Наконец-то Фирефлу смогли сделать нормальный Стронгхолд не хуже первой части выпущенной в 2001 году! Ура, милордищи! Всем по кружке долгоносика за счет Волка!
>>8418654 (OP) А смысл, если все уже извратили себя более проработанными и эпичными битвами в тоталворе и экономикой в банишед и его клонах? Уже не получится насладиться, будет всегда чего-то не хватать
>>8418654 (OP) Как же я задротил в нее в 10м классе, причем все люто тормозило на моем допотопном целероне и риве ТНТ, осаду замка Волка я несколько дней проходил, потому что все было как в слоумо. Люблю именно в эту часть, про хачей уже совсем не то. Ну видимо пришло время предаться ностальгии.
>>8418762 Есть одна новая кампания, перерисовали спрайтики (есть подозрение, правда, что, по старой традиции, на до/после берут ухудшенные версии оригинальных спрайтов), добавили зум, всякие улучшалки интерфейса/управления по мелочи. Не помню, был ли мультик в оригинале, в крузайдере точно был.
>>8418844 HD версия прекрасно работает на вин 7 хули ты пиздишь >>8418654 (OP) не увидел ничего стоящего, только ретекстуры, по сути текстур мод как вижу.
>>8418654 (OP) И в чем отличие? 3д-модельки вместо спрайтов поставили? В трейлере очень уёбищно выглядит - буквально не вижу, что там улучшилось в графике. Наоборот, меньше четкости стало, соевого газа напустили.
>>8418962 Лучше бы вместо замены нормальной оригинальной графики на кал современный отмывочный, запилили бы улучшенный ИИ, увеличенные карты, дополнительные механики вроде альянсов и торговли. Нет же, сейчас кроме ретекстуров/римейков ничего делать никто не умеет, только деньги с гоев выдаивать.
>>8418992 > тут в игры играют Вот именно. Играют, обсуждают и делятся впечатлениями, а не обоссываются от восторга при возможности повторно заплатить барину за тот же самый продукт, только в другой кожуре.
>>8419107 Там для кучи стран такие кастомные карты - для Англии, Франции, Пшекостана точно. Правда, в сосничестве когда я играл, в первом издании (была лицуха с озвучкой, инфасотка) у меня Англия была. Потом уже с патчами допилили.
>>8418654 (OP) Что, опять? Недавно же выходила, или это анонс был? Все ещё обсуждали вот эти же самые скриншоты с проёбанными тенями, убогими текстурками и т.п.
>>8418654 (OP) Я всегда задавался вопросом?! - Почему нельзя взять Стронгхолд как базу и запилить его, на какой-нибудь овер-дохуя большой карте x1000 ну и прикрутить прочий реализм в капе с еще большим расширенным менеджментом. По моему, было бы 10/10 мечта аутиста.
>>8418654 (OP) Как же жалко ёбаных уток, как же их доят, если есть какая-нибудь утячья параша, у которой есть хоть немножко фанатов, проводивших за ней голожопое детство, им будут перепаковыывать какашульку в новую обёртку каждый год, притом всё хуже и хуже качеством, а они только ради знакомого названия будут наяривать и хвалить.
На самом деле одной из важных составляющих ламповости первого стронгхолда как раз и был графон. По трейлеру на ютубе точно не скажу хуже ли стало, надо в игре пощупать будет. Новая кампания это хорошо, но на самом деле без улучшенного ИИ не очень. Когда я в школе в нее играл, то было не просто, но сейчас на опыте там прям на х100 скорости все легко проходится кроме пары миссий.
>>8419514 Нет, это было на самом сложном. Просто ИИ у игры не очень, ну и плюс опыт игровой уже большой, так что просо сразу подмечаешь где и что как работает. Ставишь башенки, сажаешь лучников на них и выигрываешь.
>>8419614 Насколько я помню - пожар возникает рандомно. Я вот не уверен, что хоть раз за всю кампанию подгорал. Может я слишком быстро проходил миссии, а может помогало то, что пекарни не вплотную стоят. Вот видос- вери хард, тоже дофига пекарен рядом, пожара нет. https://youtu.be/1RKiGKI2gnc?list=PLEkKQ6NLA6oFXLMgnlaqc9w_fcfHMywRI&t=925
>>8418654 (OP) В детстве прошёл один раз полностью. Потом пару раз пытался перепроходить, быстро душит. Та же история с Knights and Merchants, даже перемотка, которую завезли в римейке, не спасла. Всё таки стратегии немецкой школы мёртвый жанр.
Помню не хватало в оригинале игры, вне кампании, чтобы просто, тупо, против компа. Он строит в одном углу с ноля, ты в другом, набигаете друг на друга, ну как в обычных тпс
>>8420547 Странно у меня отстраивался, правда играл уже в крусайдеров. Другое дело что строит он по шаблону, типа один строит круглый частокол, волк и саладин двух стенные замки, но всегда одинаковые и не связанные с картой
>>8421668 И что норм там? я когда-то пробовал стронгхолд 2 и там кал был, даже графон хуже стал, аля трид сделали. после этого помню обзоры были что все игры кал у них. вот они и клепают ремастеры по десять раз
я больше имел в виду что хочется свежих ртс не важно от кого. именно ртс а не как сейчас модно градостроительные всякие клепать
Милорданы, а разве в оригинальном стронгхолде не было ограничения для строительства по дальности от своей крепости? Или это только в крузаке ввели? А то уж больно жырно выглядит абуз с постройкой 2-3 башен у указателя, на которые потом загоняются полсотни арбалетчиков.
>>8424194 а я когда играл никогда щиты не строил, думал там надо как-то их контролить чтоб вперед стояли а они что просто в радиусе вокруг себя снижают урон?