>>8341390 У нормальных людей нет проблемы, а фонаты калфилда носятся по сети и убеждают всех, что он не говно, что он раскроется через 10-20-500 часов и несут прочие бредни. Ты, например, даже не играешь, а просто паясничаешь типа игра тебе "нравится" и думаешь, что ты дохуя остроумный.
>>8341399 Потому что в Скайриме был вручную сделанный мир, а в копрофилде рандомно сгенерированное говно. То есть, игра концептуально ХУЖЕ, разве что пушечки бахают сочнее чем унылый стелс с луком в Скайриме хотя, я как паравозик томас чарджился в толпу с щитом. Плюс, копрофилд оптиизирован как говно, а Скайрим у меня в свое время на печ660 работал.
>>8341399 Потому что скайрим выглядел свежо, улучшал механики, очевидно улучшал графон без выискивания каких-то пиксельных технологий, был на передке экшн-рпг. С ним боролась только дарк месая и какая-нибудь очевидно каловая аркания. Была сочная концепция, которую никто до скайрима нормально не реализовал - борьба с драконами в сеттинге викингов среди суровых заснеженных гор. А калфилд ничего толком нового не внёс после фолача 4, даже отобрал, блядь, плавание под водой. Весь импрув графона ложится в освещение и сочные кирпичи. Сеттинг скучный, банальных зелёных человечков нет, которых каким-то хуем даже в ГТА 5 вписали. Механики старые, даже сюжетная механика со скайрима спизжена. Сверху ложится хуёвая реализация космоса, который не космос а коробочки. Ладно бы конкурентов не было, но космоинди с открытым космосом дохуя и больше и в разы дешевле. От ААА студии всё-таки ожидается чего-то больше, чем симулятор подгрузок. Ну в общем если скайрим был на передке своего жанра, то калфилд где-то в жопе плетётся, даже не обогнав свои собственные продукты.
>>8341399 В скуриме городов больше, саундтрек эпичный прямо с меню, начало захватывающее, годная для своего времени графика относительно системных требований, враги разнообразнее, есть легкое гуро, нпс белые, а не солевые пучеглазы-ниггеры, кучи интересных книг, сюжет не зацикливается.
>>8341452 Хуйни не неси ага. Никому нахуй твои СВИЖО не нужны. И скайрим нихуя не вносил. И сейчас твои ИНОВАЦИИ не нужны. Все хотели ебаный скайрим 2, а не НАССАЛпанк в космосе который не хотел тупо НИКТО.
>>8341380 Так и у 76 на релизе в стиме был негативный рейтинг. Со временем поднялся - нормальные люди ушли и забыли, а те аутисты, для кого калоут и был сделан, продолжают играть и писать отзывы.
>>8341562 Не ну скайрим было и есть за что поносить конечно, в основном за оказуаливание и упрощение диалогов, топорный сценарий, плоскость, и я тоже душнил, что вот блядь в морровинде стены текста и ЧИМ, а тут хуйня с парой строк и банальный нарратив. Однако в итоге всё равно играется и аутируется приятно, если не сильно свербит от истории и диалогов. В целом скайрим ощущается как ААА игра, а калфилд не ощущается. Проработка очень хуёвая и конкуренции не выдерживает. А у скайрима из конкурентов был, как ты говоришь, свой же вегас, аркания и дарк месая. А если реальных конкурентов мало, то это как минимум ААА. Это только уже задолго потом навалили элекса, вальхейм и кингдом деливеренс.
Да и вообще вопрос был в том, почему скайрим взлетел, а не почему скайрим охуенный. Скайрим не охуенный, просто даёт то, что от него ожидается. Калфилд ничё не даёт, только стрелялку. >>8341544 Пойди проспись, дед.
>>8341276 (OP) Мы тоддодроны самоподдувные или покупахи соникинцовые стелсовые? Али не купим себе по Старфилду от Великого Тодда боярина и его подручного Пети Хайнцевского? За игры про челопука совестью ли приторговали? Да нет, я по глазам вашим тоддачевским вижу, что тут сонипетухов нет.
>>8341452 >но космоинди с открытым космосом дохуя и больше и в разы дешевле. Но вот досада — ни в одной нет городов и возможности оторвать зад от кресла. Со Скайримом боролась да хоть Подлива с Моррой, а против Старфилда, кто бы что не верещал, выйти некому.
>>8341276 (OP) >16940755359700.mp4 Всё так, главное не бухтеть. Так победим. Говард и Филя не виноваты. Запомните простую истину: не мы выбираем Старфилд, а Старфилд выбирает нас. Нам лишь остаётся только благодарить и надеяться, что Старфилд нас не покинет никогда.
Ебало Тодда когда он вспоминает как говорил, что запрещает россиянам в его шедевр играть, ведь теперь выяснилось, что играть, то в нее особо никто не хочет априори, теперь ему нужно упрашивать людей поиграть в его говно.
>>8342383 В смысле? В элитке завезли возможность оторвать зад от кресла и станции там охуевшие. В НМС отрывай зад сколько хочешь. Городов нет. В эмпайрионе города есть, можно хоть свой город построить, что на орбите, что на земле. Можно бля крейсер построить в виде города и летать. Ну и зад оторвать можно. Вот две индюшатины и одна АА навскидку, ещё вагон всяких альтернатив есть, где можно жопу оторвать. Например в эмпайрион люди по 4к часов играют и реиграбельность там бешеная, а в старфилд судя по всему на 100 часах наступает предел контента. Да даже в скайрим люди аутируют до сих пор. Короче хуй знает что ты хотел сказать. Что мне эти города без геймплея и атмосферы космоса?
>>8342663 Дело не в жопу оторвать, а в наличии нормального сингл-контента. Все, что ты назвал - это гриндановые песочницы разной степени уебищности. Да, как песочницы для аутистов они в своем жанре неплохи, но это игры не для нормальных людей, а старфилд при всех своих недостатках - для нормальных и тебе нечем тут крыть
>>8342675 >Дело не в жопу оторвать Не, от этого тебе лучше не отказываться, потому что без требования оторвать жопу появляются всякие Фрилансеры, Космические Рейнджеры, Старсекторы, икс-тришки — аналоги появляются и начинают крыть.
>>8342676 Можно в элитке встретить фотографа, который бродит по планете? Расскажут ли там тебе по радио анекдот с оборванной гиперпрыжком концовкой? Увидишь ли ты, как садовники обсуждают свою работу, или как выгуливают инопланетную ящерицу? Нет, там голые симуляторные функции. Вот их, кстати, Старфилду не хватает, но не надо пропихивать идею, что Старфилд у нас единственный лишенец. "Аналогам" тоже не хватает кое-чего настолько же важного.
>>8341587 Так 76 ковыряли долго, переделали баланс поменяв на автолвл чтобы квест который ты взял в доке 10 уровня не отводил тебя в локу с зомбями 35 уровня которые тебя ваншотить будут и ты не уходил гриндить.
Добавляли фракции и сюжетки, НПЦ добавили о которых на релизе разрабы говорили да нинужны НПЦ, вы сами историю творите Добавляли сетевые режимы
Фоллач 76 на страте и сейчас это две разные игры буквально. Естественно отзывы поменялись. И все это причем бесплатно сделали. А у старфилда Надежда только на моддеров, они сейчас уже патч клепают который сотню косяков правит в то время как себедка второй выпустила который три вещи исправляет.
>>8342679 Перечитай еще раз что я написал - дело не в том, что и там и там присутствует возможность вылезать из корабля, а в том, что это игры совершенно разных жанров для разной целевой аудитории.
>>8342685 Модеры не помогут тк нет вменяемого костяка игры. я вообще уверен что комьюнити модеров забьет на игру и деградирует как с фолачем 4, ограничась рескинчиками скафандров и добавлением паровозика томаса.
>>8342675 >старфилд при всех своих недостатках - для нормальных
Тоддодроны уже совсем запутались.
То ли калфилд это скрытый вин для элиты.
То ли дрочильня для аутистов, которые сами себя развлекают, чего бухтеть-то что везде насрано, не обращаёте внимания просто! Пещерки! Чистить-чистить-чистить, ох как вкусно!
И вот ебанашка уже захрюкала что оказывается это масс-продукт и корм для "нормальных" быдланов — а чего онлайн-то такой низкий?
>>8342790 Ну вот разные причины принять старфилд есть причём мою ты переврал, сучара, а причина лаять у вас только одна — потому что за тыном все другие псины лают.
>>8342675 >а старфилд при всех своих недостатках - для нормальных Ну знаешь, наделать реалистично пустынных планет для "нормальной" аудитории, не завезя синих инопланетных красоток — охуенно смелый, даже авангардный в своём замысле шаг.
>>8342800 Это я как раз одобряю, просто удивительно как беседка умудрилась не наплодить дюжину рас всяких котов и ящерищ. Только люди, очень элегантно в духе серьезной научной фантастики
>>8342672 >>8342675 At first i was >ни в одной нет городов и возможности оторвать зад от кресла but then >И в твоих примерах — голая процедурщина, а в старфилде какой-никакой сюжет с персонажами есть >Дело не в жопу оторвать, а в наличии нормального сингл-контента Я дегроднул и не понимаю, что "жопу оторвать" и "отсутствие городов" == "нет нормального сингл контента"? Или у нас нить разговора немного съехала? Ладно, раз мы перешли на обсуждение сингл контента, давайте развивать.
Сингл контент во всех примерах номинально есть. Он, очевидно, не такой как в беседке, тут спорить не буду. Персонажей нет и драгонборна тоже. Что это меняет из того, о чём я изначально начал говорить, что кал конкуренции не выдерживает и не предлагает ничего уникального? Сверху этого - отнимает и отстаёт в технологиях? Для начала, мы о чём говорим? О том, почему калфилд провалился. В нашем конкретном случае - почему калфилд провалился, а скайрим выстрелил. Люди привели аргументы. Провал калфилда - свершившийся факт, и маневрировать тут вообще странно, особенно аргументом "калфилд для нормальных людей". Ёбу дал что ли? Ну вон в НМС только 211 тысяч отзывов, ты их всех в ненормальные выписываешь? Далее, про сингл. Вы одновременно хайвмайнднули совершенно случайно кек о том, что вот в калфилде синглплеер. Во-первых, одно наличие сюжета является какой-то охуеть сильной стороной в наше время? Или может у беседки сюжетка была сильной стороной когда-то? Во-вторых, люди до сих пор задрачивают скайрим и фоллачи как раз из-за песочной и мододельной составляющей, никто не перепроходит побочки 12 лет подряд. Ну типа это звучит как "гыгы в калфилде зато сингл есть", а я скажу "гыгы а в эмпайрионе можно каждый пиксель на планете перелопатить", и на этом разговор закончится. То есть мы просто о каких-то отдельных вещах говорим - их наличии или отсуствии, - а в полную картину никак не складываем. Так уж и быть, спойлерну: в старфилде есть то, чего нет в индюшатине, а в индюшатине есть то, чего нет в старфилде. А в полной картине как раз и проблема, что ёбаный долбоёб на карлике тодд говард запорол 200кк бюджета и 8 лет разработки на хуйню, которую приходится сравнивать с инди за 700 рублей. С такими ресурсами он должен был выебать всю инди индустрию без каких-либо "но". Вместо этого мы сидим тут выцеживаем какие-то хуйни, которых в инди нету, и нас за это просят заплатить 5к рублей. И ещё 200к сверху за топовую видеокарту.
>>8343056 >Далее, про сингл И далее портянка манявров что сингл не нужен и тд, даже читать не стал. Т.е. ты примерно понял суть, но продолжаешь копротивление даже пракрасно поняв, что отступать тебе некуда - а именно, что нет других подобных игр про космос и все, что ты приводишь - игры других жанров, т.е. все это уровня пытаться майнкрафтом и вовиком перекрыть сюжетную рпг, челл, это просто смехотворно.
>>8343074 Так эту хуйню не я начал. Мой первый пост в этой истории был о проблемах, почему кал не взлетел, а первый манёвр был с твоей или чьей-то там стороны, что открытый космос не нужон, зато в калфилде с кресла встать можно. Потом, когда выяснилось, что не только в старфилде с кресла встать можно, и оказалось, что вставать с кресла тоже не нужно, зато сингл есть. Я пишу о том, что да, сингла нет. Дальше развил мысль, что это перекидывание тем, что есть а чего нет, проблему никак не решает. Т.е. в идеальном случае результатом нашего спора, если бы выяснилось, что сюжетка это топ составляющая игры, было бы то, что да мы ебать осознали свои ошибки, в калфилде топ сюжетка, пойду покупать как нормальный человек. Очевидно этого не будет, потому что не в сюжетке соль и проблема калфилда не в том, что сюжетку недооценили.
>что отступать тебе некуда - а именно, что нет других подобных игр про космос Каких других подобных? С синглом? Ну мне вообще не в падлу признать, что да, подобных игр нет. Я правда не понимаю, что это меняет, но похуй. Всё, не маневрирую, что теперь?
>>8343092 >Каких других подобных? С синглом? Ну мне вообще не в падлу признать, что да, подобных игр нет. Я правда не понимаю, что это меняет, но похуй. Всё, не маневрирую, что теперь? То, что других таких игр нет означает, что старфилд - лучшая игра в своей нише. Шах и мат.
>>8343098 >Шах и мат Ну это либо троллинг тупостью, либо хуй знает что. Во-первых, как из того, что в косморпг есть сюжет судя по всему в любом виде, следует, что это лучшая игра в своей нише? Во-вторых, если это лучшая игра в своей нише, то почему у этой игры со временем оценки съехали с 85% положительных отзывов до 75%? Причём по такому параметру, как сюжет, который как раз со временем должен только улучшать послевкусие и, как следствие, оценку игры. Ты вообще какую цель преследуешь? Нахуя отрицать очевидное?
>>8343122 Шахматист с белыми фигурками открыл короля так, что чёрный ферзь может в два хода по диагонали съесть короля, а король не сможет уйти. Тут, конечно, ещё политический подтекст есть, но я его не буду раскрывать, чтобы боты не набежали.
>>8343182 Окей, предположим сюжет не улучшает послевкусие и не влияет на оценку игры, но при этом делает калфилд лучшей игрой в своей нише. Зачем он нужен игроку в таком случае?
>>8343110 Чел, ты заебал, еще раз тебе говорю - ты не перекроешь сюжетную игру песочницами гриндовыми, т.к. люди в тоддачи играют ради сюжетки, квестов и тд, а песочницы про другое. Поэтому все твои попытки уравнять разные жанры бессмысленны. Ну ты можешь там сколько угодно доказывать, что похожая игровая механика в песочнице сделана лучше, но толку от этого, если основная фича в сюжетности, а не в какой-то вспомогательной механике
>>8343241 Ты сидел 2 часа выдумывал стратегию троллинга что ли? Какое перекрытие? Тред о том, почему калфилд соснул хуйца. То, что калфилд провалился - факт, это даже не обсуждает никто, следовательно перекрывать тут нечего. Я написал своё мнение, почему это произошло, в основном потому что ничего нового нет ни внутри своих продуктов, ни среди рынка похожих игр. Потом мне начали лезть в залупу и рассказывать, что открытый космос не нужон, когда нельзя поднять жопу и пойти в город. Я привёл примеры игр, где это можно сделать. Потом мне рассказали, что в калфилде есть синглплеер, а в других нет. Вот на моменте, когда мне в залупу полезли, я перестал понимать, что от меня хотят беседкоботы. Я признал, что сюжетка в песочницах не так развита, на что мне шахматист въебал шах и мат тем, что калфилд теперь лучшая игра в своей нише благодаря наличию сюжета. В какой нише, я блядь так и не понял, и не увидел аргументов, почему тогда лучшая игра в своей нише сосёт жирный хуй модных хейтеров. Ты когда мне про перекрытие говоришь, выглядишь как чел с пика. Чел, пчел. Перекрывать боты как раз начали, а не я, плюс я некоторые вещи признал, а вы тут со своим дружком по айкью охуительные перуэты выделываете.
>>8343092 Так, ёпт. Я вступил в спор на словах "почему старфилд не повторил успеха Скайрима, ведь это один в один говнище". Оспариваю я конечно, не цифры продаж (это скучно), а тезиз про одинаковость говнищ. Он неверный — "аналоговнетность" у игр совсем разная. Дальше: "открытый космос не нужон, зато в калфилде с кресла встать можно". Вот не выдумывай. Нужен космос, хоть в каком-нибудь виде. Как лучше? Здания а-ля тесачи или ГТА, где ни в один дом не зайти, зато подзагрузок нет? Во втором случае "отсутствие подзагрузок" — не плюс, а симптом проблемы. Затем: "вставать с кресла не нужно" — это не я пишу, а мой соратник поневоле, который вроде бы туда же воюет, но от его доводов мне порой стыдно. "Назови стрелялку лучше", ну ёб, чел. Не, я кроху более взыскательный, мне нужны "полёты+стрелялка+осмысленность". > проблема калфилда не в том, что сюжетку недооценили. Ну как бы в этом она и есть, раз сравнивают с нюменскаем, где сюжетная осмысленность отсутствует как класс. Это пока выглядит как улюлюкание в духе "ууу бля, гытыа сосёт у форзы". Ну и с фактами продаж мы не спорим (хуле толку), мы спорим, справедливо ли его воспринимают. А то удобно, блять — "да вы отрицаете его балл на метакритике, вы пиздаболы, получается" (За кавычки простите, буквально так никто не говорил, но что-то близкое по смыслу проскакивало). Вопрос-то в том, заслужил он, или нет.
Как идея безыдейного, скучного, лишенного хоть какой-то интриги и чувства приключения НАСА-панка с с разноцветными космонавтами и дизайном окружающего мира уровня польской микроволновки прошла изначальный питчинг - величайшая загадка двадцать первого века.
>>8343306 >роскосмоскор Звучит уже интереснее. Впрочем, беседка даже в рамках выбранного направления тру-твердоты сразу же обосралась и выдала говносюжет про драгоборна в походе за туумами. Зачем тогда было огород городить?
>>8343280 >пойти в город. Я привёл примеры игр, где это можно сделать. Ну кстати нет, не привёл, потому что клонированные станции элитки не считаются. >>8343056 О, точно, а тут ты себя вообще непроходимым долбоёбом выставил, если честно. В другом вопросе, правда, но раз взялся спорить — вывози. А речь о: >200кк бюджета и 8 лет разработки на хуйню, которую приходится сравнивать с инди за 700 рублей. Да сплошь и рядом кАААлычи проигрывают в сравнении индюшатинам. Это норма, это факты жизни. Например, в Скачи-Мочи сделали средневековые битвы — хоть один кАААл их повторил? Почему индюшная королевская конча всем кроет тесачи? Короче, вот тут нечему удивляться.
>>8343313 >выдала говносюжет про драгоборна в походе за туумами Ой не пизди. Во-первых — "поход за истиной" сюжет автоматом во сто крат лучше, чем сраное спасение мира. Особенно для РПГ-игровых целей. Во-вторых — это основная сюжетка, а прочие приключения, на более приземлённые темы — они в побочках.
>>8343326 От твердой НФ ожидаешь серьезного околополитического сюжета или хотя бы ярко обставленного первого контакта, но в беседке давным-давно не осталось людей, которые физически умеют писать, а в постановку они никогда, собственно, и не умели. Я хуй знает, как тебе объяснить, что ОДИН инопланетный храм в плане восприятия сюжета оказывает гораздо больший эффект, что ДЕСЯТЬ ебучих храмов.
>>8343341 >политический сюжет Он есть, долбоёб — в соответствующих ветках. >как тебе объяснить, что ОДИН инопланетный храм в плане восприятия сюжета оказывает гораздо больший эффект, что ДЕСЯТЬ ебучих храмов. Объяснять не надо, я понимаю. Но я и попытку засчитываю. Ясен-красен, если тебе чисто инопланетная археология — то лучше Outer Wilds да Sethian навернуть.
>>8343341 >От твердой НФ Там нет твёрдости. На дворе 2300 год, а люди ходят пешком, нет ни машин, ни мотоциклов, ни даже сраных велосипедов, мопедов или скутеров. Полное говно. На дворе 2300 год, а люди до сих пор стреляют из пороховых ружей. Это игра или что? Где фантазия? Я зачем в игры играю, чтобы на серое и унылое говно смотреть? Где инопланетяне, чужие, всякие инопланетные йобы? Игра выглядит и ощущается, как фантазия из 1920 года и то в то время уже были образцы инопланетной фантастики, но вот если бы игру делали тогда, то получился бы Всратфилд. Хотя, постойте, даже в 1920 уже массово были автомобили, а в игре их нет.
>>8343353 Проблема в том, что твердая НФ она не только про «честные» технологии будущего - она еще и про людей. Про людей-то Голливуд уже лет пятнадцать разучился писать, а беседка никогда и не умела. Оправдывать игру хорошими (хорошими ли?) сайдами - у нас есть пример Обливиона с лучшими сайдами в серии, который так и остался гадким утенком франшизы.
>>8343294 Ладно, я тебя понял. Спасибо, что ответил менее негативно, чем я. Ну моё недовольство в целом обусловлено обидой, что я не получил нормальную ААА космопесочницу. Мне обидно, что с таким бюджетом не смогли реализовать технологии времён 2015 года. Думаю, если бы был всё-таки псевдооткрытый космос с замаскированными подгрузками, то мы бы с инди даже не сравнивали, а пока это основной зазор. >Ну как бы в этом она и есть, раз сравнивают с нюменскаем, где сюжетная осмысленность отсутствует как класс Да я сюжетность не сравниваю, понятно что в старфилде она лучше. Хотя мне нравится повествование, типа фрилансера, элитки или того же эмпайриона, где в энд гейм контенте ждёт какая-то вселенская обскурная НЕХ. Просто выражаю сомнение, что в случае осмысления сюжетности игра как-то по-другому заиграет. Геймплей проёбан + атмосфера космоса проёбана, следовательно игре сложно удержать человека, репетативность нечем поддувать. Играть банально НЕУДОБНО, каким бы охуенным сюжет ни был. >>8343319 >Ну кстати нет, не привёл, потому что клонированные станции элитки не считаются. Ой ну сорян, я не знаю, что считается, а что нет. Мне сказали, что кроме старфилда нигде нельзя жопу поднять и городов нет, я привёл примеры, где поднять жопу можно и города есть. Копипастнутые города? Да, копипастнутные, не маневрирую. Опять будем выяснять, почему 4 уникальных в топовой нишевой шахиматовой игре не вытащили оценку и общее положение? >О, точно, а тут ты себя вообще непроходимым долбоёбом выставил, если честно. В другом вопросе, правда, но раз взялся спорить — вывози. Ваще не понял, в чём суть предъявы. Да я могу бесконечно обижаться на корпорации и выставлять себя долбоёбом, потому что хочется верить в то, что уже перестанут наёбывать и продавать кал по цене конфетки. Хотя в ААА уже сто лет не играл.
>>8343280 >10 млн онлайна после релиза >То, что калфилд провалился - факт На этом можно было и закончить дискуссию не начиная, твой манямир непробиваем
>>8343380 >Геймплей проёбан + атмосфера космоса проёбана А вот это тоже хз, на самом деле. Тут опять люди оглушены собственным воем. Ты какой не возьми космосим — в каждом будет схема по типу "станция + окрестность станции, в которой есть движ". Абсолютно везде далёкие (ну даже межпланетные перелёты, если они есть) будут реализованы ну вот примерно так же, как в старфилде — выбираешь пункт назначения, врубаешь гипер-гравицапу и несёшься. Сам процесс этого полёта на сверхскорости не то что бы функционально сильно отличается от экрана загрузки. Конечно, в элитке он оформлен поантуражнее, и один человек из тысячи попадётся в луч квазара — но опять-таки, разница не настолько разительная. Да даже в бесшовном межгалактическом Space Engine происходит примерно так же — чтоб куда-то попасть, ты либо кнопкой переносишься к желаемой звёздочке, либо врубаешь такую скорость, что галактику за секунду пересекаешь — всё равно что гиперпрыжок.
>>8343409 Подождите, т.е главная рпг 21 века даже с китайской ботофермой до сих пор не догнала даже юбихогвартс, который при этом не доступен в рф? Это как нахуй?
>>8343416 >А вот это тоже хз, на самом деле. Ну если сухими фактами, то это база юзер экспириенс и/или всяких маркетинговых воронок. Чем больше касаний до цели, тем более вероятно что юзер отвалится на пути. То есть, чтобы вылететь в космос в старфилде, тебе нужно: 1. Зайти в корабль по кнопке 2. Сесть за штурвал по кнопке 3. Нажать на кнопку, чтобы взлететь Плюс проёбывается ощущение пространства от того, что ты сам не взаимодействуешь с объектом, т.е. с планетой, и не вылетаешь в бесконечное пространство. Ты просто в нём оказываешься.
Чтобы долететь от планеты до планеты, нужно ещё больше касаний сделать: 1. Зайти в корабль по кнопке 2. Сесть за штурвал по кнопке 3. Нажать на кнопку, чтобы взлететь 4. Зайти в звёздную карту 5. Выбрать планету 6. Перекинуть энергию в гипердрайв 7. Нажать на кнопку, чтобы совершить гипердрайв 8. Нажать на карту по прилёту 9. Выбрать на планете точку посадки 10. Нажать на кнопку, чтобы сесть Ну короче это абсурдно выглядит и ещё более абсурдно ощущается.
Да, у всех нынешних аналогов подгрузки и открытого пространства нет, но они там замаскированы так или иначе, происходят не так уж долго - 1-2 секунды, - и не требуют от игрока никаких действий. Например, в эмпайрионе полёт от планеты к планете: 1. Сесть в кабину по нажатию кнопки 2. Сразу взлетаешь и вылетаешь с атмосферы, выходишь в космос 3. Если летишь к спутнику на орбите планеты, то тупо летишь от планеты к спутнику без прыжков 4. Если летишь к другой планете или системе, открываешь карту 4.1 Выбираешь планету, ставишь маркер. Причём маркер сохраняется и привязан к постоянному положению планет во вселенной, можно из любой жопы мира навестись и полететь к этому маркеру, не открывая карту 4.2 Жмёшь кнопку гипердрайва и ты прилетел, летишь к планете и садишься в любое место То есть действий в 2 раза меньше совершается, а то и больше. В случае со старфилдом подгрузки просто заебут, при том что на планетах ловить особо нечего. Вот хотелось бы в старфилде без 10 шагов летать.
>>8343462 Что там, жиды ещё форсят, что рф это всего 2% видеоигрового рынка? Сколько процентов русских купивших бг3 вообще представить страшно. Надеюсь случай с старфилдом покажет какой это обосрамс класть такой хер на рф рынок и компании задумаются.
>>8343474 >Чтобы долететь от планеты до планеты, нужно ещё больше касаний сделать: >1. Зайти в корабль по кнопке >2. Сесть за штурвал по кнопке >3. Нажать на кнопку, чтобы взлететь >4. Зайти в звёздную карту >5. Выбрать планету >6. Перекинуть энергию в гипердрайв >7. Нажать на кнопку, чтобы совершить гипердрайв >8. Нажать на карту по прилёту >9. Выбрать на планете точку посадки >10. Нажать на кнопку, чтобы сесть >Ну короче это абсурдно выглядит и ещё более абсурдно ощущается.
Ну кстати летать от планеты к планете в одной солнечной системе, и садиться с орбиты на поверхность можно вообще без выхода в меню. Только тсс. Жмёшь F, на небе подсвечивает планеты системы, берёшь их в прицел и зажимаешь что-то там. Да и оказаться сразу в седле корабля тоже можно, если что. Дверь корабля можно по-разному открыть.
>>8343488 >Надеюсь случай с старфилдом покажет какой это обосрамс
Какой случай? Тебе же выше подвезли пикчу по количеству русских игроков в Хогвартс, который тоже в рашке забанен. Просто старфилд говно, хоть ты завози на рыночек, хоть не завози. Всем похуй на него.
>>8342663 >оторвать зад от кресла и станции там охуевшие Ты ебанутый? Там ВСЕ интерьеры станций отличаются только цветом, который зависит от типа экономики системы. Потратил на Элиту 1800 часов. Старфилд мне понравился, как и Элита
>>8341276 (OP) >3 видео Не палится. Он же просто слово в слово повторил речь Фила Спенсера во время выступления в честь провала RedFail'a. > Кококо. Не надо радоваться нашему обсёру. Когда ААА проваливается - это проигрыш всех. Пиздец промыток и походу не осознающий этого.
Каждый день создаете по 5 тредов о том, как вам не нравится игра. И столько злобы уже давно не видел. Это болезнь какая-то. Будто лично вас игра оскорбила чем-то.
>>8343241 Забей. Я уже прохавал. Люди просто берут игры, которые им нравятся и высеряют "а вот в игранейм смотрите как было". И собирают с мира по нитке. Тут у них анимации лучше, там у них космос бесшовный, здесь у них стрельба лучше, а еще была игра, где лучше сюжет. Собирают несуществующего франкенштейна из лоскутов.
А как только спросишь "фпс в открытом мире с крафтом и прокачкой лучше назови", начинаются маневры. У вас открытый мир не правильный, у вас стрельба не правильная, у вас рпг не рпг, вот смотрите как в игренейм сделоли. И опять по второму кругу из несокльких игр по кускам собирают.
А старфилд тупо лучший шутан в открытом мире сейчас.
>>8344402 Ну там хорошо стрельба сделана, камон. Плюс игра БЕСШОВНАЯ, на что тут весь раздел дрочит. То, что у игры куча других проблем, ну это другое понимать надо. Это мы простим. Ну и что что бесшовность никакого интереса не придает, ну и что что машинка не пришей пизде рукав, кроме унылых гонок не юзается. Только старфилду запрещается косяки прощать лол.
>>8344412 Сейчас темные дремучие времена. На ютубе захайпили хейт, хлебушки теперь повторяют как попугаи за инфлюенсерами. Никто в игры не игарет, мнения не имеет.
>>8341399 У скайрима не было конкурентов на то время. Не было ещё тогда такого проработанного открытого мира с геймплеем песочницы, чтобы по нему было интересно даже просто гулять, не то что выполнять квесты и идти по сюжетке. Точнее был, но тоже от беседки - морр/обла. А скайрим суть та же обла но в несколько раз больше и красивее, вот и взлетел. И 4 тоддач поэтому же взлетел (самая успешная игра беседки между прочим), не было у него конкурентов с таким же большим и интересным опенворлдом. У старфилда же конкурентов вагон, начиная от индюх типа ноуменскай, заканчивая элиткой.
>>8344473 >У старфилда же конкурентов вагон, начиная от индюх типа ноуменскай, заканчивая элиткой. Если это конкуренты, то и космические ренджеры — конкурент, хули. Бляха-муха, пол-треда на эту тему ругался. Два требования:
1) Можно летать, а можно стрелять пешком. 2) Мир и происходящие в нём истории — не голая процедурщина, а какой-никакой написанный сюжет. Не песочница, а РПГ, если так понятнее.
Так вот, эти два требования ВМЕСТЕ сочетаются только в старфилде. Ну, в старситизене обещают, но сам понимаешь. Нравится тебе это, или нет — таковы факты.
>>8344411 >А че за хуй на видео? Мой протыкласник. Ебал его на вписке >И почему он говорит что это моя трагедия? А разве нет? Игорь и так тонет, а игори от беседки которые на выходе раньше дарили радость теперь приносят только недоумение и печальные смехуечечки.
Мимокрок: Игра говно! Фан: Ряяя! Ты не понял, это игра не для тебя и не для таких как ты! Зачем ты в неё играл? Мимокрок: Ну ок, не буду играть. Фан: Ряяя! Из-за вас и вашего игнора игра провалилась!!111
>>8343241 ну тогда понятно почему скуфилд провалился, мейнквест кал у нормизов нет времени нг4+ наворачивать, что изменения заценить а самого квестового контента там часов на 30-40, если забить хуй на песочный дроч и аутирование с чушками.
>>8344397 >А старфилд тупо лучший шутан в открытом мире сейчас. там это длц к киберпуку вышло и разыбало нахуй калфилд стрельба в транпорте есть? аугменты меняющие геймплей есть? прокачка меняет геймплей с уже имеющимся оружием? крепкий сюжет есть, а сбор железок через полёт в феечкины круги? транспорт есть? разные концовки есть?
>>8347681 >а самого квестового контента там часов на 30-40 Если весь сюжетный контент проходить - часов 70-80, типично для тоддачей.
Вообще единственная настощая проблема старфилда - смена парадигмы построения опенворлда обусловленная космическим "нарративом". Единый мир скайрима - работал хорошо, дискретный мир старфилда - работает плохо. А пиздеж за космические бои, какую-то хуйню - это все чушь, не там роете.
>>8341276 (OP) Ничего другого от этой компании говна не ждал, в частности от бывшего зенимакса. Ну типа они буквально всрали визин, всрали этернал еще и на бабки кинули мужика который им музыку делал, всрали вульф и было бы странно ждать что старфилд нормальным выйдет. Просто невероятным дауном надо быть чтобы это предзаказать.
Решил после старика с божественными прицелами третий раз потраить ИСПРАВЛЕННЫЙ кп. Сеивы старые нашел. Смотрю что это у меня на снайперке прицела не стоит. Поставил и охххх еееее. Синушный, с абберацией, да еще и рябь иногда появляется. Пиздос. И кто-нибудь мне объяснит как снять теперь это убожество? Я уже все кнопки переткнул в инвентаре.
ААА я понял. Нужен перк. СУКА ПЕРК, чтобы снять убигий прицел. То есть перед установкой нужно не забывать сеивиться каждый раз. А то пушку сам себе обосрешь не нароком. Ой бляяя.
>>8347787 Думал только тебе можно 10 тредов по старику создавать. Терпи.
Кроме как оскорбить нихуя вы не можете. Играете в дерьмо всякое. А когда вам прямо наглядно тыкают лицо в дерьмо, делаете что дерьмо на самом деле шоколад. Уж лучше среди вас шизом быть. Тьфу блять.
Кстати напоминаю. На дворе 2023 год и целиться уже давно можно в двух вариантах. Нажатием и зажатием. Держать пкм нажатой постоянно необязательно. До польше все чуть дольше доходит. Понимать надо.
>>8347809 >Держать пкм нажатой постоянно необязательно. Но намного удобнее, т.к. я не хочу думать о лишнем нажатии кнопки для того, чтобы ебануть врага в жбан и побежать дальше. >>8347823 >ТРИ ГОДА фиксили игру Чел, ты не понял. Три года продавалась бета, спасибо за бета-тест. Теперь вышла версия 1.0 и её, как любую 1.0, надо патчить
>>8347823 Пошел нахуй, vблядок. Баги есть в любой игре, но ты предпочитаешь их замечать только в кп. Тем более бани такие несущественные. О боже, в HOI4 в всплывающем окне прописалось «%_desScript004%” вместо куска текста, все, игра неиграбельный кал! О нет, во вступлении Скайрима телега ходуном ходит в 1 случае из 100, всенахуй, ексит делит. Я не могу передать словами всю свою ненависть к вам, vблядкам. Сдохни в мучениях, мразь, мамашу шлюху прихвати с собой в могилу.
>>8348893 А я не хочу держать кнопку, мне целиться приятнее без зажатых при этом кнопок. Они это сделали для приседа, для деки, а на прицеливание хуй забили. За три года не пофиксили. Нехуй говноделов оправдывать.
>>8348924 Три года фиксили, нихуя кор геимлей не пофиксили. Что я делаю 90% времени? Стреляю и хожу, в том числе прыгаю и за выступы хватаюсь, меняю оружие. И постоянно вижу это раздражающее дерьмо. Это основа, это отточено должно быть. Скаирим все как раз срали за телегу предметы, которые могли улететь и уебать игрока. Сто лет как пофикшено. Вот когда кп-шное говно пофиксят, тогда рот и откроешь. По твоим желаниям смерти анону, потому что он видит как в игре механ ломается можно сделать вывод, какой ты мерзотный человечишка.
>>8343488 Покупаха-куколд, нахуй тебе одобрение хоть какого-то барена чтоб просрать свои кровные на воздух?? Люди с мозгами спокойно пиратят уже много лет подряд и горя не знают.
Чем ты там столько часов занимался!? Этож абсолютно линейный гта-лайк какиш! Я сюжетку и почти все побочки часов за 50 на пейратке прошел неспеша и дропнул. Но все равно даже Киберкал лучше Копрофилда-НАССАл-панка, как же низко мы пали.
>>8349333 У меня жопу рвет с хлебушков, которые приходят и начинают мне сломанное поделие форсить и ставить в один ряд с нормально работающей на релизе игрой.
>>8349369 Киберкал ломается при любом действии кроме ходьбы. Мне нет дела до лора, если игра не играбельна. Хороший лор я в книжке почитаю и в кинце посмотрю. В игру я прежде всего играю. Если у тебя не так, твое мнение для меня не существует. Ты не игрок и вообще в этом разделе быть не должен.
>>8349457 >>8349465 Если б я был тобой, то улюлюкал бы и хрюкал "причина тряски". Но я номальный человек, поэтому просто спрошу, что ты хочешь показать?
>>8349482 Я хочу сказать единственное - пошёл нахуй, ебучий vблядок, со своим черрипикингом и со своим хейтом достойной игры. Хотя ты даже с черрипикингом обосрался, ничтожный баг, корень которой с большой вероятностью лежит в твоей слабой конфигурации, у меня даже на старой 3090 не случается. Более того, я скажу что за целое прохождение я встретил 2(два) бага - один раз после катсцены экран остался в расфокусе, пофиксилось выходом в меню, а другой баг - снова после катсцены Ви остался в сидячем положении, тоже пофиксилось выходом в меню. Всё. Ни единого бага более за всё прохождение и закрытие вопросов. И тут хуила в лице тебя прибегает на доску АААРЯЯЯЯ, БАГИ БАГИ БАГИ НЕИГРАБЕЛЬНО. Как же назвать эту хуилу? Правильно, типичный vблядок. Что пожелать этому хуиле? Правильно, сдохнуть в обоссанной канаве в компании с его маманёх шлюхой. И это правильно. Всё, я всё сказал, это последнее что я тебе напишу в рамках этого треда.
>>8349375 >лор нинужно ниче нинужно Ну поэтому-то несмотря на все минусы в Киберпанк только в Стиме сыграло 1 лям человек, а в СтарТоддНАССА-Л всего 330к в All time peak. Потому что околореалистик КАСМАС никому особо нахуй нинужон, да ещё и в фирменной кринжетоддовой обертке очередного КАЛОРОЖДЕННОГО ИЗБРАННОГО.
>>8349504 Это статистически не может быть черипикингом. Прицел у меня в инвентаре кал. А другого нет. Следовательно снайперка не юзабельна. В отличии от старика, где я могу взять быстренько перк и скрафтить прицел, тут мне еще предстоит выбить/найти/купить нужный. А по анимациям, я их регулярно вижу. И регулярно они меня своим уродством раздражают. В старик я просто спокойно играю. Там ничего не мельтешит и не раздражает меня. Потому что игра работает. Подчеркну, что это не редкие баги за деясток часов игры. Я загрузил сеив и это я увидел в первую минуту. То есть никаких работ за три года не проводилось.
В старике есть кое-какие спорные моменты, но они УЖЕ пофикшены модами за месяц. Ты можешь возразить, моды нещитова. Но иди нахуй. Я всегда выберу фикс модами, нежели отсутствие какого-то фикса. И прицелы с анимациями модами в кп не фиксятся, а я бы хотел.
Нравится играть в дерьмовую игру, играй. Но меня в свою религию обратить не выйдет.
>>8349505 В клэш оф клэнс больше всего играют. Хорошая игра видимо. Еще раз, мне поебать на мнение мух, которые на говно слетаются. Я играю сам и сам состовляю мнение. Мое мнение подкреплено скринами и записями.
>>8349511 Это не скоро будет. Я бг3 поставил сейчас. Если тебе интересен пример, копни сюда https://www.youtube.com/watch?v=11H8IHPC2_c. Да это мод, он фиксит минорную проблемку в анимации пушек. Можешь срать на индусов подрядчиков и беседку сколько угодно. Факт в том, что результат получен. Я запускаю старфилд и получаю плавный свап оружия. Будь то легкая возможность создать и накатить мод или работа самой беседки поебать. В кибере с реденжином такого нет. Точка. Я запускаю кибер спустя три года и у меня смена оружия глючит. Хоть усрись, я всегда буду наличие возможностей ставить выше отсутвтсвия возможностей и необходимости потерпеть.
>>8349504 Приложил так приложил. Насчет багов все-таки не надо кривить душой, когда я играл, я намного больше видел багов, машины на ровном месте переворачивались и улетали в текстуры, т-позы и непрогруженные текстуры на людях и транспорте тоже видел своими глазами. Но в целом согласен, большинство багов полечили, а киберпук со временем таки стал киберпанком.
>>8349522 Я анон, который жалуется на прицелы и анимации. Да, багов дохуища. Чем дольше играешь, тем больше этой раздражающей хрени видишь. Но я могу простить минорные баги. Улетают машины, смирюсь. Я не так часто попадаю в аварии или вижу неадекват от нпц водил. Т-позы бывают, если это один раз на 5 часов смирюсь. Текстуры, если не постоянно, тоже потерплю. Это не так критично.
Но когда ключевой игромех стрельба и передвижение персонажа работют через пень колоду, все. В такое играть себя не уважать. Базовые вещи кмк должны работать безкомпромисно.
>>8349530 Чередую активности. Автоматизирую добычу и производство на аванпостике, потом иду менять кораблик, потом тестирую на паре миссий с доски изменения, потом иду по квестикам, читаю диалоги, потом стреляю. Потом модули на новые пушечки ставлю налутанные, смотрю как стреляют. Надоели старые стволы, в ящике еще не проюзаные лежат. Бегаю с ними. Меня игрулька спокойно на 80 часов затянула. Сражаться спротивниками приятно и в меру сложно. Если есть роботы, ищу где терминалы управления и смотрю, как роботики на моей стороне расправдяются с вражинами. В диалогах напарники подпездывают, нпц травят кулстори и юморят, иногда интересные взаимодействия от навыков или прошлых событий идут. Как в кп знаешь твой старт влияет на некоторые реплики. В старфилде так с навыками работает. Почти любой небоевой навык всплывает в диалогах время от времени.
Короче занимаюсь тем же, чем бы в кп занимался, если б игра работала исправно. Мне много не надо. Если игра уже в базовом игромехе работает, я могу удовольствие получить. А шутеров в открытом мире с приятной графикой, стилистикой и стрельбой вообще по пальцам пересчитать. Во многое переиграл уже дохуя, другое не цепляет или оно хуево работает. Поэтому я не могу от старика отказаться. В нем есть все, что мне нужно и оно исправно.
>>8349535 Ладно, ты вменяемо пояснил. Пока срать на Тодда прекращаю, может дождусь побольше модов и оптимизона. >строить заводики Похоже на Satisfactory? Лучше, хуже?
>>8349545 Хуже конечно. Там до нормальной автоматизации моддить и моддить. Карголинки сломанные к хуям. Я нашел рабочий метод автоматизировать частично, но костыльно выходит. Обязательно вернусь через годик другой, если пофиксят модами или обновами. Если это прям критичная базовая часть игры для тебя, точно ради этого играть не стоит. Но если тебе аванпостная возня нужна по минимуму, то и не почувствуешь. Сделать склад для хлама, который не хочешь продавать, удобно хранить ресурсы для крафта удобно можно. Ставишь синий ящик, от него связи на основной склад и прямо с корабля туда все ресы кидаешь, оно распределит автоматом.
Порекомендую, если нравится возиться с пушечками, кораблики кастомизировать и сражаться. Абилки и возможность предметы кидать норм так разнообразие вносят. Вертикальность с бустпаком. Не забудь назначить на бустпак дополнительную кнопку. Доп. кнопка ускоряет тебя не вверх, а вперед. Тодду бошку надо оторвать за тоо, что нигде об этой фиче не написано лол. Это именно кор. Если это тебе не интересно, скипай старик, особо много не потеряешь. Остальные аспекты даже неплохие все-таки минорные.
>>8341420 >>8341452 >>8341463 >>8344473 Почему вы все упускаете сеттинг? Фэнтези тупо популярнее. Огромному количеству людей, включая меня, неинтересны игры про космос, поэтому я прохожу мимо Старфилда. Но захожу в треды про него узнать как дела у игры, в пользу которой Тодд отложил новую часть свитков.
>>8350934 В киберпанке можно: 1. Замедлять время на 75%. 2. Наносить элементальный урон заюзав скрипт 3. Отбивать пули катаной 4. Резать катаной броню 5. Прыгать на десяток метров с даблджампом 6. Брать людей под майнд контрол
>>8352075 только это не подаётся как магия в старкале ты буквально идёшь в храм получить магию космоса чтоб стать СТАРБОРНОМ. В киберпуке у тебя импланты, кста, больше половины пунктов есть в реальной жизни уже сейчас, давай расскажи мне что у нас в реале фэнтези, дебил блядь
>>8341399 Просто скайрим тоже был говном ебаным. Тоддачи всегда были парашей говна, уж не знаю чё все так надрачивают на скайримчик))) с порномодами ещё зайдёт, ну рекву поковырять можно, а так сама по себе игра унылая, квесты говно, мир крошечный и нереалистичный, всё в скайриме хуёво. И почему кто-то ждал от беспезды какую-то другую игру? Возможно просто люди хоть немного начали понимать что их кормят говном.
Я большой любитель свитков и даже не пробовал играть в старфилд, мне не интресен космос с перелетами там по планетам, ну и вообще не нравится околосовремнный сеттинг.