Оцениваем Alan wake 2 Горим с системок и пытаемся понять новый сюжет от Remedy «Самая красивая игра в этом поколении»: в Digital Foundry протестировали Alan Wake 2 Следующий проект от Ремеди должен быть ремейк Maz Payne 1
27 октября 2023 года, в день релиза Alan Wake 2, стоимость ценных бумаг Remedy Entertainment увеличилась на 20,5%. На момент написания заметки их стоимость составляла 27,85 евро — это лучший показатель почти за полтора года.
Акции Remedy подорожали на фоне релиза Alan Wake 2 и выхода обзоров игры, средняя оценка которой составила 88 баллов из 100 на Metacritic и 89 баллов из 100 на OpenCritic.
Средний рейтинг Alan Wake 2 в Epic Games Store на момент написания заметки составлял 4,8 балла из 5. Судя по всему, игроки, как и журналисты, оценили игру положительно.
Алан вейк 2 самая технически прогрессивная игра за все сущевствование видеоигр которая выглядит охуенно даже на низких.
Даже на низких настройках в ней постоянно работает внутренний софтвейрный рейтрейсинг для красивого освещения, а современные меш шейдеры с изумительной детализацией ещё ни разу не юзались ни в одной игре.
>>8394811 Хули толку то, если это говно даже в честные 1080р с низкими настройками нормальный фпс не вывозит? Зато разрабы РТХ въебали неотключаемый, ибо можно же тогда было не пилить освещение вручную, как лохи всякие. Один хуй разработка отобъётся откатом от энвидии с амудой и инвестом из блэкрока за включение сильной независимой нигрилы на позицию гг.
>>8394865 Освещение вручную для динамических объектов или статических которые нахрдятся рядом с динамическими не сделаешь так чтобы было сногшибательно красиво и реалистично.
>>8394875 Слуш, кризис как выходил таких кукаретиков дохуя было. Обновляй видюху и играй на низких, оно там тоже красивое. Игра на будущее, когда можно будет реально оценить картинку которую хотели сделать, не устареет за год все все остальные бездушные поделки на старых движках из эры пс4.
>>8394883 Скажите спасибо что они не продались боксу, небось была бы экзом бокса 3 года как первая часть. А тут сразу. Охуеть. А видюху на алике посмотри. Брать средне низкую часто выгоднее чем мощнее но реже. Или бу. Раньше збс бу брал видяшки, работали годами. Ну или поиграй во что-то другое пока.
Железо пс4 никто ни юридически ни морально не обязян поддерживать вечто, просто это момент наконец настал.
>>8394800 (OP) Ну в общем и целом кал. Погонял на разных конфигах, скриншотов наделал, а потом короче взял и удалил всё вслед за игрой. Проще несколькими словами описать.
Игра работает на 16-ых жирафах в 35+ кадрах на средних настройках, на 10-ых можно сказать не работает даже на ультранизких в 640х480, не работает и на процах без авх2, выглядит как каловздутие 2016 года, а жрёт покруче копропанка. Иногда еще пердит звуком и недогружает UI-элементы даже на SSD и даже на NVMe.
НЕ ПОКУПАТЬ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ, ИНАЧЕ ЭТО ЗАДАСТ НОВЫЙ ТРЕНД У РАЗРАБОТЧИКОВ И ТАКОЙ КАЛ ВЫ БУДЕТЕ ЖРАТЬ ОТНЫНЕ И ВПРЕДЬ
Скачал игру, чтобы протестировать как она у меня пойдет. На высоких без лучей идёт нормально, с лучами на средних настройках уже просадки меньше 30фпс. Это без длсс всяких. Дошел до домика какой-то ведьмы в лесу и меня заебало, вышел и удалил.
Итог:
Игра 2/10 (+1 бал за то что в начале дали побегать за смешного скуфа)
>>8394929 Лучше посмотри на ютубе пересказ истории первой части и игры контрол. Получишь больше удовольствия намного Там очень сложная запутанная стори. Но во второй части из-за саги которая новичок, как и ты, что будет все узнавать впервые сама, как и ты, будет легко влиться. Но все же, с беграундом прошлых частей лучше наверное для понимания всяких мелочей, пасхалок и тд...
По сути есть озеро в маленьком городе с темной сущностью внутри которая сама не может выйти, но может поглотить творческую личность. Все искусство что будет создано под влиянием озера воплотится наяву, но темная сущность одурманивает творческих личностей чтобы они воплотили ее в реальный мир и им сложно взять себя в руки и написать такую историю/музыку/картину чтобы лишить всех сил зло и освободить себя, приходится чем-то жертвовать... Туда попал алан вейк в 1 части, в озеро, и весь сюжет на этом крутится. Он там и остался после первой части, но усмирил и почти полностью изгнал из реального мира темную сущность, но он хотел бы сам еще выйти и видать сага (перс с фбр) ему как-то поможет с этим.
В конроле совсем другое. Там игра про тайную структуру государства по изучению паранормального. Там очень много странеостей и своего сюжета, но переплетаются сюжеты контрола и алан вейка в том что бюро по изучению паранормального знает за озеро, бывало там, изучала, вроде как-то.вмешивалось, но не сильно и давно (точно хз, я не играл, только пересказы смотрел). Вроде в ав2 они там будут.
Забавно еще смотреть, как сремеди сперва напихали в QB целую ёбанную тучу отсылок на анала ваке и даже кастинг Найт Спрингса, подразумевая что это часть той же самой вселенной, а теперь вот уже две игры подряд как QB не существует вовсе в этой вселенной, на него нет ни единой отсылки, кроме одного сомнительного булыжника в контроле, а в анале ваке тем временем благополучно настал 2023 год, тогда как в QB еще аж в 2021 настал неотвратимый пиздец.
>>8394955 Вроде права на франшизу квантума брейка у Майкрософт и нельзя юзать ее элементы не занес бабла им выкупив права. У них были и права на алана вейка, но благо ремеди выкупила.
>>8394955 И я уж не говорю, что одного из ключевых персонажей QB сыграла та же самая шмара, что и главную героиню в Control блять. Сремеди это такая отсосная шарашка, что просто охуеть можно.
>>8394964 Кстати , Филя Спенсер послал ремеди как они просили деняк на алан вейк 2, по слухам. Опять гениальное решение Спенсера? Или игра таки захайпилась и продастся нормалек?
>>8394971 > Филя Спенсер Вот почему-то его недолюбливают, а ведь он настоящий битард и борется с конвейерами за сотни мультов баксов в угоду несколько более бюджетной нише, уделяющей вот тем самым каноничным идеям геймдева несколько больше времени и сил, чем маркетингу, которую теперь даже не замечают между крайними с одной стороны индепуксилями и крайними с другой стороны более чем стомиллионными так называемыми блокбастерами. Против него даже все конкуренты ополчились настолько сильно, что аж антимонопольную службу натравили. Лично я симпатизирую этому анону без маски, он за правое дело сражается и правильно, сука, сделал, что не дал денег на очередной безыдейный конвейер про собирание записочек.
>>8394800 (OP) Как же мало пиздилова, это просто пиздец, особенно в сравнении с первой частью где на тебя постоянно вываливали противников разного толка.
Вроде сделали боевую поглубже, но драться воще не с кем, инвентарь ломится от хилок и боеприпасов, а в тебя кидают пару бомжей и дальше ты опять идёшь бродить по лесу, в котором нехуй делать.
Отдельный рофл, когда ты видишь противника, бежишь за ним, в тебя кинули парой скримеров, челы съебались, а ты короч пиздуй замок открывать и пиксельхантить к нему подсказки.
>>8394955 Квантовый Пердеж - не часть мультивселенной Remedy по понятным причинам: права у Microsoft, за любые прямые отсылки могут выебать. Когда выходил Квантовый Будеж, права на Alan Wake были у майков, отсюда и отсылки, потом их отдали Remedy обратно, отсюда и отсылки и мультивселенная в Control.
Поэтому и Макс Пейн превратился в Алекса Кейси. Я думаю, дали бы финам права на QB - они бы давно вторую часть нахуевертили, благо первая, несмотря на шквал критики, продалась очень хорошо - люди любят кинчик.
Впрочем, лицензия на Quantum Break была "временной", закончилась она пару месяцев назад, если майки её не продлят - она уйдёт к финам обратно.
>>8395024 Все плевались что в 1 части были мясные теневые волны мобов которые заебали, как по мне даже гуд что меньше. А ты на среднем играешь? Не слишком легко как-то? В первую играл? Я думаю мб на сложном начать чтобы получить макс кайф от игры не было такого как у тебя или ее вытягу?
>>8395026 На харде. Но это было физически больно смотреть, Виталямбус натурально с каждым разом играет все хуже и хуже, как будто курсы игрожура от polygon прошёл. Не видит очевидных проходов, над головоломкой, в которой код от замка написан на стене думает минут 10, спотыкается об детские паззлы, то что в каждую сраную тень не надо светить фонарём он так до конца стрима и не понял.
И рядом Мишаня с несмешными шутками про "Лол, смотри, прическа как в матрице, это Нео, киануривз, ахахаха!"
Не уровень стримов по сабнатике, но что-то близкое к этому.
>>8395024 >>8395029 Ещё такое дополнительное уточнение: в трейлерах показывали что эти мобики какие-то туповатые и прямо губки для пуль. Посветил фонариком, выстрелил 4-5 пуль и оно сдохло. Чаще всего не добежав до тебя. У тебя так? Или они сложные, бегают, какие-то абилки юзают, а не стоят ждут пуль?
Очередная невнятная ссань ни о чем. Сюжет натурально никуда не двигается. Я серьезно, сюжета тут нет, поскольку сам сюжет от первой до последней минуты не продвигается. Гейплей это отдельная песня, я будто бы вернулся в начало 10-ых, когда были популярны хорроры за 10 рублей с кучей скримеров и гг-инвалидом, который теперь даже спринтовать на 5 метров не может и в целом управляется как жопа. Ну и с таким количеством врагов можно было вообще их из игры убрать. Пиксельхантинг и куча хождения с нулем событий это уже уровень квестов нулевых. Левел дизайн та еще пиздецома, хотя игра мега коридор, есть ответвления, которые без метода тыка не найти. Отдельного упоминания заслуживает доска для расследования, которая тут нахуй не нужна, кроме потери времени на расстановку карточек, поскольку ггиня делает заключения не на собранных фактах, а на голосах в голове (это не шутка). В игре посредственные лицевые анимации (некст ген епта) даже на довольно редких крупных планах, зато зачем-то сделаны вставки с лайв экшеном. Может быть, эти бабки, которые вы заплатили актерам за лайв экшен с декорациями, стоило потратить на улучшение анимаций и оптимизацию? Ну и последняя претензия, в игре Алан Вейк самого Алана Вейка толком и нет.
Итого: Сюжет кал. Гейплей устарел на 10-20 лет. Гиммик механики. Графон ок. Оптимизация кал. Ремеди кал.
>>8395029 Играю на сложном, первую тоже на харде прошёл, да многовато там было челов, но тут получилось короче из крайности в крайность, было дохуя, стало нихуя.
Противники интересные, почти не долбоёбы, носятся и всё такое, это то и обидно, охота пиздиться, а насытиться этим не дают в полной мере.
>>8395037 Это нейросетка пишет? Не верю что существуют люди которые с серьезным ебалом это напишут. Комната с мыслями и доской истории это лучшее что можно было сделать с точки зрения геймдизайна чтобы структурировать и позволить легко понимать сложную многогоанную историю, а не как в 95% играх ( о чем они нахуй говорят и зачем туда идут). Пазлы там это просто дополнительная игро механика для небольшого фана и более легкого запоминания.
Все остальное доебки какие-то от фаната дрочилен с гейплеем без души.
>>8395047 >Комната с мыслями и доской истории это лучшее что можно было сделать с точки зрения геймдизайна чтобы структурировать и позволить легко понимать сложную многогоанную историю
Особенно охуенно это игра структурирует за тебя если ты решил хуй забить на эту комнату, прошёл левел и дело закрыто.
>>8395046 Нормально там все с кривой сложности - тебе уже в третьей главе за Сажаскрыла и за Алана начинают больше подваливать врагов, к концу появляются йобульки.
>>8395047 Чел, вся история это один огромный филлер с крайне банальными тропами, которые читаются сразу же. Вопрос только в том, сколько из жителей городка окажутся сектантами. 95% или все без исключения. >структурировать и позволить легко понимать сложную многогоанную историю Нет, это растягивание времени игры на хуйню. Давно уже существует концепт флоучарта и краткого хронологически правильного пересказа сюжета по мере прохождения, которые делаются автоматически. Эта хуйня ломает и без того медленный геймплей. Ремеди не смогли написать историю без специальных инфодампов, это же ленивые педрилы, которые 13 лет потратили в нихуя.
>>8395050 Типа скипают только в ммо играх или мп? По моему, нет никакой проблемы в том, что ты не тратишь время на расстановку фотокарточек, чтобы получить очевидную информацию или ту, которую ты через катсцены и геймплей получил. Кстати, у Алана этого почти нет, кроме действительно крутой фишки с переписыванием и небольшим изменением локации рилтайм. Его куски в целом самые интересные и насыщенные.
>>8395050 Типа скипают только в ммо играх или мп? По моему, нет никакой проблемы в том, что ты не тратишь время на расстановку фотокарточек, чтобы получить очевидную информацию или ту, которую ты через катсцены и геймплей получил. Кстати, у Алана этого почти нет, кроме действительно крутой фишки с переписыванием и небольшим изменением локации рилтайм. Его куски в целом самые интересные и насыщенные.
>>8395059 Можно выбирать между аланом и ней, там какая-то раздвоенность сюжета как у ре2 вроде, только менять можно часто. Вроде у сары интереснее миссии
>>8395005 Ты че дурак или че? Он сам мечтает пилить игры а-ля сони экзы, они даже признавал что пока их экзы не соответствуют качестве сони игр но будут стремиться. Он буквально купил актиблиз чтобы рубить бабло с главной ааа золотой коровы - колды, которая вот реально конвейер и выходит каждый год собирая лярд
>>8395074 Ты даже не представляешь себе, насколько ты недопонимаешь его мотивы. Но мне лень тебя переубеждать. Была бы это планёрка какая, за которую мне заплатят, я бы подумал. Но здесь и сейчас у нас азерч@н выходного дня со всеми своими болезнями, так что проще на тебя хуй забить.
>>8394940 >ам игра про тайную структуру государства по изучению паранормального так всю эту структуру и написал алан вейк внутри орезера, то есть он создал эту структуру
>>8395073 >Дак обзорщики прошли, в отличии от тебя. Я чисто повторил их слова я если обзорщик скажет что он твоего отца в жопу ебал ты ему тоже поверишь?
>>8395115 Нагуглил что в дополнении awe к контролу. Мля, надо допройти было. Крутой поворот которых мог бы стоять в конце осговной концовки конрола как вау поворот. Вау..
Это самая скучная и переоцененная игра этого года. Играть в это просто невозможно, так как в сон тянет постоянно, настолько все это уныло и душно. Пять часов в этой игре были натуральной пыткой. Касательно хваленой графики - это уверенный топ 1 в плане "мыла" за всю историю игропрома. Может графон в игре и неплох, но разглядеть его невозможно. Уже в двух метрах от гг все размыто так, будто у вас зрение -6 примерно. Да даже если бы графен был настолько хорош (вроде в ini файле можно чет подкрутить), как говорят, эту унылую шизофреническую бродилку для твинпиксовых нитакусиков это не спасло бы. Про боевку молчу, это пиздец. Впрочем за пять часов я стрелял два раза, остальное время светил фонариком в мыло и двигал фоточки улик. Экспириенса скучнее в моей геймерской жизни не было.
>>8394800 (OP) Игра унылое говно. При этом половину игры заставляют играть за чёрную грязь на экране. Она буквально теряется в темноте и видно только куртку FIB на экране. А еще в игре все диалоги это графомания унылейшая.
>>8395251 Блять что-то она с самого старта душнит этим пиксель хантингом ебаным с поиском загадочек и расследованиями. Дальше будет весело? Первую часть дропнул, показалось невероятно скучным попсовым хоррором по Стивену Кингу.
Алсо не заебало еще линчепарашу переосмыслять? Это очередной сука духовный наследник твин пикса, которых до ебени матери высрали уже.
Что-то давно я такого трэша не видел. Пошли, значит, с шерифом на вскрытие скуфидона, в подвал его приемной. Скуфидон ожил, телепортировал шерифа куда-то в грядущее, убил двух его помощников, мы скуфидона постреляли, он тоже куда-то исчез. На выстрелы прибегают еще два помощника, "оу май гад, мы слышали выстрелы, все в порядке?Вы что, трупов испугались?", диалог ведется над телом их коллеги, которой даже никто пульс не пытается пощупать. Ну убили и убили, щит хпэнс, чего бухтеть.
>>8395296 Там еще и диалоги как в обливионе. Просто бред персонажи несут. Бывает вообще высирают ни к месту. Помню нигерша по болоту бежала и вдруг про игрушки какие то с сэмом лейком разговаривать начала. Графоманская бредятина а не игра.
>>8395301 Сын шлюхи, ты же без сабов максимум треть понимаешь, нахуй ты свою гнилую пасть раскрываешь? Нравится сидеть дрочить сабы вместо того чтобы играть/смотреть фильмы-сериалы - да пожалуйста, только к нормальным людям с нормальным желанием поглощать медиа контент на родном языке не лезь, свинособака ебаная.
>>8395305 >Там ещё она сама всегда напоминает что она ГЛАВНАЯ Тоже заорал с этого, буквально не успела на озеро приехать тут же начала полномочиями с каким-то помощником шерифа меряться. Картман с вагиной.
>>8395307 > А читать твоя мать-алкашка не научила тебя? Ты же имбецил вообще, ты простейшую основную мысль поста не понял даже. Хуёво наверно тобой быть. Хотя, обычно самые тупые и самые счастливые, ладно.
>>8395314 Мысль твоя была в том тчо ты играешь в какие-то сетевые дрочильни (с русской озвучкой, лол кек), а следовательно являешься говном скота и пасть открывать не смеешь.
Короче листаю с утра рутор, хмелюсь. Смотрю - Алан Вэк чота выкинули, 2. Ну, а кто в эту хуйню вообще играет, нахуя?.. Хуйня же какая то. Ну не эта часть, а вообще, серия. Ну мент какой то по пустырю бегает, с фонарём, и дальше то что?.. Ну за мной мент тоже так же бегал, но про меня же игру не делают. В чём космический эффект этой хуйни-игры?..
>>8395311 Не чмошка. Не тупая русская пизда (или славшитская) которую выдресировали всю жизнь прикидаться туроватенькой, гигикающей, чтобы получать алюшки от пиздолизов. Это ревльная женщина что срала на все. Пошел нахуй с пути, чмо.
>>8395624 Хз, там на среднем довольно легко, если карту прочесывать, искать ресурсы. Если тупо ради сюжета пробежать, т оизи лучше наверное. Вообще, если йоба фанат что будет все прочесывать, то наверное лучше на харде
>>8395625 Ре с нормальным сюжетом, детиктиком, нормальными женщинами, а не клоунессаси в юбках инцелам на радость + многогоанная история. Однозначно лайкос. >>8395623 Ну если ты тут сидишь, то тебе она интересная.
ААХХАХАХАХАХАХ Вот это графон блять, длсс на производительном, параметры на среднем, текстурки на высоких. 30-40 фпс. Ой бляди ебаные, у меня своя борьба начинается, мне в киберпуке показывали ГРАФОН в попенворлде и к железу она была еле-требовательная, а тут блять ЭТОТ кал показывает 30-40 на средних+длсс на перфомансе. Ой бляди ебаные
у меня в игре звук пиздецки лагает + тупо иногда не прогружается, сабы с задержкой. из-за чего может быть? гп - 2070s, цп- 10400f, по идее должно быть играбельно, но со звуком полный ад.
у меня в игре звук пиздецки лагает + тупо иногда не прогружается, сабы с задержкой. из-за чего может быть? гп - 2070s, цп- 10400f, по идее должно быть играбельно, но со звуком полный ад.
Пацаны я понимаю, негры, сжв оптимизон важно пиздец и интересно очень. Но у меня другой вопрос, а игра хотя-бы страшная? Ну просто первый алан вейк мне запомнился как нелепый-унылый калыч с потешным подобием сюжета который зачем-то назвали хоррором. Тут хоррор есть?
>>8394873 Ух ты вот эта пугалка. Ты сам эту игру сделал? А можешь скример с джефом убийцей добавить? Когда в стим-гринлайт зальешь? >>8395414 А ты хочешь сказать, что все усилия студии которую наняли специально чтобы они подняли уровень репрезентации в игре не нужны?
>>8395739 Говорят что там разные. Есть крипотные монстры которые даже на ногах не передвигаются, но похожие на людей с супер скиллами. Есть звери ещё вроде.
Их мало, но они страшные и челлендж. Больше пуганий чем реальных битв. Противоположность ав1.
>>8395743 >но похожие на людей с супер скиллами Не совсем понял. Это типа хоррор на уровне фильмов про вампиров? >Есть звери ещё вроде Ну да, пиздец как боюсь медвежат страшно пизда просто волосы на жопе щекочаться. Ладно, думаю перестану дрочить тред своими тупыми вопросами и пойду летсклей посмотрю. В аллана вейка принципиально играть не буду, хорошую игру так не назовут. >>8395745 >ряяя ватнеги нет никакова сжв врети Сспокнись уже. Тебе же сказали, что это не просто негры. Чтобы их отрисовать и добавить обратились к специальной студии которая занимается проблемами репрезентации и инклюзивности в играх, или ты считаешь, что они просто так деньги получают и проблем с репрезентацией в игровой индустрии нет?
>>8394811 Играя за Алана, можно переспать с негритяночкой? А еще лучше предварительно флиртовать и соблазнить её? Если да, то скачаю игру лишь ради этого.
>>8395759 >Что не так в честной репрезентативности других раз и меньшинств? Ну так бы сразу и сказал, зачем дурачкем прикидывался? >Ты же даже не первосортная раса, ты на уровне чёрных, в курсе? Хз чел, ну как-то не очень твои попытки траленка из твитора заходят. Давай-ка и ты дальше будешь просто притворяться поленом когда кто-то говорит про сжв, а потом делать вид что не обосрался а так и надо было.
>>8395771 Да не трясись ты чел. Я понимаю, паблик двач подписаться тебе всю малину испортил, переводя расистские мемы с форчка и ты теперь об этом не можешь заткнуться. Чел честно написал что игра для него кал из-за того что над ней работали сжв, вы начали делать вид будто не знаете в чем дело, а когда тебе в ебало тыкнули пруфами начал вести себя как будто ты не на мейлаче а в твитторе. А твои попытки в агрессию выглядят просто потешно, особенно когда ты один в треде рвешься.
А почему ниггерша не пучеглазая??? Не репрезентативно. Вообще первая часть была лютейшим калом, предполагаю что эта недалеко ушла. Судя по видосам, анал квейк - очередное интерактивное кинцо с редкими вставками куцего геймплея. Ещё и с ГГ-эбониткой, фу.
>>8394917 Скачал сначала на винт, с него же и запустил. Понял, что что-то не так, когда жирным сначала ушел сквозь текстурку, а потом ролик с забоем начался без звука. На винте грузилась ебать как долго. Перекинул на ссд, глюки исчезли. Но, иной раз после сворачивания ловит BSOD, хз, может виноват Amnibox или еще что - хуй поймешь
Всё конечно в этой игре охуенно: и эта аура элитарной артхаусности, и черная баба от которой бомбит быдло и графон невероятного уровня с ламповым мыльцом и то что она бесплатная... Но сука, эти ебаные дешевые кринже-скримеры заполняющие всю игру - это инста дроп.
>>8395722 Бля, я заорал, когда финн-проводник начал спрашивать у негрилы, ой какой у тебя крутой НОРДИЧЕСКИЙ ВЯЗАНЫЙ СВИТЕР! Ты наверное тоже ФИНКА? И имя САГА, ну точно арийская принцесса!
>>8395873 Да я не фанат, а так. Ну контрол крутая игра, оче понравилось. Квантум слабая. Алан вейк 1 - середняк. В целом у ремеди неплохо так, самобытно выходит что-то делать.
>>8395879 >>8395883 Хуя обиженные жизнью оскорбились. Что не так-то у вас? День хуевый? Или вся жизнь хуевая?
ИГРА ШЕДЕВР И СЮЖЕТ И ГРАФОН КАК ЖЕ ФИННЫ ОРБОССАЛИ БЛЯДЕЙ РУCНЯВЫХ С ИХ СМУТОЙ БЛЯТЬ И ЯЩЕРОМ ПРОТИВ ХУЯЩЕРА ПРОСТО АХУЕТЬ НУ КАК СОСЕТСЯ И ЭТО НЕ КАКИЕ ТО ЭЛЬФЫ ИЗ АМЕРИКИ ЭТО ФИННЫ БЛЯТЬ ФИННЫ НАХУЙ.
Сожрал полчаса СЖВ пропаганды и меня заставили смотреть на жопу мужика. Вышел через полчаса от того что глаза заболели от графена, натурально медицински газа болят, блд. Никогда в жизни так не было, и вот случилось. Выходной испорчен.
>>8395842 Дружище, если ты не понимаешь разницу между жанровым ширпотребом типа резика, например, и такой выдающейся авторской игрой, как алан вейк 2, я не думаю что есть хоть какой-то смысл тратить время на объяснения чего-либо тебе и остальному быдлу из треда. Твоё восприятие игры в любом случае останется на уровне пикрила.
А понятно, ума опять тралирует мейлач тупостью. Будет бегать по тредам и доказывать что калыч не калыч пока не выйдет другая кринжовая хуйня на которую все срут
>>8394800 (OP) Заснул на стриме протыка под этот кал. Задумка неплохая, но исполнение крайне говенное. Геймплея нет, хоррора нет, тасование карточек это какой-то пиздец. При нулевом геймплее игра вроде как должна вытягивать сюжетом, диалогами и персонажами, но сюжет посредственный и местами нелогичный, диалоги и персонажи как из сериальчика для подростков. Не знаю что тут должно удерживать ~8-10 часов чтобы пройти до конца. Это даже при условии что я не являюсь ценителем прекрасного и дохуя эстетом. Нигресса вообще не к месту, явно добавили из-за повестки и всю игру открыто ей лижут очко. Причем каждые 10 минут в главный экран пихают её обезьянью рожу. А ещё она дочь шлюхи шведки. Вот графика неплохая, хоть и очень мыльная, но даже на максимальных настройках нет нормальных отражений в зеркалах. Непонятно зачем их вообще добавили в игру. Надеюсь пидарасы разорятся.
>>8395927 Дружище, то, что кал авторский делает его меньшим калом? Или под софитами артхауса и нетаковости тебе легче скрывать, что ты всё это время был говноедом?
>>8395940 >нелогичный >не являюсь ценителем прекрасного и дохуя эстетом >нигресса вообще не к месту
Ну и что ты забыл тут тогда, хуесосина? Иди играй в человечка-паучка. Эта игра не для тебя сделана и не для таких как ты, зачем вообще браться за то что не понимаешь и никогда не поймешь из-за своего скудоумия, скотина тупая.
В Control был хороший момент, что тебе не нужно было обязательно читать миллиард ахуительных записок. Ты мог просто играть в игру, наслаждаясь геймплеем, взяв только то, что тебя интересует. Как хорошо, что тут разработчики прислушались к аудитории и припиздяичили на половину экранного времени медленное, неуклюже тасование записочек.
>>8395960 Он быдло ватное, я его никогда не смотрел и не буду смотреть и читать. То что эта хуйня стала популярной и воспитала поколение ватных быдлюков как он, которые все считают говном и абсолютно неспособны оценивать игры, сюжет и искусство это причина пиздеца счас в геймер сегменте. Когда быдло его смотрело я смотрел американских блогеров и вырос ноомальной сониблюдью. Менять это не собираюсь.
Счас эстафету по воспитанию быдло геймеров взяли белорусы, кста.
>>8395953 Если ты считаешь игру калом из-за не способности её правильно понять, далает ли это её калом? Если дать обезьяне кубик рубика и она сдохнет нахуй, попытавшись его проглотить, это даст право говорить, что кубик рубика - плохая вещь? Подумай, дружок.
>>8395979 Пробежал бегло, ничего подобного. Как всегда нытье каке все говно, графика оказывается говно (он ьо специалист по ней как диджитал фаундари что признали ее самой современной в плане гоафона?), сюжет ему говно (не удосужилось хоть предисторию ав1 за 5 минут на Ютубе посмотреть чтобы было интересно). Что тут обсуждать?
Такой же унылый высер игрового импотента пирата ваты которой тут отписывалось 95% пройдя игру по ютубу, не зная ничего за ав1. Нахуй.
>>8394800 (OP) Как увидел стену записок сразу удалил игру. Всегда бы так, а то некоторые игры приходится 10ч ковырять, чтобы понять что они шлак. Первая часть тоже была никакой. https://youtu.be/86eOxLbFQ_g?t=2999
>>8395990 Школа, ты для начала запятые научись ставить. Чё ты там обсуждать решил? Ты, говно малолетнее, считаешь всех быдланами и ватниками, хотя сам по интеллекту хуже чем геморройный Жопич. Ты вообще в курсе что доска 18+? Может тебе репорт кинуть.
>>8395979 Ну а нахуй ты жопича сюда несешь. Тебе религия не позволяет не пиарить этого унылого хуесоса для даунов каждые пять минуть? Каждый ебаный раз он там что-то высирает и его подсосы это по всему интернету разносят. >>8395990 А ты еще лучше чем жопич. > ьо специалист по ней как диджитал фаундари что признали ее самой современной в плане гоафона НЕ ВЕРЬ СВОИМ ГЛАЗАМ ХУЕСОСЫ С ДИЖИТАЛ ФАУНДРИ ГОВОРЯТ ЧТО ГРАФОН ХОРОШИЙЯ сам не согласен с этим утверждением, но аргументировать хорошесть графона мнением каких-то хуесосов с ютуба это финишь >не удосужилось хоть предисторию ав1 за 5 минут на Ютубе посмотреть чтобы было интересно Так проблема в том что он и там говно. >не зная ничего за ав1 Если бы знали они бы это говно даже не запустили чел.
>>8395947 Нууу, наверное соглашусь пока что. Не хочется игру обсирать, я ж не двачной инцел-неудачник, обиженный на всё и недовольный всем. Ну так маленько скажу, что игра как-то не на 90, которые ей все журнашлюхи лепят. Может самому играть интереснее (но я бы не смог, жутковато), но смотреть как-то хз. Да, сценки классные, когда именно сюжет развивается, диалоги, персонажи - годно. Сериалы и рекламы с реальными людьми - вообще отвал жопы, креативно и смешно и живенько. Сюжетные элементы - тоже всё заебись.
Но сам геймплей основной - ну бля я хз, пресно же. 1. Тасование записок по доске - полная хуета 2. Баба бегает по лесу и собирает везде разбросанные ящики с припасами. 3. Алан бегает по городу/метро и собирает везде разбросанные припасы 4. Бои не челенжевые - посветил, враг открылся, пострелял. Припасов дохуя. Врагов мало и редко.
Да вообще как-то всё пусто, будто у тебя 2 минуты сюжета на 20 минут филлерной беготни, где ничего не происходит.
Не знаю, смотрится скучно и как-то не вовлекает вообще. Контрол так и остается их лучшей игрой, там всё то же самое - крутой сюжет, персонажи, графика, но там и боевка охуенная - рубка пиздец. А тут посветил-пострелял.
Итак, на 1060 у меня игра в первый раз ЗАПУСТИЛАСЬ высрав предупреждения об устаревших драйверах и неподдерживаемых сеточных шейдерах, я прошел пролог на средних настройках с FSR с 30+ FPS.
После пролога чудным образом ФПС снизился до 20 ФПС и никакое уменьешние графона на него не влияло. Я решил что чтобы уменьшение гарфона сработало нужно перезапустить игру, но второй раз игра запускаться отказывается.
То есть могу подтвердить что все ограничения запуска и ФПС искусственные. Не зря при установке драйверов даже для некровидях 660 в интерфейсе крутятся баннеры с рекламой алана вейка 2 - это анальный сговор разрабов и нвидии для наеба гоев.
На приложенном видео демонстрация работы сеточной залупы, её суть - свистоперделка позволяющая не рендерить те полигоны, которые не видно игроку экономя кучу ресурсов, то есть как и с RTX и DLSS просто экономия на оптимизации и разработке за счёт готовых костылей. Имхо в отличии от других данная свистопержелка возможно и полезнее других, но есть один нюанс: ПОДДЕРЖКА ДАННЫХ СЕТОЧНЫХ ШЕЙДЕРОВ РЕАЛИЗУЕТСЯ ПРОГРАММНО НА УРОВНЕ ДРАЙВЕРОВ. Так поддержка сетевых шейдеров на изи реализована не только в ДиректХ 12, но и в опенсорсном Vulkan. А уже на уровне видеокарт поддержка реализуется на уровне поддержки данных API, никакого доп.железа или чипов для этой поддержки не нужно. https://habr.com/ru/companies/ruvds/news/649769/ https://itigic.com/ru/mesh-shaders-on-gpu-to-enhance-graphics-of-your-games/
>>8394800 (OP) Ну лес прям стильный получился, но очень запутанный, один цветовой тон на всю локу, чтобы дойти до сэйв поинта – ты должен через ебеня свернуть, а если ты долго бродил и сдох - тебя отправит оч далеко. 1 ЧАС Я ПЫТАЛСЯ НАЙТИ ПОСЛЕДНЮЮ УЛИКУ А ПОТОМ ОКАЗАЛОСЬ ЧТО ЕЕ НУЖНО БЫЛО В ТЕРМИНАЛЕ ПАМЯТИ СОБРАТЬ
Основной геймплей такой же про свет. Правда с большой такой проблемой — видимость просто нулевая. Спецэффекты моментами просто тебя отвлекают и не дают полного понятия того что происходит.
Люди в треде правы. Врагов мало, но на высокой пиздец шотят и жрут пули, а посветить с ущербом ты можешь только разок, дальше они просто слепнуть будут по очереди, ну такое.
А еще вымораживало что диалоги постоянно баговали, я морг 3 раза перезапускал, играя на чмо-боксе. Сюжет не буду оценивать, но я не вкусил тему, как негритоска может максимально точно предвидеть события прошедших дней.
>>8396089 Чел, о чем ты, в пс5 вообще этих шейдеров нет и всё нормально работает. Там буквально стоит ТА САМАЯ 5700 от амуды, которая на пк вся в артефактах и крашах с 20 фпс.
>>8396140 > Gotham Knight Графон как у Вотч Догс 2015 какого-нибудь. А я напомню, что Аркхам Найт сделан на движке UE3, это был прорыв для старого движка. А готам найтс даже в 2022 смотрятся хуево, да и разрабы слабо юзают возможности движка, выглядит слишком стандартно.
>>8395876 Продажи скромные, в лучшем случае, а то и провал. Ибо уверенные в успехе релиза издатели не станут продаваться в эксклюзивное рабство EGS, это какбэ аксиома.
>>8396151 ну блять это ремеди, чего ты ожидал? если даже они симулятор скибиди туалета выпустят, люди все-равно найдут за что хвалить, ибо негоже порицать легендарную и культовую студию
>>8396161 первый пик – как будто из вступительной миссии Фар края 3, когда джейсон впервые сбегал от вааса. Там буквально такая же цветокоррекция и заросли.
Реально ли допройти конрол за полтора дня??? Я дошел до хуйни которая пролезла в реальный мир из астрального и летает в закрытой комнате, ее надо было заманить в часть комнаты что закрывается дверьми и закрыть между двумя дверьми.
>>8395294 Вань, тебе даже игру заблокировали в регионе, чтобы не задеть твои нежные нацистские чуства. Но нет, это снежочек лезет сквозь все барьеры, чтобы снова поесть кактус.
Не ради байта, а просто ради справедливости. На мой взгляд алан вейк 2 — это самая скучная и переоцененная игра этого года. Играть в это просто невозможно, так как в сон тянет постоянно, настолько все это уныло и душно. Я даже пробовать добивать не буду, пять часов в этой игре были натуральной пыткой. Касательно хваленой графики — это уверенный топ 1 в плане "мыла" за всю историю игропрома. Может графон в игре и неплох, но разглядеть его невозможно. Уже в двух метрах от гг все размыто так, будто у вас зрение -6 примерно. Да даже если бы графен был настолько хорош (вроде в ini файле можно чет подкрутить), как говорят, эту унылую шизофреническую бродилку для твинпиксовых нитакусиков это не спасло бы. Про боевку молчу, это [капец]. Впрочем за пять часов я стрелял два раза, остальное время светил фонариком в мыло и двигал фоточки улик. Экспириенса скучнее в моей геймерской жизни не было. Тотальное разочарование, худшая игра года, 0/10. Я не тролль, если что. Это все настолько печально и грустно, что тут даже нет смысла в иронии и попытках попасть в инфополе. Мое реальное мнение действительно таково/
Как в ValueConverter сообщить, что вводимые параметры имеют неверный формат?
Я понимаю, что для этого есть валидаторы, но меня волнуют не вводимые пользователем данные, а то что я пытаюсь сбиндить. Я не хочу каждый раз лезть в исходный код и смотреть почему не работает конвертер.
Если я верну ArgumentException, то там можно написать сообщение с пояснением что не так, и в режиме дизайна это сообщение удобненько выводится. Но в рантайме это может вызвать критическую ошибку с завершением всего приложения. А я этого говна не хочу. Хотя меня чет напрягает XamlReader, который плюет критическими ошибками, не слишком ли это?
Вышла игра года Я больше ни бг3, ни даже зельду в этом звании не вижу. Алан Вейк 2 просто отвал пизды. Это упоротое, но охуенное графоманство. Это просто ебать насколько проработанные локации с таким суровым количеством деталей, что хоть часами разглядывай. Над. Каждой. Сука. Лежащей. На. Асфальте. Бумажкой. Старались. В этой игре я наконец-то увидел некстген. Не прошло и четырёх лет.
>>8396328 Короче, посомтрел на ютубе кинцо, смысл сюжета, чтобы игрок ебнулся. Однообразие и унылость геймплея в этом всеми силами помогают. Игра не залупа, но спираль.
Какой смысл делать ЖГГ, но при этом не подвозить ни толстой трясущейся жопы, ни колышущихся при ходьбе сочных доек? Вон хоть с ГТА нового взяли бы пример хоть, не позорились.
>>8395965 Я кстати игру дропнул в начале, когда надо было осмотреть первый же труп, ибо во-первых мне в ебало что-то слишком часто это негрилу пихают крупным планом, а во-вторых я понял что этим карточным говном будут кормить насильно. А значит игра идёт на хуй + в пизду.
Мало того что испортили погружение, заставив играть за ебаную нигробабу, обозвав её скандинавкой, так еще вместо геймплея навалили вонючего говна.
>>8396661 Я уже предвкушаю заshitников калана всрейка, которые начнут верещать, что это тупая декорация, но к сожалению нет - это интерактивная часть кампании, на которой нужно проводить очень увлекательное и весьма непростое расследование с сопоставлением фактов и улик, поиском подозреваемых и расшифровкой кодировок. Причем полученные в его ходе данные у всех игроков будут совершенно разные. А самое забавное, что это делать совсем необязательно.
>>8396138 >А еще Миррор Пик не отражается в самой воде.
Ну когда с лучами играть будешь, тогда Миррор Пик там мб и увидишь, а пока хуй тебе, наслаждайся дешёвыми отражениями, чтобы ты хоть немного в 30 фпс мог поиграть
>>8396199 >фанат виталямбы и женского писсуара с 1060 Я тебе подпись вернул, не благодари.
Как же тут пичОт бомжам с 1000/2000 срузеном и 1060 вместо видеокарты, любо дорого посмотреть! Особенно радуют эти, с аутотренингом: "Ря, я не бомж, я просто не люблю нигеров! Я базовичок! Ряяяя, сжв! 0/10!!!!1111".
>>8394800 (OP) Только что прошёл. В целом по технологичности где-то обосрались, где-то охуенно сделали. Хвалёный меш шейдерс, лучи, тени, волюметрики, текстуры, подповерхностное, глобальное освещение с этим всё охуительно, жму хуй. С анимациями, физоном, коллизией местами полный пиздец, а ещё т-позы, прогрузки, баги воспроизведения звуков, это конечно минорная хуйня, но до некстгена не дотягивает с такими проёбами.
Геймплей тот же, боевая стала интереснее, драться кайф. Классный упор в убермрачняк, только скримеров очень дохуя, под конец прям заебали.
Концовка говно, да и в целом с Сажей перебор, повестку отработали на 1000% она ещё и Вейка уебала лолкек
>>8396778 Ебать ты подорвался с ходу пиздец, хотя я ничего про лучи не говорил. А у SSR в принципе проблемы с отражением и у них часто по пизде летит геометрия и не только, это в целом не совершенная технология, которой уже 10+ лет.
>>8394800 (OP) Жирдяй встал и убил меня, а мне надо оружие или что-то типа такого, фонарика на него не работает...и как, блять, мне его побеждать, меня даже стрелять не учили, я даже инвентарь открывать не умею - худшая игра эвар просто
>>8396805 Тебе первый раз говорят: "Сажаскрыл вышла на свет - Сажаскрылу не увидели". Потом ещё когда тебе дают управление, Сажаскрыла говорит: "Бля, не нужно на свет". Два коридора, монстр выходит из первого, заходит во второй. ДА ЛАДНО, КУДА ЖЕ МНЕ БЕЖАТЬ?
>>8396823 Блядь, когда он уходит в другой коридор, просто беги в тот, из которого он пришёл, тебе негрила даже говорит: "Сейчас!" когда надо бежать, в коридоре лежит ствол, убиваешь жирнича и все.
>>8396835 Всегда интересовало, нахуя они делают японскую озвучку? В такие игры ниппонцы не играют нихуя, там продаж будет 1500 копий, как в старфилде. Зато для РФ, которая финский хорроровый продукт с добавлением нигр потребляет 100-тысячными тиражами - конечно, хуй на воротник. По-моему их всех студий только Capcom просела фишку с тем, что несмотря на то, что резики в этой стране официально не продаются, их один хер скупают тут бешеными тиражами.
>>8396847 Просто Тимон Свынявый такой же долбоёб, как и Филимон Анти-Мидас. Оба думают, что всё таки смогут урвать кусок для своей платформы на рынке, забитом аниме и нинтендо-хуйнёй.
Блять смешно смотреть на эти тесты якобы старых видеокарт и при этом самая слабая консоль сериес с выдает стабильные 30 кадров стабильные без просадок мда. А та же 1070 даже 30 кадров не может в этой игре стабильно держать. То есть оптимизировать под консоль мы может, а под видеокарты которые даже немного мощнее ну или плюс минус равные по производительности сериес с нет ну потому что они старые покупайте новые видеокарты.
>>8396697 Убогий актер второго плана так и не понял нахуй они его в квантум брейк взяли(типо из-за сериальчика ну такое себе) ранний дизайн с дженерик гг получше выглядел.
Меня пиздец как выбивает из игры гг черная, еще у нее нулевая мимика при раздумьях и ее статичное, аутичное ебалом по кд тыкают когда с уликами работаешь. Ощущение будто играешь за чернокожую домохозяйку которая насмотрелась все сезонов тру детективов + твин пиксов и отыгрывает у себя в гостиной агента. Ну просто никакая, даже Элой или Элли норм воспринимались и играть можно было а эта черная просто мимо тут. Она просто не вписывается в эстетику игры. Лучше была бы какая-нибудь смешенная индианка, она бы в атмосферу даже больше вписалась
>>8396868 То есть дабавили черную (не знаю кто она актриса или еще кто то) просто потому что она черная и при этом никаких актерских талантов у глубокого погружения в атмосферу игры не продемонстрировала круто че Сэм Лейк Красава. Изначально вроде как там должна была быть другая актриса они ее показывали в каком то мини эпизоде из вселенной Алана Вейка но это было очень давно и видимо решили протсо )( забить.
>>8396880 Да подобные сцены занимают больше половины от всего сюжета. Так что смотрите если любите когда подобной хуйней ой то есть таким погружением в атмосферу растягивают хронометрах.
>>8396879 Наверх пролестай по слову куколд. Изначально должна была быть белая баба вообще, настоящая скандинавка и имя у неё Сага вот ей подходило. Потом решили заменить, причём как на днях оказалось Алану помогали писать сценарий и персов компания sweet baby Inc которая вообще даже не скрывается, что занимается пропихиванием повестки в игры. На сайт их зайди, ахуеешь. Они в и гове и чел пуке тоже замешаны, не удивлюсь и в других проектах которые скоро выйдут.
>>8396885 >растягивают хронометрах Это 3 сезон разве что. 1 сезон и часть 2ого с концовкой гениальны и дико атмосферы, фильм не плох, но криповый и уже трешачковый а вот 3 сезон малые... Кал говна. Вот там личн так растянул хронометраж что кор сюжет можно на один лист а4 поместить, все остальное ебанутецшая вода для троллинга продюсеров и фанатов
>>8396891 Да мне все равно как то, кайфуешь от такого смотри если времени дохуя. >Так что смотрите если любите когда подобной хуйней ой то есть таким погружением в атмосферу растягивают хронометрах. Написал же вроде понятно.
>>8396900 Вы только задумайтесь, никогда более не будет настолько белого шоу с настолько красивыми актрисами, а игр тем более. Будут чёрные Саги с белыми куколда и на побегушках
>>8396902 >если времени дохуя Занятой человек в треде. Каждая секунда на счету! Считает, что в типа детективном сериале целый час должно идти расследование и ничего более. Хотя твин пикс вообще пародия на мвльные оперы (в которую он сам скатывается в 2 сезоне из из ухода линча и фроста) но не будем об этом.
>>8396890 Ну это очень хуево я понимаю у ремеди с бюджетом были проблемы когда например контрол делали и продажи у конрол были такие себе вроде так же изначально был экз эпикстора. А тут видимо им выделили денег и при чем как теми кто любит цветных запихивать во все медиа так и нвидиа со своим продвижением железа "новых" технологий для ленивых ублюдков у которых разработка дорожает и все перерабатывают в какую студию не плюнь. Ну надеюсь отказ от изначальной задумки стоил этих денег. Все таки думал что у Ремеди творчество на первом месте, но понимаю что кушать и жить в условиях выше среднего тоже хочется потому что такие предложения не каждый день поступают а их игры и так у довольной узкой группы лиц популярны.
>>8396906 Да я сериалы вообще редко смотрю >детективном сериале целый час должно идти расследование и ничего более. нет не считаю, толковое расследование показать нужно еще уметь со всеми этими неожиданными поворотами и прочим сам по себе жанр рассчитан на неторопливое повествование.
>>8394967 Да а было время когда смеялись с третьей мафии с ее отражениями кто же знал что через пару лет отражения в играх будет некстгентехнологией и только для обладателей топовых железяк.
>>8394800 (OP) Я хуже оптимизации давно не видел. С 5600х+3070ти на 1440р у меня 26 фпс вот начало игры за фбр. Длсс стоит на производительность, настройки средне-высокие, трассировка среднии. То есть ниже чем в киберпанке где у меня по 80 фпс зачастую, а тут в коридорном кине. Это че вообще? Я б знатно офигел заплатив за такой мусор деньги. Причем видеокарта и как бы даже не особо греется, хотя и загружена. Можно как-то получить адекватный фпс?
>>8396927 > думал что у Ремеди творчество на первом месте На какие шиши творчество устраивать? В первом вэйке батарейки рекламировали, Пейна рокстарам продали, квантум брейк в анально рабстве майкрософта, контрол под невидией и егс, тут вообще комбина. Так и живут. Но вообще пошли они в пизду, тут такие бинго, что ебать просто. Я в игру с этим жутким попуасом играть не буду, многое им прощал десятилетиями, но пора прощаться.
>>8397007 > Я хуже оптимизации давно не видел. С 5600х+3070ти на 1440р у меня 26 фпс вот начало игры за фбр. Длсс стоит на производительность, настройки средне-высокие, трассировка среднии. То есть ниже чем в киберпанке где у меня по 80 фпс зачастую, а тут в коридорном кине. Это че вообще? Я б знатно офигел заплатив за такой мусор деньги. Причем видеокарта и как бы даже не особо греется, хотя и загружена. > Можно как-то получить адекватный фпс? Причем в обители разума 70 фпс. То есть это лес так убивает? Лес не впечетляет. Я просто напоминаю, что есть уже 5 лет как игра ккд где лес лучше и реалистичнее, а не прибитые к полу деревья и плоское покрытие где ни ветра ни каких кореньев будто кто-то все выронял. Кто в лесах бывает понимает. Ну про фпс я и говорить не буду, притом что ккд тоже не кинцо.
>>8397109 > с квантума Вот это. На нём лучше и закончить с оптимистичной мыслью, что МЕЛКОСОФТОВСКИЕ ДЕНЬГИ РЕШАЮТРЕМЕДИ КРАСАВЧИКИ. В ином случае велик риск тотального обвала манямирка.
>>8394891 > Скажите спасибо что они не продались боксу, небось была бы экзом бокса 3 года как первая часть. А тут сразу. Охуеть. Мне как Пк-господину было бы П-О-Х-У-Ю
>>8396982 В хитмане есть абсолютно честные отражения и не требующие 4090 В городе фпс подрос. Еще заметил что текстуры например миникарты подгружаются с опозданием. "некстген" кароче. По сюжету пока непонятно. Расследование в комнате ууу как в шерлоке холмсе - не о чем ибо кто играл в первую часть итак понимает, что случилось. Ходи между точками интереса кликай на фотографии на доске, действительно мужика привязали, вырезали сердце, это случайное убийство или нет? Сложный вопрос.
Кстати на счёт отражений. Прохожу лего Гарри Поттера и знаете что? В ней есть отражения! Самые настоящие. Вода разлита на полу и в ней все объекты видны в том числе персонажей и их анимации.
>>8397372 > остальное время раскладывали фотографии Я в начале обрадовался, что шутерную составляющую убрали на второй план. Наивно думал что это будет расследование с уликами, когда результат может быть многовариативным. Если кто помнит старую LA Noire, где ты беседовал, искал улики и делал выводы кто свидетель, кто жертва, а кто преступник. Качаю эту бурду с рутрекера, запускаю. "Расследование" тут это расстановка фотографий в ОДНОМ порядке с ОДНИМ заранее прописанным результатом. ГГиня САМА делает выводы из имеющихся улик. А в чем тогда суть ИГРЫ? Ходить по неплохо нарисованным локациям и тыкать фоточки в нужное место? Где тут геймплей? Если полностью лишить игрока управления персонажем, а все заранее отрендерить, то получится неплохой анимационный детектив с примесью мистики, который можно было бы пойти и посмотреть в киношке или подпис очке видеостриминга. За що тут фуллпрайс тогда платить? Мало того что геймплея не завезли, так еще и оптимизация традиционно говно, диверсити/инклюзивити во все поля. Соснули деньжат и епик гей стор, у Хуанга на стороне. Суука, хватит уже над трупом игроиндустрии издеваться, изверги! После 2013 нормальных игр по пальцам одной руки посчитать, не считая небольших инди-поделок не в обиду индюшкам, они есть вполне годные.
>>8397236 Это вполне может быть тоже SSR или рилтайм кубмапы. Если речь о зеркалах, могли сделать планарные отражения, которые пиздец бьют по перфомансу, в Вейке 2 ставить планарки это ухудшать и без того хуёвый перфоманс.
>>8396890 Тут даже не в этой компании дело - осознанно или нет, но под повестку прогибаются абсолютно все сколько-либо значимые медиа компании. Даже восточно-европейский геймдев, который подавал надежды ещё лет пять назад, уже успел пасть пред ней. Сравни, например, первую и вторую часть гостраннера и охуеешь с того, насколько сильно они изменили подход к сюжету.
>>8397470 > планарные отражения, которые пиздец бьют по перфомансу Не бьют. Эпики оптимизировали это настолько круто, что в их фирменном люмене применяется именно этот сорт отражений, считаются они по трём семплам/вертексам на каждой ёбанной модели и работают всегда из коробки на любом железе, а на актуальном поколении, поддерживающем шейдеры 6.5, делает это очень даже шустро. Для еще большего ускорения их отрисовки можно раздельно задавать семпол пер пихель ниже единицы и сужать грейскейл диапазон рафнес карты, в котором перестаёт работать кубмап и начинает работать люмен. Комбинируя разные сорта захвата а их там дохуя и больше - сфера, бокс, HDR, скайлайт и даже отдельная нода с кастомной картой для каждого уникального мастер-шейдера, в которую можно записать любой из предыдущих сортов захвата или повесить любую другую карту ручной работы можно добиваться просто блять сверхреалистичных результатов ценой всё еще ощутимо меньшей, чем аппаратный рейтрейсинг.
>>8394800 (OP) Связка а5 9400 +3050. Фепсы не выше 54 на высоких(тени средние, длсс включен), но удивительно крутая картинка на высоких. У меня вообще сложилось впечатление, что на экране фепсов 60-80, врубил оверлей от нвидиа и был удивлен, увидев другие цифры.
Касаемо геймплея, то это пиздец игра для дегенератов: все подсвечено, куда что тыкать, показано. Зачем? Смысла исследовать что-то дальше интерактивной локи нет. Я помню была игра ла нуар, вот там можно было любой мусор чекнуть, все подсказки подзвучивались. Но антуражно, красиво. Когда всркытие проводилось без масок, без перчаток, я слегка охуел. Когда она взяла в руки бамажку голыми руками, то я охуел вдвойне. На моменте, как исчез шериф, я понял, что игру я удалю.
>>8394967 бля еще в duke nukem 3d в 1996 году были отражения, реалтайм, без всяких смазов и просадок фпс. Современные игроделы такое же говно как и их игры и сами игроки, беспомощное говно "а ну тут эта без рейтрейсинга я не могу у меня тут короч движок физика пбр текстуры ассеты стоковые слишкам сложна буит"
>>8397532 Блядь чел, там была копия комнаты буквально, копия дюка и врагов. Сейчас никто не применяет таких технологий, чтобы железо не грузить лишний раз. Ты прикинь весь экшн рендерить 2 раза.
>>8397539 Потому что всё в 3д, с кучей декалей, партиклей, куча треугольников, которые надо рендерить. Поэтому и прибегают к разного рода костылям, чтобы игра шла плавно.
>>8397536 я в курсе, смысл что делали по умному, а теперь выпускник университета прикладного геймдева вася "she\her" джонс даже свет не может поставить без рейтрейсинга.
Чёт не выкупаю аргумент с рендером второй комнаты. Рендерят здоровенные залы, детализированные помещения, города, всю хуйню, но отрендерить дважды обосанный сортир два на два метра - это пиздец карты сгорят
>>8397564 Им просто похуй, цель была поднять бабла на впаривании технологий, а не сделать нормальную игру. Тут есть гримерка с несколькими мыльными зеркалами которые нельзя пропустить, очинь технологична, очинь атмосферно.
>>8397536 >Блядь чел, там была копия комнаты буквально, копия дюка и врагов. Сейчас никто не применяет таких технологий, чтобы железо не грузить лишний раз. Ты прикинь весь экшн рендерить 2 раза. Применяют как раз таки. В рдр2, хитмане, бэтмене и прочих. Планарные отражения.
>>8397602 >Им просто похуй, цель была поднять бабла на впаривании технологий, Именно, им нвидия проплатила за уничтожение актуального железа без сетчатых шейдеров. Пидары они и есть пидары. Горите в аду!
>>8397486 Сдпр тоже прогнулись и ради есг рейтинга повестку стали совать, трапов приглашать. В нескст ведьмаке уверен будет повестки мама не горюй, еще и офисы открыли в США. Но есть небольшая такая вероятность, что повестки на самом деле будет становиться меньше, я читал что типа и дисней хочет ее уменьшать и блэкрок типа стал меньше давить в этом плане на компании, мб учитывая нынешние новости и как показали себя соевые леваки в отношении (((их))) они подумают, что нахуй таких долбоебов вообще и перестанут их поддерживать
>>8397996 > есть небольшая такая вероятность, что повестки на самом деле будет становиться меньше Так ведь поздно уже. Повестка толкается не только грантами, но выходцами из колледжей, которые и пилили эти гранты. Для таких людей это уже естественный образ мышления.
То есть, мамкин преподаватель учит, что стерильная симметричность для моделек - это скучно и безынтересно. Что им необходимо добавить дефектов, следов поношенности, точек интереса, что бы добавить "истории" для твоей модельки. Мамкин начинающей рисовака это запоминает и развивает до стойкого убеждения, что идеальность - это скучно. Что дефолтные лица - это скучно. Поэтому он и начинает добавлять "истории" на каждое ебало, с которым он работает.
>>8398061 >Пик За этих мужиков хочется игру пройти, а когда смотришь на нигера в Алан Вейк 2 сразу желание отпадает даже игру запускать, ибо ближайшие 5 часов ты будешь смотреть на утку с кривым еблетом.