И правда душнила. Надела под такое платье штаны, курица, блядь. Че делать на наутилусе пампилиусе, иллитиданы? 5 ходов на освобождение пленников пока подводная база не затопилась. Может можно Горташа йобнуть и потом прийти сюда без ограничения времени?
Ребята, кто в курсе, там обновление которое выходило, типа "некстген" - это хуета? Не могу разобраться, какую версию наворачивать, до некстгена или после.
Обычные проходил на релизе, проблем с графеном и производительностью не было.
>>8431284 А хули делать. На ТАА мыльцо, ДЛАА у меня не тянет, и так на низких 30 фпс в городе. Вот и выставил что есть, не так все и плохо.
Алсо, Гейл мне предлагает вознестись и без всяких нахиндрийских криссталов. Всего-то надо соснуть его хуец, я не гордый. Может можно будет потом его же через его же хуец и опрокинуть.
>>8431282 Че там сложного то? Всегда удивляло когда вспоминают этот момент как некий челендж.
Там же элементарно все. Если же еще саммоны жреца и друида юзать вообще изи. Двери закрываются отсекая бомжей. Чепушилы спавнящиеся на уровень-два ниже к этому моментуесли ты не хлебушек
>>8431282 Бро скрины - пушка, но в следующий раз добавь пожалуйста счетчик фпс, фреймтайма, температуры, ну и по желанию загрузка гпу цпу, желательно все в графиках, в остальном огонь буду следить за скринами спасибо.
Очень нравится такой графон в духе первой мафии и макс пейна. Он четкий, приятный и дает пространство воображению. Вот бы большинство игр так выглядело сейчас... Как же заебала мутная анриловская каша с ТАА и ФСР.
Ебать скачок сложности в спецмире. Я ожидал, что они сложные быдут, но на самом первом уровне мало того, что тайминги должны быть идеальны, так ещё, стоит хоть на секунду затупить, утонешь в розовом поносе. Потратил все жизни.
Дарксоулсы всякие рядом с марио не валялись по сложности.
>>8431372 Хуево быть тобой, если ты не додумался каждым чаром под ускорением и побегом сбегать открыть клетки и сагрив на себя челиков медленно отступать закрывая двери.
>>8430716 → Синглплеер дестини, еще и от третьего лица, с рандомно генерирующимся миром и сюжетными линиями локаций, пробегается быстро и приятно, можно делать много разных интересных билдов, ебануть например пьюр кастера или бессмертного танка-милишника и забыть, что ты играешь в шутан, снайпера, который перещелкает ваншотами пол-локации с какой-нибудь вышки или что угодно на что тебе фантазии хватит, может не шедевр но как минимум приятная жевачка для любителей фентези, рпг и пострелять одновременно, так же весело на макс сложности заходить в кооп помогать микрочелам. Хотя по атмосфере, первая часть мне нравилась гораздо больше, особенно длц.
Перепрошел NOLF 2. Довольно скучная игра, не такая охуенная, какой казалась в детстве, раньше казалась супер интерактивной, а на деле всякий там шпионский инвентарь почти не используется, перестрелки скучные. Вот графон не сильно блевотный, для нашего времени. Единственное, что очень понравилось - это миссии в Сибири, с охуенным саундтреком. Да и вообще в целом саундтрек тут достойный.
>>8431356 Тоже очень люблю такую графику без размытия. С одной стороны - малополигональная, простая, с другой - выразительная. Вот в следующем году должен Last Crown выйти, он весь в такой графике сделан, по старым методам, очень жду. > 4й пикрил Сразу Bloodline:линия крови вспомнилась.
>>8431539 Я про нее читал оче много сначала в журналах. Люто надрачивал. А потом поиграл и обоже этот кривой стелс, респавнящиеся под носом враги и вся хуйня. Бляяяя.
Я знаю, как закончилась история АВ2, но я все равно возвращаюсь в мыслях к этой сцене. Не помню, чтобы где-то еще особенно в мейнстрим играх, так показывали суицид, это очень реалистично выглядело.
>>8431264 Нахуя его проходить? Иди лучше выдрочи алхимию, кузнечное дело, зачарование. Скрафти и улучши весь шмот. Потом построй дом на озере. Это уже часов 100-150. В принципе на этом можно остановиться и бросить.
>>8431393 Немного обидно стало когда только после прохождения узнал, что для открытия всего особого мира нужно каждый уровень на три большие монетки и золотой флажок пройти
>>8431261 (OP) Ребзя, обращаюсь к ВАМ ВСЕМ! Как вы проходите игру Диско элизиум по 2-3раза. Вам одного мало? НЕ ТРОЛЛЮ И НЕ ШУЧУ. Мне ПРАВДА интересно.
>>8431621 Первый раз - хороший, умный, внимательный и добрый арт-коп, который всем помог, всех спас. Второй раз - тупой, агрессивный уёбок, полагающийся на чутьё и грубую силу. Третий раз - ебанутое, обоссаное чмо, которое пытается сломать игру. Всё.
>>8431638 Ну, предположу, что может быть занятно пройти игру разными типажами. Я вот проходил экстрасенсом а-ля агент Купер, поэтому проверки интеллекта и всего связанного там всегда засирались, поэтому было бы занятно перепройти эрудитом.
>>8431649 Даже не искал, толку то? Конкретно это выглядит прикольно, но чаще, по крайней мере те пары попыток была душная хуита с зазубриванием карты - а профитов чуть, там основные скиллы берутся довольно быстро и ничего сверхдорогого в прокачке нет.
>>8431551 Причем как по указке вся индустрия моментально пересела сначала на FXAA, а потом на ТАА. И даже никто не пытался взбрыкнуть и предложить альтернативу, буквально в одночасье тот же MSAA испарился, хотя все время считался БАЗОЙ и лучшим сглаживанием.
>>8431676 MSAA — не сглаживает полупрозщрачную геометрию, то есть траву, листья, решетки Чем больше разрешение, тем больше жрет, пока игры были квадратные ок, в FHD уже дофига жрет, а уж на консолях и подавно нафиг не нужно Плохо работает с многими видами освещения, особенно если есть нормальные тени, а не как раньше онли запеченные. Этого уже достаточно, чтоб перейти от устаревшего к новому, FXAA не идеально, но не нагружает систему, сглаживает нормально и нет никаких проблем с разными видами освещения. Туда же SMAA, например, TAA просто дальнейший шаг развития в этом направлении, опять же не сильно нагружает систему и хорошо сглаживает >мам, мыльно А кому мыльно тот на 4к перешел.
Вообще, какая-то красивая легенда про йоба сглаживание в старых играх, в реальности в большинстве старых игр вообще никакого сглаживания нет, а если и есть, то какая-то сломанная к чертям фигня, которая ничего не сглаживает. Вон взять каловдюти первую или вторую часть, даже намека на сглаживание нет, как и в жта 4, в сталкере нафиг, а это не самые новые игры так-то. Или даже всеми любимый срузис, никакого сглаживания там нет, кругом лесенки, просто подсознание рисует какой-то небывалый графит, еба сглаживание, в реальности все несколько иначе. Или вот тоже, прикатываются и показывают в 4к там, да хоть даже в 2к, откуда в те годы такое разрешение? Давайте лучше в 1280х1024 или 1600х900. Или вообще через драйвер или там ришейды накручивают, в 4к, а потом выдают это как еба сглаживание из нулевых. Ну да, конечно
>>8431703 В смысле, это просто саркастичная концовка про моралистов, она самая плохая в игре. С ней больше всего нужно ебаться, стараться, а по итогу тебя посылают нахуй.
>>8431713 А. Хм. Я не думаю, что ты ничего не пропустил, так как там же одна из самых интересных вещей - это фейлы. Хотя я не знаю, как именно ты играл.
>>8431718 Я потом попытался поиграть без читов... Единственное с Головомером нашёл язык, Гарри ему ёбнул с вертухи. Это было красиво. 3 раза переиграл этот момент.
>>8431649 Если первая часть была про скоростной паркур, то это логичное продолжение. Не знаю, чего люди порвались. >>8431675 Марио, если это не кастомные ромы-попрыгуны это примитивная и медленная хуйня.
>>8431730 Эх, надо бы пройти ее уже наконец, а то в сосничестве играл-играл, но не доиграл. Пару лет назад пробовал снова начать, но тогда случились какие-то проблемки с запуском. Ща на новом железе надо дать игре ласт ченс.
Хочу в хуюльтиму онлаен вкатиться. Но уже на этапе пояснения у меня пися отсохла. Она еще и на английском блядь, какие то команд, бинды, агрессивное было которое выебет и высушит, насмехнувшись над тобой, пока ты пытаешься гардов напечатать на клавиатуре.
>>8431707 >>8431719 Что вы привязались к этому сглаживанию-то...Для меня лично магия подобной старой графики в том, что она игрока не обманывает, она совершенно честно говорит "я видеоигра, я лишь похожа на реальность, но отличаюсь большей условностью", и ты сразу же принимаешь это, фантазия начинает работать, появляется ощущение какого-то комфорта или уюта, что ли. Сознание понимает, что оно в уютном цифровом сне. А новые игры пытаются выглядеть как ИРЛ, и там никакого ощущения комфорта почему-то не возникает, они эту призму восприятия ломают. Но это я, конечно, не к тому, что, мол, "давайте вернем графику нулевых". Нет. Но полный фотореализм с живыми актерами-фотомоделями и стремление к полному воспроизводству ИРЛ в цифровой среде - это явно развитие не в ту сторону.
>>8431766 Думаю, нет. Работает очень так себе, там что-то с моделями набыдлокодили, а ля ситис скайлайнс 2. И это я ещё тип отражений на SSR через инишник переключил, дефолтные фпсов 15 отъедают, выглядя почти так же. Все игры на уе5, которые мне пока встречались, работают довольно посредственно.
>>8431761 >Она еще и на английском блядь Начни со вката в английский язык лучше. Желательно до уровня, когда он будет восприниматься без напряга. То есть, когда вообще не будет возникать мысли "бля, лучше б на русеке". Полезнее будет.
>>8431796 В моде шмот, как в Аркануме. Для мужиков и для баб разный. Бронелифчики в наличии. Ближе к концу игры появится пара платьев для девочек внутри. Лол
>>8431719 Ага, конечно, запусти сейчас обливион или морровинд, жта старые, какую-нибудь батлу древнюю, в разрешении тех лет, на мониторах той эпохи. Четкость аж зашкаливает
>>8431692 > а уж на консолях и подавно нафиг не нужно Ну вот зачем ты хуйню несешь? В большинстве игр на оригинальном биллиящике применялся 4хМSАА. Там для этого специальный модуль стоял на 10мб памяти, чисто под сглаживаение. Впрочем технология на xbox 360 тоже перекочевала и осталась даже на Xbox One, а с прицелом на эту технологию, например, свои движки разрабатывала ремеди, даже не подразумевая, что кому-то захочется выключить MSAA. Имеем теперь то, что в Alan Wake не отключаемый 2xMSAA, а в Quantum Break 4хMSAA, которые будут продолжать работать даже на ультранизких настройках. Другое дело, что на Xbox 360 и далее архитектура приставки избавилась от необходимости всегда задействовать этот модуль и ленивые разработчики просто в какой-то момент хуй забили на MSAA.
22 года легендарной xyйне, пора ещё раз окунуться в мир Кольца Ореола и познать его тайны, сражаясь с умным ИИ и прочувствовать ещё раз себя на шкуре Джона-117
>>8431996 Да, но в хеве владельцы этого гейпада выёбывались скринами с околоидеальными бубликами ошибок. Скорее всего, это была какая-то софтверная махинация.
>>8432073 >владельцы этого гейпада Там оп-форсер геймпадов от сони и амбассадор 8битдо. В обоих случаях ты используешь геймпады-костыли. Когда мог просто использовать пад от ящика с родной поддержкой. Мёртвые зоны есть на всех геймпадах, так и должно быть.
Прошел гостраннера 2. Надо немного покататься, расслабиться и думать во дальше продолжать. Столько игр установил за последнее время, но играть не во что. Приходится сидеть по полчаса втыкать в библиотеку.
Путь на север, терпение продолжается. Скоро обзаведусь всем необходимым для моего возвращения на берег и отстрелом невинных кепок. Billions must DIE. Ну а чем ещё себя занять в этой игре?
>>8432290 Я пробовал первую часть лет десять назад. Пришлось заставлять себя в это играть, калбои определенно мне не по вкусу. Я и в кинематографе вестерны никогда не любил и не понимал, почему и чем русскому человеку это может нравиться.
>>8432223 Блядь, буквально игра говна с одними и тем же двумя локациями У ВСЕХ БЛЯДЬ. Как в контроле блядь скринили СПИРАЛЬНЫЙ КОРИДОР и проекции березок, так и тут блядь какие то подвалы и ту оранжевую хуету.
>>8432353 Я так и не смог в дерьмачка играть. Как мне дали первый же квест блядь с каким то хуесосом блядь, который у мамаши за перегородкой прячется, а сделать с ним нихуя нельзя, пока цепочку говна до него не доведешь дермачьим чутьем. Все стало ясно.
>>8432371 О чем додич? Я играю в интересную часть, оставляя филлерную хуйню которую разрабов заставляет делать издатель для говноедов вроде тебя. Вопросики, записочки, колектоблсы, ачивочки это все для скудоумных.
>>8432369 Из-за некоторых достижений я уже начинал ненавидеть эту игру, но спустя время всё равно хочу её перепройти. Игра с душой и только додики, которые за каждый баг усраться готовы, могут это отрицать.
>>8432372 Ну играй, кто-то запрещает? Кому-то нравится заниматься собирательством и гриндом, кому-то нет. Тебя ебёт, чмоня без внимания? Игноря 100 процентное прохождения игры ты лучше других не становишься, если что. В игры играют для развлечение. Короче, подрастёшь умом - поймёшь.
Очень странная гонка, будто бы онлайн уже сдох. Хотя чему я удивлюсь, онлайн всегда был в шутерах и мобе, людям больше мультиплеерные дрочильни кроме этих неинтересны
>>8432457 ведьмак 3, с графонием, сюжетом, атмосферой и дрочевом квестов даинг лайт с кровью матюками и голыми зомбо сиськами фолычи, скайрим, стратежки экономические и малярис
Решил в отпуске пройти ебаную ЖТА4, всегда её дропал где-то в средине, а тут вроде пошло поехало. И что в итоге? Забаговавшийся квест сломал нахуй прохождение, ни одного задания теперь на карте, никто не звонит, а я еще и сохранялся в один слот ибо не ожидал от высера знаменитой Рокстар таких же приколов как от песочниц Тоддлера. Даже откатиться некуда. И это сука стимовская лицензия. Дрисня 15 летней давности так и не работает нормально буквально не давая пройти себя. Как же мне жопу порвало, пиздец.
>>8432537 В начале не так обидно было бы, а тут 67е из 87 задний уже. Ну и хуй с ним, буду считать кармическим ответом за то что киберкал прошел без особых приколов, везение не бесконечно.
>>8432084 > пад от ящика Худшая параша из "брендовых". БАТАРЕЙКИ блять, будто это китайская хуита от мафынки на радиоуправлении, нет гироскопа. Это соснольщикам там калом приходится давится, а у пека есть выбор, как и всегда
Пробежался по разным кампания в АОЕ 2 и что-то прям смешанные ощущения, есть прям неплохие кампании, где нормальные миссии, можно переходить в имперскую эпоху, есть какие-то условия и фишки. А есть просто унылейшая дрисня без смысла, когда надо сносить замки, нельзя пройти в имперскую и никаких доп фишек. Поясняю, в замковой эпохе все цивилизации плюс-минус равны, почти у всех есть набор юнитов и апгрейдов замковой эпохи, вся суть цивилизаций проявляется в имперской, где уже отчетливо проявляются сильные и слабые стороны, например, у франков самые живучие и крутые паладины, а вот стрелки кал, потому что нет третьего апгрейда на стрелу и крутых арбалетчиков. В замковой франки тупо ничем не отличаются от всех других, такие же рыцари, такие же арбалетчики, ну и смысл? Часть компаний прям ниже плинтуса, в частности кампашки из DLC про степных кочевников, а именно татары, болгары и половцы, кампании прям днина ебаная, ещё и сами цивилизации сильно хуже всех других. Например, татары во всем хуже монголов, тупо нет бонусов, вообще, какой-то слабый недобонус больше дамага с холмов — это просто рофл, зато дерево технологий максимально всратое, гораздо хуже монголов, нет флота, нет осадных, конные лучники дефолт, ну и так далее. Короче, этим говном никто и не играет уже, смысл было так всирать? Ну и миссии под стать, скучная хуита какая-то, даже та древнючая фанатская кампания про Тамерлана была круче, чем этот кал. Я не доволен.
>у нас есть бладборн дома >бладборн дома Забавно, на самом деле. Каждый раз, когда кто-то делает дарк соулс в 2д, получается обычная Кастлвания. А всё потому что дарксоулс - Кастлвания в 3D, лол. Алсо, меню не ставит игру на паузу, просто потому что так было в дарсоулс. Мне уже кажется, что игра будет лютым говном даже на фоне Бласфемоса.
Хуила говорит что видел триумф баалспавна из второй части собственными глазами. Кто это? И почему после встречи с Минском в хранилище банка, партия знает его по имени, хотя до этого они слышали о нем исключительно как о Каменном Лорде? Свинке, еб твою мать.
>>8432661 >почему после встречи с Минском в хранилище банка, партия знает его по имени По умолчанию у вас во всей пати подвешен эдакий общий вайфай ощущений и информации, такая Кхала, как у тоссов. Потому даже те ебланы, что 100% времени провели в лагере при разговоре будут пиздеть типа "уххх как мы заебись гоблинов перебили, прям охуенчик)))" Игровые условности, пынямать надо.
>>8431356 >>8431551 >>8431676 Эх, сейчас бы после школы в пятницу зайти в магазин с дисками и купить какой-нибудь свежий релиз в джевел-упаковке за 300 рублей...
>>8432732 >зайти в магазин с дисками и купить какой-нибудь А если говном окажется? У меня в нулевые только плойки были, весь анализ игры проводил по картинкам и описанию на коробке, вот это блять лотерея была.
>>8432746 Кстати на удивление калычей было мало, игры были довольно годные в то время на консолях. А сейчас запускаешь киберкал и не понимаешь как такое может выйти в 2020(2023)
>>8432746 > У меня в нулевые только плойки были, весь анализ игры проводил по картинкам и описанию на коробке, вот это блять лотерея была. Ну, по крайней мере диски на пс1 стоили по 60 рубасов (в моем Мухосранске) и по карману особо не било. Также можно было и поменять дисочек, если не успел выбросить чек. А так, да, анализ был чисто по коробке. Но угар был в том, что прям откровенную хуйню взять удавалось крайне редко: в основном либо просто хорошую игру угадывал, либо и вовсе прям лютый вин какой-нибудь.
>>8432746 >вот это блять лотерея была Зато какое было приятное чувство сюрприза, если игра оказывалась годной. А сейчас про новые игры известно все еще до выхода, там нечему удивлять – если давно играешь, то ты все это уже видел раньше в 100 разных вариациях.
>>8432806 Непонятно только нахуя, учитывая что никто васянские квесты озвучивать не будет. И это в игре где и так столбами все стоят в диалогах, только еще теперь и без озвучки и с квестами еще более подвязанными на дерьмачевское чутье.
>>8432825 Я вчера хоризон5 накатил, прямо увлекает. Как дофаминовый наркоман играешь, все яркое, взрывается, тебя игра развлекает. Я вчера в онлайне пришел последним раз 5 и я даже не расстроен
>>8432693 Вот оно че, ну хули делать. Спас всех карланов из тюрячки, а вот батя Уилла (оказалось, чтобы он таки заспавнился в айрон трон нужно было посетить коронацию) умер. Причем обстоятельства мне не ясны. В самом начале он был жив, и когда я воевал с ящурами рядом с его камерой он тоже был жив. Потом я откупорил обе камеры с ним и с гномами, но он уже лежал на полу холодный. Я пролистал все ебучие логи и ни одной связанной с ним с трочки, ни то что он там урон от чего то получал. Короче, предложение воскресить батю мы не приняли. Пора литейный цех подрывать. Швырнул Мизору так сильно, что у нее аж титьки из декольте вылетели, ухх бля!
>>8431261 (OP) Открываю для себя по новой Starbound при помощи модов. Сама по себе игра уже давно сдохла и заброшена разрабами, но моды всё ещё дают ей жизнь и контент, в частности "Frakin Universe". По итогу путешествию по планетам за космического козла(в прямом смысле этого слова). Уже смог обзавестись подобием основной базы, починить ССД на корабле и в целом на приличном уровне развиться в местном древе исследований(для начального этапа)
>>8432876 Террария по большей части это всё же Фентези, а оно меня заколебало и вообще не очень уж и интересно. А вот всякие космооперы с путешествиями по бескрайним просторам космоса и исследованием загадочных и не очень планет меня завлекает больше.
>>8431621 Я не проходил повторно. Ко второй трети игры я задолбался от ебучих кубиков и начал сейвскамить, проходя тесты даже на 1% успеха. Отдельно отмечу, что я играл в версию на нинтендо свиче, с долгими загрузками. И все равно сейвскамил. Собственно говоря, тут такая же проблема как и всех игр с кубиками -они тупо не работают. (да-да, в бг3 та же хуйня) Зато посмотрел почти весь контент, нашел общий язык с Куно, ультрабогача, нёх, разлом... А альтернативные концовки почитал в нете, они все равно отличаются не очень сильно. Мб потом пройду еще раз за быка-дебила с чутьем. Н
Чет все печально так на игровом фронте. В персонку больше года не поиграть, в ложь буратины не поиграть, даже в пиздоглазую инди-парашу анимешную не поиграть, все с денувой, ничего не взламывается.
>>8432661 > Хуила говорит что видел триумф баалспавна из второй части собственными глазами. Кто это? На 50% гений, на 50% пиздабол. Воло - избранный Мистры, но сам об этом не знает. У него в жопе часть Плетения. Из-за этого ему всегда и во всем сопутствует удача, и он фактически бессмертен. Спасает от смерти его обычно Эльминстер - тоже носитель Плетения в жопе и пожилой ёбырь Мистры.
>>8433107 Офиснодебил. Элементы управления аркадного автомата которые потом трансформировались в геймад для приставок, были в разы раньше твоей печатной машинки.
>>8433111 Ага. Только игры стали с тех пор сложнее и вышли в третье измерение. А латентные консоледебилы так и остались с дилдаком от аркадного автомата в руках.
>>8433113 Генйпадододик со своим "игровым устройством" "разработанным специально для игры" в "игре заточенной под него" даже наверное один рокетджамп сделать не сможет.
Глянул на ютубе одним глазом что там в мультипоеере мв3 СВЕЖЕНЬКОЙ творится и проорал в голосину. Это прям какая-то карикатура на состояние нынешней индустрии. Знаете что они сделали? Они просто взяли карты из мультмплеера оригинальной мв2 2009 года выпуска, заменили на них текстурки и модельки ящиков, и продали это как новую игру. На этом все, это они продают по фуллпрайсу как новую игру. Мне кажется мы к какой-то точке невозврата подходим, скоро шуточка про забытые технологии древних окончательно станет реальностью. Зумеры-разработчики будут недоумевая крутить в руках двд-диски старых игр, пытаясь понять что это такое и как его запустить, понесут их седому старейшине коливинга, который сможет пораженным зумеркам объяснить что такое двд-привод. И потом они будут пытаться повторить увиденное в этих доисторических играх, двигая мышкой готовые блоки и ассеты в конструкторе игр, идущим в комплекте с унриал эжнин 7.
>>8433152 Я о том, что один сразу заметил огрех анимации в виде винтовки, висящей в воздухе. А второй только на жопу и глядел, пуская сперму из носа и лучшее, что смог выдавить из своего продроченного мозга, это "сисик", блядь, и "писик". Какое убожество.
МИЗОРА -ТЫ ЮВЕЛИР! Гейл, какого хуя? Когда в борделе устраивали тройничок с близнецами-дроу, а ты сидел в кресле астральной проекцией и дрочил, как последний куколдиньё - все было норм. Даже когда с Рафаилом жарились в его карманном плане ты слова не сказал. А стоило потеребить серную фасолину суккубши, так сразу скандал и истерика. Наверное он недоволен потому, что не смог посмотреть на это действо со стороны. Теперь похоже мне путь вознесения заказан...
>>8433185 >игра про жопы Игра про то как у баб мозги вынимают и делают из них робокопов, причём большинство в обычных болванок пихают которые выглядят одинаково, а потом ставят к ним мужика за обещание зарплаты и выставляют их против какой-то хуйни где их так десятками выпиливают. А обычные люди в каком-то сраном бункере живут потому что всю землю эти хуйни захапали.
Вон на сигналис же слюни пускают, только там немцы делали поэтому там везде депресняк, а тут стандартные анимешная стилистика и повествование.
>>8433183 Гадя - кал для аутистов на 3,5 локации. Весь гей(м)плей - пробег одинаковой залупы с вариацией жирности мобов и временных лимитов, которые ты сам выставил. Высшее мастерство - отключить самому себе абилки и пытаться себе нарандомить удачную комбинацию пассивок.
ДОСТАЛ ОТВЁТРКУ @ НАВЕРНОЕ, В ЛОКАЦИИ НА ОЗЕРЕ С ЕЁ ПОМОЩЬЮ МОЖНО ЧТО-ТО КРУТОЕ ДОБЫТЬ @ НУ НЕ БУДУТ ЖЕ АЛКАШИ МЕНЯ ЗАСТАВЛЯТЬ ПОЛЧАСА ПО ЛЕСУ БУГАТЬ РАДИ АПТЕЧКИ И ДВУХ ДРОТИКОВ @ БЕГАЛ ПОЛЧАСА, ЧТОБ ВСКРЫТЬ ЗАМКИ ОТВЁТРКОЙ НА ОЗЕРЕ @ АПТЕЧКИИ ДВА ДРОТИКА
>>8433194 Так это и есть топ реиграбельности, где ты 5 локации можешь переигрывать миллиард раз, не ради дрочки с какими то отключениями абилок, а просто потому что по кайфу. Назови мне еще хоть одну игру где можно так без ачивок для даунов и превозмогательств взять и залипунть нахуй.
>>8433250 Зачем ты выводишь всю эту информацию на экран? Тебе так важно знать температуру и загруженность каждого ядра? И что ты с этими сведениями делаешь?
>>8433253 Школьник хочет ощущать себя оператором Матрицы на корабле Нафуходоносора. Типа следит за всеми системками, датчиками, держит контроль, хакает, ебёт систему.
>>8432651 > Алсо, меню не ставит игру на паузу, просто потому что так было в дарсоулс. Как же раздражает такая хуйня. Такоей впечатление, что маркетолухи трясутся больше любого двачера, не позволяя игре сделать даже шажок в сторону от успешной формулы дарк соулсов.
Что за ебанутые боссы? Второй подряд уже. Чтобы его ударить надо ждать полчаса пока он либо всю арену на 10 раз оббежит, либо откроет свое ебало, которое не пробить. Ахуеть.
Надо было назвать миссию резня в соборе. Зато узнал что лежачие зомбаки разрываются с одного попадания. Не ебу где там еще лут запрятали, вроде все облез. Хотя выкованный ключ от винного погреба не понял куда вставлять. В целом веселая миссия, хотя я прошел задачи не по порядку, сначала всех убив и распихав по могилам, а потом уже свечу поставил. Видимо сломал цепочку диалогов.
У кого-нибудь получилось нормально пропаном пользоваться, или это я такой криворукий? По-меому, совершенно бесполезная хуйня. Так и не получилось ей пользовать нормально.
The Smurfs - Mission Vileaf Мои ожидания были невысокими после Астерикса XXL3 и Марсупилами, но студия Микроид удивила. Это полноценный 3д-платформер-коллектофон, который может потягаться со Спайро и Марио. Думаю, в разработчики затесался олдфаг, отличное понимание геймдизайна 3д платформера, многоуровневые и ветвистые локации, закрытые умением, как в метроидваниях. Основной гиммик скопирован с Марио саншайн. Сначала игра кажется несколько душной, потому что очень много мест, куда ты не можешь забраться, пылесосить очень много, а смурфайзер сажается даже на одном лугу зараженной травы. Стоит подзабить и идти по сюжету. Игра преображается, когда тебе дают полет, а вскоре и рывок, как в Шляпе во времени. Последняя способность это не мувсет и она оказывает меньше влияния на геймплей. В конце завезли пару уровней стелза. В игре есть уровни сложности и ты дохнешь, хороший баланс. Очень понравился коллектафон, предметов больше чем нужно для способностей, собрать надо где-то 80%. Мне вот этого сильно не хватало в Ит тейкс Ту, жаль игра гораздо менее заметная. Хочется пройти на 100%, но в предпоследнем уровне-погоне есть прям сложные места. Странно, что гг в определенный момент говорит, что вернулся бы сюда без Гаргамеля, но скрипты всегда работают. Перед игрой я провел глубокое многомесячное исследование лора Смурфов, я посмотрел 5 сезонов сериала 80ых, анимационный фильм и пару серий нового сериала. Меня по настоящему зацепил сериал Ханны Барбера, сделано очень душевно и умно, интересно даже взрослому, по духу напоминает Астерикса. Вот почему некоторые ютуберы типа Черного Задрота фанатеют. Мувик тоже очень хороший, уважительнее игровой дилогии с Харисом. А вот новый сериал довольно проходной, все заменили на глупую беготню для детей, падения, буфонаду. По артам персонажей становится ясно, что игра основана на новом мультсериале, там даже актеры оттуда. Но игра во много раз качественнее сериала и несет большую ценность. Лучше бы они опирались на фильм. Интересно, что 3 главных героя соответствуют фильму, но Растяпу заменили на Повара. Мне нехватает ачивок, никакой награды за все апгрейды не дают, два раза нашел спрятанного спящего Лентя из 3 , в прочем платина заебная. Итого 10/10.
Запустил сиквел, чтобы узнать сюжет. Забавно, как они нелепо хотят оставить ружье и его механики, но переделали его в машину для создания и метаниятортов. Лолчто? Каст новый, остался только Благоразумник. Есть Смурф-тяночка из фильма и буквальный смурф-даун. Герои объединяются с Гаргамелем, чтобы ловить какого-то джина. Графика изменилась, с оригинального движка перешли на Анриал, есть неотключаемые пост эффекты. Анрилшиз бы порвался.
Забавные портреты. >>8433371 Не знаю пока, между ними вообще картгонки вышли от других девов. Микроид издатель, а не разраб оказывается. Под что настроение будет, мб Гостранер, Банжо Казуи. В 24ом точно пощупаю порт Запретного Запада.
>>8433463 Так и есть. Никто уже не постит Ведьмака, никто не играет в пиксельный футбол, пропали нитакуси с малоизвестными играми, одни соевики и агуши остались.
Поиграл в Ре 4 Римейк вместе с недавней длсшкой. Ну хуй знает. Игра-то норм, только прям выдающегося ничего нет, ну битвы с боссами пожалуй неплохие, да и то, только по сравнению со вторым и третьим римейком, чисто за счет хорошо сделанного кутэе/парирования. Даже странно что эту игру номинируют на готи. Положняк по резидентам лично для меня такой: РЕ8>РЕ7>РЕ2р>РЕ1рем>РЕ4р>РЕ3р>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>РЕ0
На этом знакомство с серией закончил, всем спасибо, все свободны.
>>8433528 Это атомный кал, лучше буквально посмотреть рекап и обзор на ютьюбе и не тратить больше времени. Всё построено на механике переключения между персонажами у каждого из которых собственный инвентарь. Идея неплохая, но реализация никакая, всё медленное, анимации дерьмищенские, резидентовская атмосфера почти не ощущается, паззлы использующие механику переключения слишком просты и прямолинейны, чтобы как-то её оправдывать, всю игру лично я буквально задыхался, настолько всё убого. Думал полноценная хорошая номерная часть серии, но на деле ощущается в лучшем случае как спин-офф глубокого б класса.
>>8433590 И парашута тоже. Разве не очевидно что пытасясь ускориться игрок будет жать ВПЕРЕД. Наверное тот же уебан из за которого игра после сворачивания становится микроквадратом.
>>8431261 (OP) Купил Asseto corsa competizione по скидке 2 недели назад, уже 85 часов накатал. Раньше пробовал её, но там были какие-то плохоконтролируемые заносы - стоило немного ошибиться и машину просто несло и никак было не остановить, а тут они допилили физику и ездить стало даже наверно немного легче, чем в первой AC. Время круга конечно не очень, но я просто еду с теми, кто со мной примерно на одном уровне. Мультиплеерные гонки в этой игре намного чище, чем в первой части, где на пабликах часто творится полный хаос на трассе. И тут ещё есть отдельный официальный сервер - Компетишн - туда тоже уже пролез - рейтинг безопасности и звёзды за знание трассы прокачались довольно быстро, благодаря предыдущему опыту.
бляяяя... чот начало однообразие локаций поддушивать, решил на хард моде перезапустить прохождение. дошел до Аида и думал щаааа как пиздану с первого трая, да без прокачки! все обзавидуются!! и сука почти ж пизданул, меньше половины ХаПе на второй фазе оставил...
>>8433667 Пиздец душная хуйня. Видел пару видео, где у людей всё тактикульно, поиграл сам и до сих пор не выхуел от душности этой "игры". Жаль деньги уже не вернуть, но получил урок не покупать продукты Ubishit.
>>8433724 Тут отыгрыш в голове нужен. Ты ведь спецагент. Ползешь на пузе, палишь в бинокль, запускаешь дрона, синхронно снимаешь врагов, даешь спринт к след укрытию. Кайф же.
>>8433740 Не, ну это хуйня. В обычном режиме слишком мало инструментов для этого отыгрыша, а реализм идёт с блядской перманентой смертью и нет возможности выключить это.
Может вторая лучше, но мне не дают взять подписку блядософта чтобы проверить, покупать даже на распродаже не буду.