По словам Тодда Говарда, ожидания от Starfield были столь высоки в связи с нынешним развитием жанра RPG
Эволюция видеоигр не раз приводила нас к тому, что мы становились свидетелями гибридных продуктов, заимствующих элементы из игр разных жанров: в частности, особым источником вдохновения были ролевые игры, которые теперь ассимилируются практически в каждой игре.
По крайней мере, так считает Тодд Говард: Bethesda за годы своего существования стала одним из ведущих создателей ролевых игр, и именно поэтому выход Starfield на PC и Xbox ждали с нетерпением. Тем не менее, игру ждал большой успех с точки зрения количества пользователей, но, вероятно, не тот, на который рассчитывали разработчики. В Steam она даже стала худшей игрой Bethesda. Возможно, именно из-за чрезмерно завышенных ожиданий.
Во время разговора на подкасте Game Maker's Notebook Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, признался, что был убежден в том, что сейчас практически во всех играх есть механика RPG. По этой же причине появилось даже некое внутреннее восхищение тем, что Starfield сумеет совершить революцию в жанре, и при этом не было никакого понимания со стороны фанатов того, что RPG теперь повсюду. Я думаю, что к жанру [RPG] можно отнести все. Я не могу найти игру, в которой не было бы очков XP и уровней. Можно выбирать что угодно. Получается своего рода некий синтез. И действительно, надо признать, что Тодд Говард в чем-то прав: в настоящее время во многих играх реализована возможность улучшения и совершенствования путем накопления достаточного количества опыта, что прежде было присуще исключительно ролевым играм, а теперь интегрировано практически во все жанры.
В связи с этим создатель игры обратился к своим поклонникам с вопросом: Что делает игру "классической" ролевой игрой?. Я думаю, что если вы являетесь поклонником ролевых игр старой школы, то у вас будет свой набор правил для ответа на этот вопрос. Я люблю этот жанр за то, что в нем может быть все, что угодно. В нем может быть экшен, может быть что-то еще, могут появляться другие игровые элементы. Можно даже сделать гоночную игру, которая превратится в RPG, я не знаю. Далее Тодд Говард подчеркнул, что в Starfield они сознательно добавили различные игровые элементы, например, перестрелки в космосе, которые специально сделали "глупыми" - именно для того, чтобы придать игре свою уникальность и не привязывать ее к конкретному определению RPG.
>>8358628 (OP) >ожидания от Starfield были столь высоки Я вообще ничего не ждал, и ничего кроме трейлера на презентации не видел, но даже я охуел, какой некомпетентный понос они склепали. Вдуматься только: студия, чьи игры славились открытым миром, сделала один из худших открытых миров, а то и вообще не открытый. >в связи с нынешним развитием жанра RPG Игры Тодда - не RPG. Но претензии вообще не к этому.
Походу, Тодд не намеренно делает экшены. Он реально думает, что РПГ - это онли цифры урона и линейная прокачка "слабый-->сильный". И вообще, он то ли дураком прикидывается, то ли реально оторван от реальности и не вкуривает, какие вопросы были к его играм. Единственное, что он услышал, что в интернете как-то орали над сарказмом и колесом, поэтому он просто отказался от идеи, как это было и раньше с РэдиантИИ, например.
>>8358628 (OP) >, ожидания от Starfield были столь высоки в связи с нынешним развитием жанра RPG В смысле с жанром, игра сосёт в сравнении с его же фоллачом 4 2015 года. В старфилд гоняю просто потому что фоллач 4 уже наизусть задрочил, надо новую дрочильню.
>>8358628 (OP) >при этом не было никакого понимания со стороны фанатов того, что RPG теперь повсюду Фанаты тупорылые опять виноваты, плохую игру тодду говарду сделали
>>8358628 (OP) >в Starfield они сознательно добавили различные игровые элементы, например, перестрелки в космосе, которые специально сделали "глупыми" - именно для того, чтобы придать игре свою уникальность и не привязывать ее к конкретному определению RPG. Проигранно, какую же чушь он несет.
>>8358628 (OP) Мы бы могли сделать качественную RPG, но тогда бы мы ни чем не отличались от других, в игре бы не было уникальности, поэтому мы сознательно сделали хуйню.
>>8358713 Всё так, шизло. Схуя я должен верить топ-менеджеру гигакорпы? Хуйло, может мне ещё и Бобби Котику верить? Или ЭТО ДРУГОЕ?
У БГ3 онлайн открытый, вегачерское шизло только про ботов тенцента в натужных попытках перекрытия может кукарекать, а что открытого у старфейла? ПНГ картинка из твиттера?
Ебло даже не понимает, что перемогает общим количеством запустивших сей кал, который бесплатно доступен считай. А сколько там по итогу осталось играть и средний онлайн - барен не дозволил узнать, не для плебса инфа. Чем перекрывать будешь?
>>8358628 (OP) >Я думаю, что к жанру [RPG] можно отнести все. Я не могу найти игру, в которой не было бы очков XP и уровней. Можно выбирать что угодно. Получается своего рода некий синтез. Даже великий Тодд Говард понимает. что если в игре есть прокачка - это РПГ. А всякие диалоги и возможность пройти квест 20 способами никакого отношения к рпг не имеет.
>>8358843 Рпг - это игра которая максимально пытается аутентично перенести механики и атмосферу настольно ролевых игр в виртуальные миры. Игра через непрямые механики, жесткая привязка успеха к статам и тд. Но становится ли являющаяся рпг коей ни одна игра беседки после морровинда НЕ считается из за рудиментарной ролевой системы и ее влияния на геймплейхорошей только потому что она рпг, сомневаюсь. У нас есть целая дюдина старых dungeon crawler'ов из 80ых и 90ых, которые все из сеья рпг-рпг в самом чистом виде, но контента в них хуй да нихуя а геймплей - унылый дроч опыта.
>>8358851 А по факту есть что предъявить? Игры шикарные даже не смотря на шероховатости, все уникальные и превносили в жанр как и в поп-культуру что то новое
>>8358628 (OP) ЖАНР РПГ "РАЗВИВАЕТСЯ" @ СДЕЛАЮ КАК ОБЛУ, А НЕТ ДАЖЕ ХУЖЕ @ ВСЕ РАВНО СОЖРУТ @ ПОЧЕМУ МОЮ ИГРУ НИКТО НЕ ПОКУПАЕТ? @ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ЭТО КЛАССИЧЕСКАЯ РПГ
>>8358872 Оно и сейчас актуально, просто маркетойдам крупных компаний это сказать забыли. Они вешают ярлык эрпоге на любую хуйню чтобы примазаться к настоящим рпг и зацепить их аудиторию. Если у нас эрпоге это прокачка с цирфами то я тебя поздравляю, по твоему определению тепкрь у нас nfs это рпг.
>>8358726 Этот прав. Даже если взять самый оптимистичный сценарий, что 80% из этого миллиона купили геймпас только для того, чтобы поиграть в старфилд, то получается, что за первый месяц старфилд заработал 800к $10 = $8кк. Дальше, если взять статистику стима, то дневной онлайн упал в пять раз в сравнению с максимумом, т.е. во второй месяц в геймпасе они заработали уже 160к $10 = $1.6kk. Итого 10кк, если округлить. Если бы те же люди купили в стиме, то они заработали бы 56кк или 39кк с отчислениями 30% габену.
>>8358628 (OP) > ожидания от Starfield были столь высоки Ваши ожидания - это ваши проблемы. Я вот лично ничего не ждал и получил удовольствие от игры, почему Тодд так не может?