Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 60 10 19
Stronghold Аноним 19/11/23 Вск 11:20:51 8437954 1
stronghold-defi[...].jpg 4099Кб, 2560x1180
2560x1180
e7b050edc783d6c[...].jpg 23Кб, 474x377
474x377
Мне кажется разработчики Firefly Studios страдают аутизмом. Как можно быть такими гениальным и бездарными в одном и том же?
Stronghold 1 - шедевр
Stronghold crusader - шедевр
Stronghold 2 - в детстве было прикольно, но игра не прошла проверку временем. Она уродлива.
Stronghold legends - крутая идея, но там тоже раннее 3д.
Остальное даже обсуждать не хочется.
Сейчас вышел рискин первой части, купил его только ради онлайн режима. Ну а хули там ещё делать? Не в 10 раз же проходить. Сначала оставил им негативный отзыв, но потом зашёл сыграть каточку, построил охуенную цитадель с равелинами в 10 слоёв и рвом, собор с памятником для понтов. И тут простая деревенская музыка сменилась на более эпическую версию. У меня от неё аж шишка встала.
Мою цитадель осаждали 2 часа, я терял бастион за бастионом, а враг подбирался всё ближе. И тут я выпустил 100 пикинёров в обход армии врага, в крысу сломал ему ворота и запушил лорда. Да, 2 часа прошли как мгновение. Поменял отзыв на положительный. Да, они почти ничего не сделали, но я получил удовольствие, меня затянуло. Играть в эту игру не против тупого ии, а против человека очень интересно.
Аноним 19/11/23 Вск 12:24:43 8438072 2
>>8437954 (OP)
> Мне кажется разработчики Firefly Studios страдают аутизмом. Как можно быть такими гениальным и бездарными в одном и том же?
Мне кажется это у тебя аутизм. Как можно быть настолько тупым, чтобы не понять, что за 20 лет там сто раз сменился состав студии?
Аноним 19/11/23 Вск 13:06:09 8438136 3
Не менялся. Костяк там постоянный аж с Lords of The Realm 2, Cesar 3 и по нынешний день.
Просто постарели (им там в районе 50-60 сейчас), переженились, искра угасла, но деньги нужны - вот и.
Аноним 19/11/23 Вск 13:16:41 8438153 4
>>8437954 (OP)
Первый Строннхолд охуенный, а во втором к хуям поломаный баланс с наёмными войсками, которые нихуя, кроме золота, не требуют для найма. Просто имбовейшие ассасины, которые игнорят стены, и конные лучники.
Аноним 19/11/23 Вск 13:24:15 8438165 5
>>8438153
Двачую. Крусадер - это кал, скирмишный говноаддон, запиленный чисто ради бабла. Никогда не понимал дроча на него.
Мимоолд, игравший в оригинал на релизе.
Аноним 19/11/23 Вск 13:52:02 8438201 6
Аноним 19/11/23 Вск 14:03:06 8438225 7
Аноним 19/11/23 Вск 14:06:30 8438232 8
Аноним 19/11/23 Вск 14:09:24 8438239 9
>>8438232
О, спасибо. Найс контент.
Аноним 19/11/23 Вск 14:17:33 8438250 10
>>8438153
Только обычные крусадеры сильнее арабских, аналога шустрых пчелов с цепами - нет.

>Просто имбовейшие ассасины, которые игнорят стены
Ну да, а ямы со смолой тоже игнорят?
>конные лучники
Вот эти да, по крайней мере ИИ легко ими разъебывать
Аноним 19/11/23 Вск 15:09:00 8438337 11
>>8438153
В начале они дорогие. Потом когда экономика развилась, то не такие уж и имбовые. Я обычно тратился на катапульты, требушеты и огненные баллисты. Сравнивал с землей замок врага и в конце запускал кучку мечников в донжон.
Аноним 19/11/23 Вск 18:23:06 8438620 12
>>8438337
И повторить 50 раз. Очень интересно.
Аноним 19/11/23 Вск 19:01:27 8438682 13
>>8438136
Так эти деды - маркетологи, а не разрабы. Наверняка у них был в команде какой-нибудь забытый гений, который потом ливнул из студии. Типа как Сытянов в GSC. Кстати, LotR 2 и Caesar 3 тоже далеко не шедевры по сравнению с оригинальным стронгхолдом. Не бывает такого, чтобы одни и те же люди делали настолько диаметрально противоположные игры. То, что первая часть почти всегда лучшая - это норма. Вон, Remedy, например, сделав гениального первого макса, дальше катились по наклонной, но прямо уж откровенного кала, каким были все стронгхолды, кроме первого, они никогда не выдавали. Примеров много. Файрфлай студиос такой один.
Аноним 19/11/23 Вск 19:21:24 8438734 14
>>8438682
Их ошибка - уход из 2д в 3д. Нормальное 3д они не осилили, а 2д не может устареть. Лучше бы дали мододелам делать контент из первой части. Люди бы наёмников разных ебанули, пороховую революцию, аркибузы, пушки, линейную тактику эххх.
Аноним 19/11/23 Вск 19:24:14 8438745 15
>>8438153
Похуй на баланс, игра стильная. Когда её заремастярят просто цены на арабов поднимут. Будет ассасин 200 рублей стоить и норм.
Аноним 19/11/23 Вск 19:29:16 8438759 16
>>8438734
Стронгхолд 2 графически был на момент выхода вполне себе ничего. Не первая часть, но сойдет. Проблема в другом. Все их попытки привнести что-то новое в серию, включая крусэйдер, всегда были говном. Реально складывается впечатление, что был человек, который все это придумал и воплотил, а потом какие-то макаки, рандомно тыкая кнопки, пытались повторить.
Аноним 19/11/23 Вск 19:38:48 8438777 17
>>8438759
Хуй ли тебе арабы не нравятся? Хорошая идея была.
Аноним 19/11/23 Вск 19:52:52 8438797 18
>>8438777
Что в ней хорошего? Вместо интересной, сделанной вручную, кампании дали один говняный скирмиш в лучших традициях какого-нибудь АоЕ. Всю экономику похерили. Ивенты похерили. Замки стали гигавсратыми. Еще и ИИ их строит всегда по одному алгоритму. 50 раз брать один и тот же замок, который и замком не назовешь. Ухбля, щас кончу. Просто сравни их с уникальными замками из оригинала. Ну и выглядит крусэдер не очень. В оригинале границы и стыки тайлов были прикрыты травкой, а здесь, в пустыне, все это квадратно-гнездовое непотребство бросается в глаза. И гамма какая-то уродская стала.
Аноним 19/11/23 Вск 19:55:05 8438800 19
>>8437954 (OP)
Объясните, чем хорош Стронгхолд для человека, который никогда в жизни ничего про него не слышал. Игра всеми считается безоговорычным шедевром, почему?
Аноним 19/11/23 Вск 19:55:29 8438801 20
>>8438797

ты не шаришь просто. в крусадере был бесконечный геймплей

а в однерке кроме каловой кампании состоящей из таймеров, которую нужно проходить тупыми абузами, нихуя нет
Аноним 19/11/23 Вск 19:58:19 8438806 21
>>8438801
В оригинале тоже был скирмиш.
Аноним 19/11/23 Вск 19:59:14 8438810 22
>>8438800
Зачем тебе объяснения? Качай и играй.
Аноним 19/11/23 Вск 20:01:43 8438814 23
>>8438800
можно строить охуенные замки
интересная экономика


>>8438806
не было
Аноним 19/11/23 Вск 20:14:21 8438838 24
>>8438800
Не такая сложная для вката как цивилизация и при этом содержит какую-никакую экономику в отличие от старкрафта.
Аноним 19/11/23 Вск 20:16:17 8438840 25
>>8438814
>не было
Скирмиш был, не было ботов. С братишками по сети - тот же крусэйдер.
Аноним 19/11/23 Вск 20:40:22 8438873 26
>>8438800
Потому что она достаточно глубока и интересна, но при этом проста а понятна. Есть интереснейшая кампания, которая плавно учит всем механикам и даёт развернуться попозже. Арт-дизайн шедевриален, отдельным шином в этой стране считается русская озвучка.
Аноним 19/11/23 Вск 20:44:09 8438876 27
image.png 3660Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 19/11/23 Вск 20:44:32 8438877 28
>>8438873
>интереснейшая кампания

расскажи самых интересных моментов
Аноним 19/11/23 Вск 20:46:10 8438878 29
Аноним 19/11/23 Вск 20:49:37 8438880 30
Аноним 19/11/23 Вск 21:54:15 8438939 31
image.png 22099Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 19/11/23 Вск 21:58:57 8438949 32
>>8438939
Пиздос. Выглядит как васянский графономод.
Аноним 19/11/23 Вск 22:02:59 8438956 33
image.png 21919Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 19/11/23 Вск 22:05:11 8438958 34
Аноним 19/11/23 Вск 22:06:56 8438960 35
1367870035429.jpg 208Кб, 1458x1162
1458x1162
Аноним 19/11/23 Вск 22:45:35 8439001 36
>>8438682
>Так эти деды - маркетологи
>Не бывает такого, чтобы одни и те же люди делали настолько диаметрально противоположные игры.
Simon Bradbury и Eric Ouellette, которые до сих пор в деле, именно что главные дизайнеры аж с середины 90-х.
Аноним 19/11/23 Вск 22:46:04 8439002 37
image.png 256Кб, 640x361
640x361
image.png 961Кб, 878x978
878x978
>>8438960
Зачем этот хуй так погнут? Это чтоб из-за угла можно было выебать?
Аноним 19/11/23 Вск 23:05:49 8439012 38
>>8439001
Сид Мейер тоже главным дизайнером в Microprose числился, но поговаривают, что Sid Meier's Pirates делал Арнольд Хендрик.
Аноним 19/11/23 Вск 23:12:38 8439023 39
image.png 4083Кб, 1433x1659
1433x1659
>>8439002
>Зачем этот хуй так погнут? Это чтоб из-за угла можно было выебать?
Аноним 19/11/23 Вск 23:19:36 8439031 40
>>8438682
>Не бывает такого, чтобы одни и те же люди делали настолько диаметрально противоположные игры.
Мужик из Тройки тоже работает до сих пор, но Outer World'су до Arcanum'а далековато, знаешь ли.
Аноним 19/11/23 Вск 23:21:54 8439034 41
>>8439031
А аркануму до фоллача.
Аноним 19/11/23 Вск 23:28:04 8439045 42
>>8439034
Сильное заявление, проверять его я конечно не буду.
Аноним 19/11/23 Вск 23:33:24 8439053 43
>>8439045
>проверять его я конечно не буду
Имеешь в виду, что в фоллач ты играть не собираешься? Зря. Арканум по сравнению с ним - дешевая поделка. Без негатива.
Аноним 19/11/23 Вск 23:39:18 8439061 44
>>8439053
Не, лениво и бездумно юморю.
Мне оба по нраву, но эргономика UI мне в Arcanum'е больша зашла.
Если бы я в первые фоллачи в первый раз сыграл когда я был ребёнком на 386 (когда он ещё был), мне бы он зашёл лучше, но так мне Арканум больше нравится как он играется, очень приятно, даже с багами и весёлым боем в реальном времени.
Вот был бы фоллач на движке 3-го, или хотя бы Van Buren, вот тогда было бы класс.
Аноним 19/11/23 Вск 23:39:43 8439062 45
Аноним 19/11/23 Вск 23:42:02 8439064 46
>>8438797
> Вместо интересной, сделанной вручную, кампании
Там 4 кампании - Первый Крестовый Поход, Саладин, Третий Крестовый Поход, и кампания против противиков из первой части. Итого 20 миссий. Это не считая скирмиша.
Аноним 19/11/23 Вск 23:42:09 8439065 47
>>8439061
>Если бы я в первые фоллачи в первый раз сыграл когда я был ребёнком на 386 (когда он ещё был)
Што?
Аноним 19/11/23 Вск 23:48:31 8439073 48
>>8439065
Мне эргономика в первых фоллачах не нравится, слишком тягомотно играется, каждый раз жать пкм, крутить менюшку, инвентарь не то.
Непривычно так спокойно, медленно играть.
Аноним 19/11/23 Вск 23:52:14 8439076 49
>>8439073
>каждый раз жать пкм, крутить менюшку
Ты однорукий?
Аноним 19/11/23 Вск 23:53:41 8439077 50
>>8439076
Не, просто устал от всего. Не парься, короч. Это вкусовщина.
Аноним 20/11/23 Пнд 00:23:05 8439118 51
>>8439002
Узнал, что твой пикрил, оказывается, несмотря на всю абсурдность, работал. Почему так?
Аноним 20/11/23 Пнд 00:28:51 8439124 52
>>8439118
Чего тут абсурдного? Пуля правильной геометрии в правильной позиции в стволе, давление правильное, изгиб тоже.
Аноним 20/11/23 Пнд 00:32:17 8439129 53
>>8439064
Блин, а ведь точно. А я их никогда не видел. Ну и как теперь жить?
Аноним 20/11/23 Пнд 01:57:06 8439219 54
image.png 21581Кб, 3840x2160
3840x2160
В очередной раз подебил. Вкатывайтесь тоже, кто никогда не играл
Аноним 20/11/23 Пнд 03:26:38 8439317 55
Аноним 20/11/23 Пнд 06:53:19 8439457 56
>>8439317
Попробуй в него в 4к поиграть
Аноним 20/11/23 Пнд 08:01:59 8439501 57
>>8439457
Это всё от лукавого! Меня народный формат 1080 устраивает полностью.
Аноним 20/11/23 Пнд 08:27:27 8439528 58
Аноним 20/11/23 Пнд 09:28:03 8439623 59
>>8439012
При чем здесь "числится"? Используй "Мобигеймз", там проверенная информация, кто и что делал в той или иной игре. И если среди дизайнеров торчит один Сид - он и дизайнил (например, да, он сам работал на той же Sid Meier's Starships).
Аноним 20/11/23 Пнд 14:16:02 8440112 60
>>8439623
Ну да. Мы ведь живем в кристально честном мире, и если на заборе написано "хуй", то это хуй, а не забор. И никаких литературных игровых негров не существует.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов