>ЗАебал меня этот собачий душный кал в край >Не умеют сонипидоры делать игры, не умеют >Красивая обертка есть, инфоповод, пиар, шум "ой винчик грядет омг омг новые супертехнологии невер бефор" - а игры нет. >Что с павуками так, что с сратчетом, что с тлоу, что с анчартедом, что год оф вар - играть НЕВЫНОСИМО скучно через эту калифорнийскую серую мораль, эджовые диалоги уровни кринжовых ситкомов, дебильные "главное никогда не сдаваться! и дружба это тоже главное!" напутственные речи сделанные для буквально я хуй знает кого. Ну кого это может пронять блять? Ребенка 6летнего? Потому что даже в пиндосии ну обычные люди такие же живут сука, соево-твиттерной биомассы в интернете много, а в жизни то нет. >В общем вроде игралось-игралось норм, но потом я просто устал от этого всего, дебильных диалогов для 3+ детей, соевого роботенка бубнящего, бесконечных одинаковых волн врагов. И что меня убило окончательно - в конце уже игры по сути сунуть эти сраные "головоломки" опять. Они не сложные, но сама идея в том, чтобы уже КОНЧАЮЩУЮСЯ историю, приближающуюся к завершению, буквально кульминация сюжета - взять сука и прервать 10минутной головоломкой - это просто пиздец. >Желаю рака рукожопым выблядкам на инсомниаках, на западных разрабах соевого дерьма, на западных издателях-жидах, на сонинации. Всем этим ублюдкам. Не игра, а ебаный соевый проходняк 5/10, где из хорошего только графика и белка. Пиздос ты озлобленное агробыдло, вин не осилить. Ты не понимаешь эдвенчурного контекста серии, миниигры дают разнообразный гемплей, в конце оригиналов вообще пара типов замков. Из-за таких шизов и делают игры, где 200 ч одно и тоже
Чето ваще не выкупил эту игру Ну задумка допустим прикольная: автобатлер по раундам, между раундами закупаешься, делаешь билд и твои итемы сами дерутся.
Но реализация.. нет обучения во-первых. Вообще непонятно че сильнее, че собирать, че с чем стакаются, как работают итемы со звездочками, силен ли вампиризм/удача/магия. Че вообще выбирать? Тупо наугад легендарки пикать чтоли? Непонятно как это все работает в бою, вот я собрал мечики, захуярил 5 боев подряд на легких. Потом 5 подряд проебал потому что враги тупо перехиливают мой урон лол. Вроде я начинаю хорошо, сношу им больше, но потом они начинают хилиться, а я умираю.
И опять же, никаких гайдов. Тупо заходишь в игру и сразу выбор "начать ранкед/начать анранкед", всё.
>>8401585 А и да, рандом рандомом погоняет. У челов каждый раунд уже godly/legendary итемы, у меня по прежнему common/rare мечики, ни одной леги в магазине. И в эту рулетку предлагается играть на рейтинг еще.
>>8401678 Ну да. Всё сначала качается с торрентов или проходится в виде демо, и если что-то действительно охуенно заходит - покупаю. У меня нет проблем с торрент эдишеном и правом людей платить исключительно за интернет, но не игры. Почему у тебя проблема с такими, как я?
>>8401585 Кееек, разрабу этой индипараши "нибамбит" Оставил пост типа "хули игра такая скучная, нет обучения" ну и тп с претензиями. Мне набежали куколдики, защищать ее. Один нпс сразу в нахрюк пошел "РЯЯЯ ДОТУ КАЧАЙ РЯЯ", я ответил и разраб дает бан в комунети.
Вся суть индидерьмоделов, а кто-то еще говорит, что этим куколдам надо деньги заносить, "поддерживать" бля))
Поддерживать ваще никого нельзя в наше время, буквально блять НИКОГО (кроме разрабов бг3, которые 100 часовую великолепную игру за 1999р отдают и не стали блочить в регионе). Имаджин платить по 3-4-5к за "винчики" типа лайс оф пи или сраньфилда, когда можно эти деньги вложить в комп или еще что-то (реально физически ощущаемое), а это дерьмо скачать пиратку или гейпасс за рубль. И уж тем более индидерьмоделам ни копейки, особенно сейчас, когда они задрали цену за индидерьмо до 1000+ за любой пуксельный кал сделанный полутора дебилами-криворучками.
Вот литературно че купить - новую мышку/клавиатуру, которая тебе несколько лет прослужит, или очередной высер за 5к, который через силу, плюясь и коупя, пробежал и всё, он висит мертвым цифровым грузом? Выбор очевиден
>>8401760 Потому что он хочет приобщиться к коммьюнити, которое убивает геймдев. А для нормальных пацанов бочки 3 не то, что покупать, а даже скачивать зашкварно.
>>8401585 Вкатился в игру со стрима, охуел с того как стример тупит, подумал что могу лучше, скачал, благо бесплатная, и реально лучше. Порог вхождения максимально низкий, если когда-то играл в резиденты с тамошним инвентарём, то уже считай половину обучения прошёл. Остальное - просто читаешь описания предметов и играешь. На уровне редкости предметов можно вообще внимания не обращать, это просто циферки шансов, с каким они попадутся в магазине. Самый базовый щит может оказаться сильнее его "улучшенной" версии или любой легендарки, всё зависит от ситуации.
Нравится что это такая смесь автобаттлера с рогаликом, то есть в каждом прохождении тебе попадаются на выбор разные предметы и нужно выжимать лучшее из того что есть, а не пытаться собирать один и тот же билд каждую игру на самом деле игра в этом плане не так хорошо отбалансена как тот же Слей зе спайр, поэтому форсинг билдов пока что работает. Не в каждой игре, но в довольно весомом количестве. Вдобавок, в отличие от других мультиплеерных игр, тебя никто не подгоняет, можно аутировать сколько угодно, пытаясь оптимизировать билд до максимума, прежде чем нажать кнопку сражаться.
А в чем тут сюжет? Типа наш ГГ уплыл из Нерима, потому что там типа хуево, гайки зажимают, война, короче, дислоцировался зайцем, но попал в жопу. А ещё наш ГГ наркоман, какая-то лихорадка, амброзию надо пить, ну все ясно, алкоголик, наркоман, тунеядец, играем за айтишника, в общем. Ну ладно, а дальше что? Какой-то метросексуал спас и сразу сходу выдает так-то и так мол давай расследовать какую-то фигню, ну да, сейчас побегу с первым встречным-поперечным вступать в какое-то говно. Пока что сюжет на троечку с минусом, лор вообще 0/10, дофига неинтересный, с плохой подачей, отдает васянством.
Вообще, есть пару вещей, которые уничтожают любой сценарий, любо сюжет превращают в говнище. Это: Религиозные отсылки Попаданцы Путешествия во времени Наш герой избранный, у него суперспособности Причем, с избранным ГГ ещё можно смириться, если это реально интересно подать, то "ыыы, библейские ацсылки" и путешествия во времени — это все, нахуй такое. Про попаданцев и говорить нечего.
>>8401845 Двачую. Я играл, на пк норм, но это просто рандомная аркада. А на пс1 глубокий геймплей отсылающий к окарине. Для меня такая же священная корова. Но в тоже время игра более линейна, но с разнообразным геймплеем. Замок сделан атмосферно, мрачно, секрет с рыцарями пугал.
Поясните за этих хуесосиксов. Они умеют телепортироваться чи шо? И почему когда они получают урон у них оголяется мясо с костями, что они могут наручники так снимать?
>>8401653 >>8401762 скреч это и есть ваке только из будущего спустя несколько пройденных лупов и вообще это не лупы а залупы спираль то есть события идут линейно ваке и сага заперты в тёмной обители а алис покончила с собой и вообще концовка клифхенгер
А ещё какой-то дегенарат с одной извилиной решил убрать быстрые путешествия, насколько надо быть конченным, чтоб до такого дойти? Очень интересно сто раз бегать по уже зачищенным локациям, где нет ничего. Ну ладно там в фоллыче 4 на хардкоре тоже нет быстрых перемещений, так там и сейвов нет, и вообще такой выживач, медленный геймплей, всякое может случиться, а тут что? Ничего, в пустых локах уже ничего не произойдет. Конченные одебилевшие васяны, придется ставить мод, ничего не поделаешь.
>>8401735 Любо-дорого смотреть, как на форумах банят двачерского агрессивного инцела. Жаль уже времена не те, когда обдвачевавшемуся додику на улице можно было спокойно ебало сломать.
>>8401762 Бля, сколько хайпа вокруг этой поделки. Его делали лет 10 видать? Первую часть не играл, и на вторую похую вообще. В чём космический эффект этой игры, кроме того, что она на топовом железе тормозит?
>>8401972 >>8401986 Да не хрюкай ты, обиженное чмо. Кидай свой адрес и видео со своим тухлым ебалом, с бумажкой как ты повторяешь эту реплику про ломание моего ебала. Я приеду и убью тебя нахуй)
>>8401982 в том что ебическая атмосфера и интересно следить за сюжетом, всякие визуальные фишечки с сочетанием реал лайф кадров типа как в контроле, прикольные заloopленные сегменты типа гг с ума сходит, интересно погружаться в лор и смотреть киношку, фансервисный сем лейк в образе макса пейна, красивый графин, при всëм этом более-менее норм геймплей в духе ремейка второй резьбы но похуже канеш вообще не похожа на первую часть и это заебись а то первая часть была кэлом
Меж тем RoboCop: Rogue City принимает смешанную критику
Многим понравилось ощущение стрельбы и интеграция между вторым и третьим фильмом, но в негатив чаще всего записывают однообразные перестрелки, неинтересную механику раскрытия преступлений и скучный сюжет
>>8402006 >но в негатив чаще всего записывают однообразные перестрелки Они такими и должны быть, лол. Мне очень понравилось в демо, что даже на высокой сложности враги отлетают за секунды и их не надо ковырять вилкой. Залетел, развальцевал всем очко, вылетел.
>>8401930 Очень милая. На первой шебке так вообще няша-стестняша. Видно как покраснели щёчки когда увидела порно контент с собой. А потом уже с любопытсвом заглядывала на превьюхи роликов и наверное уже после этого взмокла.
>>8402287 Она даже ни одной мышцей на ебале не дрогнула. Небось та еще потаскушка с неграми ебется. Уродина. Ща вообще уже скуфья наверно 40 летняя. Когда там металкал выходил? В 2015? Пизда, почти 10 лет нахуй.
Battle Princess Madelyn: Royal Edition Хорошее GnG надо пройти 2 раза по канону. Не стал абьюзить и набивать доспех и многие уровни интересней проходятся до доспеха. Надо дрочиться, как в GnG. Особенно сложный снежный уровень. Сам себе игру попортил. Меинбоссы чет никакие, прошел их подряд, не теряя доспеха. Если сохранить его отсутствие, то это софт-лок, на боссах времени очень мало, без повышенного урона.
Эпизод в бойнях гораздо сильнее сделан, чем в оригинале. Мне даже напомнило последнюю локацию в CoC: dark corners of the earth. Но махачи с одонгами смертельно опасны, и мой персонаж помер там 12 (!) раз. Разумеется, дебаффов накидали за обе щеки. Хорошо ещё, что хоть с Оюном не заставили биться.
Добрался аж до 10-го дня - гораздо дальше, чем планировал. В моей изначальной версии (без патчей) со сложностью, конечно, переборщили. Вся серия DS, F&H1-2 и Darkwood нервно курят в сторонке. Каждый день либо подкидывают новые проблемы, либо отбирают то, к чему привык. Вот сейчас песчанка решила в обход всех правил заразить сразу всех моих подопечных. Я ведь так заботился о них... а 3-х панацей не хватит на семерых. Всех детей эвакуировали, порошочки взять неоткуда. Даже тинктуры кончились... попробую добежать до Шехэна, поискать там трав. Единственное, что могу сделать.
>>8402363 Компик себе купи, хуйня индипориджная. Что такие как ты хуесосиксы говори? Да инди сейчас блядь так выебет индустрию, такие блядь проекты блядь будут блядь ебнешься блядь блядь блядь. А в итоге как выходил 2д пиксельный калчедрон с видом сбоку, так и выходит. Только раньше на гейммейкере хуярили, а теперь на лагучем днюнити.
>>8402368 > его еще из преподов не выгнали? Нет, т.к. у него язык хорошо подвешен и он умеет торговать лицом.
> это ремейк первой части что ли? Да, всё верно. Точнее, 1/3 его (только сценарий гаруспика). Остальное вряд ли когда-нибудь будет, т.к. дыбе глубоко похер на свою же фанбазу.
>>8402420 Там это метроидвания с текстом, нпц, редкими врагами. А тут проверенная временем формула Капком. По идее нет, в районе 10, там отнимают очки, но это легко заабьюзить, если выйти в меню при первой смерти или из игры во время геймовера. Еще бекапнуть сейв.
Решил пройти какую-нибудь жрпг и вспомнил что такое порты с консолей. В одной были статтеры на полсекунды непереставая, в другой максимальное разрешение рендера похоже 720р и без сглаживания как на родной пс3. Еще и текст вылезает за экран. В итоге прохожу на эмуляторе сыча, пиздец...
посасываю в ку3 на мясном сервере нормального ффа сервака нету, на этом игроки бегают с полным арсеналом, а когда весь сервер бегает с LG - ну такое в дуэли пока не хочу лезть, там глаза но жопу натягивают и играют один ztn
>>8402552 А я помню купил себе лицензию с русской озвучкой. Мне брат тогда сказал что я купил хуету бесполезную, лучше бы Готику взял. Готика кстати тогда была в магазе, и брат говорил если увижу - бери не раздумывая. Но по сососедству стоял Гарри Поттер и я взял его, лампово бегая по Хогвартсу и слушая Джереми Соула
>>8402561 Я вот не могу вспомнить какой это был год. 2002 или 2003. Но я помню что в это время фильмы про Гарри Поттера были дико популярны, а я был школьником, мелким пиздюком, который тоже от них фанател. Ну вобщем 20 уже прошло, мдаааа. А тот подаренный мамкой диск до сих пор лежит где то, надо бы найти его. А Джереми Соулс охуенен, его треки реально звучат волшебно
>>8402579 Его нет на сыче. У этих криворуких он даже на пс5 статтерит судя по отзывам, на сыче они его даже не запустили бы наверно. Пора хоронить серию
Аналитики утверждают, что в 2023 году было выпущено в два раза больше высокооцененных игр, чем за за последнее десятилетие. Таких проектов на сегодняшний день вышло 25 штук.
Столь выдающиеся результаты объясняются большим количеством времени на разработку и новыми технологиями.
Гу че игроимпотенты мы живем в лучшее время для игр а у вас не стоит, не стыдно?
Поиграл в новый Double Dragon Gaiden, продолжение/римейк культового битемапа. Игра вылизанная, выверенная, даже слишком. У меня вообще есть проблема со всеми этими новыми битемапами. Батлтоадс 2020, файт'н'рейдж, стритс оф рейдж 4, прошлогодние черепашки, ривер сити гелз. Они все слишком овердизайнены - каждая механика на что-то работает, в баттлтоадс новых вообще решили из битемапа набор мини-игр запилить, а сами бои ощущаются как паззлы. Бои с боссами в новых битемапах превращаются в аркады с менеджментом спецатак/стамины/позишнинга/других клёвых штук из последних курсов по геймдизайну. Куча механик, йоба комбы с ловлей и добиванием противников в воздухе, изи ту лёрн хард ту мастер, вместо визуала потоки модной инди-кислоты или кал артса тебе в ебало. Где контент сука? Где ебанутые боссы, уровни, ворлдбилдинг, прости господи? Во втором дубль драгоне ебанутые боссы терминаторы и робокопы и уровни-вертолёты. В третьем дубль драгоне ты побывал в колизее рима , в египте, в японии, в китае, встречал колоритных персонажей и слушал охуенную музыку. Да, там было своё говно, второй дубль драгон проходился буквально за полчаса, а третий ебал мозг непрерываемыми катсценами и боёвкой из одного спецприёма на всю игру. Да, здесь в отличие от старых игр куча персонажей, боёвка прикольная со своими подъёбами, которые явно за одно прохождение не увидишь, но сука пять ссаных уровней, шесть-семь видов врагов на всю игру и пять никакущих боссов, это че за пиздец. Не стоит делать как раньше, но и овердизайнить тоже не стоит.
А вообще, какой-то проклятый жанр. Разработчики стараются, но всё равно на выходе получается какая-то шняга. Если интересные механики, то сами игры слишком маленькие и небогатые чтобы их распробовать. Продажи в говне, новые тайтлы-не римейки - пиксельное месиво. Стритс оф Рейдж Римейк, единственную нормальную игру за всю историю жанра, и ту засудили и выкинули из информационного поля. Вот там была куча контента, куча боссов, забойный саундтрек, вариативность в прохождении, реальная вариативность, а не как здесь. Страдать.
>>8402605 Алан Вейк 2 - лучшая графика этого года Бг 3 - самый не скучный сюжет этого года Форспокен - лучший геймплей этого года. Это отвал башки, ребята. А вы всё недовольны.
>>8402639 Я кстати к жирному захожу в группу чтобы почитать как он будет оправдывать новый кал и у него буквально каждая игра до мурашек вот без рофлов. Эталонный гавноедище с чемоданами
>>8402618 Делают интересные механики - народ недоволен, коко курсы геймдизайна кукарек мини-игры кудах. Делают как в старину - народ недоволен, коко одно и то же, кукарек зумеры не могут ничего придумать лефт кант мим кудах.
>>8402654 Просто везде какая-то хуйня получается. В ривер сити завезли годный визуал и саундтрек - боёвка говно. В файт"н"рейдж боёвка норм - визуал и саунд говно. В Баттлтоадс сделали упор на мини-игры и СЮЖЕТ, а про игру забыли. Стритс оф рейдж 4 и черепашки 2022 просто мид. В новом дабл драгоне боёвка норм, крутые спецприёмы и камбухи с добиваниями врагов в воздухе и сменой персонажа по ходу комбо, много персонажей, система прогресса и шоп ок. В то же время боссы говно, самих боссов видов врагов на которых всё это можно отрабатывать мало. Непрерываемые анимации массовых нокаутов раздражают. Качества жизни вроде банальных кадров неуязвимости во время захватов или падений не подвезли, в результате даже бои ощущаются довольно рандомными, вот ты всех ебёшь на изи, а вот случайно подставился под удар и уже проебал жизнь за пару секунд. Пиксель арт на любителя и саундтрек ни в какое сравнение со старыми играми не идёт.
Если кто-то сможет решить этот ребус, он решит жанр.
>>8402605 Анал-итики смогут хотя бы 5 штук назвать? На ум приходит только Гаррик и Спящий Анал. Мужик-насекомое и Поле звёзд оценены хорошо только сонибоями и биллибоями, соответственно. Остальное индюшатина. Загадочная арифметика у них.
>>8402362 Ну сдохнут и сдохнут - похуй. Тут это ни на что не влияет. >>8402383 >Нет, т.к. у него язык хорошо подвешен и он умеет торговать лицом. Турнули его после скандала со студентками, шиз.
>>8402707 > графон Где он его нашёл, интересно? Первый павук был графонистым, в 1080р. Да, там полёты по огромному городу ебали ЖТА5, можно было сказать "некстген". Но как только вышел ремастер в 4К - глаза нахуй вытекать начали от серых коробок вместо зданий, от спрайтов, от отсутствия освещения. И в двойке абсолютно тоже самое, прогресс минимальный. При этом ПОЛТОРА года назад был Хорайзон, где действительно был некстген, где на экране видели всю мощь консольки до последнего флопса. И он выглядит сейчас всё ещё сильно лучше павука.
короче я попиздохал. интересно даже, визгу то было.
p.s. соотечественники 40 евро по скидке содрали в стиме, за обычную версию. хуй бы купил, но императрица - шляпница не ломает, а дев. билд кривой на хер. 40 евро, блядь.
>>8402745 Визг был, пока маркетологи работали, прям из каждого утюга, как только отработали 0 упоминаний об игре. Мне даже видео было скучно смотреть геймплейные, не то что играть. Графоний уровня 2001 года
>>8402721 ТАК НАХУЯ ЭТО ДЕЛАТЬ В ИГРЕ, У КОТОРОЙ ФИШКА В ЧЕТЫРЁХ ОРУЖЕЙНЫХ СТОЙКАХ И БЕСКОНЕЧНОМ ДРОЧЕ ДАНЖЕЙ? Тут можно отношения с неписями качать, как в Персонах, или тут сюжет интересный с кучей диалогов? >>8402724 Схоронил
>>8401513 (OP) Yoshi Island крутой. Даже до сих пор почти не устарел и может удивить приколюхами. Единственный минус то, что часто приходится слышать ебучий плач ребенка
скуфы и зумеры, патриотично настроеные визжали от души, голосили просто и требовали game of the year. вот я и хочу проверить их на вменяемость. в демку играл - ничего так.
>>8402768 >Единственный минус то, что часто приходится слышать ебучий плач ребенка Это местный одержимый агушей игроимпотент скулит, не обращай внимание.
ПРОКАЧАЛ СТЕЛС-КУЛЦХАКЕРА @ БОСС-БЭТЛ ПРОИСХОДИТ НА МАЛЕНЬКОМ ПЯТОЧКЕ @ БОСС СРАЗУ СТРЕЛЯЕТ ИЗ ПУЛЕМЁТА @ РАССТРЕЛИВАЕШЬ/КАСТУЕШЬ ИЗДАЛЕКА @ КАТСЦЕНОЙ ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ ВПЛОТНУЮ И ДОСТАЁТ НОЖ @ БЕГАЕТ БЫСТРЕЕ ТЕБЯ @ УБИВАЕТ
Я больше не могу держать это в себе. Я слишком тупой и нетерпеливый для боевки балдурс гейта 3. Я хочу ее пройти и заняшить шедоухарт, но интеллект не пропускает боевка...
>>8402857 ПРОКАЧАЛ БЛИЖНИКА С КУЛАКАМИ @ СИЛА 20. @ РУКИ-ГОРИЛЛЫ @ СУПЕР-БАБКА 60 ЛЕТНЯЯ, СИЛЬНАЯ ПРЕЗИДЕНТША УРАБАТЫВАЕТ В БОЮ 1 НА 1 @ ПАДАЕШЬ НА ЖОПУ И МОЛИШЬ О ПОЩАДЕ. ЕСЛИ ПРОМОЛЧИШЬ - УБЬЕТ
ДИСКО ЭЛИЗИУМ Блядь, чем думали разрабы, когда делали текст В ПРАВОМ УГЛУ ЭКРАНА? у меня натурально через три часа игры начала болеть шея, потому что башка постоянно повернута влево для чтения миллиона диалогов. хули вы не сделали сука по центру? тем более когда у вас во время диалога на основном экране буквально нихуя не происходит. Ладно шея. у меня заболели ГЛАЗА м БАШКА, потому что натурально меня заебало ЧИТАТЬ. Сразу говорю - в игре 80% ДИАЛОГОВ ЭТО ПУСТЫШКА. Например когда вы пиздите с качком про расы. нахуй мне читать простыни про вымышленные расы (которые спизжены с ИРЛ), если я не расист? В половине диалогов срут хуетой типа коммуняк, либертарианцев, имперцев. Словно попал в политач в тред, созданный очередным школьником. Далее - в игре есть бухло и наркота, но вы, СОЕВИКИ ЕБАНЫЕ, могли его реализовать НОРМАЛЬНО? почему бухло дает тупо +/- к базовым статам? и наркота то же самое. Логично сука, пориджи, что если я с похмела и на ломках то наркота должна меня активировать и должны поменяться мои ответы в диалогах и вообще восприятие мира. Но сука бухнув я не кайфану, а тупо повышу , ВНИМАНИЕ, СИЛУ БЛДЯЬ! пиздец просто. Короче тупо проебали тему веществ, сделав ее как в тоддаче. Дальше - мне кажется или тут кубики на читах? потому что мне минимум в половине случаев при шансе 80-90% на успех выпадает ПРОВАЛ. пиздец, хули. И вообще игра сразу кажется каким то КАСТРАТОМ, потому что ты тупо первые часов 8 ходишь по мизерной локации размером блдяь меньше карты боя в икском и слушаешь охуительные истории от бомжей. Типажи в игре это натуральные кастраты, которым на все похуй и они моугт тебе выдать только децл инфы, а на остальное отвечают - хуй знает. Ну бля если учитывать что там размер карты мизер и на ней человек 20 трется то вы. пидоры, должны все знать что тут происходит а не пиздеть что вы не в теме.
В Kenshi. 100 лет пылилась в бэклоге. Кто бы мог подумать, что именно эта игра излечит мою игровую импотенцию, а я ведь никогда не любил выживачи, да и индюшатину тоже, но Кенши подкупает чем-то, чем именно и сам понять не могу. Через пару дней обновлю ПуКа, будет готова хайэнд сборка, там уже попробую наконец-то Киберпук 2077, ибо очень сильная ломка по РПГ с продуманными сабами, а не говно всякое по типу Беседки с псевдо-рпг.
>>8402909 Хуя ты говноед. Меня хватило на час. Чуть не подавился от графоманства и воды. Игра явно рассчитана на быдло, которое, внезапно, почувствовало себя псевдо-элиткой после прохождение сие высера. Что самое интересное, даже самая хуевая ВНка с хентаем написано лучше, нежели это говно, кек.
>>8402914 почему на первых скринах такое криповое разрешение и текстуры? и почему не ремастер? >>8402919 в планескейпе тоже диалоги ебанутые? >>8402916 что интересно я тут писал недавно тоже про игру что кал и мне ответили несколько челов что я типа не в теме просто, лол. мол я быдло.
Прохожу Сраинтс Хуй 3. Блять, меня одна хуйня здесь вымораживает. Когда проходишь побочные квесты, они изначально помечаются как "сложность: легко". Но пройди только один квест, они сразу меняются на "сложность: средне/высоко". Для каких-то сверхразумов игра сделана, бля буду. Я обычный казуальный игрок и люто охуеваю от такого. А так ничего игра, нормально. Как земля.
>>8402929 Понял! >>8402931 ну ремастер выглядит душевно на пике. ты его удалил?>>8402938 рили? кто ты такой??? ты поднял лямы на этом? >>8402933 что не так? сложность одинаковых квестов растет чтобы был челлендж. первый квест типа обучает тебя, а дальше - сложнее. прогрессия.
>>8402937 Кстати, в этой игре я встретил баг. Хотел угнать машину у водителя, но меня случайно он задавил. ОДНАКО я успел нажать кнопку чтобы угнать машину. Итого: персонаж улетел за пределы карты и сдох. Даже во всеми поносимой GTA 3 Definitive Edition я не встречал подобных багов.
Сдержал данное себе обещание пройти игру в Хэллоуин.
Надо больше таких игр, я считаю. Играешь за харизматичного героя, ходишь по уровням, как в Рэймен 2 (хотя мир в стиле Окарины — ещё лучше), по-простому прокачиваешь героя: максимальный хп, новое оружие, новые способности; дерёшься, бегаешь-прыгаешь, ищешь ключики, решаешь несложные загадки, собираешь секреты, спасаешь мир. И чтоб часов на 10-20 в зависимости от амбициозности игры. Вот Медьивел находится где-то в средней категории подобных экшн-адвенчур.
Больше всего понравилась в игре атмосфера — если хотите прочувствовать дух ХэллоуинаТыквенного спаса, то это идеальный выбор. Скажем так — в игре много тыкв, зомби, летучих мышей и скелетов. Уровни запоминающиеся, персонажи забавные, сложность приличная, музыка кладбищенская, концовка душевная. К боёвке нужно привыкнуть, часто удары просто проходят сквозь врага. Платформинг же в игре совсем не удался: камера вечно смотрит не туда, и сорваться в пропасть проще простого. Некоторые уровни даже построены в виде узких мостиков, с которых упасть ничего не стоит, потому что камера постоянно меняет положение, а управлять ею не всегда возможно. Были и другие раздражающие моменты, вроде деспавнящихся врагов (из-за чего не получалось собрать полную Чашу душ). Разрабам не удалось соотнести ограничения управления с левел-дизайном — что ж, бывает.
В целом, несмотря на довольно неуклюжий геймплей, игра впечатляет. Опять же, уровни оригинальны и душевны, я никогда не забуду Спящую деревню с агрессивными лолями, которых «нельзя» бить, где нужно выплавить золотой крест и поставить в церкви; не забуду и скелета-органиста, которого можно научить играть новую мелодию; ну и, конечно, уровни со злыми тыквами и смертельными кукурузными полями хорошо отпечатываются в памяти. И да, местный около-хаб (Зал Героев) очень душевен несмотря на пустоту. Может, в пустоте и дело: ты буквально слышишь, что слава и веселье тебя ждут, что праздник уже начался в загробной жизни, надо лишь проявить себя достойным рыцарем (и собрать все кубки).
Визуал оригинала, на мой взгляд, намного атмосфернее ремейка на ПС4, который кажется более милым благодаря округлому дизайну. Вместо дальности прорисовки в оригинале — чёрный туман, как в Томб Райдерах, что тоже дополняет жути. С другой стороны, ремейк наверняка приятнее в плане геймплея, а ведь в нём главные минусы игры заключаются. Так что думайте сами. Лично я большой фан раннего 3D, так что для меня это ноу-брейнер.
>>8402950 >сложность одинаковых квестов растет чтобы был челлендж. первый квест типа обучает тебя, а дальше - сложнее. прогрессия. Растет она СРАЗУ, как завершишь первый квест. Дальше долбись сам. Впервые вижу, чтобы начальные побочные миссии были сложнее, чем начальные сюжетные миссии. За сюжетки дают пять тыщ долларов, а за побочки – одну-две тысячи долларов, что ахуеть как невыгодно. Уж что-что, но сайд-весты здесь сделаны через жопу меня не заинтересовали.
>>8402980 в офис? у волитионов есть офис в россии? алсо ты самоучка? с чего начинал? с модов на бетмана в гта? >>8402983 ХЗ, я их все прошел. сайды тут чисто развлеки себя сам а ПРОФЕССОРА ГЕНКИ проходил? >>8403008 Ты гомик?
Во взломанное каловздутие. Как же тут приятно стрельба сделана. Ну и хорошо время от времени навернуть вот такой атракцион экшончик. Жаль модерн хурдур не взломали. Блэкжопс мне всегда меньше нравился.
играю в outr worldswilds. почти все иткрыл в журнале, осталось только понять как достать гиперядро и улететь к оку. гиперядро находится в ядре планеты час пепла ,а вот как туда попасть я хз. так же не понимаю как начать проходить dlc eho the eye, ради которого я и поставил игру снова, так как полностью проходил ее еще 4 года тому назад. придется погуглить, а это немного потратит мое настроение, так как я не смог догодаться САМ до всего, я не умный получается.
>>8403101 во че откопал, ток нихера не понял какие-то градусы блять, да в пизду кароче
Внутри башни есть комната с четырьмя большими фотографиями, каждая из которых сделана спутником дальнего космоса и помечена градусом вращения: 40, 137, 248 и 350. Есть также запись, в которой говорится, что на одной из фотографий есть нечто «невозможное», чего нет ни на одной другой.
Это не та фотография, на которой Габбро смотрит прямо в камеру. Это 40-градусная фотография, на которой маленький объект начинает закрывать солнце. Как только игрок поймет это, настанет время посетить сам спутник.
Посетите саттелит Спутник может быть трудно найти при визуальном поиске, но его легко отследить. Игрокам нужно просто открыть карту и уменьшить масштаб до конца; они должны увидеть спутник где-то на вертикальной орбите Солнечной системы. Оттуда они могут установить слежение.
Рядом со спутником находится плавающий самописец, на котором Габбро отмечает, что с объективом все в порядке. Если игрок внимательно посмотрит на спутник, он увидит экран с цифрами, указывающими на степень вращения спутника. Хитрость заключается в том, чтобы добраться до спутника достаточно рано в цикле Outer Wilds, чтобы игрок мог увидеть, что происходит при 40 градусах.
Они должны увидеть, как один и тот же объект начинает как бы затмевать солнце. Подлетите к нему, пока он еще пересекается, и игрок обнаружит кое-что интересное.
Погружение в божественный мир японского гейминга. В последний раз играл в что то из этой серии ещё во времена второй плойки. Выбрал лайка драгона из за того что с основной историей про чела с вечно хмурым ебалом вроде особо не связана. Прост не охота проходить все части( а там ещё приквелы-ремастеры) чтобы знать чё происходит и кто этот очередной рычащий япошка в костюме. И это кошмар, я скоро с ума так сойду. Когда, когда блять начнётся нормально игра? восьмой час пошёл, а 80% местного "геймплея" это добеги от одной сраной кафешки/борделя/бара и посмотри там катсцену, потом беги к другой и посмотри катсцену там. А катсцены долгие жесть, пиздят япошки много и неторопливо, постоянно экают-акают с длинными паузами, пиздят зачастую ни о чем, а когда по делу то информацию которую можно изложить в два-три предложения растягивают на несколько минут. При этом редкие(в сравнении с кинцом) бои унылы ибо гг сотоварищи ещё не раскачаны и приёмов мало. И вся боевка пока QTE для одноклеточных - выбери один из двух доступных приёмов и долби одну и туже кнопку для большего урона. Ну и дали разок на велике покататься. Там вроде должны потом отпустить с рельс в открытый мир и всякие бизнесы-хуизнесы развивать, куча всякой побочной фигни, свидания всякие, смена и прокачка классов и тд. Но я хз сколько ещё терпеть и вообще стоит ли того. За якудзу мы играем кстати только первые минут сорок. ГГ и его кореша чисто отряд тимуровцев, благородных всех спасителей и помогателей. А жаль, злодеи-бандиты у этой серии всегда неплохие получались. Сделали бы спин офф про якудзу занимающегося чем ему положено, а не переводящего бабушек через дорогу, содержащего детские приюты и защищающего от вымогательства.
>>8403121 Ебнуть ниггера и спасти Соечку-писечку, чем не хепиэнд?
Алсо вытаскивание чипа с помощью Альт и ограничение жизни 6 месяцев - это отличная концовка. Ви за несколько недель смог стать легендой, за 6 месяцев невозможно угадать что он сделает.
Алсо в концовке через Панам, Мисти нагадала благополучный исход.
>>8403131 Ну да, казуалочка для слезивой истории про депрессию, с таким то арт дизайном. Только-только начал. Увидел на какой-то презентации в этом году и заинтересовался, но ничего не помню уже из трейлера кроме скалолазания
>>8402909 >Блядь, чем думали разрабы, когда делали текст В ПРАВОМ УГЛУ ЭКРАНА? о эта боль 4к дегенератов >у меня заболели ГЛАЗА м БАШКА, потому что натурально меня заебало ЧИТАТЬ. >Сразу говорю - в игре 80% ДИАЛОГОВ ЭТО ПУСТЫШКА. Так надо было в школе начальной быстро и бегло читать учиться. >потому что мне минимум в половине случаев при шансе 80-90% на успех выпадает ПРОВАЛ. На малой выборке проценты не имеют значения, долбоеб. >И вообще игра сразу кажется каким то КАСТРАТОМ, потому что ты тупо первые часов 8 ходишь по мизерной локации размером блдяь меньше карты боя в икском и слушаешь охуительные истории от бомжей. Ты там реально по слогам читаешь что ли?
>>8403203 Ничего душнее некровижена и Painkiller Resurrection уже не будет, так что справлюсь >>8403207 Когда пройду все игры по списку вернусь добивать DLC и доп активности в пройденных играх
>>8402909 Я тож не понял в чем прикол. Нет, текст тут конечно лучше чем в столбах, но все равно душно и не интересно. В изометрии должна быть боевка между текстом.
>>8403217 >Когда пройду все игры по списку вернусь добивать DLC и доп активности в пройденных играх Я тож так когдато думал. План говно и не работает. Либо сразу либо просто забываешь.
>>8403224 Игр слишком много, если буду застревать на доп активностях, все что захотел не факт что пройду. Так что буду придерживаться такого плана. К тому же пока что прохождение списка продвигается довольно бодро
Второй день играю в Алан Вэйк. Во второй главе становится поинтересней. В свое время слышал о нем на релизе, но комп не тянул и вот я сейчас играю в ремастер версию.
Самый ебланский стелс на моей памяти после анального протокола наверное. То идешь все в порядке, то выбигают прям перед носом из двери куча солдат, мгновенно палят тебя спиной и начинают шмалять.
>>8403279 Если ты пишешь про какую-то игру, то указывай хотя бы ее название, а то выглядишь как аутист. Угадывать по картинке я не буду, пошли вы нахуй.
>>8402909 Чел, это ролевая игра. Если тебе не интересны эти расистские доёбы головомера, то мог бы просто нахуй послать его и другой путь поискать. Пиздец. Чел сам с ним ведёт диалог и жалуется, что читать нужно.
>>8403234 не факт что пройдёшь до смерти или как? >>8403222 боевка или хоть что то интересное. или история развиваться быстрее. в любой книге больше экшона чем тут. >>8403305 >Чел, это ролевая игра в том и хуй, что нет. какую же роль я могу выбрать? ДА НИКАКУЮ. Я нищий дохлый алкаш изначально. все. Я например выбрал мыслителя, типа у меня интеллект развит. И хули толку? Город населен тупыми даунами же. Мой ГГ ведет себя как даун.Я не могу в разговоре выбрать реплики типа подавить чувака интеллектом или переспорить. Знал бы про это, выбрал бы дебила. > Если тебе не интересны эти расистские доёбы головомера, то мог бы просто нахуй послать его и другой путь поискать. Если бы я послыл всех, кто несет хуету, то я бы вообще не прошел ни на шаг сюжет, чел , ты играл вообще? Там игра заточена именно на то, что ты будешь СЛУШАТЬ ВСЕХ. Иначе ты просто будешь стоять посреди локации и нихуя не делать. Там даже время идет ТОЛЬКО ПОКА ТЫ ПИЗДИШЬ. Не пиздишь - время стоит и ты не модешь пройти даже первый день. Я хотел сесть на лавку но мне игра пишет - СЕЙЧАС НЕ ВРЕМЯ СИДЕТЬ НА ЛАВКЕ ХОДИ И ПИЗДИ СО ВСЕМИ.
пиздатый ход?
Игра рассчитана что пока ты не попиздишь со всеми то вечер не наступит.
Был всегда хейтером соуслов, потом что то захотелось пройти первые души, очень зашло, сейчас наварачиваю ринг. Правда после первых душ ринг какой то бездушный. Пртом опять первые души буду проходить
>>8403319 Больничку построил, остальное есть в других районах. Тут все службы очень большой радиус имеют и нет нужны на каждой улице тыкать. >>8403321 Потому что средние настройки + я отключил смену дня и ночи, поэтому теней практически нет
>>8403317 >Если бы я послыл всех, кто несет хуету, то я бы вообще не прошел ни на шаг сюжет, чел , ты играл вообще? Всех либо слал на хуй, либо скипал. Без задней мысли прошел. >Мой ГГ ведет себя как даун.Я не могу в разговоре выбрать реплики типа подавить чувака интеллектом или переспорить. >Знал бы про это, выбрал бы дебила. Нахуя ты играешь в игры, если тебя трясет от условностей игровых, шиз? Выйди во двор ирл да дави кого хочешь и как хочешь интеллектом.
>>8403329 > Зачем то же самое наворачивать Я крч очень сильно хотел в ринг, думал там еще круче будет, поэтому скипнул длс и нарисованный мир. Надо пройти на фулл, заодно пощупаю другие билды, а то почти всю игру с алебардой черного рыцаря. Мб пиромантом побегаю
>>8403324 >>8403323 как так вышло , что ты переобулся, и что за черные полосы на скринах? почему раньше хейтил соулсы? и нахуй начал играть если хейтил? >>8403325 как решить вопрос с пробками на въезде и как построить завод огромный? и кстати, лютые ли у игры системки? >>8403328 рили радиус больше чем в первой? а то я тыкал больницы каждые 5 метров и как играть без смены дня и ночи? нереалистично же. и почему отрубил? ночью охуенные виды! Я вот не играю пока, заказал 128 гигов оперативы, когда приедут то буду играть, а то оперативы игре не хватает, 64 гб слишком мало >>8403330 какие условности, если в этой игре кроме диалогов нихуя нет? алсо они даже ствол не дают в начале, я бы пристрели нахуй там всех за тупость. >Всех либо слал на хуй, либо скипал. Без задней мысли прошел. начнем с того что В ЭТОЙ ИГРЕ НЕЛЬЗЯ НИКОГО ПОСЛАТЬ НАХУЙ. То есть тебя там КУНО хуесосит как пидора и ты не можешь нихуя ему сделать, если сила не вкачана. сука даже пиздюку въебать не дают При разговорах с остальными ты рили не можешь никого послать, максимум просто УЙТИ. Ну а скипать - бля я тоже скипаю, ебал я читать этот бред. кстати разрабы понимали что их шизофазию будут скипать и добавили что ГГ автоматом запоминает что нужно. Но нахуй играть в игру про диалоги вообще, если их скипать?
>>8403350 >какие условности, если в этой игре кроме диалогов нихуя нет? Блять, обычные. Не нравится - сиди с нейросеткой пизди бесконечно. >То есть тебя там КУНО хуесосит как пидора и ты не можешь нихуя ему сделать, если сила не вкачана. сука даже пиздюку въебать не дают И что? Ты ебанутый? Если ты по жизни омежка ебаная дохлая, ты точно так же никому не въебешь. >кстати разрабы понимали что их шизофазию будут скипать и добавили что ГГ автоматом запоминает что нужно. Долбоеб уже и до "дневника" в игре доебывается. Просто пиздец. Поехавший. >Но нахуй играть в игру про диалоги вообще, если их скипать? Мне нравился стиль, атмосфера, музыка - слушаю фоном, когда работаю, до сих пор. Понравились истории про бывшую, церковь, палочника, заброшенный дом. Мне не интересен один из аспектов игры - пиздоболия комиглистов и капиталоглистов. Я эту чать проскипал, читая по диагонали. Всё. Но я не долбоеб. У тебя так не получиться. Тебе че делать - хз.
>>8403350 Попробуй Жизнь и страдания сира Бранте, кстати. Представляю как тебя трясти будет, когда где-то в середине истории подохнешь, лол. На потеху нам потом тут поплачешься.
>>8403350 >и что за черные полосы на скринах? А хуй его знает, родное разрешение с полосками. Можно поставить 25601440 (родное 25601600), тогда полосок нет но картинка сплющенная. Короче, ринг не умеет в 16:10. >почему раньше хейтил соулсы Хз, изза хайпа видимо. В первые души играл году в 2012, дропнул когда получил проклятие в глубинах. Ринг тоже на релизе ишграл, дропнул на маргите. А теперь что то прям доставляет траить хорошо сделанных боссов. >и нахуй начал играть если хейтил? Хз, наверное хотелось боли и страданий, раньше для этого был хант, но хант решил дропнуть, слишком стала жопа гореть после 1000+ часов
>>8403356 >И что? Ты ебанутый? Если ты по жизни омежка ебаная дохлая, ты наркоман? омежность не зависит от физической силы, вон бля бойцы мма карлики с руками -веточками ебала месят друг другу. Это ты ебанутый, а не я. >Долбоеб уже и до "дневника" в игре доебывается при чем тут дневник? гг в диалогах прямо вспоминает что нужно, типа - а вот тут мне в прошлый раз сказали то то и то то. >Мне нравился стиль, атмосфера, музыка - слушаю фоном, когда работаю, до сих пор
ебать ты СОЙЖАК
>>8403359 мне интересны именно поезда и вагоны, хочу внутри побывать и чтобы было аутентично. на стройки и т.п. мне похуй >>8403363 где и зачем ты взял моник с таким странным разрешением? алсо че за проклятие? я дропнул когда заебало бегать по говнам, причем во всех частях одно и то же говно кругом
>>8403379 >>И что? Ты ебанутый? Если ты по жизни омежка ебаная дохлая, еще к этому - ты КУНО ВИДЕЛ? это пиздюк блядь тощий. И по твоему этот хуесос типа ГИГАКАЧОК и может хуесосить, а мой гг здоровый мужик типа ОМЕЖКА, пиздец просто ты кукож
>>8403379 >ты наркоман? омежность не зависит от физической силы, вон бля бойцы мма карлики с руками -веточками ебала месят друг другу. >Это ты ебанутый, а не я. Слово ДОХЛАЯ ты не увидел? Дальше не читал. Иди на хуй.
>>8403379 >при чем тут дневник? Все-таки краем глаза увидел - эта псина ебаная даже не понимает, что такое кавычки - как и когда их люди используют. Это реально не для тебя игра, дегротина. Наверни лучше калодути.
>>8403379 >алсо че за проклятие? Режет хп на половину, не лечится у костра. Надо покупать специальную хилку, стоит довольно дешево, но за ней надо бежать из чумного города просто пиздец далеко, телепорт дают в первой части только во второй половине игры. А я с этим проклятием тогда спустился их глубин в чумной город, и что то никак не мог вылезть назад, и половина хп делала подъем еще труднее
Прошёл-таки pathologic 2. Из списка приближенных, в итоге, не удалось спасти только Ласку. Ну и Аглаю тоже - из-за того, что бегал лечить остальных и не уделил ей времени. Жаль их.
Игра в целом понравилась. Это тот же "мор", только с некоторыми сносками мелким шрифтом. Ощущается чуть-чуть по-другому. Театральщины, правда, многовато. Тем, кто проходил в своё время оригинал, но не играл в римейк, рекомендую.
>>8403424 Да, его летом прошел. Оно довольно короткое (3-4 часа) и куда проще в плане сложности - не так быстро накапливается голод, усталость, жажда, время идет медленнее. Я его даже два раза пробежал - в первый раз на неудачный финал, второй - открыл все линии-мысли и всё кончилось благоприятно. Оно неплохо подходит, чтобы опробовать римейк на зубок, если не очень хочется тратить много времени и превозмогать в основной игре.
>>8403331 Та не трудно догадаться, что я из-за второй части и решил ознакомиться. Ща вижу, что он есть в зеленом магазине и поставил на загрузку. Хотелось бы сперва ознакомиться с первой частью, конечно.
Беру свои слова обратно. Эти додстеры так ничему и не научились. Все так же неумело пытаются копировать модерн хурдур и получается суперплохо. Совершенно ублюдочный стелс при котором твой напарник может перестрелку устроить и это норм. Но в другом месте стоит тебе просто пункуть где то в углу и начинаются серены, а ото всюду бегут бесконечно респавнящиеся враги. Даже стрельбу сука умудрились испоганить введя ШТУРМОВИКОВ. Это такая бессмертная хуйня которой нужно магаз в голову всадить. Теперь они в каждой второй перестрелке. Покажите мне просто ебало того кто решил что это будет весело. Сейчас вот в стенку невидимую уперся в скопированной с код мисии. Стою охлаждаю пукан.
Физон, графон, шутан, сюжет. Миссия с помидорами. Это как Блейд 1 и 2, разные фильмы оба ахуенные вроде вторая часть лучше, но первая более брутальная.
>>8403009 >в офис? у волитионов есть офис в россии? Да аутсорс же, раньше дохуя контор была в рашке, особенно в ДС2, сейчас половина уже съебали в армении\сербии >алсо ты самоучка? с чего начинал? с модов на бетмана в гта? Самоучка, как не странно да, начинал с модов, но к работе это не имеет отношения, просто всегда нравился графон, еще в детстве роботов хуярил в максе. Сейчас начать намного легче, куча туторов в инете + профессиональные курсы где тебя целый год будут учить быть 3д художником, по сути образование настоящее.
>>8401513 (OP) Как же я заебался чистить этот данж, блядь. Он гигантский, по сравнению со всем, что пока видел в игре (прохожу кампанию, хрономиражи ещё не трогал). Алсо, у меня вместо саммонов теперь ганк сквад на 17 рыл (10 скелетов, голем и 6 временных призраков) + кровавые брызги ебут и сушат всё живое по области. Вот, значит, как выглядят более-менее настроенные билды, аж чувство внутреннего удовлетворения появилось.
>>8403781 и как она в целом? много о ней противоречивого читал ерли аксес то движется куда-то, или в никуда? на сколько часов контента есть в прохождении?
>>8403790 ага, у меня колорфул 3070, тоже хорошая карта, холодная тихая у сакур только смущают эти узоры поверх кулеров, воздушный поток нарушают же, зачем это сделали
>>8403783 Буду говорить как аутист, который икспердом в жанре не является, сделай пометочку. Ветераны жанра могут быть не согласны. Игра охуенная. Я сейчас то ли на 5, то ли на 6 главе кампании, наиграл 23 часа, полёт нормальный. Очень нравится местная прокачка. Система специализации скиллов и профессий прям заебись, она меня и подтолкнула посидеть и подумать, во что именно хочу вылепить свою нигромантку. Ковка немного замороченная и похожа на казино местами, но сейчас везде так, похоже. Большая часть лута либо полное дерьмо, либо не совсем дерьмо, но надо допиливать ковкой (и нужный тебе результат не гарантирован). Арт-дизайн немного мультяшный, но прикольный. Проблема в том, что мне хочется вращать камеру и любоваться видами, а в диаблоидах этого не дают. Да и вообще, камера не слишком удобная. Если бежишь на север, то видишь очевидно больше, чем когда бежишь на юг. Алсо, поиск пути и радиус аггро у моего голема пока что поломаны нахуй, из-за чего отряд скелетов летит убивать пачку мобов, а голем рядом со мной тусуется как еблан. Приходится подходить ближе, хотя мой персонаж пуляет издалека и заточен под бонусы для саммонов. Мне разок выпал ключ для данжа (как понял, это локи для эндгейма). Залетел, сначала было норм, но потом мобы очко порвали именно потому, что скелеты куда-то съебали в один момент, а голем не отреагировал на жёсткий проёб персонажа со всех сторон. Сюжет какая-то мешанина, мне больше нравится в этом плане Грим Довен. Но тут ранний доступ, списываю проблемы на то, что диалоги в переводе часто не совпадают с тем, что говорят персонажи. Дневник заданий неудобный, зато карта красивая шопиздец. Управление с геймпада отвратительное (в том плане, что не все действия привязаны к контроллеру + очень неудобный курсор), но мб к релизу это поправят. Если сделают так же удобно, как в третьей Дырябле которая только управлением с геймпада и хороша, лол то будет топчик.
>>8403794 так же через поиск, это просто снижение цены было видимо акционное, и на какой-то короткий момент можно было успеть хапнуть. так недавно были от гигабайта 4070ые по 48к (с озон картой), тоже кто успел разобрать(окно минут 20-30), тот потом ими барыжил на авитах по 60к
подпишись на тред нвидиа амперов, там кидают пацаны иногда подпишись на товар на озоне, вот по ссылке который, добавь в избранное и узнать о поступлении, на почту будут слать заведи себе озон карту заранее, с ней вот выходит тоже скидочка, она бесплатная и никаких плат за обслуживание, комиссий. я 52300 заплатил, а так 53900 стоит
>>8403808 Да, лучше подожди релиза. Я её, вроде бы, по скидке в стиме взял. Сейчас глянул, а она уже 1200 стоит + продают какие-то косметические бандлы за 5к, пиздец.
Все тоже самое что и первая, только всего чуть больше навалили. По моему обе игры кал ибо механика простейшая и в своей сути получается кинцо с элементами хоррора, но отрицать того что вторая часть не отходит от канонов и совершенствуется нужно быть совсем отбитой уткой.
>>8403984 Есть какая нибудь сборка с самыми графонистыми модами, которая делает скайрим играбельным в 2к23? Не могу в ванилу играть, но пройти хочется.
>>8404290 До-о-о, вот это графоний, ничё не скажешь. Текстуры веток на дереве прогружаются за 3 метра на третьей секунде. Таких красот еще никто не видел.
Третий акт этой замечательной игры оказался каким-то жидким сливом. Все локации заигрывают с пространством и восприятием игрока, но ощущается все очень топорно по геймплею. Последние два уровня это какой-то фееричный кал, где тебе надо на маленькой арене отстреливать 270 противников и в этом нет вообще ничего интересного. Я уже зевая и вымучивая себя допрошел этот треш. Контраст с первыми и двумя актами и их забористой крутой атмосферой ощущается НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ ГОСПОДИ. Но в общем и целом это та игра, которую я буду регулярно перепроходить, но никогда больше не трону и ссаной палкой то убожество, которое тут представляет последняя треть игры.
>>8404476 >Каюсь. Это из гугла. Да похуй откуда, все фейсченджеры на облодвижке выглядят жирухо-кукольно энивей. Обосрался с видоса стопгейма про скуримчик, где нахваливали какой-то фейсчейндж показывая футажи с лоуполи бимбоунитазами, называя это реалистичными женскими лицами по сравнению с ванилой. Какие же васяны говноеды, пиздос.
>>8404302 >>8404242 Бля скачал сборку от анона. Скайрим рил мертворожденный по ходу, выглядит все равно как кал. Я пробовал обливион, он лучше сохранился.
>>8404510 И куда тогда ты будешь ходить за сокровищами, чтобы заработать на снаряжение и обучение? В конце каких подземелий ты будешь обслуживать сильных мужчин, которые провели тебя, слабенькую тяночку до конца?
>>8404500 Не вообще хуй знает, сколько не начинал скайрим, даже на релизе это было плохо. Обла сохранилась лучше и в ней есть что то ламповое. Скайрим какой то потертый калич. Если хочешь скайрим експириенс, лучше витчер от первого лица перепройти.
>>8404480 У меня такие чувства вызвал Ultimate Doom. Первые три акта были охуенчик, просто идеальный геймдизайн, интересные и интуитивные уровни, умеренное количество врагов. А на четвёртом акте (Thy Flesh Consumed) начался спам баронов, какадемонов, левел-дизайн деградировал, надо вдруг прыгать по платформам — как будто весь эпизод делали наспех для фанатов. Оказалось, так и есть. Нафиг четвёртый эпизод, короче, Дум заканчивается на Инферно.
>>8404518 Это вообще какой-то бич всех бумер-шутеров. Что старых, что новых. Как исключение мог бы вспомнить только Blood, но это тупо идеальная игра во всем.
>>8404480 Я дропнул на моменте, где в какую-то шахту попадаешь, это практически начало. Меня Даск укачивает пиздец, как вторая Квака, да и ещё не зацепил. Я, конечно, понимаю, что в шутаны не ради сюжета играют, но я лично не понимаю, нахуй инвестировать время и нервы в прохождение, если меня не пытаются завлечь интересной затравкой. В Думе затравка была простая, но понятная и заставляющая проходить: Марс захватили демоны из Ада, ты последний выживший космоморпех, у тебя только пистолет и перебиты ноги, повсюду гуки, но НАДО ПРОРЫВАТЬСЯ пути назад нет. В Cultic ты детектив, который расследует сектантов, повсюду поехавшие, ты вылез из могилы и назад пути нет. В Даске я нихуя не понял, игра не пытается сделать понимание проще.
>>8404535 В даске есть какой-то сюжет, но я в него не вникал. Кстати говоря именно в третьем акте он и начинает как-то раскручиваться, но там я уже совсем звук на минимум ставил и подкасты слушал пока месил противников.
>>8404554 Блять это шо резик второй? Пиздец его фаперскими модами обмазали. Причем я никогда не понимал смысла, если происходящее на экране полностью контрастирует с сисястой Клэр в миниюбке.
Ну это какой-то пиздец. Стартуешь игру в надежде погрузиться в густую темную атмосферу, а тебя заставляют целый час сидеть в "комнате сознания", или как ее там, раскладывать фоточки с уликами на доске по уже заранее прописанному порядку и проговариванием всего как для дебилов.
>>8404580 Типо поясняют сюжет первой части тем, кто не играл? Кстати как с этим в игре? Я первую пробовал когда она вышла и дольше двух часов не смог играть в этот понос, но вторая заинтересовала, но не знаю стоит ли вкатываться без знания сюжета первой.
>>8404619 Так стоит играть? Меня первая игра отталкивала своей механистичностью. Когда тебя механика вынуждает действовать четко по паттернам. Не знаю как бы объяснить. Не дает простора для маневра.
>>8404480 я вроде заугорел по ретрошутанам последний год-два, вот амид ивил от этого же разраба прошел кайфанул но даск страшная какая-то пиздец, слишком сюрреалистичная, нервов не хватит я даже на ютубе то чет подливчика чуть пустил от первых уровней, ну нах
>>8404639 Снять бы этих сучев, улечься на диван да лицом окунуться в их сиськи и сделать так в стороны ббббрррр ббббрррр, а потом облизать их с головы до пят и сладко трахнуть, мммммм
>>8404651 >Маневров кучу можно сделать Нет, похоже я не смог понятно объяснить. Я про паттерны привязанные к врагам. С каждым врагом тебе нужно действовать точь-в-точь по паттерну. Например от врагов с пистолетами в начале первой можно было увернуться только нажав дэш когда они сигнализируют о атаке. И никак иначе.
Это пиздец. Хотел пройти Проклятые Земли хотя бы раз (уже в какой раз пытаюсь) и все скатывается к попыткам павергейминга, когда вместо игры ты дрочишь сейвлоад с людоедами в попытках попасть в голову. В гачах шанс сроллить несколько легендарок подряд и то больше. Двух едолюдов я таки убил на первой карте достаточно быстро. Относительно. Но третий - это пизда. Оставлю на завтра.
>>8404663 >И никак иначе. Можно увернуться подкатом, отразить мечом, пробежать по стене. Да и вообще, а что еще тебе нужно? На мечах как дарк солсе с ними хуяриться?
Дали бабушку в команду - всё запорола. Старая мразь видела, что меня снимают со спущенными штанами и даже камеру не отобрала. Теперь стою обосранный на всех телеканалах.
>>8404750 Там есть широкие штаны, просто я херка и люблю в обтяжечку >>8404752 А мне нравится, хотя очень редко играю онлайн. Всё вокруг взрывается и разрушается, по всему уровню взрывающиеся бочки. Челики скачут, мины и прыжковые платформы повсюду тыкают, гранаты летят. Заебись. Я не ожидал, что будет так весело.
>>8404746 О, внезапно зарелизилась, тоже только что заметил в стиме. >и как она? В раннем доступе было заебись, кроме одного момента, который сам найди и подгори. Не хочу портить тебе сюрприз
Думал, что будет открытый мир с вождением под заглавную тему, и думал, как это реализуют, а на деле эт деус экс или якудза по планировании локаций, что не минус. Прикольно ощущается рост Мёрфи, когда проходишь через дверные проёмы