Гораздо хуже то, что Larian, в последние месяцы перед релизом усиленно работавшая ножницами, мимоходом подрезала и сопартийцев. Еще в июне Свен Винке обещал, что третий акт будет намного больше. На деле это не так. Проблема не в том, что из Baldur’s Gate 3 что-то вырезали, плохо то, как это сделали. Сюжетные ветки словно вырывали с корнем — шрамы видны по всему третьему акту. В результате одни товарищи превратились в молчунов, другие же потеряли шансы на счастливую развязку. Разнообразная в мелочах, игра вдруг начинает брыкаться, если вы заходите в локацию не через «правильную» дверь, или «забывает», что собеседник умер пять минут назад.
Но поезд массовой истерии, запущенный разработчиками за месяц до релиза со станции «секс с медведем», уже не остановить. Типичная небрежность Larian, присущая ее старым проектам, до сих пор как будто постепенно сходила на нет… пока не достигла новых высот в Baldur’s Gate 3. Отполированный первый акт — это локации из раннего доступа. Чем дальше углубляешься в игру, тем страшнее ужасы, с которыми предстоит столкнуться.
В основе эта RPG, конечно, имеет мало общего с предшественницами. Разве что сеттинг да пришитые белыми нитками — порой вопреки официальным концовкам Baldur’s Gate 2: Throne of Bhaal — персонажи из оригинальной дилогии. Baldur’s Gate и особенно ее сиквел — эпические приключения с интригами, размахом и обширной картой мира, создающими впечатление, что ты изрядно попутешествовал и многое повидал. Третья часть, под стать Original Sin, состоит из нескольких крупных локаций, соединенных переходами. Попав в новый акт, готовьтесь, что посетить зоны из предыдущего с определенного момента не позволят. Ну а о размахе остается только мечтать: забудьте о таинственном Подземье из Shadows of Amn. Тут вы просто открываете очередную дверь в сыром подвале и внезапно оказываетесь втянуты в разборки между злобными карликами и разумной плесенью.
Надо отдать должное попытке Larian сделать BG 3 нелинейной. Первый акт действительно таков, хотя последствия решений вы почти не ощутите. В ряде ситуаций можно встать на чью-то сторону в серьезном конфликте. Во многие места ведут несколько тропинок. Гоблинов веселее не лупить, а обводить вокруг пальца. Даже предусмотрены целых два пути во второй акт: правда, скорее всего, вы, как и я, решите, что опыт лишним не бывает, и потому предадите огню, мечу и остроумию сразу обе локации.
Стоит нам попасть в непропорционально скромный по размерам второй акт, как иллюзия выбора легко рассыпается. С местным злодеем уже не удастся разойтись полюбовно, да и его коллеги при любом раскладе заканчивают одинаково печально. История выруливает на знакомые рельсы со сбором союзников для борьбы с великим злом. И будьте уверены: заявленное ранее число возможных концовок в 17 тысяч (!) завышено в 2-3 тысячи раз (молодцы, обошли обещания Тодда Говарда насчет 200 с лишним концовок в Fallout 3!). В реальности это практически уровень Mass Effect 3, когда наши поступки на протяжении 90 часов не имеют значения, а финал определяется парой строчек в ключевом диалоге под самый занавес.
В игре проседает только второй акт - он и по размерам меньше, и более линейный. Но мне лично так было даже приятнее, ибо после первого акта, где ты должен был держать в голове все развилки, обшаривать все неисследованные тропинки и делать важные выборы каждые 10 минут, некоторая примитивность второго акта давала даже некоторую разрядку для мозга.
Совершенная БАЗА, основа основ, ФУНДАМЕНТ любого нормального человека. Свинкерабы и нормисы должны быть попущены и затравлены за то, что повелись на еблю с медведем, уловка буквально уровня Тодда Говарда: "Видите эту гору? Вы сможете забраться на нее" "Видите этого медведя? Вы сможете выебать его".
> Типичная небрежность Larian ...называется "пипл схавает". И ёбаные НПС схавают всё, если сделать достаточно роликов с объяснениями, что белое - это чёрное, говно - это шоколад, а BG3 - ролевая игра и вообще прорыв десятилетия. Г-сподь Б-г дал им тысячи порноигр и даже нормисный Subverse, чтобы подрочить и обмазаться плохим юмором, Г-сподь Б-г дал им десятки нормальных партийных RPG, где есть и нормальный геймплей, и интересный сюжет, но нет, свинкедебилы лезут со своим свиным рылом в калашный ряд и обмазываются свинкекалом. Хап тьфу на вас всех, вырожденцы.
>>8340849 > BG3 - ролевая игра А это что? > "Видите этого медведя? Вы сможете выебать его". А ведь там и похуже пидоромишки есть вещи. Так что тут Ларианы ещё не все карты раскрыли при пиаре.
>>8340864 Если за "остальные" брать какой-нибудь Subverse. Тот же Pathfinder, тащемта, ебёт Barrel's Gate 3 в хвост и в гриву в плане сюжета и персонажей. Геймплейно тоже, но это уже моё ИМХО, лариановские боёвки всегда казались слишком простыми.
>>8340692 (OP) Буквально каждое слово — правда и большую часть я заметил сам, пока играл. Тем не менее, прошёл игру дважды и пройду ещё раз, если дефинитив едишн восстановит контент напарников и концовки, потому что это единственное, что действительно испортило всё впечатление от игры. Настолько, что после первого прохождения полностью перестал рассказывать о ней людям. Тем не менее, третий акт при всей хуёвости имеет буквально лучшие локации / персонажей, чем во всей игре - чего стоит один сайд квест на Рафаэля. Играть интересно, двигаться по сюжету интересно, сайд квесты реально проработанные, а не просто "сходи в старый лагерь и убей там всех".
Сейчас переигрываю дивинити 2 и меня забавляет наблюдать, как ларианы оттачивали мастерство с годами. То, что они умеют - они умеют охуенно. А значит, и с остальным разберутся. Обзор, кстати, забавный, высокая оценка 8/10 при том, что там сплошная критика. Видно, что человека тоже зацепил тот факт, что игра могла быть шедевром на десятилетия, а стала просто игрой года. Кек.
>>8340872 В пукичи сюжет писался графоманом для любителей графомании. Сюжет там не лучше. Гейплэй там не особо отличается от того же БГ3. Не знаю как в вотре, говорю кингмэкер
>>8340883 >В пукичи сюжет писался графоманом для любителей графомании Свинкедебил as is, ниасиливает прочитать больше трёх предложений. Ты, небось, до выхода DOS3 считать диабло вершиной RPG?
>>8340874 >Видно, что человека тоже зацепил тот факт, что игра могла быть шедевром на десятилетия, а стала просто игрой года. Кек. шедевром на десятилетия станет бг3 дефинитив эдишн
>>8340916 >Дилда вообще не подходит для компьютерных игр Сынок, попустись, она буквально породила жанр RPG. Ещё раз такую хуйню спизданёшь - придётся тебя пристрелить ради оздоровления генофонда и игровой индустрии.
>>8340925 > компьютерных игр Дебил, читать научись. Для настолок среди друзей-нормисов диндэ - лучшая система, а для игр на кудахтере надо брать что-то другое. И нет. всратый форк тоже не подойдёт.
>>8340692 (OP) Напоминаю, что этот игровой иксперд в свое время поставил 80+ баллов Dragon Age 2, так что его авторитетным мнением можно разве что подтереться.
>>8342007 >в свое время поставил 80+ баллов Dragon Age 2, так что его авторитетным мнением можно разве что подтереться. Ну так драгон адж 2 лучше бочек 3 в раза 4. Так что все правильно.
>>8342007 В ДА2 была в целом неплохая концепция, про восхождение к власти в отдельно взятом городе, но все испортила дерьмовая реализация и пинки для ускорения разработки от ЕА. И миллиарды игроков изнасилованных лично Андерсом. А теперь эти миллиарды ебутся с медведем в БГ 3 и довольно гыгыкают.
>>8342017 >Ну так драгон адж 2 лучше бочек 3 в раза 4. Нет, не правильно, пиздло. ДА 2 убила серию и, в принципе, одна из самых худших игор, когда либо созданных в истории.
>>8342021 >ДА 2 убила серию и, в принципе, одна из самых худших игор, когда либо созданных в истории. Не хуже бочек 3. То что миллионы мух этот кал жрут ничего не значит в плане хорошести игры.
>>8342041 >Тоже чёрный экран при запуске, да? Какой черный экран нахуй. Я эту парашу прошел полностью и могу сказать, что это одна из худших игр за последние лет 5. В это просто противно играть. Заставлял себя через силу, т.к. я хайпожор.
>Как же заебало быть нищим ничтожеством, которое даже в новую рпг не может поиграть. Ну так купи себе пк новый.
>>8342035 Нет, говноедина, намного хуже бочек 3. Даже хуже Дюка Нюкем Форевер, Андромеды, хуже гульмэна и мести боксера вместе взятых, вот насколько это позорный высер.
>>8342048 >намного хуже бочек 3. Даже хуже Дюка Нюкем Форевер, Андромеды, хуже гульмэна и мести боксера вместе взятых Че значит "даже"? Перечисленные игры лучше бочек 3. Они хотя бы не душат симулятором подрыва бочек вместо боевки и тоннами ящиков с гнилым сыром.
>>8342087 >Иди нахуй, короче, долбоеб малолетний. Троллить тупостью будешь своих протыков. Да не плачь ты, зоофил. Иди бочку взорви в своем высере любимом, успокойся.
>>8340692 (OP) >И будьте уверены: заявленное ранее число возможных концовок в 17 тысяч (!) завышено в 2-3 тысячи раз Хотел бы увидеть ёбла тех кто неиронично в это поверил, но они даже не имаджинируются. С диско элизиумом тоже был подобный форс в миллиарды концовок, но по факту все концовки это либо гейм оверы где твой гг ловит сердечный приступ от того что неудачно пукнул, либо вариации того как тебя будут или не будут хуесосить твои товарищи по отделу. Убийца всегда один и тот же, находишь ты его одним и тем же способом тем не менее, это не помешало мне получить от дискача удовольствие во время прохождения