Буквально только что закончил эту прекрасную игру (назвать это произведение искусства «модом» просто язык не поворачивается) и могу ярко и детально описать все то, что я сейчас ощущаю. Знаете, я признаюсь честно, это первая игра, которая вызвала у меня столько эмоций. Никогда за всю мою «игровую карьеру» я не испытывал подобных чувств. Я плакал на концовке, у меня дрожали руки во время прохождения финала, я несколько дней приходил в себя от квеста с Сильвергроувом, я дико негодовал от всех хитросплетений и предательств, от всех потерь и смертей, коих в данной игре даже больше, чем нужно. Я настолько эмоционально проникся персонажами, что несколько раз буквально заплакал из-за того, что они сделали/сказали. И я не стыжусь этого, потому что это прекрасно. Я КРАЙНЕ рекомендую данный шедевр к прохождению, однако учите, что навряд ли в ближайшем будущем вы найдёте настолько же великолепную игру, поэтому смакуйте каждый момент.
Этот мод лучше чем Скайрим, прокачка навыков сложнее, но достойнее, расстановка фурнитуры и разного добра по уголкам лучше, да это не сраная аркада как в Скайриме, даже миссии гораздо интереснее и атмосфера лучше, только школота и те кто не наслаждался в своё время Обливионом не могут оценить этого поистине прекрасного мода
>>8448070 >прокачка навыков сложнее, но достойнее Хуйня уровня +5% к удару при том что не важно что используешь. Ух бля >разного добра по уголкам лучше ЫЫЫЫ ЛУУУУТ и похуй что пещерки вот тут действительно одинаковые, почему этот лут тут лежит, какая у него история, как он сюда попал, подпивасам похуй потому что ЫЫЫЫ ЛУУУТ >даже миссии гораздо интереснее и атмосфера лучше Ну да, по коридорчику за ручку проведут, в даложике продолжение выберем, вкуснятинка!
>>8448003 (OP) Буквально только что начал играть. В Скурим и Облу не играл, В Морровинд осилил где=то 10-14 часов. Тред читать не буду, ибо спойлеры. Зачем я все это написал? А хрен знает .
>>8448086 Для тебя существует Скайрим - попсовый экшн с упрощенным механиками для масс. Эндерал - проект для интеллектуальных гурманов, большинству населения он просто непонятен.
>>8448093 Спасибо. Я и без тебя его наверну. Игру без коридоров, где не ведут за ручку. Где везде есть маленькая история, а не просто раскиданный лут. Где куча мелочей которые подпивасы не видят потому что их не ткнули в них ебальцем. Где если мне не нравится сюжет я просто шлю его нахуй и иду заниматься чем то другим. Где прокачка зависит от того что ты делаешь и реально меняет геймплей, а не дает +1 дамага. Где нет почти невидимых стенок. А ты можешь и дальше придумывать истории про илитарность. По факту пожирая говнокинцо на движдке великой игры.
>>8448086 >Хуйня уровня +5% к удару при том что не важно что используешь. Чел обучился основам боевой подготовки - стал лучше бить, ведь немного разбирается в уязвимых точках на тушах, например, людей. Что не так? Тебе нужно +5% к каждому отдельному оружию в виде отдельных перков? >почему этот лут тут лежит, какая у него история, как он сюда попал Имплаин ты строишь шизотеории про лут в Свитках, если находишь в сундуке двемеров стеклянную броню. Алло, браток, это не Тёмное Сосо, тут даже разрабам всегда было и будет поебать.
>>8448112 >Имплаин ты строишь шизотеории про лут в Свитках, если находишь в сундуке двемеров стеклянную броню. Алло, браток, это не Тёмное Сосо, тут даже разрабам всегда было и будет поебать. Вообще то да. Если ты не в курсе. Если тебя ебалом в это не тыкнули, и прямым текстом в диаложике не рассказали, это не значит что там все просто так лежит. Это значит лишь то что ты ебаный подпивас.
>>8448121 Чел, нахуй ты под себя жидкого ебанул? У тебя в сундуках лежит рандомный лут, который подгружается из списков, привязанных к уровням персонажа. У тебя стоит автолевелинг там, где, как ты заявляешь, должен быть ЭНВАЙРОНМЕНТ СТОРИТЕЛЛИНГ. Хватит жирнить на весь тред.
>>8448130 Это местный шиз скайримодаун, безошибочно детектиться по жидким обсерам в каждом треде с намеком на тес. Чем дольше с ним будешь спорить тем больше он себе гадит в штаны.
>>8448070 Как кулачный бой вначале на легендарном пройти... Как блядь. Я бью по миллиметру, меня за два удара вдвоем. Снизить сложность-нет пути, я в Скайриме так же дрочился, но у меня хотя бы рубило было
>>8448003 (OP) Очевидная зелень с постиронией.. Но вообще этот мод кал. Тупо в 2023 возвращаться в игру 2011 года, пиздец. Плюс эти ебанаты порезали автолевелинг поэтому без гринда и кача на всяком кале вас никто по сюжетке не пропустит.
>>8448175 Под кроватью своей мамаши проверь. Вдруг тоже кого знакомого заметишь. Не заметишь.Потому что чтобы ебать втою мамашу мне не нужно скрываться))))
>>8448003 (OP) Что вы сука в ней находите говноеды блять? Там же сюжет делал какой-то васяно школьник, карта пустая а квесты аля хуй пойми поди туда, сам не знаю куда, так ещё и зверорас нету.
>>8448086 >пещерки вот тут действительно одинаковые Хуже чем в Скайриме не может быть по определению. Там 99% квестов ведут в пещеры, в которых ты уже был. >почему этот лут тут лежит, какая у него история, как он сюда попал, подпивасам похуй Он там рандомно генерится, ебло. >Где куча мелочей которые подпивасы не видят потому что их не ткнули в них ебальцем В Скайриме 100% (сто процентов) квестов имеют маркеры, буквально все ебало в маркерах, физически невозможно пройти мимо чего-то или найти что-либо не подсвеченное маркером. Хуже ведьмачьего чутья.
>>8448003 (OP) К эндералу у меня три основных претензии.
1) Все бонусы это +0.0001 к чему-то. Сразу пахнет васянокиркором, чтоб сложна была. Вспоминаются 100 модов на сталкер где умираешь с 1 пули, а во врага надо всадить 100.
2) Это все еще механически скайрим лол. Как бы игра на каждом шагу не пыталась кричать в уши "это НЕ СКАЙРИМ понятно?! НЕ СКАЙРИМ!!!", вся боевка это все еще унылое закликивание, только теперь кликаешь не 3 раза, а 33. Вау, вот это шедевр.
3) Ну и сюжет кал. Не буду спойлерить но "сон собаки" это вероятно самый каловый сюжетный прием, после разве что "мультивселенных".
>>8448003 (OP) Определенно лучше, чем Скайрим. Да и в целом для "Васянов на Коленке" это уровень. Но! - Такое чувство, что игра делалась ради около философского, финального диалога с големом. Весь остальной сюжет какой-то рваный и недосказанный получился. В отдельных местах куча различного бреда и тягомотины. Местами механики игры выводят твой анус, на тягу "4-ой космической". Также, присутствует всеми любимая "Повесточка", благо на минималках. - В игре куча графомании и самая главная из них это квест разочарование "Мясник из Арка".Зачем нужно было собирать и читать все эти книги... Чтобы что?! Квест с "Весами" тоже такое себе. - Для такого большого проекта, разрабы поленились, перерисовать модельки большинства мобов из Скайрима. - Все выше перечисленное полная фигня, по сравнению с тем, ЧТО! - Какова хуя разрабы, оставили маркера на компасе! Нахуя этот Рак Обрыги нужно было прикручивать в свой проект?! -Ах да, ну и история с симулятором зачистки пещерок отсюда никуда не делась. Так, что держи вилку и в путь! - А то "Драугры" уже заждались.
>>8453275 В данном случае плохое. Потому что те кто пытаются копировать беседку, делают как раз этот симулятор пещерок, который в виду их узколобости они видят в игре. И у них закономерно получается просто тупое унылое дрочево без понимания сути. Хотя подпивасы которые повторяют эту хуйню про чистку пещерок думаю тоже не замечают разницы.
>>8453298 Че за подпивасы? Игра же максимально легкая на любой сложности. Как и практически все синглы, поэтому этот термин вообще имеет околонулевой смысл в отношении синглокала.