Итак, аноны, делимся телефонными играми которые оставили след в вашей черепной коробке. У меня следующие игрули: 1 nowhere это тупо телефонный silent hill. Атмосфера нагоняла тоску и депру а местами даже жутковато становилось. Сюжет даже имелся вполне годный и запутанный. Вот боссы больше вызывали смех чем страх. 2 god of war betrayal мне запомнился возможностью заюрызгать локации кровью своих врагов и то что это каноничная игра. 3 cops. Прикольная игруля. Давала погонять за разных челиков и геймплей всегда был разным. Даже концовки завезли. 4 high school hock ups. Ламповая игруля про новичка вкатывающегося в школьную жизнь с целью получить популярность. Локация школы была наполнена разными активностями и скрытыми комнатами.
>>8379347 (OP) >nowhere С музыкой она реально жуткой была. Но на явах нечасто играли со звуком. >god of war betrayal Анимации обалденные, сейчас так на пк не анимируют пиксельные парашки. >cops Блявощще. Причем, было две версии, кастрированная и "нормальная" Нормальная у меня была непроходима в середине из-за привязки мини-игр к фепесам, а кастрированная была кастрирована и сюжетно-контентно. Вообще, разнообразие ситуаций этой игры поражало. >high school hock ups Тот же копс играмеханически, но правда ламповее, охуенно зашла. Таких сюжетных гемов геймлофт делала мало.
Вкину реальный хидден-гем. Порт "загадки серебряной сережки". В игре текста реально на книгу, множество сложных квестовых взаимодействий, пасхалочный юморок при попытке закомбинить или сделать хуйню.. Короче, это реально единственный "взрослый" и большой квест на яву.
Blood+ Короткая игра по аниме но визуал и анимации топчег хуле сони делала, все игры от сони на ява были пиздатые третий паук ратчет и кланк туда же. Shadowalker игра от глу схожа с кастлеванией которую они портировали на ява.
Было бы збс если бы тред доживал чтобы его не смывали и перекатывался. А то создают и подыхает.
>>8379434 Я вот не понимаю каким образом создавались и зачем кастрированные версии игр? Смотрел по разрешениям и телефонам, на вполне нормальные телефоны эти версии были, не на те что меньше 200 пикселей. Помню у Шрека Третьего была кастрированная версия без двух миссий с драконом и битвы с Чармингом.
>>8379467 >Я вот не понимаю каким образом создавались и зачем кастрированные версии игр?
Ну ты же сам ответил. Были кастрированные по экранам телефоны, для них и делалось и распространялось. Так же были версии для s40 и для умощненной s60, причем s60 версии игр могли запустится на s40, но часто с проблемами.
>>8379347 (OP) Очевидный Deep 3d. Подводный клон элиты с такой-то сюжеткой, апгрейдом субмарины, торговлей, крафтом товаров, побочными квестами, ловлей рыбы и ебической глобальной картой, для доступа к большей части которой нужно было апгрейдить щиты и корпус, ибо сверху радиация а на глубине давление. И все это в полном 3D. Для своего времени ощущалось как будто ААА игру впихнули в кнопочный телефон.
>>8379572 Ух бля, аж шишка привстала. В элиту никогда не играл, поэтому для меня это был клон Космических Рейнджеров на телефоне. Задрачивал до дыр, на все достижения, купил самый топовый корабль. Ну и конечно же полчаса сидел генерил ебальник своему персу, потому что либо они не прикрутили ручную настройку, либо это я был малолетний дебил и не разобрался.
Почему-то из игр Геймлофта Zombie Infection редко вспоминают. А это одна из самых продвинутых игр от них. И графон красивый, и расчлененка, и полноценный сюжет. Как будто игра с какой-то Нинтендо ДС, а не с джавапараши.
>>8379572 Тащемта, все игоры от фишлабс были эдакими йобами от мира мобилок. 3д шутер про роботов, с полноценным мультиплеером через bluetooth. Гоночки с заебатой графикой и локациями. Ну, и про Galaxy on fire и Deep3d и так все слышали, думаю. >>8379592 + Orcs and Elves из той же серии
>>8379627 >редко вспоминают Не знаю не знаю что там редко, у меня это любимая j2me-игра. Много раз проходил в разных версиях на разных аппаратах, надо бы ещё раз пройти в ближайшее время.
>>8379627 >Почему-то Они новые игры каждый месяц пачками выпускали, прост затерялись на фоне всяких распиареных серий типа асфальта, гангстар, и миллион частей ассасинов.
>>8379434 Забавно, а мимо меня эта игруля мимо прошла. Хотя это наверно связано с тем что я квесты и текстовые игры не любил. Из текстового я, будучи спермотксикозником прошел все игры про грязного джека которые нашел. Еще игрулю про Лари проходил но она у меня была на английском и я первое время тупо из дома выйти не мог ибо не понимал че мне надо было делать. Потом открыл для себя телефонный интернет, заходил на сайт sefan и еачал вме что только можно. Там же я и нашел потом оусскую версию про Лари. Мимо ОП.
>>8379480 У меня так было с третьим гангстером когла я играл на старом самсунге. Тупо коробки вместо города. Потом купил себе годную раскладную нокию и скачал эту игру заново и тут я охренел ибо город выглядел красивее и детализованее. Насчет cops согласен с моментом ареста в супермаркете. У меня была проблема с просадкой фпс из-за чего я не мог пройти мини игру с арестом. Но потом я купил млбилу по-мощнее.
>>8379627 Не соглашусь. О ней знали многие. При том у этой игры была урезанная версия которая рили ощущалась гавном унылым и без расчленеки. Потом еще вторая часть вышла но она УГ.
>>8379347 (OP) Побампаю еще этими играми. Might and magick 2. Не ебу ничего про первую часть но вторпя была очень ламповой фентезятиной. Сюжет есть, лав стори есть, трагичный но хороший финал есть, квесты есть. Проходить побочки было весело. Red bull motocross. Очень достовляло делать трюки на байке и специальной на всей скорости вьебаться телом об землю чтобы посмотреть как далеко в небо унесет мотоциклиста Готик 3. Нихуя не помню уже но вроде это предыстория Ксардаса иди типа того. Квесты чек, сюжет чек, прокачка чек. Джейсон борн. Примерно то же самое что и сплинтер селл и xlll. Годный экшлнчик.
Я кстати заметил что на многих вики-страницах вообще не упомянуты java-игры или упомянуты не все, хоть они и официально вышли. Будто все позабыли о них и даже для вики-статей. Кучу игр подабавлял в франшизы.
>>8381025 >KEmulator считается топ по совместимости и настройкам. Я думал, он давно скопытился, как и сиджейбой и ещё какой-то, вроде тоже на к, забыл. Так и есть, жива модификация KEmulator nnmod, только сегодня обновлялась.
>>8381031 >Играл в самый первый на чёрно-белую нокиа? Почему на чёрно-белую? Я цветную версию играл, но мне, кажется, их несколько. Потому что на телефоне я проходил одну, а на компе через эмуль другую.
>>8381044 Да так постоянно с франшизами, игнорируются все игры, не укладывающиеся в парадигму полной игры. Та же флеш-игра по второму хитману, она официальная, но упомянута только на фанатской вики и в списки не входит. Зачастую не упоминают j2me-части, иногда даже и современные мобильные, типа раз удалили, значит, игры не существует, я уж молчу про упоминание приложений-компаньонов, ещё замалчивается игры для аркад, патинко и однорукие бандиты.
Очень много игр попробовал в нулевые-десятые, особенно на уроках или парах. Но в этот шедевр я мог играть только дома, чтобы был выключен свет с нужной атмосферой. лучшее во что я играл, хорошая головоломка с интересным сюжетом, целых 3 части и в конце 4 разные концовки Ради неё скачал эмулятор на свой андройд, хотя даже для шедевра сделали официальный порт первой части
Эх, а ведь у меня был диск с 1 Ведьмаком. Та релизная версия, походу, где были бесконечные загрузки между локами. Но в любом случае, даже если бы загрузки были бы долгие, я бы как-нибудь да ждал бы, но нет, комп был насколько слаб, что игра тупо не шла дальше 2 загрузки. Эх, а ведь игра то могла с лёгкостью стать именно той игрой, которая навсегда западает в душу в детстве. Вспомнить только про карточки и какую никакую да вариативность. Но не судьба. а так наверное, Готан, 4 ГП, да КОД остаются играми детства
Чё я вспомнил то Ведьмака. На мобилках была игра про него, ух, сколько же радости было, когда я наконец смог скачать фулл игру, а не демо. Столько то радости помню было.
Запустил ту базу с непроизносимым названием. Зацените топ игр. Согласны?
Только один Асфальт, серьёзно? Даже орков и эльфов нет. Найтс одобряю, но вроде есть части получше. Гангстар вроде к третьей части раскрылся на максимум. Ну и ни одного принца, ни одно сплинтер целла, ни одного ассассина, фи.
А чёрно-белый Сплинтер Целл неплох, хорошая плавная анимация, сомневаюсь, что такая была на телефоне. Но на компе всё очень чётко. Звук только не эмулируется. И жизни, похоже, бесконечные, чересчур современно. Напрягает, что солдаты будто значительно больше Сэма. Будто ты 179, а они 181. Зато можно их как расстреливать, так и придушивать.
>>8382445 Если честно то мне вторая часть гангстера больше второй зашла ибо там ламповее музыка была и перпсонажи ощущались как братки и даже вариативность была небольшая. Главного героя молчуна вообще ПЕПЕ звали насколько я помню и еще там гг первой части завалили. Тройка скорее просто планку держала за счет новых и старых персонажей типа Луиса. Помню еще четвертую часть про Рио проходил но мне что-то не очень зашло хотя пострелушки были веселые.
Помимо многих упомянутых в треде игр, я вот вспомнил Raindow Six 3 и какую-то игру про тюрьму. Первая мне казалось какой-то охуенной тактикой и вообще с этой игры в детстве тащился. А вторая, хз почему, прям запомнилась, там и сюжет постоянно менялся, ситуации и прям очень интересно играть было.
Расскажу немного о TibiaME. Опять же, нет кулстори и сюжета - чистая ностальгия. Играл в нее в 2006-2007. Тогда осознание того, что ты можешь с мобильника взаимодействовать со всем миром, было абсолютно волшебным. Только-только в мухосрань завезли 2G вместо сраного WAP (aka 50 рублей за мегабайт), и я занырнул в достаточно примитивную дрочильню с головой. Мобильник, кстати, это смартфон - Nokia 6600, ибо J2ME-клиента еще не было. Помню, как при регистрации увидел, что был добавлен сервер "World 9", на котором я и обосновался. В самой игре ничего такого не было. На тот момент в ней, кроме избиения мобов (подошел к цели и ждешь), активностей не предусматривалось. Разве что арена в центре города. Да только ее не жаловали - любая смерть отнимала 10% всей экспы, то есть для топового чара умереть = всрать несколько сотен часов кача. Лишь изредка вспыхивали баталии rus vs bru - русские против брунейцев. Почему играли в основном русские и брунейцы, я ХЗ. Игра продавалась по честной подписке, около 12 баксов в год. Не то, чтобы неподъемная сумма для школьника (тем более, я в те годы уже компы чинил, и отнюдь не за конфеты), но было непросто ее перевести. На этом некоторые делали бизнес уровня /school/: кидаешь ему 500р, а он оплачивает подписку. Или не оплачивает. Но иногда бывали и творческие конкурсы на нее. Зачастую выигрывали запиливатели скинцов. Зумеры нынче покупают шапки за донат, а мы в свои годы брали .sis/.jar и меняли ресурсы. Не то, чтобы сегодня так никто не умел, но тогда это было нечто базовое, само собой разумеющееся. Один конкурс творчества удалось взять и мне, когда я накодил приложение карты, где все жпеги были сшиты воедино, пролинкованы и снабжены справочниками. С того момента стал дофига залипать на форумах по Тибке, которые сегодня почти все мертвы, но сохранились в архиве. Где-то в глубине паутины этих мини-сайтов, что клепались по принципу "я осилил конструктор на Народе, го на мою страничку" и рекламились баннерами друг у друга, я даже находил топик про ту самую карту. Ссылка, увы, вела на давно мертвую файлопомойку, ибо такие огромные (метров 10) файлы заливать на форумы было нельзя. Я даже помню, что в те годы приходила мысль сохранить эту поделку, но не хотелось марать столько дискет (пишущего привода у меня никогда не было). Сия движуха дала мне базовые знания о веб-2.0. Свой хомяк у меня был и до этого, еще лет в 11, но в виде абсолютно статичного HTML. А тут, ебать, похапэ, конструктор на Юкозе, вот это все. Вот эти пикчи, которые в далеких 00х висели на оф. сайте в разделе скринов, казались просто невъебенным волшебством. От них веяло такой магией, что сам факт успешного логина взрывал мозг. Вообще, хуйни а-ля ЖРПГ на j2me было много, но Ципсофт (не путать с Ципсо) очень умело подобрали цвета и сами спрайты, так, что волшебство не терялось в 176x208 пикселях, 16 битах цветов и 2 дюймах убогого TFT-дисплея. Да уж, какие в те времена были конечные экраны на трубках, это просто пиздец. Хорошо, что зумерам уже не надо ломать об такое глаза.
>>8382540 >Первая мне казалось какой-то охуенной тактикой Помню-помню, бесшумные устранения, засады, чуть ли не митол гир, только с отрядом. И расстановку бойцов с таймингами порой надо было выверять будь здоров, на кнопочном телефоне-то, чуть зазевался, пальнул раньше времени или спалился и заложник тю-тю. Хорошая игра.
>>8382586 В мемном 2007 одноклассник показал мне новую ММО для телефонов - Illodemiur. Тогда мир портативных дрочилен был однообразен и примитивен (будто что-то изменилось), поэтому я залипал в единственном тайтле, похожем на тайтл, который мог вытянуть мухосранский ЖОПОРЕЗ (в переводе со школьного, GPRS) - TibiaME. Она, конечно, подзаебала. Новая игрушка обещала пошаговые, отличные от "две статичные картинки", бои, поэтому буквально на следующей перемене я в ней зарегался. Впрочем, энтузиазм скоро поугас - проект был сырым во всех отношениях, и уже через месяц я снова сидел в Тибии. Внезапно в Жабер постучался одноклассник, рассказав, что в Illodemiur завезли огромный апдейт. Я полез на их сайт и увидел, что его обновили до моднявого веб 2.0, но, главное, добавили базу всех мобов с аппетитными новыми спрайтами, хотя часть контента была скрыта плашками "under construction". Любовался я на всю эту красоту, как пришло время пиздовать на ЧГК. В тот день вернулся поздно ночью - отмечали важную победу, посему играться не полез. А дальше начался адовый график, стало не до дрочилен... 2015 год. Со скуки гуглю всякую хуйню из детства и вдруг натыкаюсь на эту ебаную игру. Открываю сайт и ловлю нереальный трип без веществ: все на нем так же, как много лет назад, даже плейсхолдеры незавершенных статей. Возникло ощущение скачка во времени, будто бы прошли не годы, а один день, и теперь я, вернувшись с ЧГК, сел за свежеобновленную игрушку. Его ломала единственная деталь: в углу красовалась надпись "Игроков онлайн: 2". Попробовал зайти. Охуеть, добавили браузерный клиент. Правда, он не открылся. Оказалось, его запихнули на сайт через java-апплет, которые уже давно вымерли. Мобильный клиент, тем не менее, запустился, и я даже смог зайти в игру. Абсолютно мертвый мир работал, как часы. С тех пор эта штука стала для меня небольшим порталом во времени. Я иногда заходил на сайт, чтобы перенестись в тот день, увидеть написанный одной цифрой онлайн и еще раз спросить себя, зачем оно живо. Но однажды, в 2019, сайт лежал. Беглый поиск выдал объявление в оф группе ВК: игра отжила свое. Моя дверца в школьные годы закрылась навсегда. ...Или я так думал. Вскоре она открылась снова. Зачем? Кто знает. Но гуглеж показал, что в 2021 сервер опять включился. Гордое "Игроков онлайн: 2" на месте, может, конкретно эти 2 и перезапустили. Последняя новость на сайте - от 2017, да и та о техработах. В футере - "2006-2014 GameSOFT". Ссылка на GameSOFT мертвая. Плашки "under construction", правда, из местной вики исчезли - вместо них подставили левые изображения (т. е. де-факто до сих пор "under construction"). "Играть" все еще ведет на java-апплет (хоссспаде, они же сдохли не просто давно, а эоны лет назад, в годы зарождения вселенной). Есть клиенты для Винды, Ведра и (все еще!) j2me. Да, это Жаба, детка: работает везде, даже на пульсометре твоей бабули! Ну а хули нам, некрофилам? Не зассал и запустил! Да еще и два клиента: j2me и десктоп. С виду все живое. Арденвар со скринов (на скринах, если что, одно и то же на разных клиентах) как сейчас помню. Это, собственно, и все, что я помню - не играл ведь толком. Десктопный клиент, полученный минимальным допилом j2me-версии, заставил охуеть от неудобства даже на тестовой локации с квестами "зайди в дом, купи меч". Да, вообще, его всратость комментировать не надо: этот лютый СТАЙЛ, вызванный адаптацией милипиздрического тайлового графена, сам говорит за себя. А, вот, телефонная игра смотрится... как телефонная игра. Ровно так же она выглядела в 2007. Стабильность. ХЗ на самом деле, почему сей шедевр вызывает странное желание откопать труп, ведь друзей в Иллодемиуре у меня не было (я, вроде, ни одного сообщения игрокам так и не отправил), персонажа, с которым связаны воспоминания, - тоже. Я даже суть геймплея не помню. Но отчего-то именно этот портал в 2007 работает для меня особенно сильно. Зашел на сайт - увидел полторы калеки в онлайне - запустил - хорошо. Играть при этом необязательно.
>>8379347 (OP) Бамп годному треду. Подкину свои игиульки. Больше всего в памяти у меня врезался бит эм ап человек паук в которую рубились пацаны в шкалке. Еще помню игру про пиратов карибского моря где карабельные баталии нехило мне тогда рвали жопу. Потом была игруля про пирата но ощущалось все как будто это клон принца персии. Ну и сам принц персии которая хайповая была среди поциков со смартфонами.
>>8379347 (OP) Из хиден гемов могу подкинуть ninja prophesy которая по ощущениям напоминала первые игры файнал фентези. Такое ощущение что про эту игру по крайней мере в снг никто не знал.
>>8379347 (OP) > Итак, аноны, делимся телефонными играми которые оставили след в вашей черепной коробке. Говнянное было время, зачем его вспоминать? Ни печек с ртх, ни даже денди и сеги, одни однообразные унылые жава игры, зависимость от родителей и принудительные посещения шкалки, биджиджи
>>8380135 Кек. А у меня из взрослого был пикрил из-за которого весь класс и даже с парарельных выстраивались в очередь чтобы в это поиграть а некоторые деньги мне платили чтобы я им по лютусу ее перекачал им. В то время весь ассортимент школьного буфета был для меня открыт и я себе натуральную паляну накрывал на эти деньги. Был правда один пидорас и гнида который пошел жаловаться классному руководителю что я в это играю но мне ничего не стоило удалить эту игру а потом заново скачать по сохраненной ссылке какого-то там сайта. Надеюсь сейчас у этого хмыря все плохо и ему никто не дает.
>>8382802 Все с чего-то начинали, да и к тому же среди ява игр дохуя винов было. А про денди и сегу и так здесь постоянно все все успели обсудить. У меня сейчас тоже 3060 ti и райзен 5600 но вспомнить былое хочется ибо геймерство это навсегда.
>>8379347 (OP) Серия Age of Heroes, а точнее, вторая, третья и четвертая части. Эдакий Кингс Баунти а не Герои, потому что отстройки городов нет на мобилки. Вторая часть довольно душная, почти вся игра в одних и тех же декорациях, гг - некромант, вот только нежить поднимать не может, в общем - такое. Трешка получше, там и сюжет с масштабной войной и визуал поприятнее, но все-таки моим фаворитом остается четверка, где все это улучшили еще больше. Для своего времени было довольно атмосферно, в начале игры даже какой-никакой челлендж есть, пока не понимаешь, что лучше всего тупо собирать скелетов и обходить вражеских (даже помню, как в какой-то пещере выверял, куда встать и закончить ход, чтобы потом хватило очков движения проскочить мимо вражеского стека со скелетами и не сагрить их). Механика с голодом, от которого можно было окочуриться посреди чиста поля, переставала работать ровно в тот момент, когда к пати присоединялся герой, его не испытывающий (с мертвыми героями на горбу, правда, в арсенале было полтора заклинания всего). Появилась несложная система некромантии, когда при наличии определенных героев с кладбищ можно было призывать не только зомби и скелетов, а еще всяких духов с личами, а после победы на противниками тип поднимаемой нежити зависел от побежденных противников. До сих пор помню свою лучшую лейтгеймовую страту - забивать все слоты личами и тупо разваливать кабинеты, это еще и при выборе определенной концовки автоматически выигрывало бой, лул.
>>8382820 Во многом все зависело от дрочера. У нас был один такой с хентайными порно играми. Помимо того что он был дрочером, он еще был и ебнутым но он этого не стыдился и невозмутимо играл дальше в эти игры. Да и в целом даже у него были друзья и некоторые девочки находили его милым в отличие от меня(((...
>>8382820 Во многом все зависело от дрочера. У нас был один такой с хентайными порно играми. Помимо того что он был дрочером, он еще был и ебнутым но он этого не стыдился и невозмутимо играл дальше в эти игры. Да и в целом даже у него были друзья и некоторые девочки находили его милым в отличие от меня(((...
>>8382808 А у меня из взрослого на ксяоми вот эта игруля была и есть. Жду когда обнову подгонят с новым контентом. У меня с этой игрой адская история была. Был последний год обучения в шараге и я нашел этот гем в одном сайтике. Показал близком корешам таким же фрикам и анимешникам лоликонщикам как я. Дал им погонять ее чтобы оценили. Стоит отметить что в то время никто нихуя не делал и все скрытно в телефонах сидели. Но училке блять взбрело в голову отнять именно мою мобилу а кореш именно тогда играл в это. Этот еблан забыл свернуть игру и на протяжении всего урока я сидел на очке. Прошел урок и я пошел забирать телефон но эта тварь сказала чтобы за телефоном пришли родители а пока он останется в учительской. Пиздато блять! Родителям рассказывать не вариант. И поэтому я просто дождался когда с учительского все сьебут и я вошел искать свой телефон. Нашел, забрал. Но в итоге моим родителям все равно позвонили и рассказали что я вошел в учительскую и забрал телефон. Камеры в учительских оказывается тоже есть. Меня отчитали но внутри мне было похуй ибо по сравнению с тем что было внутри, меня могли ждать посследствия и хуже.
Немного платины таких тредов - Трудно быть богом. Относительно успешное покушение на лавры Fire Emblem. Рассказывать о ней, кроме того, что Fire Emblem, в общем-то, и нечего. Проходилась за пару вечеров и оставляла приятное впечатление. По идее, там должен был быть какой-то сюжет, перекликающийся со Стругацкими, но формат изложения в двух строчка не позволял.
>>8382969 Неплохая игра кста. Из русского я помню второго брата. Локации и стрельба были неплохими хотя размеры карт иногда душили да и в целом ощущалась вторичность ибо до этого выходил. Die hard 4 и mission impossible 3 геймплейно более динамичные.
>>8382983 По фильмам много ява игр выходило. Причем иногда они были пизже компьтерных версий как lost например. Телефонная в тыщчу раз интереснее и веселее душной пк версии где нихуя не понятно че делать. Были еще парк юрского периода где давали за тиранозавра погонять. Ночь в музее неплоха. Триста спартанцев тож ничего.
Вот в этот СОВЕРШЕННО НЕ X-COM, помню, играл много. Слизано с Иксов там было вообще все (кроме кол-ва контента), но игралось неплохо. Со временем баланс поддушивал в сторону того, что аленю в голову надо было выпустить 3 обоймы, и у доблестных оперативников попросту кончались патроны. ЧСХ, это релиз аж 2012 года. Кто и зачем делал J2ME в это время, для меня загадка.
>>8382540 >вторая, хз почему, прям запомнилась, там и сюжет постоянно менялся, ситуации и прям очень интересно играть Игра по РУССКОМУ сериалу ЗОНА ТЮРЕМНЫЙ РОМАН11111лол пошел качать этот шелевр
>>8383186 Кастлвания от геймлофта, эта ебанутое французское отделение юбисофта копировало нахуй все известные франшизы для явы, за что конечно им уважение.
>>8383008 Цифра 2012 напомнила мне о ява игре 2012. Игра катастрофа в котором надо было управлять то землятрисением, то наводнением, то ураганом то огненным шаром и не допустить разрушения города. Был и реверсивный режим rampage в котором за отведенное время надо было разьебать город. На словах звучит масштабно а на деле ты разьебывал здания и они оставляли за собой черное пятно с обломками и осколками. Впрочем я слишком много прошу лол.
>>8383443 Хотел показать урезанную версию, где только кнопки яркие, но, в принципе, достойно для бюджета. Но так как уровни другие, по сути, это другая игра. А эмуль сохраняет в родном разрешении, хуй разглядишь.
>>8383443 Опа. Вот в какие атсасины я играл пока все остальные играли в пк атсасины.(пока не купил комп. Сейчас уже в истоки играю). Телефонных игр вышло 5 штук. Все прошел и даже тут братство в топе.
>>8383441 Итогом являешься разве что ты. Жава-апплеты, хоть и ограниченная в мощностях платформа, но свои вины порождала, как и NES, как и Сега, как и PS1. И в огромном множестве сравнений годные жаба-игрули будут >всяко лучше.
>>8383469 ок, бумер. Иди дальше гоняй свои дудл-джампы а я как белый пк боярин пройду нового алана вейка хотя она уже гавном воняет ибо там героиню отретконили и из белой сделали нигершей.
>>8383466 Я играл в полную версию на своём сименсе, про слабые даже не знал. Хотя вот играл в Elven Chronicles и у меня была версия как на первых двух пиках. А в интернете видел охуенный графон и полноценные города вместо текста, как на пиках 3-4.
>>8383477 Проблемс? В остальных тредах только и ноют о том что очередная ААА игра лютый кал сделанный индусами и трансухами из-за чего оптимизация дно. Что ни тред то нытье и токсичность. Денуво хуюно. Тод Говард хуесос ррррррряяяяяяяя! Охуенно, че.
>>8383504 >А ВОТ у хехлов В ОСТАЛЬНЫХ ТРЕДАХ... Да. Отличный повод высрать мобилкоговно в разделе про ВИДЕОИГРЫ потому что зумеридзе в это в детстве играл и это у него ламповые винчики.
Миднайт пулл 3 - гламурный джава-бильярд с сюжетом (!!!) Очень обалденные анимации, достаточно продвинутые фишки, типа ударов с подскоком и закрутом. Впечатлял фишкой "удар мастера" Это бонусный повер-ап, когда ИИ высчитывает и бьет лучший удар из возможных. Смотреть на то, как в абсолютно безвыходной ситуации каким-то магическим образом находится такой удар - тот еще кайф.
>>8383828 Для меня бильярд сложен. Ирл ты с такими же неумехами играешь, шансы есть, а в играх зачастую комп ощутимо лучше тебя или есть какие-то ограничения, которые не дают часто промахиваться.
>>8383856 >эмулятор денди После него пришло осознание, что телефонная раскладка вообще не удобная для игр с видом сбоку, какой-нибудь мегамен нереально пройти, только во всякое пошаговое.
Не помню, проходил ли Принц Египта, но точно играл. Сейчас одолел 7 уровней, на 4-м начал помирать из-за подлянок с ямами, из которых не выбраться. 7-й почти прошёл, но неудачно уронил плитки, ёбнулся с высоты и не захотел заново эту полосу препятствий проходить.
Вроде отечественная разработка, но понятно почему не запомнилась. Больше не на принцев, а на томб райдер похожа. Ищешь на уровне знак, потом уже два, затем тебе показывают в какую дверь выйти. Продолжения бесконечные, плюс, можно набрать пару склянок здоровья про запас. Но всего три вида врагов: анубис, мумия, маг. И неудачные напольные ловушки, которые зачастую хер перепрыгнешь без урона, только если быстро.
Проиграл с современного обзора: >Развивая тему заветных бутылочек, можно предположить, что наш принц - это вполне современный гражданин, просто-напросто перепивший «микстурки», который тихо бегает по вполне современному городу, пьет вполне настоящие энергетик-дринки, а вместо подземелий Анубиса лазает по столичным канализациям, сражаясь с крысами и диггерами.
У меня 3 года был пк в десттве - с 2000 по 2003, его потом обменяли на копейку. Да. Поэтому эпоха java игр прошла почти вся через меня.
Из самых самых запомнившихся - Fantasy warrior, злую часть не особо люблю. очень люблю в ней арт (GraalOnline Classic из треда сохранил изза арта).
Splinter cell: pandora tomorrow, chaos theory (особенно крута, например миссии с дроном) и более попсовая double agent, там разное оружие было. Сама игра шикарна визуалом, музыкой и атмосферой. На мобилке, да. В некоторых частях были кста на выбор 3 сложности игры.
Paid to kill - стелс. Ещё была хорошая копия это игры, но не помню название.
Townsman серия. Крутой менеджер. После на пк по кайфу играть было в stronghold. Кстати тоже красивая игра. Ещё из хороших менеджеров помню стройку первобытного парка атракционов.
Fatal Force. Просто игра богов. 3 персонажа с разными хп-скорость. Кампания. Миссии с мехом. Просто скирмиш режим с ботами, которых ты сам выбираещь. На разных картах. Флаг, доминация, tdm.
BiPlanes. 2d самолетики. Игралась в тч по блютусу.
Помню уже более попсовых ведьмака и ассасинс крид. Популярные у быдла асфальт, gravity defied и getting up особо не заходили.
1) Первобытный парк, с одноклассниками сравнивали свои парки, рофлили с тех, кто в минус уходил то ли по деньгам, то ли по посетителям 2) age of empires 3 как стратегия приятно игралась, в конце охуел, где говорилось, что игра на реальных событиях, потом в библиотеке даже про те события статью нашел случайно (интернета у меня не было тогда еще)
>>8384331 Там скриншоты в родном разрешении, а на других сайтах, как на дваче, не приблизишь, хуй чё разглядишь. Да и описаний различий нет, а это самое важное. Вот как выше написал по ассассину. Но, в принципе, лучше с этим справляются фины со своим кофе, там как раз отобраны основная версия и отличные от неё, а не все разрешения.
ДРЕВНИЕ КИРПИЧИ @ РАЗРАБЫ ПРЕВОЗМОГАЮТ, ЧТОБЫ СОЗДАВАТЬ УНИКАЛЬНЫЕ ИГРЫ НА ЖАВА, ПОЛУЧАЕТСЯ ДАЖЕ 3Д @ СОВРЕМЕННЫЕ МОЩНЫЕ СМАРТФОНЫ У КАЖДОГО В КАРМАНЕ @ ТРИ В РЯД - ВЕРХ МОБИЛЬНОГО ГЕЙМИНГА
>>8385224 Ну так игрок сам это выбрал. Есть же на мобилках те же Икскомы (старые и новые части), Данж Кравл, Балда и Герои. Но в топах стабильно Кэнди Краш. Так что это не разрабы скурвились, а просто они, наконец, услышали глас народа.
>>8385224 Так и есть. Ограничения потворствуют творчеству. Когда у тебя в задумке одно, а технологии не дают тебе это сделать или ты не знаешь как, то придумываешь иной способ реализации или что-то новое. Сейчас технологии не сильно ограничивают, поэтому делают на отъебись, без искры.
>>8385224 >РАЗРАБЫ ПРЕВОЗМОГАЮТ, ЧТОБЫ СОЗДАВАТЬ УНИКАЛЬНЫЕ ИГРЫ НА ЖАВА Мобилконедочеловек, плз. Всегда был три в ряд. Только в твоем случае это мОбиЛьнЫй ЛамПОвЫй Три В ряд ДецТва)))0))
Я в охуи как никто еще не упомянул beat em up про Чака Нориса где можно было хуярить вражин столбами и прочим гавном и где Чаке тупо Чаке. Американский гангстер это вообще клон серии игр gangstar но со своей стилистикой. Серию игр NOVA тоже не забываем. Хорошая графика и прорисовка локаций. Earthworm Jim был портирован на телефоны что может многое сказать о популярности этой игрули.
>>8379347 (OP) 1. Playman Extreme Running. Классика. Был лучшим в ней из всего класса. 2. Prince Persia: The Two Thrones. Даже объяснять не стоит. Всем и так всё ясно. 3. Age of Empires III Mobile. Классный порт основной игры. 4. Assassin's Creed Brotherhood. Вторая из любимых игр от геймлофта.
>>8381686 Так а игры за что выпиливать? В английской вики даже источники не так обязательны, как в русской вики на них надрачивают до посинения пота. А так источники - те же сайты разрабов архивы есть.
>>8387433 Пиздец, в своё время люто задрочил оба дума и вульф, перепрошел недавно на эмуле пока только первый дум и треть вульфа с большим удовольствием; и до этого треда знать не знал что из этой серии ещё одна игра есть
>>8379627 А существуют какие-то инди или йоба соснольные игры, где такая же стрельба? Тут явно какое-то уникальное сочетание qte-автоаима используется, неужели такого нигде больше нету?
>>8379347 (OP) COPS и hock ups тупо вышка. Помню в копах можно было обезоружить преступника выстрелив в его ствол. И это до всяких там rdr2(хотя в гта 4 вроде тоже можно обезоружить выстрелив в пистолет но я не помню). Hock ups имела систему прокачки без которого ты тупо не мог попасть в определенные локации чтобы прокачать еще сильнее свой рейтинг. Помню от тех же разрабов выходил date or ditch 2 и вот тут уже ощущалось что разрабы исписались ибо это хоть и date simulator но все ощущалось максимально блекло и линейно а выбор в конце с кем остаться сделан на отьебись. Впринципе к этому моменту и наступил уже окончательный закат ява игр.
>>8379347 (OP) Space Impact на Nokia. Лудьший мобильный шмап. Какой-то из Асфальтов,еще спрайтовый. Мобильная Mercenaries 2: World in flames. Экшон! Взрывы! Какое-то еще двухмерное ралли с видом сверху было, не помню как называлось.
Анончики, а как называлась та игруля, где сверху падали блоки как в тетрисе, но их надо было двигать бегающим снизу грузчиком, объединяя, чтобы они исчезали? Помню, было душевно, но названия не вспомнить никак.
>>8388756 >Что за фины и кофе? Ссылочку. Анон выше написал же, Kahvibreak. По-фински кофе. Там сразу сборка с играми. Но далеко не полная. Даже из Ларри только пинбол. Ни love for sail, ни про племяничка, ни волейбола. Хотя это всё спокойно ремарт находит. Может, надрачивают на оригиналы. Хотя Диззи у них тоже только демки, всем впадлу было покупать.
По умолчанию запускается топовая версия, но справа можно выбрать другое разрешение, если в нём игра отличается. Хотя вон в Элвен хрониклс альтернативный ром отличается только отсутствием стартового меню. Эмулятор не выбираешь, запускается или во Freej2me или в kemulator или в Mophun.
Можно через antimcrox навесить управление на геймпад, а через brderless gaming играть на полный экран, но не все игры растягиваются.
>>8388739 >Так а игры за что выпиливать? Кабанчикам стыдно. >>8388756 >Я был слишком тупой и не мог пройти дальше первых уровней. Ну ты даёшь, у нас все студенты в него играли. Я 3 части прошёл, на четвёртой застопорился на финальных уровнях.
>>8390454 Нисколечко, там же масштабирование. Я вообще хз нахуя на ютубе дауны постоянно какой-то фон делают, нахуя на вндб не разрешают скрины выкладывать в нормальном разрешении, когда масштабирование существует давным-давно и прекрасно увеличивает картинку с сохранением соотношения сторон. Попробуй на фуллхд или 4к поиграй в чёрно-белого сплинтер целла.
>>8385998 Помню, как в школе увидел ее у кореша на мобилке и слюнями облился. Натуральным некстгеном казалась. Вообще на телефонах, даже на одинаковых, наблюдался удивительный разброс игр по качеству. Двухмерка могла тормозить, а 3D выдавать очень плавные... я не знаю сколько, 30 кадров? Те же клоны дума от Нетлизарда никогда больше 15 не выдавали.
>>8390489 Это баб-ёбс какое-то. И тоже только демо сохранилось. На 40 секунд игры. 40 (!!!) секунд (!!!). Короче, типа чел сидит на облаке с удочкой, а внизу ходят, летают, плавают тёлочки. Удочка хаотично качается, нажимаешь кнопку, она кого-нибудь ловит, относит на облако и чел ебёт тёлочек, ангелиц, русалок, даже небо, даже... но не корову, потому что корова священное животное.
>>8385998 >уникальный на яве случай: регдолл в 3D В СЕРЕДИНЕ 90Х НА УЛЬТРАБЮДЖЕТНОЙ МОБИЛЬНОЙ ПЛАТФОРМЕ РАЗРАБ МОЖЕТ В РЭГДОЛЛ @ В 2023 НА САМОЙ МОЩНОЙ ИГРОВОЙ ПЛАТФОРМЕ, РАЗРАБ В РЭГДОЛЛ НЕ МОЖЕТ
Сталкеру непросто добывать свой хлеб: плохо вооруженный, без опыта и точной карты он отправляется в Зону, чтобы выполнить чье-нибудь задание. Там его подстерегают скелеты, зомби, животные-мутанты, невидимые ловушки, которые можно определить только по прибору.
Но эти опасности не могут остановить сталкера. Он знает, что в зоне есть одна загадка, которую пока не смог отгадать ни один сталкер. Это Легенда об Огненном Шаре. Тот кто найдет его (так гласит легенда) — сможет исполнить любое свое желание. Тысячи смельчаков отправлялись на его поиски, но судьба их покрыта мраком...
А пока нужно набираться опыта, находить более мощное оружие и повышать свой уровень — возможно, когда Вы станете крутым и опытным сталкером Вы сможете отыскать в Зоне Огненный Шар... Все эти приключения Вам предстоит испытать вместе с маленьким человечком на экране Вашего сотового телефона...
Алан Вейк до Алан Вейка. Фонарик, записки, концовки. Суть геймплея - по минимуму находиться в темноте, там герой теряет ХП, поэтому можно носить с собой лампочки (вкручивать-выкручивать), убирать предметы, мешающие падать свету, и тому подобное. В третьей части ГГ действует в тандеме со своей монстродочкой, которой напротив противопоказано находиться на свету
>>8379347 (OP) Когда-то в пиздючестве играл в Nowhere, всегда застревал на улитке и реально проникался местным хоррором. Недавно загуглил на ютубе прохождение и просто не переставал орать. Босс отбойный молоток-попрыгун, как вам? Какая-то голая раздутая баба, которой даже пизду не постеснялись нарисовать тремя пикселями. Сокобан этот ебучий каждые двадцать минут и каждый раз, сука, этот Майкл то в виде призрака, то записочкой просит нас поставить ящики на место. Превращение в какую-то мокрицу, а уж с концовки с этими мокрицами я нахуй капитулировал. Это вам не Сайлент хилл и его сон собаки, это пизже.
>>8379347 (OP) Прошла почти половина треда, а годноту так и не запостили. Спешу исправить. Revival, Revival 2 - очень годная цивилизация, кажется, даже от русских разрабов. Недавно вышел порт на пк https://store.steampowered.com/app/1306770/Revival_Recolonization/ Simbabe, Simbabe 2 - бесконечное лето моего детства. Во второй части запоминающаяся музыка. Silent Hill - те части, где был квест, а не экшн.
>>8396597 А, ну, если так, то эта самая книга не бьется по времени уже ни с чем. В 2000 еще даже MIDP 1 не было, а ведь на нем даже игоры толком не делали - оные поперли с MIDP 2. Да, какая уж там там Жаба, если Нокиа 3310 появилась почти в один месяц с этой книгой?
Total Tournament Avenging Angel - постоянно рубились по блютусу всей шкилой. Turok Fire Emblem Proscription (эмблем точно было две, в одной юниты в схватке более детально нарисованы).
Порой простая поезда в лагерь может обернуться целой горой новых годных игр: 1. Disciples 2. Call of Duty 3. Blades & Magic 4. Anno: Create A New World
>>8395696 Кста, двачую. Боссы конкретно подрывали атмосферу игры. Первый босс голова дай денег. Второй босс гиганская улитка. Третий - отбойный молоток попрыгун. Четвертый - лицо Гамаза нахуй. Только последний боз был туда сюда но и он так же разваливался как и предыдущие. В остальном игра годная была. Я только пройдя в третий раз игру, понял что можно было не ебашиться с вражинами а обходить их в тени и прислоняясь к обьектам. Даже отбойный молот как оружие использовать можно было а не только стены с трещинаи ломать.