>>8415225 Бегаешь прыгаешь по локациям собирая говняк и хуяришься на аренках с мобами. Играю на предпоследней сложности и бывали моменты, когда кое какие файты переигрывал несколько раз. Есть еще всякие испытания. Вот они заебные т.к. на время. Второй день играю, пока не надоело.
>>8415246 Помню играл на релизе. Я ее сломал через 5 минут игры, вышел в аут оф банус, проскипал босса, потом также сломал ее в нескольких местах. Разрабы вообще не заморачивались над ней по ощущениям в тех плане, а мой сдвг мозг не дает мне покоя и мне хотелось ломать ее дальше. Где-то через пару часов скакания в ОоБ я просто вышел и удалил ее.
>>8415196 (OP) Блять какая ж трёшка хуйня ёбаная. У боссов какие-то ебучие фазы неуязвимости. Каждый второй постоянно летает через весь экран, надамаживая пол экрана. Каждый второй имеет атаку, на которой пидорит управление. То со стен сбивает, то притягивает не давая убегать, то просто отключает какие-то кнопки. Какой даун это придумал?
Щас блядь уровень с пропастями, шипами и сдвигающимися стенами, которые убивают моментально. Механики просто пошёл нахуй. Дауны ёбаные.
Игра детства, неудачный аддон к второму NOLF, где убрали все, кроме стрельбы, даже оружие в основном как было. Так же, это ещё и предок первого феара, тут примерно те же анимации, тот же ИИ у врагов, тот же движок, все дела. И это последняя игра от монолитов до того, как их выкупили ворнеры и начались продукты корпоративные игросодержащие.
>>8415149 → Я в первой части охуел от того, что в заброшенном городе закидываешь куски разломанной статуи, чтобы открыть проход, и там ещё карта города! Я это забыл! Хотя вот блядь, проходил же пару лет назад! Это не память отшибает, а игра объёмная, круто. Зафорсили, потому что у вахтёра (а он долго отнекивался якобы это мы шизики и вaхтёра не существует (и таки другие аноны стали замечать что вахта реально есть и удаляет неудобные посты и перекаты)) трещит жопа при перекатах с каким-то там скриншотом безобидного закрученного коридора, вот и всё. Сам факт бомбежа вaхты люто доставил, что коридоры перекатывало как минимум три разных анона
СИМУЛЯТОР ВОРА 2 Бля, ну графон подтянули, покеры! Хоть и жрет игра прилично, но хотя бы не статтерит и не тормозит. Алсо опять ебут жестко - пока начинаешь играть можно обносить только дома бомжей, которые тупят и их можно даже спящих обшманывать. А крутые дома закрыты для пиздинга пока не раскачаешься. и когда уже дадут угонять тачки??
Control Полгода тянул, душился много и лень было возвращаться. Но не дропнул. Игра выглядит супер, но еще больше впечатляют местные технологи. Вот на счет этого прямо чувствуется если не скачок, то большой шаг вперед. Физика, отражения, свет. Можешь телекинезом поднимать всякую фигную с кучей мелких деталей и все это отрадается в зеркале, в стекле. В стекле есть и отражения и свет преломляется через него. Разрушаемость годная. Не мифическая из демки крэкдауна, я помню как показывали и как я был впечатлен, что там аж кусок стены можно было себе из автома отстрелить любой формы, но все же на множество деталей вещи разбираются и падают по физике. На всяких видео с игрой всегда способности телекинеза поражали, сразу желание попробовать поиграть появлялось. В целом только немного приелось подбирать всякое говно с земли, отрывать от стен и кидаться. Эта способность самая прикольная и норм дамажит врагов, первым дело её и прокачал. Но сами бои часто унылые. Прячешься за стенками, кидаешься и стреляешь. ХП у тебя мало, дохнешь от любого пука, хоть и система последнего шанса есть. В начале частенько дох. Стрельба - фигня полная, хоть и дают на выбор 4 режима: пистолет, автомат, дробовик, снайперку условные (но носить можешь только 2, прям эра консольных ограничений с отмазкой на "реализм"). Геймплей средняк как по мне. Сюжетка основана на SCP. Местами норм, интересно. К SCP я прохладно отношусь. Как-то давным-давно прознал что это такое, почитал несколько статей и забил. В игре на тебя высыпают сотни таких статей записочек. Как же это все сложно читать и воспринимать с [данные удалены] и прочим. Я не против записок в играх, но не в таком же количестве. Что нашел - все прочитал. Все же на погружение влияет и разъясняют там разное. Лучшее что там было, да и вообще в игре - лайв экшон записи Каспера Дарлинга - главы отдела расследований. Хороший харизматичный актер. ЛГБТ поебень почти не чувствуется, разве что ГГ сделали страшной. Ну и самый большой прикол это то, что ГГиня - первый директор женщина. До этого одни хуемрази были. Ну, какое время уже и директора не обычным голосованием выбирают, а пистолет управленческий решает кто достоин. Еще хочу отметить карту. Вообще нифига не интуитивная. Да, все уровни размечены по оттенкам, но всеравно путаешься где какой проход и куда переть. В начале бродил много, спустя какое-то время быстрее стал ориентироваться. Еще тут бектрекинг как в метроидваниях. Ты или способности новые находишь или ключ-карточки нового уровня. А волны врагов заново спавнится, стоит тебе из одной зоны в другую перейти. Напрягал этот момент порою. В игре есть бесконечные задания и мини миссии. Время от времени посылают зачистить какую-то зону. Еще есть задания убить столько-то мобов одного вида/из определенной пушки/в голову. Ну и, как вишенка на торте, есть специальная зона с заданиями. Я это все один раз попровал и забил. Это полнейшая бредятина, еще и боевка такая себе, стрельба дак вообще кал. Вселенная и лор нормальные, паранормальные объекты и встречи с ними тоже в среднем по палате нормальные. Вот и оценка по итогу - норм, на 5 или 6 из 10. Длс тоже пройду попозже.
Как же хочется мультиплеер SC Blacklist. Кто-то ещё пишет на форумах, что у них запускается то ли на плойке, то ли на каких-то серверах, то ли на радмине, но уже больше года не находит лобби. Пиздец какая потеря, лучше этого не делали ещё ничего. Если бы возродить как-то или новый сделать один в один по этой механике, но ещё багов убрать и допилить в целом, был бы вин на века. Мегаскиловая, импровизационная, динамичная и асимметричная игра. Мозг плавится о динамики, скорости и сложности принятия решений в команде. https://www.youtube.com/watch?v=hiHO0OB_S1A
>>8415414 Пиздец какая убогая придумка. Самое примитивное что можно сделать в игре, это когда дошёл до конца вкачаными героями, а главный злой маг обращает всю их силу в топ шмоте против тебя.
>>8415358 Четверку кстати дропнул не выдержав несовершенства мира. Но пройду когда-нибудь. Как минимум игра атмосферная. Руки мне нравятся. Душу проебали окончательно. Матерящиеся охранники вообще убили. >>8415371 Как эта игра к старым ворам?
>>8415463 >Как эта игра к старым ворам? максимально проиграл с этого >Четверку кстати дропнул не выдержав несовершенства мира. Но пройду когда-нибудь. Как минимум игра атмосферная. Руки мне нравятся. >Душу проебали окончательно. Матерящиеся охранники вообще убили. Я этому говну давал шанс раз 7-8 НАХУЙ СУКА! В итоге прошёл где-то в 2014м, и вот, в 2023м... А почему столько много шансов? Потому что в играх ценю атмосферу, если она там тягучая, пущай даже и игра говно (как например Анал Среньк 2), то чисто ради атмосферы попрыгать как агуша можно. На сегодняшний 2023 год, когда навыходило кучи фемсжвговна аля асосиновышкикинцо, я лично, как настоящий таффер, считаю, что ВОР 2014 игра НОРМ за счёт атмосферы! Уровень в психушке тащит. Как тот самый ВОР - хуйня постная, но как просто атмосферная игрушка ТЕХ ВРЕМЁН именно что норм. Ещё пару-тройку лет назад я бы такое не сказал...
>>8415469 Не помню уже. Разве там в конце не было все против все и твои раскачанные персы могли тебе пизды дать? Еще помню там те, кого не взял в пати объявлялись
Warhaven играем толпой. В ранкеде с такими донными раками, что прямь диву даёшься. Как эти люди в одной катке бьются на равных и вырывают победу прямь в жутком зарубе, в другом односторонняя битва где всей командой просто сливаются по кд и ливают с точек захвата.
>>8415394 у тебя на боссе -якоре вылетало? >>8415463 никак, лол, это отдельная серия симулятора вора. Но меня нахуй уже душить начинает тем, что ты не можешь вырубить даже жильца без прокачки и вынужден сидеть ждать пока жильцы съебут из дома или уснут. тупо пиздец А жильцы съебывают из дома не так и часто.
>>8415552 > у тебя на боссе -якоре вылетало? Нет. Пару-тройку раз экран черным становился. Сначала пятнышко, потом если камерой повертеть, оно весь экран мазало.
>>8415196 (OP) Прошел просто потому что во-первых я чередую экшончики и шутаны с индюшатиной, симуляторами ходьбы и лутания говна по углам и во-вторых эту игру хвалили все кому не лень. История мне понравилась. Может я сухарь но чтобы прям всплакнуть ну это не мой случай. Были кековые моменты и отсылочки улыбнули. КРЧ норм.
Нашёл лес. Нашёл лесную тяночку-продавщицу. Дошёл до египетской локации, где нет бонфаера, что дважды сыграло со мною злую шутку (стоимостью полчаса жизни). Впереди тюрьма и гроб, в который надо залезть. Хм... наверно лучше для начала тюрьму? Похоже, что конец игры близок. Игра довольно бодро проходится, если любишь кровлить данжи, а они тут годные. Не слишком запутанные, кроме — лично для меня — проклятой гробницы, в которой я сильно заебался, пока не загуглил нарисованную в пейнте карту.
Накопилась куча оружия и магии, но я придерживаюсь своего длинного меча, который служит мне верой и правдой.
>>8415661 Кста, этот "мюзикл" в игре, от которог овсе радукой кончают хуета сама по себе, так ещё и сделана максимально дешево. Такая параша в Фортнайте каждый месяц высирается по КАЛаборациям.
Прошел таки фотографа, так-то божественный мод, один из лучших, атмосфера и сюжет просто на высшем уровне, все остальное конечно на любителя, не могу сказать, что баланс плох, просто в какой-то момент слишком однообразно все, типа, зачем напрягать булочки отстреливать вражин, когда можно просто пробежать мимо. 10 лет моду уже, с тех пор много воды утекло, вроде бы у Васянов руки стали более прямыми, всякие фишки завозят, но таких крутых сюжетов нет, васянские копродвижки сплошь косые и кривые с вечными багами, тормозами и вылетами, а всякие йоба ашди паки выглядят коричнево и всрато, хуже даже оригинала.
>>8415700 Шестерка во всем лучше древней трешки, конечно, если ты не дед с деменцией, который хейтит все новое. В шестерке нормальное оружие и стрельба, годный опенворлд, а не вышки всратые, больше хаоса и фана, ну и так далее. В тершке на первом же задании-челлендже хочется удалить этот кал и больше никогда не возвращаться. Даже смешной первый фар сру лучше копротрешки
>>8415726 >второй Шутка года, коричневое недоразумение по ошибке называемое игрой. >>8415717 В трешке буквально худшая стрельба эвер, хуже только в праймале, потому что лук говна. Крошечный арсенал, всратые скинчики, хотя они и в шестерке всратые, упоротая стрельба, скучные враги. Не, нафиг трешку
ну чо ёбанарот, пагнали нахуй хардкор да на геймпадике. c временем года для срезика я прям ахуеть угадал, плюс к атмосфере. аж в лесок захотелось сходить но впадлу выходить из дома
Каловдюти мв2, что-то так себе, я думал круче будет. Графон прям вырвиглазный, все какое-то масляное, сливается по цвету, ещё и всратейшие тени, что фильтруются в пяти метрах, ну такое, в остальное типикал каловдюти, стрельба не чувствуется совсем.
Ну что, пришло время попробовать ВАМПЮРА. Поставил максимальную сложность, буду страдать. Чел очнулся в 30 фпс и охуел, нужно срочно вылечиться до 60. Идёт за новой видеокартой
>>8415928 Тоже иногда вспоминаю и думаю стоит ли попробовать еще раз вкатиться. Первый раз не выдержал падения фепесов на старой 660ти. Но и сама игра не то, чтобы цепляла с первых минут.
>>8415929 на этом движке ландшафты выглядят как будто загазованность, даже не туман, а именно смог городской. справа батла с похожей картой, там несмотря на все косяки картинка правдоподобнее.
Я же говорил, стоило чуть обновиться - и графон появился, уже не такое бледное лицо. Идёт на поправку шейдерозависимый
>>8415932 Да она такая же как игры спайдеров, типа Техномансера с Гридфоллом. Они интересно задуманы и посредственно сделаны, поэтому сложно втянуться. Может, хоть максимальная сложность как-то её оживит.
>>8415958 Первая часть тоже душила интерфейсом, но сиквел это полный ахуй. Что сюжет полностью под нож пустили, хоть его и в первой части, считай, не было, что интерфейс как из ммо какой-то ебучей.
Больница Кекерпокер, новый сезон. Небольшой флешбек от Дилдовского, но пока что заебца. Высокая сложность не кажется высокой в плане боёв, но зато опыта с гулькин хуй капает. Надо действительно заморачиваться и общаться с окружающими, повышая качество крови.
Какая ж затянутая нудная хуйня с нескипаемыми катсценами. Боже... А сейчас еще и лупоглазую нигершу подведут которую я похоже всю игру буду должен терпеть. На что я трачу свою жизнь..
>>8414797 → Ну ладно нех, я хоть и блюю от него, но я хотя бы понимаю, почему он может нравится другим говноедам, но вот называть код вейн хорошей игрой - это шизище пиздец. Ты либо дебил, либо отбитый манямедаун, ибо кроме чардиза в этой игре БУКВАЛЬНО нихуя хорошего нету. Самая постная копирка душ, с нулем уникальных идей, так еще и левелдизайн уебищная параша кала, хуже нигде нету. Я как дошел до локации, где вся визуальный дизайн - это одна белая текстура, мне просто тошно стало играть в это говнище.
>>8416311 >Force Unleashed. Были абсолютным калом. Единственное что там запомнилось, это DLC где альтернативное развитие событий показывают. Вот полноценную игру в таком духе я бы навернул.
>>8415196 (OP) Я оказался слишком глупым чтобы разобраться с профессиями в первом океане звезд даже по гайдам и не смог замутить штуки для быстрой прокачки персонажей. Поэтому иду гриндить опыт в пропущенный данж. И вообще блядьблять первый и последний раз играю в жрпг с рандом энкантерами, так раздражает дико
>>8416549 >рандом энкаунтерами Раковая хуйня древних времен. Но как правило в этих играх были инструменты манипуляции частотой энкаунтеров, позволяя либо делать их более частыми, либо более редкими, а то и отключать вовсе. Тут такого нет?
Сначала казалась смешной поделкой, а потом сюжет и лор затянул, хотя нарратив несколько клиширован, вроде - сначала стимпанк/дизельпанк и прогресс, потом упадок и постапок фентези. Пока до третьего этажа дошёл, уже на пути к четвёртому. Но оттенок смешной поделки не пропал, жду когда появится весомый повод дропнуть. Действительно ощутимых последствий выбора не хватает, только плюс или минус бонус стат или атрибут. Возможно, дальше завезут что-то влияющее на сюжет.
А откуда вообще пошел этот тухлый форс что эта игра хорошая? Все компании унылое дерьмище с одинаковыми действиями из игры в игру, баланса вообще нет, играя против бота будет два исхода, либо он рашит тебя если рядом, либо копит армию но из-за отсутствия баланса ты все равно приходишь и его ебешь без шансов без малейшей сложности, а больше в игре нихуя и нет и нечего делать
>>8416631 Как же я проиграл когда эти ебланы разорились, потому что все поняли что это дерьмо где нет нихуя, это внатуре пустейший форс. Никому эта концепция и геймплей убогий нахуй не сдался, пытались и наши эту парашу возродить 5 частью и юбисофт наклепали частей. А просто мертвый геймплей этого говна нахуй никому не сдался и сдох
>>8416492 >Были абсолютным калом. В начале десятых это было годнотой. Особенно вторая часть. Графон был супер кайфовым. Но сейчас играть уже калово. Летом пробовал. Не получилось.
>>8416631 >>8416641 Они столкнулись с тем же, с чем столкнулись разработчики всех стратегий после выхода Варкрафта 3. Варкрафт 3 уничтожил жанр стратегий показав что никому не интересно управлять юнитами и строиться. Всем интересно играть за героев и прокачивать их. Ирония в том что и сам Варкрафт 3 подох впоследствии убив сам себя, потому что добавил в стратегии Героев и прокачку, породив жанр Моба, где были только герои и прокачка и шмотки. Никому не нужны стратегии, все хотят управлять Героями а не юнитами, все хотят играть героем которого можно прокачивать, одевать и качать скиллы
>>8416648 >В начале десятых это было годнотой. Первую часть хуесосили уже во время выхода. Все ждали Jedi Academy 2.0 а получили слэшерок с дубинкой вместо светосабли. А уж сюжет не обоссывал только ленивый.
>>8416625 А, тогда понятно. Набежавшие скуфы из пикабу - им действительно не должны быть интересны величественный темы вроде космоса, им бы что-то про отцов и детей вроде ласт оф асс в формате не напряжного кинца.
>>8415618 Ненавижу классическую литературу и классическую фантастику из-за авторских высказываний. Ещё мне пейсатели нотации не читали пошли нахуй. >>8416702 >Покеж кого-то из принимающих решения, что родились около 90х. Аяз Шабутдинов, лол. Но в том и проблема, что старики прогибаются под деменцию, а заменить их тупо некем.
Хоть и не ценитель агуши гейминга, но зельда очень затянула. Наконец понял, что такое открытый мир в играх. Не понатыканные вопросики по всей карте, а песочница, где можешь ебатся как хочешь и с чем хочешь.
пакашо как-то слабенько. первый босс - рыба говна, графон скатился, врагов навалили как в какомто кал оф дури, Леон рычит как пророк санбой. уже не игра года.
>>8416815 А я в ботву наяриваю. Как же охуенно играется и выглядит, артдизайн мое почтение, чесслово. Правда, никто не говорил что это ебаный дарксолс без перекатов, меня ебут буквально ВСЕ мобы нахуй, большинство- ваншотом. Жопоразрывательно иногда выходит
МАМА! Я ЗАДУШИЛСЯ, ЯЗАЕБАЛСЯ, БЛЯТЬ! ЕБУЧИЙ АЛАН ВЕЙК ПЕРВАЯ ЧАСТЬ. КОГДА ЭТО ДЕРТМО УЖЕ ЗАКОНЧИТСЯ? ВТОРОЙ, СУКА, ДЕНЬ ИГРАЮ В ЭТУ ИГРУ - И ВСЁ НИКАК НЕ ЗАКОНЧИТСЯ.... Я УСТАЛ. 😢Я реально устал.. Сука! Хочешь снять сериал - СНИМИ, БЛЯДЬ, СЕРИАЛ, ДОЛБОЁБ!!! Зачем душить этим гамеплаем? 100 термосов с кофем, да я бы с 1го теимоса понял отсылку на Твин пикс, лол. Рот ебал ремеди, рот ебал сема лейка!!
Под конец конечно хуита лютая пошла. Перед этим была аренка которая нахуй сломана. Платформы которые подтягиваются кнутом вообще непонятно как работают. Кал кароч.
>>8416903 Там какая то задержка управления неприятная. Чтобы флурри раш сделать, чтобы побежать и встать на нужном месте. Там длс шрайны когда проходил в самом начале один единственный с воздушным глайдом и шипами на конвеерах мне жопу нихуево подорвал. Еще там есть испытания меча, но это вообще жопный цирк, который подразумевает что я буду бля знать точность лука на расстоянии, ебанутые что ли.
Игра стала гораздо приятней после прокачки получения скиллов, даже старые уровни зачищать интересно, а в начале было душно, ведь даже не поймешь почему ты не можешь собрать предмет, бак быстро кончался. Пройду на 100%, думаю. В конце должны дать радужный цвет распылителя.
>>8417008 Нахуй ты вообще эту шляпу мониторишь? Я сентябрь еле пережил. Вся доска была засрана скринами и видосами. Тошно было смотреть, не то что качать. А ведь кто-то еще делал люксовый предзаказ. Ебало представили?
>>8417043 Там еще сиквел и смурф карт, так что готовься. Надо посмотреть новый 3д мульт. По-моему они вписали персонажей из дилогии с Харрисом в канон.
тэкс, вопрос к знатокам. винтовка так и должна ебашить или я себе сломал киркор пейратскими улучшалками оружия? по дефолту валялось каких-то билетов для усиления пушек штук 30 на пейраточке
>>8416922 >>8417009 Спасибо. Да я привык уже, в общем-то. От этого интереснее даже стало, такого приема я точно не ждал. Жаль, что на карте не показывается много крестиков там где часто дох, а то вид был бы очень забавным. Исследую мир, только всю карту открыл и двух титанов местных раскорраптил. Еще тотк есть, но уже на следующий год оставлю.
Приятные локации, близкий по духу к халве геймплей - не душный, стрельба, несложные головоломки. Люблю "просто" шутеры под подкастики погонять - отлично разгружает голову. Лучший, конечно, Division 2 в этом плане был. Сейчас вот иоды халвы заношу в плейлист себе.
Продолжаю вампюрить. Игра неожиданно затянула, потому что беготня по первым мелким квестам и общение с персонажами (и их лечение, при необходимости) для повышения количества опыта, которое получу с их убийства - это, конечно, реально классная штука. У меня от этой хуйни аж кирилльские настроения разыгрались.
Враг сейчас увидел, как я сосу кровь из его товарища, и встал в Т-позу, лол. А теперь последний оставшийся враг просто потерял всякий интерес к битве и уходит. Ору нахуй
>>8417501 Дробовики замедляют на 10 штоле секунд любого зомби, чел. Всяких безумных байкеров и облученных упырей превращают в мальчиков для битья за 1 выстрел.
>>8417524 Не заметил никаких плюсов у дробовика, мутанты ебут только в путь. Раньше играл через пп/пистолеты, вот это секс машина, ебет и сушит всё что угодно, к тому же патронов дропается тонны.
Ну, мне нравится. Игра, конечно, средняя, но врагов все равно приятно убивать и тут очень хороший эмбиент и интересная атмосферная шизофренического угара. После современных высеров вообще 10/10, как глоток свежего воздуха. После середины прям шутан попер, на мышке очень легко головы щелкать, чтобы они как арбузы разлетались бух-бух!
>>8417583 тоже балдел от второй части. на серию наткнулся довольно поздно после релиза, году так в 12-13. и оказалось, что у меня все кореша про неё знали и пёрлись по первой части, а дисочек закрысили паскудники. а мне вот чот однушка не зашла. в двушке и расчленёнка покруче и сюжет с прикольным твистом и генплей какой-никакой QTE, а не однокнопочный как в ГэТэАшочьке.
>>8417594 >Зачем ты так грубо Потому что ты заебал тут срать своими бессодержательными высерами. Каждый тред одни и те же посты от тебя: "Ой, игор нет, что же теперь делать, игры умерли, а вот ещё думерскую пикчу прикреплю", тебе реально делать нехуй? Фильм посмотри, книжку почитай, в спортзал сходи. От нас ты чего хочешь?
Все ругают новый анрыл за статтеры, а вот вам игра на старом, которая умудряется зависать, сука, при загрузке сохранения. Вылеты уже доебали. >>8417620 Потому что самое охуенное осталось в вырезанном материале, лол, включая всякие вырезанные бонусые материалы.
всегда во всякие попрыгуйки играл на клаве, влом было жойстик покупать, но тут кнопки перебиндить нельзя нихуя. Наверное прикуплю все таки, буду всякую агушу с пс1 проходить потом.
пока скачал софтину шоб юзать мобилу как жойстик, но такой гемор я ебал бампера тригера не понажимаешь нихуя, еще и гомопрыжки в самой игре заебистые.
Заебся в край ползать по буеракам возведенных дебилом, начинаю новую жизнь в полоску. Полбазы уже демонтировал, заранее имаджинирую ебало как буду пытаться это всё обратно отстроить по памяти.
Еще параллельно манханту пытаюсь играть в зов хуареза и он прям совсем скучное, безыдейное говно. Поляки не умеют в игры, у них всегда получается серая блевотина со сценарием от программистов. Разрабы ведьмака не поляки, а другой расы наверное. У них единственных что-то вменяемое получилось.
Прошёл. Понравилось! Пойду искать ещё какую-нибудь игру, не так сильно напрягающую.
>>8417577 >Без языка играбельно? Ну хз, вроде текст всё равно малопонятен в том, что касается лора. Но и совсем без него было бы странно играть, потому что иногда персонажи что-то рассказывают, просят что-то сделать и т.д. Примерно как в душах.
Нихуя не понял. Я её загипнотизировал, но не убивал, а она пропала. Чоблядь. А почему я тогда её не убил сразу? Получил бы опыт тогда, ну ёбана. Зато прикончил двух больных и мистера рантье.
>>8417737 Там авторская ловушка в духе "надо читать ЛОР хаха, ща наебем играчков". Ты думаешь что гипноз оптимальный вариант, но на самом деле нет потому что люди с сильным волей едут крышей.
>>8417748 Походу, не нашёл этой записки. Только про сами способности находил. Ну, зато интересно получилось, лол, буду знать.
Высокая сложность вполне себе средняя, подтверждаю. Алсо, вот смотрите: отключил интерфейс и стало прям заебись. Но интерфейс не включается в бою, его тупо нет. Вот нахуй так делать было? Атмосфера идёт прямо по пизде со всеми этими полосками здоровья и компасами.
Мне может сказать кто в чем заключается некст анала воука 2? Просто мне кажется это какой-то гига тролинг где некст мб только на 4090 в 4к без длсс с включенным на фул ртх виден. Я побегал по городу на ультрах, без ртх и это просто обычный графон, лес симпатичный но я такое уже видел, а фпс у меня 40-55. Причем игра пиздецки адски мыльная. Я проходил 8 резик и там ебать в помещениях ебейшая четкость, хотя сглаживание taa + fxaa, если врубить камера мод от 3 лица то в помещениях резик даже пизже будет с очень красивыми текстурамилестная местность в резике традиционно средняя из-за движка видимо а фпс 1.5 раза больше.
Играю в Анал вейк2. Наиграл уже 21 час а это говно и не думает заканчиваться. Выбешивает МММММЕЕЕЕЕЕЕДДДДДДДЛЛЛЛЛЛЛЕЕЕЕЕЕЕНННННННААААААААЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ходьба и бег персонажей, из за чего тратится овердохуя времени просто на ходьбу. Бесят локации, они небольшие но Семён Озеров просто душит ебаными закрытыми дверями и ключами, ублюдскими предохранителями без которых всё глохнет каждые две секунды. Ебанутый бектрекинг, выблядские уровни за самого Алана, эти выблядские головоломки со светом и перепиской сюжета ЧЕРЕЗ МЕНЮ. Вот сейчас сказали садись в машину и езжай на озеро. Нет, на любой машине нельзя, на ментовской тоже нельзя, езжай на свой от фбр. Что, ты забыл где она стоит? Всего то часов 15 назад на ней ездили, ну ходи ищи сам, нет мы тебе не скажем где она стоит, вспоминай. Игра называется алан вейк2 но большую часть времени играешь за бабу на которую мне абсолютно поебать. Я не помню что бы какая то игра НАСТОЛЬКО тяжело проходилась из за своей медлительности и неудобности. Максы все три игрались хорошо на момент выхода, первый алан был немного однообразным но не душным. Квантум был бодрым шутаном из которого вырезали вообще всё лишнее. Контрол очень приятно игрался в плане боёвки, но выбешивал необходимостью запоминать все локации наизусть. Тут же просто собрали в кучу всё самое худшее из всех своих прошлых игр. Порадовали только традиционно хорошая музыка, местами графон, реальные съемки. Сюжет же топчется на месте и никак блять не развивается. Блять я хуй знает, добью конечно потому что не люблю бросать игры которые почти прошёл, но это пиздец, уже просто тошнит.
Ах да, всех русских людей по повесточке облили грязью. Так что это ещё и русофобский высер.
>>8417980 А я где то сказал что они сложные? Они просто бесячие, прокликивай варианты через меню и смотри что изменилось. Ну ахуеть вообще. Поищи ебучие предохранители, потому что каждый раз генераторы глохнут. Нахуй что то менять, просто ищи предохранители и ищи. А ещё улики появляются только после того как фотографии на стеночку повесишь. Похуй что мимо ебучего черепа оленя на колодце или ножика в магазине ты сто раз проходил, пока тупая пизда не скажет что их надо взять, нихуя не возьмёшь. В игре масса вот таких бесячих моментов, но ты как тупорылый далбаёбик заагрился на выдуманную сложность.
>>8417608 >>8417683 У нас мэнхант официально запретили продавать в рф. А музыка там вроде состояла только из оригинального саундтрека и, соответственно, права на неё и так принадлежат рокстар
>>8418267 Уже денег много, тратить некуда, города вкачаны, а всю карту застраивать лень. Реально гигантские карты. Ещё одно длц осталось про великие озёра и считай что на всех картах поиграл.
>>8418288 Не так обидно когда у тебя вялый но при этом с дно пекарней сидишь. А будь топ печка и сидеть и не хотеть ни во что играть это наверное реально печально.
>>8415196 (OP) Купил по приколу на распродаже wrc 7 за 60 рублей и охуел с того, что она выглядит красивее чем новый высер от еа на урине енжин, где освещение и погода пиздец обосранные. Про производительность промолчим (фризы даже на консолях). Тим свиня как всегда двигает индустрию вперед https://www.youtube.com/watch?v=XlKZ-9UJSGc
>>8418396 Когда дно пекарня обычно наоборот хочется поиграть в то, что не тянет. Потом когда купишь норм, сыграешь в пару новинок и уже похуй становится. так с любой обновкой. купил геймпад новый - поиграл в несколько игр - потом ну его нахуй, лучше на мыши поиграю. геймпад забросил купил новые уши с пиздатым звуком - послушал немного музло. фильмы глянул, потом - бля че то в лом их одевать, посижу на колоночках. и т.д. и т.п. Чтобы что то постоянно доставляло нужно постоянно это юзать. а мощный пк 80% времени пердит в простое, поэтому кайфа мало
одна унылая тупая дрочильня, лагающий фризящий даже на топ компах кусок говна, графика дерьмо, аи дерьмо, тупо выживач для гидроцефалов-опущенцев по жизни. стоит 4к
вторая легкая простенькая игрулька с юмором, проходится за часик, поугарать порофлить, вспомнить и возгордиться русской культурой. стоит 29р
Скачал этого вашего Змейка, который стал солид. Нажимаю на настройки яркости, а Конами говори: браток, настрой-ка свой монитор сам. И хуем по щекам мне шлёпает, игриво так.
>>8418616 Сюжетная рпг, но с вот такими особенностями в боевке. Тут открытый мир, поделенный на районы, интересная система выбора жертвы (убиваешь нпс, выпивая кровь - получаешь гору опыта), квестики всякие, сбор говняка и крафт. Похожа в этом плане на The Sinking City, но не такая дубовая.
>>8418540 >>8418534 я еще и карточками отбил 20/29рублей воистину ГОЙДА!
а если серьезно то пиздец кривой косой кал конечно, постоянно урон получаешь без анимаций от врагов, бывает ящеры бессмертные становятся, вообще всё криво-косо. некоторые уровни типа арен пиздец сложные. ну так за свои копейки поугарать недолго можно, еще фонк пиздатый трек добавил оттуда https://www.youtube.com/watch?v=ZhrV76UOjV8
Эй вы, суки ебаные, что молчите, почему в наши шедевры не играете? Мы вам сделали Старфилд - умопомрачительную игру с тысячами планет и эксплоринга. Вам сделали Алан Вейк 2 - лучшую игру с лучшей графикой на данный момент времени, какие там лучи, какой сюжет, сколько ОТСЫЛОК, просто с ума сойти можно. Что вам, сукам таким, не нравится? Буквально лучшие игры вышли в 2023 году. Это самый плодотворный год.
>>8418859 Ты просто нищий и не смог запустить Старфилд и Алан Вейк, а ведь Тодд Говард предупреждал чтоб ты приобрел нормальный игровой пк. Сиди теперь со своей 1060.
После такого некролога состояние района должно быть "санированное". Но, что забавно, его убийство практически не ухудшило ситуацию. Я половину потерянного отыграл тем, что вылечил как самого челика, так и другого пациента.
Пиздос. Кароче я узнал, что в РДР 2 оказывается диалоги обновляются если поговорить с персонажем, отойти, потом через некоторое время снова подойти!!! Представляете? Чтобы прощелкать все диалоги я должен сделать несколько кругов по персонажам!!! Пиздос, вот нахуй так делать а, бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяя