Первый пик - новая EA WRC на движке Unreal Engine, на втором пике ее системные требования. Третий пик - Dirt Rally 2015 года на собственном движке Ego Engine, на четвертом пике ее системные требования.
Когда Тима Свиню пристрелят уже? Сколько нахуй можно портить жизнь простым геймерам? Как же он заебал со своим говнодвижком. Уродливые игры с отвратительной оптимизацией. А это дерьмище (EA WRC) еще и фризит даже на консолях, ну вы понимаете уровень.
Я считаю, что Epic Games надо официально приравнять к террористической организации, а Свиню объявить в розыск в Интерпол, по другому игровую индустрию не спасти.
У бабы (???) волосни на башке больше чем деревьев на лысой горе из оп поста. Вот такой положняк по расстановке приоритетов (какой и расклад в магазине ассетов).
>>8418966 (OP) >Я считаю, что Epic Games надо официально приравнять к террористической организации, а Свиню объявить в розыск в Интерпол, по другому игровую индустрию не спасти. Так нельзя! Это новые технологии! Без них ощущения от игрового экспириенса не те! Ты же хочешь играть с физиксом? А тесселляцией? RTX? Ну вот!
>>8418966 (OP) > А это дерьмище (EA WRC) еще и фризит даже на консолях, ну вы понимаете уровень. ВО ВСЕХ играх на анриале есть так называемые траверсал статтеры. Это связано с тем, что движок в один поток пытается подгрузить всё говно при передвижении персонажа и нихуя не вывозит. Чтобы эту проблему решить нужно всю систему подгрузки и загрузки нахуй переписывать, но это могут сделать только сами создатели движка, а им это нахуй не упало.
Это не говоря уже о шейдерных статтерах, но про них и так все знают.
Чем игра динамичнее и быстрее, тем проблема хуже.
ВНЕЗАПНО на анриале статтеров нет только в одном жанре игр - файтингах. Угадайте почему?
>>8419115 Вот это ты называешь "работает" или что? Ну, если пердящее статтерное говно с графоном уровня дна это "работает", то тогда ок, не спорю. Работает, лел.
>>8418966 (OP) Кто ваще гоночки покупает и играет? Они же все одинаковые нахуй. Их просто дохуя, как люди выбирают в какую поиграть? Есть F1, форзы всякие и т.д
Да хотя бы потому, что нынешние "разработчики" (ну вы знаете) лепят игру из ассетов и толком не лезут в залупу (в движок), не работают над оптимизацией, отдавая всю эту катастрофически необходимую работу на откуп (отпук) движку, который и сам по себе не то чтобы охуенный. Это приводит к тому, что игры единственных кто лезет в залупу (эпик гейс) работают не так плохо как у всех остальных.
>>8419161 >Например, движок киберпанка или якудз. Двачую. У меня за 50 часов геймплея в киберпуке на ультрах с пастрейсингом 0 статтеров было. Почему нищая польская студия может нормально сделать, а ожиревшие хуесосы форнайтовские не могут?
>>8419176 > Почему нищая польская студия может нормально сделать, а ожиревшие хуесосы форнайтовские не могут? Уже не может. Будешь жрать анриальное говно в ведьмаке через пару лет.
>>8419171 >работают не так плохо как у всех остальных. Короче, свини гадит всем, чтобы шли к нему в фортнайт. Ещё платит Денуводелам, чтобы и на ПК было невозможно играть.
>>8419210 Хуиня им платит. Лично. Достает из широких штанин деньги и сует разработчикам. Потом возвращается к себе на парашу и дрочит на свое отражение.
>>8419228 То есть получается ты тупее быдла, если не можешь отличить аркаду в открытом мире от формульных кольцевых гонок или от раллийного симулятора? Да тут уже настоящая умственная отсталость.
>>8419243 Тупая хуйня, сын шлюхи проклятой, я разве писал про хорайзен? Я имел в виду мотоспорт. Ну и чем отличаются эти кольцевые гонки друг от друга?
>>8419258 >форзы всякие А я ебу, какую форзу ты имел в виду в своей голове тупорылой, быдло ебаное? >кольцевые гонки Каким боком вообще ралли относится к кольцевым гонкам? Хотя очевидно, что тупому быдлу лишь бы в лужу пернуть, а как его пердеж относится к теме разговора - это уже дело десятое
>>8419198 >Короче, свини гадит всем Ага, как и Хуанг со своими лучами. У, сука, когда инженеры нвидии работают над внедрением RTX, то всё заебись работает в нативе и 60+ фпс, а как все остальные, то 5090 + апскейл не вывозят.
>>8419111 >ЛОЛ НИЩУКИ ХУЛЕ В ЭТОМ МЕСЯЦЕ НЕ КУПИЛИ НЕВИДИМА ЖИДФОРС ЛГБТ6666АБВГД РТХ, ВСЁ СИДИТЕ НА ОКТЯБРЬСКОМ НЕВИДИМА ЖИДФОРС ЛГБТ6665АБВГ РТХ? А Я АЖ ДО ДЕКАБРЯ ВО ВСЕ НОВИНОЧКИ БУДУ ИГРАТЬ НА СРЕДНЕВЫСОКИХ, ЗАВИДНО СУКИ?!
>>8418966 (OP) При чем тут тим и движок, хуесос ты тупорылый? Когда себе палец на кухне режешь, тоже ножик обвиняешь? Движок охуенный, он объективно лучший что существует сейчас. Любой кто отрицает это - умственно неполноценен и не имеет права высказывать свое тупорылое мнение.
>>8419552 Все равно выглядит как лод, даже если сравнивать со вторым скрином в том посте, что ж ты его то не поставил? под твою повесточку не подошел, вестимо
>>8419688 > бы дерьмо Игроделы тупо заворачивают дерьмо свини в конфетную обвёртку, пиарят и продают дофаминовым наркоманам. Те покупают, едят, плюются, но продалжают покупать новое дерьмо в новых обвёртках. Тут все три стороны виноваты.
>>8419115 Во первых там нечему лагать, ты графон форточки видел? Во вторых разработчики движка очевидно лучше умеют работать с ним, чем сторонние разработчики игор, которые программируют мышкой. В третьих в форточке могут быть свои проприетарные решения, не поставляемые с движком другим разработчикам. >>8419140 >А какой движок не будет статтерить компилируя шейдеры? Тот, где шейдеры компилируются в главном меню перед игрой, а не во время геймплея.
>>8420734 >Тот, где шейдеры компилируются в главном меню перед игрой, а не во время геймплея. Хе-хе, попробуй star ocean the divine force. Заодно зацени графон в сравнении с Фортнайтом
>>8418966 (OP) Скорее всего после покупки кодемастерс от туда ушли на пенсию ключевые разработчики по движку и остались индусы которым дали задачу за год сварить игру. Ну и как думаете? Дали движок который вообще не заточен по гонки. Такое ощущению что играю в дополнение для Pubg. Думаю кто раньше дрочил на ралли от кодемастерс (я например) можете официально их похоронить. Ps: ДОЖДЬ ЭТО ПРОСТО НАТЯНУТАЯ GIF АНИМАЦИЯ НА ВЕСЬ ЭКРАН!!!!! Ну и знаменитые статтеры говно мидаса 5.
>>8421337 Ну на анрыле вон Майлстоуны сделали приемлемую гоночку Gravel, но именно что приемлемую, 6/10 максимум олдскульный бюджетный продукт, которыми когда-то в Эльдорадо торговали на дисках. Никакого графония там нету.
>>8419044 >Прокачивай КАЖДУЮ машину ублюдским накатом километража как в корейской ммодрочильне когда у всех противников они прокачены со старта >Очень жаль что умерла Кал для дегенератов не жалко
>>8418966 (OP) Фиг с ней даже, с технической составляющей. Вы посмотрите, блять, на художественную. На втором пике я верю что вокруг меня живая природа. На первом... это даже не лесоплантация, это какая-то стрёмная хуйня прямиком из зловещей долины. Придурок, который это сделал - он вообще видел, как деревья и кусты растут? Про цвета я и вовсе молчу.
Сразу видно, где был художник-постановщик, а где его в помине не было.
>>8418966 (OP) На втором лоды деревьев сделаны спрайтами, а спрайты нарисованны вручную художником, который знал как сделать красиво
на первом лоды сделаны автоматически движком который просто снижает полигонаж моделек тем больше, чем дальше в той же гта и рдр то же самое в гта красиво, в рдр только если ставить 4к и суперсглаживание иначе все будет свербить от лесенок, в гта же просто красивые спрайты
Даже на ссаной сеге с этим было в разу лучше. Хуй ли толку давать этим бездарным уродам современные инструменты, всё равно у них ничего кроме говна не выйдет.
>>8423643 У них реально какие-то проблемы с тем, чтобы делать игры фановыми. В дёрте тоже дрочка одних и тех же трасс в обе стороны по 30 раз, в гриде дрочка кольцевых 50 раз. Но технологически они давали пососать всем.
Земля пухом, по Dirt Legends уже видно, что им конец. Будут лепить очередной "недфаспед" 5 лет, теряя всех, кто там работал, потом остатки студии распустят.