>>8435166 (OP) Потому что я зашёл туда, и через 20 минут вышел навсегда со статой 1/32 Пусть эти ублюдки-пенсионеры, друг дружке дрочат с разворота в полёте, а я в нормальные игры поиграю, типа овервоча.
>>8435166 (OP) Потому что есть шутеры лучше, кому нужен шутер где из разных механик только большая скорость, даже Тим фортресс 2 куда интереснее чем квейк который морально устарел, что уж тут говорить про апекс или валорант
>>8435212 Да вовсе не по этому сдохла. Но и это отчасти тоже. Играл на релизе и уже позабыл чо да как, но из проблем и минусов тогда: - хуевая оптимизация для компов тех времен, ведь для кваки чем больше фпс тем лучше, там на 60 фпс\герцах делать нехуй - очень долгое начало и конец матча, ждешь пока загрузится, ждешь пока появятся все участники на платформах, ждешь пока загрузится снова. Матч закончился, раз окно вылезло, два окно вылезло, три окно вылезло и постоянно надо ждать с доооолгими "красивыми" анимациями открытия окон со статистикой и прочими лутбоксами и победными позами - Не было норм ранжирования по скиллу - Бессмысленные и всратые скины и внешки, резона гриндить опыт ноль нахуй - В отличие от той же КУ3 нельзя было сделать йоба-про минимальные настройки без получитов - Ебаные классы и абилки зашли не только лишь всем, мало кому они понравились - Тупейшая система +к дамагу в прицеле (уже убрали вроде) - Мало интересных и сбалансированных режимов игры они еще вроде как то всрато менялись - Ебаные тупые дейлики\виклинги
>>8435166 (OP) Герои с разным здоровьем и скоростью это полная хрень, достаточно было просто персонажей ввести как в колде, как и было по сути в ку3. Клан арену завезли поздно, когда игра уже всё. Я играл в Quake Live в 2009-2011, тогда онлайн был приличный и большинство играло именно клан арену. И лимит был 8v8, а не 4v4.
>>8435166 (OP) Мне настолько похуй, что я даже высрусь в треде. Не играл, но осуждаю. Никому нахуй в 2к23 не уперлась игра в которой какие-то сверхчеловеки каратели ебут тебя с разпрыжки рельсой. Квейк всегда был каким-то хуй знает, для особенных что-ли, там нужен реально нихуевый скил и реакция, ну типа было конечно приколько с корешами в игровухе погонять в арену там где были прыжки и платформы, но это чисто казуальный уровень. Мне 1.6 всегда больше кваки нравилась, и если в кс я тащил, то в кваку любой +- скилый даже на уровне игровухи ебал меня в сухую, а когда тебя ебут в 0 это нихуя не фаново и уменьшает аудиторию.
>>8435166 (OP) Я как то зашёл - меня Ящерица из Человека-Паука обблевала кислотой, я ваще охуел, чо происходит в этом цирке ебучем, удалил моментально. Я если подобный анальный-карнавал захочу, Overwatch скачаю, а тут хотелось бы видеть чтоб все равны были, и просто пиу пиу с оружий делали.
>>8435166 (OP) В неё невозможно просто придти с нуля и поиграть. Если у тебя нет опыта в этой очень особой забаве, деды будут раскатывать тебя каждый раунд без шансов.
Вот так все потенциальные новички заходили, охуевали как их нагибают, и удаляли без сожалений. Хотите чтобы в игру играли - делайте возможность побеждать и получать фан всем криворуким нубасам. А пока это игра только для профи, которые десять лет дрочат тайминги появления очередного бафа. Вот они все на товоём пике, лол, все 600 человек.
>>8435989 >>8435993 Пиздёж это всё, какой-то блогер ляпнул что-ли? В командных режимах всё также как в других шутерах. Может чуть сложнее, потому что онлайн 300, а не хотя бы 2тыс. Пару лет назад легко было.
>>8436091 Нет, но в QC найти игру не проблема. Ещё Quake 2 ремастер, но там чисто ностальгия, людей мало, режимов мало, карты страшные, всё очень сыро, прям как в 97.
>>8436308 >Овервотч объективно хорошие шутеры. Ксеры то и дело член там отсасывают, потому что там не достаточно метить в головы. Ох ну конечно. Нужно же к танку с хилом жопой прилипнуть и глиномесить с такой же командой. Очень интересно
Пиздец конечно современный игрок. ОЙ ШО ДЕЛАЕЦА ТО! ЕБУТ!!! ПОМОХИТЕ!!! Учитесь и превозмогайте, ущербы. А то только и можете каких нибудь беспомощных мобов в дарксоулсе избивать и кричать потом какие вы коркорщики.
>>8436323 >ХИТЕ!!! У меня по таймеру - если игра не доставляет фана в первые 10-15 минут, то идёт нахуй. Сейчас не 1999 год, когда ты пиздовал 2 часа на троллейбусе, чтобы купить диск с игрой. А следующий диск будет ближе к новому году. Игра оказалась говном? Картинки на обложке напиздели? Превозмогай, лол
>>8436443 Чтобы получить настоящее удовольствие от победы. Как впрочем и от процесса. Хотя конечно современным низкотестестероновым зумерам сложно будет это понять. Им достаточно соевой имитации идентичной натуральной.
>>8435166 (OP) Играл года три назад. Никаких проблем с вкатом не было что с этой игрой, что с QLive. Если там и есть деды, то с них уже песок сыпется и проблем они не доставляют.
Дропнул потому что скучно - Квака это просто тупка: бегаешь как петух угарелый по карте и мочишь таких же петухов, да, пару раз прикольно убить с префаера или свапом, но никакого эстетического удовольствия нет.
Если вам от игры нужно показать какой вы ниибаца скиловый чел и 10 из 10 каток выигрывать на мех дроче - велком.
>>8436511 Ты даун? Наверное, всё-таки даун. Я тебе повторю - раньше ты задрачивал и превозмогал в играх, потому что их было мало и все они были на дисках, которые надо было покупать. И ты в подтверждение моих слов показываешь говно мамонта из эпохи превозмогания. А ведь как только появились доступные игры в большом количестве, жанр пошагового дерьма сдох моментально, потому что никому эта параша не упёрлась, даже дидам, которые играли в эти игры.
>>8436516 Ты по пунктам можешь объяснить с чем ты не согласен? Концепт шутеров уже давно развился, и многие игры переплелись со многими жанрами, но шутерами от этого быть не перестали. Валорант по сути это просто клон кс для зумеров. У Овера очень много режимов и героев, роль дпсов там вся "шутерная", танки и суппорты уже нет. Если для тебя шутер это только спинномозговые дрочильни типа кс или квейка, в котором кроме стрельбы нихуя нет, то тут проблема не в том, что все кроме них говно или не являются шутерами, а в том, что ты ограниченный.
>>8436568 > >Я тебе повторю - раньше ты задрачивал и превозмогал в играх, потому что их было мало и все они были на дисках, которые надо было покупать. Нет. Раньше ТЫ задрачивал и превозмогал в играх, потому что их было мало и все они были на дисках, которые надо было покупать. Чуешь разницу?
>>8436597 Ты походу не дружищь с жанром, даже колда с бфом лучше этих мультяшных высеров с плохой стрельбой. тф2, UT, ред оркестры ещё были. Так что чини вкус.
>>8436614 >ТЫ Ну и как там поживает серия HoMM? Цветёт и пахнет? Или опять Я виноват в том, что она нахуй никому не сдалась з тех, кто играл в неё в условиях дефицита игр?
>>8435166 (OP) Для олдскулов - слишком много новой хуйни, вроде УЛЬТИМАТИВНЫХ СПОСОБНОСТЕЙ ПЕРСОНАЖА и меняемых скиллов. Для порриджей - слишком быстрый гемплей, в котором ебут только вытираны жанра. В игре остались только игроки от 20 до 25, которым ни бэ, ни мэ.
>>8435166 (OP) Основная проблема - поддержкой изначально занималась Saber, а они вообще нихуя с игрой не делали. Точнее изменения какие-то косметические. Например: с релизом в стиме ввели думгая, он был вполне себе хорошо забалансирован, а вот у остальных персонажей способности были весьма сложны в применении. Вместо того, чтобы остальным подтянуть способности они сделали так, что думгая под берсерком стал бить не напрямую, а наскоком, что делало его практически бесполезным, ибо этот наскок отнимал время, а если думгай находился хоть на сантиметр выше противника, то удар проходил мимо. Или они сделали одну карту за два года, а чтобы люди не устали бегать по одним и тем же картам взяли и дуэльные и 2 на 2 карты добавили в общий пул, где народ просто толпился и на любом режиме там такая сраная давка начиналась, что выигрывал просто тот, кто был более удачлив со спавном противников.
Ну и да - игра слишком скиллозависимая, у игрока есть все под рукой и не требует дрочить одну механику как в той же колде, где есть слайдинг, слайдкенселы и с бесконечным выходом в прицеливание. Тут все умеют сразу все что и ты, а вот контролировать карту никто не хочет, поэтому новички сразу сливают катки, несмотря на то, что они могли сидеть годами в айм-тренерах, постоянно ноя, что их заспамили триболтом или задрочили обычным автоматом.
>>8436893 Saber сдеалили лучшее что есть в игре, в первую очередь модельки графон текстурки, визуально игра очень недурна. А поехавшие кураторы из ид всё запороли, все косяки это их рук дело или беседки.