Я не могу понять, неужели у людей настолько упала планка качества игр? Что тут, что в ругих помойках вдруг начали говорить высеры типа: ну ремеди же нормальные игры делают, алан вейки, контрол и т.д. И у меня возникает ровно один вопрос: вы точно в это играли? Алан вейк по сюжету проходная ерунда с несколькими хорошими моментами, но геймплейный инвалид, который невозможно выдержать больше получаса. квантум брейк я просто промолчу, так как скипнул спустя 2 часа. С контролом же еще хуже, в игре интересный лор, тут без проблем, но сюжета нет, концовка просто обнуляет вообще всю попытку в сюжет на 0, так еще хуже, за час до конца игры тебе прямым текстом объясняют что произозло в игре. ДЛС с вейком неописумое говно. А что с геймпеем? Его нет, все оружие стреляет как нерф-ганы, поверх этого гринд ресурсов с дейликами блять в одиночной игре на прокачку, ведь в игре 5 видов врагов которые просто растут по ХП. И теперь эти игры стали внезапно не говной?
>>8392480 (OP) Когда пориджи выросли вокруг говна им не с чем сравнивать, те кто застал золотую эпоху геймнига бухтят про то, как планка упала, но с каждым годом нас всё меньше а людей для который Фолаут 4 хорошая игра всё больше, соответственно планка будет опускаться до плинтуса.
>>8392480 (OP) Спустя 10 лет после выхода первого Вейка высирается шизофреник и начинает рассказывать, как игра 10-летней давности не соответствует современным стандартам геймдизайна. Лолблядь, нахуй путешествуй
>>8392509 А что, контрол вышел 10 лет назад? Всякие резики 4-5 оригинальные и сейчас играются нормально. Батла3, блопс2 все вышли по 10 лет назад, а до сих пор считаются планкой, которую сами же трейрхи\дайсы перепрыгнуть не в состоянии. Даже деды в космосе, про две первые молчу, играются и сейчас бодро, разве что с виндой10 не дружат. Но к примеру дед спейс 3, который на выходе РАЗОРВАЛИ В КЛОЧЬЯ сейчас кажется отличной игрой, которая выйдя в 2022 бы собрала кассу.
>>8392665 Кстати, перепроходил месяц назад. Прошел за пару дней. Игра длинная, кста. Хоть гейплей душный немного, но не надоедает из-за балансировки с крутой историей и бывают интересные неожиданности, локации, в персам друзьям очень привыкаешь, все супер интересно и реально хочется знать что дальше (особенно из-за фишки с тем что на пути попадаются страницы где описывается фрагмент из будущего и ты такой, блядь, да как такое может быть, надо доиграть посмотреть как так получится. И так всю игру).
Не знаю как быдло может наяривать 200 часов в отсосинах, но алан вейк "слишком скучно, забросил".
>>8392673 На дворе 2023 и уважается только геймплей, пердикс. Любой сценарий, отличающийся от сценария первого Дума - хуета для нитакусиков. Ромеро был прав, только вы, пердиксы, его не слушали и жрали убогое бульварное чтиво под видом охуеть каких интересных историй. Ну жрите дальше свой утиный пердиксовый кал, просто заползите в дыру потемнее и не подавайте признаков жизни, а то уважаемую публику
>>8392480 (OP) >концовка просто обнуляет вообще всю попытку в сюжет на 0 Почему? >за час до конца игры тебе прямым текстом объясняют что произозло в игре И тут тоже не понял. О каком именно ты говоришь моменте и почему это плохо?
>>8392480 (OP) Че несет в контроле лучший геймплей со времен макспейн3 в квантуме тоже весело стреляться и враги там разные, хотя в том же мп3 любой враг это просто чел с пушкой
>>8392480 (OP) Игры ремеди хотя бы играми назвать можно. Там нормальный визуал без клоунских свистопеределок, присутствует как минимум нормальный сюжет (а это сейчас почти геймдев-подвиг вообще), геймплей, опять же, как минимум неординарный. На фоне того инфернального говна, которое выпускает большинство ААА издателей, это так вообще шедевральные игры. Короче ОП длбоеб, и пытается обосрать то, что этого не заслуживает. Ну ниче, лет через 5 в индустрии останутся только игры про ниггеров и педерастов в опенворлде с гемплеем для слабоумных детей. Вот тогда и вспомнишь о "не говне".
>>8392491 >золотую эпоху геймнига Ты про эпоху цвета мочи, когда выходили одни высеры для даунов без вкуса типа фоллаута 2, готики и морровинда? Как я завидую зумерам...
>>8392480 (OP) > в игре 5 видов врагов которые просто растут по ХП
Я по этой причине бросил зумерский годовар. Ну и еще по причине того, что в какой-то момент до меня дошло, что в игре и хвалёного сониблядями ГРАФОНА никакого тоже в помине нет. Он там лютое отсталое говно, вполне соответствующее системным требованиям, которые даже слегка завышены по моему сугубо личному мнению.
Игра еще и артефачит на ультрах, а самое забавное, что артефакты эти пропадают, например, на средних параметрах некоторых графических настроек и игра начинает выглядеть даже лучше, хотя по логике вещей должно быть совершенно наоборот блять. А в общем и целом настройки там походу вообще ни на что радикальным образом не влияют, кроме разрешения текстур. Игра настолько уебански спроектирована, что там всё прогружается буквально в трёх метрах перед самым носом, а за пределами этой дистанции всё выглядит плюс-минус одинаково на любых настройках, кроме минимальных.
>>8392969 Эм... Сюжетные игры как никогда сильны и на каждом шагу. Но я живу в пузырьке и не играю в онлайн дрочильни, фортнайты и прочий пердиксный кал, так что хз.
>>8392969 >вы, пердиксы, его не слушали и жрали убогое бульварное чтиво Не понимаю, как поридж не читающий книг может выступать в роли эксперта по сортам литературы. Всё же интернет был ошибкой, дебилы пишут бред воображая себя умными и компетентными.
>>8393035 Очень глупая и примитивная литературная часть.
Т.е. коротенькие простые диалоги, которые ещё более упрощены системой 4 кнопок. Незамысловатые квесты в которых нужно просто принести предмет или зачистить локацию 100 раз. Просранный и нелогичный лор с киборгами в сеттинге где вершина робостроения это танки на гусеницах с мозгом в колбе. Супермутанты остались, а кентавры пропали. Силовую броню юзают любые бомжи, включая рейдеров. Мальчик в холодильнике. И т.д. и т.п. Игра просто тупая. В вегасе был ровно 1 реально идиотский квест - гули на ракете. А четвёрка вся примерно уровня гулей на ракете. Даже хуже, потому что гулей можно было и взорвать. Хотя бы выбор был.
Ненужное строительство и развитие лагерей хотя бы можно игнорировать, потому что оно ни зачем не нужно. А вот с сюжетом, диалогами и квестами ничего не поделаешь.
>>8393409 >Незамысловатые квесты Куда более замысловатые чем в твоем кекасе в котором вся незамысловатось выражалась в выборе строчки в диаложике. >И т.д. и т.п. Игра просто тупая. Потомучто...?
Ну то есть в основном СЮЖЕТИК и ДИВАЛОЖИКИ, я правильно тебя понял?
>>8393409 >В вегасе был ровно 1 реально идиотский квест - гули на ракете. Гули на ракете - охуенный квест, который потом Тодд спиздил для Нюка Ворлда, заставив чинить карусель для хаббологов. Понимаешь? Тодд нагло спиздил у Обсидианов, затем сделав контрольный в голову лору с мальчиком в холодильнике. Но тоддодроны продолжают рякать, будто их божок - не говнодел, пиздабол и вор, а гули на ракете - не батя квеста из Нюки
После Максов Пейнов Ремеди кончились (и то второй уже был слабее (лучше только в плане стрельбы), хорошо что трёшка попала в руки Рокстар). Контруль — неплохая игра на 6,5-7, занять пару вечерков можно. Со остальными их играми со всем плохо.
Просто раньше, по крайней мере в нулевых, игры не были такими массовыми. А сейчас играют, если не все, то дохуя кто — а в массе всегда много говноедов. Плюс интернетизация делает релиз как бы глобальным — ты не просто купил диск и сидишь играешь, а играешь на релизе как бы со всеми: PR от разрабов, статьи, стримы, ютуб и прочее. Отсюда дохуя залётных, которые изначально не шарят в играх (в силу возраста или вкуса, или того и другого) и просто хотят приобщиться к хайпу. Ну сказали же, что сиквел якобы культовой игры, ну 90 из 100 же — значит, ахуй.
>>8395569 До сих пор нечего ответить по факту, фанбойчик пиздабола, говнодела и вора? Жаль, что у тебя нет аргументов. Подождём действительно умного человека, который заменит тебя на посту
>>8396124 >Парируй Так я и скинул видео с которым солидарен, чтобы самому не расписывать примерно такие же стены текста. Мне лень это делать. А открыть ты можешь 99% любых видосов от любых протыков с обзорами на всю серию - обоссаывают четверку везде и по одинаковым критериям: Хуевые квесты, хуевые персонажи, хуевые диалоги, редиант-квесты, полнейшая деградация рпг-составляющей. Бля, это же от создателей Скайрима и Старфилда, все это говно буквально одинаковое, но в разных сеттингах. Ну а вообще конечно, не хочешь смотреть - не смотри, не понятно тогда почему ты вообще вопросом задаешься изначально, если по сути тебе похуй на предмет, иначе бы уже сам прошерстил ПОЧЕМУ он считается хуевым.
>>8396226 >>8396236 Малые, я же сказали, ЛЮБОЕ видео с разборами серии Фаллаута, выбирайте любимого "протыка". Единственное правило - на английском. ВСЕ. Не идете смотреть прям сейчас = вам на самом деле не интересно "почему он хуевый??", а лишь ищете способы выплеснуть свою подростковую энергию.
Максы Пейны были топовыми. Второй похуже из-за сюжета и нескольких локаций, но зато графика, физика и стрельба лучше.
Но у же во втором Максе появилось деталь, которая стала определющей для Ремеди - сериалы в телевизорах. По началу это был скорее забавно. Потом в Алане они пошли дальше и сделали эпизодичность с "продолжение следует" и "в предыдущих сериях". Quantum break - ну это вообще, катсцены и сериал 2/3 от всей игры. Ну и в общем вот этот упор на кинематографичность, киношность, даже движок у них такой под кинцо-мыльцо как-будто.
Не то, чтобы это плохо само по себе было, просто я хотел бы, чтобы создатели Пейна дальше делали классные экшен с топ геймплеем.
Кстати они же делают ремейк Макса. И по идее механику стрельбы из трёшки не могут использовать. Будут делать свою. Как бы не обосрались.
>>8392480 (OP) >в игре интересный лор, тут без проблем, но сюжета нет Чиво, блядь? А ты сюжет и сценарий не путаешь? >А что с геймпеем? Его нет Ебать, нихуя себе заявление. Ну, чел, видимо шутеры от третьего лица - это не твои игры. В Контроле охуительная стрельба, способности, разрушаемость и физика объектов. >поверх этого гринд ресурсов с дейликами Чиво, блядь, чиво нахуй? Ты точно игры не путаешь? Какой гринд, какие дейлики? Просто бежишь по сюжету и стреляешь, алло.
За алана вейка не скажу, мимо меня прошёл в своё время, а Максы Пейны все хорошие. О второй части алана вейка узнал буквально вчера.
>>8392480 (OP) > ремеди же нормальные игры делают, алан вейки, контрол и т.д. И у меня возникает ровно один вопрос: вы точно в это играли? да, я прошел макс пейн 1-2, алан вейк, квантум брейк и контрол > Алан вейк по сюжету проходная ерунда с несколькими хорошими моментами, но геймплейный инвалид мне понравилось, светишь на ебланов фонариком, а они жидко пукнув теряют броню > квантум брейк я просто промолч мне понравилось, сюжет прикольный, кидаешь замедление времени и дэши через арену делаешь. мне даже сериал понравился плохо в игре головоломки сделаны, некоторые полная залупа > С контролом же еще хуже, в игре интересный лор, тут без проблем, но сюжета нет, концовка просто обнуляет вообще всю попытку в сюжет на 0, так еще хуже, за час до конца игры тебе прямым текстом объясняют что произозло в игре. ДЛС с вейком неописумое говно. А что с геймпеем? Его нет, все оружие стреляет как нерф-ганы похуй абсолютно, ходишь по кишке и кидаешься говном в челиков. оружие становится бесполезным после второй трети игры, урон наносят только гранатомет и снайпа, ну и говно кидать надо телекинезом > гринд ресурсов с дейликами блять в одиночной игре на прокачку, ведь в игре 5 видов врагов которые просто растут по ХП похуй на это лол, просто кидайся говном, телекинез как будто процентный урон наносит
>>8392480 (OP) Алан Вейк именно по геймплею был идеален, придраться вообще не к чему. У тебя есть враги, которых нельзя убить пока не посветишь на них достаточно, чтобы на врагов попало достаточно света чтобы их убить нужно активно двигаться и вовремя жать кнопку уворота при этом направляя луч фонаря на них, при этом количество и качество врагов постоянно растёт, как и способы их засвечивания, но и оные и патроны для убийства врагов конечные, то есть плюс менеджмент ресурсов. Это настолько более ГЛУБОКАЯ и интересная механика чем в любом простом шутере, особенно в любом шутере того времени, когда балом правило уж совсем потешное говно для безруких жевунов Доритоса, что остаётся только недоумевать каким надо быть дауном чтобы массово жаловаться именно на экшен часть первого АВ, видимо люди реально приходили туда играть как в какое-то обоссаное кинцо где надо просто пукать в болванчиков и смотреть катсценки.
>>8393409 >Очень глупая и примитивная литературная часть. Потому что игры для детей. Это не игра глупая, а ты умный дохуя.
Читай книги, блядь. Для тебя, ценителя диалогов, даже целый жанр есть - пьеса называется. >>8392969 >Любой сценарий, отличающийся от сценария первого Дума - хуета для нитакусиков. Ромеро был прав Два чая.
>>8392480 (OP) У тех о ком ты говоришь планка и не поднималась. Консоли 7го поколения увеличили базу игроков примерно в 10 раз, нормисы заполонили всё. Стадный человек может реально верить, что Fallout 3, Last of Us, Baldurs Gate 3 - хорошие игры с оценкой 9+.
>>8396842 >>8396883 Я даже знаю в чём тут дело. Вы наверное просто даже не выкупаете в чём разница, потому что вы не начитанные и слабоэрудированные тупые можно сказать. У меня такой знакомый есть, с которым щас не общаемся. Так вот, он например любит смотреть какие-то дебильные кринжовые комедии где пердят, шутят про хуи и показывают факи, наряду с нормальными фильмами. А я такое впринципе не могу смотреть. Какой-то отрывок, помню, мне показывал из фильма про Дуэйна Джонсона и огромную обезьяну, где обезьяна фак показывает и он просто нереально с этого угорал. Или например он котирует какое-то аниме, которые я считаю трешачиной. Убийца Акаме например, Реинкарнация безработного, вся эта хуйня про ммо попаданцев. Я считаю это пиздец. Ему норм. Или он реально не видит разницы между Фейри Тэйлом и Ван Писом. И не понимает почему первое это фансервисная комерческая вторичная хуета, а второе это талантливое абсурдистское произведение.
И вот встречались мы с ним пива выпить и за пределами аниме, каких-то кинчиков и игр с ним говорить почти не о чем. Он наверное тоже бы не понял разницы между ф4 и вегасом.
>>8396916 Ты ничем от своего друга-долбоеба не отличаешься, дегенерат-анимешник. Всё как я и писал выше: дегенерат-анимешник впечатлился цитатой из Гегеля и теперь вегас это самая интеллектуальная вещь, которую он прочитал за свои 15 лет. Но я тебя не осуждаю, если ты прекратишь жрать говно, то тебя ещё ждет много открытий.
>>8396916 >не выкупаете в чём разница >не понимает почему первое это фансервисная комерческая вторичная хуета, а второе это талантливое А ты понимаешь? Понимаешь разницу между литературой/кинематографом и компьютерными играми? Понимаешь, что они совершенно разные в своей основе? И что оценивать их по одним и тем же критериям и предъявлять им равные требования да ещё и в отрыве от контекста это не само собой разумеющееся, а маркетинговая чушь? Точно такая же коммерческая история, как и графоманские обзоры и объективные оценки, эстет ты наш с эталонным вкусом? Не выкупаешь?
>>8396916 Интересов нет, ничего не нужно, но нахватался в интернете отрывочных сведений по всему и кукарекает эксперт по всем вопросам стенами текста. Типичный имбецил, думает, чем больше брешешь, тем умнее.
>>8392506 > Спустя 10 лет после выхода первого Вейка высирается шизофреник и начинает рассказывать, как игра 10-летней давности не соответствует современным стандартам геймдизайна. Лолблядь, нахуй путешествуй ну ты и долбаеб блять. если тебе даже пусть в 2003 а не 2013 было интересно светить фонариком в тупых мобов и отстреливать их то нахуй идешь ты говноед соевый.
>>8397772 Вегас на уровне четверки, совершенно идентичные игры, разница только в том, что первый делался дегенератами-алкашами, а второй просто маркетолухом. Вегас интеллектуальнее блять, я же говорю что такое может серануть только школьник впечатлившийся цитаткой Гегеля.
>>8392506 Алан вейк был калом и 10 лет назад. Именно поэтому только сейчас высрали сиквел. Абсолютно нудная параша, где подсвечиваешь в одном и том же лесу две модельки врагов и стреляешь из 2-3 пукалок всю игру.
>>8396921 >>8396934 >>8397080 >>8397508 >>8397544 Хуя подрыв ночью произошёл. Да ладно, челики не бахайте. Не каждому же быть умным, начитанным и наблюдательным. Кому-то нужно и на базаре торговать и гайки крутить на заводе, и тазы на шиномонтаже ремонтировать.
>>8392969 >Любой сценарий, отличающийся от сценария первого Дума - хуета для нитакусиков. Хуесосик видит слишком многа букаф, у хуесосика начинает болеть голова и рваться очко, потому что хуесосику хочется просто нажимать кнопочки.
>>8397906 А почему они так на тебя обиделись? Ты же просто выразил свое мнение, что было бы неплохо иметь нормальные диалоги в игре и все остальное. Это что, плохо? То есть они против того, чтобы было лучше? Им нравится, когда хуже? Как это следует понимать?
>>8398000 У Дума сценарий был неповторимый, никто не смог такое осилить, потому что сценарий шутера это его геймплей, т.е. дизайн уровней, откуда куда ты ходишь и чем занимаешься по пути. И Дум не пройти просто нажимая кнопочки, это приключенческая игра про исследования уровней, надо бошку включать.
>>8397806 Че за высер про Гегеля? Ты уже 3 или 4 раз повторил это в этом треде, какой-то новый мем на твоем любимом форуме про игры или от любимого протыка? Похуй что там говорит Цезарь (предполагаю, что именно он квотит Гегеля?), дохуя персонажей и дохуя разнообразных квестов с различными способами прохождения. Эталонная РПГ в общем. Ф4 эталонная РПГ? Это хуевая РПГ в лучше случае. Вот и все.
>>8398211 >было бы неплохо иметь нормальные диалоги в игре и все остальное. Это что, плохо? Да, плохо. В компьютерной игре главное геймплей. Всё остальное уходит на второй план. >дохуя персонажей и дохуя разнообразных квестов с различными способами прохождения. Эталонная РПГ в общем. Эталонное посредственное книжцо. >Ф4 эталонная РПГ? Это хуевая РПГ в лучше случае. Это комплимент. РПГ это рак индустрии. РПГ это хуёвые интерактивные книги или фильмы, в которых на геймплей принято забивать хуй.
>>8393409 >Гули на ракете Да чего вы все доебались до этого квеста. Квест как квест. Забавный. Сумасшедшие сектанты решили полететь в рай нахуй. ЧТО В НЕМ ТАКОГО ТО?
>>8398651 >Че за высер про Гегеля? Ты уже 3 или 4 раз повторил это в этом треде, какой-то новый мем на твоем любимом форуме про игры или от любимого протыка? Трясочку умеряем. >дохуя персонажей и дохуя разнообразных квестов с различными способами прохождения Только в маняфантазиях.
>>8398000 Ты книги читать не пробовал? Ну, классику там? Ценить игры за ТЕКСТ ебать может только полудурок, который ни одной книги не прочитал за всю жизнь. Даже какая-нибудь обоссаное русское фентези про попаданцев будет иметь больше литературной ценности, чем высеры долбоеба авелона.
>>8399720 Они не улетели на Луну. Концовка открытая. Вероятно они просто ебнулись через какое-то время и все сдохли. >Скучный Это да. Только концовка прикольная.
>>8399149 >Это комплимент. РПГ это рак индустрии. РПГ это хуёвые интерактивные книги или фильмы, в которых на геймплей принято забивать хуй. Так тогда похуй что ты думаешь по поводу того или иного рпг. Ты буквально заявляешь, что весь жанр - хуйня, он тебе не нравится, соответственно твое мнение по поводу рпг как таковых автоматически аннулируется. Это как если бы ты под пикчей с топом сайфай фильмов оставил комментарий "я ненавижу фильмы". Ок, и? Зачем тогда ваще влезать в разговор? >РПГ это хуёвые интерактивные книги или фильмы Ладно бы ты назвал их хуевыми визуальными новеллами, я бы еще понял. Или хуевыми настолками. Но что значит "хуевые интерактивные книги и фильмы". А что, есть хорошие? Назовешь? Пока что я вижу это как просто "интерактивные книги и фильмы", не важно хуевые или хорошие, аналогов нет, ведь интерактивные книги/фильмы это и есть игры. С чем мы их сравниваем тогда? Одно медиа с другим? "Книги лучше игр" - это твой основной тезис? И ты ожидаешь что кто-то будет спорить с подобным высером? Ну хуй знает.
>>8400953 РПГ это действительно рак индустрии. Что такое рак? Рак это такие мелкие клетки, которые расползаются везде и поражают здоровые органы приводя в итоге к смерти. РПГ это именно рак, элементы РПГ (прокачка, гринд, тупые квесты, и т.д.) расползаются везде поражая игры всех жанров, что привело к смерти геймплея в играх, замененного на циферки кликеров играющих сами в себя, и как итог к смерти игр.
РПГ это до мозга костей порочный жанр состоящий из порочных практик, его нужно строго контролировать запрещая использование в других жанрах, как контролинуют наркотики, которые только в малых дозах и только в отдельных случаях под строгим контролем могут быть лекарством. А без контроля, РПГ это буквально рак.
>>8401631 Это ты себя приложил и расписался, глупый, когда в надменной манере пытался дать понять что прокачка в РПГ требует дохуя умственных усилий, да так что в ней надо РАЗБИРАТЬСЯ.
>>8399808 Вспомнил анона, который говорил, что Криминальное чтиво это интеллектуальный фильм, потому что там нелинейное повествование, а чтобы уловить связь в них нужно потратить очень много интеллектуальных ресурсов, поэтому фильм совсем не для быдла.
>>8401955 Неиронично хрюкающий словом "эрудиция" сразу детектор имбецила. Среди книжек еще распространено слово "проза", типа "вот такая-то проза крутая". То же самое, сразу детектор дауна.
>>8399745 >Почему такая ненависть к рпг, а не к симуляторам ходьбы например? Потому что интерактивные фильмы как, например, Detroit: Become Human или бродилки типа The Stanley Parable не притворяются тем, чем они не являются. Это честные жанры. А теги "сюжетный", "рпг" и "открытый мир" - это маркетинговая хуита, чтобы было легче продать своё кинцо про еблю с чародейками/инопланетянками. >>8400953 >С чем мы их сравниваем тогда? Мы сравниваем игры с геймплеем с "играми" без геймплея. А затем сравниваем "игры" без геймплея с книгами и фильмами, чем эти "игры" и являются. Сравнение не в пользу "игр" в любом случае.
>>8402734 >Мы сравниваем игры с геймплеем с "играми" без геймплея. Снова примитивные манипуляции вместо нормальных аргументов. Рпг - игры с геймплеем, потому что геймплея в привычном понимании нет в Годвилле, но не в изометрических рпг. Двачной скот тупо не может в диалог
>>8392480 (OP) Не стали. Последняя норм игра от Ремеди - ДЛС для Алан Вейка 1. Квантум Брейк - худшее во что играл. К Контролу с бесконечными патронами и страшной героиней даже не притрагивался. Новый Алан Вейк выглядит интересно, но пока не играл.
Не согласен насчет Контрола. Геймплей там как раз есть - его там овер дохуя. Именно из-за него я застрял на этой игре около 70 часов. Охуенный ган-порн + пиздатый сторилайн искупают все. Квантум Брейк - да, слабенький вышел, кинцо, одним словом. Что касается Алана - игра вполне себе годная, но не шедевр.
>>8402734 >А затем сравниваем "игры" без геймплея с книгами и фильмами, чем эти "игры" и являются. Они интерактивные, поэтому некорректно справнивать. Нет аналогов интерактивных игр - это уникальное медиа. Пусть и нарративно отсасывают и у фильмов и у книг. >Мы сравниваем игры с геймплеем с "играми" без геймплея. Зачем? Будем сравнивать старкрафт с ВНками? Чтобы что? Это разные жанры, созданные для разных людей.
>>8403272 >Нет аналогов интерактивных игр Есть. Аналог интерактивным фильмам - обычные фильмы, а аналог интерактивным книгам - обычные книги. >Зачем? Затем, чтобы указать на то, что это не игры. В играх упор идёт на геймплей, а не на повествование. Просмотр или чтение - не геймплей. >Это разные жанры, созданные для разных людей. Базару ноль, называйте вещи своими именами, не выдавайте кинцо и книжцо за несуществующий маркетинговый жанр РПГ, и у меня ноль претензий.
>>8404118 >Аналог интерактивным фильмам - обычные фильмы >аналог интерактивным книгам - обычные книги Вдумайся на секундочку в данный высер. Для того, кто развалился на диване и хочет залипнуть в кинчик - есть кинчики. Кто хочет выбирать диалоги и ВЛИЯТЬ на сюжет - ВН и ИНТЕРАКТИВНЫЕ ИГРЫ, что является тавтологией, т.к все игры по определению интерактивные, получается просто ИГРЫ. Разная аудитория, понимаешь? Поэтому одно не может быть аналогом другому, любители книг не начнут резко играть в сюжетные игры, как и любители сюжетных игр не начнут читать книги вместо игр. А называть ты их можешь как тебе угодно, какая нахуй разница? Это чето меняет что ли? В них будут играть вне зависимости от названия, ТЫ в них не будешь играть вне зависимости от названия. И вообще, ладно бы ты с кинцо по типу Детройта и игр от Теллтей ненавидил, но целый жанр РПГ? Так ему лет больше чем тебе, в чем мем нах?
>>8404447 >ИНТЕРАКТИВНЫЕ ИГРЫ, что является тавтологией, т.к все игры по определению интерактивные, получается просто ИГРЫ Сам придумал, сам опроверг? Хех, мда.
>>8404447 >любители книг не начнут резко играть в сюжетные игры Потому что книги лучше. >любители сюжетных игр не начнут читать книги вместо игр Потому что долбоёбы. >целый жанр РПГ Нет такого жанра. >ладно бы ты с кинцо по типу Детройта и игр от Теллтей ненавидил Ахаха, честное кинцо с кучей выборов, развилок и с минимумом геймплея - это наоборот заебись. Но тебя триггерит название жанра, а не суть. Мда.
>>8405773 >Ахаха, честное кинцо с кучей выборов, развилок и с минимумом геймплея - это наоборот заебись. Но тебя триггерит название жанра, а не суть. Мда. Какое название жанра меня триггерит? Просто Детройты и подобное это буквально и есть интерактивное кино, если угодно. Условный БГ/Фаллаут/Вампиры/КОТОР - не интерактивное кино, их как правило называют РПГ. С чего тут можно "тригернуться?" даже в теории?
>>8392480 (OP) > я ментальный инвалид пукаю своим ахуенным мнением Ну я хуй знает как можно с серьезным ебалом рассказывать что контрол говно, если ты тупенький и не понял сюжет и ручки кривые, убивать противников не получается.
>>8406476 Назови хоть одного достойного мужского персонажа, который не проебался по сюжету игры, кроме деда-поломойки. Он какая-то нех в теле человека, не удивлюсь, если женского пола.
>>8406498 >>8406507 Дарлинг - предсказал нападение иисов, изготовил защитное снаряжение, стал нех и отправился изучать другие миры. Мне кажется, вам голову лечить надо, видеть повесточку только в том, что баба на гг - это уже реально шиза
>>8406522 Он обосрался и съебался когда почалось. Буквально проебался. Пикрил глава тамошнего спецопса. Из тех кто справляется со своими обязанностями, практически все руководящие позиции в организации занимают женщины.
>>8406544 >Из тех кто справляется со своими обязанностями Только вот там буквально никто не справляется со своими обязанностями. Без своевременного появления нового директора Бюро не стало бы за неделю-две.
Предпредыдущий директор мужик псих, стал реактором от одержимости. Предыдущий директор мужик псих, занёс инфекцию в бюро. Предыдущий начальник исследований, мужик, псих, общался с мировыми линиями. Дарлинг мужик псих, проводил бесчеловечные исследования, приведшие к пиздецу. Брат ГГ мужик, псих, предатель, сломался и стал потусторонним сифилисом. Новый начальник службы безопастности слабовольная чмоня подкаблючник под нигрой. Плешивый начальник паноптикума, бесполезная чмоня, вялый карьерист. Начальники связи и оперативники сдохли бесславно и стали монстрами.
Поуп пизда с короткой стрижкой, ответственный исследователь, немножко безумный, но в хорошую сторону, а не как тупой Дарлинг. Баба-биологичка, строгая но справедливая решает вопросики одной левой. Нигра ебаная суровая, всех спасает, на ней держится вся безопасность. ГГ избранная без комментариев.
>>8406581 Давай перевернем. >Предпредыдущий директор Благородно пожертвовал собой, став бесконечным источником энергии для Бюро. >Предыдущий директор Покончил с собой, но не позволил красным захватить себя и Инструмент. Наставлял и вел нового директора буквально с того света. >Предыдущий начальник исследований Блять, я не помню его. >Дарлинг Изобрел единственное рабочее средство против инфекции, спел крутую песню и ушел на другой план бытия. >Новый начальник службы безопастности Во время кризиса не позволил разрушить реакторный блок. >Плешивый начальник паноптикума Во время кризиса сохранил контроль над опаснейшей коллекцией артефактов.
>Поуп пизда Спряталась в бункере. Потом, когда её спас рояль из кустов с великолепной челюстью, засела в кресле и что-то пиздела. >Баба-биологичка Пока остальные боролись с вторжением, сидела в подвале и игралась с туалетным грибком. >Нигра ебаная суровая Попусту угробила кучу людей, в середине игры срыгнула в Основание, заразилась красным сифилисом и, жидко пукнув, умерла. Ну а у ГГ жопа классная, ей все можно.
Видишь ли, тут запросто можно найти повесточку. Но, если подумать, то есть общая черта: если персонаж - пустышка, то и ничего плохого с ним произойти не может.
>>8406594 Ты как ни корчись, но что клятые хуеносцы довели бюро, и три пизды его спасут говорится по сюжету прямым текстом. Нигра, к счастью, подохла, и на том спасибо.
>>8406608 По сюжету прямым текстом говорится: Есть Джесси, и ей, как директору, решать все проблемы. Есть прошлый директор, Тренч, который, будучи буквально мертвым, ведет нового директора под ручку. И есть Дарлинг, который делает тоже самое, только с другого плана бытия. Не забываем про Ахти, кстати.
К слову о >клятые хуеносцы довели бюро Когда во второй части начнется пиздец из-за попытки опрокинуть через хуй Совет, ты что говорить будешь?
>>8406529 И что не так то блядь? Нормально она выглядит, я бы выебал инб4: я бы и собаку... >>8406544 Он ранее пустил в свой разум гедрон и получил огромное количество знаний, которые использовал для разработки усилителя. Так что он бы в любом случае съебался т.к. к моменту игры этот мир был для него абсолютно понятен. >>8406581 Полностью согласен с этим аноном >>8406594 ты трактуешь всю игру максимально однобоко, с каким-то подростковым максимализмом.
>>8405961 >Придумал что? "Интерактивные игры" - его фраза Чья "его", блядь? Я понимаю, что мы тут к словам цепляемся, но следи за ходом беседы внимательнее или линкани, где я такое спизданул, если настаиваешь. >Детройты и подобное это буквально и есть интерактивное кино Да, и это охуенно, повторюсь. >Условный БГ/Фаллаут/Вампиры/КОТОР - не интерактивное кино, их как правило называют РПГ Не кинцо/книжцо, потому что туда добавили геймплей для галочки и навесили ярлык "РПГ". Так своё говно под видом игр несостоявшиеся режиссёры и писатели-сценаристы и продают.
>>8393035 Унылая хуета с хуевыми пострелушками без патронов. Как же меня сука это бесило, просто пиздос. Пылесосишь все говно в округе- а без перков на патроны ты будешь хуи сосать милишником. Вроде постапокалипсис, а пройдешь пять метров- и попадаешь на очередной аванпост. Квесты делал (и диалоги, особенно диалоги) какой-то олигофрен, я помню только подлодку с гулем-китаезой и какой-то тематический парк развлечений-ловушка тут-то я игру и дропнул, после тупой полосы препятствий пошли "охуительные" разговоры в лагере местных рейдеров, тоска пиздец Плюс, про "все говно в округе" -оно вообще нахуй надо? Крафт оружия, который по сути бесполезен ибо просто смена скинчика? Да еще поди угадай что именно из этого мусора тебе понадобится, ходишь как плюшкин с кучей говна в карманах, а чего-то полезного ноль целый хуй десятых. Конечно, если тебе вдруг понадобится какое-то говно игра поможет тебе поставить метку "НУЖНО ГОВНО №1/2", но не покажет где есть спавн, и ты бродишь как дебил по пустоши, надеясь что уж тут-то эта срань найдется. Про строительство я не писал, потому что тут оно нахер не нужно. Как и защита поселений, мусорное говно. Хотя, вся игра мусор. Худшая покупка за последние лет 10
>>8406594 >Во время кризиса сохранил контроль над опаснейшей коллекцией артефактов. Это рофл? с десяток квестов на усмирение артефактов "под контролем" же. Профнепригодный еблан.
>Пока остальные боролись с вторжением, сидела в подвале и игралась с туалетным грибком. Этот грибок там показан чуть ли не пиздецомой похлеще иссов, который засрал хорошую часть института и не собирался останавливаться. Тейк не засчитан.
>Благородно пожертвовал собой слабак, сбежал от проблем
>Покончил с собой слабак, сбежал от проблем
>Наставлял и вел нового директора буквально с того света. Шизоидные отрывки воспоминаний это теперь "наставлял и вел"? Ебать спасибо нахуй, все эти воспоминания можно уместить в одно предложение- "не обосрался я!1111 не обосрался!1"
>спел крутую песню и ушел на другой план бытия. слабак, сбежал от проблем
>Новый начальник службы безопастности Литералли ху? Я его даже не помню, настолько блеклый персонаж.
>Попусту угробила кучу людей Как и все вышеперечисленные мужланы. Пыталась исправить ситуацию, но не повезло, не фартануло. Не вышла в окно, а реально работала.
>>8392480 (OP) >Что тут, что в ругих помойках вдруг начали говорить высеры типа: ну ремеди же нормальные игры делают, алан вейки, контрол и т.д. Я тебе открою секрет: это не настоящие люди. Это рекламщики стараются засрать весь интернет, чтобы ты заинтересовался игрой. Это точно такая же ситуация, как несколько месяцев назад. Некие фром софтвар выкопали у себя арморед кор 6, и сразу в районе выхода игры весь интернет был полон людей, которые выросли на роботоговне и вообще им прошлые арморед коры сиську матери заменяла, так что они прямо на седьмом небе от выхода новой части. Но спустя две недели после выхода об этом все забыли, и снова об арморед коре никто не знает.
Как же заебали ботокомменты. Выходит что угодно, так появляются одни и теже посты, почему вы должны злиться, что вышла игра. Вы уже беситесь? Вы уже вне себя? Почему вы еще не писаете кровью от злобы? Вы должны сию же минуту начать рычать и с выпученными глазами негодовать!
>>8407241 > Ссыкло + ебанутый + задрот. Еще раз, ебанько. Он впустил в голову резонанс, от чего стал терять человечность, понимая, что скоро ему нахуй ничего не надо будет - сделал усилители гедрона и дал минимальные наставления. Далее он возвысился над человечеством и ему было вообще похую.
>>8418360 >без патронов Ты ебанутый? Их просто девать некуда. >Крафт оружия, который по сути бесполезен ибо просто смена скинчика? Что еще расскажешь? Меняется от патронов, до режима огня. А особое оружие меняет даже принцип стрельбы. >Да еще поди угадай что именно из этого мусора тебе понадобится >но не покажет где есть спавн Ору! За ручку тебя может еще провести и ебальцем в это ткнуть?Пиздец. Игра не показывает где спавн. Сука. Современный геймер. >Про строительство я не писал, потому что тут оно нахер не нужно. Как и защита поселений, мусорное говно. Так не делай это. Там и без этого полно контента. Но ты похоже его просто не замечаешь как СПАВНЫ в которые тебя ебальцем не ткнули. Типичный хейтер беседки - слепошарый подпивас.
>>8418429 >Он впустил в голову резонанс, от чего стал терять человечность, понимая, что скоро ему нахуй ничего не надо будет - сделал усилители гедрона и дал минимальные наставления. Далее он возвысился над человечеством и ему было вообще похую. Ясно. Это не я долбоёб, это вы ничего не поняли.
>>8418412 Неужели есть шизы, которые в это верят? Пока нормальные люди получают удовольствие от игры, ебоньки, вроде тебя, сидят в этих тредах и какахами кидают. Ну давай, назови мне чем же игра ПЛОХАЯ ?
>>8406577 >А директора что, по объявлению на трудовой бирже ищут? Не, делают тайные знаки по всему городу, чтобы только избранный с особым чутьём и мировоззрением их увидел. Вот к примеру так обычная японская школьница может стать спасительницей земли от от вторжения инопланетных демонов, потому что именно у этой девочки будет самое чисто сердце, а ВСЕ прочие навыки и особенности вторичны. Я не ебанутый, я всё это в аниме видел.
>>8418436 >Ну давай, назови мне чем же игра ПЛОХАЯ ? Доказывать надо наличие а не отсутствие. Поэтому давай список из пунктов, где было бы написано, вот это в игре сделано хорошо! К примеру в последней колде: - потрясающее ганпорно и импакт от оружия.
В АВ2 гениальный дизайн врагов для сурвайвал хоррора в мире дарк презенс. Трюк с тенями никогда позволяет знать точно, кто из врагов представляет опасность, стоит ли на них расходовать ресурсы или рискнуть и положиться на свою реакцию.
>>8418431 >Их просто девать некуда. Когда перк появляется и прокачивается- становится терпимо, но "девать некуда" - это пиздеж. >Меняется от патронов, до режима огня. Хуита. С нуля один хер ты пушку не создашь, а к тому моменту как у тебя появятся материалы для упомянутых модификаций, смысла в них не будет, так как все необходимое оружие будет на руках и патронов будет +- терпимо, а разница в 5% урона не будет оправдывать поиск говняка по всем местным помойкам. >Игра не показывает где спавн. Когда у тебя говняка больше 30 позиций- да, неплохо бы и показать. Симулятор бомжа мне не особо интересен, собственно фоллач 4 я и дропнул в итоге. >Там и без этого полно контента. Да-да, я уже понял что ты фанат помойкинга. Какой там еще контент? Аванпостики зачищать? Так этого говна в любой дрочильне навалом. Говноквесты с говнодиалогами стали финальным гвоздем в крышку гроба. Я честно пытался играть в это говно 49 с хуем часов, но не выдержал в итоге.
>>8418463 >Трюк с тенями никогда позволяет знать точно, кто из врагов представляет опасность Так вся суть в том, что они либо не представляют опасность так как у тебя излишек ресурсов и экономить их при стычках нет смысла, либо как у алана- ты можешь бегать вокруг теней на похуй.
>>8418483 Блять чел. Таскай несколько пушек под разный патрон. Модификации можно снимать с лутанных пушек >С нуля один хер ты пушку не создашь Ну ахуеть. А в каком то из предыдущих можно было создать? >Да-да, я уже понял Если бы ты что то понял, ты бы в фолаче застрял на 1к часов. Но к сожалению ты подпивасина
>>8418499 >Если бы ты что то понял, ты бы в фолаче застрял на 1к часов. Я же сказал, что помойкингом не увлекаюсь. Но если тебе нравится жрать говно и пылесосить помойки- жри и пылесось хоть 10к часов, кто тебе не дает. >А в каком то из предыдущих А при чем тут предыдущие? Раскрой мысль.
>>8418677 >А при чем тут предыдущие? Раскрой мысль. А что тебе раскрывать. Ты требуешь от игры серии того чего в ней никогда и близко не было (да и чего уж там мало в какой игре есть) с таким скрюченным ебалом как будто оно там быть обязано.
>>8418702 >Ты требуешь от игры серии того чего в ней никогда и близко не было (да и чего уж там мало в какой игре есть) Я просто сказал, что крафт оружия говно, пояснил почему я так считаю. И то, что его не было в таком количестве в предыдущих частях- лучше его не делает. Да и вообще, что такого в запросе на крафт оружия? Почему нельзя добавить хотя бы чертежи, по которым из хлама можно хоть тот же гвоздемет сделать? Из-за их арт-дизайна начальные говнопушки выглядят как сваренные куски труб, это рождает очевидные вопросы Даже васяны модами возможность создавать оружие допилили. Но наличие модов не делает ваниллу лучше.
>>8418758 >Я просто сказал, что крафт оружия говно, пояснил почему я так считаю >Хуита. С нуля один хер ты пушку не создашь >Я просто сказал, что крафт оружия говно, пояснил почему я так считаю < >И то, что его не было в таком количестве в предыдущих частях- лучше его не делает. Не делает для тебя =/= не делает для всех.
Справедливости ради, в 3 был крафт пары пушек. Забыл про это
>>8418447 Часть плюсов будут относительно самого жанра, надеюсь ты в состоянии сам разобраться что к чему. 1) Визуал - Ахуенный свет, фонарик ощущается как реальный фонарик и каждая хуйня отбрасывает реалистичную тень, локации, особенно вечерние - выглядят просто ахуительно. - сам графен на уровне, нисколько не напрягают переходы от вставок с реальными актерами в графику игры - ахуенная фича с наложением полупрозрачного кинца поверх игры - это меня еще в контроле впечатлило. Хуй знает кто боится СКРИММЕРОВ, на мой взгляд они нисколько не пугают, а служат скорее для "пролома 4 стены" с чем справляются отлично.
2) Геймплей - Соглашусь, что в реальном мире противники несколько скучноваты и однообразны(хотя, видимо для ебоньков, которые очень хотели врагов-животных, в игру добавили 2.5 волков, лол), но в темной обители фича с тенями ахуенная, не надоедает до самого конца - Все задачи и головоломки максимально логичны и просты, достигнута грань между совсем уж простой хуйней и ебанутостью, из-за которого хочется решение посмотреть в интернете. Опять же, нет дебильных условностей как в резике и сайлент хиле(и если в последнем есть и крутые загадки, а многие обосновываются сюрреалистичностью мира, то блядь находить шестеренки в резике, чтобы сработал колокол и тебе упала коробка с предохранителями - это шутка такая?) - Фича с переписыванием реальности в темной обители каждый раз ощущается максимально круто, сюда же изменение реальности при наличии/отсутствии света. - Обитель разума тоже реализована интересно, хотя и немного недокрутили, было бы круто, если бы можно было включать там фоном музыку и самую малость сделать посложнее геймплей с раскладыванием карточек - Сюжет интересный, при наличии времени, можно легко пройти все за один подход, нет желания остановиться и пойти окошко открыть.
3) Аудио Осты, как обычно, пиздатые, атмосфера во всех локациях передана ахуенно, где надо - держит в напряжении, где нужно наоборот расслабляет
Прям конкретные недостатки, которые можно выделить: Уж слишком обрывается сюжет, как будто у них резко закончились бабки и пришлось прям на том что сейчас писали ставить точку. Несколько недопилены моменты, когда ты не можешь пройти дальше - не раскидав карточки, хотя и так понял что от тебя хотят (причем иногда так можно и карточки потом раскидываются автоматически, вероятно просто где-то это проебали и потом допилят патчами)