>>8346300 (OP) Есть сюжетные одиночные игры, которые на самом деле являются искусством, стоят в одном ряду с кино и художественной литературой. А есть чисто геймплейные игры: всякие мультиплеерные шутеры, РТС, гонки, спортивные симуляторы и пр. - такие игры не являются искусством.
>>8346506 Во времена юности бумеров не было социальных сетей, ты либо во дворе социализируешься с быдлом или аутсайдер дома за компом, это сейчас можно найти единомышленников и даже тяночку в интернете если хикка домосед. А тогда могли неиллюзорно запрячь в дурку даже если читаешь книги, замерам в этом плане повезло конечно, наоборот мода быть нитакусей.
>>8346556 Вот это вот что ты написал - главный фейл тейка про "игры это искуства". Потому что у рассуждающих такие рассуждения "в одном ряду с кино и художественной литературой" меряется по количеству обезьянничания, передирания художественных приемов кина и худлита. "Вот у нас кинематографичная постановка, и катсценки, и сюжет, мы искуства, прям как кино" - нет, ебаные вы дегенераты, у вас проходняк уровня кино категории B "direct to dvd"/средней жвачки с нетфликса в лучшем случае; "вот у нас стены текста, и еще стены текста, и вообще охуеть сколько текста, мы искуства, прям как книги" - нет, ебаные вы дегенераты, вы сделали книгу уровня шлака про попаданцев, разве что с картинками и которую надо читать сидя перед кудахтером. Это какой-то врожденный комплекс неполнеценности и у производителей, и у рассуждающих об "играх как искусстве" - игнорирование "своих" уникальных выразительных средств как недостойных и низших, и надрачивание на заимствованные. Все равно, что кино не исследовало бы новые приемы и методы во время своего развития, а в стремлении примазаться, остановилось бы в записывании театральных представлений на пленку, потому что вот там-то "настоящее искусство", а кино - это в то время критиками считалось калом для дебильных масс, которое никогда не станет на один уровень с театром. Короче, режиссеры изобретали новое, пробивали себе путь; большинство "игроискуственников" же стараются как можно сильнее откреститься от своей игровости, отыгрывая в голове режиссерство или писательство.
>>8346853 >>Вот это вот что ты написал - главный фейл тейка про "игры это искуства". >>Потому что у рассуждающих такие рассуждения "в одном ряду с кино и художественной литературой" меряется по количеству обезьянничания, передирания художественных приемов кина и худлита. >>"Вот у нас кинематографичная постановка, и катсценки, и сюжет, мы искуства, прям как кино" - нет, ебаные вы дегенераты, у вас проходняк уровня кино категории B "direct to dvd"/средней жвачки с нетфликса в лучшем случае; "вот у нас стены текста, и еще стены текста, и вообще охуеть сколько текста, мы искуства, прям как книги" - нет, ебаные вы дегенераты, вы сделали книгу уровня шлака про попаданцев, разве что с картинками и которую надо читать сидя перед кудахтером. >>Это какой-то врожденный комплекс неполнеценности и у производителей, и у рассуждающих об "играх как искусстве" - игнорирование "своих" уникальных выразительных средств как недостойных и низших, и надрачивание на заимствованные. Все равно, что кино не исследовало бы новые приемы и методы во время своего развития, а в стремлении примазаться, остановилось бы в записывании театральных представлений на пленку, потому что вот там-то "настоящее искусство", а кино - это в то время критиками считалось калом для дебильных масс, которое никогда не станет на один уровень с театром. >>Короче, режиссеры изобретали новое, пробивали себе путь; большинство "игроискуственников" же стараются как можно сильнее откреститься от своей игровости, отыгрывая в голове режиссерство или писательство.
>>8346853 Чисто геймплейные игры сродни реальным играм типа футбола или шахмат - сложно назвать это искусством. Это именно игры и есть. А сюжетные одиночные игры тоже можно назвать словом "игры", но значение уже будет ближе к актёрской игре. Такие игры по сути от кино отличаются только тем, что игрок управляет персонажем, а не просто наблюдает за ним.
>>8346300 (OP) >Игры - это искусство Это так, просто они ещё не раскрылись. 100 лет назад Ленин тоже говорил, что кинематограф это тот же цирк, с литературой ни в какое сравнение не идет. В итоге пришли базовички и показали как надо снимать не хуже Достоевских.
>>8346300 (OP) Потому что ты выдумал факт, не приводя никаких статистических данных, и заставляешь местных папуасов с тобой спорить на выдуманную тобой тему. Пошёл нахуй.
>>8346647 >Нравятся современные игры? Да, мне очень нравятся такие проекты как Диско Елизиум, Круелти Сквад, Прей, Метал Гиры, Лиза. В ААА сегменте конечно не часто можно встретить игры с dooshoi, но в инди-сегменте, если покапать, я уверен можно найти множество бриллиантов, ведь по сути 20-25 лет назад игры делали такие же инди разрабы на энтузиазме, как сейчас.
>>8346790 >даже если читаешь книги, замерам в этом плане повезло конечно, наоборот мода быть нитакусей Чел, читающие книги сейчас зовутся душными. Ничего не изменилось, рефлексирующим людям как приходилось аутировать дома, так и приходится до сих пор.
>>8346853 Игры 40 лет назад появились, это ещё младенец по сути, а ты его уже похоронил. Разрабы ещё только осваивают язык игр, хотя уже есть самородки вроде Диско Елизиума.
>>8346853 >Короче, режиссеры изобретали новое, пробивали себе путь Проблема в тебе, дебиле, что ты не понимаешь что такое "искусство" в принципе. Для тебя это как для селюка слабоумного - вот это мона лиза УУ ДАА ЭТА ИСКУССТВА а вот это венера милосская УУ ЭТ ТОЖ ИСКУССТВА. Все что не укладывается в эту селюковую парадигму для тебя не считается искусством.
Для начала сходи в гугл, почитай и пойми что есть искусство а потом вернемся к тому что можно считать искусством а что нет.
А пока мы ждем от умственно-отсталого опа-хуя развернутое обоснование, почему игры не могут считаться искусством я дам небольшую подсказку.
Концепт созидания делится на искусство и ремесло. Между этими двумя порой тонкая грань и частенько возникает множество срачей на тему того, что считать одним а что другим. Но выписывать то или иное из целой сферы созидания говорит только о совершенном непонимании этой сферы и ее деталей.
>>8347264 Да пожалуйста. >Искусство - процесс и итог выражения внутреннего и внешнего мира. Следовательно, искусство — творческая деятельность, отражающая интересы не только самого автора, но и других людей
Искусство это созидательная деятельность, с помощью которой творец выражает свои идеи, эмоции, чувства, вкладывает в свое творение мысли или образы.
А теперь я жду от тебя опровержения того, что создание игры не подходит под эти критерии. Погнали.
>>8347280 Готовка еды может быть искусством. Мойка машины нет. Сходить в толчок тоже нет. Что просто подтверждает мои слова выше что ты ваще нихуя не понимаешь что вообще такое искусство.
>>8347259 Двачую. Он не понимает, что кинематографичность и сюжет это вторично в оценке игры как искусства(только если сами разработчики не делают на это ставку)
Самое главное что игры привнесли в искусство от себя, то что присуще только играм - это дизайн уровней и среды, передача явлений реального мира через игровые условности, способы взаимодействия с игрой.
>>8346300 (OP) Забавно, что если взрослый мужчина увлекается искусством, то гречневые на него реагируют как оп на взрослых игроков. Что только подтверждает...
>>8346300 (OP) Так это факт - игры могут быть искусством. Просто из них делают ширпотребный товар. Уровня игрушек напечатаных на принтере и продающихся в магазине за 50р. Которые принесет ребенок домой и она уже через минуту начинают рассыпаться и ломаться. А есть фигурки сделанные на заказ мастерами с кучей деталей, высоким качеством и проработкой и стоят такие под 100к. Так же как и есть рисовач, а есть серьезные художники. Одни рисуют мазню ебаную, а другие шедевр. Оп такое же долбаеб как еблан из видео для которого обе картины равны.