Если честно, то я до сих пор в шоке. Это одна из самых крутых игр, в которые я когда-либо играл. Игра настолько глубока и проработана, что сама TES V: Skyrim, на основе которой она сделана, кажется любительским модом. Да что там… Практически 90% ролевых игр, в которые я играл, и рядом не стояли с Enderal.
Половина мира тупо никак не используется, я помню охуел от большого города в долине где нихуя и никого нет. Сюжет почти копирка с масс эффекта но с типично немецкой подачей когда после прохождения жить не хочется. Прокачка спорная. Багов до пизды.
>>8344064 (OP) >Тривиальный предсказуемый сюжет. Половина квестов с "твистами" предсказываются уже через 2-3 диалога\записки. >боевка из скайрима без каких-либо изменений. >Прокачка, которая не работает как задумано. Ну да, отличная, блядь, игра. На один раз пойдет.
>>8344571 Например что изменится если я начну рассказывать о том что ты не можешь в силу своего ICQ воспринять? Ты же начнешь кричать "ВРЬОООТЕ! ПУСТЫЕ ПЕЩЕЕЕЕРКИ!" Это как слепому рассказывать о том как выглядит фиолетовый цвет.
>>8344064 (OP) Атмосфера, сюжет хорошие, иногда хочется перепройти, но как вспомню о неадекватной сложности противников, как даже с начальными волками приходилось дрочиться, и желание перепройти пропадает.
Пиздатая игра, играл запоем, даже смог забиндить управление под геймпад. Потом переустанавливал винду для вулкана под третью байонетту, и обнаружил что в этом моде нет облачных сохранений………. Кое-как нашел в нете сейвы, прямо после вступления в гильдию к торговцам, но из-за бугурта чот охладел и отложил.
Сейчас допройду Ендеррал, потом сяду за божественный вин. В первые две готики играл, прошел каждую процентов на 30-40, но Архолос просто курвит оригиналы на обе лопатки.
>>8344985 Дропнул в первую наносекунду после запуска, так как мой персонаж сразу сдох, потому что я сверху накатил мод на моментальную смерть персонажа без причины.
>>8344614 > переустанавливал винду > и обнаружил что в этом моде нет облачных сохранений
До сих пор не понимаю, как можно проебать файлы от переустановки винды. Каждый раз все на месте, надо просто перенести в нужные папки, типа профилей бровзера и т.д.
>>8344064 (OP) > Если честно, то я до сих пор в шоке. Это одна из самых крутых игр, в которые я когда-либо играл. > Игра настолько глубока и проработана, что сама TES V: Skyrim, на основе которой она сделана, кажется любительским модом. Да что там… Практически 90% ролевых игр, в которые я играл, и рядом не стояли с Enderal. Заменяй эндеркал на архолос а тес5 на Готику
Я когда играл часто сталкивался с невозможностью использовать способности из-за кривого движка ублюдрима, который каждый раз выдавал надвись вы не можете сейчас использовать магию/способности. Добежал на похичах до конца и забыл, в сравнении пердерала с ублюдримом всё-же выбиру пердерал.
>>8344064 (OP) Да согласен брат, Enderal настолько уникальна и не похожа на другие игры, что когда я поиграл в это, то дропнул нахуй этот дешёвый говномод. Реально респект разрабам за то,что это был мой самый быстрый дроп из всех нынешних на то время, униКАЛьная игра.
>>8349842 >Назови мне вторую игру с такими же философскими диалогами и персонажами
Брат, мне будет сложно найти игру, которая смогла бы достойно сравниться с таким калом как Enderal, которая смогла бы существовать с ней на одной вершине, туалетной пищевой цепи. Где по итогу, подобную игру как Enderal и её саму, пришлось бы смыть как говно в унитазе, где им и место, навсегда о них забыв как о страшном сне. Братва, не губите своё время подобным дешёвым калом, вы матерям ещё нужны, женам, детям, играйте только в годноту, а не в униКАЛьные игры как то, чему посвящён данный тред.
>>8344064 (OP) С момента релиза возвращаюсь в Эндерал время от времени. Посмотрев хвалебное интервью с Тоддом недавно пытался влететь в ванильный Скайрим, чтобы хоть раз его пройти, но потратив часов пять на первую деревню дошёл до стен Вайтрана и дропнул, потому что скучно, пусто, не интересно. Это проблема Бесездовских игрушек, они с одной стороны сделаны для подростков и этим ограничены в плане сюжета и подачи, а с другой стороны разработчики вписываются в дедлайны и поэтому мир получается полным упущенных возможностей. К примеру, сейчас спустя 15 лет перепрохожу Дрожащие Острова на ванильном Обливионе и вижу как каждые сто метров могли бы быть насыщенны доп.данжами, архитектурой, врагами, предметами и прочим контентом (аж помодить захотелось самому). Нерим, Эндерал и прочие моды от Sure AI таким не страдают. У ребят не было дедлайнов, поэтому прорабатывать контент они могли до удовлетворительного результата, планка которого выше чем у Бесездки, очевидно.
В Сети и в тредах на двощах жирно троллируют. Адекватным людям очевидна разница между душевным и бездушным подходами к Эндералу и Скайриму соответственно,.
>>8344064 (OP) Недавно залетал в этот ваш эндерал. Что могу суказать. Да, визуально, по дизайну, визуалу, гейплейными какими-то апдейтам - да, уровень топовой модфикации / фанатского аддона...
Но вот по ощущениям - кал. Они зачем-то перелопатили геймдизайн под влиянием имиджбордовского воя про "автолевеленг говно хотим коркор кукареку". Получается игра играется как скайрим, но в какой-то момент проходя сюжетку ты упираешься в то, что враги тебя ваншотают, а ты хуй простой. Т.е. тебе намекают - челикс, иди гриндь, кочайся. Соответстенно, получаетя диссонанс. Ты приходишь в "аддон" к скайриму, который выглядит как скайрим, на первых порах играется как скайрим, но в какой-то момент игра бьет тебя лбом об стену и говорит - "челикс, мы тебя наебали, на самом деле у нас тут насрано".
На этом моменте я дулалил игру, ибо почилить неспешно в фанатском расширении скайрима я готов, но прогрызаться в ваши кривые и топорные видения (ведь, само собой, долбичам с форчонга и вам виднее, чем беседке) прокачки и баланса сложности - идите нахуй, wasted potential как говорится
>>8344064 (OP) Какая разница насколько она глубока и проработана, если на скринах какое то ебаное уродство, я как будто в яму упал. Обливон в миллион раз красивее.
>>8351214 Хотя нет, я прекрасно помню, что играл в оригинальный обливион на ещё более старом железе, чем в нейрим, и ничего не тормозило, в отличие от. Алсо отзывы о плохой оптимизации и советы скрутить ползунки в ноль и советы установить енжин баг фиксес никуда не делись.
>>8351348 У эндерала такая же проблема. Там оптимизация пидец просто. У меня скайрим отлично работал, эндерал поставил - 28 фпс, нахуй. так и проходил его с синематик икспириенсом.
>>8351348 >>8351426 Я вам так скажу, что если вы на Морровинд 21 летней давности поставите graphic extender и выкрутите настройки на максимум, то high-end пк 300к тоже будет тужится и пукать. Тут дело в особенностях движка, который появился ещё 97ом и не то что бы шибко мутирует с каждым релизом. Если моддоделы за вас расширяют ограничения Беседки на графон, чтобы подкрутить графику и показать симпатичную картинку, то тут им только честь и хвала. Не ебите мозги и поставьте настройки которые будут стабильные кадры выдавать.
>>8344064 (OP) Глядя на проекты Sure AI я впечатляюсь, насколько комплексные и приятные творения могут создаваться группкой энтузиастов на безвозмездной основе. Слыша критику в отношении этих проектов я впечатляюсь, насколько же подавляющее большинство людей на самом деле гнилой зажравшийся плебс перед которым задаром мечут бисер.
>>8352348 Так только энтузиасты и могут что-то годное создать, даже не смотря на налёт васянства. Потому что у них блядь энтузиазм этот есть, а у вкатывальщиков в айти под руководством синеволосых менеджерок в крупных конторах энтузиазма нет и быть не может. В лучшем случае у них там Творец есть со своим виденьем который всех палкой пиздит и говорит что делать, но чаще всего нет и его.
Вижу многие с готикой сравнивают, мол, "вышел из деревни а меня ваншотят все". В готику не играл, но играл в Elex от тех же ребят, там действительно доходило до того что все квесты которые ты хоть как-то мог выполнить заканчивались, дальше все ебут и хуй пойми что делать. Но даже там превозмог, а тут гораздо проще, используй блядь абилки, сходи к торговцу зелий купи (да, это революционный концепт у беседкодронов которые к торговцам ходят только 10 залутанных мечей продать а не закупиться и подготовиться к сражению), в конце концов несовершенство ии используй. Дальше всё равно станешь терминатором как и в ванильном скайриме.
Но опенворлд тут действительно "со звёздочкой", скорее набор кишкообразных локаций разной толщины которые периодически пересекаются. Я понимаю причины такого решения, но все равно порой раздражало. Пейсатель не очень удачно свою графоманию интегрировал в игру, меры не знает - например на прочтение "Butcher of ark" надо потратить ирл часа 2-3, никто этим заниматься не будет вместо битья скелетов, беседкин подход с расширением лора "книжечками" по 2-3 страницы был лучше. Есть еще мелкие доебы типа одни и те же предметы в одних пещерках интерактивны и лут содержат, в других - чисто декорация, но это такое. Я доволен - красиво, интересно, еще и бесплатно.Надеюсь не последнее их творение.
>>8352708 >гг всю жизнь живет в одном и том же доме с отцом >в один прекрасный момент гг начинает справшивать у отца, где он находится долбоеб безграмотный, это самое уебанское введение в курс дела игрока с помощью диалога двух персонажей, которое я только видел. это написано бездарным хуесосом.
>>8352731 У школьникаь просто амнезия или альцгеймер и он каждый день не понимает, где находится, игра 10/10 ты просто не понял задумку автора, автор поднимает очень важную проблему тяжелого быта людей с серьезными заболеваниями мозга и цнс.
>>8353240 Если меня с первых секунд начинают кормить говном, то я просто закрываю игру и шлю её нахуй, потому что с вероятностью 99% дальше будет такое же говно. Если такое поведение объясняется сном, тогда я был не прав и стоит рассмотреть это проект более тщательно, но не думаю, что увижу дальше что-то невероятное.