Анон будешь играть? Лично меня заинтересовало то, что там за счет этого светильника можно всегда переключатся между двумя мирами, чтобы пройти например какой-то участок, где в одном измерении условно мост разрушен, а в другом он есть, а еще там магия более играбельная.
>>8367161 (OP) >душеклон Нахуй мне играть в тупую бездарную копирку чего либо если есть оригинал? Каждый раз лицо себе разбиваю ладонью когда вижу очередной высер в котором слепо копируют какие то вещи из душ на понимая зачем они там были или какие то тупые вещи потому что НУ ТАК В ДУШАХ. Это настолько убого выглядит. Как дешевая подделка брендовой вещи. А если добавляют что то свое получается убожество типа >переключатся между двумя мирами, чтобы пройти например какой-то участок, где в одном измерении условно мост разрушен, а в другом он есть
>>8367173 Похожего хочется. Но они не делают похожее. Они копируют какие то вещи отдельные и внешние признаки и это либо сразу по геймплейным видео палится либо уже в процессе игра понимаешь что это дешевка. >>8367182 Держи в курсе
>>8367161 (OP) Поляки буквально дристанули в еблет всему ру+снг коммунити вырезали всю локализацию и высказались против РФ. В эту парашу даже бесплатно зашквар играть
>>8367161 (OP) Первая часть была одной из первых игр с денувой, и оказалась никому не нужна. Вторая выходит без денуво. Ну хоть спиратьте, ну пожалуйста.
>>8367161 (OP) без дерьмувы? заебись, пираточку поиграю первая часть была такая, медленноватая и кривоватая, но мне понравилась, норм игруха такая на пару вечеров зачилиться побегать на расслабоне, не вкладывая 100 часов как в елдачок, без нужды чистить попенворлд
нищим импотентам итт типа >>8367170>>8367184 нассал в тупые барнаульские прыщавые багровые сальные ебальники. хули с этой падали взять, на их скотской 1050ти и мамашиной пенсии)) это ж выблядки жизнью обиженные)
>>8367354 Клаасика, лол. На релизе эту уродливую, всратую инди-парашу дропнули через 5 минут вообще все, охуев от того насколько убого там было сделано вообще все (реально одна из худших боевок в современных играх, и одни из худших анимаций), поделие заслуженно обоссали, ибо оно объективно выглядит как попытка школьника за неделю собрать душеклон на бесплатных ассетах в демо-версии движка. Но прошел год - и откуда-то вылезли полоумные зумеры, которые на полном серьёзе вот такую хуйню несут. Пиздец. Ты не человек, ты натуральный опарыш.
>>8367363 > дропнули через 5 минут вообще все Ты по своему убогому окружению меришь? Если бы у игры был бюджет на рекламу уровня старфилда, то ты бы первым наворачивал за обе щеки, да еще и нахваливал. Такому тупорылому стаду типа тебя всегда нужно правильное мнение со стороны маркетологов подвезти, а то вы чот пугаетесь и путаетесь без пастыря.
>>8367363 как раз наоборот, мне первый час показался даже нормальным, но дальше просто пиздец. натурально Дарк Саси хотя даже дарк саси выглядит лучше лол
>>8367365 Лол, классический бугурт от классического безмозглого зумера, который готов буквально в чан с говном своим тупым прыщавым еблищем окунуться и довольно булькать там, лишь бы быть НИТАКИМКОКВСЕ. Тупорылый пиздюк, лет через 10 ты повзрослеешь и может тогда сообразишь, что обмазка говном и кукареканье против объективной реальности не делает тебя уникальной личностью. Откуда у тебя, малолетнего говна, может взяться свое мнение? У тебя его нет по определению, твой пик это ссать против ветра себе на ебало в интернете, выступая против простых истин.
>>8367161 (OP) >выходит первый лордс не похожий визуально на души РРЯЯ ГОВНО КАААЛ ПЛОХО СДЕЛАЛИ В ДУШАХ ЛУЧШЕ >выходит новый лордс слизанный с душ под копирку РРЯЯЯ КЛОН ВСЕ СПИЗЖЕНО НИКАКОЙ НОВИЗНЫ
>>8367161 (OP) >Душекал Все хейтят юбикалыч и их конвейер, ни никто не хейтит фром калвейр и их конвейер душекалыча, а у ебанько до сих пор слюни на блядьборн исходят и под сливом очередной игры с сосони вечно стадо душеблядей с их ЛУЧШИ БИ БЛАДБОРН, А КАДА БЛАДБОРН
>>8367389 Кто хейтит? Если бы мне нравились Ассасины или Колда, то я бы наоборот радовался конвееру. Мне нравится геймплей Душ, поэтому хочется больше моар подобного.
>>8367386 Первый как раз был именно что только визуально похож на души. При том похож для тех кто вообще не играл. Как будто они посмотрели и такие: Так. Вон там игра какая то взлетела души штоле. Делаем так же. Я короч видел там бронированные мужики 2 часа замахиваются большим мечем. А еще костры есть и короч хордкор! Ну все за работу. А второй тупо слизали ВСЕ подчистую. Так что да. Что то кал что это кал.
>>8367413 В элден ринге даже ебаный копипаст подщемелий умудрились сделать НОРМАЛЬНО, постепенно усложняя их по мере углубления в мир, делая более и более разветвленными, добавляя ловушки, секретные проходы, головоломки, невидимые стены, делая им уникальную тематику (типа того подземелья с цепочками из телепортов-сундуков, или подземелье где этажи и коридоры намеренно копируют друг друга, путая игрока и дизориентируя его, или заполняя подземелье красной гнилью в которой пиздятся призраки). Вот блять что бывает, когда ГЕЙМДИЗАЙНЕРЫ делают ИГРУ, они даже копипастные аванопосты в попенвроте случайно превращают в интересный игровой опыт. В копипастных подземельях елды игры и геймдизайна больше, чем во всем продукте который убейсофт за последние 10 лет высрал.
>>8367161 (OP) >душеклон Душекал. Пиши правильно. В какой момент дешевые копии от творческих импотентов стали нормой? Я помню, что тот же Паладинс, который копировал Овервоч в куда меньшей степени, чем соулсокал копирует Соулсы, облили помоями прилично. А тут все окей. И Лайс оф Пи сожрали.
>>8367527 Ты сейчас рассказываешь про геймдизайн людям, которым геймдизайн не интересен. Кстати, какая мысль в голову пришла: а ведь поэтому здесь столько шизов с "игровой импотенцией". Людям геймплей нахуй не нужен, вот они от него и устают, даже от самого примитивного. Нахуй в игры лезть - вопрос.
>>8367363 Клоун, душепараша это вообще кал по-умолчанию и любой адекват в ахуе с того, что столько говноедов нашлось, сожравших кал от конторы пидарасов фром софтваре.
>>8367161 (OP) Пыталня найти метку фимейл протагонист в стимаче, но свинопиндосы визжа и топая ножками прячут страницу для "региона". Вангую за баб играть нельзя = говно.
Хуемразный ГГ это маркер кала, игры считай не существует.
Это перевод нейросеткой или в игре есть русик? Польские разработчики же отказались от русского языка в своей игре. Тут еще тред был о том что украинский будет, а русского нет.
>>8367803 В смысле - "русик"? Субтитры - это не перевод, субтитры тебе любой вася запилит вроде меня: просто посидев сутки дома и попереводя немного, сводя титры по таймингам. Перевод - это озвучка. И если озвучка все же была запилена, то её выложит в сеть сама русская студия озвучания. Ведь если сделали, то значит сделали, хули. Выкидывать теперь что ли? Студии нужна реклама.
>>8367803 Все скриншоты из этой игры выглядят так, будто нейронку обучили на серии дарк соулс, и она на свет "похожее".
>>8367161 (OP) Даже этот постер как будто нейронка сделала. Тотальный копипаст: слева бездушные полые под светом темной луны, справа - огонь, драконы и поселение в цветках красной гнили. Ну и по центру классический "негорящий", "избранная нежить", обезличенная шлемом из безвкусного сета.
>>8367161 (OP) не пойму хайпо поэто параше, как и хайпа по Ремнанту 2. Ну я будто один такой уникальный человек, который букваленко по первому скриншоту понимаю что это оба говна обосратых.
>>8367836 >>8367848 Блин, даже окошки интерфейса и даже шрифт ебаный скопировали с соулсов. Вот это я понимаю уровень прожжённости маркетологов, которые даже шажок в сторону сделать ссутся.
>>8367953 И че за высер В нижнем ряду крайние левые три игры проба пера на 2/10, Бладик и Души3 - это то, каким мемедзаки хотел сделать души, Секиро не соулслайк, Ниоч - клон секиро для бедных, а в лордов никто и не играет, даже по пинокио больше хайпа было
>>8368388 Да ты ебанешься нахуй от сложности Ниох. Ни один Соулс не сравнится по сложности освоения и геймплея. Сам-то не играл и судишь по отзывам душедронов которые не смогли освоить технику боевых стоек и магических способностей с пиздюками на бонусах. Боссы ебать сложные, перекатом с ударом не отделаешься. И это только первая часть. Вторая больше в три раза и ещё сложней. Пройти полностью можно за два прохождения, там новые карты открываются. Очень сложный вин не для всех. Опять же, душедроны не смогли в освоение всех механик и прошли мимо.
Душекалыч заключается в лёгком освоении и примитиве управления, все что чуть сложнее уже не проходит низкую планку интеллекта игроков и игру засирают.
>>8368399 Причём тут сложность, если игра говно? Миядзаки когда хочет даёт просраться, но он в первую очередь делает интересную, качественную игру, а ты свой китайский клон секиры притащил и рад.
>>8367161 (OP) Лютый средняк, граничащий с калом. Графон посредственный, уникальные механики заеьывают после первого часа, а левелдизайн - просто пиздец, буквальные коридоры, хуже некуда. В никакое сравнение с убервином Lies of P не идет.
>>8368438 В пиздеже п еще и визуальный дизайн жутко доставляет, хоть и копирка с бладика. Ну и мехиики перемешка душ и секиры тоже от души. А лорды ну просто максимальный средняк, буквально не за что зацепиться.
>>8368443 Нахуя судить каких-то бездарных бомжей, если они делают бесплатную рекламу самим Формам? И просто по факту наличия десятков попыток скопировать Души, и по факту того, что всегда выходит дерьмо. А если выходит не дерьмо (Нио, Сурж) то там просто как раз и не копии, а похожие геймплейно игры.
>>8367161 (OP) Я поиграл. Игра абсолютно унылое говно. Такое ощущение, что они принесли сюда все плохое из всех частей душ, но забыли все хорошее. Я честно в ахуе как такое можно было высрать.
>>8367394 Найс манямирок. Души это даже не игры, а просто синглммо в гораздо большем эквиваленте чем юбиигры. Причем сами дауны типа тебя хейтят юбов именно за это, отрицая это в душекале. Просто клинические имбецилылицемеры.
>>8368464 >синглммо Чё, также на месте стоять надо и кнупачке скилов прожимать по кд, ебланище обоссаное? Ты не играл ни в одни души, чухан, пушто дцп-шная рачина казульная, по твоему блеянью дегенеративному видно. Нах ты вообще дупло свое разеваешь помойное?
>>8368399 >Да ты ебанешься нахуй от сложности Ниох. Ещё бы не ебануться, я такие шипы сложности последний раз видел в играх эпохи нес. При чём пачка жирных мобов перед боссом может ебать сильнее самого босса, гениальное решение. >Ни один Соулс не сравнится по сложности освоения и геймплея Тут не спиздел, но это скорее потому, что в Ниох запихали много разных механик и склеили сверху скотчем. >Боссы ебать сложные, перекатом с ударом не отделаешься. Ехал спал ниндзютсу через спам онмёджи и спам йато. У меня на глазах нормик две с половиной сложности закрыл вообще без активации мозга в Ниох 2. И не нужно начинать пиздеть, мол, с НГ1488+ игра только начинается, души на новых циклах тоже нормально просраться дают.
>>8367527 Просто ты дрочишь на какой-то абстрактный гейдизайн, а нормальные люди - на то, как оно играется. Большая часть игроков охуела от абсолютно нулевого интереса в зачистке этого кала, величайших боссов в виде увеличенных мобов и нулевых наград в конце, а также самой всратости заполнения мира этими обоссаными данжами. В том же бладике они, емнип, были эндгейм активностью для особо упоротых. Здесь - абсолютно уебанский кусок кора, достойный ммо времен 90х. А впрочем ты же просто толстяк, зачем я тебя кормлю.
>>8367161 (OP) >можно всегда переключатся между двумя мирами, чтобы пройти например какой-то участок, где в одном измерении условно мост разрушен, а в другом он есть 2023 итоги
>>8368399 А еще ебанешься от системы лута уровня дыряблы и бесконечного гринда унылых данжей (задолго до елден ринга). Боевая система прикольная, жалко, что все остальное - говно.
>>8368564 >достойный ммо времен 90х. Все души всегда были перенесенной со снес в триде гриндилкой тот же респавн мобов после смерти, это ж чисто тема снесовских игр
Ебала олигофренов имагинировали? Вот это картавое и поясняет тут за игру которая на любом лвл проходится. лол Хоть 1, хоть 0 в труханах и горшке. Ебать дебил.
>>8367161 (OP) >ично меня заинтересовало то, что там за счет этого светильника можно всегда переключатся между двумя мирами, чтобы пройти например какой-то участок, где в одном измерении условно мост разрушен, а в другом он есть Дерьмавая идея. Уже была в игре Shadows: Awakening и она мне так не зашла, что дропнул нахуй игру. Там еще две ветки паралелько развивать надо было, ветку нереальности для духа и реальности для гг.
>>8367161 (OP) >Лично меня заинтересовало то, что там за счет этого светильника можно всегда переключатся между двумя мирами, чтобы пройти например какой-то участок, где в одном измерении условно мост разрушен, а в другом он есть, а еще там магия более играбельная.
Поляки тупо напихали абсолютно все что можно было. Тут и сосалики, и блядьборн, и как на скрине приколы из blasphemous. Эдакий микс всего и сразу. Правда очень легкая игра.
Я не могу даже начать играть, даже скрин с еулой уже не дает мне поиграть, эта хуета постоянно меняет инпут с геймпада на клавомышь, буквально каждую секунду, геймпады просто не работают нахуй, у меня стики курсор мыши двигают, мышка тоже нихуя не работает. Выключаешь геймпад и все равно инпуты скачут между клавомышью и геймпадом, че делать наху?
>>8368754 И в чём он не прав? Remnant II на всё том же уебанском UE5 стабильные 60фпс на ультрах и 1080р, этот кал 20-30фпс В МЕНЮ НА НИЗКИХ СУКА, а потом в меню создания персонажа намертво зависает винда. Понял, принял, вычёркиваю.
>>8367372 Ох, Манька, ты прямо из кожи вон лезешь чтобы заполучить очередную порцию золотистого нектара прямо в свой немытый рот. Псссс-пссссс. А теперь я разрешаю тебе спиздануть напоследок что-нибудь невразумительное и уже наконец окончательно утонуть в яме испражнений.
>>8367953 Охуенное сравнение ежегодного конвеера от одной студии сверху, и сосаликов снизу, которые выходят от разных студий, а от самой студии-родоначальника жанра дай бог раз в три года, еще и с периодическими экспериментами типа секиры.
>>8369280 Куда адекветнее делать так, чем тратить деньги, а потом верещать что купил КАЛ или того хуже зищищать КАЛ потому что потратил на него кровно заработанные денюжки пытаясь доказать в первую очередь себе что не ЛОХ
>>8369280 Играл я в твои симуляторы колобка и про средневековье и про китайцев. Разницы не вижу в этом кале. Когда есть нормальные слешеры типо дмц и принца персии вв не вижу смысла жрать душекал.
>>8369467 >я в твои симуляторы колобка и про средневековье и про китайцев. >Когда есть нормальные слешеры типо дмц и принца персии вв >нормальные слешеры
Ты просто не все комбы в ДСе открыл. Попробуй вниз+вперед+нижний удар рукой
>>8368471 В этом кале нужно спамить кнопочке 3 секунды стоя на месте, затем 10 секунд спамить еще одной кнопочке, чтобы потом снова спамить кнпочке 3 секунды, чтобы потом спамить другой кнопочке 10 секунд, чтобы потом спамить первой кнопочке 3 секунды... Ой, кажется это весь геймплей душекала.
>>8369705 >юбисофт уже 5 лет как не выпускают асасин ежегодно, разбавляя его фар сру/гост рекон/вач догс/имморталс феник рисинг с тем же геймплеем >в это время вышечный асасино-кал штампуется каждые месяц разными студиями но с одинаковой подачей
>>8369789 Справедливо. Юбов копируют остальные как и фромов. Вот только на выходе получается душекал без изменений, а у юбов все же не один в один копируют. Ведь юбиигры это это не набор пустых локаций с 2 анимациями.
>>8369816 Ну тот же Surge и Mortal Shell определенно свои идеи привносили. И в самих играх фромов видна эволюция и эксперименты (которые, напомню, клепают их раз в три года) - достаточно сравнить геймплей первого Секиры и Элден Ринга, а у юбиков ее нет уже который год - в играх меняется только антураж, камера и меч на пушку. Про сторонних асасино-клепателях ничего не могу сказать. Таким образом, асасино-подобные игры с вышками мне видятся на одно лицо. Возможно, у меня такая же неприязнь к асасино-подобным играм, как у тебя - к сосаликам. Полагаю, на том и разойдемся.
>>8369860 >пук среньк, привнесли, пук среньк, новое Типичный душедаун, который считает нечто подобное аргументацией. Давай по пунктам че там нового было? Помимо того что секиро спиздило стелс и крюк у юбов.
>>8367161 (OP) Очередная душесрань и по совместительству очередной анриаловинчик от курводелов. Что же может пойти не так? Мне кажется это очевидно не та ситуация, где минус на минус даёт плюс.
>>8367161 (OP) Качнул, поиграл до первого "босса". Очень душно. Какие-то душнильные механики блять фонарь че-то там блять, какие-то мувы левые, зажми 10 кнопок, чтобы сделать бесполезную хуйню, хуита короче. А в остальном я это уже миллион раз видел в других душеклонах, лень играть
>>8369860 >Таким образом, асасино-подобные игры с вышками мне видятся на одно лицо Ассассино-подобные игры имеют только схожую концепцию открытого мира, и популярна она из-за своей универсальности - в неё можно впихнуть в любой сеттинг - от каменного века до постапока, от челопука до бэтмена, от властелина колец до безумного макса.
>>8370020 >Очень душно. Какие-то душнильные механики блять фонарь че-то там блять, какие-то мувы левые, зажми 10 кнопок, чтобы сделать бесполезную хуйню, хуита короче. один в один мысли
>>8367161 (OP) Раз похожий тред. Lies of p это душеклон или там есть новые механики? Ни один дарксолс - елден, бладборн и т.д., кроме охуенной секиро - до конца не осилил т.к. скукатища лютая, значит и лайзофпи тоже можно даже не смотреть? Кто-нибудь типа меня есть?
Лордс оф фален я так понял можно скипать тоже Господи как же заебали этим убогим однообразным говном
>>8370124 скипай лайс оф пи очень хороший сосилайк один из лучших для меня но типа он хуже любого дса или бладика или секиры просто хорошая игра с хорошей боевкой (оказывается даже это сложно сделать ведь все остальные попытки всегда выходили калом типа стлирайзинг, тимезия или мортал шел) но ничего нового все по формуле
>>8370124 Графика лучше чем в элден ринге и интересная фишка, что есть 2 реальности, где в каждой из них свой ландшафт, секреты, потайные ходы и прочее.
Лайс оф пи не понравился, не люблю всех этих кукол и роботов.
>>8370361 Готи уже давно кому не попадя выдают, так что как то похуй. А вообще графон в лотф такой же как и в душекале остальном. Там даже графон один-в-один делают.
>>8370412 Не заметил. Вот смотрим сюда >>8370403 это блять пиздец. Как на еу 5 они это смогли сделать. Им самим не стыдно? Еще и мыльное все. Да это же души 2 с их лесом гигантов. Только он даже на пососном негроковне без ссд за секунды грузился.
>>8370411 >Для еу 5 это вообще позор как они такую убогую картинку смогли выкрутить. Для говнопарашного движка UE 5 это база. Ты либо делаешь игру с графикой 2005 года и получаешь 30-60 фпс на топовом железе, либо делаешь игру с графикой 2015 года и получаешь 20 фпс на топовом железе. Движок ебаный мусор, с которым работать умеют только сами разрабы движка, переписывая его наполовину под каждый высер рекламный, типо матрицы.
>>8370376 >вау, коридор шириной 3 метра выглядит графонистее открытой поляны, где ты видишь объекты находящиеся в 2 километрах от тебя Какой же ты ущербный, как же хочется тебе в ебало пиздануть. Не говоря о том, что ты пиздишь и даже на твоих скринах зернистый кал польский сосет у старого кольца.
>>8369522 >Ты просто не все комбы в ДСе открыл. Попробуй вниз+вперед+нижний удар рукой В том то и дело, что там этих комб 1.5 штуки на пушку. ДС параша это урезанный в говнину дмц по всем механикам.
>>8369705 В ососине хотя бы каждую игру новую карту высирают, в которой детализации хватит на 20 частей душекала и которая к реальной архитектуре привязана, а не к шизе бурята.
Игры юби ощущаются более однообразными, потому что они такие и есть лол. Я вижу три основных момента, благодаря чему это так. Сейчас объясню.
Во-первых юби строят свои миры по одному лекалу. Это плоский опенворлд, на котором есть аванпосты врагов, вышки для открытия карты и более мелкие активности, повторяемые миллион раз, типа срыва плакатов, сбора перьев. В каждой игре один геймплейный цикл. Вот кстати блек флаг от этой хуйни отошёл благодаря кораблю и поэтому его многие так запомнили. В играх фромов не было ни лекала, ни репетативных активностей. Ты просто исследуешь локации абсолютно разной конфигурации. Но в элдене появилось кстати лекало и репетативность. Может дальше начнут клепать хуиту.
Во-вторых у юби один тип противников - человечек. Да, есть худые и быстрые человечки, а есть толстые и сильные человечки. Есть человечек с мечом, а есть человечек с копьём. Но суть всегда одна. В то время как у фромов какого только хуя нет. Есть любые животные, птицы, ракообразные, слизняки, мифические существа из всех мифологий мира, катающиеся в колесе скелеты, некроманты, маги, горгульи, деревья, статуи.... огнедышащие, летающие, невидимые, взрывающиеся, телепортирующиеся и т.д. и т.п. Врагов сотни. И многие сражаются кардинально по разному.
Ну и в-третьих боевая система. У юби боёвочка на контекстных анимациях. Не так жёстко как бетмене, но ты всё равно до опеределённой степени притягиваешься к врагам резиночкой и вы оба поворачиваетесь под нужный угол, чтобы красиво сработала анимация. Это как бы отбирает у тебя часть управления, тебе НЕ нужно делать всё самому. Игра подстроится и поможет. Короче тупо нет элемента позиционирования. Боёвка как один большой квик тайм эвент. В душах тебе нужно всегда жёстко контролировать все аспекты боя. Само нихуя не работает. Нужно выверять расстояние до врага, нужно чётко контролировать углы поворота, чтобы твоё оружие куда-то попало. Из-за этого у боевой системы большая глубина, она не так быстро надоедает.
>>8367161 (OP) Пока обучение только прошел. В смысле игра красивая, но на графику мне похуй, однако управление и бой вполне себе хорошие и отзывчивые. Жаль, что ее перформанс испортил для многих.
>>8370400 До любого из десяти деревье, чтобы убить любого из 10 стражей дерева. А по пути зачистить любую из 10 гробниц, 10 пещер или убить любого из 10 драконов.
>>8371586 Это нынче такая фишка. Тебя сразу во все тесты начинают пихать как требовательную игру, а на самом деле у тебя просто договоренность с нвидим и амд калом чтобы карты продавать. Все в выигрыше кроме лохов покупателей.
Зависло на меню. Потом на создании персонажа. С третьей попытки раздуплился и аж прошел первый уровень. Потом еще раз завис и я забил на это дерьмо. Графоний норм и света и отражений таких в элден ринге нету. Коридоры топчик, открытый мир это унылое скакание на лошади. Подожду патчей попробую еще раз
>>8367161 (OP) > что там за счет этого светильника можно всегда переключатся между двумя мирами, чтобы пройти например какой-то участок, где в одном измерении условно мост разрушен, а в другом он есть Блять пиздец. Западные копромидасы уже воруют идеи у мобилочной гачадрочильни.
>>8374155 >Соул Ривер В такое дерьмо играть - себя не уважать. Начал играть на релизе, набрал крови, сфер урона каких-то, которые больно бьют по врагам. Сдох. Возродился на чекпойнте. А сфер то и нет нахуй! Обокрали, суки! Ладно, играю дальше. Убил 10 врагов, а на 11 сил не хватило? Ну хули, добро пожаловать на чекпонйт и начинай всё сначала. Та ки дропнул через час. Редкостное консольное дермище для отсталых
>>8367161 (OP) Кароч, хуй знает чего все взъелись насчет лотф. В нее весело и интересно играть, в ней отзывчивое управление и боевые системы, которые работают друг с другом. Среди многих критиканских постов я для себя выделил одно - люди хватаются за определенный аспект игры, будь-то парирования, анимация отдельных видов атак, шкала стаггера и т.д. и начинают их обсасывать в вакууме, когда суть всех этих систем, чтобы дополнять друг друга. Именно за счет того, что все эти системы дополняют друг друга, лотф ощущается более цельным продуктом, в отличие от большинства душеклонов.
Я бы поспорил, что бои в игре ощущаются лучше, чем в некоторых софтовских играх не из-за глубины, а потому что ты без напрягов просто используя механики, а не задрачивая одну из них, можешь делать охуенные вещи.
>>8374206 Да все хуйня. Это просто вторичный кал, в этот раз они не стесняясь даже менюшки из соулсов спиздили. Локации тоже сделаны: блять у вас какая то идея есть? Или вы просто хотите мрачно готично? Единственное ,что понравилось это импакт от удара по мобам, но этого мало чтобы эту тягомотину хотя бы раз пройти.
>>8367161 (OP) Это интересно играть в очередной соулс лайк с одним и тем же блядским интерфейсом, врагами, самой сутью игры, какие говноеды всё ещё это потребляют?
>>8374534 Разница в том, что в паленом (хотя на пике даже не паль) говне было ходить зашкварно, а жрать скопированные игры - в рамках нормы. Буквально "жрать", так они могут сами о себе говорить, типа "мне норм, мне съедобно". Максимально потребительское отношение к играм, будто бы среднему долбаебу нужно сожрать 1 сосалик в сезон, будто бы они уже не в игры играют с набором каких-то идей, новшеств, а хуй пойми что.
Ну тип, а че? Я до сих пор считаю солт энд сенкчуари одной из самых охуенных игр.
Если серьезно отвечать, то в первую очередь мне нравится, что при прочих равных тут все системы работают, даже банальные связки атак, где р1+р2 часто быстрее и эффективнее, чем спам р1. Тут нужно и приятно наконец-то использовать тяжелые атаки и у них есть своя роль, чего за все время не получается добиться у многих солслайк разработчиков, которые копируют управление с дарксолсов, чтобы было.
Я не знаю, что там со студией произошло за время, начиная с первой части, но это один из немногих случаев, когда смена пошла на пользу.
>>8367161 (OP) >Очередной рескин на соулс. Почему разработчик думает, что мне будет интересна ПОДДЕЛКА, именно что ПОДДЕЛКА, китайская копия, ФАЛЬШ, а не оригинальная игра от Миядзаки? Почему сотни копипаст на ДС думают, что меня это завлечет. Зачем мне играть в КЛОН, если есть оригинал? Это как тебе дают выбор: Либо ты на Бмв х5 ездишь, либо на ладе, но с картонным васянским тюнингом. Выбор очевиден.
>>8377571 >Почему разработчик думает, что мне будет интересна ПОДДЕЛКА, именно что ПОДДЕЛКА, китайская копия, ФАЛЬШ Потому что это подтверждают цифры продаж и онлайн. Даже САМЫЕ КОНЧЕННЫЕ куски говна, вроде Black Faith, получают ограниченный хайп и предзаказы, а высеры с бюджетом 0 долларов все равно кто-то купит из-за того, что ютубер с миллионами просмотров включил этот "соулслайк" в свою рубрику обзоров "соулслайков". Куй железо, пока горячо. Обдирай говноедов, пока прогреты.
>>8377634 >Стоимость издателя Lords of the Fallen обвалилась на 41%. Релиз оказался катастрофой, патчи не спасли положение
> С релизом стало ясно, что у Lords of the Fallen есть большие проблемы: игра стартовала с 70% отрицательных отзывов в Steam (к 19 октября рейтинг улучшился, теперь 57% положительных из 10+ тысяч обзоров). Стоимость акций обвалилась на 17%.
> Однако падение CI Games на этом не закончилось: для Lords of the Fallen выпустили несколько патчей, но первое впечатление уже было сильно испорчено. В результате стоимость акций компании с момента релиза (за пять дней) упала на более чем 41%.
>>8377649 > выпустили несколько патчей Которые делают примерно нихуя? Уёбищных движок со всратой графикой которая чтобы не лагало надо хотя бы 12900к для загрузки видеокарты, без длсс там вообще нет фпса
>>8377649 >>8377654 Жертвы желтых заголовков. Вы видели, какие игры релизил этот издатель до этого? 40 тысяч онлайна это мегауспех. Не все крупные игроки столько берут, а тут первая игра студии и сразу в чартах. Ну а акции можете наблюдать на пике. По-моему, им и так заебись, обвал закончился, результат все равно выше чем годы до этого.
>>8367161 (OP) >Анон будешь играть? Хоть и нравятся сосалики, но в лордов 2023 гамать не хочется. Слишком вялая кисельная боевка + однообразные локации, которые эта боевка перекрыть, к сожалению, не в состоянии. В лордах 2014 года хоть локации пытались делать красивыми, пусть и при аналогичной ватной боевке. Механика фонаря как-то даже не привлекла. Так что, пожалуй, пропущу.
>>8368810 Как же раковому пердиксу с кривыми ручками пичот от фромовинов. Я хз нахуй такие долбоёбы берутся за подобные игры, если они неспособны их изначально пройти. У каждого свой порог вхождения. Нормальные люди тупо не лезут не в свой сегмент и не ноют "ряя я криворукий уебан мои тупые пердиксные заторможенные рефлексы не способны прожимать кнопку пэрри ряя игра гавно миядзаки хуесос ряяя!". Вся суть подобных комментаторов с видео. Ебаные дегенераты с мозгом и реакцией улитки. Нормальные люди не кичатся тем что прошли что-то. Они тупо играют и получают удовольствие.
>>8378607 Душедаун ты чо лицемеришь? Абсолютно каждый душедаун ноет всю игру как в ней все сделано хуево пока не пройдет ее. Не существует какой то там реакции и какогото склада ума для душекала. Это тупой кликер где вообще думать не надо. Существуют только терпилы способные умереть 100 раз на одном и том же мобе и дотерпеть до 101 раза когда у них случайно получится не пропустить серию ударов от босса. Тот чел просто базу выдает очевидную.
>>8378689 >кликер >не игравший хуесос пукает своё дохуя важное мнение на мёртвой борде Не позорься, чмоня тупая. Таких как ты уебанов за версту видно игравшему в эти игры человеку. Ты просто как тупой нпс-сосачер повторяешь мантру таких же олухов. Нормальные люди играют и кайфуют, пока моральные вырождения типа тебя исходят на говно.
>>8378689 >Существуют только терпилы способные умереть 100 раз на одном и том же мобе и дотерпеть до 101 раза когда у них случайно получится Просто не надо судить по себе, казуар
>>8378750 душедаун с двумя кнопками в игре, рассчитанную на масс аудиторию, и которая не требует от тебя способности вникать, называет кого то казуалом
>>8378784 Мелкобуква не способен согласовать члены предложения. Ожидаю ответного гавканья про "не до чего доебаться - доебись до правоиписания" и "чего ещё ждать от душедауна".
>>8378784 А как назвать криворукого дурачка который 100 раз умирает на мобе, убивая только когда невероятно повезет и который даже представить не может что может быть по другому, просто он такой затылок.
>>8379486 Душедаун как раз пройдет моба не парясь. Только казуалодебил будет его 100 раз убивать пока звезды не сойдутся и ему не повезет, исходя из твоего же полста и опыта
>>8368799 Так по прошлому скрину видно, что он читорас который поднял рейт душ в тыщу раз и слутал 200к, чего хватит чтобы прокачаться на пару десятков левелов (а к коню если спецом не качаться у тебя будет в районе 30-40 лвл)
>>8368725 Ага, шапка со второго босса падает. Вообще, стилистику с Бласфы попиздили не стесняясь - все эти прикиды а-ля испанская инквизиция, терновые венцы, флагелляции, железные маски и рукояти мечей, обвитые колючей проволокой.