Какие же Близзарды мрази. Испоганили и слили в унитаз все свои вселенные. А я просто хочу продолжение игры детства, это мог бы выйти шедевр на все времена. Не хочу видеть очередной сжв аддон к блядскому Вову.
>>8436325 Так то старкрафт был дополнительным модулем для вк2, немного пересобрали игру и добавили третью расу. вк2 был неплох для своих лет, а дальше близзы скатили жанр ртс.
За Свет! За Лордерон!
Аноним19/11/23 Вск 03:38:16№843766113
>>8435931 (OP) На варкрафте 4 нельзя заработать всех денег. Так что нет. Какой смысл им его выпускать? В руководстве нет людей, которые делают игры, потому что им это нравится. Они делают игры, чтобы зарабатывать.
Ты видел видео, что один донатный Звёздный Конь из ВоВа за 15$ заработал денег больше, чем весь Старкрафт 2? Поэтому и не будет старкрафта 3. Поэтому не будет Варкрафта 4. Поэтому не было никакого римейка дьябло 1, а сразу римейк 2. И поэтому видимо римейк Дьябло 2 получился гораздо лучше римейка Варика 3. Руководство подумало и решило, что в дьябло 2 можно продать какие-то донатные скины, а в варике нельзя.
Только поэтому вов ещё не сдох. Там можно продавать коней. На сюжет уже давно забили хуй, потому что он не помогает коней продавать, но в целом надо чтоб игра жила.
>>8438311 > Руководство подумало и решило, что в дьябло 2 можно продать какие-то донатные скины, а в варике нельзя. Поэтому в ремастере варика сделали кнопочку с выбором скинов для юнитов-героев как в старкрафте 2, а в диабле вообще 0 подобных предпосылок? Че ты нахуй несешь.
>>8438984 да, вк3 знатно скатил жанр, после него пошёл вал огрызков от ртс вроде кох, дов и прочих клонов. Потом и сам варкрафт3 похоронил себя дотой, когда уже в 2006 году из 10 человек на развитие играл лишь один.
>>8435931 (OP) >Воркрафт 4 Да никто бы не стал сейчас играть в РТС про развитие базы. В этом жанре нужно придумать что-то принципиально новое. Как например в Варкрафте 3 придумали героев.
>>8439684 Потому что классическая мультиплеерная РТС неиграбельна. Это даже по старкрафту видно - люди вне котлетных матчей играют не столько друг против друга, сколько против управления и искусственных ограничений.
>>8439891 СК2 это настолько юзер френдли, насколько вообще возможно. Юниты блин умнее самих игроков. И это не в смысле "весь женр говно раз ЭТО лучшее", а "это настолько просто что любой детсадовец садится и играется маринчиками с танчиками, кайфует как сталкеры разлетаются от взрывов и всё устроено удобно"
>>8439700 я бы хотел какой-нибудь градостроительный симулятр в мире варкрафта, чтобы строить город, в котором нужно было бы следить за тем чтобы базорки не завалили всех соевых эльфов и не выебали бы всех эльфиек. Строишь всякие порты, точки грифонов для полётов и прочее.
Или бы вообще что-то типо тотал вара, чтобы и города строить, и торговлю с другими налаживать, и по фентези миру ходить и тусить, но таких игр нет, насколько я знаю.
>>8438311 > Ты видел видео, что один донатный Звёздный Конь из ВоВа за 15$ заработал денег больше, чем весь Старкрафт 2? Чем одно дополнение Старкрафта 2, но да, всё равно всё плохо.
>>8440150 Двачую этого. Отрицательно эволюционировали. >>8435931 (OP) Но беда ещё в том, что и время упущено и принципиально ничего нового в жанре фэнтези стратегия ни Варик ни кто-то ещё предложить не может. Те же орки, те же люди эльфы и всё всё остальное и механики те же самые. Это для олдов про олдов а новую публику и деньги этим не заманишь. Полагаю средний игрок на которого ориентируется индустрия не понимает разницы орков Вахи, варика, Властелина колец и прочих и для него это условно одни и те же игры н ос разной графикой.
>>8440296 Можно попытаться сделать каждого юнитов сколько-то уникальным, играться с возвышенностями, стихиями и их физикой и механикой (тушить огонь, морозить воду, ходить по льду, топить лёд), терраформингом. Но никому, видимо, не нужно. RTS итак порог вхождения имеют, а будет ещё сложнее.
>>8440521 >попытаться сделать каждого юнитов сколько-то уникальным, играться с возвышенностями, стихиями и их физикой и механикой (тушить огонь, морозить воду, ходить по льду, топить лёд), терраформингом. Будет абузная хуйня как сингл у Свена Винке. Ящиками любого юнита захуярить. Всё же стратегии не очень сложные но для нынешнего времени наверное это уже слишком дохуя для среднего игрока. Вон выходят же Ейдж оф вондерс 4, ремастер Мастер оф меджик, Спеллфорс 3 кажется и что? Отличные игры(кроме ейдж оф вондер) но прямо таки зашло ли? Скорее нет. Хотя индустрию умом не понять как вот например Залуп Хиро выстрелил? Или вампейр сурвиворс? Ну да, интересная идея где в одиночку отбиваешься от орд врагов но это погонять пару героев день или два и забыть а появляются подражатели почти каждый месяц.
>>8440541 > Вон выходят же Ейдж оф вондерс 4, ремастер Мастер оф меджик, Спеллфорс 3 кажется и что? Отличные игры(кроме ейдж оф вондер) но прямо таки зашло ли? Каловый кал это, а не игры. Только спеллфорс ещё куда ни шел (аддон про троллей вот прям очень хорош, но именно ртс составляющая у спелфорса отвратительна), но мом и аов4 это просто блевота неиграбельная, особенно на фоне планетфола. > Ну да, интересная идея где в одиночку отбиваешься от орд врагов но это погонять пару героев день или два и забыть а появляются подражатели почти каждый месяц. В варкрафте такие кастомки второе десятилетие как популярны пиздец. Вспомни жизнь на арене, хиро сидж и прочие. Правда в них были хоть какие-то микро и макро, надо было думать че купить, куда встать и тд, а не смотреть как герой сам всех убивает.
>>8440547 >Каловый кал это, а не игры. Очень авторитетно. В Эйдже прикрутили редактор что потенциально вин но они запороли идею где скучная уравниловка, хуевый ии и почти никакого разнообразия. Мастер оф меджик хороший ремастер + приделали расу и 4 кажется колдунов. >Только спеллфорс ещё куда ни шел Он не отошел от первых частей те тоже не шедевры но очень крепкие сильные игры. >В варкрафте такие кастомки второе десятилетие как популярны пиздец Дрочат на графику уровня 4090 а потом выходит высер с пикселями в кулак которые даже на снесе были не такие размытые и о боги 10 из 10 что за игра. У Габена там наверное хуйня уровня автоматов в казино где какая-то чисто случайная параша влетает в топ и ии боты строчат ей хвалебные отзывы 10 000+ штук.
>>8440722 > В Эйдже прикрутили редактор что потенциально вин но они запороли идею где скучная уравниловка, хуевый ии и почти никакого разнообразия. Проёбано абсолютно всё. По идее эти книги должны были стать развитием идей секретной технологии из планетфола, а по факту у тебя нет никакого взаимодействия между культурой, расой и книгами. Да че я расписываю, на релизе это всё обоссали миллион раз, ты и сам должен знать все претензии раз уж в теме. > Мастер оф меджик хороший ремастер + приделали расу и 4 кажется колдунов. Это вообще игра отстающая лет на 20-30, да ещё и с неиграбельным состоянием в плане забагованности и оптимизона (было на релизе в первый день, дальше не пробовал, но оно слишком убого даже без этой проблемы) > Он не отошел от первых частей те тоже не шедевры но очень крепкие сильные игры. На самом деле спеллфорсу бы поменять интерфейс и управление на более классическое типа варкрафта что ли и вообще хорошо будет. У меня реально претензия только к этому есть (ну ещё из-за визуала под реализм враги с землёй сливаются и ехидные скелеты стукают в спину, а ты не можешь увидеть этого стелспихота), в остальном игра имеет свои приколы и интересная. > Дрочат на графику уровня 4090 а потом выходит высер с пикселями в кулак которые даже на снесе были не такие размытые и о боги 10 из 10 что за игра Потому что графика она как сюжет очень важный аспект, но в угоду геймплея можно на него хуй забить. А вот в обратную сторону очень мало кто способен выдержать кал вместо геймплея или вообще его отсутствие ради сюжетки или картинки. Уж проще реально на ютубе пройти тогда или на вики прочитать.
>>8440786 >Это вообще игра отстающая лет на 20-30 То-то до сих пор MoM никто толком не превзошел. Да, 3d AoW игры и Fallen Enchantress хороши, но не хватает чего-то.
>>8440786 >Да че я расписываю, на релизе это всё обоссали миллион раз, ты и сам должен знать все претензии раз уж в теме. Ну замах на рубль а удар на копейку. Жалко серия после такого сдохнет а надо было второй перевести в графику 4 части для начала а не изобретать велосипед. >Это вообще игра отстающая лет на 20-30 Ничего подобного. Стратегия как стратегия. Никаких критических багов не заметил а выбор рас мне нравится. Не поленились даже гноллов и зверолюдей в отдельные фракции. Кроме пары тройки серий обычно жри людей гномов и эльфов с орками и не раскрывай пиздачелло. >Потому что графика она как сюжет очень важный аспект, но в угоду геймплея можно на него хуй забить. Ты сам забил или знакомые? Считаешь Залуп хиро одним из лучших рогаликов с декбилдингом и графику в Vampire Survivors нормальной? Можно и Low Magic Age и Caves of Qud играть вполне когда в игре не контента на пару вечеров. За одну идею не платят как говорится.
>>8440835 Эндлесс легенд годнота лютая. Но суки дырявые французские булкохрустные зажали юнитов. Там бы штук 10 на фракцию был бы заебок. >>8440842 Вполне может быть. Что-то они с сиквелом про космос жиденько дают под себя каждое длс а новые игры какая-то лгбт хуйня с длс про негров.
>>8440864 > Ничего подобного. Стратегия как стратегия Ну типа это буквально игра из 90х или каких там годов в не особо и современной обёртке. > Ты сам забил или знакомые? Регулярно забиваю. Могу и индюшатиной полакомиться пиксельной, а могу и смотреть как в дарктайде заклёпочки на броне еретиков от лазгана сверкают. > Считаешь Залуп хиро одним из лучших рогаликов с декбилдингом и графику в Vampire Survivors нормальной Обе названные игры считаю гигакалом. Залупа хиро вообще хуета, а вампиры даже геймплея не имеют человеческого, считай что включил нескучные обои. Но это не значит что я гляну на какой-нибудь Skul и такой фуу пиксели с кула.
>>8440955 >Ну типа это буквально игра из 90х или каких там годов в не особо и современной обёртке. А стратегии разве развивались с того времени? Пошаговые как были так и остались только у старых интерфейс и дизайн кривоваты. Что ты собственно ждал и хотел от игры я не понимаю. Если бы менять всё кроме самой графики тогда бы точно всё поломали до неиграбельного состояния а так вон поныли в стиме а они патчами пофиксят. >Могу и индюшатиной полакомиться пиксельной, а могу и смотреть как в дарктайде заклёпочки на броне еретиков от лазгана сверкают. Дарктайд по моему мнению говно но это к делу и спору не относится. Я про то что совсем уже в один пиксель скатываться нельзя а делать как можно лучше. Одно дело индюшатина Пещеры Кьюда где мутантом можно например отрастить 10 рук или ещё чего и это сложно сделать в 2д или 3д красивом а Залуп хиро непонятно почему на автобое или почему истребители вампиров в таком хуевом графоне так как там ничего сложно для анимации нету.
>>8441041 > А стратегии разве развивались с того времени? Как бы да и при том очень нихуево > Пошаговые как были так и остались только у старых интерфейс и дизайн кривоваты. Сравни героев 1/2 и каких-нибудь 6. Даже если ты там хейтишь 6-7 > Залуп хиро непонятно почему на автобое В лупе как раз арт очень хороший, там достаточно именитого пиксель артиста нанимали и в целом всё красиво. НО НЕ В ГЕЙМПЛЕЕ СУКА. > или почему истребители вампиров в таком хуевом графоне так как там ничего сложно для анимации нету. Там же игру сделал челик в соло за пару месяцев чисто для друзей, а она зафорсилась. Там поэтому даже анимаций никаких нет в принципе. А вот клоны уже создаются с готовой идеей и коллективом, там обычно стараются по красоте сделать.
>>8441071 >Как бы да и при том очень нихуево В каком месте? Я неиронично спрашиваю. >Сравни героев 1/2 и каких-нибудь 6. Даже если ты там хейтишь 6-7 Новые удобнее но старые тоже играбельные. >А вот клоны уже создаются с готовой идеей и коллективом, там обычно стараются по красоте сделать. Красота там тоже сомнительная. Кажется раньше что-то было похожее по жанру где отбиваешься от стад монстров но не могу вспомнить что конкретно. А мутации caves of qud очень напоминают сиквел финалки Легенд или первые Саги.
>>8441071 >Сравни героев 1/2 и каких-нибудь 6. Даже если ты там хейтишь 6-7 ебать обосрался, лол. Как раз в 1-2 интерфейс в 100 раз более удобный, чем в 6-7
>>8435931 (OP) Не будет. Близопидоры ориентированы на прибыль, на лохов, покупающих втридорога набор пикселей в виде коня. Варкрафт 4 возможно и будет, но только как какая-нибудь онлайн донатная дрочилка с пэйволлами и скинчиками. Синглы не умерли, умер Близард.
>>8436980 Ты даун. Старкрафт вообще никакого отношения к вк2 не имеет. Разный движок, АИ с нуля. Бля ты хоть Гуглом пользоваться научись, нахуй ты срешь тут?
>>8435931 (OP) Эти вселенные из унитаза и появились. Близарды - контора говноделов, которые только неплохие игры на сегу делали. На пк лютейший треш вперемешку с проходняком высирали 25 лет. Заодно пару жанров похоронили, даже шутеры своей ссаниной с губками попытались убить.
>>8435931 (OP) Какой варкрафт в 2к23. совсем еблан? Оригианальных игр скоро НЕ БУДЕТ, будут только каловые ремастеры типо рефорджа, оригинал при этом будет удаляться нахуй, чтобы не мешал наёбывать гоев. Игр с кастомками больше НЕ БУДЕТ, дауны проебали доту и у них до сих пор горит с этого. Игр с комьюнити серверами НЕ БУДЕТ, жри сессионный кал. Скоро и модов на игры НЕ БУДЕТ, а то видите ли васяны охуели в край и портят ВИЖОН и ИМИДЖ издателей. Будешь жрать АААА+ кал за фулпрайс, с монетизацией, которая даст просраться даже самому заядлому задроту корейских ммо, и благодарить уважаемых разработчиков за струю мочи в ебало.
>>8443026 Факт. Я уже более десяти лет как забил на кАААлоделов из-за этого, у них дорога только вниз. Смотрю с индитрона, поигрывая в уникальную и новую годноту, и не перестаю поражаться глубинам падения кАААла.
>>8438984 Мне вот вк3 как стратегия никогда не нравилась, это реально конструктор для пользовательских карт с пиздатым интерфейсом, дизайном, звуками - всё было шикарно кроме самой игры.