В каких играх можно ранить врагов, выводя их их строя? Или разоружать либо вынудить сдаться? Помнится, столь критикуемый Far Cry 2 в своё время меня удивил, что врагов можно ранить и они пытались отползти куда нибудь в угол и отбивались от ГГ из пистолета. Более того, враги вытаскивали раненых из под огня, чего я вообще больше нигде не видел. Из за этого враги казались более "живыми" что ли, одушевленными. В последующих частях фар сру враги стали болванчиками с режимами жив и стреляет/мертв, что меня опечалило.
>>8174871 (OP) >критикуемый Far Cry 2 Критикуют его только за механику респавна блокпостов. Но во-первых это объяснено лорно, во-вторых чуть ли не в день релиза игры уже был мод который это убирает, и в-третьих я лично никогда не видел тут проблемы.
>>8174927 >чуть ли не в день релиза игры уже был мод который это убирает Попизди тут. Этот мод появился меньше года назад, до этого никто вообще не знал, что так можно. И если даже притвориться, что Фар Край 2 не за что критиковать кроме блокпостов, то это потому, что в нем кроме блокпостов ничего нет. Ни левел-дизайна, ни сюжета, ни наполнения. Катаешься из угла в угол карты через респавнящихся врагов 20 часов.
>разоружать В soldier of fortune 2 точно было, пальнёшь в руку - можно выбить пушку, они голову руками закрывали и бегали. В ногу если ранить - начинали сильно хромать. Ну и ещё там расчлененка одна из лучших в принципе. Бля это игре необходим ремейк, но всем похуй конечно же
>>8174917 Недоработали. Лечить нельзя и когда солдаты видят раненого они его тоже не лечат, просто говорят "держись братан" до тех пор, пока тот не умрёт.
В фаллутах преимущественно в четверке ибо остальные части это кал ебанный особенно нью калыч можно выбивать оружие из рук врагов если ты им в руки стреляешь, а у гулей отстреливаются конечности и их можно превращять в самоваров без рук/ног но еще живых, с роботами(синтами) вроде тоже так можно поступить но точно не помню
>>8174871 (OP) В той же фар сру 2 я помню, как стрелял в ногу чуваку в шортах, и ему было пофиг. Вообще, это была технодемка. Напихали всяких фич, а самой игры нет.
>>8174998 >в нем кроме блокпостов ничего нет Нет, там еще есть патрульные машинки с экипажем из 1-2 человек. Если убрать эти машинки и блокпосты, то за пределами сюжета в игре не останется врагов. Помню, у меня такая тоска была, когда иду по бушу и вглядываюсь, а вдруг где противник выскочит. Хрен там, только на блокпостах и эти машинки на дорогах.
>>8174927 >Но во-первых это объяснено лорно А есть ли лорное объяснение тому, что пидоры с блокпоста, имея такую же тачку как и у главного героя, способны за секунду сесть в свою тачку и догнать игрока, в то время как от них уже на километр уехал?
>>8174871 (OP) > столь критикуемый Far Cry 2 За дело критикуемой. И стоило, блять, протыку коричневой бумажке высрать пару видосов где тот поливает грязью лучшую часть серии с аргументами в стиле "ряя ярко глазки щиплет текстурки неправильные" и восхваляет копродвушку, так у этой самой двушки появилось дохуя защитничков. Хотя, как уже и было сказано, игры толком нет, это чисто технодемка с гиммиками типа сматрити как агонь распрастраняится с таким то графоном!!1
>>8176521 Так и есть. Трёшка - лучшая часть серии, но стоило протыку с ютаба ее засрать и облизать двушку, как повылезали копрофаги любители блевотных жёлтых фильтров и физики огня
В Академии Джедаев (и мб Джедай Ауткаст) если вытащить у врага из рук пушку, он поднимет руки. Правда если рядом есть какое-нибудь оружие, он сразу возьмёт его и нападёт
>>8174871 (OP) >В каких играх можно ранить врагов, выводя их их строя? Kane & Lynch очень доставлял, что поверженные враги не падали рэгдолом, а ползали, катались, оставляя за собой кровавые следы. Во второй части это было убрано.
>>8179914 На сколько я помню, оружие в трезе не выбмвалось. А при попадании в него оно сломалось. И нюесои состояние 0%, его нпс выкидывал. А в четвёрке нет прочности.
Ну в PAYDAY 2 можно заставлять стандартных врагов сдаться (можно ли это делать в PAYDAY: The Heist - к сожалению не помню). Нанёс врагу некоторое количество урона, потом орёшь на него, а он такой "окей окей, донт шут(((". Сначала кладёт оружие на землю и поднимает руки вверх, а затем с лицом лягушки встаёт на колени, а руки - за спину.
>>8174871 (OP) какая мотивация болванчиков в аркадах вообще может быть зачем они на тебя нападают там толпами
в лучшем случае можно сделать то, что сделал солдат фортуны то есть можно отстреливать конечности или попадать в какие-нибудь особые места на тушке (броник или каска, газовый баллон у огнемётчика, собственно голова и т.д.)
>>8179260 >>8178195 Вообще, там с вортигонтами такое было, что если их ранить, она переставали нападать и убегали, переходя в режим защиты. Может, и с людьми так было, но такие мелочи тяжело заметить, потому что врага там легче убить, чем ранить.
>>8179260 хуя. наверное. я никогда этого не замечал хотя проходил игру сотни раз. >>8184864 у этого типа на канале наверное есть ролик на эту тему. надо глянуть будет
>>8186934 >хуя. наверное. я никогда этого не замечал хотя проходил игру сотни раз Там довольно короткий промежуток между "хромает" и "убит", не всегда видно. Если с пистолета стрелять, то повреждений меньше и можно заметить.
>>8188948 принял. просто если правильно помню то первые противники люди это военные. но там после первого вояки мп5 получаешь и пистоль не юзаешь обычно