Только не это... ремейкогои... как же теперь жить... > готовый сценарий > готовые арты > готовые уровни > готовые геймплей > готовый движок анриал5 > армия индусов И все равно обосрались и даже не смогли уже все готовое выпустить, но только в обертке анриаломочи. Нет, ну вы только вдумайтесь - индусы с паком гта на анриале и то смогли высрать калище, но смогли. А тут и с этим проблемы, хахаха.
Реально что в башках у игровых компаний? Как можно было настолько деградировать? И это в индустрии, где даже конченое бездушное говно типа ремейка резидента 4 наворачивают за обе щеки и номинируют на готи.
>>8437126 (OP) Интересно,а что будет если студии начнуть нанимать не только кодо макак индусов но и сценаристов индусов, хотелось бы на это посмотреть.
>>8437126 (OP) Это говорит о том что конторка Embracer group идет уверенно к банкротству Челики бесконечно скупали студии и надеялись что подпишут контракт с саудами на 2млрд$,а они не подписали и плана Б не было Теперь они всех увольняют и собираются уже продавать купленные студии Они уже гирбоксов собираются продавать открыто Я надеюсь эйдоссов(разрабов deus e) хоть нормальный издатель выкупит А ремейк котора пусть уже Сони берет полностью под контроль
>>8437126 (OP) Над оригинальной игрой работало 75 человек, и тогда издатели были нищуками которые готовы были издавать всё подряд. Сейчас сотни людей работают только для того чтобы поддувать игру в плане исследований ца, маркетинга, пиара, дайверсити, асецабилити, создания презентаций для инвесторов, финансисты, создание сейф спейсов для программистов с пивом и пинг понгом, менеджмент, мастера по скраму и прочее. И ещё издатель должен рассчитывать что игра должна отбиться по эмоциям затратам раз в десять. Поскольку выход в небольшой плюс это провал для гигантской корпорации.
>>8437126 (OP) Кому нахуй нужен ремейк помойного оказуаленного клона первого НВН? Сложно блять даже представить случай, когда что-то билзкое по уёбищности к этим двум высерам получало такой культовый статус, это же реально посмешище, а не игры, прото-массэффект, состоящий на 50% из удебиленной до предела и так удебиленной до предела партийки и на 50% из всякого попизделочно-катсценного рака.
>>8437184 Ты даун? Она не прекрасная, она старая и кривая, а запустить ее на современном компьютере это целая ебаная история. КОТОРу нужен ремейк. Другое дело, что он нужен с Авелоном на сценаристе, а этого никогда не будет, так что что-бы не вышло из под пера современных сценарист_ок это будет не очень. Но либо так либо игра уйдет в забвение. Повторюсь, КОТОР это не одна из тех игр, которая хорошо сохранилась и ее можно запустить и сейчас и через 10 и через 20 лет, как Супер Марио 85 года. КОТОР очень плохо состарился. И если его не обновить, то будущие поколения игроков просто не будут знать, что когда-то такая игра существовала.
>>8437291 > КОТОРу нужен ремейк Ни одной игре на планете НЕ НУЖЕН ремейк. Ремейк это всегда творческая импотенция и пробивание дна, исключений нет. Я не хотел грубить, но скажу честно - ты тупой.
>>8437291 Пару лет назад запускал, всё что нужно было так это флавлесс вайдскрин поставить для поддержки современных разрешений моников, что не сложнее чем скачать эмулятор и соотв. ROM твоего несостарившегося марева. Но в любом случае через десяток лет кроме пары аутистов никто в эту древность не полезет не зависимо от того как она запускается. Точно так же как никто в здравом уме сейчас в игры с атари 2600 не играет. Вещи стареют и уходят в историю, это нормально и так должно быть.
>KOTOR Была еботой созданная по лекалам первого НВН в виде найди 4 существ/слов силы/кусков карты и тд.. Своего рода бета версия перед первым массычем. Никакой культурной цености из себя не представляет. Похуй и ненужно.
>>8437156 >Челики бесконечно скупали студии Похоже на историю с драйвер3, там издатель тоже скупал конторы, в надежде, что они будут ему нести золотые яйца, а по итогу разорился.
Сила убила этот ремейк чтобы его авторы не смогли всрать здешних тянок в соответствии с повесточкой потому что в ЗВ некрасивых тян нет. Баланс восстановлен, а я спокоен.
>Делают ремейк игры. > - Ррряяяя, индустрия говно! >Не делают ремейк игры. > - Ррряяяя, индустрия говно! Почему так? Не потому ли, что школьнику лишь бы покритиковать что-нибудь?
>>8437126 (OP) Да кому этот старварс хуета вообще интересна? Эта параша для долбоебов тупорогих, которым место на скотобойне, когда им по еблищу топром бы ебошили и яйца отрезали.
>>8437126 (OP) Фактический сбыт товара сейчас приносит меньше прибыли, чем дрочка туда-сюда уже имеющейся прибавочной стоимости. Главное не сбыт, а бесконечное неконтролируемое производство со всё большими и большими бюджетами.
Не надо быть каким-то дохуя экономистом, чтобы понять, что бюджет в 200 млн. долларов для современной Колды (400 млн. для всякого современного кинца) в принципе невозможно отбить в интервале 3-4 лет, с которым это говно выпускается. Это просто, блять, невозможно. Значит источники прибыли совершенно другие - не сбыт. А значит и на качество уже давно пахую. Что мы и наблюдаем.
>>8438389 Емучие вукеи и их блядская планета. КОгда играл первые 2 раза, я буквально искал смысл в этом говне и думал, что вукеи говорят реверсивным языком, типа нужно сказать то что должен сказать твой собеседник.
>>8438387 > чтобы понять, что бюджет в 200 млн. долларов для современной Колды (400 млн. для всякого современного кинца) в принципе невозможно отбить в интервале 3-4 лет, с которым это говно выпускается. Это просто, блять, невозможно. Чел, ты дурак? Калда именно что каждый раз пиздец как окупается в первые же месяцы, немного доится скинчиками, а потом выбрасывается чтобы по новой продать сейм хуйню и скинчики.
Есть куча проблем с котором, и главная из них - дисней. Потому что всё что в которе происходит уже не канон и в канон диснея на хуй не вписывается. Вторая проблема - Балдурс гейт 3. Выпусти сейчас ДНД систему и каждый хуй будет сравнивать с Балдуром, которая к Д20 вообще никакого отношения не имеет. Ну и 3-я главная проблема - всё устарело в ней, всё переделывать нужно. Нет по факту ничего готового. Если в это играть сейчас, то только кринжа наберёшься.
>>8438389 Нет, я уже тогда на оригинале играл, потому что доебал ебучий промт, проще было чутка со словариком посидеть, так понятнее было в разы. В итоге благодаря омерзительному промту я теперь свободно владею английским.
>>8438407 >всё устарело в ней, всё переделывать нужно. Нет по факту ничего готового. Если в это играть сейчас, то только кринжа наберёшься А что именно устарело?
>>8438407 Бля вообще поебать на ДНД систему, там даже её поклонники не могут разобраться какая итерация лучше, а фанаты компутерной версии до сих пор билды на первый нвн дрочат. Им насрать в целом что там в БГ3, нвн2, которах.
>>8437126 (OP) Современная триА индустрия это толпа эффективных менеджеров, пара индусов и пара радужных по квотам разрабов, прости хоспаде. Если повезет и среди разрабов каким-то чудом затешутся настоящие игроделы - выходит более-менее годный проект.
Обидно ваще. Мне сюжет интересен, но геймплей устарел в три пизды. Левелдизайн и того хуже. Пустые комнаты с сундучками в каких-то помещениях, которые по сути являются данжиком замаскированным под базы, но там литералли нихуя интересного нет. Зато интересные персонажи и интрига в сюжете(Хотя я в итоге все равно все заспойлерил себе) Дальше второй планеты ни разу не улетал сколько раз пробовал играть. Заебывает пустой и безинтересный игровой процесс которого овердохуя.
>>8439185 >Заебывает пустой и безинтересный игровой процесс которого овердохуя. Игра не для тебя. Скипай и не еби мозги. Все нормально там с геймплеем, шмотодроч есть, билды есть.
>>8439476 А для кого? Для любителей пустого мира и безынтересного игрового процессса? Можно сказать "Игра не для тебя." когда тебе втирают субъективщину или откровенную хуйню. Но есть объективные критерии оценки. И да, мир там пустой, а геймплей примитивный, хоть ты тресни. Прокликать одну и ту же абилку и смотреть анимацию, на боссах кинув гранату, это не "нормально". Это хуйня из под коня. -мимо
>>8439497 >Но есть объективные критерии оценки. 1) объективно, ты - долбоеб. 2) рассказывать тебе, почему от днд рпг с псевдопошагом нужно ожидать днд рпг боевки - тратить время поэтому 3) см. 1
>>8439520 Сына, я пойду спать через 20 минут, так что если ты хочешь моего внимания - постарайся. Пока что моя объективная оценка твоим потугам потралить - типикал геймер уровня скайрим или апекслегенд или хуй знает че там модно у тебе подобных объективных оценщиков
>>8439523 >типикал геймер уровня скайрим или апекслегенд или хуй знает че там модно у тебе подобных объективных оценщиков Почему я даже не удивлен? >Пока что моя объективная оценка Пока что у тебя ее просто нет. Ты в нее не способен.
>>8439526 Сына, ты сейчас на уровне мировосприятия пустой мир и скучный геймплей. Из этого 2 вывода: ты либо малолетний, либо тупой.
В первом случае - есть шанс, что ты повзрослеешь и поймешь, что игры в целом про разное и имеют право на разный геймплей, что игры в целом бывают не про боевку, как отсутствующая боевка в бг1 не мешает ему быть хорошей игрой, как боевка морровинда не мешает ему быть отличной игрой, а если для тебя это унылый кал и тебе нужен другой геймплей - ты можешь забацать в дотанчик
Хотя, очевидно, я зря распинаюсь, потому что ты не малолетний, а просто, ну, тупенький
>>8438399 Я не сильно в эти цифры верю - я бы уменьшил их раза в полтора. Но даже в идеальном случае это едва-едва выход в ноль, а "бизнесмены" так не работают, хех.
>>8439532 >как отсутствующая боевка в бг1 не мешает ему быть хорошей игрой Мешает тащемта. >как боевка морровинда не мешает ему быть отличной игрой Может потому что там помимо кривой боевки было ЕЩЕ ЧТО ТО? Да да. То самое остальное чего нет в КОТОР.
>>8439534 Всем похуй во что ты веришь, финансовый отчет это штука важная и врать в нем чревато последствиями. > то едва-едва выход в ноль, а "бизнесмены" так не работают, хех. Ну да, за всего день отбили в ноль бюджет, что же за лохи такие. В игре где основной доход будет идти с продажи скинчиков.
>>8439476 Ну про левел-дизайн он прав, так-то. Большую часть времени бегаем по пустым коридорам, которые иногда притворяются джунглями, пустынькой или подводным царством. В двухе это ещё сильнее ощущается, видимо, из-за дефицита времени навалили совсем уж унулых коридорных зачисточек, особенно, на последней планете. Не то чтобы я осуждал, понятно, что оригинальный икс-бокс просто не тянул, видимо, ничего больше. К Д20 и активной паузе претензий, в целом, нет.
>>8438387 >Не надо быть каким-то дохуя экономистом, чтобы понять, что бюджет в 200 млн. долларов для современной Колды (400 млн. для всякого современного кинца) в принципе невозможно отбить в интервале 3-4 лет Левак не умеет считать, какая неожиданность. У тебя одна копия свежего каловдутия на тех рынках, которые интересуют разработчика, стоит 60 долларов/евро. Т.е. для отбития этих чудовищных 200млн (из которых 2/3 уходят на марткетинг) - надо продать ажно целых 3.4 млн копий. Мы, конечно, не забудем про роялти, но, даже если утроить цель до 10.5 млн - это более чем подъёмно для ежегодного каловдутия. >On December 18, 2019, Activision confirmed Call of Duty: Modern Warfare had earned over $1 billion in revenue, and by September 2020 the game had sold over 30 million units sold.
>>8439664 Я что-то проспал и над игровыми конторами за это время ОБХСС появился, или чё щас? Отчёт кого и перед кем? Вора перед вором? Какими последствиями, что ты несёшь. Эти утырки войны устраивают и то никаких последствий не имеют. Наивный, блеать. >>8439706 Потому что добрая половина провалившегося современного высокобюджетного кина, состоящая из низкопробного графена и актёрской игры уровня сериалов на НТВ - почему-то никого из продюсеров с инвесторами не разорила. Как сидели, так и сидят.
>>8439723 >Я что-то проспал и над игровыми конторами за это время ОБХСС появился Комиссия по ценным бумагам и биржам aka SEC >Отчёт кого и перед кем Перед инвесторами, дружок. Любая компания на бирже обязана отчитываться перед своими владельцами. И речь не только про гоя купившего одну акцию, но и про совет директоров. В любом случае, непонятно, почему ты веришь цифрам от издателя по бюджету, но не веришь цифрам от издателя по доходам. Что за избирательная честность?
>>8439715 Так надо ж не просто продать, надо же ещё нажиться - с нулевым балансом это уже не бизнес будет. Я поэтому и говорил, что там схемы заработка уже едва ли сбытом на "свободном рынке" определяются. Конкретно в случае ЕА, кстати - я думаю, им львиную долю чистогана приносит футбик. Себестоимость производства травяного поля и 22 дуболомов в тридэ должна быть крайне мала, а вот покупают это не хуже Колды и по той же цене. Там коэффициент затрат и прибыли должен быть гораздо больше, чем в среднем по больнице. За Активижен не знаю. >>8439738 Рука руку моет. Так я и цифрам бюджета не особо верю, просто там ложь более вероятна в другую сторону, поэтому менее интересна. Доходы меньше, чем заявлено, а бюджеты больше, чем заявлено.
Хотя признаю, последний вопрос был прям по существу, хороший. Честно добавлю, что "мне просто так кажется исходя из наблюдений, размышлений и экстраполяций".
>>8437291 Да котор 2 на пике, сорян. Первую прост уже прошел и удалил. Никаких танцев с бубнами. Просто скачал и установил на шиндошс 11. Ты просто забыл наверное, что за хорошими старыми играми приглядывают васяны и не дают им плохо состариться.
>>8439723 >Потому что добрая половина провалившегося современного высокобюджетного кина, состоящая из низкопробного графена и актёрской игры уровня сериалов на НТВ - почему-то никого из продюсеров с инвесторами не разорила Может она тогда не провалилась всего-навсего? Все эти блохерские истории о провальном кино строятся на непроверенном факте что маркетинговый бюджет всегда равен бюджету фильма и также всегда упускаются продажи на носителях и сервисах
>>8439787 >Рука руку моет. Почему рука должна мыть руку наёмных работников в студии, а не миллиардеров которым это компания принадлежит (и которые заинтересованы знать реальное положение дел)? Зачем им, вообще, врать про доходы? Ну т.е. в твоей шизотеории они - что? завышают доходы от продаж, но занижают от микротранзакций? Чтобы что? >мне просто так кажется исходя из наблюдений, размышлений и экстраполяций Наблюдений - чего? Если про цифры врут, то с таким же успехом ты можешь наблюдать мух на потолке, потому что врать могут в любом направлении и в любых объёмах - у тебя нет никакого базиса для "размышлений и экстраполяций", потому как у тебя нет объективного понимания того, какие цифры реальные. Да что там, даже понимания какие цифры правдоподобны. Если уж на то пошло, им логичнее завышать расходы и занижать доходы, чтобы платить меньше налогов.
>>8439497 Что значит пустой мир? Как он вообще может быть там пустым, если это коридорная маленькая игра, где через каждые несколько метров что то есть?
>>8437140 >Интересно,а что будет если студии начнуть нанимать не только кодо макак индусов но и сценаристов индусов, хотелось бы на это посмотреть. Наконец-то пойдут нормальные сюжеты.