Играю на эмуле в нового марио и задался вопросом: а есть ли платформер лучше шовел найта? Марио конечно прикольный и приятный, но в нем абсолютно 0 челленджа, даже "самые сложные" уровни делаю с трая 4-5, а нагромождение механик (вроде превращения в новую форму которая вне этого 10 секундного отрезка не встретится и даже там не нужна или абсолютно невсравшихся абилок-значков) выглядит как васянка вместо цельной игры.
Есть другое полноценное произведение на высоком качественном уровне? Неважно даже если это не совсем платформер будет, а гибрид с другим жанром типа шутана и тд.
>>8401669 (OP) > но в нем абсолютно 0 челленджа Там челлендж открывается только в бонусных уровнях после прохождения, так было в эпоху Wii, по крайней мере, во всех марио.
>>8401669 (OP) на денди был kaiketsu yanchamaru 3, там как раз и на палке можно прыгать по врагам, и от стен отталкиваться, и не суперпросто и не суперсложно
>>8401669 (OP) Самый лучший и ультимативный платформер это марио мейкер. Там от челленджа тебе будет рвать жопу, а механик лучше и разнообразнее чем в мареве среди платформеров тупо нет.
>>8401669 (OP) Марио это лучший платформер Зельда это лучшая рпг Сплатун это лучший мультиплеер Зеноблейд это лучшая жрпг Смешброс это лучший файтинг Пикмин это лучшая ртс Марио карт это лучшие гоночки Байонетта 3 это лучший экшен Фаер эмблем это лучшая тактика Покемоны это лучший выживач Энимал кроссинг это лучшая ммо
Достаточно поиграть в эти игры и про остальную индустрию можно забыть. Буквально магия нинтендо. Никто больше сейчас такие вины не делает... это ручная работа...
>>8401874 Ну есть конечно такое, но иногда уровни там просто ахуй. Все таки комьюнити, которое годами дрочит механики игры на своем пике выдает что то фантастическое в плане левел дизайна
>>8401905 Несмотря на то, что пост ироничный, со многими пунктами таки согласен. Марио- лучшая серия платформеров, можно сказать двигатель всего жанра, смэш- однозначно один из лучших файтингов всех времен, марио карт самые веселые и не надоедающие гоночки, а зеноблейд реально одни из лучших жрпг. Нинка ебет
>>8401905 Покормлю чисто ради разжигания, мб другие аноны подтянутся и пообсуждаем игори.
>Марио это лучший платформер Но это же не Кастельвания и не Мега Мен. >Зельда это лучшая рпг Зельда это не РПГ, даун. >Сплатун это лучший мультиплеер >Зеноблейд это лучшая жрпг >Смешброс это лучший файтинг Хуйню сморозил. >Байонетта 3 это лучший экшен Первая Байо лучше. >Фаер эмблем это лучшая тактика Всё так.
>>8401905 Марио сосёт у много чего Зельда не рпг в принципе Сплатун это очередной говношутан которых был миллиард и миллиард ещё выйдет. Есть титаны жанра типа кс, валоранта. ЖРПГ в принципе кал, так что может быть зеноблейд и является лучшей игрой этого калового жанра Смешброс даже не файтинг, а отдельный жанр бравлера где у него 1.5 конкурента, поэтому лучший бравлер пикмин это оверлорд на минималках, не идет в сравнение с реальными ртсками и столпами жанра Марио карт хорошие аркадные гоночки, но они все +- одинаковые Экшен это не жанр, мудила. А среди слешеров её ебёт много что включая всякие дарксайдерсы Файр эмблема, дисгайа, супер робот варсы и весь прочий скам это абсолютно одинаковые дегенеративные и застрявшие в 80х кучи говна. Я ещё блядь на кнопочном телефоне играл в буквально такую же хуйню на переменах, наворачивать такую безгеймлейную "тактику" или в принципе называть это тактикой в 2023 надо быть совсем аутярой. Покемоны это вообще не выживач, если ты про мейн серию. Если про какой-то очередной спинофф то про него скорее всего никто и не слышал итт, так что называй часть.
>>8401669 (OP) >шовел найта Пиздец. Ты реально считаешь Шовел Найт лучшим 2д платформером? Ты ебанутый? Я бы понял там Марио Ворлд, Супер Марио Брос 3, Остров Йоши, две части Реймана, Донки Конг Тропикал Фриз, но блять Шовел Найт?
>>8402207 > Ты реально считаешь Шовел Найт лучшим 2д платформером? Ты ебанутый? Потому что он и есть лучший. > Я бы понял там Марио Ворлд, Супер Марио Брос 3, Остров Йоши, Все марио кроме первого брос и вот этого нового являются хуйней унылой и убогой. Рейман это вообще не совсем платформер, а косплей соника где просто бегаешь по трассе с заворотами/прыжками тайминговыми
>>8402234 >нитакусик А это разве не те додики, которые превозносят откровенно средние и проходные Дарксайдерсы как хорошие слэшеры, потому что кроме них они никому нахуй не упали?
>>8402239 ДС2 в своё время был самой дорогой игрой в мире и дико хайпился, максимально достойная игра. Можешь погуглить, сейчас она топ10 по бюджету примерно стоит. Офк только нитакусик будет настолько громкую игру пытаться захейтить и говорить что они никому не упали.
>>8402226 >первого брос Так это ж хуета. Ну, для своего времени, конечно, прорыв, но сейчас просто неплохая игра. Супер Марио Брос 3 намного лучше, а Марио Ворлд вообще шедевр. Сравнения первый Марио не выдерживает совершенно. Ну и Остров Йоши тоже заебись игра, хуй знает как она может не нравиться. >унылой и убогой Ты или не играл, или ебанутный. Унылыми можно максимум назвать игры из серии Нью Супер Марио, кроме первой, да и то только из-за неоригинальности. Сами игры отличные. >Рейман это вообще не совсем платформер, а косплей соника Ахуеть, просто ахуеть.
>слешеров Это жанр кинофильмов. Пятницы там, Крики, Хэллоуины.
>дарксайдерсы Виджилы в лучшие годы могли бы, наверно, сделать хорошую сфокусированную экшен-игру, но чёт слишком мало долларидос с них, щито поделать так и не сделали. Ширины механа там со всеми апгрейдами достаточно чтобы не скучать в свалках, но это всё же зельдоиды в первую очередь. И медленные они пиздец какие со спидхаком на 15-17 процентов уже получше. А нынешние Ганфаеры окончательно завязли в слоуслайк говне с полутора опциями.
>>8402246 >самой дорогой игрой в мире и дико хайпился, максимально достойная игра Чёт твой тейк не лучше чем его.
>>8402246 бля реально? а хули тогда такая среднячковая игра вышла не тип она неплохая но сука в то время 2011-2012 гг такие разъебные вины (я уверен с меньшим бюджетом) выходили что дс2 как-то теряется на их фоне
>>8402249 > Ты или не играл Буквально на неделе скачал на эмуль и вспомнил что у себя во времена денди видел эту хуйню. Ещё тогда думал что это какая-то китайская пародия как обычно на картриджах 99999 игр в 1. Всё нарисовано всрато, какая-то ебаная карта с выбором миссий. Да тут от одного логотипа закрадывается мысль что тебя наебали когда картридж втюхивали. >>8402254 >слешеров > Это жанр кинофильмов. Давай там не выебуйся. В ру геймерском коммьюнити давным давно изобрели такой термин который отлично описывает вполне конкретные игры и если ты говоришь "это короче слешерок демонов там рубишь" то всем прекрасно понятен кор геймплей.
>>8402246 >ДС2 в своё время был самой дорогой игрой в мире и дико хайпился А игра всё равно получилась калом, который помнят всего два с половиной землекопа. >будет настолько громкую игру пытаться захейтить и говорить что они никому не упали. Какие продажи у этой "всем интересной громкой игры" были, если не секрет?
>>8402262 еблуш, я осилил этот кривой кал где вся сложность это ямы с шипами фрустрирующая параша не более меснжер тоже параша во второй половине из-за того что надо по тем же локам скакать
>>8402260 >Всё нарисовано всрато Ну так ты в так-себе ремастер на СНЕС играешь, вот на скрине оригинал. На 2 пике первый Марио, например. >какая-то ебаная карта с выбором миссий Ты реально ебанутый. Одна из лучших фич этой игры, буквально обязательная для любого 2д Марио, да и вообще 2д платформера. Да и вообще, игра геймплейно просто намного лучше, чем первый Марио. Я хуй знает, как это можно отрицать.
>>8402294 >>8402249 гандош ты можешь просто принять факт что не всем твоя агуша нравится и кто-то видит косяки там где ты говоришь ахуено зделоли заебца малаца лучшоя фишка игры или тебя промыли окончательно и бесповоротно? хуль ты трясешься со своим марево бля для снг-базовичков это посредственная игра из детства где ты по зелёным трубам с оранжевыми кирпичами скачешь
>>8402145 >Марио сосёт у много чего Нет. Да хуй там, мало того, что одна из лучших серий платформеров, которая до сих пор планку качества задает, так это еще и один из главных инноваторов индустрии, придумавший кучу различных идей, которые далеко за рамки платформеров вышли. Марио- одна из самых главных франшиз индустрии, сравнимая разве что с такими титанами, как тетрис, дум, стрит файтер и т.д. >Сплатун это очередной говношутан Сплатун родил новый жанр, и сейчас начинают его клоны уже выходить. >Смешброс даже не файтинг, а отдельный жанр бравлера Как удобно. Но нет, смэш это отдельный поджанр файтингов. И на туриках по файтанам он всегда самый крупный и по игрокам и по зрителям был, пока сони ЭВО не выкупили и не убрали смэш из списка дисциплин. >Марио карт хорошие аркадные гоночки, но они все +- одинаковые Как будто другие гонки все разные. В той же форзе или гран туризмо уже второй десяток лет на одних и тех же тачках по одним и тем же трассам ездим
>>8402226 >Все марио кроме первого брос и вот этого нового являются хуйней унылой и убогой. Но ведь первая часть литерали худшая в серии. Это буквально первый в истории платформер, а дальше игры были намного лучше, эволюционируя с каждой частью и по механикам, и по гейм дизайну и по арт дирекшену.
>>8402310 Агуша агушей, но механически марио постоянно эволюционировал и двигал индустрию. 3 марио был лучшей игрой на NES вообще из всех что там были, марио ворлд и йошис айланд это до сих пор одни из лучших игр вообще, они очень часто в топ 100 лучших игр всех времен залетают, и не по блату из за бренда, а потому что геймдизайн в этих играх свое время на десятилетия опережал, и даже если сейчас их запустишь просто охуеешь, сколько всего там разного придумано. Я понимаю, не любить сам сеттинг и персонажа. Как бы они детские и это может не заходить, особенно в СНГ, где привыкли дрочить на серость и уныние. Но геймплейно это и в своем жанре топчик, и вообще среди всех игр пример для подражания и просто таки эталон геймдизайна.
>>8402328 >Я понимаю, не любить сам сеттинг и персонажа Я лично не люблю, потому что все последние части Марио слишком простые. Есть дохуя платформеров от тех же инди-разрабов, где даже, если не и хардкор, то нормальная, человеческая сложность, а не казуальная
>>8402294 > Одна из лучших фич этой игры Хуйня которая только тратит мое время. Там всё равно 80% времени кишка, че мешает сделать сразу переход на следующий уровень как в первом марио? Мне насрать на эту секундную анимацию открывающихся облачков и что там какая-то черепашка подвигалась, запускай некст. > Да и вообще, игра геймплейно просто намного лучше, чем первый Марио. Кор геймплей и мувмент вообще не поменялся, зато добавили всратые формы типа кота-марио. >>8402320 > а дальше игры были намного лучше, эволюционируя с каждой частью и по механикам, и по гейм дизайну и по арт дирекшену. Я вот запустил самую новую часть которой даже месяца вроде нет и в ней весь геймплей, враги и тд те же самые. офк есть новые приколы иногда, но вот эти рыбки подводные, рыбки прыгающие, падающие от стояния платформы и тд все из самой первой части так и остались. А без контента первой части тут дай бог 15% останется. При том в 2023 году эти островные дегенераты всё ещё делают в игре управление будто ты на денди играешь с геймпадом на 2 кнопки поэтому у тебя на одной кнопке прыжок, а на второй удар, ускорение, хватание за рычаги, подбор переносимых предметов и возможно ещё что-то (прошел пол игры примерно). И что самое дебильное иногда тебе вот надо разогнаться без броска фаербола чтобы не сломать панцирь лежачий, а ты сука не можешь потому что он сначала кинет, а потом начнет разбег и приходится изгаляться в разворотами.
>>8402339 >Кор геймплей и мувмент вообще не поменялся, зато добавили всратые формы типа кота-марио. Вообще сильно поменялся. Куча новых механик, возможность брать в руки предметы, возможность свободного скроллинга в любом направлении, в том числе и по диагонали и назад, чего в первом мареве не было, наклонные поверхности, а не только ровная стена и ровный пол. Миры стали визуально разными, и в каждом свои геймплейные гиммики, а в первом марио вся игра это одинаковая поверхность/подемелье/крепость по кругу. Чел, ну не позорься. Третий марио это пиздецкий шаг вперед для серии, и геймплейно, и концептуально он значительно превосходит первую часть. >Я вот запустил самую новую часть которой даже месяца вроде нет и в ней весь геймплей, враги и тд те же самые. Да не пизди, там половина врагов вообще в серии впервые встречаются.
>>8402358 > возможность брать в руки предметы Юзлес гиммик который нужен за игру 1.5 раза > возможность свободного скроллинга в любом направлении, в том числе и по диагонали и назад Чисто техническое ограничение тех лет, а не развитие геймдизайна. > наклонные поверхности, а не только ровная стена и ровный пол Максимально неудобная залупа поскольку персонаж у тебя всё ещё плоский и может наебнуться + платформы в 3 марио постоянно сливаются с фоном и ты не понимаешь наступишь и провалишься или продолжишь идти. > Миры стали визуально разными, и в каждом свои геймплейные гиммики, а в первом марио вся игра это одинаковая поверхность/подемелье/крепость по кругу. Ага, перекрасили классическое подземелье в 3 вариации и пропасти в половине уровней закрасили жижей. Охуеть инновации. > Да не пизди, там половина врагов вообще в серии впервые встречаются. Да какие? Я из тех кого не было в самой первой части видел только бычков, облачка-змеи, шипастых повторюшек которые прыгают когда ты прыгаешь, змей с горшком на башке, призрака и призрака-мимика. Уже в 5 из 6 миров и делаю все челленджи и сайд миссии что нахожу.
>>8402374 >Юзлес гиммик который нужен за игру 1.5 раза Кучу раз нужен и дальше в серии только расширил свое применение >Чисто техническое ограничение тех лет, а не развитие геймдизайна. Тем не менее преодоление этого технического ограничения позволило разработчикам делать более интересные уровни >Максимально неудобная залупа поскольку персонаж у тебя всё ещё плоский и может наебнуться + платформы в 3 марио постоянно сливаются с фоном и ты не понимаешь наступишь и провалишься или продолжишь идти. О чем ты блядь? Не было такого. >Ага, перекрасили классическое подземелье в 3 вариации Нет, игра куда дальше идет и разные миры прям сильно отличаются и по дизайну уровней тоже. Ну и всякие прикольные гиммики, типа БОЛЬШОГО МИРА, где все такое же как обычное, только больше. >Да какие? Тут все есть https://www.mariowiki.com/Super_Mario_Bros._Wonder#Enemies_and_obstacles
>>8402395 >Думаешь просто так им это заходит тупо из за рекламы, а не потому что годнота? Ты эту агушу видел вообще? Нужно окончательно соей обдолбиться и пройти две вазектомии чтобы это нравилось.
>>8402391 > Не было такого. Да буквально на первом или втором уровне. > Тут все есть > https://www.mariowiki.com/Super_Mario_Bros._Wonder#Enemies_and_obstacles Там половина списка это рескины классических мобов. Просто в первом марио обычные рыбки и вертикально прыгали и по дуге и просто плавали, а тут разделили на 3 разных мобов. Это всё ещё такие же рыбки как были в первом марио. Ещё половина списка это обычный враг но большой с х4 хп, тоже охуеть изобретение.
>>8402408 Я кучу из них прошел, и если честно после маревы кажется, что вазэктомию надо делать, чтобы во всякий западный кал играть. Собственно вся эта культура вазэктомии и куколдизма, это же западная тема и есть, а японцы базовички, марио белый натурал, спасает горячую красотку, которая все эти годы остается горячей красоткой и не редизайнится/уродуется под современные стандарты, как в западных играх, никакого СЖВ в играх про мареву нет, никакого БЛМ, никакой политики, просто охуенный фан и море позитивного настроения.
>>8402426 >а японцы базовички, марио белый натурал, спасает горячую красотку, которая все эти годы остается горячей красоткой и не редизайнится/уродуется под современные стандарты, как в западных играх, никакого СЖВ в играх про мареву нет, никакого БЛМ, никакой политики, просто охуенный фан и море позитивного настроения.
>>8402410 Че ты несешь то блядь? Где там вообще враги с увеличенным ХП, ты точно в мареву играл и представляешь как там игровой процесс выглядит? Да и если честно сама претензия, что новая часть франшизы использует фрагов из старых частей- нелепая, да во всех франшизах все новые части игр так делают во всех жанрах. По факту я тебе кинул статью, где новых противников даже больше, чем старых. Обтекай.
>>8402432 > Где там вообще враги с увеличенным ХП Чел большой гумба на пол экрана это обычный гумба просто на 4 фаербола > где новых противников даже больше, чем старых Как я сказал ранее, они много старых врагов просто разделили на несколько. Раньше 1 моб умел 5 действий, а теперь это 5 мобов по 1 действию
>>8402433 Чел, большого гумбы нет среди новых противников. Это как раз таки старый. И его фишка не увеличении ХП, а в том, что он на двух маленьких разделяется.
>>8401669 (OP) Вся нентендо это агуша гейминг, даже зельда и то игра где можно не пркоачивать оружие и избегать боя в 90% случаев и игра это поощряет парашным привращением оружия в рассходники и тем что есть имба меч для ласт босса.
>>8401669 (OP) >Есть другое полноценное произведение на высоком качественном уровне? Один из лучших платформеров вообще, по моему мнению это Spectre of Torment. Третье дополнение к Шовел найту, а не сам Шовел найт. Хотя весь сборник безусловно очень крут. И Холоу найт безумно хорош. Все и так знают. И ещё Соник 3 и Соник&Наклз с сеги, которые можно объединять в одну игру. А можно и нет. Прошёл раз 60. Там все аспекты идеальны, и геймплей, и артстайл и сюжет есть даже. И реплейабилити из-за разных путей по уровням и того что за наклза игра сложнее. Вот эти мои любимые за все времена пожалуй. Вообще много хороших. В Кейв Стори сыграй. Две части Ори. Гуакамили. Много их, впадлу вспоминать.
Ещё серия Метроидов очень хороша. Только там играть надо в разные версии. Первая это Zero Mission с гба, потом фанатский римейк AM2R или римейк от самой нинтендо, но фанатский красивее, потом Super Metroid со SNES, Metroid Fusion с GBA и недавний Dread.
Кастельвании крутые, но только те, которые на GBA, NDS и Симфония ночи.
Или вот не так давно появились переиздания всех мегаменов на пк. Мега мены это шовел кнайт и есть по сути. Mega Man X Legacy Сollection. Именно сборник X, который в двух частях. Годные части это с первой по шестую. Седьмая и восьмая были в 3д и они кал. И сборник Mega Man Zero/ZX Legacy Collection. Там тоже всё годнота.
>>8404334 > Один из лучших платформеров вообще, по моему мнению это Spectre of Torment. Третье дополнение к Шовел найту, а не сам Шовел найт. Хотя весь сборник безусловно очень крут. Вот от него тоже кончил, а лучше все не вижу.
>>8402145 >Марио сосёт у много чего Просто приведи пример, у чего он сосет. Мне казалось, я во многие 2д-платформеры переиграл. На уровне Марио выполнены только другие серии Нинтендо, Кирби попроще, ДК посложнее. Это просто йоба в мире 2д-платформеров.
>Марио карт хорошие аркадные гоночки, но они все +- одинаковые В свое время моей любимой аркадной гоночкой был Бернаут, который Парадайз. Мне казалось, что лучше сделать просто нельзя. От вида Марио Карт плевался. А потом взял 3дску и просто залип нахуй в этом Марио Карт, Бернаут на его фоне кажется просто нищим и однообразным. Это было охуенно.
Потом искал другие карт-гонки, пробовал Соника, Крэша и какую-то хуйню по Мадагаскару. После Марио Карта они кажутся кастрированными нахуй, как будто взяли МК и вырезали оттуда 90 процентов контента. Ну ладно, в Сонике вырезали 50 процентов
В других упомянутых тобой играх не разбираюсь. Может, ты и прав по ним.
>>8402207 >Я бы понял там Марио Ворлд, Супер Марио Брос 3, Остров Йоши, две части Реймана, Донки Конг Тропикал Фриз Боже это же реально игры уровня Jetpack Joyride на мобилке. Да, оно пожалуй прикольно геймплейно, если отключить мозг и просто собирать монетки или бананы, но я эти игры не считаю за настоящие. Это убийство времени, пока сидишь срёшь там или едешь в автобусе или в приёмной у врача ждёшь.
Я не буду играть в это сидя дома перед компьютером или на диване с геймпадом, где я могу реально погрузиться в процесс. Нахуя? Там и погружаться то особо некуда. Эти игры широки, но глубиной в сантиметр, если можно так сказать.
Играть я буду именно в Лопатного рыцаря или Жука. В них есть какой-то сюжет, история, лор, процесс ощущается осмысленным. И оставляет после себя ощущение завершённого дела.
>>8404713 > Просто приведи пример, у чего он сосет. Мне казалось, я во многие 2д-платформеры переиграл. На уровне Марио выполнены только другие серии Нинтендо, Кирби попроще, ДК посложнее. Это просто йоба в мире 2д-платформеров. lOPATA
>>8404902 Кейв стори это буквально браузерная флеш игра. С кринжовой озвучкой, где вместо голосов пиканье. А ещё там агушевидные зайчики - второстепенные персонажи.
>>8405082 Ты кажется не застал флэш игры и не понимаешь о чем речь >где вместо голосов пиканье. В РАЗЫ нахуй лучше чем сюсюканье ополоумевшей овуляшки вместо озвучки >А ещё там агушевидные зайчики И что?
>>8405516 Кейв Стори хорошая игра, но дизайн как у современных инди-пидарасов крашеных лгбт. Сама игра не виновата, виноваты современные уроды перенявшие такой дизайн, в результате получается неприятный осадок. Тогда еще такого засилья пиксельной пидарасни не было, игра воспринималась нормально, но не сейчас.
>>8405516 Да, чёт думал, что первая версия на флеше была, а поех писал её с нуля на с++. Ну выглядит аналогично. >В РАЗЫ нахуй лучше чем сюсюканье ополоумевшей овуляшки вместо озвучки В хуюзы. Буквально то же самое, если ты послушаешь какой это всё сопровождается музыкой. >И что? И то, что у тебя синдром утки. И по причине плохих отношений с матерью у тебя страх и отвращение к женским голосам и персонажам, всему что ты посчитаешь детским и овуляхи мерещатся под кроватью.
>>8402309 Игра, несомненно, охуенная. Но как платформер, посредственная. Че там, ходьба, прыжок, рывок, двойной прыжок и сползание со стен и отталкивание от острых поверхностей. Ну разве что кристальный рывок выглядит прикольно. Так-то и с этими механикками можно что-то придумать, но по факту там платформинга не так уж и много и весь он простецкий.
>>8406246 Не знаю, я всегда себя фанатом платформеров, но в Холлу Найте мне он конкретно жопу рвал даже до Белого дворца Ну и всякие прыжки, уворачивания от боссов я тоже отношу к платформингу, а их там предостаточно
>>8406265 >Ну и всякие прыжки, уворачивания от боссов Не, ну так-то да. Если учитывать битвы с боссами, то да платформинга там навалом. Просто я имел ввиду что-то более класическое типа движущихся платформ.
>>8404760 >Это убийство времени Как и любая другая игра. >В них есть какой-то сюжет, история, лор Нахуй это нужно. Для меня наличие сюжета в большинстве игр - это минус. Не, я понимаю там в РПГ, но всему остальному он только мешает. Это же кринж невероятный, в лучшем случае, говно унылое. Мне прям неприятно играть в игры с сюжетом.
>>8404760 >В них есть какой-то сюжет, история, лор, процесс ощущается осмысленным. А разговоров-то про "углубление" было. Я думал он сейчас назовет какие-то игры глубокие геймплейно, а он все тот же нарративоозабоченный сюжетодебил.
>>8408242 Тупой даун. Видеоигры это художественные произведения. В игре, нарратив это не сюжет, а ролики, кинцо, а игра это геймплей. Сюжет игры подается игровым процессом. Геймплей без сюжета уныл, времяубивалка, дрочильня, отсутствует искусство. Геймплей с сюжетом интересен, полноценный вовлекающий опыт, т.к. произведение искусства. Или если совсем коротко, игры без сюжета скорее спорт. Искусство и спорт это разные вещи.
>>8408510 Любая игра - это произведение искусства. Просто по определению. Любая игра - это времяубивалка, так как это и есть её цель. С сюжетом, без сюжета. Все они созданы для твоего развлечения какое-то количество времени. То есть, это времяубивалки. В игре же самоценен геймплей, как уникальное развлечение, недоступное в других медиа. Для наслаждения им не нужен сюжет, он развлекает сам по себе. Сюжет даже зачастую мешает, так как в большинстве случаев он говно ебаное блять. И я просто не хочу, чтобы эта убогая хуета присутствовала в моей жизни и портила впечатления от геймплея.
>>8408510 сюжет не нужен в игре, те кто дрочат на нарратив это режиссеры-неудачники, писатели-графоманы, у которых не сложилось в своей области и они решили что их талант отсутствующий нужен в играх. не нужен. игра это игра, геймплей это главное, за сюжетом идите в книжки или кино, там он и подается лучше и процессу не мешает.
>>8408242 >Как и любая другая игра. Нет. Это у тебя так. Есть игры, в которые можно поиграть, пока едешь в автобусе 15-20 минут и оборвать сессию в любой момент. Это убивалка времени. А есть игры, которые интересно изучать, исследовать, понимать как она работает, слушать историю, которую она рассказывает. В них играют для удовольствия и даже культурного обогащения.
С твоей дебильной логикой любую деятельность можно подвести по убийство времени. Чтение художественной литературы - убийство времени. Просмотр кино - убийство времени. Слушать как кто-то рассказывает интересную историю - убийство времени. Хуйню написал ты короче.
>Нахуй это нужно. Для меня наличие сюжета в большинстве игр - это минус. Ну значит ты дурачок, которому лень даже в такие простые вещи погружаться. Для тебя игры и есть убийство времени. Ты и книг наверное в своей жизни не читал. А значит и поговорить с тобой скорее всего особо не о чем, потому что ты неначитанный и слабоэрудированный.
>>8408275 Есть игры и без особого сюжета, которые богаты геймплейно и в них интересно играть в сами по себе. Например Террария, Факторио, Вальхейм, Оксиген нат Инклюдед, Римворлд и прочее. Хотя всё равно они имеют какой-то лор, какие-то образы и события, которые всё равно складываются в как бы сюжетную линию.
Мне кажется тебе лет 15 и "сюжет, история, лор" для тебя значит, что в игре кинематографичные ролики. А это не так.
>>8408740 >Нет. Это у тебя так. Да, это так просто по определению. Хватит пытаться называть искусством хорошие с твоей точки зрения вещи. Искусство это и реп, и комедии ТНТ, и Маша и Медведь. Искусство не обязано быть хорошим или нравиться тебе, чтобы быть искусством. >С твоей дебильной логикой любую деятельность можно подвести по убийство времени. Ты блять не поверишь. Всё, что ты перечислил - это убийство времени. То, чем ты занимаешь в свободное время для развлечения. Хватит пытаться придать своему времяпрепровождению некую элитарность. >Ну значит ты дурачок, которому лень даже в такие простые вещи погружаться. Ещё раз тебе повторяю, сюжет в играх говно блять. В том то и проблема, что параллельно с геймплеем я погружаюсь в эту унылую хуету. Это просто неприятно. >Ты и книг наверное в своей жизни не читал. И как человек читающий книги, ты должен понимать насколько убог сюжет в большинстве игр. И что если ты хочешь сюжета, можно прочить книгу, вместо того, чтобы играть. История будет намного лучше.
>>8408961 >То, чем ты занимаешь в свободное время для развлечения Так тебе что важнее, долбоёбень — время промотать, или всё-таки развлечься на славу? Ты их хоть сам выбираешь, или в телевизор пыришь — и плевать, что именно показывают?