>>8367987 (OP) Думаю даже жрпг игруны со списком не согласятся. Очень однобоко. Расчет на то, что большинство больше 5 названий не знает из списка. Фентези стар тот что первая часть ему впору быть в самой жопе. Тот кто список составлял очевидно игру не играл и дал авансом место за футуризм с бластерами и сеттингом в космосе в противовес фэнтезятине. Сакура варс тоже не светоч и классика а средненькая новелка с хуевыми вкраплениями тактических боев. На пс1 с десяток тактик было лучше паз в 10. Полицейнаут вообще вн и хуй знает что такое. На харкаче почти наверняка даже в жрпг треде никто её не запускал. Ю-но тоже не гуглится какой-то проходной анимекал. Мув Лув тоже проходная вн и типичное жрпг без уникальности. Из внок лучше Фейт, Шиндза Бансё или Демонбейн. И это только левая часть списка.
>>8367987 (OP) как как, да вот так: спрашивают васянов, какие игры у них самые любимые, васяны альт-табаются из каэсика, колды и валоранта, где у них по 5к часов, и такие: нууыыыээ зэлда! балдурсгейт! и эта как её... бля... халф лайф два! во!
>>8368093 Так это не из бывшего совка игроков список. У нас большая часть таких и серий не знают хотя справедливости ради большая часть конечно нехуя не шедевры. Кстати только заметил Драгон Шедоу спел. Это тактика посредственная из пс2 без перевода досих пор. Это список японского двача похоже.
>>8368119 Ты же про кс и колду вспомнил а кс доты герои вовы и вот всё такое это чисто постсовок. У нас игры из списка почти никто не играл но большинство от этого ничего не потеряло.
>>8367987 (OP) Подавляющее большинство - "игры децтва" лысеющих соевиков. К тому же далеко не факт, что все жрпг из этого списка имеют локализацию отличную от япусека, так как Шиттенда в основном пилила игры для домашнего рынка.
>>8368082 >Сакура варс >Полицейнаут >Ю-но >Мув Лув Это всё визуальные новеллы, лол, что это всё делает в списке рпг - неясно. Список шизофреника, там и соглашаться не с чем.
>>8368082 Ну я, например, играл во все 4 фентези стара на сеге. Четвёрка, конечно, топ, но и первые две норм. Мне только трёшка не зашла. >Мув Лув тоже проходная вн Ага, и потому-то на вндб по рейтингу она уступает только стейнс гейту.
>>8368715 Так это ты скот, судя по всему. Policenauts у дебилов, блин, РПГ оказывается. YU-NO, MUV-LUV, Steins Gate, Ever 17- тоже РПГ внезапно. Но самая вишенка на торте, это что Maniac Mansion, сука, WRPG. Иди и посмотри, что это такое вообще, неуч.
Топ составлял какой-то онеме-дебил с минус три инты, половина высеров в списке к РПГ отношения не имеет. Это где, скажем, в Sakura Wars (проходил 1, 2 и 5) РПГ? Вот потому оно и ТАК.
>>8368424 >что это всё делает в списке рпг - неясно. Наверное для любителей нелинейности прохождения. Странно, что многие пиздят на нелинейность и концовки в западных играх но плюются он внок где этих концовок куда больше но правда геймплея никакого. >>8368634 >о такой хуйне не слышал. Как? У Атлуса так-то на пс2 дохуя средних и выше игр но всё же Ноктюрн должен быть выше Девил Саги. Полуизверг может же с собой больше сотни тварей таскать в бою а там фиксированная партия героев но у каждого одно превращение в определенного монстра и приправленное драмой как же мы скатились к тому, что жрем людей и других монстров. >>8368684 >но и первые две норм. Да нехуя первая не норм. Там буквально всё хуево. Данжи очень длинные а боссов всего несколько, вернее 2. Ебанутейшая частота с которой каждых пару шагов нападают враги даже если отлетают от одного удара. Заебись решение под конец там есть момент где надо в определенном городе пройти под зданием где не видно толком ничего иначе по сюжету не пройдешь, тайный ход такой. И таких моментов просто тьма. Охуительное ещё решение где заходишь в свой дом и оттуда при каждом посещении города будут вылазить новые сопартийцы. Раз 5-6 так они вылазят совершенно точно.
>>8369766 > Это где, скажем, в Sakura Wars (проходил 1, 2 и 5) РПГ? Там есть тактические пошаговые бои. Из-за этого считается рпг. О маняконкретике жанра вроде шиза из соседнего треда где рпг за пределами настолки с реальными людьми не существует никого не ебут. Рпг как понятие разработано как твоё очко куда влазит вообще большая часть игр из-за одного или пары определений.
>>8369957 >Там есть тактические пошаговые бои. Из-за этого считается рпг. И что? Дружочек, есть примерно до хрена тактик, как пошаговых, так и в реальном времени, которые к РПГ отношения не имеют, как, собственно, и Sakura Wars, где никаких уровней и прокачки нет от слова совсем, только временные бонусы за поднятие бабам настроения. У тебя и шахматы- РПГ, надо думать- ну а что, пошаговые тактические бои же есть. Даже в этом позорном "топе" есть реальные тРПГ типа FFT, только на удивление мало, что еще раз указывает на то, что топ составлял даун.
>>8369972 >что топ составлял даун. С этим спорить глупо ибо так и есть но я предположил из-за наличия пошагового боя это уже рпг косвенно. Хотя дело скорее в рутах и концовках но я не играл но подозреваю, что внки все одинаковые по структуре.
>из-за наличия пошагового боя это уже рпг косвенно. Но ведь тут нет никакой связи, даже косвенной. Пошаговые бои и в стратегиях бывают, и в тактиках, тогда как в РПГ они могут быть и не пошаговые, а то и не быть вообще. >но я не играл но подозреваю, что внки все одинаковые по структуре. А я вот играл. И в Sakura Wars, что в первой, что во второй, что в пятой нет никаких рутов так-то. Выбор героини исключительно косметический и влияет только на то, с кем у ГГ будет парная спец. атака в боях, и на дополнительный ролик в полторы минуты после общей концовки. Во второй и пятой частях есть еще небольшие вставки, но они опять же чисто косметические. Типа ГГ идет на свидание с одной из героинь, и хотя сами свидания разные, но сразу после сюжет продолжается абсолютно одинаково. Так что никакого выбора, который на что либо влиял, там нет. SW- это по сути кинетические ВН с примитивной пошаговой тактикой, никакого РПГ и близко нет.
>>8369948 >Наверное для любителей нелинейности прохождения. Визуальные новеллы линейны, как и все книги, сюжетные произведения. То, что в вн называют "выбор", на самом деле не выбор, оно ничего не выбирает, это ямы на пути, которые надо обойти, чтобы не проиграть, не вылететь из игры. Ты же не думаешь, что платформер, когда у персонажа на пути ямы и он их перепрыгивает, это выборы и нелинейность? Конечно нет, путь абсолютно линеен, хоть сколько ям туда напихай, ведь ямы это не выбор, они не являются путями другого сценария, это тупики никуда не ведущие, только к проигрышу.
>>8370232 >о, что в вн называют "выбор", на самом деле не выбор, оно ничего не выбирает, это ямы на пути, которые надо обойти, чтобы не проиграть, не вылететь из игры. Необязательно. Почт ив каждой есть несколько концовок и часто идут срачи какая канон а какая нет. Хотя в любом случае в рпг новеллам делать нехуй хоть там и 100500 концовок и рутов и прочего. Там нету геймплея.
>>8368082 >>8369766 >>8369957 >>8369972 Вы Войны Сакуры проходили на какой платформе? Случайно обнаружил, что Акелла переводила помимо порно новелл такую большую на диалоги игру. На форчане играли на лунном языке? каким образом они шин с дримкаста могли вовсе играть?
>>8370691 >Необязательно. Почт ив каждой есть несколько концовок и часто идут срачи какая канон а какая нет. Не идут. Правильная концовка так и называется официально "тру", а остальное затычки, намекающие что ты проиграл и надо переигрывать ради настоящего рута. И что важнее, руты - они разные, а не часть одного сценария. Это как несколько книг в одной, поэтому их не бывает много, а опций фейковых "выборов" наоборот дохуя, совершенно не соответствует рутам, ведь это и не выборы рутов, а тупо ямы, ловушки для проёба игрока.
100500 концовок может было в 90-х, но те игры были скорее квестами, и сценарий был экстремально куцым, те игры даже серьезно нельзя воспринимать по меркам современных вн, игрушечные поделки, хотя и приятные на вид, тут не поспоришь.
>Там нету геймплея. Согласен. Ловушки фейковых выборов заставляющие дрочить сейвы, а то и реверсить скрипты игры, это не геймплей конечно, а издевательство, насмешка.
>>8371026 >Вы Войны Сакуры проходили на какой платформе? Много где, но известность оно имело на Дримкасте, я считаю. Там был нереально крутой графон, фантастический, без шуток.
>каким образом они шин с дримкаста могли вовсе играть? Был текстовый перевод. Я распечатывал, но играть не осилил, неприятно так, с листочком ебаться следить куда тебя занесло. Да и думаю никто не играл, только повторяли за японцами, каргокультисты, просто в новостях было дохуя шума, что оно в Японии популярно.
>>8371132 >Да и думаю никто не играл, только повторяли за японцами, каргокультисты, просто в новостях было дохуя шума, что оно в Японии популярно. Сакура варс это наверное какой-то мем из форчана если судить, что в списке она раза 2-3 упоминается. Там нету буквально ни одной фичи от сюжета до дизайна и клочков геймплея чтобы влететь какой-либо топ даже по сраным вн.
>>8368029 >с каких это пор зельда — РПГ? >>8368151 >T.e. зельда тебя не смутила? >>8371349 >С каких хуёв первая Зельда на нес это жрпг? Без экспы и лвлов про класс эльфа (днд 1 редакция). Да в соло это не арпэгэ, но дблы кто-то зовет акшон рпг. >первая Фентези Стар Не нашел, лень искать. Но на смд была.
>>8371445 >Там нету буквально ни одной фичи от сюжета до дизайна и клочков геймплея чтобы влететь какой-либо топ даже по сраным вн. Почему же, дороговизна и качество (на дримкасте). ВН и дейтсимы это же нищенский жанр, а тут выкатили ААА-графон и даже геймплей добавили неплохой. Дорогих вн очень мало, по пальцам пересчитать, и они почти все известны: Baldr Sky, Steins;Gate, а дорогих дейтсимов наверное и не существует, кроме Сакураварсов.
>>8375302 >ВН и дейтсимы это же нищенский жанр, а тут выкатили ААА-графон и даже геймплей добавили неплохой. Так а графон или рисовка где? Чем стиль первой пикчи должен быть прямо на голову выше остальных двух? Кривую тактику с мехами прикрепили?
>>8367987 (OP) Ебать там анимешной сои. Теперь я понял в чём проблема индустрии игр. Проблема не в разработчиках, проблема в игроках, которые жрут это говно. Разработчики не виноваты.
>>8375439 Ты не жил тогда, не видел игр и не понимаешь о чем говорю. Игры это не картинки из гугла 2023, игру надо взять и запустить тогда, будет видно какой Сакураворс были шик, начиная с высококачественных аниме-роликов и заканчивая самой игрой, которая от аниме не отличалась, это было очень круто. Такое не объяснить графонорожденному зумеру смотрящему на простые картинки которыми набит интернет сегодня, ничего особенного.
Как пример, у тебя на второй пикче скрин из средней вн, это очень дешево и убого по сравнению с Сакуратайсен3 на дримкасте, но ты не поймешь.
>>8375495 Во-первых схуяли я зумер? Мне 29 и я не уверен, что ты вообще старше меня будешь. >надо взять и запустить тогда, будет видно какой Сакураворс были шик, начиная с высококачественных аниме-роликов и заканчивая самой игрой, которая от аниме не отличалась, это было очень круто. Я в бытность пиздюком кажется отдаленно вспоминаю, что по телеку можно было случайно увидеть какой-то фильм по Сакура варс но я его не смотрел так как думал оно связано с тем девчачьим аниме где тянка собирала карты. Хочешь сказать ты прямо видел и фанател по этому версу? У тебя был дримкаст и ты застал первые две части которые в списке а не последние где графика действительно неплоха? >у тебя на второй пикче скрин из средней вн, это очень дешево и убого по сравнению с Сакуратайсен3 на дримкасте, но ты не поймешь. Во-вторых в оп посте в самом верху первые 2 части а там графоном насколько вижу не пахло. Мне лень искать скрины специально но прорисовка персонажей в Демонбейне таки лучше Сакуры варс но задники конечно говно. Для пущей илитарности надо было Шиндзу Баншо пихать в список наверх. Переводов нету, а японский там такой что не каждый японец разберется и прочитает + текст с вкраплениями латыни и отсылками и повествование про битвы богов которые вселенными бросаются.
>>8375564 Ну ладно, попробую пояснить еще. Главное отличие игры от вн это отличие игры от слайдшоу паверпоинт презентации. Должно быть понятно. Игра это живая графика, а паверпоинт это просто картинки-нашлепки, разница фундаментальная, как небо и говно. Сакукратайсен3, вопреки жанру дейтсим, которые делали всегда как вн, была именно игрой, а не вн, не паверпоинтом. И это только начало. Дальше, берем игры на дримкасте с крутой графикой, например Грандия2 или Шенму. Они красивые и крутые и всё такое, ГРАФОН, однако этот графон всё равно игровой, мутновато-угловатое 3д, у которого на лбу жирным маркером написано, что это всё равно игра, графика серьезно уступает видео (кино/аниме), а Сакуратайсен3 не уступает. Ты запускаешь игру, во-первых, смотришь ДОРОГОЕ, красивое аниме, которого в играх не было, потом начинается игра, заставка, менюшки и сам игровой процесс, но графика остается уровня аниме, совершенно не теряя качества, нет этого перехода от красивого видео в не очень красивую игру. Тут ожившее аниме, это очень очень круто. Я думаю, из за этого в неё играло много японского народа которые никогда не играли в дейтсимы и вн, просто охуенное творение в которое нельзя не поиграть.
>>8375577 >Ты запускаешь игру, во-первых, смотришь ДОРОГОЕ, красивое аниме, которого в играх не было, потом начинается игра, заставка, менюшки и сам игровой процесс, но графика остается уровня аниме, совершенно не теряя качества, нет этого перехода от красивого видео в не очень красивую игру. Тут ожившее аниме, это очень очень круто. Я думаю, из за этого в неё играло много японского народа которые никогда не играли в дейтсимы и вн, просто охуенное творение в которое нельзя не поиграть. Ладно, ну допустим ты прав прямо во всем написанном но каким образом это всё вообще должно относится к списку лучших рпг игр? Из-за графики в каком-то году или что графика в сравнении с другими внками на порядок лучше? Как не смотри этой серии в списке лучших делать нечего. да что говорить, хентайное говно на Рансе которое Сенгоку более тактика чем любая Сакура Варс, и там разные концовки нелинейность и различные рекруты генералов и разные типы воинов в отрядах. Больше похоже список 30+ лба из Японии или Америки который из несов снесов пошел дальше и записал во всё что играл на каждой приставке и немного разбавил чем-то с пк вроде Столпов вечности и Баннер Саги. Японцам кстати не мешало с Баннер саги брать пример как делать игры. Много различных тонкостей и вариантов развития.
>>8375604 >каким образом это всё вообще должно относится к списку лучших рпг игр? Прямым. Жрпг это аниме, неизбежно, дальше, в японских рейтингах гремит аниме-игра. Результат предсказуем, виабушники наслушались своих обожаемых японцев и попугаят.
>хентайное говно на Рансе Не, это ПК, во первых слишком ниша, во вторых это паверпоинты, совсем не то что настоящие игры. Я давний любитель вн и хорошо вижу разницу, на консолях получается так, как на пк практически не делают, живая графика это круто, хотя по скринам не видно.
И по поводу первых двух частей, думаю тут обычный фанатизм как везде. Взять например серию Final Fantasy. Думаешь это целая серия? Да нифига. На самом деле вышла шедевральная FF7 и так громко бабахнуло, что волны пошли во все стороны, толпа фанатов стала играть во все части и нахваливать. Так и тут, вышла крутая третья часть на дримкасте и волна пошла в прошлое, стали заодно нахваливать все части.
>>8375629 >Жрпг это аниме, неизбежно, дальше, в японских рейтингах гремит аниме-игра. Результат предсказуем, виабушники наслушались своих обожаемых японцев и попугаят. Попугаят о серии которую помнят полтора гайдзина. Вообще никогда кроме оп поста не видел чтобы эту серию упоминали где-либо. Проще тогда Драгон Болл или кусок или я хуй знает, Наруто какой-нибудь чем это. > Я давний любитель вн и хорошо вижу разницу, на консолях получается так, как на пк практически не делают, живая графика это круто, хотя по скринам не видно. Графика да но геймплей тот что в Сенгоку части на 2 головы выше этих вкраплений тактики в сакуре. Оттуда бы ещё ненужный хентай вырезать и в стим пустить и нормально бы продажи пошли. Японцы в очередной раз стреляют в ногу просто потому что могут. >Думаешь это целая серия? Да нифига. Как раз целая серия. Первая выстрелила из-за выбора классов и вообще не типичное для жрпг безымянные герои. Небольшая реиграбельность которая была в новинку. Потом пошли с каждой частью в графику и расширение и смену боевой системы каждую часть. И до 7 части финалка не была никогда нишевой. А есть ещё Драгон Квест который почти не меняется уже столько же лет сколько существует финалка. > На самом деле вышла шедевральная FF7 По большей части успех кроется в 3д моделях которых на таком уровне не было и катсценах. Хотя слава 7 части вполне заслуженная и без графики. Много мини игр, неплохой сюжет персонажи мир и отличная боевая система с прокачкой магии лимитами и саммонами. >вышла крутая третья часть на дримкасте и волна пошла в прошлое, стали заодно нахваливать все части. А вот это может быть. Так же как первая Дисгая до ремейка была корявая в боевой системе где лекарей пойти нереально прокачать а надо изворачиваться чтобы они наносили последний удар. Часть охуенная и тогда свежая но геймплей не чета любой части которую доделали.
>>8375564 Может перестанешь давить величиной своего возраста и дезинформировать анона. Войны Сакуры это гаремник , меха и штаб расположенный в театре(как я понял по первой главе). Cardcaptor Sakura совсем другое аниме оно никак не связано с игрой. Я бы поверил, что Инуяша (или другое похожее) аниме нулевых с похожей стилистикой всплыло в памяти. Но НЕТ, ты упомянул собирательницу карт. Мне интересно почему рассматривайте версию с дримкаста? Акелла криво-косо перевела на русский версию для ПК. На английский переводили только новые части серии, где место действия США.
>>8368040 Готика не вошла в топ по причине немецкого управления. Блядь, столько модов от готофагов, а управление, сука, никто и не пофиксил. Когда стрейф человеческий подвезут? Как в третьей Готике или Ризене первом?
>>8376536 >Может перестанешь давить величиной своего возраста и дезинформировать анона. Тот анон выше подумал, что я зумер и я указал ему на его неправоту. Быть старше это не превелегия и я бы с радостью махнулся с кем угодно чтобы быть моложе. >Войны Сакуры это гаремник , меха и штаб расположенный в театре(как я понял по первой главе). Cardcaptor Sakura совсем другое аниме оно никак не связано с игрой. Я указал на свои воспоминания когда видел в глубоком детстве отрывок какого-то фильма по Сакура Варс где какой-то злодей щелчком пальцем зажег город или здание и ошибочно принял это за продолжение собирательницы карт которая в одной обойме с Сейлормун. Была ещё одна хуйня в то время по телевизору про тян но там вообще без фантастики. А я котировал на то время только Рубак из женским гг. >Инуяша (или другое похожее) аниме нулевых с похожей стилистикой всплыло в памяти. Но НЕТ, ты упомянул собирательницу карт. Инуяшу тогда не транслировали или я не видел. Хотя уже в эпоху инета и локалок я видел Инуяшу. Неплохое взаимодействие между героями там а в остальном один из худших сененов.
>>8376809 >Готика не вошла в топ по причине немецкого управления. Скорее топ японец составлял и он не в курсе за существование Готики и той же Disciples. Они бы такое котировали однозначно.
>>8377328 >Скорее Готика слишком сурова для анимешников. Смотря, что под суровостью понимать. Сеттинг или геймплей. Если первое тогда всякие Шин Мегами тенсеи куда мрачнее. Там уже с самого начала миры и города разрушены или плавненько к этому идет. К тому же культура гопников, байкеров и прочих якудза и бусудзоку у них тоже была раньше довольно сильная. А вот от геймплея и камеры японцы бы натурально орали - ямерооооооооооооо!
>>8377365 В одной части Шин Мегами Тенсей тестостерона будет больше, чем во всех играх немецких скуфов-алконавтов. Не понял вообще про какую мрачность в готиках затирал тот соевик.
>>8377365 >всякие Шин Мегами тенсеи куда мрачнее Нет, это веселые мультики про инфантильных школьников, и это я говорю про вторую персону например, которая куда мрачнее последующих. Готика совсем не то, Готика это первобытная дикость, настоящая грубость звериных волосатых мужиков, от такого нежных аниме школьников инфаркт хватит, они заверещат как свинки которых и выебут гогоча жители Готики.
>>8377365 >Шин Мегами тенсеи куда мрачнее Я не могу видеть куда более "мрачной" игру, в которой тебе буквально нужно собрать стак демонов, чтобы захуярить своих друзей.
>>8377385 Готика это игра про принятие своего гомосексуализма, в нулевые по любви к ней детектили латентных хлебателей соевого молочка из волосатого очка своего товарища.
>>8377383 >Не понял вообще про какую мрачность в готиках затирал тот соевик. Тюремные порядки ауе, каждый непись посылает нахуй и пробует наебать или сделать газонюхом на побегушках. Наверняка про это. >>8377385 >это веселые мультики про инфантильных школьников Герои там не всегда школьники и ты дальше картинок не видишь. Апокалипсис города, планеты или вселенной где все локации это обломки это куда мрачнее чем фэнтези с городом зеков где главное чтобы петухом не назвали. > Готика это первобытная дикость, настоящая грубость звериных волосатых мужиков, от такого нежных аниме школьников инфаркт хватит, они заверещат как свинки которых и выебут гогоча жители Готики. Ты там когда писал это верзоху массировал и шишку теребил? Нежные школьники сражались мечами и огнестрелом тварями сродни космическим ужасам Лавкрафта и не проебали рассудок. зеки твои даванули по штанине от дракона или стати орков а мутная огромная ебанина которую мечом не затыкать для них страшнейший кошмар будет наяву. >>8377387 >Смт и персона суть разные игры, внезапно Ну справедливости ради если 1 и 2 герои хуй знает сколько там им лет то герой 3 части тот что Полуизверг очевидно школьник по внешности и натуре.
>>8377415 Смт про инфантильных школьников, это игрушечная сказочная мрачность, а Готика это реальный жизненный суровый хардкор для взрослых крепких мужиков. Разумеется, анимешники совсем не этого сорта люди, вот Готики и нет у них в рейтинге.
>>8377418 Аниме это лишь мультик. Мультики всегда чистые сказки, там нет реальной грязи и мрачноты. Апокалипсис в аниме это то, что раньше называли "эмо". тупые подростки, часто девки, красились темным под глазами и воображали что они такие мрачные и суицидные. Смешные клоуны, ничего мрачного тут нет, позеры. А Готика это настоящая мрачность. без кривляний и позерства, реальное, то что пробирает, а не веселит и развлекает.
>>8367987 (OP) Олдфаги форчана - агуши-соснольщики. Игровая индустрия возникла раньше, чем дошла до нас. У нас олдфаги - те, кто дрочил классические фоллауты. А у них был такой вот агуша-гейминг. Зато на пять-десять лет раньше.
Индустрия только развивалась. Игры были чем-то средним между развлечением для детей и игровыми автоматами с примитивной механикой. У нас консоли закончились на денди и сеге, после которых сразу был пека гейминг, при чём достаточно развитый. У них утки продолжали дрочить свою агушу как ебанутые, а классические топовые РПГ типа фоллача и арканума не были коммерчески успешны.
Потом соснольщики с мозгами медузы выросли и стали пилить такие вот топы. Можно понять - это их, родное и любимое говно.
>>8377511 >Аниме это лишь мультик. Мультики всегда чистые сказки, там нет реальной грязи и мрачноты. Ну раз ты высрал своё экспертное мнение тогда так и есть. Если судить по советской мультипликации конечно мрачного ничего не было и ориентация на детей дошкольников. У японцев есть как минимум Берсерк и Клеймор и это классика темного фэнтези как например писатель Кук с Черным отрядом или Малазанская книга павших Эриксона. Атмосфера один в один. >тупые подростки, часто девки, красились темным под глазами и воображали что они такие мрачные и суицидные. Смешные клоуны, ничего мрачного тут нет, позеры. Нахуя ты свои ауе замашки тупого селюка проэцируешь на игры и целые жанры? >Готика это настоящая мрачность. без кривляний и позерства, реальное, то что пробирает, а не веселит и развлекает. Там из мрачного цветовая палитра только с полтора цветами серого и коричневого. То, что тебе тема зоны и выяснений кто в такой системе внизу или вверху совершенно не относится к темному фэнтези. А есть ещё Вагрант стори, Шедоухёртс и Барокуе. Готика по атмосфере кал понятный только на постсовке и полтора немцам.
>>8377570 Как же этой шалаве хочется форсить свой смищной мемчик с пюрешкой в каждом посте. >У нас консоли закончились на денди и сеге, после которых сразу был пека гейминг С сеги перепрыгивали на пс1 и иногда пс2 а потом пека. Хотя откуда малолетнему форсеру говна об этом знать.
>>8377628 Посмотри на свои картинки, что чувствуешь? >красивые картинки А теперь посмотри на уголовников смотрящих на тебя, что чувствуешь? То-то же, почувствуй разницу между мультиками и мрачнотой.
>>8377631 >С сеги перепрыгивали на пс1 и иногда пс2 а потом пека. Хотя откуда малолетнему форсеру говна об этом знать. Москва не Россия. На эту хуйню деньги были у единиц. В основном продолжали сидеть на денди и сеге, а дальше уже появились компьютерные клубы. Плюс батина рабочая пека, у кого была такая возможность. А потом уже на домашний ПК-гейминг полноценно перешли и не было того поколения, для которого игры это консоли и игровые автоматы. Приставки были, культуры консольного гейминга не было вообще. Зато пиратских дисков на развалах и в ларьках с пиратской же локализацией хоть жопой жуй в любой мухосрани. Как и китайских картриджей от денди. А эту вашу соньку за МКАДом три с половиной человека видели, лол.
>>8377633 >Посмотри на свои картинки, что чувствуешь? В том же и дело, ты судишь по картинкам. Играть надо чтобы проникнутся атмосферой музыкой и геймплеем. Или ты даун без воображения? В Darkwood и Fear Hunger играл? Или опять не попацански? >посмотри на уголовников смотрящих на тебя, что чувствуешь? У тебя тряска от 3д моделек уголовников из Готики? Это как? Ты школу с травлей вспоминаешь или каким боком людская босота к атмосфере разрушения и смерти?
>>8377638 >А эту вашу соньку за МКАДом три с половиной человека видели, лол. Дебил, блядь. 3до, дримкасты с ПС2 водились везде, даже в моих дальневосточных пердях, ты видимо вообще не из России, петух неосведомлённый.
>>8377734 Та внка скорее интерес с точки зрения сражений богов друг с другом представляет и вообще самой концепции трона, богов гудо и хадо сюжет там не сказать чтобы цеплял. О ней обычно вспоминают когда заходит спор про сильнейших героев аниме и манги и внок японских против всяких мыслероботов Люциферов и прочих. Очень читерные все герои.
>>8377365 >Если первое тогда всякие Шин Мегами тенсеи куда мрачнее Что нахуй? Мультяшки про КАКОЙ ДЕМОН СИЛЬНЕЕ мрачнее, чем ультрареалистичный симулятор зека, где тебя все и каждый хотят наебать и выебать в жопу как прям как ирл? Ты приходишь в лагерь, один из охранников крайне навязчиво просит тебя заплатить за его услуги по крышеванию, мол иначе небезопасно будет. Ты отказываешься, затем берешь один из начальных квестов у НПС, который говорит проследовать за ним, отводит тебя подальше от лагеря, где тебя опиздюливают толпой и забирают деньги. По возвращению тот же охранник намекает, что подобное может повториться, если не начнешь платить за услуги. Затем тебя на рисовых полях просят раздать работникам воду, ты соглашаешься, после чего тебя ставят перед фактом - теперь ты разносишь эту воду ежедневно в одинаковое время, а если пропустишь 1 раз - тебя начнут хуярить толпой прям на входе в лагерь. Это не говоря про сам сеттинг, где зеки в какой-то момент взбунтовались и перебили стражу, захватив власть. К ним туда посылают припасы и осужденных тян в том числе, которые там в откровенных нарядах на корточках начищают полы в хоромах Гомеза. Это их единственная задача, больше им ничего не разрешено и они ни для чего не нужны. Экзистенциальный ужас нахуй, в котором процветают только ебейшие кабанчики, которые и на свободе были бандитами, осужденными за убийства и прочую хуйню. Причем отправляешься ты туда вне зависимости от тяжести преступления. С другой стороны карикатурная анимешка, где ты убиваешь демонов, богов и прочую хуйню под задорную музыку? Сам по себе сеттинг не особо важен, иначе любого рода постапокалипсис был бы автоматически самым мрачным сеттингом. Одно дело какая-нить Дорога, где отец с сыном пытается выжить в постапоке, попутно натыкаясь на РЕАЛЬНЫХ людей с их наихудшими человеческими проявлениями. Совсем другое - сквад школьников с суперспособностями пидурят демонов нон-стоп. Вот вся суть твоей игрули: https://www.youtube.com/watch?v=ALQuw8H3gig Пидурим минотавка под бангер мьюзик.
>>8367987 (OP) Я понимаю почему Фэнтези Стар 4 в топе. Но СМТ и Валькирия это пиздец. Винд Вейкер хорошая игра, но не на столько же. Мун это просто литералли ху?
>>8379234 >Экзистенциальный ужас нахуй, в котором процветают только ебейшие кабанчики, которые и на свободе были бандитами, осужденными за убийства и прочую хуйню. Опять же ты свои ебанутые страхи навешиваешь ирл а не смотришь в перспективе. Зеки такие же люди и в жизни они не страшны совершенно, я вырос в городе где последний коронованный вор жил. В Тенсеях подход сугубо Лавкрафтовский где начинается с какой-то малой хуйни вроде дыра какая-то открылась или кто-то там заболел а потом ебать ангелы и демоны полезли, чудовища и боги сражаются и развалили землю побочным уроном потому, что им похуй на тебя и на твоих страшных зеков. 4 часть с 5 сильно в атмосфере потеряли, первые были гораздо атмосфернее но устарели сильно кроме 3.
>>8379595 >Но СМТ и Валькирия это пиздец. Что пиздец? СМТ отличная серия и все игры там крепкие. Единственное, что многим может не зайти части где играется как данжен кроулер а таких игр большинство. Это те где вид из глаз и пиздуешь по лабиринтам где каждых секунд 5 нападают монстры. За одну механику где монстров можно разозлить разговором, запугать или завербовать она уже только за это должна быть в топе. А Валькирия вообще незаслуженно забытая крепкая классика с уникальной крутой боевкой, вкраплением платформера и хорошей сюжетной линией и неплохим подбором героев которыми можно управлять. Бабахнуть может только кто-то кто скажет - я нихачу играть валькирией, у меня вообще-то корнишон есть! Дайте мне лысого 2-метрового спецназовца как в любой стрелялке! >>8379234 >ультрареалистичный симулятор зека, где тебя все и каждый хотят наебать и выебать в жопу как прям как ирл? Откуда ты знаешь или не знаешь хотят ли все зеки кого-то ебать или нет? И по поводу твоих фобий. Если ты такой гречневый базированный, немцев тоже боишься? Они же звери были пострашнее твоих зеков.
>>8379666 >За одну механику где монстров можно разозлить разговором, запугать или завербовать она уже только за это должна быть в топе. Такая себе механика. В той же смт 4 она вообще рандомно работает. Единственное хорошее что диалоги смешные получаются.
>>8379649 >>8379666 Да похуй что там НА БУМАГЕ, хоть вся планета в пепел превратилась по сеттингу игры. Ты играешь за крутых школьников, которые под танцевальную-электронную-музыку ебашат карикатурных злодеев. ВСЕ НАХУЙ. Презентация решает, а она представляет из себя противоположность чего-либо серьезного, страшного, угрожающего. Впрочем это анимеговно как оно есть. Представь тот же Сталкер, но в виде анимеговна. Сеттинг остался бы тот же, но играл ты за смазливого мальчика из средней школы, зачищал радиоактивные заброшки вместе со своей супер-командой кошкодевочек, а у костра сидели не петровичи, а такие же подростки, которые в свободное время истребляют мутантов своим двухметровым мечом. И хули толку что сеттинг МРАЧНЫЙ, когда видим подобное на экране?
>>8380491 Короче школьники по-твоему не могут быть главными героями в мрачном сеттинге от слова вообще и у тебя непереносимость японщины максимальная. Уверен ты причмокивая наворачивал Игру престолов где всякие Тарьи, матери драконов лет 14-16 или Ведьмака с читерной Цири это же не ваши бездуховные мультики.
>>8380678 >Уверен ты причмокивая наворачивал Игру престолов Не смотрел. >или Ведьмака с читерной Цири Основной сюжет был не особо интересен в Ведьмаке, Цири - скорее неприятный персонаж, ну и плот армор как ты и написал, да.
>Короче школьники по-твоему не могут быть главными героями в мрачном сеттинге от слова вообще Ну это выглядит как минимум нелепо, а если к этим школьникам еще добавить подобающее школьникам поведение, как правило беззоботную легкость, беспечность, дурачество вне зависимости от сеттинга, чем собственно наделены 100% персонажей аниме, то да, получается какая-то ебала. В той же Ниер Автомате считаю это главным минусом, который чуть ли не делит на ноль игру для меня лично. Представь Дарк Соулс, но вместо главного героя ты бегаешь гиперсексуализированной аниме-девочкой. Ну как? Иммержн на месте? У меня нет.
>>8380916 >Не смотрел. В сериале им ещё и лет накинули а в оригинале старого долбоеба там все главные герои до 20 лет недопердели но их вовсю ебут, они убивают и так далее. Это же японщина наоборот. Но это надо понимать другое, это Мартин а не ваши эти трусонюхи. >если к этим школьникам еще добавить подобающее школьникам поведение, как правило беззоботную легкость, беспечность, дурачество вне зависимости от сеттинга, чем собственно наделены 100% персонажей аниме, то да, получается какая-то ебала. Это смотря как смотреть. Сейчас школьники ассоцируются со всякими тиктокерами и прочим скамом но в тоже время школьники времен первой и второй мировой сами на фронт просились и воевали наравне со взрослыми - советы, немцы, японцы особенно. Если время жесткое возраст почти ничего не значит. Конкретно в Мегами Тенсей все сиквелы и номерные суровы а сиквел Персона флексят в школе и в ритм-играх с социал линками. Разные игры по духу но одна метавселенная. >В той же Ниер Автомате считаю это главным минусом, который чуть ли не делит на ноль игру для меня лично. Ты подорвался с андроидов которые выглядят как школьники хотя ситуация глубже и они вообще не должны выглядеть как симпотные бабы вообще любого возраста потому, что это сугубо фетиш режиссера. Замечание правильное но недостаточно глубокое. >Представь Дарк Соулс, но вместо главного героя ты бегаешь гиперсексуализированной аниме-девочкой. Ну как? Иммержн на месте? Есть и такие душеклоны к слову но касательно пикчи выше>>8380678 вот Стрейндж Джорни с абсолютно точно не школьниками, опять апокалипсис и прочее это тоже не мрачная игра потому, что графон хуевый и фантазия не сработает или что ещё? И если уж на то пошло Готика не темное фэнтези. Там не считая просто кучек озлобленных зеков считай тот же Властелин колец.
>>8379595 >Мун это просто литералли ху? Мун это пародия на жрпг, выполнена в жанре адвенчура с необычными механиками. Нестандартная, но очень качественная и интересная игра. Хоть она и не жрпг, но полностью на них основана, поэтому в топе жрпг без неё никак.
>>8380971 > Но это надо понимать другое, это Мартин а не ваши эти трусонюхи. Да, надо понимать, в средневековье другие порядки, там люди рано взрослели, это вам не школьники аниме.
>>8384387 Никто не будет тратить на игрульку ребенку деньги сравнимые с поездкой за бугор. Если есть деньги, это вовсе не значит что их будут просто так сливать в унитаз. Так что __на_игрульки__ денег нет, понял? Будут тратить только если такие деньги - копейки, это наебизнесмены и депутаты.
>>8384397 У нас 4 работали, никуда не ездили, тоннами игр и по 10 соснолей не покупали, но были. И чо? Бизнесов, депов и номенклатуры не было. За успехи, офк.