А ведь правда почему так? В 2023 году вышел крепкий и отличный проект, возможно даже лучший в своем жанре и он нахуй провалился. Я сейчас не буду говорить про 666кк продаж за первые дни, я про медийный успех этой игры, ведь игра действительно не просто не на слуху, ее зайхетили все включая инфлюенсеров и игра сдохла похоже за считанные недели после хайпа. Шутка ли, в веге весит номерной тред, так вот недавно его только до бамплимита дотолкали за полтора месяца, это не просто мертвый тред мертвой игры, это кладбище нахуй, я такой потери интереса к игре вообще не помню. Так почему так вышло то? За что действительно обидно так именно за эту игру, игра получилась очень атмосферной и интересной, с крутым геймплеем для своего жанра и контентом на старте, а ее дропнули все спустя короткое время после релиза.
>>8351855 (OP) Потому что неиронично кал убогий. Поиграл в бетку где был весь 1 акт и блеванул, еле даже половину прошел. А на релизе тупо то же самое х5 по длине.
>>8351860 Так ты если не вкурсе предмета дискуса нахуй тебе срать о том чего не знаешь? Все те кто хотя бы раз игру запустили видели арт к игре и наград бп, нахуя мне читать мнение залетух которые только от виталямб слышали что игра кал потомути провалилась.
>>8351864 > Потому что неиронично кал убогий Окей, я готов принять этот факт если мне в моем же треде аргументировано за щеку пояснят на пальцах почему игра кал убогий. Ты расскрой тему почему наверное лучший представитель своего жанра кал убогий?
>>8351855 (OP) >и контентом на старте Каким? Дрочи карты @ Дрочи карты? Это, прошу прощения, уровень ПоЕ десятилетней давности. Жанр, благодаря той же ПоЕ, уже далеко вперед ушёл.
>>8351868 > аргументировано за щеку пояснят на пальцах Ты в тредах не сидел на релизе? Ещё тогда всё пояснили. Скилы тупо из д2 спиздили 80%, 20% очень унылые и хуевые новые вроде ульты джаггернаута из доты для вервольфа. Билдинг почти отсутствует, все дебаффы-баффы упразднили до меточек-токенов типа как на мобилках (есть вот хрупкость на +25% и ультрахрупкость на 35%. Всё, они не стакаются и никак не могут быть усилены-ослаблены), мобов на карте очень мало, сам опенворлд это на самом деле кишка по которой минуту скачешь на коне от сборища целых 3 козлоногих до другого такого микропака (а других и нет). Сюжетно хуета, визуал всрат до состояния серо-коричневой каши где по скриншоту никто никогда не отличит это зимняя локация, пепел в аду, просто улица и грязь или ещё что-то. Оно всё одинаковое. Генерация данжей тоже всратая. Вернеё, не совсем она даже есть. Данжи которые типа хайлвльные в игре сделаны вручную и рандомно генерится только их внешний вид вроде всяких знамен на стенах и черепов на земле, а сами коридоры и повороты всегда статичные. А вот сюжетные микроданжики именно что генерятся и там настолько мало элементов что ты можешь пройти 2 одинаковые куска, повернуть направо и увидеть 2 других одинаковых куска. У всех классов билд абилок тоже одинаковых. Есть "автуха" для набора своей полоски ярости-маны и тд, кнопка для её слива, ульта которую жмешь раз в данж из-за ебанутого кулдауна в 3-6 минут будто жто дота и оставшиеся 3 кнопки занимают баффчики вроде криков варвара. У всех классов единая схема которую не нарушить никак.
Это игра для ультра пивных казуалов чтобы после завода пришел, на варваре 3 раза крикнул, стукнул по земле о ебать лвл 40 апнул намана > наверное лучший представитель своего жанра Потому что он хуже половины представитеплей. Ласт эпох, грим даун, Диаблы 2 и 3 (внезапно) и даже ненавистная мной ПОЯ гораздо лучше.
>>8351876 Потому что дораха бохато с нормальной постановкойи похорошему мрачным лором чего я после 3 никак не ожидал. Да и вариантов особо нет разбираться в нагромождении механик в пое никакого желания, грим даун вся какая-то не отзывчивая отдаёт титан квестом, ван хельсинг откровенно ширпотреб, ласт эпох разве что еще зашел.
>>8351869 > Дрочи карты @ Дрочи карты? Подземелья @ Адский натиск @ Поручения И это все на старте сразу. В диабло 3 напомню вообще нихуя подобного небыло кроме дрочки инферно и кувшинов с золотом. В пое на старте в раннем доступе нихуя кроме двух актов небыло. Четверка единственная игра которая в рот дает другим представителям жанра по контенту на старте игры. ну кроме лостарк наверное, но это и ммо вовсе > Жанр, благодаря той же ПоЕ, уже далеко вперед ушёл.
Пое уже 10+ лет, конечно за 10 лет там крис кучу всего навысерал и это пиздец как тупо сравнивать новую игру которая пару месяцев назад вышла с игрой сервисом живущую долгие годы и подходящая к своему закрытию.
>>8351896 >В диабло 3 напомню вообще нихуя подобного небыло кроме дрочки инферно и кувшинов с золотом. А почему мы сравниваем с Д3, во времена которой в жанре особо ничего другого и не было. Сравнивать нужно с современниками, а тут одна ПоЕ на ротан даёт масштабами комплексности механик, билдостроения, числа активностей и типов контента. Нет буквально никакой причины игроку, вкусившему и прохававшему ПоЕ переключать своё внимание на Д4, которая не то что шагом назад ощущается, а вообще игрой которая застряла по дизайну в прошлом.
>>8351902 На хайпе она была только у необучаемых дауновивроде тебя, которые не поняли, что пиздолизард всё после обсера с хотсом, варкрафтом, диабло хуертал, овердрочем и т.д. и т.п.
А если серьезно. Что вас привлекает в дьяблоидах? Как в это можно играть дальше первой половины любой из частей? Это же репитативное дрочево. Абсолютно унылое и безмозглое. Гринд ради гринда. Где то на уровне мобильных кликеров. Так стоп. Я не хотел обсерать. Я просто действительно не понимаю. Мой опыт этой хуйни ограничивается лорд оф дистракшон в сосничестве всякая . И уже тогда я дропнул от уныния хотя игорь было не так много и все что имелось на дисках уже было пройдено. Што блять с вами не так?
>>8351912 >То же самое про беседкоаутистов можно сказать и про парахододрочеров и про сессионщиков. Нет нельзя. У беседкоаутистов есть максимально насыщенный эксплореринг, какая никакая ролевая составляющая да и моды в конце концов. У парохододрочеров это тоже мало похоже на безмозглое однокнопочное дрочево. Сессионщики не люди ну кроме киберкотлет
>>8351919 Игрулек, не трясись, игры вообще для даунов сделаны, как можно играть в игры будучи здоровым 20+ лбом? Нормальные люди карьеру строят, в качалочку ходят и телочек ебут, а ты прыщи сидишь давишь, чмошник.
>>8351907 Первая - ничего такая. Очень близка пошаговым рогаликам по духу (на основе которых и делалась). Рандом ебошит сильно, и приходится выкручиваться. При этом небольшая, играть не надоедает, довольно атмосферная, музон качает. Со второй части начали оказуаливать и делать тупой кликер.
>>8351907 > Что вас привлекает в дьяблоидах? Математичное билдодрочерство когда ты сидишь с открытым экселем возле манекена и рассчитываешь что лучше 15% атакспида с +5 атаки или 10% пробития с 5% критшансом. Ну и приятный свинорез с месивом на весь экран и разлетающимися кишками тоже. Тем более диаблоиды это уже лет 15 как не только изометрический кликинг. У наc и шутаны и слешеры уже давно есть такие.
>>8351882 > Ты в тредах не сидел на релизе? Сидел. Там все внж казахстана и турции оформляли наперегонки и искали крыней с поепитеками под кроватью. А что такое? > Скилы тупо из д2 спиздили Ну однозначно минус конечно, это же они по 4 разу используют ассеты, а не фан контент для намтольгирующих утят. Однозначно минус. > Билдинг почти отсутствует, все дебаффы-баффы упразднили до меточек-токенов типа как на мобилках Я бы понял критику билдинга в том плане что на некоторых персах 1 или 2 билда метовых, а на того же друида их 10, но твой пронос на счет отсутвия билдинга вообще не валиден. Некоторых персов обделили количеством, но билдинг в игре еще как есть. > мобов на карте очень мало, сам опенворлд это на самом деле кишка по которой минуту скачешь на коне от сборища целых 3 козлоногих до другого такого микропака (а других и нет) Тоже валидно на первых трех уровнях сложности, на Т4 после патчей уже куда больше мобов становится, хотя надо бы на все сложности распостронить, но похоже что у лоулв персонажей так трудности будут с чисткой треша некачеными персонажами типа роги. > Сюжетно хуета Ну откровенно хуетой я бы это не назвал, но в сравнении с трешкой сюжет правда похуже, ну и в конце кливхенглер тупа сделали да. > визуал всрат до состояния серо-коричневой каши где по скриншоту никто никогда не отличит это зимняя локация, пепел в аду, просто улица и грязь или ещё что-то. Оно всё одинаковое. А вот тут ты уже говна поел. Наконец диабла с 2000 года получила тот визуал который она заслуживает, ГРИМДОКР как мазут густо намазан по всей игре, вот эта вот Киевошадская хтонь сходу задает нужный настрой всей игре. За атмосферу, арт и графон однозначно игру хвалить, хотя по графону доебатся тоже можно почему терейн текстурки в игре хреновые и нахуя тут 16гб врам нужны, но это тупа лучший графон среди жанра, а артдизайн вообще вне конкуренции. > Генерация данжей тоже всратая. Вернеё, не совсем она даже есть. Данжи которые типа хайлвльные в игре сделаны вручную и рандомно генерится только их внешний вид вроде всяких знамен на стенах и черепов на земле, а сами коридоры и повороты всегда статичные. А вот сюжетные микроданжики именно что генерятся и там настолько мало элементов что ты можешь пройти 2 одинаковые куска, повернуть направо и увидеть 2 других одинаковых куска. Так во всех подобных играх тупа сделали. Д4 даже можно похвалить в том что в одном условном данже могут использоватся ассеты от разных подземелий, к примеру начало данжа это собор церковников, а на уровень ниже это уже склеп. Причем от входа до самого дна данжа все грузится сходу и до самого босса ты не упрешься в экран загрузки. > У всех классов билд абилок тоже одинаковых. Есть "автуха" для набора своей полоски ярости-маны и тд, кнопка для её слива, ульта которую жмешь раз в данж из-за ебанутого кулдауна в 3-6 минут будто жто дота и оставшиеся 3 кнопки занимают баффчики вроде криков варвара. У всех классов единая схема которую не нарушить никак. Неправда, зачем пиздеть? Играю сейчас некром сумонером с менделем, ману вообще не генерю и не трачу, тупа на колбу не смотрю, ульта сама откатывается в жирной пачке мобов за 10 сек и причем это точно не один такой билд и персонаж. > Это игра для ультра пивных казуалов чтобы после завода пришел, на варваре 3 раза крикнул, стукнул по земле о ебать лвл 40 апнул намана Допустим. А какая игра тогда нужна для эджихардкор тру про диаблера? Д2р? Чтобы в очередной раз провалится в лимб из забегов графиня/пиндл/мифисто? > Потому что он хуже половины представитеплей. Ласт эпох, грим даун, Диаблы 2 и 3 (внезапно) и даже ненавистная мной ПОЯ гораздо лучше. Сильное заявление, подтвержать конечно чем ерлиасесный ластэпох или гримдаун с трешкой и пое ты конечно не будешь.
>>8351855 (OP) Буквально вчера услышал от протыка на ютубе, что какой-то известный блогер, делавший ролики по D3, вкатился в D4 и очень быстро вернулся в тройку, т.к. контента в игре тупо нет и поэтому невозможно состряпать ролик. Проиграл, канеш. Создательница жанра была низведена до мобильных кликалок ещё в тройке, а теперь абсолютный пиздец настал, похоже.
>>8351905 > Сравнивать нужно с современниками, а тут одна ПоЕ на ротан даёт масштабами комплексности механик, билдостроения, числа активностей и типов контента. Игре 10+ лет. Ну типа это пиздец конечно как рациаонально сравнивать новую игру с другой которая 10 лет мясом обростала.
>>8351907 Щас я тебе буду рассказывать про каждую механику пое, которых там тысячи и которые грамотно вплетены в игровой процесс, про глубину билдостроения, про живую экономику, про лиги и прочие элементы, чтобы ты потом высрал невнятное >пук на все мои аргументы? Пошел нахуй, плебей ебаный, дрочи дальше свой геншин инфаркт с 3 статами на всю игру.
По сути скинербокс, жмеш кнопку, на экране цифры поменялись и тебе хорошо. Этот тренд ААА разработчики подхватили рудиментально и теперь во всех играх есть циферки урона иивещи которые циферки делают больше и игруну от этого хорошо.
>>8351943 > Я бы понял критику билдинга в том плане что на некоторых персах 1 или 2 билда метовых, а на того же друида их 10, но твой пронос на счет отсутвия билдинга вообще не валиден. Некоторых персов обделили количеством, но билдинг в игре еще как есть. Ты не в ту сторону увел мысль. Мой поинт в том что билдинг в игре максимально примитивен и хуже чем даже в вове (где ситуацию конечно немного исправили талантами в драгонфлайте). У тебя просто есть шмотка и шмотка лучше. Они высрали миллион статов дебильных типа + урон по оглушенным таргетам вместо человеческих префиксов. > Наконец диабла с 2000 года получила тот визуал который она заслуживает, ГРИМДОКР как мазут густо намазан по всей игре В д2р сделали всё как надо. И я при этом вообще не утка диаблы, в детстве д2 захейтил (потому что как оказалось у меня был диск с кривейшей васянкой какой-то) и впервые ориг прошел на анонсе д2р. И мне охуеть как понравилось. > Так во всех подобных играх тупа сделали. Нет? Обычно в игре или всё рандомится (д2-3 вот отлично подходят, там всё кроме арены босса каждый раз разное) или ничего не рандомится и весь мир сделан вручную (титан квест, грим даун). А тут ни туда ни сюда хуй пойми че сделали. И вообще ручные 100 данжей звучит только на бумаге круто, на практике ты ебанёшься чистить сейм коридор часами. > Играю сейчас некром сумонером с менделем, ману вообще не генерю и не трачу, тупа на колбу не смотрю, ульта сама откатывается в жирной пачке мобов за 10 сек и причем это точно не один такой билд и персонаж. Мб что-то за почти полгода новое и придумали, но я описываю ситуацию на бете+релизе со своего опыта и знакомых. > Допустим. А какая игра тогда нужна для эджихардкор тру про диаблера? Д2р? Чтобы в очередной раз провалится в лимб из забегов графиня/пиндл/мифисто? В д2р между прочим эту тему исправили введя кошмарные зоны. Там уже пару сезонов как любая лока может стать максимально доступным уровнем этой сложности поэтому в целом любой босс и любая локация доступны для фарма актуальных вещей. > подтвержать конечно чем ерлиасесный ластэпох или гримдаун с трешкой и пое ты конечно не будешь. В ласт эпохе в любой 1 абилке билдинга больше чем во всем персонаже в д4. Трешка просто человечески сделана (тоже общее направление в подпивас гейминг и бездумный клир, но с некоторой минимальной глубиной билдинга чотбы было интересно). Вот самая большая проблема д4 что кнопочки унылые и нет импакта от них.
>>8351950 >механику пое, которых там тысячи и которые грамотно вплетены в игровой процесс, про глубину билдостроения, про живую экономику, про лиги и прочие элементы Тебе нехуй рассказать, т.к. это глубина уровня Киберпанка до апдейта. +1% к урону анусам, +2% к защите от спермы. Пошёл в пизду, лол, завали ебало и не отсвечивай
>>8351947 А тот протык на утубе тему то хоть расскрыл? Потому что я хуй знает что сейчас блогер может высрать в видео по д3, как завоевания одни и теже десятый сезон закрывать или болотоходы крутить как и кучу сезонов назад? А может у него подписота просто привыкла у него про диабло 3 занюхивать и в этом сказ?
Просто для меня реально загадка почему четвертая часть захейчена и заброшена людьми которые трешку любят, д4 это же то же самое, только лучше лол.
>>8351952 Ну да, по ютубу я проникся уже всеми аспектами механик, вообще заебок считай что игру прошел и можно пару лет в пое 2 вообще не играть - я ведь на ютубе уже весь контент освоил.
>>8352018 >игрунками Мне казалось что в игры заходят отдыхать и развлекаться, а не доказывать что-то кому-то.
>по сравнению с инженерами-конструкторами аэрокосмических систем Бери ниже. По сравнению с любым Васяном окончившим 11 классов или заборостроительное ПТУ. Но да, подставлять циферки в формулы можно научить любую обезьяну.
>>8352030 >подставлять циферки в формулы можно научить любую обезьяну. Только вот почему-то большинство предпочитает играть в сракфилд и гейщит, а не в игру, где надо делать рассчеты на уровне обезьяны, получается, большая часть игрунков даже до развития обезьяны не дошло((((99
>>8352040 Конечно им не весело, ведь тупой имбецил может получать веселье только от примитивных вещей, а когда у тебя интеллектуальное развитие становится выше табуретки, то получать удовольствие ты начинаешь только от вещей более-менее осмысленных. Странно, что такие очевидные вещи приходится объяснять такому несомненно умному и эрудированному человеку, как ты(((
>>8352042 >Никто не хочет прорешивать задачник за пятый класс А с чего ты решил, что то же самое пое состоит только из решения таких задач? Интеллекта не хватает додуматься,что это только один элемент из множества?
>>8352046 Я не собираюсь метать бисер перед свиньями, по твоим высерам сразу видно, что ты изначально занял предвзятую позицию и пытаешься троллить тупостью. Вангую ты даже игру не запускал, но уже имеешь свое охуенно важное мнение насчет всех аспектов игры, которое было сформировано такими же крикливыми даунами-стримерами или протыками с ютуба.
>>8351855 (OP) >6 косарей за механику 2004 года где долбоебик бегает за мышкой и бьет монстра >абсолютная политкорректная стерильность в гримдарке >почему провалилась?
>>8351967 > Мой поинт в том что билдинг в игре максимально примитивен > У тебя просто есть шмотка и шмотка лучше. Это диаблоид, тут всегда так было. Качаешь перса в нужные статы навыки+ собираешь шмотки с нужными статами. У тебя чего то нет? Ну и пошел нахуй и билд не работает. Ты чего еще то ждал? > Они высрали миллион статов дебильных типа + урон по оглушенным таргетам вместо человеческих префиксов.
Так наоборот это разнообразие в билды вносит. Собираешься в итоге на разные статы урона и ебешь или сосешь в зависимости от настройки этих статов. В д3 вот оставили одни только человеческие префиксы и чего? Все сказав оказуарили, тупа ушли дрочить +1 к урону волчьим анусам при полной луне в самом конце доски скилов в пое и вообщем то правильно наверное сделали. > Обычно в игре или всё рандомится (д2-3 вот отлично подходят, там всё кроме арены босса каждый раз разное) Честно не вижу особой разницы в генерации карт по сравнению с д2р, там так вообще один в один с д2 оригинальной сделали и поняли что все корридоры одинаковые и навалили на стенки бочки/щиты чтобы убого не смотрелось. В д4 к генерации конечно вопросы были когда на релизе битые лестницы были в данжах, но потом поправили все. > В д2р между прочим эту тему исправили введя кошмарные зоны. Там уже пару сезонов как любая лока может стать максимально доступным уровнем этой сложности поэтому в целом любой босс и любая локация доступны для фарма актуальных вещей. Ну и в итоге ты там тоже самое делаешь что и в д4, чистишь данж + смыть повторить. Только чет д4 почему то для подпивасов фу, а д2р это базированый каркор. Чуствуешь пиздливость и маневренность этого аргумента про подпивасов? > В ласт эпохе в любой 1 абилке билдинга больше чем во всем персонаже в д4 В игре кроме этой фичи с веткой для нескоторых навыков тупа нихуя своего нету, зато носите как знамя из треда в тред. А то что игра кривая и по кривости своей схожа скорее с ванхелсингом от ноунейм поляков это мы конечно игнорируем. > Трешка просто человечески сделана (тоже общее направление в подпивас гейминг и бездумный клир, но с некоторой минимальной глубиной билдинга чотбы было интересно Трешка которую оказуалили в нулину отобрав статы и билдодрочества скилов это хорошо, а д4 где афиксы ненужные фу тупа это плохо - я так понимаю критику четверки. Только почему то четверка все же для быдла и подпивасов часик под пиво после смены подгузника ребенка жены, вы же сами в критике под себя срете, только не замечаете за собой.
>>8352062 > а д2р это базированый каркор Да откуда ты это высрал вообще. Я за то чтобы была глубина при нормальном пороге входа. > В игре кроме этой фичи с веткой для нескоторых навыков тупа нихуя своего нету, зато носите как знамя из треда в тред. А больше ниче и не надо.
>>8352065 Вместо того, чтобы посмотреть на предложенное разрабами и сравнить с D4 ты перешёл какого-то хуя в ОТАКУ и начал высирать "ироничные" шутёхи. МЫ НА ТВОЙ ВОПРОС ПЫТАЕМСЯ ОТВЕТИТЬ ИЛИ ДРУГ ДРУГУ ГОВНА В ЖОПУ ЗАЛИТЬ, полоумный? Определись
>>8352061 > >10 косарей за механику 1993 года где долбоебик с автоматом целится в солдатика и стреляет > >абсолютная политкорректная стерильность в серой морали милитари спецназеров > >почему колда взлетела в очередной раз опять?
>>8351907 Я люблю теорикрафтить, планировать билд, затем смотреть как он себя показывает на разных стадиях игры, насколько тяжело собирается, где у него скачки прироста силы происходят, какие у него проблемы и как его можно оптимизировать.
>>8351938 >У наc и шутаны и слешеры уже давно есть такие. Разве существуют такие игры? Все шутаны и слешеры с ролевой системой, которые я знаю, делают все же больше упор именно на шутанность и экшоновость, а не цифродроч. Я бы с удовольствием поиграл в какой-нибудь лутер-шутер дьяблоидный типа борды, если бы в нём билд, надрочка статов и синегрии механик значили больше, чем просто пушки.
>>8351948 Так она вынуждена конкурировать с игрой, которой 10+ лет. Неужели крупная ААА-компания с ебейшим финансированием, штатом х3 от GGG'шного и несколькодекадным опытом разработок в жанре не способна с ходу выдать хотя бы 50% того, что сейчас выдано какими-то жалкими новозеландскими островитянами.
>>8352090 Мне не интересно, что там выкладывают, интереснее собирать своё и приводить его к успеху. Первое время конечно собирал малоиграбельную хуйню, которая в эндгейме пук-хрюк максимум давала. Прикидывал хуй к носу, понимал, что делаю не так. Спустя некоторое время запиливаю свои билды и ебашу контент на отличненько. Такой прогресс и персонажа, и меня как игрока доставляет больше, чем бездумно слямзивать чужие наработки и жать что, когда и куда скажут.
>>8352118 Ты вообще ни с кем не обсуждаешь свои билды? Лол, трясунок типичный, который боится, что его криворукое говно сравнят с метабилдами и обоссут
>>8351855 (OP) Листая треды, наткнулся на ПРОВАЛ ОЧЕРЕДНОЙ ЛУЧШЕЙ ИГРЫ В ИСТОРИИ ВСЕЛЕННОЙ и задумался, это про гей 3 или скурим с лазерами. Потом заметил, что картинки вроде не такие. Да что такое, год СЛЕПЯЩИХ ВИНОВ МИЛЛЕНИУМА, и все как один проваливаются, к чему бы это.
>>8351855 (OP) Все что произошло с этим куском кала под видом игры - произошло заслуженно. Это не диабло, это goyslop the game, который забыл лицо своего отца. За сим обоссан и забыт, как и некогда великая контора пидорасов, от которой осталось одно название.
>>8352070 Хотнлось бы судить уже по готовой игре, а не играть по ютубу. Да и как это ответит на мой вопрос почему д4 захейтили? Потому что невышедшая игра лучше?
>>8352094 > Неужели крупная ААА-компания с ебейшим финансированием, штатом х3 от GGG'шного и несколькодекадным опытом разработок в жанре не способна с ходу выдать хотя бы 50% того, что сейчас выдано какими-то жалкими новозеландскими островитянами. Я хуй знает какая компания вообще способна на такое. Типа у вас релиз, надо все роняя кал в кучу собирать чтобы это работало, а по выходу этого не достаточно, ведь тут есть игра от островитян которая у которой 10 лет было на запил контента и отлов багов во всем этом. Это как если бы жта 6 вышла и все такие НУ ХУЙНЯ ЧЕТ, А ГДЕ ОГРАБЛЕНИЯ ВСЕ И ЛЕТАЮЩИЕ МОТОЦИКЛЫ ИЗ ЖТА 5? ТУПА, НЕ РЕКОМЕНДУЮ, АЙДА ВСЕ ОБРАТНО СКУПАТЬ АКУЛЬИ КАРТЫ В ПЯТЕРКЕ, ВЕДЬ ТАМ КОНТЕНТА БОЛЬШЕ
>>8352121 >сам составил "соломенное чучело", сам разъебал Какой молодец. Обсуждаю, со своими корешами, с которыми вместе играю. Мы периодически по приколу ревьюим побы друг-друга, спрашиваем зачем сделано то или другое, даем советы по крафту, прочей хуйне. В этой лиге мы вообще запилили свою отдельную лигу для нашей гильды, чтобы попробовать без трейдинга контент поосваивать. Руки и понимание игры вправляются вообще как надо, когда даже самый тривиальный уник ты не можешь пойти на рынок и купить за 1 хаос. Приходится прикидывать как можно повысить шансы на его добычу. И как и откуда нафармить валюты для крафта, и прочая и прочая.
>>8352168 Да я играл в Варфрейм в свое время. Но там же эндгейма нет. То есть, билдодроч есть, геймплей прикольный, кнопки жать приятно. Но применять это все по большому счету негде.
>>8352173 >Это как если бы жта 6 вышла и все такие НУ ХУЙНЯ ЧЕТ, А ГДЕ ОГРАБЛЕНИЯ ВСЕ И ЛЕТАЮЩИЕ МОТОЦИКЛЫ ИЗ ЖТА 5? ТУПА, НЕ РЕКОМЕНДУЮ, АЙДА ВСЕ ОБРАТНО СКУПАТЬ АКУЛЬИ КАРТЫ В ПЯТЕРКЕ, ВЕДЬ ТАМ КОНТЕНТА БОЛЬШЕ
Буквально это с рдр2 онлайн и произошло, кек. Ещё и издатель кивал головой не понимая а чё это денег не печатается в тех же объёмах что и у гта онлайн.
>>8352126 > Да что такое, год СЛЕПЯЩИХ ВИНОВ МИЛЛЕНИУМА, и все как один проваливаются, к чему бы это. Да хуй знает. Вот в чем успех бг3 понятен и вопросов не возникает. В чем провал старфилд тоже понятен и тоже вопросов не возникает. Но в чем провал диабло я так и понять не могу, причем засрали и игнорируют игру все, а в чем причина объяснить не могут.
>>8352161 >Потому что невышедшая игра лучше? Потому что на рынке уже есть игры с более интересным игромехом, а невышедший сиквел одной из таких игр даже в промо даёт пососать.
>>8352179 Когда дропал? Там весь ендгейм это эйдолоны и стальной путь, если не застал путь, то иди вымажься, хотя если пару лет не заходил там уже фарма обосратся насколько, если конечно нет кучи лотов на рынке и запаса платины.
>>8352180 Рдр2 вообще про другое. В жта 5 выросло целое поколение детей которые улюлюкая с одноклассниками расстреливали друг друга розовыми пулеметами на летающих розовых долориан, а в рдр 2 ковбои какие то, фронтир нахуй надо это все.
>>8352186 Гейдолонов помню и фармил их какое-то время. Стальной путь - не застал. Там есть какие-то боссы тактикульные или это просто модификатор накручивающий сложность трешу? Меня вообще боссфайты в таких играх интересуют. Они прям вот отличный бенчмарк билдов и нафармленного добра. В Варфрейме с боссами традиционно какой-то швах.
>>8352206 Чет проигрываю с вас. Вы действительно во все треды заходите чтобы покакать и не важен предмет дискуса? Вот весит тред про зельду какую или там ассасинов, я вот допустим не захожу туда, вот нахера мне там что писать про игру в которую я не играл и играть не буду? Тобой что движет к примеру?
>>8352181 1.99% предметов в игре-мусор, с ситуативными свойствами 2.Самые редкие предметы в игре нельзя продавать и их надо выбивать годами 3.В связи с 2 вышеперечисленными пунктами+в связи с уебанской прокачкой есть 2-3 рабочих билда на всю игру 4.После 100 уровня в игре делать нечего, в игре буквально нет ендгейма, следовательно, для любого онлайн проекта это смерть. Нет ни разнообразия в инвентах, ни разнообразия в инстансах, сами задания и геймплей в инстансах это таскание камней и зачистка одинаковы одноклеточных мобов 5.Сжв-дерьмо и цензура, которая лезет изо всех щелей 6.Необдуманные нерфы, кривые балансные правки, ухудшающие и без того хуевое положение игры 7.Ухудшение с патчами технической части игры
Тебе достаточно, калоежка? Теперь попробуй весь этот обсер со стороны бездарных разрабов-жирух оправдать тем, что "ыыыы бял пое делалась 10 лет сравневать ниривантна"
>>8352228 а, да, еще забыл про дюп золота в онлайн-игре и заморозку из-за этого всей торговли . охуенная игра дриснябля 4, действительно, что же блядь могло пойти не так.
>>8352228 > 1.99% предметов в игре-мусор, с ситуативными свойствами Ох ты, вот это да, в рандомногенерируемом луте говностаты попадаются, да быть такого не может. В игре про дроч лута есть ненужный лут, плоха сделали, не то что в других играх да? > 2.Самые редкие предметы в игре нельзя продавать и их надо выбивать годами Опять тупа сделали что в игре надо самому чего то добиватся, но вы не забывайте - диабло 4 игра для подпивасов и казуаров час после работки поиграть и нет тут никакого каркора. > 3.В связи с 2 вышеперечисленными пунктами+в связи с уебанской прокачкой есть 2-3 рабочих билда на всю игру Вот это уже пиздеж, соглашусь что есть обделенные метой персы, но в совокупности тут точно больше трех билдов на всю игру. > 4.После 100 уровня в игре делать нечего, в игре буквально нет ендгейма, следовательно, для любого онлайн проекта это смерть. Нет ни разнообразия в инвентах, ни разнообразия в инстансах, сами задания и геймплей в инстансах это таскание камней и зачистка одинаковы одноклеточных мобов А в других играх типа не так? Апаешь такой кап уровня в титан квестах/гримдауне/эпохе и игра только начинается? А сами задания во всех играх жанра и геймплей в инстансах это конечно же не одинаковая затычка мобов в игре жанра где буквально все на этом построено. > 5.Сжв-дерьмо и цензура, которая лезет изо всех щелей Ну так игра 2023 года как не как, пынимать надо! Причем ебущуюся пидоры в бг3 это базировано и вариативно, а отсутствие пидоров в д4 это сжв и цензура, это тоже пынимать нужно. > 6.Необдуманные нерфы, кривые балансные правки, ухудшающие и без того хуевое положение игры Опа, а вот фактура пошла. Я причем этот дебильный патч перед первым сезоном специально в треде не упоминал, ты первый кто смог. Вот тут крыть нечем, риали тупая хуйня все из за опасений что персы станут слишком оп с сезоными камнями. > 7.Ухудшение с патчами технической части игры Ну тут хуй знает, особо разницы с релиза не вижу, все так же лагает на 8гб картах. >>8352235 > а, да, еще забыл про дюп золота в онлайн-игре и заморозку из-за этого всей торговли . охуенная игра дриснябля 4, действительно, что же блядь могло пойти не так.
Ну да, крыть нечем х2, не поторговать и надо по коркорному идти выбивать нужную тряпку из чертей.
Так что по итогу? Игра говно потому что по рмтешить нельзя и разработчики баки когда то в июле урон патчем порезали, а все остальное в игре на уровне или даже лучше чем в остальных играх жанра?
>>8351855 (OP) >ПОЧЕМУ ИГРА ПРОВАЛИЛАСЬ >А ведь правда почему так? Ты тут много пишешь, но забываешь одну простую причину. В 2к23 я лучше себе сам в рот нассу, чем куплю хоть что-то от ублюдочной близорт.
>>8352273 Так и буду в этой загибающайся хуйне сидеть дальше пока труп хорошей игры вонять не начнет. И я очень внятно и отчетливо читаю/отвечаю на посты в треде, единственное что постеры хуйню пишут которая реальности не соответсвует ну или что в игре нет контента который надо делать 10+ лет.
>>8352270 >Ох ты, вот это да, в рандомногенерируемом луте говностаты попадаются, да быть такого не может. В игре про дроч лута есть ненужный лут, плоха сделали, не то что в других играх да? Да, в пое не 99% лута ебаное дерьмо и под каждый уровень есть что надеть >Опять тупа сделали что в игре надо самому чего то добиватся, но вы не забывайте - диабло 4 игра для подпивасов и казуаров час после работки поиграть и нет тут никакого каркора. шанс выпадения 1 к 800 тысячам при том, что продавать их нельзя. Посчитали и оказалось, что надо играть несколько сотен лет каждый день, чтобы такой предмет получить. Боюсь, долбоебина, ты столько не проживешь. >А в других играх типа не так? Апаешь такой кап уровня в титан квестах/гримдауне/эпохе и игра только начинается? А сами задания во всех играх жанра и геймплей в инстансах это конечно же не одинаковая затычка мобов в игре жанра где буквально все на этом построено. В пое не так. >Ну так игра 2023 года как не как, пынимать надо! Причем ебущуюся пидоры в бг3 это базировано и вариативно, а отсутствие пидоров в д4 это сжв и цензура, это тоже пынимать нужно. Пое 2 игра 24 года, сжв там нет. >Ну тут хуй знает, особо разницы с релиза не вижу, все так же лагает на 8гб картах. Причем тут лаги, имбецил ебаный, если речь идет про очереди и накачку игроков своего хранилища, чтобы у всех игроков начала лагать игра? >Ну да, крыть нечем х2, не поторговать и надо по коркорному идти выбивать нужную тряпку из чертей. Тупорылый дегенерат оправдывает критический баг игры, из-за которого ломается вся экономика, являющаяся частью игрового процесса >Так что по итогу? По итогу ты умственно отсталый дегенерат, близардодрон, тупорылый троль, который обсрался и виляет жопой. Пошел нахуй.
>>8352173 ты сам себе ответил на вопрос:дриснябла 4 сдохла, потому что есть пое. а еще потому, что близодауны тупые хуесосы, которые даже успех дрисблы 3 не смогли повторить. поплачь об этом, близодаун.
>>8352126 Маркетологи отработали хайп - маркетологи уходят, хуле. Ты же не думаешь, что все треды про то, как лошьё не может ждать, чтобы поиграть в сралфилд/киберпук/дрябла/елдур'с гей были созданы реальными людьми?
>>8352290 > Да, в пое не 99% лута ебаное дерьмо и под каждый уровень есть что надеть Так и в д4 я голым не хожу, есть хоть пара нужных стат - натягиваю и наролю ченить еще за голду. Еще и подземелья с нужными аспектами есть, для необходимого минимума можешь метнутся в данж. Я вообще этого доеба не понял про ненужный лут. > шанс выпадения 1 к 800 тысячам при том, что продавать их нельзя. Посчитали и оказалось, что надо играть несколько сотен лет каждый день, чтобы такой предмет получить. Чеза шмотка? Расскажи хоть тредику. > В пое не так. А как в пое? Не стесняйся, можешь назвать че ты там такого необыкновенного в пост енгейме делаешь кроме дроча осколков и орб? > Пое 2 игра 24 года, сжв там нет. Крута сравнивать с игрой которая не вышла, очень аргументировано и главное по факту этих калифорниских куколдов разъебал невышедшей игрой. > очереди и накачку игроков своего хранилища, чтобы у всех игроков начала лагать игра? Читал об этом в рофельных новостях по игре, но сам в очередях я лично в очередях не стояд и в стеше дропы не ловил, хотя конечно же нахуй мне верить я пизжу и все игроки только и делали что в очередях сточли и поэтому игра провалилась. > Тупорылый дегенерат оправдывает критический баг игры, из-за которого ломается вся экономика, являющаяся частью игрового процесса Да я и не оправдываю, тут то ты прав и дюп голды в сезоне действительно имел место. > По итогу ты умственно отсталый дегенерат, близардодрон, тупорылый троль, который обсрался и виляет жопой. Пошел нахуй. Че поравлся то? Нормально сидели, ты лучше расскажи еще ченить про пое 2
>>8351912 >>8351938 >>8352083 Ну.. Это я могу понять. Хотя развлечение скажем так мягко говоря специфическое. Особенно в плане того что билд по сути на геймплей то и не повлияет. Он останется таким же монотонным прокликиванием. Только чуток циферок добавит. Ну раз нравится, развлекайтесь, наверное.
>>8352393 Оправдание даунического кликуна. А чтение любой книги — это тогда поочерёдное распознавание букв, хотя вот по содержанию книги бывают очень разные.
>>8352439 >А чтение любой книги — это тогда поочерёдное распознавание букв Именно так. Если книга не принесёт тебе навык, а навык - шекелей, то это тупорылое и бессмысленное занятие для быдла. Оправдывайся, быдлос, почему ты ищешь смыслы там, где их нет
>>8352378 > Особенно в плане того что билд по сути на геймплей то и не повлияет. Назови 1 игру, где от билдостроения шутер превращается в пошаговую стратегию, дегенерат.
>>8352460 Про шутеры и пошаговые игры не скажу, но чем билды с саммонами в GD или Диабле - не стратегия? Качаешь вроде себя, но по факту качаешь юнитов, они за тебя делают почти всю работу
>>8351855 (OP) >лучший в своем жанре Обожаю эту мантру близдронов. В проекте буквально нихуя, кроме графона, нет. Над игрой работало 10 ТЫСЯЧ ЧЕЛОВЕК (пруфы в гугле), а на выходе имеем постную хуйню, которую люди дропнули на релизе. Яркий пример оптимизации и деградации в индустрии, когда бездарные лгбт и прочие очковтиратели имитируют бурную деятельность под руководством некомпетентных долбоебов.
>>8352462 Ты только что пизданул, что в диаблойдах в зависимости от билда геймплей не меняется, а теперь говоришь диаметрально противоположное. Ты ебнутый?
>>8352460 Ты серьезно? Да практически в любой хорошей игре где есть прокачка и билды геймплей существенно меняется в зависимости от прокачки. Ну кроме дьяблоидов где ты продолжаешь кликать.
>>8352491 ты решил доебаться до какой-то хуйни вместо нормального ответа? >>8352492 а в кукриме ты делаешь что-то иное? все твое воровство нужно для того, чтобы прокликать мобиков побыстрее и заспидранить игру. в кукриме кроме кликания мобиков разными способами нихуя нет.
>>8352494 >все твое воровство нужно для того, чтобы прокликать мобиков побыстрее и заспидранить игру. в кукриме кроме кликания мобиков разными способами нихуя нет. Но ты как раз не кликаешь мобиков. Просто по причине того что ты не вынужден это делать.
>>8352515 а, теперь пошло разделение диаблоидов на онлайновые и нет. а где же оно было раньше? и какая нахуй разница? ок, в сингл диаблоиде нет саппорт-класса, дальше что? картина пиздец как изменилась?
>>8352173 >Я хуй знает какая компания вообще способна на такое. Типа у вас релиз, надо все роняя кал в кучу собирать чтобы это работало, а по выходу этого не достаточно, ведь тут есть игра от островитян которая у которой 10 лет было на запил контента и отлов багов во всем этом.
ОП идиот, я так вижу. Продукт так и разрабатывается. Продукт Манагер и Бизнесс Аналисты собирают инфу о конкурентах, прорабатывают фишки собственного продукта, нужные для того, чтобы быть пиздатее. Это даже не разработка вслепую, когда ты пилишь одновременно с конкурентом, пытаясь угадать, какие киллер фичи будут у других. Вот блядь, всё на виду, собери, проанализируй, создай список требований, план развития и вперёд. Но дауны с близзард никуда не смотрели, посмотрели на свою предыдущую доеблу, решили допилить графику и оказуалить и выпустить. Без анализа конкурентов, без анализа аудитории. Это просто бездарный провал планирования. Оправдания "мы когда-то допилим, а ПоЕ 10 лет на рынке" не катит. У вас тоже было 10 лет, чтобы научиться и подтянуться.
>>8352517 Да. Твой вспук про саппортов - пиздёж, а ты лжец. Если начнём разбирать так же все остальные вспуки - окажется, что ты и там напиздел с три короба
>>8352518 > Это просто бездарный провал планирования. 666 миллиардов миллионов денег, которая заработала D4 - показатель её успешности. Высрут ещё одну такую, заработают столько же, будут повторять до смерти Котика
>>8351855 (OP) Я ещё перед релизом всем говорил, что будет грандиозный провал, потому что играл в ЗБТ. Игра - ебейший кал во всех аспектах, кроме графона. Даже музыка - полнейшее дно. Разработчики вообще не знакомы с жанром, который весь строится на безостановочной рубке монстров, а в город приходит сбыть награбленное и взять квесты, поэтому во всех дьяблоидах город является хабом - желательно, просто круглой площадью в декорациях города, по периметру которой стоят торговцы и квестодатели. Там было в самой дьябле, так было в гримдовене, так есть в пое, так есть в волсене, но в дьябле 4 игрок сталкивается с пикрил и бегает по безумному городу, выискивая торговцев по всем закоулкам Если даже в такой базовой вещи обосрались, то про остальное даже речи нет.
>>8352523 Ну в принципе да. Если у них была цель просто выпустить и продать как сингл- это было успешно, казуалы зохавали. Но тогда нытьё "почему провалилось" не имеет смысла вообще, просто игра перешла в другую нишу.
Там эта, уже ведется речь о том, чтобы все игровое подразделение майков расформировать, потому что они одни убытки показывают. Это и беседка и близзард в том числе.
>>8352552 >Игра отбилась по затратам и принесла прибыль Игра не должна отбиваться и приносить прибыль. Прибыль приносит банковский вклад. Игра должна генерировать миллиарды годами и только тогда считается успешной. Именно поэтому все издатели избавились от своих внутренних линеек игр, который продавались сраными миллионами - мёртвый дед, масс деффект, медал оф хонор, старкрафт, варкрафт, томб риде, хитман и т.д. Или у нас успех ЖТА онлайен, фортните, колды или нахуй такая серия игр не нужна.
>>8351855 (OP) > игра принесла за релизный за месяц больше бабла, чем все остальные Диаблойды вместе взятые(кроме д3 офк), за всё время своего существования. > провал
Пиздец, 90% прошло кампанию как в соло игре и пошло дальше в другие игры играть. Остались вполне довольны.
>>8352552 > Игра отбилась по затратам и принесла прибыль Жаль игрокам ниче не принесла и забудется через год. Зато барин на долбоебах деньги заработал, как же приятно за барина!
>>8352562 >Клик клик клик клик. >и >мы можем использовать магию >Можем использовать стелс. >И все это не будет основной частью геймплея >Все это в трех измерениях. Нуууууууу хуй знает
>>8352580 -> >>8352580 >ой защищают барена как плоха Из-за барена ты вообще смог родиться и вырости. По милости барена ты не подыхаешь на урановых рудниках, а был обучен грамоте. Барен - это твоя единственная защита от беззакония и пиздеца, в котором ты никогда бы не смог выжить. Сидит и срёт на руку, которая его кормит, лол, крестьянское алкобыдло изволит мнение иметь.
>>8351855 (OP) >я про медийный успех этой игры Зумерры, вы больные на всю голову. Вам самое важное - это т.н. «хайп». Единственное мерило успешности игры. Поколение-куколд, не играть, а смотреть, как играют.
>>8352602 Так и будет, как и Близзотаун. Тебе Гибсон и Стивенсон всё расписали ещё при царе Горохе, а ты кекал и называл их шизиками-фантастами. Наслаждайся дивным новым миром.
>>8352619 А в конгрессе говорят — да, наказания они заслуживают, но на корпорации столько всего держится, что никаких санкций не будет. Too big to fail, too big to jail.
>>8352580 Тоже с этого всегда рирую. Наверное ниибаца инвесторы, хули им игрушки енти ваши, они ж в них не играют а только циферки космические считают.
>>8352213 Чел, хуесос на опе зашел с какими-то безымянными артами и стал что-то задвигать, что еще ему должен ответь на этот высер вместо треда нормальный адекватный человек?
>>8352580 Да считай что уже игра сдохла. Близардам через 2 недели новый сезон выпускать, а все уже сидят и ожидают что игру исправят добавив контента на 10 лет за 3 месяца . Я уже вижу новости и треды на всяких редитах мол вышел новый сезон контента нихуя нет и все хуево. А хотелось то чтобы игра жила, а сдохла как третья часть которая спустя 0,3 наносекунды после выхода аддона сдохла.
>>8352088 > Я бы с удовольствием поиграл в какой-нибудь лутер-шутер дьяблоидный типа борды, если бы в нём билд, надрочка статов и синегрии механик значили больше, чем просто пушки. В борде кайнд оф так, дестини, ещё всякие ммо шутаны (правда они почти все дохлые). Вон first descendant выходит скоро (хуевая копия дестини от 3 лица на самом деле). Ну и рамочки, как уже отметилли. Ещё есть Synthetik обе части, но это не совсем то. >>8352378 > Особенно в плане того что билд по сути на геймплей то и не повлияет. Че? Даже в мобах у тебя от билдовки персонаж может кардинально разный плейстайл иметь и быть ассасином, кастером, автоатакером, подсосом-станботом и тд.
>>8352971 >>8352974 Гриндан, минмакс и теорикрафт это, конечно, хорошо. Но где его применять? Есть эпичные боссфайты с заучиванием механик и хореографии боя?
Странно что главная проблема не была озвучена. Игра за 100 баксов, не имеет Диаблу, а если верить их дорожной карте, за 100 баксов вы получаете 20-30% игры. Уже даже не 80%, не половину, а кусок игры. Не было упоминания уебищных серверов. По дизайну все какое-то блекое. Мне зашла д3, люто и бешено, разрыв в дизайне между 2 и 3 прямо чувствовался. А в 4 ну, чота серое, гримдарк пытались, ну пук мяк, купите сезон пас
>>8353289 >Мне зашла д3, люто и бешено, разрыв в дизайне между 2 и 3 прямо чувствовался. А в 4 ну, чота серое, Ну ты дебилоидное чудище, любитель мобилочной мазни а-ля WOW.
>>8353358 Ну зато теперь не мазня в стиле дизайна вовки временем катаклизма, а бездушная игра будто бы сделанная на анрыле. Надеюсь, ты счастлив. И ценник в 8к, без учета сезон паса, стоит половину этой суммы
>>8351855 (OP) > А ведь правда почему так? В 2023 году вышел крепкий и отличный проект, возможно даже лучший в своем жанре и он нахуй провалился.
Не лучший. Даже индипараша Last Epoch в раннем доступе богаче на механики и эндгейм контент. А с пое даже сравнивать невозможно, это совершенно разные уровни проработки и поддержки сезонами. Д4 хуже даже своей предшественницы д3. Единственное в чем у нее есть преимущество - графика и анимации скиллов. Но когда выйдет пое 2, не будет даже этого. Я это говорю как активный игрок в игры этого жанра и фанат Близзард с большим стажем, ждавший эту игру 4 года. Д4 полный кал, и ее уже никак не исправить.
>>8353376 >>8353373 >я хочу убить босса с 1 попытки, будто бы это не босс, а очередной моб на моем пути Ну и смысл таких боссов? Игры и так уже оказуалены в самую пизду, а вам мало. Вон была бета пинокио, сколько же было вони ебанаврот! Сложна, сложна, сложна, нихуя нипанятна. А по итогу на релизе все фейсролится, танкуешь ебалом, буквально
>>8351896 Никто не будет ждать допиливания д4. Ее сразу надо было выпускать конкурентной. У них было много времени, чтобы просто спиздить пое, но сделать её проще. Вместо этого они выпустили недоделанную д3. Такое не проканает, когда у игроков прямо перед глазами есть пример гораздо более качественных игр.
>>8353390 пое и д4 это принципиально разные игры. Мне нравится диабла и я не могу жрать поеботу вашу. Поебота это дроч ради дроча, который дрочем погоняет. Ни сюжета, ни роликов, ни персонажей, нихуя. Прошел игру и по новой и по новой и по новой.
>>8353388 Потому что я давно не школьник с баал-ранами, который в отсутствие развлечений готов был сутками жрать говно. Игра должна развлекать, а не напрягать. Если я играю в дьяблоид, то босы должны быть просто жирными. Я не потерплю в дьяблоиде и любом другом жанре, нотки душе-говна. Для этого есть отдельные игры, которые я даже с торрента не качаю.
>>8353397 Если ты уже не школьник, ты был уже давно обязан научиться играть, если играешь в эти игры. А если до тебя не дошло за 20,30,40 с хуем лет. Проблема в тебе. Вообще уже нихуя не хотят делать. Можно целую простыню накатить, почему эсклюзивы сони стали говном, а стали они из-за "я давно не школьник с баал-ранами, который в отсутствие развлечений готов был сутками жрать говно. Игра должна развлекать, а не напрягать."
>>8353400 >уже давно обязан научиться играть Не обязан. Не хочу. И не буду. Буду играть только в те игры, где мне комфортно, а остальное рефандить и писать гневный отзыв.
>>8353388 Сука ты тупая, ты даже с жанром не знаком, но начинаешь пиздеть про то, что в диаблоидах нет боссов с паттернами. Они, блядь, везде нахуй есть, даже в обоссаном геншин инфаркте, где с ними только долбоеб не справится. Пошел нахуй, vыблядок, срущий тролингом тупостью за бесплатно.
>>8353416 КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА КВЕСТАМИ Я МОЛЧАЛ @ КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА ТОКСИЧНЫМ РАНКЕД МАТЧАМИ Я МОЛЧА @ КОГДА ОНИ ПРИШЛИ КРАСИВЫМИ ТЯНКАМИ Я МОЛЧАЛ @ КОГДА ОНИ ПРИШЛИ ЗА МОИМИ ЛЮБИМИ ИГРАМИ МНЕ НИКТО УЖЕ НЕ МОГ ПОМОЧЬ
>>8352043 >получать веселье только от примитивных вещей Ну то есть решать однотипные задачи для 5-го класса средней школы. >>8352055 >Ты че пес, я математик. Нет. Ты калькулятор. Математик прежде всего занят поисками новых решений, а не многократным повторением старых. Ты бы знал это, будь ты математиком.
>>8353397 Алё, дебич, ты вообще невпопад отвечаешь. Называемые тобой "баал-раны" - это про многократное повторное убийство уже освоенного босса. А тебе говорят про комплексных боссов, которых еще надо освоить. Это две разные темы.
>>8353465 >избранностью среди других сотен тысяч таких же избранных игроков Ну это же пиздец просто, сюжет центрирующийся на одном игроке в жанре про одновременное наличие дохуя игроков!! Я неиронично из-за этой дрянья перестал играть в современные ММО. Ну и не только из-за неё. Повальные таймгейты, дейлики, соло-направленность, ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ КВЕСТОВЫЕ ЦЕПОЧКИ, отсутствие хоть сколько-то значимой торговли и обмена ресурсами/шмотом. Ушел играть в старую нетленку, которую мимо себя пропустил в свое время, и в хуй дуть не собираюсь.
>>8353398 >>8353461 >>8353465 А вы чего рванули? Сюжет в д3 плох? Да нет, крайне приятен, синематики плохие? Да вы ебанулись, на тот момент дисней мог пососать хуйца. Что не нравится? Сюжет в играх должен быть как в порнухе Где карман теперь? Высрал вам вр, вообще нихуя нет кроме. Хули ебало то скривили
>>8353471 >>8353465 А в чем проблема воспринимать всех вокруг просто как мимокрокодилов? >>8353471 >отсутствие хоть сколько-то значимой торговли и обмена ресурсами Вот и отлично. Бабкам торгашкам место на рынках в реале. А в игре я с такими никто взаимодействовать не хочет.
>>8353471 > Повальные таймгейты, дейлики, соло-направленность, ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ КВЕСТОВЫЕ ЦЕПОЧКИ, отсутствие хоть сколько-то значимой торговли и обмена ресурсами/шмотом. Вов был таким с самого начала
>>8353486 >А в чем проблема воспринимать всех вокруг просто как мимокрокодилов? Если отключить мозг, то ни в чем. И даже в этом случае это будет штампованная история, абсолютно бездарно написанная и банально скучная.
>>8352539 >Даже музыка - полнейшее дно. Потому что выгнали пикрила который и пилил те самые хиты. https://www.youtube.com/watch?v=Q2evIg-aYw8 Беседка тоже выгнала Соула и опять за домогательства к какой-то пизде и наняла жида который так же высирает постную незапоминающуюся хуйню. Может причина таланта в домогательствах к крашеным шкурам в комании?
>>8353489 Начнем с того, что ВоВ на момент выхода был самой казуальной ММОРПГ на рынке. А теперь, пройдемся по пунктам: >таймгейты Единственный таймгейт в классик ВоВе - это еженедельный кулдаун рейдов. Весь остальной контент бегай сколько хочешь/сможешь. >соло-направленность Качаться можно было и в соло, да. И даже на каче встречались элитные и групповые квесты, на которые надо было собирать людей. Так же, людей надо было собирать в данжи. Сбор происходил самостоятельно через общение, а не автоматическим подбором. >обязательные квестовые цепочки Ни одной, кроме аттюнментов в рейды. Остальные квесты все хочешь делай, хочешь не делай, никакого контента ты не потеряешь. И экспа по большей части давалась за киллы мобов, квесты же были своеобразным гайдом по спотам на локациях и показывали где каких мобов можно гриндить. >отсутствие хоть сколько-то значимой торговли А вот это тотальное пиздабольство. На аукционе люди буквально жили. Даже лоу-мид левел ресурсы ценились достаточно долго и не утрачивали своего спроса даже к концу ваниллы. >обмена ресурсами/шмотом Шмот на ауке торговался достаточно активно, некоторые эпиксы, падавшие в аутдоре и которые можно было передавать ценились очень высоко. Сюда же и крафтовые БоЕ-шмотки.
А так, соулбаунд - это хуйня ебаная, на которую мода была взята в жанре после ВоВа (а ВоВ её взял из первого Эверквеста). Но справедливости ради, в Эверквесте непередаваемыми были только топпест оф зе топпест тир шмотки. Они же имели требования по левелу. Всё остальное можно было передавать хоть твинкам своим, хоть согильдам. При некотором желании и возможностях можно было хоть первоуровневого персонажа одеть в пре-бис.
>>8353495 То есть, я захожу в игру про совместные активности с другими примерно равными по значимости игроками, но мне нужно абстрагироваться от других игроков, чтобы поверить в пиздабольскую нарративную линию про такого охуенного и неповторимого меня, которую мне прогоняют неписи? А не пойти ли таким дизайнерам и их играм нахуй?
Алсо, касательно обязательных аттюнментов в классике: с этим всё было достаточно щадяще. Единственные инстансы, которые требовали от каждого игрока пройти квестовую цепочку/иметь ключ - это Ониксия, БВЛ и Наксрамас (и то, на Накс не было "цепочки", просто ценз по репутации, которую можно было разными способами набивать).
>>8353608 >То есть, я захожу в игру про совместные активности с другими примерно равными по значимости игроками, но мне нужно абстрагироваться от других игроков, чтобы поверить в пиздабольскую нарративную линию про такого охуенного и неповторимого меня, которую мне прогоняют неписи? А не пойти ли таким дизайнерам и их играм нахуй? А ты что, ментальный инвалид что у тебя это какие то трудности вызывает?
>>8353608 >То есть, я захожу в игру про совместные активности с другими примерно равными по значимости игроками, но мне нужно абстрагироваться от других игроков, чтобы поверить в пиздабольскую нарративную линию про такого охуенного и неповторимого меня, которую мне прогоняют неписи? А не пойти ли таким дизайнерам и их играм нахуй? Таким образом мы придем к тому, что в любой игре сюжет говно, потому что игровые механики мешают погружению в происходящее и чтобы насладиться хорошим сюжетом надо читать книги.
>>8353622 >Таким образом мы придем к тому, что в любой игре сюжет говно, потому что игровые механики мешают погружению в происходящее и чтобы насладиться хорошим сюжетом надо читать книги. Ну как бы да, так оно и есть. Исключения типо диско элизиума не считаются, потому что это и не игра вовсе. В большинстве игр сюжет дерьмо в сравнении даже с беллетристикой типо гарри поттера, для тебя это открытие или что?
>>8353618 Это не вызывает трудности, тем более что я в такие игры и с таким образом восприятия играл. Но такой подход к нарративу и геймплею в ММОРПГ мне скорее не нравится, чем нравится. Тем более, что он порой оказывается очень пагубен для жанра и геймплея. Например, когда ММО-игра с де юре открытым миром требует идти по строгой сюжетной цепочке, чтобы открыть какой-то пласт контента. Либо, когда важные для прогресса задачи выполняются исключительно в формате соло-инстанса (это вообще пиздец и нонсенс). Следовательно, в такие игры я играть не хочу.
>>8353622 Не в любой, не надо менять объект дискуссии. Здесь речь шла конкретно про жанр ММОРПГ.
>>8351855 (OP) Тред не читал. На старте у игры были хорошие рейтинги. Это был крепкий среднечок на метакритике с оценкой 6-7 (точно уже не помню). Игру стали хейтить и опускать рейтинг из-за предсезонного патча, где всем классам понерфили дамаг и выживаемость. Каждый дьяблодрочер выпустил ролик на ютубе на эту тему. А так игра по-прежнему хорошая, просто в ней делай пока нехуй. Сезон закрывается довольно быстро, а дрочить бесцельно данжи наскучивает даже под подкасты. Вот и остается играть во что-то другое, пока ждешь новый сезон. Прикладываю видео протыка https://www.youtube.com/watch?v=7F6iaVaNDSo именно с этого патча началось падение рейтинга игры. нерфы оказались незначительными, учитывая сильные сезонные бонусы, но об этом уже никто делать ролики не стал. Тем не менее я не отрицаю вину близов, им нужно было выпускать патч именно в день сезона, а не за 2 дня до.
>>8351855 (OP) Как всегда причин несколько: 1- ставка на графику оказалась провальной. Люди готовы играть ремастер Д2, вов классик и в общем-то от этого жанра графика не очень нужна. 2- сюжет уровня фанфика. Не вышло у них создать интересной и захватывающей истории, персонажи блеклые, нет сопереживания. Тут нельзя не сравнить с БГ3 каким местом казалось бы? где есть куча диалогов, выбора, путей и ничего этого нет в д4. 3- играбельных персонажей мало, "новых" нету. Тут наверно можно сказать про МОБА игры, где мы аналогично управляем десятками и сотнями персонажей на любой вкус, а тут всего 5. 4- самоубийственная конкуренция с ПоЕ. Ведь игры бы сравнивали при любом раскладе, но вместо того чтобы напиздить оттуда идей, близз этого не делают и отсасывают с проглотом.
>>8353622 Мы придём к тому, что сюжетно-игровой разрыв бывает разной ширины, и не стоит намеренно вбивать в него клин всякими идиотскими сценарными находками с ломбарда.
>>8353715 >Тут нельзя не сравнить с БГ3 каким местом казалось бы? где есть куча диалогов, выбора, путей и ничего этого нет в д4. Можно не сравнить. Это разные жанры, с разными ценностями на разных уровнях приоритетов. Для дьяблоидов "куча диалогов, сюжетные выборы, пути" не столь обязательны (вообще не обязательны) как для классических партийных CRPG. >а тут всего 5 Можно было бы это подправить всякими субспециализациями, архетипами, подклассами. Но да, этого не сделано. С остальными тезисами тоже согласен.
>>8353715 > 1- ставка на графику оказалась провальной Типа если вообще на графон не размениваться, то лучше бы было? Как акцент на графоне может быть провальным? > 2- сюжет уровня фанфика В каких диаблоидах сюжет лучше? > 3- играбельных персонажей мало, "новых" нету. Решили лобные доли утят пощекотать ностальгией. Я как утенок доволен. В д3 вот были новые персонажи, а мне как то не сильно зашли. Я к примеру за все 11 лет вообще не играл вд, уебищный он какой то, а дх с монахом норм. > Тут наверно можно сказать про МОБА игры, где мы аналогично управляем десятками и сотнями персонажей Пиздец конечно, нахуя тебе вообще взялся отвечать. > 4- самоубийственная конкуренция с ПоЕ. Ведь игры бы сравнивали при любом раскладе. Ну вот похоже настоящая причина обсера. Тупо конечно вышло когда хорошая игра сдохнет от того что ее конкурент 10 лет твою ца окучивал, ну значит поделом близард, не обосрались бы с д3 не растеряли бы свою ца.
>>8353755 >Это разные жанры Можно увидеть общий подход к диалогам, когда в БГ3 камера фокусируется на лицах персонажей и это ещё было в Ведьмаке или масс эффект ну а Д4, игра 2023 года, имея довольно много диалогов сюжетных, камера где-то сверху. Это халтура. >субспециализациями, архетипами, подклассами Не нужно. Просто дайте ещё 10 персонажей, ради реиграбельности по типу "пройду другим и потом ещё одним". Это ведь тоже контент, как выше писали, делать гайдики на каждого персонажа, вот вам контентик для стримеров. Новый сезон - новый персонаж, пусть даже не сюжетный, а просто "вот вам Крестоносец из третьей части" Да хоть за самого Диабло дайте поиграть как в Хотс, тоже ведь экспириенс интересный. Если уж в Хотс есть 18 героев мира диабло, дайте ими тут поиграть.
>>8353838 >Типа если вообще на графон не размениваться, то лучше бы было? Вот был halls of torment, графон уровня Д2, но интересно же. Наверно тут вопрос в трудозатратах уровня "Мы делаем 5 локаций и RTX on или мы делаем 15 локаций и RTX off" Раз люди играют резуректед и мобилки - графон явно не самое важное. >В каких диаблоидах сюжет лучше? Определенно в прошлых частях, там нам и Декарда Кайна убили, и Рай показали, много ангелов. А тут нету всей игры на ностальгии. >Решили лобные доли утят пощекотать ностальгией. Как мы видим решение плохое, ограничивать людей 5-ю классами, когда у конкурентов их десятки, не лучшая идея. >Пиздец конечно, нахуя тебе вообще взялся отвечать. Ибо умные мысли говорю. >Ну вот похоже настоящая причина обсера Нельзя прям на одно ПоЕ всех собак вешать. >не обосрались бы с д3 не растеряли бы свою ца. Вот ктасти тоже одна из причин. Близз в своё время тупо забили на Д3, второе длц зажали, а щас понимаешь расчехлились и по бырому баблишка срубить захотели, а вот хренушки. И конечно с имморталом тоже ошибочка вышла.
>>8353854 > графон явно не самое важное. Да ясно что графон не самое важное в жанре, но если он есть, то это только плюсом и игра провалится от наличия графона не может. > Определенно в прошлых частях Ну согласен, в д3 сюжет получше чем в д4. Я про то что на 23 год у д4 самый лучший сюжет хоть и с проебами, у конкурентов похуже. > когда у конкурентов их десятки Это у кого их десятки? Перечисли игры. > Близз в своё время тупо забили на Д3, второе длц зажали Так мне сейчас и горит с того что д4 судьбу д3 повторит. Д3 мне на старте не сильно впечетлил, уж слишком много надежд на игру было. А там и упрощения всякие, и графон из вов хуевый даже для 2012 года, я поиграл немного до аддона и забил на д3. После лута 2.0 и роса уже получше стало, но поинастоящему игру починили только году в 18-19 когда камни и куб и сеты засунули в игру, тогда уже неплохо все стало. Но д4 на старте пизже третьей части во всем, ну кроме сюжета разве что, а судьбу трешки игра повторит. Поклепают тихонько сезоны, в 24 сделают один аддон и опять игра сдохнет, а жаль я бы развития игры дальше хотел. Это кстати какое то проклятие всей серии игр диабло - один аддон после релиза, а дальше смерть, хотя задел на будущее развитие всегда был.
>>8353866 Какое развитие у дяблоида дегенерат? Это не ммо как лост арк тут весь контент к сюжету привязывать надо причем серьезно и с душой иначе обосрут.
>>8351865 >ря, почему игру не обсуждают >а че за игра >нахуй иди не буду я её с тобой обсуждать Навскидку могу предположить что проблема в токсичном комьюнити. Ну и вообще какой-то дизайн убогий, заебали уже эти воины-маги за последние десять лет, просто уже неинтересно в очередной говнолор очередного пересказа попсового говнофентези пятидесятилетней давности.
>>8353899 > Какое развитие у дяблоида Здоровенные длс епта. Хуяк и новый акт с новым регионом, новый сюжет и персонажи, новый класс и новые черти, вообщем схема повторяется как в д2 и д3. Только вот интерес к игре упал уже сразу после выхода лол и я пососу хуя. Менагеры актиблиз и майкросовт такие посмотрят ТАК НА РЕЛИЗЕ ГЕШЕФТ СОДРАЛИ 666 ЛЯМОВ, А ЧЕ АДДОН И КОСМЕТИКУ НЕ ПОКУПАЮТ? КАК ЭТО ВСЕ В ПОЕ ДВЕНАДЦАТЫЙ ГОД ИГРАЮТ? КАКИЕ НАХУЙ ГГГ? НУ И В ПИЗДУ ВАШИХ ЧЕРТЕЙ, ВСЕХ ЛОБОТРЯСОВ РАЗГОНЯЕМ НАХУЙ ПУСТЬ ДЕЛАЮТ МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ ПО ВАРИКУ, ВО ТЕПЕРЬ ЗАЕБИСЬ
>>8353916 > Навскидку могу предположить что проблема в токсичном комьюнити. Да ну ты чего, я сама тактичность. Вон зайди в диаблотред в веге, там очень тактичные люди сидели. Сейчас там мышь повесилась и постинг 7 постов в сутки, глядишь к 2024 году тред добьем в бамплимит.
>>8353866 >но если он есть Увы, сегодня графон ставят на первое место. >у конкурентов похуже. Всё так, только есть сотни сюжетных игр в 2023 и пусть жанры разные, сюжет остается сюжетом. >Это у кого их десятки? Перечисли игры. Очевидные Grin Dawn и ПоЕ, могу ещё только старенький Sacred 2 вспомнить, где тоже классов 8 на релизе и парочка в длц.
>>8353968 Поебота интересна только доширачникам это максимально убогий клон без стиля и капли оригинальности. Дыряблу большинство играли сингл с шикарной сюжеткой и вау сиджи роликами на тот момент. Сейчас близзопидор высирает видео в которых крестьяне пинают ногами священника и нигерша командует войсками света. Кто в здравом уме будет получать удовольствие от этих повесточных видео?
>>8354008 > ПоЕ На старте было 6 персонажей, спустя 10 лет их уже 7. > старенький Sacred 2 вспомнить, где тоже классов 8 на релизе и парочка в длц На старте было 6 персонажей, с длс добавили 7, ты же даже не помнишь ничего как было
>>8354083 > уже 7 ПоЕ хороша своей мультиклассовостью и сколько там в игре заклинаний? 200? 300? А в Диабло у каждого персонажа около 10. > с длс добавили 7 Всяко больше диабловских, а также какие-никакие свежие идеи, а не копипаста старых.
>>8354189 >сколько из них играбельных Понятия не имею, но если там спелов 275|453, то думаю персонажей 15 собрать получится. А 15 это уже в 2 раза больше чем в Д4, который наступает на те же грабли малой вариативности билдов в одном персонаже.
>>8354197 Вот я даже на вики залез, пишет: >В настоящее время в игре 275 различных активных камней умений и 178 камней вспомогательных умений, всего 453. И пусть там даже каждый второй дублируется - это всё равно много больше. И Диабло также дублирует например атаки в ближнем бою у милишников.
>>8354201 > Вот я даже на вики залез То есть ты даже не играл? Там буквально сейм абилка только с другим типом урона или сейм абилка, но вместо маны кастуется за сколько-то килов или вообще хп. По факту там даже сотни абилок разных нет. А вспомонательные камни это приписки типа "скил стреляет на 3 проджектайла больше".
>>8354262 >>8354201 Вот я буквально сейчас в игре нахожусь, подойду к вендору скилл гемов и посчитаю. Красных активных - 74 Зеленых - 91 Синих - 107 Правильно было бы вообще из них вычесть ауры и херальды, которые нажал и забыл (хотя их можно превратить одной механикой в активный прожимной скилл, но опустим это). Таковых из красных - 7, зеленых - 7, синих - 9.
>>8351907 >А если серьезно. Что вас привлекает в душекале? Как в это можно играть дальше первой половины любой из частей? Это же репитативное дрочево. Абсолютно унылое и безмозглое. Гринд ради гринда. Где то на уровне мобильных кликеров. Так стоп. Я не хотел обсерать. Я просто действительно не понимаю. Мой опыт этой хуйни ограничивается первыми душами в сосничестве всякая . И уже тогда я дропнул от уныния хотя игорь было не так много и все что имелось на дисках уже было пройдено. Што блять с вами не так?
>>8354262 >То есть ты даже не играл? Играл, года 3-4 назад и не хай энд контент, как и не выфармливал всё и вся. >Там буквально сейм абилка только с другим типом урона или сейм абилка Так можно и за диабло говорить, вот он из лука стреляет прямо, а вот он из лука стреляет по области или вот он ставит мину ледяную, мину ядовитую, варвар кричит или варвар кричит... сейм абилки.
Но таки вариативность, на фоне Пое и грим даун и может лост арк
>>8354390 > вот он из лука стреляет прямо, а вот он из лука стреляет по области Ну так ты сам видишь что это разные кнопки а не буквально кинуть зеленый проджектайл по прямой, кинуть белый, кинуть синий.
>>8351855 (OP) >В 2023 году вышел крепкий и отличный проект, возможно даже лучший в своем жанре Это Бобби Котик на двачи пришёл чишо? Дырябла - крепкий, отличный каловый сталагмит. Тупо смирись, говножор.
>>8354649 По факту кроме желчи и своих фантазий в треде критики и небыло. В сравнении с другими играми в жанре диабло 4 лучше по многим аспектам, ну конечно кроме пое, тут пынимать надо как никак.
>>8354660 Братан, тот факт, что ты отказываешься видеть аргументы, либо просто выкидываешь их на помойку потому, что они тебе не нравятся - твоя личная говножорская шиза.
>>8354664 Так эти аргументы тупа субъективщина, там одному выше игра не понравилась только из-за того что священника несуществующей релмгии в катсцене запиздили. Если бы мулу или равина захуярили было бы достаточно базировано наверное для того чтобы признать игру винчиком. Аргументы по фактам тоже были и про хуевый патч и про проеб трейда в сезоне и про сюжет недотягивающий до трешки. В основном все пуки что игра кал не аргументированы жоска и цементировано примерно не на чем.
>>8354689 Кек, блядь. Плохо понимаешь русский? >тот факт, что ты отказываешься видеть аргументы, либо просто выкидываешь их на помойку потому, что они тебе не нравятся - твоя личная говножорская шиза. Перечитай, осознай и заканчивай с клоунадой.
кому оно надо было это диабло? третье диабло долго ждали предвкушали готовились, вышла в итоге хуйня, аукцион единственное что было годного и тот убрали. ну по итогу новую игру никто и не ждал, я даже удивился когда оно вышло так как думал что диабло 4 будет на телефоне как жирный азиат обещал на конференции
>>8354697 Я тоже новой игры не ждал, я в игры близард кроме диаблы и не играл и вообщем то было похуй на приключения конторы. Они спустя годы привели третью часть в норм состояние я играл в сезончики. Вдруг хоба, анонс четверки, ну вглядит неплохо, да что толку если они игры годами делают и игру еще 33 раза перелопатят, думал года так до 25 можно релиза и не ждать. Вдруг хоба и релиз ремастера второй части, да еще какой - поиграл кайфанул. Потом хоба и дата выхода у четверки появилась, думаю перенесут инфа сотка. А потом бац бац две беты и релиз летом. Взял купил и охуел какая годнота, вот не ожидал. А оказывается игра кал и я говноед, все аргументы свелись что гримдорк в диабле ненужен и вообще пое есть и нахуй в новые игры играть если можно 10 лет в одну и туже игру играть.
>>8354724 >и вообще пое есть Это база >и нахуй в новые игры играть >новые >Дебило ЧЕТЫРЕ Еблан на зарплате, вторая ПОЕбота скоро опрокинет твой проплаченный близзами кал, в первый же день своего релиза. Ты готов?
>>8354729 > Ты готов? Да еще как. У меня перед созданием этого треда уже принятие пришло что диабла сдохнет без поддержки как третья часть, пусть пое 2 закапывает тело.
>>8354760 Близзы не поддерживают больше необходимого минимума, чтобы сосать из тебя бабки. Игроки не поддерживают, потому что "китов" мало и большинство не любит ощущать себя дойной коровой. Что "киты", что обычняры ненавидят, когда им блюют в ебало. В чём суть треда тогда? Ты сам прекрасно понимаешь, почему игра провалилась и почему её ненавидят. Тут даже троллинга жирного не надо никакого.
>>8354769 >Близзы не поддерживают больше необходимого минимума, чтобы сосать из тебя бабки Если бы 10 лет назад близы не забросили третью часть я бы дальше доился на длс. Чтобы как в вове каждый год по аддону. Но им проще было весь штат сотрудников угнать в другие проекты после релиза РОСа, там как раз овервотч высирали с аддончиками для вова и мобу и хартстоун. А теперь им вообщем то похуй на все, сядут на велфер от филипа и нихуя делать не будут, ржомба будет когда филя распустит нахуй все студии скупленные на мороз оставив ИП в собственности майков.
>>8351855 (OP) Потому что любители жанра - поепитеки. А поепитекам главное это доход с игры. Собственно они даже как игру поепарашу не воспринимают, это считай работа. Поэтому процесс игры представляет собой либо ваншоты боссов, либо такое же бездумное бегание по намазанным картам с зажатым лкм. При этом эти животные даже на сам поекал не смотрят, а включают аниме на втором мониторе.
В д4 не получится по миллиарду сферок на фанпей таскать, как в поессанине, поэтому интерес к игре невысокий.
>>8351907 >А если серьезно. Что вас привлекает в дьяблоидах? Как в это можно играть дальше первой половины любой из частей? Это же репитативное дрочево. Абсолютно унылое и безмозглое Это и привлекает. Я лично воспринимаю этот жанр как гоночки - чисто расслабон с отрубленным мозгом под пивандос. Главное чтобы монстрики красиво крошились и в д4 они крошатся пизже всего среди игр этого жанра.
>>8351950 >которые грамотно вплетены в игровой процесс Особенно грамотно вплетены всякие мертвые механики типо абисса или рогуе ексилов. Поепитек, иди маме своей лапшу на уши вешай, все кто в этот кал играл дольше 50 часов знают, что поепараша - куча кала куда лысая хуйня наваливала все что можно, вместо того чтобы устаревшие механики переделать.
>>8351855 (OP) Неиронично отвечаю. Основных причин примерно столько:
1) Лагает даже на топовом железе Никаких невероятных технологий графена при этом не показывает. Богачи не видет на своих 4к мониках 100+ фпс в 2023 году и начинают что-то подозревать.
2) Общая посредственность исполнения, тысячи мелких и не очень проколов Загрузки и жухлый пустой космос как самое что на видном месте. Ну и мемные каловые скуфолица нпс. Ничего не мешало сделать им красивые модельки. В будущем же генная инженерия, скуфов не должно быть по идее.
3) Никому нахуй не упал реалистик космос и НАССАл-панк Реальный обозримый космос - это полностью пустое безжизненное пространство, которое большинству людей навевает только скуку и экзестенциальный страх тотального одиночества. Потому фэнтези популярнее науч. фантастики, особенно "твердой".
>>8351855 (OP) Она просто скучная. Ты бегаешь и раз за разом месишь одни и те же паки из пяти волков/чертей/козлоногих. Что на первом уровне, что на 50-м, дальше я дропнул это душнилово. Все классы одинаковые: есть бесплатная автоатака, мощная атака за ресурс и ульта с откатом в 5 минут. Ну и для полных дебилов есть некр со скелетами, там вообще просто бегаешь и все, пока игра сама себя играет. Если в трешке можно было устраивать армагедон и апокалипсис, то тут количество мобов на экране порезали в угоду новому графону, в итоге ты воюешь с полутора бомжами.
>>8356491 > Если в трешке можно было устраивать армагедон и апокалипсис, то тут количество мобов на экране порезали в угоду новому графону, в итоге ты воюешь с полутора бомжами. Эта кстати хуйня только на первых трех уровнях сложности, на т4 мобов вдруг становится кула больше. И это действительно тупо, вообще не все игроки доигрывали до т4, надо было сразу с первой сложности так делать
>>8353839 >когда в БГ3 камера фокусируется на лицах персонажей >а Д4, игра 2023 года, имея довольно много диалогов сюжетных
Диалоги и катсценки в БГ3 недалеко ушли от маскарада вампиров. В Д4 есть монологи с видом сверху, а есть куча сюжетных катсценок на движке игры с постановкой и графоном лучше чем CGI из варика3.
>>8351855 (OP) Игры вышла на удивление хорошая, не ожидал. Сюжетка, катсценки, графон, анимации - моё почтение. И все это без лагов и статтеров. Разваливать мобов весело, друд медведь с землетрясениями и отсосин с луком ощущаются по разному, как и должно быть.
За ютуберами не слежу, надеюсь релизнут длц. Задрочил в свое время д1, д2, д2 ЛоД, титан квест. А сейчас особого желания задротить уже нет, максимум пару сезонов д3 в год. Теперь есть д4, буду 1-2 сезона в год закрывать.
На пое2 наверное тоже посмотрю, но по роликам выглядит не очень. Анимации никакие, физона нет (хотя он даже в титан квесте был), но все равно посмотрю о чём столько шума и восторгов.