>>8350121 >>8350120 >>8350117 >>8350115 Вывод, никакого даунгрейда нет. В игре динамические объекты не отбрасывают тени от других динамических источников освещения, кроме солнца. Почему? Хз. Еще можно к текстурам в видео прикопаться, но качество текстур нет смысла даунгрейдить из-за умного стриминга текстур на уе5, там можно любое качество текстурок выставлять, которые динамически будут прогружаться и количество прогрузок будет зависить от бюджета видеопамяти.
Пиздос, в прошлом году проходил мод Аномали 1.5. Так там по моему графон даже лучше новой поделки Григоровича. Если игра с такой графикой выйдет, это же будут на двиг УЕ5 гнать что он устарел лет на 10.
Недавно офис сгорел же кажись у них, видать все текстурки погорели. ;)
>>8350222 > Где нахуй лес уровня киндом кала? На крайэнжине. Анриал не для игр. >>8350125 > из-за умного стриминга текстур на уе5 Это ведь ирония, правда? Ирония же?
>>8350107 (OP) Посмотрел скрины. Хорошие модельки, красивые текстурки, только в некоторых местах выглядит плоховато. Тут главная проблема, что нет постобработки. В релиз нужно добавить АО, цветовую коррекцию, DOF и будет хорошо выглядеть. мимопохуйнасталкер
>>8350632 >Я вот очень люблю Misery на зов припяти, и там всё заебись в этом плане. В аномали тоже. Пиздабол, там всю игру на экране моча, однин выстрел и всё красным застилает, что нихуя не видно. В с2 этот эффект с кровью на экране нужно сделать просто при здоровье <15% и будет нормально.
>>8350632 Чё не так с прицелом? Я всегда шутеры на макс сложности играю, даже если там духота И зачастую на максимальной нет прицела, так я его включаю на монике всегда Прицел в шутере обязан быть
>>8350645 >Пиздабол, там всю игру на экране моча, однин выстрел и всё красным застилает, что нихуя не видно. Ты попутал с другим говно-модов NLC, там все это есть и даже больше. В мизери и аномали простые хитмарки со стороны урона, максимум небольшое покраснение при сильном блиде.
>>8351796 >смотрел еще мэддисон как играл Он играл на выходе мода в сырую альфу, сейчас в ней подобного нет. Сам недавно переигрывал и ничего подобного нет.
>>8350107 (OP) >Всё настолько плохо? Не смогли в оптимизацию, навалили лоурез текстур и мыла. Наверное будут юзать апскейл нейросеткой(FSR/DLSS) Меня больше волнует, что игра выйдет мелкой(меньше ЗП) и хуевыми перспективами для моддинга.
>>8351804 >Меня больше волнует, что игра выйдет мелкой(меньше ЗП) Ебать, ты видел размер карты в билде? Это охуеть же, такое заполнить нужен штат в человек 500
>>8351808 >Ебать, ты видел размер карты в билде? В билдах ТЧ? Ну да, там еще на машине можно было ездить в Мертвый город. Ожидаемо порежут/закоридорят.
>>8351822 >Там у игры была совсем другая структура. Типа ты в курсе структуры игры, которая выйдет хуй пойми когда. От просмотра карты понять вообще ничего не получится. Вон в ЧН огромная карта болот, но на деле половина карты - вода, часто непроходимая. Еще треть - кусты, камыш и заборы. База группировки еще - безопасная территория. В итоге играешь на одной десятой части карты.
Да там игры нет, чтобы даунгрейдить. Без войны сталкер должен был выйти в конце апреля 2022, так что даже с войной и всеми переездами его можно было бы допилить хотя бы за полгода. Но сроки все сдвигают, придумывают пожар, уничтожающий файлы игры и прочие оправдания для наеба инвестора.