Господи, какой же пресный, соевый, примитивный, трижды переваренный выблевок, это пиздец просто.
Поначалу был вопторг от игры. Очень круто нарисованный замок, неплохая боевая система и крутые полёты на метле. Спустя часа три я стал замечать что, что-то не так. Оказалось, что разработчики - Avalanche. Авторы самых ебейше скучных и растянутых дрочилен, забористее даже, чем у Юбисофт. Только тут они зачем-то Всрали систему экипировки и НАсрали везде сундуками с рандомно генерируемым лутом, убив хоть какой-то интерес от исследования. А вместо исследования я типа должен получать от удовольствие от открытия каких-то мобилочных боевых пропусков в меню нахуй. Там реально мобилочный интерфейс и нужно забирать награды из ниоткуда, просто из меню.
И это впринципе можно было бы стерпеть, если бы они смогли написать тексты уровня их же Mad Max. В ней было сюжета часа на 4, но он был интересен. Но нет, видимо тех сценаристов выгнали и абсолютно все литературные аспекты игры до единого абсолютно нахуй бездарны. Сюжет, персонажи, диалоги, квесты, записки, описания, ну просто блядь всё это настолько убогая, примитивная и безыдейная писанина, что я просто охуел от уровня бездарности писак. Это первая игра в моей жизни, в которой я стал пропускать диалоги, настолько они ебаное говно. Лишь бы не слушать всех этих уебанов и не вникать в их высеры.
И как у этого был такой огромный онлайн и 92% положительных отзывов? Ну онлайн ладно, может начальный хайп. Но отзывы то откуда? Это игра это самая наглядная иллюстрация выражения "Говно в обёртке от конфеты".
Вчера специально ради эксперимента скачал окаменевшее ископаемое "Гарри Поттер и Философский Камень" из палеозоя. Игра - примитивнейший линейный платформер, в котором даже какого-то хаба и возможности перепройти уровни нет, но я его прошёл за два присеста и получил больше удовольствия. Уже предвкушаю как поставлю Тайную комнату с Extended модом и буду охуевать, насколько она круче Хогвартс Легаси.
>>8320024 (OP) >Спустя часа три я стал замечать что, что-то не так Ну это тебя ещё надолго хватило, я дропнул игру где-то через час когда заставили заниматься хуетой с катанием шаров на уроке вместо интересных событий, начало ничего так, пока ты шаришься хуй пойми где, в банке шаритесь, воюешь, интересно, а потом игра проседает, как ты в хогвардс попадаешь так игре пиздец и наступает, она ещё толком не началась а уже всё, приехали. Ещё и так анально вели, как будто это батруха третья и сейчас меня артой накроет. Может там конечно как в мемах про старфилд надо потерпеть часов 10 а потом интересно станет и приключения начнутся но ну его нахуй.
>>8320024 (OP) Хогвартс Легаси делала другая Аваланш, не та что Джаз Коз. Тайная комната с пс1 гораздо обширнее и разнообразнее чем филосовский камень, если понравилась первая часть то комната залетит отлично. Но все таки Легаси не самая плохая попенвротная игра, я почти смог пройти ее до конца и местами она даже интересная особенно по началу.
По теме, почему 92%? Потому что как гигантское полотно по миру ГП- охуенно. Музыка, замок, стиль, детали, отсылочки, постановка. Да и боёвка прикольная. Сюжет к сожалению провисает чем дальше тем больше, мир гринданистый. Но да ладно. Всё равно в Стиме я поставил "рекомендую", первые 50 часов были охуенными.
>>8320024 (OP) >>8320042 Помимо этого там ещё в какой-то момент наступает зима. И до конца игры ты бегаешь по однообразной пресно белой карте. Даже моей мадам стало скучно его проходить.
Из плюсов там дальше есть новый регион, он приятно выглядит. В нем ещё дают огромного тигра на котором можно носиться и давить всех врагов. Это было прикольно.
Успех потому что Поттер. Потому что графон. Залетели в него не играющие в игры. Им то откуда знать что можно ожидать. Ну бегаешь, струляешь, собираешь говно. Значит круто.
>>8320024 (OP) Прошел по кайфу, ламповый мир с тавернами и волшебными деревушками, полеты на грифонах, авадакедавра, че еще нужно? Но шизик навыдумывал себе копиума и сам же разозлился.
Главное не ведись на говноедов и не качай гарика на соснолях. Пусть там и больше комнат, но они блять ПУСТЫЕ нахуй. Еще графен хуже. И босс файт с Володей умудрились слить до НАЖМИТЕ X
>>8320042 >как ты в хогвардс попадаешь так игре пиздец и наступает Не знаю, Хогвартс самая нормальная часть игры. В нём хоть какой-то приемлемый уровень концетрации секретиков и интересных мест. В остальном мире уже всё, лютейший порожняк и копипаста.
>>8320269 Ну, что нужно? Во-первых, чтоб с сюжетной-персонажной части блевать не тянуло, во-вторых, в идеале — чтоб игра была не юбидрочем про боёвку, а действительно симулировала школьный быт.
>>8320024 (OP) >Avalanche. Авторы самых ебейше скучных и растянутых дрочилен, забористее даже, чем у Юбисофт. 1.это другие индейцы 2.мед макс,рейдж2,жаст кост 2,3 -НОРМАЛЬНЫЕ ИГРЫ >онлайн и 92% положительных отзывов? Это ХАРИ ПОТЕР БОЛЬШАЯ ФРАНШИЗА ,японцы раз год выпускают почти гарри потер но вместо магии мечи/пушки/панцушеты
Им надо было делать 1.клон булли но с магией и булингом малфоя 2.делать игру про НЕ ПРО ШКОЛЬНИКА А МАЛОДОГО УЧИТЕЛЯ
>>8321176 >2.делать игру про НЕ ПРО ШКОЛЬНИКА А МАЛОДОГО УЧИТЕЛЯ Хуета. Школьником можно весело проёбываться с пар и нарушать распорядок, а учителю такое не с руки.
>>8321312 А чё порвался? Даже сказать стыдно, реально? Любители Спек ОПс ве лайна хоть могут вскукарекнуть про вотэтоповорот из Бойцовского Клуба, а тут и вспомнить нечего, кек.
>>8321315 >А чё порвался? С самоуверенного еблана, который думает что я брошусь ему расписываать не имеющую к треду отношения простыню, на вопрос из одного слова.
>>8321800 >>8321794 Помню эту игру. Тайные комнаты за которыми сундуки с дилдаками там не только лишены какой-либо логики, но и совершенно бесполезны. Зачем Гарри Поттеру нужно бегать по этим коридорам и собирать какие-то абсолютно бессмысленные предметы? Какой в этом смысл? Это просто откровенная трата времени и нервов.
И вот эти разноцветные "дилдаки"... Почему было решено сделать из Гарри Поттера коллекционера секс-игрушек? Это какой-то психотический ход разработчиков, который никак не сочетается с миром Гарри Поттера.
>>8324055 >Зачем Гарри Поттеру нужно бегать по этим коридорам и собирать какие-то абсолютно бессмысленные предметы? Какой в этом смысл? Бобы, которые ты называешь дилдаками, это валюта. За неё можно купить метлу и броню для квиддича. Реагенты на зелья хп. По моему какие-то карточки ещё.
Карточки это прикольные коллектибелсы, заполняющие галерею с портретами известных волшебников и кратким описанием лора. А ещё за каждые 10 бронзовых карточек тебе увеличивают хп. За каждые 10 серебрянных дают ключ от главной секретной комнаты в замке. Зачем золотые нужны не помню, возможно просто так.
Двойка это простой, но прикольный платформер, в котором все аспекты продуманы. Единственный недостаток это всё запредельная лёгкость всего, так игра для детей делалась. Чем не может похвастаться например Хогварт Легаси. Тут например абсолютно ни для нихуя не нужна система цветного лута и вся выручай комната. Высосанные из жопы механики, которые растягивают время.
>>8324098 >я вырос и те механики которые были в игре для детей тогда, я оправдываю, но те механики которые в игре для детей сейчас я обосру потому что я взрослый а игры остались для детей, нехуясебе
>>8320024 (OP) >И как у этого был такой огромный онлайн и 92% положительных отзывов?
Если большинство одобрило и игра собрала деньги, то это значит это ты неправильный и не имеешь права вякать. Бабки решают все в этом мире. Идти против общественного мнения ты тоже не сможешь, потому что без этого общества ты сдохнешь, как псина.
Хочешь чего-то доказать - приведи в пример другую игру, которая собрала больше бабок и отзывов. Или создай свою игру, которая соберет больше бабок.
Если бы я был ребёнком сейчас, пожалуй да, я бы думал, что в Хогвартс Легаси всё охуенно. Точно так же, как я думал, когда был малым и играл в двушку.
НО если сравнить это всё в вакууме, но вообще-то собирать валюту, а потом что-то за неё покупать это блять логично.
А вот подберать экипировку своего размера то бишь цветной лут с двумя характеристиками, который лежит блять просто где угодно, в домах сельских жителей, в классных комнатах, в туалетах, в пещерах с пауками, просто в чистом поле, в древних гробницах, куда не ступала нога человека, это какая-то просто блядь нелепая хуйня.
>>8324098 Разрабы, видимо, обкурились чем-то непонятным, когда решали, что Гарри Поттеру нужно собирать всякие фаллические предметы. Это же какой-то трэш, который вызывает у игрока невероятное недоумение. Вот ты играешь, вглядываешься в экран, и вместо того, чтобы видеть магический мир Хогвартса, ты видишь какого-то Гарри, как дурной актёр во взрослом фильме, собирающего всякую нечисть.
Явно кто-то придумывал эту хрень, забив на любую норму и приличия. Может быть, у них была какая-то ставка на скандальность, но это уже чересчур. Ну да, дилдаки - это валюта, карточки - коллекционные приколюхи, но в чём смысл, если игра выглядит как палево с самого начала?
Или разрабы там специально ржали, прикидывая, как Гарри тыкает себе всё это добро в жопу? Наверное, у них была какая-то ночь безумия в офисе, и они решили, что это будет смешно. Но когда ты вдруг осознаешь, что вместо волшебных приключений, ты собираешь всякие "дилдаки", это смешно уже не игрокам, а самим разработчикам.
>>8324256 Вот бы там дилдаками в негров и в жирух кидать, очередями бля. На нахуй в негра очередь из хуёв! На по трапу из подствольного дилдамёта. Охуенчик, прям каловдути, а не сраный гари поттер.
>>8321191 Зато учитель может абузить учеников-негритят и лапать за волшебные сиськи учениц, а потом стирать им память авадой кадаброй. А индусов и трапов отправлять помогать на кухню, пусть картоху чистят и тарелки моют. А начнут бухтеть - дилдаком по ебалу с размаха. Охуенно же!
>>8327066 А вот почему заклинание, чтоб очкарите зрение исправить было, а чтоб перестать быть рыжим ссыклом - нет? Или чтоб щербатая сиськи отрастила? Почему так избирательно заклинания были?
>>8327249 >норм произведение. Для нитакусь, если только. >>8327273 >Почему так избирательно У бабки фантазии нема. Там даже зелье-трансформер было и для выпрямления жубов. >>8327394 >спонсорит раскошелится Жди.
Ну вот не надо, фантазии у бабки дохуя, но для закрученных сюжетов и интересных персонажей, а не для миростроения. Кому надо- пиздуйте в Сильмарилион за лором, у Роулинг большим вдохновением всякие детективные романы были чем фентези-полотна.
>>8329785 >интересных персонажей Там одни неудачники, даже главгады, которые пытаются выдать перформанс только толпой. Нет, ска, личности, чтобы во всем хорош, чтоб аж прям на уровне демигода. >Сильмарилион за лором Какая разница, что там напейсал сынка профессора с подачи его протыка? У бати лор только в 1ой книги ВК (из 6 или 3, кому как нравится) и немношк в хоббите про хоббитсов.
>>8329769 >У бабки фантазии нема Блять, до чего же тупые эти ёбаные волшебники. Вот мой топ 3 заклинаний, до которых эти уклунки не додумались. 1) Чтоб саморезы без шуруповёрта закручивались. 2) Чтоб хуй дрочился без рук. 3) Чтоб ёбаное парирование в ёбаном дарк солсе автоматическое было. Сраные шлимазлы, всю жизнь учатся калдовать, но не могут увидеть что в сраном слизерине учатся будущие уголовники. И после своих эпичных проёбов гонят на маглов. Рот ебал я этот хуйгвартс, надеюсь какойнить юный слизеринец-мусульманец-шахид изобретёт пояс авадыкадабры и просто ёбнет к хуям эту ёбаную шарагу, а долгопупса уведёт в пещеру в свой гарэм, чтоб ебать его в жопу на пару с голлумом.
>>8329828 >Там одни неудачники, даже главгады, которые пытаются выдать перформанс только толпой. Нет, ска, личности, чтобы во всем хорош, чтоб аж прям на уровне демигода. Либо так тонко, что я даже не пойму. Либо так тупо, что я тоже выкупить не могу.
Но нахуя? Вменяемого применения бобам нет. Я помню у меня знакомый петушился когда я вместо сбора всякого говна, просто проходил игру. Он дрочился чтобы каждый боб достать, нахуя, зачем, он так и не ответил.
>>8330267 Ну бля, суть коллектибелсов в этой игре такова, что подразумевается сбор их всех. В каждой локации у тебя есть счётчик найденных секретов. Есть специальное меню чтобы ты смотрел, что собрано, а что нет. И кроме того собирать их просто приятно, потому что они красиво выпрыгивают из сундуков, красиво запрыгивают в карманы, делают это с прикольным звуком. Презентация есть у этого дела, так скажем. Эстетика.
Это в зельде, отсосинах и хуегаси, все коллектибелсы и вообще лут переделаны так, что их насрано миллиард, они одинаковые, неинтересные и презентация нулевая, чтобы не поощрять тебя к сбору. Но разработчики так специально сделали, чтобы ты подбирал их иногда, пока бежишь по сюжету. А не целенаправленно чистил. Новый подход. Так делают игры для не геймеров.
>Вменяемого применения бобам нет. Я тебе уже написал нахуя их собирать с точки зрения игровой механики и конкретных задач. Что блядь непонятного? Для прохождения они не обязательны.
>>8329828 >чтоб аж прям на уровне демигода Тебе же сказали что это не про рафинированное фентези, чтобы демигоды пиздились разламывая континенты. Чем тебе Дамби не личность, 7 книг манипулирующий Поттером и Ко и наёбывающий примерно столько же. Ах да, ты наверное только фильмы смотрел.
>>8320024 (OP) Изначально игра не должна была быть настолько соевой, она должна была гораздо сильнее опираться на сэттинг начала 20 века, более мрачная, даже с каким-то легким Лавкрафтом, судя по инсайдам первая мировая как-то играла в сюжете. Гугли слитый трейлер 2018 года, там пара хоррор локаций и ни одного негра.
Короче говоря готовую игру полностью переделывали лет 5 только для того чтобы сунуть туда побольше негров и сильных женщин
>>8320024 (OP) Ну, мне дичайше не понравилось то, что заставили играть сразу за взрослого. Гораздо интереснее было бы если бы интерлюдия была до начала событий. То есть вот ты получил письмо в хогвартс, отправился туда на поезде, ничего не знаешь, первые пара заданий на 1-ом курсе и обучение заклинания, показать веселье детское e.t.c, а затем потихоньку цеплять как-то ненароком про будущие события в игре через газету или разговор подслушанный и так до 5-го курса. Так и заклятия бы выучил в более естественном формате, чем то как это предоставлено в игре (немного ломает погружение). Ну и игра явно должна быть темнее в плане времени. Всё же конец 19 века, моральные нормы совсем иные. (inbe4:КАМОН ТАМ ЖИ МАГИЯ СУЩИСТВУЕТ, ВСЙО МАЖИТ БЫТЬ ПА-ДРУГАМУ
>>8321794 Как бы грустно не было, это лишь утка. Да, музыка превосходная, но ничем иным не выделялись эти игры, гринд, плохой графон, скучные задания.
>>8320024 (OP) Игра наверное неплоха для фанатов Гаррика но мне как случайно зашедшему в нее было скучновато. Например от момента начала игры и до момент первого квеста хоть с какой-то боевкой проходит часа 3. Дальше 2/3 игры проходило в похожем формате где больша часть времени сводилось к диалогам и беготне по нпц вместо того чтобы с кем-то пиздится. >>8320042 > когда заставили заниматься хуетой с катанием шаров на уроке вместо интересных событий Это еще относительно неплохо. Большая часть изучения магических скилов сводится к воспользуйся хуйней_нейм против группы врагов. А хуйня_нейм продается в магазине или крафти сам. Вот и весь квест. Сюжет как и диалоги естесественно тоже оказались примитивными и скучными. Да я понимаю сложно исполнить что-то интересно по франшизе у которой уже есть лор. Понятное дело, что придется все равно к хэпи энду все сводить. Но здесь прям совсем прмитивщина из точки А в точку Б. Буквально никаких неожиданностей.
что еще что еще Крафтинг. Ребятки создатели игры переиграл в какие-то дрочильник про садоводов и прочее. Да я понимаю это типа рпг вот это все. Но лично меня дико напрягает сначала выфармливать кучу денег на рецепты растений и горшки для них а потом летать в выручайку чтобы посадить/собрать эти корешки. Та же тема с прирученным зверями в зоопарке где тоже нужно каждого накормить и погладить чтобы собрать с них ресурсы. И все это ради довольно сомнительных наград и без которых игра легчайше играется.
что еще что еще Всратая экономика. Фактически единственный способ зарабатывать тут деньги это продажа собранных шмоток. Из за этого получается тебе надо набить весь инвентарь шмотьем и отнести в магазин чтобы купить один 1-2 сраных расходника. Расходники здесь очень дорогие а полезность их сомнительна. Например 1 дефолтная шмотка из сундука стоит 60-90 голды а одна бутылка с грозовым зельем или корнем мандрагоры стоит ~1000 голды. Да у них прикольная анимация, да они позволяют неплохо отпиздить врагов. Но цена в ТЫСЯЧУ голды за коротенький по времени расходник позволяющей быстрее убить парочку врагов это какой-то пиздец. Это напомнило мне зелья из Ведьмака 3 только в Хогвартс это еще менее полезная хуйня и при этом еще более нудная в получении.
кстати единственный плюс, что они сделали возможно легко переключать внешний вид шмоток на любую которую ты собрал. Просто чтобы не нужно было бегать в одежде которая тебе не нравится только потому что у нее статы выше
что еще что еще Головоломки. Фактически в игре всего в 3 квестах присутствует какое-то подобие головоломок. Что для игры с магией довольно странно. Например в Зельде таких головоломок 100+ святилищ и они во-первых лучше, во-вторых в зельде МАГИЯ и ИМЕРСИВНОСТЬ реализованы гораздо лучше.
что еще что еще Боссы и эпичность Хочется каких-то огромных боссов с эпичной внешность. А тут их нету. В основных квестах есть 3 буквально одинаковых всратых босса в конце уровней которые даже на боссов не тянут а просто большие рыцари впитывающий урон. Ну и в самом конце финальный босс тоже сделан ровно в таком же всратом дизайне что и рыцари. Вообще единственный наверное нормальный дизайн за всю игру это перед самым концом когда нужно отпиздить ездовое существо а потом оседлать его. Вот он сделан красиво. Остальные просто высер хуевой нейросети.
А хоть что-то понравилось? Вполне понравилась боевка. Она бодрая. В ней задействовано несколько кнопок. Блок и последующая контр атака после удачного блока реально полезны. Перекат как в соулса тоже полезен. Причем разрабы сделали сильные атаки у врагов которые пробивают блок что заставляет тебя использовать и перекаты и блок в разных ситуациях. Переключения между пресетами заклинаний тоже нормальна тема. Ты можешь стрелять палочкой и использовать заклинения по откату а можешь постоянно переключаются между пресетами и кастовать практически бесконечно. Все зависит от того насколько ты заморочился. В принципе боевка для меня единственное что сделал сделано достойно. Ну еще как маленький плюс это полеты на метле просто приятно летать а не бегать по миру.
В остальных аспектах это просто проходняк. Совершенно нечего запомнить. Но справедливости ради старое утиное говно про Гарри это такой же проходняк.
МЕСТНЫЕ СЕЛЕБРИТИ ПО ПОЧТЕ ОТПРАВЛЯЮТ СВОИ ВОЛОСЫ ЗА ДЕНЬГИ @ ВСЕЙ ОБЩАГОЙ ВАРИТЕ ОБОРОТНОЕ ЗЕЛЬЕ ЧТОБЫ УСТРОИТЬ ГЕНГБЕНГ С ВЫБРАННОЙ СЕЛЕБРИТИ @ ДЛЯ ВЫБОРА ТОГО, КТО БУДЕТ ПРЕВРАЩАТЬСЯ ТЯНУТ ЖРЕБИЙ ВЫПАДАЕТ ДОЛГОПУПС @ ДОЛГОПУПС ВЫПАДАЕТ УЖЕ ЧЕТВЕРТЫЙ РАЗ ПОДРЯД, ВЕДЬ ИМЕННО ОН ОРГАНИЗУЕТ ЖРЕБИЙ
>>8321166 >>8321166 >>8321166 >действительно симулировала школьный быт. А нахуя? Вот кому блядь интересно, ходить сука на пары/уроки? Типа 70-80 часов ебашь на уроках, отвечай у доски и прочее?
>>8335861 >Вот кому блядь интересно, ходить сука на пары/уроки? В том-то и дело — не ходить, а проёбывать. Всячески нарушать режим, лезть в спальню к девочкам, прятаться от тогдашнего завхоза, ходить в Хогсмид без разрешения.
>>8338703 >>8335861 Ну и как пример, что подобное не просто возможно, а прям было — монастырь в Kingdom Come. Есть режим, и надо как-то ухитряться при этом режиме всякие мутки проворачивать.
>>8335652 Ребят, ну это уже не смешно. Один раз, два, тридцать... ну хватит уже Вы можете попробуйте мене понять Ну хоть не меня, а мою попу У вас Гермиона есть, чё не её-то? Вот у меня даже закрадуются мысли, что вы немного пидарасы.
>>8344544 >Киберпанко-ребёнок, откуда ему знать Пиздец, приехали, уже DE:HR для олдов стало что ли, блядь? Всегда думал, что этот новодел и есть для детей.
>>8345554 Задроты говорят что невъебенный сюжет, я же особенно и не въезжал. ДЕХР купил после выхода - наиграл пару часов. ДЕМД - тож купил после выхода - та же хуйня. Но потом позже купил её па пс4 - прошёл без особого восторга и слюней. Кстати ачивку "пацифист" получил, то есть никого насмерть не уебал. Стелс кривоват, показалось.
>>8330357 >Так делают игры для не геймеров. Не дюдь, вот тут ты переборщил в натуре. Я очень любил двушку и трёшку ГП в детстве и сейчас хорошо к ним отношусь. Но не для геймеров сделаны именно они. Там ведь коллектиблы это основной механ получения хорошей концовки. Помнишь в конце года Дамблдор собирает всех у доски с очкам факультетов ? Я так до конца и не понял как этот механ работает. Помню ток что при первом прохождении мой фак всегда на третьем месте оказывался, а при повторном, со сбором всего, на первом. Сам ведь сбор в старых ГП это по сути чисто визуальный поиск, даже не логический; слава Богу что не пиксель хантинг. Это довольно унылый механ и при этом не скиловый. А в тех играх с колектиблами лучше работают это либо тул для боёвки; либо раскрытие лора в игре, где без него не ясно кто правый, а кто виноватый; либо награда за челлендж. Я тебе без рофлов советую как похожую игру the Witness 2015. Головоломки. Там тоже есть Тру и не совсем концовки. И тоже куча коллектиблов требующих визуального поиска. Но там этот поиск требует именно напряжения разума, он не лёгок и уж точно не агуша гейминг выходит.
>>8335652 А в мире ГП вообще существует разврат? Это же такой гигантский потанцевал. Почему эту тему не раскрыли? Когда используют оборотное зелье, гениталии тоже меняются ? В начале Даров Смерти, все пьют оборотное зелье чтобы стать копиями ГП, почему две девушки которые его выпили никак не отреагировали на получившийся итог? Им это не интересно? Или копия асексуальна? Почему они только сказали "ну и зрение у тебя Гарри?" Возможно ли что во вселенной ГП есть люди которые специально варят и пьют это зелье чтобы чисто потрахаться по другому? И что возможно там есть куча злачных мест, клубов, вечеринок куда люди ходят чтобы специально этим заняться?
>>8351298 Книги для семейного чтения, тут нужно что-то вроде Межвидовых рецензентов, чтобы тему раскрыть. Так-то разумеется там есть ведьмобордели, ебля каких угодно существ. Тут тебе и боггарт и оборотное зелье и маховик времени для бесконечной ебли.
>>8320704 Секретики это блять двери с уравнениями из 3 класса? Или двери закрытые на замки, для которых тебе надо покастовать пезделио раз так миллион чтобы собрать обезьянок? Или двери в шкафу, где тебе надо кликнуть по мухе когда она в центре? Или найти место по картинке и принести оттуда другую муху? Охуеть блять секретики. В как достать соседа (2003) надо было больше думать.
Я этот кал прошёл ради полки с 100% ачивок и удалил нахуй, потому что в нём 0 реиграбельности. Твои выборы нихуя не значат.
>>8351711 Хуйню какую-то написал, придурок блядь. Это всё равно что высрать "Ну как можно сделать новую игру по ДНД, там же готовый лор" и после этого выходит Балдурс Гейт3, которая не просто по днд, а ещё и продолжение готовой франшизы. Или как можно сделать игру по свиткам, там же готовый лор и выходит Скайрим. Как можно сделать игру про Ведьмака? В Книгах же уже есть весь лор, даже историю закончили, Геральт умер. И ведьмаки 1,2,3 спрашивают "Мы что, шутка для тебя?".
>>8351833 Место по картинке найти это ещё самые норм секретики. Вообще там есть штук пять мест с прям хорошими загадками. Типа маятника, который надо останавливать, чтоб двери открывались. Факелов на мосту, которые открывают люк. Собрать колокольню. Испытания с кубами ещё туда-сюда.
И штук пять загадок по поиску мест по картам на весь остальной открытый мир.
>>8351991 Вот что анон написал, смотри: >>8330357 >в зельде, отсосинах и хуегаси, все коллектибелсы и вообще лут >одинаковые, неинтересные и презентация нулевая >Новый подход. Так делают игры для не геймеров. Я ему ответил, что на самом деле всё наоборот. Первые три части ГП имеют коллектиблсы для не геймеров. В старых ГП самый настоящий агуша гейминг. Сбор коллектиблсов поощряется конечно, но он бесполезен. Он нужен по сути на повторном прохождении(можно на НГ+) чтобы в конце Гриффиндор обошёл по очкам все факультеты. Игромеханически он ничего не даёт, поскольку прирост ХП в этой игре не особо нужен, она лёгкая. Карточки дают лор мира, это для фанатов и маленьких детей. А способ поиска это визуальный поиск, не логический. Т. е. секреты это даже не головоломки в основном, а просто нужно глазами найти место куда палочкой спелл наводится, это реально агуша механ. А вот в игре the witness похожий механ, но уже не агуша, а нормальный.
>>8351298 >А в мире ГП вообще существует разврат? Существует. Даже если убрать откровенные домыслы: Рон шуткует про анус Парвати на прорицании (играл слов Uranus - your anus) Плакса Миртл пробирается в ванную старост и подсмативает за купающимися студентами. Брат Дамблдора Аберфорт зоофил и был арестован за то что "использовал непристойные чары к козе". Если брать за канон, даты рождения и смерти чистокровных волшебников с гобеленов для фильмов, которые курировала Роулинг, то мать Сириуса и Регулуса Блэков забеременела в 13 лет.
А если с домыслами, то там и Амбридж кентавры насиловали всем стадом
>>8356832 >Если брать за канон, даты рождения и смерти чистокровных волшебников с гобеленов для фильмов, которые курировала Роулинг, то мать Сириуса и Регулуса Блэков забеременела в 13 лет. Справедливости ради, у неё нелады с математикой. Невозможно уразуметь, как её каноничные волшебные школы соотносятся с численностью волшебного населения.
>>8358303 У тебя стопа упёрта, а не на весу. А ещё там изгиб, а не ровно. >люто всирает кисти и стопы Я не обращал внимания, видел только дичь с пальцами, дичь с фоном и горизонтом. А если пальцы не оче, то на место, откуда они произрастают, я не обращал внимание. Тут художник, кмк, или дорисовка после сетки. >Скайнет, сука, это ти? Джохн Конор кновз.жэпеге нос из конденсаторов в ужосе.
>>8320024 (OP) Скажите мне. Вот эти треды пишет один и тот же долбоеб, меняя только игры в текстах? Стиль написания один и тот же. Это так постинг поднимают?
>>8358347 Соя, спок, нормально он всё пишет, тебе просто неприятно что твою хуйню любимую критикуют. Попроси парня твоей жены купить успокоительного и расслабся.
>>8358347 Какие ЭТИ треды? Я тут один нахуй пишу тексты хотя бы на три абзаца. Все треды на доске это "Почему это говно провалилось?" или вариации из одного предложения, чтобы одноклассники не устали читать.