При весьма хорошем сеттинге и сюжете игра просто отвратительна с точки зрения игрового процесса. По сути это симулятор рандома, где нужно подбрасывать монетку в любой ситуации. От неё зависит сможешь ли ты остаться в живых или тебе лишат конечностей. В ней нету честного хардкора как в каком нибудь Dark Souls. Это просто симулятор страданий. Так что эта игра сгодится только для ютуба.
>>8375625 (OP) Такая аудиовизуальная стилизация вроде и прикольная, но чувствуется фальшивость. Видно, что рисовал какой-то соевый, в попытке закосить под какую-то древноту, я бы даже сказал, под японцев. Такое себе. Не смог проникнутся из-за этого.
>>8375625 (OP) Тут такой принцип что решающее значение имеют полученные знания. Куда идти, где что лежит и тд. Но реализовано это конечно все равно как говно. Сетинг охуенный. Да и для ютуба сгодится только в формате разбора.
>Это справедливо и для второй части. Рака простаты твоему бате, рака матки с метастазами в пузырь твоей мамке. Вторая часть элементарнейше проходится с полным игнором всех сундуков. Все нужные предметы либо раскиданы в мире либо покупаются у Кефки. Сам мир исследуется на ура. Бои элементарно избегаются бегством. Сиквел играется даже не как рпг, а, по сути, как что-то вроде квеста. Первая часть - кал. Вторая - шедевр и великолепие, проходится на ура, море удовольствия.
>>8375625 (OP) >Это справедливо и для второй части. Лолвут Вторая вообще идеально оптимизирована в плане сложности, вплоть до того что некачанные полудохлые персонажи могут вынести эндгейм боссов зная тактос. Разве что времени чтобы найти оптимальные тактики без вики понадобится дохуя.
>>8375625 (OP) Во, вчера тоже первую часть таки закрыл, на самом легком уровне сложности с бесконечными сохранениями, потратив 4,5 часа чтобы выйти к первой концовке. Вообще к игре много за что можно доебаться, про нечестный рандом согласен, отсутствие нормальных сохранений неимоверно вымораживает, я не могу себе позволить тратить 5 часов на один прогон, а еще очень многое зависит от знаний что где лежит и куда идти, играй бы я честно и без гайдов на сложности хотя бы средней, хуй бы я ее прошел. Но атмосферы у игры не отнять. Сейчас буду наворачивать вторую часть, она на мою память была полегче, но я ее все равно не прошел, решил отложить пока выйдет остальной контент.
Собственно вопрос, а какой канон первой части если бог страхоголода появился, но в концовках персонажей все выбрались?
>>8377384 Канон хуй пойми какой, миро насрал в штаны. Фанаты делают маневр с тем, что персонажи дотащили девочку до концовки фх, а она взамен исполнила их мечты, реализовав все сольные концовки разом (они не конфликтуют собственно). А ещё Ле'Гей стал королем в моче уже после ресурректа местной каской, как это работает - хуй знает.
А че на вторую часть русификатор не завезли? Нашел какой то, вроде свежий, но каловый пиздец, после пени-булочек решил что уж лучше играть на англицком, просто не хотелось упустить какие то детали
>>8377351 Где-то ты пиздишь. Я начинал играть вторую и меня выносил первый враг всегда. Каждый раз. Я заебался умирать на старте и удалил игру. Там вообще баланса ноль. Знаю, что ее с читами проходили.
>>8377384 >отсутствие нормальных сохранений неимоверно вымораживает Таки бросок монетки для сохранения это вообще ебанутейший ход. Может несколько раз выпасти не то но один хуй сохранишься не считая того места где ворон подловит. На ровном месте добавил почти пол часа дрочева. Я ещё долбоеб не понял как в городе где его можно менять где будут другие враги зайти в определенный угол карты где видно монстров но нельзя попасть. Оказалось туда попадаешь телепортом через свиток. Ну ебать финна в ухо блядь. Проебал еды и шкалы разума до пизды и еле хватило чтобы игру пройти. У меня больше претензии к самой боевой системе где очень много промахов, лута который реально помогает мало очень и брони снижающей урон. Шанс выпадения всякого курева и еды тоже очень мизерный, я бы подправил. Ещё без сейв скама оружейная мастерская при удачном исходе может дать проклятое оружие а при неудачном вообще нехуя. Зачем так делать блядь? Это же чисто для тех кто игру прошел и знает где какой меч лежит. Как при хуево выпавшем рандоме на оружие побеждать духов? А механика с дверями бля? Как можно додуматься, что если за один ход или сколько там пачка героев не снесет дверь тогда они не пройдут и иди ищи сильнее оружие. Как это варвар амбал со стартовым мечом не может выбить деревяную дверь?
>>8375625 (OP) Я в ней сильно далеко не прошёл, но например разгадав простенький паттерн поведения самых первых огров с хуём до колен они уже не представляют никакого вреда. Вроде первой атакой отрываешь руку, дальше уходишь в защиту и никакой монетки кидать уже не нужно будет, до второго броска монетки они уже обычно не доживают. После этого можно хоть всё подземелье от них зачистить. Помню вроде ещё пару врагов нашёл как быстро убивать. И в целом сложилась что игра такая же, она больше на запоминание всякой херни что делает жизнь проще. Но большую часть времени хуй пойми куда идти и что делать. Вторая часть в этом плане мне показалось куда привлекательнее.
>>8378002 > разгадав простенький паттерн поведения самых первых огров с хуём до колен они уже не представляют никакого вреда. Вроде первой атакой отрываешь руку, дальше уходишь в защиту и никакой монетки кидать уже не нужно будет, до второго броска монетки они уже обычно не доживают. >И в целом сложилась что игра такая же, она больше на запоминание всякой херни что делает жизнь проще. А желтые маги которых или луком расстреливать как только из-за угла экрана появятся или бежать на них на пролом если у тебя есть навык более быстрого перемещения а иначе ловить за секунду отрывание случайной конечности. Или белые твари в городе у которых нет души? Их хуяришь так, что попасть не успевают а он перед смертью один хуй укусит случайно хп так на 20-30.
>>8375625 (OP) Оп-пик какая-то хуйня. Не считая босса с руками-молотами и ворона эта тройка по центру не представляет угрозы Рагнвальдру. да и вместо варвара там вор должен быть, ведь ему пороться в туза как раз.
Тут некоторые аытаются убедить всех, что игра нормальная, проходимая. Я знаю, что она ебанутая, давно играл, но решил дать еще шанс. Ну и вот, подтверждение. Захожу в замок, почти сразу засасывает в пол и там первым ударом персонажа убивают. Тупейшая хуйня, которая отбивает желание играть. Я готов учится играть в это, но как научится, если из десяти попыток поиграть, персонажа убивают на первых пяти минутах ваншотом.
>>8378113 >Ну и вот, подтверждение. Захожу в замок, почти сразу засасывает в пол и там первым ударом персонажа убивают. Там просто нельзя надолго задерживаться. Нужно быстро уходить тогда она не нападет.
>>8377964 >Как при хуево выпавшем рандоме на оружие побеждать духов? Можно же в хексене проклясть оружие, пока до призраков дойдешь, хоть один камень душ да выпадет, я вон моргенштерн проклял, дамаг приличный Еще с помощью пустого свитка можно получить имбовую пушку (я под конец взял 2 катаны), или души боссов, например душу дракона можно использовать для абуза состояний, просто меняешь между персонажами снимая кровотечение/заражение, но конечно без гайда хуй ты поймешь как его юзать + надо знать названия предметов. >Как это варвар амбал со стартовым мечом не может выбить деревяную дверь? Ну двери это такое конечно, не понятно что мешает бить по ним пару ходов, и почему персонажи промахиваются
>>8378113 При первой встрече с ведьмой просто съебываешь дальше по коридору, второй раз она появится аж в Ма'Хабре как необязательный босс, впрочем у меня она почему то там не появилась.
>>8378132 > пока до призраков дойдешь, хоть один камень душ да выпадет, я вон моргенштерн проклял, дамаг приличный Морген может и не выпасть. А всю игру с первым стартовым оружием бегать это чистейший мазохизм. Если гарпии и тот рыбный босс не отсеет тогда в городе отсеют прямо точно. >Еще с помощью пустого свитка Это не берем. Это надо специально гуглить и лазить гайды смотреть. С теми же желтыми магами тоже сам не додумаешься как например варваром завербовать некроманта или летучую голову взять в группу. Я дурак убивался об него раз 10 думал надо как с дверьми больше дамага оружием чтобы тварина его отступила. Очень много хуйни которую без гайдов не провернуть. Туда же квест короля жуков который сам в жопе и только через свиток выучить способность >впрочем у меня она почему то там не появилась. с жуками говорить. У меня тоже. Представляю подрывы коркорщиков кто шел на настоящую концовку у варвара чтобы всех боссов зарезать кроме одного от которого убежать надо.
>>8378124 В каком месте я ступил? Хожу по подвалу, который налево от входа, уворачиваясь от шариков со щупальцами. Ни разу не остановился, кроме как у ящиков. И тут посреди коридора просто засасывает. Потом я иду направо по пути, там дверь, захожу в дверь, там ведьма убивает. Игра меня поймала и отправила на смерть. Выйти было нельзя, это тупик, ловушка.
>>8378156 У тебя есть рывок? Возможно слишком долго шароебился по контейнерам, ведьма будет периодически кружить вокруг и на 3й раз нападает, возможно ты просто вышел в момент атаки. Можно было бы предположить что ты играешь на ультрахардкоре, но тогда это было бы указано на вики.
>>8378061 Хз, с желтыми магами проблем особых не было. Бывает конечно что не уследишь и персонажу ебло откусят, но тут уже приходится загружаться. Но сама игра построена так что если знать куда идти то она проходится за пару часов. Если знать про Легарда то до него добежать как нехуй.
Ещё забыл - навык спринта просто маст хев для всех персонажей. Вот где реально сломанная механика, без неё персонаж натурально инвалид. Во второй части он вроде по дефолту у всех уже есть.
>>8378475 Я вообще шок поймал когда в термине не обнаружил рывка, как же медленно персонаж движется просто пиздец, спасибо что спринт наконец таки добавили, вопрос что мешало сразу так сделать.
>>8378622 Хз, может у тебя баг какой, на меня ни разу не нападала, после засоса просто бежишь к выходу в правый верхний угол и все
Новая попытка и сразу смерть на входе. Встречает этот хмырь после входа в замок и убивает. Как в это играть, хуй знает. две минуты после начала игры смерть
>>8378752 >>8378773 Ты неправильно играешь. Надо до последнего избегать драк и расставлять капканы на врагов и искать более лучшее снаряжение. Собаку ещё в команду взять как нехуй и будет уже проще гораздо. Это не та игра где ты на каждого встречного бросаешься с криками ряяя. Да и варваром или некромантом надо было начинать. Варвару каннибализм чтобы от трупов лечится а некромантом пробовать скелетов и зомби поднимать.
>>8378805 Ага. Удивительно, что только после того как выебали игра более-менее пошла. Я так долго никогда не играл, уже минут 15 живой. Даже от ведьмы сбежать удалось. Зажали в комнате, правда.
>>8378752 У него атаки фиксированы, первый ход рубишь топор, второй ход уходишь в защиту, потом 2 хода рубишь хуй/руку, на 3й уходишь в защиту, и так далее, первый раз делаешь защиту на второй ход, дальше каждый 3й. У других противников свои слабости, гулей можно убедить что они продукт некромантии или ваншотать антимагией, атаки ворона контряться маской Изаи и красным флаконом в ебало, пауков можно давить через разговор, нового бога познания можно вынести разговором а бог господства будет пропускать ходы. Хотя конечно лучше вообще в бой не лезть пока нет союзников/оружия, тем более ты играешь за Кахару, у него при создании персонажа помимо рывка можно получить 100% шанс побега и просто убегать от всех врагов.
>>8378773 Синий/голубой флакон, девочку лечить зеленой травой или помрет на 7ю смену локации, если повезло найти книгу рецептов то еда по ней будет восстанавливать немного хп, в ветке Сильвиан есть целебные заклинания, есть кольцо восстанавливающее хп в бою.
>>8378752 >>8378113 Видел и более тупых игрунов чем ты но всё же, ты сам допёр, что от собак в первой локе надо убегать или их тоже на слабо брал и убивался об них? Или тебе русик помог не совершить этой роковой ошибки? Достаточно пару раз проиграть и видно же, что за врагов не начисляется опыт, его вообще нет. Нахуй ты в лоб прешь на всех и вся? Это пошаговая ебанина и здесь колобком не перекатишься. Ты чисто как с этого видео флексить пришел в игру где завышенная сложность специально чтобы прохождение растянуть часов на 10-15.
>>8378811 Так игра и проходится по сути. Каждый такой забег дает тебе информацию о том где что лежит, куда идти, а куда не стоит, в каком порядке и тд. Вроде сдох и все сначала, а вроде и прогрессия.
>>8378824 Тот с хуем довольно быстро бегает и убежать от него почти невозможно. Постоянно догоняет. Тут не избежать боя >>8378827 Карты меняются, в прошлом забеге нашел девку, а в следующем там была просто кухня.
>>8378831 Я на самом легком играю, все они бегают за тобой. Здоровый быстро бегает, ангелочки в тюрьме средне, я от них даже уполз ловко, Шары со щупальцами медленные, но они окружают
>>8378829 Если играешь за Кахару - бери рывок и хуй кто тебя догонит >карты меняются Я не уверен, но из карт меняются только 2 верхних тюремных корпуса, все остальное статично.
Вообще всем серунам кровью рекомендую навернуть гайд/вики и мод на бесконечные сохранения, иначе хуй ты когда пройдешь эту игру, слишком много неочевидных моментов, если тебе банально не выпала книжка ты даже не будешь знать чем что лечить.
>>8378837 >>8378843 Карты постоянно меняются. Ни разу одинаковые не были. Вот эти колонны первый раз вижу и стол стоял в прошлый раз за углом справа Может вы играли в какую-то бета версию. Я по этому и не понимаю что делать, потому что тут вообще полный рандом, от лута до построения уровней.
В первой игре серьёзные проблемы с жанровой самоидентификацией, она не может понять рпг она того формата с ходьбой гуськом (какое бы ему называние придумать?) или рогалик. Геймплей и мир устроены как в рпг, но развитие персонажа очень условное, в ресурсы целиком рандомное. Рандом и наказания за него как в рогалике, но игра настолько длинная и скучная в плане сиюминутного геймплея, что после первых десяти минут я уже не буду начинать заново, буду сейвлоад дрочить. Но окончательно доконал меня менеджмент ресурсов. Я дошёл до города, даже гриффита спас, а потом понял что по городу мне нужно носиться как электровенику, а лучше проходить эпизод, запоминать путь/паззлы, загружаться и проходить ещё раз, быстро. Всё потому что в игре ограниченный и рандомный запас критических ресурсов. В первую очередь тех же факелов. Не нашёл факел - всё, дальше не идёшь. Это даже не риск/награда из даркест данжена, это геймовер. И ничего ты не сделаешь кроме дроча одного и того же пока не повезёт, а фан вообще в другой игре остался. Короче дропнул и допрошёл на ютубе, думаю ничего не потерял.
Вторая же часть вообще интереса не вызывает. Сеттинг не тот, какие-то трансы, толстые отсылки в зельде, общая квестовая направленность. Может оно лучше как игра, может автор так нашёл свою идентичность, я его с этим поздравляю, но мне не по пути, досвидос.
>>8378869 >В первую очередь тех же факелов. Не нашёл факел - всё, дальше не идёшь. Это даже не риск/награда из даркест данжена, это геймовер. Факелы можно и самому делать это раз а во-вторых без факела можно дать под себя только во рту морского бога где ловушек просто дохуя. >Короче дропнул и допрошёл на ютубе, думаю ничего не потерял. Сам себя убедил, что нинужна и вообще так ничестна и отсеялся. Ну удачи по жизни быть таким слабовольным говном.
>>8378857 Ну так это внешние корпуса тюрьмы, они и меняются при каждом запуске, там 3-4 варианта вроде, вся остальная карта статична (думаю автор хотел так сделать со всей картой, но уже после первых уровней заебался)
>>8378896 >Факелы можно и самому делать это раз а во-вторых без факела можно дать под себя только во рту морского бога где ловушек просто дохуя. А можно и не сделать, потому что ингридиенты для них падают ещё реже. >а во-вторых без факела можно дать под себя А ходить по карте вслепую? Да и мана кончится очень быстро. >Сам себя убедил, что нинужна и вообще так ничестна Вовремя осознал критические недостатки игры, преодолел sunk cost fallacy и совсем уже детские мысли уровня "НИМУЖЫК" и перевёл усилия на что-то более полезно. Я молодец.
>>8375625 (OP) Четырехглазая волчица У моего трона гордо возлегает. Мне она хвостом виляет, Фырчит влюбленно, словно львица, Злых сосачеров карает.
Мунлесс очень хороша, Мне угодить всегда стремится. Она сильна так и няшна, С нею йифф так долго длиться!
За столетья в пещерах подросла она, Без самца от одиночества взбесилась. Была мной, крутым фурфагом, удовлетворена, На службе очень пригодилась!
Мунлесс мне с радостью дает, Меня альфа-самцом считает. Длинной пастью у меня сосет, Яйца языком ласкает. А моих хейтеров на части разрывает.
На ней так ездить хорошо – Она в боевые маунты годится. Я рад, что в игромире стремном вдруг нашел Многоглазую волчицу!
Мунлесс ночью жарко согревает, Сосиски целиком глотает. Люблю соски ее ласкать, На спину положив, ебать.
Она зубаста как акула, За раз съесть может даже мула. Но мне подобострастно подчиняется, Во время секса нежно как собачка скулить пытается. Задравши зад, мне дает, поднимая хвост, У нее такой сладкий черный нос… Мою сперму Мунлесс обожает, В себя охотно принимает, С удовольствием глотает.
Когда она сосачеров зафражит, Обряд с их телами проводит Марина-няша. Двачедебилов из игромира изгоняет, Притон прогнивший их роняет. Маринка нежно так меня целует, К волчице даже не ревнует.
>>8378907 >А можно и не сделать, потому что ингридиенты для них падают ещё реже. Тряпка и какое-то огниво. Чаще только грязь попадается. >А ходить по карте вслепую? Да и мана кончится очень быстро. Бутылок насобирать и там где бочки в подвале слить всё. Того пойла хватит больше чем на пол игры если не нарезать в каждой локации круги. Думаю ты даже в механике где крафтить предметы не разобрался. >Вовремя осознал критические недостатки игры, преодолел sunk cost fallacy и совсем уже детские мысли уровня "НИМУЖЫК" и перевёл усилия на что-то более полезно. Я молодец. Хороший аутотренинг. Не буду мешать. На вопрос кем ты работаешь такой слабовольный и неусидчивый предвижу вскукареки про наносека 300к в пикосекунду а потому удаляюсь. Сейчас бы дропать игру которая за пару часов пробегается.
>>8378937 >Тряпка и какое-то огниво Тряпка и палка, причём тряпка нужна ещё чтоб кровотечения затыкать. Я хоть на ютубе только последнюю треть прошёл, а ты, походу, всю игру. >где крафтить предметы Крафтинг - отдельная хуйня. Нужные рецепты могут просто не выпасть. Даже если ты ещё и монетку не провалил (хотя баг на бесконечные монетки в игре есть и походу его за годы так и не починили). Совершенно неуместный момент для рпг. Я бы мог упомянуть это и ещё миллион косяков, но это уже мелочи по сути пока разваливается сама основа игры. >На вопрос кем ты работаешь Художник-иллюстратор. А про слабую волю от человека, который буквально оперирует категориями НИМУЖИГ мне как-то даже слушать смешно. Удаляйся, катись колбаской.
>>8377718 Дровосека можно пиздануть при первой встрече любым персонажем хоть и с большими потерями здоровья. Но он и не задуман на то что бы убивать его при первой встрече когда у тебя один персонаж. Или ты про деревенщину с ружьем? Его даже просто рандомно прожимая конечности можно отпиздить. А если знать что делать то вообще с минимальными потерями зп. Журналистка начальных деревенщин без потерь вообще выносит, вроде как.
>>8377718 >>8379023 С дровосеком вообще драться не надо, это мид-босс, его при встрече лучше просто обойти, ну при игре за Леви можно пристрелить, Джотаро скорее всего отпиздит его на изи Селюки вообще просто куклы, отсекаешь им руку с оружием и больше они нихуя сделать не могут. Собственно теперь с добавлением спринта можно даже от собак возле бункера съебать и сразу получить в напарники Абеллу
>>8378970 >Я хоть на ютубе только последнюю треть прошёл, а ты, походу, всю игру. 2 года назад проходил, помню тряпка точно и что-то ещё. >Нужные рецепты могут просто не выпасть. Факел все равно выпадет. Это самое базовое, не надо натягивать сову на глобус как прямо даже такая мелочь не выпадает. >про слабую волю от человека, который буквально оперирует категориями НИМУЖИГ мне как-то даже слушать смешно. Хуя проэкции. Суть игры в разведке что будет дальше а потом подстроится под ситуацию. Игра на пару часов но ты навыдумывал что угодно лишь бы не проходить. Нахуя спрашивается через силу играть если не твоё? Да и для рисовки усидчивость нужна а игра на пару часов это мелочь. Инди это не твоё просто.
>>8379244 >Факел все равно выпадет. Это самое базовое, не надо натягивать сову на глобус как прямо даже такая мелочь не выпадает. Звучит как "врёти". В игре полный рандом, никто ничего не гарантирует кроме полутора объектов, которые на карте лежат. Видимо тебе в твоё прохождение два года назад, которое ты уже и не помнишь толком - повезло. Поздравляю? > Нахуя спрашивается через силу играть если не твоё? А я и не играл, ты забыл что ли? Поначалу было интересно исследовать мир, даже изобретать оптимальный путь для первой половины игры и спасения гриффита. Но для оптимизации игра слишком длинная, а исследованию мешает уже описанный мною дроч. Если б в городе не нужны были факела нигде, это всё гораздо лучше бы было. Впрочем проблема не только в факелах, они просто первые теряются.
>Хуя проэкции Ну а кто обещал удалиться, но не смог? Сила воли, мдя.
>>8379264 >В игре полный рандом, никто ничего не гарантирует кроме полутора объектов, которые на карте лежат. Видимо тебе в твоё прохождение два года назад, которое ты уже и не помнишь толком - повезло. Так в треде спроси кто прошел игру и ему не выпал за всё прохождения рецепт факела. Таких не будет. >Поначалу было интересно исследовать мир, даже изобретать оптимальный путь для первой половины игры и спасения гриффита. Тоесть ты ещё и в гайды перед игрой залез и теперь игра не доставляет. >Ну а кто обещал удалиться, но не смог? Сила воли, мдя. Почему бы и не покормить залетного когда делать нехуй? Вот сейчас реально удаляюсь, нету смысла спорить ты слишком казуальный игрок чтобы получать удовольствие от таких игр.
>>8379306 >Так в треде спроси кто прошел игру и ему не выпал за всё прохождения рецепт факела. А что рецепт? Про рецепт я уже сказал, его компоненты выпадают ещё реже чем сами факела, но так же рандомно. Но факел это только вершина айсберга, а вернее передняя его часть. Сама же проблема в несоответствии рогаликовой рандомности и рпгшного исследования мира. В итоге не работает ни то, ни другое. >Тоесть ты ещё и в гайды перед игрой залез и теперь игра не доставляет. Это уже твои проекции, я ж его не с первого раза спас. >Вот сейчас реально удаляюсь Ну ты меня прям мерзко хихикать заставляешь, негодяйчик.