Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 356 154 113
Cities: Skylines II Аноним 24/10/23 Втр 22:49:52 8388312 1
1000005825.jpg 292Кб, 1280x720
1280x720
1000005826.png 2951Кб, 1920x1080
1920x1080
1000005824.jpg 230Кб, 1080x1049
1080x1049
Вышел главный градостроительный симулятор года. Уже есть на торрентах. Делитесь сколько у вас фпс в меню?
Аноним 24/10/23 Втр 22:52:31 8388319 2
0a9a8e6e88be41f[...].jpg 38Кб, 720x750
720x750
>играть на старте/быть бесплатным бетатестером
>не играть со всеми длс
>не играть без модов
Аноним 24/10/23 Втр 22:59:25 8388333 3
>>8388319
В игру столько всего добавили, что моды не нужны.
Аноним 24/10/23 Втр 23:03:41 8388348 4
>>8388312 (OP)
Помню, что первая часть тоже была оптимизирована хуево. Да, у меня в то время совсем ведро вместо ПК было, но ААА игры куда лучше шли.
Аноним 24/10/23 Втр 23:05:29 8388354 5
24-октября-22-0[...].png 6683Кб, 2560x1440
2560x1440
24-октября-22-0[...].png 6977Кб, 2560x1440
2560x1440
24-октября-22-0[...].png 7784Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8388319
о, это мое, спасибо

Наиграл два часа, пока что построил небольшой городок. Первое что заметил - гораздо большие масштабы. Игра прям заточена под постройку гигантских городов. Постройку на неровностях так и не поваксили, увы. Деревья по дефолту очень маленьие, намного меньше тех что уже были карте, не понял, они что теперь в реальном времени расти будут?
Аноним 24/10/23 Втр 23:12:08 8388372 6
>>8388354
Там дома с нуля отстраиваются, тупо за пол дня
Но ты хочешь чтобы реальный рост деревьев был
Ванную, будет как в симсити 4, саженец и большое дерево, сажать можно только саженцы
Аноним 24/10/23 Втр 23:32:56 8388429 7
>>8388354
Че за лесенки, неужели графона не завезли? или у тебя low пресет?
Аноним 24/10/23 Втр 23:46:41 8388464 8
>>8388429
>low пресет
Чтобы ты понимал: хай пресет ебет 4090 во все щели. Максимально неоптимизированный кал графически.
Аноним 24/10/23 Втр 23:52:15 8388485 9
202310242318311.jpg 503Кб, 2560x1440
2560x1440
202310242331111.jpg 573Кб, 2560x1440
2560x1440
202310242332171.jpg 625Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8388372
>>8388429
Завезли прокачу, теперь можно выбирать че тебе сейчас надо конкретно. Можно убирать/добавлять cветофоры и переходы (мечтал жда года)
Аноним 24/10/23 Втр 23:53:15 8388488 10
>>8388312 (OP)
Опять ждать оптимизона на торент эдишн
Аноним 24/10/23 Втр 23:54:02 8388489 11
Не до конца уверен, что это из-за пониженных настроек, но в сравнении с первой частью стало намного ниже пешеходов. В оригинале, особенно если провести пешеходки, они мельтешили по всей карте как муравьи. Здесь же просто пустые декорации с машинками.
Аноним 24/10/23 Втр 23:54:14 8388490 12
24-октября-23-2[...].png 5970Кб, 2560x1440
2560x1440
24-октября-23-4[...].png 6814Кб, 2560x1440
2560x1440
24-октября-23-4[...].png 6812Кб, 2560x1440
2560x1440
24-октября-23-4[...].png 7164Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8388429
Графика стоит на среднем+детализация на высоком. Судя по всем словам об оптимизации выше ставить пока что не хочу. У меня рекомендованная 3080 если че)))))

Вот ещё нововведения, теперь сменяются времена года, а дорожное покрытие изнашивается со временем.
Аноним 24/10/23 Втр 23:55:54 8388497 13
Неиронично кандидат на реальную игру и излечение от импотенции
Аноним 24/10/23 Втр 23:57:32 8388504 14
>>8388497
Ага, только где-то через годик-полтора, когда починят оптимизон, баланс и выкатят первые 2-3 длц.
Но, в целом, да, верим, надеемся, ждём.
мимо 250 часов в первую часть
Аноним 25/10/23 Срд 00:01:11 8388510 15
>>8388504
Надеюсь что игра не просто рескин 1 части а добавили новых механик.
Мимо 350 часов
Аноним 25/10/23 Срд 01:16:56 8388675 16
Радио в игре прикольная новая фишка, да. Только за пару часов в игре раз пять уже повторился профессор Долбановски, который лечит одну и туже шнягу.
Аноним 25/10/23 Срд 02:22:42 8388776 17
>>8388312 (OP)
В игре нет редактора карт, а в первой части не было генерации карт. Не знаю как вы, а я дважды на одной карте никогда не строюсь, так что пока это не починят, не планирую в это говно играть.
Аноним 25/10/23 Срд 05:32:51 8388963 18
Ебаные пидорасы. Играл ща 5 часов, игра вылетела, естественно они не завезли автосейвов.

Но игра сильно лучше стала. Еще чутьчуть и станет аналогом симсити 2013 без анального ограничения карты и нормальными дорогами. Но эта поделка все равно лучше убогой первой части
Аноним 25/10/23 Срд 05:35:33 8388965 19
>>8388963
Ну точнее завезли, но по дефолту выключены. Весь мой город с 40к житялеми нахуй улетел. Ща поставил облачные сохраны, не забудьте и вы включить их, анончики
Аноним 25/10/23 Срд 05:56:51 8388982 20
image.png 17Кб, 300x250
300x250
>>8388312 (OP)
Че так рано? Я еще первую часть не прошел!
Аноним 25/10/23 Срд 05:57:26 8388983 21
>>8388312 (OP)
А в чем разница, какие нововведения кроме графина?
Аноним 25/10/23 Срд 06:23:19 8389006 22
>>8388965
> облачные сохраны, не забудьте и вы включить их, анончики
Они на пиратке работают? Или ты неиронично это купил?
Аноним 25/10/23 Срд 06:27:57 8389013 23
>>8388983
Дерево прокачки, вместо автопрогресса
К зданиям можно подцеплять модули, как в симсити
По дефолту фишки из аддонов к первой части (трамваи, смена погоды, чистые города)
Каждый житель это юнит - можешь закрепить себе микрочелика, и наблюдать за тем как он растет, ходит в школу и умирает на заводе
Изза реальной симуляции каждого челика города массивнее стали, раз в 5-6 на мой взгляд
Электросеть теперь более правдоподобно выглядит, механика как в водопроводе.
Дороги можно более сложные делать


А если геймплейно, то игра заставляет делать даунтаун и сабурбии вокруг него. На 3-4 город примерно механика становится понятно. Нельзя просто сделать плотную застройку без частного сектора, жители недовольны. Это меняет вообще всё относительно первой части, которая была ОЧЕНЬ простой, без челенджа, и изза этого скучной после третьего-четвертого милионника. Во второй части прям хочется посмотреть что будет на 500 тысячах жителей. Думаю будет очень похоже по масштабу с реальным ДС-3
Аноним 25/10/23 Срд 06:30:43 8389016 24
1000005835.jpg 556Кб, 1080x811
1080x811
Аноним 25/10/23 Срд 06:31:07 8389018 25
>>8389006
Делюкс за 25к тенге, да. После 30 комфортнее заплатить, чем ебаться с пиратками. С возрастом придешь к этому сам.
Аноним 25/10/23 Срд 06:33:55 8389021 26
>>8389018
> ебаться с пиратками
То есть зайти на рутрекер и скачать в два клика - это ебаться. А искать кабанчика на плати.ру чтоб закинуть через него деньги - нет. Я тебя понял.

29лвл, качаю только пиратки.
Аноним 25/10/23 Срд 06:36:20 8389024 27
>>8389021
Патчи накатывать гемор.
Аноним 25/10/23 Срд 06:37:17 8389025 28
>>8389021
Зачем искать кабанчика на плати ру, когда
1) Живешь не в РФ
2) Через киви можно пополнять стим, вроде даже в рублях
Аноним 25/10/23 Срд 06:41:07 8389029 29
>>8389024
Патчи это говно не спасут. Ну если у тебя 4090, то можно купить. У меня комп слабый, зачем мне платить за игру которая не пойдет у меня на высоких.
Аноним 25/10/23 Срд 06:42:59 8389031 30
>>8389029
Вспомни бетмена и киберпанк, как они за 3-4 месяца пофиксили все. Игра сырая, да, но проблемы решаемы
Аноним 25/10/23 Срд 07:33:18 8389081 31
image.png 3257Кб, 2056x955
2056x955
>>8389013
>По дефолту фишки из аддонов к первой части
Нихуя себе, это дикость по текущим меркам, обычно выпускают абсолютно голую игру и потом продают все что раньше было аддонами.
Да, я смотрю на Симс.
>А если геймплейно, то игра заставляет делать даунтаун и сабурбии вокруг него. На 3-4 город примерно механика становится понятно. Нельзя просто сделать плотную застройку без частного сектора, жители недовольны.
Ну нахуй, но хотя бы на РЭР их можно сгонять, или им еще и автострады подавай?
В целом против такого как Ле Бурже по-моему ничего не имею.
Аноним 25/10/23 Срд 07:34:50 8389082 32
>>8389025
>Через киви можно пополнять стим
Нельзя, это наебалово. Я попробовал закинуть, эта хуйня пишет что банк приостановил операции.
Аноним 25/10/23 Срд 07:37:56 8389085 33
1547984007628.jpg 70Кб, 631x610
631x610
>>8388312 (OP)
Считаю такой игре нужен свой движок, а не Unity. Слишком специфичная.
Аноним 25/10/23 Срд 08:48:18 8389132 34
>Еще чутьчуть и станет аналогом симсити 2013 без анального ограничения карты
Это вообще единственное, что ждал. Это же буквально моды на первую часть в виде второй части.
Аноним 25/10/23 Срд 10:33:34 8389219 35
Хуя быстро тред уплывает, как так...

Вчера с геймпасса скачал.. Пиздец, аддиктивная также как и первая часть. Залип до 4х ночи. Прям не мог остановиться. Челленджа 0, напряжения ноль.. Сидишь планируешь районы, изучаеш новые фича. Правда, зная себя, дальше первого города играть не буду т.к. нового ничего, но вот этот первый город прям захватывает полностью....
Аноним 25/10/23 Срд 10:35:21 8389222 36
>>8388312 (OP)
>года
десятилетия
к нему теперь только длс будут выпускать
Аноним 25/10/23 Срд 10:37:02 8389223 37
>>8388312 (OP)
Как разрабы записывали плавные футажи геймплея для трейлеров, если даже на 4090 игра тормозит
Аноним 25/10/23 Срд 10:52:10 8389244 38
>>8389223
Хз, вчера играл тупо на настройках которые выставила игра (высокие), ничего не настраивал, ничего не твикал. Кулеры шумели, конечно, но никаких особых тормозов не заметил, все довольно плавно игралось. Город правда не большой, ну может квадратов 15 застроил. Играл на 12400+3060ti
Аноним 25/10/23 Срд 12:29:49 8389411 39
169822272027933[...].png 282Кб, 872x311
872x311
Аноним 25/10/23 Срд 12:32:03 8389417 40
>>8389411
Сразу видно что деньги пошли куда надо.
Аноним 25/10/23 Срд 12:57:12 8389453 41
КС 2 который мы так ждали.
Аноним 25/10/23 Срд 12:59:33 8389459 42
>>8389018
Ебало, съебать в Казахстан, чтобы покупать игры дороже чем в России.
Аноним 25/10/23 Срд 13:01:38 8389460 43
>>8389031
> Игра сырая, да, но проблемы решаемы
> просто потерпите
ОРУ С ПЛАТИЛОХОВ
Аноним 25/10/23 Срд 13:02:08 8389461 44
>>8389223
Так она в 4К тормозит только.
Аноним 25/10/23 Срд 13:07:40 8389468 45
image.png 430Кб, 1897x878
1897x878
image.png 11Кб, 421x146
421x146
>>8389018
>ебаться с пиратками
У тебя совсем мозги отсохли?
Аноним 25/10/23 Срд 13:10:25 8389470 46
Проигрываю с нищеебов на 1х и ниже серии, пока я спокойной играю на нормальном железе с 0 проблем.. Им уже 4 поколения видях выпустили, а они все рррякакуют на оптимизацию, которую им кто-то якобы должен завести для их трухлявых ведер родом из середины прошлого десятилетия.. Очнитесь, ущербы, работу найдите или мамку на апгрейд трясите живее, а то как жаловаться на отсутствие прогресса - так вот они, а как этот прогресс оплачивать - сразу начинают свои завывания про оптимизацию.. Ебать клоуны.
Аноним 25/10/23 Срд 13:12:02 8389474 47
16980851012490s.jpg 4Кб, 200x155
200x155
Аноним 25/10/23 Срд 13:13:08 8389476 48
1.png 75Кб, 628x775
628x775
В 2023 мой город признали можно вообще не заморачиваться на тему дорогой пекарни короче. Игровая оптимизация мертва, а игроделам вообще похуй, что там у тебя, древнее говно мамонта, или пекарня, стоящая целое состояние.
Аноним 25/10/23 Срд 13:14:13 8389478 49
>>8389474
Что не так?Хороший сайт,в отличие от русракера ни разу не подхватил вирус/майнер
Аноним 25/10/23 Срд 13:20:24 8389482 50
>>8389411
И всё равно ведь дебилы на дваче будут высираться нарисоваными цифрами как чем-то объективным.
Аноним 25/10/23 Срд 13:26:11 8389496 51
Зашел в игру, на пустой карте 60фпс, когда строишь домики появляются статтеры и падает до 50. У меня ртх 3070 + 5 5600.

Только видимо где-то еще включен лок на 60фпс потому что счетчик вообще выше не поднимается, ровно 60 и всё. Как его отключить я не нашел.
Аноним 25/10/23 Срд 14:02:20 8389547 52
А нет, там нету лока никакого.

В общем играть можно, но иногда бывают какие-то фризы непонятные. Хотя они были только при первом запуске, на второй раз уже нет.

3070 + 5600
Аноним 25/10/23 Срд 14:14:11 8389571 53
>>8388312 (OP)
Вангую, что это очередная типа следующая часть, а по факту та же самая игра, что и предыдущая - многие сегодня делают что-то подобное.
Аноним 25/10/23 Срд 14:44:48 8389657 54
eaae3e1f745a93f[...].jpg 14Кб, 300x225
300x225
>>8388312 (OP)
>Cities: Skylines II
>3 пик
А что случилось? Очередной топчек из отличного игрового года вышел?
Аноним 25/10/23 Срд 14:58:26 8389703 55
>>8389571
Как минимум, там уже встроено куча контента из длц и модов. Как я понял со стримов, Road Anarchy больше не нужен.
Вообще, я не обеспокоен. Всё равно на релизе покупать игры глупо. Тем более, такого рода - у первой части цикл жизни был 8 лет. Может быть, куплю вторую часть на нг-распродаже, а может, вообще, на следующей летней. Нам, аутистам, некуда спешить.
Лично мне интересно, сделали ли, наконец, нормальную опцию городской электрички? Потому что в оригинале поезда внутри города были бессмысленны.
Аноним 25/10/23 Срд 15:48:50 8389798 56
16314476065690.jpg 5Кб, 270x270
270x270
>доходы никак не выходят в плюс
>бесконечный запрос на жилку малой плотности, дуплеты и муравейники просто не строятся
>все равно надо ждать пока не выйдут мувит и анархия
>среднее здоровье за 75%, госпитализованых нет, но в твиттере все равно срут что надо больше больниц
>даже в самом отделенном районе жалуются на шум

Увидимся через 2-3 длц, десяток патчей и модпак от сообщества.
Аноним 25/10/23 Срд 15:53:32 8389818 57
F9SUggcWcAAn0XN.png 203Кб, 702x181
702x181
16777375178120.jpg 53Кб, 238x284
238x284
>>8389657
> мы пришли к выводу, что производительность не является решающим фактором для всех игроков
Аноним 25/10/23 Срд 15:59:04 8389835 58
>>8388312 (OP)
15 минут назад прочитал, что современный обширный градосимулятор в 2023 году базируется на протухшем, захлёбывающемся вызовами отрисовки DirectX 11. После этого, любые вопросы касательно оптимизации игры у меня отпали. Удачи им.
Аноним 25/10/23 Срд 16:26:21 8389915 59
Johan.jpg 110Кб, 800x800
800x800
>>8388312 (OP)
Вот это да, ещё один винчик от парадохов! Сначала вкуснятина 3, теперь сиси скайлайнс, очень жду УГ5 из которого вырежут кор механики чтобы потом добавить их в длц и 30 фпс на 5090.
Аноним 25/10/23 Срд 16:26:31 8389916 60
>>8388312 (OP)
В игре не работает сглаживание? Почему когда я включаю SMAA я вижу лесенки, а при включенном TAA адское мыло.
Аноним 25/10/23 Срд 16:58:34 8389982 61
>>8389835
> отрисовки
чел это симулятор, там на отрисовку полигончиков насрать, там всю мощь утилизируют расчеты симуляции трафика и населения, там хоть всю графику отключи оставь только таблицы параметров и комп все также будет пердеть в 10фпс
Аноним 25/10/23 Срд 16:59:18 8389985 62
>>8389916
ждать нужно когда фср3/длсс добавят
вроде как уже сообщили что это в планах
Аноним 25/10/23 Срд 17:00:38 8389988 63
Аноним 25/10/23 Срд 17:04:17 8389995 64
>>8389916
Для сглаживания надо ждать следующее поколение видимокарт. Некстген же, будущее наступило.
Аноним 25/10/23 Срд 17:49:32 8390079 65
16210803084390.jpg 46Кб, 614x768
614x768
Все будет нормально, надо все лишь немного подождать (вы как раз успеете накопить денег на новый патч с хот-фиксами). Контента вам навезем по $9,99 потом еще добавки просить будете.

А там еще новый аддон на Стелларис заанонсили, видели?
Аноним 25/10/23 Срд 17:53:30 8390084 66
>>8389982
Именно поэтому 4090 ложится на лопатки даже без упора в процессор? Дура ёбаная, с магическим мышлением, не нужно еще и защищать этих идиотов.
Аноним 25/10/23 Срд 18:04:30 8390090 67
>>8388312 (OP)
>1 пик
>небоскрёбы посреди леса, без гектаров субурбии или спальников
>тяжёлая застройка на берегу островка
>аэропорт менее чем в 10 км от высоток
Я, конечно, не играл, но это совсем уж сказочная картина города, говно это, а не симулятор градостроения.
Аноним 25/10/23 Срд 18:07:18 8390092 68
Аноним 25/10/23 Срд 18:11:06 8390095 69
i5 11400 rtx 3060 16gb ram. Потянет? Если да, на какой пресет лучше ставить? Планирую кровные отдать шведам за эту подделку
Аноним 25/10/23 Срд 18:12:40 8390098 70
>>8388312 (OP)
Есть гейпасс. Но там ведь своей жизни иметь не нужно чтобы в такое играть?
Аноним 25/10/23 Срд 18:13:24 8390100 71
>>8390095
25 фпс на минималках, я не шучу. И это с пустой картой, с городом ФПС 9-12.
Аноним 25/10/23 Срд 18:16:39 8390106 72
>>8390100
Ахуеть. Они тени на картах вообще не запекали?
Аноним 25/10/23 Срд 18:26:21 8390118 73
Пиздец как так обосраться можно было. Почему при использование всяких DOTS/ECS и прочего дерьма от Unity перфоманс хуже первой части в которой этого всего не было.
Аноним 25/10/23 Срд 19:38:57 8390217 74
1698251935849.jpg 268Кб, 1080x1164
1080x1164
>>8390095
rx6600 12400 32gb выдают 60 фпс на пустой карте и 30 в застройке, но там нужно пару настроек снизить
Аноним 25/10/23 Срд 20:56:27 8390374 75
>>8390090
>аэропорт менее чем в 10 км от высоток
Чел... загугли аэропорт
Аноним 25/10/23 Срд 20:56:57 8390379 76
>>8390374
в Батуми*
быстрофикс
Аноним 25/10/23 Срд 21:26:00 8390440 77
>>8390090
Вощет там от аэропорта шум от которого люди в ахуе и лучше правда делать дальше
и то что субурбии нет, в офисах одни воротнички, которые на заводы не идут работать, а значит экономика города в дефиците
Аноним 25/10/23 Срд 22:56:55 8390633 78
image.png 176Кб, 483x758
483x758
>>8390090
> >аэропорт менее чем в 10 км от высоток
Аноним 25/10/23 Срд 23:00:47 8390640 79
>>8390633
>высоток
>дс2
Там одна только.
Аноним 25/10/23 Срд 23:02:42 8390642 80
>>8390633
>подразумевает что петухпук нормальный город
Лолкек.
Аноним 25/10/23 Срд 23:13:45 8390667 81
>>8390217
Норм гайд, фпсы выросли на треть, теперь имею городок на консольных 30
Аноним 25/10/23 Срд 23:18:22 8390676 82
PearlHarborSm.jpg 454Кб, 1280x1067
1280x1067
>>8390090
на перлхарбор походит
Аноним 25/10/23 Срд 23:23:12 8390685 83
>>8390090
1. Это не исторический город.
2. Можно поставить аэропорт где угодно.
Аноним 25/10/23 Срд 23:38:43 8390709 84
Моды то завезли? Сходу, не хватает ctr+z, нормального редактора ландшафта, продвинутого трафик менеджера иии самое главное, мод на нормальную сетку для застройки, какого хуя нужно опять городить костыли что бы дома строились в нужном направлении.
Аноним 25/10/23 Срд 23:50:54 8390728 85
25-октября-23-4[...].png 7203Кб, 2560x1440
2560x1440
25-октября-22-5[...].png 6938Кб, 2560x1440
2560x1440
Занимаюсь планированием первого большого города
Алсо, вроде норм пешеходов
Аноним 25/10/23 Срд 23:57:51 8390739 86
>>8388312 (OP)
Лол блядь. Жалкая пародия на Покет сити 2.
Аноним 26/10/23 Чтв 00:18:13 8390766 87
Пробовал кто с 1050ti запустить? Хотя бы на минималках можно домики строить со стабильным ФПСом?
Аноним 26/10/23 Чтв 00:46:02 8390806 88
>>8390766
В 360п до 1-2к жителей наверное будет работать в 20-30 фпс
Аноним 26/10/23 Чтв 01:11:25 8390850 89
Снимок экрана ([...].png 3458Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 26/10/23 Чтв 09:23:15 8391217 90
>>8390098
Эта игра включается раз в месяц, для аутирования под какой-нибудь подкаст или лекцию фоном, так городок за пару лет и заимеешь
Игра неторопливая
Аноним 26/10/23 Чтв 09:52:41 8391256 91
>>8390850
Ясно, благодарю. Будем ждать оптимизон и играть в первую часть (или другие градострои)
Аноним 26/10/23 Чтв 11:03:27 8391333 92
Аноним 26/10/23 Чтв 11:05:53 8391337 93
Аноним 26/10/23 Чтв 12:01:10 8391381 94
>>8391256
Ты сам то в это веришь?
Аноним 26/10/23 Чтв 12:08:50 8391391 95
2.jpg 1442Кб, 1920x1200
1920x1200
cities-skylines[...].jpg 2845Кб, 3824x2144
3824x2144
>>8391333
>>8391337
А что с интерфейсом? Местами население и деньги поменяли, зачем то погода, название города, все распидорасили на весь экран. У них же был приятный стиль, некое заигрывание с дизайном симс-игр. Это что Material Design c Андроида?
Аноним 26/10/23 Чтв 14:11:17 8391585 96
Цель-то какая-нмбудь есть в этой игре, чи как?
Аноним 26/10/23 Чтв 14:19:12 8391596 97
16905832680460.jpg 166Кб, 670x728
670x728
>>8390709
Какие моды, у этой параши есть только 10 дефолтных карт, ни поддержки модов, ни редактора. Не удивлюсь, если заставят за карты платить.
Аноним 26/10/23 Чтв 14:37:05 8391618 98
Аноним 26/10/23 Чтв 19:04:13 8392073 99
>>8391381
Эмпирический опыт предыдущих игр издателя подсказывает, что можно. У игры неплохой онлайн в стиме для градостроя, а если Парадохи получили деньги, они будут стричь гоев ДЛСшками, а к ДЛСшкам будут выходить патчи. Может, к моменту когда игра обрастет контентом я обновлю железо
Аноним 26/10/23 Чтв 19:06:53 8392079 100
>>8391585
Цель: получить эстетическое удовольствие от созидания чего-то своими руками. Игры такого жанра для того и созданы
Аноним 26/10/23 Чтв 19:32:38 8392134 101
332.jpg 537Кб, 1808x1214
1808x1214
333.jpg 401Кб, 1301x1065
1301x1065
>>8390090
>>аэропорт менее чем в 10 км от высоток
Ну привет.
Аноним 26/10/23 Чтв 19:46:38 8392151 102
>>8388312 (OP)
А нахуй он вообще нужен?
Что в нём такого особенного, чего нет в первой и что нельзя допилить модами (типа 25 тайлов для застройки)?
Аноним 27/10/23 Птн 02:12:02 8392768 103
>>8392151
Чел, в симуляторах гонятся не за графикой и не за количеством доступных домиков для постройки, а за симуляцией. По твоей логике, можно на старенький симсити накатить модов и играть кайфовать.

Главное отличие в поведении микрочеликов и масштабах строительства, тут город в масштабе 1:1. В прошлой части 1:5 примерно было.
Аноним 27/10/23 Птн 02:40:32 8392785 104
По ощущениям игра начинает дико тормозить когда размечаешь зоны для постройки, особенно если прям много сразу разметишь и стройка сразу попрет - все, вешается вплоть до фризов..

Еще не понимаю странной цветовой гаммы, нахуя было делать графон таким, что ощущение что все время какая-то коричневая пыль в воздухе висит, все цвета блеклые, все какое-то мутное, под каким-то цветофильтром ссанины.. Нельзя было что ли сделать нормальные яркие цвета как ирл? Опять решейды всякие накатывать
Аноним 27/10/23 Птн 02:48:58 8392790 105
>>8392785
>Еще не понимаю странной цветовой гаммы, нахуя было делать графон таким, что ощущение что все время какая-то коричневая пыль в воздухе висит, все цвета блеклые, все какое-то мутное, под каким-то цветофильтром ссанины.. Нельзя было что ли сделать нормальные яркие цвета как ирл? Опять решейды всякие накатывать
Зависит от карты и времени года.
Аноним 27/10/23 Птн 02:54:20 8392794 106
1617940941575.png 3731Кб, 1920x1080
1920x1080
Зима это ебаный кринж, снег не ложится на траву участка дома, так еще все машины начинают кататься со снегом.
Аноним 27/10/23 Птн 04:26:01 8392832 107
Cities Skylines[...].mp4 5041Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
Аноним 27/10/23 Птн 07:10:41 8392944 108
>>8392832
Кто-то пересмотрел Спанч Боба.
Аноним 27/10/23 Птн 07:19:36 8392951 109
>>8392832
>2024
>вода без отражений
УТРАЧЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ
Аноним 27/10/23 Птн 07:27:24 8392955 110
Аноним 27/10/23 Птн 07:40:45 8392964 111
>>8392951
Там трусы и зубы и персонажей есть
Аноним 27/10/23 Птн 08:32:31 8393016 112
>>8392951
По отсутствию теней видно же что минималки
Аноним 27/10/23 Птн 10:38:25 8393229 113
image.png 1040Кб, 1040x1280
1040x1280
>>8389982
Вот она твоя мощь, утилизируемая на просчет логики игры. Что с ебалом?
Будешь еще барина защищать, сука, будешь?
Аноним 27/10/23 Птн 10:44:09 8393241 114
Да пофиксят ваши зубы патчами
они игру будут вдолгую поддерживать, еще и длсс сделают, главное не бухтеть
Аноним 27/10/23 Птн 11:53:03 8393346 115
>>8393229
Пиздос.
Вот как так блять. Эту игру вроде ж не тысяча аутсорсеров делала, чтобы такие проебы допустить - у них же маленькая компания из пары десятков человек.
Должны ведь понимать, но нет - "а давайте сделаем челипиздрикам высокополигональные зубы! гнум-стайл!".
Это даже хуже, чем (фейковый!)старфилдовский гамбургер с охулиардом полигонов.
Аноним 27/10/23 Птн 11:56:53 8393349 116
>>8393229
они там ебанулись в край? жителям-неписям литературно можно было по 800 полигонов на рыло выдать, как в сан адреасе.
Аноним 27/10/23 Птн 11:59:25 8393353 117
EGS.jpg 762Кб, 2560x1440
2560x1440
Что с ебалом?
Аноним 27/10/23 Птн 12:00:39 8393355 118
Аноним 27/10/23 Птн 12:02:00 8393359 119
>>8393349
заказали ассеты - такие ассеты прислали
никто над этим работать не будет
терпите
Аноним 27/10/23 Птн 12:08:52 8393374 120
https://3dnews.ru/1095003/sozdateli-cities-skylines-ii-obyasnili-pochemu-ne-stali-perenosit-reliz-i-raskryli-plan-po-uluchsheniyu-proizvoditelnosti
>По словам авторов, Cities: Skylines II создавалась с заделом на будущее и учётом современного железа
Новаястарая методичка: "это не мы ретарды на разрабах, это просто игра клепалась на железо будующего".
>проблемы с производительностью не носят глубинный характер
Просто ваша 4090 устарела
>могут быть исправлены в дальнейшем.
Купите ярлык на рабочий стол, игру получите в дальнейшем...
>Команда планирует серию из небольших патчей и один крупный, которые должны «существенно улучшить» положение при игре с базовыми настройками:
Исправим спустя 2-3 поколения железа, а вырос фпс из-за патча или новых технологий вы не узнаете.
>Авторы напомнили, что целевой производительностью для Cities: Skylines II видят 30 кадров/с. С учётом этого показателя и прорабатывалась симуляция, тогда как стремиться к 60 кадрам/с в долгосрочной перспективе невыгодно.
Нам не выгодно, все расходы повесим на вас.
>Наконец, решение не откладывать релиз из-за проблем с оптимизацией разработчики объяснили тем, что для некоторых игроков производительность не является решающим фактором, и по отношению к ним переносить премьеру было бы нечестно.
Мы так за вас считаем, понятно?
Аноним 27/10/23 Птн 12:22:38 8393397 121
>Авторы напомнили, что целевой производительностью для Cities: Skylines II видят 30 кадров/с
2023 год. Итоги.
Аноним 27/10/23 Птн 12:32:01 8393419 122
>>8390676
Выглядит уютно, но отсутствие моста через пролив - это конечно кек.
Аноним 27/10/23 Птн 12:35:44 8393427 123
>>8393419
Потому что если строишь дорогу напрямую, то она утонет в пробках. А когда заставляешь всех объезжать через три жопы, то все довольны.
Аноним 27/10/23 Птн 12:36:20 8393429 124
>>8392832
Отыгрыш Владивостока?
Аноним 27/10/23 Птн 14:01:32 8393631 125
>>8393397
Ну я в 15 фпс в первую часть играл и ничего, реально похуй. Так с всеми играми параходов
>>8393374
Ну так-то это так, учитывая что к игре постепенно высрут 30 длс и патчи.
Аноним 27/10/23 Птн 15:29:36 8393873 126
photo2023-10-27[...].jpg 148Кб, 1280x1001
1280x1001
photo2023-10-27[...].jpg 55Кб, 900x477
900x477
Аноним 27/10/23 Птн 15:49:19 8393912 127
>>8393873
творчество душевнобольных
Аноним 27/10/23 Птн 15:56:59 8393926 128
Игра про строительство человейников? Да в жизни вроде этого хватает.
Аноним 27/10/23 Птн 16:04:45 8393942 129
>>8393926
Ты в жизни человейники строишь? Цемент на стройке таскаешь?
Аноним 28/10/23 Суб 01:09:34 8394936 130
>>8393873
Проиграл с этих оптимизаций. Напомнило модель из какой-то юнити-поделки в которой небольшой кусочек был затекстурен текстурой в 4к.
Аноним 28/10/23 Суб 01:11:05 8394938 131
Аноним 28/10/23 Суб 02:31:17 8395044 132
alert.webm 211Кб, 512x254, 00:00:07
512x254
>>8393873
>as far as i can tell
Верим

Никаких особых тормозов при жестком зуме на людей не замечал, если бы это было так - то фпс должен был бы на зуме падать драматически.

Вообще игра скорее проце зависимая, жесткие лаги начинаются когда начинается просчет постройки новых зон. Вот прям пиздец. Как только все построено - опять отпускает. Плюс явно какие-то утечки памяти есть, т.к. чем больше играет тем жестче бывают фризы
Аноним 28/10/23 Суб 03:50:52 8395109 133
>>8395044
>Никаких особых тормозов при жестком зуме на людей не замечал
Интеллект качать не буду, англюсик читать не могу
Аноним 28/10/23 Суб 05:34:53 8395176 134
>>8393374
Нищук с 750ти тебя вообще не спрашивали, ну а так в игре больше бесят неработающие механики, 30 фпс это не проблема.
Аноним 28/10/23 Суб 09:52:33 8395319 135
videoplayback ([...].mp4 10617Кб, 1280x720, 00:03:40
1280x720
>>8393353
Нахуй ты это пластиковое говно для зумеров приложил? Держи нормальную игру
Аноним 28/10/23 Суб 09:54:12 8395322 136
>>8395319
Ну я уже наигрался в тройку, четвёрку, пятёрку.
Аноним 28/10/23 Суб 09:57:48 8395327 137
16650384507340.jpg 26Кб, 225x225
225x225
>>8392768
>Главное отличие в поведении микрочеликов и масштабах строительства
>гонятся не за графикой и не за количеством доступных домиков для постройки

Понял-принял.
Аноним 28/10/23 Суб 10:02:13 8395337 138
>>8393229
АХАХАХАХАХАХ
как же ебут платилохов, я про100 в ахуеVоZе
Аноним 28/10/23 Суб 10:12:27 8395353 139
>>8395322
Поиграй в двойку, она особая в серии
Аноним 28/10/23 Суб 10:19:25 8395357 140
image 200Кб, 554x439
554x439
>>8393229
>когда в студии одни дегенераты с индусами на аутсорсе
Аноним 28/10/23 Суб 12:44:02 8395534 141
>>8393229
Григорович соснул.
Аноним 28/10/23 Суб 16:04:10 8395816 142
based paradox.PNG 129Кб, 1289x679
1289x679
1677445669611741.jpg 21Кб, 317x267
317x267
>главный градостроительный симулятор года
>Не поддерживает воркшоп
>Оптимизация 12/10
>Негативные обзоры удаляются за (((review bombing)))
Как же парадохи ссут на ебало.
Ну и конечно же
>Не симулирует экономику
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/im-export-bug-hints-symptoms-and-causes-all-resource-management-in-the-game-is-a-deception.1604434/
Аноним 28/10/23 Суб 16:07:00 8395818 143
>>8395109
Гений, ты же понимаешь что люди начинают рендериться только при опр уровне зума?
Аноним 28/10/23 Суб 16:21:58 8395832 144
1.mp4 277Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>Не симулирует экономику
@
НО СИМУЛИРУЕТ ЗУБЫ
Аноним 28/10/23 Суб 22:36:56 8396474 145
>>8393229
Опять индусов подрядили?
Аноним 28/10/23 Суб 22:38:49 8396480 146
>>8395818
Это если есть лоды.
Аноним 28/10/23 Суб 22:50:20 8396519 147
>>8396480
>лоды
Умное слово узнал, поздравляю. Только мимо кассы. При определенном отдалении камеры - модельки людей просто исчезают, а если прблизить камеру - появляются. При этом никакой просадки фпс при появлении людей не происходит, так что очередной клоун "типа понимающий" проехался на вашем хайпожорстве, а вы и поверили
Аноним 29/10/23 Вск 00:24:52 8396679 148
изображение.png 650Кб, 951x323
951x323
изображение.png 624Кб, 893x290
893x290
Мужички, подскажите, чяднт?

Играю первый раз. Один раз смог так мост проложить, теперь пишет "в воде". Мосты тоже не хочет.

КАК СДЕЛАТЬ МОСТ?
Аноним 29/10/23 Вск 00:50:11 8396718 149
>>8396679
> КАК СДЕЛАТЬ МОСТ?
Надо было читать сопромат.
Аноним 29/10/23 Вск 00:52:56 8396722 150
>>8396718
Обучение я читал. Я понимаю что можно поднимать высоту постройки вверх и вниз. Вот только если я подниму на 10м вверх, то эта хуйня не будет коннектиться с основной дорогой. Чтобы таким образом соединить нужно с шагом по 2.5м понижать высоту, но это адская + неудобная ёбка.

Тем более я уже смог один раз проложить мост просто протянув дорогу через реку. Он (мост) создался сам. Теперь же мне пишет "в воде". Что должна обозначать эта хуета в душе не ебу, как и способ разрешить проблему.
Аноним 29/10/23 Вск 01:28:44 8396767 151
26-октября-21-1[...].png 6353Кб, 2560x1440
2560x1440
Красиво времена года сменяются
Аноним 29/10/23 Вск 01:37:33 8396783 152
Ясно, ноль помощи.
Аноним 29/10/23 Вск 01:58:32 8396806 153
>>8396679
У тебя очень низко к воде дорога. Скорее всего из-за этого игра не даёт построить.


Возьми мост, подними его на 1-2 уровня и построй его отдельно от дороги. Потом соедини дорогу с мостом.
Аноним 29/10/23 Вск 03:06:41 8396907 154
>>8389703
Бусиками и трамваями подвозил к станциям метро, на метро подвозил к железнодорожным. В такой иерархии очень хорошо использовались. Как контролить поток в высокой плотности без поездов не знаю даже.
Аноним 29/10/23 Вск 03:08:29 8396909 155
image.png 1486Кб, 1024x576
1024x576
>>8396767
Почему графика такая плоская? Ни теней, ни вариаций ландшафта. И это 2023? Больше похоже на 2003.
Аноним 29/10/23 Вск 03:12:19 8396918 156
>>8390728
Посмотри road hierarchy. Потом спасибо скажешь, когда пробок не будет.
Аноним 29/10/23 Вск 03:16:30 8396925 157
>>8393229
>Но мы еще модельки нпц не перепердолили для производительности
>Похуй в релиз
Вся суть
Аноним 29/10/23 Вск 03:36:36 8396963 158
>>8396918
Чтобы пробок не было - надо просто автоблядей щемить. Это же так элементарно, почему до сих пор так везде ИРЛ не сделают?
Аноним 29/10/23 Вск 03:40:22 8396973 159
>>8396963
Этого не хватало первой части кста. Вроде модами модно было напердолить заселение на пеших дорогах и пускать во дворы только службы. Это было пиздец геморойно и неинтересно из-за отсутствия тру парковок. У каждого жителя с тачкой хта тачка просто в кармане лежит и достается по необходимости. В двухе тру парковку напердолили?
Аноним 29/10/23 Вск 03:50:28 8396989 160
1696837100816375.gif 3847Кб, 750x750
750x750
Хэллоу Сэры! Мы кодили эту игру.
Аноним 29/10/23 Вск 03:51:51 8396991 161
1000017869.png 6049Кб, 2560x1440
2560x1440
1000017868.png 6342Кб, 2560x1440
2560x1440
1000017870.png 6037Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 29/10/23 Вск 03:56:06 8396995 162
>>8396989
Пик. А может проблема в эффективных менеджерах?
Аноним 29/10/23 Вск 04:24:10 8397060 163
2023-10-2911-04[...].png 4863Кб, 2536x1440
2536x1440
2023-10-2911-13[...].png 5580Кб, 2536x1440
2536x1440
2023-10-2911-11[...].png 5702Кб, 2535x1440
2535x1440
300к населения, игра поломана, почта не работает, сжигание мусора не работает, строить вечно свалки заебывает. ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ (очень жаль игра имеет свой вайб)
Аноним 29/10/23 Вск 04:55:54 8397152 164
>>8397060
5950х +4090 все на макс, ТАА, 2к, фпс 25-40 (при 300к, до этого большую часть было 40-80)
На самом деле вполне играбельно, игра довольно атмосферна.
Но разрабы ублюдки конечно, ивзратили физику воды, поломали кор механики, и нате блять жрите. Нельзя было просто взять первую часть, и накрутить графику из второй? Я понимаю что там 90% девочки дизайнерши, оно и видно по багам второй части, но блять у вас же есть готовое решение, нахуй вы ядро ломаете своими кривыми ручками.
PS кто нибудь проверял, со сжиганием мусора это баг как и с почтой или у меня грузовики просто не доезжают ? И что блять тогда делать? Можно ли сносить свалку и строить на месте новую?
Аноним 29/10/23 Вск 09:05:59 8397275 165
Cities Skylines[...].png 3051Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8397060
>почта не работает, сжигание мусора не работает, строить вечно свалки заебывает.
>>8397060
>кто нибудь проверял, со сжиганием мусора это баг как и с почтой или у меня грузовики просто не доезжают ?

Субъективно, опытным путем, не читал, как там работает симуляция.

Строил город в первой части радиалкой, напланировал секции. Мусор работал по схеме четыре свалки и один мусоросжигающий в промке, а по городу перехватывающие станции. По оценкам хватало двух, остающиеся для поддержки колапсов во время строительства. Схема работала идеально в покое, но при застройке нового сектора во всем городе на средний промежуток времени начинался мусорный пиздец. Потом устаканивалось. В промежуток когда был мусорный обвал смотрел маршруты мусоровозов - из-за роста и плотности застроки ИИ ездил крюками и в дальние точки, творил лютую дичь. Не знаю, что там во второй накрутили или некрутили, но попробуйте застраиваться периодами и анализировать результат. С почтой вообще проблем не было и на весь город всегда была одна, хотя они вроде в первой ее не допердолилили, так, для галочки была.

А вообще в игре оперирующей такой симуляцией и цифрами не хватает "зон ответственности" или "зон действия", да даже можно было игроку дать маршруты в ручную пердолить, если он желал не отдавать распределение важных операции на симуляцию. Но зато у нас теперь есть зубы.
Аноним 29/10/23 Вск 09:13:48 8397281 166
>>8396991
Земля все равно большей частию ровно зеленая, это ж по идее наложением какого-нибудь шума решается. Такая монотония выглядит явно неестественно. Но у тебя явно уже получше смотрится.
Аноним 29/10/23 Вск 09:42:24 8397302 167
>>8395816
А хули ты хотел от маленькой инди студии додя? Чтобы тебе там каждый смыв гавна в туалете симулировали?
Аноним 29/10/23 Вск 09:47:57 8397305 168
>>8397275
Прости, но мнение кругоёба АВТОМАТИЧЕСКИ идёт на хуй.
Аноним 29/10/23 Вск 09:48:22 8397306 169
>>8397275
запустил другой город в режиме анлима, потестил мусоросжигание, то что пишет в статистике смело нужно умножать на два (а с учетом тупежки грузовиков на три) то есть на 15000 населения примерно один сжигающий завод. Но вот почта все равно не работает, не знаю как у тебя получилось, у меня большой сортировочный центр тупо не стартует, ничего вообще не происходит машины не едут. Хотя я их 4 штуки построил. А вот мелкие почтовые отделения работают (но тоже криво, но работают) приходится ими спамить а это огромная нагрузка на дороги. Короче буду новый город строить, есть идея сделать все односторонним движением, как в процессоре шину данных реализовать. Хочу 500к или даже 1млн. Игра круто на больших масштабах смотрится. Но проц нужен мощный у меня все 32 потока забиты, на 300к жителей.
Но это, думаю не проблема, у меня с дорогами хаос полный, поэтому ИИ тупит. Если сделать все без развилок в одном направлении, ему не придется ничего просчитывать. Жилые районы вообще планирую тротуарами хуярить, по ним только сервис машины могут двигаться, буду подземными тунелями подводить и сразу на парковку контачить. Вот с индустриальным районом хз что делать, там тротуары не прокатят я так понял.
Аноним 29/10/23 Вск 10:30:35 8397347 170
Cities Skylines[...].png 7427Кб, 3840x2160
3840x2160
>>8397306
>не знаю как у тебя получилось, у меня большой сортировочный центр тупо не стартует, ничего вообще не происходит машины не едут.
Я в первой играл, еще раз, субъективно, там она вообще не работает.

>>8397306
>то что пишет в статистике смело нужно умножать на два
С цифрами там вообщем то пиздец, тут не только умножать, нужно понимать из чего они строятся.

Просто по транспорту из первой части. Город 100к, есть два городских транспорта. На ж/д не смотри, там были эксперименты и внезапно пришел к выводу обозначенному выше, импорт и экспорт фикция. Автобусная линия устроенная треугольниками, секторальная, сходится на центральный остров и покрывает проблему связи жилых и коммерческих зон, из внешнего круга к внутреннему. Трамвай имеет две линии и сделан полурадиалкой, для связи внешнего острова со всеми секторами и зоной промки. Оба транспорта с большим количеством станций. И что же мы имеем в городе со стотысячным населением? Автобас 1575 пассажиров в неделю, трамвай 1158 в неделю. Один процент населения пользуется общественным транспортом. Почему? А мы всем наебенили машины, и семьи из трех человек пользуются ими постоянно. Нет с заправками проблем нет, их просто нет, нет даже безработные и уборщики могут себе позволить, мы же не экономическая игра, у нас тут домики красивые. А если не машина, так житель ебанет пять-десять кварталов, между которым две станции, пешком. А хули? А, статистику хочешь? Так мы пробки не смогли размотать и насвистопердели зоны, да, запрещай автомобильный транспорт и наслаждайся цифрами, и скрин еще потом всем покажешь, как в нашей игре все охуенно придумано.
Аноним 29/10/23 Вск 10:42:46 8397359 171
Anno 2205 Scree[...].png 4323Кб, 1920x1080
1920x1080
Anno 2205 Scree[...].png 3385Кб, 1920x1080
1920x1080
Banished Screen[...].png 4176Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8397305
Это была провокация от анона, пришлось переступить, через себя и реализовать вызов. Так у меня писюн стоит на квадратики, чтобы вы все плотно, чтобы даже в будущем, через окно соль можно было передать.
Аноним 29/10/23 Вск 11:11:35 8397389 172
Кто-нибудь пытается свой город идентично отстроить?
Аноним 29/10/23 Вск 11:11:59 8397390 173
Аноним 29/10/23 Вск 11:46:07 8397447 174
>>8397060
Вот ты должен знать. Для чего почта в игре? Типа люди шлют письма и посылки вместо личного перемещения, уменьшить пробки и увеличить счастье и так бесконечное? Как она работает?
Аноним 29/10/23 Вск 11:59:16 8397471 175
>>8397447
в описании написано что с помощью нее доставляются письма, и, внимание, посылки для бизнеса, торговли, коммерции. Вот и думай насколько разрабы напиздели. Но факт, что когда почта не работает счастье до -15 может доходить имеется, меня одно это уже пиздец вымораживает.
Аноним 29/10/23 Вск 12:03:52 8397481 176
>>8397471
Ты про 1 или 2 часть? В первой пргьлем счастья не припомню
Аноним 29/10/23 Вск 12:27:35 8397520 177
image.png 3903Кб, 1600x900
1600x900
>>8388354
Почему оно выглядит хуже чем SimCity 4?
Аноним 29/10/23 Вск 12:33:05 8397526 178
>>8397520
Потому что симсити ламповый 2д задизайненный когда максис еще не был окончательно убит.
Аноним 29/10/23 Вск 12:44:01 8397548 179
>>8389982
>чел это симулятор
>всю мощь утилизируют расчеты симуляции трафика и населения
Чел, транспортные потоки рассчитываются простейшими математическими формулами, что ты там симулировать собрался?
Аноним 29/10/23 Вск 12:58:36 8397575 180
>>8397526
Оно ещё и на юнити. В рекомендуемых разрабами 30 кадров/сек. Просто немой шок.
Аноним 29/10/23 Вск 13:38:09 8397649 181
image.png 2492Кб, 1779x834
1779x834
А где? Или человечков уже убрали?
Аноним 29/10/23 Вск 13:50:01 8397677 182
>>8397649
Они в домиках сычуют(зубы всё еще рендерятся).
Аноним 29/10/23 Вск 13:58:30 8397696 183
29-октября-13-2[...].png 8253Кб, 2560x1440
2560x1440
29-октября-13-2[...].png 8172Кб, 2560x1440
2560x1440
Понял, что графон был такой хуевый,из-за того что отключил смену дня и ночи, что бы удобнее было строить. Из за чего солнце всегда было в зените и теней практически не былр
Аноним 29/10/23 Вск 14:01:03 8397711 184
У меня дальность прорисовки багует, ибо текстуры прогружаются в 50 метрах примерно, из-за чего город выглядит как масса серых коробок хуевых. 3060 видюха.
Аноним 29/10/23 Вск 14:43:17 8397864 185
Начал строить метро. Все очень печально, пока что самое большое разочарование.

Пересадочных станцией нет, хотя в модах к первой части были двойные и даже тройные пересадки. Пересадок метро-автобус/такси/поезд тоже нет. Регулировать глубину станции нельзя, то есть рядом с водой хрен чего нормально построишь. Есть наземная станция, но нет НАДземной, хотя игра вроде берет многие вещи из США, где это весьма распространенно.

И это все, при условии что масштабы игры возросли и метро для больших городов, ну прям обязательная вещь.
Аноним 29/10/23 Вск 14:53:40 8397881 186
1698580419802.png 693Кб, 1056x592
1056x592
>>8397711
> У меня дальность прорисовки багует, ибо текстуры прогружаются в 50 метрах примерно, из-за чего город выглядит как масса серых коробок хуевых. 3060 видюха.
Это дерьмо просто сломано. Забудь.
Аноним 29/10/23 Вск 15:06:19 8397923 187
>>8397864
>Все очень печально
>и метро для больших городов, ну прям обязательная вещь.
В первой метро вообще кал. Был заеб сделать пару раз город на метро. Кварталы работяг, чтобы утром хмурые по пукам и перегару соседей детектили праздник в чужой жизни и тихонько возмущались. Неокупаемо и низкий пассажиропоток. Возможно я не сильно вкурил, но вся эта припиздь с монорельсами, паромами, такси, аэровокзалами, да и практически всем транспортом нужна просто для декора. Проблемы с планировкой и размещением, дороговизна обслуживания, малый выхлоп по пассажиропотоку. Но красиво.
Аноним 29/10/23 Вск 15:10:50 8397932 188
>>8397923
К первой части был мол который делал всё, что я описал выше.
Аноним 29/10/23 Вск 15:11:03 8397933 189
>>8397864
Да там просто неписям не до строительства метро пока, сидят по домам ждут пока у них зубы прогрузятся
Аноним 29/10/23 Вск 15:34:01 8397981 190
ЗАЕБАЛИ НЫТЬ ПРЯМ КАК БЛЯДОРУСЫ НОЕТЕ ВСЕ ВАМ ПОЧИНЯТ ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТОЖЕ КАЛОВОЙ ВЫШЛА ТАМ ДАЖЕ СМЕНЫ ДНЯ И НОЧИ НЕ БЫЛО, ЖДИТЕ ПАТЧИКОВ ИГРА ШЕДЕВР
Аноним 29/10/23 Вск 16:38:09 8398082 191
Откуда бабло брать? У меня максимальный уровень счастья, но с налогов нихуя нет. Социалочка и отходы сжирают дохуя денег. Продажа электроэнергии и морковки тоже особо денег не приносит. Выживаю только за счет бонуса при левелапе. И вообще, население старое, мало молодежи.
Аноним 29/10/23 Вск 19:30:33 8398413 192
29-октября-18-4[...].png 8099Кб, 2560x1440
2560x1440
29-октября-19-0[...].png 8337Кб, 2560x1440
2560x1440
29-октября-19-0[...].png 7947Кб, 2560x1440
2560x1440
Затопил старый город при постройке ГЭС
Аноним 29/10/23 Вск 19:31:12 8398416 193
>>8398082
Люди - новая нефть. Строй огромное количество домиков. Через силу, через неможу. Строй домики и заводы. Налоги надо не повышать, а заставлять платить большее количество людей
Аноним 29/10/23 Вск 20:12:22 8398518 194
>>8398413
Всё правильно сделал. Не затопил город - считай дамбы и не строил.
Чем больше людей отселишь - тем мощнее ГЭС. Вон, китаезы отселили больше миллиона, и у них теперь самая мощная ГЭС в мире.
Аноним 29/10/23 Вск 20:14:32 8398523 195
>>8398413
>гектары поверхности идеальной, зеленной травы
>жидкие желтые деревья
ИТАК, СЕГОДНЯ МАРК НАМ РАССКАЖЕТ О НОВВЕДЕНИЯХ СЕЗОНОВ, МЫ ДОБАВЛЯЕМ ОСЕНЬ, ВТОРАЯ ЧАСТЬ ЕБАНА, ЭТО ВАМ НЕ ХУЙ СОБАЧИЙ
@
МНЯМ, НУ ДЕРЕВЬЯ МОЖНО ПОКРАСИТЬ, МНЯМ, НУ И НАПИСАТЬ ВНИЗУ ОСЕНЬ, А, ЕЩЕ...
@
ТАК, НУ НАХУЙ, ЧТО ТАМ С ЗУБАМИ?
Аноним 29/10/23 Вск 21:06:16 8398619 196
>>8397711
>>8397881
Была такая хуйня, решилась очисткой кеша шейдеров в дровах и выставлением Mip Bias на 1 или 2
Аноним 29/10/23 Вск 21:33:47 8398672 197
29-октября-21-2[...].png 7824Кб, 2560x1440
2560x1440
29-октября-21-2[...].png 8112Кб, 2560x1440
2560x1440
29-октября-21-3[...].png 6981Кб, 2560x1440
2560x1440
Построил пригород на горе
Аноним 29/10/23 Вск 21:34:52 8398676 198
29-октября-21-3[...].png 7437Кб, 2560x1440
2560x1440
Весь город
Аноним 29/10/23 Вск 21:38:55 8398684 199
Аноним 29/10/23 Вск 22:24:05 8398786 200
16325047076050.png 756Кб, 606x732
606x732
Аноним 29/10/23 Вск 22:27:45 8398794 201
nice.gif 2036Кб, 320x240
320x240
>>8397359
>16985653677071.png
Там арабы вроде все-таки строят свой линейный город, не пробовал им резюме направить?
Аноним 30/10/23 Пнд 01:10:41 8398966 202
1698617440937.png 1309Кб, 2016x531
2016x531
>>8398672
Едрить ты архитектор.
Аноним 30/10/23 Пнд 05:20:39 8399152 203
>>8397389
Если памятник Ленина на центральной площади поставить нельзя, то ничего не выйдет.
Аноним 30/10/23 Пнд 09:32:59 8399322 204
1000017959.jpg 273Кб, 1005x697
1005x697
Аноним 30/10/23 Пнд 11:30:58 8399551 205
>>8389916
Накати шарпа через решейд чтобы снизить мыло от ТАА.
Аноним 30/10/23 Пнд 11:32:41 8399556 206
>>8399322
Не дешевле обычную дорогу. Нахуй такой йоба-мост нужен?
Аноним 30/10/23 Пнд 11:33:52 8399560 207
>>8399556
Туристов видами завлекать
Аноним 30/10/23 Пнд 14:04:54 8399850 208
>>8399556
Много причин
1) Скорость передвижения. Без моста тут бы пришлось дорогу серпантином укладывать, по такой дороге ты раза в 2-3 медленнее ехать будешь. А уж как весело фурам и автобусами будет...
2) Вполне возможно там некая природоохранная зона. И проложив дорогу прямо в по земле это сильно повлияло бы на всю экосистему.
3) Возможно даже это не сильно дороже чем строить по земле. т.к. смотри первый пункт. Дорогу по горе так проще не построишь, нужно проводить сложнейшие земельные работы, подводить коммуникации и т.д. Такой мост конечно все равно обойдется дороже. Но когда разница условные - 800 и 900 рублей, то лучше уж построить мост.
Аноним 30/10/23 Пнд 18:44:47 8400497 209
Аноним 31/10/23 Втр 00:00:21 8401022 210
Cities: Skylines II - ГОВНО
Аноним 31/10/23 Втр 16:38:02 8402482 211
Поясните, почему быдло не хочет селится в многоэтажки?
Я заебался уже от этой субурбии ебаной.
Че им надо? Образование? Колледж полупустой стоит. Работа? Так мест больше чем населения. Не расширять субурбию? Так я так час сидел ждал, нихуя не поменялось.
Аноним 31/10/23 Втр 16:48:07 8402495 212
>>8402482
Это геймплейная механика >>8389013
>А если геймплейно, то игра заставляет делать даунтаун и сабурбии вокруг него.

Но, у меня получилось сделать без сабурбии, хз как. Я короче очень большую зону разметил для города, начал застраивать середину. Потихоньку расширялся на бОльшие плотности. Зона с заводами за пределами города, сильно далеко. Все было хорошо, пока я случайно не заселил квадрат на удалении от основного города, резко выросла потребность в низкой плотности.

На мой взгляд, происходит следующее. Как только появляется пустое незастроенное место на удалении от города, люди видят возможность там поселиться и выполняют запрос на котеджи.
Я сейчас докачаю город до 20го уровня и начну новый, проверю теорию. Буду строиться очень медленно, без резких созданий новых зон, думаю это поможет.
Аноним 31/10/23 Втр 19:09:37 8402729 213
>>8402482
>Поясните, почему быдло не хочет селится в многоэтажки?
>Че им надо? Образование??
В первой было образование, для роста и заполнения. Вообще на шакалу наведи, будет подсказка, что надо. Ну неужели и это убрали?

>Колледж полупустой стоит.
Сри начальными и средними школами. У меня на 100к населения было по пятерки и той, и другой. И естественно не стартовые, а расширенные. Ну насри хотя бы базой, чтобы половину желающих закрывало начальное и среднее образование.

>Работа? Так мест больше чем населения.
Потому что, предположу, все необразованные. Там тоже должно писаться вакансии с каким образованием закрыты и какие нужны.

Строй базовые школы, на кран-балке катятся и баллоны тряпкой протирать нужно хотя бы уметь подписать бумажку об отказе судебных разбирательств.

Потом, кстати, охуеешь, когда у тебя на заводах все с вышкой будут ебашить. Это по-любому не забалансили.
Аноним 31/10/23 Втр 19:43:45 8402809 214
>>8397649
Выглядит как кастумка для геймс викенд челендж собранная по бырому из фри ассетов
Аноним 01/11/23 Срд 05:31:00 8403635 215
>>8397060
короче разобрался с мусоросжиганием -
чтобы оно работало надо чтобы эл-во потреблялось от этого завода.
соответственно на 300 000 населения надо 15-20 заводов, естественно столько эл-ва город не потребляет, поэтому спасает экспорт и вот выяснились еще две вещи на которые я не обращал внимание -
пропускная способность линии 400 мгвт, соответственно нужно делать кучки по 5 заводов на одной линии (один завод на максимуме производит 70-80 мвт)
эту линию отдельно заводить к краю карту, она автоматически подключается на экспорт. Тогда мусоросжигание работает на максимум.
Аноним 01/11/23 Срд 10:26:35 8403929 216
Cities Skylines[...].png 3234Кб, 1920x1080
1920x1080
Cities Skylines[...].png 2662Кб, 1920x1080
1920x1080
Cities Skylines[...].png 2576Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8403635
>чтобы оно работало надо чтобы эл-во потреблялось от этого завода.
Странно звучит. Либо ты опять не разобрался, либо во второй вообще пиздец нагородили. Электричество должно вырабатываться независимо, потребляют его или нет. Это аксиома градостроев, на дрочи оптимизации строится краеугольный камень интереса.

>на 300 000 населения надо 15-20 заводов
Просто задумайся, какой у тебя будет пиздец с экологией? И сколько площади тебе надо в отчуждение? А количество мусоровозов и их использование дорог? Что-то не сходится.

Либо они что-то нагородили, либо ты просчитался.

100к населения, 8 перебросочных в городе, 9 свалок в промке, 2 центра по переработки на выезде (возможно ты их пока не открыл). Производит город 443к мусора, два завода сжигают 523к. Обьем свалок, как видишь с шестикратным запасом - демпфер в виде количества мусоровозов и перестройки маршрутов, для уплотнения и застройки. Но в финальной застройке количество свалок уменьшится, будут превалировать переброски и возможно третьей мусорозжиг.
Аноним 01/11/23 Срд 10:44:53 8403952 217
Ты в курсе, что тут во вторую часть играют?
Аноним 01/11/23 Срд 11:04:58 8403982 218
166661605111238[...].jpg 47Кб, 800x533
800x533
>>8403952
>тут вторую часть тестят и балансят за разрабов
Не думаю, что они велосипед стали изобретать. Конечно наличие зубов создаёт пропасть в сравнение двух частей, но мы пытаемся.
Аноним 01/11/23 Срд 11:36:58 8404021 219
>>8403982
Может ты поиграешь, прежде чем такие заявления делать?
150к жителей, 600к тонн мусора, один сжигательный завод может отработать 40к тонн. Вот и считай, сколько надо заводов. Перерабатывающий завод вообще только 10 тонн может осилить. С стоимостью его обслуживания в нем нет смысла. Есть конечно переработка промышленных отходов, но это уникальное здание, его 1 раз только поставить можно. С почтой на 150к жителей тоже пиздец.
Город превращается просто в сборище автобусов, мусоровозов и почтовых фургонов. С балансом явно чтото накосячили
Аноним 01/11/23 Срд 11:59:44 8404076 220
>>8389798

Ты щас только что в реальность

>доходы никак не выходят в плюс

Жизнь типичного россиянина

>бесконечный запрос на жилку малой плотности

Бесконечные коммиблоки треды и запрос на домики шоб как в америке

>среднее здоровье за 75%, госпитализованых нет, но в твиттере все равно срут что надо больше больниц

Каждый пиздит что нет больниц и школ, хотя загруженность у тех что есть около нулевая

>даже в самом отделенном районе жалуются на шум

Сосед-двигатель мебели тебе в любом районе шум сделает
Аноним 01/11/23 Срд 12:12:15 8404098 221
111.JPG 93Кб, 1737x472
1737x472
>>8404021
Согласен, поднял вики и почитал стим. Был неправ. Но в этот говноэксперемент над игроком играть не собираюсь. Они реально перепидорасили логику градостроя, которая и в первом то не всегда была доведена до ума.
Аноним 01/11/23 Срд 12:59:00 8404175 222
image.png 2264Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01/11/23 Срд 13:22:11 8404209 223
Во второй части все фишки из длс первой? Если нет то какие?
Аноним 01/11/23 Срд 13:26:49 8404216 224
16952029029951.mp4 281Кб, 640x360, 00:00:07
640x360
>>8404209
>игра от парадокс
>есть все фишки из старой игры?
Мальчик, тебе еще 70 длс предстоит купить, не разгоняйся так.
Аноним 01/11/23 Срд 13:32:19 8404229 225
>>8404216
Ясно пойду делать ркн
Аноним 01/11/23 Срд 13:34:36 8404238 226
Аноним 01/11/23 Срд 13:37:16 8404247 227
>>8404021
Всё как в реале, поэтому большую часть мусор из Европы и вывозят в Африку
Аноним 01/11/23 Срд 13:39:36 8404250 228
54578.png 39Кб, 849x856
849x856
>>8404247
>большую часть мусор из Европы и вывозят в Африку

база
Аноним 01/11/23 Срд 14:07:01 8404306 229
>>8404098
Пизда. Короче понятно, поиграю в нормальную игру через год. Даже качать не буду.
Аноним 01/11/23 Срд 14:08:45 8404311 230
Купил игру на рутрекере. Вот щас качаю, мечтаю построить Амстердам и его пригороды с бескрайними полями и каналами. Получится?
Аноним 01/11/23 Срд 14:09:51 8404315 231
image.png 2195Кб, 1200x704
1200x704
image.png 504Кб, 580x333
580x333
>>8404311
Вот нидерланды если кто не знал
Аноним 01/11/23 Срд 14:12:33 8404322 232
>>8404315
Каналы сквозь город сделать можно. Но лодок не завезли. Поля можно.
Аноним 01/11/23 Срд 14:13:50 8404325 233
>>8404322
Можно ли выбрать границу где будут поля или как в каловой первой части?
Аноним 01/11/23 Срд 14:22:14 8404346 234
>>8404325
Можешь вручную границы размечать.
Аноним 01/11/23 Срд 14:24:01 8404350 235
21126aea64af244[...].jpg 47Кб, 639x655
639x655
>>8404346
Хорошо пойду строить соевый дивный новый мир. Алсо там можно сделать еще за городом небольшие даунтауны? Типо деревенек небольших и что бы граждане с основного города там не селились то есть отдельный населеный пункт? А то как-то тупо что в округе только один огромный город а дальше даже деревенек нет. Было бы кончабельно
Аноним 01/11/23 Срд 14:38:39 8404386 236
Еще заметил ахуеную фишку про которую никто не сказал. Из-за того что сутки идут реальный час, то ночью реально меньше трафика становится. Город стал реалестичнее. Так же ночью школы закрываются и другие места
Аноним 01/11/23 Срд 14:49:02 8404414 237
>>8404386
Прикольная фишка. Только я ебал целый час в ебаную темень смотреть. Отключу наверно нахуй.
Аноним 01/11/23 Срд 14:50:21 8404418 238
>>8404414
Скорость повысь. Час это на минимальной скорости
Аноним 01/11/23 Срд 15:09:42 8404460 239
>>8404386
Редактор карт в это говно когда добавят? Или теперь гоям только продавать карты будут?
Аноним 01/11/23 Срд 15:36:15 8404507 240
>>8404460
Да это параходы. Игра выйдет через год, забейте.
Аноним 01/11/23 Срд 16:16:04 8404593 241
>>8404386
Только строить невозможно, не видно нихуя. Надо было сделать переключение отображения дня/ночи одним переключателем где-то на внизу на панели. Типа захотел красоты - врубил, захотел поиграть - вырубил, в настройки долго лазить.
Аноним 01/11/23 Срд 16:32:18 8404620 242
Аноним 01/11/23 Срд 16:32:45 8404621 243
>>8404593
Казуальное говно, спок
Аноним 01/11/23 Срд 16:35:41 8404625 244
Аноним 01/11/23 Срд 16:42:54 8404644 245
1000018081.png 6480Кб, 2560x1440
2560x1440
1000018080.png 6627Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8404350
Можно и даже нужно. Об этом тебе в самой игре говорят, что нужно строить города-саттелиты, что бы обеспечивать центр ресурсами.
Аноним 01/11/23 Срд 16:55:45 8404671 246
>>8404644
А там как в первой каловой части люди не будут селиться за 500 км от работы в основном городе? А то из-за этого у меня пукан подгорал
01/11/23 Срд 17:01:42 8404685 247
Можно ли построить завод процессор интел? Фапаю на огромные комлпексы которые производят что-то сверхтехнологичное
Аноним 01/11/23 Срд 17:02:02 8404686 248
>>8404685
сажа приклеилась. бамп
Аноним 01/11/23 Срд 20:36:21 8405025 249
image.png 3811Кб, 1920x1080
1920x1080
Помогите что за мыло. На высоких стоит всё
Аноним 01/11/23 Срд 20:39:15 8405030 250
Аноним 01/11/23 Срд 20:43:24 8405039 251
Аноним 01/11/23 Срд 20:48:44 8405043 252
>>8405030
Значит это из-за пиратки такое мыло и нужно покупать?
Аноним 01/11/23 Срд 20:55:37 8405047 253
cyRUY.png 5Кб, 721x103
721x103
>>8405043
Не знаю из за пиратки это происходит или нет, не буду тебя вводить в заблуждение, по крайней мере у одного из пользователей пиратки такая же проблема.
У меня на лицензии проблем нет.
Аноним 01/11/23 Срд 21:05:02 8405060 254
>>8405025
Это баг, иногда такая же хуйня происходит. В игре просто тьма багов, будто не релиз а ранний доступ.
Аноним 01/11/23 Срд 21:11:09 8405065 255
>>8405025
Текстуры на средние выстави или игру перезапусти
Аноним 01/11/23 Срд 21:45:31 8405116 256
image.png 4194Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8405065
Вроде вернулось, но дорога все равно сделана из 72% хоз мыла
Аноним 01/11/23 Срд 21:46:54 8405118 257
image.png 3517Кб, 1920x1080
1920x1080
И че ему блять нужно
Аноним 01/11/23 Срд 21:48:55 8405122 258
Аноним 01/11/23 Срд 22:05:36 8405152 259
01-ноября-21-57[...].png 6804Кб, 2560x1440
2560x1440
01-ноября-21-57[...].png 8037Кб, 2560x1440
2560x1440
01-ноября-21-58[...].png 8107Кб, 2560x1440
2560x1440
01-ноября-21-58[...].png 7946Кб, 2560x1440
2560x1440
Осенняя пора в моем городе.

Очень нравится как сделал эту развязку. Типо шоссе+дублер, вообще промзоны лучше всего в игре смотрятся, лол.
Аноним 01/11/23 Срд 22:26:56 8405184 260
Аноним 01/11/23 Срд 22:38:00 8405198 261
202311012235411.jpg 1219Кб, 3840x2160
3840x2160
202311012236011.jpg 357Кб, 1920x1080
1920x1080
202311012236111.jpg 430Кб, 1920x1080
1920x1080
202311012236491.jpg 499Кб, 1920x1080
1920x1080
рейт
Аноним 01/11/23 Срд 22:44:43 8405206 262
Аноним 01/11/23 Срд 22:49:52 8405216 263
949230202311012[...].png 10215Кб, 3840x2160
3840x2160
949230202311012[...].png 10593Кб, 3840x2160
3840x2160
949230202311012[...].png 10304Кб, 3840x2160
3840x2160
>>8405198
Сорян, чет все ужалось стимом
Аноним 01/11/23 Срд 23:01:15 8405229 264
image.png 2997Кб, 1920x1080
1920x1080
Строю амстердам начальные шаги
Аноним 01/11/23 Срд 23:23:09 8405259 265
>>8405198
>>8405216
Пока не ясно, ради чего тут вторую накатывать. Но нотификаций видно что насрали от души.
Аноним 01/11/23 Срд 23:54:46 8405309 266
>>8405259
Домики не такие пластиковые как в первой, все в реальный размер а не как в однёрке
Аноним 02/11/23 Чтв 00:04:56 8405322 267
01-ноября-22-01[...].png 7262Кб, 2560x1440
2560x1440
01-ноября-22-01[...].png 7593Кб, 2560x1440
2560x1440
01-ноября-22-01[...].png 7676Кб, 2560x1440
2560x1440
Мои безумные мосты
Аноним 02/11/23 Чтв 00:37:08 8405390 268
1698874579449.png 5062Кб, 1920x1080
1920x1080
1698874579453.png 4616Кб, 1920x1080
1920x1080
1698874579456.png 4903Кб, 1920x1080
1920x1080
Потыкал рандомно домиками на 200к рыл и даже пробок особо нет, только на остановках по 400 человек стоит
Аноним 02/11/23 Чтв 00:47:45 8405414 269
>>8395816
Ну и додик на видео,слышно же РУСИШЕШ АКЦЕНТ ИН ХИЗ СПИЧ.
Аноним 02/11/23 Чтв 06:21:13 8405844 270
>>8405259
Я только из-за новой симуляции перешёл. Так бы сидел дальше на 1
Аноним 02/11/23 Чтв 07:37:09 8405889 271
image.png 4100Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 02/11/23 Чтв 08:50:42 8405934 272
>>8405889
Лайвхак кстати. За такой слив никаких штрафов.
Аноним 02/11/23 Чтв 08:56:13 8405941 273
Меня раздражают берега в игре. На реках нет никакой растительности и тины. Мультяшно всё
Аноним 02/11/23 Чтв 09:41:04 8405969 274
Заебала американщина
Аноним 02/11/23 Чтв 10:03:46 8405993 275
>>8405934
>>8405889
это прошлый век, просто к границе карты подводишь воду с канализацией трубу, и забудь навсегда про геморой с этим. У труб бесконечная пропускная способность. А за покупку там копейки выходит, тем более в игре поломана экономика, у меня даже при минус 100к в час, отнимается ровно 1 в секунду, и периодически накидывает по 20-30к в секунду лол. Видимо разрабы с патчем накрутили изи чит, чтобы бургеры не плакали что сложно
Аноним 02/11/23 Чтв 10:08:04 8405997 276
сука почему рабы говорят что у них плохое здравоохранение? 2 больницы поставил и бюджет на всю выкрутил город маленький все равно пишут
Аноним 02/11/23 Чтв 10:08:26 8406001 277
ааахахахах они в курсе кстати, по поводу мусора это собаки виноваты

We have fixes being tested for education, where college/university eligibility is not shown correctly in the UI, and for trading, where it looks like the citizens are not consuming all different commercial types correctly resulting in not enough customers for the local business. We are currently investigating a garbage problem and it seems that some citizens are abandoning their dogs resulting in a huge dog pack just stranded in the city. Not cool, citizens, not cool at all.
Аноним 02/11/23 Чтв 10:08:47 8406002 278
>>8405969
Ну из аналогов есть рабочие и ресурсы, скоро выйдет манор лорд, так же на первые скайлайнсы можно накатать модов под строительство своей Мухосрани
Аноним 02/11/23 Чтв 10:08:52 8406003 279
>>8405993
я еще не открылся до границы карты
Аноним 02/11/23 Чтв 10:09:16 8406004 280
Аноним 02/11/23 Чтв 10:09:31 8406005 281
блять мож заспамить карту парками для выгула собак, и тогда не будет столько мусора?
Аноним 02/11/23 Чтв 10:11:03 8406008 282
image.png 4383Кб, 1920x1080
1920x1080
тян под дождем няшится
Аноним 02/11/23 Чтв 10:12:39 8406012 283
>>8406005
Зообляди как всегда насрали своими шавками. Считаю в ирл так же нужно казнить всех собак в городе и оставить только в деревняз
Аноним 02/11/23 Чтв 10:15:21 8406015 284
image.png 4097Кб, 1920x1080
1920x1080
R3TsUMXbonc.png 95Кб, 615x680
615x680
чуд расстрелял толпу нигеров. Ахуенные блять у меня горожане
Аноним 02/11/23 Чтв 10:15:35 8406016 285
>>8405993
Типа сливать жижу за границу карты и она просто исчезает?
Аноним 02/11/23 Чтв 10:30:45 8406025 286
Можно ли создать гетто с нигерами? И еще элитный район с миллиардерами?
Аноним 02/11/23 Чтв 11:11:55 8406060 287
>>8406025
можно делить на районы, и запрещать разрешать всякие правила устанавливать, образование доступ к ништякам и тд
Аноним 02/11/23 Чтв 11:13:35 8406063 288
>>8406016
нет просто берешь трубу и подключаешь к краю карты. Игра автоматически будет импортировать воду, экспортировать говно. Кстати оказывается это работает и на другие службы, такси, мусора, пожарки, мусоровозы тоже из других городов приезжают, но как этим управлять хз
Аноним 02/11/23 Чтв 11:23:57 8406079 289
54578.png 39Кб, 849x856
849x856
>>8406060
Заебись хочу создать район чисто для элиты. Есть ли там пункт в районе что бы всем заходящим туда нищукам богачи ссали на голову и скидывали в канализацию?
Аноним 02/11/23 Чтв 11:34:11 8406087 290
>>8406001
>some citizens are abandoning their dogs resulting in a huge dog pack just stranded in the city.
ОМЕЖКА ТОДД ГОВАРД
@
МНЯМ, А ВЫ ДУМАЕТЕ КОСМОНАВТАМ БЫЛО СКУЧНО, МНЯМ, СМОТРИТЕ ОЦЕНКИ, МНЯМ, ПОПРАВИМ, ВСЕ БУДЕТ
@
ЧЭД ПАРАХОДВЫБЛЯДКИ
@
ИГРА НАМ ГОВНА В ШТАНЫ ЗАЛИЛА, НЕ БЕСПОКОЙТЕСЬ МЫ РАЗРАБОТЧИКИ, МЫ С ТАКИМ ДЕЛО ИМЕЛИ
Аноним 02/11/23 Чтв 13:15:11 8406228 291
unknown2023.11.[...].png 4741Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8406005
Их засрут бомжи своими палатками
Аноним 02/11/23 Чтв 13:20:15 8406239 292
>>8406228
А че палатки спавнятся как трущобы в тропике если жилья не хватает? Бля ахуено пойду лос анджелес строить
Аноним 02/11/23 Чтв 13:50:39 8406300 293
image.png 2646Кб, 1920x1080
1920x1080
КАК СУКА СДЕЛАТЬ РОВНЫЙ МОСТ СУКА БЛЯЖТЬ НАХУЯ ОН СНИЖАЕТСЯ В КОНЦЕ Я СУКА ХОЧУ ПРОСТО РОВНЫЙ НАХУЙ МОЛСТ ЧЕРЕЗ ШОССЕ А НЕ ВЫГНУТУЮ ЗАЛУПУ КАКУЮТОАФЗЪЩ-АЦЫУЛЗА ОЗЦУ0П0 ОРТФКУЗ9ПОЦУЗПЩЦУК
Аноним 02/11/23 Чтв 14:35:34 8406372 294
Возможно ли создать город без промки? Онли офисы чтобы были и магазины для работы граждан
Аноним 02/11/23 Чтв 14:43:24 8406384 295
Аноним 02/11/23 Чтв 19:10:30 8406705 296
>>8405390
>рандомно
>день вырисовывал хайвей с мостами
Аноним 02/11/23 Чтв 21:40:24 8406872 297
1698950396481.png 5507Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8406705
Да че там вырисовывать, делов на час
Аноним 03/11/23 Птн 07:17:38 8407338 298
>>8406872
некрасиво береговая линия сделана, и судя по трансформаторам ты не понимаешь как в игре эл-во работает.
Аноним 03/11/23 Птн 07:54:34 8407378 299
во патч выкотили -
Please note! With existing save games, most simulation fixes require the simulation to run for a while to take effect.

Increased leisure probability to balance the "No customers" situation with commercial companies
Improved balance of companies' profit
Tuned down companies ordering input resources when their storage don't have enough space
Fixed trade resource bug preventing some resources from being consumed
Fixed miscalculation in college/university eligible count
Improved conditions for companies to move away when bankrupt
Fixed a dependency error with land value causing potential instability
Fixed an issue where loading a new map would cause water state to get out of sync with the save data
Slightly increased Windows emission intensity
Optimizations for area lights
Prefer rendering small objects after large ones when possible to improve GPU performances in some cases
Improved shadow LOD calculations to cull irrelevant shadow casters earlier
Reduced situations where trees and alpha clipped objects would lead to virtual texturing space running out
Fixed citizens hanging around at park areas on regular building lots never getting inside the building
Decreased resolution of unnecessary large character textures
Removed Spasm radio ad (due to offensive content)
Added missing localization ID for Paradox account linking
Аноним 03/11/23 Птн 07:57:37 8407384 300
>>8407378
Пожалуйста, обратите внимание! В существующих играх с сохранениями большинство исправлений для симуляции требуют, чтобы симуляция работала некоторое время, прежде чем вступит в силу.

Повышенная вероятность досуга, чтобы уравновесить ситуацию "Отсутствия клиентов" с коммерческими компаниями
Улучшенный баланс прибыли компаний
Настроенные компании заказывают входные ресурсы, когда в их хранилище недостаточно места
Исправлена ошибка с торговыми ресурсами, из-за которой некоторые ресурсы не могли быть использованы
Исправлена ошибка при подсчете количества подходящих колледжей/университетов
Улучшенные условия для ухода компаний в случае банкротства
Исправлена ошибка зависимости от стоимости земли, приводившая к потенциальной нестабильности
Исправлена ошибка, из-за которой загрузка новой карты приводила к рассинхронизации состояния воды с сохраненными данными
Незначительно увеличенная интенсивность излучения окон
Оптимизация освещения помещений
Предпочитайте рендеринг небольших объектов после больших, когда это возможно, чтобы улучшить производительность графического процессора в некоторых случаях
Улучшены вычисления теневого LOD для более раннего отбраковывания нерелевантных теневых заклинателей
Уменьшены ситуации, когда деревья и объекты с альфа-обрезкой приводили бы к нехватке пространства для виртуального текстурирования
Исправлено, что граждане слонялись по парковым зонам на обычных строительных площадках, никогда не заходя внутрь здания
Уменьшенное разрешение ненужных текстур больших символов
Удалена реклама Spasm radio (из-за оскорбительного содержания)
Добавлен отсутствующий идентификатор локализации для привязки учетной записи Paradox
Аноним 03/11/23 Птн 08:28:20 8407412 301
Почему у меня трамвайные пути на дороге не хотят ставится
Аноним 03/11/23 Птн 08:34:53 8407423 302
Cities Skylines[...].mp4 6849Кб, 1920x1080, 00:00:38
1920x1080
>Removed
>offensive content
Аноним 03/11/23 Птн 11:03:09 8407648 303
>>8407423
ниче страшного в dlc вернут-добавят
Аноним 03/11/23 Птн 12:02:08 8407750 304
Спам мусорными собаками и почтобаг ломающий геймплей в лейте не убрали. Ну зато офенсив контент вырезали, это ведь так важно и и влияет на баланс игры. Видно что не зря деньги получают.
Аноним 03/11/23 Птн 12:03:46 8407752 305
ed5.png 27Кб, 730x1194
730x1194
>>8407750
кропотливая работа понимать надо
Аноним 03/11/23 Птн 12:58:55 8407897 306
image.png 3637Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03/11/23 Птн 13:04:05 8407914 307
image.png 3022Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1260Кб, 900x608
900x608
Убожество сука тупое. Смешаная застройка. Ожидал увидеть как в европе ламповые домики с магазинчиками и кафешками, а получил совковый хрущ нахуй сука блять с магазином снизу
Аноним 03/11/23 Птн 13:24:31 8407970 308
А где велодорожки? Что за даунгрейд первой части бля?
Аноним 03/11/23 Птн 13:34:50 8408000 309
>>8407914
Не хватает вывесок "пятерочка" и "кб"
Аноним 03/11/23 Птн 13:43:32 8408034 310
image.png 3250Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03/11/23 Птн 13:44:25 8408039 311
>>8408034
Да я играю с бесконечным баблом потому что не хочу весь город в промку превращать
Аноним 03/11/23 Птн 13:52:00 8408065 312
>>8408039
В игре итак бесконечное бабло после 20к жителей. Я ща снес свой город на 200к жителей максимального уровня, чтоб с нуля перестраивать, так у меня всегда +1 доллар в секунду, несмотря на минус миллион в статистике из-за обслуживания дорог и прочей лабуды. В игре хардлок на отрицательный баланс при каком-то определенном уровне города видимо
Аноним 03/11/23 Птн 14:05:31 8408119 313
А че на поезде народ теперь не приезжает в город? Тут железка нужна чтобы просто по карте катать людей?
Аноним 03/11/23 Птн 14:11:42 8408143 314
Если налоги в минус поставить то это типо пособия или как?
Аноним 03/11/23 Птн 14:16:18 8408157 315
У первой части игры был девиз:
Ветряк купи.
На экология дрочи.
Ебало завали.

А у второй части какой девиз?
4090 купи - хуй посаси?
Аноним 03/11/23 Птн 14:27:03 8408177 316
Как скипнуть зиму
Аноним 03/11/23 Птн 14:28:26 8408181 317
>>8408157
>4090 купи - зубы посмотри.
Аноним 03/11/23 Птн 14:50:38 8408220 318
image.png 3226Кб, 1920x1080
1920x1080
унтерки какие то
Аноним 03/11/23 Птн 14:57:15 8408240 319
>>8407338
>судя по трансформаторам ты не понимаешь как в игре эл-во работает
у меня почему-то с одной подстанцией боттлнек был, хуйнул сразу 3
Аноним 03/11/23 Птн 15:09:29 8408263 320
11111.JPG 48Кб, 703x792
703x792
d48df974-eff0-4[...].webp 739Кб, 818x625
818x625
>в фоторежимме можно играть в фотографа, изьебываясь с настройками
>фотографируешь бесплатные ассеты юнити
Аноним 03/11/23 Птн 15:16:27 8408285 321
В этой игре есть хоть один скришот, который выглядит не всрато? Какого хуя вообще? Это я с ума сошел или типа все сговорились иногрировать полный всрачельник. который происходит на каждом скрине и видео?
Аноним 03/11/23 Птн 15:18:10 8408291 322
>>8408285
Что ты хотел от инди говна
Аноним 03/11/23 Птн 15:26:07 8408311 323
youth.PNG 1243Кб, 956x693
956x693
>>8408220
Вполне как пригороды в Бриташке выглядит.
Аноним 03/11/23 Птн 15:27:21 8408313 324
>>8408311
Это мой отец. АХуеть
Аноним 03/11/23 Птн 15:28:43 8408316 325
>>8408313
То есть он ебал твою мамку?
Аноним 03/11/23 Птн 15:35:19 8408327 326
Аноним 03/11/23 Птн 15:53:42 8408351 327
>>8408157
Почту привези
Сабурбию построй
Аноним 03/11/23 Птн 16:04:10 8408364 328
unknown2023.11.[...].png 5158Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown2023.10.[...].png 5188Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8408285
А что ты хотел с движком от геншина
Аноним 03/11/23 Птн 16:43:21 8408458 329
Стимовскую версию эти пидоры пропатчили, а на гейпассовскую забили хуй!
Аноним 03/11/23 Птн 16:49:01 8408465 330
>>8407914
Терпи карлик, от всж никуда не убежишь,даже в игрульках
Аноним 03/11/23 Птн 16:51:44 8408471 331
изображение.png 3352Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 2884Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3603Кб, 1920x1080
1920x1080
Какой балдёж
Аноним 03/11/23 Птн 17:09:53 8408511 332
изображение.png 2194Кб, 1920x1080
1920x1080
Атмосфера Макса Пейна
Аноним 03/11/23 Птн 17:11:43 8408516 333
изображение.png 3461Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03/11/23 Птн 18:12:21 8408643 334
image.png 1371Кб, 1342x508
1342x508
Наебать систему не получилось.
Аноним 03/11/23 Птн 20:40:59 8408957 335
Почему у меня нет потребности в офисных зданиях? Даже специалистов нет, они тупо не приезжают.
Аноним 03/11/23 Птн 20:59:53 8409003 336
>>8408957
Уники и колледжи строй чтобы население образование получало
Аноним 03/11/23 Птн 21:59:24 8409247 337
>>8409003
Когда я строил первый город, офисы строились без всяких уников и колледжей.
Аноним 03/11/23 Птн 22:47:50 8409484 338
image.png 5119Кб, 2261x1241
2261x1241
Что за варламовщина! Почему никто не хочет жить в человейниках?
Аноним 04/11/23 Суб 13:50:44 8410532 339
image.png 2869Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 04/11/23 Суб 14:12:41 8410600 340
>>8396973
Долбоеб что ли, во-первых, парковки там есть в разделе благоустройство, где парки.
Во-вторых, отключай нахуй исчезновение машин - вот тебе и реалистичные за 9 ебеней от дома парковки
Аноним 04/11/23 Суб 14:34:59 8410652 341
У меня трамваи испряются куда то. Это баг?
Аноним 04/11/23 Суб 15:23:37 8410740 342
Как заставить быдло селиться только в среднюю плотность? Хочу европейский город сделать без говноамериканщины
Аноним 04/11/23 Суб 16:19:21 8410832 343
>>8410652
Не, ИРЛ так же. Я как-то в три ночи гулял по питеру и ни одного трамвая не видел, испарились, видимо.
Аноним 04/11/23 Суб 18:18:20 8411003 344
Бля как же я люблю в этой игре ебать автоблядей
Аноним 04/11/23 Суб 18:30:15 8411027 345
Аноним 04/11/23 Суб 22:18:24 8411370 346
04-ноября-21-17[...].png 8551Кб, 2560x1440
2560x1440
04-ноября-21-15[...].png 7461Кб, 2560x1440
2560x1440
04-ноября-21-14[...].png 7478Кб, 2560x1440
2560x1440
Построил один новый район с жилыми высотками и чёт совсем не знаю куда дальше расширять город.

Пик 3 - Направо ни одна крупная дорога не ведет, и я там вообще обустроил несколько промзон со всякими службами для города. Внизу резкий склон, а игра очень плохо реагирует на строительство на холмах. И вообще везде блять ебанные горы, из за которых все развитие упирается в физические границы.
Аноним 05/11/23 Вск 08:54:19 8411922 347
Философия города.png 6382Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8411370
>куда дальше
Уплотняй. Займись масштабной геометрией дорог и планировки. Придумай философию города.
Аноним 05/11/23 Вск 09:23:36 8411939 348
>>8410652
понаблюдай за ними, возможно из депо выходят трамваи и блочат им дальнейший путь. Разрабы просто испаряют все что на этом маршруте и запускают заново, и все повторяется по кругу.
Аноним 05/11/23 Вск 09:27:42 8411942 349
>>8411370
Стадион в спальном районе. Тебя Варламов скоро придёт пиздить, готовь лёд прикладывать будешь
Аноним 05/11/23 Вск 14:12:11 8412472 350
image.png 3218Кб, 1920x1080
1920x1080
Как это говно убрать? Почему вода из земли сочится?
Аноним 05/11/23 Вск 14:15:50 8412486 351
image.png 1123Кб, 807x548
807x548
>>8411942
>Стадион в спальном районе.
[sweats in prospekt bolshevikov]
Аноним 05/11/23 Вск 14:55:34 8412570 352
Как закупить ресурсы например медикаменты?
Аноним 05/11/23 Вск 15:09:03 8412621 353
>>8412570
Оно автоматически закупается через внешние дороги
Аноним 05/11/23 Вск 15:26:36 8412666 354
>>8412472
Я терраморфинг еще с симсити не трогаю. Везде какой-то необъяснимый и неконтролируемый кал получается. Они и сами то свои карты наверное в таком "говне" рисуют.
Аноним 05/11/23 Вск 15:42:43 8412712 355
>>8412666
Пиздец мне весь город заруинила эта вода которая из земли идёт. Жду патча тогда
Аноним 05/11/23 Вск 19:36:30 8413162 356
>>8412712
Тут не патч нужен, а мод который перепиливает это говно с нуля. Может можно через дев-мод изменить уровень воды.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов