>>8179928 → >Уже нет, консольная версия оказалась дубовой и занудной, хоть и симпатичной. Мне всегда нравилась пс1 версия в духе зельды. Эту делали похожей, но не то.
>>8180520 → > уууу, так это кривое гавнище >>8180791 → > не оч нравится, боёвка интуитивно вообще не понятна. сюжетка тоже текстом подаётся. так что именно как игра, пока что совсем не оч. Меня тут несколько тредов не было (кухню собирал), что мы имеем в итоге - единственное, что тебя сдерживает от дропа после пролога это возможность повниманиеблядствовать в треде, а сама игра кал. Я все правильно понял? У меня очень смешно горит пердак от того, что еще один анончик подтвердил статистику, спасибо.
>>8181079 >Поясните за Vampire Survivors. >Без хуйни. Поясняю. Жёстко. В стиме стоит два рубля, на торренте лежит за бесплатно - берешь и сам играешь, складывая собственное мнение без хуйни.
Вот вы всё ноете про боёвку, а между прочим охуенный импакт в этой боёвке, когда жулику стреляешь в сраку, а он драматично сгибается и под матюки испускает последний пук. И удары суперсочные: хуйнул по темечку булавой, половец осыпался, и ты такой "ЙЙЕСТЬ НАХУЙ", чё-то унылые слешачки с раскидыванием стаи парой кнопок мне такого не давали.
>>8181077 >У меня очень смешно горит пердак от того, что еще один анончик подтвердил статистику, спасибо.
Так он хайпануть на бугурте и закатился. Другому даже лень новые скрины с архивача притащить. Алсо статистика безруких двачеров, которые дропают после первого бага. Пфф, могу назвать для статистики миллион савецких пенсионеров, которые даже не устанавливали.
>>8181083 >>8181085 Я того и боюсь, что начну играть, но дропну из-за однообразия через дней пять. Мне нравится кач статов, но я далеко не фанат диабло-дрочилен. Алсо я играл в неё на релизе, и бесило, что в финале выскакивает неубиваемый босс. Я бы хотел завершать ран хоть какой-то победой.
>>8181087 >а между прочим охуенный импакт Правда. Походу те, кто хуесосит боевка просто рукожопы. Я хоть комбухи и научился делать, но как немного прокачался, то никакого дискомфорта не было. Всех опиздюливал на изи.
>>8181079 >>8181083 >>8181104 Ну как. Можешь довериться моему вескому слову — хуйня. А можешь формировать своё непредвзятое мнение — "и правда хуйня" — на протяжении N часов. Тебе время дорого?
>>8181111 >Походу те, кто хуесосит боевка просто рукожопы. Да они с нюансами не дружат. Боёвка заебись, баланс вообще лучший в индустрии (ну то есть когда уже один враг — это уже серьёзно), НО система зацепа камеры таки гадит. Но, увы, в нашем чёрно-белом дискурсе сложным мыслям не место.
>>8181108 ебать она жуткая! >>8181114 что это за артхаус? >>8181122 сколько взял пива сразу? за догоном пойдешь или сразу затарил массу? время то еще детское
>>8181112 >Можешь довериться моему вескому слову — хуйня. А можешь формировать своё непредвзятое мнение — "и правда хуйня" — на протяжении N часов. Да, в некоторых моментах мнения могут сходиться, но первый вариант лучше ровно до того момента, пока что-то вручную не перепроверишь и не поймешь, что игра, которую хейтил твой протык тебе на самом деле отлично заходит. И будешь потом сидить и думать, а сколько годноты ты пропустил просто переняв чужое мнение.
>Тебе время дорого? Если трясешься за своё время, то в игрушки для детей вообще играть не стоит.
>>8181101 Когда Тереза предложила рассказать о свою историю о нападении я сразу приготовился к длинному диалогу или катсцене, но как только я все понял, то поначалу немного расстроился. Думал будет душнилово длиннющее. Но оказалось, что очень годно и интересно сделали. Хоть с длиннющим и не ошибся.
>>8181134 >>8181119 Вот что скажу. Я ВСЯКОЙ клубничкой баловался, но вот когда в этом прологе Терезу (и меня как игрока) вздумали выдать за какого-то старпёра — вот это очень гнусно ощущалось, прям пидорство какое-то.
>>8181143 >но без невозможно сделать боевку так, как они задумали Враки. Выбираешь направления ударов небольшими подмахиваниями камеры, как в Скачи-Мочи. Можно было сделать так, но "небольшое подмахивание" — это манёвр для гейпада неисполнимый, по всей видимости.
>>8181057 (OP) Заныкался пока здесь. Зомбаков кучи рядом поэтому в крысу по окраине хожу. Выбрал дом так же на углу. У пикапа, кстати, от давки колесо отлетело, лол. Я его бросил.
>>8181131 Ну давай скажу так. Вампиры — пустой дроч. Он затягивающий, это правда, в плане "а что там ещё откроется", но я тебе скажу — ничего стоящего. Автор, говорят, по основному роду деятельности изготавливает игровые автоматы, так что всякие уловки по распалению азарта знает.
Игра типа про стратегическое планирование и оптимизацию кача, но я тебя уверяю — не настолько эта система глубокая. Не на что смотреть.
>>8181144 У меня примерно такое же ощущение было, когда в Одиссею играл и там в одном из ДЛСи мою писечку-тяночку-Кассандрочку зачем-то заставили переспать с каким-то сладким мальчиком, от которого она залетает и рождает ребёнка. Я этого мальчика всячески хуесосил и на все его подкаты отвечал максимально холодно и ни разу не дал повода в том, что он мне интересен, но один хрен по сюжету Кассандра с ним спит, рожает ребёнка, а потом этот хуй куда-то с ним уплывает. Нахуя, а главное — зачем? Ведь Кассандра благодаря посоху бессмертная, может гулять по земле сколько угодно, а потом, нагулявшись, могла бы забацать уже себе наследника типа, но это можно было сделать за кадром и без участия игрока.
>>8181177 Не, я не против, что Кассандра гетеросексуальна или би и в последствии залетит, но против того, чтоб этим заставляли заниматься игрока, которому этого не хочется. Можно быть вполне традиционной ориентации, но не хотеть детей, например. Ну и "моя" Кассандра всю игру исключительно с тяночками мутила, а тут ВНЕЗАПНО передумала и решила с мужиком потрахаться зачем-то. А еще, учитывая то, что ты в процессе игры прыгаешь в другие миры, сражаешься с богами и в итоге практически сам становишься богом, то можно было и непорочное зачатие организовать, потрахавшись с одной из богинь. На крайняк сделать свой клон в виде младенца и его растить как дочь или сына. Но не, у нас всё максимально примитивно и уныло.
>>8181236 > Можно быть вполне традиционной ориентации, но не хотеть детей, например. Глобально-то можно, но у персонажей серии про ГЕНЕТИЧЕСКУЮ ПАМЯТЬ такой вольности нет — им по сюжету положено оставить потомство вплоть до наших дней.
>>8181236 >Кассандра Первый женский персонаж в видеоиграх, за которого я решил сыграть и меня сразу же насильно выебали и заставили родить ребенка, пиздец. А я ведь отшивал того хуесоса как мог, уже рад был что он съебался со стариком ебучим, но нет ОН ВЕРНУЛСЯ БЛЯДЬ И ВЫЕБАЛ МЕГФЯ СУ;КАьъ
>>8181271 Я предпочитаю гетеро-секс, когда сам играю за мужика, или тяночку с хуем. Но если у меня стопроцентная тяночка с вагиной, то мне неприятно осознавать, что в неё кто-то совал свой член и спускал сперму.
>>8181279 Я ж говорю, вполне можно было сделать клон с помощью технологий ису. Они там реально прокачались до манипуляций со временем, сделать клона для них вообще не проблема.
>>8181298 Угу, я тоже до последнего был уверен, что его можно нахер послать перманентно. Но не, возвращается и делает тугосерю. Хорошо хоть, что забирает его с собой и сваливает в закат. Я закрываю глаза и представляю, что на самом деле не Кассандра была выебана и рожала, а это она его отодрала страпоном, а потом он родил ребёнка через анус, залетев от божественных флюидов Кассандры.
Вчера был в деревне с мамкой, траву косил. А там у меня только ps3 шитая. А на ps3 этой 70 игр установлено на террабайт. И из всей этой коллекции пал выбор на Скайрим великий и ужасный. Сел я за него спустя 12 лет во второй раз. Так как в первый раз я погрузился в него на 100 часов и даже не притронулся к основному квесту, то в этот раз я решил уделить внимание только квесту довакина. Включил легкую сложность, чтобы лишняя ебка не отвлекала и погнал. Игнорируя любые сражения несся по катакомбам за золотым когтем, потом так же на вершину глотки мира в храм пердунов, там обучили рывку вперед и отправили за очередной приблудой. Закончил убийством какого-то дракона, которого подняли из могилки вместе с двумя боевыми жбабами. Очень лампово провел вечерок, пока за окном барабанил дождь. Даже хуевая оптимизация не помешала мне поймать вайб ностальгии.
>>8181471 Анимублядская фашистская падаль ради шутки пиздит про это: >ошибки генофонда Для анимудауна ошибки генофонда это китайцы, русские, которых уничтожали массово. Потом такая ошибка генофонда визжит как ей хуево без северного сахалина, без курилл. При это эта ошибка генофонда явно не японец, а малолетний хуесос.
>>8181501 Это не прогрузка, это местное избирательное отсутствие анизотропии на некоторых лужах. И лечится оно, как ни странно, постановкой угла зрения в 90 градусов или больше. Редкое знание, господа, мотайте на ус.
>>8181510 >угла зрения в 90 градусов Ну так, jebat. Я вчера про то и говорил, что кринжын лечится конфигом (streaming residency throttle, если не ошибаюсь, но самое главное - время выгрузки текстур из буфера подшаманить). Хардварь тут ни при чём.
>>8181389 Поотключай лишний худ. Ненавижу юбисофт из-за этого. 20к сотрудников и никто блядь не может задизайнить грамотно интерфейс. Чтоб информативно и не мозолил глаза мешая погружению. Вот мои настройки. Было бы пиздато и миникарту убрать, но тяжеловато придется без нее.
>>8181518 Как скайрим без модов, катсценки и стерильный мир. Больше напоминает визуальную новеллу, или дерьмака3, чем рпг, где че-то можно делать. Такую хуйню можно делать в любой из сотен выживалок, шароебиться в лесу, или на острове, делать все такое.
>>8181513 нет, ты не прав игра охуенна своими механиками это как васяносборка с псевдореализмом на скурим тока правильно сделанная и не душная я блять мечтал о такой игре
>>8181536 > это как васяносборка с псевдореализмом на скурим тока душная Это. Если учесть что скайрим я 2 раз начинал и дропал через 6-8 часов суммарно. Ну там просто нет интересных локаций, как и в кончекале. Бродить по лесу как чьмо и дрочить на дерево в сапогах? Сорян, не мой уровень.
>>8181535 >Такую хуйню можно делать в любой из сотен выживалок, шароебиться в лесу, или на острове, делать все такое. ну покажи мне любую из сотен выживалок где есть интересные квесты, персонажи и такой-то графон
>>8181520 Воздушная перспектива тут как в фаркрай3, но там трава так быстро не скрывалась из видимости. Игра какого там года этот фаркрай3? И вот это вот говнище от сектантов 95%?
>>8181484 Ты снял ветку с верхушки храма? Я когда осенью проходил у меня не было доступа к интернету и так и не смог понять как до нее добраться. До сих пор кста не знаю. Лень гуглить.
>>8181552 Я мошню что локации не интересный кал. Даже в пример фоллача 3ДШНЫЕ. Интересно в каждую халупу зайти и узнать чё там, почитать терминальчик. А в скуриме и обдристионе пещерка с нихуём да форт с нихуём.
>>8181569 может ты еë сбил и не заметил? я тоже выстрелил в первый раз и нихуя не понял. начал стрелять ещё раз 10. потом оказалось что она уже внизу лежит.
>>8181545 Да любая, та хуйня подводна сабнавтика, форест, эти игры хоть и говно, но они не стараются быть чем то больше, чем выживалка, в отличие от этой ргжежегожидовской поебени.
>>8181556 Лол хз даже, чё у тебя, то отмычки исчезают, то диалоги... Уж такого не было.
>>8181558 В фоллаче буквально скайримчик же. Вскрой двухсотый терминал в трёхсотой конуре в подземке, лутани четырёхсотый дробовик. Почитать что-то только в квестовых "данжах" дают. Жопенворлды - они такие. Но уж лучше 1в1 скопипащеная с ирл лока и жопенворлд, где ты можешь посетить/обнести любую избу, чем очередная пещера кротокрысов. Или бочек с сиренами.
>>8181572 >та хуйня подводна сабнавтика, форест в этих играх нихуя кроме выживача нет, я их дропнул обе потому что не люблю дрочиться и гриндить значит киндомкам нечто большее, в нём персонажи и квесты хорошие, а также интересная боевка из-за которой любая 1х1 дуэль представляет опасность
>>8181573 кстати с отмычками тоже хуйня какая-то произошла. исчезали, я сейвскамил пролог, но они снова исчезали в общем получасовую сцену переигрывал раз 5 и в итоге у меня вместо 3 отмычек стало 15 лол. и исчезать перестали) и первый квест мельника скипанулся. самое забавное, что раньше никогда багов в играх особо не ловил, а тут блядь прям напасть какая-то.
>>8181586 Ну это какие-то ультрабаги прям. У меня в плане багов - только вылеты бывали, особо бомбезно 40 минут наиграть, в двух засадах выжить, сдать два квеста, продать всейхуйни, а потом ВЫЛЕТЕТЬ, потому что тебе и в голову не пришло сохраниться около кроватки в корчме.
>>8181584 Так в сабнавтике даже квест доплыть до звездолета опасен. Может заспавниться монстр и сожрат. Боевка в киндомкале не особо впечатляющая, в варбанде гораздо приятней ебнуть смачно моргенштерном по еблу, проезжая на лошади мимо врагов.
>>8181575 Ничего с ними не делать. Сами о себе позаботятся. Максимум, что можно это в бою поднять, но они сами с этим прекрасно справляются. Вот синхронный выстрел имба. С друзьями в коопе наверное ваще кайф по стелсу так проходить.
>>8181620 Очень распространённая хуйня. Я вообще не разбираюсь, как оно работает, но детективно дедуктирую, что это из той же оперы, что и прогрузка детализации на расстоянии, и вообще обработка света. С FSR, если в третьем курваке, допустим, поставить на павузу, там будет фоновую картинку так пидорить по всем контурам, как будто что-то рендерится и отрисовывается постоянно... Не знаю, чё несу, надо как-нибудь поназаписывать видиков графической еболы, которую я не понимаю, пусть знайки поясняют.
>>8181631 В вг отдельным можно запилить, хуле. Не знаю, туда любой скам пускают, или только с 80% недропнувших после пролога)) Раньше тут мелькали кцд-треды типа "почему это говно/вин провалилось/взлетел", сейчас, конечно, годы прошли уже, все, кому надо, наигрались.
>>8181060 Прошёл думблейд. Весьма неплохая метродивания, простенькая, но динамичная, с приятным дизайном. Сначала показалась кривоватой, но как только я отложил гейпад и сел за клавомышь всё стало на свои места, управление явно дизайнилось под ПК.
>>8181657 Блен, во бы щас в ниох дрючиться, пивандопалу пить и ссать не вставая с дивана, когда старый стану - так и буду делать, ато щас ругаться дома будут.
Поиграл в блэк мезу, охуел от того как игра по геймплею и сюжету интереснее чем 99% высеров современных и говношутанов. Приятная физика, атмосфера, события, вся хуйня. А ведь вольво ее хуй знает когда придумали. Челы по сути графену накрутили и локации дорисовали, в итоге получился вин охуенный
>>8181777 А как по мне, так она люто морально устарела уже. Левел и гейм дизайн уж слишком кривой для 2023го года. Я её скачал, попробовал побегать и чет только кринжанул, вспомнив, как 100 лет назад катал первую Халфу. Вторая намного прикольнее и даже сейчас играется бодро, а первая, даже в виде ремейка, всё равно слишком уж кривая. Это как недавний ремейк Систем шока, который понравится только кучке аутяр, игравших в него на релизе.
>>8181785 Диалоговая система там на высоте, как и социальные навыки. Харизмой можно любую рыбу задавить, а левиафанов уговорить по-доброму не драться и уплыть восвояси. Хорошая рпг, да. Особенно радует разветвлённый сюжет и десяток разных концовок.
Нашел в библиотеке стима такой вот раритет. Несколько раз пытался пройти но что-то все как-то не доходили ручки. А сейчас добил-таки. Вспомнил, что дико бесили противники-губки и аутпосты, с врагами, возрождающимеся как только ты заехал за угол и тупые и однобразные мисси на открытие стволов. Ну что-ж, оказалось, что это все прекрасно фиксится модами.
Что по самой игре, она какая-то странная. Перестрелки, звуки, атмосфера, сделаны на отлично, чистить аутпосты реально приятно, противники умные, прячутся, флангуют, прикрывают друг-друга и закидывают тебя гранатами. Иногда немножко читерят на высоких сложностях, например, стреляют через кусты, когда тебя еще не должно быть видно или палят тебя через укрытия и поднимают тревогу. Но в целом- стрелять весело.
Во всем остальном есть такое ощущение, что игра реально пытается не понравится игроку. Миссии однотипные, приедь - убей кого-то, забери или взорви что-то, вот и все разнообразие. Предполагается, что развлекать ты себя будешь, находя разные способы убить всех на локации, или проползти по стелсу. Приятели твои (такие неписи, которых ты встречаешь по ходу игры, и которые могут тебе помочь, если тебя убьют, например), подкидывают тебе к миссиям всякие бонусные задания, которые также не отличаются каким-то разнообразием. Например "не просто убей мужика, а сначала трахни его козу, потом убей, козу тоже убей". Те же "ехай туда, убей того-то, или забери что-то". Причем сами приятели проводят время куда разнообразнее, чем ты. Они то летают на самолетах, то сидят в засаде, то сами в эту засаду попадают, а ты их потом вызволяй. Блять, почему мне, игроку, нельзя это все делать, выглядело бы охуенно весело. Но нет. Ты пиздуй в энный раз туда и убей того-то.
Оружие часто и быстро ломается, даже новое. С противников ты собираешь древнее говно, которое выстрлит дай бог раза три. Плюсом ГГ болеет малярией и вынужден постоянно искать таблетки, что выливается в те же самые миссии типа иди-убей.
Короче, попробовал я сайд-квесты, понял, что это охуевшее говно говна и больше туда не заглядывал. Пошел по сюжету. Там тоже все не слава Богу. В Африку ГГ приезжает с одной целью - убить Стрелка Шакала. Чтобы Шакала найти ГГ начинает работать на местные группировки. Про миссии я уже писал. В итоге ты этого Шакала находишь, он изливает тебе душу, что мол оружие продавал чтобы все плохие люди убили друг друга и остались кругом одни хорошие и предлагает ему помочь. План, надо сказать, мощный. Надежный, блять, как швейцарские часы. Спасаем мы значит цивилов. Ведем их через границу. Есть чемодан алмазов. И говорит значит Шакал такой, мол, один из нас полезет на гору, взорвет там Бомбуэ, чтобы враги нас не догнали. Ну и сам сдохнет. А второй, возьмет кейс с бруликами, чтобы, значит, заплатить за проход цивилами границы, а после того, как кейс отдат, пустит себе пулю в лоб. Потому как пока хоть один поганый наемник жил, не быть Африке свободной. Тут я охуел окончательно, ибо ГГ всю игру вел себя как законченный уебок, без возможности сделать что-то хорошее, а тут блять, воспылал революционным духом и такой, да! Давай ебани меня палкой, братан! Ну короч, выбрал я кейс и сделал вид что мой ГГ поступил логично (для него) заныкал пару камней и съебался из страны. Нехай сами там разбираются, негры эти.
5 шакалов из 10, если играть то только с модами и только по сюжету. А вообще можно пропустить спокойно и сразу идти к 3 части.
>>8181780 В плане? Ксен это же ласт уровень игры >>8181789 Да не, заебись играется. Уж явно лучше всяких калофдутиев с напускным пафосом и голливудской парашей вместо сюжета. Геймдизайн как геймдизайн. Единственное - линейный донельзя, но похуй, это же шутан. тут попенворлд и иммерсив не нужны с путями решения
>>8181836 >Да не, заебись играется. Уж явно лучше всяких калофдутиев с напускным пафосом и голливудской парашей вместо сюжета. Геймдизайн как геймдизайн. Единственное - линейный донельзя, но похуй, это же шутан. тут попенворлд и иммерсив не нужны с путями решения Ну есть первые два дума, а есть дум 2016го года. Все игры — мясные шутаны, но при этом разительно отличаются геймплейно и по левел-дизайну.
>>8181864 Ну халфа это конеш немного другой уровень, там кроме пострелушек сюжета завезли и диалоги, реальное влияние ГГ на окружение. Ну а то как вторая халфа дум 3 разъебала тут уж нечего говорить
>>8181452 Сильно недооцененная игра. Все таки как народ ведется на пиар всякого говна и тут же засирает то, что было необоснованно обосрано, сука, у людей вообще нет своих мозгов.
>>8181881 >Что бы не быть ГТА Вот поэтому я и не играю в эту хуйню. Мне просто не интересно гонять на тачках с нулевым взаимодействием с людьми. После ГТА это как онанизм без оргазма.
>>8181904 Естественно, там ограниченный размер карты. Вот потому нам и нужен был продолжатель дела, Форца могла, но зассала и потому в нее играют только совсем гонщики. А в ГТА играли все, одних бабских стримов по ней шо песдец, даже девки визжат от восторга. А просто гонки никого не вставляют.
Выглядит хорошо, работает в 4ка, посмотрим на самую великую финалку в истории. Она вроде самая топовая, а то в финалку про 4 друзей попаданцев я ахуевая играл, эта блядская машина которая ездит по рельсам, этот уебок в очках который постоянно говорит "Нокс, уже поздно, пора мыть попу и спать" заебывало сильнее чем анимации в рдр2, ну и бесконечный спавн врагов, который просто ДОЕБАЛ
>>8181935 Производители не разрешают такую дичь вытворять, ты ведь понимаешь. Тачки-то в Форце лицензированные все. Никто бы не хотел, чтоб в игре их модель могла человеческую тушу надвое делить.
>>8181942 Ну как сказать, производителей оружия вон не парит когда кого-то валят из лицензированных стволов в ста тыщах игр, а я просто про набить морду говорил. Ну или хотя бы купаться в реке/фонтане/океане с девочками в бикини. Я в ГТА обожал нырять в бассейны.
>>8181942 Потом смотри что классно было придумано в ГТА - там можно было исследуя мир найти какую нибудь хуйню - те же письма, части корабля или диких животных сфоткать. В Форце поиск спрятанных артефактов мог отлично вписаться, как Лара Крофт и Индиана Джонс, один хер всякие карты с джунглями и прочими косогорами и буераками уже есть, города опять же, короче они просто упустили возможность на ровном месте. Тем более забавно что они проводили среди фанатов опрос "хотели бы вы возможность ходить пешком" и естесна полчили в общем ответ "нет" - так не тех спрашивали. Спрашивать надо было игроков в ГТА "стали бы вы играть в Форцу если бы там были не только тачки?" Я бы точно стал. А так - нет.
>>8181963 >В Форце поиск спрятанных артефактов мог отлично вписаться Он там есть, можно так сказать. Там и карта сокровищ есть.
>Спрашивать надо было игроков в ГТА "стали бы вы играть в Форцу если бы там были не только тачки?" Я бы точно стал. А так - нет. Опять же, автоконцерны бы нашли к чему приебаться, мол у нас моделька гнётся сильнее, чем у них, чё это, как это?
ГТА, на мой взгляд - это только ГТА(спизданул, как недоумок). Сколько было клонов? Все чем-то отличаются, но не ГТА.
Полная хуйня, 5 минут драться с пауком, вы ебанулись? Помню как Анон жаловался из треда, что какой-то босс даже не губка, а просто бетон, по которому нужно зубочисткой бить. Полный пиздец, дроп
>>8182064 Никак, хочешь валить как пацан боком, накатываешь нфс, перед поворотом убираешь палец с газа, резко даешь вбок и опять газ и валишь боком на 300км. А, ой, ты про форзу? Ну, никак
Продолжаю икском2. Прокачал майора, нашел цитадель избранного и пошел ее штурмовать. И боже какое же это ублюдочное душное и затянутое говно. Сначала надо зачистить всю цитадель в которой штук 8 комнат и в каждой пачка охуевших жирных врагов уебанов. Зачистил малой кровью, дохожу до конца, там порт к избранному, и началась хуйня, он атакует и съебывает и суммонит охуевших жирных солдат. Кое как поймал его, убил, появляется какойто объект с охулионом ХП в это же время спавнятся элитные враги. Надо и врагов хуярить и объект этот, пиздец. Потом в конце это хуйло снова появляется с фулл хп, у меня уже все на соплях, танканул ренжером, потом резко всех подтянул и убил это хуйло. Там оставался еще насумоненый один солдат но миссия закончилась лол. Блядь ну и духота я ебал, полтора часа дрочил это говно или даже больше. Я еще забыл медика в команду взять пиздец.
>>8181057 (OP) >ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Ну короче правой рукой я целюсь, прячу девок в укрытия, ультую, а левой дрочу свой микро пенис на трясущиеся жопы и колыхающиеся сиськи.
>>8182039 Это не весело нихуя. То есть,к примеру, раньше ты бил каждый ход по 100, у босса 1000 хп и ты тратил 10 ходов. Теперь ты бьешь по 1 (по 2 если уязвимость), у босса те же 1000 хп и тебе нужно сделать нажатий на кнопки в 100 раз больше. Нахуя этот гемор?
Буду как в первобытном обществе - с копьём ходить. Внезапо оказалось годной штукой, особенно если у нему прикрутить какую нить хуйню типа ножа для масла.
>>8182250 NaturalVision или visualv - два основных крупных мода, выбирай какой больше по вкусу. Мне visualv больше нравится, и там капли от дождя на машинах пиздатые есть
>>8181815 Помню в агромашке облизывали это говно, кузьменка даже со своей блядью на выставку ездил в ласанжелес или кудато (скорей всего пиздёж, деньги на командировку взял и насочинял типа ездил). Блядь, такой хуеты понаписано в обеих статьях. Игра говно. Кроме жёлтого и чёрного цвета других там нет. Всё, сука, чёрно-жолтое!
>>8181815 >В итоге ты этого Шакала находишь, он изливает тебе душу, что мол оружие продавал чтобы все плохие люди убили друг друга и остались кругом одни хорошие и предлагает ему помочь.
>>8182544 у тебя избирательная слепота всегда или только когда так надо победить в споре, где ты очевидно не прав? вообще, это поведение крысы и недостойного человека, поэтому даже спорить с тобой не буду, это ниже моего достоинства спорить с такими опустившимися демагогами из подворотни
Пойду когда посветлее будет вызволять фургон в идеальном состоянии голубой. Рядом вроде всех передавил гадов, но ещё бродят. А ночью страшно идти - нападаю внезапно из-за кустов и деревьев да и из-за углов тоже. Бензик слил канистру взял. Ухх бля.
Еще раз для тупых уебков - это тред для обсуждения того во что поиграли, сренькать скринчиками без текста нужно и еще раз нужно в соседнем скринотреде.
>>8182634 А ты что думал? Все будет так же шикарно как в великолепном шедевре Тодда Говарда The Elder Scrolls IV Oblivion в 2006 году? А вот хрен тебе! Вчера они отобрали у тебя свободное сохранение, сегодня они продают тебе лучи вместо игр, а завтра что? Боюсь даже вообразить.
>>8182627 Каким негативом? Что для тебя негатив? Звук воздушной тревоги в видосе? Ну так у меня ебурило, пока я с вами общался, см. пикрил. Я кого-то обзываю, сею ненависть может? Общаюсь с анончиками, вопросник часто интересуется, что я буду пить в пятницу. Что здесь плохого? Что я тебе лично плохого сделал?
>>8182723 Ты пропагандировал опасное вождение в своих видосиках. Это раз. Ты использовал нацистскую числовую символику. Это два. И был наказан за деяния свои как результат.
Добыл таки. Но всё равно пришлось повторно выдержать битву и давку зоибарей машиной(странное чувство кстаи возникает - не как от кармагеддона а какое то другое).
>>8182782 Та не спеши ты, я вот жду пока это говно доведут до ума ещё с тех пор, как игра была на жаве и мы душили жену подушкой, как у них ноут "украли" и прочее дерьмо, лет так наверное уже 13 прошло. Подожди ещё годиков 10.
прошла информация что есть некая группа людей на зарплате которые делают вид что все хорошо и игры есть постят скриншоты и видео якобы они играют на самом деле создают видимость стабильности ваше мнение по этому поводу
главная проблема это их заканчивать после того, как они заёбывают часов через 10-20
когда тебе уже 30+ лет, как-то не хочется инвестировать тикающие часики в постылый говняк, о котором через год останется только смутный отпечаток воспоминаний
>>8182947 Чаю. Качаю игрульку (100-150 гб каждый раз, ахуеть) на вечер, пару часов играю, получая эмоции от какого-никакого нового опыта, и дропаю нахуй так как ничего нового и интересного уже не увижу. Это даже не импотенция лол, просто я уже не пиздюк чтобы годами пиздострадать по одной дырке. Как успешный альфа мужчина на своей торрентовозке подкатываю к рандомной шмаре игрульке, ебу в очко и кончаю в рот, а потом просто выкидываю в кусты и отправляюсь на поиски следующей.
>>8182988 >новый игровой опыт На пострелушки, поездушки, полуташки, попрокачивашки и диалогопочиташки в несколько других декорациях в очередной хуйне, которую ты дропнешь через два дня, понятно.
>>8183008 бессмыслица какая-то. нет никакого смысла допроходить игры, когда они надоедают. это как есть один рассольник неделю подряд. рассольник это охуенно. но не неделю подряд
>>8183022 Я тебе сказал, как сделать так, чтобы не надоедало. Погрузился и не выёбывайся аутируй. Сделай каминг аут и скажи себе: "Да, я задрот и трачу время на хуйню и мне нравится, идите нахуй, вялые чмоньки". Тебе всё равно катать этот камень до скончания дней, лучше уж получать от этого удовольствие. Что тебе, там, нравится, не знаю, чтоб примеров накидать. Ты во что играешь вообще? У каждого жанра свои достоинства, под которые он заточен, если конкретная игра конкретного жанра не даёт фан (унылые квесты в рпг, куцый мир в опенворлде, однообразная стрельба в шутере, аркадность в симуляторах) - тогда ты в говно играешь, и это уже другой разговор. Меня если игра ну совсем уж не заебёт своей бескомпромиссной корявостью или декоративностью, скрытой за экспозицией в первых десяти часах, я её не дропаю. Если бы мне было жалко своё время, наверно я бы наоборот добивал из принципа, типа ну чё, сидел пердел, зря что ли. Но хз, так не бывает. Если устаю - делаю перерыв и возвращаюсь. И прикинь - даже не через силу себя заталкиваю.
>>8183022 Неделю назад проснулся с похмелья и понял, что мечтаю о рассольнике. Охуенно сварил и ел на обед и иногда ужин 4 дня подряд. А касательно темы я так не одну изначально недопройденную игру впоследствии перепроходил и получал кучу удовольствия(сабнавтика, чужой изоляция). Сейчас вот рдр2 на очереди, которую я дропнул с полгода назад.
Пробежал гоствайр, интересно так планочка у игры понижалась по ходу прохождения, особенно у допов, сначала перечислили все популярные страшилки, счастливую куклу спиздили и получили проклятие, про несуществующий этаж, про поезд который одного увезёт в никуда, про проклятое место которое держит духи в заложниках и они убивают приходящих и ставят их на своё место. И всё в таком духе.
А потом так хуяк, вон призрак в очереди застрял потому что другой на толчке помер потому что бумаги не было, слышь бумагу притащи. Слышь деревья почисти чтобы сакура появилась и так три раза. Поиграй с пацаном в прятки.
Правда школа опять планочку подняла и там тоже хорошо прошлись по стереотипным страшилкам, но по ачивкам я так понял что это обновление какое-то и в оригинале её не было.
А в сюжете игра посередине превратилась в тупо симулятор чистки врат. Правда экспириенс юбисофта годов так 2010 и игра даже с этим и доп заданиями за 16 часов закончилась.
>>8183058 ))))))) Бля, надо было всё-таки в 14 лет поспорить с кем-нибудь, сколько лет я буду слушать эту "вырастешь поймёшь" хуйню. Подождал бы ещё 20 лет, обеспечил бы себе роскошную пенсию. Может, ещё не поздно, конечно...
я сам мариную игры на диске годами, и таки допрохожу где-то процентов 10 заброшенных игр. но не во всё можно вкатиться заново
например я прошел где-то 40% The Council пару лет назад, помню, что там был неглупый нарратив. но при этом отвратное управление, ужасные рожи, ужасно двигающаяся камера в катсценах и убогий геймдизайн с проёбыванием контента если не угадал с выбором.
смысл реанимировать это прохождение уже исчез, потому что я наполовину забыл, что там к чему. и с нуля не хочется перепроходить
>>8183052 Я конечно знал, что обзорщики отбитые дегроиды, но чтоб настолько. Кто это смотрит? Среднестатитический кампудахтер, просто пиздец. Шизоид взял буквально топовый райзен и называют это средним. Ну и 2060с, это читай редкай видюха, она есть у немногих, обычно это либо 2060, либо уже 3060ти.
>>8183055 Alien Isolation ОЧЕ зашла. Спасибо знакомой, которая на стрэмленский попросила. Хотя стрельба (и особенно перезарядка) - ёбаный в рот какая кривая. Настолько кривая, что я, пульнув пару раз из огнемёта в чужого, удостоверившись, что ему похуй, им не пользовался почти до самого конца игры, когда игра поставила перед фактом: "так блэт, либо щас прогоняешь чужого огнемётом, либо дальше хуй пройдёшь". Пиздец я с этого плевался всю дорогу, но атмосферка и прятки от ебаки очень понравились. Перепройти что ли...
>>8183084 Ну, может перед смертью мелкнёт, что-то вроде "Эх, а ведь могло всё сложиться иначе... Мог бы задуматься и инвестировать во что-то другое, глядишь, был бы не таким счастливым со своими увлечениями, а был бы другим счастливым, с другими увлечениями. Говорил же мне ано.... . . . . . "
>>8183095 а до меня доходит быстрее! поэтому мне не потребовалось доживать до смерти, чтобы понять, что дожимать игры, когда они не приносят удовольствия - это перевод жизни на говно
>>8183113 >когда они не приносят удовольствия Чел, вот буквально так до тебя доходит. Ай ладно, наше дело посоветовать. Я то же самое про твою тугосерю или твой ремонт скажу в конце концов.
почему пикабудтф куколды пиздят что игр очень много и никакого ногеймса нет но в треде постится устаревшее дерьмо 5 летней давности? они не в курсе что все это пройдено на релизе уже всеми геймерами?
>>8182688 >как перестать делать скрины и начать играть? А зачем? Делать скриншотики порой интереснее, чем играть. Только я не признаю фотомоды. Скрин должен выглядеть так как ты играешь в игру.
так ты решил, что я не прохожу игры потому что стесняюсь некоего задротства, и что я бросаю нравящиеся мне игры, потому что они отнимают слишком много времени
что как бы полностью не соответствует действительности:
> проблема это их заканчивать после того, как они заёбывают часов через 10-20 > не хочется инвестировать тикающие часики в постылый говняк
а ты полностью проигнорировал эти тезисы, надумал себе некоего зажатого задрота который стесняется делать то, что ему хочется, и уже час учишь его жизни, основываясь на неверных постулатах. ну и что это, если не признак незрелости ума?
>>8183095 >удостоверившись, что ему похуй Ну как отпугивалка на время он работает или ты хотел его насовсем замочить? >>8183081 Причина по который ты бросал разная мб, и в некоторых случаях даже не стоит пытаться перепроходить (особенно если сеттинг не твой) даже если это общепризнанная годнота. Я вот ненавижу стимпанк и хуй вы меня заставите пройти второго вора, Vaporuum, arcanum, при том что первый вор, гримроки и первые фоллауты я очень люблю.
>>8182634 Игра сохраняется когда спишь или автосейвом при взятии/сдачи квеста. Для сейва вручную нужны специальные зелья. А если прямо совсем плохо - накати мод.
>>8183145 Ну как поставил проблему, такое решение и получил, ёбть. Разобрав по частям тобою написанное, я сделал вывод, что ты дропаешь игру, если она не развлекла тебя до усёру за пару вечеров, потому что тебе жалко тратить на неё время. Я тебе рассказал как не ебать себе мозги какими-то часиками и просто енжоить свой лайф. Попутно отметив, что если игра и правда говно, то она и правда говно. Но как правило, игра говно не потому что не насовала тебе лучей в бочки с сиренами по самые ягодицы туби на нг+++ на 10 часов.
Оф корс ты не бросаешь нравящиеся тебе игры, ведь они тебе не нравятся. Я тебе говорю, как заинтересоваться игрой, чтоб она тебе понравилась. Ты долдонишь "а зачем мне интересоваться игрой, которая мне не интересна", поездец.
>>8183147 >Ну как отпугивалка на время он работает или ты хотел его насовсем замочить?
Так даже не отпугивал! Хит детекшен там настолько такой, что иной раз из дробаша в упор голова андроида насквозь простреливается. Так что не исключено, что пламя из огнемёта просто пролетало через чужого, когда он на меня бежал.
>>8183087 Это железо позапрошлого поколения на устаревшей платформе. Топовым оно не было даже на релизе (4 года назад). И цена такой сборочки на барахолке ~50.000р, роскошь доступная избранным.
>>8183168 > говорю, как заинтересоваться игрой, чтоб она тебе понравилась сказав себе "Да, я задрот и трачу время на хуйню и мне нравится, идите нахуй"? так это самообман же. выделил жирным ложный тезис. в реальности я трачу время на хуйню, которая мне уже не нравится
>>8183159 >многие игры слишком затянуты Скорее непроработаны в плане геймдизайна, разнообразия и баланса. Элден ринг намного длиннее кингдом кама, и более иммерсивный геймплей второго казалось бы должен был удержать меня надольше, но если первый я не являясь фанатом дарк соулсов, от слова совсем, прошел на платину, то второй забросил где-то после Прибыславицы.
>>8183192 > непроработаны в плане геймдизайна, разнообразия и баланса
так это и есть затягивание. кстати, я наоборот прошел KCD и еще столько бы сожрал с удовольствием. а вот сосалики терпеть не могу, наиграл где-то часа 5 во все игры этого типа, все дропнул
>>8183188 Чувак, полемика - это рак и гной, нечего со мной её разводить. Тезисы-хуезисы, ты на двадцатом часу понял, что тебя заебало заниматься чем-то лол? Сам поставил время, а не унылость калтента во главу угла.
>>8183192 >>8183208 наебашил 120 часов в елдаке и взял платку. щяс пятый день подряд играю в камыч наебашил 55 часов и хочу еще пиздец зависимость. для меня это две прекрасных игрульки!
>>8183208 Как говорится в немецкой народной пословице, каждому своё) Я потому и говорю, чтобы сказать, что игра УГ, надо разобраться, даёт ли она то, что она supposed to давать. Камча и сосалики - объективно разные хуйни, не смотри, что у них один тег RPG
>>8183214 Елдак я дропнул очень быстро, перебор копипаста, кризис японского геймдева во всей красе. Если бы она хоть чем-то отличалась от предыдущих сосаликов, может, и прошёл бы. Хотя, как по мне, сосалики скурвились на ДС3. Буду дальше дрючить ниоховулонги, а вы охуевайте, как я их по несколько прохождений прямо-таки выдерживаю лол
>>8183212 с тобой сложно не полемизировать, так как у тебя привычка всё перегибать, делать неверный вывод о сказанном и первым начинать с этим спорить. я даже не понимаю откуда ты это взял: "поставил время, а не унылость калтента во главу угла". опять тезис совершенно невпопад
> ты на двадцатом часу понял, что тебя заебало заниматься чем-то лол? ну а что не так? всё когда-то надоедает
>>8183220 ну ты жёсткий тип. мне ниох не зашёл. слишком хуйня безыдейная с всратым левелдизайном. для меня это один из важных критериев в сосаликах. а ву лонг прошел тамушто не ниох и не очень большой. но опять же: всратый левелдизайн, циферки статики бесполезного говна из ниоха стопицот резистов хуйни какой-то которая ни на что не влияет но зачем-то присутствует и сама эта бомжарская китайская эстетика с картонными узкоглазыми бомжами ханами суньхуйвчаями не дают игре че то больше 6/10 поставить. такая халтурка от нинзей с бюджетом полтора дошика. ну и сама игра лëгкая. чисто вовремя кнопка парировать нажал и подебил.
>>8182993 Можно ведь было тантум вердум форте, или кошачью жратву "феликс": над левой фарой ебло киркора, над правой ебло баскова, а над серединой кошачью жопу
>>8183245 >нормально ты обрезал пост Блядь, я показал, откуда взял конкретно то, про что ты говоришь, ты меня специально раздражаешь, демагог ебучий? Из какого контекста? Я буквально взял твоё ссаное объяснение твоего сраного "ыыы миня зоёбиваить больфе 20 тисов иглять" ноугеймса и пихнул тебе в ебасосину. Обними его и нахуй иди.
>>8183248 Мне тупо зашёл во много раз больше сосалей знаешь почему? РАБОТАЮЩИЕ АЙТЕМЫ. Хотя бы. Не ебанутые ножечки по 10 дамага за 100 душ шт., которые буквально нахуй не нужны, не бафф на 0,05 урона на 2 сек. А айтемы, которыми ты обмазываешься, кидаешь во всех, и они рботают. Баффы-дебаффы играют роль. Это ОХУЕННО разнообразит гейплей, когда ты используешь свой инвентарь, а не чередуешь роллы с тычками 40 минут. А, и про тычки: множество разного оружия и разных приёмов для него. По сути, дмк/байонетта. В первую очередь перепроходил, чтобы всё там перепробовать.
Ну и, как бы, лол, ты вот думаешь я в эти гриндилки играю как: сижу, такой сверхвнимательно в наушниках обмазываюсь экспириенсом? Да нет, бля, включил условный "Хуй забей" под настроение и фармить карты, чтоб вечерок скоротать. Тот же пасьянс, танчики или что там у вас.
>сама эта бомжарская китайская эстетика с картонными узкоглазыми бомжами ханами суньхуйвчаями Эммммммм... А ты думал, там про викингов будет или что?
>>8183260 ну взял и взял. взял неверно, и сделал неверный вывод который никакого отношения к сказанному не имеет. вон почитай другого челика, который оказался намного успешней в понимании того, о чем говорилось в моем посте
>>8183220 >перебор копипаста Почему ты сделал такой вывод, тем более если наиграл то всего ничего, как ты говоришь? "Пук-хрюк, а вот в ДС 1-3 каждый босс был уникален!" - и что? Ну встречаешь ты одного и того же босса не 1, а 3 раза, но это случается относительно не так часто и условия боя зачастую меняются (не 1, а 2 босса/в более стесненном пространстве/с новыми способностями у этого босса), игра в целом очень обширная и наверное одна из самых богатых на контент и при своей длительности умудряется подкидывать всегда какой-нибудь интересный челендж или локацию для исследования в которой условия немного меняются, что можно ей даже такую репетативность простить. А вот что вы там нашли в кингдом каме помимо сюжетки - я хз, ролевая система и ее геймплейные механики интересны только поначалу, а дальше это настолько репетативная, имбалансная и бездумная хуйня, что убивает интерес от всей игры. На примере той же алхимии и боевки в первых готиках, которые при всей своей простоте мне казались куда интереснее: для алхимии там было интересно выискивать крайне ограниченные ресурсы(в то время как в ккд у тебя просто навалом всего и ты просто херачишь все в промышленных масштабах), а челенджевость и динамика боевой системы даже во второй половине игры могли держать в напряжении(тогда как в ккд ты учишь один прием и ебешь все).
>>8183294 >Пук-хрюк, а вот в ДС 1-3 каждый босс был уникален! Ну и кто это говорил? Я? Ну вот субъективно меня утомило уже на стадии создания всратана в очередном редакторе рофло-ебасосов. Прямо услышал шепоток "Саматли гайдзина-сан, здесь всё как ты привык в сосаликах, это же визитная карточка", ну думаю ок. Потом меня убивает босс из мидгейма на старте и так и надо дохуя. Я даже не копротивлялся, вообще на игноричах пизды получил, потому что в пятидесятой игре иначе и быть не может. Потом посмотрел на ультрагипергигауёбищные тайминги парирования из ДС3, а также на то, что механики и сетап в очередной раз не поменяли, а тупо переименовали хуйню в херню, а поебень в залупу. Теперь ведь у нас не "Unkindled", а "Tarnished", не души, а руны, и не чашку ищем, а кольцо. Р - разнообразие. Пукнул с всадника из Секиры и всё, кароч. Ну, для прикола добежал до замка после того босса, которому если проебёшь, тебя в какой-то хаб кидают, зашёл в замок и больше в игру не заходил.
>>8183294 А, ты про ккд ещё написал. Вот с этим совсем не спорю. Вы тут хоть и делаете странноватый вывод из того, что я 100500 скриновидюх насрал по ней, что я её боготворю и облизываю, на самом деле я с неё рвусь как раз вот от того, что баланс весь проёбан, и в миде она становится мегапростой. Действительно, у меня ингредиентов, как и зелий уже девать некуда. >тогда как в ккд ты учишь один прием и ебешь все Ну это для пусичек, которым лень в комбы и абидна, что их мобы смеют блокировать, а не испускать литры крови от одного протыка и подыхать в кусках. Они стоят и ждут 15 минут, пока ИИ соизволит их ударить, чтобы нажать заветную Q и нанести равный (хоть и гарантированый) по силе обычному тычку дамаг. Я такой хуитой не страдаю, это всё равно что в твоём сосалике отбегать из зоны агра противника, тыкая его с лестницы, куда он не пойдёт, или какие там ещё платиновые приёмы.
>>8183311 >Ну, для прикола добежал до замка после того босса, которому если проебёшь, тебя в какой-то хаб кидают Хз, я тоже соснул у деда несколько раз, предполагая изначально что раз игра меня сюда так усилено ведет, то предполагается, что с ним ты ДОЛЖЕН справиться. Но у меня не было амбиций охуенного игрока с таким то опытом, поэтому я, хоть и немного расстроившись, но смог от него ретироваться и решил просто поизучать мир, вернулся в самое начало, запиздил с 12й попытки всадника и пошёл совсем по другому направлению и не прогадал. Хотя местами порой Миядзаки и душил, особенно своими квестами, типа поисков рыжей пизды в рандомных кустах хз где, но чаще было реально охуенно и такой фрустрации как с тем дедом в замке я уже не получал.
>>8181349 Ты че блядь? Еще при создании персонажа ты выбираешь и внешность и голос, там тебе блин проговаривают фразы которые будет кричать персонаж разными голосами.
>>8182302 Это единодушное мнение всех вменяемых игроков, но нет, кинуть ее нельзя пока играешь в компанию. Можешь только выполнять побочные заказы от других фракций не спрашивая ее и освободишься от нее лишь с окончанием официальной компании, тогда останутся лишь случайно сгенерированные миссии от левых заказчиков. Там все впрочем мудаки.
>>8184693 Никуда ее не срезают. Командует фракцией до последних миссий, периодически даже залезая в робота, вся компания за нее.