>>8364754 (OP) Как человек, который полностью прошел почти все 2д Марево, заявляю, что они по факту не могут быть 10/10. Начиная с части на ДС это максимально стерильный платформер практически без свежих идей. Вся культурная ценность таких частей - залипнуть на пару часов, а потом забыть. Почему же я каждую прошел? Мне нравятся 3д части. И вот так просто, раз 2д тоже относятся к серии, я их и навернул.
Лучше б силы на новую 3д часть потратили, ей богу.
>>8364783 Посоветуй что-нибудь пиздатое из относительно нового тогда. Сейчас побежал качать вандер, а он блять еще не вышел, а я уже настроился прыгать.
>>8364783 >Начиная с части на ДС это максимально стерильный платформер практически без свежих идей Абсолютно так. Какие-нибудь ромхаки c smwcentral и то поинтереснее будут.
>>8364795 Если брать 3д части, то топ 3 это Марево 3D World - лучшая часть серии за последние лет 10. Можно навернуть сразу же с новым ДЛЦ на сыче. Galaxy 2 тоже очень хороша. Не советую проходить её сразу же после первого Гэлэкси. Слишком уж сильно может заебать гиммик с шарообразностью платформ Galaxy 1.
А 2д части вообще советовать не могу. Все проходняк. Но лучшие воспоминания сохранились о версии с Нинки ДС.
>>8364871 Из 2Д очевидная база - это SMB3 и SMW. Дальше 2Д серия сдохла, но благо есть коммьюнити ромхацкеров и мододелов, которые на основе этих двух игр наделали довольно много качественного. Причем, вплоть до впиливания новых ассетов и механик. Вот как у Дума есть килотонны своих .wad'ов, так для SMW есть килотонны ромхаков разной степени паршивости и годноты: https://www.smwcentral.net/
>>8364972 >дети в душе А что в этом плохого? Нужно обязательно оскуфеть и перейти на «взрослые» шутик типа выблядков, РАБоты, ипотехи, бытовухи, пива по пятницам, рыбалки и т.п.?
>>8365137 >Нужно обязательно оскуфеть и перейти на «взрослые» шутик типа выблядков, РАБоты, ипотехи, бытовухи, пива по пятницам, рыбалки и т.п.? Нинтендоживотные и без этого оскуфели.
>>8364931 Смысл в том, что Нинка решила насрать коллектаблами, из-за чего полностью проебалась их ценность Раньше надо было изъебнуться, чтобы залутать звезду. А в Одиссее "тут стукни, здесь пукни" и получишь 2 луны.
>>8365253 Это троллинг тупостью? Ведь что там, что там сложность появляется ближе к финальным бонусным уровням 2д части были сложными исключительно во времена Нес/Снес, где не было сохранений. А Марево мейкер и его почти непроходимые уровни от китайцев я за полноценную часть не считаю
>>8365267 Если ты с квиксейвами играешь, это проблемы отсутствия навыков. В 2д частях жизней мало и сохранения происходят обычно после замка. По заветам донки конг кантри. Так что ты или фармишь жизни или сосёшь.
>>8365271 Нихуя, это ж после рипа надо минут 10 бежать до точки своей смерти Коркор во все поля
Сам сейвскамингом не занимаюсь. Даже без него Марево не сложное. Сложные - это про Донки конгов. Что с трилогии СНЕС, то же и с новой дилогией. Там даже с сейв стейтами очко сжимается
3d world пиздатый, оказывается. Бежишь по трубе - выразительный звук стекла. Купа-трупин панцырь сбил и слушаешь, как он охуенно сочно разбивает вот эти фиолетовые блоки. Звук лучше, чем в Ханте нахуй, а еще можно быть котеком и лазать по стенам. Как же Нинтенда ебёт.
Обратите внимание, гоночный сегмент, в конце которого можно вызвать руку (управляется c помощью G-sensor!) и погладить динозаврика, за что тебе дадут монетки. А еще этой же рукой на песке можно написать "Агу". За 15 минут в этой игре увидел больше механик, чем за всё прохождение Киберпанка.
Да, в силу малого возраста кто-то может не любить игры от Нинтендо, но уважать их обязан каждый.
Почему меня отвращение наполовину с ненавистью всего от 50 постов этого треда накрыло? Блять мерзость такая, какзалось бы какая мне разница кто во что играет, но агуша дети такие крикливые что своей вонью всю доску засрало. Цензура это плохо, но хотел бы я чтобы их всех угнали в цг или доску какую /agu и треды по мариве и зельде анально банились тут на доске вне загона жвачных детей.
Чел, я с удовольствием прошел Рифт Апарт. Милые персонажи, бодрый екшн, прикольный сюжет, нескучные диалоги. Добрый мультик в общем. Но вот это... это ж говно. Усатый дибил прыгает по блокам и превращается в СЛОНА. Это реально троллинг какой-то, просто.. ПОЧЕМУ. Это реально просто для детей. Ребенку весело наверное, но взрослый должен быть серьёзно деградировавшим играть в такое. И да, понипик рилейтед. Я не боюсь ребячества и мультяшности.
>>8365452 Да пиздец, литературно я на картинке. Сейчас из треда выкачусь и скрою, так вы же еще 3 сделаете и 4 приложите с виталямбами которые этот понос 50 минут облизывать будут.
>>8365458 Хуй тебе. Создал тред для обсуждения- сиди и принимай суждения, отличные от твоего. Но вообще да, я сьебу. Просто готовься принимать урину от других, кек.
>>8364754 (OP) Не особо сложно быть лучшим платформером в году, в то время как твои конкуренты - это ебанутые дегенераты, что лепят пиксельные метроидвании с роуглайк элементами. Нормального платформера просто на рынке нет.
Ну и главный плюс, что на ПК тоже можно будет поиграть.
>>8365487 >Не особо сложно быть лучшим платформером в году, в то время как твои конкуренты - это ебанутые дегенераты, что лепят пиксельные метроидвании с роуглайк элементами. Нормального платформера просто на рынке нет. Мнение выброшено.
>>8365493 Ого, да это же Ren & Stimpy: Stimpy's Invention/Boogerman: A Pick and Flick Adventure Romspeen x2 Hack ахахах наканецта.
Этой говне 30 лет, а идей новых 0, я даже не могу представить лицо человека, который реально сравнивает этот кал с игрой БУКВАЛЬНО ОТ НИНТЕНДО. Ты чё нахуй. Ты че ебать.
>>8365519 Аргументы кроме "нно ведь наше говно от нинтенды" будут? У вашего марева даже стиля интересного нет, то что я вижу на скринах- максимально безвкусное обезжиренное нейтральное триде, которое я вижу на рекламах игр для мобилок. Даже зельда интереснее выглядела.
>>8365518 >>8365519 >Ого, да это же Ren & Stimpy: Stimpy's Invention/Boogerman: A Pick and Flick Adventure Romspeen x2 Hack ахахах наканецта. Ого, да ты одним перечислением возможных источников вдохновения башни закопал одноклеточный маревокал и исчерпал дискурс. >Щас тебе ВЗРОСЛЫЙ_ЧЕЛОВЕК боевой картиночкой ответит. >тот-же-самый-хуй Да нет, просто замечу, что самоподдуваться надо не так палевно и вежливо предложу ПРЫГАТЬ-ПРЫГАТЬ-ПРЫГАТЬ обратно на пдф.
>>8365548 >концепт тридцателитней давности Ну то есть ближайший аналог был аж тридцать лет назад? Я смотрю ты продолжаешь попускать одноклеточный маревокал, кусок которого вылетает с конвейера почти ежегодно с отличием от прежнего в один-два дебильных гиммика. >Наглейшим образом спиздить полностью >авось прокатит Ну у нинки же прокатило слизать отсосина и даунгрейднуть до минималок, че такого-то?
Даже жалко хейтерков Мариовинчиков. Люди физически не могут понять, что можно получать удовольствие не только ВЫЕБАВ ПЕТУХА ЕПТА НАХОООЙ в какой-нибудь Говне 2 или доказав, что ты НЕ ЛОХ И НЕ ЧУШКА пройдя РИАЛЬНА ЖЁСТКИЙ УРОВЕНЬ.
Марио-энжойерам это просто не нужно, кататься на коньке весело, бегать в костюме енотовидной собаки тануки еще веселее. Обычным пацанишкам такое удовольствие недоступно, увы.
>>8365554 Ты сейчас пытаешься сказать, что ботва - калька Ассасина, потом что, и там и там можно что, лазать? Ты чё, дебил, блять? Всем бы так концепты пиздить, чтобы потом реально спизженый гейшит триллионы зарабатывал.
>>8365569 Нет, додик. Речь идет о том что вот эта всратая пиздобратия лезет к людям которые с них кринге ловят. А на твое мироощущение нам глубоко насрать.
>>8365562 >Я ИГРАЮ И КАЙФУЮ, СЛЫШИТЕ?? МНЕ ВСЁ ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ, ЯСНО ВАМ? ЩАС ЕЩЁ НАПИШУ ЕСЛИ НЕ ЯСНО.
Соевая хуета, ты заметил что кроме уебанов с мозгом ребёнка больше никто на доске не орёт что он играет и ему очень классно. Может всё таки стоит в зеркало посмотреться и понять насколько ты жалок?
>>8364783 Нахуй путешествуй, несколько лет назад взял DS, и Марио оттуда зашёл как раз на 10 из 10, изменений там дохуя по сравнению с Марио с денди. Ну и ты так пишешь, будто есть с чем сравнивать, для пекарей по сути не выходило AAA детских платформеров, только первые три Поттера, Рейман да шовел кнайт пожалуй, в остальном были говноподелия по мультфильмам, которые могли играть лишь фанаты.
>>8365562 >что можно получать удовольствие От 2d-платформеров с нормальным геймплеем и адекватным челленджем вроде митбоя, трапесты, The End Is Nigh, N(++), реймана и т.п. Или даже от трехмерных "бродилок" вроде рэтчетов, краша и шляпы, если детство в жопе заиграло и ты не обожрался ими до рыготы во времена пс1 и пс2. Но зачем наворачивать конвейерное, технически вырвиглазное, стилистически омерзительное и примитивное марево? По аналогии я могу понять бумера, смотрящего мультики с джетикса или никелодеона, чтобы поностальгировать или просто разгрузить мозг. Но человек старше десяти, смотрящий телепузиков без шмали или Лентяево без руки в штанах однозначно имеет задержки в развитии.
>>8364754 (OP) Сколько же тут говноедов в треде, которые не могут наслаждаться хорошими играми. А потом эти же додики ноют что им ААА-кал скармливают вроде отсосинов, старфилдов и сониговна. Так это для вас сделано как раз.
>>8364761 >>8364754 (OP) >>8364754 (OP) Почему эти долбоебы дрочат на слонопич и игру про пич, когда лучшая игра про пич уже вышла mario is missing peach untold story
Что за Нинка, что за Марево? Нинка - это Дунька ваша? Напоминаю, что для вас это исключительно Nintendo® и Super Mario Bros. Wonder, also known as первая за 10 лет игра с классическим видом сбоку, возвращение к корням.
>>8365621 Шовел найт же тоже пуксельный вздрист и передирание Дак Тейлс с денди. Так что да, кроме Реймена не было нихуя, а Поттер такой себе платформер~
>>8365621 Че за нововведения? Тройной прыжок "Бинг бинг вахууу" прямиком из 3д частей? Или секретные миры, когда босса мелким паверапом убиваешь? Охуеть инновации
Как же круто, Нинтенда просто ебашит. Каждый уровень неповторим и не похож на прошлые. Мне даже страшно представить, что в новой игре будет, тупо трясёт.
>>8365518 визуально немного напоминает этих или червяка джима, хотя игра имеет свой визуальный стиль, геймплейно совсем другое. по крайней мере от бугермена вообще ничего нет. Говорят про wario 4, но судя по видео скорости и ощущения от геймплея другие, плюс тут свои фишки на уровнях, но кто вообще знал до выхода этой игры о варио4? может ты знал, знаток новых идей в платформерах? а? не знал? ну тогда ебало завали и не пизди, олигофрен, рен и стимпи с бугерменом блядь, поиграл бы для начала
>>8366390 Я в Варио еще до твоего рождения играл, сынидзе нахуй. Бугермен пройдет пару раз, Рена и Стимпи вообще не трогал, рисовка просто отвратительная.
>>8365518 >который реально сравнивает этот кал с игрой БУКВАЛЬНО ОТ НИНТЕНДО. Ну давай сравним: Попрыгушки — одинаковые. Графон — выразительная, броская рисовка С ДУШОЙ у пиццы против погремушечной пластмассовой бездарщины ниньки.
>>8366409 гба имел, богатенький значит. ещё бы ты пиздоболом не был, цены бы тебе не было, нихуя геймплейно общего у пиццатауэр и бугермена/рена и стимпи
>>8365483 Только физика в Марио идеально выверена 40деьним опытом Нинтендо. Там просто кайф от управления получаешь на соответствующем платформе устройстве. Тебе кдаводебилу с эмулем не понять.
>>8366495 Студенческая поделка N даже в своей первой итерации на флеше угандошивала твоё марево. Да и как физика оправдывает физуальную халтуру, расскажи? Мурашки с кончиков пальцев собери — разбежались.
>>8366496 >Я не просто так написал ROMHACK SPEED x2, чел. да геймплей всё равно другой, никакого бугермена/стимпи вообще. жизней нет, стрельбы соплями нет зато есть удар с разбегу вроде таз-мании сеговской, гонки на время зато есть, и уровне-специфичные задачи.
>>8366581 а какие ты вообще другие платформеры знаешь? супер мит бой например или n++ гораздо угарнее игрались, чем то что я видел в футажах про марево
>>8366556 Ну я без тралирования с удовольствием прошел последний маревоброз на свитче, и на телефоне с падом в эмуле 3дс предыдущую часть. Просто в них прикольно побегать пол часа перед сном в портативе. Остальные поделки по марево вообще не цепляют, а от этих двух получил удовольствие уровня Айзека. В общем в них что-то есть.
>>8365673 >вроде митбоя, трапесты, The End Is Nigh, N(++) Ты бы ещё Боши назвал. Всё это корректно сравнивать только с Марио Лост Левелс с донди, без которого бы этих игр не было бы. >рэтчетов, краша и шляпы Рэтчет больше про боевую систему, в краше совершенно другое строение уровней, шляпа - буквально дешёвый рипофф марио одисси для пукарей. >конвейерное В Марио отличий от игры к игре дохуя >технически вырвиглазное, стилистически омерзительное То ли дело ДУШЕВНАЯ рисовка пицца тауэр, да? Когда нарисовано жопой, то просто говори, что это душевно, лол.
>>8366620 >Ты бы ещё Боши назвал. это скорее игра-шутка про боль, в отличие от митбоя и n++, в которых действительно увлекательно, интересно и драйвово играть. в самом первом n местами так удивляешься от того как проходится уровень, и дизайны уровней выдрочены, авторы на этом собаку съели.
>Всё это корректно сравнивать только с Марио Лост Левелс с донди, без которого бы этих игр не было бы. другими словами по итогу сравнения нинтенда хуже этих игр в милиард раз тк неиграбельна, более 30 лет назад поняла что у них на этом поприще ничего хорошего не выйдет и сдалась без боя. митбой был хитом если что, в отличие от лост левелс, которые вообще застремались на западе издавать.
>То ли дело ДУШЕВНАЯ рисовка пицца тауэр, да? Когда нарисовано жопой, то просто говори, что это душевно, лол. в пицца тауэр выверенный индивидуальный и узнаваемый художественный стиль, это одна из самых сильных сторон проекта. ярко эмоционально окрашенный, далеко не беззубый и не вылизанно-кастрированный под детишек, зато и не безликий пластиковый корпоративный дисней. художник свою работу сделал на отлично, персонажи в игре запоминаются и трогают, пробивают на гы-гы. даже вон мариобой данки проникся.
>>8366593 Обе игры совсем про другое В н++ у тебя есть тупо механика. Больше нихуя. Митбой - дроч десятисекундных уровней (ближе к финалу дольше) Странно их с Маревом сравнивать
>>8366651 ну если так посмотреть, то и н++ дроч десятисекундных уровней, и в митбое в основном на механику акцент. эти игры выжимка геймплея платформеров, самое сочное оставили и остальной филлер убрали. мне в какой-нибудь the messenger уже скучно после них играть
>>8366647 >это скорее игра-шутка про боль В Боши тоже дизайн уровней пиздец как выдрочен, на самом деле, и это действительно хорошая игра, просто это совершенно другое направление платформеров. Как и митбой, и н++. Не все платформеры про то, чтобы сидеть переигрывать один участок 20+ раз.
>>8366669 Графон ВЫРАЗИТЕЛЬНЫЙ. В нинтенде просто нет художников такого уровня. Нинька может нарисовать только пресную хуятину и уродство пластмассового мира.
>>8366669 охуенно же, максимальная аутентичность. подлинность переживаний героя чувствуется, это всегда трогает. видно что персонаж простой человек со своими психическими особенностями, не то что пластиковый манекен в ваших унылых стерилизованных марево/данкиконгах, где пенопластовый графон добавили чисто как наполнитель в кошачий лоток
>>8366679 боши, IWBTG и их друзья это про то чтобы 2000 раз переигрывать с гайдами, в n можно за присест пройти 5-10 уровней спокойно, и тебе не наскучивает, потому что ты можешь понять что делать и пройти реально. балланс челленджа и удовлетворения >Не все платформеры про то, чтобы сидеть переигрывать один участок 20+ раз. не очень понятно, что еще такого может предложить жанр платформеров, кроме насыщенного, разнообразного, иногда сложного, но вполне проходимого платформинга. стрельба и увороты от пуль лучше сделаны лучше в данмаку, для ближнего боя есть битемапы и файтинги. мешанина типа метроидваний или рогуликов вроде spelunky/dead cells геймплейно гораздо хуже и поверхностнее всех ее частей из-за жанровых особенностей (нужно заботиться чтобы не убить игрока случайно) не получается сделать достаточно концептуально глубоких и уникальных уровней, но в ней больше всяких секретиков-хуетиков, эксплорейшона, сюжета и атмосферы. непонятно что зачем вообще марио и что он тут может предложить, проигрывая в геймплее precision-платформерам, а в эксплорейшене/атмосфере метроидваниям
>>8366750 Марио просто классика в которую хочется периодически возвращаться. Почему бы и каждый раз не в немного новой обёртке? А в твои платформеры не хочется. Не знаешь почему?
>>8366750 >с гайдами С какими нахуй гайдами? Чтобы знать, где на тебя паук упадёт? Для этого попытки есть. Про эти игры так же можно сказать - баланс челленджа и удовлетворения. Можно ещё Камилию взять, там вроде и ПрИкОлОв когда сдох из-за того что не знал нет, сугубо дрочево. И про Марио можно сказать - баланс сложности и удовлетворения. Марио это про разнообразный геймплей без сильного задрачивания, как и упомянутый выше Райман, кстати. Ну и да, традиционно в Марио дохрена секретов, хоть они и не такие, как в Метроидваниях.
>>8366753 ладно, про спелунки было лишнее, хуй знает как он это сделал. обычно как с flinthook выходит что одни и те же темплейты с незначительными вариациями быстро приедаются и лучше 10000 рукодельных уровней н++ стайл
>>8366758 не знаю, наверное ты фанбой, привык к марио и как дома себя в этих играх чувствуешь. мне не хочется в марио возвращаться, а в н++ и митбоя хочется из-за вышеозвученых причин.
>>8366620 >Ты бы ещё Боши назвал. А схуяль, если между бошей с гаем и этими играми такой же гэп сложности, как между ними и агушей? >Всё это корректно сравнивать только с Марио Лост Левелс с донди, без которого бы этих игр не было бы. Ой блять, если бы один хуй не пострадал херней с осциллографом, то видеоигрулек вообще бы не было и мы бы тут срались из-за волчков от убейсофта и пирамидок от кокстара, так что пиздуй понгвинчик наворачивать до смерти от старости. Даже если бы это было так нет, то почему я должен игнорировать тот факт, что после этих игр играть в марево душераздирающе скучно и почти физически больно? >Рэтчет больше про боевую систему, в краше совершенно другое строение уровней Ну да, и поэтому в том числе они лучше. >шляпа Оня хотя бы мемная и мимимишная, а не инфантильно дегенератская (в плохом смысле). >В Марио отличий от игры к игре дохуя Поверим на слово, агушара ведь пиздеть не будет. Ну как в зельдотредах с охуенными историями про нитакиекакувсех аванпосты с вышками, где каждый раз приходили к тому, что они точно блять такие же, но лучше тупо потому что МАГИЯ НИНТЕНДО и 30+ летнее мужедитятко так ЧУЙСТВУЕТ и в жизни ни в один другой попенворлд не играло. >То ли дело ДУШЕВНАЯ рисовка пицца тауэр, да? Yes.
>>8366788 Ебать приклад по фактам соевого пидараса с интеллектом ребёнка. Чувствую сейчас он от злости так охуеет, что впервые не станет собирать все звёздочки и монетки на уровне!
>>8366788 >Ну да, и поэтому в том числе они лучше. >креш лучше потому что в нём вместо полноценных 3д-уровней тупо прямые полосы с препятствиями > мемная и мимимишная >Эксплуатация мемов как плюс Что-то на одном уровне с говном про панцушоты. Хотя чего ещё ожидать от дауна с агушей вместо мозга
>>8366763 дык в н++ нет такого дрочева, как в тобой упомянутых играх, может если в конце только. и нет открытой структуры мира неочевидной и вообще никаких приколов с падающей хуйнёй или боссами или темнотой, в отличие от бош и камилий, уровни в темноте заучивать и приколы эти рандомные. просто постепенно привыкаешь к разным частям уровня, как от самонаводок уходить или снайперок, и сложность растет плавно. там уровни которые можно в редакторе сделать, и тем не менее сделаны они интересно. плюс больше фишек с гравитацией, инерцией.
никто особо не делает игры в стиле марио потому что нет особо смысла в длинных уровнях чтобы проходить всю эту байду с начала до пика сложности где ты умер, как на донди, даже с чекпойнтами не оч весело и не реиграбельно. это в метроидваниях сделано и вписано в мир лучшим образом, как и секреты, сюжет, несложный геймплей, разнообразные абилки и их комбинации, атмосфера. нинтенда это понимает, и выпустила супер марио мейкер,который ближе к н++ концептуально, голые механики и одиночные уровни.
>>8366788 Чел, тебе просто иррационально не нравиться Нинтенда. Она настолько тебе не нравиться, что ты реально готов тратить своё время на то, чтобы доказывать случайным людям почему им нравятся неправильные игры. Ты же шизанутый.
>>8366669 Так пиздато же выглядит? Или, по меньшей мере, не отдает дженерик калом. Не возникает в первую же секунду мыслей "я это уже видел" или что откуда-то спиздили. Вполне со стилем сделано. Я в нее не играл, но планирую как-нибудь. Удивлен, что в треде селесту особо не приводят в пример, в ней геймплей охуенно ощущается, персонаж крайне приятно управляется + скиллкап ебейший со всякими хайпердешами и т.д, можно долго совершенствоваться. Видимо потому что уровней не так много? После фаревелла делать нехуй, ну разве что кастомные уровни ставить, но я и сам не любитель такого.
я думал что марио водопроводчик брутальный итальянский мужик из порнухи выебет пич и грибочков тоже выебет по пути, а оказалось что он простодруг-куколд. зато это многое объясняет
>>8367035 я селесту даже пробовать не стал, почитал описание. сюжет отдает бабской нудной хуетой про "просто решила попутишествовать", и лекциями о саморазвитии. и на мой вкус механика дешей это криво и малоуправляемо, при всем уважении к разработчику, который делал джампер, вдохновивший митбоя. но мне кажется не поминают ее тут потому что разработчик трансуха, главную героиню ретроактивно объявил трансухой.
А я решил попробовать старенькую Сою. Денди с детства презираю, поэтому всё никак не решался водопроводчика начать. Но оказалось что Нинтендо сделала сборник для SNES, в который включила всего Дендивского Марио, но с приятной графикой, музыкой и системой сохранений вначале каждого мира.
Играется бодро, хотя это ебучее управление "как будто ты на льду" с заносами иногда выбешивает, надеюсь в следующих частях они этот ужас исправят, персонаж должен чётко меня слушаться!
>>8367035 >Не возникает в первую же секунду мыслей "я это уже видел" или что откуда-то спиздили. Ты это сейчас серьезно? Сколько раз надо в Рена и Стимпи ткнуть?
>>8367059 >ретроактивно объявил трансухой Ага, поэтому и похуй собственно. В самой игре 0 каких-либо намеков на то, что гг - транс. >сюжет отдает бабской нудной хуетой про "просто решила попутишествовать" Все так, но исполнение довольно ламповое. Да и кто в платформеры ради сюжета играет вообще? >и на мой вкус механика дешей это криво и малоуправляемо Да не, мимо вообще. Мне митбой со своим скольжением казался малоуправляемым, хотя это конечно не так и все надрачивается до идеала жопочасами. Как собственно и деши в селесте, ни 1 человек кто играл в нее не назовет их малоуправляемыми. Митбой мне понравился, но в пределах разумного, прошел просто основную игру + альтернативный мир или как там он называется. Причем нравилось именно ощущение постепенно возрастающей злости, после каждого падения от инерции твоего блядского персонажа. Но управлять самим персонажем в этой игре откровенно не в кайф (что странно для платформера), ведь это чисто борьба с инерцией и попытки минимизировать количество палок, которые тебе вставляют в колеса. В каком-нить Getting Over It примерно такой же вайб испытываешь как по мне. Пройти пару раз - ок, задрачивать - ну нахуй. В селесте охуенно ощущается каждое нажатие кнопки, сложно представить что-то лучше, можно даже по шипам прыгать, если пиксель-перфект прыжок нажимать, и там это вполне реально делать с переменным успехом. Короч никогда не возникнет мысли что умер из-за уебищной механики дешей или чего-то еще, там всегда все под полным контролем. Просто сюжетку проходил раз 5, она за часа полтора проходится уже на 3+ прохождениях, просто потому что крайне приятно управлять персонажем, да еще и новые механики узнаешь в дополнительных главах которые хочется испробовать на уже пройденных уровнях, причем механики, которые у тебя есть и с самого начала, а не которые выдают по ходу игры, просто ты о них не знаешь. Да и саундтрек 10/10. Попробуй, базарю. >>8367111 Нихуя себе, 1 мультфильм 25летней давности? С которого, к тому же, не скопирован стиль 1в1, но которым безусловно вдохновлен. Сообщение тебе лично - https://www.youtube.com/watch?v=fEAhxGNxsJ8
>>8367129 я подумаю, но для меня платформеры как раз про инерцию, скольжение и чувство веса, всякие такие смачные ощущения связанные с физикой, потому что там главное прыжки, от этого нравятся н++ и митбой. за точностью можно в данмаку идти, лучше dodonpachi doj какого-нибудь всё равно не сделают.
>>8366556 Не, ну тут ты не прав, я помню самый первый марио на дунди там уже выверенная физика прыжков и инерция была, у многого индиговна даже сейчас такого нет.
>>8366669 Мерзкая хуйня. Я в паинте в детстве такое рисовал. Но огромный плюс игры- резкая динамика и дикая скорость с нулевым количеством лагов, это уважаемо.
>>8367081 Считается классическим примером идеального сборника. По крайней мере одна из самых выгодных покупок для собирателей картриджей. Но хз, мне больше нравится визуал НЕС, он красиво апскейлится в эмуляторах. В Марио большие и острые пиксели выглядят зашибись.
>>8367304 Так ставь эмуль и наворачивай, сколько влезет. 3D World охуенный, каждый день по паре миров прохожу. Единственное, геймпад с ж-сенсером всё же нужен для прохождения некоторых уровней. Может и можно пройти игру без них, но инфа не 100%.
>>8364783 Вообще не согласен, 2d части лучше. Хотя 3d world двачую, лучшая из 3д. Не говоря уж о том, что именно версии с ds и 3ds уделывают старые игры с денди и снес просто по всем параметрам.
>>8365673 Ебаный стыд, ты перечислил настолько разные игры, что я просто не готов поверить, что ты все из них проходил.
>Рэтчет Ну это вообще лолкек. За все части не скажу, играл только в перезапуск 2016 года, но это прямо соникинцо в плохом смысле этого слова. Секция с примитивной стрельбой по болванчикам - секция с несколькими примитивными прыжками - катсцена.
>Рэймен Прямо чувствуется, что Марио делали геймдизайнеры, а Рэймена художниками. Обе игры легкие. Чем хороши уровни в Марио - комбинациями препятствий и противников. Противники сами легкие, но расставлены и подобраны так, чтобы сделать сегмент интереснее для прохождения. Например, черепах с рикошетом любят использовать рядом с трубами, призраки, которые преследуют тебя только когда ты к ним стоишь спиной опаснее с платформами в движении или лестницами, где надо разворачиваться, рыбы, которые прыгают из воды в тех сегментах, где тебя вынуждают разгоняться. Они не сложные, но ты должен принимать их в расчет.
Как строятся уровни в Реймане - пара легких прыжков, противник, еще пару легких прыжков, еще противник, еще пару легких прыжков, сложный прыжок. Ты гибнешь не потому что неправильно что-то рассчитал, а потому что потерял концентрацию. Противники вообще никакого разнообразия не вносят.
Каждый апгрейд влияет на геймплей и немного меняет твою манеру прохождения, некоторые апгрейды на определенных этапах вообще могут быть вредны. А Рэйман? https://www.youtube.com/watch?v=Pq5hNHdVxxo
4 персонажа, более 20 скинов и все, сука, одинаковые, с одинаковым мувсетом. Геймплей никак не меняется.
И вот так Рейман постоянно ощущается во всем - будто каждый уровень это перерисованное продолжение предыдущего.
>>8364754 (OP) еБАТЬ я геймплей посмотреть мне аж ебало свело от концентрации АГУШИ. Это феерический ад! Это за гранью добра и зла нахуй! Они просто понимают во что играют? ЕБАААААААТЬ
>>8369151 >версии с ds и 3ds уделывают старые игры с денди и снес просто по всем параметрам Ну нихуя себе Игра из 2010 уделывает игру из 1990. Достойно уважения. Неужели и Спайдермен от Сони лучше Return of the Sinister Six?
>>8366521 Краш лучше, Спйро лучше, даже Шляпа во времени лучше даже, хоть и клон. Потому что там есть сюжет, фишечки всякие, а марио как работа, вот 120/150/900 звезд, дрочи.
>>8369556 Клоун, я тебе еще раз говорю. Все кому за 30+ в эти попрыгайки еще в 90-ых наигрались на 2 жизни вперед, потому что тогда тупо других игр почти не было.
Если у тебя мозг не остановился в развитии на 5 лет, то тебе такая примитивная хуйня как мультики про пидормена и попрыгайки не интересны будут, т.к. есть вещи гораздо интереснее.
>>8369566 >>8369537 Отучайся говорить за всех, мам-я-взрослый. >>8369557 >есть сюжет Кто о чём, а сонискот о сюжете. >фишечки всякие Это как раз про марио. >марио как работа Поиграть попробуй сначала.
>>8369568 >Отучайся говорить за всех, мам-я-взрослый. Говорю за адекватов. Я просто не представляю, что с человеком должно произойти, чтобы ему была интересна детская попрыгайка в 15+ лет в 2023, когда на крайняк есть всякие мультяшные калшины.
>>8369568 Да хоть мииигры, альтернативный геймплей. Я прошел обе трилогии, 2д и 3д. Если 3 и Ворлд это реально вины, то 3дные жутко душнят во второй половине. >>8369574 А скок надо 200? Сорян, я не школьник, у меня работа.
>>8369578 Ты говоришь за быдло. Иди в доцку скатай под пивко, взрослый. Не представляешь ты, потому что фантазия не развита, для тебя как раз есть игры с реалистичной графикой и примитивным геймплеем, типа каловздутия, сойпанка, дерьмака и "юбивинчиков".
>>8369586 >Иди в доцку скатай под пивко, взрослый. Дотка в миллиарды раз сложнее и интереснее, чем очередная попрыгайка для 5-ти летних. Если бы коммунити еще там было нормальное, то играл бы.
>>8369586 >примитивным геймплеем, типа каловздутия, сойпанка, дерьмака и "юбивинчиков". В перечисленных играх гейплей сложнее, чем в твоих "пресс х ту прыг" высерах, ребенок.
>>8369611 Ага, собираешь два больших отряда, у ии кончается золото, ты его нагибаешь, ебать сложна. А платформеры требуют тонкого скилла, хорошей реакции.
>>8369591 > в миллиарды раз сложнее Не против таких овощей, как ты. > интереснее Для быдла - безусловно. >>8369593 Нет, не сложнее. Подрастёшь, поиграешь в другие игры, наберёшь хоть какую-то базу, и перестанешь нести чушь.
>>8369629 > Подрастёшь, поиграешь в другие игры, наберёшь хоть какую-то базу, и перестанешь нести чушь. Не проецируй на меня свое состояние, ребенок. Я в твои попрыгайки еще в 90-ых до усрачки наигрался, говорю еще раз. Мне этот жанр интересен примерно настолько, насколько гоночки. Но в гоночках хотя бы графон завозят красивый, в отличие от попрыгаек.
>>8369634 Наиграться-то наигрался, а анализировать ещё не умел. Да и сейчас не пытаешься (мб до сих пор не умеешь). Я вот тоже думал, что наелся это мультяшной дрисни, пока ближе к 30 не начал блевать вообще от любой "типа ААА" параши с крутым грофоном и киношными катсценами. Потом понемногу начала вкатываться в инди, где такой же пуксельный вздрист вместо графики, как на денди, либо кринжовая хуйня типа раннего триде, и ничего, не умер. Потом в захайпованную Зельду поиграл и вообще охуел. Сейчас мне почти 33, я играл практически во все сессионные онлайн-помойки и до сих пор считаю фортнайт и овервоч (первый) лучшими (после тф2). Но тут такое дело, у меня игровой стаж длинною в жизнь, и анализирую я каждый пук, поэтому видеть подобные треды мне неприятно, я в них практически не захожу, так как 90% ве и веге играли в жизни в 5-10 игор или вообще сидят катают 10 лет в доту и кс, почти ни на что другое не отвлекаясь. С подобным контингентом очень сложно спорить, поэтому я и пишу про БАЗУ, то есть НАИГРАННОСТЬ или стаж. Игры я хоть и не считаю искусством, но всё ж таки это медиаконтент, и, как с фильмами или музыкой, не пожрав тонну говна, ты не сможешь отличить его от жемчужин. За простыню извини.
>>8369656 >За простыню извини. Я ее не читал, так что не трясись. Впринципе, то что ты умственно не вырос с 5-ти лет не значит чето плохое. Можешь получать кайф от мариопараши и супергейроского кала, где клоуны в трико друг друга пиздят. Только не нужно считать, что все такие недоразвитые как ты. Большинству людей возраста 15+ лет марио и мультики не интересны.
>>8369760 >ЭТО ВЫ ВСЕ АГУШИ, А НЕ Я!!!! Дни проходят, а перефорсящий уёбок не меняется. Собственно типичное поведение 9летнего ребёнка, который чем то обижен.
>>8369782 То есть ты серьёзно, вот прям-прям очень серьёзно считаешь, что с тобой, здесь, на двоще, переписывается 9-летний пиздюк, которому ещё и нравится марио?
>>8369800 Нет, я уверен по ту сторону монитора - 34летний лысеющий куколд, но поведение 9летнего, так как задержки в развитии, оттуда и заинтересованность в Марио-играх.
>>8369681 категоричные черно-белые суждения, припадочный тон, детские попытки самоутвердиться за счет присвоения поверхностно понимаемых атрибутов взрослых людей "мам я взрослый и играю во взрослые игры". если ты и правда 30-летний и ведешь себя как 15-летний, то почему клоун я?
>>8365525 Это символизм. Автобус это Россия, пассажиры символизируют наши традиционные ценности, духовные скрепы (дети, православие, служение Отечеству, натуральные, выращенные собственными руками продукты). Оттого-то внутри так тепло и светло, когда остальной мир утопает в дожде.
>>8370060 Нормальная игра, но до конца не дошёл, где-то может три или четыре мира пробежал. 3D ворлд попизже оказался в итоге, хотя механически проще сильно.
>>8369151 >Ебаный стыд, ты перечислил настолько разные игры, что я просто не готов поверить, что ты все из них проходил. Отличная иллюстрация знаменитого агушевого ИГРОВОГО КРУГОЗОРА и БАЗИСА. За вычетом может быть TEiN (хотя в нее играли многие из тех, кому реально втащил SMB) и фансервисной шляпы все эти игры - современный фундамент жанра, без знания которого лучше вообще про него не пиздеть. Но грибоеды десятилетиями варятся в своей "экосистеме" и реально не могут поверить, что прогресс давно ушел далеко вперед и уже даже перешел в регресс. Поэтому и жрали Юбизельду и Юбизельду Джва Линккрафт, когда всем остоебенили их маняновации уже лет как десять.
>>8373719 >овременный фундамент жанра Ты не мог найти способ лучше обозначить себя как промытого ютубом долбоеба. У тебя вообще сам термин "современный фундамент", даже без привязки к какому-то обскурному говну, никаких подозрений в мозгу не вызывает? Фундамент - он просто по самой сути фундамента - а) один, б) старый. Фундамент платформеров - это ебаный марево и вся 8-16 битовая пиздобратия от гайдена до данки конга, а не твои обоссанные н или митбои, которые любой нормальный чевлоек дропнет после пяти уровней, потому что уже увидит всё, что игра в принципе может ему предложить.
>>8373830 >ыыы я нехуя пи понел вот картиа аиз гугшаб а падебил Иди пиццу тавер наверни или какое там говно мемное у протыков на твиче сейчас, это же НОВЫЙ ФУНДАМЕНТ. Хрр-тьфу тебе в ебало, погань малолетняя.
>>8373808 в н все уровни охуенно разные, потому игра и была популярна настолько, сначала как флешка, и до сих пор к ней уровни делают и играют в нее c 2004 года, недавно вот вышел огромный мод. оригинальные марио неиграбельны давно, и с н несравнимы, потому что скучно. на денди вообще казалось что марио про исследования секретики всякие, сам геймплей не то чтобы особо кайфовый.