Slay the princess Визуальная новелла ебать. Русика нет, озвучка есть. Тут короче таймлупы с вариативностью, можно зарезать принцессу, выпустить, сделать что-то еще и это влияет на следующий луп, где можно опять зарезать принцессу, выпустить, сделать что-то еще итд. Поначалу интересно тк кажется, что сюжет будет глубокий, потом уже надоедает плясать вокруг пизды, тк сюжет на самом деле про пляску вокруг пизды.
Корочи 6 из 10, накатить вечером, поиграть 3 часа и рефанднуть.
Прошел короче последних двоих финальных боссов санека. Боссы тут дерьмо из жопы. Первый еблан это просто самая хуйня геймдизайна которую можно придумать, с ним пикчи не сделал,в первой фазе пускает свои палки ебаные которые ваншотят, ладно бы еще просто пускал иногда бывает баг когда он пульнет палку прямо вниз если ты рядом бежишь, просто по рофлу сольет тебя. Или когда вниз летит, его тоже можно ударить под определенным углом, но он под собой создает ломает пол, что тоже чревато ваншотом, рисково его атаковать. А между этими атаками он будет по 2 пачки ракет в тебя пускать, просто чтобы твое ебучее время терять. Во второй фазе на пикче вот этот гомес, уже быстрее сливается, но у него опять же есть атака, он прицеливает хуйни чтобы тебя обездвижить. Пускает несколько раз, либо в тебя, либо по сторонам от тебя. Если ты попадешь в эту хуйню как бы ты не баттонмешил 90% на то что он ваншотнет тебя, потому что он палит много раз. Но даже когда он целит ни в тебя, надо слегка двигаться чтобы перепрыгнуть, потому что на горке тебе внезапно может не хватить инерции. И я еще не говорю что там нет ровной поверхности и прыжок идет не как с ровной линии, а блять с наклонной. Ахуенный босс для санека да, который ваншотит невзирая на кольца? Ну и еще атака которую он делает раз в миллион лет, но так внезапно еще и ломает пол чтобы ваншотнуть опять, наес. Я бы ебало набил тому кто за это ответственный, без шуток. Драгон суперфинальный норм, но бля и тут умудрились обосраться, при первой сессии нападении на него баг какой то, почему то либо кольца быстро уходили, либо мало падало, но я просто на второй фазе вначале имел 0 колец. Но когда второй раз перезапустил, стало нормально.
Вообще если на это не смотреть, и на босса птицу при второй истории(чисто два босса которые гарантируют разрыв очка), игра топовая. Я не знаю как это можно с тем же марио вандером сравнивать. Вот 2д части соника всегда же ебали 2д части марио, скоростной геймплей, карты большие, реально большие, интересные. Я когда малым долбоебом был, рисовал уровни соника, лол, на бумаге. И соник мания тоже сосет у этого соника, на второй истории явно это замечаешь. Такая хуйня. Соник суперстар босс, марио вандер агушный отсос.
>>8386510 → >как игра то? стоит вката, если ты душедебилценитель (мне внезапно первая часть лордов понравилась, ну да середнячок, но такой, есть ощущение что разрабы старались) очень средне что меня бесит это бесконечные враги которые спавнятся в параллельном мире, бесит духоты хайенд локаций где каждый второй противник это минибосс которых ты уже штук 50 побеждал бесят локации с дохуя бессмысленных путей где ничего интересного в конце не лежит тип всякие расходники говна интересных локаций нихуя нет: болото, блайттаун 2.0, горящая деревня из секиро, монастыри из третьего дс босс-файты легкие и все мувы у всех противников читаемые, нет каких-то резких как пуля атак
типа если пропустишь эту игру то ничего не потеряешь а еще эта блядота крашится по непонятным причинам в некоторых проклятых местах я одно место 20 раз проходил из-за краша всякие штуки выдумывал типо медленно идти или переместиться в параллельный мир или отключить длсс и всинк но эт я на пиратке играю хз может пофиксили на лицухе
>какие у тебя цп/гп, как работает? ryzen 5600x, rtx 3060ti норм работает в 2к в длсс
Увы, вынужден признать, что Невада круче Соноры, все таки, не зашла атмосфера Соноры в духе копродвушки, все эти реднеки, юга, начало в деревне с дегенератами конченными, ну и всякое такое. Как бы по всем параметрам Сонора круче, но не атмосферой, а это важно, хотя как бы есть города с прям мега крутой атмосферой, тот же Тусан или как этот город с мутантами, но вот Феникс, город названный в честь пиваса гараж, город с шахтами - это прям фе. Невада вот уходит в сторону божественной первой части, так что с атмосферой там все норм, причем место действия как бы Невада и Юта, но не душит пустынным сеттингом, без реднеков, ковбоев, хауди и прочей дрисни Вегас стайл, хотя Вегас стайл моменты конечно есть, но не много и не самые всратые, не роботы-ковбои. Так что: фоллыч 1 > Невада > Сонора > двойка > Олимп 2207. Ну, есть ещё мега всратейший высер от западников фоллыч 1.5, но это прям неиграбельный кусок говна с зашкаливающим количеством гомосни и откровенной хуитой вместо сюжета.
>>8387570 Говнатикусу бы нормальный сюжет и построение уровней, а то локации как бы разные, а по факту один и тот же коридор, пройди из точки а в точку б, ничего нового, ничего интересного. А так, офигенный графон, смелые решения по части геймплейных вещей - реал тайм боевка, но сюжет прямо плох. 6/10, сильно выбивается из фоллаутовской темы
>>8387570 Недооценённая годнота на фоне последующих частей. Помню, когда проходил в первый раз - после первой миссии шароёбился по карте, тщетно надеясь найти хотя бы один блядь город (как в первых частях) по этой гигантской пустынной полумёртвой карте. Зато открыл все случайки. ГДЕ МОЙ МУУУУТОЦИКЛ?
Я просто хочу играть, я просто нажал на "нажмите пробел чтобы осмотреть", перс зафризился, все клавишы уже понажимал. В общем, очередной скип. Ебал я в рот.
>>8387741 А в макс пэйн 1 он перегораживал? Мне нравится когда я знаю в какую сторону персонаж идет. Мне нравится когда я могу из за стены нормально выглянуть без лишних костылей.
Чота эти тонны текста начали меня убивать. Все таки этой плохой геймдизайн, когда приходишь в новое место, а тут сразу мильен квестов, в какой-то момент это остапиздивает. Нужно 1-2 дай бог квеста давать сразу, а потом уже добавлять, иначе кал
Наиграл в Марио нового 6 часов, прошёл 2 мира и побегал разными персонажами. Главная претензия - нет никаких причин выполнять челленджи и исследовать секреты. Вот представьте себе игру, вы нашли секретную стену, зашли за неё и что вы ожидаете там найти? Какое-то секретное оружие? А может те же самые монетки, которые и так щедро раскиданы по уровням? Значки в теории должны должны нам дать некий новый челлендж, типа взял один - мариво сможет парить, взял другой - может пробегать по стенкам вверх. Но, опять же, зачем это делать? Даже если есть какие-то секретки, которые можно найти ТОЛЬКО с этими способностями (хотя я таких не встречал), в самих секретках опять монетки. От игры в целом ощущение, будто она ВСЯ какой-то бонус-уровень, вот только после него настоящая игра так и не начинается.
Когда в последний раз был такой охуенный год по релизам? Куча годноты вышла. И классик рпг, и Агуша, и охуенные переосмысления охуенных хороров, и тхерд персон экшонс, и несколько платформеров. Только шутеров прям реально крутых не было вроде.
>>8387802 Та нормально там все с текстом. Тем более, что надо думать над ответами, т.к. дохуя решений имеют долгоиграющие последствия. Плюс каждый квест важен т.к. приносит опыт и не воспринимается как побочная активность на пару минут как в остальных играх.
>>8387802 С купольным городом тоже приколдес еще тот. Первый раз, когда проходил юзал гайды по выбору решений, чтоб все было заебумба. А год назад перепроходил и сидел без инетика, и выбирал все по зову сердца, и оч удивился, что в итоге вышло.
>>8387883 Суть не в том что снаружи. А в том что внутри. Там какое то нереальное переплетение улочек, канализаций, проходов, проломов, секретных стен, прохода ПО КРЫЛУ ДРАКОНА НАХУЙ. Так то визуально не так чтобы сильно впечатляло.
>>8387908 Да, ходят и дерутся со сранцами на плечах, все рыцари, варвары и прочие так делали, как ты после уроков, несясь домой пока тебя ероха не отпиздил.
>>8387852 Рдр2 это кал в квадрате, натуральное говнище. >>8387845 >>8387851 Был в шаге чтобы забить на игру, но тут НАКОНЕЦТО БЛЯТЬ, я смог взять в руки винтовку. Ебаный пиздец, ща посмотрим как оно, если будет калом, вступлю к берсеркам >Первый раз, когда проходил юзал гайды по выбору решений Пиздец, поди дарксол по гайдам хуяришь
>>8388127 Длц легкое потому что практически целиком про стелс, а стелс это ходи себе в приседи да кидай бутылочки/стучи чтобы привлечь внимание, топорики раскиданы вокруг, ловушки. Ну собственно как и в любом симуляторе бродилке с ебаками. А вот когда ей в паре мест ствол дают там уже кривая ёбка опять начинается, но это совсем короткие эпизоды.
Есть ещё длц за сейфоголового где из врагов монетки молотом выбиваешь и качаешься. Можно даже скрытого босса гг открыть.
>>8388111 Как тебе игра в целом? У меня эт одна из любимых игр вообще, такого ахуенного баланса по оружию и целую кучу манипуляций с ним, я видел только в ре4ремейк. Миками, кнш, показывает, что не зря он участвовал в создании нескольких дорогих шедевров.
Доковылял до столицы, ебать красиво, не то, что у меня за окном... Астель, кст, отлетел с первой попытки, а я помню, как Бес бомбил на нём. Мейби, последующие версии так боссов упростили, хз
Я посвящаю эту победу моим ниггерам из ВЧИ-треда...
В принципе объяснять тут нечего. Люди мы взрослые, классику давно прошли.
Впечатления от игры чуть послабее, чем от Ниндзи Гайдена, в котором был похуже визуал, примерно того же качества саундтрек (Unbreakable Determination ничто побить не может), но более приятная управляемость героем в целом и отменные катсцены. Зато в Кастлвании атмосфера глубже, локации симпатичные и продуманные. Ну и справедливости в левел-дизайне, пожалуй, чуть больше, несмотря на меняющиеся паттерны поведения врагов, что может внезапно заруинить попытку.
Вообще почему-то хочется сравнивать именно с НГ. Там тоже три части, каждая из которых нервирует пуще предыдущей, поэтому я боюсь их трогать.
И да. Нахуй горбунов!
>>8387545 Это тот же Separate Ways, как в оригинале? То есть скомканная версия игры с теми же локациями и загадками, что в кампании Леона?
>>8388181 Куда ты... Там ещё неплохая вторая часть, которая свои же правила и особенности удалила и стала более приветливой что-ли... Короче говоря, вторая часть другая во всех аспектах
>>8387713 собрал этот конченный сэт по квесту. а у меня телка данмер. максимально уебищно выглядит. закинул на маникена дома и хуй забил . буду дальше в броне боэтии кверху раком панцу светить и глотки резать
сперва подумал "ого, а игра то только ща началась!", а потом допёрло, что в dlc забрёл. то ли мейн игра такое говно и оно на контрасте сыграло, то ли действительно dlc неплохое - посмотрим, но начало понравилось хотя мне и в мейн игре интро понравилось, а дальше шмурдяк начался.
а, ёпта, всё забываю накатать жалобу на швитой ЭРТОЫКС. шо за говняк нахуй: ГГ на поверхностях не отражается, а ЕБУЧАЯ ГАЛЛЮЦИНАЦИЯ отбрасывает тень! ну сука сраляки, ну пидарюги!
>>8388384 Skyrim outfit system поставь. Просто и без задней мысли меняет визуал шмотки на любой из инвентаря. Носишь всратые даэдрики, а наряжен в горничную.
>>8387201 (OP) Поставил Даинг Лайт 2. Честно говоря, кажется что это какая-то шутка. Игра выглядит ВСРАТО. По моему хуже, чем первая часть. Уебанская трава сразу бросилась в глаза, которая как будто провалилась под текстуры. Всратые ебальники. Почти нет прозначных стёкол. Какие-то мега уёбищные кривые флешбеки с графоном уровня пс2. Деталей много, всё аж рябит в глазах, но картинка в целом неаккуратная. Куда-то освещение проёбано, что я ничего не вижу в тёмных местах и нужно всё время с фонариком ходить, даже днём где-то под деревом ничего не видно.
Начало меня задушило блядь. Оно тянулось и тянулось. Какой-то неостановимый пиздёж, ходьба по бесконечному коридору, потом опять пиздёж, флешбек с пиздежом, опять коридор, катсцена и дальше опять по новой. Кажется что вступление заняло часа три.
Ну и геймплейно тоже вопросиков миллион. - Эксплоринг завязан на дерьмачье чутьё. Ну конечно. - Со старта, даже в постановочном коридорном вступлении на 3 часа, собираем кучи говнопредметов для которых нет применения. - С дверей я охуел. В этой игре в одной комнате могут быть абсолютно одинаковые двери, но одни из них будут открываться, а другие нет. Просто потому что. И это повсюду. Какой-то бред. - В начале тебя кидают в сражение с мини боссом. Тебе кажется хорошей идеей убить сначала бродящих рядом зомби, но они респавнятся бесконечно. И как только ты убиваешь босса, они тут же перестают респавниться. Геймдизайн уровня Васи из пятого Б. - Повсюду ломающие погружение нестыковки. В одной сцене вы ломитесь на безопасную базу, а вас не хотят пускать, потому что ночь и твой напарник матерится и чуть не плачет. После этой сцены все двери на эту базу открыты настежь. Всем похуй. В следующей сцене вы опять ломитесь к другому челу, чтобы он пустил вас на ночь, он вас пускает и твой напарник сразу же тупо разворачивается и уходит в ночь. После первой миссии можешь залезть активировать вышку, что гг делает посредством продувания контактов на каком-то штекере и вставке его обратно в тот же слот. И тут хуяк за 3 секунды под этой вышкой строится лагерь блядь. ЧТО? При этом люди в ролике тебя называют по имени и благодарят, хотя ты только пришёл в город, у тебя нет браслета и тебя вообще никто не знает. - Интерфейс засран какими-то значками, маркерами, надписями и прочей поеботой. Постоянно что-то вылазит и закрывает экран. На экране висит маркер, компас с маркером, мини карта с маркером, все торговцы и места подсвечены значками, везде вылазят надписи с названием места куда ты пришёл, постоянно вылазит значок полученной экспы, перечень собранного лута, предупреждение о малом количестве хп и прочее блядское говно. Ты играешь за киборга с дополненной реальностью? При этом хп бар и счётчик имунитета милипиздрические просто. Надо глаза щурить. Зато интерфейс оружия и активных предметов постоянно пропадает с экрана. И переключать нормально их нельзя, никакой линейки горячих клавиш, как раньше, нету. Нужно клацать кнопку, чтобы прокликивать предметы по кругу. Как на геймпаде, просто крестовину повесили на 1,2,3,4. Как и весь инвентарь не адаптирован под мышь нихуя. Реально блядь говно ёбаное, а не интерфейс. Даже сложно вспомнить где было хуже сделано.
Ещё и версия с русиком. Озвучка просто охуеть какое говно. Невозможно слушать.
Этот продукт неиграбелен просто. Он полностью состоит из всратого графон, геймдизайнерских ошибок уровня школьника и нестыковки сюжетной части с геймплейной. Дед айленд 1 наверное лучше был блядь чем это уёбище.
>>8388822 Я бы привел, но игры с хорошим сюжетом сравнивать с каллаутом это просто смешно. Каллаут никогда не был сюжетной игрой, буквально ни одна часть хорошим сюжетом не выделяется, он там просто для галочки. Ты вообще поехавший? Давай ещё отпинаю фаллаут тем, что там езда не как в нфс, или стрельба не как в вульфенштайне. Чуешь разницу?
Те кто ныл про нечестную Малению видимо не играл в первый гадавар. Арэс просто выхиливает себе фулл столб за одно короткое комбо или один удар своими паучьими граблями. Те кто прошел этот бой на последней сложности воистину боги войны.
>>8388839 Я вообще не понимаю зачем абу именно ночью ботов запускает, ночь это литералли единственное время, когда можно без школьников посидеть. А теперь тут сиди думай кто реальный анон, а кто нейросетка как выше.
>>8388846 >semen пытается перекрыть неудобные вопросы Пример игры с хорошим сюжетом-то будет? Хоть один, ну? Или нет хороших сценариев в игровой индустрии?
>>8388846 Репорти просто посты с шаблонными общими фразочками, ими либо школьники общаются, либо нейросетки. Школьники уже спят, так что остаются только нейросетки.
>>8388852 Ну вообще совпадение странное, типа фанат фолла на ночном общается в своём кричаще-слюнявом стиле, ему же завтра в школу, что он здесь делает? Я рофлил насчёт нейронки, но тут действительно задумался...
>>8388857 Сём, тебе настолько больно и нехуй ответить, что общаться с самим собой - единственная доступная опция? Какой же ты жалкий говноед без игр, канеш, диву даюсь
- Сюжет в %игра_нейм% хуёвый! - Приведи пример хорошего. - ВРЕТИ БИСЕР ПЕРЕД СВИНЬЯМИ НЕЙРОНКА НЕЙРОНКА НЕЙРОНКА ПЕРЕКРЫВАЕТ СМОТРИ БРАТИШ О ДА БРАТИШ - Чел, приведи пример. - МЫ В ЯБЛОЧКО ПОПАЛИ БРАТИШ О ДА БРАТИШ ТЫ ПРАВ БРАТИШ - Тебе настолько нехуй ответить, что приходится с собой общаться? - СМОТРИ СМОТРИ НЕЙРОНКА ТРИГГЕРИТСЯ НА СЛОВО НЕЙРОНКА НО ЕТА ШКОЛЬНЕГ НО ЕТА НЕЙРОНКА НО ЕТА ШКОЛЬНЕГ ЕМУ ЖЕ СПАТЬ НАДО ПАЧИМУ НЕЙРОНКА ББУРУРУРУОУЬУРЧРЫООУРЧОЫРЧОЫДВШОЫФ - Чел, не позорься. - ДА Я ДАЖЕ НЕ ЗАМЕЧАЮ ЭТИ ПУКИ БРАТИШ О ДА БРАТИШ ЭТО ПРОСТО НЕЙРОНКА А %ИГРА_НЕЙМ% ГОВНО И СЮЖЕТ ГОВНО А НЕ ГОВНО ПОКАЗАТЬ НЕ МОГУ
>>8388884 Сразу видно, что православные русские проггеры писали, у неё какие-то проблемы с чтением текста и причинно-следственными связями. Но стоит отдать должное, она чуть поумнее фэнов каллаута.
>>8388892 Осознав проёб на эмоциях, который может допустить лишь омежное чмо, Семён вновь стал отвечать на свои посты. Но весь тред уже увидел твою тряску, чепуха, зачем продолжаешь маскарад?
>>8388895 Я не видел ещё ни одного адекватного фаната каллаута, вот прям ни одного. Все как на подбор это фрики с разной степенью ебанутости, в школе ещё в нулевые были чуханами-изгоями. Я уверен, что в днем они также вместо того, чтобы общаться с одноклассниками, серят тут.
>>8388904 Блять, время 4 часа ночи, мы с тобой обсуждаем всяких чуханов. А все началось с того, что нейронка написанная дауном-школьником вернула сюда филиал b. Вот и посидели на ночном, как говорится.
>>8388904 >>8388906 >ВОТ ВИДИШЬ НЕЙРОНКА Я ЖЕ СКАЗАЛ ТУПОЙ КАЛАУТ ФИЛИАЛ Б >семёнство и троллинг тупостью омежного чма >всё ещё нет примера хорошего сюжета В голосяру
Че та смотрю на пушки и понимаю что ловкачами и силачами быть нет никакого смысла. Треть пушек скейлится от веры/мудрости/колдовства Только у колдунов еще и куча спелов есть.
>>8388918 Учись, малышня. >>8388917 настоящий мужик, ограничил себя одним статом, качает только его и уже NG+++++ осиливает, проходя с одним и тем же снаряжением и одними и теми же тактиками. Всё остальное пидорство, понял?
>>8388919 он прост тупой и ему лень разбираться в статах че та хуемае буду качать силу как даун ыхыхыыы дрыыын + щыток + броня патажелей нраиця нраияця люблю серию игр солс лайка
>>8388962 >аватар-амёба Особенно проигрываю с фейс реакшнов немого героя, которые по идее должны добавить живости и глубины, но на самом деле оказывают больше комический и неловкий эффект.
>>8388966 >Че только комп обновил чтобы покатать в очередную хайпожорскую дрочильню о которой мечтал полтора года? Ты уже второй (первый?) кто это спрашивает. Да. Все именно так.
>>8388962 >>8388964 >неловкий эффект. Только у зумеров с афантазией и у кинцодаунов. Ну и у того больного у которого проблемы с отождествлением себя с персонажем. Молчаливый пустой персонаж - идеальная заготовка для отыгрыша, а значит и для рпг.
>>8388969 >Молчаливый пустой персонаж - идеальная заготовка для отыгрыша, а значит и для рпг Только если игра проработана в плане отыгрыша. БГ3, к сожалению, не из таких.
>>8388973 >Только если игра проработана в плане отыгрыша. БГ3, к сожалению, не из таких. Что еще блять расскажешь? В игре где почти в каждом диалоге отсылка не только на твой характер но и твой класс. Где помимо диаложиков есть простор для геймплейного отыгрыша (типа превращения друида в кошака и пролазанье в норы) в который в рпг вообще почти никто не умеет. Не проработана в плане отыгрыша. Вообще охуеть!
>>8388969 >тождествлением себя с персонажем Конечно, ведь каждый Вася Попукин каждый день убивает гоблинов фаерболами в подворотне. Ты хоть понимаешь какую хуйню сефчас несёшь? Рероллы это идея казуалов, созданная для понижения порога вхождения, чтобы каждый имбецил мог в любой момент сделать убивай-машину, и пойти дальше раздавать пиздов хоть магией, хоть мечом, хоть собственной жопой. А вот для иммерсивности и больше того для законченой истории это буквально смертельный яд. Попробуй представить себе что ты по завешении игры пытаешься пересказать историю своего персонажа, который сначала был могучим рубакой парнем, после сна в лагере превратился в мудрого друида-ебаку, а на бой с Великим Злом вышел всезнающим магом. Не пересказывай, итак понятно что говноистория про мэрисью получится. Ну или Побег с планетки: Турнир, но там мы, по сути, играли за уже предопределённого персонажа, который преисполнился и позарился на божественность, так что там рероллы еле-еле оправданы, что, впрочем нихера не добавляла самому персонажу целостности. После прохождения фолыча, балдурача, или даже МайтэндМэджика ты всегда мог по итогу рассказать историю становления персонажа - его путь, то с какими препятствиями он столкнулся, и что сделало его таким каким он этот путь завершил. Но сегодняшняя геймдизайнерская мысль такого допустить не может - ведь быдло не поймёт: "Как же так, да без сброса умений", - и мы получаем вместо истории очередное перерождение в слизь.
>>8388984 Ко мне это какое отношение имеет, ебанько? Я критикую конкретный инструмент, и говорю чем он плох, в том числе для тех, кто им пользуется из-за его удобства, даже не представляя чего себя лишают. Возможно, если бы его не было, то тысячи васянов и вовсе не стали бы проходить игру дальше, дропнув запоротого перса на середине. Но во-первых, это действительно только "возможно"; а во-вторых, после реролла, не дропают ли они таким образом персонажа и его непрерывную историю? Т.е. продолжают играть в игру механически, уже не вовлечённо, а просто чтобы открыть условную ачивку? Конечно, как я уже сказал, это не тот от чего ты будешь отказываться, если намерен делать игру для широких масс. Но это то, что никогда не прободит ни в ком из этих масс интереса к уже забывающемуся жанру намеренно брешу конечно, Дискач Элизиумач вон недавно гремел, именно на подходе к развитию персонажа как личности истории рассказанной самим игроком в твоей игре.
>>8388986 В КРПГ? Да по сути нет её нигде. Везде сраные мэйнквесты, которые должны быть проходимы при любом уровне физической и умственной деградации ГГ, что приводит нас к решению, что мэйнквест реально проходим хлебушком. Кое где Арканум некоторые напарники отказываются присоединяться к недостаточно харизматичному, или не обладающему определёнными навыками персонажу. Та самая "вариативность", но больше в режиме "отклика мира", т.е. реактивная, а не проактивная, может быть найдена у некоторых настольных гейммастеров. Настоящая вариативность есть в стратегиях, где если вся подконтрольная тебе масса населения не в состоянии выполнить опреденное задание, то ты его и не выполняешь, и никто тебе поблажек не сделает.
>>8389007 Единственная рпг на пеке - это серия крусейдер кингс. Вариативность есть, каждая катка отличается. Реакция персонажей на твои действия есть, если творишь хуйню - тебя будут хейтить и бояться, ну и наоборот. Реакция мира на твои действия тоже есть, можешь построить свое государство, девелопить провки, насаждать свою культуру и т.д., и все это будет в игре. Персонажи действуют согласно своим характерам. Для игрока отыгрыш тоже поощряется системой стресса. Даже есть мод на увеличение цен на зерно от сожженых мельниц.
>>8389019 Хватит отовсюду продавать мне парахододрочильни! Я на эту удочку второй раз не поведусь! К этому вашему КК все ДЛЦ вышли? Нет - пиздуйте нахуй!
>>8387201 (OP) как же мне это напоминает школьный капустник. ходят друг за другом, вещают пафосную хуету, с умным видом, но на хуй лишённую смысла. юбейший перегруз с инвентарем ( нахуй мне триста видов оружия). плюс какие то кпк - на хуя нужно было тратить сотни тысяч нефти, на эту ебаную графоманию - там же километры бессмысленных текстов. но самое странное, что и не скажешь, что игра плохая. очень двойственно, но однозначно не шедевер.
Поставил первый Two worlds хоть попробовать что это такое, полакомиться. В свое время игра прошла мимо меня и слава богу. Это какой-то пиздец, я начал что-то подозревать на этапе начального ролика. Анимации пиздец, управление кошмар, все дергается, дрожит трясется, особенно когда на коне скачешь, боевка мили как в первой Готике натурально. Какой-то пиздец с сюжетом, вот делаю квесты второстепенные, потом решил мейнквест поделать, поговорил с челом, который о камнях стихийных поведал, пошел за оправой в лагерь Карга (в который ранее меня не пускал охранник), а охранника-то и нет, вход свободный, лагерь полностью пустой. Что произошло, куда все исчезли? На раскопках все квесты из журнала вообще пропали нахуй. Хули творится и по какому принципу тут связаны друг с другом квесты непонятно. Вот например в противоборствующем лагере (на раскопках) я случайно освободил заложницу, взяв ключ и просто поговорив с ней (даже без варианта диалога с выдачей ключа). Начальник лагеря и два его подсоса меня подозвали, обругали и атаковали, за что были убиты. Всему лагерю трижды похуй, что я их лидера убил. В-общем игра выглядит, играется и ощущается очень трешово. Хуже третьей релизной Готики даже. Хуже второго Ризена, а про Облу, убийцей которого был объявлен Two worlds в свое время, я вообще молчу. Отдельно отмечу озвучку, она просто смешная, как будто людям (это точно не актеры), которые озвучивали, платили ударами по яйцам. Из плюсов мир заебись, прокачка легкая и понятная, одевание перса интересное, потому что лут не прописан вручную, но в том же время немного подзаебывает потому что он какой-то автолевельный что ли, приходится бомжей обыскивать, потому что у любого может оказаться лучшая шмотка, или вещь, совместимая с уже имеющейся.
>>8389351 Пиздуешь в руины в которых шайка грабителей ящеров обосралась, возвращаешь куб на место, а из него тебе знаний на пассивку отсыпляют на кузнечку и на двемерские тяж доспехи, с ними даже даедрики сосут.
пиздец, какой же гавёный "перевод" нахуй... буквально примерный пересказ, не более. еще в мейн игре выдрачивала отсебятина с матами и изменением имён, но тут нахуй больше половины - бред ебаный, кое-как связанный с оригиналом. я прям вижу как у переводчика творческая жила в жопе запульсировала когда он начал читать оригинал.
>>8389302 Бля, ты в курсе что это супершин новогодний? Почему игру пересрали? там кстати и графон топ ебать крутой там динамические следы на снегу. сони только недавно в них научилась и хвалила как сучка.
>>8388856 Последний раз играл году в 2017 или 2018, но чет не вкатило. Думаю может еще разок попробовать. Дрю в одном из роликов рассказывал, что там все настолько преобразилось, что просто кайф.
>>8387201 (OP) >пик Сижу целый день дома и все равно не хочу играть. Установлено дохуя вроде бы хороших игр, а желания играть нет. Так что дело не в работе и усталости, а видимо в том что повзрослел и игры перестали нравится и доставлять как раньше. Как те же солдатики и машинки в детстве. А другого хобби нет.
>>8389434 Дум Этернал, Ниох2, ЛостАрк, ПоЕ, ГримДаун, ДрагонЭйдж1,2,3, Monster Hunter Rise, Mount_Blade_II_Bannerlord, Remnant. From the Ashes, СкайримРеквием, Скайрим с сиськами и тонной модов, Фолыч4 с сиськами и тонной модов, Резикревелатион1-2, Asterigos Curse of the Stars, тонная всяких инди типа Bloodstained, Stardew_Valley, ENDER LILIES, Террарии, Старбунда, Inscryption и еще десятка два всякого типа титан квеста, нвн, даже ММО есть ВОВ, Терра, Ультима И удалил уже дохуя новых игр типа Арморед Кор6, Балдура3 и еще дохуя новинок которых скачиваю, прохожу пару карт и удаляю потому что не интересно
>>8389446 Нахуя ты все это установил разом? Пиздец, потом удивляются, что играть не хочется. Ну и двачики, ютубчики и прочий инфошум тоже очевидно конкурируют с играми. мимо
>>8389456 Ну так я на все случаи жизни установил. У меня и шутанчик есть и душедебильня и стратежки и рпг и хакнслеш и вообще всё. А играть так и не хочется. Недавно даже игры в жанрах которые никогда не нравились ставил. Результат тот же. Плохо быть игроимпотентом, да.
>>8389302 Ну ебаный насрал, игр просто нет. Играем в старье. Хорошо хоть в 4к перепройду зимой. А вообще, до сих пор помню ламповость, когда начал в секиро играть, зимой в новосибе, за окном минус 30, падает снег, а я в секиро бегаю, сижу в теплых носочках, светит так, будто бы за окном бомбу взорвали, а это лишь белоснежный нововыпадший снег. Хорошо
>>8389376 Пошёл нахуй, долбоёб. Если заставить тебя приводить примеры, окажется, что будет как тут >>8389389 Вы, черви, постоянно высираетесь про "русек не тот", а по факту под себя срёте. >>8389381 Русик не обещали только для озвучки.
>>8389302 Так сейчас надо готовиться к Хэллоуину, то бишь играть в Arkham Knight (правда я пробовал, мне вообще не понравилось, написал сюда негативный отзыв и меня закидали говном). Сам вот прохожу всякие мрачные игры типа Кастлвании, щас пойду MediEvil играть.
>>8389475 А я Секиро летом проходил, потел страшно, тем более что играл на игровом ноутпуке, поставив его на коленки. То есть тёплый воздух дул мне прямо в промежность. Но даже с такими страданиями не хотел, чтобы игра заканчивалась.
>>8389510 >Если заставить тебя приводить примеры ну держи пример. эта баба ща материлась будто её в очко драли во время разговора, а в русеке ни одного мата. нахуя это сделали?
>>8389529 Да все равно для игры, если это не сессионка, требуется время на погружение. Сложно после перерыва вернуться и продолжить. Кого-то не смущает миллион ярлыков наверное. Но сейчас гораздо чаще ситуация такая - накачал игр, одно начал, другое забросил, потом возвращаться уже как-то не хочется, наверно игра не моя, начну другую. Повтори это n раз и уже и начинать не хочется, ты ведь понимаешь что бросишь. Проще поскролить что-нибудь в интернете, да погоревать что игры не те стали.
так ну че там у меня из намеченного-запримеченного в течение пары лет
фантом либерашку я прошел вчера, это вин, советую арморед кор 6 тож прошел, неплохая игруха советую мертвый остров 2 - отличная вещь, советую пробежаться по сюжету, помочить зомбаков, посмотреть красивые локации бг3 - ну это шедевр безпизды
калфилд - собачий кал, это итак все знают джагед альянс - ну игра то мб неплохая, но не мой жанр, поэтому скип
ща выбор стоит: скачать лорды павших, пробежать с трейнером за несколько часиков, чисто впечатление об игре составить скачать гостраннер 2 (уже взломан), посмотреть че там пробежать сюжетку ратчет и калла - благо оно уже скачанное висит сука несколько месяцев
пойду пожалуй ратчет закончу да удалю, освобожу 40гб, а то че оно, чисто глянуть про че игрушька
скоро еще анал вейк 2 выйдет, на ютубчике пройду, ибо самому играть страшновато, а так, глянуть че там по сюжету - дюже интересно
>>8388979 > Рероллы это идея казуалов, созданная для понижения порога вхождения, чтобы каждый имбецил мог Ну, ёпт, казуалы реролят по своему желанию. Суровые отыгрывающие-в-голове мужы геройственно за милю обходят Иссохшего чтобы не случилось. Все довольны.
Прошел вора 2. Зря я гнал на Соулфордж, заебись карта. Просто нужно было внимательней быть, нужные чертежи прямо под носом. Но по сравнению с первой частью нехватает эпичности что ли последней миссии. Ни босса прямой конфронтации с боссом, хоть и его монологи просто шикарные, ни былого саспенса - век металла, хули, времена меняются. Но игра охуенная, боюсь теперь браться за 3 часть. Говорят там опен ворлд, лол.
>>8389673 >боюсь теперь браться за 3 часть Да норм игра, дико корявая в плане импакта от перса, но зато с графоном и густой атмосфэрой. Да и опен ворлд там такой, одно название, скорее просто хаб, а бегаешь так же по миссиям, по отдельным локам.
>>8389762 Если захочешь дубинкой оглушить какого непися жди когда гаррет проиграет анимацию готовности уебать (с распрыга дубасить как в предыдущих частях не получится), а то я вспомнил как один хер с ютуба напиздел что тут рандом с оглушением, даже не разобравшись в игре.
>>8389423 > Дрю Боже.... вообще я играю в форточку после того как узнал что там есть режим без строительства, только после этого игра стала играбельна для меня
>>8389763 Это ты ещё в самые лучшие моменты играешь. Деревня, особняк, руины, вот это всё самое интересное что в игре есть.
А потом тебя кинет в город где будут зомби в бронежилетах с автоматами и прочим огнестрелом ходить, динамитом закидывать, клоны рувика появятся. Просто тупо экшон только с кривой боёвкой без интересных моментов. Секция с пулемётом как в нулевые, босс паук конечно же. В самом конце игре вообще похуй станет и она тебя в комнатке со спавнящимися врагами запрёт а в конце двух сейфоголовых закинет. Просто аттракцион душнины.
>>8389814 Тебя попросили привести пример. Ты скинул скриншот. Один скриншот без текста. Я в рот ебал сейчас искать сейв, перепроходить квест и делать за тебя твою работу, пиздабол, ты слился по факту
Ну так игра вроде прикольная, в кресле отвалился на спинку полулежа, с падом в руке на средней сложности популиваю в роботиков, периодически хихикаю с реплик персонажей, на Ривет любуюсь. Хорошая игра, качественная, все дела. Но в то же время - блин какой же примитив и безопасный сиквел. Тупо по формуле "графика+милые персонажи+соевые/woke/калифорнийские диалоги+мультяшные дурацкие злодеи - вот и готов сони эксклюзив!".
Ща посмотрел рецензии стопгейма, дтф, ниграмании - думал они ее хвалили во все чемоданы, но оказывается нет. Сдержанные справедливые ревьюхи с множеством минусов и плюсов. Молодцы.
Хотелось бы на 4к телике вмазаться и чтоб комп помощнее был, но приходица в 1080, хотя можно и 1440 через длдср, тоже вполне тянет, наверно в 1440 буду дальше играть.
Короче норм игруха. Поиграл пару часиков, чуть подустал, завтра продолжу.
>>8389872 Там русека вроде нет, или я не смотрел. Че по дефолту поставилось с тем и играю. Энивей ну англюсек на уровне мультиков, ты даже с таким не справляешься? И фурри тоже не я, просто Ривет красивая
>>8389825 Для пущего попуска невеж: EMPHATIC way to say no, сиречь С НАЖИМОМ, С УСИЛЕНИЕМ. Но додиус был бы рад читать "Пластинка? Забудь это", потому что таковое косноязычие лучше укладывается в его ученическое понимание английского.
>>8389586 а что думаешь про days gone, мне чот в падлу качать. Если я доверюсь тем обзорщикам с юутба, мнение которых я уважаю и ценю, то это жопное говнище, не стоящее внимания ваще.
Описываю прохождение Phantom Liberty: Курт Хансен слит, черно-белая подруга Рида слита, Рид слит, Президентша слита, Сонгбёрд слита. Сценарий писал сумасшедший клоун. В остальном, постановка на уровень выше, диалоги интереснее, квесты доработаны до квестов, а не набора символов в телефоне, дизайн локаций качественнее, деталей больше, исследовать пост-апокалиптичные руины интереснее вылизанного Найт Сити, есть даже одно прикольное оружие, которое стреляет не дефолтными пульками, постарались ояебу (ядовитый смарт-автомат), ну и музыка в титрах топчик, не говоря уже о том, что их можно ускорить клавишей Е, большой прогресс после оригинала с 35 минутами титров.
>>8389885 Я не играл, но насколько сделал вывод по видосам/обзорам/мнениям двачеров - ну середнячок. Вроде и норм сюжет, но затянут, вроде и красивая графика - но большой пустой мир, вроде и пострелять зомбаков норм, но заебывает заправлять моцик постоянно и лутать хлам. Я бы не стал играть, если интересно узнать че там - посмотри "игрофильм", да и всё, чем тратить десятки часов на опенворлды душные.
>>8389885 Я попробовал. Там надо открывать машинки и доставать из них временные предметы типа глушителя. Хорошая игра актёров. У гг из кармана торчит платочек, намекающий определённой аудитории, что он пидор, так как это символизирует выпадающую кишку. Дропнул. Возвращаться не охота.
>>8389899 самое то смешное, что сюжетка тут, по словам анонов, убер кал говна. Стоит играть ради геймплея и если ты любитель юбиконтента. Оч смешно было читать коменты под обзорами кастомсториза и беса, где игорьки игру хвалили, но говорили, что играли строго по 2ч перед сном, чтобы она их не задушила не дай бог
>>8389918 По словам анонов, любая сюжетка в любой игре - убер кал говна >>8389924 Субтитры: Всё равно не верю, что ты там была. А, похер. Только истинная фанатка будет знать такие подробности. Что говорит персонаж (дословно): Всё же, я не верю, что ты там была. Но какого чёрта? Только настоящий фанат будет знать что-то подобное. А теперь неси сюда свой "правильный" вариант перевода из шебки, проиграем с тебя всей кафедрой.
Здарова пацаны че обсуждаете? Я вот еще 2 часа отРАБотаю и побегу роняя кал играть в инквизишн. Посчитал мне еще около 240 квестов проходить, кааааааааааааааааааааааайф
>>8389865 ты на монике в фулошди давишься? Это порт на пека? стоит гамазить? или кал для тупых агуш соевых детей? >>8389879 зачем она открыла рот. когда подмигивала? типа намёк на то. чтобы ей в рот вставили член? жуть, пиздец.
Продолжаю проникаться атмосферой русского народного праздника Хэллоуина.
Мрачно-весёлая игра с правильной атмосферой, умеренной сложностью и пакостливой камерой. Обожаю эту эстетику раннего 3д с «гнутой» архитектурой и мультяшными персонажами в мрачном сеттинге. Прямо как в моём любимом Рэймене 2, короче. Там я поленился собрать 999 лумов, а тут всё же постараюсь собрать все кубки. Мне нравится, как Плейстейшн прятал плохую дальность прорисовки — тупо чёрным туманом. Нагоняет жути.
>>8389963 >в русеке повставляли лишнего мата >А ГДЕ!? А ШТО!? А ПРУФЫ!? >вот видео >А ШТО ТУТ НЕ ТАК!? А КАК НАДА!? А САМ ДАВАЙ ПИРИВАДИ!11 А ДАВАЙ ЕЩО ДРУГИЕ ВИДИВЫ ЗАПИСЫВАЙ ИЛИ СЛИЛСЯ!!1 нахуй идёшь? этот >>8389968 еще и хохла разглядеть умудрился лол
>>8389865 >соевые/woke/калифорнийские диалоги Дожили блять, у зумерков промытых, мультяшный сюжет с вытекающими отсюда диалогами - соя, вокизм, калифорнийский дипстейт. Я сам игру прошел, но чот никакой сои не нашел, обычный семейный платформер "для всех" Долбоёбы почему то забывают, что существует такой пласт, как "семья", на котором кстати Нинка успешно живет не один десяток лет, лезут в этот пласт, хотя не являются ЦА, а потом срут про какую то сою и прочий ебанутый бред с умным видом. Видимо ожидая от Марева тарантиновских диалогов и сюжета Тарковского с элементами триллера и брутализма, не меньше
>>8390032 > мультяшный сюжет с вытекающими отсюда диалогами - соя, вокизм, калифорнийский дипстейт. Дети - цветы жизни. Поэтому воукизм цветёт не в парламенте, а в школах, детских садах и университетах. Именно поэтому любой детский контент соевый сейчас, нормального на западе не делают.
>>8390036 Как было раньше "за всё хорошее - против всего плохого", так и осталось, за исключением внедрения повесточки с лгбт и прочим, чего в рэтчете нет.
>>8389966 > Каких? Я уже не помню каких именно, помню только сам факт, что по началу игра ощущается неуклюже, но раскочегарилась после того как вкачал пару перков.
>>8390074 Не так все плохо. Всего 4 минуты ушло без потения. Но это только 2 уровень. Хз че там дальше будет. В первой части было пару боев от которых подгорал и приходилось делать перерыв.
>>8390114 Потому что ногами ходят, они от этого становятся тренированными, а не как у нас с тобой, жирное пузо и тощие задние лапки, которые уже чем тело в 5 раз.
>>8390065 Найди мне человека, который вместо "Да похер. Ты всё равно трушный фанат, раз такое знаешь" скажет ирл "Да и какого дьявола? Только настоящий поклонник будет знать такое". Это не ненужный мат, а хорошо переведённые диалоги, потому что в англюсике с тобой говорит УЛИЧНЫЙ ТОРГОВЕЦ в стране, где 25% населения не умеет, блядь, читать. Нормальные тёрки обычного уличного быдла, что на русском, что на английском.
кароч прошел попустившихся лордов игра кэльский кэл как и думал ни одного сложного босса за игру, локации исследовать неинтересно и они запутаны как хуёмаё с миллиардом бессмысленных путей прошел со стандартными роговскими кинжалами на +10 сюжета нет лишь многозначительные реплики в высоком стиле последний босс кринж дьякон из глубин 0.5
Меня игра прям за горло взяла. Дошёл до Андердарка, помог миконидам и прибыл в крепость шаритов. И Андердарк опять душит, сука, как и во всех играх по ДнД до неё. Ненавижу эту часть сеттинга аштрисёт, приходится заставлять себя бегать по подземельям. Хоть бы одну рпг про Фаэрун сделали без ебучих пещерок. Алсо, я кое-что понял. БГ3 это рпг, в которой категорически запрещено создавать своего персонажа. Он смотрится не пришей пизде рукав, потому играть надо за кого-то из предложенных на выбор тушек. Партийный Ведьмак, не иначе.
>>8390173 Не нахуй, это пиздец духота. Все эти занюхивания - от диавола идут. Вроде игра нравится, все норм, думаешь а че го занюхаю, и в итоге бенис падает и тебе уже даже сюжетку не охота. Таким обычно занимаются платилохи - купил и надо отбивать бабки, всё занюхать, все ачивки, все коллектиблы, все испытания и аренки. Я тоже так делаю когда бля на лицухе.
Но на пиратке самое то зачилиться пробежать сюжет, получить концентрат годноты и удалить с хорошими эмоциями, а не вымученный "наконец-то я все говно собрал за 40 часов, фухх"
В одном из тредов анон срал, что все броски кубов в игре это чистый рандом. Когда я ответил, что тут есть бонусы к броскам, он взорвался как ебанутый, будто на броски никак нельзя повлиять. Пиздец ёбнутый, до сих пор проигрываю
>>8390214 Один из самых ненавистных эмулей вместе с pcsx2, обычно предпочитают fpbe или как его. А тут качай дамп, презервация, правильно, конечно, но не юзерфрендли.
>>8390230 Я попробовал через ядро мами в ретроарче поиграть в аркадную Каслванию, вылетало иногда, иногда нужно было умереть, чтобы уровень прогрузился. Да и игра говно. Лучше официальные порты в сборниках всяких.
>>8390219 >не выключивший кармические кубики в настройках Зачем? Может, ещё играть так, как пукнул ебанутый с двачей? >не ловивший сериию единиц раз 5 подряд Ловил серию единиц. Ты из тех, кто 95% воспринимает как 100% и дико горит с неудачи?
>>8390220 и там, и там по тэгам "шутер с видом сверху", и таки "изометрия" относительно первого синтетика, но в тэгах нуклеар трона "изометрии" нет, а тэг 2д есть.
Почему мне в первый котор сейчас тааак тяжко играть? Хотя я прошел ризены, старые финалки, серию шедоуран, легенды гримрока. После такого бэкграунда уж старый котор то должен понравится, но прям заставляю в него играть.
>>8390413 Потому что игры ультрамолодой жанр, они развиваются и как бы хороша не была игра в момент выхода, через 20 лет она будет в лучшем случае всратой. Та же Планетка ну просто отвал пизды, но сейчас она совсем всратенькая. Единственное, что вывозит - это сюжет, остальные компоненты говно говна
>>8390363 Контрвспуки будут? Какие-то свои варианты перевода? Знаю, что нет, ведь переведено идеально, а ты бесишься только потому, что это русский язык. Пятак твой виден издалека
Стоит ли в Космических рейнджеров 2 играть. если это не игра детства? Или как у анона выше будет? Типа игра состарилась и сейчас только для уток пригодна.
>>8390884 Как минимум на выпиливание нахуй ветки пиратов и новых акринов. Но в твоей ситуации лучше оставить все как есть и окунуться в поллюцию с головой.