Вы живете в одном мире с пикрил говноедами, для которых не нужен хороший геймплей в слешере, им нужны рпг элементы, кинцо и долбить губки 10 часов. 2>1>3>говно>моча>кал>перезапуски, это база, основа.
>>8329966 (OP) >не знать про божественный Ascention и какие зарубы там были в мультиплеере >быть ОПом и дрочить на двушку когда есть еще более божественный Призрак Спарты
>>8329966 (OP) >кинцо и долбить Это и есть полное описание классических ГоВен, главной фишкой которых вообще был графон (по меркам второй и третьей мыловарни соответственно). Тему подобных "слешеров" полностью закрыли неплохие дарксайдерсы и охуенная кастла, после которых прожимать square square square square square ради катсценки с лысым довном на максимальной тряске все в рот ебали, что доказал прохладный прием не-четверки. Да даже Адище Данте геймплейно лучше был, о чем вообще тред? >2>1>3> О том что ОП дебил, ясно.
>>8329989 Пидоранус, ты в Ниндзя Гайден играл вообще? Поиграй и не позорься. Хотя, таким подпивасам как ты там делать нечего. Геймплей для вас это спрятаться в укрытии в очередном калофдюти.
>>8329966 (OP) Сынок, ГОВ всегда был эталоном кинца без геймплея, пресс X то вин, его всю жизнь хуесосили. Эти игры выходили в эру слешеров, тогда КАЖДАЯ игра была слешером и ГОВ был одной из самых хуевых в плане геймлея.
>>8330123 >механикой замедления времени Рак для казуалов криворуких. >бегом по стенам Это не человек паук. В остальном геймплей тот же один в один, только враги унылее в 20 раз и боссов меньше в 100 раз.
>>8329966 (OP) Чел, ты угораешь? Эксклюзивы плейстейшон из нулевых это буквально хуита хуже говна, тогда они просто форсились сониебами, а сейчас это серьезно даже воспринимать нельзя.
>>8330127 >Рак для казуалов криворуких. Ты сказал?
>Это не человек паук. И че блядь? В титанфолле тоже есть бег по стенам и он там охуенно сделан, пиздец ты доебался блядь.
>В остальном геймплей тот же один в один, Не пизди, вообще не одно и то же. В ГОВе спецприемы на оружиях и набитие ярости, в принце у тебя 2 руки и акробатика с парированиями. И близко не похоже.
>>8330033 Бля, любят приставочные перемочь ниндзя гайденом, а запусти видео посмотреть, о чём сыр-бор — а там гейпадный увалень в простейшей комнате сориентироваться и пройтись не в силах.
>>8330143 Ну что за чепуха. Нынче вот есть бэтмены с мед максом — это типа бей-их-вверхи. Есть Shadow of Mordor, он типа слешер. Хотя боёвки совершенно одинаковые, разница разве что в том, что у второго есть моделька меча.
>>8330150 Так это буквально одинаковые игры. Там одинаковая боевка. Она просто так сделана, но эти не битэмап, битэмамы умерли давно, это примитивная хуйня, их уже не делают, они нахуй не нужны никому, это скучная параша. Вот как в нулевых все делали слешеры, также в 90х все делали битемапы. Также сейчас делают унылое опенворлд рпг, это мода такая.
>>8330150 Зулин в своё времякогда речь зашла о леденце-бензопиле говорил, что разница между слешером и битемапом очень субъективная и определяется глубиной механик.
>>8330150 Какую же хуйню ты спизданул. В мордор как в битемап/слэшер играют затыкиванием только совсем контуженные додики. Настоящие мордораны играют через агрессивный стелс, юз окружения и хин'н'ран
>>8330164 Чепеху нёс, значит. Драчка (бит ем ап) — это на кулаках. Рубилка (слешер) — это на холодном оружии. Ну а одинаковые приставочные уёбищные изъёбства, традиционно внедряемые жанру — это просто рак, блять.
Битэмапы - это устаревшее говно, в котором ты ходишь по уровню и пиздишь болванчиков пока игра не закончится, это 90е годы, никто больше в здравом уме их не делал. Это не обозначение боевки, это конкретный жанр/поджанр. Он умер, и на его основе сделали файтинги (то же самое, но против другого игрока) и слешеры (то же самое, по факту), но только полный долбоеб будет сравнивать бетмена и баттлдоадс и говорить, что это одинаковые игры. Это как сказать, что Контра и Тарков это одинаковые игры, ты же стреляешь в них, ебать.
>>8330182 Ха, я помню, он приводил такой пример про механики, эстетику и субъективность: если дорогу перегораживает автобус и перегораживает её не полностью, хотя в щели протиснуться нельзя, то это битемап, а если там такая преграда, непреодолимости которой веришь, то это слешер.
>>8329966 (OP) Так они правы! ГоВы были пиздец примитивными. Особенно те самые БИТВЫ С ГИГАНТСКИМИ ТИТАНАМИ (селлинг фича сериала), в которых ты половину боя бьёшь титана по лапке. А вторую половину боя у тебя заставка с QTE.
Геймплей там завезли только в перезапуске. И разнообразие приёмов, способностей, всё это появилось в ГоВ только в 2018-ом году.
>>8330021 >Адище Данте Не стал бы даже шутки ради поминать игру, где пресловутой одной кнопкой можно не выпускать из стана 95% врагов и боссов, ещё и с небольшим АОЕ. Говно хотя бы в деталях плохо, а не сломано к хуям.
>>8329973 >обоссаный псн, полный вайфайных слимкодаунов >кривожопый мёртвый с релиза мультик к провальной игре Хуя ты гурмэ.
>>8330372 >Не стал бы даже шутки ради поминать игру, где пресловутой одной кнопкой можно не выпускать из стана 95% врагов и боссов, ещё и с небольшим АОЕ. Попробуй не на изи поиграть, клоун.
>>8330378 >с говнопародией на душекал Ню-говно не похоже на слоусы, это игра не про стамину, полторы атаки и полтора хитреактшена у врагов. Оно медленное и поражено рпж-раком, но опций - атакующих и защитных, там больше чем в старых говнах.
>>8330380 Не понял смысла вскукарека вообще. Стан, инвули и лечение с холи-говен никуда не пропадут.
>>8329966 (OP) Слэшер это кал для соснольщиков даунов. В гов 2018 был сюжет и постановка пиздатые, графон на уровне и подача. Ради сюжета и мира прошел все драки и получил удовольствие. На ГОВны до 2018 даже смотреть скучно.
>>8330449 Потому что ГОВ 2018 это ласт оф ас с драками вместо стрельбы, это почти не слэшер. Типичные слэшеры это даун мей край и ГОВны до 2018 с видом хуй знает из какого угла и бесконечной пиздиловкой, где сюжет и наратив чисто для галочки.
>>8329973 В GoW 1-3 вид от третьего лица и так зачастую не самый удобный, но в Ascension сочетание невероятно отдаляющейся камеры, низкого разрешения, анимированных задников в виде каких-нибудь трясущихся боссов и падающего до 10-15 фпс фреймрейта в самых жестких моментах делают игру буквально неиграбельной. Просто какой-то блеватрон вместо игры.
>>8329966 (OP) Вся серия годофвар ебаное говно. Как же кринжово выглядит когда герой размером с букашку убивает богов размером с высотку лазая по рукам и бьет зубочисткой по пальчикам "бога" убивая его. ЛОЛ КЕК КАКАЯ ТУПОСТЬ А говноедам нравилось. Даже фанаты есть этого дерьма пиздец
>>8329966 (OP) >хороший геймплей в слешере >GOW выбери что то одно, ГоВы всегда были калом, "классические" части ГоВав ВСЕГДА были на кучу голов хуже тогдашнего DMC, на фоне которого ГоВ ощущался как бездарная подделка что геймплейно что сюжетно
>>8329966 (OP) >для которых не нужен хороший геймплей в слешере Так они хорошего геймплея в слешерах и не видели. Они же в ГОВно играли, лол. Ничего удивительного, что им не понравилось. Старое ГОВно это вообще прививка от жанра.
>>8329966 (OP) Ну так gow всегда и был калом. Я помню даже в шкиле челики дрочились в него на псп, клацая по одной кнопке. И люто хрюкали от удовольствия. Я дольше 20 минут не выдерживал. Такая хуета, пиздец. Но сонибои любой кал за шедевр выдадут.