>>8428015 О, точно, Eiyuden Chronicles с переизданиями 4-6 Ace Attorney же выходят, балдёж. Ремейк третьей Персона и восьмая Якудза - это мы тоже ждём. Мб что-нибудь ещё из годноты анонсируют.
>>8428015 И литературно приложил график выхода игр до конца февраля, правда немного устаревший уже. Через месяц еще и ТГА, с лопаты навалят анонсов на следующий год. Шикуем
>>8428207 Так-то белорусских, но да, норм, гораздо лучше эпохи раздора (или как там другая похожая игра студии называлась), в начале будет очень тупая шутка первый раз из-за этого дропнул, но в остальном игра хорошая, на крепкую семерку, бои и прокачка интересные, дизайн юнитов приятный, квесты и диалоги в основном не раздражают
В дополнении ушли в сторону тупизны диалогов и большей линейности
>>8428011 → >Я, в отличие от тебя, не считаю свою культуру или народ, или язык более низкими, поэтому не стараюсь всеми силами показать принизить другие, чтобы на их фоне не смотреться говном. Культуру визга в интернете? Это ж форчановское, спиздил-спиздил
В общем, поиграл в Соул Блейзер — снесовский экшн-эдвенчер про раба божьего; а потом поиграл в Crying (по-американски Bio-Hazard Battle), который у меня теперь что-то вроде любимого шмапа. Люблю его гнетущую атмосферу и музыку — Мега Драйв во всей своей металлической красе. Всё нравится, всем спасибо.
>>8428386 Никто в балдурач не играет, не др просто форсят, в чем проблема то или где-то подрыв жоп? Вот твой комментарий прочитал, увидел "форс момента", кроме одного арта EVAKI с надписью не видел KYS. В чем соль? ейфь
крч задушился колупать мобов по пол часа на ласт сложности, скинул до средней и дамаг вырос нахуй в ДЕСЯТЬ раз, тупо с 14 до 140. ох уж эти "сложнасти" в савременных игорях)0) забил первого босса, дали новый набор магий, довольно круто. ща пробежался, даже можно убивать рандом боссов на локах на ласт сложности по ним было тупо 0 дамага. сюжет хуйня, начал скипать диалоги и катсценки, а вот геймплейно вполне себе на много лучше любого юбикальчика, игру абсолютно незаслуженно захейтили.
>>8428567 >Совсем нищенка? Есть гигачед-базовед Свен, продающий за 2к огромную игру с фулл мокапом, озвученными диалогами и хорошей графикой. И есть вот это позорище с графоном мобилочек и картинками вместо катсцен за 2к. С хуя ли?
Прошел Киберпанк и дополнение. Ну что сказать... Так и не понял такого сильного дроча на неё. Спору нет, в игре неплохой сюжет и относительно неплохая шутерная составляющая, но на этом все. Сабквесты вообще не их уровня, деградация на лицо. Открытый мир опять пуст и сделан чисто из-за мейнстрима. Сеттинг отвратный, но это уже субъективщина, ну и блевотное вождение тачки прямиком из ГТА. Нахуя тут вообще Киану? Он у меня никак не ассоциируется с дерзким роцкером карикатурным. Тупо столько бабла просрали на голливудских актеров, которые нахуй не сдались, ну и на попенворлд тоже. Лучше бы выкатили линейную игру без всяких фетчквестов и пустого открытого мира, получилось бы раз в 100 лучше. Это как Елдак, тоже выкатили открытый мир, который обосрал всю суть соулсов, которая была в продуманных проработанных закрытых и линейных локациях. Короче, печально. 8 из 10.
>>8428614 Тоха наверное впервые был прав. Это естественно не 12 и не 10 из 10. И не ведьмак от мира фпс. Но топ часть, даже жалко, что это колда в своей основе. Могло быть еще пизже.
Начал играть в Титанфолл 2. Боже, какая же она годная. Я и забыл, что шутеры могут так хорошо и бодро играться. Только вот, судя по тому, что я слышал, компания здесь, к огромному сожалению, очень короткая. Заебало, что шутаны так сильно ориентируются на сетевуху...
>>8428711 Учитывая что железо всегда будет лишь дорожать, из-за инфляции и возросшей сложности производства то чем быстрей ссд отвалится, тем быстрей обновишь, тем выгодней будет по деньгам. Чем если она отвалится позже и стоить будет гораздо дороже.
>>8428180 И как моровинд щас играется? Я дропнул из-за того что постоянные дебильные в духе - ищи за пнем у трёх деревьев слева у реки, пиздец дегенератство строить на этом всю игру
>>8428583 > ласт сложности > рандом боссов > ласт сложности > скипать > захейтили > тупо > тупо > тупо > тупо > тупо > тупо У тебя какое-то серьёзное психическое заболевание, да? Спали годноту, в моей коллекции такого наверно еще нет. Оно изумительно. Тоже себе хочу.
>>8428788 Я слишком сложную задачку тебе задал? Чего кривляешься? Так и скажи, что стесняешься. Стесняшки очень миленькие, когда оказываются в неловкой ситуации.
Жаль что тут не добавили возможность пинать ногой как в Булетсторме, так бы ебнул эту железяку накотил глобальный мод Exodus, плюс парочку других мелких модов вот бы графений не такой мультяшный был, тогда ваще четко
>>8428840 Ну для меня игра 10 из 10, я же не шиз с окр чтоб вопросики в попенворлде занюхивать.
Да, может она была бы еще лучше, а может нет. Но нытье никогда не помогает. Надо искать плюсы, а не минусы иначе так и останешься неудовлетворенным жизнью чмонькой.
>>8427984 (OP) Вышла демка Механоиды 3. Музыку делает известный композитор Григорий Семенов создавший музыкальное сопровождение для Космических Рейнджеров. Как обычно на высоком уровне. https://www.youtube.com/watch?v=yxXFKvmhfkw
В своё время, в детстве, в оригинал провёл очень много времени. На трассе с трюками, с передачей бомбы, битве, ну и кампанию один раз прошёл. И редактор карт, конечно же, к счастью, в ремастере его сохранили. Годнота.
Блядь, какие же дебильные, соевые выродки делали эту хуету... Кому блядь интересны ваши соевые истории, головоломки, сбор говна? Люди приходят в игру, чтоб заебенить себе ахуевший плот со всеми наворотами, ебошьте чертежи тоннами, чтобы блядь себе нахуй евроремонт можно было на плоту заебенить! Нет же сука, ебучие дегенераты думают, что мне интересно бегать за каким то сыном бляди и его кабаном.
Спустя год с лишним камбэкнулся в нексус, раз уж сохранились сейвы с пс4. Дохуярю оставшиеся скиллы за тянку, а потом попиздую на нг+ за школотуна и будет платина.
Ща заценим че там за Божественный Геймдизайн у дедов не плача кровавыми глазами от графона.
Но вангую будет кал с устаревшими механиким, как и во всем кале из мезозоя. Тут же только графику обновили, все остальное будет проседать по современным стандартам.
Мне одному не нравится эндлесс спейс? Что-то они там накрутили всякого. В галактик цивилизейшн синдром ещё одного хода проявлялся постоянно, а тут почему-то душись (с нихуя или нет?). И интерфейс не тот, наглядности нет, и экран системы раздражает, и дипломатия так себе, и куча художественных описаний уровня далеко не самой твёрдой нф, и лор написан как будто ради самого себя и своей необычности. И вроде бы фича с героями прикольная, карточки во время космобоя совсем не провал, но… Да блин, я не могу даже сказать, что это очень сложно, игра реально разбирается на элементы довольно быстро и просто, но как же много среди этого шелухи! Обидно. Или я стал стареньким и тупеньким, мхех. А может быть, стоит попробовать вторую часть или леджендсы? Или вообще забить и наконец-то скачать стеларис?
>>8429012 Ну как нет, если эта игра взлетела, можно только имаджинировать популярность подобной игры, если бы ее выпускал какой-то крупный издатель с их маркетингом. Мне нравится чтобы было много геймплея, бесконечные диалоги и катсцены уже заебали.
Проиграл чутка. Лучше бы игру просто про копа сделали, я еще с трейлеров не понимал, нахуя она такая нужна, он еле блять идёт. Игра еле идёт, пиздец, пора похоже обновляться, чтобы дальше кушать вот в такие вот винчики
>>8429027 Это не баг, а коллизия. У моделек объектов есть такая вот штука, которая очерчивает физику взаимодействия с предметом, ну и собственно обычно коллизия кубическая, так что есть "невидимые углы".
Зимняя лока, фак е. Всегда удивляли такие локации в 2д-играх, кстати. Типа скала, на которой я нахожусь, настолько высоко над уровнем моря, что при взгляде сверху можно увидеть снежные вершины гор? Получается, гг на такой высоте, что Эверест покажется полянкой. Там тупо кислорода не хватит, не говоря уже про холод.
Морра конечно очень атмосферная игра. Вот вроде уже и графона по современным меркам - НЕТ, но находишь такие места или приходишь в местные деревушки/города и прям кайфуешь. В такие моменты этот некрографон отдаёт большим реализмом, чем современный мультяшный поток поноса через экран.
>>8429052 Графона слишком уж нет, все одним цветом, нечто серо-коричневое с редким вкраплением зеленой блевотины, фу, вот прям неприятный визуал вообще, даже пофиг на эти анимации или там морды квадратные, просто гамма мерзкая и очень много мыла, нет четкости.
Многие игры плюс-минус той эпохи выглядят получше, все таки. Например, drakan order of the flame, там более сасный графит, да и пространства тоже открытые https://www.youtube.com/watch?v=XchSjAl3bto Или готика 2, тоже не такая жмыхнутая, хотя конечно оригинал очень на любителя, мыльный, но все же, более интересно выглядит, без ненужного мыла.
>>8428993 И... моментальный дроп, через час игры этой говнины.
Одинаковые коридоры, скучный геймплей, никакие враги, никакого нарратива кроме злого злого ии. И самое главное охуительная система переработки где ты должен собрать инвентарь говна, переработать его тыкая на каждый итем в ручную, пойти на станцию, загрузить, получить кредиты - ну охуеть весело.
Еще один пруф, что утки всегда не правы и игры из мезозоя - кал.
>>8429057 >>8429062 Да нормально морра и сейчас выглядит в оригинале. Её главная проблема, это максимально убогие модельки нпс, особенно рожи. Хорошо выглядят только данмеры и чудики в масках. А по графону у меня вообще вопросов нет. Разнообразие локаций присутствует, самые атмосферные, это как раз такие мрачные в жопах мира. Есть имперские городки более яркие. Есть столица на берегу и тд.
Тут скорее больше вопросов к геймплею, особенно к прокачке и навигации. Вот тут у всех кто не играл в это раньше, порвётся пердак. Самому догадаться, что есть схема прокачки 555 или 551, это почти нереально, и персонаж получится с плохой прокачкой. Навигация по тексту тоже заёбывает, учитывая какой тут неудобный дневник. Да и в целом нихуя не объясняется. Даже я потратил два дня, чтобы всё вспомнить и нормально начать играть.
>>8429082 Тоже все хочу навернуть. Помню, когда она вышла, мой почивший друг, бугуртел, играя в нее, еще один раз у него так бомбануло, что он начал пиздить какого-то деда в доме. Это уже сейчас, посмотрев ролики про морру, я понимаю, что он хотел Касадеса отпиздить. Но все же лежит у меня одна сборка с улучшенным графоуни на нее, все хочу навернуть и понимаю, что у нее долгий порог входа, но для меня это, как сборник книг, сначала смотрю видосы про лор игры, советы, а потом наворачиваю. мимо 32 лвл
>>8429095 Да, порог пиздецовый. Я по факту так и вкатывался, сначала зашёл и понял, что просто ничего не помню. Потом попытался подсматривать в гайд по прохождению, где и какие квесты, куда идти. Но и тут меня ждал наёб, ведь я забыл про схему прокачки и вообще, что тут надо очень долго навыки поднимать. Да и как оказалось, навыки взял совершенно не те, которые нужны. На второй день принял волевое решение и просто смотрел видосы, читал гайды. Только после этого получилось полноценно залипнуть.
А моды не советую на графон, они дико ломают оригинальную атмосферу, уже как будто играешь не в томную морру, а в обливион с пустыми текстурками земли и яркими деревьями. Короче, вообще не зашло. Пробовал все три крупных мода на графон - mge xe, openmw, fullresetrepack, они все, ещё и баги фиксят, но это тоже спорная затея, уж лучше играть с оригинальными багами и гуглить их решение, чем сталкиваться с новыми из васянок. Каждый раз лишь убеждаюсь, что васянство никогда лучше не делает, а лишь портит.
>>8429097 Соглы, но самый топ в Альдрун, когда там ещё и песчаная буря ебашит.
>>8429082 >Самому догадаться, что есть схема прокачки 555 или 551, это почти нереально Все догадывались в то время почему-то. Может проблема в тебе, имбецил?
>>8429200 >ну хуй знает: Надо перестроить, но мне лень. Лорд был ебанутый. >стены все же нужно замыкать Там выход к реке, чтобы ведьм испытывать. Присмотрись.
Толи это сложная дорога по пути в жизнь, толи я в восторге от мафии два на 30 лвл. первый и последний раз проходил ее шкальникам на шитом иксбокс, тогда особо ничего не понял.
Сейчас прям с первой миссии, эта сицилия, солдаты Муссолини, вау. Все в разные стороны хуярит, миллион фпс графон отпад. В общем пока кайфую. помню там была "тухлая" миссия с помидорами, но мне похуй.
Диалоги и озвучка шикарные. А вот магия че т говно какое-то. Собрал молнию с йоба рунами, а по задрипанному скелетику она наносит 34 урона из 60. Сжирая при этом весь манапул.
>>8429082 >>8429095 >>8429109 Да какая сложная прокачка, какой порог вхождения. Блядь вы там совсем ебанулись. Гайды он на прохождение читает. Ахуеть.
Да ты хоть +1 будешь каждый раз выбирать при лвлапе все равно богом парящим а облаках станешь. А +1 это ещё постараться надо, поднятие скилла на 1 уже даёт +2. К 40 уровню это 250 дополнительных пунктов прокачки. +5 это для больных головой окрщиков, кто пиздит рис из мешков и золотой поднос при создании персонажа.
А ведь ещё предметы есть, алхимия, энчант и тренеры за деньги. Не говоря уже о том что игра сама по себе не сложная.
Вся сложность заключается в детских воспоминаниях. В которых все как один создали крутого волшебника, пошли нырять за жемчугом в лохмотьях с ржавой вилкой вместо оружия и огребли от стаи карасей.
Второй вариант это сунуться в пещеру с бандюками и получить перо под ребро. Ещё можно было попытаться окучить грязекраба и словить Кусь на 50% хп. Или быть парализованным мелким червем. Ну и по классике внезапный скальный наездник устроил сюрприз.
Все это проблемы бомжа на 1 лвле. И решаются они выбором класса и использовании его специализации в последствии. Если не пытаться побороть краба как в самбо будучи магом то и проблем не будет.
>>8429244 Почему-то картинка выглядит гораздо хуже чем я помню, гм. > А вот магия че т говно какое-то. Собрал молнию с йоба рунами, а по задрипанному скелетику она наносит 34 урона из 60. Сжирая при этом весь манапул. >2024 >не уметь в идеальное прохождение по геноциду
Поиграл я в этот ваш Код Вейн. По началу вроде норм. Бои вроде не душат, герой двигается относительно резво в сравнении со всякими Душами, напарник нехило так помогает. Ну, думаю, заебись — нашел подходящий мне сосалик. Прошел пролог, потом пошел чистить первый город. И сразу, блять, уууузенький мост, с другой стороны стоит здоровенная детина с дубиной и три снайпера. Просто, блять, идеально. Ну и понятно, что моя напарница наматывается на эту детину, а меня убивает снайпер, попав в меня прямо в тот момент, когда я эту детину пытался добить. Но я помер не из-за потери здоровья, а от того, что эти ебучие снайперы при попадании тебя сдвигают в сторону и ты просто падаешь в пропасть. Спасибо, ебать. Ладно, хуй с ним. Скрепя зубами пришел туда еще раз, попутно снова выпиливая кучу мобов, потому что просто оббежать их нельзя, там кишки, в которых хуй разминешься, а если и попытаешься, то бот будет бежать за тобой хуй знает сколько, пока ты не напорешься на еще одного и тогда будут уже вдвоём заёбывать. Ну, прошел я этот мост со второго раза, иду дальше. И там снова ууууузенькая кромка вдоль стенки, а внизу пропасть. Ну и снова, блять, огромный моб с дубиной, который занимает своей тушей абсолютно всё пространсто. И мне остаётся либо получить по ебалу, либо сигануть в пропасть. Либо пинать его бездумно, попутно получая по ебалу. Ну, выбрал последний вариант, потому что помирать не охота. Заюзал еще две аптеки, осталась одна. Выхожу за поворот, а там снова маленькая комната и еще один такой же огромный хуй. Ну, блять. Ну кто в это говно в здравом уме играет? Это же просто издёвка над игроком. Еще и в случае смерти тебе нужно повторить всё то же самое, один, блять, в один. Интересно, пизда просто. Ну и самое главное. Главная фишка душе-кала: если помер два раза подряд, то теряешь все души или их аналог. Чтоб прям вишенка из говна на этом торте из говна. Я ебал.
наилучшую цену разрабам подсказывает стим, разрабы как правило не сами цену придумывают
в настоящее время стим заточен под продажу опущенным стимолохам у которых полный рот ссанины и обхорканное ебало, но они продолжают целовать сапог барена. тем людям, которые ищут всевозможные обходы и готовы платить отмывающим бабки мошенникам, чтобы занести деньгу жирничу. поэтому базовая цена сильно подросла - всё равно купят, а других на площадке нет
если рынок снова станет массовым, то габен подрубит алгоритмы и вычислит, продолжать ли продавать мало копий за оверпрайс, или как раньше - много копий по дешману
Решил в очередной раз залипнуть в Titan Quest: Anniversary Edition. Удивительно ламповая игра, топовый первый акт в Греции. По кайфу просто чистить все локации и все ненужные данжи-ответвления вилкой без задней мысли о фарме чего-либо (все равно куча шлака дропается, ну вот зачем столько сокетов, которые просто скапливаются в сташе? еще и по уровням сложности разбиты). На кой черт они вообще вставили в игру про ТИТАНОВ что-то помимо Греции? От Китая до сих пор плююсь. Египет хороший, но в нем хватает мест, которые хочется побыстрее пробежать и не возвращаться.
С сожалением осознал, что хороших и атмосферных игр в данном сеттинге кот наплакал, если не считать всевозможные стратегии. Hades и эммм все? В ассасинов даже палкой тыкать не хочется. Почему до сих пор нет нормальных игр по теме с открытым миром?
>>8429162 Не пизди, с первого раза ты и не догадаешься, что если хочется х5 к скиллам, то надо вкачивать три навыка которые зависят от этого скилла. Про это ещё и вообще не объясняется.
>>8429249 >сложная прокачка, какой порог вхождения. Не сложная, это какой-нибудь фаллаут1-2, где достаточно только знать, что надо максить очки действий, а ещё у тебя опыт выбивается после каждого квеста или боя. А в морре все по другому, за квесты тебе только лут дают, за бой ты можешь вообще никакой опыт не получить и надо специально его фармить, так ещё и наёбы с очками скиллов присутствуют. Вот такие приколы и создают порог вхождения. Конечно если ты это всё уже знаешь и ранее проходил, для тебя тут ничего нового или сложного. Но объективно говоря, это нудная хуйня, а не прокачка.
>Гайды он на прохождение читает. Они читаются, чтобы не проебать квесты в регионе, прикинь. Ибо так бегать и тратить ещё дополнительно 20-30 часов на их поиски у рандомных нпс в неотмечаемых локациях, занятие совсем шизоидное. >Не говоря уже о том что игра сама по себе не сложная. Верно, но она по нынешним меркам уже довольно нудная, когда ты бегаешь со скоростью улитки до получения сапог на скорость или бегаешь как шиз в распрыжках для поднятия акробатики, параллельно постоянно махая мечом.
>>8429487 Это откуда? У нас в джевелах такого не было. Зато у меня с видяхой шел еще один муравинт, но почему-то на двух дисках, когда как от 1С он шел на одном.
Официальный мануал к игре. Морровинд был еще из тех РПГ, в которых его стоило проштудировать прежде чем садиться за игру. У меня был пикрил и пдф версия на нем была.
>>8429490 А-а, пдф. Там же вроде пункт в главном меню до старта игры был "руководство", это оно же, да? А я хуячил самостоятельно как дебил и набивал себе шишки. А вот сейчас я вполне читаю всякие руководства и прочее, только это совершенно не пригождается, т.к. все делается для дебилов.
>>8429490 По-моему там все уже раскрывалось в туториале, не помню, чтобы хоть раз заглядывал в мануал, там же реально оконный интерфейс как в винде и диалоги на гипер-ссылках, как там можно чего-то не понять
>>8429498 Про раскачку пятерками и мусорные статы в гайде все равно не было, это ты сам узнавал, если манч. И абуз зачарования это тоже всегда свои открытия. Как же охуенно было ломать игру, в пизду балансы, это ВЕСЕЛО.
аноны а в MOUNT & BLADE II: BANNERLORD кто играл?там кто то из реальных игроков может на меня нападать когда я буду бегать по карте или только с общего согласия?можно как то сделать чтобы всякие пидарашки не нападали на меня и не мешали играть?
>>8429513 Ну не все же такие ебанутые как ты в 2023 году. Мне что ради геймплея состоящего из кликанья одной кнопкой играть и потратить дохуя часов чтобы прокачаться на местных мобцах, а потом ещё и квесты искать (проебать половину). Ну уж нет, я лучше в гайд подсмотрю, но зато весь контент за раз наверну. Хотел бы я просто сюжет навернуть, взял бы меч, набил нужный уровень на мобах, спиздил броню, вот и всё. Тут действительно много ума не надо, можно и на 15 уровне спокойно игру закончить.
Первый сильно переоценён. Ужасно скучная, местами душная, с полностью переписанными диалогами каким-то графоманом-локализатором, с неотзывчивым управлением, медленным перемещением и дёрганной боёвкой.
Второй сильно недооценён. Если бы игра не вылетала каждые полчаса, цены бы ей не было.
Третий - просто обыкновенная игра. В чём-то лучше двушки, в чём-то хуже. По сути единственная, которую можно посоветовать людям, не знакомым с творчеством Пираний. Предыдущие игры утиное говно, следующие - просто говно.
Не понимаю людей которые ноют что дескать игр нет, хотя их так много что и двух жизней наверное не хватит чтоб просто их пощупать, не говоря о чистке вилкой. Да еще процентов 80% контента валяется бесплатно на расстоянии пары кликов. Что черт возьми не так с этими людьми???
>>8429614 Фу, какой ты злобный. Так и представляю сутулого вечного недовольного жизнью карлика, который двадцать четыре на сем строчит гадости в интернете. А мог бы в готику играть.
>>8429622 Не понял, ты щас на сакред быканул так? Я за бычку на сакред убиваю нахуй на месте. За лотру ставлю фингал под глаз. Смекаешь? В глаза мне смотри.
Блядь, какое же душное, убогое дерьмо, просто слов нет. Поиграл полчаса, но они длились вечность. Душат какими то катсценами ебучими, записюльками, нет чтоб блядь аптечку дали или шотган, хуй тебе. Наслаждайся прятками от дебила с бензопилой. За полчаса я так и не увидел геймплея, кроме симулятора подстрелянного оленя. Блядь, насколько же шедеврален резик по сравнению с этим дерьмом, просто во всех аспектах.
>>8429646 Ты не прошёл буквально письку до геймплея. Вся эта поебень до бензопилы и чуть дальше - по сути, огромный пролог в виде интерактивной катсцены. мимо прошёл на ютубе
>>8429737 Если у тебя бархатный голос ночного радиоведущего - то в любую обскурную тактику, в которой надо много и долго обдумывать ходы. Сиди объясняй всё, не затыкаясь, под такое охуенно спать. Если у тебя не такой голос, то пошёл нахуй
>>8429740 Не понимаю такого. Если хочется посмотреть на игру, а играть самому лень, то не лучше ли найти просто прохождение? Комментарии полезны, если ты уже знаешь основы и хочешь понять, почему так/просто разобраться.
>>8429745 Если мне самому играть лень, то такую игру мне и посмотреть не захочется. Людям интересна не игра, а её подача. >>8429746 Чел... Когда я дошёл до больнички и сохранился - уже полчаса намотало, так счётчик. Это с учётом того, что я скипнул одну катсцену.
>>8429751 >Когда я дошёл до больнички и сохранился - уже полчаса намотало Я надеюсь это жирнота. Или ты отходил от компа. Я хуй знает как во вступлении можно 30 минут проебать.
>>8429830 Так Марево реально лучше. Чё-то Тоддолахта совсем раздел засрала. Ну не номинировали вашу игрушку почти ни на что, зачем рваться-то так от этого?
>>8429666 поясни за ВИТХИН! пиарили типа как ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРА ОТ КОДЗИМЫ ИЛИ ДАЖЕ ВЫШЕ. там вообще геймплей есть? и почему у игры статус культовости прёт? если ты говоришь что кал.
>>8429742 почему именно на ночного радиоведущего ищут такой голос? почему не утренний или дневной7 алсо трудно ночью пердеть на радио же? а спать то когда? алсо ты фанат радио?
>>8429924 >>шиз носится в поисках тодда В каких поисках, если ты сюда сам пришёл? Это же ты высрал сюда вебмку, где срут на хорошую игру, утверждая, что Старфилд якобы лучше.
>>8427984 (OP) Дожал колду, ближе к концу стала зависать и тормозить, пришлось откатиться к оригинальному разрешению, особо не помогло.
Понравились первая миссия и последние две, т.к там показаны масштабные и зрелищные бои. Остальная игра это перестрелка в избёнке лесника, довольно однообразно и нудно.
А вот в Первой части и ЮО такого не припомню, нет наверно были моменты, но я давно играл, но в целом самые первые части оставили положительные впечатления, в том числе за счет того, что там были более разнообразные и поставленные миссии в стиле Медальки.
Кстати насчет масштаба, а помните как все мечтали о некстгене, где будут сотни солдат воевать между собой в сюжете Колды? Я помню! Почему развитие идет не теми путями? Это риторический вопрос.
>>8430098 >ближе к концу стала зависать и тормозить, пришлось откатиться к оригинальному разрешению >особо не помогло >продолжил играть с оригинальным разрешением
Вдруг вспомнил, что у меня куча файтанов установлена на эмуляторах и файткейде (и ещё КоФ 15 в Стиме), захотелось потрогать жанр. Наконец-то прошёл историю Балрога (предпочитаю называть его называть Вега, хз). Мне он ещё в детстве нравился, потому что ололо когти как у Росомахи! А сейчас — потому, что он такой симпатичный и светловолосый нарциссичный испанец — как не восхищаться? Вот до чего двач доводит... Ну в общем, и тема у него одна из топовых, даже для такого 11/10 оста — обожаю, когда японцы пытаются в испанские мелодии и ритмы — получается огонь.
И вот дошёл до Кена, заиграла его превозмогательная тема, которая так быстро разгоняется, и стало на душе не то что приятно — то ли детство вспомнил, то ли, скорее, детское восприятие гонконгских драчек на VHS и баттон-мэшинга в файтингах на Дримкасте с братом и друзьями. Играть никто не умел, но это не важно — главное то, как живо мы воспринимали происходящее на экране. Ну а Кена я победил быстро (самым сильным был Ти Хоук в начале), и после него сразу пошёл Рю со своей не менее драматичной темой вечных тренировок во имя великой цели. Трек как бы намекает, что Рю никого не боится. Сколько души, пиздос...
как-то в игре кроме боёвки то и нет нихуя. и то она нахуй не нужна, ибо враги ни о чём. с обычными болванчиками нет смысла драться, т.к. с них ничего не падает, с боссами драться не интересно, т.к. они дефолтные юби-афк-боссы-жирныеболванчики. стамина тратится только во время беготни по карте, поэтому не понятно, нах она вообще нужна. управление корявенькое, уже довольно много наиграл, а до сих пор не привык к этому "волшебному паркуру". пока ищу некст тайтл еще поиграю, но до конца врядли дотяну, слишком юбикальчик, не моё совсем.
>>8429337 Друг, ну потому что думать головой немного надо. Атаки у врагов медленные, стрелки стреляют примерно раз в год и перезаряжаются вечность, они в жизни по тебе не попадут если ты не стоишь на месте. Додуматься просто пробежать через мост, убить стрелков а потом один на один драться с жирной бабкой, выманив ее на широкую площадку правда так сложно? Игра буквально детская, что по сюжету, что по уровню сложности. А если играешь с напарником то он вообще буквально проходит игру за тебя. Я не знаю где ты умудрился какие то сложности встретить, чтобы сидеть на серьезном ебале рассказывать, как тебя отфильтровала офлайн версия геншина. Бтв боюсь представить, что бы ты писал в оригинальном геншине после боя с какой-нибудь Райден
>>8429337 >Играет с напарником >Умудряется умирать Орнул в голосину нахуй. Там даже если честно в соло игру проходить, то единственный проблемный момент это пред-финальный парный босс, и то можно на скиллухе затащить. А напарников с собой таскать это чит по сути, Якумо за тебя игру выигрывает а тебе только смотреть остается, как можно там умудриться умереть я хз, это в прямом смысле дцп инвалидом надо быть.
Сценарий тут хороший. Читал, что люди жаловались на персонажей без глубины, проиграл. У вас 5 районов, полных нпс с мелкими историями, сосредоточьтесь на сюжете бля. Копайте только под тех, кого задумали съесть. Вам не нужна тут никакая глубина, это не симулятор типа Shadows of Doubt. Критики - хуесосы, гоните их и насмехайтесь над ними.
>>8429337 Это самый легкий душеклон в который я играл. Странный ты. Больше всего душило, это когда ты в воспоминания персонажей отправляешься. 1 раз - вау, круто, амосферно. 2 раз - да, классно они это сделали, интересно историю персонажей подают, да и выглядит круто. 40-й раз - бляяяяяя, быстрее бы скипнул эту хуйню, дайте мне уже абилку.
>>8430382 У меня второй Теккен был, возможно, первой игрой в принципе. То бишь я сыграл пару пятирублёвых каток на игровом автомате. Помню, играл за Кинга, арена была на крыше, а соперником был Лей Вулон.
>>8430394 >>8430401 Ну, а мортальник все знали нахуй. Сестру свою за волосатую пизду схвати и скажи СУКА ЕБАНАЯ КАКОЙ ФАЙТАН БЫЛ ПОПУЛЯРЕН В ДЕТСТЕ? Она тебе как на духу скажет что тот страшный где головы отрывали.
>>8430382 >Ты думаешь кто то играл когда нибудь в снг в этот кал? Все в мортальник хуярились. Ебсессна гамали. Мы с корешами как попробовали в третий кеккен в начале нулевых погамать на аркадных автоматах в ТЦ и на первой плойке, так после этого мортал для нас окончательно сдох: мы ебашились только в кеккен 3.
>>8430295 Мне тоже в целом понравилось. Боёвка туговатая, зато эксплоринг интересный и сюжет интригует. Какой-то есть у неё олдскульный вайб, что-то от готанов, что ли.
>>8430521 Вполне. Это не лучшая игра в мире, но мне очень даже зашла. Только играй на максимальной сложности, она тут, по сути, средняя. Все остальные режимы скучные, потому что слишком легко.
>>8430549 Мне лень мыть его внутри, брить, искать игрушку и заебываться со смазками. Проще пофантазировать и вздрочнуть, если уж сильно захочется. А как закончу - так перехочется.
>>8430512 Из файтингов да, только от япошек прикольные. МК себя изжил. 10 часть последняя норм была. А клоунские гостевые персы это пиздец блевотный рак
Только хотел написать какой на удивление приятный шутерок, как после катсцены у меня забрали пушку которую я с собой 50 метров тащил со скоростью черепахи и которая вот именно сейчас могла бы пригодиться. А до кучи еще и дверь за спиной закрыли. Мдэмс. А так пока неплохо игралось, враги не впитывают больше чем надо. Стрельба кайфовая.
>>8430576 И почему он невозможен когда враги близко? Есть какое то объяснение или консоллерам достаточно ЯСКОЗАЛ? Меня от такого вот на днях в ботве скукожило когда сундук открыть нельзя потому что не всех перебил.
Продолжаю проходить этот ALTTP категории Б. Игра-то хорошая, задумка оригинальная, но как будто не хватает чего-то. И не жрпг, и не Ys, просто скромная игрушка от скорее культовой, нежели известной студии (они сделали Illusion Of Gaia, ActRaiser и Terranigma, короче говоря классику SNES-библиотеки). Может, дело в скучноватом визуале раннего СНЕСа, или в отсутствии какой-то души у персонажей, у которых по одной фразе. Что иронично, ведь всю игру мы возвращаем души на землю. И всё-таки весёлая копроигрушка. Не сложная, даже очень щадящая я бы сказал, убитые враги не возвращаются, только боссы какой-то челлендж представляют. Есть странный жрпгшный юморок местами.
>>8430532 Ну вот а играли бы, жить стало бы веселее. Надо как раз проводить политику пропаганды файтингов у молодёжи, чтобы онлайн повышать.
>>8429620 >Что черт возьми не так с этими людьми??? Зажрались и сами не знают чего хотят. Накачал буквально пару терабайт и потихоньку прохожу и выкидываю ненужное.
>>8430223 У Веги самый всратый мувсет. Он или ножкой бьёт или когтями и вертуху крутит от стены. Может в турбо пофиксили но в оригинальном 2 стрит фишере этот боец был самый урезанный по атакам. Эх хорошее время было играть в такое в детстве. Хотя в то время появился более реалистичный МК и я тоже пересел на него хотя СФ и КОФ были всегда на 2 головы выше.
>>8430670 >>8430646 Вот тоже не пойму. Это что за прогрев гоев то такой. Ну то есть, это невооруженным глазом видно. Какой графон. Люди натурально слепые чтоли?
>>8430672 У Веги длинные руки и ноги, я после него не мог за Камми играть, потому что она не доставала до вражеского спрайта стандартными атаками. Но да, чего-то Веге не хватает.
Попробовал Ренмант2, чет какой то кал. Хули все так хвалили?
Хотя может с друзьями было бы весело бегать, но в соло чет не очень.
Сюжет кринжовый, теряется ли что при смертей я так и не понял. Дебильный вид от 3 лица консолепидорский вместо православного от первого лица. Что за ересь делать шутаны от третьего лица?
Враги унылые, дошел до дронов и всяких выскакивающих ебак.
Не знаю может дальше и веселее будет но желания нет играть.
>>8430722 Одна из них квест душный где вместо унылой и бесконечно ходьбы прикольная физика короблика - это и атмосфера единственные плюсы игры. Мне как челику которому не нравится подобный жанр игра не зашла.
Вторая игра от обдристиана, выглядит и ощущается как нью вегас курильщика. Яркие кислотные цвета, сжв. Ощущение стрельбы никакой. Сюжетка средняя с очередной антикапиталистической моралью. Ощущается как крепкая игра категории Б.
Я бы не стал трогать обе если в бэклоге есть игры поинтересней.
>>8430601 Лооол. Закрыть штоль гештальт и пройти игру?
Я пытался в нее играть три(sic!) раза. На разных компах, на разных системах с интервалом чуть ли не в 5 лет - и ни разу она у меня не заработала вообще.
>>8430601 Если это не корейское переиздание, то заранее прими мои соболезнования. Это тупой недоделанный кал, в котором даже прокачка всратая. Ну и НГ+ там тот еще адище, в котором придется гриндить первые три с половиной кишки по несколько часов, чтобы пройти к следующим трём с половиной кишкам и чтобы тебя там очередной рядовой черт не сваншотил из-за разницы в пять уровней.
>>8430730 А ведь про вторую тогда я слышал обратно. Что это именно Вегас, который мы наконец получили каким надо. >Я бы не стал трогать обе если в бэклоге есть игры поинтересней. Но ведь больше ничего не выходит.
>>8430670 Там реально почему-то лица не очень некстгеновые получились, кроме Саги. Не хватает как минимум subsurface scattering, да и вообще кожа бедна на материалы. И это иногда довольно сильно контрастирует с охуительно графонистым окружением и лайв-екшн вставками кинца всякого.
>>8430791 Как же бесил этот звук шагов, как будто бы прямо в уши топчет, капец, неужели так сложно было нормализовать громкость. Да и в остальном тоже, не игра, а кал
Наконец-то добрался до Вест-Энда. Не знаю, как на других сложностях, на самой высокой люди заболевают как в жопу ужаленные. За одну ночь велечил все доки - вместо них заболел весь Уайтчепел. Интересно, я далеко прошёл? А то в городе хаос пиздец.
>>8431052 >>8431055 Реально поражаюсь. Есть все возможности сделать нормальное визуальное оформление, но делают вот это. Будто обезьянам дали технологии развитой цивилизации и они лепят типовой анрилокал.
>>8427984 (OP) Щас Аланчика Просыпаева 2 ковыряю. До этого на ностальгии контроль прошел. До этого джедаи сурвайвл вычистил на платину. Лампово, мрачно, сюжет у алана вейка мое почтение. Давно так не охуевал. Лучшие сюжеты все же у ремеди, в этом плане им конкурентов нет конечно. Но игра прожорливая. Щас на всех новинках тенденция лучше и быстрее идти на ссд, но я пока не брал, поэтому проигрываю с недогрузившихся лодов и отсутствия коллизии вместе с текстурами. За карту упал больше раз, чем подох. Боль в моя дырка задница.
>>8431178 Конечно. Жирный чмондель который когда-то делал смешные обзорчики на говно и трясся от летсплейщиков. Сейчас не очень популярный стример для скуфов, мнение которого это последнее что можно было бы учитывать ибо они долбоёб.
>>8430521 параша 2/10.графон,сюжет,боевка это забей.атмосфера вроде есть но особо не заметишь ее так как постоянно надо бегать через весь город а на пути всегда будут спавниться новые враги которые только время отнимают и такое чувство что это специально сделано чтобы время в игре накрутить.ее вроде делали разрабы life is strange но той годнотой из странной жизни в этом высере даже рядом не пахнет.не советую тратить время на эту хуйню
>>8431181 >когда-то делал смешные обзорчики Те его легендарные обзоры кал собачий и кринж. Вспоминать их сейчас моветон. Вот слушать актуальное нытье про геморрой вот это топ контент.