пиздец, посмотрел и теперь пытаюсь вспомнить где я подобный хруст и ощущение от попадания в голову слышал. что то такое... но что то не могу вспомнить.
>>8354291 (OP) Нихуя себе, заебца. Спасибо, анон, так бы и не узнал про демку. Если она вся такая медленная, то моя пожилая мать пройдёт с удовольствием да и я тоже, потому что слишком медленный для турбо шутанов
>>8354461 нет, то был шутер, и еще там когда заканчивался магазин, на последних патронах ствол чуть трещать начинал, давая понять что надо бы перезарядится.
>>8354469 >Да с хуяли? Ну судя по записям и обрывкам стримов, эта игра по уровню графония, разрушаемости и анимациям находится где-то между первым (2005) и вторым (2009) фиром. А сам ИИ прям из начала нулевых - болванчики просто выбегают один за другим под пули без какой-либо координации. И просят за этот кусок устаревшего говна - современное железо и две тыщи рупий. Люди не должны оплачивать и расхваливать это в 2023 году.
>>8354291 (OP) Вроде, весело. А вроде, без компиляций шейдеров фризит. Да и общая производительность залупа. В стиме так же недовольны тех. составляющей. Это какой-то там анриал? Потрясающе.
Охуеть у них тараканы в Детройте, конечно. Мне понравилось. Прикольный тир, всё свистит, пердит, взрывается, пулями отрывает конечности - реально похоже на Фир по уровню разрушаемости окружения, только зрелищнее. Очень комфортная средняя сложность. Есть доп. задания, типа поиска улик и спасения заложников, которых враги пытаются убить во время штурма. В конце миссии присуждают рейтинг, поэтому любителям дрочить на S-ранги будет, чем заняться. Прокачка есть. С геймплейной точки зрения всё как надо, это не скучный Болтган и не охуевший от спидов Шедоу Ворриор. Производительность - полный пиздец, игру полировать и полировать ещё. Хороший шутан по Робокопу, хороший шутан по франшизе. Если подтянут техническую сторону, то будет конфетка.
Бля, лол. Задания типа "помоги уставшему челу разгрясти огромную очередь" умиляют, потому что я работал кассиром в Пятёрочке и знаю, какой это пиздос в час-пик.
Премию Дарвина ебанутому, который хотел получить вознаграждение за себя же. Меня напрягает, что офицеры при обращении говорят "Мерфи", а в переводе пишут "Робо". Индустрия локализаций должна по-другому работать, потому что это не единичный случай, не только в этой игре и не только на русском встречается это ещё хорошо, если отсебятину полнейшую не пишут, как у американцев бывает
>>8354629 Нет настройки для переключения, сейчас проверил.
>>8354291 (OP) ебать говно на вебм, импакта от стрельбы нет, звуки говно, физика тел говно, камера от первого лица расположена неебически далеко. Это уровень польского шутана про вторую мировую в году так 2005. Ща шутаны должны выглядеть как Unrecord, а не вот это говно калофвдутие ебаное
>>8354841 >Робокоп слишком тяжелый, чтобы ощущать пистолетную отдачу Вверх все равно должно уводить при очереди, у него же подвижная кисть, а не жесткий каркас
>>8354496 >пистолет стреляет очередями по три патрона >Ну уже по вниманию к деталям видно, какой это будет кал. Бля, я все понимаю, но это самая тупая предъява в треде, ты фильм хоть смотрел?
>>8354291 (OP) >пук-пук пиу-пиу Всегда поражало, вот те клинические олигофрены, которые подобные эффекты и визуал стрельбы лепят в игру, где стрельба, сука, 99% игрового процесса, они чем вообще руководствуются? Телесериалом телепузики? Или типовыми представлениями о том как выглядит и слышится стрельба в ебанутых фантазиях 50-тилетней тетисраки? Ни тира у долбоёбов в городе нет, ни ютуба, на худой конец. Мдауш. Потом такие долбоёбы сидят и удивленно чешут ебало ПОЧИМУ ЕТАТ ШИТДЕВАР ПРОВОЛИЛСО? ГДЕ СОБАКА ТА ПАРЫЛАСЬ А?
>>8354878 >реализмодебил жалуется на нереалистичные звуки стрельбы в игре по боевичку из восьмидесятых Съеби в тарков, безмозглое животное, это не для таких как ты сделано.
>>8354901 >пук Реализмодебил закономерно попущен. Иди играй в "рыгалистичную" новую колду, пориджище, а взрослые дяди кайфанут с хорошей игры по хорошему фильму.
>>8354291 (OP) Смотрел раньше геймплей. Выглядит прикольно в плане атмосферы, но в остальном как-то уныло, тупо тир за какую-то машину для убийств. Он же всё-таки полицейский. Сделали бы возможность выбивать оружие, станить какими-нибудь гранатами, тазером, надевать наручники и арестовывать, вырубать и т.д., а не только убивать, ещё и в таких промышленных количествах. Какие-то расследования, освобождения заложников и моральны дилеммы добавить могли. Что там из этого есть?
ШУТЕРОДЕБИЛЫ ЗАЧЕМ ВЫ СТРЕЛЯЕТЕ? Господи самый обосаный жанр дегенеративный для дебилов всегда был ебаные шутеры Это каким отсталым надо быть чтобы часами нахуй ходить и СТРЕЛЯТЬ БЛЯТЬ
>>8355008 можешь подрочить подскажите пжлс как называется заболевание, когда ебанько на серьезных щщах начинает обсуждать чужие вкусы, и доказывать, что вот его фломастеры вкуснее?
>>8354918 Именно координация была в первом фире, хоть и со своими проблемами. Здесь же нет даже базового поведения вроде стрельбы из-за укрытия и стрельбы вслепую. Всё поведение болванчиков сводится к: вышел в полный рост -> поймал ебалом пару пуль -> лёг спать.
Надо было делать клон макса пыни 3 от первого лица, без вот этого танкования еблом, и зрелищной шутерной частью. А так уже видно, что унылая хуйня выходит.
>>8354833 Да, разлетается там всё неплохо, если не доёбываться. Пока только куски колонн, стёкла и некоторые деревянные перегородки, но всякие партиклы и пыль от других поверхностей это компенсируют.
>>8354291 (OP) Если этот тред отправить в прошлое, дети 90-х бы сказали: > Пиздец, охуевших нытиков расплодилось! Игра за Робокопа им видите ли не нравится.
>>8355226 Так продавай это копроподелие детям 90х, и никаких претензий не будет. Пушто сейчас не 90е на дворе, если не заметил. И копрофилов любителей говнеца навернуть, кроме тебя, не так уж и много.
>>8355226 Так и от киберсренька бы дети в 90х кипятком ссались. И от калауте 76, и от батлфронта второго, и от %вставьте_название_игры_которую_обосрали_говорящие_головы%. Дальше что?
>>8354291 (OP) Ну у демки оптимизон просто говеный. Статтеры охуевшие. Проще дать кому-то один раз игру пройти, а потом самому уже играть. Плюс еще заметил как сама игра может выдавать 60 кадров, а в заставках фпс дропается пиздец. Игра вроде и неплохая, но графон просто на уровне их Терминатора, который не страдал от подобного. Видимо перенос игры на Unreal Engine 5 дает свои плоды. Делали бы на прошлом, могли бы игру продать еще и на прошлом поколении со свитчом, сейчас, конечно, им придется пососать с продажами.
>>8355185 Добрый день. Это создатель французского автомата FAMAS Крюшон Де Лягушон ле Спагетти. Хочу вас уведомить, что оригинальный автомат вмещал лишь 25 патронов, несмотря на то, что имел возможность стрелять с отсечкой по три патрона. Живи с этим, неосведомленная скотина.
>>8355713 Кстати, 4К там вполне себе честные. Так что опять пека тянет игры на дно своей немощностью. Пиздец, надо нахуй переставать для пекапидоров выпускать игры - их недоплатформа их все равно не тянет, плюс эти нищие чушки нихуя не купят.
Меня волнует исключительно один вопрос - достаточно ли интересна игра, чтобы стоило её качать?
>требуют современное железо
Но у меня есть относительно "современное" железо (апргрейд пятилетней давности, да, когда, наконец-то издохла GTX 480, лол), которое вполне себе тянет, всё, что выходит на фуллхд.
>>8355747 Ты 30 от 60 не отличишь, пекачушоночек? Ну, в принципе, учитывая как игры идут на пекаговне, то вы все играете в 24 кинематографичных кадра (на самом деле в 6, обмазавшись DLSS/FSR в режим суперпроизводительности)
>>8354560 Ну мне 38 лет, я смотрел всех робокопов на видике. Четвёртый фалот охуенен, лучший в серии, а игра по робокопу выглядит как устаревшее говно.
>>8354291 (OP) >ИГРА О РОБОКОПЕ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ПОДРОГАТЬ ЕГО СТАТИЧНЫЙ ПИСТОЛЕТ Когда кто-то критикуют вашу игру в /v/ то помните, что скорее всего это такой говноед, который с причмокиванием готов поедать ЭТО только, потому что там их робот из детства.
>>8355842 Т.е. тебе пришлось сравнивать Робокопа с ну совсем уже уебищным отмененным говном - только чтобы он ну хоть немного приличнее на фоне выглядел?
>>8356094 До того, как я увидел геймплей на ПК, я был уверен, что игра - скучное говно. А это, оказывается, инвалиды-консольщики, как обычно, борятся с законами физики и логики, пытаясь играть на своём куске пластмассы с сосками. Прикол
>>8354841 Да мне насрать чё там кто тяжелый. Они либо должны расширять геймплей под лорную задумку с мувментом или ТТК, либо не выебываться и делать как уже придумали от в мувмента в думах, сэмах и т.д. Но я уверен никто даже о таком и не думал, соевики просто на похуй сделали что в голову пришло
>>8356148 С геймпада невозможно в шутаны играть, если в игре нет автоаима. Но с автоаимом по сути игра сама без тебя играет. Так что консольщикам автокликеры высрали под видом игры.
>>8354291 (OP) Поиграл в демо ещё. Это пушка, тут целая локация с сайд-квестами и всяким запрятанным ворованным хламом, чтобы тупо побродить по Детройту. Куча мелких деталей и, сука, атмосфера, которую ждал от вторых Бладлайнсов. Чётко, внатуре чётко сделали.
Алсо, можно выписывать штрафы всяким долбоёбам за мелкие правонарушения. Очень надеюсь, что они не просто напихали как можно больше контента в демо и вся игра будет такая, потому что это просто охуительно.
Эра анриловинчиков за 3 копейки, когда не понимаешь, какой у игры был бюджет. Графика местами пизже чем в Киберпанке, а иногда даже до уровня Калфилда не дотягивает.
>>8356352 >ебейшее лагучее эхо Именно. Ебейшее эхо, в открытом нахой поле. Ты хотяб смутное представление имеешь как ебашит по ушам грохот выстрелов в закрытом помещении? Это к видосику из оп-поста, где под вялое попукивание пердит невнятная говномузычка и голосят кукареки ботов, дополняя атмосферу анальной клоунады.
>>8354291 (OP) Чёт лень 40 гигов для демки качать, но пукаю с прикола, что мол эта параша ещё и требовательна с ваших слов. Позырел скрины вот тут, тут и тут: >>8356459 >>8356460 >>8356358
Ну чёт пиздец. Это реально прогресс? Графон в пикрилах 15ти летней давности рил хуже? У меня глаз нужного кадра не видит? Для рогопопа карточки за 50к хоть хватит? Разработка дорожает же, а я нищий сейчас умру от поноса на помойке, а потом меня съедят бомжи с 4к мониторами в форме ануса.
>>8355842 Это ты самую суть ухватил - все выглядит как устаревшее говно. Старфилд выглядит как устаревшее говно, ласт оф ас выглядит как устаревшее говно, балдур гейтс, алан вейк 2, марвел спайдермен и т.д. и т.п. Все выглядит как устаревшее говно, кроме устаревшего говна - оно выглядит как киберпанк 2077.
>>8354291 (OP) Посмотрел демку на стримах. Выглядит как тот спинномозговой тир в который я бы точно поиграл, просто чтобы расслабиться. Не хватает сейчас таких игр на уровне АА+. Насчет части с "расследованиями" пока не понял своего отношения, но как передышка между перестрелками пойдет. Лаги вроде обещали пофиксить.. Так что точно поиграю на релизе на торрентах
>>8355079 Ту-ту-ту-ту-тууууу ту-ду-ду-дуууууу, ту-ту-турууууу-ту-туууууу. И ты такой в это время КАРАЕШЬ преступников, стреляя в них из валыны, верша ПРАВОСУДИЕ. Охуенно.
>>8354841 >Робокоп слишком тяжелый, чтобы ощущать пистолетную отдачу, ты же не ждешь отдачу у пулемената установленного на танке. Двачую этого. Это же тяжеленный робот, у которого руки как тиски, а сам он как станина. В его железных руках пестик будет сидеть как влитой, не отклоняясь ни на миллиметр, и это бы было правильной фишкой, которая лишь подчёркивает отличия человеческой кисти, от роботизированной.
>>8356723 Поммните из калафдюти вот этот «дзынь» с которым у Гаранта вылетала пустая обойма? Вот амерские бойцы очень боялись этого «дзынь» и пытались всячески его заглушить, шоб противник не узнал, мол, когда они на перезарядке. Апосля уже у немчуры спросили, много вы янков переловили-та из-за этого, на что те ответили, да нам некогда было к этой хуйне прислушиваться.
>>8356928 Просто люди не понимаю что стрельба это не как в фильмах, это ГРОМКО БЛЯДЬ, за километр слышно обычную винтовку, если рядом стреляют, то хуй что услышишь, если в закрытом помещении - это потеря слуха невосполняемая. В тирах все в наушниках или берушах. Плюс ну даже услышал бы ты этот мемный ПИНГ от одного из ДжиАй, их там дюжина, сотня может.
>>8355185 Кстати есть такой автомат, Фамас и Хамас, как то так называется, не помню, поправьте кто может, там 25 патронов и там тоже стрелять по три можно кстати
>>8356964 → Эпическая борьба говна с мочёй. Иронично, что в топе соревнуются не игры, а полнейшее дерьмо для дегенератов. В одном случае дерьмо для детей, во втором безграофнное дерьмо. где даже овзучки нет, а в третьем - репетативное говно, где нужно механически запоминать паттерны врагов.
>>8354291 (OP) Поиграл. Всё дико тормозило, на каждый пук и чих были просадки в 0 фпс, говорят что проблема в шейдерах и к релизу починят, поэтому закрою на это глаза и поверю полякам. Но! Сама игра это блять, устаревший, посредственный шутерок прямиком из конца нулевых. Графоний и анимации лиц застряли во временах второго фира, физика тел застряла в очке, предметы приколочены гвоздями, анимации сделаны на отъебись - бочки/мониторы/противники притягиваются в руку, будто робокоп обладает пси-способностями. Сам геймплей чуть лучше первого риддика - набор локаций с хождением и сайд-квестами поговори/посканируй, стрельба и аи сделаны так, будто игра не позиционирует себя как шутер - ходим по кишкам и настреливаем толпы мишеней бегущих на тебя в полной рост без какой-либо тактики. Игра устарела и просто посредственна во всём. И вот мой главный вопрос - для чего здесь просят относительно современное железо? Такое говно должно запускаться на моём ноуте со встройкой и 6 гигабайтами оперативной памяти. Я думаю, ответ очевиден. Поэтому ссыте в лица всем тем, кто будет оправдывать это убожество и польских говноделов.
>>8356618 >Ну чёт пиздец. Это реально прогресс? Это, как говорят в деревнях, trade off. Одни приколюхи вкручивают в двигло в ущерб другим. Больше полигонов и больше соевого газа, например. >мол эта параша ещё и требовательна с ваших слов Она не то, что требовательная, а неоптимизированная. Настолько, что разрабы в обсуждениях стима этому отдельный тред уделили, расшаркиваясь и в ближайшие дни обещая починить. А то господарь покупатель не может оценить товар во всей красе. Мне помогла генерация кадров. Она даже не особо въебала картинку, но статтерошиз, походу, открыл ящик Пандоры. Даже при генерации кадров есть статтеры. Я не сумасшедший, сами проверьте. Зато всё разлетается на куски при перестрелках, как в Фире.
>>8357083 Вот не скажи про предметы, не все. Фанерки фигурно крошатся, кадки бетонные рассыпаются, всякие баллончики с краской бахают. Ошмётки кровавые на стены налипают и висят. Ну а что сама это такой неповоротливый отстрел уровня привычной стрелялки, потому что, увы, из-за повальной казуализации в обычной стрелялке даже человек будет живуч как киборг, отчего игра про настоящего танкующего киборга не выделяется — ну так это соответствует духу фильма.
>>8356522 Во-первых, хз кто это. Во-вторых, уже есть NMS который и есть Старфилд, но не говно. Ну то есть он конечно тупая дрочильня, но там хотя бы можно безшовно взлаетать с планет, кататься на роботах и вот это вот все, без негров и транспридоров. Какая трагедия, я хз.
Разрабы вроде говорили что на прохождение уйдет около 20 часов. Вопрос, все 20 часов будут пострелушки? Или погони на машинах(например), какие либо расследования, может еще какие активности?
>>8355842 Кстати напомню, что эту залупу, которую пилили порядка 6 лет и влошили овер 100 лямов далларов ОТ МЕ НИ ЛИ. Сега жидко пукнула, думав сделать перед отменой эту штуку фри-ту-плей с микротранзакциями.
Прикольно побегать пострелять, оружие прикольно ощущается, но есть и минусы, а минусы бля огромные на самом деле, например: 1. Апскейлинг встроен по дефолту и не отключается, приходится с фср кволити играть, а разницы между TAA нет кроме потери ФПС на TAA; 2. Подгрузка лвла прямо во время игры, заметно когда проходишь дальше, игра статтерит из за этого, но это я думаю легко пофиксить если разрабы не долбаебы, игра стоит на m2 SSD если что; 3. Интерфейс убогий, они вообще в шутеры играли последних лет чтобы такой всратый прицел ставить? 4. Мало иммерсив взаимодействия с окружающим миром, типа стрельнул в автомат с газировкой и оттуда вывалились банки, прикольно, но по этим банкам нельзя стрелять чтобы они разлетались и брызгали всё вокруг например, или в локе с NPC нельзя опять же у этого автомата купить баночку газировки, и так везде, для такой корридорной игры могли бы уж запариться с этим. 5. Прицел какой то дерганный, нет плавных движений, не думаю что проблема в DPI, как будто какой то автоаим имеется; 6. Калаш чувствуется как будто это не калаш, а какая то пушка от БМП которая аннигилирует все живое, с мейн оружием примерно такая же ситуация.
>>8357323 А еще добавил бы в минусы геймдезигн в целом, схватил вайбы вот таких корридорных шутерков типа макса пейна, но только щас 2023 и мне кажется это устаревшая уже модель, но в целом таких шутерков щас почти не выпускают поэтому можно еще оправдать это тем что некоторые игроки соскучились по такому жанру.
>>8354496 У тебя мозг не взрывается от того что реальная Beretta 93R при фиксированных очередях по 3 выстрела имеет магазин на 20 патронов? Т.е. сделав 6 очередей тройками, последняя очередь будет всего из 2 выстрелов.
>>8357419 Математику тогда уж, дебыч. Это город ад. Еще не побег из нй, но уже близко. Там, блять, роботы с миниганами по улицам собираются запускать, а ты про доп патрон.
>>8357443 >Математику тогда уж, дебыч Ты так неграмотно пишешь, что уж про арифметику говорить. Тем не менее, объясни своим недоразвитым мозгом, как Робокоп со своими неуклюжими металлическими пальцами будет один лишний патрон доставать (откуда? от лишней упаковки патронов? из лишнего патрона будет выщелкивать?) и засовывать в патронник? Чтобы что? Чтобы пистолет мог выдать корректные 7 полных очередей?
>>8357468 >может Можно Машку за ляжку. У тебя тут киборг с огромными неуклюжими металлическими пальцами который физически не может один лишний патрон в патронник засунуть.
>>8357462 Магазины могут быть рассчитаны на особенность конструкции оружия. Типа, один патрон при перезарядке идёт в патронник автоматически, чтобы начать шмалять со стилем.
>>8357517 > Типа, один патрон при перезарядке идёт в патронник автоматически Внезапно все магазины при перезарядке так делают. Если при перезарядке у тебя патрон не в патроннике, значит у тебя поломка магазина.
>>8357305 Ну как, Creative Assembly расширили штат, построили новое здание под команду разработки. Начали делать игру на движке от Alien isolation, потом перешли на анрил ендж. По пути это говно сосало бюджет и людей от серии тотал вар и к моменту когда релизнули первый трейлер - его сразу захейтили в виду того, что выглядит как соевое говно, так еще и на тотал вар вархаммер взвентили цены, забили на багфиксы и ужали новый контент.
>>8357792 Вот я не пойму, что именно там столько бюджетоса насосало, потому что, ну, переключение движка — это удар, конечно, но в принципе такое бывало. А вот вне движка там не видно никаких амбиций, много ли средств нужно на карту для мультиплеера? Как эти олухи совершили чуть ли не рекорд по растратам?
>>8357799 Ну они не 100 лямов, а 70 потратили. Так бывает, когда у разрабов нет опыта, концепция меняется постоянно, стэк технологий не могут согласовать. Ну и еще раз - они здание целое построили для команды.
>>8357799 > Как эти олухи совершили чуть ли не рекорд по растратам? Это и есть рекорд для сеги. Самая дорогая их игра эвор и минус 400 лямов суммарно за всё время.
>>8357840 >Это и есть рекорд для сеги. Так если 400 лямов, то это уверенное ВТОРОЕ место ПО МИРУ — дороже разве что Star Sitizen, даже киберпанк дешевле обошёлся. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop И вы посмотрите на игры в списке — там нет сетевых дрочилен на голых картах, везде примерно понятно, на что средства идут.
>>8356343 >на 4090 тормоза были Как же я ору с современного геймдева. Буквально два пидораса греют друг другу руки - одни говнокарточки выпускают за 3 косаря бакчинских, другие на них говноигры выпускают, которые блядь тормозят, оба друг друга пиарят "ВООТ МЫ ВЫПУСТИЛИ НОВЫЙ ДРАЙВЕР, В ХУЙГОВНОПИЗДАДЖИГУРДЕ ФПС ВЫРОС НА 5!" "МЫ ВЫПУСТИЛИ НОВУЮ ИГРУ, СКОРЕЙ БЕГИ ПОКУПАЙ ЖИФОРС 40000К"
>>8357862 > уверенное ВТОРОЕ место ПО МИРУ — дороже разве что Star Sitizen, даже киберпанк дешевле обошёлся. Ну они же всё пиздели про свой супер гига ультра йоба шутер который просто всех захуярит последние несколько лет.
>>8357866 >Ну они же всё пиздели про свой супер гига ультра йоба шутер который просто всех захуярит последние несколько лет. Ну ладно болтали, но их супер-пупер стрелялка ну никак не оправдывает таких трат. Ты глянь на содержание этой игры, это ж тупо карта, такие карты когда-то в свободное время бесплатно делались. https://www.youtube.com/watch?v=kTVEgsBElXU
>>8357864 Это бы конечно все ОООООЧЕНЬ удобно объяснило, но скажи пожалуйста, как ты представляешь коммуникацию между разработчиком и нвидиа. Ну просто проиграй диалог как ты его видишь. Типа: - Добрый дееень не могли бы вы зделость свою игр тормозящееееей нам надо продавать видюшки и ваша игра занимающая 1% рынка сделает нашу кассу - Конечно дружищееее капеталист! обязательно сделаем тормозить нашу игрууууу!
>>8357881 Вообще стрельба выглядела очень качетсвенной по геймплею слитому. Ну и она сколько там лет в разработке? Наверное раз 5 с нуля переделывали как тот же хало инфинит
>>8357893 >стрельба выглядела очень качетсвенной Хоть убей — разглядеть не могу. Но обсуждение ощущений от стрельбы дело такое, проще младенцу Хайдеггера объяснить, чем ощущения от стрельбы. Стрельба — это поле для самых субъективных и полярных мнений.
>>8357885 >и ваша игра занимающая 1% рынка сделает нашу кассу Ебать, само собой. Ты представь себе игру, которая занимает 1% ВСЕГО игрового срыночка. Это натурально клондайк. Само собой к таким кабанам любой капиталист свои пейсы подкатит.
Зачем кому-то с кем-то коммуникацию поддерживать? Это все на уровне драйверов изи делается, которые сюрприз-сюрприз являются полностью закрытой системой.
>>8354291 (OP) Что мешало все СДЕЛАТЬ КАК НА ВИДЕОhttps://youtu.be/nxgCZApw1nQ ? Посмотрел геймплей демки - польский говнотир. И ничего не изменится. А ведь можно было сделать нам открытый мир с патрулированием по городу и зачищение всяких вопросиков я серьезно и с сюжеткой про всякие йобакорпоарции, которые были уже в первой части. Нас ждет еще один кал. Фу блять фу нахуй.
>>8358541 РОБОКОП В ФИЛЬМЕ @ СТРАДАНИЯ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО РАЗУМА В ТЕЛЕ МАШИНЫ, ОСОЗНАНИЕ СЕБЯ ЧЕЛОВЕКОМ, СОЦИАЛЬНАЯ ДЕГРАДАЦИЯ ОБЩЕСТВА, ВЛАСТЬ КОРПОРАЦИЙ, ЦЕНА ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ ЖИЗНИ @ РОБОКОП В ГОВНОИГРЕ @ ИДЁШЬ И СТРЕЛЯЕШЬ
>>8358317 Что мешало все СДЕЛАТЬ КАК НА ВИДЕОhttps://youtu.be/nxgCZApw1nQ ? Посмотрел геймплей демки - польский говнотир. И ничего не изменится. А ведь можно было сделать нам открытый мир с патрулированием по городу и зачищение всяких вопросиков я серьезно и с сюжеткой про всякие йобакорпоарции, которые были уже в первой части. Нас ждет еще один кал. Фу блять фу нахуй.
>>8359236 >почему поляки с бюджетом в пару миллионов долларов не смогли сделать как поляки с бюджетом за сотню миллионов долларов ну я даже не знаю бля
>>8358594 > СТРАДАНИЯ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО РАЗУМА В ТЕЛЕ МАШИНЫ, ОСОЗНАНИЕ СЕБЯ ЧЕЛОВЕКОМ, СОЦИАЛЬНАЯ ДЕГРАДАЦИЯ ОБЩЕСТВА, ВЛАСТЬ КОРПОРАЦИЙ, ЦЕНА ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ ЖИЗНИ Все это есть. Какого это делать вывод о сюжете за 5 минут пролога?
>>8359948 У меня пека чуть покруче чем для учебы, но статтеры есть, редкие но есть. Правда я графон вручную выкручивал, по автодетекту у меня не всё эпик и ДЛСС советует.
>>8357531 > Если при перезарядке у тебя патрон не в патроннике, значит у тебя поломка магазина. Ебать че несет. Какой автоматический патрон в патроннике, какая поломка магазина? Патрон в патронник всегда досылается движением затвора под воздействием пороховых газов или ваших культяпок.
>>8355726 Так это от скила игрока зависит. Ты же человек, можешь ошибаться или мазать. Еслиб это был реально киборг то он бы сам тогда игру проходил, а ты чисто кино из его глаз смотрел.
Какие же анимешники долбоебы безмозглые, пиздец просто...
>>8360036 >Ебать че несет. Какой автоматический патрон в патроннике, какая поломка магазина? Патрон в патронник всегда досылается движением затвора под воздействием пороховых газов или ваших культяпок. При перезарядке а не при смене магазина при пустом патроннике. Т.е. перезарядка подразумевает досылание патрона из магазина, или дерганием затвора, или затворной задержкой.
Вон и Робокоп в первом фильме затвор дергает.
>>8360603 >А он в фильме перезаряжался вообще? Да. Во второй части.
>>8360036 Патроны закончились, затвор встал на задержку. Ты меняешь магазин, отпускаешь задержку, и в этот момент отпущенный затвор захватывает патрон из нового магазина. Дергать уже не надо.
>>8361004 Тактикульщики предпочитают именно дергать за затвор так как это более размашистое движение целой ладонью, а не микромоторика пальцев. Второе гораздо хуже в рефлексы вбивается чем первое.
>>8361104 А, то есть он здоровенный этот пистик? У него магазин - это просто коробка с патронами, в неё насыпали блядь, от беретты патроны, от пм, бля, от барета, и даже ведёрка напалма положили. Ебаная мясорубка авто-9 всё сука переварит. Хотя нет... я видел этот пистик в фильме про джеки чана, и юзал его не робот-ебобот, а вполне мясной человек, так что это сраная беретта, таки.
>>8361222 >Хотя нет... я видел этот пистик в фильме про джеки чана В таком случае ты допускаешь что Городской Охотник находится в одной вселенной с Робокопом, что конечно же невозможно.
А рукоятка этого пистолета действительно может быть шире чем у обычного, ведь рука киборга больше человеческой. В неё можно например вставить 4х рядный магазин.
>>8361233 Тогда широкая часть магазина является продолжением очень короткой рукоятки. Потому что если там целиковая рукоять-туннель, то это пистик для валуева минимум.
>>8361235 >для валуева Подразумевается что Робокоп именно что очень здоровый, со здоровыми руками. Вполне официально ему Авто-9 придумали только потому что изначально задумывавшийся ему как штатный Пустынный Орёл оказался в этой перчатке слишком маленьким.
>>8361247 Анрил5 в это не может вообще. Анрилу5 ничего не поможет. Хочешь играть без постоянных статтеров - играй на консолях, даже если с худшим рзарешением/качеством.
>>8361256 Наоборот же в пятом Анриле идут в эту сторону работы, они там всякие асинхронные обработки шейдеров пилят. >Анрилу5 ничего не поможет Прекомпиляция поможет, чому нет. >Хочешь играть без постоянных статтеров - играй на консолях, даже если с худшим рзарешением/качеством В основном и играю, но ПК с 3090 тупо простаивает, а в Рыбокопа я б лучше на пеке поиграл, честно говоря, в спизженную версию.
>>8361268 На консолях унифицированное железо. Поэтому пакет шейдеров можно вычислить один раз и разослать на все консоли. Ну ладно. Отдельно для пс5, отдельно для коробки, и отдельно для стимдека, ведь там тоже унифицированное железо
>>8361273 >Поэтому пакет шейдеров можно вычислить один раз Ну так и на компе по этой логике можно вычислить один раз при загрузке и хранить в оперативке, например.
>>8361288 Так сейчас всё стримится, а не грузится сразу же. Поэтому у тебя игра сначала по полной отстатеривается, а потом постепенно при появлении новых ассетов\эффектов.
>>8361004 Этот шарит. >>8361103 Хуйню несешь. Затвор автоматически встает на задержку, если патроны кончились. Т.е. его по-любому нужно снимать пальцами. Снимать, а потом дергать не имеет смысла вообще. Тактикульно будет оставить патрон в патроннике и менять пустой магазин на новый.
FАMАS (фр. Fusil d'Assaut de la Manufacture d'Armes de St-Étienne — штурмовая винтовка разработки оружейного предприятия MAS в Сент-Этьене) — французский автомат калибра 5,56 мм, имеющий компоновку «булл-пап». Неофициальное название — «клерон» (фр. Clairon - «горн»).
Для питания F1 использует 25-зарядные коробчатые прямые магазины с отверстиями для визуального контроля за количеством оставшихся патронов. Винтовка штатно комплектуется штык-ножом, крепящимся над стволом
FAMAS — автомат калибра 5.56 мм, разработанный во Франции. Имеет компоновку «булл-пап». В каждом магазине этого автомата находится 25 патронов и 90 в запасе. Имеет 2 режима стрельбы: автоматический и стрельба 3-мя патронами.
>>8360949 киборг это аугментированный человек. его кибернетические приблуды дают ему примитивные автоматизации типа калькулятора в голове или кибер-руки, которая может из любого оружия без отдачи очередями стрелять любого размера, хоть последовательностью фибоначчи. а ситуацию оценивает обычный мясной человек - игрок. какие же антианимешники дегроды, охуеть
>>8361641 алкогольный скуфский деградировавший дебил, тебе твой безвкусный говнодизайн копипастнули по чертежам из фильма 1 в 1. чем ты недоволен, дебил скуфский деградировавший?
>>8361644 что поделать, в 90-е этот кринж считали охуенным
Мне игру продала возможность разъебать фонотеку у двух негрил, которые свой говнорэп слушали у магазина и которых дедок-владелец магазина не мог прогнать. Прям, нахуй, преисполнился после исполнения этого мува. А ещё игра за это похвалила, сообщив, что порядок восстановлен.
А ещё кайфово было въебать штраф в 100 бачей мелкому ниггеру, малевавшему свои вонючие граффити. Как он сразу начал вонять, мол, я же не работаю, откуда я возьму сто баксов, а Мерфи ему выдал. что если не найдёшь 100, будешь должен ещё сверху - штраф за неуплату штрафа. Чистый кайф, блять, уже одна демка стоит половину стоимости игры за такое. Подтянут оптимизон так вообще конфетка будет, самая базовая игра 2023 на текущий момент.
>>8361739 Так это часть геймплея какбэ - в игре есть "мирные" квесты в полуоткрытом мире. А чё по геймплею - обычный шутанчик, звуки стрельбы сочные, попадания по врагам аналогично, даже на максимальной сложности врагов-губок я не видел, валына Робо звучит и разъёбывает саспектов канонично и приятно. Есть рудиментарная прокачка и расследования а-ля "Ведьмак" - занюхай улики и приди к подозреваемому, вот, собсно, всё. Радует отсутствие необходимости пидорить на большие расстояния, локации хоть и "полуоткрытые", но довольно компактные. Графен приятный, но не 10 из 10, оптимизон будут фиксить - сами разрабы написали, что обратную связь по демке услышали, занимаются.
>>8361841 Абсолютно серьезно. Когда после пострелушек в банке выпускают в район Детройта можно литературно воплотить в жизнь все базовые фантазии - въёбывать тачкоблядям штрафы за парковку и кошмарить негроту. Я последний раз такой фан получал в стареньком Судье Дредде, где жирухам можно было штрафы за жир въёбывать и отправлять на бутылку их же за "нарушение правил парковки".
>>8361822 Да, понимаю. И естественно я утрировал, ходить-то тут можно куда хочешь... вот только куда? Уровни со стрельбой - узенькие коридоры с выпрыгивающими противниками, механик считай никаких нет, кроме стрельбы. Технически - не тир, практически - тир.
>>8361866 >механик считай никаких нет, кроме стрельбы Есть. Враги гранаты кидают, они на максимальной сложности много урона вносят, опять же, враги хоть и немного, но разные - челик с пистолетом урон почти не наносит, но челик с АК уже dolbit normal'no. Станковые пулемёты вообще смерть на максимальной сложности, надо действовать аккуратно.
Ну и плюсом есть способности от прокачки - светошумовая на ближней дистанции, щит, рывок, рикошеты от стен, замедление времени, вот это вот всё. В целом, в демке показано не так много, но с учётом вышеперечисленного можно сообразить вполне себе достойный шутерок - не что-то выдающееся, а тупо игру для любителей сеттинга, каким был и Терминатор от этой же студии.
Это явно не кандидат в ГОТИ, какбэ, а максимум в 7-7.5 баллов из 10.
>>8361884 >Враги гранаты кидают >враги хоть и немного, но разные >есть способности от прокачки - светошумовая на ближней дистанции, щит, рывок, рикошеты от стен, замедление времени >7-7.5 баллов из 10.
>>8361927 Это не мой троллинг, это твоя непритязательность. Ты ставишь игру в ряды крепких средняков просто за то что враги кидаются гранатами и есть набор стандартных навыков. Можешь ещё в плюсы записать что враги умеют присаживаться, а это уже где-то 8 баллов.
>>8361962 >Ты ставишь игру в ряды крепких средняков просто за то что враги кидаются гранатами и есть набор стандартных навыков. Я выше тебе написал, что перестрелки не единственный элемент геймплея "Рыгопока". Ты это отмёл просто потому что. Какой смысл с тобой продолжать дискутировать?
>>8361988 Так ты сам-то жидка своего смотрел? Он сам ведь сказал, что лично ему неудобна затворная задержка и описал причины, почему ЛИЧНО ЕМУ она неудобна:
1. Кнопка ЗЗ у разных брендов стволов располагается в разных местах, что критично, если ты юзаешь много разных пукалок и тебе суперважна скорость (актуально для некоторых тактикульщиков и спортивных стрелков, уже даже копсам на это похуй); 2. Из-за того, что жидок торопыга, он нажимает на кнопку ЗЗ ДО того, как магазин полностью до щелка вставлен в рукоятку. Это проблема непосредственно самого жидка какбэ, а не затворной задержки.
Так что даже на всех тактикульщиков-то это распространять не особо имеет смысла, так как не все тактикульщики торопящиеся хуй пойми куда трясущиеся дауны, которые свои пальцы не контролируют.
>>8354291 (OP) Запускаю демку, хуё-моё, ходячий трактор пиздюхает, постреливает, чёта не очень думаю...И ТУТ КАК ВЬЕБАЛА ЗАГЛАВНАЯ ТЕМА ВАНГЕЛИСА , у меня мурашки, стало сразу охуенно.
>>8362034 Вот только это не один только этот жидок, это именно очень распространенное мнение. https://www.youtube.com/watch?v=kt2ftC_k0qo >The slide release is fine motor skill that requires small finger movements that maybe difficult under stress. A second reason is that the grab and rack method will work no matter what condition your gun is in and works for most semi-automatic pistol models.
>>8362697 В чём эпичность поднимать пушки тероров, если у тебя крутейший полуавтоматический пистолет? Там дальше ещё скорее всего дадут мультикультю с огнемётом и лазером.
>>8363198 У меня остались. Но у меня и комп старинный, спасибо что демка вообще запустилась, некоторые в сообществе в стиме воют что у них вообще не работает.
>>8363618 Получасовые уровни без чекпоинтов, ваншоты сплешем от ракет и плазмы, шизофреническая загадка с терминалами в финале. А так в принципе играть можно особенно если из альтернатив только сапер и майкрософт офис
>>8362677 На первых этапах у тебя пистолет, конечно, прикольный, но урон надо качать. А поднятая УЗИ шмаляет стройной очередью и наносит больше урона. Алсо, когда стреляешь в офисе полной очередью, возникает чувство иррационального удовлетворения от того, что всё вокруг искрит и разлетается. Челики явно фанаты Фира.