Я побывал на DTF и Пикабу и я заметил, что большая часть тамошнего контингента – люди старше 30, которые провели детство в конце девяностых и начале нулевых. И они образовали вокруг узкого перечня игр субкультуру.
Как вы думаете, что объединяет такие винчики как Готики, первые Фоллауты и Герои 3 с первыми балдурчиками? Что их объединяет со Сакредами и третьим Вариком. Тем, что они были дешево доступными ПК играми с официальной русской локализацией, в которые скуфы играли в юности. И моответственно, они не играют ничего дальше кроме, разве что, стратегической индюшатины вроде Факторио и Римворлда.
Соответственно, эти игры объединяет жанры: RPG и стратегии. И сеттинг – либо фэнтезятина толкиновская (что удачно попало под аудиторию модных тогда толкинистов), либо постапок (разруха 90-ых).
>>8373452 (OP) Скуфы играют в перечисленные тобой игры своего детства, и в современный кАААл и ВоТ. Потому что слишком одебилили от "взрослой" жизни что бы разбираться в чём-то новом, что сложнее одноклеточного ААА, рассчитанного на домохозяек. Ты вот думал почему BG3 так облизывают везде, даже в СНГ? Да потому что единственная рпг, в которой разобраться могут и одебилившие скуфидоны и малолетние дебилы.
>>8373461 Протестую, мне вот слишком сложно. Инвентарь всё время захламлен, глаза разбегаются что на кого надеть, кому какую банку дать, куда залезть и как атаковать. Над каждым решением приходится думать. Ради кинца хочу пройти, но душно пиздец. мимо отупевший скуф
>>8373452 (OP) >Как вы думаете, что объединяет такие винчики как Готики, первые Фоллауты и Герои 3 с первыми балдурчиками? Что их объединяет со Сакредами и третьим Вариком. Если бы не за моего отца, то их бы объединяла серая гамма
>>8373554 Возможно. А возможно, у меня просто очень заёбчатая требующая много мозгоусилий работа, и мне лень напрягать мыслительное еще и там, где я должен был бы расслабиться.
>>8373461 >что бы разбираться в чём-то новом, что сложнее одноклеточного ААА Нахуя вкачивать свое время в очередную проходную игрулю? Нудного душняка мне и на работе хватает. Дома хочется расслабиться. Я готов задрачивать дарк соулс, потому что она сложная, но при этом понятная. Но не готов ботать миллиард абилок в какой-нибудь сраной РПГ, это воспринимается как продолжение работы, очередная бухгалтерия.
>>8373452 (OP) Нормальные люди с чувством вкуса собираются, обсуждают рекомендуют, критикуют старые новые и будущие игры. зумеркки же просто жрут что дают, переваривают, высирают и идут жрать дальше всякий консольный комбикорм и прочие онлайн параши.
>>8373452 (OP) В 00е и начало десятых плотненько играл в шутеры и арпг, сегодня сижу на сулсах и сулслайках, и всяких коркорных инди типа капхеда или холлоунайта, изредка поигрываю в йобу, чтобы поплеваться, что все полимеры проебали.
>>8373572 Бинго. Первые 8 лет было весело и хуй стоял играть после работы, но теперь чет углубляться в подобное БГ3, к сожалению, стало лень. Хотя фентези люблю и днд люблю. Играю в экшончики вроде Элден Ринга или Хогвартса.
>>8373590 Так ты делай как я - год или пол года паши как лошадь а потом отпуск на год или пол. А то на барена все здоровье отдаш и умрешь как говнормис, не поживши.
>>8373452 (OP) >что объединяет такие винчики как Хорошая основа механики, высокая реиграбельность, отличная кривая обучения, высокая модифицируемость (в случае с Варкрафтом, так вообще одна игра по факту была сотней игр).
>сеттинг – либо фэнтезятина толкиновская (что удачно попало под аудиторию модных тогда толкинистов), либо постапок (разруха 90-ых). >Факторио и Римворлда Yasno... А, кстати, какие ты можешь назвать значимые для индустрии РПГ, не являющиеся представителями указанных сеттингов? Много ли их наберется?
>>8373452 (OP) Ты натягиваешь сову на глобус. Большинство вышеописанных тобой 30+ скуфов с удовольствием проходят как свеженькие ААА, так и интересную индюшатину. Я сам из таких, в молодости облизывал готику с дьяблой и арканумом, а сейчас наворачиваю дарксоулсы с эльденрингами, а в перерыве - старх с голодом и случай золотого идола.
>>8373606 Чет сыкотно ща, рыночек то не хорошо себя чувствует, и так хорошо что проект стабильный. Но вообще ты прав, чувствую что выгорел пиздец, а сбережений вроде как на 10 лет вперёд есть.
>>8373452 (OP) Ты вроде написал че надо, только вывод какой-то нахуй ненужный приплел. 30 лет - это просто средний юзер интернета, а не только пикабу и дтф, а "объединяет такие винчики как готики и фаллауты" не то, что ты написал, а то, что это просто "игрыдества" или "первыеигры" этих людей. Ничего другого придумывать не надо, а смысла в писанине тупо 0.
Варкрафт 3, а точнее его редактор, охуенен. Крайне простой инструментарий и достаточно простой импорт моделек-анимаций - и ты создаёшь на движке свой собственный мир.
>>8373452 (OP) Да просто так называемые скуфы жили в период расцвета видеоигр, а сейчас происходит период стагнации. Действительно НОВЫХ игр не выходит, все что можно было сделать уже сделано, поэтому да, люди с теплотой вспоминают игры, которые переворачивали сознание, а не те, кто просто сделаны неплохо.
>>8373452 (OP) Я не знаю, анон, тут у меня в Дискорде сидят три челика за 30, включая меня, и ни один не делает какого-то "культа" из древнего говна мамонта. Плюс еще не так давно другой "скуф", увидев меня за игрой в Дум 1993, выдал, мол, зачем в это сейчас играть, когда есть много других нормальных стрелялок.
Да и в целом, я обратил внимание, что накопленный опыт современных игр уже очень сильно перекрыл собой весь тот уже кажущийся крошечным игровой опыт конца 90-х и нулевых. Пикрелейтед - первые 5 игр у меня в Стиме, и я совершенно точно могу сказать, что НИ ОДНА игра из моего детства даже близком не имеет ТАКОГО количества проведённого в ней времени.
Ей-богу, анон, не надо делать таких обобщений. Так называемые "скуфы" - обычные люди, а не рептилоиды с планеты Нибиру. Более того, в отличие от бумеров, они выросли на играх, соответственно и отношение к электронным развлечениям у них нормальное. Что, в свою очередь, ведёт к тому, что они не бросили играть. Точно так же, как и любой другой "не-скуф", они играют в современные игры и ничего такого в этом не видят.
>>8373452 (OP) Ну хуй тебя знает. Я и есть тот самый дтф-бумер, но за последние десять лет больше всего каефа доставила якудза и резики, а из западного последней годной игрой вообще был деус экс хр. Ну и да, готика джва с модами и скурим с модами дают на ротан... а, собственно, чему они могут давать на ротан за последние десять лет? Ведьмаку три? Элексу? Потоку душеклонов типа лордов, суржа, стилрайзинга, у которых даже названия не запоминаются? Про стратежки вообще молчу, со времен давнофора ни одного тайтла на слуху. Разве что походовые классические рпгшки нормально себя чувствуют, но исключительно за счет того что одновременно есть свинки и совокоты. Бум кикстартеров, подаривший нам пиллары, тиранию, вестлайндс и нуменеру как-то закончился пуком, не возродив жанр, потому что все эти старперы могут только пытаться повторить успехи тридцатилетних тайтлов.
>>8373805 Ну так ДОС и ПФ - тоже результат сборов на кикстартере. А так да, пилларсы - проходной кал, нуменера просто позор. А что с вейстлендом 3 не так? Вполне норм игра.
>>8373452 (OP) В начале нулевых самыми популярными играми были кс, мафия, вайссити, нфс андеграунд, а не только рпг и стратегии. Плюс вк3, герои и фоллачи это совсем разные аудитории.
>>8373802 >>8373813 >>8373821 Кретины, блять, я играл в ПвП. Арена, файтклабы, вторжения к другим игрокам, вот это вот всё. Нихуя не знают и что-то пиздят.
>>8373860 Ну да. А теперь иди скажи то же самое фанбойчикам этих серий. С говном смешают.
>>8373606 А потом слушать от ехидных эйчарок каверзное "а что это вы дома сидели целый год (даже если ты сидел пару-тройку месяцев, они всё равно округлят до года), мм ясно, мы вам перезвоним)"
>>8373461 >Потому что слишком одебилили от "взрослой" жизни что бы разбираться в чём-то новом, что сложнее одноклеточного ААА Жиза ебаная бля. Осилил только душекал, потому что там только бей да перекатывайся.
>>8373452 (OP) С одной стороны базу выдал т.к. мой набор игра сейчас это литературно пикрил, но с другой стороны не совсем базу и причины базу не назвал. Несмотря на то что моей первой игрой на пекарне был Фоллаут 1 ака ВОЗРОЖДЕНИЕ, где еще при выходе спрашивало "Вам что выйти захотелось?", но это был не первая моя игра эва.
До перкани+плойки у меня была СЕГА и на сеге я рубился в такие игрули как соники, тасманские дьяволы, чип энд дейлы и робокоп. До сих пор помню как мамка помогала мне проходить уровень в робокопе где там были терминаторы(это не последствие мистера сидра, тру стори, была такая игра)
А второй моей игрой на ПК был шутанчик Chrome(хром) от которого у меня в то время случился ахуй из-за графона, физона и возможности управлять техникой.
Это я к чему всё? К тому что за всю свою геймерскую историю с пропустил через себя дохулиард игр, включая всевозможную ЙОБУ, и описанные тобой игры не были моими первыми и не пришлись на период становления, а ахуй у меня вызывали как раз таки йобистые по тем временам игры. Но в итоге я так же пришёл к малярису, римворлду, кенши, драгонс догме и так далее.
Причина очень просто. Когда ты скуф, то тебе хочется комплексных игр с возможностью креативить, но при этом не требовательных к механическому скиллу из-за снижения реакции, а так же не вызывающих лютый выброс адреналина потому что сердечко уже не то и хочет покоя.
То есть ты правильно подметил что скуфы тянуться к определённым играм, но причина не в 90х там и не в их геймерском становлении, а в том что эти игры просто комфортны для бумеров в их ментальном и физиологическом состоянии для их возраста.
>>8373452 (OP) >объединяет такие винчики как Готики, первые Фоллауты и Герои 3 с первыми балдурчиками? Что их объединяет со Сакредами и третьим Вариком
90 г. р., не играл ни во что из перечисленного выше. Играл в Мафию, ГТА, ТЕСы, Вора, VtMB, Max Payne 1-2, Spinter Cell и Принца Персии, Fable.
На изометрию до сих пор смотрю как на устаревшее говно. Она должна была отмереть ещё после 2010 года. Из стратегии разве что играл в Black and White 2 Мулиньё.
>>8373713 >все что можно было сделать уже сделано Нет. Я десятилетиями жду ренессанса следующих жанров: - MOBA. Жрать костыльное говно родом из вк3 под названием "доталол" отказываюсь. Хотс убили, да и он несовершенен. - MMORPG, построенная по современным стандартам, а не начала нулевых. - RTS, не сводящаяся к а-клику в пол лимитом и не требующая 400 апм (да, такие странные крайности). - TBS без эфемерного а-клика в пол. Смог в это только Into The Breach, да и то неидеально. - Сингловую RPG. Только рогалики хоть как-то могут сопоставлять кривые развития героя и сложности. Если они не сопоставлены - всё механики рушатся, как карточный домик, какой смысл мне принимать решения, думать над диалогами и закупаться, если боевка проходится мизинцем левой руки? - Открытый мир. НИКТО в него не может. Либо по причинам, описанным в "сингловая RPG", либо открытый мир сводится к сюжетной кишке намного худшего качества, чем полностью линейная игра.
Почти все игроделы - бездарности, потому что рыночек их не карает за такое поведение. Западные дети неразборчивы, но очень платежеспособны, сама теория игр завещала их выдаивать. С этим остается только смириться и ждать, когда инструменты разработки позволят разрабатывать игры любой сложности в одиночку.
>>8373452 (OP) >Я побывал на DTF и Пикабу и я заметил, что большая часть тамошнего контингента – люди старше 30, которые провели детство в конце девяностых и начале нулевых. И они образовали вокруг узкого перечня игр субкультуру. Кто хочет тот играет во что нравится. Если ты моложе тридцатки и намного то ты не понимаешь, что игр выходит сотни а альтернатив винчикам или нету или полторы штуки. Иначе говоря, что ты предлагаешь? Во что должны играть мужики под 30 и старше?
>>8374373 >Почти все игроделы - бездарности, потому что рыночек их не карает за такое поведение. Западные дети неразборчивы, но очень платежеспособны, сама теория игр завещала их выдаивать. С этим остается только смириться и ждать, когда инструменты разработки позволят разрабатывать игры любой сложности в одиночку. Скорее это значит что всем норм и твои жанры никому не нужны. Да и к тому же очень много переменных и совершенно случайной хуйни. Вот как например взлетел поначалу Залуп хиро? Что там такого было? Это проплаченная хуйня? Кому в большинстве случаев нужны в 2020+ годах пиксели с кулак? Туда же Вампир сурвайорс, но там хоть идея есть выживания под бесконечными толпами врагов но из-за графона игра сама по себе не могла выстрелить если мыслить логически.
>>8374428 Они не нужны, потому что бездари могут выделять миллиарды на маркетинг, но не могут выделить десятки миллионов на радикальные низко/среднебюджетные экспериментальны. А потом подбирают идеи за васянами - мобы, автошахматы, баттлрояли.
>>8374448 >бездари могут выделять миллиарды на маркетинг, но не могут выделить десятки миллионов на радикальные низко/среднебюджетные экспериментальны. Такая суть заработка. Столько таких тредов было и не могу понять вашей этой критики. Я вот тебе говорю что цель всей хуйни заработать максимально при минимальных усилиях как и везде. Это само собой разумеется когда масло и молочка из пальмового масла или мясо шприцованное или соя но вот когда игры тогда поднимается волна возмущения. Игры внезапно тоже всегда такими были. Просто ты и я застали время когда индустрия зарождалась. Никто не будет выбрасывать миллионы и года на разработку если не знает какой результат будет. >А потом подбирают идеи за васянами - мобы, автошахматы, баттлрояли. Я уже давно пересел полностью на инди и вообще альтернативы таким играм я в ААА сегменте не вижу. Из под палки большими компаниями все равно продукт не выйдет лучше чем у энтузиаста.
>>8374428 >Такая суть заработка. Да это продиктовано больше убогостью менеджмента и управленческой импотенцией, чем сутью заработка. Бизнес, особенно крупный и инновационный, всегда закладывает бюджет на R&D. Когда-нибудь и геймдев до этого дорастет.
>>8373452 (OP) > Тем, что они были дешево доступными ПК играми с официальной русской локализацией, в которые скуфы играли в юности. В то время было дохуя игр которые попадают под такие критерии. Если ты зумер тогда тебе не составит труда назвать более новые и лучшие игры в пример названным? С очень большой натяжкой можно разве что сказать, что диаблодрочильни старые не ровня новым вроде Грим Дауна и той другой онлайновой.