Данный тред имеет своей целью свободную выставку классики, где аноны могут поделиться известными им экспонатами и известными реставрациями оных, а так-же найти для себя элитное времяпровождение. Под классикой, я имею в виду классическое, то к чему можно всегда вернуться. Это вечное возвращение к одному и тому-же по своему собственному желанию, что не обременено мнением толпы и придворных журнальных шутов. Конечно, многие картины тускнеют и без реставрации не обойтись. Именно поэтому я также считаю неотъемлемой частью деятельность самого комьюнити по облагораживанию классических произведений. И так:
Disciples 2 ( mod Norvezskaya Semga \ Slasher MNS ) - Классическая пошаговая стратегия начала 2000-ых. Отличные от друг-друга расы, разные ветви эволюции юнитов зависящие от отстройки, прокачка юнитов в бою, уникальная боевая система. Скачав мод семги можно играть с нормальным разришением и перепройти классические компании с новым, более утонченным балансом и новыми механиками. Поставив слешер мнс можно играть в мультиплеер на случайно сгенерированных картах с олдами из дискорд сервера. Если вас не прельщяет онлайн задротство, то есть карты от коммьюнити для семги. Помимо этого есть даже конвертер старых карт на версию семги.
Transport Tycoon deluxe ( OpenTTD ) - это классический логистический тайкун в котором можно пропасть на десятки часов элементарно часами планируя железнодорожные развязки. Кажется что игра предельно проста, примитивна и скучна (ведь нельзя строить города!!!). Однако стоит внезапно исчезнуть паре ваших заводиков, как оказывается что при >%70 экспорта товара есть шанс уменьшение количества производства. Не эффективная сеть развязок при постепенной загрузке может спокойно создать пробки которые обонкротят какую нибудь лесопилку, потому что 4 состава поездов ждут проезжяющего поперек путей состав железа. Тут-то и приходит необходимость изучение того как работают семафоры и резервирование железных дорог. И кажется что это всё, но тут в дело вступает ландшафт. При поворотах, спусках и подъемах поезда замедляются, приходится не только планировать логику но и интегрировать её адекватно местности. Так-же можно настраивать генерацию местности, в стиме можно скачать бесплатную версию OpenTTD которая поддерживает высокие разрешение и моды которые добовляют десятки новых производств, есть мультиплеер и даже обычный режим конкурентой игры против ботов.
Space Rangers HD: A War Apart ( сбока юниверс ) - на данный момент самый лучший способ пойграть в рейнджеров это скачать HD версию от 1С и поставить туда ЮНИВЕРС. Даже если вы хотите сыграть в классическую двойку, то легче проставя пару галочек в мод-меню вырезать весь контент который вам не нравится (пиратов тоже можно полностью вырезать) в HD версии, вернуть классический баланс, музыку, акрины, квесты и летать в своё удовольствие (так-же лучше включить фиксы планетраных боев). Игра является уникальной песочницей в которой ты спокойно можешь сначала 30 минут торговать хлебом, затем 1-2 часа проходить текстовый квест, затем 2 часа пытаться уйти с максимальной прибылью и минимальными потерями из замеса в космосе, а потом 40 минут собирать лучшее оборудование по всей галактике постоянно лазя в местный интернет, что-бы потом нарватся на квест с планетраной битвой и 2 часа скрепя зубами проходить уже её, что-бы после словить отвратный квест на ликвидацию пирата и летать за ним по всей галктике минут 30. Постоянная смена деятельности не даёт заскучать ни на минуту. Это очень непривычно, ведь игра не боится тратить время игрока на "побочные активности", по сути вся она и состоит из них. Золотая классика, зайдет для всех интеллектуалов и ценителей высокого гейминга.
Heroes of Might and Magic II ( fheroes2: Resurrection ) - Вторая часть героев меча и магии хоть и менее популярна чем трешка, однако от этого она не менее бессмертна. Тем более, что по прошествию более чем 20 лет, она выглядит всё так-же сказачно и привлекательно (чего не скажешь о шакальном спрайтовом 3д трешки), а музыка в ней всё так-же является лучшей в серии. Главным венцом современной двойки на мой вкус является fheroes2 - ПОЛНЫЙ перенос классической игры на новый движок, позволяющий запускать игру без какого либо пердолинга.
The Elder Scrolls III: Morrowind ( OpenMW ) - лучшая RPG от бетезды, ведь она единственная. Слава богу что талантливые умельцы перенесли этот шедевр с полудохлого движка на новый движок, так появился OpenMW. Теперь Игру наконец можно нормально модифицировать, чего говорить, на новом движке есть даже ОНЛАЙН СЕРВЕРА и ТРАНСПОРТ (чего принципиально было нельзя реализовать на копродвигле). Лучший открытый мир до сих пор с самым лучшми погружением. Эта игра у которой до сих пор нет ни одного конкурента и судя по последним новинкам не предвидется ещё сотню лет.
Steel Panthers II: Modern Battles ( Win Steel Panthers II: World War II ) - Смотря на то как ХоЙка дети играют в свои контурные карты воображая что там есть геймлей и они что-то там """"просчитывают"""", я периодически тоже хочу немного повоевать (но естественно в нормальных стратегиях с геймплеем). Удивительно, но ни Panzer Corps 2 ни Unity of Command 2 не смогли вполне удовлетворить мой аппетит (при этом настоятельно вам рекоммендую ознакомится с каждой из них). Поэтому я решил обратиться к классике. Нет, не к Panzer Generals (хотя она и хороша даже трешка), а к серии Steel Panther 2. Естественно, я воспользовался модифицированной версией winSPWW2 enchanted, c поддержкой современных систем и широкоформатного разрешения. Поскольку я неофит и не играл в данную игру ранее, я был приятно удивлен что коммьюнити до сих пор не только поддерживает её, но и обновляет (последний патч от 2023 года). Есть как множество сценариев так и вполне сносный генератор карт.
Я рекомендую ознакомиться с каждой из выше перечисленных игр и желательно в той версии котрую упоминул я. Пишите что лично вы считаете классикой и как лучше в неё играть. А сейчас я пойду на свою яхту, пить холодное лимончелло и есть пиццу флорентину наслаждаясь освежающим бризом, любуясь игрой света в волнах карибского моря.
>>8445768 (OP) >Heroes of Might and Magic II ( fheroes2: Resurrection ) - Вторая часть героев меча и магии хоть и менее популярна чем трешка, однако от этого она не менее бессмертна. Тем более, что по прошествию более чем 20 лет, она выглядит всё так-же сказачно и привлекательно (чего не скажешь о шакальном спрайтовом 3д трешки), а музыка в ней всё так-же является лучшей в серии. Главным венцом современной двойки на мой вкус является fheroes2 - ПОЛНЫЙ перенос классической игры на новый движок, позволяющий запускать игру без какого либо пердолинга.
Might and Magic VI, VII, VIII с патчами от GrayFace на высокое разрешение, камеру мышкой, хоткеи и прочее. Можно ещё поставить Merge, который соединяет все три части в одну гигаигру.
Legend of Grimrock 2 Final Adventure. Топовый стори мод от создателя лучшей пошаговой стратегии эвер Эадор Сотворение. Самое близкое к продолжению культовой игры что есть.
Все эти реставрации абсолютно не нужны, потому что исходного кода у васянов все равно почти всегда нет, и получается фальшивая новогодняя елка. Исключение это опеникском, потому что это платформа для модов а не реставрация.
>>8445936 Прошел только 9-ку, буквально худшую часть. Помню, как одноклассник плевался с нее, а я еще удивлялся, вроде интересная игра, там еще классовые квесты разные и решения прикольные. А спустя 15 лет я таки допрошел ее и вторая половина, оказалось, действительно клоунада какая-то. А 6-ю несколько раз бросал на гробнице ВАРН, не хватает терпения закончить. Но нравится побольше 9-й. Если бы 9-ка была выдержана в одном стиле от начала до конца, тоже была бы норм.
Arx Fatalis. Печь хлеб и жарить ребрышки у огня, руками готовить каждое зелье, рисовать магические руны прямо в бою. Каеф. Магом как и положено абсолютный разъеб всего живого с пары плюх. Можно перехватывать вражеских демонов и убивать ими.
>>8445948 >потому что исходного кода у васянов все равно почти всегда нет, и получается фальшивая новогодняя елка. Я скажу что ты отчасти прав. Большинство фанатских проектов имеют серьёзные проблемы из-за отсутствия возможности нормально кому бы то править код и в следствии закрытости фанатских проектов. Та же команда Рога Бездны, вот уже какой год кормит обещаниями "вот вот" выпустить фабрику. И это притом, что есть VCMI версия героев 3 (то-есть полностью переписанная на открытый и легко модифицированный движок с документацией) имеет десяток этих самых фанатских фабрик просто потому что движок позволяет даже школьнику сделать свой мод. Можно конечно сказать что команда хоты преследует "качество", но по факту они пердолят закрытый код несчастного дыхания смерти тратя кучу времени. А этот некромоддинг нужен лишь исключительно чтобы их ХоТу не разобрали на десятки самостоятельных модификаций и не угнали в свои VCMI модификации. Поэтому да, если нет открытого фанатского движка, то будет монополия Васяна у которого своё виденье игры и самому что-то изменить ты не в силах. Учитывая что группа в ВК хоты сдохла, а весь движ идёт только на ноунейм форуме, смерть Васянского копро-долгостроя с не за горами.
>>8445972 >Fallout Fixed Edition Надо заценит, я ничего кроме хайрезалюшен патча ранее не ставил
>>8445936 Мне пох что я кэжул, меня устраивает графон, но лучше б он сделал мод на Эадор, который добавляет нормальный save load.Возврат в прошлое просто хуета, которая и не всегда в начало прошлого хода переносит, бэкапы так же проебываются даже с спец утилитой, особенно астральные save.Я все надеялся что в Новых горизонтах допилят,но увы. Кста, Владыки миров лагающий обрезанный кусок дерьма, к Империям не прикасался, но думаю похоже
>>8446949 Там дело не в монстрах вообще, а в сложности. Не знаю, почему, но в гробнице какой-то дикий скачок ее происходит и становится вязко играть. Хотя вроде бы два темных мага со шрапнелью супер по дамагу. В 8-ку играл чисто ради аркомага, заходил в него в таверну погонять. Ну и атмосфера там какая-то своя интересная.
>>8446953 Есть такое. Начиная, да, где-то с Варна, уже игнорил многих монстров и не занимался фул чисткой. Это возможно, просто занимает непропорционально много времени. В седьмой-восьмой части та же хуйня, но начинается уже на последних данжах, я так семёрку один раз дропнул на финальном данже, где происходит резкий скачок сложности по сравнению со всей предыдущей игрок.
>>8447080 Даггерфол ужасен просто, худшие свитки имхо. Однообразие и баги полностью уничтожили всю игру, это как дес страндинг, но в 5 раз больше, без сюжета и с теувой течией багов.
>>8446033 >Надо заценит, я ничего кроме хайрезалюшен патча ранее не ставил Там можно отключить лимит времени прохождения, просить спутников отойти и давать им броню (как в двушке), спутники слегка качаются, а также восстановлена еще одна банда и ее квесты в Бониярде-Могильнике. В общем, однушка мечты. Хайрез и оконный режим тоже есть. Achtung! В полноэкранном режиме игра от свертывания виснет насмерть
>>8445768 (OP) Играл во все на релизе, неси скрытую годноту, лучше из современности, винрары и так все знают. Олсо шморовинд особо не зашёл после тру рпг вроде мимов и пр., унылая пустая хуита без калтента, симулятор аутиста про ловлю жемчуга, тащил только йобаграфеном на то время. Ну мне тесы никогда не нравились, в итоге осилил только скайрим с Реквиемом уже в эпоху импотенции игорнет.
>>8447436 >неси скрытую годноту, лучше из современности Современные игры ещё не успели пройти test of time. Конечно есть претенденты типо: Distant World, Nebuchadnezzar, HighFleet и.т.д. Но вот есть ещё например хороший варгейм Strategic Command: American Civil War, но буду ли я в него играть спустя года? Хуй его знает... Нужно время...
>>8447905 Они ещё при создании кроссаута сами писали у себя что с радостью бы махину новую начали делать, да финансов нет на полноценную новую часть. Хватило только на ммошную деньговыжималку.
>>8445768 (OP) >с новым, более утонченным балансом и новыми механиками. Ну вот хули оно постоянно лезут со своим васянством? Я не против фанатских патчей, исправляющих ошибки, добавляющих разрешение, но нахуй вы в баланс лезете?
>>8447962 Ну вот недавно допилили АОЕ удары. Раньше была только атака по всем целям, сейчас же есть AOE атаки по рядам и по разным клеткам: крест/квадрат/случайная цель. Естественно это привело к изменению баланса, так как принципиально изменило старую механику. Ещё под это добавили возможность задевать задний ряд при атаке первого ряда у некоторых юнитов или наоборот из своего заднего ряда бить первый ряд врага. Крч, в любом случае при добавлении новых механик баланс будет другим.
>>8447477 Я блеадь карту в миме7 на бумаге рисовал, куда мне до ваших тодоквестов. В любом случае скай это вершина развития тесов, ролевую составляющую ток проебали, но частично фиксится модами, в остальном они всегда были унылой хуитой для аутистов.
>>8445768 (OP) Little Big Adventure 2: Twinsen's Odyssey- одна из самых ламповых и уникальных игр за всю историю. Первая часть страдала от самотычного геймплея и ублюдочной системы сейвов, да и вообще вторая получилась сильно лучше. Вышла в стиме, добавили ачивки, а теперь еще и делают ремастер: https://store.steampowered.com/app/2352230/Twinsens_Little_Big_Adventure_2_Remastered/ Выглядит, как говно.
Легендарная Star control II: The Ur-Quan MAsters. В позорный Масс Эффект понадрали отсюда всякого, но не смогли сделать и близко такой же живой мир, как в этой Классике 92 года. Вторую жизнь игре подарил фанатский ремейк The Ur-Quan Masters, где решили проблему запуска на современных системах, добавили фишек из 3DO-версии (озвучку, например) и улучшили геймплей. Есть и HD- версия, но лично мне она не нравится. А вот ремиксы музыкальных тем от Предтеч, которые можно использовать вместо оригинальных- мое почтение. Любимая тема: https://www.youtube.com/watch?v=hK9T5WwZ7M8
Отечественные Вангеры- еще одна уникальная в своем роде игра. Тоже вышла в стиме (и на ГОГе, если кому-то это важно) и постоянно дорабатывается, с 22 года теперь банановый и в HD. И помни: бюро следит за тобой.
Ну и самая известная игра из моего списка- Vampire: The Masquerade- Bloodlines. Тройка выпустила кривой и недоделанный огрызок непонятной консистенции, выкатила патч с самыми критичными фиксами и благополучно сдохла, и только благодаря фанатским модификациям в это вообще можно играть. Помимо стандартного восстановленного контента лично я отмечу еще Clan Quest Mod.
>>8448497 >Выглядит, как говно Играется так же. Я демку попробовал и охуел насколько же это параша. Сразу отписался от дискорда, удалил из желаемого в стиме. Никаких надежд не имею и не жду.
>>8448409 >Микропроуз всплыли охуеть, я думал они сдохли 20 лет назад, качаю. А они и сдохли. Брендом потом кидались туда-сюда, пока мужичок которому их игоры в детстве нравились не выкупил и не создал контору с этим брендом пытаясь воссоздать былую славу, ориентируется контора на то же что и прежде.
>>8448497 >Little Big Adventure 2: Twinsen's Odyssey- одна из самых ламповых и уникальных игр за всю историю. Ну нихуя ж себе что вспомнили. Действительно очень уникальная и ламповая. Вот и повод перепройтить. Хуястер лампово выглядит, но либо они идеально передадут тот же стиль и геймплей, тогда нахер нужен этот хуястер, либо пересрут и отсебятины насрут, тогда нахер нужен этот хуястер.
>>8448513 >Играется так же. Ну то есть как в оригинале, заебись.
>>8448526 >Ну то есть как в оригинале, заебись. Не, ну если ты такой мазохист, начинай с единички- рекомендую. там любое цепляние лбом препятствия тебе еще урон наносит, ЕМНИП.
Ну охуеть, поставил fheroes2: Resurrection, прохожу кампанию за Роланда, на последней миссии на второй неделе ко мне прибегает чел с тремя красными драконами. Не говоря про другого чувака который прибежал ещё с начала второй недели тоже с огромной армией. Посмотрел на ютьюбе как чувак проходил эту кампанию, к нему вражеские герои начинают прибегать только на третьей неделе и ни о каких огромных армиях там и речи нет. Это че за приколы? Вообще, я заметил что ии здесь играет немного по-другому по сравнению с оригинальной двушкой, но баланс в кампании из-за этого проебался. Теоретически можно будет загрузиться на две карты назад и выбрать другую миссию, чтобы начать финальную карту с большой армией, но чет хуйня какая-то.
>>8448653 >Это че за приколы? Там ИИ ещё активно пилят, дорабатывая по чуть-чуть в каждой версии. Поэтому могут быть всякие неожиданные приколы от версии к версии.
Начал заново и таки прошёл. >>8448653 Хотя комп успел попугать своими армиями на второй-третьей неделе. Вся надежда была на то что в одном из городов нароллится городской портал или дверь измерений и таки дверь нароллилась.
>>8449503 ИИ так же абузится старыми абузами вроде той же двери измерений или байтящими героями, но в целом стратегию и тактику подтянули. Не раз встречал вражеских героев с разбитыми паками (типа пяти стаков по одному кентавру вместо одного стака с пятью кентаврами), например, ну и цели в бою выбирает довольно хорошо, не бежит напролом если у него перевес по стрелкам, а наоборот дефает их, и подобное.
>>8449654 >буквально >4 юнита стоят напротив 4 врагов 6 против 6 в 2 ряда каждый и распределением ходов по инициативе в рамках раунда. В рамках жанра стратегии, уникальная, да.
>>8449876 Шедевральная игра. Как она только провалиться могла. А вот с боевкой первой проебались где даже блок ставить нельзя а только атаковать, убегать и пропускать ход.
>>8449872 Да это не так уж трудно ящитаю. Достаточно не мазать игру маркерами, сделать хорошую озвучку окружения и проявить немного внимания к "бесполезным" деталям. Сама суть современных игр - это дроч на "эффективность". Игрок должен "эффективно" пройти от А до Б, зачистить эффективный аванпост и пройти по маркеру нахуй с недовольным ебалом. Конечно, так атмосферы не будет. По-настоящему интересные игры нихуя не эффективны, в них так сказать много лишнего. Благо их уже столько сделали, что мне похуй и поебать на то, что больше не выпускают.
>>8451421 Я предпочитаю сравнивать игры через сумму механик составляющих геймплей. Но если ты считаешь что одно общее место в абсолютно различных играх делает эти игры крайне схожими, а следовательно одну ты считаешь можно назвать "вторичной" (не-уникальной) по отношению к другой. То мне в принципе не ясно, в чем смысл мне пытаться научить тебя языковой игре с менее жёстким принципом тождества.
>>8451406 Может в 90х без интерета нормально было "запарывать прохождение", но не сегодня когда каждая секунда на счету и лучше заранее скачать гайд, чтобы не тратить время попусту и собрать с игры сливки за минимальное количество времени.
>>8452357 >собрать с игры сливки за минимальное количество времени >когда каждая секунда на счету и лучше заранее скачать гайд Если тебе не принадлежит 2/3 твоего дня в течении 5 дней в неделю, то ты раб и твоё мнение не учитывается.
>>8451655 >уникальная боевая система >нет, не уникальная >МПУК, Я ВАЩЕТА НЕ ТОЛЬКО ПО БОЕВОЙ СИСТЕМЕ СРАВНИВАЛ, А ПО СУММЕ ВСЕХ МЕХАНИК Хорошо жопой вильнул.