>>8360940 Начинал играть с заморозки и полимера. Было прикольно останавливать врагоа и настакивать энергию в милишке. А потом замаксил щит и как ПОНЯЛ, какая имба. Смело качай то, что нравися и не парься. В любой момент можно перекачаться, разобрать предметы без потери ресурсов.
Какая же кибердерьмак конченая игра. Ссу в рот всем вблядкам отсюда, которые постоянно создают треды о ней и убеждают меня в охуенности.
Третий раз пытаюсь после хвалебных од закатиться и опять жру говно в итоге, пока трерпение ни кончится.
Нельзя целиться по нажатию кнопки, только удержание, хотя спринт и дека почему то обе опции имеют. Попытки перебиднить дефолтную раскладку на что-то поудобнее обречены на провал. потому что в игре хуева туча биндов, вообще не записанных в опциях.
Глючный стелс, когда враги могут детектить за стеной. После загрузки сеива расположение врагов может поменяться, или они начинают сразу детектить. Плюс к этому после загрузки я персонаж еще пару секунд зафрижен и не двигается. А нпц сука нет.
Машина может перестать ехать, ее надо вызывать из другого места. Так произошло в самом начале игры, когда надо сесть в тачку ви по квесту. В какой-то момент транспорт вообще перестал вызываться.
Модули на оружии хуй знает что делают. Два модуля на уменьшение разброса и угла стрельбы. Стреляю, нихуя никакой разницы нет. При этом сломана сама система установки. От чего-то на дробовиках и пистолетах устонавливается или убирается только один модуль за раз. Потом надо возвращаться в меню и обратно. Какому-то уебку показалось хорошей идей делать неснимаемые модификации оружия, некоторые уже установлены на залутанные стволы, их не пофиксить. Для тестирования надо отдельные сеивы делать.
Дерево перков абсолютно бесполезное. Для стелса перков вообще нет. За-то есть перк снижения урона. Эти дебилы засунули танкующие перки в стелс ветку сука. Единственный перк на стелс урон дает аж целых 25 процентов. И все, больше нихуя нет. Перки на стрельбу из снайперок какого-то хуя дают стамину, скорость перезарядки, что угодно еще кроме урона. Неюзабельная способность на прицеливании, которая срабатвыает сама на пару секунд. Чтобы получить прибавку к урону от хаков, надо плясать с бубном и выполнять идиотские условия, в правильных последовательностях прожимать хаки боевые с небоевыми в перемешку. Сами по себе перки бесполезные. Нахуя нужен перк на восстановление с примененных на цель дополнительных хаков? Я применяю по одному хаку на цель, потому что они и так дорогие, чтобы несколько использовать. Нахуя нужен перк сброса детекции после стелс кила, если стелс килы и так используются, пока враги не видят? Каким образом билдиться через деку вообще непонятно. Во всех энкаунтерах больше трех врагов и декой можно убить от силы одного и второму дебаф навесить. В итоге либо как дебил шкеришься и ползаешь либо достаешь слонобой на 300 урона и просто выносишь всех. Зачем вообще тогда нужная эта дека, если слонобоем проще и быстрее всех убить. И не нужно по менюшкам тыкаться.
При скоплении врагов хакнуть нужную цель это вообще пиздец, заебешься пока сможешь попасть в нужный пиксель, чтобы ее выбрать. Даже в сраных фолачах ватс автоматически переключался между врагами на кнопку, даже через стены. Но тут блять не додумались по человечески сделать.
Сам игровой процесс изначально динамичный рушится постоянным переключением в деку, которая задизайнена так, чтобы применять в бою. Динамика боя из-за постоянных переключений в полной жопе.
Время от времени нажать кнопку теикдауна позади просто невозможно, не появляется интерфеис. В итоге детктят и идет загрузка сеива.
Какого-то хуя на экране рюкзака количество ресурсов отображено. Но не на экране крафта. Какого-то хуя я могу разобрать в игре любой мусор, пушки, шмотки, но не могу разобрать еду. Поэтому надо специально ее продавать.
Открытый мир говно без задач, потому что езда заебывает уже в первые пару часов, фаст тревел быстрее и удобнее.
В диалогах на ебалах нпц есть какая-то анимация только в квестовых катсценах. Во всех диалогах сайдов, когда это просто диалог без катсцены нпц говорят вообще без мимики. Хотя уже в ф4 все нпц в диалогах всегда имеют анимированную мимику.
Постоянно появляется какая-то раздражающая хуйня. Нелутающиеся трупы, скачущие нпц, пропадающие звуки, копы могут заагриться в перестрелке с бандюгами.
Закончил Шангри-Лу. Дали норм лук, лучше бы его и в основной игре дали. Слегка заебался с боссом, что он спамит подсосов постоянно, а тебе надо следить, когда он пасть откроет, чтобы засадить туда стрелы. А тигр не всегда от подсосов спасает. Могли бы и слона снова дать.
Недели моды почти все выполнил, две, что ли, осталось. Думал, это сюжетные миссии, а там хуита, типа завали слона с огнемёта, расстреляй медоеда из пулемёта, загаси носорога из дробовика. И я так понял, миссии даются только на аванпостах, значит, надо оставшиеся семь захватывать.
Попробовал длц про Побег. Ну это наебалово какое-то. Дают 30 минут, всё отбирают в ноль, иди, зачищай карту. Сдохнешь - давай сначала. Думаю, эту хуиту я пропущу.
Про йети поспокойнее, без таймера, но и сохранения только по сюжету. Тоже всё в ноль отобрали, но тут хотя бы не так, что ты с пистолетом, а кругом все с любым оружием и в броне. Пока радиостанцию захватил и уже надо её оборонять.
>>8360979 Мне это все дум этеранл напоминает. Повышение дпс за счет ротации способностей и оружия. Рассыпать полиимер, заморозить группу врагов, втащить чем-то мощным в аое, потом настакаться милишкой, к этому времени телик откатится.
>>8360992 Я нихуя не понимаю, че значит агуша? Я дерьмоед в том плане, что могу почти во все играть, пока механика работает. Но если механ в дерьме, то для меня игра перетает существовать. Косяки управления или визуала, неудобства, бесполезные фичи, частые баги. Все, что портит процесс игры прям вымораживает.
У меня полыхает неимоверно. Даже не от дерьмовости игры. А от того, что люди срут вменяемые играбельные вещи и нахваливают сломанное дерьмище. Еще и в споры вступают.
>>8360978 Пока хз. Слишком дохуя активностей, это прям меня поддушивает. Игнорю всякие вопросики, сундучки и прочее. В Истоках имхо боевка была полегче немного, и вроде бы не так много ВОПРОСИКОВ
>>8361017 Тоже считаю, что вменяемых игр мало, но они есть. Я до третьей попытки наиграл 80 часов в старфилд. Там работает стрельба, вменяемые удобные прицелы без фильтров. Мелкокосяки фиксятся модами. Можно без проблем перебиндить управление и не столкнуться с нерабочей хуйней. Перки работают исправно. Враги не детектят меня за стенками. Меня не фризит после загрузки сеива. У меня нет проблем с вылетами (вылет на заставке кп удалось фиксануть), с нерабочими квестами (тачка не едет в кп). Модули на пушках всегда исправно работают. Я стреляю и вижу разницу в разбросе, точности. Менюшки работают без багов. Я могу спокойно переделать любой ствол не боясь сломать его и грузить сеив. Динамику пострелушек ничто не нарушает. Трупы всегда нормально лутаются, звуки не пропадают.
При этом в кп единственная геимплейная активность - сражения с одинаковыми болванами. Иногда жирными мехами-болванами. И еще реже роботами.
В старике помимо стрельбы еще кораблики и их сборка есть.
И не надо затирать мне про квесты. Все кроме сюжетки и некоторых саидов с катсценами анимировано в кп кондово и без мимики, пока в старике в каждом диалоге каждый непись исправно меняет выражение лица относительно того, с какой эмоцией говорит.
Я хуй знает как ты ее проходил. Может я тоже смогу на изи пробежать, ничего не трогая кроме меинквеста. Но мне нахуй это не всралось. Если сам процесс доставаляет столько боли и негатива, никакой сценарий, катсцены или красиво вылепленный город не исправят игру. Это неигровые части, не интерактвные. В нормальных играх вообще можно проскипать все катсцены, весь сюжет и ни одной записки не прочесть и они все равно работают и приятно играется. А распиаренное за постанвоку дерьмище вообще даже игрой не назвать.
Поэтому атомик со слабой постановкой охуенная игра. Поэтому дум этернал без сюжета охуенен. Поэтому старфилд со всратыми нпц, сломанными карголинками и уебскими фильтрами нормальная игра. Гири5, код веин нормальные игры. Ботва и тотка охуенные с их мылом 30фпс на свиче и без озвучки диалогов. Потому что в них игровой процесс исправно работает. Нет проблем в управлении, настройке кнопок, стрельбе или боевке, нет проблем в перках, прокачке, работе оружия, прописанных статах, анимациях кривых. Нет кривого мешающего интерфейса или неотключаемых эффектов. Они в базе работают как игры хотя бы.
>>8361050 На фундаментальном уровне обе игры работают. Если нет, напиши, в чем сломанные. К примеру, все высеры миядзаки имеют неисправимый кувырок на отжатие кнопки вместо нажаития. Поэтому получаем инпут лаг при попытке увернуться. То есть все билды без щита автоматически не работают. И эту хуиту тащат в клоны, например аутвард неиграбелен по этой же причине. В код веин уворот работает по нажатию кнопки как ему и положено. Есть, что возразить?
>>8361054 Щас бы несколько часов проходить игру, чтобы наткнуться на софтлок.
>>8361057 Тряска с того, что вся медийка и двощи забиты облизыванием говнище. И стоит мне упомянуть нормальные игры, тут же начинаются виляния, щитпостинг, боевые картинки и прочее. Я уже в себе начинаю сомневаться. Мне все говорят "А годнота, вот Б говнище полоное смотрите". Я проверяю и все в точности до наоборот. Упоминаю об этом и получаю волну неадеквата в ответ. Отсюда горение.
>>8361053 На фундаментальном уровне что гири говно (по причине "кал от третьего ебла с укрытиями"), что код вейн (по причине "говно с душеёбским управлением"). В придачу к этому, код вейн имеет совершенно ублеванскую маняме-стилистику. Но ты жрёшь это уродство, просто потому, что на нём меньше заусенцев.
>>8361063 >Тряска с того, что вся медийка и двощи забиты облизыванием говнище. И стоит мне упомянуть нормальные игры, тут же начинаются виляния, щитпостинг, боевые картинки и прочее. Я уже в себе начинаю сомневаться. Мне все говорят "А годнота, вот Б говнище полоное смотрите". Я проверяю и все в точности до наоборот. Упоминаю об этом и получаю волну неадеквата в ответ. Отсюда горение Ебать, ты ж скоро дойдешь, что бывают разные мнения и вкусы. А хотя нет, не дойдешь, ведь на двачах есть только единственное верное мнение - твое.
>>8361063 Первый день в интернете? В зависимости от моды протыков, которые заряжают аудиторию на определенное мнение у игры может быть два состояния: мусор и шедевр. Технические же проблемы на которые ты жаловался есть только у маленького процента игроков очевидно. По мне старфилд и киберпанк вполне одинаковые по уровню игры, одинаково недоделанные с отличной задумкой но заруининым исполнением. Где киберпанка в киберпанке мало, как и ощущения космоса в старфилде. Кор часть игр заебись но если бы не намазывали бесконечные активности, гиганский город, тысячи систем и сосредоточились больше на основах было бы в разы лучше. Ебала же разбивать мне понравилось и там и там, как и не слишком задушился от сюжетки. У аддона же кп вообще заебца.
>>8361053 Так-так-так, стоп. Серьёзно? В душах нельзя перекатываться из-за того, что ты забываешь поднять палец с кнопки? Люди-то играют, бедные, не замечают, перекатываются — открой им глаза, расскажи! А то что они.
>>8361065 >по причине "кал от третьего ебла с укрытиями" Это вкусовщина. Мне тоже пошаговые стратежки вроде хойки или европы не нравятся. Мой или твой личный вкус ничего о качесте игр не говорят. Что слилистика, вид от 1-го/3-го лица вообще не характеристики качества игры. Кому-то например и от 1-го лица игры не нравятся. А кому-то не нравятся мрачные игру, хочется яркого и веселого.
А вот есть объективно сломанные вещи. Мешающие целиться прицелы, неотзывчивое управление, неработающие перки или статы. Пропадание текстур, звуков, неработающие скрипты.
>>8361073 Причем тут вкусы. Иди вон до анона выше доебись за хейт к третьему лицу и аниме. Я не о вкусах говорю.
>>8361075 Про технические проблемы могу поспорить. КП не игра на 10 часов. Там накопительный эффект. Чем дольше играть, тем вероятнее столкнуться со сломанным говном. И я уверен что с багами интерфейса и неудобствами выбора цели в кибердеке все сталкивались. Просто как ты и сказал, есть мода. Модно хеитить ватс фолачах и нахваливать взлом кп, который буквально тоже самое, только дерьмово сделанное.
>По мне старфилд и киберпанк вполне одинаковые по уровню игры Одна игромеханически хотя бы работает в основной механике - сражениями с врагами. Вторая ломается в тар тарары. Кор часть в старике обычная и просто работает без шедевральности. Кор в кп переебан.
>>8361076 >вкус с моим не совпадает, я порвался Зашивайся обратно.
>>8361081 >>8361083 Поднять палец с кнопки дольше нажатия. Все, этого достаточно. Этого не должно быть. Это должно быть сменяемо, поправимо. Если ты этого не понимаешь, ты как субъект дискуссии не существуешь для меня.
>>8361053 >К примеру, все высеры миядзаки имеют неисправимый кувырок на отжатие кнопки вместо нажаития. Поэтому получаем инпут лаг при попытке увернуться. То есть все билды без щита автоматически не работают. Он невменяем. Расходимся.
>>8361087 >>8361083 Об этом я писал только что. Пишешь "в игре это не работает". Объясняешь как должно быть, чтобы работало. В ответ визги, картинки, эмоции.
>>8361086 >Чем дольше играть, тем вероятнее столкнуться со сломанным говном. И я уверен что с багами интерфейса и неудобствами выбора цели в кибердеке все сталкивались Ты не слушаешь? Еще раз: уменя не было ни одного бага после 2.0 и аддона, на релизе же было пару Т-поз и глюков света. Ничего критичноо.
Единственное что меня калит серьезно в кп это прогрессия и сложность, как бы они не пытались ее пофиксить все равно надо ставить наивысший уровень сложности иначе все разлетаются от простого твоего пука.
>>8361091 То есть ты НИКОГДА не менял прицелы/глушители на пистолиетах? И не сталкивался с тем, что надо менять что-то одно и возвращаться на меню назад, потому что второе нажиматься перестает? Ну повезло видимо. Я вот менял. Да и я скорее поверю, что ты простил баги игре и забыл о них.
>>8361097 Имеешь право на мнение, ничего против не имею.
>>8361100 Я привык играть так, что в любой ситуации на реакцию быстро и сильно жму кнопку. Но не отжимаю. Это неочевидная привычка, которую специально надо вырабатывать, чтолько чтоб в миядзаку поиграть. Что-то мне подсказывает, что большинство людей при необходимостью среагировать быстро тоже как и я со всей силой зажимают кнопку. Так мозг работает. В состоянии потока ты давишь сильнее на кнопки, не замечая и не думая, что они имеют только положения нуля и единицы без промежуточных.
>>8361102 Бла-бла-бла. Безсодержательный пиздеж на эмоциях очередной.
>>8361106 Мне не с чем спорить. Тебе не нравится от третьего лица играть. Все ок.
>>8361101 Хз, я всегда играл через культовые пухи и у меня там даже слотов под моды не было нихуя. Только на паре штук прицел но ничего не багало.
Может быть и забыл, но раз так то ничего критичного не было. Вот еще вспомнил: у меня пару раз имплант с разных ячеек вываливался и один раз даже как-то получилось поставить выше лимита. Может еще че такое мелкое было.
>>8361108 Шизик. В душах у боссов есть ритм, там времени увернуться куча - как раз лишний раз или раньше кувыркнуться не меньшая проблема чем позже. Нужно ровно в тайминг и там будет однохуйственно.
>>8361101 Нормальные тут прицелы, заебал. Да, есть со всякими голографическими свистелками, а есть обычные. Хуёво, что они тебе настолько не нравятся, но это не объективный доёб. >И не сталкивался с тем, что надо менять что-то одно и возвращаться на меню назад, потому что второе нажиматься перестает? Никогда не было. У меня не было многих распространённых багов на 1.0, и с каждым патчем игра становилась только лучше. Конечно, некоторые новые баги появились вместо старых, лол, но я из тех счастливчиков, для которых КП это игра миллионлетия, которую починили. Такого кайфа от исследования мира не получал со времён Маскарада. Хоть где-то повезло в жизни, чо.
>>8360928 (OP) Чёт посмотрел новый Отсосин Криндж - какая-то параша. В мире игры ничего интересно нема. Вся эта цепочка с расследованием тайного братства ни чём. Они даже не базарят с ним, что, мол .мы на самом деле-то хорошие, а вот отсосины падлы и гниды. И чтоб вы понимали, тут главный артефакт не Яблоко Эдэма, не обсерватория там с этим Хрустальным Черепом, а ебать ДИСК С ГОЛОГРАФИЕЙ. В конце мы попадаем в комнату, где таких дисков дохера. А это тайное общество на него надрачивало, лол сука.
>>8361109 Ты не подумай, что я шиз и дропнул игру из-за одной какой-то мелочи. Я и в старике баги ловил. Иногда ломалась атмосфера, то есть из помещения на планету выхожу, а я могу без скафандра ходить и дышать. Еще было под корабль проваливался. В игре сломанные карголинки и техник на неоне пиздохает в океан. Но это реально редкие вещи. В кп я сталкиваюсь с хуйней так часто, что эффект накапливается и я просто сгораю. Слишком часто что-то там из строя выходит.
>>8361110 По мимо боссов и обычные мобы есть. Бьют больно. И полно с быстрыми анимациями. Играбельно просто со щитом закрываься. А вот успевать кнопку для кувырка неоправданно тяжело. Это все ломает.
>>8361114 К прицелам у меня отдельная притензия. Там полным полно приццелов с абберацией, размытием по краям, цветовыми фильтрами. Крайне неудачное решение. Но найти более менее удобные все же можно. Другое дело что сам интерфейс снаряжение поломан. Приходится туда обратно в меню перемещаться.
Как вы умудряетесь ничего не замечать я хз. У меня игра вылетала на лого, тачка ви не ехала. В какой-то момент на кнопку вызова транспорт появляться перестал. Сеивануться рядом с противниками и словить инстантное палево на загрузке вообще постоянная тема. Вы наверное ничего не крафтите. Кроме сюжетки никуда не ходите. Декой не пользуетесь и со сложностью в пиксель врага попасть не сталкиваетесь. Ну то есть туда не ходи, это неделай и вообще беги по сюжетке. И тогда может быть если повезет игра ни разу не баганет.
>>8361115 Хватит мне писать уже, что ты как собачка за мной увязался.
>>8361121 Просто и без задней мысли таких багов не встречаю. Я не пытаюсь тебя затролеть или напиздеть - смысла нет - а говорю ровно как есть и скрины показываю с тем графоном, который вижу.
>>8361120 > не Яблоко Эдэма, не обсерватория там с этим Хрустальным Черепом Я помню в первых частях так Абстерго за ним гонялось, по итогу потом забивают на эти артефакты НЕВИДАННОЙ МОЩИ, будто и не было их и новые высирают.
>>8361121 >Ты не подумай, что я шиз и дропнул игру из-за одной какой-то мелочи Чел, так это серьёзно один из признаков шизы — воспринимать шум как сигнал, а сигнал — как шум. Ну то есть гореть с мелочей, не замечая крупных недостатков.
>>8361126 А у меня к графону претензий нет. Хотя я мог бы доебаться лол. До апдейта спокойно играл с лучами в 50-60 фпс и длсс2. Но сейчас стабильного фреймрейта нет. Хуй знает почему. Все идет нормально, а потом с нихуя падает в 20. Потом опять 50. В одном и том же месте. Вырубил лучи вообщем, хуй с ними. Игра хорошо выглядит, даже без лучей.
Еще могу доебаться до лагов на режиме карты. Вообще не могу понять, почему фпс может дропнуться на карте до 5-10. И снова вырасти до 70 после отжатия карты.
Но до этого я даже доебываться не стал, только сейчас вспомнил. С этим я без проблем могу смириться.
>>8361127 Вот именно. Для отображения ресурсов нужно выбрать нужный предмет и посмотреть нужный ресурс. Ок. Но почему не сделать отображение всех ресурсов то. Мне приходится возвращаться в рюкзак. запоминать сколько чего накрафтить и снова переходить в меню крафта. Постоянно туда-сюда перемещаюсь. Очевидная вещь же.
>>8361130 Я думал магия чит. Да пох. С удовольствием бы с двуручей играл или в дуалвилд. Но ебучий уворот все ломает.
>>8361132 Ни хуя се незначительной. Представь себе, что у тебя стрельба будет работать с задержкой например в шутане? Как есть многоствольные пулетемы, они раскручиваются. Или как ревик в контре. А тут у тебя все оружие вдруг с задержкой стреляет. Типо персонаж долго крючок спусковой жмет. Ты бы стал в такое играть?
>>8361137 Это и есть крупные недостатки. Мелочь - это баг, который ты пару раз за игру встретил. Ну встретил и встретил. Дальше пошел и забыл. Когда ты вынужден постоянно видеть одно и то же, как оно не работает, это уже не мелочь. Вот в сталкере был баг например, непись через стенку шел или проваливался куда-то. Это мелочь. Оно происходит всего пару раз за игру.
>>8361144 Крупные недостатки — это когда персонажи вызывают блевоту, или когда за N часов так и не произошло ничего интересного, когда разрабы подменили приключение работой. Вот такого рода вещи.
>>8361149 >персонажи вызывают блевоту Четкого восприятия персонажей не существует.
>N часов так и не произошло ничего интересного Четкого определения интересного не существует.
>подменили приключение работой Четкого определения приключения и работы не существует.
Мы уже выше обсуждали, как меня заебало по открытому миру ездить, пока другой анон наслаждался поездками. Этим невозможно ничего доказать, все упирается во вкусовщину.
КП хуевая игра не потому, что мне там ездить быстро надоело. Она хуевая, потому что сломанная. Чтобы я не делал, я постоянно сталкиваюсь с этим.
Другое дело, сломанные механики. Тут вкусовщине места не остается.
>>8361154 У меня на 3070 не включилось. У тебя сороковая? Опять же, никаких претензий к производительности кп не имею. Да лагает карта, да лучи непроизводительные стали. Похуй. Это вообще не проблемы.
Проблема киберпанка в том, что рано или поздно ты забиваешь хуй на прокачку, лут и прочее. У меня 10+ навыков + столько же очков опыта лежат не тронутые. А про лут и улучшение я вообще молчу. Я просто как пылесос собираю все что вижу. Вот хоть кто-то из вас юзал когда-то еду в игре? А вещи для улучшения оружия? Сколько у вас легендарок? У меня их десятками лежат в тайнике.
>>8361163 Еду юзал, когда надо было подраться на ринге. Там полезно восстановление стаминки иметь. А про перки тоже писал выше. Большая часть реально бесполезная.
>>8361164 Стрелочник, угомонись уже. Иди в киберпанк поиграй.
>>8361120 Чувак, они кал высирают каждые 2 года - что там может остаться от игры при таком конвеере? Это максимально бездушный продукт сделанный по технологии кала
>>8361170 Для всех работа и приключение разное. Для меня ммо работа и я в них не играю. Но людям нравится. В то же время мне нравится факторио. А для других это работа будет.
Это все конечно охуенно красиво но сама миссия полный пиздец. Начиная от корридора из прохожих заканчивая корридором вместо миссииКАКАЯ Ж ХУЙНЯ ПИЗДЕЕЕЕЦ заканчивая боссом с регеном. А еще снайперы с минами под жопой вообще POOSHQA! Ну и атмосферу не вытянули. В Деусе простой поход по китайским кварталам был в тысячу раз атмосфернее. А задумка классная была. Ну и красиво. Да.
>>8361264 Мне понравилось там ходить. НПЦ не просто стоят или ходят туда-сюда, а типа общаются, фоткаются и смотрят на представление. Чувствуешь жизнь. Вот бы в опенворлдах люди не просто ходили, а ходили общаясь, например. Типа одна тёлка болтает с другой, и обе хихикают. Или мужик подходит к продавцу и что-то заказывает. Вообще ни в одной игре такого не видел — везде молчаливые одиночки, идущие якобы по делам.
Прошел первый ремнант. Хуйня хуйней, не понял откуда столько положительных отзывов. Разнообразия оружия и модификаторов почти 0, лут скучный, кривая сложности абсолютно рандомная, от локаций хочется зевать. Единственно что боссов хорошо сделали, кайфовые, но только ради них остальное терпеть это meh
>>8361278 В королевской конче болтают. В обливионе тоже болтали Больше скажу, можно потом проследить, где каждый спит. Я там по отыгрышу устраивал рамсы с прохожими. Не понравилось мне одно ебало, потом встречаю его же через несколько дней и прям думаю — "ах ты сука, опять ухмыляешься, ну, повезло тебе, что вокруг люди, драку не устроить".
>>8361258 Ф4 лучше только оружейными модами. Оружие, стрельба, способности, стилистика и и графон, взлом, убеждение разнообразие биомов вместо пустоши лучше ф4. Вместо силовой брони корабли с догфайтами и редактором. Аванпосты с логиситкой тоже лучше в старике.
>>8361310 Ладно, тогда давай драться. >Оружие >стрельба >разнообразие биомов Весь старфилд - хуевый дженерик кал, сгенерированный второсортной нейросеткой. Это касается оружия, локаций, даже персонажей. Вместо нормального мира как в фолы4е и перемещения по нему, ты скачешь через дебильные анимации и загрузочные экраны по неинтересным пустым островкам локаций.
Без конкретики это пустой пиздеж. Приводишь пример старфилда. Приводишь пример лучше. И не дергаешь 10 игр против одного старфилда. Какую игру упомянешь, те и будем сравнивать.
>Вместо нормального мира как в фолы4е и перемещения по нему, ты скачешь через дебильные анимации и загрузочные экраны по неинтересным пустым островкам локаций Нормальный мир - это заебавшая одинаковая пустошь с постройками из говна и палок. В старфилде планеты с атмосферой и без, разными биомами, в поселениях разная культура и архитектура. Разные производители кораблей с разным интерьером. Мир фолача не имеет задач, потому что ты по нему не ходишь. Только фаст тревел и короткая пробежка до подземелья. Никаких отличий от старфилда. только в старфилде ходишь по местам, выглядящим по-разному, а не одинаково. Долгие походы в тоддачах заканчиваются после первых часов игры, когда открыты основные точки фаст тревела. Случайные встречи не аргумент. Они в старфилде тоже есть. Ты говоришь о сгенерированных неинтересных локациях. Значит ты не играл. Все квестовые локации из фракционок и мейн ветки уникальны и вручную выстроены.
>>8361389 Че та после сериала и начала игры думал что это какой то реально крутой персонаж с интересной историей раз его везде пихают. Сейчас погуглил, оказалось обычный кровожадный додик. Мдэ
Поиграл несколько часов в пикрил. Мне кажется разрабы газанули не в ту сторону, околосредневековая тематика выглядит уныло, но отсутствие огнестрела на мой взгляд закапывает игру. Даже хуй знает будет ли это лучше в коопе, еще бы кто то согласился этот калыч навернуть даже забесплатно.
>>8361413 Да не ссы, когда залезете в конце дня на водонапорную вышку, то он уже покатит напрямую. Если там его отшить, то тебе глину никто не замесит.
Команда молодости нашей. Помогаю гоблинам, пинаю белок, провоцирую змею кусать ребёнка, отрываю крылья птицам и вообще выбираю кого послабее. Девушку - барда, которая на верхотуре сидела, уничтожил морально и выкинул нахуй на берег внизу, потом бесполезную лютню с её трупа взял. Ебать Какая Дичь Никогда в жизни не играл школоивелом. Точнее, игра за злодея стандартно вызывает неприятные ощущения, но здесь столько вариантов выполнить одно и то же действие, что побыть школоивелом прикольно.
Мама проходит Dead Island 2. Уже по какому-то пляжу ходила, а я прошёл киностудию и чёт забил.
>>8361475 >игра за злодея стандартно вызывает неприятные ощущения Почему? Я бы с радостью сложил Престона Гарви и всю его пиздобратию в общую могилу у параши, это не геройство, не антигеройство, это чистое зло, но очень приятное.
>>8361511 Ты неправ. Престон Гарви - чистое зло. Это сквотеры, которые занимают ТВОЙ Сычуарий. Ты его унаследовал как последний выживший житель и тут приходит эта хуйня и не спрашивая твоего разрешения селится на твоей земле. Это хуже грабежа. Это нигер, который использует тебя, чтобы вместо управления минетменами управлять тобой и оставить на тебя всю сложную и опасную работу. Будешь нигером при генерале, лол. Это фракций - червь, фракция - пидор, которая в прошлом уже скурвилась, когда бывшие минетмены поняли, что охранять поселения не так выгодно, как обложить их данью. Выбили прошлое поколение рейдеров и стали новыми рейдерами. Ты думаешь, откуда столько уёбков по всему Содружеству? Минетмены! История имеет все шансы повториться и повторяется, правда твоими руками в DLC про рейдеров. Но если бы не ты, это был бы кто-нибудь другой.
Так что зарыть их всех в одной яме с говном не зло, а просто твоё, как хозяина земли, священное право. Но лучше просто не спасать, а делать всё то же самое, просто без минетменов - поселения присягают на верность тебе лично, а эта фракция даже не упоминается (Только как вымершая - ну были, ну кончились. Ну и хуй с ними!), если ты отключишь всех персонажей консолью перед приходом в Конкорд.
Пожалуй, единственный нормальный злой момент в игре - ты можешь сам убить заложника в квесте Серебряного Плаща. Бандиты, которые пытались угрожать тебе его убийством, в ужасе разбегутся и ты перережешь их по одному, как свинок на бойне.
>>8361525 Интересная интерпретация, но я думаю все по другому. Минетмен это считай любой бомж, который взял в руки винтовку, чтобы защищать свое село, в них в принципе плохого нет, выполняют роль полиции/армии вносят свою крупицу в восстановление цивилизации на поверхности, пока институт решает серьезные вопросы. Только престона это никак не оправдывает. Хорошо хоть шизолиберах подвальных можно оприходовать, каждый раз приходил их резать как на праздник.
>>8361346 А ты очень в тему притащил родственный кросс-ген. И вдвойне забавно, что эта толпа на целевых PS2 и Xbox провисала до 12 и до 20 фпс соответственно. И даже на Xbox 360 были провалы аж до 24 кадров, когда игра начинала просчитывать скрипты, а на двух предыдущих она просто подвисала в эти моменты секунды на полторы-две. Даже на Xbox One остался неприятный осадочек прошлого в виде куда более легких, но всё еще заметных статтеров в эти же самые моменты, а моментов таких много на этом уровне.
>>8361542 Так, поясните. Насколько минитмены централизованы и монопольны? Я вот слышал про них краем уха, и мне показалось, что устроены они так — люди берут оружие и отправляются в этакую добровольческую армию, которая помогает всем, кто попросит, а других армий вовсе нет. Ну это ж полная нелепица, если так, в неклоунском мире население каждого хутора бралось бы за оружие, если вдруг что.
>>8361615 Но мистер сосничий, юнити и ориджинс тот же дженерик кал, просто из-за того что их выход пришелся на твоей детство и были твоими первыми играми тебе понравилось. Люди со вкусом дропнули на ориджинсе всю серию, а юнити прошли через боль и страдания.
>>8361599 А никто и не спорит. Даже 4К у 99% потреблядков наDLSSенный или наFSRенный 1024х576 идентичный натуральному. А потом они еще про нищуков с нативным 1080р что-то покукарекивают.
>>8361666 В первой при переходе в старый город стволами литералли заваливать начинали, от чего весь интерес и челендж исчезал нафиг. Ходи себе вяло постреливай по сторонам, хуй кто добежит.
Продолжаю поигрывать в 5й ДМС, почему-то скриншоты получаются пиздец. В самой игре вроде все выглядит нормально. Как-будто фильтр какой-то накладывается, я хуй знает.
>>8361705 Так это конкретно у этого долбоеба какая-то хуйня с настройками или драйверами. Ещё и карта амд небось лол. Просто загугли, у всех остальных людей такой хуйни нет.
>>8361724 Кстати, как щас амд? дает гари? а то лет 6 уже видяхами не интересуюсь, с того момента как норм видяха стала стоить 100к а бюджетная 60к. Проскакивают новости периодически что типа че то там новое высирают амд на постоянной основе, но чет никакого хайпа нету один хуй. Блядь они новые карты делают чуть не быстрее нивидии но че типа никак не могут научиться в норм карты? Алсо охуел с их процев, как они начали ломить цену начиная с райзен 3000 - да пошли они нахуй. Щас интол стоит как процы амуде, как эти бичи еще не сдохли интересно.
Я первый раз проходу ДАРК СОУЛ 2, я вахуе. После неё остальные игры кажуться хуйнёй для 5-ти летних. Сижу на 34 ультрвайде, 2к, ёбаный пиздец. Правда мне нихуя не понятно, что качать и как какать. Я пока 110 лвл. Я в ютубы, гайды я не иду, это же сингл игра, какие нахуй гайды.
Вопросы у меня такие к тому кто играл - почему нельзя накатить 144HZ и ультравайд разрешение ? Че за гавно.
>>8361743 Если серьезно то, процы у них на уровне кстати.
Видюхи же, смотря для каких задач. Если чисто только играть и без лучей то в принципе норм. Фепесы будут скакать, в некоторых играх больше - в некоторых меньше в зависимости от оптимизации под конкретное железо но в лучах будет стабильно сосать как и в любых рабочих задачах они всасывают просто с заглотом а нейросеть даже на самой йоба-карточке краснаых до сих пор вроде вообще нельзя запустить.
Castlevania: Lords of Shadow - дроп. Игра скучный кал, лучше уж трилогию God of War перепройти. Пойду опять попробую Harmony of Despair на эмуляторе запустить что-ли...
>>8361756 Кстати тоже дропнул в свое время из за того что я криворукая хуйня. Дошел по моему до какого то ледяного голема считай начало игры и дропнул.
>>8361752 так в том и хуй. Процы на уровне - но хули стоят не дешевле интела? Типа нахуй мне брать амуде, если в ту же цену есть проверенный интол? И карты - нахуй мне брать без лучей и с мутными дровами , если в ту же цену нвидия лежит? раньше их карты и процы стоили ДЕШЕВЛЕ. То есть ты мог купить 580 рыксу за 12-14к с магаза и играть на уровне печ 1660 за 18-19к. еще и памяти больше будет. Или купить 1600 по цене ой 3 и поиметь 16 потоков вместо 8 А щас че? пиздец!
>>8361769 Я не знаю кто это. Я убил Пузана в храме, круглый такой Дракона в этом-же храме, но рыцарь скзазал что я чмо и не разговаривает со мной. Убил хуйню на корабле Убил Павука Убил Короля крыс (уъу сука) Убил типа в локации с ядом Великана с дыркой в башке и рыцаря Ещё трёх часовых А в храм меня не пускают, говорят иди ди нахуй собирай души.
>>8361764 Купи на фанпее офлайн активацию если не хочешь пиратить.
Просто для понимания:
Ремастерет первой охуенен, там выверенный геймплей и охуенный геймдизайн особенно в построении мира.
Третья вылезанная и концентрированная суть без изъебов с лучшими боссами в серрии но с просевшим эксплорингом.
Вторая - хуита собранная на основе первой, ассетами из аутсорса чмонями из индии без понимания где "киркор" наваливался без смысла тупо спамя жирными и скучными уебанами до 5-10 штук вместо нормального баланса,
Я внезапно подумал - а есть ли вообще на этой планете хоть одна ПИЗДАТАЯ, ШЕДЕВРАЛЬНАЯ ИГРА ? Чтобы был пиздатый, продуманный, захватывающий, глубокий, разнообразный геймплей, красивая графика (в рамках разумного), качественные анимации, продуманный и интересный мир и сеттинг, выдержанный визуальный стиль, пиздатая музыка, интересный главный герой, запоминающиеся персонажи, качественный захватывающий сюжет с вотэтоповоротами, чтобы просто все было и было сделано хорошо. Есть ли вообще хоть одна такая игра?
>>8361819 У меня нету, хоть один элемент но проебут. Или все есть но сюжета вообще не завезли, или вместо графики текст, или геймплей однокнопочный. Чтобы все и сразу - ни одной.
Прошел Диско Элизиум ЕЩЁ РАЗинб4 ебанутый, не пиши сюда больше Теперь сделал всё по красоте. Прошел реально полностью процентов на 98, кроме пары вещей, и буквально 2-3 квестов (ле респонсабилите и про богатство, но со светоискривляющим Рустамом тоже поговорил) Вот теперь всё как надо. Сет брони собрал, борща наварил, заставил Кима станцевать и надеть куртку "ССАНЫЙ ПИДОР". И даже узнал про связь Асель и Эврара, охуеть даже и знал про такой диалог раньше. Просто тотальное удовлетворение от игры.
Хватит пока перепрохождений, хотя бы на пару месяцев. Я её прошерстил от и до.
вот и закончилась Окарина. сразу скажу, игру качал спонтанно, ничего про неё не зная, даже не заценивая графон перед началом, после первого запуска ожидал кал присущий всему раннему 3д. по итогу получил довольно годную игруху, без каки-то явных минусов разве что чуть не заруинил прохождение, т.к. для тригера сюжета надо было зайти в локацию из определенного входа, как мне сообщил анон, который я два дня ирл успешно игнорировал. если делать скидку на год выхода - то игра тупо шедевр. конечно есть за что поругать: корявенькое управление, жиденькие анимации, откровенно низкополигональный графоуни, огромные пустые пространства. на графоний мне похуй, анимации и хуёвое управление я и в современных играх похуже встречал, а впопенворлды я впринципе не люблю но пустая беготня моментами прям бесила, так что не могу не поругать игру за это. всё остальное понравилось. данжи разнообразные и сложные, много разных механик, которые надо самому разбираться как заюзать, в сюжете есть вотэтапавароты и заигрывание со временем любитель таких сюжетиков, прохождение квестов без журнала, да и в целом мир интересный, хочется его изучать. так же игра оказалась довольно длинной, на прохождение ушло часов 30-40 примерно. теперь понимаю людей, которые считают её лучшей игрой эвер. закончил не на 100%, не стал уже доискивать трёх пауков, один кусок сердца и искать вход непрочеканую комнату в вулкане ну да и ладно, на ютубе посмотрю мб какнить. так же некоторые ивенты пропустил, т.к. тупо не нашел как активировать, по типу места с мишенями в городе Герудо. некоторые побочки так и не смог пройти. в общем по мелочи, будет повод перепройти если чел номально стелает анриловинчик по окарине.
>>8361750 ультравайд можно, делай игру в окне, качай прогу, делай как на скрине и нажимай "сет бордерлес". больше 60фпс нелья - игра ломается она и на 60 фпс поломана, там пушки должно в 2 раза медленней ломаться, игра калсольная прикручена к 30фэпэсам
>>8361929 Почти - это Dead Souls. Играется на удивление пиздато и интересно. Видимо, игру говнили всё-таки из-за технического состояния (помню, часто жаловались на фреймрейт в этой игре), но на эмуле всё идет ровно.
>>8361894 А я Планетку дропнул. Дважды пытался играть, но как-то не складывалось. Из морга вышел и всё. Неинформативно, неинтересно, не цепляет.
Вообще из этой классики 90-х понравился только первый Фоллач с его действительно пост-ядерным унынием. Фолл 2 клоунада сраная, Арканум бесил своим всратым интерфейсом, Балдурачи без ДНДшного талмуда хрен осилишь.
>>8361948 >навыков кушать кал с невозмутимым видом. Тогда лучше Ночью на мосту ,около шипов фармить там бонус к опыту А местных кровососов ваншотать об шипы
>>8361943 >не хочется эмуль ковырять Да там не то чтобы много ковыряться нужно, просто пару настрек выставить. >Она по хронологии после 4ки? Да, но частью канона игра не является.
>>8360928 (OP) Ебать, наконец то открыл эту писю. Какая же она красивая хосспади, сразу стала новой любимой машиной после квадры ви теч. Кстати дизайнер похоже вдохновлялся машиной бато из гитса, уж больно похожи они
>>8362070 Что, порвался что ты ограниченный безмозглый зумер который сразу теряется, не знает что делать и какает под себя в испуге когда ему говорят что он может делать что хочет?
Дебилы, давно всем известно, что есть только один объективный шедевр - это Ведьмак 3. И три игры, которые опасно приближаются к этому определению, но не дотягивают - это киберпанк, фоллаут 4 и скайрим.
>>8361806 >глубокий, разнообразный геймплей Где вообще есть такое, кроме зельд? Они и ближе всего к твоим требованиям. Кстати — гта ещё, особенно пятёрка (единственная с не устаревшим геймплеем).
>>8362109 Зачем ты о зельдаребенке так? Он изо всех сил пыжится распиарить свою агушу итт, аж по стулу чуток повидла пустил и сейчас на грани истерики.
>>8361806 Чтоб прям по всем твоим пунктам, то внезапно первые два Масс Эффекта. Больше ничего на ум не идёт. Но если выкинуть хотя бы пару из твоих хотелок, то уже можно с десяток набрать хотя тогда уже и 10/10 не будет, потому что планку понизили.
>>8362141 Там в отличии от простых шутанов есть ещё другие механики. Или для тебя хороший геймплей - бесцельные песочницы? Тогда Морровинд пусть будет, там на момент 2003 года тоже всё по этим пунктам было.
Выбрал неправильную дверь. Так трахались, что аж кровать загорелась. Но отказываться было глупо, тем более тут такая сауна разблокировалась после боя - восстанавливает все включая заклинания. Теперь можно и Рафаила бить идти.
Подтверждаю, автор этого >>8362033 поста действительно любит агукать. >>8362036 >игра максимум на 8 из 10 (в адекватной системе оценивания, не журналистской) Двачую.
>>8362263 Че там кривого? Лучший в ручную разложенный мир, сбансирванная прокачка и скилл бейсед боевка. Я хуею с зумерья, которое не может само кнопки под себя переназначить, я в 12 как-то справился. Для инвалидов сделали сыч порт из коробки, вон.
Залил последний билд "около-игрового" проекта, который аноны делали коллективно. Рисовали этикетки для бутылок, подбирали саундтрек, декор, вот это вот всё. В /b/ потому как от видеоигр этот проект далековат. https://2ch.hk/b/res/294180910.html
>>8362290 Ну да. Переназначь, в конфиг файл залесь. Нахуй иди. Если разраб даже управление не может нормально поставить то и игра внимания не стоит. К тому же там много что было неудобно, уже не упомню.
Впервые победил кого-то в онлайне — пиздец, я думал, этот день не настанет. Весёлая игра, надо просто не лениться и заходить почаще — со временем полукруги автоматически выпрыгивать под пальцами будут, как при игре на фортепиано. Но это я ещё комбухи не научился планомерно производить.
Шерми это реально какой-то бимбо-боец. У неё есть хорошая атака, где она хватает своими мясистыми бёдрами соперника и бьёт об землю. Как же хочется... И вообще бабы тут сочные ппц. Мужики некоторые тоже. Интересно, после покупки СНК саудитами в следующем КоФ персонажи будут в никабах? Эх, в правильной вселенной СНК всё ещё были бы топ догами индустрии, а не то, что сейчас. Впрочем, сами виноваты, что всё просрали во второй половине 90-х. И Сега тоже. Бля, прикиньте мир, где конкурируют Сони, Нинтендо, Майкрософт, Сега и СНК! Ну и Стим. Скучно бы никому не было, импотенция бы исчезла как класс.
>>8362305 Утка плиз. В чем смысл играть в книгу? Где твои выборы чисто минорные. Все равно большинство канонно отыгрывают хорошего мальчика. Лучше уж книгу тогда прочесть.
>>8362296 Какой конфиг, в опциях. Пиздец тупой инвалид, вот из-за таких даунов везде дерьмачье чутье и маркеры к рашмилу. У тебя недостаточно интереса к играм, что ты не можешь 10 мин потыкать кнопки, окр.
>>8362322 Дебил блядь с хуя ли я должен чет настраивать в игре, в готовом продукте? Если нужно лесть в настройки - игра кал. Там после переназначения сенса вроде шла по пиздец и надо было подкручивать в ини файле, твой утиный мозг просто забыл все минусы оставив только приятную ностальгию.
Там забеись по тем временам атмосферу сделали но игра объективно кал по текущим временам уж точно.
>>8362310 >Интересно, после покупки СНК саудитами в следующем КоФ персонажи будут в никабах? Пока к счастью ограничились добавлением одного нового из воздуха героя Надж или как-то так которая чурка. Могло быть гораздо хуже. >в правильной вселенной СНК всё ещё были бы топ догами индустрии, а не то, что сейчас. Они и сейчас топы. 2д который дорогой в 12-13 частях был хорош но мал на контент не в сравнении с новыми 14-15 частями где героев больше 40 с длс всеми. Капком сильнее прогнулся под повестку и скурвился, Гилти Гир оказуалился ещё сильнее и редко выходит, Блаз Блю помер а МК всегда был парашей и только Теккен примерно держит одну планку. >Впрочем, сами виноваты, что всё просрали во второй половине 90-х. И Сега тоже. В чем их вина? Что 13 часть хуево покупали? Просто сейчас не 90-е и всем кроме японцев похуй на аркадные автоматы. Да и файтингам не хватает каких-то фишек вроде батл роялей кучи бойцов на арене как режима или большей разрушаемости арен и тел а так мы видит считай тот же самый Стрит файтер 2 но в обновленном графоне от всех разработчиков.
>>8362326 Ага, а в современном говне ты типа не заходишь и не отключаешь три вида мыла, оберации, поле, как там эта хуйня называется. Может тебе не стоит играть в игры, если тебе сложно посвятить им несколько минут? Эмуляцию ты тоже не осиливаешь, тупенький? Жир, короч.
Додикс, если ты делаешь игру - делай. Нахуя мне книга в оболочке игры? В игре должен быть ГЕЙМПЛЕЙ. В планетке ты тупо тыкаешь варианты диалога все подряд, в диско ккокоплизиум тоже самое. Оно ничего не потеряет будь оно в виде книге, я ничего не говорю про сюжет.
Захотела душа слешерок поиграть но чтобы короткий и от любителей индюков а не от Капком и прочих и выбор пал на Neverinth. Ебать мой хуй, если не разобраться как играть с качанием характеристик и прочих мелочей есть нехуевый шанс не пройти и 2 босса у которого атак больше 10 точно. 3 героини у каждой свои статы и свой вид уклонения и соответственно 3 вида оружия щит и меч - двуручный меч и катана. Все три бабы махают любым оружием свободно и вроде без штрафов. У разраба кто-то из родни заболел раком и игра хуево продавалась и её прикрыли на версии 0.4 а потому она жутко недопиленная и всей кучи дыр для абузов и нагибания игрока даже на максимальных настройках. Мне эта игра запомнится как самый сложный соулсоклон в плане битвы с финальным боссом. В игре всего 3 уровня и порядка 10 видов врагов и 4 или 5 боссов но какой же босс последний читерный сука! Я давно не писал в этот тред но меня распирает какие же разрабы дауны и как вообще можно было такую хуйню наделать. Была ситауция где в самом начале игры я вытащил серьги которые умножают опыт в 4 или 5 раз и я проходил игру без проблем и большую часть статов пошли на защиту хп и выносливость, буквально самой писечки не хватило до конца и одна определенная атака босса просто с одной атаки снесла меня нахуй! При более 5 кратном множителе статов в сравнении с нормальным забегом! Тоже самое если брать катану или двуручный меч где эту самую атаку нельзя заблокировать а увернуться почти нереально. Щитом можно блокировать но ты оглушаешься и тебя почти точно выносят следующей атакой. Просто пиздец какой сложный бой. Иссин из Секиро щенок ебаный в сравнении с этим. Но дважды я побеждал но это было предметом который дает бесконечный инвентарь вроде бросания ножей и лечение бутылками меда и даже так если атаку не заблочить можно проиграть с законными читами. Играл кто в эту игру?
>>8362310 >>8362389 >>8362329 Когда то тоже было это интересно, кофы всякие, гуилты гиры, но потом один хуй пришло осознание что это жанр для ебланов комбодрочеров на реакции. Если охота в мультиплеер подрочиться то дота лучше раз в 20, там хотя бы реально есть моменты когда можно выйграть умом.
>>8362389 >Люблю поздний 2д-визуал, особенно у СНК пиксель-арт и анимации божественны. Это сильно затратно по времени. Я ебал 12 часть где было чуть больше 10 героев или 13 где кажется и 20 не было. Они бы в таком 2д ещё бы и 14 не выпустили к слову. Пусть лучше такой 3д графон относительно нормальный чем этот дорогой 2д раз в 10 лет. Но это моё мнение. Мне и 98 и 2002 малость нечеткий в сравнении с пиками был в самый раз. >>8362399 >это жанр для ебланов комбодрочеров на реакции. Ты мимо теккена и мк промахнулся. Коф не очень зависим от слишком длинных комбо и уж тем более очень редко кто в них может и ещё меньше использует. >Если охота в мультиплеер подрочиться то дота лучше раз в 20, там хотя бы реально есть моменты когда можно выйграть умом. Ох лол. Не ты проиграла тима пидары и вообще мамку поебал таких же школьников сессию и пошел спать. Ну земля пухом шахматисту 21 века.
>>8362397 Они когда заходили в режим со стройкой, их семилетние архитекторы в секунду внутри Нотр Дама запечатывали, попутное ебя в щелочку. Сам после такого унижения выкатился на год почти, пока не узнал что без стройки сделали режим.
>>8362399 Умом можно победить в любом мультиплеере, но в отличие от Доты в файтингах есть красивый визуал (особенно спрайты збс, но и 3д часто приятный глазу), очаровательные персонажи и задорная музыка. Они в целом куда веселее по духу. Меня стошнит, если заставят смотреть на вот это больше двух минут.
Решила перед выходом второй наконец пройти первую. Бля, какой же кайф, атмосфера ебейшая. Сюжет просто топовый. Скорее бы релиз двушки. Заебалась ждать, не терпится наконец посмотреть что там фины замутили.
Наверняка вы все меня обыскались и задаетесь вопросом - почему же я больше не спрашиваю у вас во что поиграть? Не волнуйтесь, я нашел пару игр и играю в них.
>>8362440 >>8362466 Боевая система говно говен. Ну и чек поинтов надо было побольше без штрафов с монеткой. Игру на час или меньше так умудрился растянуть часов на 15-20.
Ну и что это за говно? Я зачем игру скачивал, чтобы после заставки удалить? Господи, да дайте мне уже игру хотя бы на равне с ведьмаком, разве я многого прошу?
блядь что не так с современными играми? на одном скрине ультра и 30-50 фпс, на втором средне-высокие с 80-140 фпс нахуй. я блядь скрин сделал что бы разницу найти и то нихуя её не вижу. на графику буквально пара настроек влияет которые не отнимают кадры, а остальные настройки нихуя не меняют в графике, но рандомно либо не влияют на количество кадров, либо отжирают по 10 фпс нахуй за одно деление ползунка. они там совсем пизданулись чи шо?
>>8362475 Не, нихуя не в любом. Где больше тактической и стратегической составляющей там и можно. В файтанах же просто на одного противника дрочишься кучу реваншей пока вы с ним по очереди техники боя меняете. >в файтингах есть красивый визуал (особенно спрайты збс, но и 3д часто приятный глазу), очаровательные персонажи и задорная музыка. Они в целом куда веселее по духу. Чел, от дрочки двух персонажей на 2,5д аренках можно тупа заснуть от скуки.
Душевно. Я хоть и не фанат свитков, и ни одну из поздних частей не прошел даже на половину, но Морру, видимо, пройду до конца сюжетки.
С возрастом начал ценить, когда игра уважает игрока, не считая его за идиота, и Морровинд как раз такой. Дело даже не в том, что тут нет маркеров квеста или боевка в лучших традициях настольных РПГ, дело в том, насколько же у Тодда и Ко получился охуенно красивый, сложный, одновременно и знакомый и чужой игроку мир. Мир, который вызывает полное ощущение того, что он жил без игрока и будет жить без него дальше. Тебя не держат за ручку, показывая "вот тут какать, а тут вот сражаться". Игра показывает тебе остров и говорит - иди. И ты идешь, потому что сука интересно узнать, что это за мир, как он живет.
Эта игра - песочница, чем она многим нравится, можно по-всякому ломать ее механики, но мне лично интересно в Морре не это. Повергейминг не для меня. Я тут для того, чтобы узнать чем живет Ввандерфелл. Я не фанат утячества, мои первые свитки это Обливион, а потом Скайрим, но после 50+ часов в Морре уже уверен, что душу беседка проебала в последующих играх серии. Теперь понятно, чому задроты 20 лет моды к ней пилят.
>>8362589 > Я хоть и не фанат свитков, и ни одну из поздних частей не прошел даже на половину, но Морру, видимо, пройду до конца сюжетки. Игра от народа?
>>8362592 Боевка кстати вообще не напрягает. Я заморочился и покурил ПДФ-мануал перед игрой - базовый скилл хотя бы в 50 на какое-то оружие (это доступно с первого уровня, если брать пушку, на которую у тебя есть расовые абилки + выбрать ее в основной скил), плюс нужно следить за тем, чтобы стамина не падала ниже половины хотя бы, потому что стамина охуенно влияет на шанс удара, вот и все. Если честно так мне больше нравится чем колупание противника по 1% хп, как в Обле или Скайриме.
Я взял себе длинные мечи в основной скил, купил саблю какую-то ржавую в первом же магазине и проблем с промахами не было вообще за всю игру. Ну а где-то на 15+ уровне игра вообще перестает представлять какую-то сложность, ты рано или поздно наткнешься на какой-то артефактный оружий и всем сосямба.
The Smurfs – Mission Vileaf Это же легендарный папа Смурф! Я думал, это простенькая поделка в стиле, а выглядит так кислотно и кайфово, переведу в категорию потенциальных винчиков.
Жаба душит покупать новую машину, поэтому решил погулять пешком. Жаль, в играх с радио не делают возможность включать его с помощью внутрииигрового телефона.
>>8362578 >слишком долгие катки Двачую. Минут 10 ждешь, пока хуесосы найдутся, потом минут 50 играешь+пикаешь минимум. Я из-за этого в лол перекатился - катки находятся буквально секунд за 10, быстрый пик, игры минут по 30+-. Ну и еще доту всяким говно перегрузили слишком.
>>8362608 > в играх с радио не делают возможность включать его с помощью внутрииигрового телефона В прозванном вами ЮБИКАЛЫЧЕ по кличке Watch Dogs как раз именно так радио и работает. Причем треки еще и в плейлисты собирать можно. Вот это и называется ТРИПОЛ ЭЙ, а не этот ваш поляцкий деликатес с быдлячьим видом из груди.
>>8361679 >от чего весь интерес и челендж исчезал Играть в срезидент солсыч на ножичках с толпой гиперактивных мутантов слишком тупо. Интерес больше кошка убивала.
>>8362664 В первом или втором? Всё раздумываю, играть ли в двойку, потому что первая была прикольной, но каличной, а тройка прикольной, но скучноватой (и я не осилил). >В прозванном вами Это объективный юбикал, даже не смотря на очевидные достоинства + ВЕЛИКОЕ КОРМЛЕНИЕ КОНСУМЕРА пререндерами с лопаты, как они всегда делают, лживые твари.
Запустил героев 4 и что-то прям все печально, геймплей просто 0/10, скучный пошаг, скучные скиллы, однотипная отстройка замков и все такое. Как вообще вот сделать пошаговую говнину так, чтоб было интересно? И это хотя бы четверка, где попытались в новые фишки, в третьих/пятых все гораздо хуже, там прям для реально дедов игра. В принципе, сейчас много таких вот клонов героев на мобилках, карточные игры опять же, они конечно тоже унылые, где весь геймплей уровня днище скрыт за толстым слоем тайм гейтов и доната, ага, типа чтоб с 5 уровня перейти на 6 надо прям месяц безвылазно гриндить и то с условием, что в день можно сделать ограниченное количество действия, а дальше кулдаун, или плати. Такое, в общем, по-моему, герое подобный геймплей ничего не спасет
>>8362741 А по моему в духе времени - дерьмовые неоптимизированные игры выжирающие 24гб с картинкой из 2015, без dlss скейла из 736p не выдающие и 30фпс, у.о. неспособные поменять две кнопки в настройках, дауны хуярящие 20мб пнг в жираф экспириенс - цивилизация тик-ток, цивилизация крашенный лгбтку зумеров с партакми и куриными мозгами. Хы)
Помню, на джава телефонах была игра ancient empires, тоже вот пошаговая стратегия, капец годная, её даже портировали на андроиды всякие, причем сразу несколько портов и даже сорт оф ремейк. Ещё была такая же по сути игра про Чернобыль, там какие-то роботы воюют с мутантами, эх, ностальжи. Вооб0е, на джаву было много реально неплохих таких игр, аллоды там, сталкер 2, игра по сериалу лост, ну и всякие бродилки-головоломки, Bobby Carrot, жаль, что на андроиде годнотой даже и не пахнет, а мобильные игры сейчас суть донатная помойка без смысла.
>>8362724 Зачем ты вообще раздумываешь? Это вредно. Продолжай кушать славянский деликатес и вайпать тред фотокарточками. Тебе реально не идёт образ раздумывающего персонажа, назойливый антагонист у тебя выходит гораздо лучше.
>>8362767 >Помню, на джава телефонах была игра ancient empires, тоже вот пошаговая стратегия, капец годная, её даже портировали на андроиды всякие, причем сразу несколько портов и даже сорт оф ремейк. Клон Адванс Ворзов, механически практически построчный, только вроде без механики командиров, которые глобально дают свои войскам какие-то баффы-дебаффы, и имеют ульты. Неиронично рекомендую накатить эмуль и сыграть в AW2 или AW:Days of Ruin.
>>8362771 Получается, у нас с тобой ПРОТИВОСТОЯНИЕ? Напоминает ироничное фентези про то, как злобное зло чиллит в пещере, а к нему всё лезут и лезут херои с миссией спасти мир. >>8362741 Нажимаю принтскрин и Ctr+V. Старый дедовский метод и в рот ебал твой диалап.
>>8362781 Не льсти себе. Я просто посмеиваюсь над тобой. Представь себе, так тоже бывает. Могу себе позволить. Но ты борись и противостой, если так хочешь. У тебя весело получается.
>>8362902 Расскажите плез про контекст, а то у меня пека не тянет игру. Интересно узнать, как ГГ и Шедоухарт к этому пришли. Она инициатор? Через какое время игры?
>>8362993 > контекст Свинка для хайпа решил запилить в своей визуальной новелле еблю со всем что движется кроме гоблинов. Результат этого видишь на тех скринах.
>>8362998 Напомнило киберкал и дерьмак. Балдурс на удивление получился не таким хуевым как тот же киберкал, хотя маркетинговые ходы уровня "в нашей игре можно трахнуть медведя, купи пожалуйста".
>>8362589 Все так, мир у игры офигенный, но вот все остальное уже не особо, боевка - скучный кал, большая часть квестов - принеси-подай, особого разнообразия нет. Прокачка тоже не очень, ну и в DLC все печально.
>>8363029 >Очередной шутан? Людей не заебало еще? >Очередные гоначки? Людей не заебало еще? >Очередная РПГ? Людей не заебало еще? >Очередной платформер? Людей не заебало еще? Ну ты понел.
Вот в это в свободное время буду катать. Почему в 4-ую? Потому что тут добавлена функция защитного огня. Я правда не знаю как глубоко тут реализовано это, но если глубоко то это литералли будут ёбанные шахматы.
>>8363050 На мыловарне я бы никогда не взял плутину. Я просто вообразить не могу, как убивать Эйру, например, или ALLMIND на гейпаде-жопстике, я мышью-то не успевал доворачивать, когда эта пизда мне за спину телепалась.
Играю в панч клаб, и все таки, какое же душнилово. Поначалу прикольно - 8 бит , отсылки. Но потом игра упирается в анальную прокачку характеристик, бои автоматические.И на определенном этапе соперники сильнее тебя резко становятся и ты вынужден качаться до посинения, при этом еще умудряясь фармить бабки на еду. Рили игра для мобилок, зря только на нее убил 4 вечера. На Пк можно в нее дрочить, если параллельно на втором экране смотреть ютуб.
>>8362961 >>8362993 Это не Шавуха. Я вырезал рощу друидов и дроу моментально потекла. У неё ещё лицевые анимации такие, что стало немного страшно за свою жизнь (радостные от убийств эльфы это пиздец) >>8362974 Секс может быть художественным приёмом