В прошлом году вышел охуенный Sonic Frontiers, но несмотря на весь хайп, игра прошла мимо СНГ сообщества. Когда игра вышла, все обсуждали лишь новый God of War и, возможно, что нишевая популярность Соника у нас обусловлена культурными особенностями в СНГ-комьюнити. У нас поедпочитают играть в игры для взрослых мужиков, а не в какую-то Агушу.
Хотя не знаю, может я ошибаюсь. По крайней мере, на DTF и дваче мало его обсуждают.
>>8359827 (OP) Потому что Сосник - такое же говно как и чМарио. Это удивительно, но в постсовке люди разборчивее, и раскусили, что это унылая хуйня без задач. И не потому что "для дитей агуша рряяя!", вон Майнкрафту это не помешало. Просто у нас в свое время не было тотальной промывки ебаными мартыхологами Сеги и Нинтенды.
>>8359827 (OP) В СНГ предпочитают более вдумчивые, соревновательные, глубокие игры. А что там этот соник? Бежит синий еж как в жопу ужаленный, на экране одна каша, беги-беги-беги как наркоман за дозой, тут и не о чем думать - кал для дурачков.
может есть пиратка? Или может игра доступна в стиме для покупки? ОЙ А ПОЧЕМУ ЭТО НЕ ОБСУЖДАЮТ ИГРУ, КОТОРАЯ НЕ ПРОДАЁТСЯ В РЕГИОНЕ? КАК ЖЕ ТАК? ПОЧЕМУ ПЛАТИЛОХИ НЕ ЗАНОСЯТ УБЛЮДКАМ КОТОРЫЕ УШЛИ ИЗ РЕГИОНА??
>>8359827 (OP) Мимо СНГ она прошла потому что она говно, плюс потому что не продают, ну и самая главная причина - нищуки, которые сидят на дваче (подразумевая весь СНГ, почему-то) не могут спиздить ее на торрентах, обогатив развернутой майнинг-фермой на своем компе очередную фитгел или прочее быдло.
>>8359827 (OP) > денува слышкупи говно > Мне что-то обидно > игра прошла мимо > мало его обсуждают > У нас поедпочитают играть в игры Хех. Неужели дерьмососы начали подозревать? Хорошо, и поделом.
>>8359827 (OP) Тут в принципе не играют в платформеры. Если это не жук, ори или бласфемос. Ещё и мочу набрали такую, которая закрывает треды за обсуждение свитч 2, но разрешает пиздеть про геймпасс.
>>8359827 (OP) >все обсуждали лишь God of War >У насч поедпочитают играть в игры для взрослых мужиков >а не в какую-то Агушу Твой уебашный год оф вари есть высер для детсадовцев с дрочевом кинца и губок для поглощения урона вместо нормальных файтов. А Соник всегда калом был, особенно уебищный фронтирс, ты просто говноед и не разбираешься.
>>8359827 (OP) >охуенный Sonic Frontiers Но ведь он абсолютно импотентское безликое убожество без намека на артдирекшн, интересный мир с персонажами и хоть какую-то оригинальность. Это буквально уровень фанатской технодемки, сделанной из бесплатных 3д ассетов. Я мечтал о Сонике в опенворлде, но это - это просто какое-то позорище. Для меня большая загадка, почему игру приняли так тепло. Вероятно, это уже пориджные геншинодебилы, которые нормальных игр и не видели. >а не в какую-то Агушу Поссал на форсера.
>>8359827 (OP) Соник существует только в 2д\2.5д формате шоб как на мега драйве, всё остальное это кал. А фронтирс выглядит как какой-то спиноф финалки с рандомно-сгенерированным нейросетью ландашафтом без декораций. Сколько видео с фротиром смотрел - максимально отталкивающий визуал и скучный геймплей. Еще и сюжет про какое-то КИБЕР-ПРОСТРАНСТВО, кринж пиздец.
>>8360304 Сейм, выглядит крайне бездушно. Если я захочу поиграть в кривого 3д-Соника, я поиграю в куда более красочный и весёлый по духу Adventures, даром что у него тоже достаточно проблем.
Да хуйня, потому что. "Несись вперёд!!" Тупик. Тупик. Тупик. Бля, ну давайте тогда уровень поисследую, раз "нестись вперёд" не дают. "Сорян, но у нас тут физика реактивного истребителя. Где ты либо пытаешься нестись вперёд, либо разворачиваешься на месте со скоростью улитки"
>>8359987 Двачую. И 2Д-то было весьма специфическими играми, которые только пускали пыль в глаза лохам "бласт-процессингом", а уж трехмерные с самого начала - хуёвый Dragon Ball Z для фуррей ёбаных без геймплея.
>>8361011 Ты чё, сука, ты чё, это же ЯПОНСКАЯ КУЛЬТУРА! Я П О Н С К А Я! Это как американская, только с глубоким загадочным СМЫСЛОМ. Японцы нинтенду придумали. А знаешь, что есть на нинтенде? Марево, Соник и Зельда. Это всё японское, чувствуешь, сучара? Где твой даггерфол теперь? Кто в него играет. А в Зельду, Марио и Соника играют до сих пор. А знаешь кто играет? Японцы. В Японии. Ты обоссан.
>>8359832 Кстати, да, марио считалась хуевой игрой, она казалась слишком сложной, уродливой и тупой, лучше в черного плаща было играть. И на соника тоже всем поебать, червяк джим круче был, а лучше третий мортал.
>>8361128 >И на соника тоже всем поебать, червяк джим круче был, а лучше третий мортал. Ебу дал? МК толко быдлом дворовым и котировался. В Сонике был охуеный ОСТ, графон и СКОРОСТЬ.
>>8359827 (OP) Но саник ведь был калом начиная с самых первых игр, которые задумывались как технодемки мощности сеговских консолей, но играть в них было невозможно
>>8359827 (OP) Чел, я буквально вырос на Сонике и даже мне на Фронтирс похуй, я даже не вспоминал о нём до недавнего обновления. Soni Team до сих пор не знает, куда им вести серию, поэтому на сегодня пациент скорее мёртв, чем жив. Последние хорошие игры по Сонику (Generations и Мания) основательно так полагались на ностальгию и были, как говорят у нас на селе - "lightning in a bottle"
>>8359838 Так додики на колени падают,деньги суют во все щели лишь бы купить ДЕФИЦИТНЫЙ продукт у западного барина,который им в лицо харканул,это не проблема для рахи.
>>8359832 в снг на денди не было super mario 3, лучшей части, по крайней мере я не встречал нигде. снес и н64 не было, была перая плойка. а соником людям не промывали рекламой мозги в отличие от штатов. в итоге имеем очень старый марио, смотревшийся на фоне других платформеров отстало, тем более что будучи ребенком марио ты не знаешь, зато очень уважаешь скруджа макдака, черного плаща, чипа и дейла
>>8361640 Но первая плойка лучше агушного говна с сраной денди и Нинтенды вообще. Первая плойка это: МГС, Резики, Сайленты, Думы, Дюк Нюкем, Квака, Ларочки Крофтовны, Персонки, Гарри Поттер, Медал оф Хонор. Короче, для ребенка выбор не стоял. 8-16 битные пуксели никому нахуй не были нужны после того как распробовал какой-нибудь МГС.
>>8361987 Мне нужны были. Я отчетливо помню, как не дифференциировал игры по графонию. И на протяжении одной недели мог и в DOS'овского Commander Keen'а похуярить, и в Думчанский второй, и на SNES Donkey Kong Country похуярить, и на плойке первой в какого-нибудь Спайро и FFIX загамать, и на Геймбое в черно-белых Покемонов позадрачивать. Мне на тот момент лет 10-11 было где-то. Вот серьезно, для меня хорошие игры никогда не устаревали, если в них играть все еще было увлекательно.
>>8361989 Ну, игры стоили реально дохуя, так что у нас появлялось по 1, максимум 2 игры в год. Из самых знаковых - это конечно же трилогия DKC, из которой сейчас только первая часть устаревшей ощущается. 2 и 3 очень крепкие и доставляющие платформеры, с хорошей кривой сложности и отличным левел дизайном. Далее, Super Mario World - ну, это вообще база и в разъяснениях охуенности не нуждается. Mario Kart самый первый игрался настолько заебись, что даже при наличии в подростковом возрасте на даче пеки со второй Батлой, нет-нет, а с корешами садились в него похуярить друг против друга. Ну, и там по мелочи всякие Earthworm Jim'ы, Doom первый (полный кал, SNES, по какому-то недоразумению, не вытягивала его и он игрался как в киселе, в DOS'овскую версию на пеке играть лучше было), Cool Spot и так далее. Был ещё Killer Instinct, но при всей его графонистости, въехать в него я не смог. Да и на фоне того же DKC, в котором овердохуя уровней, локаций и механик, файтинг в котором одни только драчки на дюжине маленьких арен ощущался очень скудно. Но вот дисочек с саундтреком, который к картриджу прилагался, заслушивался до дыр. >А игры где покупал Батя на Митинский радиорынок за ними ездил.
>>8361997 Ну так да, повезло. Особенно хорошо, что у меня за счет этого выработался иммунитет к платформосрачам и нет врожденного неприятия геймпадов. Для меня что геймпад, что клавомышь - это всего лишь устройства ввода для игры в игры, удобно играть на всём. Ну и да, угорев по всяким РПГшкам, особенно геймбойным, на которые русских локализаций не было и быть не могло, прокачался навык английского языка неебически. Что потом, когда интернеты дома появились уже свободно луркал англоязычные ресурсы наравне с рунетовскими, а в эпоху расцвета ММО играл и коммуницировал с европейцами.
>>8362013 Это так, с этим никогда и не спорил. Вот даже я, как человек, который с геймпадом в руках вырос фактически, смотрел на широкое пришествие FPS-ов на консоли с превеликим удивлением и возмущением. Типа, вы че, ебанутые этот жанр сюда тащить? В это же играть невозможно!! Зато вот на двуэкранной Nintendo DS, к моему искреннему удивлению, аренный шутер Metroid Prime Hunters со стилусом игрался как влитой! Типа, стилусом на нижнем экране водишь и вертишь камерой, крестовиной бегаешь-стрейфишься, на шифт стреляешь. Дабл-тап стилусом - прыжок, стилусом же на нижнем экране меняется оружие. Игралось просто охуенно, а учитывая, что там еще и мультиплеер по интернету был, так вообще отвал башки (ЕБАНЫЙ В РОТ, ИГРАТЬ ПО ИНТЕРНЕТУ СО ВСЕМ БЛЯДСКИМ МИРОМ НА КАРМАННОЙ КОНСОЛИ, ВОТ ЭТО ЕБАТЬ ПРОГРЕСС!! - вот так это в 2006-2007 ощущалось).
>>8362013 И в любой где больше чем в двух плоскостях игра происходит. (Если ее намеренно не искалечили под консольное вибродилдо) >>8361993 Так в это и в игровых залах можно было поиграть. Только в это никто не играл. Потому что рядом открылся зал с ПЕКА и никто не будет тратить время на АГУШАСПИРО когда есть какой нибудь тимфортресс (нет не тот с шапками). А в сегу/денди с Earthworm Jim'ами и Cool Spot'ами все к тому моменту наигрались.
>>8362060 >наигрались Кто наигрался, а кто нет. Всех и каждого лично спросил, чтобы обобщать и за всех пиздеть? >СПИРО когда есть какой нибудь тимфортресс Две разных игры, разных жанров, с разным геймплеем, принципиально разным контентом. Можно играть и в то, и в другое и получать удовольствие разное и от того и от другого. Что, блять, за нелепица дурацкая "если есть Х, то У уже не нужно"? Всё нужно, всё играбельное и доставляющее, нужно всё.
>>8362068 >Кто наигрался, а кто нет Ну какие нибудь аутисты может и не наигрались. Был у нас один тоже сидел дракончика гонял когда залы с ПЕКА открыли и все свалили туда. Он мягко говоря додик был. Только слюну что не пускал (хотя когда дракончика гонял может и пускал). >Две разных игры, разных жанров, с разным геймплеем, принципиально разным контентом. Можно играть и в то, и в другое и получать удовольствие разное и от того и от другого. Что, блять, за нелепица дурацкая "если есть Х, то У уже не нужно"? Всё нужно, всё играбельное и доставляющее, нужно всё. Потому что когда появляется что то принципиально лучше, на несколько порядков, что ты никогда не пробовал - ты идешь и берешь это. А старое, то, что на фоне этого кривое, косое, нелепое забываешь как страшный сон.
>>8362089 > Потому что когда появляется что то принципиально лучше, на несколько порядков, что ты никогда не пробовал - ты идешь и берешь это. А старое, то, что на фоне этого кривое, косое, нелепое забываешь как страшный сон.
Нихуя. Забывают обычно только совсем неиграбельные проекты.
>>8362089 Ну и в какой системе координат у нас шутер принципиально лучше, на несколько порядков, трехмерного платформера? Как вообще один жанр может быть принципиально лучше другого, клоун ёбаный?
>>8362060 >И в любой где больше чем в двух плоскостях игра происходит Хватит гейпадоблядин выгораживать, кек. В одной плоскости они тоже нихуя не могут (Noita как пример)
>>8362111 >>8362126 В компьютерноклубной как минимум тим фортресс ясен-красен выигрывает, потому что пришёл с пацанами и играешь с пацанами. Плюс игровой процесс стрелячки объективно поглубже драгона спириновского.
>>8359827 (OP) Да, у нас не любят так называемые агуши. Я рили не понимаю кем надо быть, чтобы на это детское говно надрачивать. Ну бегает ёж, и что? Там сюжет может какой-то есть, или геймплей вдумчивый? Опять бегаешь за ежа и собираешь кольца? Из всех соников я играл только лет в 8 вот эту хуйню полчаса в клубе. Но даже тогда мне она казалось скучной, собирать кольца, чтобы что? Собственно, азиаты страдают той же хуйней, что и западные бояре издавая и выдавливая из франшизы все, что только можно. Сколько лет этой хуйне, 30? И люди всё жрут и жрут.
>>8362111 С тех пор, как у существует человек как особь и он ограничен ресурсом - временем. Большинство предпочтет играть что-то более интересное для своей группы, стада. Почему люди вообще играют в футбол? Потому что это социальная и соревновательная игра, лишь аутисты-одиночки дрочат в отбивание мяча от стенки. Людям, а тем более детям, интереснее соревноваться друг с другом, а не собирать абстрактные кольца которые никто не увидит.
>>8362144 >Большинство предпочтет играть что-то более интересное для своей группы, стада. Ну ебать, а самостоятельно вкусы и пристрастия развить не? Не допускается? Или еще лучше, совмещать и социумно-одобряемые активности, и то что лично интересно ебашить? Не хватает в людях, всё-таки, доли здорового индивидуализма. Вроде и Советского Союза уже не было в 90ых, а коллективизм излишний ненужный всё продолжает сквозить, даже вот спустя годы.
>>8362145 Хуй знает, вместе играть веселее, чем дома одному дрочить мариву и Соника. Вот как щас помню как мы после школы ходили в клуб играть в варкрафты, контерстрайки, батлфронты, фаркраи всякие. Это просто интересно, социализирует, можно потом обсудить клевые моменты из потраченного времени. А Соника можно и дома подрочить, если время будет, но с кем ты его обсуждать будешь? Типа хвастаться ебать я СТОЛЬКО колец в нём собрал, вы ахуеете!!! Собственно все подобные игры с однообразным и незаточеным по разные ситуации переродились в мобилки. Помню была игра креш бандикут, это по сути нынешний сабвей серфер, всякие соники туда же. Зачем тратить свое время на геймплей агуши на сосноли, если он и на мобилке достигается, в которую погонять можно на задней парте школы, или пока едешь куда-нибудь?
>>8361624 Сега после Мании, видимо, всё-такие начала что-то подозревать и сейчас готовит Соник Суперстарс в сеттинге и с геймплеем классика. Пока что выглядит приятно. Вряд ли переплюнут Манию, но скорее всего игра будет хорошая, в отличие от сабж-насмешки.
>>8362138 Каждый играет в то, что хочет, кек. Мне ничего не мешает сейчас запустить на ноуте эмуль и позадротить в того же спайро, аладдина или марио 64, потому что почему бы и нет. Ну, или в SRB2, к примеру.
> агуши Кроме тебя их здесь никто так не называет.
>>8362152 Веселее. Но игра вместе не отменяет возможности и в одиночку во что-то поиграть. Ведь ты с друзьями вместе не 24/7? >Вот как щас помню как мы после школы ходили в клуб играть в варкрафты, контерстрайки, батлфронты, фаркраи всякие Да, тоже такое было. >А Соника можно и дома подрочить, если время будет, но с кем ты его обсуждать будешь? C теми же самыми корешами, с которыми играли в вакрафты, контерстрайки и иже с ними. >Типа хвастаться ебать я СТОЛЬКО колец в нём собрал, вы ахуеете!!! Ну, в Соника мы не хуярили, он у нас не был популярен. Но вот в каком-нибудь Марио поделиться неочевидным обнаруженным секретом, который открывает альтернативный путь по карте мира - да. Или в какой-нибудь ЖРПГ поделиться стратегией и советами корешу, который застрял на каком-то боссе. Подсказать, где можно найти хорошее оружие, выучить спелл и не проебать сайдквест. И это тоже было элементом социализации.
>>8362138 >поиграл в самую уёбищную часть серии, которая и на мейнлайновые игры совсем не похожа >что-то кукарекает Пиздейшн)) Своё мнение по Фоллачу ты, наверное, по тому ущербному консольному дьяблойду составлял, да?
>>8362111 >Ну и в какой системе координат у нас шутер принципиально лучше, на несколько порядков, трехмерного платформера? Чел, ты метафоры всегда тоже буквально воспринимаешь? Хорошо, скажу так: платформа дала МНОГО всего сразу и охуенного. После которого к детским попрыгушкам с условностями и костылями вместо геймплея не хотелось возвращаться никогда.
>>8362178 >МНОГО всего сразу и охуенного Да, но не развития тех самых "попрыгушек". А потому, заменить попрыгушки не могла. Хотелось нового - шёл играть на пеку. Хотелось поиграть в "попрыгушки" (уточню для кретинов, потому что качественно лучших попрыгушек пека не давала) - шёл играть на консоли. Одно другому не противоречит и не заменяет.
>>8362159 > Каждый играет в то, что хочет, кек. Мне ничего не мешает сейчас запустить на ноуте эмуль и позадротить в того же спайро, аладдина или марио 64, потому что почему бы и нет. Ну, или в SRB2, к примеру. Тебе не мешает, а гораздо БОЛЬШЕМУ числу людей мешает. Вопрос не в том, что сегупарашу не играет в принципе никто, а почему её играют и интересуют ею меньше, чем нормальными играми. > > агуши > Кроме тебя их здесь никто так не называет. Ага, конечно, я ж один в треде и разделе. >>8362161 > Веселее. Но игра вместе не отменяет возможности и в одиночку во что-то поиграть. Да, и я лучше поиграю что-то сюжетно ориентируемое если для соло игры.
> C теми же самыми корешами, с которыми играли в вакрафты, контерстрайки и иже с ними. Ну, я как-то ходил в гости к однокласснику у него был плейстейшн, для моей семьи покупка такого аппарата была бы необоснованной тратой больших средств. Собственно, в то время денег не у всех было достаточно для покупки любой прихоти ребёнка. Ну и у этого одноклассника я видел самые разные и новые игры помимо остоебеневших соников, мортал комбат, которые были в каждом клубе установлены. Помню охуевал с каких-то гоночек с разрушаемым окружением, там еще было вместо машины какая-то йоба-ось гантелеобразной формы из двух колёс, и всякое такое уже взрывало воображение на фоне довольно скудного и серого окружения и образов из остальных теле/радио/видео источников. Если уж и опускаться до личных ощущений, то мне были интересны именно НОВЫЕ образы и возможности, которые были в играх. Дрочить в 10 раз на Марио который прыгает или Соника сворачивающегося шариком не интересно - их возможности я уже понимал, и ничего нового в этом не находил. > Ну, в Соника мы не хуярили, он у нас не был популярен. Но вот в каком-нибудь Марио поделиться неочевидным обнаруженным секретом, который открывает альтернативный путь по карте мира - да. Ну собственно, чуть выше я ответил, что консоли домашние не у всех были. И в моем окружении больше делились читкодами или комбинациями фаталитей из МК.
> И это тоже было элементом социализации. У меня была игрой в сеге или денди в чип и Дейла, где можно было кидаться друг другос и были разнообразные боссы, на фоне однообразного Марио с одинаковым браузером это был отвал башки. Но, опять же, эпоха старых консолей/ПС1/ПК будто бы шла параллельно, и поэтому не было чёткого разделения на жанры или платформенность той или иной игры, и зачастую у детей было что-то одно из этого, а не всё сразу. И обсуждение сингловых таких игр не всегда могли к чему-то привести. Ведь у одного был ПС, у другого не было, я вообще ПК получил только в 2004 году, перейдя сразу с денди. И дрочил тогда в старшип трупер, третью цивилизацию, и прочие стратегии. И эти игры хоть и были у меня, но их не было у друзей. Дисками мы менялись, но тогда и игры требовали вставленного в дисковод диска. Собственно параллельно играть не могли. Короче, я к чему, все эти игры с сеги, они как бы считались устаревшим калом на фоне скачка к ПК играм. Никто уже не играл какие-то новые части Марио, когда на пеке есть такое то разнообразие игр любых жанров и форматов.
>>8362177 > >поиграл в самую уёбищную часть серии, которая и на мейнлайновые игры совсем не похожа Да. Ребёнок 8 лет действительно должен знать все 99 версий Соника и составлять мнения. А и конечно же, чтобы что-то писать в интернетах надо обязательно пройти все неинтересные игры, чтобы какой-то рандомный NPC не был недоволен. > >что-то кукарекает > Пиздейшн)) > Своё мнение по Фоллачу ты, наверное, по тому ущербному консольному дьяблойду составлял, да? Я не играл в фолауты, какой-то уёбищный пидерахинский грязнокоричневый сеттинг.
На счет социализации кстати не соглашусь с аноном выше. В сосноли тоже вполне себе играли вместе Но только в 2 рыла или по очереди (лол) и обсуждали. >>8362182 >Да, но не развития тех самых "попрыгушек". А потому, заменить попрыгушки не могла. Да. И слава богам. Будем откровенны, попрыгушками мы давились потому что ничего лучше не было.
>>8362187 Ну иногда попрыгушки норм, но не как основная игра. В ори я играл с удовольствием. Но конечно весь год в него играть вряд ли бы смог. Еще понравились 3д попрыгушки, мне тут советовали в прошлом году, Savage Planet вроде. Там в общем по какой-то дикой другой планете надо прыгать, скакать, за лианы цепляться. Было интересно. Игра на несколько вечеров, но как разнообразие к каким-то йоба играм или сессионкам вполне интересное, ненапрягающее, но опять же постоянно в такое играть наверное было бы утомительно и скучно, так как каких-то новых геймплейных решений в подобных жанрах не так, чтобы много.
>>8362145 > призывает самостоятельно развить вкусы и пристрастия > с умыслом убедить поиграть в самую расхваленную и попсовую в мире игроагушу от крупнейшей развлекательной копрорации Мда.
>>8362183 >я лучше поиграю >я Ну ты понел. >на фоне однообразного Марио с одинаковым браузером это был отвал башки Это потому что у вас Марио нормального не было, только самый первый. >Но, опять же, эпоха старых консолей/ПС1/ПК будто бы шла параллельно, и поэтому не было чёткого разделения на жанры или платформенность той или иной игры, и зачастую у детей было что-то одно из этого, а не всё сразу. Да, ето так.
>я вообще ПК получил только в 2004 году, перейдя сразу с денди >Короче, я к чему, все эти игры с сеги, они как бы считались устаревшим калом на фоне скачка к ПК играм Ну вот мы и приходим к тому, что ты являешь собой очередного СНГумера, выебанного в восприятие резким переходом с Денди сразу на ПК, из-за чего на всю жизнь въелось ложное представление о консолях как об огрызке "нормальной" игровой платформы. Впрочем, тут честным будет уточнить, что ложное оно было до момента когда консоли по архитектуре и игровой библиотеке сблизились до неотличимого, когда они действительно стали огрызком на фоне пеки. Это примерно где-то середина эпохи PS3-X360. За исключением Нинки, офк, у которой своя атмосфера всегда была и вагон собственных франшиз.
Так вот, с таким игровым опытом (и таким пробелом в базе, когда с Денди прыгаешь сразу на пеку в середине нулевых) естественно не удивительно было получить предвзятое мнение к консолям и исконно консольным жанрам и сериям. Ничего имманентно хуёвого в этом нет, many such cases, как говорится. Но вот сохранять эти воззрения во взрослом сознательном возрасте - это какая-то сознательная зашоренность. И если, как уже написал выше, заочно считать сами консоли хуйней в настоящее время еще имеет какую-то логическую базу, то вот болеть предвзятостью к отдельным играм и сериям чисто принципиально, потому что они были и есть на консолях - это уже какой-то нонсенс уровня "ваш джаз нам чужд".
>>8362187 Тоже буду откровенен. Платформеры - это такой же полноценный жанр как и все остальные и имеют право на существование и дальнейшее развитие. И ни один жанр не может быть "лучше" или "хуже" другого, потому что каждый жанр имеет разный геймплей в корне, а значит разный игровой опыт.
>>8362182 >Да, но не развития тех самых "попрыгушек". А потому, заменить попрыгушки не могла. Слушайте, я в своё время нормально попрыгивался на пекарне. Biomenace, Secret Agent, Капитан Клык, какой-то кал про тарзана.
>>8362190 Ну в 2д платформеры можно поиграть в качестве разнообразия. Если они действительно хорошо и ОРИгинально сделаны. Под прыгалками я имел в виду скорее общее направление старых соснолей. Ограниченность управления. Условности которыми заменяются пробелы в геймплейных механиках.
>>8362199 >Ограниченность управления В чем выражается? >Условности которыми заменяются пробелы в геймплейных механиках. Опять же, что такое "пробел в геймплейных" механиках, в чем выражается, где встречалось?
И вот ты приводишь в пример Ори, что в Ори сделано такого отличного от платформеров со старых консолей, что в нём уже нет ни ограниченности управления, ни условностей на месте пробелов в геймплейных механиках? Я не то что бы доебываюсь, но просто пытаюсь твои тезисы в какую-то одну систему сложить, руководствуясь которой можно будет понять и сказать что "вот здесь хуйня Х сделано плохо потому-то и потому-то, а вот в этой игре та же хуйня Х сделана уже заебись, потому что так-то и так-то".
>>8362201 А, ну это заебись, потому что есть еще такая когорта пуристов жанровой чистоты, у которых есть "низшие жанры", которые должны были отмереть, а есть "высокие" для дохуя интеллигентной элиты.
>>8362200 >Но у нас тут речь уже про период 2004+ Хотите верьте хотите нет, но я во всё это примерно тогда и играл. Была на компе папочка с играми под дос, и туда я захаживал, не оглядываясь на год.
>>8362205 Не, я-то тоже в середине нулевых ностальгии ради доставал дисочек и ебашил в DOS'овскую нетленку. У нас тут другой кейс, где чел только в 2004 впервые сел основательно за пеку, отбросив весь прошлый геймдев.
>>8362194 > Ну вот мы и приходим к тому, что ты являешь собой очередного СНГумера, выебанного в восприятие резким переходом с Денди сразу на ПК, из-за чего на всю жизнь въелось ложное представление о консолях как об огрызке "нормальной" игровой платформы. А я и не спорю. У меня среднестатистическое детство было. Я виноват в том, что япошки не захватывали снг рынок? Или не перевыпускали свои поделия на пк? > Впрочем, тут честным будет уточнить, что ложное оно было до момента когда консоли по архитектуре и игровой библиотеке сблизились до неотличимого, когда они действительно стали огрызком на фоне пеки. Это примерно где-то середина эпохи PS3-X360. > За исключением Нинки, офк, у которой своя атмосфера всегда была и вагон собственных франшиз.
> Так вот, с таким игровым опытом (и таким пробелом в базе, когда с Денди прыгаешь сразу на пеку в середине нулевых) естественно не удивительно было получить предвзятое мнение к консолям и исконно консольным жанрам и сериям. Ничего имманентно хуёвого в этом нет, many such cases, как говорится. > Но вот сохранять эти воззрения во взрослом сознательном возрасте - это какая-то сознательная зашоренность. Да мне просто уже не интересно в это играть и тратить на это своё время. Я лучше погоняю на мобиле что-то если куда-то еду, или если надо скоротать время вечером сессионку какую-нибудь. Вот сейчас играю иногда новый Хало. Вот о нём я, кстати, узнал еще в сосничестве, когда играл 3 часть у себя на пеке в детстве с купленного диска(который скорее всего быть пиратским). Ну так я и знаком с этой серией. То, что япошки не пытались даже снг рынок захватить уж точно не моя вина. > И если, как уже написал выше, заочно считать сами консоли хуйней в настоящее время еще имеет какую-то логическую базу, то вот болеть предвзятостью к отдельным играм и сериям чисто принципиально, потому что они были и есть на консолях - это уже какой-то нонсенс уровня "ваш джаз нам чужд". Консоли хуйня потому что поддерживают лишь узкий спектр игр, на пк же можно играть во все жанры. Да и сами соснольнве игры нынче выпускают будто бы для дебилов. Я как-то периодически из того же детства(старших классов) заходил играть в гости к другу мажору на пс3, ну бля, вот этот геймплей пресс Х ту Y мне казался неосознанно уже тогда странным. А нинтенду вовсе никто не знал, и не знал, что там за игры.
Ты че, наш геймер это зашоренное подпивасное быдло, платформеры не осиливает, вон скок людей рвалось от недавнего Ретчета, агушедебилы всякие. Плюс покупать надо. Нищие и жадные.
>>8362185 Ну ты-то уже не ребёнок 8-ми лет, и можешь объективно и по достоинству переоценить свои детские впечатления, абстрагировавшись от повлиявших на них факторов, которые были тебе неподвластны.
>>8362203 >А, ну это заебись, потому что есть еще такая когорта пуристов жанровой чистоты, у которых есть "низшие жанры", которые должны были отмереть, а есть "высокие" для дохуя интеллигентной элиты. Ну не отмереть, они тоже нужны, но знать своё место. Ну, то есть, жанры-то сами по себе не выёбываются, это поклонникам нужно умерить восторги. мимо "пюрист"
>>8362138 >собирать кольца, чтобы что? Кто тебе, дауну, сказал что вся цель игры - это сбор колец? Ты проходишь уровни, убиваешь врагов, избегаешь ловушек и дерёшься с боссами, пока не дойдёшь до финального босса и не ёбнешь его - как в 95% других игр.
>>8362206 Ну, раз я должен, засуди меня тогда, хуле. >>8362203 Ну ори это уже современная игра, скажем так, смысла со старыми платформерами сравнивать нет. В ори красивый стиль/дизайн всего, он волшебный, а не аляписто цирковой как в Марио. Я хуй знает чем там в Марио современном, но типа играть за усатого мужичкам нет желания, я не уверен даже, что в современных Марио играх есть какой-то сюжет, который есть в Ори. В ори куча перков/способностей, наличие мышки позволяет быстро и точно направлять персонажа в нужные стороны, цепляться за конкретные лианы там висячие. И это всё-таки для меня одноразовая игра. Тратить 6 тыс на Марио(хз там одноразовая игра или нет) или потратить 300 р на Ори на пару тройку вечеров - тоже важный фактор.
>>8362215 Ну ты старичок-базовичок, получаешь талон на сколько-то нефти.
>>8362210 >Я виноват в том, что япошки не захватывали снг рынок? Или не перевыпускали свои поделия на пк? Не виноват, конечно. Но сейчас таких преград уже нет. >Да мне просто уже не интересно в это играть и тратить на это своё время. Это уже другое дело. В настоящее время играть-то тебя ясен-красен никто не заставляет. Только надо отдавать себе отчет, что когда ты высказываешь отрицательное мнение по поводу какой-нибудь франшизы, то ориентируешься на свои детские впечатления. И что это мнение может быть не просто устаревшим, но ещё и сугубо субъективным, сформированным по большей части исходя из обстоятельств и факторов, которые были выше тебя самого.
>Да и сами соснольнве игры нынче выпускают будто бы для дебилов. Я как-то периодически из того же детства(старших классов) заходил играть в гости к другу мажору на пс3, ну бля, вот этот геймплей пресс Х ту Y мне казался неосознанно уже тогда странным. Это так. Собственно, эпоха ПС3/Х360 - это вот был тот расцвет brown'n'bloom "реалистичного" дерьма вместо арт дирекшена, да и вообще повального дроча на реализм дохуя и кинематографичность. Буквально самый уёбищный период для видеоигр.
>А нинтенду вовсе никто не знал, и не знал, что там за игры. Очень жаль.
>>8362231 Я вообще мимокрок, мань. Тред возник из-за нытья соникодебила "пачиму сраника не с кем абсудить!?". Люди свои 3д платформеры молча и в петушином углу. Потому как Рыночек их порешал, хехе.
>>8362203 >В чем выражается? Вот в этом < >что в нём уже нет ни ограниченности управления, ни условностей на месте пробелов в геймплейных механиках? >Опять же, что такое "пробел в геймплейных" механиках, в чем выражается, где встречалось? Давай так скажем. Есть разница между тем когда ты делаешь условности и они работают в игре (как в ори и многих старых 2д платформерах) и условности которые ты делаешь из за лени/ограниченности ресурсов/технических ограничений или просто злоупотребляешь ими от небольшого ума.
>>8362237 Удваиваю, шиз хуйню несет. >>8362235 Потому что надо на форч идти, тут сидит 30 инвалидов, ни во что обскурнее шутеров и кААААла не играющих. Раздел слишком мелкий.
>>8362234 > > В настоящее время играть-то тебя ясен-красен никто не заставляет. > Только надо отдавать себе отчет, что когда ты высказываешь отрицательное мнение по поводу какой-нибудь франшизы, то ориентируешься на свои детские впечатления. И что это мнение может быть не просто устаревшим, но ещё и сугубо субъективным, сформированным по большей части исходя из обстоятельств и факторов, которые были выше тебя самого. Ну да, и? Любое мнение субъективное, оно априори не может быть объективным.
> Это так. Собственно, эпоха ПС3/Х360 - это вот был тот расцвет brown'n'bloom "реалистичного" дерьма вместо арт дирекшена, да и вообще повального дроча на реализм дохуя и кинематографичность. Буквально самый уёбищный период для видеоигр. Ну предвзятость никуда не убрать. Собственно, мне и консоль нынче не нужна, так как телека даже нет. Мб когда-нибудь куплю, но у меня в жизненных целях сперва хотя бы хату свою купить. > >А нинтенду вовсе никто не знал, и не знал, что там за игры. > Очень жаль. Ну штош, неповоротливость японского бизнеса когда-нибудь аукнется им.
>>8362239 1) Дум - шутан, а не платформер. 2) Сравнивать разные жанры (3Д платформер и опен-ворлд экшен от третьего лица) - быть ебланом.
>>8362242 Не соглашусь. Что форчан, что двачовский /v/ - это всё-таки разные места с разной культурой, и оба могут доставлять по-своему.
>>8362241 >Вот в этом Принципиальный хейт устройства ввода. Ох мальчик, здесь мы снова идём. >Есть разница между тем когда ты делаешь условности и они работают в игре (как в ори и многих старых 2д платформерах) и условности которые ты делаешь из за лени/ограниченности ресурсов/технических ограничений или просто злоупотребляешь ими от небольшого ума. Примеры где, блядь? Где конкретика?
>>8362203 Так низшие жанры типа 3д платформеров и вымерли. Плотная всем нашим так скозать, хехе. Естественный отбор порешал унылые "прыг-скок" жанры и теперь мы видим иногда вой из петушиных углов типа этого треда по ним.
>>8362245 > Примеры где, блядь? Где конкретика? Дс1. Уебищное управление с клавомыши, которое даже никак не переназначить. Я чисто изза этой причины дальше 3 босса и не стал играть. Заебали внезапные пинки, которые я не хочу юзать, и атаки вперед вместо пинков.
>>8362244 >Ну предвзятость никуда не убрать. Убрать, если задаться целью проанализировать её истоки, причины и абстрагировавшись задать себе вопрос "нигде ли у меня нет нарушений логики?". И тогда она либо исчезнет, либо трансформируется в осознанный уже комплекс воззрений, принципов и ценностей.
>>8362246 Так вымерли, что до сих пор выходят (чаще, чем какие-нибудь RTS'ы, кстати).
>>8362242 Так и пиздуй на форч и никогда оттуда не возвращайся, лоол. Проткнули тебя базовички конечно знатно. На форче тоже мы есть и тоже давим всякий мариво и соник кал, смеясь над вами. Так что жопу тебе подорву и там. Терпи.
>>8362253 >На форче тоже мы есть и тоже давим всякий мариво и соник кал, смеясь над вами. Так что жопу тебе подорву и там. Свежо предание. На форчане подобный шитпостинг не в почете и как правило остается без (You). У тамошней аудитории всё-таки хватает ума и терпения не реагировать на толстый и принципиальный хейт с целью разжечь срач.
>>8362251 > >Ну предвзятость никуда не убрать. > Убрать, если задаться целью проанализировать её истоки, причины и абстрагировавшись задать себе вопрос "нигде ли у меня нет нарушений логики?". И тогда она либо исчезнет, либо трансформируется в осознанный уже комплекс воззрений, принципов и ценностей. А зачем? Я в целом то допускаю, что агуши может быть даже неплохие игры. Но нахуя, если есть куча других игр. Из агуши меня пока ничто стилистически не привлекают. Ну и опять же, выпускаются только на узких соснолях, которые мне нужно покупать ради этих агуш? Хуй знает. Я не то, чтобы фанат соника, зельды, марии, чтобы ради них покупать консоль, а затем отваливать по 5-8к за игру. У разрабов не вижу стремлений охватить аудиторию пошире, почему я должен сам нести свои шекели лишь бы попробовать их?
>>8362260 >А зачем? Ну, как минимум это интересно - разобраться в некоторых мировоззренческих установках, которые принимаются тобой как данное. Понять почему ты мыслишь так и как так сложилось, что ты мыслишь именно так. Помогает понять себя самого и допускать поменьше логических ошибок в своем мышлении. >Я не то, чтобы фанат соника, зельды, марии, чтобы ради них покупать консоль, а затем отваливать по 5-8к за игру. У разрабов не вижу стремлений охватить аудиторию пошире, почему я должен сам нести свои шекели лишь бы попробовать их? Да и нахуй не надо покупать (это я как мультибоярин заявляю). Эмуль накатил, да пошёл с нетленкой знакомиться. Другое дело, что ты сам пишешь, что у тебя пока ногеймсом не пахнет. Что вообще-то замечательно, не каждый посетитель /v/ этим похвастаться может.
>>8362266 >Ты В треде сидит больше двух людей, и на твои посты может отвечать больше одного анона. >то что ж ты ведешься на якобы троллинг Не ведусь. Но читать приходится. >сидишь до сих пор тут? Потому что и форчан, и двач хороши по своему.
>>8362260 > Из агуши меня пока ничто стилистически не привлекают.
Тебя - не привлекают. Но других людей могут привлекать. И наоборот, жанры, которые тебе нравятся, могут кого-то бесить. Это нормально, у всех свои предпочтения. Никто не обязан увлекаться ровно тем же, что и ты.
>>8362245 1) Дум Етернал не только шутан, но еще и платформер 2) Ты скозал? Можно сравнить по уровню интереса. Потому всякие кежичи-недогеймеры так постоянно рвутся с онлайна, кстати. Потому что соревновательные игры дают реальный хардкор и вызывают зависимость из-за приносимого ими удовольствия, а ваши вымершие жанры вызвают только скуку. Думай.
>>8362279 > 2) Ты скозал? Можно сравнить по уровню интереса.
Субъективно. Как по мне, современные опенворлды вообще неинтересны, ибо скатились в абсолютную копипасту. Да и мультиплеер у меня в большинстве случаев вызывает исключительно скуку, особенно сессионки всякие.
>>8362267 > >А зачем? > Ну, как минимум это интересно - разобраться в некоторых мировоззренческих установках, которые принимаются тобой как данное. Понять почему ты мыслишь так и как так сложилось, что ты мыслишь именно так. Помогает понять себя самого и допускать поменьше логических ошибок в своем мышлении. Нет, я всё понимаю. Меня не привлекают эти игры визуально, в моём манямирке эти игры проиграли конкуренцию за пользователя (в данном случае меня) отсутствием на рынке, однообразным визуальным цирковым стилем. Меня не привлекают визуально эти игры как и не привлекают унылые серые фоллауты. Я допускаю, что будь издатель активнее на снг рынке, то в сосничестве я бы возможно стал бы фанатом этих игр, но что сделано, то сделано. Сейчас я не фанат, и чтобы меня привлечь эти игры должны конкурировать с другими вышедшими играми как визуально, так и геймплейно. На первой линии привлечения тут провал - мне просто не нравятся как выглядят эти игры. Геймплейно возможно они хороши, но геймплей интересно играть, если тебе не противен детский стиль этих игрушек > Да и нахуй не надо покупать (это я как мультибоярин заявляю). Эмуль накатил, да пошёл с нетленкой знакомиться. Ну вот мне впадлу пердолиться с эмулем даже. Я сидел весь август и сентябрь дрочил бг3. Сперва пиратку, затем купил в Стиме. Пердолинга со стимом даже больше было. Но играть весело, интересно, игр новых дохуя. Затем часов 20 поиграл в старфилд и удалил, скучно А это я еще всякие популярные в своё время игры не играл даже, типа масс эффектов. И чтобы понимать что там нетленка, а что нет, это тоже надо разбираться и тратить время какое-то. Вот я выше запостил какого-то соника, и какой-то рандомный чел порвался и начал визжать, что это якобы самая худшая игра. Ну охуеть, пойду все другие соники проходить щас тогда. > Другое дело, что ты сам пишешь, что у тебя пока ногеймсом не пахнет. Что вообще-то замечательно, не каждый посетитель /v/ этим похвастаться может. Да это ебобо какие-то. В мире сотни тысяч игр выпущено за всё время существования игровой индустрии. Если они о чем-то не знают, это не значит, что этого не существует. Ногаемс, подозреваю, это не конкретно проблема с играми, а в целом какой-то этап у человека в жизни, мб сорт оф депрессии. Похуй. Ну или даже если ногаемс, почему есть люди которые считают, что раз им пока что-то стало не интересно, то они обязаны давиться и играть через не хочу. Траву пусть сходят потрогают, я хз.
>>8362275 > Тебя - не привлекают. Но других людей могут привлекать. И наоборот, жанры, которые тебе нравятся, могут кого-то бесить. Это нормально, у всех свои предпочтения. Никто не обязан увлекаться ровно тем же, что и ты. А я и не говорю, что кто-то должен. Просто частный пример на основе моих вкусов.
>>8362292 >Да это ебобо какие-то. В мире сотни тысяч игр выпущено за всё время существования игровой индустрии. Если они о чем-то не знают, это не значит, что этого не существует. Ногаемс, подозреваю, это не конкретно проблема с играми, а в целом какой-то этап у человека в жизни, мб сорт оф депрессии. Похуй. Ну или даже если ногаемс, почему есть люди которые считают, что раз им пока что-то стало не интересно, то они обязаны давиться и играть через не хочу. Траву пусть сходят потрогают, я хз. Не убавить, ни прибавить. Пусть мы и не сходимся во многих мнениях, но ты - хороший анон. Пусть у тебя всё будет хорошо, а ногеймс тебя никогда не коснется.
>>8362300 Ну просто в них нет развития, как мне кажется. Ты прыгаешь и прыгаешь. Что то относительно новое, кмк, было в Портале. Но тож хз это вообще платформер или просто головоломка.
>>8362300 > Потому что чистые платформеры перестали быть нужны.
Тут ещё можно задать вопрос, кому именно они перестали быть нужны: игрокам, или дефективным менеджерам, которые видят рандомную хуйню и пытаются собственного клона забабахать, невзирая на предпчтения самих игроков?
>>8362304 Нет, потому что он попросту однобразен. Нет ничего интересного в том, что бы бегать по буквально одним и тем же картам 15-минутными раундами.
>>8362315 >почему-то Настольные ролевые игры испытывают ренессанс интереса с дындой во главе с момента выхода вусмерть оказуаленной пятой редакции (2014 год). Ебать ты целое десятилетие проспал, конечно.
>>8362323 Бума не было, а вот предпосылки к нему были. Успешно запиленные с ~~школьных завтраков~~ Кикстартера Пилларсы, трилогия Шадоуранов, Дивинити приснопамятные, два Пасфайндера (которые уже не просто CRPG были, а базировались на правилах НРИ). Всё это сигнализировало о том, что у публики есть запрос. В конце-концов, на вершине пирамиды вышел БГ3, но надо помнить, что перед этой вершиной было очень много ступеней.
>>8362330 Слушай, ну эти игры были и были, но опять же для узкой категории. Всё-таки Свен Винке смог сделать узкий жанр для массового игрока добавив кинцо, упростив некоторые механики, добавив более четкие подсказки. У меня на этапе создания персонажа а ПФ уже помню голова взрывалась, так как тебе выкатывают кучу непонятных циферок и столбиков с непонятными умениями, навыками которые ты ваще фиг поймёшь нужны они тебе или нет. А тут он это всё практически скрыл от игрока, чтобы не пудрить голову. Выбирай класс/расу и погнали. Мне кажется любым жанром можно взорвать топы, если игра действительно будет хорошая.
>>8362330 > которые уже не просто CRPG были, а базировались на правилах НРИ Объясни этот пункт. Всякие невервинтеры и древние балдуры тоже по правилам НРИ сделаны с упрощениями разряда "спел Wish делающий че угодно по желанию кастера имеет вместо этого 25 эффектов на выбор"
>>8362364 > А тут он это всё практически скрыл от игрока, чтобы не пудрить голову. Нихуя в этом заслуги Свена нет. Просто бг3 сделан по гига казуальной нормисовой редакции дынды где реально нихуя билдинга и скрытых приколов нет.
>>8362368 Да нет, а че мешало другим сделать такую же игру по этой редакции? И в большинстве своём эту игру обсуждают именно в плане постановки, сюжета, кинца короче, а не билдодроча. У многих пользователей внезапно и дерьмак без Геймплея это лучшая игра на свете. Хотя по факту кроме кинца и красивых оранжевых закатов над полями подсолнухов в игре нет нихуя. Это именно что и есть то, что привлекает массы, быдло.
>>8359827 (OP) Поясните за эту серию игр. Любители Соника успевали на реакции перепрыгивать преграды и собирать кольца или просто неслись на всей скорости и жали кнопку прыжка наугад или носились пробно раз два а потом заучивали и пробегали? Как вообще в него играть? Играл однажды на сеге будучи ещё школьником но та про зайца или кроля или Марио с денди казались на голову выше из-за более вдумчивого прохождения уровней.
>>8362372 > Да нет, а че мешало другим сделать такую же игру по этой редакции? Соласта за бутербод попыталась и особо славы не сыскала. У больших корпораций есть свои системы и сеттинги чтобы не башлять за лицензию, оно им не надо. У других индюков нет столько денег. > И в большинстве своём эту игру обсуждают именно в плане постановки, сюжета, кинца короче, а не билдодроча Проблема в том что она даже в плане кинца хуевая, на самом деле. В том же ведьмаке дохуя кастомных анимаций сделанных для конкретно этого диалога, всё озвучено (включая гг который в бг3 немой кроме буквально пары фраз за всю игру, а ведь планировался нормально озвученный). Сами анимации в бг3 тоже хуевые (при том и боевые сосут даже у какого-нибудь котора, так и диалоговые у всех персонажей кроме Астариона дерганые, кривые и кринжовые), сюжет рассыпается если задуматься хоть на секунду на любом моменте, а катсценки на каждый недодиалог из "иди отсюда не мешай" с каждым гоблином уже во 2 акте кончаются (как и в принципе анимации во многих катсценах 3 акта отсутствуют и вместо них дивинити-стайл текстовые описания и воображение). > Это именно что и есть то, что привлекает массы, быдло. Да ещё в эпоху пс3 кинца это всё стало понятно, че уж. Хотя с другой стороны ни одно такое кинцо всё ещё не обгоняет доту. А сложность освоения доты и нюансов её механик объяснять, я думаю, не нужно. И ведь в доту уже давно не играют те олды из комп клубов, они все вымерли и теперь там поколение аниме гулей ZXC.
>>8359827 (OP) >У нас поедпочитают играть в игры для взрослых мужиков Ну, типа да. Зарубежные компании не выкупают, что в нашем культурном пространстве нужно рекламировать Сосников родителям, которые не знают, чем занять пиздюка. Так и говорить, что сотни часов красочного геймплея для вашего спокойствия, всего-то за 5к.
>>8362394 Раньше нравилась. Одна из самых легких игр подобного плана где пробегаешь уровень и прыгаешь на голову врагам. Думаю у таких игр тоже название есть.
>>8362372 Но там есть геймплей. Там есть типичная по сложности боевая система с разными движениями, атаками, тактиками. Есть билды https://www.youtube.com/playlist?list=PLIVQ1ASz8AXxQ8T-qTJsS-L7EA4w5iDPU и простор для экспериментов. Да, это не Ниндзя Гайден, не Души, не %твоя_любимая игра% и что? В другом треде анон прицепился к интерактивному кинцу, хотя жанр никакого влияния на индустрию не оказал, по сути, а хейтеры Чутья 3 повторяют одни и те же дебильные мантры годами. Вы нас или себя убеждаете?
>>8362380 В Сонике максимум первый уровень ты можешь на скорости пролететь, в остальных случаях это обычный платформер с опасными препятствиями, где всегда надо смотреть, куда прыгаешь и падаешь.
>>8362390 Да понятно что кинцо посредственное по сравнению с другим. Но для дндпараши это прорыв. Как рпг там тоже по сути выборы без выбора, но создаётся иллюзия того, что ты что-то выбрал. Для тех (большинства) это будет казаться действительно, что они что-то решили. Ну и пара мемов с медведем и белками.
>>8362403 > типичная по сложности боевая система с разными движениями, атаками, тактиками Деграднувшая даже относительно 2 ведьмачка или самых первых соулсов
>>8362405 >в остальных случаях это обычный платформер с опасными препятствиями, где всегда надо смотреть, куда прыгаешь и падаешь. Так как смотреть? Мол на пол шишечки разгоняешься и постоянно тормозить рывками или что? Мне одному темп этой игры не нравится? Нахуя это скоростное пробегание если один хуй надо аккуратно прыгать как в Марио и прочих похожих? Чем вообще она зацепила кого я не пойму?
>>8362418 Тоже что в детстве, что щас не понял этого прикола в сониках. Дальность видимости на 2 метра, сам или идешь как черепаха или с разгону на шипы неконтролируемо
>>8362417 Это не сосалик, чтобы ориентироваться на соулсы. >Деграднувшая даже относительно 2 ведьмачка Так и чо? Надо красиво в ебало бить упырю и красиво раскладывать бонусы к статам, это весело. Сидеть и заморачиваться любит не такое большое количество игроков, но даже для задротов там есть новиградское поле экспериментов. В чём проблема-то?
>>8362422 > Это не сосалик, чтобы ориентироваться на соулсы. Это буквально он и есть, только с 2 видами удара на всю игру и бесконечным дрочем перекатика.
>>8362420 Вот я это и спросить в треде пытаюсь. Думаю вариант где реакции хватает чтобы на максимальном разгоне перепрыгивать препятствия отпадает тогда в чем же суть серии?
>>8362272 Чем хорош /вэ форчка? Там же реально однострочные соевые дебилы даже по сравнению с нашим /вэ. И юшек там никто не дает - это как раз минус, потому что никто особо ни с кем общаться не хочет. Тут же целые ветки в тредах выстраивают из ответов друг другу.
>>8362428 >Меня убеждать не надо Почему? Я тебе даже плейлист скинул с многочасовым материалом, подробно поясняющим особенности прокачки - ты говоришь, что в игре нет интересной прокачки. Ты или дурак, или пиздабол, но в обоих случаях тебя надо спасать
>>8362445 Знаешь, я с первых слов в том посте знал что ты скинешь Андрюкса потому что ну никто нахуй больше в этом мире не догадался пытаться какие-то билды строить, учитывая что это максимально казуальная игра проходящаяся тупейшим закликом даже на харде. Таких аутистов поискать надо. > ты говоришь, что в игре нет интересной прокачки Я говорю что в игре максимально примитивная боевка и от прокачки у тебя не меняется геймплей. Ты во всех билдах будешь одинаково обмазываться зельями перед боссом, а в бою жать удары и знаки + мейби из арбалетика или гранат подбивать с ренжа.
>>8362445 Потенциал для билдодроча может присутствовать, но реального смысла в нем может не быть, потому что, например: а) Игра настолько простая, что проходится и от балды составленным билдом без малейшей доли оптимизации; б) Не оказывает реального влияния на стиль игры игрока.
Понимаешь, потенциал для билдодроча сам по себе не особо ценен, если игра не требует и не побуждает от игрока хоть сколько-то в процесс планирования билда погружаться.
>>8362446 > я с первых слов в том посте знал И? Это что-то меняет? >никто нахуй больше в этом мире не догадался Что ж ты будешь делать. Игра готи брала и заработала миллионы, а прокачивался в ней только один человек. Невероятно >Я говорю Всем похуй. Выше плейлист, просвещайся.
>>8362460 Всем настолько похуй что никто не пытается чето билдить, а просто жмут все доступные 5 кнопочек в боевке и проходят игру, че ты себе нивыдумывай, шиз.
>>8362445 Это местный шиз-двачерашка, кагхтавый недочеловек по кличке "Ума". Его уже не спасти, он так и будет пытаться выдать свою абсолютно субъективную шизу и жопаболь за правду.
>>8362380 в тини туне что-то было отталкивающее то ли это саунд то ли еще что-то вроде игра как игра, но играть в неё было неприятно, до сих пор не пойму почему, но пока 90% на то что это был саунд
>>8359827 (OP) >>8359832 > нишевая популярность Соника у нас обусловлена культурными особенностями в СНГ-комьюнити > но в постсовке люди разборчивее Че несут нахуй. Все проще: Япония была колонией Америки, а не России. Не мы им чинили экономику после второй мировой и не нам они взамен продавали продукт. Отсюда ебанутый соевый фанатизм по марио и калтенде у американцев и абсолютный похуизм у нас.
>>8362926 При чем здесь колонии, и Япония не колония, колонии бедные, в этом их суть, россия это колонии, страна нищих, кроме московской метрополии.
Япония и США просто единственные две страны первого мира, игровая индустрия работает на них двоих и всё. Остальные страны это так, хуйня сбоку, которая есть чтобы доить как получится, но если и нет, то похуй, всё равно никто на них не ориентируется. По факту игры делают только для США и Японии, больше ни для кого.
>>8362928 В америке поехавший фанатизм по марио от рекламы и отсутствия конкурентов. Дело в том, что когда марио раскручивали, игровая индустрия была вся японская, в Японии была конкуренция, а в америке нет, туда завозили огрызки с японского стола, вот американцев и промыли маревом до уровня отбитых психов, просто потому4 что нинтенда не поленилась это делать, а другие япошки поленились. В Японии промыть маревом так не вышло из за конкуренции с другими, в той же Европе тоже не вышло из за того, что реклама марева там была спустя рукава, нинтенда на Европу плевала.
Короче, весь фанатизм в мире от одного - от промывки мозгов, от пропаганды, от рекламы. Чем больше ездят по ушам в СМИ, тем сильнее фанатизм. Вот и всё. Где было меньше промывки, там и фанатиков меньше, люди более здравомыслящие.
Таким образом, левые страны вроде России, где не было официальной промывки мозгов рекламой, самые адекватные в оценке игр. Русские рейтинги наиболее правильно отражают качество игр. С другой стороны, самые двинутые это американские, там чистая шиза, и после них японские, там чуть лучше, но тоже не игры оценивают, а свое стадо, социальный эффект толпы.
>>8362927 >>8362932 Ребят, может все-таки Марио и Соник были популярны потому что игры-то действительно хорошие и увлекательные, не? Реклама рекламой, но настоящее говно вроде Форспукена или Сракфилда продать все же сложно даже нормисам.
>>8362950 Марио конечно не была плохой игрой, плохую игру не вывезти на одной рекламе. Речь о другом, хоть марио не плохая игра, но и вовсе не шедевр никакой, это посредственная игра среднего эшелона, да еще и специально детская для маленьких, что опускает её еще ниже. Совершенно не соответствует хайпу, продажам и фанатизму вокруг неё. Весь этот дутый пузырь существует только за счет рекламы, промывки мозгов.
>>8362972 Как ты представляешь себе ВЗРОСЛЫЙ платформер, лол? Вообще заебали с этой шизой про "взраслость". Взрослый - это тот, кто может прокормить, обеспечить сам себя, ВСЁ. Так было с первобытных времен, а вы какую-то шизохуйню разводите.
>>8362950 > Реклама рекламой, но настоящее говно вроде Форспукена или Сракфилда продать все же сложно даже нормисам. Вспомни киберпук на релизе. Всё равно продался. Вспомни что прошло всего ничего, а нормисы уже забыли его релиз и с сой фейсом рассказывабт про игру миллионлетия (в которой нихуя не изменилось). Ещё можно номенскай с точно такой же историей вспомнить.
>>8359827 (OP) Для шмаривы можно сделать любую игру начиная от гоночек для даунов, кончая шахматами, адвенчурами, файтингами и прочим говном. А ебаный синий скорострел может только БЕГАТЬ блядь.
>>8363241 >пиздобол продолжает пытаться скрыть бугурт от того что его спалили на псевдоолдфажестве Мань, на Лурке реально старых мемов с Того Самого™ нет. И высираться лишний раз про олдфажество в принципе моветон. Ты порвался на ровном месте и еще пропизделся. Не стыдно?
>>8363248 > И высираться лишний раз про олдфажество в принципе моветон Что ты и сделал >>8363000 А теперь опущенный сам собой можешь возвращаться на пикабу.
>>8363323 А в чём там взрослоть? Принц вообще был кайфом школьника, ибо там эджи антураж, метал, матюки и голые сиськи. Взрослые как раз не боятся всяких мультяшных несерьезных сеттингов в играх, а вот малолетним часто надо шоб сурьезно и мрачно, чтобы одноклассники оценили, что они у мамы уже большие и серьезные мужчинки 14-ти лет.
>>8363494 >Взрослые как раз не боятся всяких мультяшных несерьезных сеттингов в играх Все так. Взрослые в детскую парашу не играют. Достаточно посмотреть на фанатов нинтендокала, что можно ребенком ебаным оставаться даже в 40+ лет.
>>8363547 В этом и прелесть того, что ты взрослый - можно быть самим собой, не боясь, что из-за этого белой вороной станешь. Поврослеешь - сам поймешь.
>>8363553 >ты взрослый - можно быть самим собой Вот именно. Взрослый сам по себе - взрослый, а не ребенок, на то он и взрослый. А великовозрастные долбоебы с пиков >>8363547 играющие в детские погремушки когда годков уже не детских набрали, это не взрослые, а недоразвитые соевые уроды.
>>8363634 Только тупые дети считают, что все на свете дети как они, а взрослых не бывает, что они тоже дети, только притворяются взрослыми.
Нет, дебил, взрослые не притворяются, это делают только сопливые дети как ты. Если нормальным детям быть детьми нормально, еще не выросли физически, и кривляться изображая взрослых тоже, то пускающим слюни здоровым лбам оправданий нет, это недоразвитые соевые выродки.
>>8363646 Чувак, мне 26. Поверь, я об этом знаю чуть больше, чем школие, которое думает "взрослые - это те, кто делает всё то, что мне родители делать запрещают". И я спокойно играю и в мультяшные игры и во многое другое, что ты заведомо детским посчитаешь. Могу хоть "Могучих Рейнджеров" посмотреть от нехуй делать - никто ведь не обязывает эту галиматью (да и любую другую) всерьёз воспринимать.
>>8363679 А ты свечку держал что-ли, раз знаешь, работает этот анон или нет? Сидит какой-то долбоёб с юношеским максимализмом и думает, что лучше всех знает, кто может считаться "взрослым", а кто нет, лол.
>>8363547 Так быть ребенком - это ГИГАБАЗА же, соевый скуф. Ребенок всегда смел и весел, ему раз плюнуть залезть на дерево без всяких причин и страха, чисто из любопытства. Ему по кайфу пиздить крапиву палкой - все ощущения в новинку и суперяркие. Если же он садится за видеоигры - то получает 300% кайфа даже от откровенно слабых проектов. Ребенок легко и опять же бесстрашно может драться и ничего ему за это не будет, хотя своего врага он может рвать с чисто звериной жестокостью, за которую взросляки улетают моментально на сгуху. Ребенок спокойно может Машку за ляжку и опять же никакой сгухи, только ярчайший приход от дофамина первой любви. Думайте.
>>8363653 Тебя толсто тралят, чел. Зачнты вообще оправдываешся перед местным говном за свои вкусы? Будь реально взрослым и поэкономь свое время - не корми тралей. Они засирают тред.
>>8363653 >я соевый дегенерат, сосу детские соски в 26 лет Ну я так и сказал. Взрослые не играют детскими игрушками, они взрослые, понимаешь? Конечно не понимаешь, тупой дегенерат на то и урод, недоразвитый, что не понимает элементарное разжеванное и в ротик положенное.
>>8363760 Ну, весь сезон смотреть обычно нет смысла - потому что там серии ±под копирку идут. Единственным исключением вроде был РПМ, но я его на русском найти не смог, к сожалению.
>>8363767 Ну вот. Взрослому просто тяжело будет сожрать сезон этой хуеты. Взрослый и условных телепузиков может запустить по приколу — но интерес потеряет ещё быстрее.
>>8363711 Да, хуесос, держал. Врем = деньги, и если ты настолько не ценишь себя и стоимость своего времени, что тратишь время на Могучих Рейнджеров и прочий детсадовский шлак, то ты никогда в жизни не работал. Тебе, хуесос малолетний, тупо некуда девать свободное время. >>83637191 Больше. Проблемы?
>>8363936 Ну ты-то, взрослый наш мальчик, знаешь цену своему времени, и именно поэтому тратишь его на срачи на Дваче, верно? Много за это время денег заработал?
>>8363629 Ты же просто зашоренный и ведомый чмоша с предрассудками, которому такие же зашоренные в мозги нагадили. Ну либо ты как раз малолетний лет 14-16, проходящий свою эджи-фазу "взрослости и серьёзности", играя в игрульки.
>>8363749 Когда человек взрослеет у него меняется "чувствительность" - то, как он воспринимает мир и меняется взгляд на этот самый мир, так же меняется гормональный баланс в организме, от чего взрослые гораздо более спокойные и рассудительные, куда меньше бесятся на поводу животных эмоций.
Всё это в комплексе делает вкусы и интересы взрослого совсем не такими как у детей. И деьи - по определению недоразвитые особи, они и меньше, и слабее, и тупее, они во всём уступают развитым - взрослым, просто потому что еще не сформировались, не дорости, поэтому существует закон "совершеннолетия", когда детей не допускают до реальной жизни. они там дров наломают, пока тупые. Но как видно, не все вырастают, есть достаточное количество недоразвитых умственно уродов не смотря на прожитые годы и большой физический размер. Такие и продолжают играть в куклы и прочие детские игрушки-погремушки вроде марио, даже имея взрослый по годам возраст.
>>8364368 Так нет. У тебя в голове благостный манямирок, что все-все злопыхатели ботвы её принципиально не пробовали из-за каких-то предубеждений. А вот попробовали бы — прониклись бы. Нет, ботва просто говно.
>>8364432 >ботва просто говно. Почему? Достаточно приятная и интересная экшн-адвенчура в открытом мире. Не шедевр, разумеется, но явно не ниже 8/10 игра.
>>8364665 >битемапам? Все еще детские ходилки драчки? От игры зависит. Если это ватман какой-нибудь, то детская хуета без убийств и крови и с сюжетом "бобро против козла".
Да потому что вся игра какой-то вырвиглазный пиздец. Мультяшный ёж в реалистичных декорациях с тупым сюжетом в виде какого-то ёбнутого профессора с погонялом яйцомэн. Че за хуйня?
>>8361987 >МГС, Резики, Думы, Дюк Нюкем, Квака, Ларочки Крофтовны Было в симпсонах на сеге (сатурне и ниже, нюка на драйве был) и нинтенде. Играть на паде в шутаны и получать энджой = быть мазохистом и довеном. >8-16 битные пуксели Это было лучше нелепых и убогих 3 д моделей.
>>8370237 Пффф, пуксельный, плез. Ну на пс2 графен уж точно пофиксили. В ГТАшки оттуда зумерье до сих пор гоняет, причмокивая. А твой пуксельный кал не прошел проверку временем.
>>8370282 >Ну на пс2 графен уж точно пофиксили Но он про первую соньку и аналоги того времени. >В ГТАшки оттуда зумерье до сих пор гоняет Личная экспа?
>>8362292 >Ну вот мне впадлу пердолиться с эмулем даже. Тоже самое. Тут куча анонов ставила эмуль, ради нонейм зельды, а мне лень было. Дождался, когда будет репачок с встроенным эмулем одной кнопкой и узнал, что там управление на геймпаде. Спасибо, идите нахуй с этим тракторным управлением. Вон, Сони выкатила Ретчета на ПК с человеческим управлением, игра мне очень понравилась, я даже тред создал и постил туда видео и скрины, как игра выглядит на ультрах в 4К 60фпс, а говненда пусть нахуй идёт со своей парашей.