют?
Я вообще не понимаю в чём буругт? Сейчас даже покупая новый амд проц со встройкой - сможешь поиграть в 99% игр. Я сижу на 590, считай уровня тех кто на 980\1060\1070 до сих пор сидит, наверное только старфилд с алан вейком на лопатки её положили. Игры сейчас и так каждый васян делать может, учитывая кучу нейросетей, можно их и модельками наполнять, и скриптами уже. Отрубай лишние эффекты, запекай освещение и вперёд, вот тебе нетребовательные игры.
>>8413447 >кому нахуй это без графона упёрлось если старые игры существуют Тем, кто старые игры уже задрочил-передрочил? Ты, бля, интересный такой, считаешь, что одной игры каждого типа должно быть достаточно во веки веков?
>>8412210 (OP) почему нет простых в освоении движков -- программисты кормятся тем что усложняют вещи нахрючивая сверху модной в данный момент и продаваемой, но малополезной бюрократии, в которой что-то понимают только они сами.
почему нет движков для графона уровня пс2? потому что хавают уе5, а оптимизировать что-то это лишняя работа.
почему не делают особо большие игры с графикой уровня пс2? потому что игры продаются как кинцо с упором на трейлеры, тут не так важно даже что за игра. геймплей продавал игры на аркадах, теперь главное впарить, особенно на консолях где нет отзывов и рефанда.
>>8412210 (OP) > Большинству игроков графон нахуй не уперся, а чуть ли не половина хардкорных геймеров предпочитает старую графику современному мылу. нищефантзаии, не более
>>8413485 >программисты кормятся тем что усложняют вещи нахрючивая сверху модной в данный момент и продаваемой, но малополезной бюрократии, в которой что-то понимают только они сами. Ну да, интерфейс командной строки настолько усложнён и моден, что в нём никто не разберётся.
Тема на самом деле очень интересная. А визги графонорожденных выблядков слушать не будем, их в любом случае накормит каловым игровым комбикормом барин. По адекватным 3д-движкам ситуация не очень, их маловато. Есть развивающийся PrimeXT, который форк Xash3D, который клон Голдсорса. Если умеешь маппить под Халф-Лайф, то будет не очень сложно. Но логику нужно писать на крестах. Есть кваковский FTE, тут уже допиленный и простой QuakeC вместо шизоидных крестов. Есть dhewm3, который опенсорсный Дум 3. Снова нужны кресты. Из интересного есть старые версии 3D Game Studio, который как раз и есть тот самый простой конструктор со скриптовым языком, сам не смотрел, но очень интересно https://archive.org/details/gamestudio На досовской версии слепили Vagina Incident, кстати.
Почему ГНУ дебилы до сих пор не написали свой свободный движок, который всем миром улучшался и допиливался бы. Кармак в соло ебашил движки охуенные, а куча красноглазиков-задротов не может запилить двигло нормальное под какую-нибудь БСД лицензию.
>>8414953 Дохуя игр на этих движках, говномозглый. >Хоть одну назови. OpenTTD. Назвал. А теперь извиняйся за свою тупость, либо больше никогда не разевай свой даунский хлебальник.
>>8414583 грустно это, шо я могу сказать. worse is better. милиарды говноправил и исключений из них и багов выучивают потому что диды так делали и просят еще, а потом и паттерны с оопе, потом фаулера какого-нибудь занюхнули, лишь бы делом не заниматься. а потом воспринимают как норму 10000 исходов сравнений строки с числом в жс и довольные ходят
>>8415416 >а потом воспринимают как норму 10000 исходов сравнений строки с числом в жс и довольные ходят Так, слышь, это не то, я всегда считал жабоскрипт говнищем, как и всегда презирал любые нетипизированные языки. В типизированном языке такого кала нет, как и не должно его быть в принципе. Хотя ты можешь завести какой-нибудь Any и расстрелять свою ногу из дробовика, но это уже твоё решение будет, а не особенность говноязыка
>>8412210 (OP) >простым, удобным и бесплатным НУ я даже не знаю, а зачем на макакаче пасскоды, почему любой желающий не может постить больше 4 картинок в посте?
>>8412210 (OP) Хуя видос балдежный. Я вот играл в какую-то ксеносагу на пс2 очень давно, проблевался и дропнул спустя несколько часов. На вебме что за часть?
>>8412561 Сколько там прошло с пс2? Я все еще считаю что графики круче пс2 не нужно. Нужно вкладываться в механики, геймплей, сценарии, способы взаимодействия игрока с игрой, способы импута, етц. А не в ебучий графон.
>>8424053 Да ещё в год релиза купил. Из больших консолей в основном Нинтендо удовлетворяет потребности в не графических инновациях и разнообразных подходах к играм. Графика кстати современная, да, проще чем у больших консолей и разрешение рендеринга ниже, но визуально в целом такая же.
Стартовые тайтлы для пс2. Буквально даже пс3 уже была ошибкой, лучше бы ее не существовало. Пс4 и пс5 это уже просто неприкрытый террор против населения.
>>8412210 (OP) А теперь представь, какие танцы с бубном намутили эти компании, чтобы обойти эти старые ограничения. Они просто изъебывались, выкручивали каждый винтик, как будто создание игры на PS2 стало для них настоящим вызовом. Шли ва-банк, платили кучу бабла экспертам по оптимизации, чтобы в итоге получить что-то, что бы нормально крутилось на этой древней консоли.
А без всяких изъебок в виде оптимизации, этот PS2-движок бы максимум тянул что-то вроде движка от Халфлайфа, основанного на кваковском. И то в убогом минимальном разрешении, будто ты смотришь через дырку от иглы.
Ты думаешь, эти гении из MGS3, Shadow of the Colossus и Final Fantasy X просто так сели и сделали свои шедевры на PS2? Нихуя подобного! Они просто изъебывались на полную катушку, вкалывали ночи напролет, чтобы выжать из этой старухи всю ее потенцию. Эксперименты, оптимизация, и вот тебе шедевры на экране, словно магия. Лишь бы вся эта изъебка оправдала себя в виде великолепных игр, а не каких-то там графических крошечек.
Нет, серьезно, на этом двигле была создана одна из лучших игр человечества Халва2, а так же ламповый винчик Маскарад Бладлайнс, Гаррис Мод - буквально игра про создание игор и тд. Недавно вышел фанатский ремейк первой Халвы. Короче, идеальный движок под твои запросы существует. Ждём только талантливых Кириллов.
>>8430928 Ну так ты определись чего ты хочешь: как в ОПпосте писал, чтобы бесплатно и удобно, а значит уродливо или чтобы неудобно и технически проблемно, где какие-то базовые функции нереально сделать, отфильтровывая лохов-разрабов и как следствие получая визуальные шедевры.
>>8412210 (OP) >1. Они даже в пустой сцене в чистом поле жрут дохуищу ресурсов >2. Они сложны в освоении
Ебать ты конч. Ты хочешь две противоположных вещи. Хочешь нетормозящую игру - пиши сам двиг с нуля. В существующих движках по умолчанию много говна, потому что там и физика зашита и освещение, и 2д, и 3д. Если хочешь сделать клон Марио без физона, частиц и освещения, а берешь Юнити, то ясен хуй, что Юнити все эти фичи потащит туда. Не нравится - пиши свой двиг. Но тебе же это сложно. Ты хочешь просто прыгать жопой по клавиатуре и чтоб было заебись.
Ок, а что это значит? Значит чтоб ты нажатием одной кнопки мог сразу сделать рабочий инвентарь. Чтоб два раза двинув мышкой, чтоб была готоваая система квестов. Так? Ты же не хочешь это кодить руками? Значит кто-то должен это закодить и засунуть в двигло. То есть чем удобнее и легче двидок, тем больше в него по умолчанию всего встроено. В этом движке будет все, начиная от симулячии воды и геренации растительности, до готового управления игроком, готового оружие с анимациями и просчетами попаданий, готовое поведение противников и их искусственным интеллектом. Но при этом если сделать такой двиг в котором уже запихнули все что только можно для разных жанров, чтоб уже были готовые механики от стратегии до космичесского симулятора, то ты будешь орать что такой движок дохуя ресурсов ест. А как былять ты хотел если он не оптимизирован под что-то одно, а нафарширован былть всем сразу. Сейчас игры делать проще чем когда-либо. Вон делают игры где от кода, до ассетов и музыки делает все ИИ. Что бете блять не так. Сейчас столько инструментов бесплатных, что любой разработчик из нулевый бы готов был хуй отрезать лишь бы прикоснуться к неебически мощному инструментарию 2023 года. Просто ты ленивое хуйло, которому и яйцы мешают. А еще тупой как пиздец, раз не понимаешь таких вещей.
Квейк два был портирован даже на ps1 без на собственном двигле ps1 в уровнях как 3д модель. Представляю как это говно на гздуме будет требовать хай енд комп и тормозить на старье.
>>8413147 Это ксеносага, там 3 части, названные по трудам Ницше. Очень на любителя, дж рпг с огромным количеством пафосных катсцен и занудным непонятным сюжетом. Я в свое время не смог осилить ни одной. Подкупает красивой графикой и дороговизной.
>>8412210 (OP) Чтобы такой графон выглядел красиво нужно иметь хорошие художественные способности, потому что там все нарисовано в текстуре и собрано из грамотного лоуполи. Для обычного васяна анрил будет куда проще с готовыми ассетами и просчитанным светом.
>>8432666 >Требует миниум gtx 1060 И что не так? У 99% людей карта или такая или мощнее. Нахуя тебе игра которая будет запускаться на калькуляторе? Вот чтобы что? Тебе игра нужна чтоб играть или чтоб выебываться что она запустилась на voodoo видяхе? Напоминаю что Дум и Квейк в свое время были йобами, которые гризили кудахтор по полной. Квек, сука такая, еще и требовал аппаратного ускорителя, когда не все знали что это вообще такое. Иди нахуй, короче, писюн ты пукнутый.
>>8432963 >Квек, сука такая, еще и требовал аппаратного ускорителя Не требовал, не пизди. Все играли в software и не жужали. Игры, не запускающиеся вообще без 3D ускорителя это уже самый конец 90х, начиная с квейка 3. Вообще конечно в те времена дистанция в пять лет была целой эпохой. Это сейчас со времён крайзиса 16 лет прошло, а стало только хуже.
>>8433000 >Все играли в software и не жужали. Это были МИНИМАЛКИ на который игра пердела и тормозила. Для комфортной игру ужна была видяха. Тебя устраивают МИНИМАЛКИ? Ну вон амогус на 1 гб оперативы идет и сделан на юнити, который так тут обсирают. В чем проблема? До чего еще доебешься?
>>8432963 > Нахуя тебе игра которая будет запускаться на калькуляторе? Вот чтобы что? Во-первых, можно играть на встройке с 60 фпс. Плюс это огромный рынок ноутбуков. Во-вторых, даже на 4090 ты будешь играть комфортно в тишине и прохладе и твоя карта не будет реветь как пылесос, отапливая заодно этаж ниже. В-третьих, ты тупой. Не пиши сюда больше.
>>8433004 Ну куда ты лезешь, ебанш? Вуда вышла в тот же год что квейк и поддержки ускорения изначально не было. Её только на следующий год добавили. А уж насколько редкой была вуда поначалу, и говорить нечего. Абсолютное большинство играло в первую кваку так, в софте.
>>8433013 >можно играть на встройке нахуя? >огромный рынок ноутбуков у ноутбуков есть нормальные видяхи, а если нет, то такие ноутбуки не покупались для игр. ты на рабочей машине собрался играть? на офисный ноут какие-то левые программы ставишь? совсем объебался уже? >твоя карта не будет реветь как пылесос в какой игре с графикой уровня ПС2 4090 ревет? хоть один пример можешь привести ебаклак?
>Не пиши сюда больше кривовысраному бабуину НИПРИЯТНО от правди и он скулит чтоб еще больше не обоссывали
>>8433015 >Абсолютное большинство играло в первую кваку так, в софте. С 10 фпс? Так ты же вроде педалируешь за то, чтоб все летало на самых слабых компах. Ты уже определись это ок, когда комп на 100% загружен и игра все равно тормозит или нужно чтоб она летала даже на будильнике?
>>8433035 Ёбаный клоун, ты вообще осознаёшь, что тебе пишут? Квака вышла в июне 96 года, а поддержка 3dfx в ней появилась только на следующий год. Никто не играл конечно до этого, все как один ждали когда в продаже появятся нихуя не понятные 3d ускорители по солидной цене, чтобы поиграть в полторы игры, которые их поддерживали. >ты же вроде педалируешь за то, чтоб все летало Ёбаный клоун, в интернете двое, ты и семён очевидно. Я указал что "требовала ускорителя" это пиздёж — квака это игра эпохи програмного рендера. На 3d плотно перешли только с q3. Даже во вторую кваку ещё половина аудитории наверное, не меньше, играли в софте.
>>8433050 >Дешево Игры стоят денег. Если у тебя нет денег в 2023 ни на что кроме ноута уровня "два ядра, два гига", то и игру ты не купишь, а спиратишь. Для такой дохуя ценной аудитории нет смысла делать игры.
>>8433055 >Даже во вторую кваку ещё половина аудитории наверное, не меньше, играли в софте. на минималках с фпс который можно на пальцах посчитать, но на же тут затирают что нужно чтоб любое говно в 120 фпс летало на любом чайнике, как так?
>>8433034 >такие ноутбуки не покупались для игр. кого ебет вообще? рынок сбыта больше. конечно тебе мама купит пк для учебы, с такими-то ценами. как будто все покупают ноуты для игр, а на других ноутах не играют
>>8433263 >а если на этом рынке покупают игры, то это рынок сбыта, еблан. Дохуя у тебя игр продается, которые выдают 60+ фпс на встроенной видяхе? Сколько может так навскидку назвать игр таких ниибацца успешных? Не можешь? А что ж такое? Это же пиздец какой рынок сбыта! Нищуки на селеронах не готовы тысячи долларов платить да какую-то срань? Ой как неудобно получилось!
>>8433507 Да дохуйлиард игр, приносящих кассу, работающих на встройках в 60 фпс. Террария, андертейл, майнкрафт, стардью, фтл, митбой, донт старв, етц. Это ПИЗДЕЦ какой огромный пласт игр.
>>8412210 (OP) Все игры той эпохи работали гладко потому, что погромисты тогда действительно работали над оптимизацией, возьми все те технологии и перенеси их в реалии 2023, дай в руки нынешним анальникам, получишь кал 10-кратной вонючести по сравнению с даже самой уебанской игрой на Юнити. Так же как возьми технологии 2023 и дай их в руки каким нибудь ION Storm, получили бы шедевр на века.
>>8437418 >террария >встройке Нихуя ты выдал. Я с интел ашди графикс в террарию адекватно играть не мог, либо милипиздрическое окно где боссов не видно и приходится интуицией с ними драться, либо 30 фпс. Хотя да, "работает" да много че на встройке запустить можно. И работать будет, только вопрос в количестве фпс.
>>8441418 А эта встройка на сколько десятков лет уже устарела? APU'шки на рязани кучу игр с норм производительностью позволяют запускать, а это сейчас самые продаваемые ноутбуки.
>>8441625 >>8443075 Примерно из 2014 года наверное, да. Интел ашди графикс 4400. Тоже и5 процессор был, ну а про разрешение - в низком разрешении играть в эту залупу, это просто пытка нахуй, потому что для боссов меньше fhd не подойдет. Особенно с модами. >>8443081 Интел ашди графикс 4400 был, но я уже давно его заменил на рязань с рытых. Работать она работала, но фпс в фхд был ниже нормального, а без фхд это был пиздец лично для меня, когда боссы за экраном летали.
>>8433013 Бррррр. Представляете - умираете обосравшись на лекции, глаза открываете, а там негры и жирухи. И ты сам негр и жируха, двигающая говно мыслями.