Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 504 162 163
Технологии древних Аноним 11/11/23 Суб 11:43:27 8424066 1
scale1200 (1).png 939Кб, 1200x658
1200x658
Вспоминаем почившие технологии прошлого
Аноним 11/11/23 Суб 12:10:14 8424127 2
Очевидные отражения в зеркалах (без rtx офк).
Аноним 11/11/23 Суб 12:11:49 8424130 3
>>8424066 (OP)
Геймплей в котором можно проиграть
Аноним 11/11/23 Суб 12:12:20 8424133 4
>>8424066 (OP)
Плавные геймплей без статтеров. Собственные движки. Оптимизация. Красивые женщины.
Аноним 11/11/23 Суб 12:16:02 8424148 5
Разрушаемость, коридорные нелинейные уровни с секретами, играющее на атмосферу звуковое и визуальное сопровождение, живая мимика персонажей, 3d партийные РПГ с кинематографической постановкой
Аноним 11/11/23 Суб 14:30:40 8424443 6
Аноним 11/11/23 Суб 14:35:53 8424454 7
>>8424133
Четкая картинка без соевого газа.
Аноним 11/11/23 Суб 14:36:34 8424455 8
Хреновая графика и отсутствие катсцен.
Аноним 11/11/23 Суб 16:03:07 8424623 9
запечёнка
Аноним 11/11/23 Суб 16:53:49 8424735 10
>>8424066 (OP)
Неисчезающие гильзы/пустые магазины.
Аноним 11/11/23 Суб 17:09:55 8424765 11
>>8424735
Гильзы да, но пустые магазины это наоборот новодел, на который стали фапать
Аноним 11/11/23 Суб 17:27:05 8424792 12
Аноним 11/11/23 Суб 17:34:10 8424804 13
Аноним 12/11/23 Вск 12:13:29 8426025 14
Аноним 12/11/23 Вск 12:42:08 8426080 15
>>8426025
Белый цисгендерный объективизирующий угнетатель, ты?
Аноним 12/11/23 Вск 13:14:42 8426135 16
1.jpg 229Кб, 1235x1000
1235x1000
Аноним 12/11/23 Вск 13:19:24 8426147 17
15747915205890.jpg 150Кб, 600x900
600x900
Аноним 12/11/23 Вск 13:32:19 8426171 18
каловые игры одновременно с премьерой в кинотеатре, фильтр мочи
Аноним 12/11/23 Вск 15:08:45 8426286 19
Аноним 12/11/23 Вск 15:29:29 8426318 20
>>8426286
Загрузки на отдельном экране утерянные технологии древних. Теперь грузится прямо во время игры >>8424461 →
Аноним 12/11/23 Вск 15:43:04 8426342 21
>>8424066 (OP)
Зеркала рендерящие комнату по второму разу.
Не понимаю, в чем проблема так делать? Идеальные отражения же, без мыла и хуйни.
>КОКОКО НОГРУЗКА ВДВОРАЗА ВЫРОСТИТ
Так комнаты дизайнить соответственно надо, не весь уровень отражать.
Это все из-за лени и экономии.
Доэкономились, блядь.
Аноним 12/11/23 Вск 15:50:55 8426363 22
>>8426318
Так ведь до сих пор дохуя игр с лоадскринами есть. Тот же элден ринг недавний, атомик харт и тд.
Аноним 12/11/23 Вск 15:52:13 8426367 23
1690078383640.jpg 33Кб, 488x300
488x300
>>8424454
Это просто хуже рака.
Аноним 12/11/23 Вск 15:57:44 8426380 24
>>8426363
Не-а, ошибаешься. Думаешь что такое статтеры? Почему когда бьешь каким-нибудь новым эффектом игра зависает ненадолго? Потому что этот эффект загружается. Статтеры это загрузки прямо во время игры, и они теперь везде, потому что загрузки ТОЛЬКО на загрузочном экране это утерянные технологии древних.
Аноним 12/11/23 Вск 15:59:16 8426390 25
>>8426380
А почему нельзя это все предзагрузить, блядь?
Аноним 12/11/23 Вск 16:06:45 8426407 26
>>8426380
Ты дегенерат ебанатиевый сука статтерошизик.
Аноним 12/11/23 Вск 16:09:57 8426408 27
>>8426390
Слишком дохуя, не влезет.
Аноним 12/11/23 Вск 16:12:56 8426413 28
Аноним 12/11/23 Вск 16:33:24 8426461 29
>>8424066 (OP)
Реиграбельность.
Свет и цвета.
Красивая и стильная, но простая и примитивная графика.
60фпс на консолях
Аноним 12/11/23 Вск 16:54:22 8426495 30
отсутсвие повторной загрузки после смерти, пропуск скриптов(катсцен на движке)
Аноним 12/11/23 Вск 16:57:05 8426499 31
>>8426342
Делают в том же хитмане, работает без проблем и заметной просадки фпс.
Аноним 12/11/23 Вск 16:59:58 8426503 32
>>8426390
В статтерговне, например, шейдеры зависят от кучи параметров и не могут быть скомпилированы заранее без уймы геморроя.
Аноним 12/11/23 Вск 22:15:48 8426942 33
Игры без сжв.
Аноним 12/11/23 Вск 23:56:52 8427081 34
>>8424066 (OP)
Не технология, но сам факт что у практически каждой игры была бесплатная демка весом значительно меньше фулл версии, пиздец тоскую по этому. Представьте, все новинки что выходят за текущий год, кто-нибудь собирает все демки на них в одну раздачу на торрент, качаешь условно 50 Гб, пробуешь, всю годноту берешь на заметку и уже покупаешь/воруешь фулл.
Аноним 13/11/23 Пнд 05:58:29 8427321 35
>>8426390
Можно, но тогда игру делать геморно, разработчику придется планировать что загружать, ведь загрузить сразу всю игру нельзя. А с загрузками во время игры такой проблемы нет, ты просто ебашишь графон всей игры сразу, а движок грузит нужное сам по мере необходимости. Удобно разработчику, нет ограничений, не надо думать и делать, зато игрок получает загрузки во время игры в любой случайный момент - статтеры.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:07:27 8427323 36
>>8427081
Чел, кабанчик посчитали, что демки приводят к УМЕНЬШЕНИЮ продаж.
Поэтому демок не будет никогда, кроме пары исключений.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:11:41 8427326 37
>>8427323
А они не посчитали, что антипокупательская политика приведет в итоге не только к снижению продаж, но и к краху этой порочной индустрии?
Конечно нет, ведь им плевать что будет потом, главное срубить бабла прямо сейчас, а дальше хоть трава не расти.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:17:56 8427328 38
>>8427326
Имплаин ты сильно думаешь о будущем артели "Рога и Копыта", в которой работаешь.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:28:56 8427337 39
>>8427328
И какие хорошие игры может выпустить контора "Рога и Копыта" работникам которой плевать на свою работу? Никакие, это только еще более ускорит снижение продаж и крах порочной индустрии. И кабанчики это не посчитали, потому что им плевать.

Всё еще хотите платить деньги на поддержку этой раковой помойки которая против вас? Ну удачи. Такой положняк не может долго существовать, людям надоест что их обоссывают, даже самым тупым надоест.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:31:02 8427340 40
>>8427337
Уже, многомиллионные игры УЖЕ по КД пррввливаются, с 10 онлайн в в стиме.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:41:42 8427344 41
>>8424454
Морровинд передает тебе привет, шизик, форсящий соевый газ.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:42:21 8427346 42
>>8427081
В стиме демо хватает. Заценил недавно демку angry foot или как-то так называется, игрп хуйня, но факт есть факт.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:45:01 8427347 43
>>8426942
Во Второй Халве уже были нигро-азиаты ученые на главных ролях. Ты просто шиз. А у буквальной конторы пидарасов и якобы полностью сжв Близорт есть Овердроч, полностью построенный вокруг самых сочных тнусок.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:47:01 8427349 44
>>8427347
>Во Второй Халве уже были нигро-азиаты ученые на главных ролях.
Так это не было сжв-повесткой ебаной.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:48:18 8427350 45
169984657621181[...].png 1181Кб, 1073x1077
1073x1077
>>8427326
>>8427337
Ничего не крашнится, Калофдутий и Фиф станет только больше, сосноли по прежнему будут продаваться тоннами нормисам. Ты просто ноющий шиз-пират, который ни на что не влияет. Смирись. Просто не сиди в своем инфо-пызыре размером с онлайн /V/ыгребной ямы это всего около 1000 уникальных айпишников, лол.
Аноним 13/11/23 Пнд 06:50:43 8427352 46
>>8427349
Почему, лол? Где отличие? Я уж лучше буду благодарен "сжв" Близам за пиздатых тнусочек из Овердроча, чем в очередной раз ныть про сжв и шизить.
Аноним 13/11/23 Пнд 07:03:10 8427359 47
>>8427352
>Почему, лол?
Потому что они нормально прописанные и уместные.
>Где отличие?
В сжв-повестке персонажи делаются ниграми и бабами чтобы быть ниграми и бабами и можно было выебнуться "смотрите у нас нигры и бабы". Никакой глубины в этом нет, эти персонажи делаются чисто для благодатной сигнализации.
В не-повестке это нормально прописанные уместные персонажи. Илай оказался чернокожим, всем похую, никто не кукаречит про дайверсити и не восхваляет его. Да и вообще он в конце умирает нахоой, повесточные за такое компанию отменили бы сейчас.

> Я уж лучше буду благодарен "сжв" Близам
Близзы рак и кал, их надо бойкотировать и хуесосить, а также хуесосить всех скотомразей которые их поддерживают.
Аноним 13/11/23 Пнд 07:06:59 8427362 48
>>8427349
Ага, не было. Черножопая сильная пизда и белый зачуханый лошок-профессор. Открою секрет, сжв говно было еще очень давно, но это была ниша, в массы говно не лезло, а хл2 это уже массы, пропихнули в массы.
Аноним 13/11/23 Пнд 07:09:51 8427368 49
>>8427362
Шиз, таблетки. Не было это СЖВ, у тебя дебильные критерии, ты нихуя не разбираешься в вопросе и обязан заткнуться, говно.
Аноним 13/11/23 Пнд 07:16:53 8427372 50
>>8427359
>рряя сжв насрали мни в штаны а вот раааньше срали вкуснее добрее както
Лол. Нихуя никто в Халве не прописан, лол. А нигро-бабы-учоные есть. Прям как в форспукене каком-нибудь, тот же уровень прописки. Где твой бог теперь?

>арряяя близорт миня проткнул
Причина баха?
Ты 100% дрочил на одну из их героинь.
Аноним 13/11/23 Пнд 07:18:35 8427374 51
>>8427362
И во что играть тогда, если уже с нулевых пропихнули? Дай список базированных сжв-free игор.
Аноним 13/11/23 Пнд 07:20:30 8427376 52
>>8427372
Завали свое вонючее воняло, чмошник-говноед. Ты даун, быдло и мразь и не имеешь права разевать варежку. Такому чму как ты место в рабстве в рудниках, а не в интернете, скотоублюдина мразотная, чмомразь, дауношлюха.
Сдохни и умри, падаль.
Аноним 13/11/23 Пнд 07:21:45 8427379 53
169984924316167[...].jpg 38Кб, 385x390
385x390
Аноним 13/11/23 Пнд 07:25:46 8427380 54
>>8424454
> соевого газа
Соевый газ у тебя вместо кислорода уже, всё пропердел уже своим засралом, что мозг от нехватки кислорода начал разрушаться. На улицу бегом, пока совсем дегенератом не стал, пускающим слюни и срущий одним и тем же, как бот
Аноним 13/11/23 Пнд 07:33:30 8427388 55
>>8427368
>врёти заткнись
Дерьмобот незаметен. Я специально не искал, но случайно читал японский комикс, полностью сжвшная помойка от корки до корки про белых угнетателей и разноцветных хороший парней, каждый первый из которых: негр, проститутка, гей, наркоман, ущемленное меньшинство, и всё вместе. И это большой и качественно сделанный комикс. И когда он вышел? Внимание, сюрприз:
>Published: Sep 25, 1997
Eden: It's an Endless World! Ебаный 1997 год, никто и близко таких слов как "сжв" не знал, тогда даже интернета не было! Но уже ебейшее сжв отбитое на всю голову, и не от американских калифорнийцев, а японец сделал! Японец! В 1997! СЖВ!
Аноним 13/11/23 Пнд 07:34:27 8427390 56
>>8427379
Неплохо бомбануло, да?
Аноним 13/11/23 Пнд 07:35:13 8427391 57
>>8427388
Так да, эта вся хуйня от пиздоглазых и пошла вообще-то. Первые ЛГБТСЖВ персонажи в играх у них были.
Аноним 13/11/23 Пнд 07:36:54 8427393 58
Аноним 13/11/23 Пнд 08:37:35 8427427 59
34234.PNG 870Кб, 851x481
851x481
>>8424454
В ЖТА СА Дефектив эдишн убрали соевый газ. И сразу появились моды, чтобы его вернуть.
Потому-что сразу пропадает ощущение трех больших городов. Тупо деревня 2х2 км.
Аноним 13/11/23 Пнд 09:03:38 8427449 60
>>8427346
Раньше демки на всякие морровинды и прочие топовые проекты были в порядке вещей, сейчас даже не представить демку на какой-нибудь старфилд, хотя очень было бы актуально скачать условных 20 ГБ и посмотреть на срез игры, на оптимизон, прежде чем брать. Но я понимаю, игроки сами в этом виноваты, заносят деньги даже на предзаказы.
Аноним 13/11/23 Пнд 10:29:40 8427540 61
>>8427427
Атмосферная дымка это не соевый газ. Такой ебанутый четкости на километры и ирл-то редко встретишь.
Аноним 13/11/23 Пнд 10:52:39 8427593 62
>>8427427
> 2023
> ЖТА СА
Настолько нет аргументов, что притянул за уши древнюю игру где графон тупо не тянул просторы? До сих пор ЖТА СА эталон графики, да?
Аноним 14/11/23 Втр 06:38:38 8429232 63
>>8427388
>Eden: It's an Endless World
Пробегал мимо треда и просто охуел от твоей жирноты. Начнем с того, что ты пиздоглазое мудило, которое везде видит сжв. А во-вторых, события манги проходят в основном в в латинской америке, где угадайте какого цвета люди живут. Какие блядь белые угнетатели, наемнички бегают друг друга стреляют.
На счет игр даже лень расписывать. У тебя в башке походу установка - вижу негра, значит сжв.
14/11/23 Втр 06:44:49 8429233 64
>>8429232
>события происходят в основном среди негров, проституток, пидоров, угнетенных меньшинств
>просто случайность
>враги просто белое государство злых белых угнетателей
>просто случайность
>не сжв, это такой сеттинг, повторяю, не сжв, не сжв
Аноним 14/11/23 Втр 06:53:20 8429238 65
>>8427374 Боевые жабы и дубль драгоны, где сельдей можно через об в коленку.
Аноним 14/11/23 Втр 07:02:31 8429243 66
>>8426408
Як же вов вышел в 4ом без подзагрузок лок в миру, кроме данжей и тп? Там появились лоады в полетах, например?
>>8427362
Ты бы ещё терминатора с учёными вспомнил, 2ого предейтора и далее по списку.
>>8429232
Трусонюхи те ещё куки, как и юкеевцы. Мурикански войска пердолят на базах их девок, которым ещё до нивера коптить, мурикане на трусонюхах и юкцах делают опыты, а они молчат и переживают за углей и клятых гишпанцев-угнетателей.
Аноним 14/11/23 Втр 07:13:05 8429248 67
Аноним 14/11/23 Втр 07:29:56 8429258 68
>>8429243
>мурикане на трусонюхах и юкцах делают опыты
И эти опыты имеют успех. Японцев полностью превратили в овощей. Буквально читаю японские книжки и комиксы, очень крутые и интересные, про их армию, то есть силы самообороны. Ты просто подумай на секунду, есть до зубов вооруженная современная армия, но стрелять из оружия им запрещено, и не злыми американцами, а своей совестью. Для японского солдата, выстрелить из оружия это позор, означает скатиться до кровожадного скота, а таким не место в высокоморальной армии от которой зависят жизни всей страны. Представляешь? Они на полном серьезе так думают, и даже когда на них нападают, какое-нибудь чудовище их нахуй уничтожает, они всё равно не стреляют, или когда чудовища жрут население, они не могут получить разрешение применять нормальное оружие и против чудовищ бросают простых полицейских с пукалками как мясо. А когда наконец, армии разрешили приехать и немножко стрельнуть, но только из мелкокалиберных пукалок, то их обязано должна сопровождать полиция и строго следить чтобы не стрельнули лишнего. Это всё во время бесчинства монстров пожирающих население и их самих. Японцев превратили в овощей, даже когда их буквально убивают, те стоят и не сопротивляются, считают сопротивляться нельзя, это позор, за это накаажут.
Аноним 14/11/23 Втр 07:47:31 8429269 69
>>8429258
>есть до зубов
Так-то трусонюхам и ещё одной стране западной ЕУропы было запрещено иметь свою армию после одного события в середине прошлого века. У ниххоней вроде до сих по нет, а фатерлянд снял ограничения на внешние действа.
>означает скатиться
Отряд 731 и мемуары о зверствах ниххонцев от английских офицеров в войне можешь почитать.
>читаю японские книжки
Какие?
Аноним 14/11/23 Втр 07:52:49 8429278 70
Аноним 14/11/23 Втр 07:59:25 8429287 71
>>8429269
>одного события в прошлом веке
Это когда милые аниме-девочки из Ниппонской Императорской Армии сокр. НИА (НЯ) массово практиковали ритуальный каннибализм вроде приготовления печени янки в воке с виски?
Аноним 14/11/23 Втр 08:00:12 8429289 72
>>8429269
>Какие?
Не парься, читаю на японском языке, про японскую армию, которая в очередной раз попала в переплет, но стрелять нельзя. Дилемма, лол, Их проблемы. Армия - не армия, вроде пушки есть, но стрелять - нет, не армия. Держат в руках мощное оружие, а их буквально зубами жрут, и всё равно не сопротивляются. Эксперимент по выращиванию овощей успешен.
Аноним 14/11/23 Втр 08:01:49 8429292 73
>>8429258
>>8429269
>>8429289
>судят по армии через прочтение одной манги
Лол. Иксперды - мое почтение.
Аноним 14/11/23 Втр 08:05:47 8429294 74
>>8429292
Не одной и не только манги, книги тоже. Разные произведения разных авторов, а проблемы японской армии одни и те же везде: ТЫ ШТО, НЕ СМЕЙ СТРЕЛЯТЬ СУКА! ВОТ АМЕРИКАНЦЫ ЧУХАНЫ, ЧУТЬ ЧТО СРАЗУ СТРЕЛЯЮТ И БОМБЯТ, НУ И ВАРВАРЫ, ДРУГОЕ ДЕЛО МЫ ВЕЛИКИЕ КУЛЬТУРНЫЕ.
Аноним 14/11/23 Втр 08:18:49 8429300 75
>>8429278
Бэир наклз, там в какой-то части даже труна пиздить надо. Поштал, хатред.
Аноним 14/11/23 Втр 08:30:05 8429307 76
>>8429294
Не, ну при релаьной угрозе нападения каких-нибудь диких пидора... северокорейцев они пушки применить не постесняются. И может быть опять съедят парочку пленных по старой памяти, лол.
Аноним 14/11/23 Втр 08:32:11 8429309 77
>>8429300
Про постал и хатред знаю. Бэир наклз не могу найти, скинь обложку игры хоть.
Аноним 14/11/23 Втр 08:34:14 8429313 78
>>8429307
Ну это понятно, лол. Когда явная война тут уже вопросов нет.
Аноним 14/11/23 Втр 08:47:33 8429329 79
>>8429309
Bare knuckles как-то бокс старый назывался, на сеге драки.
Аноним 14/11/23 Втр 08:49:39 8429334 80
>>8429309
Битэмапы ищи, крче. Нюкем ещё.
Аноним 14/11/23 Втр 08:50:45 8429335 81
>>8429329
Она же вроде Street of rage называлась, не? А твое название было только для японской версии.
Аноним 14/11/23 Втр 09:15:25 8429358 82
>>8424127 >>8424130 >>8424133 >>8424148
>>8424443 >>8424454 >>8424455 >>8424623
>>8424735 >>8424792 >>8426025 >>8426342
>>8426461 >>8426495 >>8426499 >>8426942

безыдейная бредятина от срущих NPC, нищих хуесосов, которые играют только в стримы своих протыков на твитче. дальше даже стало лень тред читать, записываю всех остальных в подобное человекоговно тоже


>>8424066 (OP)
> Вспоминаем почившие технологии прошлого

технология съемки лиц от Team Bondi, которая проигрывала вертексные анимации и видеотекстуру, натянутую на ебало. технология давала фотограмметрические живые лица, хоть и несколько мыльные

сегодня используют полноценный захват с хайпольной вершинной/костной анимацией, моделируя лицо полностью в 3д. фотограмметризм исчез, а с ним появился эффект зловещей долины и силиконовых ебальников, потому что микромимика теряется, а лицо слишком реалистичное

так и не раскрыли технологию нормально. единственную игру, где это использовали, сделали в эпоху пресс Х ту вин, когда все игры затачивались для 17 IQ скуфов с негнущимися пальцами и реакцией 1000мс. поэтому актеры дико переигрывали и вызывали отторжение своей ужасной актерской игрой
Аноним 14/11/23 Втр 10:53:49 8429461 83
>>8426461
На счет реиграбельности кста.
Соло линейная игра с небольшими выборами типа биошока/дисхонорд и хочется проходить и проходить не по разу. 1 и 2 фоллачи 2 раза проходил. А новые игры даже 1 раз не часто хочется добивать
Аноним 14/11/23 Втр 11:17:40 8429492 84
16978346608620.png 42Кб, 170x152
170x152
Аноним 14/11/23 Втр 12:41:59 8429608 85
>>8424454
Никогда такого не было в старину. Всё заполняли туманом, либо рендерили мыльцо 640x480, а обычно и то и другое, ибо пеки долгое время не могли в 3D, проперделись и обзавелись нормальными видюхами для чёткого рендера уже ближе к середине нулевых.
Аноним 14/11/23 Втр 12:44:16 8429615 86
image.png 694Кб, 640x480
640x480
>>8426135
Пиздишь, вон уже ко второму анрильчику научились в реалтайме рисовать бимбо унитазы.
Аноним 14/11/23 Втр 13:09:37 8429668 87
Environmental Audio Extensions
WHY?
Аноним 14/11/23 Втр 14:45:26 8429910 88
>>8429294
Звучит как выдумка или раздувание из слона из мухи. Во всех аниме, фильмах и манге что я видел, силы самообороны показаны бравыми ребятами, которые опиздюливают террористов/роботов/инопланетян/волшебников.
Ну или приведи примеры и докажи, что я не прав.
Аноним 14/11/23 Втр 14:55:27 8429942 89
>>8429668
Закрытая проприетарная ПК-онли хуйня. И вообще на многопотоке реверба заебенить проблем нет, кроме задротов системами 50к разницы никто не услышит
Аноним 14/11/23 Втр 14:58:24 8429951 90
>>8429358
>эффект зловещей долины
Не существует, выдуман инженерами-долбоебами нихуя не понимающими в дизайне. Ну и рожи в нуаре еще какие всратые и криповые.
Аноним 14/11/23 Втр 15:02:24 8429972 91
>>8429269
Там по принципу "вкус очка" сменили плашку с армии, на силы самообороны, с военного флота - на береговую охрану, е.т.ц. Наступательной армии в прежнем объеме может и нет, но оборонительные войска никуда не делись.
Аноним 14/11/23 Втр 15:44:14 8430060 92
T2-boxart.webp 36Кб, 800x600
800x600
>>8429942
>системами 50к
>в девяностые играли на слух
Накати OpenAl на пикрелейтед и почувствуй разницу.
Аноним 14/11/23 Втр 15:48:07 8430071 93
>>8424066 (OP)
Загрузки во время заставок. Особый пиздец когда заставки нельзя пропустить, и после 100500 реклам nvidia/amd/intel/матери разработчика начинается блядская загрузка.
Аноним 14/11/23 Втр 15:51:38 8430079 94
>>8426390
Так ведь можно. Видел же компиляцию шейдеров перед игрой? Вот это оно, если она есть то никаких статтеров нет.
Аноним 14/11/23 Втр 15:59:19 8430092 95
>>8429951
просто сама постановка диалогов осталась на уровне диалогов болванов нпц в играх. выглядит как будто реальные люди страдают хуйнёй, ведут себя как роботы, управляют тугодумы, кривляют рожи по внутренней команде, вызывая эффект зловещей долины нельзя так просто взять и перестать называть всё подряд эффектом зловещей долины. киношную режиссуру в игры по-моему только с гта 5 завезли
Аноним 14/11/23 Втр 16:59:48 8430169 96
>>8429358
Говно с реддита протекло.
Аноним 14/11/23 Втр 17:14:31 8430192 97
>>8429358
Технология сьемки рож как сферический конь в вакууме выглядит пиздатой, но по факту актер должен был как на рентгене сидеть неподвижно и играть исключительно лицом, а потом это лицо крепилось к движущемуся персонажу и порой получалась всратая хуйня как на тех приколах с ютуба где персонажам фильмов лица заменяют. Благо в самой игре персонажи по больше части на допросах просто сидят, поэтому в глаза это бросается редко, но о серьезной режиссуре и кинце с таким подходом речи не идёт. Так что на технологию забили хуй вполне справедливо, она слишком узкоприменима.
Аноним 14/11/23 Втр 20:08:51 8430445 98
>>8430060
Да, прикинь, оно работает на проце.
Аноним 15/11/23 Срд 04:37:26 8430964 99
>>8430192
в фильмах так делают уже давно, никто не жалуется что ебало шрека странно выглядит
Аноним 15/11/23 Срд 05:18:28 8430983 100
image.png 435Кб, 639x361
639x361
image.png 1163Кб, 1280x720
1280x720
Live-action анимация в играх.
Аноним 15/11/23 Срд 05:26:11 8430986 101
>>8430983
В алане вейке 2 было.
Аноним 15/11/23 Срд 05:43:30 8430992 102
>>8430983
Опасная технология, как рендеренные спрайты. Этим можно сделать хорошо, но непросто, зато очень просто сделать говно, и большинство таких игр были мерзким говном, за очень редкими исключениями вроде Мортал Комбат.
Аноним 15/11/23 Срд 05:56:10 8431000 103
Аноним 15/11/23 Срд 08:09:51 8431060 104
>>8429358
>технология съемки лиц от Team Bondi, которая проигрывала вертексные анимации и видеотекстуру, натянутую на ебало. технология давала фотограмметрические живые лица, хоть и несколько мыльные
Это ты про Myst V End of Ages? Хуета же полнейшая, ещё более зловещая долина, подбородок не двигается, освещение не играет.
Аноним 15/11/23 Срд 11:11:58 8431222 105
Аноним 15/11/23 Срд 12:48:03 8431311 106
>>8431222
Там тоже была видеотекстура? Я думал, там только анимация. Так и не играл в неё кстати. Беру свои слова назад.
Аноним 15/11/23 Срд 12:54:02 8431317 107
>>8431222
>>8429358
По мне так ненужная хуита. В нуаре это часть гойплея, да и даже там приколы с этой анимацией могли возникнуть + это ебейши дорогая фича оказалась на деле
В сферическом идеальном тепличном вакууме, могло пойти в вр для крупных проектов, думаю там бы прижилось, но сам вр кусок сырого говна с 1.5 играми, которое тащит вообще соц.сеть имеющая чисто опосредованное отношение к гоймингу, так что... Мета квест
Аноним 15/11/23 Срд 12:59:48 8431323 108
>>8430445
Не работает, потому что игр под технологию нет.
Аноним 15/11/23 Срд 14:00:31 8431401 109
sc aqua.webm 6157Кб, 960x540, 00:00:25
960x540
технологии пред[...].webm 9723Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
Poloter no RTX.webm 11600Кб, 1280x720, 00:00:57
1280x720
glass.webm 2252Кб, 640x480, 00:00:08
640x480
Аноним 15/11/23 Срд 14:01:18 8431402 110
>>8430983
В контроле же дохуя кинцовх вставок в самои игре
Аноним 15/11/23 Срд 14:03:35 8431410 111
1f43586278d9e89[...].jpg 46Кб, 550x309
550x309
23wqsdv.jpg 369Кб, 2560x1440
2560x1440
231231.jpg 146Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 15/11/23 Срд 14:03:58 8431412 112
hogwrtzzz 2023.jpg 266Кб, 1920x1080
1920x1080
holms (1).png 910Кб, 1280x720
1280x720
holms (2).png 811Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 15/11/23 Срд 14:04:46 8431414 113
LENkljb.jpg 63Кб, 600x800
600x800
Scarface The Wo[...].png 407Кб, 640x480
640x480
image.png 1763Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 15/11/23 Срд 14:06:50 8431417 114
13123123.jpg 146Кб, 1280x720
1280x720
1231231231231.jpg 90Кб, 1280x720
1280x720
16794351509171.png 1400Кб, 1920x1080
1920x1080
дюкхрюкем2001.jpg 225Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 15/11/23 Срд 14:09:05 8431424 115
>>8431317

в нынешних условиях в этой технологии нет необходимости. железо давно позволяет делать хайпольные анимации лиц. а сетап и процессы почти одинаковые, нужна дорогущая студия, актеры и мокап аниматоры

эта технология умерла, так как для неё нет задач
Аноним 15/11/23 Срд 22:52:43 8432332 116
Аноним 16/11/23 Чтв 02:00:47 8432584 117
>>8424127
> дубль локации называет отражением
мхех
Аноним 16/11/23 Чтв 03:49:17 8432642 118
Аноним 16/11/23 Чтв 07:40:05 8432749 119
>>8427449
>игроки сами в этом виноваты
Ага, наркоманы сами виноваты, что колятся, наркодилеры ни при чем, хорошие мужики.
Нет, дебил, это так не работает. Виноват мошенник, а не его жертвы.
Аноним 16/11/23 Чтв 07:59:47 8432759 120
>>8432749
Но не торговцы же засовывают насильно, а любители острых шахматных ощущений в поиске. Не было бы спроса...
Аноним 17/11/23 Птн 23:35:58 8435699 121
>>8431414
Ради справедливости - на 3м пике персонаж это вампур
Аноним 17/11/23 Птн 23:36:38 8435702 122
1688147012481.webm 2919Кб, 888x500, 00:00:25
888x500
Аноним 18/11/23 Суб 05:23:54 8435968 123
>>8432759
Жертва невинна по определению.
А свою криминальную брехню оставь для суда, тебе за неё еще больше срока накинут, за отсутствие признания вины и раскаяния.
Аноним 18/11/23 Суб 14:48:44 8436562 124
>>8435702
Таргет первой - свитч. Таргет второй пс4 и оне.
Аноним 18/11/23 Суб 15:13:06 8436606 125
Dflw2022-06-150[...].png 580Кб, 1024x768
1024x768
>>8424066 (OP)
Воксельный ландшафт со сложным рельефом без выпирающих кубов.
Аноним 18/11/23 Суб 15:22:32 8436630 126
>>8436606
Это просто никому не нужно.
Аноним 18/11/23 Суб 15:28:03 8436645 127
>>8436630
Думаю, что ни один любитель тактических шутанов не отказался бы от такого. Это же миллионы ложбинок, в которых можно тактически прятаться, и которые никак не нагружают железо. Помню, когда вышел офп резистанс, там была опция включить сложный ландшафт - появлялись маленькие ямки. Так, вот это говно ставило раком топовые, на то время, компы. А дельта форсы шли на электрочайнике (на 2002 год).
Аноним 18/11/23 Суб 15:30:25 8436654 128
>>8436606
Да, в вангерах ещё круто ландшафт уничтожался.
Аноним 18/11/23 Суб 15:32:11 8436660 129
>>8436645
Но сейчас это бессмысленно. Террейн легко сделать с миллионом ложбинок, не требующих больших мощностей. Ты вообще видел по последним тенденциям необходимость в них? Ну хоть где-то.
Аноним 18/11/23 Суб 15:52:44 8436689 130
>>8436660
> Террейн легко сделать с миллионом ложбинок
> никто не делает
> просто не нужно
Легко кукарекать миллионом вранья как ты, а на практике на современном говне нельзя сделать неровный ландшафт, даже комнатки уже не тянут, какие нахуй ландшафты, да еще неровные.
Аноним 18/11/23 Суб 16:20:11 8436744 131
>>8436645
> Это же миллионы ложбинок, в которых можно тактически прятаться
От наитупейших ботов которые тебя или видят через них или вообще в притык и без них не видят.
Аноним 18/11/23 Суб 16:22:01 8436750 132
>>8436689
Вроде как раз ландшафты сейчас и есть нормальные. С речушками, ручейками и тропками, канавками и прочим говном.
Аноним 18/11/23 Суб 16:28:09 8436762 133
Delta Force TFD[...].mp4 3437Кб, 1024x768, 00:00:20
1024x768
Delta Force TFD[...].mp4 2765Кб, 1024x768, 00:00:14
1024x768
>>8436654
И при этом вангеры не предлагали тебе компромисс между графонистостью и технологичностью. Они давали и то, и то.
>>8436660
Ты не осознаешь масштабов. В том же дельта форсе сложный ландшафт мог простираться бесконечно. Без подгрузок, без лодов.
>Ты вообще видел по последним тенденциям необходимость в них?
Люди сейчас не мечтают, а жрут то, что дают. Вот никаких тенденций и не намечается, кроме тех, которые форсят сверху.
Аноним 18/11/23 Суб 16:29:34 8436765 134
>>8436744
Речь не о ботах, а о ландшафте. Но вообще, в дф аи ботов меняется по ходу игры. Ну и параметр сложность на это тоже влияет.
Аноним 18/11/23 Суб 16:35:03 8436774 135
>>8436750
Это все существует только в 100 метрах вокруг тебя. И несет чисто декоративную функцию.
Аноним 18/11/23 Суб 16:42:54 8436785 136
>>8436606
а где сложный рельеф? у тебя обычный лысый террейн из девяностых-нулевых
Аноним 18/11/23 Суб 16:48:01 8436795 137
2.jpg 71Кб, 800x600
800x600
Аноним 18/11/23 Суб 16:49:15 8436799 138
hero-image.png 1340Кб, 1920x548
1920x548
>>8436795
ну допустим любой лысый террейн в любом современном движке полный 100% аналог твоего пика
Аноним 18/11/23 Суб 17:02:33 8436832 139
Безымянный.png 861Кб, 1024x768
1024x768
>>8436799
Ты не понимаешь, анон. Ложбинки в воксельном ландшафте - это не текстура, как на твоем скрине. Они настоящие. В любой из них может укрыться враг. А с полигонами ты будешь видеть издалека абсолютно всех, потому что, как раз таки, ландшафт лысый и ровный. Короче, все дело в функциональности.
Аноним 18/11/23 Суб 17:08:37 8436839 140
>>8436832

в дф используется карта высот, на которую проецируется лоурезный пуксельный плейн. поэтому всё дрожит пердит при повороте камеры

ложбинок тоже никаких быть не может. резолюшн хейтмапы не позволит, а он там уровня 1 пиксель на 1 метр

выдумал у себя в голове какие-то ложбинки

отличие от современных ландшафтов в том, что последние не пердят, а нормально тесселируются. а под капотом та же 2д карта высот
Аноним 18/11/23 Суб 17:11:04 8436843 141
1700316667889.jpeg 657Кб, 1920x1080
1920x1080
1700316667890.jpg 89Кб, 1024x768
1024x768
1700316667891.jpg 93Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 18/11/23 Суб 17:26:28 8436858 142
>>8436843
Как же горит с этой хуйни, вместо интерфейса иконки напрямую с мобилки, да еще одинаковые во всех играх, хоть бы стилизовали скоты.
Аноним 18/11/23 Суб 19:54:31 8437105 143
>>8436839
Вместо того, чтобы умно пукать, скачай и сам посмотри, специалист мамкин.
Аноним 18/11/23 Суб 20:11:42 8437136 144
>>8437105
так скачал и посмотрел, ложбинок не увидел. а ты так и не показал...
Аноним 18/11/23 Суб 20:22:20 8437160 145
>>8437136
Ты ослеп или потерял разум? И прежде, чем ковыряться в юнити и уе, на волне хайпа всякой инди-параши, играй в классику, ёба. А то включат на минуту, с готовым убеждением, что это засохший ненужный древний кал, и сразу выходят, чтобы ненароком манямирок не сломать.
И картинку пидарасит только на последней версии воксель спэйса. В дф 1 и 2 такого не было.
Аноним 18/11/23 Суб 20:30:23 8437181 146
>>8437160
дф 1 и 2 по-другому рендерили картинку, там был свой domain specific рендер, который мог выдавать что-то похожее на траву, но не смог скейлиться в нормальное разрешение и освещение

а в дф3 ты смотришь на обычный низкополигональный террейн и думаешь, что это какие-то там воксели, лел
Аноним 18/11/23 Суб 21:05:48 8437233 147
IGI16 (1).jpg 134Кб, 1024x768
1024x768
90352db0c29d097e.jpg 179Кб, 1024x768
1024x768
Безымянный.png 861Кб, 1024x768
1024x768
>>8437181
В дф 3 какая-то хитрожопая технология гибридная, они там воксели полигонами рисовали, или типа того. Вот тебе игра того же года, того же жанра и тоже на движке авиасима. Вот здесь обычная полигональная открытая местность того времени.
Аноним 18/11/23 Суб 21:12:34 8437245 148
>>8437233
что там карта высот полигонами, что тут. там плейн статичный стабильный, тут привязан к камере. поэтому пердит-трясется при повороте камеры. там лучше, поэтому тот подход взлетел, а этот сдох
Аноним 18/11/23 Суб 21:18:31 8437255 149
>>8437245
Ложбинки, сын шакала, ЛОЖБИНКИ. Мне поебать, что тебе больше нравится. Посмотри сколько складок местности на первом и втором скрине, и сколько на третьем. И тащи уже игру 90-х-00-х с таким же ландшафтом, хоть трясущимся, хоть нет.
Аноним 18/11/23 Суб 21:27:26 8437270 150
>>8437255
что ты называешь складками местности? обведи на пике
Аноним 18/11/23 Суб 21:34:42 8437280 151
45453453.png 899Кб, 1024x768
1024x768
>>8437270
Ты траллишь? Неровности рельефа я называю ложбинками, мелкие и крупные. Ты правда не видишь разницы между дф и иджи?
Аноним 18/11/23 Суб 21:35:29 8437283 152
>>8437280
мелкие это дрожащие артефакты. крупные имеют такой же размер как в иджи
Аноним 18/11/23 Суб 21:36:16 8437286 153
>>8437283
Может поиграешь уже?
Аноним 18/11/23 Суб 21:37:20 8437289 154
Delta Force TFD[...].mp4 2765Кб, 1024x768, 00:00:14
1024x768
>>8437286
чтобы что? поиграл, всё именно так как я пишу
Аноним 18/11/23 Суб 21:38:15 8437290 155
>>8437289
И зачем ты мою вебмку прикрепил?
Аноним 18/11/23 Суб 21:40:07 8437297 156
>>8437290
как то что это твоя вебмка меняет факт, что нет никаких мелких ложбинок, и это дриснявые артефакты?

лучше крепи вебмки, где видно это позорище, а не скрины статичные
Аноним 18/11/23 Суб 21:45:53 8437308 157
>>8437297
Может тебе еще денег переслать и хуй пососать? Не позорился бы, диванный эксперт по движкам. Я тебе говорю, играй в старые игры. Без этого все твои знания ничего не стоят, и ничего хорошего ты никогда не создашь с таким подходом. Игру он изучил по пятнадцатисекундному чужому ролику, ору. На нем вообще task force dagger от васянов.
Аноним 18/11/23 Суб 21:58:01 8437328 158
>>8437308
так на этом 15 секундном ролике вылезли все недостатки метода проекции из камеры. ты еще их потом складками местности называл очень смешно, кидая статичные скрины
Аноним 18/11/23 Суб 22:10:57 8437353 159
>>8424066 (OP)
>Вспоминаем почившие технологии прошлого
Раньше делали в играх персонажей с помощью съемки живых людей, а в игру вставляли анимированную видео-текстуру. Классно делали. Сейчас такое редко где есть, мне нравиться - например Shadowplay Metropolis, карточная игра.

>технология съемки лиц от Team Bondi
Двачую. Но не конкретно эту - а вообще "принципиально". Такое было еще в японских хоррорах типа Forbidden Siren.
Аноним 18/11/23 Суб 22:13:22 8437356 160
>>8430983
Лол, не дочитал до твоего поста. Двачую.>>8437353
Аноним 18/11/23 Суб 22:17:29 8437362 161
Аноним 18/11/23 Суб 22:22:15 8437371 162
>>8437362
Это не совсем то, мне кажется. Я поглядел по списку, там как-то в основном просто целые видео вставки. А я имел ввиду конкретно только видео-персонажей в 3d окружении.
Аноним 18/11/23 Суб 22:45:15 8437423 163
Dflw 2023-11-18[...].mp4 5550Кб, 1024x768, 00:00:22
1024x768
>>8437328
>нет никаких мелких ложбинок
>ты еще их потом складками местности называл очень смешно
Извиняйся, пидр.
Аноним 19/11/23 Вск 08:18:38 8437789 164
>>8437423
куда смотреть, на позорный холодец в 30 метрах?
Аноним 19/11/23 Вск 09:21:00 8437855 165
>>8437423
Что за игра на видео? Напоминает дельтафорс, который я в прошлом веке играл.
Аноним 19/11/23 Вск 09:28:46 8437857 166
>>8437855
лысый холодец 3: мыльный ландшафт
Аноним 19/11/23 Вск 10:39:38 8437920 167
Ложбинкошиз всё никак не уймётся?
Аноним 19/11/23 Вск 10:55:24 8437934 168
>>8429258
А базированные корейцы хуярят из всего, что можно, лол.
Аноним 19/11/23 Вск 12:15:40 8438060 169
>>8437920
>тред технологий древних
>у соевиков горит жопа от древних технологий недоступных сегодня
Курс верный.
Аноним 19/11/23 Вск 12:25:10 8438074 170
Не лутер шутерныц открытый мир. Под лутер шутером я подразумеваю разноцветные пушки с разными левлами когда две пушку с одной и той же текстурой имеют разный дамаг, ведь у них разная цветная и аранжировка. Левела у квестов, тупой автолевелинг.
Механика, когда дают МИФИЧЕСКИЙ ОПЫТ за все. И убив под сотню человек ты повышаешь уровень и можешь прокачать медиц ну, что вообще никакого отношения не имеет к тому, как ты получил этот опыт.
Отсутствие взаимосвязи сюжета и геймплея. Вот герой плачется и говорит, что он не убийца, а вот геймплейно он вырезает ПГТ .
Отсутствие пафосных сюжетов. Я просто хочу превозмоганте под пафосную музыку. А мне суют псевдорефлексию, написанные калифорнийскими зумерами жизни не видавших.
Аноним 19/11/23 Вск 12:40:53 8438101 171
318JoinServerIP.png 381Кб, 569x670
569x670
Аноним 19/11/23 Вск 13:08:28 8438141 172
Soldier of Fort[...].mp4 17719Кб, 1280x720, 00:00:56
1280x720
Аноним 19/11/23 Вск 13:09:47 8438143 173
>>8438101
Какой-то список, какие-то циферки непонятные, а что такое IP вообще - конечно зумерилы такое не осилили, вот и имеем матчмейкинг на одной кнопке
19/11/23 Вск 13:32:19 8438174 174
>>8435968
>покупаешь яд и выпиваешь - сам долбоёб, всё логично
>покупаешь наркоту и ломаешь себе жизнь - рафик неуиноват, это всё барыги, ууу негодяи, бедную жертву телепатией вынудили колоться
Как только бесхребетные додики жопой не виляют, лишь бы не расписываться в своей безвольности и стадном чувстве
Аноним 19/11/23 Вск 13:45:44 8438189 175
>>8427081
>>8427449
Я в демку талоса ебанул, они выпустили до релиза для ознакомления, сразу видно потянет у тебя комп игру или нет, например, ну и примерно суть ощутить.
А потом игра вышла по той же цене что и предзаказ, и в предзаказе никаких обещалок про длц, просто целиком классическая полноценная готовая игра без явных дырок для длц.
Хорваты могут пилить игоры старой школы, да еще и с душой. А вы заносите кАААлоделам зачем-то.
Аноним 19/11/23 Вск 18:03:15 8438601 176
023hq3p.jpg 2063Кб, 2089x3000
2089x3000
028WP9a.jpg 1118Кб, 2000x1436
2000x1436
030r4vM.jpg 2062Кб, 2089x3000
2089x3000
Аноним 19/11/23 Вск 19:35:00 8438769 177
image.png 622Кб, 1024x576
1024x576
image.png 551Кб, 730x403
730x403
>>8435699
И что? Он отражается, просто текстура мыльная как мое зрение после трех бутылок водки. В конечном этоге это лишь оживший труп, схуя ли ему не отражаться?
Аноним 19/11/23 Вск 19:36:22 8438772 178
SR 2 муз в тачк[...].webm 6395Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
Аппаратный EAX.webm 22922Кб, 1280x720, 00:01:40
1280x720
московский барь[...].webm 4517Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
тоннель мамы.webm 3602Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
Для меня главное звук. Не в каждой игре ему уделяют внимание как тут.
Аноним 19/11/23 Вск 19:37:52 8438775 179
жесткий калыч 4[...].webm 6490Кб, 1280x720, 00:00:17
1280x720
Святые пидоры ч[...].webm 7404Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
Чмо Доги 2 музы[...].webm 3197Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 19/11/23 Вск 19:39:02 8438778 180
Аноним 19/11/23 Вск 19:41:27 8438784 181
111 (1).jpg 295Кб, 1920x1080
1920x1080
111 (2).jpg 222Кб, 1920x1080
1920x1080
111 (3).jpg 258Кб, 1920x1080
1920x1080
Spuider ment.jpg 219Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8438778
Надо чтоб было как в хуйне мамонта?
Аноним 19/11/23 Вск 19:47:49 8438793 182
>>8438784
Нет, есть нормальные имплементации софтвейрных лучшей которые дешевые, работают везде, дают топ картинку и не засранны маркетингом компании-шарлатанв.
Аноним 19/11/23 Вск 20:05:16 8438823 183
>>8438784
Да, хотя бы так, нормальные же отражения были, че им не нравилось.
Аноним 19/11/23 Вск 20:12:19 8438833 184
image 186Кб, 1920x1080
1920x1080
image 427Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 19/11/23 Вск 20:13:09 8438835 185
>>8438823
То что это работает ровно пока в кадре отзеркаливается один сральник, один умывальник и один гг. Когда это целый город блядь на два надо умножать это блядь квантовый пк нужен будет.
Аноним 19/11/23 Вск 20:22:40 8438847 186
>>8438101
Виню второй modern warfare, использовавшего peer-to-peer соединение. После этого высера во всех шутерах постепенно стали отказываться от браузера серверов.
Аноним 19/11/23 Вск 20:25:34 8438854 187
>>8438835
В рдр2/гта5 отзеркаливается в витринах полгорода.
Аноним 19/11/23 Вск 20:26:45 8438855 188
>>8438101
Это валхалла то древняя?
Аноним 19/11/23 Вск 20:49:52 8438881 189
>>8438854
Как ты себе представляешь кучу небоскребов которе дург дурга отзеркаливают?
Аноним 20/11/23 Пнд 01:22:37 8439178 190
>>8438881
Нахуй надо такое вообще.
Мимо.
Аноним 20/11/23 Пнд 02:18:13 8439246 191
>>8436795
>>8436832
>Они настоящие. В любой из них может укрыться враг
И показывает лысые холмы без нихуя вообще.
Там не то что врагов, там даже деревьев нет, проснись уже.
Аноним 20/11/23 Пнд 02:31:40 8439268 192
Аноним 20/11/23 Пнд 02:35:36 8439271 193
1384993128753.jpg 36Кб, 650x600
650x600
>>8439246
eto potomu chto DEREJVA ZAMASQIROVALSA
Аноним 20/11/23 Пнд 02:48:08 8439280 194
>>8439268
А может, ты чёрт?
Тред о технологиях. А ты какие-то сраные лысые холмы принёс, которые ещё и прыгают на видосе.

В любой готике2 были нормальные холмы, текстурированные и обсаженные кустами с деревьями. Ты приносишь лысые складки без текстуры, без деревьев, и говоришь про технологии. Смешно. Это не технологии, это всратые инди-поделия того времени.
Аноним 20/11/23 Пнд 02:51:26 8439284 195
>>8439280
Устал уже с долбоебами разговаривать. Просто иди на хуй без прелюдий, ок? Спасибо за понимание.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:00:05 8439296 196
image.png 12108Кб, 3840x2160
3840x2160
Ларка выходила из воды мокрая, пару минут обсыхала, волосы обсыхали с анимацией того что Ларка выжимает хвостик от воды.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:12:55 8439303 197
tv1995.png 871Кб, 1316x768
1316x768
>>8439284
Попустись уже, тред о технологиях а ты принёс высер от инди-студии которая не особо умела в код.

Вот пикча с терминал велоцити, которая вышла за 3 года до твоих картинок. Ой, а уже умеют в текстурированные холмы. Причём в отличии от ( >>8437423 ) ничего не трясётся.

Так что сам переставай трястись, твои примеры это просто плохой код и неумение кодить. А не технология. И я другой анон, не тот с которым ты уже тут срался.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:18:38 8439310 198
>>8439303
У тебя NovaLogic - это инди-студия, которая не умеет в код? О чем с тобой разговаривать? Молодец, что знаешь о Terminal Velocity, но все рано иди на хуй.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:27:11 8439319 199
1993 ultra bots.png 410Кб, 986x768
986x768
te 87.png 589Кб, 1180x777
1180x777
>>8439310
>У тебя NovaLogic - это инди-студия, которая не умеет в код?
Да, не умеют. Эта студия мне вполне известна. В 93м я их ультработс прошёл. Первая картинка. Вот эта огромная гора из трёх полигонов, на плоской земле, как тебе?

И сразу вторая картинка, амига, 87 кажется год, тотал эклайпсы 1 и 2. Уже все умеют в полигоны. Прошёл обе тогда, кста.

Так что да, новалоджик в смысле кода были полные лохи и всегда отставали по технологиям на несколько лет.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:29:25 8439321 200
>>8439319
>87 кажется год
88 и 89 годы, самофикс.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:40:15 8439330 201
>>8439319
Многие сразу в олдфагов превращаются, после того, как их в собственную мочу рожей ткнешь. Что ты мне засохшее говно свое показываешь? Какое отношение векторная графика имеет к дельта форсу? При чем тут текстуры TV и холмы второй готики? При чем тут отсутствие деревьев и кустов, когда речь шла сложности рельефа? И давай еще раз. РЕЛЬЕФА. Лучше даже так: РЕЛЬЕФА. Если ты слепой, то зрячим я тебя не сделаю, я не Иисус.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:49:08 8439336 202
>>8439330
>Если ты слепой
Нет ты. Ещё раз посмотри на свой же видос: ( >>8437423 )
Там по факту - ХУЁВЫЙ растеризатор. (а) без текстур, (б) трясущийся. И это 1998 год!

А было вот что.
НоваЛодлжик зажадила бабло на лицензирование нормального движка. И решила писать свой растеризатор, но написала ХУЁВЫЙ, потому что не умела никогда в код. И вот чтобы игроки не восхуевали от зрелища лысого холодца, начали везде говорить что это ОСОБАЯ ТЕХНОЛОГИЯ, ВОКСЕЛИ.

Разумеется, по факту это был всего лишь хуёвый растеризатор. Так что технологии древних здесь - только в технологии наёбки лохов. Вот ты купился, например, до сих пор их хвалишь. Раскрой глаза уже, вот бы ходить по лысому холодцу без текстур в 1998 году. Это было позорище, дно.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:52:44 8439338 203
>>8438101
Скажи спасибо хуесосам пиратам
Аноним 20/11/23 Пнд 03:53:56 8439340 204
>>8439336
Чего ты доебался со своей тупостью? Не пиши мне больше, по-братски прошу. Какой 98 год? Это 2000-й. Какие нормальные сторонние движки в 2000 году? UE1? GoldSrc? IDtech? NovaLogic потому и создали новый жанр, что у них был свой уникальный движок. Всё, иди на хуй, и холодец свой себе в очко засунь.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:59:04 8439346 205
нихуя это не во[...].png 590Кб, 1071x825
1071x825
>>8439340
>Какие нормальные сторонние движки в 2000 году?
Мистер школьник, да даже движок тотал эклайпса, скрин которого я приводил, и тот лицензировался, это конец 80х. Тырк: https://en.wikipedia.org/wiki/Freescape

>Какое отношение векторная графика имеет к дельта форсу?
А потому что там обычный растеризатор полигонов, без текстур. Хуёвый, с тряской вершин.
Вот тебе с твоего же видео скрин, полигончики то выпадают.
Аноним 20/11/23 Пнд 04:02:13 8439350 206
>>8439346
>Freescape
Ты даун?
>анализирует скрин с чужого видео, чтобы доказать, что он не даун, тем самым еще сильнее доказывая, что он даун.
Ты даун? Даун.
Аноним 20/11/23 Пнд 04:07:31 8439354 207
>>8439350
>Аряря даун
Подрывом ребёнка удовлетворён.
Когда у собеседника заканчиваются аргументы, это всегда приятно.

А всё потому, что ты в 90е был пятилетним пиздюком, который сидел на горшочке и всё что мог, это потреблять рекламные материалы. Которые на детей и были рассчитаны. Поэтому ты с радостью проглотил байку о невероятных технологиях вокселей. Зачем эту байку тебе скормили, уже писал: ( >>8439336 )

Ну сорян что разрушил сказку твоего пиздючества.
Сглатывай и тушись.
Аноним 20/11/23 Пнд 04:08:51 8439355 208
>>8439354
Сглотнул. Доволен? Только не пиши мне больше, пожалуйста.
Аноним 20/11/23 Пнд 07:08:08 8439465 209
>>8438881
Отзеркаливает только тот, который попадает в обзор игрока.
Аноним 20/11/23 Пнд 07:12:39 8439469 210
Аноним 20/11/23 Пнд 07:49:32 8439485 211
>>8439296
А с волосиков на писе капало?
Аноним 20/11/23 Пнд 07:52:24 8439491 212
>>8439465
Я тебе еще раз говою, что работает это толькко если весит зеркало плоское, а не небоскребы, которые можно как хочешь рассматривать. Условно если бы были коробки и посреди города стояло бы зеркало, тогда да - половина города в нем отражалась бы в невидимой комнате внутри зеркала, но у нас то небоскребы, которые сами себя должны отражать в соседнем. Как ты это себе предсавляешь?
Аноним 20/11/23 Пнд 07:53:24 8439493 213
1.jpg 72Кб, 980x588
980x588
2.jpg 180Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 294Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 171Кб, 1920x1080
1920x1080
Технологии на месте!
Аноним 20/11/23 Пнд 07:57:58 8439498 214
>>8439491
В рдр2 отражения в витринах магазов чекни в сен дени.
Аноним 20/11/23 Пнд 07:58:34 8439500 215
Аноним 20/11/23 Пнд 08:03:43 8439504 216
>>8439296
>Ларка выходила из воды мокрая, пару минут обсыхала, волосы обсыхали с анимацией того что Ларка выжимает хвостик от воды.
В рдр2 артур оттряхается и сохнет минут 10, если не дольше. А еще в грязи пачкается. А еще у него борода и волосы растут. Да там столько деталей, ни у одной игры столько нет.
Аноним 20/11/23 Пнд 08:05:23 8439505 217
image 426Кб, 2560x1600
2560x1600
>>8436843
>ИНТЕРФЕЙС вместо полосочек
Аноним 20/11/23 Пнд 08:08:02 8439507 218
>>8439504
В только в ларке это фансервис для молодых мужчин, а в рдр для кого? Для реализьмодебилов или пидарасов разглядывающих усы у бомжей?
Аноним 20/11/23 Пнд 08:08:58 8439509 219
>>8439507
Для ценителей иммерсив симов.
Аноним 20/11/23 Пнд 08:10:16 8439511 220
>>8439507
>а в рдр для кого?
Для всех, кто ценит качественный продукт, а не говновысер халтурный.
Аноним 20/11/23 Пнд 08:12:34 8439516 221
>>8439507
для конеебов и конеебш
Аноним 20/11/23 Пнд 08:18:40 8439521 222
>>8439493
В чём претензия? Это называется оптимизон - не держать в файлах игры видос в полгига, а делать сценку, занимающую нихуя, которую к тому же легчайше поправить в случае надобности.
Аноним 20/11/23 Пнд 08:30:07 8439530 223
Аноним 20/11/23 Пнд 08:51:33 8439555 224
Lara Croft Rise[...].jpg 551Кб, 1280x960
1280x960
>>8439500
Учитывая работу (лазать по говнам) это логично, но вряд ли там есть возможности в путешествиях, так что скорее короткостриженная.
Аноним 20/11/23 Пнд 10:12:18 8439681 225
>>8439555
чуханка грязнопиздная. как же от нее воняет...
Аноним 20/11/23 Пнд 10:44:48 8439711 226
>>8436843
Слышь, надо за >МЕНЕМОЛИЗМ быть
Аноним 20/11/23 Пнд 10:49:41 8439720 227
>>8438074
Последний робокоп.
Отличный шутан в полуоткрытом мире.
Аноним 20/11/23 Пнд 10:57:52 8439745 228
>>8438793
Покажи.
Должны отражаться поверхности, которые не являются полом.
На эти поверхности можно влиять(например автомобиль)
Отражать должно так же что находится во внеэкранном пространстве
Аноним 20/11/23 Пнд 10:59:09 8439747 229
>>8439498
Не ютубе такого не нашёл, можешь показать?
Аноним 20/11/23 Пнд 11:05:12 8439762 230
>>8424066 (OP)
Распределение очков навыков с помощью теста вначале игры.
Аноним 20/11/23 Пнд 14:54:02 8440195 231
>>8439762
В каждом первом рпг-высере пернуть нельзя, пока не разложил очки пердежа в ячейки.
Аноним 20/11/23 Пнд 15:30:18 8440255 232
>>8439555
Ебульба хуже второй части.
Аноним 20/11/23 Пнд 16:02:53 8440315 233
>>8439745
Анриал эндин нанит, внутренние технологии ремеди (работают норм даже на консолях и дают топ картинку, есть в ав2).
Аноним 20/11/23 Пнд 16:38:54 8440368 234
>>8432584
>кококо ничесна
Мне как игроку какая разница, "честные" они или нет?
Аноним 20/11/23 Пнд 16:44:46 8440382 235
>>8440368
Дебил, это напрямую срет тебе как игрок, где вместо одного города, который твой комп еле тянет, ему придется рисовать еще один такой же город. Поэтому во всех старых высерах зеркала висели в отдельной каморке метр на метр.
Аноним 20/11/23 Пнд 16:47:39 8440387 236
image.png 109Кб, 300x225
300x225
qsdcv.jpg 133Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8438784
Забавно что в санандресе комнаты не двоятся, а в булли который вышел позже двоятся. Что же там за технология тогда была?
Аноним 20/11/23 Пнд 16:50:41 8440398 237
>>8440382
И поэтому в современных высерах зеркал вообще нет? Даже каморку отрисовать не в состоянии.
Аноним 20/11/23 Пнд 17:03:43 8440417 238
123123213131xc.jpg 1174Кб, 3840x2160
3840x2160
h2 mirror.webm 2758Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Аноним 20/11/23 Пнд 17:23:50 8440462 239
Блядь пацана приложил он наверно выпилился от позора. Главное чтобы не посадили за дебила.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:39:20 8440557 240
>>8440382
Не то что нынче, когда чтобы были хоть какие-то отражения, нужно специальное железо под них.
Пади прикупи нжидия жидфорс 666лгбт ртх, может быть, еще месяцок-другой на среднемалочках будешь все новинки тянуть.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:59:23 8440578 241
>>8440557
Забыл как ты вуду покупал чтоб 3д тянуло, клован? Ах да, ты же тогда еще не родился даже.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:05:18 8440586 242
image.png 881Кб, 900x675
900x675
>>8440578
У меня не было 3Д карты и я вполне видел отражения в дюке.
Твои оправдания?
Аноним 20/11/23 Пнд 19:16:57 8440609 243
>>8437353
>Сейчас такое редко где есть
>Control
>Alan Wake 2

Я даже не гуглил
Аноним 20/11/23 Пнд 19:24:46 8440626 244
image.png 873Кб, 1280x720
1280x720
image.png 562Кб, 840x525
840x525
image.png 1417Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2462Кб, 1920x1079
1920x1079
Аноним 20/11/23 Пнд 19:29:48 8440636 245
image.png 174Кб, 267x320
267x320
image.png 541Кб, 616x353
616x353
image.png 2192Кб, 1232x706
1232x706
image.png 467Кб, 405x560
405x560
Аноним 20/11/23 Пнд 19:43:47 8440678 246
Аноним 21/11/23 Втр 00:22:38 8441168 247
KF 2 Phys2H.264.mp4 17580Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
KF2 PhysX.mp4 8438Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
Дым.mp4 10307Кб, 1202x810, 00:00:08
1202x810
>>8424066 (OP)
Симуляция частиц: туман, кровь, мясо, стекло и т.д. Остается надеться на UE5, у них там уже есть плагин для симуляции рек пилят.
Рип физюк, хуан - пидорас.
Аноним 21/11/23 Втр 00:25:13 8441172 248
Oof
Аноним 21/11/23 Втр 00:39:04 8441184 249
image.png 2194Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8441168
>Остается надеться на UE5
Тебе кровь кишки надо? Их же делает любой индюк
>туман
А это вообще любая игра
Любой источник света
@
ПУСЬ БУДЕТ СВИТЕТЬ ЧЕРЕЗ ДЫМ КАК В КИНО111
@
ДВЕРНОЙ ПРОХОД НА КОСМО СТАНЦИИ
@
ИСТОЧАЕТ ШЛЕЙФ ПЫЛИ ТУМАНА КАК ТВОЙ КОМПУХТЕР
Аноним 21/11/23 Втр 00:53:27 8441194 250
Половина жалуется на что-то, сыграв в 2.5 игры после 2005-го года и проэцирует отсутствие какой-то фичи на всю индустрию. Ну и дауны.

>Я играл в доту, танки, лол, варфрейм, ксго, майнкрафт и нигде нет нормальной прокачки и ролеплея. ПОЧЕМУ РПГ УЖЕ НЕ ДЕЛАЮТ???
Аноним 21/11/23 Втр 01:10:53 8441217 251
>>8426342
>Так комнаты дизайнить соответственно надо, не весь уровень отражать
Правильно. Убрать всё из комнаты, остановить все скрипты на объектах, зеркало 2x2 см поставить в угол, чтобы только стену было видно. В чём проблема?
Аноним 21/11/23 Втр 01:12:28 8441219 252
>>8441184
Симуляция предполагает интерактивность, т.е. чтобы можно было пинать туман и чтобы кровь не пролетала сквозь твердые объекты. Посмотри на второй шебм красно-оранжевая кровь прошла сквозь пол, а темно красная, похожая на жижу, превратилась в лужу (лужу которая реагирует на взрывы).
Аноним 21/11/23 Втр 01:12:31 8441220 253
gsmarena001.jpg 33Кб, 1220x526
1220x526
помните такую технологию?
Аноним 21/11/23 Втр 01:16:37 8441226 254
image.png 2644Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2611Кб, 1369x976
1369x976
image.png 287Кб, 2647x1678
2647x1678
image.png 179Кб, 1023x444
1023x444
>>8426380
Ты даун, потому что 6-часовая компиляция шейдеров давно существует, но никому кроме тебя не всралось сидеть и смотреть в экран всё это время
Аноним 21/11/23 Втр 01:22:59 8441233 255
>>8426390
Ну когда купишь видеокарту с 32гб видепамяти, тогда и можно будет

>РЯЯЯЯ $2000 ЗА ПЕКУ ОТДАВАТЬ НАДО, ХУАНГ ПИДОРАС
>я пачиму низя сразу все эффемкты скомпилимровамть?
Аноним 21/11/23 Втр 01:48:21 8441249 256
image.png 2809Кб, 1709x1406
1709x1406
image.png 4093Кб, 1709x1371
1709x1371
image.png 3624Кб, 1706x1370
1706x1370
image.png 3586Кб, 1709x1373
1709x1373
>>8441220
Эх, были времена... Объекты отбрасывали тени, отражения не были мыльной хуетой были...
Аноним 21/11/23 Втр 02:25:44 8441270 257
Фототекстуры как в халф лайфах, сталкерах и других старых играх
Аноним 21/11/23 Втр 02:30:41 8441276 258
>>8441249
Верхнее изображение всегда хуже. На четвёртом вообще долго искал разницу, через минуту нашёл.
А вот бы счётчик фпс с падением фпс с 70 до 15 и сразу бы было ясно, где лучше!
Аноним 21/11/23 Втр 02:34:11 8441277 259
image.png 73Кб, 670x350
670x350
>>8441276
Забытые технологии, хуле
Аноним 21/11/23 Втр 02:41:17 8441282 260
Cyberpunk 20772.png 4519Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8441277
Если ты слепошарый долбоёб, то да.
А нормальные люди это мыльное артефачащее говно не включают.
Аноним 21/11/23 Втр 02:42:20 8441285 261
image.png 97Кб, 275x183
275x183
>>8441276
>Верхнее изображение всегда хуже
Свои субъективные предпочтения можешь засунуть себе в задницу. Теней и отражений под ногами у тебя нет не будет
Аноним 21/11/23 Втр 02:48:09 8441290 262
202311210147191.jpg 1055Кб, 3440x1440
3440x1440
>>8441282
Сидит на 7 винде, с 246.23 драйвером и жалуется на артефакты. Не позорься плз
Аноним 21/11/23 Втр 03:11:00 8441302 263
мазня нищего.png 2803Кб, 1790x886
1790x886
>>8441290
>Сидит на 7 винде, с 246.23 драйвером и жалуется на артефакты. Не позорься плз
Аноним 21/11/23 Втр 03:18:23 8441311 264
image.png 840Кб, 1300x956
1300x956
Аноним 21/11/23 Втр 03:21:47 8441313 265
>>8441277
Забавно что раньше графодрочеров головой в унитаз опускали, а сейчас все выискивают артефакты и мыльные пиксели при x4 приросте фпс
Аноним 21/11/23 Втр 07:57:24 8441466 266
>>8441226
Ахах бля. Я такое только на мамуляторах видел, а у сониблядей по дефолту идет.
Аноним 21/11/23 Втр 08:20:53 8441487 267
>>8441311
Да он ёбнутый. Даже в игры наверно играть не может. У таких все развлечение это запустить йоба-гейм, посмотреть ФПС и довольно урча закрыть.
Ну а как иначе. Какой нормальный человек будет держать пикчу "мазня нищего", где нужно буквально в лупу смотреть, чтоб разглядеть артефакты.
Аноним 21/11/23 Втр 08:27:32 8441494 268
>>8441226
>6-часовая компиляция шейдеров
А чего не 666-часовая, так цифирка красивее, и такая же чушь.
Аноним 21/11/23 Втр 10:35:32 8441611 269
>>8424066 (OP)
Лицевая анимация в игре Форбиден Сирен с РС2.
Я охуел как там лица сделаны круто. Очень реалистично.
Аноним 21/11/23 Втр 15:48:58 8442060 270
image.png 60Кб, 731x336
731x336
>>8441494
Ой, прости на час меньше.
Аноним 21/11/23 Втр 16:21:40 8442110 271
>>8429942
AMD лет 10 назад звуковуху в видяху стали ставить, т.е. в пс4 и пс5 вполне можно всё реализовать. Последняя даже рекламировалась как ТРУ АУДИО 3Д 14.2 РЕАЛТЕК ДОЛБИ АТМОС ХД.
Просто всем стало похуй на звук, так как быдло играет с теликов или всратейших твс затычек.
Аноним 21/11/23 Втр 16:25:07 8442112 272
>>8436606
А нахуя? В чём профиты?
Аноним 21/11/23 Втр 16:27:17 8442116 273
>>8436843
Скевоморфизм умер, добро пожаловать в минимализм ебаный. Единственный плюс - хорошо скейлится от разрешений, да. В остальном унылый кал.
Аноним 21/11/23 Втр 16:30:40 8442124 274
>>8437423
Так в итоге блять ты бежишь по своим "ложбинкам" как по ровной сука местности. Да и реалистичности у такого террейна тупо ноль.
Прости господи ВарТандер в разы лучше, там тебе и воронки от взрывов, и следы от гусениц, и ЛОЖБИНКИ от которых вечно блять прицел подпрыгивает.
Аноним 21/11/23 Втр 16:38:24 8442133 275
>>8441487
Как понимаю ты тот чел который кидал скрины с РТХ где надо было различия с лупой искать? Хех, какая ирония
Аноним 21/11/23 Втр 16:48:16 8442150 276
>>8442124
Так это ложбинки или артефакты? Обоссан ты или нет? Это риторический вопрос, если что, потому что ответ очевиден.
Аноним 21/11/23 Втр 17:02:55 8442177 277
>>8442112
А нахуя живет хуесос, который не читает тред, а сразу отвечает? Это я про тебя, а то вдруг не поймешь.
Аноним 21/11/23 Втр 17:12:09 8442194 278
>>8442177
>>8442150

Так я уже прочитал и понял что ты долбаёб и какую-то хуйню несёшь про ложбинки, не показав даже как ты в этой ЛОЖБИНКЕ прячешься или там прячется противник, просто какие-то маняфантазии на основе багованной реализации террейна в старой игре.
Ни одного примера реально не привёл нахуя это нужно, в видосе где ты бежал по этой "ЛОЖБИНКЕ" у тебя чел бежит как по ровной местности, нахуй оно надо - непонятно. Выглядит нереалистично, как будто кто-то на старый полигональный террейн наложил БАМП МАППИНГ чтоб выглядело как лицо прыщавого школьника.
Аноним 21/11/23 Втр 17:16:08 8442202 279
>>8442194
А может тебе еще показать, как я в ложбинке сру, а потом закапываю за собой? У тебя нет воображения? Ты совсем не можешь в экстраполяцию? Ебать ты долбоеб, братишка, земля тебе ложбинкой.
Аноним 21/11/23 Втр 17:41:33 8442228 280
>>8442194
> багованной реализации террейна в старой игре
Хуясебе. Неровности земли у пориджил уже БАГИ, потому что не плоская параша как у них. Заебись, дожили.
Аноним 21/11/23 Втр 17:47:07 8442233 281
>>8442202
Ну то есть мне надо ПРЕДСТАВИТЬ как ты ложишься в свою ЛОЖБИНКУ и отстреливаешься от врагов лежащих в таких ЛОЖБИНКАХ ведь эта киллер-фича игры настолько крутая, что игра просто не даёт ни одной возможности чтобы ею воспользоваться?
>>8442228
А дрочение как на пс1 это не баги, а так и задумано? А то что чел скинул видос как он бежит по ЛОЖБИНКАМ будто по ровной земле это тоже не баг?
Аноним 21/11/23 Втр 18:02:03 8442245 282
>>8442233
>Ну то есть мне надо ПРЕДСТАВИТЬ
Как я и думал, экстраполируешь плохо. Пока что ты хорошо освоил только экстрафелляцию.
>бежит по ЛОЖБИНКАМ будто по ровной земле это тоже не баг?
Я вам, таким дебилам, всегда говорю: скачай и поиграй сам, а не "анализируй" чужое видео. Можешь потом даже прощения у меня не просить, просто затухнуть в ридонли. Но ни один из вас на это не способен, видимо. Как и признавать свои ошибки.
Аноним 21/11/23 Втр 18:18:42 8442280 283
Безымянный.png 783Кб, 1023x766
1023x766
>>8442245
Скачал, запустил, нахуя тут эти твои блядские ЛОЖБИНКИ?
Весь ландшафт дрочится и пестрит при любом движении камерой, прямо как полигоны на пс1. Когда ложишься в ЛОЖБИНКУ видно эту блядскую сетку из которой террейн состоит, когда бежишь у тебя постоянно дрочится экран будто игра не понимает на какой ты высоте сейчас и какая должна быть коллизия.
В чём профиты то этой ебучей технологии? Пока сплошные минусы и кривости. Неудвительно что в Блек кок даун в которую я играл такого уже нет. А игра от рельефа тут ОДИН В ОДИН как в блек кок дауне и как в Икстриме. Просто пытаешься как можно меньше торчать из-за рельефа.
Не вижу вообще нихуя применений этому, кроме того что это выглядит как обычный пустой террейн которому добавили рандомного рельфа но из-за этого нихуя не поменялось.
Аноним 21/11/23 Втр 18:37:16 8442303 284
Безымянный2.png 687Кб, 1024x766
1024x766
>>8442280
Провёл подробное исследование ЛОЖБИНОК на другой карте, чтобы никто не подумал что я предвзят. Пока ползал заметил что моё положение по вертикали постоянно дрочится и я то чуть опускаюсь, то чуть приподнимаюсь, а щербатость рельефа так нигде и не дала возможность получить ТАКТИЧЕСКОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО.
Не эксперт в компьютерных технологиях, но буквально вижу сетку на террейне и выпирающие сосочки как от бамп-маппинга в сталкере. И при движении все они начинают дрочиться и вибрировать.
Слово воксели напомнило мне про Вангеров и Червяков. Ландшафт тут изменять нельзя. Т.е. всё что тут есть - классический террейн с рандомными неровностями. Если бы это выглядело аккуратнее и не дрочилось бы при движении камерой - окей, не самая плохая имитация неровностей ландшафта. А про какие-то ТАКТИЧЕСКИЕ ЛОЖБИНКИ я так и не понял, детализация ландшафта тут ужасно низкая, рытвин или канав тут нет, просто рандомные холмы и буераки которые покрыти вот этими ЛОЖБИНКАМИ которые разницы не делают.
Аноним 21/11/23 Втр 18:40:36 8442310 285
>>8424148
>3d партийные РПГ с кинематографической постановкой
Ну это ты уже перегнул, конечно, нормальных 3D RPG в принципе не особо много, партийных вообще нет, а уж кинематографичная постановка уровня ебучий драгон эйдж.
Аноним 21/11/23 Втр 18:40:37 8442311 286
>>8442280
Так, ложбинки увидел наконец. Уже хорошо.
Сравнение с падением ястреба тут неуместно, геймплей разный. В дауне перестрелки на гораздо меньших дистанция происходят, в среднем. Там упор на экшон с коллиматором, насколько я помню, здесь же многочасовое аутичное ползанье на брюхе по карте.
>Не вижу вообще нихуя применений этому
Первые 3 дельта форса - это игры про дальнюю снайперскую стрельбу с поправками на дистанцию и ветер. ИИ любит срываться с места, услышав выстрел, и бежать куда-нибудь. Вот тут-то рельеф и добавляет перчинку. Противник постоянно скрывается за каким-нибудь бугорком (ложбинки надоели), поэтому окно для выстрела часто бывает маленьким, что так же, как и дистанция с ветром, делает каждый выстрел сложным, и даже уникальным. Потому-то стрельба и не приедается.
Ну и про тактику. Где больше вариантов построения маршрута для проникновения на охраняемую вражескую базу, например? Там, где рельеф плоско-треугольный или здесь?
У NovaLogic, когда они пилили лэнд варриор было 3 варианта: сделать без тряски, но с обычным, для того времени, рельефом, сделать без тряски со сложным рельефом, но торчащими вокселями (не подходит, потому что такими были предыдущие 2 дельта форса), сделать со сложным рельефом, без торчащих вокселей, но с тряской. Как видишь, они выбрали третий вариант. И он работает, несмотря на побочный эффект оскорбления чуства прекрасного у некоторых индивидов.
Ну и напоследок глянь системные требования лэнд варриора.
Аноним 21/11/23 Втр 18:44:39 8442315 287
45453453.png 899Кб, 1024x768
1024x768
>>8442303
>рытвин или канав тут нет
В каких-то миссиях есть, в каких-то нет. По-моему, так и должно быть. Запусти первую миссию кампании и сравни с моим нашумевшим видосом. На нем вторая миссия.
Ну и приятно, что ты решил все-таки разобраться. Про тактику написал в предыдущем посте.
Аноним 21/11/23 Втр 18:47:50 8442320 288
Безымянный3.png 500Кб, 1023x767
1023x767
>>8442303
И вот дельтафорс в который я играл. Что мы видим - привычный полигональный террейн, у которого НЕТ ЛОЖБИНОК, но из-за прогресса банально больше детализация и тут уже куда больше возможности играть от рельефа, так как этот рельеф меняется чаще.
Да, это скорее всего больше нагружает ПК, но учитывая что обе игры сейчас запустятся на тостере это не принципиально. Глазу куда приятнее вторая картинка, так как цельная и не мельтешит. Вариантов играть от ландшафта опять больше в классическом новом варианте. Так что в чём прикол всей этой хуйни я так и не понял блять. Единственный прикол- на древних тостерах оно имитировало чуть более щербатую местность но за счёт стабильности картинки.
Аноним 21/11/23 Втр 18:53:19 8442329 289
>>8442320
Твой вопрос из разряда "а зачем нужна физика в играх? в тех играх, в которые я играл, она была нинужна". Говорю же, даун и варриор совсем разные игры. Почувствовать удовольствие от геймплея старых дельта форсов я тебя научить не смогу, поэтому читай >>8442311 пост, и просто верь мне.
Аноним 21/11/23 Втр 19:00:26 8442354 290
Безымянный4.png 8Кб, 1023x767
1023x767
>>8442311
Ну так есть же Дельта Форс Икстрим. Там как раз что-то уровня первых частей, где были задания уровня "вот база в километре, штурмуй как хочешь" и половина геймплея это отстрел врагов из снайперк и "ай блять откуда прилетело". Прекрасно помню как прятался за полигональным террейном этим в полигональных углублениях.
Я не вижу вообще никакого в этом геймплейного смысла. Типа как на картинке, первый вариант жёсткие полигоны, второй вариант вот этот непонятный гибрид. По итогу то всё равно вся суть в том чтоб кусочком головы из-за горы-холма смотреть на врагов. Ландшафт же в целом плюс минус такой же, на вертолётных миссиях блек кока заметно, там даже видно что бесконечная прорисовка это банальное копирование этого ландштафта в бесконечность, т.е. там будто взяли 256х256 текстуру, сделали из неё карту высот и готово.
Аноним 21/11/23 Втр 19:08:09 8442374 291
>>8442320
Ну и правда все же в том, что после 2000 года еще много-много лет игрокам скармливали плоско-треугольные ландшафты. А когда нужно было затруднить отстрел врагов, добавляли кустов и деревьев. Все больше и больше. Но что было бы, если бы деревья и кустны высаживали на такой рельеф, как в DF? Разве это не было бы намного лучше? Естественно тряску нужно было убирать. Но сам факт, что игру с таким рельефом и такой дистанцией отрисовки и без упрощения рельефа на расстоянии, можно было сделать в то время, и запускать при этом на электрочайнике (я уже писал про OFP Resistance, который при включении в опциях сложного ландшафта, который все равно оставался плоским говном, ставил раком пеки того времени) говорит о том, что кто-то в последующие годы плохо старался. И плохо старается до сих пор, потому что видим мы все тот же Resistance cо включенной галочкой. Тред ведь о технологиях, а не о конкретных играх, которые эти технологии использовали.
Аноним 21/11/23 Втр 19:09:17 8442377 292
>>8442329
Я прочитал и уже качаю икстрим с снайперскими миссиями. Пока всё что я вижу - оно пытается имитировать ландшафт, хуёво и с артефактами, но он чуть разнообразнее на вид, но в масштабе тот же.
В чём профит то тактическим шутерам(особенно в 2023) и конкретно этой игре даже я так и не понял.
Аноним 21/11/23 Втр 19:12:09 8442384 293
>>8442354
Представь в своей голове, что ты пытаешься подстрелить бегущего врага на дистанции 1 км, который сначала бежит по местности с верхней части твоего рисунка, а потом с нижней. И не забывай про перспективу. Где будет труднее, а следовательно и интереснее? Кстати, в экстриме был ветер и баллистика?
Аноним 21/11/23 Втр 19:15:15 8442394 294
>>8442377
>В чём профит то тактическим шутерам(особенно в 2023) и конкретно этой игре даже я так и не понял.
>Тред ведь о технологиях, а не о конкретных играх, которые эти технологии использовали.
Щас опять ругаться начну.
Аноним 21/11/23 Втр 19:16:36 8442396 295
>>8442133
Их можно не увидеть разве что с залупой у глаз >>8441249
Аноним 21/11/23 Втр 19:21:24 8442408 296
2023-11-2120-07[...].png 2595Кб, 1280x1024
1280x1024
>>8442374
Ну так особой разницы то оно не вносит. Если убрать дрочку при движении - да, выглядит интереснее плоских полигонов, особенно для того времени. Но по итогу они сами даже от этого отказались и пришли к тому что на скрине. По своей сути это буквально тоже самое что и в трёшке, точно так же хуй пойми откуда из складок ландшафта выходят противники, в 2005 году у друга на слабом компе оно запускалось, так что ультратребовательным это не назвать.
Я понял про какую фичу в ОФП ты говоришь, ну да, у чехов ещё с тех времён ползунки можно было крутить вправо так чтоб любой комп вставал.
Трава на самом деле неплохой способ для скрытия чего-то, только её вот нормально нигде реализовать не могут. А рельеф - ну хз, в современных играх это проблем не вызывает. Особенно учитывая как сейчас легко стало сглаживать углы всех полигонов и накидывать на всё тесселяцию, то это явно не проблема.
Аноним 21/11/23 Втр 19:27:21 8442425 297
>>8442384
Так там перепад высот буквально сантиметров 5-10 туда сюда. У меня от банальной тряски прицела весь ландшафт вдали дрожит сильнее чем эти перепады высот. Тем более по моделькам солдат я вообще нихуя не заметил чтоб на них это как-то влияло, они как-то плывут максимально сглаженно по всему этому. ХЗ, я вижу только визуально отличия, геймплейно чувствуется точно так же как плоские полигоны.
Ветра точно не было, баллистика вроооде как была, но там как бы совсем оказуалили игру в попытках набрать аудиторию.
>>8442394
Ну так технология то по итогу хз. Визуальный шум от неё пиздец, но ландшафт в статике приятнее. Минус на плюс даёт ноль. Сама игра в вакууме для своего времени по мне показалась интерснее, чем эта хуйня с террейном который я бы с радостью выключил чтоб адекватно поиграть.
Аноним 21/11/23 Втр 19:27:58 8442427 298
Аноним 21/11/23 Втр 19:28:40 8442431 299
>>8442396
Так ты сам залупу от глаз то убери, глядишь и артефакты от длсс увидишь. А то странно получается, "ну вот тут отражение чуть другое стало, получше" это мы видим, а "ну вот тут шлейфы от движущихся объектов и смазанные контуры мелких деталей" мы не видим.
Аноним 21/11/23 Втр 19:33:01 8442438 300
Аноним 21/11/23 Втр 19:33:50 8442439 301
>>8442408
>Особенно учитывая как сейчас легко стало сглаживать углы всех полигонов и накидывать на всё тесселяцию, то это явно не проблема.
Новую видеокарту сейчас тоже купить не проблема. Проблема только в том, что все разработчики забыли что вообще такое хорошая игра, не говоря уж о хорошем тактическом шутере. Но это отступление, дискутировать на эту тему не собираюсь.
Я еще не совсем понимаю, зачем ты сравниваешь дельта форс с дельта форсом. Ну да ладно, в принципе можно. Но они все равно старались рельеф получше сделать, чем у конкурентов, да и оптимизировать свои игры привыкли после второго дельта форса. Лучше посмотри на фаркрай и мысленно убери травон и деревья.
Аноним 21/11/23 Втр 19:38:01 8442448 302
>>8442425
>Ну так технология то по итогу хз. Визуальный шум
Естественно без тряски все должно быть. Ты думаюшь, я тут тряску защищаю? Я с ней просто мирюсь.
>Так там перепад высот буквально сантиметров 5-10 туда сюда.
Неправда. Там по-разному бывает. И издалека и с перспективой это влияет еще как.
>я вообще нихуя не заметил чтоб на них это как-то влияло
Влияет, они честно перемещаются по поверхностям, просто сама анимация деревянная. Анимации смерти там намного лучше.
Аноним 21/11/23 Втр 19:40:11 8442452 303
Аноним 21/11/23 Втр 19:41:30 8442456 304
>>8442452
Типа на хуй меня посылаешь, или что? У меня с аллюзиями и метафорами проблемы.
Аноним 21/11/23 Втр 19:42:00 8442460 305
>>8442438
ХЗ, я не жру это дерьмо. Друг купил видеокарту новую, полчаса гоняли бенчмарки в киберпанке. Дико бешено хотел РТХ. Посмотрели по итогу "не ну вроде как получше стало местами, но фпс чот пиздец, давай ДЛСС включим". Включили ДЛСС, говорит стало мыльно. По итогу играет без ДЛСС и РТХ, последний в режиме пастрейсинга работает только в фоторежиме, чтоб всем показывать что у него РТХ есть. Беда в том что за эти деньги можно было взять АМД, получить больше фпс и вроде там так же можно в фоторежиме пастрейсинг включать. Прогрели гоя на хуйню.
А ну и да, спросил в каких ещё играх РТХ хотел посмотреть, сказал что не знает.
Аноним 21/11/23 Втр 19:43:07 8442463 306
>>8442456
Это не я. Но чел таки прав. Я просто ему помогаю немного...
Аноним 21/11/23 Втр 19:46:05 8442467 307
>>8442463
Узнать бы еще, что он хотел мне сказать.
Аноним 21/11/23 Втр 19:46:23 8442468 308
>>8442460
Парень, я не хочу подстегивать тебя к какой либо покупке обоих брендов. Я просто хочу, чтобы ты увидел настоящую правду...

https://www.youtube.com/watch?v=XvsuKGa_KRk
Аноним 21/11/23 Втр 19:49:11 8442472 309
>>8442439
>Новую видеокарту сейчас тоже купить не проблема
Ну я с РХ590 который год уже сижу, пока ни одна игра ещё настройки детализации ландшафта не просила скинуть.
>Но они все равно старались рельеф получше сделать, чем у конкурентов
Это заметно, но по итогу видно что сдались
>да и оптимизировать свои игры привыкли после второго дельта форса
Ничего сказать не могу, их игры ни разу не тормозили, но играть анчинал с блек кока.
>Лучше посмотри на фаркрай и мысленно убери травон и деревья
Ну так доёб то в никуда. Фаркрай игра про травон и деревья буквально. Да и в целом ничего нет плохого в них, так как тупо голый террейн в реале не самая частая тема.
У меня перед глазами просто актуальный пример с тундрой\энлистедом, которые по нынешним меркам имеют вполне себе нестрогие системные требования, ебейшие мастштабы и вполне себе проработанный ландшафт, даже вполне себе динамический.
Сквад и РедОрчестру 2 немного гонял, там тоже с этим всё ок, половина геймплея это буквально "я лежу в складках местности в надежде что жопа или каска не торчит".
Короче челы молодцы что попробовали, но по итогу вышел прикол.
Аноним 21/11/23 Втр 19:51:08 8442475 310
>>8442468
Ну не, пятый пизже был. До сих пор охуеваю с того с того как спокойно там показывают динамическое освещение и ебейшую тонну партиклов.
Аноним 21/11/23 Втр 19:54:48 8442486 311
Аноним 21/11/23 Втр 19:58:14 8442492 312
>>8442486
Тут точно настройки на полную? У меня от выстрелов искр летело дохуя, всегда фпс почти в ноль падал.
По итогу круче этого было только в модах на крайзис, но я их не пробовал ставить. Явно переборщили, но почему-то сейчас в играх вообще как будто боятся такое делать.
https://www.youtube.com/watch?v=RO4W5sZ65hk
Аноним 21/11/23 Втр 20:01:32 8442495 313
Аноним 21/11/23 Втр 20:02:14 8442496 314
Аноним 21/11/23 Втр 20:05:53 8442507 315
>>8442472
>Ничего сказать не могу
Второй дельта форс тормозил на пека, который без проблем тянул лэнд варриор, например. Команч 4 в 2001 году, при графоне, как в крузисе, летал на скромном железе и даже не просил джифорс 2. Ну и ястреб даун, который выглядит почти как команч 4, тоже много не требовал, да.
>Фаркрай игра про травон
Я про это и говорил. Когда одни голые холмы кругом, правильной формы, всех врагов можно просто выщелкнуть на раз. Растительность в играх появилась в первую очередь для того, чтобы компенсировать простенький рельеф. Потом уже и о красоте стали думать. Поиграй в первый гост рекон. Вот там с умом подошли к созданию ландшафта. Каждый полигончик, которых немного, к месту и служит делу (то есть грамотно создает препятствия для стрельбы и побуждает игрока тактически мыслить), и каждый куст с каждым деревом так же. А вот в том же ОФП плохо сделали, тупо. И лысо, и плоско.
Аноним 21/11/23 Втр 20:13:34 8442527 316
>>8442507
>Каждый полигончик, которых немного, к месту и служит делу (то есть грамотно создает препятствия для стрельбы и побуждает игрока тактически мыслить), и каждый куст с каждым деревом так же. А вот в том же ОФП плохо сделали, тупо. И лысо, и плоско.
Целую в щечку этого пацана. Правду матку рубит.

https://www.youtube.com/watch?v=oyQDv21wIzk
Аноним 21/11/23 Втр 20:18:53 8442539 317
>>8442507
Что-то я не помню чтобы в Комманче 4 было аж как в крузисе на максе. Но он красивый, это же там была миссия где ты летишь на море атаковать флот? Там ещё закат красивый был.
Аноним 21/11/23 Втр 20:21:25 8442544 318
>>8442539
>это же там была миссия где ты летишь на море атаковать флот? Там ещё закат красивый был.
Я хз как на одном вертолете можно атаковать целый флот... Ох вейт...

https://www.youtube.com/watch?v=4hioIiMub5U&t=2s
Аноним 21/11/23 Втр 20:27:49 8442558 319
Аноним 21/11/23 Втр 20:28:54 8442562 320
comanche-4-4855[...].jpeg 433Кб, 800x600
800x600
>>8442539
>то-то я не помню чтобы в Комманче 4 было аж как в крузисе на максе
Не в прямом же смысле. Просто команч 4 был люто графонистым в свое время. Да и сейчас красив.
>это же там была миссия где ты летишь на море атаковать флот? Там ещё закат красивый был.
Да, это он.
Аноним 21/11/23 Втр 20:31:40 8442566 321
>>8442544
Бля, пора идти на Т24 и снова смотреть Универсального Солдата.
Уж какой год!
Аноним 21/11/23 Втр 20:32:15 8442567 322
Аноним 21/11/23 Втр 20:32:49 8442569 323
>>8442562
Эх, сколько лет прошло.
Аноним 21/11/23 Втр 20:34:47 8442575 324
>>8442507
В пиздючестве играл в гост рекон этот. Ну как играл, пизды получал скорее. Как бы карты там в разы меньше, потому детализация и больше. И соответственно больше мысли геймдизайнера на квадратный метр этой карты было. ОФП же по сути "вот тебе карта и контент, ебись в редакторе как хочешь". Да и хули далеко ходить, АРМА 2 по детализации ландшафта недалеко ушла откровенно говоря.
В последней кстати вроде как была "бесконечная трава", так как противники вдали наполовину утопали в текстурах и это был якобы не баг, а имитация полупрозрачности травы или чот такое. До сих пор не знаю это наебалово или реально фича
Аноним 21/11/23 Втр 20:35:21 8442576 325
Аноним 21/11/23 Втр 20:37:40 8442581 326
>>8437423
Тебя паходу тролят тут чувак. Ну реально тупо не понять что ты пытаешся показать. Ну и да во всех играх земля всегда гладенькая и плоская.
Аноним 21/11/23 Втр 20:41:51 8442589 327
>>8442110
Двачую, но там не в прямом смысле звуковуха. А обработка звука видеокартой.
У меня были очень большие надежды на звуковые шейдеры в радеонах.
Но разработчики не стали использовать эту технологию.
Аноним 21/11/23 Втр 20:42:24 8442593 328
Аноним 21/11/23 Втр 20:42:40 8442594 329
comanche-32.jpg 86Кб, 640x480
640x480
19284c3028.png 70Кб, 640x480
640x480
12.jpg 118Кб, 793x670
793x670
>>8442569
А я по третьему ностальгирую.
Аноним 21/11/23 Втр 20:43:44 8442596 330
Аноним 21/11/23 Втр 20:47:12 8442603 331
>>8442594
Всегда круто выходит когда кабину делают, особенно управляемую и особенно sci-fi. Но sci-fi'ных таких с кокпитами маловато насколько я знаю, а около атмосферное что-то вроде Шторма и вовсе редкость. Был какой-то Evo-Mercenary кажись?
Аноним 21/11/23 Втр 20:49:24 8442607 332
crimson 2022-05[...].png 699Кб, 1024x768
1024x768
>>8442603
Вот такое знаю. Crimson Skies.
Аноним 21/11/23 Втр 20:51:19 8442611 333
>>8442607
Ох, это та про пиратов? Классная говорят. А я в Airfix заигрывался тогда.
Аноним 21/11/23 Втр 20:51:38 8442612 334
>>8442581
>Тебя паходу тролят
Для некоторых все старые игры на одно лицо. Типа там говно и тут говно, а где разница?
Аноним 21/11/23 Втр 20:52:22 8442613 335
>>8442611
Airfix Dogfighter тоже очень люблю, но она же от 3 лица только. А кримсон скайс - годнота, да.
Аноним 21/11/23 Втр 20:53:07 8442615 336
Аноним 21/11/23 Втр 20:56:03 8442621 337
>>8442613
3е лицо, да, но я по атмосфере скрина сравнил. Airfix он такой был, с душой. Me-262 вообще классный был, а те звуки, лазер пррИИИИЮюуУуУуУуУу, хаха!
Аноним 21/11/23 Втр 20:59:22 8442624 338
>>8442621
Недавно перепроходил, кстати. Только джойстик так и не смог подключить почему-то.
Аноним 21/11/23 Втр 21:01:35 8442631 339
>>8442624
Тож не получалось, но я привык играть на клаве.
Аноним 21/11/23 Втр 21:04:25 8442637 340
Аноним 21/11/23 Втр 21:07:06 8442642 341
Аноним 21/11/23 Втр 21:08:37 8442644 342
dbc314f57c848e4[...].jpg 53Кб, 640x480
640x480
>>8442631
Я еще люблю Pacific Warriors, хоть объективно она и кал. Не знаю почему. Прямо оторваться не могу, как сажусь за нее.
Аноним 21/11/23 Втр 21:09:58 8442646 343
Аноним 21/11/23 Втр 21:13:46 8442648 344
myth2.mp4 805Кб, 512x384, 00:00:12
512x384
Вброшу еще технологий предтеч.
Аноним 21/11/23 Втр 21:17:05 8442654 345
Аноним 21/11/23 Втр 21:17:10 8442655 346
FarCry.webm 4904Кб, 512x384, 00:00:08
512x384
Аноним 21/11/23 Втр 21:17:19 8442656 347
>>8442644
Добротно. Помню была какая-то игра, вторая мировая там была, тоже такой весьма расслабленный масштаб, но был простой вид из кокпита и можно было управлять кораблями, турельками и т.д.
Кажись это была стратежка, но не помню, один раз в инете наткнулся да ссылку потерял.
Аноним 21/11/23 Втр 21:18:50 8442661 348
>>8442656
Стальные монстры. Хорошая, но задроченная сильно. И лагала помню жестоко, когда массовые зарубы случались. Зато там была одиночная миссия, где надо сбросить бомбу на Хиросиму, лол.
Аноним 21/11/23 Втр 21:19:10 8442662 349
>>8442648
Bungie? У них вроде как общий миф на все игры, вечный герой.
Аноним 21/11/23 Втр 21:20:28 8442666 350
Аноним 21/11/23 Втр 21:21:06 8442668 351
Аноним 21/11/23 Втр 21:22:24 8442670 352
>>8442662
Да, они. Не знаю таких подробностей, но мифы люблю. Все 3. Хоть 3 и от мумба-юмба каких-то.
Аноним 21/11/23 Втр 21:22:47 8442671 353
>>8442666
Да на здоровье, анон.
Аноним 21/11/23 Втр 21:24:46 8442675 354
>>8442670
Я и про другие тоже, Марафон, Хало (отчасти), Destiny.
Аноним 21/11/23 Втр 21:25:25 8442677 355
>>8442644
потому что ты говноед даунский
Аноним 21/11/23 Втр 21:25:37 8442678 356
Аноним 21/11/23 Втр 21:27:13 8442682 357
1405698203815.jpg 122Кб, 720x540
720x540
>>8442678
Хммм, интересно, тут фильтры против отдельных картинок? Ну пох.
Аноним 21/11/23 Втр 21:27:45 8442683 358
Line of Sight V[...].mp4 4945Кб, 1024x768, 00:00:11
1024x768
Направление капель дождя меняется при порыве ветра.
Аноним 21/11/23 Втр 21:28:32 8442686 359
Аноним 21/11/23 Втр 21:28:59 8442689 360
Аноним 21/11/23 Втр 21:30:15 8442696 361
>>8442689
Морозная свежесть.
Аноним 21/11/23 Втр 21:32:34 8442707 362
16925378035250.png 55Кб, 734x605
734x605
Аноним 21/11/23 Втр 21:34:25 8442713 363
Аноним 21/11/23 Втр 21:34:31 8442714 364
Аноним 21/11/23 Втр 21:37:36 8442720 365
>>8442714
Тот же разраб (относительно, со временем они уже не торт говорят), тоже имеют общую черту с вечным героем (особенно Марафон), кроме Хало, там это скорее "в воздухе" иногда.
Аноним 21/11/23 Втр 21:39:09 8442723 366
Аноним 21/11/23 Втр 21:39:45 8442724 367
Аноним 21/11/23 Втр 21:43:18 8442729 368
Аноним 21/11/23 Втр 21:44:39 8442731 369
Аноним 21/11/23 Втр 21:46:32 8442733 370
Аноним 21/11/23 Втр 21:49:07 8442735 371
202311212048041.jpg 955Кб, 3840x2160
3840x2160
Зеркалодауны, чё с ебулетом?
Аноним 21/11/23 Втр 21:53:34 8442741 372
Аноним 21/11/23 Втр 21:56:30 8442746 373
>>8442741
В чём кривость и в чём неправдоподобность? Даже тени отражаются, вообще охуеть.
Аноним 21/11/23 Втр 21:57:23 8442748 374
scale1200.png 1074Кб, 1024x768
1024x768
>>8442662
>Bungie? У них вроде как общий миф на все игры
Хуясе.
Аноним 21/11/23 Втр 22:02:28 8442754 375
Аноним 21/11/23 Втр 22:03:15 8442758 376
202311212100271.jpg 1297Кб, 3840x2160
3840x2160
202311212102061.jpg 1011Кб, 3840x2160
3840x2160
Даже в крови честные отражения. И отражается на всех поверхностях, а не в одном зеркале, как в вашем утином кале (против которого я ничего против не имею, просто вы тупые утята заебавшие всех).
Аноним 21/11/23 Втр 22:04:04 8442760 377
>>8442748
Ах, сорян, вечно забываю эту.
Аноним 21/11/23 Втр 22:04:44 8442761 378
Аноним 21/11/23 Втр 22:20:33 8442801 379
16417475944070.jpg 115Кб, 680x746
680x746
Аноним 21/11/23 Втр 22:23:47 8442806 380
Аноним 21/11/23 Втр 22:32:46 8442818 381
Аноним 21/11/23 Втр 22:39:54 8442833 382
Аноним 21/11/23 Втр 22:41:21 8442835 383
1408944432485.jpg 93Кб, 449x721
449x721
1391380541143.gif 2533Кб, 300x228
300x228
>>8442818
А там нихуя нету, только пустые планеты, ни синих или зелёных гуманоидных или козо-подобных баб с хуями и без, ни руин древних цивилизаций, не всех убивших предтеч, нихуя, только ты и процедурно генерированные текстуры!
Аноним 21/11/23 Втр 22:45:20 8442842 384
Аноним 21/11/23 Втр 22:48:31 8442848 385
>>8442806
Нет, закончим на том, что ты долбоёб.
Аноним 21/11/23 Втр 22:48:31 8442849 386
>>8442842
Если так подумать, можно замутить корпорацию которая целенаправленно будет создавать руины былых видов просто чтобы сделать мир интереснее и манипулировать свою собственную, но так шибко бежать впереди технологического и не только поездов уж очень тяжело, мягко говоря. Но хороший сюжет для комедийной космооперы, как по мне.
Аноним 21/11/23 Втр 22:50:55 8442854 387
Аноним 21/11/23 Втр 22:53:42 8442858 388
Аноним 21/11/23 Втр 23:01:19 8442867 389
Жизнь одного человека в 7 минутах.
Аноним 21/11/23 Втр 23:02:19 8442871 390
Аноним 21/11/23 Втр 23:23:46 8442900 391
>>8442303
ложбинки это какой-нибудь шум перлина который они добавили поверх лоурезной хейтмапы. метод проекции сетки полигонов из камеры дает достаточно полигончиков в радиусе нескольких метрах от камеры. но на этом преимущества заканчиваются, дальше разрешение теряется и начинаются артефакты

про "воксели" непонятно зачем здесь пишут. скорее всего от банального незнания
Аноним 21/11/23 Втр 23:43:07 8442923 392
>>8442303
>выпирающие сосочки как от бамп-маппинга в сталкере
Че несет, может ты о steep parallax mapping?
Аноним 21/11/23 Втр 23:53:32 8442935 393
>>8442900
Что тебе дает твоя способность слышать шумы пердлина, знание методов проекции сеток и правильного названия сосочков? Сколько игр сделал? Похвастайся хоть, небось годнота одна, и с идеальным кодом? Ты ведь Кармак 21 века, наверняка, а не какой-то хуесос-пустозвон с двача же?
Аноним 22/11/23 Срд 00:01:37 8442946 394
image.png 202Кб, 1023x1058
1023x1058
>>8442354
объясняю как работает этот террейн

1) верхняя часть изображения
черное - обычный полигональный террейн с разрешением 10 вершинами, 1 вершина = 1 пиксель хейтмапы
оранжевое - дельтафорсовский террейн на те же 10 вершин
красная сетка - проекция дельтафорсковских 10 вершин из камеры на хейтмапу

зеленое - то ради чего они это сделали. в непосредственной близости от камеры получается больше вершин. те самые шизоложбинки, существующие в непосредственной близости от игрока

2) посередине
изображен поворот камеры на 2 градуса вверх. в красном круге вылез недостаток технологии: одна из вершин сгладила неровность террейна, проебав ценную ЛОЖБИНКУ. но вблизи мало что поменялось

3) внизу
наложены два дельтафорсовских террейна: начальный и после поворота на 2 градуса
видно увеличение ошибки по мере удаление от камеры. поэтому террейн лендварриора именно так вдали так пердит-дрищет, а вблизи норм (пердит тихо, незаметно)
Аноним 22/11/23 Срд 00:16:19 8442962 395
image.png 1625Кб, 1271x718
1271x718
image.png 522Кб, 640x480
640x480
image.png 457Кб, 640x480
640x480
Аноним 22/11/23 Срд 00:29:30 8442971 396
>>8442946
Ебать нихуясебе пояснение, спасибо.
>>8442923
Да-да, эта хуйня, вечно их путаю. Просто помню что аутисты в модах выкручивали эту хуйню на максимум и там стены все были в ВЫПУКЛОСТЯХ, как раз напомнило то как неровности тут рендерились
Аноним 22/11/23 Срд 00:30:48 8442974 397
>>8438141
никогда не была чем-то массовым

алсо в квейк чемпионс гибсы годные, там даже всякие извращуги всякие играют против ботов-женских моделек и разрывают их в мясо
жаль игра кал
Аноним 22/11/23 Срд 00:31:57 8442975 398
Безымянный.png 840Кб, 1024x768
1024x768
>>8442946
>в непосредственной близости от камеры получается больше вершин. те самые шизоложбинки, существующие в непосредственной близости от игрока
А вон те дальние точно не существуют в реальности? Это текстура? Или артефакты?
Аноним 22/11/23 Срд 00:33:57 8442977 399
image.png 264Кб, 912x359
912x359
>>8442975
> артефакты?
да. даже на статичном скрине видны
Аноним 22/11/23 Срд 00:37:48 8442984 400
>>8442977
Молодец, хороший артефакт, а остальные? Бархан справа с красивым рельефом? Он же гладкий, правильно? Рельефным станет, когда я к нему подойду?
Аноним 22/11/23 Срд 00:44:10 8442990 401
Аноним 22/11/23 Срд 00:46:19 8442992 402
432434242.png 707Кб, 1024x768
1024x768
Аноним 22/11/23 Срд 00:48:16 8442996 403
>>8442992
и где там красиво? трясущаяся пила из артефактов проекции по верхнему краю?
Аноним 22/11/23 Срд 00:53:22 8443004 404
>>8442996
Понятно, короче иди на хуй, специалист хуев. Я тебя не про твое восприятие красивого спросил, а конкретно про волны на бархане, по которым враги вдали ходят, как по НЕРОВНОЙ поверхности.
Аноним 22/11/23 Срд 00:55:48 8443008 405
>>8443004
ты обвести можешь свои волны, дебила кусок? справишься с этой задачей? в твоем круге куча всего обведено
Аноним 22/11/23 Срд 01:01:14 8443013 406
>>8443008
Пиздец просто. Ты знаешь что такое бархан бля? Когда говоришь бархан, у тебя что в голове появляется? Шум пердмана нахуй? Иди-ка ты просто в пизду.
Аноним 22/11/23 Срд 01:05:54 8443016 407
>>8443013
ебанутый даже обвести не может, где в его шизоидной башке что-то выглядит "красиво"
Аноним 22/11/23 Срд 04:43:38 8443148 408
>>8442735
>>8442758
Судя по тому, что тянка не отражается, это просто кубмапы + зеркальный рендер персонажа.
Аноним 22/11/23 Срд 06:40:50 8443201 409
>>8442758
>>8442735
>свеже выглядящая игра с современным графоном
>есть свастики
Это что такое?
Аноним 22/11/23 Срд 07:02:35 8443225 410
>>8424066 (OP)
Кринжую с картинки. На истребителях груз доставляют.
Аноним 22/11/23 Срд 10:08:51 8443446 411
>>8443201
А где свастика запрещена кроме Германии?
Аноним 22/11/23 Срд 10:10:35 8443448 412
>>8443201
Вульфенштейн про двух кринжовых пезд.
Аноним 22/11/23 Срд 10:15:33 8443452 413
>>8442992
Примитивнейшая карта высот. Харе с этим дерьмом носиться уже, тролль.
Аноним 22/11/23 Срд 10:28:41 8443469 414
>>8443452
Выходит, современное говно где даже такого нет, еще более примитивно, уже не дерьмо, а за пределами дерьма днище.
Аноним 22/11/23 Срд 10:41:28 8443483 415
Аноним 22/11/23 Срд 14:01:33 8443719 416
>>8443483
Ты уже обосрался, в современных играх нет ямок, так что по твоим словам получается, если ямки это говно, тогда современные технологии это днище хуже говна.
Аноним 22/11/23 Срд 14:22:20 8443745 417
>>8443719
Он тебе скажет, что никаких ямок нет - это артефакты, а если и есть, то только рядом с игроком. Он же гений программирования, ему одного беглого взгляда хватает, даже на скрин, чтобы сходу весь движок на код разложить. На самом деле у него в голове просто блок стоит на старый графон. Он для него по дефолту говно, и надо это доказать любой ценой. Иначе он бы мне не писал через день под видом разных анонов.
Аноним 22/11/23 Срд 14:29:35 8443761 418
>>8443148
Отражается тянка, присмотрись. Это ртх-отражения, не гадай.
Аноним 22/11/23 Срд 14:35:29 8443772 419
>>8443745
Дебилы почему-то не понимают, что "хорошо/плохо" это понятия ОТНОСИТЕЛЬНЫЕ. Это значит, бессмысленно просто взять что-то одно и обсирать, это ничего не значит, качество определяется сравнением с другим. таким образом, если ты обосрал что-то хорошее, явно лучше других, ты сам же себя обосрал, опустив что хотел защитить еще ниже.

А всё потому что дебилы тупые, а значит делают что легче. Обосрать что угодно легко, это обыкновенные придирки, возможностей для которых всегда полно, совершенно легко доебаться до чего угодно. Но какой смысл? Сами же себя обсирают, потому что качество определяется сравнением с другим. Если ты опустил придирками хорошую вещь, тогда говно в сравнении автоматически становится опущено еще ниже, ведь их относительная разница всегда постоянна. Если ты двигаешь, одно, второе тоже двигается.
Аноним 22/11/23 Срд 14:38:05 8443779 420
Аноним 22/11/23 Срд 14:47:49 8443803 421
>>8443719
Да хоть миллиард ямок можешь сделать, долбоебина шизоидная.
Аноним 22/11/23 Срд 14:57:39 8443829 422
>>8440636
Хуя хуесос говнокала навалил
>третья часть перезапуска ларки
Ларка грузинко-арабка, сравнить хотя бы с ней же из первой части перезапуска и проблюешься. Но каложор хавает и дрочит себе в рот.
>транспидорогейт 3
Просто иди нахуй, шляпник ёбаный. Купи дилдо в виде хуя медведя и еби себя им. Симпатичная - и то условно - баба там только одна, а остальное цирк уродов из говна.
>кал для недоразвитых вырожденцев
Ок, иди нахуй еще раз. Плюс даже самой новой из игр там уже десять лет нахуй, а самой старой 20.
>гервант
Куколд, слизывающий сперму со своей бригады милф средней стремности, если уж мы о бабах.
Диагноз ясен. Ты хуесос + конч + сын хуйни.
Аноним 22/11/23 Срд 14:58:44 8443831 423
>>8443772
Так они искренне уверены, что объект их обсирания действительно хуже мочи и говна. Это же аксиома - старое = неполноценное. А разницы они и правда могут не видеть. Вон мне тут один додик (скорее всего тот же самый) на полном серьезе сравнивал DF с векторным тотал эклипсом, и еще, думая, что лэнд варриор вышел в 98 году, говорил, что в такой кал тогда никто не хотел играть. В то время, как если бы это действительно был 98 год, он бы первый побежал продавать сраку, чтобы хоть 5 минуток насладиться этим великолепием. Ну и триггер на слове "красиво", ничего не значащем в контектсте того поста, по отношению к этому отвратительному говну мамонта как бы намекает.
Да и тут тред такой, типа олды против ньюфагов, значит надо воевать на своей стороне, не смотря ни на что.
Аноним 22/11/23 Срд 15:07:46 8443843 424
1700654863998.png 241Кб, 1416x672
1416x672
Аноним 22/11/23 Срд 15:08:20 8443844 425
15791658834170.jpg 93Кб, 1080x1080
1080x1080
>>8443779
Весна - вёсен
Пизда - пёзден
Учи русский, чтобы не быть безграмотным.
Аноним 22/11/23 Срд 15:09:23 8443845 426
>>8443843
Молодец, что наконец принял таблетки и скинул пруф.
Аноним 22/11/23 Срд 15:11:27 8443849 427
Total Eclipse.jpg 18Кб, 284x177
284x177
>>8443831
Ты зря на Тотал Эклипс набрасываешь, он действительно впечатлял, особенно тем, что шел на Спектруме, пусть это и выглядело как пошаговая стратегия с 1 FPS.
Аноним 22/11/23 Срд 15:12:19 8443853 428
image.png 130Кб, 627x313
627x313
>>8443844

это та самая ложбинка?
Аноним 22/11/23 Срд 15:12:59 8443854 429
1674353353gas-k[...].png 582Кб, 1200x800
1200x800
Аноним 22/11/23 Срд 15:16:01 8443858 430
>>8443831
В сухом остатке получается "скриншот некрасивый, значит старые технологии говно". Только технологии это не красота скриншотов, а технические особенности, к красоте не имеющие никакого отношения. Красоту можно сделать вообще без технологий, и наоборот, со всеми технологиями сделать уродство.

Это всё от того, что маркетологи зафорсили быдлу слово "технологии"
> ты не покупахо-лох, а пионер новых технологий, слыш купи самую новую залупу за дорого
и те суют это слово "технологии" повсюду даже не понимая смысл.
Аноним 22/11/23 Срд 15:16:22 8443860 431
>>8443853
Не знаю, проверь языком сначала и отпишись.
Аноним 22/11/23 Срд 15:17:38 8443862 432
>>8443849
Ничего не имею против тотал эклипса в отрыве от дискуссии. Даже считаю его красивым.
Аноним 22/11/23 Срд 15:17:40 8443863 433
>>8443860

мммм, незабываемый вкус дельтафорса за щекой
Аноним 22/11/23 Срд 15:24:27 8443868 434
>>8443858
>"скриншот некрасивый, значит старые технологии говно".
Все так. В этом и заключается суть примитивного мышления и примитивного восприятия.
Аноним 22/11/23 Срд 15:25:00 8443870 435
>>8443863
Не очень смешно, честно говоря. У меня смешнее получилось.
Аноним 22/11/23 Срд 15:29:57 8443877 436
>>8443863
Да ладно, я пошутил. Смешно получилось. Даже тоже захотелось ощутить этот вкус.
Аноним 22/11/23 Срд 15:33:52 8443883 437
Стикер 255Кб, 500x500
500x500
>>8443844
>Учи русский, чтобы не быть безграмотным.
Довольно иронично с твоей стороны такое писать, ведь у тебя каким-то образом правило "е-ё" на букву "и" распространилось.
Пилка - пёлок.
Пихта - пёхт.
Мишка - мёшк.
Дилдо - дёлд.
Потому что почему бы и нет, раз уж свои правила придумываем, да?
Аноним 22/11/23 Срд 15:38:41 8443895 438
>>8438601
Мсье терпилье, разница в том, что гои сами несут деньги, их насильно не заставляют.
Аноним 22/11/23 Срд 15:40:07 8443898 439
>>8443883
Ты тот самый программист с шумом пердмана? Ты знаешь, что такое шутка? Шутка - элементарная частица из совокупности которых состоит юмор. Определение юмора писать? Или не надо?
Аноним 22/11/23 Срд 15:52:39 8443922 440
>>8443883

а вот вам варианты слова пердеть
1) напёржено - наречие - предикат состояния обстановки, выполняющее роль сказуемого в безличном предложении. пример: в треде напёржено (о треде, в котором хвалят дельтафорс 2-3). 2) непёржено - антоним к предыдущему. в треде непёржено (тред, который не был засран ложбинкошизофренией с фиксацией на несуществующих вокселях)
Аноним 22/11/23 Срд 16:00:34 8443941 441
2b1a5f5e-8b28-4[...].jpg 349Кб, 2498x1784
2498x1784
>>8443922
Семенить в треде, пытаясь судорожно пошутить после обосрамса, это, конечно, красивая древняя традиция двача. Но мы-то оба знаем, что напёржено только у тебя во рту, а там, где у тебя еще непёржено, будет напёржено (с подливкой), если ты так и не угомонишься, чёрт.
Аноним 22/11/23 Срд 17:14:13 8444085 442
>>8424066 (OP)
Настраиваемый саундтрек. Я кроме андерграунда такого нигде не видел.
Аноним 23/11/23 Чтв 08:49:35 8445256 443
Аноним 23/11/23 Чтв 10:46:31 8445389 444
Аноним 23/11/23 Чтв 12:03:51 8445480 445
>>8424066 (OP)
Полная настройка геймпада в игре из-под коробки
Аноним 23/11/23 Чтв 12:27:01 8445508 446
>>8445256
Ты не можешь изменить дефолтные радиостанции

>>8445389
Можешь выключить любые треки, а также выбрать, где они будут играть (в городе, гонке, гараже или везде)

>>8444085
В бернаут еще
Аноним 23/11/23 Чтв 12:57:00 8445566 447
image.png 153Кб, 274x268
274x268
Аноним 23/11/23 Чтв 13:24:40 8445616 448
>>8445508
> Ты не можешь изменить дефолтные радиостанции
Можешь. С апдейтом завезли своей персональной станции, где ввбираешь треки/миксы из игры. Ну и само собой можно свой музон запихать в игру.
Аноним 23/11/23 Чтв 14:49:21 8445755 449
>>8444085
Не то, чтоб прям настраиваемые треки, но радиостанции в принципе.
Иногда реально не хватает возможности, сменить волну на чуть другую стилистику, но все еще "lore approved", а не еблю со своим плейлистом, или запуск плеера фоном.
Помню когда играл в TDU, было мегаохуенно взлетать по генрапнтину, включив станцию оперной музыки, где тенор всем своим диапазоном выдавал классическое произведение, хотя ирл я всю жизнь слушал унц-унц едм`щину.
Аноним 23/11/23 Чтв 16:09:08 8445872 450
>>8444085
В древнем C&C 1995 года и всех последующих играх вествуда, кроме Emperor: Battle for Dune, был встроенный внутриигровой аудиоплеер, где ты можешь переключать саундтрек или отключать отдельные треки в нем. В Stellaris пароходы тоже такое завезли (с другими парохододрочильнями по покрасу карты не знаком).
Аноним 23/11/23 Чтв 16:18:43 8445890 451
>>8445872
У меня с этим проигрывателем связано одно из ранних постыдных воспоминаний незнания английского: в ТибСане был трек Infrared и я думал что это форма глагола "Infrare" и не понимал что это. Потом дошло, и у меня со стыда щеки стали инфракрасные. Очень стыдно, хотя я даже никому это не говорил.
Аноним 23/11/23 Чтв 16:27:46 8445905 452
изображение.png 1Кб, 171x30
171x30
>>8445890
Бывает. Я иняз закончил, но очень долго не мог отучить себя произносить Disciples как "дисциплес", потому что называл эту игру так в школьные годы и понятия не имел, что читаю это слово неправильно.
Аноним 23/11/23 Чтв 16:33:03 8445910 453
>>8441233
Чего блядь? Когда блядь выйдет видимокарта с 32Гб врама, говноразрабы с говноЮсриалом 6 или 7 версии тебя все равно будут кормить статтерами, хоть блядь игру ставь на ПиСи 5 с 8-10 Гб/сек чтения, потому что иди нахуй вот почему и издателю проще набрать индийских обезьян-погромистов, что будут кодить копроигрушки при помощи ИИ.
Аноним 23/11/23 Чтв 16:51:03 8445954 454
>>8445872
Помню, как во времена первых пентаков, были некоторые игры со считывающимся с диска музлом, как аудиосд(наверно у первых плоек подсмотрели, х.з.), и можно было переключать треки почти не отрываясь от игры, жамкнув вторую кнопку на сидюке.
Аноним 23/11/23 Чтв 17:03:44 8445974 455
>>8445905
Тоже поначалу так говорил, но быстро прошло. Возможно, потому что эти игры так и не зашли.
Зато "ВИХАЙСЛ" вместо "вихикл" прочно в подкорке засел, несмотря на то что я быстро понял как правильно, слыша это в играх. Vehicle, если что.
Аноним 23/11/23 Чтв 17:06:42 8445978 456
image.png 370Кб, 900x450
900x450
>>8445954
>жамкнув вторую кнопку на сидюке
Ах ты мажор поганый. У нас, нищуков, сидюки были однокнопочные поголовно.
До сих пор теку по пикрилу.
Аноним 23/11/23 Чтв 18:41:52 8446130 457
>>8427081
Файлы от демок использовали пираты, чтобы вскрывать защиту. Потому и их перестали делать.
Аноним 23/11/23 Чтв 18:47:50 8446150 458
>>8446130
А можно не заебываться защитой и делать нормальные игры за которые люди будут платить.
Аноним 23/11/23 Чтв 19:07:40 8446193 459
>>8446150
нахуя, если можно сделать очередной клон клона от клона. а провал оправдать пиратами, ковидом, выходом бг3 или еще чем. деньги то издателем ужо уплачены
Аноним 23/11/23 Чтв 19:14:02 8446211 460
>>8445978
Эт чё, там ещё пульт дистанционный был? В центре вроде инфракрасный датчик.
Аноним 23/11/23 Чтв 19:16:31 8446216 461
image.png 587Кб, 600x450
600x450
image.png 294Кб, 500x340
500x340
>>8446211
Да, пульт был, правильно.
Аноним 23/11/23 Чтв 19:20:52 8446222 462
>>8446216
Эм, а зачем? его можно напрямую было к колонкам подключать? иначе нахуй пульт на сидироме в компе, возле которого ты и так сидишь?
Аноним 23/11/23 Чтв 19:20:53 8446223 463
>>8446216
Ну это люкс, конечно. Я бы за такой жопу отдал в детстве.
Аноним 23/11/23 Чтв 19:32:06 8446249 464
>>8446222
Пульт компом немножко управлял. Через жопу, криво и уебищно. Но наловчиться можно было.
Подробнее тут https://youtu.be/TUdtqtIgzQ0

>>8446223
У меня почему-то как тогда, так и до сих пор слюнки текут на этот оранжевый/синенький цвет у криейтива. Что-то завлекательное у внешнего вида их сидюков (и некоторой периферии) есть.
Аноним 23/11/23 Чтв 19:33:54 8446253 465
GDM-FW900.webp 17Кб, 740x555
740x555
>>8446222
Может у тебя Sony GDM-FW900 и ты подальше отсел.
Аноним 23/11/23 Чтв 21:02:43 8446386 466
>>8445974
Веикл же, а не вехикл.
Аноним 23/11/23 Чтв 21:22:54 8446415 467
Аноним 23/11/23 Чтв 21:24:49 8446418 468
>>8446386
Некоторые h произносят, особенно в /viˈhɪk.jə.lə(ɹ)/, оттуда и подцепил. Я сильно не озвучиваю его, очень легкая /h/, а не наша /x/, которая в английском только в редких случаях вроде 'loch' используется.
Спасибо за комментарий в любом случае.
Аноним 23/11/23 Чтв 21:39:01 8446442 469
Аноним 23/11/23 Чтв 21:52:48 8446464 470
>>8446415
>>8446442
[УТУЬН] [МУРШСДУ] [ЫЗЩЕЕУВ]! [ВШЫЕФТСУ] [2] [ЬШДУЫ] [ТЩКЕР]!
Аноним 23/11/23 Чтв 22:03:23 8446478 471
>>8445905
>Тотал Вар
>Томб Райдер
>Мост Вантед
>Кал оф Дюти (иронично)
>Варкрафт
>Ред Алерт
>Хало
>Биошок

Гта или ДЖта?
Аноним 23/11/23 Чтв 22:07:51 8446492 472
Аноним 23/11/23 Чтв 22:08:10 8446494 473
image.png 7Кб, 254x161
254x161
image.png 6Кб, 271x107
271x107
image.png 5Кб, 278x101
278x101
>>8446386
>Веикл
Виекл тогда уже
Аноним 23/11/23 Чтв 22:09:54 8446495 474
Аноним 23/11/23 Чтв 22:10:23 8446496 475
Аноним 23/11/23 Чтв 22:13:02 8446500 476
>>8446478
>Тотал Уо
>Тум Рэйдэ
>Мост Уонтед
>Кол оф Дьюти
>Уокрафт
>Ред Алёт
>Хэйло
>Баёшок
Джитиэй.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:13:20 8446501 477
>>8446494
Да, так правильнее.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:16:41 8446512 478
Аноним 23/11/23 Чтв 22:20:00 8446520 479
image.png 256Кб, 427x320
427x320
>>8446512
Дьюн две тысячи.
Файнэл Фэнтэси Икс Вэ И И И
Кол оф Дьюти Моден Уофер Два
ДрайвТриАр
Аноним 23/11/23 Чтв 22:20:42 8446523 480
>>8446500
Забыл главное - ЭМНИЖА вместо амнезии
Аноним 23/11/23 Чтв 22:20:50 8446525 481
image.png 329Кб, 801x891
801x891
>>8424066 (OP)
> почившие технологии прошлого
Номеровать игры по порядку выхода.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:22:13 8446528 482
>>8446523
Твоя правда, посыпаю пеплом головку.
В качестве извинения принесу Дизонэд.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:40:44 8446572 483
>>8446496
АЙ'Д РЭЙД ХЁР ТАММИ ИФ Ю КАТЧ МАЙ ДРИФТ, ЗЭТ ИЗ ТУ СЭЙ ФОР ОВАРИС, ОФ-КОУРС, БЕКОЗ АЙ ЭМ Ф ВУМБ РЭЙДЭ.
Аноним 24/11/23 Птн 01:15:26 8446740 484
>>8446525
>Far Cry
>The Witcher
>Baldur's Gate
>Crusader Kings
>Devil May Cry
>The Elder Scrolls
>Grand Theft Auto
>The Sims
Обосрался
Аноним 24/11/23 Птн 02:23:53 8446777 485
>>8446478
ГрандТхевтАвто - ГТА конечно
если ты не из тех пориджей у которых VGA это ВиДжиЭй.
Аноним 24/11/23 Птн 02:27:29 8446779 486
Аноним 24/11/23 Птн 02:29:29 8446781 487
>>8446740
>The Witcher
>Baldur's Gate
>Crusader Kings
Так и застряли на трёх частях. И ведьмак, кстати следующий явно будет без цифры 4 в названии.
>Far Cry
По полноценной части между каждой номерной.
>>Devil May Cry
Между 4 и 5 вылезло DmC
>The Elder Scrolls
14 игр, пока дошли до цифры 5
>Grand Theft Auto
После тройки пошли всякие Вайс Сити и Сан-Андресы
>The Sims
Даже не смешно уже. Можешь сам погуглить, сколько там частей.
Аноним 24/11/23 Птн 02:45:06 8446787 488
>>8446781
Вообще бесит когда номера пропускают, типа ГТА 3 и ГТА 4, а Вайс-сити и Сан-Андреас это блять сколько ?! И там этот бардак еще с Лондон 1969 идет.
Аноним 24/11/23 Птн 03:51:46 8446822 489
>>8446781
>я увидел на вики что там много названий между номерными и просто высрал пост даже не посмотрев о чём эти тайтлы
Аноним 24/11/23 Птн 04:03:31 8446827 490
>>8443883
>Пилка
У пилы ничего не меняется - и тут не должно.
>Пихта - пёхт.
Почему нет?
>Мишка - мёшк.
>Дилдо - дёлд.
Другие склонения.
Аноним 24/11/23 Птн 07:49:15 8446956 491
>>8446827
Не надо выдумывать хуйню. В слове "пизда" вторая буква "и", а не "е", и меняться не должна.
Аноним 24/11/23 Птн 07:56:26 8446960 492
>>8446150
А что, хорошие игры не пиратят?
Аноним 24/11/23 Птн 08:41:36 8446990 493
>>8446960
Одно другому не мешает, а помогает. Хорошую игру пиратят, это дает рекламу, из за чего больше покупают. Но такое работает только с ХОРОШИМИ играми, с говном не работает. Поэтому любители защит - всегда говно. Хорошую игру не защищают, только говно защищают, чтобы впарить лохам кота в мешке - впарить говно.
Аноним 24/11/23 Птн 08:44:18 8446993 494
>>8446960
Пиратят. Но потом поиграв могут сами купить или посоветовать купить.
А если говно, то не купят после ознакомления и знакомым будут говорить "ну бля, если тебе прям совсем хочется такое, то спирать, но не покупай, это дрисня".
Аноним 24/11/23 Птн 13:39:51 8447404 495
16959741409640.jpg 296Кб, 800x514
800x514
А ведь у Кeки один из лучших китов выходит:
Крит урон в сабстате
Есть пассивка на КШ и восстанову
В констах все по порядку:
с2 дает ещё больше энергии, так что вопрос с восстановой решен
с4 дает атаку, так что и этот вопрос отпадает
с6 дает электро дамаг
И это стандартная пятерка, тогда как у некоторых лимиток в констах кал, в пассивках кал и без раскастовки фиг тебе, а не дамаг
Аноним 24/11/23 Птн 15:25:30 8447540 496
>>8445905
Сейм.
Я когда мелкий был говорил обИливион, вместо обливион.
Аноним 24/11/23 Птн 15:39:11 8447574 497
image.png 69Кб, 320x320
320x320
>>8447540
А я чтоб не путаться говорю "облевон".
Аноним 24/11/23 Птн 15:55:15 8447600 498
Горшок про Книг[...].mp4 12489Кб, 1280x720, 00:01:24
1280x720
Аноним 24/11/23 Птн 15:56:11 8447605 499
>>8447540
>Я когда мелкий был говорил поридж
Ты и сейчас мелкий, проридж.
Аноним 24/11/23 Птн 17:45:22 8447751 500
Аноним 24/11/23 Птн 18:45:44 8447894 501
>>8447751
Так значит эта песня про Rome: Total War? Неожиданно.
Аноним 24/11/23 Птн 18:54:35 8447913 502
>>8447894
Не, про ромку попрыгуна.
Аноним 24/11/23 Птн 20:27:24 8448097 503
Аноним 27/11/23 Пнд 00:44:23 8451864 504
>>8448097
Ромке? Он же вроде умер.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов