>>8426602 (OP) Чувство вкуса и самоуважения выветрилось из гоймеров (у душедебилов его и не было). Жрут что навалят в корыто. Мне тоже интересно, почему за пяток лет все оговноедились в край. Ведь тот же каловар по поводу плагиата Паладинсом Овервотча полыхал нормально. Сейчас всем похуй - жрут молча.
>>8426602 (OP) Ну называют его в первый месяц выхода дальше посмотрим. Вообще сложно обойти соулс, половина вообще не понимает что такое соулс. Когда тебе 20+ и ты играл во всё тебе не зайдёт не новая гта не киберпанк не старфилд. Уже нет того ощущения что в след пещерке тебе повезёт ты знаешь что там будет и весь интерес игры исчезает. В соулсах всё по-другому это игра мечты ты идешь в канализацию за ней какие то строения в низу болота потом дерево под деревом озеро и огромные деревья и ты стоишь и понимаешь - именно этого ты хотел когда начинал играть в Обливион.
>>8426602 (OP) Потому и называют, лол. Все, что нужно для создания успешного сосалика - СДЕЛАТЬ БЛЯДЬ ТАК ЖЕ КАК МИЯДЗАКИ Не нужно выдумать свою хуйню и пытаться впихнуть ее в создаваемый соулслайк. Каждый, кто пытался провалился, либо получил совсем жиденький успех.
>>8426602 (OP) Потому что самый вылизанный по игровой механике душекал среди всех. Боссы отличные, рядовые враги тоже. Лучше чем Elden Ring и Dark Souls 3 по механикам. А в остальных душекалах все боссы простые и тормознутые в сравнение с этой тройкой игр.
>>8426602 (OP) Тоже в ахуэ. Вплоть до звуков. Причём игра, по-сути, казуальный кал. По глубине, выдержанности даже сравнивать глупо. Как какой-нибудь каббалистический многотомный трактат и простая сезонная книжка. Единственное, что мне понравилось это сеттинг и некоторые милые моменты, типа той куклы без ног, которая хочет научиться чувствовать.
>>8426864 Полностью согласен. Я вкатился всего пару лет назад и ДС1, а потом Елда (даже в большей степени)- единственные игры, которые полностью убрали мою тотальную импотенцию и я как в сосничестве просиживал буквально сутки напролёт. Причём мои природные данные не позволяют прям хорошо в них играть, а вещи типа призывов не приемлю, поэтому постоянно отсасываю и тильтую, но всё равно ем этот кактус, настолько захватывающе. Ну, точнее ел, в итоге всё-таки сложность Елды перевесила и я просто не стал пытаться дальше проходить (запоролся на Командире Найле, подземном Моге, двойных гаргульях и толстом+тонком, а скипать никого не хочу принципиально), но это не важно.
>>8426602 (OP) >украли Душеебам не особо важно, им важна эргономика тапания по кнопочкам в ритм анимаций ебаки с длинной полоской хп внизу, если это хорошо сделано - они урчат.
>>8427160 Ты сам себе в ногу стреляешь. Феласафея Дарк Соулсов не в превозмогании через боль, а просто превозмогании трудностей. Любыми доступными методами.
>>8426602 (OP) Его называют лучшим клоном соулсов, а не лучшим соулсом. Плюс, ещё это взлетело потому что у него запоминающийся няшный ГГ и сеттинг прикольный.
>>8427215 Как перечисленное руинит сеттинг? Ты наверное имел ввиду, что тематика роботов кал. Так вот, там роботы от силы 1/3 игры, остальные 2/3 это бладборн с аналогом древней крови.
>>8427518 Да, предыдущие игры превратились в скучный деревянный симулятор колобка без сюжета, весь геймплей кроме >перекат удар украли, нет сил больше это терпеть
>>8427576 Я по жизни медленный, например. Поэтому некоторые боссы в Елдаке, а также боссы в Лежании в Пи это такая боль, что просто пиздец. Во второй игре я дошёл до фабрики и там сломался, потому что ловить тайминги парирования не получается. Завидую челикам, типа GinoMachino и Skumnut, которые совершенно безумные челленджи выполняют в сосаликах. мимо
>>8427585 > потому что ловить тайминги парирования не получается Проходи перекатами, так легче. Я привык в душах перекатываться и тут всю игру перекатывался. Красные редкие атаки парировал, а с середины игры на болотах получаешь талисман, который позволяет перекатываться от красных атак.
>>8427653 Отскок на геймпаде на B, а перекат на двойное нажатие B. В рот оно ебись с клавомыши в сосалики играть, это неудобно. Помню, я как-то в Елду попытался с клавомышью поиграть. Изначальная раскладка была настолько уёбищной, что я полез менять управление и понял, что лучше на геймпад обратно сесть.
>>8427702 Этот отскок и есть перекат по своей функциональности. Он тоже дает фреймы неуязвимости, просто короче чем перекат из душ и на короткое расстояние сдвигает персонажа. А по назначению клавиш - ну поменяй как хочешь. Я себе геймпад купил давно, кстати именно под души.
>>8428507 Легче избегать атак, окно уворота намного больше чем окно парирования. Ну и после парирования не всегда удается сделать атаку, потому что анимация парирования и того, как гг очухивается после парирования, слишком долгая, а после уворота сразу мгновенно удар можно сделать. Мне лично стаггер уворотами и постоянными ударами было легче набирать чем парирование дрочить. Да и стаггер здесь реализован крайне неприятно, нужно провести полную сильную атаку, из-за этого начинаешь в спешке рисковать и дополнительно по щщам получаешь.
Я как перестал парировать сразу намного легче стал игру проходить.
>>8427849 Да хуй там, окно отскока ещё уже, чем у парирования. Я вчера в стартовой локации заебался отскакивать и получать по хребтине в этот же момент.
>>8430190 > Там как, сильнее ебут? Как в ds3 и elden ring. Примерно такой же прирост силы рядовых противников и боссов. Я бы сказал несложно и даже легко с готовым билдом и талисманами перепрходить. Но так как я проходил парированием, в которое не умею в отличие от перекатов, то местами потел.
>>8430200 Посоветуй еще подобных игр пожалуйста, из тех в которые можно играть и на пк и желательно, не слишком древних. Я пока только драгонс догму нашел из отдаленно похожего но и в ней максимально кайфанул, очень хочется еще
>>8430275 Монхан. По сути геймплей подчистую с него спизжен. Там только прокачка другая и структура миссиями. А ну и лока на цели нет, от чего посложнее играется. Играть можешь на эмуляторе.