>>8360318 (OP) Я до сих пор не могут понять что сподвигло Тодда на то, чтобы попытаться продать нераскрученный новый тайтл. Он реально представлял себя каким-то охуительным гением говна, который может создать что-то сам и все охуеют? Он даже раскрученный до жопы фолач уже не может продавать. Я когда только услышал, что он какой-то вонючий старфилд делает, то тут же сказал, что этот кал никому интересен не будет, особенно в виде настоебавшего космического сеттинга.
>>8360318 (OP) Так его неделю спустя после релиза перестали обсуждать лол. В старфилде неиронично, на полном серьёзе ни нашлось ни одного персонажа, квеста, сюжетного поворота, механики, катсцены или локации, которые бы заслуживали обсуждения или упоминания. Вы только вдумайтесь, перечитайте предыдущее предложение и осмыслите масштаб пиздеца. Это игра, про которую нечего сказать. Которая никому ничем не запомнилась. Старфилд оказался самой стерильной, безликой, обезжиренно-соевой игрой за всю историю индустрии видеоигр.
>>8360385 >Так его неделю спустя после релиза перестали обсуждать лол Да потому что свора накинулась, ряя, мол, загрузки, бракоделы беседкины, играйте лучше в нюменскай (вот который действительно заслужил звание "стерильной, безликой, обезжиренно-соевой игры"). Что вы про нюменскай можете сказать помимо того, что там безшовный якобы взлёт? Правильно — ничего.
Как контрольный пример — дискурс вокруг Киберпанка. Там мало кто из игравших поспорит, что персонажи хороши, но стоит только его упомянуть — начинается вой. Ряя, баги, ряя, обещали не сделали, ряя, пшеки, надо было ТОГДА, а не сейчас.
>>8360425 >Что вы про нюменскай можете сказать помимо того, что там безшовный якобы взлёт? А что вы про старфилд можете сказать? Что там бесшовного взлета нет, ну и в общем-то все? >Там мало кто из игравших поспорит, что персонажи хороши Ах, персонажи хороши... Я не знаю, какой уровень пиздеца должен быть в голове, чтобы защищать любимую игру такой аргументацией. Ну, во-первых, мы качество персонажей не можем объективно оценивать. Для кого-то в финал фентези будут охуенные персонажи. Ну и зачем тогда играть в сойпанк, если я еще не прошел все части финалки? А зачем вообще во что-то играть, если можно посмотреть кино или почитать книгу? Там так-то будет поболее хороших персонажей. Ну или если ты так любишь людей, то сходи в бар или на выставку. Наверное все же интересные персонажи не являются каким-то особым главным критерием качества игры, скорее это небольшой бонус. Возможно, в игры ради чего-то другого играют...
>>8360425 Хейтиры говна в штаны подложили опять. Могли бы Тодду очко лизать и циферки в статистике были бы красивее. Киберпук такое же говно сраное, которое заслуживает своей критики. Блять, даже название игры это просто одноимённый жанр, в сеттинге которого и сделали игру. То есть какой-то сраный поляк даже не смог напрячься, чтобы название игре придумать, а мы тут должны очко ему лизать ещё, тип ну он же старался. Он за это деньги получал и немалые. Если не хочет критики, то пускай нормально делает в следующий раз.
>>8360454 >даже название игры это просто одноимённый жанр Название игры это название настолки, названной по одноимённому жанру, потому что игровые персонажи называются там "киберпанками" и это слово неиронично используется как характеристика человека. Называть по-другому было нельзя, так как это игра по известной в определённых кругах франшизе. Ты одну извилину напрячь не смог, а на поляков бомбишь.
>>8360441 Слушай, иди нахуй, dolboyobus vulgaris. Сначала ты пенял "аряя, персонажей с сюжетом не обсуждают, ergo они хуёвы, ergo Старфилд хуёв", я возражаю в духе "а ты уверен в своём первом ergo?" — и ты мигом сползаешь на "аряяя, а персонажи-то с сюжетом играм вовсе не нужны". Ты бы не мог разносить свои противоречия на более большую дистанцию, чтоб хотя бы иллюзию общения с нормальным существом поддержать?
>>8360425 Назови хоть 1 мем из старфилда, который бы обсуждали? Даже в Скайриме про простреляное колено, или сам этот рогатый шлем, фусраду используют как объект какого-либо культурного, запоминающегося события/детали. Что в старфилде есть? Хоть кто-то помнит какого-нибудь персонажа, элемент дизайна одежды, реплики? Только хуёвую карту, всратые загрузочные взлёты и нихуя. В этой игре буквально нет нихуя, что бы цепляло. Даже в пресловутой колде есть "ни слова по русски", которое запомнилось и если сказать это где-то, то люди сразу поймут откуда эта фраза. А что в старфилде? Породил ли он какое-то обсуждения самого себя кроме как хуевых геймдизайнерских решений?
>>8360462 Запустили бы форс хейта лариан так чтобы блохеры подхватили ради хайпа и насрали в головы ведомому стаду зумеров - накинулась бы. На что угодно накинулась бы.
>>8360462 А вот я не знаю, в балдураче блять не то что космический перелёт загрузка, они на привал, блять, к костерку телепортируются в какой-то пространственный карман.
>>8360463 >так как это игра по известной в определённых кругах франшизе Эти 2,5 инвалида очень обиделись бы, согласен. Стоит лишь надеяться, что эта каловая игра следует лору никому нахуй не всравшейся настолки, иначе эти 2,5 инвалида уже готовятся через окно выйти.
>>8360466 Ммм, мемная метрика, когда больше некуда отступать. Так вот, на ютубе хватает всяких забавных нарезок в духе "посмотрите-ка на эту очаровательную нелепость, беседка не меняется". Но вообще мемная метрика измеряет, внезапно, мемность игры, а не её достоинства в целом.
>>8360474 Игра полностью следует лору настолки, ведь она пилилась с учётом пожеланий автора. А также к релизу приурочили выход новой редакции настолки. Ты прям любишь под себя срать.
>>8360474 А теперь, внезапно, найди какой-нибудь ПРОРАБОТАННЫЙ киберпанковый мир. Понимаешь, в фильмах миры не прорабатывают. Там дай бог сюжет рассказать за полтора часа без лакун. В обычных книгах примерно то же самое. Это только пособие по ролевой игре может себе позволить просто быть этаким путеводителем по миру. Вот и получается — кадров с неоновыми улицами хватает, а МИРОВ там — разве что этот киберпанк Пондсмита да сраный Shadowrun с нелепыми орками.
>>8360476 Пиздец, неудивительно что хуйня вышла. Исходный материал говно никому не интересное. Они ещё поди отстёгивают процент теперь за использование авторских прав какому-то бичу. Охуеть просто. Звучит как анекдот. Сколько поляков нужно, чтобы придумать игру в сеттинге киберпанка.
>>8360491 Игра привлекает к первоисточнику людей так же, как в своё время Маскарад познакомил людей с Миром Тьмы. Ты бесишься на ровном месте, дурачок.
>>8360491 >Сколько поляков нужно, чтобы придумать игру в сеттинге киберпанка. Да судя по обсёрверу, гостраннеру да руинёру — не так-то много, но есть подвох — получится хуйня.
>>8360488 Ну так киберпанк как жанр на самом деле (а не в определении с википедии) это и есть набор визуальных признаков и направлений в визуальной стилистике мира по большему счету. Ему и не нужна какая-то еба ПРОРАБОТКА, достаточно визуала. Чего киберпук и не вывез. мимо
2. Аргумент в него играют 200 тыс не принимается, потому что он относится к >>8360385. Я говорил о том, что персонажи не могут быть основным критерием качества игры. Это приятный бонус. Таким образом, я не называю сойпанк ни дерьмом, ни отличной игрой. Я вообще не выдаю оценок в его адрес. Я говорю лишь о том, что качество персонажей не определяет качество игрового продукта. Я доебываюсь не до игры, а до тупой аргументации. Андерстенд?
3. Я не говорил, что персонажи с сюжетом играм не нужны. Я говорил о том, что качество игры лишь косвенно зависит от качества персонажей. В хорошей игре могут быть дерьмовые персонажи и наоборот.
>>8360516 >Чего киберпук и не вывез. И вот где он не вывез визуально, позвольте узнать? Днём в ясную погоду, когда солнышко слишком петросянское? Или визуальное влияние судьи Дредда и Трансметрополитена категорически антикиберпанковое?
>>8360516 Кстати, определение в википедии не так уж и плохо. > Киберпа́нк (англ. cyberpunk [sә:ibɛrpank]) — поджанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху
Точнее, конечно, сказать, не "компьютерная эпоха", а что-нибудь про раздувание тенденций кибернетики с точки зрения 80-х до логического предела (как в стимпанке с паровым двигателем делают), но в целом нормальное определение.
>>8360475 Это не когда больше некуда отступать, а именно что первый маркер никудышности игры - она ничем не запоминается. Такие вырезки есть по любой игре, только их никто не обсуждает и они не становятся известны даже за пределами этой игры.
>>8360595 Дохуя. Деус экс - ай нэвэр аскед фор зис Бг3 медведь банальный Обливион - стоп Райт зэр, криминал скам, уебищные лица, диалоги с приближением ебала Варкрафт - миллиард мемных фразочек от нужно больше золота, до всяких эльф 80 уровня уже в вовне Дарк совуся - сложность, уныние, странная оркестровая музыка, гигантская надпись на весь экран ( вспомним мемный видос где мальчик-шахматист в передаче галкина должен сыграть с карповым). Халфлайв - монтировка и немой ГГ, всякие зог теории вокруг джимена Дерьмак - контракты, Ламбер Ламберт, нелепое ведьмачье чутье, ебырь-терорист Геральт, атмосфера игры сама ламповая и меметичная - такую, пожалуй, нигде не воссоздали еще Рдр2 - ВЫ ВИДЕЛИ ЛОШАДЬ СРЕТ?? Дум - мемы про запуск дума на тестах для беременности Портал - Сама глэдос, торт это ложь Майнкрафт - крипер и звук шшшшш, школьники орущие как из загрифили
Просто вот первые попавшиеся в голову в игры, которые по большому существу являются "топовыми", не все из них я играл или считаю хорошими, но как есть. А что старфилд? Загрузка на загрузке. Хуй знает какие оттуда еще мемы есть.
>>8360616 Прежде чем подробнее разбирать вот этот пример, давай список любимых/высокооценённых игр ЦЕЛИКОМ. Мы тут что выясняем? Что мемность необязательна для годности, чтоб опровергнуть посылку "хорошая — значит мемная" достаточно одного примера, чисто с логической точки зрения. Ну вот я скажу, например — квака игра хорошая, но практически не мемная.
>>8360624 Хз, я не играл, но как мем знаю про распрыжки и прочие батуты базуками оттуда. Ну вот простое явление из этой игры, но оно как-то становится известным даже тем, кто не играл.
>>8360626 Ну распрыжка это не мем. Не всякое явление мем, алё. Ты ещё скажи, что идея покупать солдатиков за золото в стратегиях мем, или форма хода коня в шахматах — мем хотя ладно, про шахматного коня шутят, немного мем.
>>8360616 Ну и вот конкретно в твоём примере есть дыры. Мемность фразочек третьего варкрафта — строго местное явление, русскоязычное, по миру людям как-то наплевать. Получается, третий варкрафт хорош только у нас? Дальше, ЛОШАДЬ СРЁТ — я вообще хз, где ты тут мем увидел. Мемов по РДР ты не представил.
Вы понимаете что месяц назад хейтер-беседкодрон создавал треды про ГДЕ ВАШИ МЕМЫ ПО БАЛДУРС ГЕЙТУ, ИГРА ГОВНО? А теперь вы на полном серьёзе обсуждаете, где мемы по старфилду. Ирония.
>>8360642 > Ну и вот конкретно в твоём примере есть дыры. Мемность фразочек третьего варкрафта — строго местное явление, русскоязычное, по миру людям как-то наплевать. Получается, третий варкрафт хорош только у нас? Вообще да, у нас он больше запомнился. Не уверен, что на западе варкрафт3 действительно стал таким популярным как у нас. Там это скорее средняя хорошая игра, но и мемсы оттуда тоже есть - сами персонажи, Ааартттасы всякие, игра породившая новый поджанр игр, этого как минимум достаточно для культурных особенностей именно этой игры. Но тот же Варкрафт 2 вроде из мемных фраз содержит по типу "Нью тролл хиа", по-моему и в 3 варике на инглише юзался. > Дальше, ЛОШАДЬ СРЁТ — я вообще хз, где ты тут мем увидел. Мемов по РДР ты не представил. Лошадь срёт жто частный случай мемов про рдр, где якобы такое большое внимание к миру и деталям, что даже лошадь может срать. Тот же ютуп или письменные статьи в обсуждениях пестрят подобными примерами.
Покажи пример условно топовой игры без какого-либо вклада в современный масскульт.
>>8360654 Ну я и говорю, собственно, это не мемы как таковые по игре, это мемы по реакции на игру. Из самой игры буквально нихуя нет интересного. Игра, конечно, средняя, но настолько пресная, что пиздец. Ты будто бы трижды разбадяженое пиво выпил.
>>8360665 >Лошадь срёт жто частный случай мемов про рдр, где якобы такое большое внимание к миру и деталям, что даже лошадь может срать. Тот же ютуп или письменные статьи в обсуждениях пестрят подобными примерами. Если и писали статьи про ужимающиеся на холоде яйца, или про то, что можно якобы отключить радар, и тогда описания заданий будут более велеречивы — это было настолько мимолётно, что не считается. >Покажи пример условно топовой игры без какого-либо вклада в современный масскульт. Да легко. Берём самую перехваленную игру на свете — ботву. Какие по ботве есть мемы?
>>8360688 Не — СЛОЖНОСТЬ душ это чисто из дискурса. Мем не игры, но игрожура или игроэссеистики. Срущие лошади РДРки туда же. ЗОГ теории о Г-челе тоже не из игры непосредственно. Запуск Дума на чём угодно тоже мем не благодаря думу как таковому, а меметическое воплощение упорства человечества в лице программистов-анальников. Орущие майнкрафтовые школьники тоже опосредованно к самому майнкрпафту относятся.
>>8360735 Всё-таки нет. Игра не про это буквально про что угодно сказать можно. Зог про джимена именно про джимена из халвлайфа. Тут все-таки есть разница когда мемес сделан на ОСНОВЕ игрового окружения, и мемес сделанный на основе ВНЕ игрового события. Ну я так вижу.
>>8360538 >Или визуальное влияние судьи Дредда и Трансметрополитена категорически антикиберпанковое? Ты чо, только Гхипсан может оказывать влияние. Трансметрополитан вообще петросянская зум-зум залупа, комикс про гта
ИМХО борьба за GOTY в этом году будет между Старфилдом и Зельдой.
Суть в чём? А суть они в песочек. Шутка. Суть в том, что сэндбокс свобода ВСЕГДА лучше искуственной свободы.
В 90х пиком РПГ мысли была система УУУ - убей, укради, уговори. То есть решение одной задачи несколькими заранее заготовленными инструментами. Ты можешь по стелсу прокрасться и сделать что-то, можешь пройти с боем, а можешь уболтать пропустить тебя. Это когда-то считалось пиком РПГ. Но беседка всё перевернула с ног на голову с выходом фоллаута 4, который показал что вместо того чтобы заготавливать для игроков несколько путей и инструменты в ним, лучше дать игрокам всю игру как конструктор сразу и посмотреть что они сделают сами.
По этому же пути пошла и зельда БОТВА. Обе игры были гигауспехом и порвали всех на рынке. И именно сэндбокс рпг игры делают классические РПГ бессмысленными. Потому что РПГ это в первую очередь про свободу, но ограниченные по стандартам 90х РПГ, вроде вегаса и каллитки, никогда не дадут такого ощущения свободы своих решений, какое даёт старфилд и ботва2.
Так что тут очевидно, что в этом году две монументальные игры претендуют на звание GOTY и борьба будет суровой. Обе игры дают огромный пласт креативности для пытливых умов и кайфовый геймплей. Будет интересно понаблюдать за их борьбой
>>8360865 Шиз, в чем твой поинт вообще? Ну не подходит стилистика сатирического комикса трипланус-играм в киберпанк сеттинге. Лгбт-лутершутер и гта-составляющая тоже все погружение портит.
>>8360873 >фоллаута 4, который показал что вместо того чтобы заготавливать для игроков несколько путей и инструменты в ним, лучше дать игрокам всю игру как конструктор Охуенный конструктор, где нельзя выровнять поверхность перед стройкой, долбоеб.
>>8360872 >>8360872 Киберпанк в топе, потому что вышло недавно DLC с перелопачиванием игры. Хуйня с кубиками даже не знаю, такое ощущение что кто-то забыл выключить китайские ботофермы, я не верю в этот онлайн. Можете сами убедиться, открываете свой френдлист стима, у меня на френдлист 100+ человек в балдурс гейт играет только один.
>>8360893 >Можете сами убедиться, открываете свой френдлист стима, у меня на френдлист 100+ человек в балдурс гейт играет только один. 8/40 купило, минимум двое постоянно играют.
>>8360946 > в гта5 или доте > Я чаще и больше Скажи во что играют твои друзья и я скажу, кто ты. Ну и мир одним тобой и твоими друзьями не заканчивается к счастью.
>>8360874 Давай-ка так задвину. Киберпанку нужна власть корпораций, верно? А корпорация — это кто? Это рыночный игрок. Следовательно, киберпанк — вселенная охуевшего рыночка, а любой рынок — это базар, где хотят перекричать и перепестрить друг друга. Так что если тебе по нраву неоновые вывески под дождём (тоже, знаешь ли, базарные приметы) — то терпи и пёстрые полки, и яркие наряды, и ебанутую рекламу.
>>8360873 >ощущения свободы своих решений, какое даёт старфилд Например? Свобода прилететь на любую из 1000 одинаковых планет? Или свобода зачистить ещё один дефолтный аванпост? Или свобода пройти один из худших сюжетов в истории беседки?
>>8360519 Количество игроков в стим тоже не определяют качества игры. Каждое попадание по врагу в цп77 выдергивает его из тееущего стеита анимации и помещает в новый без какого любо согласования положения конечного и начального кадра. Получаем дерганых врагов и телепорты. И полностью нерабочую боевую систему. А кроме боевой системе нихуя игрового нет. Полный повтор ведьмака 13 года. Или когда он там вышел? В старфилде такого и близко нет. Там как минимум четыре кормеха. Сражения ногами, на кораблях, сборка корабля, постройка аванпоста.
>>8360673 Он отвечает какими-то цитатами тодда вместо того, чтобы показывать, чем старфилд лучше. Ну типа, покажи картинкой этот секс, а не пиши про него.
>>8360873 В какой момент огрызки песочницы стали песочницей? Какую свободу даёт Каллаут 4: свободу грохнуть нпц, или, может быть, свободу построить ровный забор без багоюза? Может быть там можно мейнквест пройти как-то творчески? Где в этой игре можно проявить особый подход к решению задач, если там точно такие же классические рельсы, обезьяна ты дурная? Морровинд был большей песочницей, чем твой Каллаут 4.
>>8360443 Ты про какой тред то лол? В том же веге номерной тред по 4-5 дней висит без переката, потому что в треде в основном залётные обсуждают кораблики и один шиз постит скрины из фотомода.
>>8360654 >"Обновите свой компьютер" мем про Тодда Это такой же мем как "у всех есть телефон" из диабло имортал на мобилки. Они не ассоциируются с игрой, а больше с людьми. >"Астронавтам не было скучно" Мем про дизайнеров беседки. >"Раскрывается через 10-20-30-1000 часов" Это уже больше связанно с игрой, согласен. Но тригерит ли это воспоминания про скуфилд? Не думаю. >"Игра не про это" Мем про комьюнити.
По игре могу добавить не сильно широкие мемы, но 1000 пустых планет, вот это уже точно про скуфилд, возможно ещё нмс, но фан база шарит про его полный допил, а рандомы вообще не помнят эту инди игру. Микро мемы это очередные ловцы жемчуга играющие с физикой, потому что больше в игре делать нехуй. И прыжки в воду и плавание в целом.
>>8361392 Абсолютно поехавший шиз - это он и есть. Сам картиночки лепит, сам ими на форч серет, получает там струю "you are brown/esl thirdie/show hands"-мочи в лицо, но несет их сюда типа как "это американское, смотрите че барин на форчане говорит!".
>>8360961 > Уже дохуя пруфов было, что: > В стиме можно крутить онлайн Доставь же их. > Онлайн БГ3 крайне сомнителен и аномален Ты когда-нибудь угомонишься с этим пиком? Или у тебя фетиш на унижение? Ебаные тренды за ОДИН ДЕНЬ, ДЕНЬ ВЫХОДА СТАРФИЛДА; сравнение соотношения онлайн/чатика сингл-игры с соотношением онлайна/чятика онлайн-дрочилен; а если провести такое же сравнение онлайна/чатика старфилда - то там соотношение еще "аномальней" чем у бг3, но это ничего страшного, ведь выниманимаетеэтодругое.
>>8362503 2,125% от игроков в чате бг3 1,659% от игроков в чате у старфилда. Не то чтоб прям сильно большая разница, не на порядки; и там и там около двух процентов. Я бы сказал, нормальная картина для синглплеерных игр и там и там. Но всё равно это вызывает вопросики к >>8360961 аргументации от "аномально небольшой процент игроков в чате у бг, знач ботов крутят: вы посмотрите сколько людей в каэсочке и форзе!" - потому что если не душнить, то показатели у бг и старфилда примерно одинаковые(а если душнить, то у старфилда даже "аномальнее"). Так чем это объясняется? Почему процент игроков в чате у бг3 это доказательство наличия ботов, а такой же/даже меньший процент у старфилда - выниманимаетеэтадругое? Так что ему было бы неплохо объяснить , почему таки другое, или просто выбросить нахуй такие "агрументы", но он видимо зависим от уринотерапии..
Пикспельный поинт энд клик квест. Вышла в 2017 году без особого успеха у игроков и зрителей. 3 года оставалась абсолютно никому не нужна. Потому РЕЗКО ровно за один день и НА ОДИН день влетела в топ твича увеличив свой средний онлайн с 2-5 человек до 348к пиковых, при этом без особого роста популярности игры на твиче(саммарный онлайн зрителей игры в этот день составил 200 человек), без особого роста популярности среди игроков(ты ведь даже не слышал об этой игре, я прав?) и без особого удержания игроков УЖЕ НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ(онлайн вернулся к стандартным 2-5 людям).
Таким образом пуксильный квест влетел с двух ног в топ игр стима, сравнявшись с хитманом, гташкой и монстер хантером, но столь же стрметильно вылетевший оттуда ЗА ОДИН СУКА ДЕНЬ.
Теперь давай на секундочку подумаем ЧТО ЖЕ БЛЯТЬ ЭТО БЫЛО, если не накрутка ботов. Скорее всего проверочная. Ботовод выбрал нонейм игру наугад и проверил как работает его скрипт. Теперь предоставляет свои услуги всяким балдурс гейтам.
>>8364059 Может этим занимается сама администрация стима? Им же тоже выгоден ажиотаж вокруг любой игры. А цифры они же любые могут писать. Как нетфликс. Ведь как это вообще проверить?
>>8364059 Это данные, ничего сами по себе не доказывающие. Ты носишься с единственной аномалией в истории, и то, потому, что она вызвала бугурт таких же шизов. Алсо, мы живём в век интернета, поэтому любой несогласный с тобой - бот, мы уже поняли.
>>8364070 Так докажи, что это накрутка, а не влияние рекламы, которая в один месяц выстрелила. Твои зогачерские контрвспуки а-ля НУ ВСЕМ ЖЕ ПОНЯТНО не прокатят
>>8364071 > а не влияние рекламы Какая, блять, реклама у ПОСТАЛА ПЕРВОГО(1997 год выпуска) блять тупая ты обезьяна? КАКАЯ НАХУЙ РЕКЛАМА В 2019 ГОДУ У ПОСТАЛА?
Почему эта реклама выстрелила РОВНО НА ОДИН день и потом падения онлайна составило 99.9%, до стандартных цифр? Почему реклама выстрелила в виде олайна в стиме, но не на твиче?
>>8364074 >Какая, блять, реклама у ПОСТАЛА ПЕРВОГО(1997 год выпуска) блять тупая ты обезьяна? КАКАЯ НАХУЙ РЕКЛАМА В 2019 ГОДУ У ПОСТАЛА? Сарафанное радио протыков, которые обнаружили у игры двойное дно смыслов, а их зрители получили прикольный шутерок из прошлого. >Почему эта реклама выстрелила РОВНО НА ОДИН день и потом падения онлайна составило 99.9%, до стандартных цифр? А у БГ3 реклама выстрелила ровно на один день, а затем упала до "стандартных цифр"? >>8364072 >Есть еще постал Не, ну ДВА случая с совершенно левыми играми, конечно, доказывает "накрутку" БГ3. Похуй на саму БГ3, если в стиме случилась не связанная со свинкой залупа - это точно пруф.
>>8364076 Зачем спорить с шизом? Это человек неиронично спятивший. Его "логическая" цепочка- у какой-то инди-хуйни непонятный всплеск>это была тренировка ботов>теперь эти боты накручивают онлайн БГ3. Именно ей! Уже третий месяц! А знаешь какие боты? Китайские! А знаешь почему? Потому что он где-то видел что тенсент спонсировала свинке! И теперь тенсент подключает ботов! Чтобы накрутить онлайн любимому БГ! Кстати, шиз пока не может обьяснить, почему БГ еще и в лидерах продаж до сих пор, но уверен, это тоже обьясняется ботами.
>>8360318 (OP) Ну вот скажи, кому нахой нужОн этот калфилд когда несколько лет тому назад выходили такие игры как например Mass Effect и No Man Sky ? Правильно нахОй он никому не нужОн, всё это опробовано, пройдено и всё это мы знаем
>>8364076 > Сарафанное радио протыков 2(ДВА) зрителя на твиче при онлайне в стиме 400к на 1(ОДИН) день
Еще раз. Онлайн игры вырос с 2х человек до 400к на ОДИН день и на СЛЕДУЮЩИЙ день упал на 99.9% до 2х человек > Не, ну ДВА случая с совершенно левыми играми, конечно, доказывает "накрутку" БГ3. Это доказывает, что как минимум накрутка ВОЗМОЖНО, а значит сбрасывать её со счетов не стоит.
А потом мы смотрим на аномальный онлайн БГ3, смотрим что графики онлайна в стиме не сходятся с графиками популярности на твиче и ютубе, что самую игру нигде не обсуждают, а только сруться, и получаем вполне сомнительную картину его онлайна
>>8364099 >2(ДВА) зрителя на твиче при онлайне в стиме 400к на 1(ОДИН) день Люди на твиче играют или в стиме? >Еще раз. Онлайн игры вырос с 2х человек до 400к на ОДИН день и на СЛЕДУЮЩИЙ день упал на 99.9% до 2х человек Проснулся интерес -> разбились ожидания. Что не так? Пруфов накрутки всё ещё нет. >Это доказывает, что как минимум накрутка ВОЗМОЖНО Не доказывает нихуя. Ты делаешь вывод на основе неполной информации, которую интерпретируешь в удобную тебе сторону. >А потом мы смотрим на аномальный онлайн БГ3 Там нет аномалий, игра в топе продаж. Усирайся дальше, умёха, люди до сих пор её покупают и играют, и тебе НЕЧЕМ это перекрыть.
>>8364059 > Игра Кэти Рэин(уверен ты не слышал о такой) > Потому РЕЗКО ровно за один день и НА ОДИН день влетела в топ твича увеличив свой средний онлайн с 2-5 человек до 348к пиковых, при этом без особого роста популярности игры на твиче(саммарный онлайн зрителей игры в этот день составил 200 человек), без особого роста популярности среди игроков(ты ведь даже не слышал об этой игре, я прав?) и без особого удержания игроков УЖЕ НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ(онлайн вернулся к стандартным 2-5 людям). > Теперь давай на секундочку подумаем ЧТО ЖЕ БЛЯТЬ ЭТО БЫЛО, если не накрутка ботов. Тебя уже обоссывали с этой "Кэти Рэин" когда ты в первый раз с этим вылез. Если ты забыл - напоминаю: у этой игры также был пик торговли карточками во время этого пикового "онлайна". Разраб или связанный с разрабом кто-то, устроил небольшую бабломойку при помощи своей способности нагенерить бесконечное количество ключей для игры и "запустить" дохуище копий через "idle master" на пару часов чтобы карточки дропнулись, а потом уже делать с ними нужные им махинации. Судя по тому, что больше таких аномалий в топе не замеченосейчас ты наверное начнешь кукарекать про бг, можно предположить что против таких хитровыебанных гешефтмахеров стимом были приняты меры. > Скорее всего проверочная. Ботовод выбрал нонейм игру наугад и проверил как работает его скрипт > Теперь предоставляет свои услуги всяким балдурс гейтам. Да, а перед тем как начать "предоставлять услуги" - сидел четыре года выжидал. Ахуенный бизнесс-план.
И это, ты не отмалчивайся от своей картиночки с "аномальное количество игроков в чате" >>8360961 . Давай все таки поясняй, почему 2,125% от игроков в чате бг3 - это "аномально и подозрительно мало", а 1,659% от игроков в чате у старфилда - это "не на что тут смотреть, этадругое, проходите, не задерживайтесь".
Ну давай, расскажи мне что всё это ЛИГИНДАРНЫЕ игры которые просто ХАЙПАНУЛИ и собрали себе сотни тысяч игроков... РОВНО НА ОДИН ДЕНЬ)))
> Да, а перед тем как начать "предоставлять услуги" - сидел четыре года выжидал. Ахуенный бизнесс-план. Нет, пчелебоба, скорее всего боты были отработаны на нонейм парашах и дальше они включались как часть маркетинга для подкрутки.
Т.е. не фул крутить онлайн с нуля, а подкручивать изображая активность и заинтересованность. Красным я выделил откровенных крутил у которых больше 50% аудитории это боты, а жёлтым тех кто крутил себе процентов 30-40% от аудитории или крутил взамен уходящих игроков чтобы создать видимость отсутствия падения интереса.
Т.е. с нонейм парашами это когда 100% онлайна - боты, а с крупными компаниями ботов крутят осторожно.
У Свинке тоже как бе не все 100% аудитории это боты. Но их дахуя. И скорее всего их крутят как раз чтобы держать игру в топе стима. Типа игроки не дропнули этот кал после 1го акта, типа он не опозорился высрав КЭЛ.
>>8364348 >на полном серьёзе повыделял ААА-игрушки и просто хайпанувшее Это какой-то троллинг тупостью? Нет, ну я допускаю, что у ноунеймов накрутка имеет место быть, но нахуя ты выделил всякие выстрелившие амогусы и вальхеймы, которые в своё время не обсуждал только ленивый.
>>8364354 > >на полном серьёзе повыделял ААА-игрушки Чел, а кто по твоему в первую очередь покупает ботов и для кого всё это делалось? Для ААА параш. Они покупают стремлеров, они покупают ютаберов, они покупают игровых журналистов. По твоему они не будут покупать ботов для продвижения своего шлака?) > но нахуя ты выделил всякие выстрелившие амогусы Пчел, дак он выстрелил абсолютно внезапно и с нихуя. Ты в курсе, что прежде чем собрать сотни тысяч игроков он пару лет висел никому не нужный. Разраб крутанул ботов, игру заметили, подтянулись хайпожоры стремлеры и ютаберы, и спираль успеха закрутилась > которые в своё время В какое "своё"? Амогут примерно год висел никому нахуй не нужны с 100 игроков в пике нахуй.
>>8364371 Ну справедливости ради на твоем графике видно, что кол-во зрителей на твиче первым ебануло вверх, а потом уже онлайн амогуса в стиме. Так что если и был маркетинг, то через покупку твичешлюх.
>>8360346 Обкат технологий, чел. Чтобы в их основных тайтлах было сразу всё на высшем уровне: генераторы локаций, квестов, нпс, онлайн, лутинг-шутинг, сундуки, шлюхи кони длс модды и так далее.
>>8364826 Покажи трёх школьников, которые в свободное время делают процедурную генерацию локаций в играх. Не можешь показать трёх школьников - покажи свои достижения в этой области.
>>8364348 > У тебя треть топ100 это нонейм поделки, которые взлетали на 1 день. И еще треть которые выглядят СОМНИТЕЛЬНО т.е. скорее всего их подкручивали, просто не так жестко. Типа часть аудитории настоящая, часть боты. > лостарк "Большая" корейская дрочильня, любители такого залетели на релизе, потом отсеялись, нормальный процесс для ммо. Не вижу ничего подозрительного. > киберсреньк Крупнейшая маркетинговая кампания как для видеоигры+расхайпанная репутация "спасителей индустрии" у разрабов. Все натурально там миллион собрало. > елден Ты там ничего не попутал? После релиза пару месяцев только о нем все и говорили, и все играли, хотя ничего не предвещало такого успеха. Настоящий успех. Вон фромам после этого даже разрешили сделать армордкор чисто по кайфу тряхнуть стариной, вместо того чтобы еще раз соулзы доить, не рассчитывая на гигапродажи. > ньюворлд Люди соскучились по "убийцам вова", а этот убийца вон какой был - высокобюджетный, от западных разработчиков, все серьезно со стороны выглядело. Люди заглянули, посмотрели, дропнули. Норма. > хогвартс Крупнейшая развлекательная франшиза, пчел, сто лет ничего по поттеру не выходило, плюс игра не выглядела сделанной на отъебись как большая часть фильмо-помотивных. > балдур Все тыщу раз сказано и не так давно это было. > гусь гусь Хуй знает что это вообще, но аудиторию кое-какую удерживает. > вальхейм Опять же, "говорят и играют все". Расхайпали стримерки, и интерес был неподдельным, но недолгим. Ну и снова же - аудиторию какую-то удерживает. > капком аркейд, капком аркейд 2, смотрим в стиме: > бесплатно > коллекционные карточки > только 17% от запускавших получили самую распространенную ачивку(требующую один раз сыграть в любую игру из набора) Всё ясно - карточкодроч. > лис2 Первую довольно широкая аудитория страшно обожала. > амогус Ты серьезно? > форест Шумиха в прессе/ютубе/стримерках какая-то была. Ее даже мой брат младший, который ничего кроме фифы обычно не играет, играл с друзяшками почему-то. > постал Хуй знает, компания странная. Чего только стоит "мы выпустим исходный код постала, если кто-то пообещает его портировать на дримкаст". И действительно выпустили. Так что возможен какой-то пиар-трюк. > кэти рэйн Карточкодроч/бабломойка уже самим разрабом. > хало инфинайт Бля. Ну это ж хало. Еще не убившее репутацию. Фритуплейное. С гигантским бюджетом и на игру, и на маркетинг. > югио Югио - сама по себе очень популярная кки(не у нас), которую адаптировали в компьютерную игру по методу мтг арены(т.е не огрызок с 3,5 картами, длц, и выходящие каждый год как было до этого, а более-менее полноценная цифровая адаптация которую вряд-ли чем-то заменят в будущем). Плюс поговаривают, что там фритуплей чуть ли не самый щедрый из всех цифровых кки. Так что все честно и заслуженно. > энвой2 Хуй знает, даже в стиме страничку не нашел. > брейвленд Карточки, дешевая, 21% у самой легкой ачивки. Ответ - карточкодрочерство. > геншифт Честно хуй знает, с одной стороны фритуплей и 23% у самой распространенной ачивки, но с другой - нет карточек. Действительно мутно.
Дальше я если честно заебался, напишу только о нескольких играх отдельно: > варфрейм Непонятно что тебя тут смутило. Фритуплей, и одно время, на волне возмущения жадностью дестини2/в момент выхода опенворлд-карты в собственно варфрейме, было популярно носить эту игру на руках как "маленькую игру которая СМОГЛА"(типа "посмотрите, с чего начинали, а сейчас опенворлд сделали, да как красиво всё выглядит!"), и нахваливать за "правильно сделанный не жадный фритуплей". Вполне органичный хайп и популярность. Я сам тогда вкатился, и за несколько лет надрочил полторы тыщи часов. Игралось кайфово, фритуплей действительно нежадный(набарыжил 10 тыщ платины лол не занеся ни копейки). Игра не то чтобы разочаровала или сделалась говном, я просто наигрался и однажды просто перехотелось заходить. > фолгайз Попытка выехать на около-амогусной толпе. Популярность искренняя - на каждом углу этот фоллгайз был, но как у вальхейма недолговечная. > кох2 Не такие уж и большие цифры, да и невиданное дело в наши дни - не-инди ртс! Вот все кому такое было интересно и заглянули на огонек. Но оно оказалось говнецом, как говорят. > мастерчифколлекция Всё хало в одной упаковке, и говорят что даже нормально сделали. А это хало ведь. > крузейдеркингс2 Его на выходе третьей части сделали подписочно-фритуплейным. Вот людей и набежало глянуть.
Всё остальное скорее всего айдлмастерный карточкодроч и махинации, доширачниками ли, или же самими разрабами индипараш. Короче, вот что я хотел сказать: да, "накрутки" существуют, но не для тобой представляемых пиар-майндгеймсов, а для более приземленно-корыстных целей - собирать карточки для доширакинга. Есть программа "steam idle master" что ни для кого не секрет, которая "запускает" игру без ее запуска, считает часы, за что в играх с карточками падают собственно карточки. Дальше назапускать дохуя копий и получить дохуя карточек - дело техники. Но такая методика просто показывает что ты игру запустил, и не делает больше нихуя. С ачивками - в пролете, что можно например наблюдать на "капком аркейд" выше. У например старфилда же ~90% вышедших из пролога, у бг3 - тоже, и у киберсренька. айдлмастерная "накрутка" не может такого сделать, ты просто словно сидишь в главном меню и всё на том. А, ну еще сверху - почему никто не озаботился крутануть ботов в одном из крупных провалов этого года? В авеуме, редфолле, форспокене там? Вон, за авеум стримерам заплатили(чего не скрывали, куча людей с тегом "спонсоред" стримили) - а пиковый онлайн хуйня; за редфол филя отчаянно копротивлялся - а и пиковый и текущий онлайн в жопе. Что, майкрософт и еа внезапно стали кристалльно честными компаниями, не совершающими никаких мутных делишек? Не могли хуйнуть пару сотен тысяч для накрутки пика и пару тысчонок для имитации текущего онлайна? Не сходится что-то, когда у тебя в одном месте почему-то "крутят", а в другом - нет.
>>8365422 Он уже второй день этим занимается, скорее всего действительно нехуй. Можно еще одеть шапочку из фольги и раздуть теорию, что это раздвоение личности у досошиза, и он сам с собой спорит.
>>8364806 Потому что за все эти 6 лет сделали и вылизали только первый акт. Потом начинается полнейший пиздец с пустой картой без контента, нулём реактивити, абсолютно линейными квестами, убогенькими диалогами, изичайшими файтами и всем тем что за что хуесосят игру.
Ларианы сделали неплохое лоу лвл приключение, но вот дальше 5го лвла не вывезли игру. Им надо было делать 4 левла на всю игру и не выёбываться.
>>8364812 Пчел, оно идёт рука об руку. Донатишь стремлерам, донатишь ботоводам чтобы они тебе чичуть онлайна накинули. Оно в комбе работает. Типа берёшь текущий свой онлайн и накидываешь 40% сверху. Не так палевно, как у всяких кэти реин, но в топ попадаешь и стремлеры помогают разносить новость
>>8365630 Долбоеб, с тобой все нормально? Как можно сравнивать генерируемые леса со сделанным вручную? Для генерируемых охуенно, тупо лучшие генерируемые планеты в играх, больше такого нет нигде. Не хуже какой нибудь готики 2-3, и это процедурная генерация. Плюс речки генерируеются, озера и т.д. Очень разнообразно.
>>8365644 >Долбоеб, с тобой все нормально? Как можно сравнивать генерируемые леса со сделанным вручную? Мне похую, животное. Ты написал >Там пиздатые леса есть. Показывай пиздатые леса, биомусор. Или не пиздаболь, хуерга обоссанная.
>>8365654 Пиздец, ору с пизобола. Клоун в видео генерит криивую всратую хуйню из 2х елок, которая мегавсрато выглядит. Потом грузит готовый демо уровень сделанный вручную, и такой даа смотрите тут все сгенерировано. Ору с пидоболины индусской.
>>8365657 >>8365661 >>8365664 Лолблядь, взял один мазок foliage brush'ем и юродствует, а то что человек подготовил кистью целый уровень, чтобы не елозить её на протяжении всего видео - ряяяяя, постанова.
>>8365275 > хотя ничего не предвещало такого успеха. > После релиза пару месяцев только о нем все и говорили, и все играли И этот каникулярий не видит тут никаких противоречий!